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【新MD】タナトスの記憶2

[1:(○口○*)さん (22/11/15 19:12 ID:AU7l4JFl0)]
「INFERNO UPDATE:」とは、「並行世界のヒメルメズ」から始まった、
超高難易度コンテンツ追加アップデートシリーズです。
鍛え抜かれた冒険者のみが太刀打ちできる強敵たちが登場するダンジョンを攻略するには、
最高峰の装備とプレイヤースキルが要求されます。

公式サイト
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/inferno-thanatos/

前スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1667268986/


[2:(○口○*)さん (22/11/16 17:12 ID:f60WqWY20)]
今回はボス再挑戦不可バグでクリアPTでも出遅れあるのがな


[3:(○口○*)さん (22/11/16 18:12 ID:RR+3GTpC0)]
結局善意はたいして値上がらなかったか
2倍終わるとソロ500でもうまくないな


[4:(○口○*)さん (22/11/16 18:22 ID:vrBWxjE90)]
あんな沼ガチャ見てやる気になるやつがいたら頭おかしい


[5:(○口○*)さん (22/11/16 18:30 ID:WAa+yW5/0)]
善意280個で確定で選べる、とかならまだ人気出たと思うよ
そういうところなんだよな運営のダメなところ


[6:(○口○*)さん (22/11/16 18:31 ID:f60WqWY20)]
ボス倒せば確定で選べる素材貰えますよ^^^^


[7:(○口○*)さん (22/11/16 18:31 ID:qULjI1qR0)]
そりゃ買う層は自分で行くからな


[8:(○口○*)さん (22/11/16 20:23 ID:y3WS9e9T0)]
エンチャは難易度低いが本体の難易度が高いって普通逆じゃないんか?


[9:(○口○*)さん (22/11/16 20:30 ID:y3WS9e9T0)]
長期的に見ればこの方式はかなりありがたいんだが、4次が近いからこその調整なんだろうな


[10:(○口○*)さん (22/11/16 20:41 ID:jFdY7/rC0)]
いずれはGHCみたいに結晶で何か出来るようになって、結晶使うならガチャ回せってなるパターンだろう
初手からアクセが楽々手に入りますみたいなのはコンテンツ寿命が縮まるだけだし妥当だよ


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