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呪いの剣士効率回しについて語るスレ その1

[1:(○口○*)さん (23/01/04 19:46 ID:QVJgwAJa0)]
メモリアルダンジョン「呪いの剣士」について語るスレです。
呪いの剣士でクリア時に出る可能性があるカード、騎士サクライカードは
MDに行く人が少ないのもあり、効果は有用なのに高額で取引されています。
MD自体は難易度は低いため、必要なのは廃装備ではなく根気になります。


■騎士サクライカード
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
聖属性攻撃で受けるダメージ - 50%
精錬値が9以上の時、追加で地属性攻撃で受けるダメージ - 50%、遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 10%
[英雄の凱歌]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率(2%)で敵に与えたダメージの2%をSPとして吸収。無属性攻撃で受けるダメージ - 20%

■【RO】呪いの剣士量産装備レンジャー早回し解説
https://www.youtube.com/watch?v=RE5xQUN7DIA

■【RO】騎士サクライカードが出る瞬間
https://rodon-cdn04.mukya.net/media_attachments/files/109/597/640/620/242/748/original/74da0932fd29792c.mp4


[2:(○口○*)さん (23/01/04 20:56 ID:AztiFOuR0)]
170連を量産するのがダルい
転職場がカス


[3:(○口○*)さん (23/01/04 21:20 ID:QhUfcloC0)]
出る確率が1/5000だと仮定して
15体で回したとしても333日に1枚くらいの期待値
1年かけて10G…はどうなんだろう。一日30分ちょっとで済むのはいいのかもしれないけど


[4:(○口○*)さん (23/01/04 21:26 ID:AztiFOuR0)]
出ればざっくり1日25M換算になる
途中にレアがなく出る前に辞めたら全部パーってところをどう取るかだな
装備なしの裸で行けるわけでもなくLv170を15体はイベントで育てると8回待ちとかになるし
Lv170までの育成装備や時間、周回用の全員分の装備を持たせて赤字スタート
それで出なきゃ虚無な周回を…ってのは趣味でやる人向けじゃないか


[5:(○口○*)さん (23/01/04 21:28 ID:AztiFOuR0)]
15キャラだから1キャラ辺り1.8M前後か
サクライcが出れば楽な魔神殿、出なきゃ虚無


[6:(○口○*)さん (23/01/04 23:23 ID:zggX/e+t0)]
絶対バイトしてパッケ買った方がいい


[7:(○口○*)さん (23/01/04 23:34 ID:r4UZjrwc0)]
呪い剣士どうでもいいから連のお手軽育成手段の方が知りたい


[8:(○口○*)さん (23/01/05 00:34 ID:LIchdg680)]
期待値的な効率だけみれば一日25Mか
苦行すぎる・・・


[9:(○口○*)さん (23/01/05 01:45 ID:Z3oJfIvu0)]
わざわざ専用スレいる…?


[10:(○口○*)さん (23/01/05 06:51 ID:a0ZEEqgS0)]
テーマとしては面白い…が、検証する気力は無い。
超越イベで2キャラを交互にMD巡行させたが、そんな程度でも疲れたし。


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