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カプラさんのHappy Marriageフェスティバルスレ3

1 :(○口○*)さん :22/06/23 14:47 ID:lSJzxWue0
「カプラさんのHappy Marriageフェスティバル 〜Paper Wedding〜」
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/happymarriage2022/

【開催期間】
2022/6/21(火)定期メンテナンス終了〜 2022/7/12(火)定期メンテナンス開始

「カプラさんのHappy Marriageフェスティバル 〜Paper Wedding〜」開催!
6月21日(火)定期メンテナンス終了後からは、イベント「カプラさんのHappy Marriageフェ
スティバル 〜Paper Wedding〜」がはじまります。
ペアで挑める特別なメモリアルダンジョン「Bond Of Lovers」のほか、パーティー推奨の新メ
モリアルダンジョン「Letter For You」も登場します。
また、期間中は結婚費用半額などのサービスも受けられますよ!

【前スレ】
カプラさんのHappy Marriageフェスティバルスレ2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1623641688/

861 :(○口○*)さん :23/07/11 18:48 ID:hezFVLEk0
同じのを読み込んでMD作っても、2〜4面目のMAP・中ボスが出るタイミングとか毎回変わったからなあ。
鍵を倒してゲート開いて「さー行きますよ〜」と入ろうとした直後に「ゴスリン出ました探しましょ〜」ときた日はunoを殴りたくなった。

862 :(○口○*)さん :23/07/12 15:07 ID:5OCyqYdZ0
ゴスリンライバルは特定の敵を倒した時が判定かな?
選択肢選んだあとの判定にある小さな出来事がゴスで、中くらいがライバルの発生率だと思ってる
大きながない時は最後のボスが出なかった気がするがよく覚えていないな

863 :(○口○*)さん :23/08/10 00:47 ID:uK6HmEFT0
野獣と遠野は純愛

864 :(○口○*)さん :23/08/11 10:41 ID:mwjSFD1g0
(・∀・∩)↑age↑

865 :(○口○*)さん :23/09/04 11:38 ID:Zy7D0iAZ0
(・∀・∩)↑age↑

866 :(○口○*)さん :23/10/10 17:39 ID:0+pwwYkm0
(・∀・∩)↑age↑

867 :(○口○*)さん :23/10/27 14:15 ID:wIW2gqp90
(・∀・∩)↑age↑

868 :(○口○*)さん :23/12/01 09:39 ID:hkZN0vHg0
(・∀・∩)↑age↑

869 :(○口○*)さん :23/12/28 17:36 ID:fImsoK3o0
(・∀・∩)↑age↑

870 :(○口○*)さん :24/01/23 14:43 ID:zJpptLU10
(・∀・(´∀`∩)↑age↑

871 :(○口○*)さん :24/02/15 10:13 ID:2pegsmFu0
(・∀・∩)↑age↑

872 :(○口○*)さん :24/03/15 12:31 ID:2EajkSmb0
(・∀・∩)↑age↑

873 :(○口○*)さん :24/04/26 12:16 ID:LqmTUVGA0
(・∀・∩)↑age↑

874 :(○口○*)さん :24/05/23 21:12 ID:Jsgt93jY0
(・∀・∩)↑age↑

875 :エース ◆IH9QhoIQXk :24/05/24 11:28 ID:9zsPpQQN0
きざし必死

876 :(○口○*)さん :24/06/19 15:23 ID:mfOmI9Ff0
楽しんでた?

877 :(○口○*)さん :24/07/07 18:54 ID:aYyXWZo60
イベント始まってるのに全然書き込まれてなくて草生えるわ
せっかくHoLの仕様を大きく変えてきたのにほとんど盛り上がってねぇ
しかしhagu haguのスペルミスの件とかそもそも結婚コンセプトなのに夫婦別行動推奨なコンセプト自体がアレな事とか
BoLの設計がクソなのをごまかすために無理やり愛の扉到達時の会話早めたりして情緒もへったくれもなくなったとか
前回のHoLがバグだらけで進行できない問題が直せず仕様変えてもやっぱりバグだらけで進行出来ない事があるとか
マジで結婚イベントはいいところがないな
唯一評価できるのがBoLの失敗を下地としてできたファロスが優良なMDになった事ぐらいか

878 :(○口○*)さん :24/07/07 20:29 ID:QVurvfB90
ロイヤル優待チケの投入がなければイベント全無視だったな
使い回しでゴミのような値段になったポイント為替(=金銭時給)自体を何とかするべきだとは思うが

879 :(○口○*)さん :24/07/08 11:49 ID:h5I/F41u0
L4Uのロイヤルは良かったけどHoLの方は結局運ゲーしかないっぽいのがなんとも...

880 :(○口○*)さん :24/07/08 20:40 ID:zfUxbeHJ0
手紙MDもなぁ・・・ロイヤル出るっつっても12人で割ったら微々たるもんだし
お出し出来るアタッカーはとっくに光ってるしで、イベMDは無視してずっと夢幻回してたわ
精錬祭のオートマ強化キットみたいに、ポイント稼ぎのついででボロボロ手に入って100M美味い!な感じが理想なんだけど
今回は究極精錬の需要にでも忖度してるのか知らんけど絞りすぎ

881 :(○口○*)さん :24/07/08 21:45 ID:1GMh04UU0
どうでもいい時期にageて肝心のイベ中にageない
使えない奴だなぁ

882 :(○口○*)さん :24/07/09 03:01 ID:zB3uYQqG0
12人でいかなければ結構稼げるので好きでしたよ

883 :(○口○*)さん :24/07/09 08:48 ID:vY298+qz0
ソロ勢で毎日どっちのMDも500?650点だと即金は週80M位の稼ぎだったよ
精錬祭の半分以下かな

884 :(・∀・∩) :24/08/06 12:14 ID:HYvwOKRV0
(・∀・∩)↑age↑

885 :(○口○*)さん :24/09/03 14:32 ID:qUwudtMO0
(・∀・∩)↑age↑

886 : :24/10/11 11:53 ID:r3ke0vH60
(・∀・∩)↑age↑


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