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攻城戦YEスレ

1 :(○口○*)さん :22/10/04 17:14 ID:LNJg01/u0
攻城戦YE マッチング戦ボーナスイベント
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/gvgye-bonusevent2022.html
【期間】2022/10/01〜2022/12/27

292 :(○口○*)さん :23/05/24 11:43 ID:y4jObOge0
テラドライブの結晶化って書いてあるやん

293 :(○口○*)さん :23/05/24 15:19 ID:KfFz2fLS0
言うほどテラドライブ撒かれてないぞ

294 :(○口○*)さん :23/05/25 00:25 ID:sG8ZKPvF0
とにかくディス巻きとサベパクが糞痛い
上位とそれ以外の徹底的な違い
火力自体は似たりよったり

295 :(○口○*)さん :23/05/25 01:21 ID:FlL8Uhs20
自爆もすっ飛んでくるからな

296 :(○口○*)さん :23/05/27 18:56 ID:EXxTn6hw0
サベパクは属性相性50%でもその上から即死級のダメ出るから
対策が容易じゃない

297 :(○口○*)さん :23/05/27 19:58 ID:Y4DAkHPJ0
弱い点
タゲスキル
クロEXしてないと半減(1HIT)
低耐久
RS

自爆はIGがプレッシャー自陣に連打しておけばカスダメになる

298 :(○口○*)さん :23/05/27 21:09 ID:WUGs4uzA0
珍さんとか蒸発してるイメージしかない
本当に脅威なのか?

299 :(○口○*)さん :23/05/28 05:12 ID:eOou7LeY0
そりゃ紙だから蒸発するような位置に行かせたらそうなる
やってる事はCIの頃とあんま変わらんよ

300 :(○口○*)さん :23/05/28 16:30 ID:4aYRBUeb0
上位とそれ以外で明らかに違うなと思うのはドラゴンナイトのスペック

301 :(○口○*)さん :23/05/29 20:33 ID:Zv/KmDF90
また元1位が解散した所吸収して1位に返り咲くつもりなのかしら

302 :(○口○*)さん :23/05/30 11:04 ID:0+zxlvrf0
攻城戦YE 小規模戦〜RC Version〜
【期間】2023/05/30〜//
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/gvgye-rcversion.html

攻城戦YE マッチングボーナスイベント 第三回
【期間】2023/05/30〜2023/09/12
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/gvgye-bonusevent03.html

303 :(○口○*)さん :23/05/30 11:30 ID:mSzq0RNW0
報酬変わってなくてワロタ
ゴミすぎんだろ

304 :(○口○*)さん :23/05/30 11:45 ID:xcx99+Be0
小規模24時までやらせるとか余計に参加するやつ減るわ

305 :(○口○*)さん :23/05/30 11:51 ID:xcx99+Be0
>>301
そもそも元1位はDis効かないリーパーに紐つけて最前線でばら撒くのが強かっただけだし
完全にネタバレして強みが無くなったからな
最近は魂葱と修羅でDis撒くのが主流だし

1位2位は献身の数が異常だから、3位以下の同盟が並べることは今後も無いけどな

306 :(○口○*)さん :23/05/31 12:42 ID:M4IDBhuC0
今更だが、対戦相手の当日の参加人数をある程度合わせて、
使える装備品も選択制とかにしないと何もマッチングしないな

307 :(○口○*)さん :23/06/04 19:36 ID:43SoyeEg0
珍しく癌ちゃん頭よくねと思った
これならコネコネしようがないな

308 :(○口○*)さん :23/06/04 19:38 ID:Mlna92Xz0
これでいいこれで

309 :(○口○*)さん :23/06/04 22:24 ID:U+H9Qr080
小規模1時間待って5分以内で終わるのに
報酬しょぼくて人集まると思ってんのか
アディショナルタイムとかほぼ参加するやついねーだろ・・・
また勢力減ってみんな解散しそうだけど

310 :(○口○*)さん :23/06/04 23:18 ID:UbDnj6+e0
>>307
とりあえず解散したとこ吸収した1位2位が不動になったな
コネコネ不可能だから勝利予想もただ戦力順に並べるだけで終わりw

311 :(○口○*)さん :23/06/05 00:38 ID:40EZXKLD0
勝ち負けハッキリしてる面白みがないGvになりそうだな
アディショナルは1回目はお試しで参加多かったけど
時間的に1ヶ月後ほとんどやる人いなくなってそう
運営は報酬ケチりすぎ
ポイントでエンチャ素材交換とかあれば参加も増えるだろうに

312 :(○口○*)さん :23/06/05 01:55 ID:ZS4GaJV70
対抗居なくてオワコンになっちゃうふぇぇ

313 :(○口○*)さん :23/06/05 01:56 ID:0NHQ35LY0
ゲフィオンシールドなんていうゴミではなく
一般耐性94まで盛れる盾ならみんな必死でやっただろうに

314 :(○口○*)さん :23/06/05 02:10 ID:obZCXakb0
開催時間が悪すぎる
大抵の人は翌日の仕事に備えて寝る
土曜の同時間帯ならまだ次の日休みだからできるのに

315 :(○口○*)さん :23/06/05 03:37 ID:vrCt2RHL0
きるきるぷーも切るつまらないマッチング戦だからな

316 :(○口○*)さん :23/06/05 09:11 ID:3xVGQhQD0
雑魚過ぎて撤退しただけでは?(笑)

317 :(○口○*)さん :23/06/05 12:57 ID:jfkXiJp10
P耐性装備なしでも迎え入れてくれる臨時ギルドに強さ求めてる奴誰も居ないぞ

318 :(○口○*)さん :23/06/05 13:36 ID:vrCt2RHL0
きるきるぷーを肯定も否定もしないが、復帰勢や新規を雑魚呼ばわりして
完全お断りみたいなことやってっと、この先衰退しかないのは当然だわな

319 :(○口○*)さん :23/06/05 13:52 ID:40EZXKLD0
面接いってもやる気はあるのに装備が弱いと仲間に入れてもらえなかった
募集条件にやる気重視って書いてたのに

320 :(○口○*)さん :23/06/05 13:58 ID:h7NB3W5K0
イリュージョンスプリントのセットとかつけて+0スプンタでもいいからP94にして220の献身でいけば中堅以下には入れるだろ

321 :(○口○*)さん :23/06/06 00:01 ID:L952tNWT0
>>318
属性耐性まで完備しないと
天羅スロワDDかすっただけで死ぬゲームだもの

言ってしまえばプロ南のポリン殴るようなもんだ
雑魚とかお断りとか、そういうレベルの話ですらない

322 :(○口○*)さん :23/06/06 10:32 ID:DYFhdI8a0
雑魚お断り これから毎月5万課金して強くなるのにはーもったいな

323 :(○口○*)さん :23/06/06 13:48 ID:L952tNWT0
>>322
「装備不問やる気重視」でメンバー募集してる同盟が突っ込まれてることだが
やる気あるやつは装備もばっちり整ってるんだよ
これからなんて言ってるやつはいらない
やる気がない証拠なんでね

324 :(○口○*)さん :23/06/06 14:02 ID:n2wCx2CO0
復帰勢・新規でも快く受け入れてたGの中の者だが、対戦相手にも
あ!こいつP耐性SUGEEEE低いwwwな所謂雑魚いっぱい居たぞ。
上位ギルドは知らんが、中堅以下で「こいつヤバい」ってのは
精々各ギルドに数人居るか居ないか程度、殆どがイキってるだけの飾りモン

325 :(○口○*)さん :23/06/06 14:42 ID:0ZuE1EZj0
そりゃあそこと当たる相手って乱戦勢とかだし
中堅どころか下位ですらない相手だよ

326 :(○口○*)さん :23/06/06 15:22 ID:v6fE/Iuy0
小規模のアディッショナルバトルまでわざわざ参戦してるやつらは本当にgv大好きなのか
口だけの奴らとは違いますわ

327 :(○口○*)さん :23/06/06 16:13 ID:FlnWMhjv0
今って上位2G、中堅2G、下位3G、それ以下だから
中堅以下って書かれると対象Gが多くてわからんな

328 :(○口○*)さん :23/06/06 17:27 ID:9zdNvfQT0
報酬さえ良くなったら、模擬戦が一番マシって事ある?ない?
4次の糞火力ぶっぱ即死ゲーに嫌気が差してきた
今でさえこれだから今後もインフレやばそうだしな
小規模はもう…なんというか… このまま無くなっても問題ないレベルで終わってる

329 :(○口○*)さん :23/06/06 19:44 ID:Qtpp+kDE0
模擬戦は装備が限定的だからマシということはない
報酬一番良くしても結局超課金で固められた勢力がでてきてワンパンゲーに近づく
小規模戦+アディッショナルやってきたけど、
ぶっちゃけ23時から1時間だけgv参加のスタイルでも悪くない気はした

330 :(○口○*)さん :23/06/07 09:11 ID:p37uWjvA0
>>328
模擬戦はEQをどう相手に当てるかのゲーム
それでも耐久と火力の両立がお金をかけると成立してしまう環境

331 :(○口○*)さん :23/06/07 09:36 ID:2X7TLbpf0
模擬戦はLv99制限あるから、ガチでやるなら4次YE以上に専用装備に金かけないといけない

332 :(○口○*)さん :23/06/07 12:47 ID:aNvPQCLr0
模擬戦の調整はもう少し頑張ってほしい
神器のテコ入れもよろしく

333 :(○口○*)さん :23/06/07 14:29 ID:eeiVLYt10
神器シャドウ装備で終わり
これ以上の強化はない

334 :(○口○*)さん :23/06/07 15:05 ID:4G9n0yRa0
1Tゼニーの確定でシャドウ化とかで良いんじゃない
廃人はこぞってやるだろ

335 :(○口○*)さん :23/06/07 16:42 ID:Ngvs91vh0
行き着くところは既存装備のシャドウ化だと思うわ
とっとと実装しよう

336 :(○口○*)さん :23/06/09 12:36 ID:pPSvnxaz0
サベージインパクト強すぎて話題にならんけど
他に何かやばそうな4次スキルってないのかね?

337 :(○口○*)さん :23/06/09 18:09 ID:YSZoXgYa0
EMの4次魔法の方がやばい

338 :(○口○*)さん :23/06/11 17:34 ID:KsoKDWR50
>>314
遅レスだけど、ほんとこれよな
日曜に拘る理由が分からん

339 :(○口○*)さん :23/06/11 17:43 ID:onTc+pgW0
>>336
サベパクは威力出過ぎて今や誰でも使えるRS反射でもれなく死ぬ
反射無効装備が出てからが本番

340 :(○口○*)さん :23/06/11 18:10 ID:JhNoaXZF0
22時に寝てんのかはえーな

341 :(○口○*)さん :23/06/11 21:59 ID:wsqV9OGw0
5時起きとかなんじゃない?
ゲームしてすぐ寝れる人は逆に脳がおかしくなってる
1時間くらい間をおかないとちゃんと寝付けないよ

342 :(○口○*)さん :23/06/11 22:31 ID:onTc+pgW0
これポイントの上下が単純すぎて順位の予想楽勝すぎないか
全的中300人とか出そう

343 :(○口○*)さん :23/06/11 22:40 ID:So0CvA870
もう予想自体が廃止にされるんだろ(笑)

344 :(○口○*)さん :23/06/12 10:39 ID:nbPcVNwv0
サベパク無双のためダブル無限タオ実装はまだか

345 :(○口○*)さん :23/06/12 11:33 ID:oGcGkG9L0
癌呆君は自分が運営するゲームの仕様を知らないから諦めろ
ダメージ計算もできない馬鹿なんだから

346 :(○口○*)さん :23/06/12 17:04 ID:B57Fiusk0
唐突なフルコートのバグ告知には笑ったが

347 :(○口○*)さん :23/06/12 21:57 ID:CapDC/YY0
エンペにごうほう打っておけば周囲蒸発するから
余裕で防衛できるしな

348 :(○口○*)さん :23/06/12 22:17 ID:OsizkzRJ0
お前のGvでは防衛してる時にエンペ叩けるのか

349 :(○口○*)さん :23/06/12 22:30 ID:VXt32Ovx0
昔昔MBR要員を外部から配置してた事もありましたねと思ひ出ぼろぼろ( ´・ω・`)_且~~

350 :(○口○*)さん :23/06/12 22:58 ID:u9LXLU/e0
>>348
複垢12人、14人、30人がデフォのこのゲームだからこそある現象
https://imgur.com/a/gCLdYV2
これを見て何か思い出すはず

351 :(○口○*)さん :23/06/18 17:56 ID:sMpH+nUM0
マッチング戦に参加してるギルドを上から下までクソザコ順に一列に並べて欲しい

352 :(○口○*)さん :23/06/18 19:52 ID:gL1Gu2YS0
>>351
今のポイントシステムがまんま「それ」だよ
ちょうど今日の終了後に大勢が決するから、上の方はそのまま同盟の強さ順だと思えばいい

1位勝ち確、2位負け確、3位勝ち確、4位負け確、5位負け確、6位勝ち確、7位勝ち確、8位負け確

何でこんなつまらない対人システムにしたんだろうな、無能運営くんは

353 :(○口○*)さん :23/06/18 20:26 ID:OU5vbK0+0
ポイントコネコネが全部悪い

354 :(○口○*)さん :23/06/18 22:08 ID:gL1Gu2YS0
人数で変動しなくするのはいいけど
絶対に覆らない仕様に仕上げるのもどうかと思うね
56人フルメンバー、人数多すぎてローテ式とかやってるの上2同盟だけだしw

355 :(○口○*)さん :23/06/19 03:10 ID:yOOGp21B0
人数多すぎてローテ式?
それ、お前の妄想でしょ
まぁ上2つは10人少なくても下の方には圧勝だろうけど

356 :(○口○*)さん :23/06/19 13:57 ID:4iPQeEpJ0
>>351
クソザコ最底辺〜クソザコ王者の順に並べると

Trigger of Twister / 1778GP
ざくざくぱんだ / 1618GP
集まれ!動物の森 / 1508GP
狐の討ち入り(臨時) / 1503GP
The deep pool of death / 1446GP
Connection登録用 / 1350GP
さくらサポートサービス / 1350GP
山百合会 / 1349GP
ユニおんズ / 1288GP
FrozenRay / 1247GP
う''ぇるかんぱにぃ〜 / 1200GP
Restful Day / 1100GP

357 :(○口○*)さん :23/06/19 18:32 ID:PwOdZ2Je0
Restful Dayって初めてみたな
山百合と?ぇるかんは乱戦上がりで人数多くないって聞いたな

358 :(○口○*)さん :23/06/19 21:08 ID:+J8qEhoL0
Pool vs サケの小規模戦動画みると前衛と火力の枚数差で崩されすぎてる
妨害もあんまり機能してなさそう

359 :(○口○*)さん :23/06/19 21:39 ID:Cf6LRqV10
>>355
ローテ式だぞ
もっと言えば解散した3位もローテ式だった

360 :(○口○*)さん :23/06/19 21:42 ID:Cf6LRqV10
>>357
エース級が上位同盟に流れてから山の方は落ち目だな
先日まとまった人数が入ったという噂はあるが戦うこともないので真偽はわからん

361 :(○口○*)さん :23/06/19 23:03 ID:4iPQeEpJ0
トップオブクソザコの切るきるぷーを解散に追いやったお前らの次の標的はRestful DayでOK?

362 :(○口○*)さん :23/06/20 00:38 ID:3HrwAkW70
マッチングボーナス始まった時はきるきるぷー以下の勢力はゴロゴロいたけど、
そういうギルドは今は小規模に移行してるっぽい
正直、いきなり狩勢が56人1時間縛りやるぐらいなら、
36人以下で早ければ1分決着の小規模の方が良いと思う

363 :(○口○*)さん :23/06/20 09:39 ID:2e09Vrc+0
パウダースノーとかいうクソザコギルドもあったな、これも解散?

364 :(○口○*)さん :23/06/20 17:22 ID:tCt4PPLZ0
前回大会の噂や人数的なもので言えば、
前大会のクソザコ四天王のうち生き残ってるのは、
う゛ぇるかんだけだな
きるきる、powder、旋律は消えた
旋律はランキングからも除外されててよくわからん

365 :(○口○*)さん :23/06/20 17:26 ID:dyqRdmGy0
管理ちゃんとされて無いとは言えLive板なんだから
G名晒して荒らすならせめてネットwatchの方使え

366 :(○口○*)さん :23/06/20 18:01 ID:tCt4PPLZ0
管理されてねえから仕方ねえべ
そもそもG名出さなかったら主語不明で話題が訳分からなくなる

367 :(○口○*)さん :23/06/20 18:10 ID:uUi5ds9Q0
>>366
> そもそもG名出さなかったら主語不明で話題が訳分からなくなる
それな

>>364
言われてみれば旋律っていうクソザコギルドもあったわ

368 :(○口○*)さん :23/06/20 19:00 ID:cfqbJB9n0
乱戦勢相手に謎のイキリマン

369 :(○口○*)さん :23/06/20 21:57 ID:/7v9n8rL0
もう無理してマッチングやる理由もあんまりないからな
報酬しょぼいしマッチング自体がつまらんくなった
てか号砲ようやく禁止かよw

370 :(○口○*)さん :23/06/20 22:55 ID:Iz5bpQdV0
山百合会は乱戦勢取り込んでFrozenRayと同等かそれ以上の人数になってるよ。

371 :(○口○*)さん :23/06/21 00:00 ID:frFTwpGf0
なんだ乱戦勢吸収しただけか
ならユニpool動物以上には絶対に勝てないな
個人のツテでDiaから流れたのかと思ったわ

372 :(○口○*)さん :23/06/21 00:19 ID:o/iMJdlT0
と、精神クソザコが申しており

373 :(○口○*)さん :23/06/21 12:46 ID:Mx3ycnBV0
根拠を提示せずに特定スキルを禁止する基地外運営

374 :(○口○*)さん :23/06/21 15:10 ID:PqAVKox50
潜水艦パッチで急に色々仕様変わり過ぎなんだよこのゲー厶
エンペ判定も急に変わってたし

375 :(○口○*)さん :23/06/21 16:40 ID:Mx3ycnBV0
融合はバグ認定だったのに
號砲は説明なしに禁止とか基地外すぎる

376 :(○口○*)さん :23/06/21 20:43 ID:9Bnu7LMB0
別に基地外ではないと思うし、禁止でも問題無い
そこそこの火力が担保されてるからいいよ

377 :(○口○*)さん :23/06/21 21:58 ID:Ms4Nyg/f0
?アスペ?

378 :(○口○*)さん :23/06/21 22:29 ID:js7XrZcd0
号砲禁止で発狂してます

379 :(○口○*)さん :23/06/22 00:49 ID:pHG4JiEJ0
ごうほう
狙った対象(エンペとかP耐人耐ゼロだし)の防御だけ参照し、範囲内の他の対象の耐久力は無視されて、
数M単位のダメージばら撒くなんて、運営の耳に入ったら即対策されると分かってて使ってただろうに。

げいる
エンペ超Flee  ってかHitが無視される
模擬戦でHit900↑まで上げてもオールmiss
クリか必中以外じゃエンペタッチ出来なくなる

380 :(○口○*)さん :23/06/22 19:33 ID:K5Y6xA7B0
そろそろお前らの推しクソザコギルドを語ってくれないか
「余所だけど推したいG」を知りたいから所属Gは無しでな

381 :(○口○*)さん :23/06/22 20:56 ID:CC5zDPem0
>>379
大会1位2位の運友が使ってた
周知されて他も真似し始めたから禁止した
いつものパターンなので何も言うことはない

382 :(○口○*)さん :23/06/23 07:28 ID:t7YnJQvG0
2022ひな祭りMDでジュデだけバリカタ判定なくて素通しだったやつじゃん

383 :(○口○*)さん :23/06/23 08:03 ID:SEKG3vET0
エンペなんて回りに固まらなきゃ良いだけだったのにな

問題なのは4次召喚系を雑に出すと号砲で咎められて出し辛かったのが、禁止で出し放題になった事
特にインフィニティ出しまくりOKは前衛陣大変になるぞ

384 :(○口○*)さん :23/06/23 11:56 ID:rCnogSbF0
シーズ補正引き上げた分がまるで意味をなさないくらいに既に火力インフレしてるのがアホ過ぎなんだよ
スキル毎に個別に補正掛けるなり、もっと細かく真面目にバランス調整施さないと終わるぞほんと

385 :(○口○*)さん :23/06/23 18:20 ID:Xb5TkIY90
発動者の耐性を参照して
被弾者の耐性を無視してるEQも禁止対象では?

386 :(○口○*)さん :23/06/24 08:16 ID:bpE3C/sa0
インフィニティ禁止にするならバイオロの植物も禁止になる
あやつらは遠距離から一応倒せるからな
拡張職上位でまた荒れるやろな

387 :(○口○*)さん :23/06/24 22:40 ID:NQ6rJIrc0
あけ

388 :(○口○*)さん :23/06/25 03:55 ID:veL79o4R0
>>383
インフィニティの群れに頼ってるのってコネ以下の連中だけだろ
確かに突バジとか金盾つけてたら死ぬくらいの火力あるからな
だがインフィニティバスターは初撃飛んでこないから修羅でも猫でも簡単に処理できる

389 :(○口○*)さん :23/06/26 04:23 ID:eMPprGf20
元1位は人の入れ替わりかなりあったんだな
流石に弱すぎ

390 :(○口○*)さん :23/06/26 18:09 ID:8UCA9H7f0
>>385
発動者の最大HP以上撒き散らさないで欲しい

391 :(○口○*)さん :23/06/27 22:23 ID:kunWnN7Y0
>>389
1位も2位も解散したところから結構流れてると聞いたが
それすなわち質の低下だからなあ


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