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攻城戦YEスレ

[381:(○口○*)さん (23/06/22 20:56 ID:CC5zDPem0)]
>>379
大会1位2位の運友が使ってた
周知されて他も真似し始めたから禁止した
いつものパターンなので何も言うことはない


[382:(○口○*)さん (23/06/23 07:28 ID:t7YnJQvG0)]
2022ひな祭りMDでジュデだけバリカタ判定なくて素通しだったやつじゃん


[383:(○口○*)さん (23/06/23 08:03 ID:SEKG3vET0)]
エンペなんて回りに固まらなきゃ良いだけだったのにな

問題なのは4次召喚系を雑に出すと号砲で咎められて出し辛かったのが、禁止で出し放題になった事
特にインフィニティ出しまくりOKは前衛陣大変になるぞ


[384:(○口○*)さん (23/06/23 11:56 ID:rCnogSbF0)]
シーズ補正引き上げた分がまるで意味をなさないくらいに既に火力インフレしてるのがアホ過ぎなんだよ
スキル毎に個別に補正掛けるなり、もっと細かく真面目にバランス調整施さないと終わるぞほんと


[385:(○口○*)さん (23/06/23 18:20 ID:Xb5TkIY90)]
発動者の耐性を参照して
被弾者の耐性を無視してるEQも禁止対象では?


[386:(○口○*)さん (23/06/24 08:16 ID:bpE3C/sa0)]
インフィニティ禁止にするならバイオロの植物も禁止になる
あやつらは遠距離から一応倒せるからな
拡張職上位でまた荒れるやろな


[387:(○口○*)さん (23/06/24 22:40 ID:NQ6rJIrc0)]
あけ


[388:(○口○*)さん (23/06/25 03:55 ID:veL79o4R0)]
>>383
インフィニティの群れに頼ってるのってコネ以下の連中だけだろ
確かに突バジとか金盾つけてたら死ぬくらいの火力あるからな
だがインフィニティバスターは初撃飛んでこないから修羅でも猫でも簡単に処理できる


[389:(○口○*)さん (23/06/26 04:23 ID:eMPprGf20)]
元1位は人の入れ替わりかなりあったんだな
流石に弱すぎ


[390:(○口○*)さん (23/06/26 18:09 ID:8UCA9H7f0)]
>>385
発動者の最大HP以上撒き散らさないで欲しい


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