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攻城戦YEスレ

1 :(○口○*)さん :22/10/04 17:14 ID:LNJg01/u0
攻城戦YE マッチング戦ボーナスイベント
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/gvgye-bonusevent2022.html
【期間】2022/10/01〜2022/12/27

564 :(○口○*)さん :23/09/14 11:42 ID:J4OF2pCn0
俺は元上位でしたがそもそも報酬なんか気にしてやってるやつ1人もいなかったので
そこは新規向けのエサですね
新規目線でどう見えるかしらないけど、多分以前の仕様より今はかなりハードル高く感じて無理なんじゃないですかね

565 :(○口○*)さん :23/09/14 12:28 ID:0EYV3X+50
報酬ってかMSPの内容次第だね
まぁでもマッチングやるモチベが保てんな…
これだけ勢力少ないとマンネリすぎる

566 :(○口○*)さん :23/09/14 22:50 ID:b6cMAi1Z0
>>560
これが真理
対人勢からするとGvの延長線上なんだよな

567 :(○口○*)さん :23/09/14 22:55 ID:LJOG25rR0
熱意ある対人勢はそうなんじゃないのとしか
対人してたけどそこまで対人入れこんでなかった自分みたいなのは普通に狩りで遊んでるし

568 :(○口○*)さん :23/09/15 00:25 ID:9jh+5WHY0
Gvなかったらやめてるだろうね
実際いつまでも同じことさせてるし新EPも中途半端だし
狩りが楽しいと思えなくなったんよ

569 :(○口○*)さん :23/09/15 05:57 ID:IS520jRi0
20年前の最初から同じ事するゲームなんだから同じ事の繰り返しが嫌なら普通20年前に辞めてるよ

570 :(○口○*)さん :23/09/15 06:19 ID:IS520jRi0
そもそもこのゲームやってるの同じ事の繰り返しがやりたいからやってるだけだしな
新しい事やりたい奴はさっさと新しいゲームをイナゴの様に食い荒らして乗り換えてるよ
元RO厨の別ゲー行ってる奴はどこでも横殴りはノーマナーとか言うからウザがられてるらしいな

571 :(○口○*)さん :23/09/15 06:21 ID:IS520jRi0
ROやってる奴はROしかネトゲをやってはいけない
共闘の概念が無く横殴りとか言ってるからROでソロゲーやるしかない

572 :(○口○*)さん :23/09/17 00:03 ID:uK1e+K/x0
Gvもいつまで同じステージで延々と戦ってるんだよ無限共通砦編かよ
と思ったが脳みそ石化した停滞老害には丁度いいんだな

573 :(○口○*)さん :23/09/19 17:37 ID:Wy51X7IR0
まーた戦略と戦術変化するくらいの微調整入ってるな

574 :(○口○*)さん :23/09/19 21:01 ID:qFVzJ/w20
何したいのかマジで分からん
テコ入れするなら2,3年遅いし4次きてすぐ変えるならまだしも慣れてきてからぐちゃぐちゃにされて萎えないと思ってるんだろうか

575 :(○口○*)さん :23/09/19 21:18 ID:zIaYBPMU0
この変更はまぁ良いんじゃないですかね。ただやるのが10年遅い
あとこれやったからってこれまでのクソ仕様変更が許されるわけではない

576 :(○口○*)さん :23/09/19 23:07 ID:YPas8HLT0
こういう小手先みたいな変更よりも、年1くらいで新砦MAP追加して欲しいわ
クソみたいなMAP追加されたとしても新鮮味はあるし
そういうMAPで遊ぶと一周回って共通砦面白いなって感想になったりする
一生砦2種類は流石に飽きる

577 :(○口○*)さん :23/09/20 03:21 ID:4AdZlHDu0
それは思う。
それも10年くらい前から年1で1マップ追加をコツコツやってれば今頃は期間毎にシャッフルしたり出来てたんですけどね
個人的には今更手遅れだけど喜ぶ人もいるんじゃないですか

578 :(○口○*)さん :23/09/20 14:42 ID:n+qeQ+3U0
マッチングマップにしても当時もとめられてたのは
「ジャマが入らない戦場」「収支(砦確保)を気にせずに済む戦闘」の方で
対戦相手や彼我の戦力差を埋める砦(戦場)という難易度調整は
ギルド側に決定権を持たせる方向で作った方がが面白くなれたんじゃないかな

579 :(○口○*)さん :23/09/25 01:52 ID:hV7d3gG00
>>572
抜けてきたやつにサベパクぽちぽちしてるだけで相手が100%死んでいくゲームやってるけど
割とマジで何も考える必要がない

580 :(○口○*)さん :23/09/27 17:09 ID:TLDCYbcS0
RSと破砕とルアフしたインクが突っ込んできたら相討ちか負けるや
結局味方の協力必要としてる

581 :(○口○*)さん :23/09/29 12:09 ID:CVsCf57Q0
ご老体には考えずにできるくらいがちょうどいい

582 :(○口○*)さん :23/09/29 12:43 ID:bizPf41D0
まぁまぁどうでもいいけどポイント貰えればどうでもいいんで

583 :(○口○*)さん :23/10/03 18:26 ID:Zhq8Hf1l0
攻城戦YE マッチングボーナスイベント 第四回
【期間】2023/09/26〜2024/01/16
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/gvgye-bonusevent04.html

攻城戦YE 小規模戦〜RC Version〜
【期間】2023/09/26〜2024/01/16
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/gvgye-rcversion.html

584 :(○口○*)さん :23/10/03 20:32 ID:gOnUFOiZ0
>>580
威力調整しとるか?
フル支援もらって何も考えないと94耐性に800kとか出て死ぬから
200kくらいまで落として3回くらい連打するんやぞ
どうせ相手は100%阻害で止まる上に致命傷でろくに回復もできんからな
この仕様考えたやつあほすぎるわ

金盾つけっぱ君は属性読み外しても相打ちになるから諦めろ

585 :(○口○*)さん :23/10/03 20:41 ID:4las5yUJ0
騒がれてるけど一度も94耐性で1確されたことないわ
聖鎧固定だとされるのか?

586 :(○口○*)さん :23/10/03 21:11 ID:LnXLCWER0
>>584
それ、破砕に撃ったら自分だけ死ぬやつだぞ

587 :(○口○*)さん :23/10/04 17:02 ID:+nPsFrtx0
環境TOPは水耐性切り多くてスロワDSで即死してたけど一体どういう理由だったんだ
なめられてただけか…?

588 :(○口○*)さん :23/10/05 15:24 ID:ZLjCt/nq0
なんやかんや乱戦もマッチングも続いてんのな
勢力も変わらんしなんやかんや皆楽しんでるのよ
なんやかんや言いたいわけじゃないけど、
なんやかんやまだまだ遊べるな

589 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ :23/10/05 15:39 ID:+fVziq5K0
  ______
  (::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |::/ ノ   ー|
  (6ー[?]-[ー].|
  ∪   ^^  |   .「|
    :::: )3 ノ  〔^^〕

590 :(○口○*)さん :23/10/06 01:04 ID:erPNM/Er0
>>586
ちゃんとHP盛れ
倍返し+αでは落ちない

>>585
下っ端としかやったことないんじゃないのか?
上位で裏抜けしたら普通にワンパンされるぞ
p94に一般40、属性耐性まである程度取ってても死ぬ

591 :(○口○*)さん :23/10/06 08:13 ID:SujSI6yp0
対人怖いな
モンスター相手なら無敵レベルの耐性だろうに

592 :(○口○*)さん :23/10/06 14:15 ID:c5G7n5YG0
回復が全然出なくなってからは余計に耐性と持ち替えがしっかりしてないと話にならなくなった
マジであの連打速度下がったの不具合認知しろよ、1年半経つぞ

593 :(○口○*)さん :23/10/06 14:39 ID:7IBQJa610
バランス超崩壊してて装備のバランスも昔よりチグハグで対人へ復帰する価値はない
高機動職が超火力持っててそれ以外か超魔法・遠距離職以外はお断り
毎年どこかの勢力が解散してて、新規も圧倒的装備の差で追いつけない感じの環境
リアルマネートレードで無理やり手に入れたMVPc
完全新規勢力参入がほぼお断り状態なのが今のYEGvだよ

594 :(○口○*)さん :23/10/06 15:22 ID:c5G7n5YG0
まぁ続いてるといっても、どこも56人超過してるくらいのメンバーを抱えてたのに
今は2勢力だけが60ちょっとで他は56人割ってますからね
それでいてハードルは以前と比較にならない程上がってるから新規参入は絶望的
環境的にはもうかなり終わってる

595 :(○口○*)さん :23/10/06 15:35 ID:0yCKhCex0
他国は大会やってるのに日本だけGvで大会やってるのがアホ
バトルコロッセオのがまだいい

596 :(○口○*)さん :23/10/06 17:00 ID:XmT6xtsX0
バトコロもメタ固まるとつまんねえからすぐ廃れる
小規模はボロ負けokの弱小Gがmsp(笑)目当てで参入してるが、
それもmspないと消えるようなGばっか

597 :(○口○*)さん :23/10/06 20:36 ID:0AQg2hww0
小規模やる気勢もマッチング中〜下位だけだし
根本的に開催時間が良くないわ

598 :(○口○*)さん :23/10/06 23:55 ID:c5G7n5YG0
あのつまらん仕様のまま全然レギュレーション調整しないのは本当にあかんわ
期待出来なさしか感じない

599 :(○口○*)さん :23/10/07 00:10 ID:JSHpaX+x0
バトルコロッセオは運営が参加してたのか知らないけどこまめに調整してたな
途中から期間延長とかおおざっぱな修正だけになって最終的に担当者が行方不明になってそう

600 :(○口○*)さん :23/10/07 01:37 ID:GLXVo+Yu0
バトコロは初期の数回までは良かったがFoYが来たくらいで一気にクソコンテンツ化しちゃいましたね
対人新規の人にどう見えたかはわからないが、RJCなどのPv経験者視点だとかなり期待外れでした

601 :(○口○*)さん :23/10/07 08:42 ID:neIRGMUv0
対人好きな人が今更RO選ぶ必要ないからねー

602 :(○口○*)さん :23/10/07 12:20 ID:Dmvg/mVY0
優秀で参加者盛りだくさんの対人ゲーなんて山ほどあるからな
マップもガンガン追加されて新しい考察も定期的に必要とされるし
ROは無限共通砦編がんばってくださいねとしか

603 :(○口○*)さん :23/10/07 12:31 ID:Dmvg/mVY0
あと対戦動画が公開されないクローズドな環境は時代に逆行してるんよな
各ギルドの作戦や戦術の都合上公開されなくなったのだが
戦力集中の回避と併せ参加者ランダムの方がまだ長く盛り上がれたかもしれん

604 :(○口○*)さん :23/10/07 14:16 ID:GLXVo+Yu0
素のゲーム性的には全然面白い部類なんですけどね〜
コンマ数秒のやり取りがめちゃめちゃあって。
Gv,バトコロは100%パッチと調整放棄によって環境破壊されたのが勿体なかったです。小規模戦はまぁ…うん

605 :(○口○*)さん :23/10/07 22:29 ID:zzAXsN330
アジア大会でハブられる日本さん…
運営が終わりすぎて独自仕様進み過ぎたせい?

606 :(○口○*)さん :23/10/07 22:41 ID:JSHpaX+x0
拡張上位実装も台湾が優先されてるし
同じくアジア展開のRagnarok LandverseもMaxionが主体で癌はハブられてるからな

607 :(○口○*)さん :23/10/08 02:18 ID:XESinpTs0
過去のRWCもまるで別仕様だけど日本も参加してたし
GS,NC,10secと1位2位取れる程度に良い勝負していたわけだからそこの問題じゃないと思いますよ

100%運営側の都合なんじゃないですかね。会場確保する資金が厳しいとかマンパワー不足とかで

608 :(○口○*)さん :23/10/08 02:22 ID:XESinpTs0
そこら辺のチームの人とは仲良かったからかなり練習したのも見ていたし、
転生二次スキルにディレイじゃなくCT付きまくってて大変とか色々話してたな。懐かしいですね。

609 :(○口○*)さん :23/10/10 23:25 ID:tCpzBG2P0
5ch丸一日繋がらなかったな

610 :(○口○*)さん :23/10/14 01:15 ID:IVaJufDD0
ネットwatchが爆撃されてスレが落ちたな
もうあそこはあかん

611 :(○口○*)さん :23/10/14 11:35 ID:0JBYQuyn0
おーぷん2chにでも行けよ

612 :(○口○*)さん :23/10/14 12:11 ID:2UfG8NG/0
あそこは5chから逃亡した民の末路だからな

613 :(○口○*)さん :23/10/14 19:43 ID:IVaJufDD0
>>471の板に依頼出してみたわ
おーぷん2chでもいいけど

614 :(○口○*)さん :23/10/14 21:20 ID:MsUADqwV0
したらばはIP見えるし
他のツール使ってると誰が書いたかもろばれだからきつい
放棄された鯖板ならともかく新設は無理

615 :(○口○*)さん :23/10/14 21:30 ID:IVaJufDD0
鯖板を使ってた人は誰もが抱えてた悩みだし
管理してる人間のモラルを信じるしかなくね
特定されて困るようなこと書かなけりゃいい話だが

616 :(○口○*)さん :23/10/14 23:23 ID:IVaJufDD0
立つの早かったわ

【RO】RagnarokOnline Y鯖Gvマッチング勢スレ Part59
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16805/1697292243/

617 :(○口○*)さん :23/10/15 02:33 ID:y8az3PaC0
こんな自作自演丸出しの誘導ある?w
5chのワッチョイスレ毎回立ててたガイジだろこいつ
そんなとこ使うならここでいいのに意味わからん

618 :(○口○*)さん :23/10/15 02:58 ID:V31xkEjW0
意味が分からない行動をするのがガイジ
なにも不思議ではない
存在は不可解不愉快だが

619 :(○口○*)さん :23/10/15 04:57 ID:OM/4Q+qi0
>>604
お前と同じ考えを持って、ROのリソースをどんどん対人に割いたのが山本やで

620 :(○口○*)さん :23/10/15 05:23 ID:zTLRBiWa0
結果この有様である

621 :(○口○*)さん :23/10/15 13:38 ID:W+YyhLDW0
>そんなとこ使うならここでいいのに
さすが晒しばっかりする奴は言うことが違うわw
管理放棄されてるからってなんでもありか?

HALはGvスレ削除しまくってた奴だからIP見えてるのはここも同じゾ

622 :(○口○*)さん :23/10/23 00:37 ID:Xwmmqatr0
まじでつまらんなこのゲーム

623 :(○口○*)さん :23/11/05 23:36 ID:BD2Cjuc40
誰だよ無敵中の残影流行らせたの
鯖GV時代から使えてたから遅くはあるんだけどさ…

624 :(○口○*)さん :23/11/24 00:36 ID:PCSuj5r00
また落とされたよ

625 :(○口○*)さん :23/11/25 23:33 ID:NgcfnSAJ0
次スレ立てられん
使いたい奴が立てろ

626 :(○口○*)さん :23/11/28 12:24 ID:BXgr4HQ60
運営に対人経験者0人なんだろうな
現状からさらに火力ゲーインフレさせて何がしたいんだ?
補正倍にしたところで即死ゲーだぞ

627 :(○口○*)さん :23/11/28 23:16 ID:EKSeK/B80
物理猫の火力が倍以上になってるから
スプンタなんかつけてたら属性耐性ばっちり合わないとサベ2発で死ぬな
サベパクといい運営はこのサベージ環境を異常だとは思わんのかw

628 :(○口○*)さん :23/11/28 23:21 ID:MDjHQ3rp0
また猫の時代がくるのか

629 :(○口○*)さん :23/11/29 00:33 ID:QjDrMT730
対MOBだが物猫が隙なしになって
ますますあたおかになった
せめてこの火力は両手武器の職に譲るべきとはおもうが
これがガンホーのバランス感覚だからありがたく使う

630 :(○口○*)さん :23/11/29 00:47 ID:rFANpMPy0
その頃には強化スプンタが来る

631 :(○口○*)さん :23/11/29 02:23 ID:1BDgoI9g0
ドラム耐性も追加かつ盾に遠距離35付けてくれないとロボも猫も耐えようがない
火力減耐性増の装備とか普通出さないもんかね?

632 :(○口○*)さん :23/12/01 20:49 ID:cwco4NQj0
そもそも耐性装備が出てないから諦めろ
売れないんだよ

633 :(○口○*)さん :23/12/03 11:23 ID:JnpA5wkt0
まーた蹴りで全員死ぬゲームか
無詠唱満月で200k出るってふざけてる

634 :(○口○*)さん :23/12/03 17:54 ID:N0C32iGf0
新衣装って衣装化するとGvで表示されるんだな
個別に切れないのは知ってたがエフェクトつけてると大変そうだ

635 :(○口○*)さん :23/12/04 11:36 ID:xFlpfb/D0
理論上はDF紐を増やせば遠物は何とかなるからまぁ・・実際は難しいけど
魔法も金盾やら属性固定という縛りがある

だれでも気軽に残影できる時代なのにサベパク筆頭に範囲近物が壊れてるのはアカン

636 :(○口○*)さん :23/12/06 03:25 ID:r729pnHj0
そういえば5chのGv板落ちてて60がなさそうなんですがついに消滅しました?

637 :(○口○*)さん :23/12/06 13:05 ID:y22XmEne0
ほれ
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1701835494/

638 :(○口○*)さん :23/12/08 00:11 ID:RswtRxKz0
全然書けないじゃない

639 :(○口○*)さん :23/12/16 21:43 ID:puqLkpsy0
またスクリプト爆撃始まったからあっちのスレ落ちそうだな

640 :(○口○*)さん :23/12/16 21:43 ID:puqLkpsy0
またスクリプト爆撃始まったからあっちのスレ落ちそうだな

641 :(○口○*)さん :23/12/17 00:14 ID:aG7YAdus0
落ちなかったけどあれが繰り返されるならまともな話はできなさそうだ

642 :(○口○*)さん :23/12/24 22:42 ID:k2p0iwCQ0
予想通り猫と蹴りのワンパンゲーになったな…
癌ちゃん見てるかな?補正上げないと課金勢いなくなっちゃうよ

643 :(○口○*)さん :23/12/24 22:59 ID:PhJ87YWd0
蜃気楼もやべえ
暗黒龍でクレーターあけられたわ

644 :(○口○*)さん :23/12/25 00:10 ID:dmkmq73O0
火力は青天井、耐久は頭打ち
そんな対人がまともな環境になるわけないからw

645 :(○口○*)さん :23/12/25 00:57 ID:wHVXx2Ma0
耐久ガチガチにして蹴り1発200k,300k食らいますって話にならない
ここ最近のイカレバランス見るに運営から対人経験者消えたんじゃないか

646 :(○口○*)さん :23/12/25 02:26 ID:dmkmq73O0
属性耐性の読み外すとp耐94一般40でも1.5M食らうとか言ってるな
思ったより酷いことになってるようだ

647 :(○口○*)さん :23/12/25 02:27 ID:dmkmq73O0
そもそも攻撃側は属性自在に変えられるから読みもクソもないしなw

648 :(○口○*)さん :23/12/25 07:54 ID:3EU3K97s0
今の環境で対人やるとかどんだけマゾなんだよ

649 :(○口○*)さん :23/12/25 10:12 ID:44j94c7O0
まぁ運営はここ見てるから対応するだろう
補正云々いじるなら次のWM杯の時だろうけど
これで放置したら辞めるよ、さすがにw

650 :(○口○*)さん :23/12/25 11:37 ID:wHVXx2Ma0
サベパクと違って天帝は反射無効だし破砕効かないからな
まばらに人配置して全員ルアフサイトするしか対処法がない

651 :(○口○*)さん :23/12/25 22:06 ID:BAzdReh50
ルアフサイトしても一発で死ぬから結局意味ないんじゃw
昨日耐えられた人なんているのかね

652 :(○口○*)さん :23/12/25 22:36 ID:QIxFlQj60
そんなに対人は天帝無双なのか

653 :(○口○*)さん :23/12/26 00:10 ID:Qm3KVp8U0
登録されてる職にとっては天帝やばいけど
そうでなければ某有名な人の蹴りも耐えられるよ

耐性取れる職だと猫の方がやばい
耐性89しか取れないからね

654 :(○口○*)さん :23/12/26 00:38 ID:31cokF9s0
猫は全部遠距離物理だからバリアやニューマである程度は守れるんじゃないの?
天帝って隠れながら蹴ってるから中々ターゲット指定スキル当てれんでしょ

655 :(○口○*)さん :23/12/26 00:42 ID:utTEleUr0
猫も強いけど今の環境は阻害で飛び回れないから天帝のが強かった防衛視点
登録なしでも両手キャラは勝手に死ぬくらいの火力出るね

656 :(○口○*)さん :23/12/26 01:07 ID:FcAvcgUP0
こえぇぇ

657 :(○口○*)さん :23/12/26 12:30 ID:FZuqsKUY0
エンペに閃光連撃もはよ禁止しれ!
号砲発動するの知らないんだろうけど
運営の中身総取っ替えしたか、なにも知らないバイトがやってそうなくらい
バランス調整も禁止スキルもおかしいわw

658 :(○口○*)さん :23/12/27 03:38 ID:gla5Dme70
3年くらい前は対人勢から絞る気満々で、2年くらい前にはもう対人事情を全く考慮してない感丸出しだったが今回のは特に露骨ですね
もう現状把握も出来ないし改善も出来なくてヤケクソモードだと思う

659 :(○口○*)さん :23/12/27 03:49 ID:mxr2XNNo0
別に今までの星帝+αだったらいいよ
何あの靴

660 :(○口○*)さん :23/12/27 03:55 ID:KS425irl0
日本独自をやめて、世界大会に出ればいいと思うんだよね。
日本はもう大きなマーケットではないし。
ガンホーも夢見るのをやめればいいんだよ。

公式RMTの課金アイテムだけど、ユーザーが何十個と露店しているのを見ると、闇深いなと思う。
そうしないと楽しめないユーザーを作ったのは企業として優秀かもしれないけど、煽りすぎなんじゃないかな、とも思う。
最近はゲームデザインが出来なくなったのか、全職共通のアイテムにエンチャで誤魔化してるけど、こんな身もふたもないアイテムのゲームなんてつまらな過ぎるけどな。
忘年会で飲みすぎた戯言です。

661 :(○口○*)さん :24/01/08 02:29 ID:M+nXgpmn0
>>655
猫は89しか取れんから両手もクソもなく
火力捨ててオートマで遠距離盛ってても死ぬんよ
ニュマバリアなんざ相手に上手い影葱がいるだけで役に立たんしな

662 :(○口○*)さん :24/01/08 02:40 ID:uNjKiXrE0
猫に押すだけ広範囲持たせたの頭悪すぎ
蹴り強化頭悪すぎ

663 :(○口○*)さん :24/01/08 22:33 ID:B9ozZuU30
対人にしか居場所がないような職なんだから星帝が対人で強いことに別に文句はない
狩りでも対人でも強いのがおかしいわ


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