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蜃気楼の塔YEスレ1

1 :(○口○*)さん :20/11/17 23:08 ID:C9vrWxi90
ラグナロクオンライン18周年特設サイト | ラグナロクオンライン公式サイト
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/18th-anniversary-project/

・蜃気楼の塔 Yggdrasill Edition
 2020/12/15(火)始動
・毎日蜃気楼の塔YE
 2020/12/15(火)公開

2 :(○口○*)さん :20/11/17 23:18 ID:TZyNuhl70
蜃気楼の塔YEは特設サイト見ると毎日開催されるような記載あるけど
これは実装記念イベントとして1〜2週間は毎日開催するけど
その後は決まった曜日開催ということかもしれないね

3 :(○口○*)さん :20/11/17 23:22 ID:TZyNuhl70
よく見たらRO18周年アニバーサリーイベントの1つとして「毎日蜃気楼の塔YE」とあるから
イベント中だけ毎日ってことでした、失礼した

4 :(○口○*)さん :20/11/18 02:20 ID:Rqzd9Wrt0
毎日蜃気楼YEがどれぐらい続くかな?っていうのは気になるね
報酬次第では目的の物が取れたらイチ抜けみたいな傾向も
鯖ごとにやってたやつでは結構ありがちだったから
そういう状況で長くやることになると一気に廃れてしまう

5 :(○口○*)さん :20/11/18 02:51 ID:mnqVrbSx0
YE蜃気楼くるってことは新アイテムあるかなぁ
新芽も安くなっちゃって交換するの勿体なく感じてたからくると嬉しいわ

6 :(○口○*)さん :20/11/18 03:27 ID:507jFAOq0
普通に考えれば交換アイテムが追加されてもYEポイントがあればいつでも交換可能だろうけど、
蜃気楼でしか貰えないアイテムも無いと交換不可とか余計な事をしてきそう

7 :(○口○*)さん :20/11/18 06:05 ID:CMGK0eki0
蜃気楼はMHと違って緊張感があっていい

8 :(○口○*)さん :20/11/18 07:10 ID:DD9/SuwA0
今年ちょくちょく蜃気楼やってたのはこのためか・・・
癌ちゃんの眼には盛況に映ったのかね?
YEじゃドロップもなしだろうから、中身一新しないと見向きもされんぞ

とりあえず無駄な待機時間をもっと減らしてくれ

9 :(○口○*)さん :20/11/18 08:09 ID:1SZChM3e0
ちょくちょく?
今年は9月にやっただけじゃなかったっけ

10 :(○口○*)さん :20/11/18 09:03 ID:DhqJIXP20
YE版となるとYE各鯖毎に複数箇所で同時開催しとかないと通常蜃気楼より入場がシビアになる予感

11 :(○口○*)さん :20/11/18 09:12 ID:msgQn1TU0
結局既存のイベントの使いまわしかよ

12 :(○口○*)さん :20/11/18 12:25 ID:1+nrtG0P0
 「ティアマト攻城戦YE」は多人数が参加してみんなで進んでいくというコンテンツですが、新PvEコンテンツは、1パーティーくらいの人数で参加し、複数の入り口からそれぞれ少人数が入っていき、内部で他のプレイヤーと合流して最終地点に進んでいくという形を予定しています。終盤に行けばいくほどパーティーメンバーが増えていくんですね。とはいえ、途中で戦闘不能になったら即脱落という形式ですので……ちょっと「蜃気楼の塔」に似ているかもしれませんね。

 少人数で攻略する難しさもあるのですが、一方でタイムアタック要素なども入れていきますので、慎重に進めればクリアできるというものでもありません。各エリアの進行度によって難易度が変化したりといった仕掛けも用意する予定です。

 「ティアマト攻城戦YE」のように、大人数の物量で圧倒するというコンテンツではありません。

13 :(○口○*)さん :20/11/18 12:30 ID:pO/EIGtW0
新PvEコンテンツと今回の蜃気楼は別物なのかな?

14 :(○口○*)さん :20/11/18 13:03 ID:Ex47NZnD0
ティアマトYEもいうほど大人数の物量で押すようなバランスではないよな
廃人ありきで

15 :(○口○*)さん :20/11/18 13:22 ID:507jFAOq0
大量のmobによる物量で潰される側だよねw

16 :(○口○*)さん :20/11/18 15:07 ID:1SZChM3e0
>>13
別物だと思ってるけど違うのかな?
新コンテンツだとうたっておいて「蜃気楼の塔」って名前にはしないだろうと…

17 :(○口○*)さん :20/11/18 19:13 ID:/qdEbUYA0
>>12の読むかぎり別のコンテンツのようだけどさ
およそ1PT(最大12人?)のコンテンツなんてY鯖にはいらないし一般鯖でええやんって話
Y鯖コンテンツは大人数向けに特化して少人数ものは実装する必要はない
今年実装予定だったと思われるモンスターハウスYEとかGvTEYEの実装に頑張ってほしいね

18 :(○口○*)さん :20/11/18 19:25 ID:507jFAOq0
インタビューでの発言内容など余裕で無視するから何とも

19 :(○口○*)さん :20/11/18 19:50 ID:Q/EICihh0
>>12って最初MAX12人スタート、フロアクリアごとに24.48.96って感じに増えていくものだと思ってたんだけど違うのか?

20 :(○口○*)さん :20/11/18 19:59 ID:507jFAOq0
そうなるだろうけど、それでも最初は12人な訳で最初の部屋の難易度がどの程度なのかという問題がある
全てのPTに壁・支援・火力なんて絶対無理だし

21 :(○口○*)さん :20/11/18 20:20 ID:/qdEbUYA0
>>19
自分も最初はそういう解釈だったけどよく読んでみると

・"1パーティーくらいの人数" で参加し
・終盤に行けばいくほどパーティー "メンバー" が増えていく
・"少人数で攻略" する難しさもあるのですが

最大12人で参加して入り口が複数(3〜4つかな)あって3人ずつで進めていって
最後に12人が合流するって解釈になった
FF6のラストダンジョンみたいなイメージだね

でもこんなコンテンツほとんど身内限定になるだろうしY鯖ではそんなもんいらんわって思ってる

22 :(○口○*)さん :20/11/18 20:37 ID:Q/EICihh0
マジで最大12人ならY鯖には要らねえな・・・
既存鯖向けだろ

23 :(○口○*)さん :20/11/18 22:05 ID:pO/EIGtW0
それだとPvEコンテンツではあるけど
ただのMDだよね

24 :(○口○*)さん :20/11/18 23:14 ID:1SZChM3e0
自分も>>19みたいなのだと思ってたわ

>>20
知り合いがいなかったら現地で足りない職入れたりすればいいんじゃない?

25 :(○口○*)さん :20/11/18 23:54 ID:507jFAOq0
まだ詳細が不明だけど、最初の部分が猫壁でも行ける程度なら問題ないんだけど
初期の鯖版ティアマトの様に狂った仕様になるかどうかだな

26 :(○口○*)さん :20/11/19 01:57 ID:VUbbusj/0
人数は増えるにつれて大雑把なクソゲーになるから分散から始まるのはいい案だと思う

>>20
集まった面子で工夫して合流まで頑張るのも楽しいと思うけど
実際はみんな協調性なかったり誰も率先する人が現れずにソロでぞろぞろ進みそうだな

27 :(○口○*)さん :20/11/19 16:39 ID:FswY8pMN0
どうせマラソンする方法はあるからマラソン方法判明したら金 糞しまくろう

28 :(○口○*)さん :20/11/20 13:36 ID:POVpdSYF0
このスレはいつマラソン話禁止にされるかな

29 :(○口○*)さん :20/11/20 21:37 ID:33eQkoPx0
とりあえず椅子取りゲームを改善してくれ

30 :(○口○*)さん :20/11/21 01:53 ID:cqdPC2c10
蜃気楼といえば定員ゲーだからな

31 :(○口○*)さん :20/11/21 16:40 ID:uEn7UrDs0
さすがに1エリア入場100人ってことはないだろうけど
200人ぐらいではないかな、アニバの襲撃イベントが確か200人だったので

それで200人x5エリアx3鯖 = 3000人まで参加可能と予想

32 :(○口○*)さん :20/11/21 16:45 ID:2QdgBIaT0
登録するとランダムで会場に飛ばされるという、すごい仕様で来るかも知れないぞw

33 :(○口○*)さん :20/11/21 19:30 ID:TwUqLJY/0
割とマジでそれでよくね?
このままじゃどうせこっちでも攻略勢のケツ追っかけるか攻略諦めるかのゲームになるんだろうし

職バランスがーっていうなら「職ごとに別々のルームへ移動」からの「攻略エリアへ均等に振り分け移動」でおkよ
前者はイベントで実装経験あったはずだし後者はMHのシステム流用すれば出来る

34 :(○口○*)さん :20/11/21 19:51 ID:2QdgBIaT0
今は職ではなくて、「○○装備を持っている人」が居ないと詰むからダメなんだ
職バランスではなく装備バランスが必要なんだよね

全員店売り装備縛りを前提とした難易度なら別かも知れないが、
アホだから絶対にクリア不可能なmobを出してくるねw

35 :(○口○*)さん :20/11/21 20:21 ID:TwUqLJY/0
つまり攻略勢のケツ追っかけるか諦めるゲームだろ?

36 :(○口○*)さん :20/11/21 20:22 ID:MZ8b6Xwx0
後略勢だってバラバラにされたらやりづらいと思うんだが…

37 :(○口○*)さん :20/11/21 20:27 ID:TwUqLJY/0
いや、だからバラバラでいいよって話
攻略勢もバラバラでいいし装備バランスもガタガタでいいよ

38 :(○口○*)さん :20/11/21 20:40 ID:R5gCZzWs0
火力ガチソロ勢がまばらになればOK

39 :(○口○*)さん :20/11/21 21:04 ID:0VWFHDn/0
そもそもなんで攻略勢のケツ追っかけなきゃいけないのか意味わからん

40 :(○口○*)さん :20/11/21 21:49 ID:cMFvCTBc0
攻略勢のケツ追っかけないとクリアできないから
そんなの気にしねえってならどうぞ今日のティアマトで一番人が少ないカデスに参加してクリアしてきてください

41 :(○口○*)さん :20/11/21 21:54 ID:R5gCZzWs0
攻略勢のケツって言うか壁とそのPTの組み合わせやね

42 :(○口○*)さん :20/11/21 21:58 ID:CnNsenjw0
>>40
なんつーか…
極端だねぇ

43 :(○口○*)さん :20/11/21 22:24 ID:TwUqLJY/0
現実として攻略ガチ勢はどんな状況でもベストを尽くそうとするが、その他大勢はクリア出来そうになきゃ早々に諦めてる
過程を楽しむ気がほとんどなく、約束された最良の結果のついでに適当に遊んでるみたいな感じ
自分が一丁やってやるぞとか、この敗北を糧にしようとか思わない層が多すぎるんだよ

別に悪いとは言わないよ
でもそんなもんが横行するイベントをいくつも作ったって、同じ人が違う場所で同じことをするだけにしかならんのだわ
だったらそれらが一切通用しないイベントを作ってほしい

44 :(○口○*)さん :20/11/21 22:30 ID:2QdgBIaT0
ランダムにされたら工夫も通じないって事に気がついてくれよ

45 :(○口○*)さん :20/11/21 22:48 ID:TwUqLJY/0
工夫をするのにランダムが邪魔になるって言うけど、ランダムでないとしたらその工夫をするのは誰なのかって話なんだがな

46 :(○口○*)さん :20/11/21 23:33 ID:cMFvCTBc0
あっちを立てればこっちが立たずってことだよ

47 :(○口○*)さん :20/11/21 23:42 ID:uEn7UrDs0
少なくとも次の層の入り口が前の層からの入り口と一緒という間抜けな仕様はやめてほしいね
こんなんサボる人のためのもんだし

48 :(○口○*)さん :20/11/21 23:49 ID:2QdgBIaT0
>>45
つまりお前は攻略組以外の人は一切工夫などせずに付いてきているだけって言いたい訳ね

49 :(○口○*)さん :20/11/22 00:54 ID:8K2ZRvwn0
>>37
ネトゲではありがちだけどROにはなかったんだよなそういうの
ただ今のソロと身内で固まったROで事実上のランダムマッチングがどれだけ受け入れられるか

50 :(○口○*)さん :20/11/22 03:01 ID:MhMNMrZ90
>>48
そういう卑屈な態度は要らねえんだよ
「一切」とか誰も言ってもない言葉を出して同情誘ってるんじゃねえよ

攻略組の工夫に比べたらその他大勢のそれは足元にも及ばないのは事実だろ
お前単品は知らんが大多数はそこまで腰を据えてプレイしてないという現実があるんだよ
だからシステム的にフラットな状況を作れるようにしたらどうだ、というのが俺の意見だ
ランダムなら攻略組が得意とする連携が機能しないからね

何度も言うがどちらも悪いわけじゃない
でも同じようなコンテンツは増やしても面白くねえよって言ってるの

51 :(○口○*)さん :20/11/22 10:37 ID:cbrQ2Zzx0
ランダムなったらそれはそれで面白そうではあるけど
難易度高い場合は全体の初クリアまで時間かかりそうだ
壁、火力、支援、献身が揃ってた方が進みやすいし情報も集めやすい

52 :(○口○*)さん :20/11/22 11:22 ID:yl8JLh7Q0
>>50
そんなコンテンツ作ったところで廃れるだけだな
よっぽど報酬がうまいとかでもない限り封印の二の舞

53 :(○口○*)さん :20/11/22 11:55 ID:dQAjisY60
同情とかw
本気で頭悪いんだな

54 :(○口○*)さん :20/11/22 13:48 ID:PJYudpnX0
要は自分にPT組む知り合いもツテもないからみんな平等にしろよ!
俺だけ不公平だろ!ってことなのかな

55 :(○口○*)さん :20/11/22 15:37 ID:rzkKyOWs0
言っても仕方ないことだけどキャラ作成と鯖移動めんどくさいなぁ

56 :(○口○*)さん :20/11/22 23:59 ID:8K2ZRvwn0
Yはそれがあるからなぁ
シームレスに遊べる仕組みが一緒に来るといいんだけどな

57 :(○口○*)さん :20/11/23 00:00 ID:WU4Yib5g0
蜃気楼YEってスキル制限も一緒なのかなー?

58 :(○口○*)さん :20/11/23 00:44 ID:wsUdEWzn0
そのあたりは実際きてみないと分からないけど既存鯖のものそのままコピってきそう

59 :(○口○*)さん :20/11/23 09:51 ID:LH4It9870
気になるのは残影、ニャンジャンプ、状態異常解除系スキルか

60 :(○口○*)さん :20/11/23 14:46 ID:ahPkBxbl0
マラソンできるかできないか、それだけだ

61 :(○口○*)さん :20/11/23 16:56 ID:vgLYkWjE0
1回乙ったらログアウト式はいやだなぁ

62 :(○口○*)さん :20/11/23 17:09 ID:YN4fP9Nq0
妨害する愉快犯絶対でてくるやん馬鹿じゃねーの

63 :(○口○*)さん :20/12/01 12:10 ID:OWmkLBnk0
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/midgard-news202012.html
2020/12/15(火)定期メンテナンス終了〜

「蜃気楼の塔YE」がプレオープン!
12月15日(火)の定期メンテナンス終了から、イグドラシルワールドに「蜃気楼の塔YE」が実
装されます。1会場あたり最大96人が参加できるコンテンツで、12人ずつ8チームに分かれて塔
の攻略に挑むことになります。仲間と力を合わせ、最上階を目指しましょう!
プレオープン期間中は報酬がアップします!

64 :(○口○*)さん :20/12/01 12:13 ID:CcX9S3pv0
クソゲー不可避

65 :(○口○*)さん :20/12/01 12:36 ID:7ytIEofC0
12人PTとしても他PTとのバランスも考えなきゃいけないからガチャみたいなもんか

66 :(○口○*)さん :20/12/01 13:48 ID:z9rqghW50
登録したらバラバラに、なんて馬鹿なことにならなくて良かったわww

67 :(○口○*)さん :20/12/01 13:50 ID:6gaX8Aa+0
ふざけんな、マラソンするのかなり難しいじゃねえか!

68 :(○口○*)さん :20/12/01 15:01 ID:lpMQxoQC0
妨害くっそ楽しそう

69 :(○口○*)さん :20/12/01 15:14 ID:aOapF8IS0
これ終了日時が書いてないってことは、しばらくプレオープン状態が続くってことなのかな?

70 :(○口○*)さん :20/12/01 15:41 ID:NJk7Dukr0
深淵の回廊イベントでYE版は全て停止するから、たぶんそれでプレオープンは自然消滅すると思う

71 :(○口○*)さん :20/12/01 19:14 ID:33KWD+C70
黄金あれ封じに少しだけ運営力入れたのね
問題は1会場8PTが枠の取り合いになるかどうかだね

他ゲーにあった連合PTシステムみたいなのでも実装されるのかな
任意のPTが連合PTを作成してリーダーになって他PTを誘うみたいな
そして会場に登録して蜃気楼スタートだったら完全にお荷物排除できるんだけど


連合PT ABCD
PT1 (連合PT ABCDのリーダーPT、他PTを連合PTに誘える、PTを強制排除もできる)
PT2 (連合PT ABCDに属するPT)
PT3 (連合PT ABCDに属するPT)
PT4 (連合PT ABCDに属するPT)
PT5 (連合PT ABCDに属するPT)

72 :(○口○*)さん :20/12/01 19:16 ID:33KWD+C70
8枠取り合いだと最悪こんなこともあるだろうし

やる気あるPT
やる気ないPT x 7

会場100個ぐらい用意されてるなら登録時にフェイクとかして
そういうおかしなPT排除は間接的にできるだろうけどどうなることやら

73 :(○口○*)さん :20/12/01 20:51 ID:rSRPNG170
12人ずつ8チームって書いてあるけど
パーティーって書いてないのが気になる

74 :(○口○*)さん :20/12/02 00:40 ID:pceaddiy0
これ気軽に参加できないやつだよな・・・
戦犯探しが始まるヤツよな
やっぱ死ぬと一発退場かな

75 :(○口○*)さん :20/12/02 00:46 ID:j9jOa4zy0
そもそも報酬次第かな
あまりにも面倒で報酬カスなら不参加で別の事していた方が絶対良いね

76 :(○口○*)さん :20/12/02 00:55 ID:j9jOa4zy0
1会場が最大96人だけど、これが1ワールドで何個用意されているのかだな

ティアマトYEだと単純比較で全ワールド合わせて1000〜1200人くらい居るから
4〜5会場/ワールドくらいあるのかな?

3ワールド×4会場/ワールド×96人/会場=最大1152人 1ワールド最大384人
3ワールド×5会場/ワールド×96人/会場=最大1440人 1ワールド最大480人

これなら重さ的には問題にはならないかもね

77 :(○口○*)さん :20/12/02 03:41 ID:8qDjyj8a0
重さは従来の事前全マップ生成か実装予定だったイベントMDかによりそうだな
どうせ脳筋火力で溢れるからこのスレ見てる人くらいは支援やコート頼むぞ

78 :(○口○*)さん :20/12/02 09:20 ID:tFgg0JPR0
鯖毎の蜃気楼ってMVPドロップ目当てに参加してる人の火力が割と重要だったから
ドロップ無さそうなYEだと報酬次第では純粋に攻略したい人とついてくるだけ勢しか参加しない気がする

79 :(○口○*)さん :20/12/02 14:50 ID:FQIXPFtc0
ついてくる勢多いとクリアできんし
ティアマトみたいに攻略組のケツ追っかけるのも難しいし
どうしたらいいんだ

80 :(○口○*)さん :20/12/02 15:05 ID:x5MCyzPZ0
>>73
12人だしPTだと思うけどねぇ
そうじゃなかったら今までと同じ100人制限でも良さそうだし

これ(最大)12人(PT)で8チームってことだったら、
ペアPTしかいなかったら16人でやることになるんだろうか…

81 :(○口○*)さん :20/12/02 16:07 ID:aRMJdM9G0
96人が12人ずつ8箇所にランダムで飛ばされるなら
96人という理由付けにはなるんじゃないかな
別れてたまたま出会った人とPT組めよってことなら
今のROのシステムでもできそうだし
事前に組んだ人とやれた方が楽だけど、どうなることか

82 :(○口○*)さん :20/12/02 16:12 ID:N97hL7zk0
一人目「支援です」
二人目「支援です」
三人目「支援です」
四人目「フルコートです」
五人目「支援です」
六人目「支援です」
七人目「献身です」
八人目「支援です」

83 :(○口○*)さん :20/12/02 16:23 ID:x5MCyzPZ0
>>82
YEティアマト見てるとこれはありそうだわ

84 :(○口○*)さん :20/12/02 17:22 ID:j9jOa4zy0
まぁ、支援と言っても完全支援じゃなければ聖属性攻撃は出来るから

全部聖属性の部屋とかあったら詰むけど

85 :(○口○*)さん :20/12/02 19:01 ID:3KDK3D480
通常鯖ならともかく、YE鯖ではジュデ取ってないなあ
装備も全然変わるし両方持ち歩くとか重量的にもやりたくねぇ…

86 :(○口○*)さん :20/12/02 21:55 ID:yEcae3XE0
〇人以上のPTを組まないと参加出来ないくらいやってほしい
有り得ない台数マン以外のついてくる勢は弾けるぞ

87 :(○口○*)さん :20/12/03 01:09 ID:I4sIXDjH0
>>85
誰と組むかわからないし出るMobもギミックも固定ではないって場合はやらざるを得ないね
臨機応変さを求められるのはそれはそれで楽しいけどめんどくせーって人のほうが多そう

88 :(○口○*)さん :20/12/03 01:19 ID:lfTQ3gcL0
装備やアイテムで重量89%ですよ
鯖版だとドロップアイテムあるから間違えて拾ってスキル使用不可の罠があるけど

89 :(○口○*)さん :20/12/03 04:45 ID:NX2bhMYB0
普通にPT組んで参加だと思うけどなあ
そうじゃなきゃついてくるだけ勢が排除できないじゃん

90 :(○口○*)さん :20/12/03 08:31 ID:NUNGfSYO0
多連結君はアレだけど前線状況伝えるための2PCは割と有用だよね

91 :(○口○*)さん :20/12/03 10:40 ID:Tr8QaHgG0
コートはぶっちゃけ2PCで連れてった方が安心だもんなー

92 :(○口○*)さん :20/12/03 10:44 ID:zWaThbFY0
参加条件4人PT以上がいいな
そのくらいの数だと追尾勢も中々いないし、その上でクリック必要なシステムも混ぜれば結構な手間になる

93 :(○口○*)さん :20/12/04 14:22 ID:xZlCq+1r0
PTリーダーやって難民収用して、クリア直前に他の連中を蹴り出せばいいんだな

94 :(○口○*)さん :20/12/04 15:12 ID:MNVDkgSx0
YE蜃気楼の報酬も脱落した地点での算出なのかねぇ

95 :(○口○*)さん :20/12/04 23:47 ID:PiMmRWI+0
死亡即退場じゃなくて異形の同系MAP内1回死亡可なら色々やりようがあるんだけどな

96 :(○口○*)さん :20/12/05 11:06 ID:QII6WrpH0
一発退場だからこそ蜃気楼だと思ってる

97 :(○口○*)さん :20/12/06 06:30 ID:vD5/q5LH0
この際クソ難易度のゾンビアタックゲームでなければ文句は言わない

98 :(○口○*)さん :20/12/06 10:15 ID:XKLIaZzy0
現実はクソ難易度の一発退場ゲームです
初見でクリアされたら悔しいじゃないですか

99 :(○口○*)さん :20/12/06 13:30 ID:CEvjlzFj0
尚更ついていくだけ大勝利だな

100 :(○口○*)さん :20/12/06 15:54 ID:Oz3R1c2u0
再入場できなかったら糞ゲーでは

101 :(○口○*)さん :20/12/06 15:56 ID:LtAPSRJB0
また魔王モロクに絡まれてる間、みんなから見捨てられる作業がはじまるお・・・

102 :(○口○*)さん :20/12/06 16:04 ID:LW5hDhg20
2Fでの反射死なんてなかった!!

103 :(○口○*)さん :20/12/06 16:24 ID:Oz3R1c2u0
ティアマト攻城戦の水龍神のような装備が来る可能性あるし
参加はしますけども

104 :(○口○*)さん :20/12/06 17:59 ID:h6gNvYEv0
参加はするけど、本家みたいに1死アウトならマラソンの方が大勝利にしかならん

105 :(○口○*)さん :20/12/06 18:44 ID:k9P31SzR0
だからこそ知り合い同士でPT組んで攻略進めていくっていうことなのかと思ってたけど違うんかねぇ

106 :(○口○*)さん :20/12/06 20:23 ID:9KXWOzTx0
募)壁火力支援 現他

107 :(○口○*)さん :20/12/06 20:43 ID:RTa8h02x0
私)付いていって応援 あなた)高火力高壁高支援

108 :(○口○*)さん :20/12/06 20:46 ID:RTa8h02x0
PT8つがそれぞれ入り口が違うようだから
何もしないで付いていこうとするのは序盤でmob狩れなくて早々に退場だと思う

109 :(○口○*)さん :20/12/06 20:58 ID:h6gNvYEv0
マラソンで固まらない限りは、倒していくのをついていくだけでいいんじゃないのか?

110 :(○口○*)さん :20/12/06 21:05 ID:RuQTYHEI0
自分がPTLだったらそんなやつ居たら蹴り出すわ

111 :(○口○*)さん :20/12/06 21:59 ID:/BqPATn10
12人と言ってるだけでPTって確定してないから、ソロでも12人ランダム振り分けになるかもしれない
その上でキルカウントシステムを導入(達成した上でNPC会話でマップ移動)すればマラソン野郎は蹴り出せるね
これなら有り得ない台数で参加も難しい

112 :(○口○*)さん :20/12/06 22:55 ID:XKLIaZzy0
確かに12人なら参加希望殺到するわけだから
知り合い同士で同じ部屋に入るのは不可能やろな
偶然全員AB部屋とかできたら始まる前から終わるなw

113 :(○口○*)さん :20/12/06 23:20 ID:VZlaYv9V0
PTなら転送先は同じでソロならランダム振り分けされるんじゃね?

114 :(○口○*)さん :20/12/06 23:21 ID:9KXWOzTx0
アニバの写真撮影みたいに
「最低6人以上でPT組んでねー」
とかやらされる可能性もある

115 :(○口○*)さん :20/12/06 23:26 ID:LW5hDhg20
>>112
魔法反射部屋に魔法職だけとか熱い戦いが始まるな

116 :(○口○*)さん :20/12/07 00:25 ID:8Vkd0Nwn0
MHの3方向WPにそれぞれ定員があるように
スタート部屋の8方向にWPがあってそれぞれ定員12人になってるのでは

117 :(○口○*)さん :20/12/07 00:32 ID:SXF5IYZc0
あと1週間ちょいで判明するけど嫌な予感しかしないなあ。。

118 :(○口○*)さん :20/12/07 00:36 ID:TRO4euvv0
まぁ、報酬さえ良ければ糞仕様でも人は来る
報酬が悪ければ仕様関係なく過疎イベントになるだけだな

119 :(○口○*)さん :20/12/07 00:40 ID:jBGRcEEY0
まずは経験地。これが大事だろうな
どれだけ装備品がごみでもこれがよけりゃ定着率も安定するだろうし

120 :(○口○*)さん :20/12/07 10:44 ID:XgbDYq6q0
とりあえず誰でも適度に楽しめて報酬はそれなりにうまい
一発大当たりのギャンブル要素があればいいよ
攻略とか別にしたくないから

121 :(○口○*)さん :20/12/07 10:50 ID:hdPkf+Gf0
懐かしのマステラ課金

122 :(○口○*)さん :20/12/11 14:09 ID:iEAcS8Um0
いよいよ来週だ
マラソンができるかできないか気になって夜しか眠れない

123 :(○口○*)さん :20/12/11 18:48 ID:mc/LyIUc0
当日まで詳細でないって本当に大丈夫なんか

124 :(○口○*)さん :20/12/12 11:45 ID:XJlMub8M0
大丈夫だどんなバグがでても仕様でごまかせる

125 :(○口○*)さん :20/12/12 12:22 ID:fNYShcxb0
そうだよな。出現Mobがパープルペロスだらけでもごまかせるよな
……本当にパープルペロス出てきたらめんどくさいな

126 :(○口○*)さん :20/12/12 12:31 ID:10JE/0Tx0
一人でもルートから外れるとマックスペインお化けが沸きます

127 :(○口○*)さん :20/12/12 12:46 ID:MhB+IoK20
試練場mob大量に出てくるパターンはありそう
それで一発退場とかランダムマッチングだったら壁役生き残れないな

128 :(○口○*)さん :20/12/12 13:09 ID:ySoA4WiN0
昔のRJCで練習用の野良PTマッチングシステムがあった
アタッカーや支援など役割ごとに入れるチャットがわかれてて自分の番が来ると自動でPTに組み込まれて
それなりの職バランスのPTを編成してくれるってものだったんだけど似たような形で流用してくるかもね

129 :(○口○*)さん :20/12/12 13:39 ID:dM7RVlbw0
ワイ支援葱で行くわ!!?

130 :(○口○*)さん :20/12/12 13:46 ID:laFZWnF80
猫は何に分類されますか!

131 :(○口○*)さん :20/12/12 13:58 ID:NI2Tjdme0
最初は最大12人チーム(≒PT)で狩れるぐらいのmob退治だろう
そして進むと他チームと合流

132 :(○口○*)さん :20/12/12 14:05 ID:laFZWnF80
無敵設定のGMで調整している癌だからな
最初期のティアマトのようになる可能性もないとは言えない

133 :(○口○*)さん :20/12/12 15:16 ID:eyvTfnrGO
>>130

マスコット枠だな

134 :(○口○*)さん :20/12/13 23:30 ID:GaoKfH/L0
明後日か
しかしアニバイベントの方で忙しくて毎日開催でも週末までは厳しいわ

135 :(○口○*)さん :20/12/13 23:56 ID:MwIAnP2u0
ye鯖って意味わかんねーから避けてきたけど蜃気楼は好きだから参加したいが仕様理解するのめんどい

136 :(○口○*)さん :20/12/14 00:01 ID:n9JHWbDW0
ジュデABとかいう聖相手に無力で支援力もない職だから受け入れてもらえるかどうか辛い

137 :(○口○*)さん :20/12/14 01:42 ID:BUdgWwOu0
強いとか弱いとか以前にクソ重いからジュデは勘弁

138 :(○口○*)さん :20/12/14 01:53 ID:e3RdzECH0
最近はジュデより重いリーパーもいるしへーきへーき

139 :(○口○*)さん :20/12/14 01:53 ID:RocZY7uN0
ジュデ以外にもアドラやSBrもそうなんだが、射程短い攻撃スキル撃つってことは当然耐性いるわけだが
火力維持しつつ耐性も取れてる人ってほとんどいないよな

140 :(○口○*)さん :20/12/14 10:13 ID:QizvGZXH0
ABの本領発揮はニューマだと思ってる
ギアの人工少ないし風精霊はMSでやられるし

141 :(○口○*)さん :20/12/14 10:44 ID:PBhY7/bB0
???「ニューマくらい猫でもできるにゃ」

142 :(○口○*)さん :20/12/14 10:52 ID:4uxN2+Tl0
アスムまで奪われたABさんの本領はいつ発揮出来ますか?

143 :(○口○*)さん :20/12/14 14:10 ID:IYPniqX70
マラソンするときに速度かけられて便利

144 :(○口○*)さん :20/12/14 14:29 ID:ZiLipOrF0
ABには旧仕様アスムを下さい、マグロと排他で。

145 :(○口○*)さん :20/12/14 14:42 ID:mvzI8xG40
猫なら警戒で速度Pもかけれるぞ

146 :(○口○*)さん :20/12/14 19:46 ID:+vQhoZRb0
第1層 牛馬火リヒテ数体

これで火力偏ったチームとかアレばかりなチームが排除できる
てか前回蜃気楼も6層対策しないのが多くてメテオで消し飛んだり
牛馬に突っ込んでいって死ぬ人は多かったな

厳しいかもしれないけどこういうのは1層目から落としてもいいとは思ってる

147 :(○口○*)さん :20/12/14 21:36 ID:5thWi/120
火力に偏ったチームが排除されて
防御に偏ったチームが上層に行ったとしても
そのあとどうするっていうんだろう…

148 :(○口○*)さん :20/12/14 23:44 ID:+vQhoZRb0
いよいよ明日か
楽しみであるがアニバイベント終わってからにしてほしかった

149 :(○口○*)さん :20/12/14 23:51 ID:IMjwfdpy0
出てくるmobによっては一部の討伐クエが完了する可能性もあるのかなと思ったけど、
よく考えたらYE版だから無理だったw

150 :(○口○*)さん :20/12/15 02:53 ID:14/Y6U710
今のY鯖方式だとその辺りが本当にダルい

151 :(○口○*)さん :20/12/15 11:02 ID:C36EYqDX0
「蜃気楼の塔YggdrasillEdition」実装!プレオープン期間中は毎日開催!
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill/

152 :(○口○*)さん :20/12/15 11:03 ID:C36EYqDX0
11547#イグドラシルの雫#
11547#
明け方イグドラシルの葉から
零れ落ちる朝露を集めた雫。
―――――――――――――
HP・SPを100%回復する
―――――――――――――
使用すると、
[リザレクション]Lv4の
効果発動
―――――――――――――
^FF0000[イグドラシルの雫]は
特定のマップでのみ
使用可能です^000000
―――――――――――――
^FF0000[イグドラシルの雫]は
あらゆる取引、移動が
できません^000000
―――――――――――――
重量 : ^7777770^000000

153 :(○口○*)さん :20/12/15 11:04 ID:C36EYqDX0
20929#栄光の御旗(青)#
20929#
戦果を挙げた者のみが
掲げることを許される御旗。
敵はその栄光の前に
戦意を失うだろう。
―――――――――――――
スキルディレイ - 10%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、
水属性モンスターに
与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
水属性モンスターから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
^0000FFキャラクターに
グラフィックが反映される^000000
―――――――――――――
^FF0000[栄光の御旗(青)]は
NPC売却・倉庫への移動のみ
可能です^000000
―――――――――――――
系列 : ^777777肩にかける物^000000
位置 : ^777777-^000000
属性 : ^777777-^000000 スロット : ^7777771^000000
Def : ^77777718^000000 Mdef : ^7777770^000000
精錬 : ^777777可^000000 破損 : ^777777しない^000000
重量 : ^77777730^000000
要求レベル : ^777777100^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

154 :(○口○*)さん :20/12/15 11:04 ID:C36EYqDX0
490105#海底神殿の財宝#
490105#
魔力を帯びた美しい小瓶。
中身は水のように見えるが
海で溺れ死んだ者たちの
魂だと伝えられている。
―――――――――――――
魔法攻撃で
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[暴走した魔力]と
共に装備時、追加で
すべてのステータス + 10
詠唱時間 - 15%
―――――――――――――
^FF0000[海底神殿の財宝]は
NPC売却・倉庫への移動のみ
可能です^000000
―――――――――――――
系列 : ^777777アクセサリー(1)^000000
位置 : ^777777-^000000
属性 : ^777777-^000000 スロット : ^7777770^000000
Def : ^7777771^000000 Mdef : ^7777770^000000
精錬 : ^777777不可^000000 破損 : ^777777しない^000000
重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^777777150^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

155 :(○口○*)さん :20/12/15 12:15 ID:E53Mso1L0
ん???
今日実装されるのは最初の12人部分だけってことか?
面白いのかそれ・・・

156 :(○口○*)さん :20/12/15 14:25 ID:vaIWsEYD0
ついに世界樹の雫実装か
次は世界樹の花か?

157 :(○口○*)さん :20/12/15 15:05 ID:5u2yWnXW0
もう枠埋まった?

158 :(○口○*)さん :20/12/15 15:08 ID:HzSW4Rxd0
まだ余裕っぽい

159 :(○口○*)さん :20/12/15 15:12 ID:5u2yWnXW0
ティアマトと違って登録受付10分間限定だったね…入りそびれちゃった

160 :(○口○*)さん :20/12/15 15:13 ID:HzSW4Rxd0
速攻死んで終わったw
ワンナウト制かよ

161 :(○口○*)さん :20/12/15 15:13 ID:HzSW4Rxd0
リザ待ちすればよかったのか

162 :(○口○*)さん :20/12/15 15:18 ID:jVv4HP3L0
2アウト(1回はイグ雫で事実上ジーク可能)っぽい文言はどうなったん

163 :(○口○*)さん :20/12/15 15:27 ID:9Wt3zKmn0
連さんまたいじめられてるのか

164 :(○口○*)さん :20/12/15 15:29 ID:McmzxQzB0
飴が甘くないので行く気になれない

165 :(○口○*)さん :20/12/15 15:48 ID:+y6ShZNE0
現場で参加手順が分かるようになっていないから
メンテ明けに突貫した奴らがかなり追い出されてたぞ

166 :(○口○*)さん :20/12/15 15:53 ID:ISyGN50G0
恐らく雫の存在知らないまま突入した人も多いと思われる

167 :(○口○*)さん :20/12/15 15:56 ID:sHwTaLet0
でっかいヴェスパーが無敵状態&ハイドするようになってからどうすればいいんだ?

168 :(○口○*)さん :20/12/15 16:36 ID:PRnjx7h+0
まもるのゴミ野郎が一緒になったら速攻で見捨てるわ

169 :(○口○*)さん :20/12/15 16:44 ID:bpzGJWgZ0
クソゲーだった
疲れた

170 :(○口○*)さん :20/12/15 16:44 ID:bS+Wefvh0
やらなきゃ良いんだろうけど24時越えるのはしんどい
仮に22時スタートだとしたら参加する人には早いもんなのか?

171 :(○口○*)さん :20/12/15 16:48 ID:9wcpxSMl0
単純にこの先未実装だからラスボス倒せないオチじゃないだろうな?

172 :(○口○*)さん :20/12/15 16:53 ID:bBJ6brRW0
たぶんそうなんじゃない?
初回開催には行ってないけど、分割実装とか予想すらしていなかったわw

ティアマトで言ったら城門@1Fまで実装だからネクロマンサーが無敵状態で倒せないって感じか

173 :(○口○*)さん :20/12/15 16:55 ID:HzSW4Rxd0
雫ってなんだよそれ持ってれば2アウトまでセーフだったのか?

174 :(○口○*)さん :20/12/15 16:57 ID:ISyGN50G0
倒せないボスまで行って終了なら結構すぐ終わるしポイントはそこそこ入るから意外と悪くないな

175 :(○口○*)さん :20/12/15 17:06 ID:3ENcM0RC0
支援×12みたいなクソPT報告まだ?

176 :(○口○*)さん :20/12/15 17:12 ID:iKxMsxxM0
ずっと追尾してきた奴らだ面構えが違う
でクソPTになったら面白いなぁ

177 :(○口○*)さん :20/12/15 17:52 ID:SRIjjCbC0
(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)(^q^)

178 :(○口○*)さん :20/12/15 18:11 ID:uYXq+DuK0
というか何時からやるの?公式に書いてないような

179 :(○口○*)さん :20/12/15 18:13 ID:lARM3ORs0
思いっきり書いてある…
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill/mirage-tower-ye/

180 :(○口○*)さん :20/12/15 18:33 ID:shS+adXl0
>>171-172
そんなバカな…って思ったけど、ブログ見るとほんとにそれっぽいな

181 :(○口○*)さん :20/12/15 18:34 ID:armjaHRU0
神殿の財宝?は交換じゃないのか
まあイリュ骸骨でいいんだけど

182 :(○口○*)さん :20/12/15 18:46 ID:XBUAkKHR0
>>170
日曜開催だからGv終了後でも開始に間に合う時間設定になってるんだと思う

183 :(○口○*)さん :20/12/15 18:48 ID:C3xBh6rk0
開催時間って15:00〜16:40と22:30〜00:10でおk?

184 :(○口○*)さん :20/12/15 19:03 ID:I6PVjIsV0
ムカデ実質排除されるのか

185 :(○口○*)さん :20/12/15 19:25 ID:hP+kiNVl0
景品はどんなもんだった?

186 :(○口○*)さん :20/12/15 19:46 ID:E53Mso1L0
結局ランダム振り分けなの?

187 :(○口○*)さん :20/12/15 19:48 ID:+QcGkQNO0
寄生虫排除出来そう?

188 :(○口○*)さん :20/12/15 20:06 ID:ISyGN50G0
まだハードで序盤のみってのもあって、倍率も緩いし強いのが一人いればソロいけそうな難易度なんで
寄生もなにもないような状態かもしれない
ただリザが有限なんで裸で追尾とかしてたら速攻放置される予感がする
逆に言えば死なない装備でリザ要員にでもなれば貢献になるんじゃあないか

189 :(○口○*)さん :20/12/15 20:11 ID:14/Y6U710
Lv99以下は縛りプレイ大好きな初級攻略層向けなんだろうけど
ノーマルハードインフェルノの3種類は過疎化招くだけで分けないほうがいいだろ

190 :(○口○*)さん :20/12/15 20:25 ID:bBJ6brRW0
ノーマルは普通に放置されるだろうな

エクストラはLv99の猫だらけになるのだろうか?

191 :(○口○*)さん :20/12/15 20:25 ID:f+yaQSFX0
ボス倒せない不具合w

192 :(○口○*)さん :20/12/15 20:31 ID:dSatHWm30
久しぶりにYE行く人でレベルアップしてる人は登録更新するんだ ゼニーかかるけど

193 :(○口○*)さん :20/12/15 20:34 ID:TriQiLyK0
もうゼニーかからなくなったんじゃないっけ

194 :(○口○*)さん :20/12/15 20:34 ID:f+yaQSFX0
ボス倒せない不具合あるのに遊んでもらってかまいませんってなんだよw

195 :(○口○*)さん :20/12/15 20:34 ID:bBJ6brRW0
もう無料になっているぞ

196 :(○口○*)さん :20/12/15 20:37 ID:bBJ6brRW0
倒せないボスを倒せる不具合も出てきそう

197 :(○口○*)さん :20/12/15 20:38 ID:dSatHWm30
≪更新≫「蜃気楼の塔YggdrasillEdition」で発生している不具合について
[2020年12月15日 更新]
下記内容Aを追記いたしました。

[2020年12月15日 15:00掲載]
2020年12月15日(火)定期メンテナンス以降、
以下の不具合が発生していることを確認しております。

▼内容@
「蜃気楼の塔YE」開催時に、悠久の王国の首都プロンテラにいる
NPC「調査団案内員」に話しかけた時、
「現在『蜃気楼の塔』は確認されておりません」と表示される場合がある。
なお、上記のセリフの後、各調査団キャンプへ移動することができます。

上記不具合につきましては、次回の定期メンテナンス時に修正を予定しております。

▼内容A
マップ「格納庫中枢」でのボスモンスター戦において、
特定条件下でボスの無敵状態が一定時間経過しても解除されず、
討伐ができない。

上記不具合につきましては、現在原因の調査を行っておりますが、
修正までの間に、蜃気楼の塔YEをプレイして頂くことは問題ございません。
修正の際には、あらためてご案内いたします。

ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

198 :(○口○*)さん :20/12/15 20:59 ID:+y6ShZNE0
プレオープンではなくβテストか
まぁ、いつもの事だが

199 :(○口○*)さん :20/12/15 21:18 ID:bBJ6brRW0
転送NPCって時間にならないと出ないの?

200 :(○口○*)さん :20/12/15 21:18 ID:bBJ6brRW0
勘違いしてたw

201 :(○口○*)さん :20/12/15 21:34 ID:bBJ6brRW0
基地間転送では各場所に待機している人数は分からないのか
面倒だなー

202 :(○口○*)さん :20/12/15 22:16 ID:E1xx7rqa0
何か色々ヤバそう

203 :(○口○*)さん :20/12/15 22:17 ID:w/SR/sSj0
属性コンバーターとかって使えなくなりました?

204 :(○口○*)さん :20/12/15 22:20 ID:E1xx7rqa0
>>203
ティアマトと同じで配布なくなったんじゃない?

205 :(○口○*)さん :20/12/15 22:23 ID:I6PVjIsV0
連ちゃんが矢で属性耐性取りにくくなって厳しくなったわ

206 :(○口○*)さん :20/12/15 22:23 ID:bBJ6brRW0
YE鯖が久々な人は、色々と使えなくなったものがあるので注意

207 :(○口○*)さん :20/12/15 22:27 ID:w/SR/sSj0
やっぱり無くなってるのですねー、ありがとうございました!
不便で参った

208 :(○口○*)さん :20/12/15 22:37 ID:I6PVjIsV0
早めの登録が必要なのね
これはティアマトYEにも採用してほしいね

209 :(○口○*)さん :20/12/15 22:40 ID:I6PVjIsV0
一応10分以内であれば登録しなければ転送場所変えられる感じだね
登録解除して別のところに再登録もできるっぽい、おそらく10分以内であれば

将来駆け引きの対象になりそうだ

210 :(○口○*)さん :20/12/15 22:47 ID:we3SX5fV0
重すぎて落ちて終わった

211 :(○口○*)さん :20/12/15 22:59 ID:8jacNs5P0
ソロで挑戦、ブロック内の敵全部掃除して、石版でたら触るとそこから
次のブロックへ移動するけど、その時移動サークル見えないけど正常?
4か5ブロック目辺りで死んだら08譜もらえた

212 :(○口○*)さん :20/12/15 23:02 ID:I6PVjIsV0
スイッチギミック面倒だね
手分けしないと

213 :(○口○*)さん :20/12/15 23:02 ID:HzSW4Rxd0
ドル着て死ぬと終了かな?

214 :(○口○*)さん :20/12/15 23:08 ID:I6PVjIsV0
ヴぇスパーひきこもって詰んだか

215 :(○口○*)さん :20/12/15 23:11 ID:I6PVjIsV0
世界樹の雫がない状態で気絶すると強制退去?
あるいは一定回数気絶するとなのかな
いまいち分からなかった

216 :(○口○*)さん :20/12/15 23:11 ID:xXIlheu40
ソロで余裕だな
温すぎる

217 :(○口○*)さん :20/12/15 23:16 ID:I6PVjIsV0
巨大ヴェスパー倒したら終わり?
クリスタル引き籠ってそこで終了
符16とチケット16枚貰えた

218 :(○口○*)さん :20/12/15 23:17 ID:I6PVjIsV0
まあまだハードの1層目だからね
いずれ洞窟系どっさり目の前に沸いて来たりするんだろうな

219 :(○口○*)さん :20/12/15 23:18 ID:bBJ6brRW0
ラストバグってリログ終了

なんというか何をすれば良いのかさっぱり分からないし、バグって報酬減るしで
現状では参加するだけ時間の無駄だな

220 :(○口○*)さん :20/12/15 23:22 ID:ms4RmPnz0
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000003bqns.html

進行バグ公式認定

221 :(○口○*)さん :20/12/15 23:22 ID:H29iSpd50
バグでオワタ
合流ってのしてみたかったなあ

222 :(○口○*)さん :20/12/15 23:23 ID:I6PVjIsV0
アニバイベントの方今週分ささっと終えて週末時間があったらやろうかなってところだね
来週までバグ直らないだろうし

223 :(○口○*)さん :20/12/15 23:25 ID:I6PVjIsV0
そういえばリヒテルンが風と土もいたね
土はアースストレイン打ってきた
風は何だろう確認できなかった

224 :(○口○*)さん :20/12/15 23:25 ID:uYXq+DuK0
雫はちゃんともらっておこうにゃ

225 :(○口○*)さん :20/12/15 23:28 ID:E53Mso1L0
これ役立たず認定されたら起こしてもらえくなるやつですね怖い
今はハードだから皆やさしいけどね・・・

226 :(○口○*)さん :20/12/15 23:29 ID:hatRnikW0
過疎ってたから一人で突っ込んだらヴェスパーが結晶おいてから進まなくなった
エレメンタルウェポンの使用を許可します、ってログ出て

227 :(○口○*)さん :20/12/15 23:29 ID:uYXq+DuK0
海底神殿の財宝ってどうやったら手に入るの?

228 :(○口○*)さん :20/12/15 23:30 ID:IfI3nvwW0
開始がランダムPTじゃなくて厳選PTだから
ぼっちには辛いかもしれない
今は簡単だから誰でもウェルカムだが…
ワイワイ集まって攻略にしては耐性0で即死しかねない敵が多い

229 :(○口○*)さん :20/12/15 23:31 ID:3l1o5QD80
バグで23時過ぎには進めなくなったけど
逆に早く終わって、0時過ぎると辛い自分には助かった感じw
まぁ、さほど時間かからず終わって、YEPとEXP貰えるから
悪くないかな

230 :(○口○*)さん :20/12/15 23:32 ID:uYXq+DuK0
>>225 ほんとその通りで、バグ直ったら役立たずは排除されそう
自分のことだがな・・・

231 :(○口○*)さん :20/12/15 23:34 ID:hatRnikW0
YEガチャのチケットから記念硬貨をもらえるの確認

232 :(○口○*)さん :20/12/15 23:35 ID:HzSW4Rxd0
>>231
マジで?

233 :(○口○*)さん :20/12/15 23:36 ID:xXIlheu40
YE補正かかってないくさいからインフェルノきても余裕そう

234 :(○口○*)さん :20/12/15 23:36 ID:2kV0G8H80
ヴェスパー引きこもりでどうにもならないから帰ってきた
報酬は壱陸式鍛錬符とYEガチャチケット16枚だった

235 :(○口○*)さん :20/12/15 23:37 ID:uYXq+DuK0
うちも記念硬貨1枚でたっす

236 :(○口○*)さん :20/12/15 23:39 ID:E53Mso1L0
これはプレ期間だからなのか・・・
常時でるならさらに硬貨値下がるなw
アミノとかもでるんかな

237 :(○口○*)さん :20/12/15 23:41 ID:xXIlheu40
俺も硬貨でたよ

238 :(○口○*)さん :20/12/15 23:45 ID:7r3VaVRc0
蜃気楼ガチャチケットは新アイテムだから何か良い物出るかもしれん、俺は全部ゴミだったけど

239 :(○口○*)さん :20/12/15 23:52 ID:xXIlheu40
イリュージョン神盾なら出たよ

240 :(○口○*)さん :20/12/15 23:55 ID:HzSW4Rxd0
あーティアマトとは別アイテムだったのか

241 :(○口○*)さん :20/12/15 23:56 ID:14/Y6U710
>>225
毎回誰が起こすんだよって雰囲気だったし起こされる側もつらそうだなと思った
この滴3制は不和を招くだけだからやめたほうがいいわ

242 :(○口○*)さん :20/12/15 23:57 ID:1eJtkYmf0
確かに起こせる回数に制限あるし、雫3個じゃなくてもいい気がするね

243 :(○口○*)さん :20/12/15 23:58 ID:HzSW4Rxd0
せめてリザ使わせてあげればいいと思うの

244 :(○口○*)さん :20/12/16 00:00 ID:Q2tsYKXO0
死ななければいいだけだろ
ソロで1000回やっても死ぬ要素ないぐらいにはハードはぬるかった

245 :(○口○*)さん :20/12/16 00:02 ID:mlP60mVK0
>>223
LoVとTSとJT
JTは例によってそれなりに痛いのでタゲ持ったら注意

246 :(○口○*)さん :20/12/16 00:03 ID:37lIuZuD0
なんというか想像していたのと全然違った
正直つまらん

247 :(○口○*)さん :20/12/16 00:07 ID:WGEKHTfd0
脱衣してくる敵が結構いるからコート役が1人は欲しいな
ただ難易度ハードだと瞬殺レベルで無くても何とかなるけど

248 :(○口○*)さん :20/12/16 00:42 ID:ALCKheT90
これ顔覚えられたらきついな
数キャラローテするわ

249 :(○口○*)さん :20/12/16 00:49 ID:mlP60mVK0
既存の蜃気楼も表だと瞬殺だからなあ……

引き篭もりヴェスパーの本気は見れずじまいだし
その前にボスラッシュなんかもあったし
道中が未実装なだけで実はあれが96人集まったときの最終MAPですと言われても驚かんよ
報酬も最大20枚、最終フロア到達で16枚だったのかもしれないしなw
ハードは所詮Lv150制限だ

250 :(○口○*)さん :20/12/16 00:52 ID:VL6OdD6R0
そんなこといってると、インフェルノで洞窟ばっか投入されるから堪忍な

251 :(○口○*)さん :20/12/16 00:54 ID:BjF742GX0
せっかく一括支援もらっても始まるころには全部切れてるという
毎度のことだけど始まるまで時間かかりすぎ

雫は複数の人がリザしようとすると無駄に消費してしまうから
使う人がエモ出してからがいいかもしれない

252 :(○口○*)さん :20/12/16 01:35 ID:Ivil/iWF0
蜃気楼→まぼろし→イリュージョン

なるほど((

253 :(○口○*)さん :20/12/16 01:36 ID:37lIuZuD0
ルートの合流って例えばルートAと.ルートBが合流するはずだけど、AとBがラストをクリアしたら
初めて合流ポイントへ進めるようになるはずだよね?

このとき片方のルートが全滅した場合は、もう片方は進行不可能になって終わるのか、
時間経過で進めるようになるのかどっちだろうか?

前者だったら超絶クソイベントになってしまうなw

254 :(○口○*)さん :20/12/16 01:37 ID:Ivil/iWF0
あれでもまだ1層だからね
ヴェスパー倒すと他チームと合流かな
この合流ってのが1月下旬?実装予定みたいだけど

255 :(○口○*)さん :20/12/16 01:44 ID:UyKEdjPw0
蜃気楼おなじみのでかいリヒテルンが湧くから後衛は火水風地の4属性耐性あった方がいいね
魔法発動前に倒せるHPだから火力あるPTなら耐性いらないかもしれないけど
足元湧きして死ぬ人が何人かいた

256 :(○口○*)さん :20/12/16 05:54 ID:tOLRuV6K0
ノックバック有る?

257 :(○口○*)さん :20/12/16 07:54 ID:jY9bqoxJ0
普通にあるぞJTとか
最後でボスラッシュくるから大体なんか吹っ飛ぶし

258 :(○口○*)さん :20/12/16 14:39 ID:rMXeAXZJ0
弓ガデが沸くマップがある
ボスヴェスパー前にボスラッシュがあってSGが飛んでくる
風リヒテルン?がJTしてくる

後ノクバ関係ないけどみっしりスカラバ沸くマップがあるのでコートないと運次第で面倒なことになる

259 :(○口○*)さん :20/12/16 15:33 ID:1DYv28s30
クリスタルに閉じこもるヴェスパ、倒せたぞ。

260 :(○口○*)さん :20/12/16 15:34 ID:VL6OdD6R0
海外神殿の財宝もらえた!クリアしたら直接報酬もらうときにもらえるっぽい

261 :(○口○*)さん :20/12/16 15:48 ID:qTBYejcG0
合流地点で雫補充出来ないのはのちのち結構面倒なことになりそう

262 :(○口○*)さん :20/12/16 15:51 ID:9IylI+Ca0
「ELEMENTAL WEAPON」使用許可の後、どんな感じで進んだんだろう

263 :(○口○*)さん :20/12/16 15:53 ID:VL6OdD6R0
ヴェスパーの周囲にでかいエレメンタルボールが現れて、そいつら倒すと
供給失敗だのなんだのって流れて、んでダメージ与えると引きこもって以下繰り返し

264 :(○口○*)さん :20/12/16 15:53 ID:qTBYejcG0
ギミックは定期的にクリスタルに引きこもって4玉召喚、4玉を一定時間に倒すと不発みたいなそんな感じっぽそう
属性種族が気になる所

265 :(○口○*)さん :20/12/16 16:01 ID:9IylI+Ca0
情報ありがとう

周囲に4玉召喚ってことは、ボスが元々居た階段付近じゃなくて、
下の広間っぽい所に誘導してからの方が良いのかな?

属性玉が沸く場所にオブジェクトがあると、召喚不発する感じなんだろうか

266 :(○口○*)さん :20/12/16 16:15 ID:37lIuZuD0
昨日の夜は何も召喚されていなかったから、ボスそのものではなく召喚が止まってしまうのがバグなのかな?

267 :(○口○*)さん :20/12/16 17:02 ID:9IylI+Ca0
こっちも昨日は召喚されないでクリスタルに篭りっぱなしだったから
ギミック移行がうまく行われてないんじゃないかと

属性玉召喚も繰り返しって言ってるから、時間なのかHPトリガーなのか
HPなら一気に削りすぎたらダメなのかなとも

268 :(○口○*)さん :20/12/16 17:09 ID:rMXeAXZJ0
外周にリヒテルンリポップしてたけどそれのこと?
無限沸きなのかと思って帰っちゃったわ

269 :(○口○*)さん :20/12/16 17:21 ID:37lIuZuD0
それだとするとボスから遠すぎて、あれがギミック解除のmobなんて誰も思わないよw
倒しても何のメッセージも出ないし

270 :(○口○*)さん :20/12/16 17:26 ID:1auIM9ga0
外周に沸くのは普通のmobだと思う。
ギミック発動するとNPCが早く壊せだの破壊成功だのしゃべるから。

271 :(○口○*)さん :20/12/16 17:30 ID:37lIuZuD0
やっぱりギミック解除mobが湧かなくなるバグってことか

もしくは湧いているけど壁に埋まっているとかかも?

272 :(○口○*)さん :20/12/16 19:10 ID:Ya8chEe00
え、ヴェスパーにダメージ与える->外周mobを倒す
を繰り返さないとだめなの?

つらいっしょ

273 :(○口○*)さん :20/12/16 19:52 ID:qTBYejcG0
ギミックの4玉は深層のグローザの四天王召喚するのと同じぐらいの位置で外周は関係ないよ

274 :(○口○*)さん :20/12/16 20:02 ID:VL6OdD6R0
あれ。てっきり昨夜のうちにサイレント修正されたのかと思ってたけど違うのか

275 :(○口○*)さん :20/12/16 20:04 ID:Ya8chEe00
昨日バグだと思って皆がボスから離れた後に
リヒテン沸いてたな…

276 :(○口○*)さん :20/12/16 20:09 ID:U9pP6ltd0
玉湧くときは耐性に「したっほうがいいのかな

277 :(○口○*)さん :20/12/16 20:11 ID:KelyQGIr0
少なくとも水は対策しとくほうがいいか
距離を離す
後は皿居ればLP貰えばよいぞ

278 :(○口○*)さん :20/12/16 20:23 ID:37lIuZuD0
公式に不具合情報として載っているんだから、サイレント修正とか無理だからな

279 :(○口○*)さん :20/12/16 20:24 ID:U9pP6ltd0
なるほど最低限だとJFだけ対策したほうがいいか

280 :(○口○*)さん :20/12/16 20:27 ID:Ivil/iWF0
沸く位置とタイミング(トリガー)は固定だろうからいずれ慣れてくれば
属性耐性なくてもそれほど問題にならなそうだけど

281 :(○口○*)さん :20/12/16 21:06 ID:6lGwk4q60
YE蜃気楼、蜃気楼らしさをあまり感じない
まだ下層だからか、マップに面白味がないからかわからんが
これから面白くなるといいなあ

282 :(○口○*)さん :20/12/16 21:53 ID:37lIuZuD0
もっと小部屋で進むのかと思ったら、広いマップを細かく区切られた所を移動するからね
だから後方で沸かれても気がつきにくいんだよなー

283 :(○口○*)さん :20/12/16 21:59 ID:U9pP6ltd0
バラけるからみんなでやってる感がない

284 :(○口○*)さん :20/12/16 23:08 ID:U9pP6ltd0
前はあのボスが出てこなくて倒せなかったのか

285 :(○口○*)さん :20/12/16 23:09 ID:qPKSPRvM0
ロボの先行けた
中間の休憩所みたいな感じでアイテム補給とかできるっぽい
ここで他のPTと合流するみたいだね

286 :(○口○*)さん :20/12/16 23:10 ID:ALCKheT90
合流後楽しそうだな
ワクワクすっぞ

287 :(○口○*)さん :20/12/16 23:11 ID:UyKEdjPw0
野良PTに入れたらだいたい最後まで行ける
ソロぼっちだと死んだ時気付いてもらえず詰む

あとそこそこ死人出るから中間地点でイグドラシルの雫貰えるようにした方がいいよ癌ちゃん

288 :(○口○*)さん :20/12/16 23:11 ID:Mb9RVx/B0
時間ギリギリに参加しようとすると、どこのルート入っていいか迷うなこれ

289 :(○口○*)さん :20/12/16 23:15 ID:37lIuZuD0
96人登録で12人登録のルートが8個だから、後から来た人は入れるところを探し回らないとダメなんだよね

一括で登録状況を見れるNPCか看板を設ければ良いのに

290 :(○口○*)さん :20/12/16 23:18 ID:U9pP6ltd0
もっと速攻全埋まりであぶれるやつ多数みたいなのを想像してた

291 :(○口○*)さん :20/12/16 23:18 ID:37lIuZuD0
途中で盾と鎧をストリップされたけど1層目は簡単だから余り問題にはならないな
ストリップ解除の時間もそんなに長くないし

292 :(○口○*)さん :20/12/16 23:19 ID:70fn3/Wl0
LoVが禁止スキルにされてるのは地味に困る
対水Mobでぶっぱなしたいのに

293 :(○口○*)さん :20/12/16 23:21 ID:9IylI+Ca0
広い場所にボス誘導したら、でかい属性玉召喚された
一応最初のギミックになるまで火力抑えてたけど、そっちは関係なさそうかも?

294 :(○口○*)さん :20/12/16 23:21 ID:yd3SGkxJ0
>>284
ボスは出るけどギミックの4属性の玉召喚に失敗して
そのままボスがバリアに引き篭もって終了

今日はなんか知らんけどちゃんと進んだ

295 :(○口○*)さん :20/12/16 23:23 ID:ALCKheT90
>>289
え?あれちゃんと定員で収まるようになってる?
全転送埋まってて慌てて基地変えたけど見落としてたか

296 :(○口○*)さん :20/12/16 23:23 ID:U9pP6ltd0
>>294
あーなるほど埋まってギミック倒せない系か

297 :(○口○*)さん :20/12/16 23:24 ID:UyKEdjPw0
メンテなしでバグ消せたのかな?
今日ボス戦で止まったところある?

298 :(○口○*)さん :20/12/16 23:25 ID:37lIuZuD0
4角に召喚されるから壁際とかに寄せて召喚する場所が無くなると
召喚失敗とかそんなオチだろうか?

前回バグった時は角の方に居た
今回は部屋の中央で進んだな

299 :(○口○*)さん :20/12/16 23:26 ID:VL6OdD6R0
昨日は普通に広い十分なスペースがあるところで戦ってても、4属性のボールが沸かなくて終了してたよ

300 :(○口○*)さん :20/12/16 23:26 ID:yd3SGkxJ0
>>296
昨日は4属性の玉自体が出なかったからね
今日はちゃんと召喚されて
玉4つ破壊→本体攻撃を何度か繰り返すだけで倒せた

301 :(○口○*)さん :20/12/16 23:32 ID:37lIuZuD0
>>299
そうなのか
やっぱり原因は謎か

ちなみに玉召喚時に同時に呪縛されるから猫で抱える場合は注意だ
マグロシールドだけで余裕で耐えられるとは思うけど

302 :(○口○*)さん :20/12/16 23:35 ID:yd3SGkxJ0
修羅猫壁どころかRGで余裕だったよ

303 :(○口○*)さん :20/12/17 00:14 ID:XILjj9HD0
ボスヴェスパー
LV185 種族 Unknown サイズ 大 属性 無
HP 330M位? DEF 5000 MDEF 400

HP300M、200M、100M、HP分からないけどもう一度ギミック発動後に倒した
右上 風玉 右下 火玉 左上 地玉 左下 水玉

広い所でもダメだったなら何が原因だろう
火力高すぎてギミック飛ばすとかなのかな

304 :(○口○*)さん :20/12/17 00:15 ID:ZMMtUxZE0
猫のスキル制限って何があるの?
ニャンジャンプはさすがに使えないかな

305 :(○口○*)さん :20/12/17 00:19 ID:qjZuE4/F0
猫はイヌハッカぐらいじゃない?
塔入り口の看板で禁止スキル見れるよ

306 :(○口○*)さん :20/12/17 00:27 ID:ZMMtUxZE0
看板見ればいいのね
感謝

307 :(○口○*)さん :20/12/17 00:31 ID:3Q+3lq3+0
>>304
ニャンジャンプ可能だぞ
基本的にティアマトYEと同じだと思う

308 :(○口○*)さん :20/12/17 02:26 ID:FdH5ITbS0
yeってだけでやらない層もいるからなぁ俺みたいな
まじ過疎鯖あしひっぱってんな

309 :(○口○*)さん :20/12/17 03:51 ID:VxuZsUFy0
心底めんどくせえなと思いながら装備移動してるよ
何とかならないのかね

310 :(○口○*)さん :20/12/17 05:30 ID:nvqxvXxb0
古びたのシステムみたいにコピー式にすりゃいいのにね
更新したい時に更新でいいじゃんね

311 :(○口○*)さん :20/12/17 08:16 ID:fEBObZNL0
>>310
それだと金盾貸し借りして増殖し放題だからダメだってばっちゃが言ってた

312 :(○口○*)さん :20/12/17 08:24 ID:TSXbsQdn0
>>295
収まるようになってないんで普通に溢れる
溢れたら他MAPへ移動して探さないといけないクソ仕様
土日とかの人多い時に初参加した人の阿鼻叫喚が聞こえてくる

313 :(○口○*)さん :20/12/17 12:56 ID:v2PtLBpA0
>>312
そうなのか?
96人しか塔内部に入れない仕様かと思ってたけど転送装置で枠の取り合いが発生するのか・・・

314 :(○口○*)さん :20/12/17 15:15 ID:i9c6AoNT0
15時に内部に入れるようになって、アナウンスで移動とかでルート登録が5分くらいから?
内部での登録忘れて入れなくなったww

315 :(○口○*)さん :20/12/17 15:19 ID:i9c6AoNT0
今回は入れなかったのはミスからなんだけど、
これ内部であふれた場合別会場に行く余裕あるか?

別のルートを確かめて、埋まってたらリログ(残り5分未満くらい?)
よそに移動して、内部入って移動して、埋まってるか確認して・・・

316 :(○口○*)さん :20/12/17 15:24 ID:QaAn0WYq0
1分あれば移動して適当な場所に登録できる

317 :(○口○*)さん :20/12/17 15:35 ID:IdcEwurO0
>>303
情報超感謝

318 :(○口○*)さん :20/12/17 15:37 ID:nvqxvXxb0
またうっかり水玉にやられてしまった

319 :(○口○*)さん :20/12/17 15:37 ID:INzkm1OT0
30分で179レベルが教範ありで2.7%とポイントと財宝稼げるウマー

320 :(○口○*)さん :20/12/17 15:40 ID:5lfdu8oA0
キャンプ1が満員でキャンプ2に参加したけど
96人集まらなかったところは最深部まで少人数で行くことになるのか
このシステムだいぶグロくね?

321 :(○口○*)さん :20/12/17 15:41 ID:3Q+3lq3+0
同じ鯖の別会場ならティアマトYEにもあった会場移動の石柱で移動出来るからリログは不要だぞ
ただ石柱で登録状況は分からないと思った

そもそも開始までの時間配分がおかしいんだよな
・塔への入場開始アナウンス(実際には入れるのは10秒後くらい)
・1分後くらいにルート選択の部屋に移動可能
・2分後にルート選択登録開始

この時点で登録締め切りまで6分くらいしか残っていない
受付時間10分と言いつつ実際はずっと少ない
ルート選択登録開始から10分後に開始じゃないと、おかしいと思うんだけどね

322 :(○口○*)さん :20/12/17 15:54 ID:I/YHRUGq0
まだシステムに慣れてないから仕方ないわな
慣れてきたらそれぞれ石柱前で「現7名 魔職多め 求物理系」みたいな感じで自然に募集かけてパッと分かるようになるんでない?
いまはY1〜Y3までティアマトのまま分布してるっぽいけど、そのうち全員1か2、ひいてはティアマトもInfのみ、とかになるんかなー

323 :(○口○*)さん :20/12/17 15:59 ID:IdcEwurO0
わざわざ別マップ用意した最初数分の茶番だけはマジいらないと思う
ちょっと待てば専用マップに直接行けるし

324 :(○口○*)さん :20/12/17 16:22 ID:3Q+3lq3+0
動画見直したら、ボスが召喚する玉は出現と同時に
風 ウィンドカッター?
火 メテオストーム
地 不明(石化かな?)
水 ストームガスト?
を使ってくるみたいね
(effect切ってないんだけどなんかちゃんと写ってない)

ちなみに地はタゲられるとヘブンズドライブを連打してくるだけで
アースストレインは使ってこないようだ
時間掛けると使っているのかも知れないけど

325 :(○口○*)さん :20/12/17 17:43 ID:VxuZsUFy0
>>322
登録前の募集は手間だし転送装置の前に横2列で並ぶような慣習作れないかな
そこに何人・どの職がいるか一目でわかるようになれば理想
今のところPTの半数がABだったりコートが被ったりとアホみたいな重複が多い

326 :(○口○*)さん :20/12/17 18:04 ID:n75E/iI40
そりゃあそんな連中戦う気が無いからな

327 :(○口○*)さん :20/12/17 18:13 ID:aXYThZTa0
意識高いプレイしたいなら自分が後から品定めして入ればいいと思うぞ
大体登録した塔の近くで待機してるし
ゆるくて良い連中はゆるくて良い奴同士で組ませときゃええねん

328 :(○口○*)さん :20/12/17 18:17 ID:cD93yXvr0
また高度な情報戦が始まるのか・・・

329 :(○口○*)さん :20/12/17 21:42 ID:65El2fZ80
ボスヴェスパーの取り巻きの4つの玉ってボス属性??
わかる人いたら教えて下さいな

330 :(○口○*)さん :20/12/17 22:34 ID:hZbaCypM0
有利JOIN勢の戦いが始まる

331 :(○口○*)さん :20/12/17 23:09 ID:ydKZI+sb0
>>320
まあそれはティアマトも同じだしな
少人数にならないように各地に分散してね♪というユーザー頼み
いつもの癌呆だよ

332 :(○口○*)さん :20/12/17 23:17 ID:T2u9TMZA0
やっぱGOSほちい
全種湧くと何かしらでしぬわ

333 :(○口○*)さん :20/12/17 23:31 ID:XILjj9HD0
ボスのHP400Mから開始かな、上の情報削った状態だったっぽいです

昼夜ともクリアできたけど、たまたまなのか気になるから早く修正告知出して欲しい

334 :(○口○*)さん :20/12/17 23:58 ID:3Q+3lq3+0
1月26日まで合流無しのままなんだよな
深淵の回廊が終わった後に実装でも良かったんじゃ無いかなーと思う

下手に早期実装しても飽きて人が離れて、そのままになる可能性もありそうだ

335 :(○口○*)さん :20/12/17 23:59 ID:nvqxvXxb0
ガチャで記念硬貨が1枚出るか出ないかって感じなので
経験値と合わせて30分で美味しい

336 :(○口○*)さん :20/12/18 00:04 ID:NUCMVuNe0
そういえば、まだ2箇所のルートしか行ってないけど全部同じマップでmobも一緒なのかな?

337 :(○口○*)さん :20/12/18 00:05 ID:jmtWI4Ju0
他のルートの難易度に影響するとか絶対ウソだぞ

338 :(○口○*)さん :20/12/18 00:17 ID:z14dnsmy0
>>335
むしろハードの1層で30分もかかってることを心配すべきだわ
いくら合流したって4層まで絶対に時間内に終わらんぞこれ

339 :(○口○*)さん :20/12/18 00:30 ID:NUCMVuNe0
それは思ったな
後半がどうなるのか知らないけど単純計算で1/4実装だから、
20分程度で終わらせないとダメって事になるよね

ただ、mobの沸く速度を考えるとどう考えても間に合わないと思うので、
後半は一気に大量沸きになって結果的に時間が掛からないのかも知れないけど

340 :(○口○*)さん :20/12/18 00:34 ID:UwzpGZsI0
今はある程度固まって動いてる人が多いからじゃない?

341 :(○口○*)さん :20/12/18 00:40 ID:NUCMVuNe0
一層目は1PTを2つに分けて、先で沸くのを処理するグループと、
後ろで沸くのを処理するグループにすれば多少は早くなるかな?

きっちりと指定して募集するか固定PTじゃないと分割するのは難しそうだけど

342 :(○口○*)さん :20/12/18 00:55 ID:FbRWk3K60
祟騙し

皆殺し編になって時間が足りないのか話が終わらなかった…
完全に皆殺し編のリメイクにしかなってないぞ…これどうなるんだよ…?

343 :(○口○*)さん :20/12/18 00:56 ID:FbRWk3K60
えへ、カキコするとこ間違えたメンゴ

344 :(○口○*)さん :20/12/18 01:52 ID:IRE1MVRg0
どこかのグループが遅かったら待たなきゃいけないから、一グループだけ早くてもしょうがないしな
一層をソロで殲滅出来る人を各転送装置に二人配置して、各マップの前半部と後半部殲滅する方法でも最低16人要る

345 :(○口○*)さん :20/12/18 11:29 ID:qh4WD48S0
2回参加して飽きたわ
来年の1月26日までずっとこれ続くとか相変わらずプロ綿だな

346 :(○口○*)さん :20/12/18 11:34 ID:TGkiZGBi0
これが同じ鯖ならちょろっといって参加とかする気にもなったんだが
YE鯖は面倒くさいからなぁ

347 :(○口○*)さん :20/12/18 11:49 ID:fB6WM3Ty0
色んな人とPT組めるのはMMOらしくていいけど、肝心の中身がただ敵探してうろうろするだけなのはなぁ

348 :(○口○*)さん :20/12/18 16:32 ID:7kTBwlxB0
色んな人と組むPTなんてやだよ
いつも一緒の人とがいい
自鯖でやりたい

349 :(○口○*)さん :20/12/18 16:41 ID:TGkiZGBi0
12人という縛りでまともな火力がほぼ自分だけという地獄

猶予時間短いけど編成段階からちゃんと考えないとな……

350 :(○口○*)さん :20/12/18 16:43 ID:bGU78xwG0
ソロクリア出来る火力あれば余裕じゃろ

351 :(○口○*)さん :20/12/18 16:56 ID:ZaEjnNdR0
ワロタ

俺のギルメン、弱いからって参加躊躇してるが連れてっていいかな(各資産1Gあるか微妙なレベル)
俺自体はヴェスパー引きこもりまでならいけるくらいの力なんだが

352 :(○口○*)さん :20/12/18 17:10 ID:/zk0igKI0
トラウマにならないように過疎マップに一度連れてってやれよ

353 :(○口○*)さん :20/12/18 17:52 ID:KK3OvQji0
野良で参加してるけど廃な人が一人いると
一瞬で敵の群れが蒸発するから他の11人が何もやることないw

354 :(○口○*)さん :20/12/18 17:53 ID:jE29ph490
むしろ合流なくて皆初心者の今行くしかないだろ
そこでやる気出して強くなろうって思えれば継続参戦しても恥ずかしくないくらいにはなれるよ

355 :(○口○*)さん :20/12/18 18:00 ID:TGkiZGBi0
>>353
いくら廃で瞬殺できても一度に殲滅できるのは一箇所だけだから
並行して違う所を掃除してくれればそれだけ早くクリアできるんやで

356 :(○口○*)さん :20/12/18 18:03 ID:jE29ph490
>>355
これな
廃人ガーって不貞腐れ気味に言う人いるけど最近のコンテンツはちゃんと人数勝負出来る場所は用意されてる

357 :(○口○*)さん :20/12/18 18:03 ID:4inYWTZV0
メカとサラが耐久取りつつ範囲殲滅できるからハードモードだとこの2職だけでいいな
強いメカサラ覚えておいて付いていけば食いっぱぐれない

358 :(○口○*)さん :20/12/18 18:08 ID:xA0Yt8au0
火力や壁になれなくても雫をちゃんと持って、凍結、石化耐性と属性耐性取れば大丈夫
緊急時に復活役として立ち回れればいいから、とにかく死なない事が優先

359 :(○口○*)さん :20/12/18 18:14 ID:FXbAhN6H0
あ、やっべ強い人のいるところ入っちゃったーって思ったら
最後尾から沸いたの処理していきまーすでおkだよな
もうだいぶ慣れてきてるから、何も言わなくても火力が分散して動くようになりつつあるけども。

360 :(○口○*)さん :20/12/18 19:17 ID:eaNOnmCW0
>>358
緊急時がなかったらただの金クソに見られないかそれ…

361 :(○口○*)さん :20/12/18 19:21 ID:dr/vVQSH0
>>360
時間かけてもいいならメカサラ一人でも突破できちゃう現状、そこまで気にする人もいないのでは?
完全に棒立ちとかだとアレだけど、何かしようと動いてるそぶりがあれば誰も何も思わんよ

362 :(○口○*)さん :20/12/18 19:25 ID:UwzpGZsI0
死にまくるやつがいると
雫無駄にさせんなよって空気が漂うから命大事に
玉の色だけ気をつければいいと思う

363 :(○口○*)さん :20/12/18 20:36 ID:hLvhQ2bR0
倒れた人がいると誰が雫使うのか読みあいになるな
同時に使うと無駄に消費しちゃうから

364 :(○口○*)さん :20/12/18 20:55 ID:bGU78xwG0
ソロクリアしてる奴がマジでいたわ・・・

365 :(○口○*)さん :20/12/18 22:49 ID:ENmhlr6O0
ムカデが原因とは言えティアマトと違って途中参加不可
96人制限だから途中退場が実質出来ないのはめんどすぎるな

366 :(○口○*)さん :20/12/18 23:00 ID:oro7B6dA0
サボれないのほんときつい

367 :(○口○*)さん :20/12/18 23:01 ID:teENij0P0
俺はな、戦うのが好きなんじゃねぇ
報酬が好きなんだよぉ!

368 :(○口○*)さん :20/12/18 23:01 ID:ZaEjnNdR0
でも30分で終わるの最高だわ。これくらいでちょうどいいかも

369 :(○口○*)さん :20/12/18 23:02 ID:dvJA0Kje0
強い猫いると15不可能で終わるな、、

370 :(○口○*)さん :20/12/18 23:19 ID:vGIw1p+g0
>>360
野良PTに2PCで来る奴よりは遥かにマシよ…

371 :(○口○*)さん :20/12/18 23:22 ID:/zk0igKI0
ガチャからイリュテグリョンが出たわ
こっちの装備枠はイリュなのかね

372 :(○口○*)さん :20/12/18 23:31 ID:NUCMVuNe0
記念硬貨くらいしか出ないな
昨日は3/20、今日は4/20

373 :(○口○*)さん :20/12/18 23:37 ID:UwzpGZsI0
>>372
出すぎじゃね?

374 :(○口○*)さん :20/12/18 23:53 ID:dr/vVQSH0
装備はイリュゴヴ靴が出たくらいだなぁ
記念硬貨は2/80

375 :(○口○*)さん :20/12/19 00:09 ID:cnt+N12I0
いつもノーマル鍛錬符しかもらってないんだけど良も貰えるってまじ?

376 :(○口○*)さん :20/12/19 00:16 ID:N+dnUPHT0
今のランクでは未実装だぞ
いつになるのか知らないけど、後日実装のインフェルノで貰える様になるだろう

377 :(○口○*)さん :20/12/19 00:36 ID:vtHiriGb0
今はサービスであの段階でノーマル鍛錬符20が貰えるんだっけ

378 :(○口○*)さん :20/12/19 00:42 ID:prZWIsHe0
もしもだけど、1段階合流が解放されるたびに20が40になるのなら運営さん一生ついてい――
くかもしれない

379 :(○口○*)さん :20/12/19 00:51 ID:N+dnUPHT0
最初の場所にある説明看板に、いまは4倍報酬って書かれているよ
だから実際は最後まで到達して20枚

第二層が実装される時にはプレオープンが終了だから、今までよりも進んでいるのに
報酬は逆に減ってしまう様になるんだろうなー

380 :(○口○*)さん :20/12/19 07:05 ID:JVTyHpaw0
そうだったのか
それなら海底神殿の秘宝も20符じゃないと特別報酬として貰えないみたいだし
プレオープン中に貰っとくのは有りかな
まぁ通常仕様になったら鷹の目首飾りみたいに交換出来る様にはなるんだろうけども

381 :(○口○*)さん :20/12/19 07:16 ID:pMbX0ldF0
インフェルノで今とトントンくらいになったらいいな
今日からまた初参加が増えるだろうしPTチャで属性耐性について触れとけよ
滴が溶けるぞ

382 :(○口○*)さん :20/12/19 12:22 ID:A21R4Pgt0
神殿秘宝クリアする度に貰うんだけど
若芽の方が勿体無くてエンチャしないから
受取拒否か違うのが欲しいわ…

383 :(○口○*)さん :20/12/19 13:00 ID:c80PoRQY0
NPC売りで100kだから受け取らないのはちょっともったいないな

384 :(○口○*)さん :20/12/19 14:34 ID:Xv3x+1C60
露店で売れば500Kかもう少し上じゃないのか
相場見てないけど

385 :(○口○*)さん :20/12/19 14:38 ID:vtHiriGb0
相場は見れないぞ

386 :(○口○*)さん :20/12/19 14:44 ID:Xv3x+1C60
ああ若芽ではなくて海底神殿の秘宝か

387 :(○口○*)さん :20/12/19 15:31 ID:N+dnUPHT0
蜃気楼だけだと時間が余って、いつもと生活パターンが変わってしまうw

388 :(○口○*)さん :20/12/19 18:31 ID:Xv3x+1C60
まだ1層だけだからね
1月下旬までそんな感じか

389 :(○口○*)さん :20/12/19 19:28 ID:XbDQcczN0
ティアマトはこれのせいでろくに告知もなく休止らしいけど
こんな未完成品なら実装先送りでよかったんじゃねって思うんだ
分割実装な上に進行不能バグ抱えて、他のイベント(アニバ)ある中でやるメリットってなんやねん
上司に「年内に実装できなきゃお前らボーナスカットな」とでも言われたんか

390 :(○口○*)さん :20/12/19 19:46 ID:prZWIsHe0
俺は大歓迎やで!30分前後で経験地もポイントもウマーや

391 :(○口○*)さん :20/12/19 20:01 ID:VO3qWzvq0
>>389
テストプレイさせられてるだけだぞ

392 :(○口○*)さん :20/12/19 20:04 ID:7DPBeRo00
最初の段階で98人までしか入れなくしとけよ
せっかく入って待って石版のところで溢れるとかアホかよ

393 :(○口○*)さん :20/12/19 20:24 ID:N+dnUPHT0
しかもそれが判明した時には残り時間が6分くらいしか無いという

そもそも受付開始が塔出現アナウンスから3分以上経過してから開始とか
受付時間10分とは何なのか?

394 :(○口○*)さん :20/12/19 21:08 ID:FHvPBCJO0
未完成品としか思えないんだが…こんなの本実装するのか?

395 :(○口○*)さん :20/12/19 21:22 ID:ilWtm2u00
一月末に最初の合流実装してそれより先はまだなんだろ?
全部遊べるようになるのは年度末くらいか?

396 :(○口○*)さん :20/12/19 23:00 ID:aIEqyev30
実に健康的だ

397 :(○口○*)さん :20/12/19 23:20 ID:VO3qWzvq0
ガチャからイリュージョンウォーアクス
イリュージョン装備とか常時産出されるんだからガチャにいれんな・・・

398 :(○口○*)さん :20/12/19 23:39 ID:pMbX0ldF0
今日だけで何度も見たから書いとくけど、雑魚戦で転んだ人起こすのは戦闘後にしような
PTL的には耐性ない糞雑魚でも置いていくわけにはいかないから率先して起こすのは助かるよ
でも戦闘中だと装備付け替えが間に合わなくて2ペナ目になって雫が無駄になるからな

399 :(○口○*)さん :20/12/19 23:40 ID:aIEqyev30
あと雫かぶりけっこうあるよね

400 :(○口○*)さん :20/12/20 00:29 ID:KLa3VFiL0
まあでもこの難易度なら被りまくって無駄に消費しても余るし
ギスギスしなくていいや
サクッと終わるのもいい

401 :(○口○*)さん :20/12/20 00:33 ID:1Yf6huwF0
今のとこまでならいいけど後半実装されたら結構厳しい
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill/img/mirage/how-to-play/rute.png

402 :(○口○*)さん :20/12/20 00:34 ID:bUjlRhIy0
もうこのままでいいんじゃね・・・?癌も俺たちも珍しくwin-winじゃん

403 :(○口○*)さん :20/12/20 10:58 ID:kLfZpMlj0
実際このままのがwin-winだとは思う…
Yマトと同じ90分やらされて同じ報酬だとね

404 :(○口○*)さん :20/12/20 10:58 ID:BYphSA8a0
しかも途中退場もありえるっていう

405 :(○口○*)さん :20/12/20 12:47 ID:T2dJWDZ00
海底神殿アクセのエンチャは4つで最後までつけられるから、
外ればかりだけどロマンはある。暴走魔力ついたらうれしい

406 :(○口○*)さん :20/12/20 14:07 ID:NS4Z4xZ+0
ただでさえ格差がヤバイゲームなんだし、不特定多数とマッチングなんてのはこれぐらい適当にやってもクリアできる位が丁度いい

407 :(○口○*)さん :20/12/20 14:08 ID:BYphSA8a0
そして既に寄生マラソン勢発生してるのがな・・・
石版直行で何もしない

408 :(○口○*)さん :20/12/20 14:29 ID:8QbP7IH30
>>407
そのうち起こしてくれなくなるかもね

409 :(○口○*)さん :20/12/20 14:57 ID:R6kPuzoC0
もう寄生いるのか。今まで見かけたことないけど俺の運がいいのか。

410 :(○口○*)さん :20/12/20 14:58 ID:bUjlRhIy0
赤髪ロンゲさんも今回の寄生は苦戦してそう

411 :(○口○*)さん :20/12/20 15:28 ID:IJKpR6iC0
もう終わってしまった

412 :(○口○*)さん :20/12/20 15:33 ID:1Yf6huwF0
皿様の火力が別次元ですることない

413 :(○口○*)さん :20/12/20 15:37 ID:T2dJWDZ00
しかし、過去3回のPTはまとまって撃破していったけど
今日のPTは雑魚は放置ってスタイルでギスギスしてたな

414 :(○口○*)さん :20/12/20 15:38 ID:T2dJWDZ00
皿と壁がさっさか進んでいって、
足の遅いキャラが後ろからモンハウに襲われる場面おおかった
もうちょっとやり方考えないと

415 :(○口○*)さん :20/12/20 15:38 ID:LJdSLKUj0
火力職ばっかで嫌な予感はしてたが道中は爆速だったけどラストのヴェスパー大混乱で笑った
でもこういうのが楽しいかも

416 :(○口○*)さん :20/12/20 15:40 ID:T2dJWDZ00
>>407 石板直行しても沸いたモンスにタコ殴りされるでしょ嘘松

417 :(○口○*)さん :20/12/20 15:44 ID:SBjlyIX/0
ソロで挑戦中で30分で最下層まできたけど、さすがにヴェスバーむりかなー感

418 :(○口○*)さん :20/12/20 15:47 ID:bUjlRhIy0
いつも強いわいが殿(しんがり)つとめてるから置いてけぼり対策はばっちりやで

419 :(○口○*)さん :20/12/20 16:04 ID:T2dJWDZ00
>>418 優しい人がいる。
今日はめっちゃPTがバラバラ行動で支援職が結構乙ってた

420 :(○口○*)さん :20/12/20 16:17 ID:IJKpR6iC0
沸いているmobを見つけて向かうと後ろにも沸くパターンが多いから
基本的に後ろを歩く職の人は死にやすいんだよね

421 :(○口○*)さん :20/12/20 16:18 ID:/BGVkCX+0
雫システムは面倒過ぎるし、不発だの使った使わせたがあるからやめた方が良いのと
12人縛りは入り口でソロでの登録者が出ちゃうと逆にPT組んでた人が入れなくなる事がある
縛るならハナから12人PTじゃないとダメぐらいにしても良いと思う

422 :(○口○*)さん :20/12/20 16:23 ID:IJKpR6iC0
少なくとも最初の謎の水晶?の所とルート選択可能になるところの無意味な待ち時間はさっさと削除してくれ
無駄に長過ぎなんだよ

423 :(○口○*)さん :20/12/20 16:30 ID:txd2T3vk0
このままじゃ正式リリースして報酬減ったら誰も行かなくなるのでは
ソロでも気軽に参加できて人波について行って
死んでも何度でも入り直せるティアマトのが気分的にも楽だろこれ
多少遅刻しても報酬もらえるし

424 :(○口○*)さん :20/12/20 16:33 ID:XK+OahGU0
早ければ30分くらいで終わるけどこれまだ全体の1/4なんだよなぁ
報酬も本来なら1/4ってこと考えるとティアマトの方がマシでは

425 :(○口○*)さん :20/12/20 16:36 ID:5msBBum40
30分位でこの報酬だから旨味があるけど
これがキャンペーン期間終わって1/4になるならもう行かんな

426 :(○口○*)さん :20/12/20 16:40 ID:/b0nSleK0
ポイント目当ての人は来なくていいってことだろうね
ティアマトでも本気で攻略してるのは100人いるかどうかだし丁度良い

427 :(○口○*)さん :20/12/20 16:55 ID:C4wP0nst0
そもそも正式リリースしたら木日開催になるから基本的にティアマトと被らないし。

428 :(○口○*)さん :20/12/20 16:58 ID:gtIhye0D0
>>424
40符60符とか出るかもしれない・・・

429 :(○口○*)さん :20/12/20 17:02 ID:IJKpR6iC0
塔出現〜開始が10分で、戦闘自体は15分〜20分くらい
いまは未実装だけど合流部分でも恐らく5分くらいの補給時間があるだろうから単純計算すると

開始待ち時間 10分
第一層 15分〜20分
補給時間 5分
第二層 15分〜20分
補給時間 5分
第三層 15分〜20分
補給時間 5分
第四層 15分〜20分

合計で85分〜105分だけど開催時間は100分だから、後半のことも考えると15分ペースくらいじゃないと
間に合わなくなるのかな
まぁ、通常の蜃気楼と同じく最後の第四層は2倍くらいの時間が掛かるんだろうけど

430 :(○口○*)さん :20/12/20 17:12 ID:wUF11O/U0
>>423
プレイヤー同士で相互監視させて、弱い奴にクジパッケを買うように
圧がかかるようにするための、運営のためのシステムだけど
報酬をまずく設定しすぎて、参加者過疎により機能しなくなるのがROの運営

431 :(○口○*)さん :20/12/20 17:36 ID:/b0nSleK0
合流のWPはどうなるんだろ
最速PTが20分で着いたとして遅れてきた25〜30分PTは退場かな?

432 :(○口○*)さん :20/12/20 17:48 ID:IJKpR6iC0
そこもどうなるのかが分からないところだな
片方のルートが全滅or最初居ないってこともあるから、先に進めないってことは流石にないだろうけど
普通に考えると先に到達したルートが出発してから一定時間後にWPが閉じるって仕様だろうな

極端に進行が早いルートが存在すると、逆に脱落する人が増えるシステムになるのかなー?

433 :(○口○*)さん :20/12/20 17:54 ID:gcaEDnMG0
旧蜃気楼の塔の最後合流はどうなってたっけか

合流階までで振るいがけは終わりってことで、そこ以降はもう一方通行のWP開けっ放しでいい気もするが

434 :(○口○*)さん :20/12/20 17:58 ID:4657k9rt0
ソロでも余裕って人が同じ場所参加だと楽チンだな

435 :(○口○*)さん :20/12/20 17:58 ID:IJKpR6iC0
開けっぱなしにしても、結局は次の階層にある区画毎のWPは閉じるからあまり意味は無いよ
第四層だけは区画がない可能性はあるけど

436 :(○口○*)さん :20/12/20 18:04 ID:WvHbON180
蜃気楼は範囲魔法で薙ぎ倒して行かないといけないから
猫はあまり役に立たないんだよなあ

437 :(○口○*)さん :20/12/20 18:15 ID:5OopjFzS0
今プレオープンだけど本番にはそれぞれの階層に制限時間ありそうだけどね
早く合流層まで到達しているチームはゆっくり休憩できる

                          経過時間
1層 5分以内                  0:05 この時間になってこの層にいると強制退場
2層 5分以内                  0:10 この時間になってこの層にいると強制退場
他チーム合流層(休憩ポイント) 5分休憩 0:15 に 3層のワープ解放
3層 5分以内                  0:20 この時間になってこの層にいると強制退場
4層 5分以内                  0:25 この時間になってこの層にいると強制退場
他チーム合流層(休憩ポイント) 5分休憩 0:30 に 5層のワープ解放
以下略

438 :(○口○*)さん :20/12/20 18:19 ID:5OopjFzS0
あるいは一番最初に合流層に到達したチームの到達時間から5分ほどで次の層のワープ開いて
1分以内に入らないとタイムオーバーで強制退場

こっちの方が可能性あるかな
運営インタビューでタイムアタック要素うんぬんってコメントあったから

439 :(○口○*)さん :20/12/20 18:24 ID:gcaEDnMG0
やはり編成段階から勝負は始まっているのだ……

タイムアタック要素重視で人数制限あるとわりとマジで支援系の居場所なくなると思うが

440 :(○口○*)さん :20/12/20 18:24 ID:1Yf6huwF0
リザ使わせてやれよと思う

441 :(○口○*)さん :20/12/20 18:29 ID:LJdSLKUj0
雫がリザじゃなくてジークだったらいいと思う
3回死亡で退場
他の人に気を使わなくていい

442 :(○口○*)さん :20/12/20 18:48 ID:uxXeEUn40
それだとほぼずっと死んでて戦闘は他に任せて、
WPが開いたらジークで起きるとかあるから、
見捨てれる余地ある現状で良いと思う。

443 :(○口○*)さん :20/12/20 18:58 ID:1Yf6huwF0
むしろ起こしてもすぐ死ぬやつはそのまま死んどけな空気が

444 :(○口○*)さん :20/12/20 19:00 ID:IJKpR6iC0
1階層で8区画+中枢で9区画あるから、その方法を使う人は早々に退場になるだろう

445 :(○口○*)さん :20/12/20 19:54 ID:bUjlRhIy0
そういえば、不死服の場合は雫でもやっぱダメなんかね

446 :(○口○*)さん :20/12/20 20:11 ID:1Yf6huwF0
駄目だよ
石化するとこでやらかした

447 :(○口○*)さん :20/12/20 20:31 ID:IJKpR6iC0
ティアマトYE(インフェルノ)は死亡即帰還だから不死服で石化対策しても良いけど、
蜃気楼だと絶対に死なないようにするか、他の手段を取らないとダメだね

448 :(○口○*)さん :20/12/20 20:54 ID:F4noDKhh0
不死服は鯖版蜃気楼でも全然問題ないし、普段は民湾いたら起こせるから
ここまでやらかした感になるイベントも早々無い気がする
RG居ないと起こせなくなるから構成次第じゃ詰むから気を付けないとね

449 :(○口○*)さん :20/12/20 21:02 ID:5OopjFzS0
今後調整入って起こせるようになるかもしれない

450 :(○口○*)さん :20/12/20 21:10 ID:T9FIkj6r0
そういや蜃気楼だとカイゼルでの復活は可能なのだろうか

451 :(○口○*)さん :20/12/20 21:22 ID:IJKpR6iC0
使用禁止スキルのはず
ティアマトYEもダメだしね

452 :(○口○*)さん :20/12/20 21:37 ID:4657k9rt0
復活出来ても4回目で強制送還

453 :(○口○*)さん :20/12/20 22:36 ID:NS4Z4xZ+0
死亡回数は夢幻みたいにマップが切り替わればリセットされるっぽい?

454 :(○口○*)さん :20/12/20 22:55 ID:T2dJWDZ00
死んでもチェックせずに次マップに進んでいくやつ多いな

455 :(○口○*)さん :20/12/20 23:08 ID:IJKpR6iC0
階層が変わればリセットだよ
1階層目は4回まで
2階層目以降は書いていないので不明だけど、まさか3回→2回→1回と減らしたりしないだろうなー?

あと、どうでも良い情報
緩衝地区(北) ルートD, A
緩衝地区(東) ルートB, H
緩衝地区(南) ルートE, G
緩衝地区(西) ルートF, C

このパターンで合わさるみたいね
実はこれもランダムだったり?

456 :(○口○*)さん :20/12/20 23:17 ID:T2dJWDZ00
さっさか進んで仲間脱落させるPTに当たってしまった
まじでくそ

457 :(○口○*)さん :20/12/20 23:20 ID:1Yf6huwF0
廃人さまたちは到着順位で争ってる模様

458 :(○口○*)さん :20/12/20 23:22 ID:uxXeEUn40
仲間じゃないから置いて行かれたのでは?
このレベルで死んでるユニットは雫が勿体ないから
先が実装したらふるいにかけて選別して進みたい

459 :(○口○*)さん :20/12/20 23:31 ID:T2dJWDZ00
>>458 うざい死ね

460 :(○口○*)さん :20/12/20 23:33 ID:O+z4f2qy0
雑魚が悪い
装備ちゃんともってこい

461 :(○口○*)さん :20/12/20 23:34 ID:T2dJWDZ00
だったらお前は今後1回でも死んだら即PT解除しろよ
できなければ死ね

462 :(○口○*)さん :20/12/20 23:36 ID:XK+OahGU0
こんな奴リザしなくて正解だったね(呆れ

463 :(○口○*)さん :20/12/20 23:39 ID:gcaEDnMG0
一回死んだ時は即帰ったな。一緒に入った連中には申し訳なかったが
正直あんなので死ぬとかあまりに恥で死体見せたくなかった

464 :(○口○*)さん :20/12/20 23:46 ID:O+z4f2qy0
こんな温い場所で死ぬとか恥ずかしいよなw

465 :(○口○*)さん :20/12/20 23:47 ID:s/xKQI6T0
後ろにいるなら「後ろに沸いた敵を倒す担当」って認識されてるんで
それを倒しきれる火力がないなら死ぬ気で看板前エリアまで進んで死んだほうがいいよ
流石に目に見えてる死体を放置はしないでしょ

仕事しない2PCとかなら知らんけど

466 :(○口○*)さん :20/12/20 23:47 ID:BYphSA8a0
ちょっと別窓見てて気づいたときには入り口開いてて慌てて入ったら
ちょうど二度目の湧きにぶつかったみたいで
範囲火力もろくにないもんだから即死した
その時は申し訳ないけど誰もいなかったらそっと即帰還した

467 :(○口○*)さん :20/12/21 00:01 ID:yka6BDCa0
GoSや金盾持った猫と
それを支援するペット(人間)だけでいいイベントだよなこれ

そういえば本家蜃気楼もそんな感じだったわ
猫でモロク抱えてるようなのもいたし

468 :(○口○*)さん :20/12/21 00:07 ID:chS9rtIA0
モロクは蜃気楼スレに書かれていた通りのことをやったら、猫でも余裕で抱えられたよ

469 :(○口○*)さん :20/12/21 00:18 ID:CifrqOAI0
ショタを抱えるネコか

470 :(○口○*)さん :20/12/21 00:21 ID:Jn4otBjy0
1人で全部倒す猫ギアメカ皿が1人いれば良い

471 :(○口○*)さん :20/12/21 00:24 ID:XOvHmeLB0
誹謗する者はちゃんとした耐性装備してりゃ金盾無しの連でも
マグロしっかりしてればノーダメージで抱えられるから
気合十分な人ならいけそう

472 :(○口○*)さん :20/12/21 00:32 ID:Q6iPUJRg0
第一段階では無形が主だったが、次の段階では何が来るかな

473 :(○口○*)さん :20/12/21 00:38 ID:6RT9O34+0
ティアマト下段シリーズに違いない
次は動物
次は悪魔
次は不死

474 :(○口○*)さん :20/12/21 00:58 ID:cDelB7B/0
上層で魔法ダメ無効mobとか遠距離ダメ無効mobとか出てくる気がする
ダメージヒールだか使うmobとかね
そうでないと皿ロボゲーになるだけだしな

475 :(○口○*)さん :20/12/21 01:58 ID:O1M1WNkM0
コンバ呪水を解禁してくれないと皿ロボゲーはどうしようもない
後半サキュバス出てきてもずっと空気の近接出すより
前半時間稼げるロボで殴ったほうが早い気がする

476 :(○口○*)さん :20/12/21 02:24 ID:krzvHi060
>>462
火力低めのPTだから耐性切って火力に振って
控えめに言ってもかなり貢献してたのに
横沸したリヒテンのJFで死んだらそのまま放置された

お前みたいなゴミは呪われて死ね
殺してやる

477 :(○口○*)さん :20/12/21 02:27 ID:QpbJ2fXc0
自己申告はしたのか?
言わなきゃどこかで死んでても気付かないぞ

478 :(○口○*)さん :20/12/21 02:38 ID:hAAHDzdL0
>>474
いざ蓋を開ければ例によって
金GoSうずくまる猫の群れがMVPどっかんどっかん出してる光景が広がってると思うぞ

479 :(○口○*)さん :20/12/21 02:55 ID:mtjNGtGC0
どうせ死んだのが恥ずかしくて自己申告してないんだろ
リザのお礼だけチャットがオープンになる奴とかいるし

480 :(○口○*)さん :20/12/21 03:02 ID:kchEMoH30
猫だけいればいいよな

481 :(○口○*)さん :20/12/21 03:12 ID:w/IXZacQ0
ちょっと前イルシオンスレでも似たようなのが暴れていたな…

482 :(○口○*)さん :20/12/21 03:32 ID:0HHTKOz80
蘇生回数に制限あるんだからリザ系スキルを解禁して雫は撤廃でいいよ
毎回貰うのも一々宣言してから使うのも面倒だし温存でギスギスするのも気分悪いわ

483 :(○口○*)さん :20/12/21 03:37 ID:w/IXZacQ0
むしろもう普通にイグ葉かサテ追加してもいいぐらいだわ

484 :(○口○*)さん :20/12/21 03:54 ID:0HHTKOz80
それは思ったけどABと民湾の出番が消えるから無いほうがいいよ
ABはまだコルセオプラエラウダ持ちならほしいけど民湾は現状どうしようもない

485 :(○口○*)さん :20/12/21 07:32 ID:QpbJ2fXc0
極めた民湾は強いよ
ブラギや4Uだってあれば助かるし
マグロや献身用にフリッグも有用だし
どうしようもないなんてことはない

486 :(○口○*)さん :20/12/21 08:07 ID:SdYH0f6v0
有用ではあるけど移動遅くなるし蜃気楼だと微妙じゃね?

487 :(○口○*)さん :20/12/21 08:12 ID:QpbJ2fXc0
常時展開しなくてもよくね?
WP開く直前の待機だったりボス戦だったりで使えばいいだけなんじゃ

488 :(○口○*)さん :20/12/21 08:48 ID:nYZ/Hyj50
あれば便利だけど現状の難易度じゃ無くてもいいレベルだな。火力こそ正義

早めに続き実装してくれないとそういう縁の下の力持ちが萎えて脱落してく可能性がある

489 :(○口○*)さん :20/12/21 10:23 ID:MHEG82XE0
ラスボス時は固定での戦いだから、ブラギとかフリッグとかあったら、安定戦増すしいいと思う。
そこに至る迄は、無理にやって遅れて死んでしまうことだけは避けるように動けば。

490 :(○口○*)さん :20/12/21 11:12 ID:Q6iPUJRg0
まぁ連がもろいのはしょうがない。地面指定のスキルがあればまだしも、
ターゲット指定は沸く敵に先制攻撃も受けるし、大変そうだから要介護してるよ

491 :(○口○*)さん :20/12/21 14:54 ID:w/IXZacQ0
連はコンバ廃止で実質虹スカの耐性死んでるし酷い

492 :(○口○*)さん :20/12/21 15:39 ID:kv2OZHMb0
皿ってマジつえーのな

493 :(○口○*)さん :20/12/21 15:47 ID:deBG7Wyr0
火力なら連の方が上だけど耐久がね…
皿は火力も耐久もある
皿とメカの安定感は異常
猫無双をあまり見ないのはメテオ使えないからかな?

494 :(○口○*)さん :20/12/21 15:59 ID:kv2OZHMb0
範囲でドーンでねーと

495 :(○口○*)さん :20/12/21 16:07 ID:Jn4otBjy0
皿とロボ増えると安定感が凄いな

496 :(○口○*)さん :20/12/21 16:45 ID:Wvw7/xua0
ぶっちゃけ皿とギアメカと猫以外いらんけど、その3職で12枠埋まることなんて無いしテキトーで良いよ

497 :(○口○*)さん :20/12/21 17:01 ID:FSAhWUdo0
猫はマジでソロで余裕だから適当な過疎基地でソロでもしてるんじゃない

498 :(○口○*)さん :20/12/21 17:07 ID:Tl7rzGLc0
猫だらけだったんだが

499 :(○口○*)さん :20/12/21 17:08 ID:chS9rtIA0
猫が複数並ぶと特殊効果が発動したりしませんかね?

500 :(○口○*)さん :20/12/21 17:17 ID:nYZ/Hyj50
猫も多いと思って入るとほとんど支援猫だったって事があったりするから完全には信用できない

501 :(○口○*)さん :20/12/21 17:38 ID:6RT9O34+0
>>499
N☆P(ニャンコスターパラダイス)実装しようぜ

502 :(○口○*)さん :20/12/21 20:28 ID:WCXr1md50
蜃気楼ってABの参加率の割合ってティアマットより低くなってない?

ABは死なないのとある程度の回復量のコルセオとラウダアグヌスとラウダラムスできれば需要アル?

503 :(○口○*)さん :20/12/21 20:33 ID:kv2OZHMb0
現状なら何で参加しても大丈夫だと思うよ
好きなキャラで好きなように参加しよう

504 :(○口○*)さん :20/12/21 21:10 ID:QpbJ2fXc0
>>502
昼の登録前見てたら一ヶ所に二人はいそうに見えた
マトよりは少ないけど極端に少ないとは思わなかったな

505 :(○口○*)さん :20/12/21 21:15 ID:+bktUugu0
今の難易度だといかに早く広範囲で殺して回れるかだから、需要は残念ながらABに限らず結構な職がない
上でも書かれてるけど好きな職で参加したらええとおもう

506 :(○口○*)さん :20/12/21 21:54 ID:chS9rtIA0
とりあえずは通常の蜃気楼と同じで死なないことが最優先だな
耐えられる人以外は移動が遅れて孤立すると死ぬだけだし

507 :(○口○*)さん :20/12/21 23:00 ID:Q6iPUJRg0
微妙な構成だが暴走ついた。物理だけど詠唱速度速める目的で使ってみっか・・・w

508 :(○口○*)さん :20/12/21 23:06 ID:chS9rtIA0
蜃気楼終わったので元鯖でYE倉庫を開ける

報酬を貰い忘れていたので再度YE鯖に

元鯖でYE倉庫を開ける

報酬を倉庫に入れ忘れていたので再々度YE鯖に

509 :(○口○*)さん :20/12/21 23:08 ID:+bktUugu0
YE側に報酬勝手にストックしてくれたりしたらいいのにね
装備の移動といいめんどくさい

510 :(○口○*)さん :20/12/21 23:50 ID:kv2OZHMb0
蜃気楼ガチャは毎回回してるので気づきやすいけど
ティアマトガチャ券はキャラにすげーたまりがち

511 :(○口○*)さん :20/12/22 06:53 ID:5/eTTuWz0
まぁガチャ券は溜まった所で消えないしまとめて使えるから特に支障ないし?
それよか鍛錬符の期限一時間が短すぎると思うんだが、これ二十四時間くらいあってもよくね?

512 :(○口○*)さん :20/12/22 08:38 ID:kOa8dcNo0
>>511
移動して寝落ちして良20を5回位期限切れにしたから本当に伸ばして欲しいわ
ネカフェブーストされるのが嫌なんだろうかとは思うけどね

513 :(○口○*)さん :20/12/22 14:08 ID:ndE3okY/0
マラソンは難しいのか?
あとついていくだけなら無理?

514 :(○口○*)さん :20/12/22 16:18 ID:kgOiHLz00
ラストのヴェスパーって前衛以外でも抱えられる?
後衛ばっかりのPTだったからラスト轢き殺されて終わったわ

515 :(○口○*)さん :20/12/22 17:03 ID:x+Yw4EsY0
96人以上入れるの?
枠あふれて参加できなかった

516 :(○口○*)さん :20/12/22 17:05 ID:p9voas0L0
96人以上なのに、6人以下のPTとかもあるよ。入らないならよそ行けカスって感じ

517 :(○口○*)さん :20/12/22 17:14 ID:FuXlqOjv0
>>514
対策してれば全然抱えれるけど玉ギミック失敗時のアースクエイクは解らん

518 :(○口○*)さん :20/12/22 17:16 ID:lmvOJE0R0
8つしか石版なくて合計96人しかできないのに100人以上入場できるクソ仕様
普通の蜃気楼みたいに96人までしか入れなくしたら入れれば全員いけるのにアホなのか

519 :(○口○*)さん :20/12/22 17:27 ID:hxczUOLD0
塔を移動できるシステムだと96人ぴったりにしたらそれはそれで埋まらない場所とかも出てきそうだな

520 :(○口○*)さん :20/12/22 17:58 ID:5/eTTuWz0
入る方からしてもPTは選びたいから96人ぴったりしか入れないとそれはそれで都合が悪い
一々出なくても塔から塔に直接飛べれば楽なんだが

521 :(○口○*)さん :20/12/22 18:04 ID:hxczUOLD0
丁度にすると部屋を選ぶ争奪戦が塔を選ぶ争奪戦になるだけでいうてあまり変わらん気もする

522 :(○口○*)さん :20/12/22 18:06 ID:EcTQompI0
>>517
あれEQのチャージなのか

523 :(○口○*)さん :20/12/22 20:58 ID:pSkDGGaE0
金盾でしんだからEQではないとおもうが、よくわからん

524 :(○口○*)さん :20/12/22 22:08 ID:EcTQompI0
発動したこと無いから分からないけど、エフェクトがEQなだけで別スキルの可能性はあるかもね

525 :(○口○*)さん :20/12/22 23:05 ID:EcTQompI0
15分くらいで安定してきたかな
これ以上は第9区画では4方向に分散してセーフティ装置を同時に複数起動するしか無いな

526 :(○口○*)さん :20/12/22 23:08 ID:kgOiHLz00
ところで癌ちゃん報酬少なすぎない?
今では時間かかっても水上植物園15分でEXP25G手に入るのに
プレオープン終わったら1時間30かけて16G?になりそうなのは流石に少なすぎるよ

527 :(○口○*)さん :20/12/23 08:44 ID:KJVPlen60
玉失敗のEQっぽいのは距離おけば問題ないのかな?
あとハードはダメージ何分の1に減らされてるかわかりますか?

528 :(○口○*)さん :20/12/23 12:52 ID:yk0oOQuF0
>>526
そこはそれぞれ取捨選択でいいでしょ
下手に旨みがあっても、札束ビンタでここまで
格差社会にして上で、知らない人同士組ませるのは
揉め事の種にしかならん

529 :(○口○*)さん :20/12/23 16:20 ID:WpA+fuuo0
そもそもティアマトと違ってつまらない
マラソンさせろよ

530 :(○口○*)さん :20/12/23 20:13 ID:TGBQ3jlg0
今は12人のところまでだから短いのもあるけど、高火力の人がいると
ただ移動してるだけで終わるから楽なのは楽だな

531 :(○口○*)さん :20/12/23 23:41 ID:Mm0aerlW0
現状強ユニット追尾するマラソンみたいなもんだろ

532 :(○口○*)さん :20/12/23 23:42 ID:Mm0aerlW0
現状ほぼマラソンみたいなもんやろ

533 :(○口○*)さん :20/12/24 00:07 ID:+UoXUjZt0
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/midgard-news202101.html

2021/1/26(火)定期メンテナンス終了〜

「蜃気楼の塔YE」拡張!
2020年12月15日(火)にプレオープンした「蜃気楼の塔YE」が、2021年1月26日(火)に正
式実装となり拡張。さらに奥のルートに進めるようになります。果たして、その先に待ち受け
るものとは……?
冒険者のみなさんの力を合わせて、攻略を目指してください!

また、拡張を記念して2021年2月2日(火)定期メンテナンス開始までの期間、蜃気楼の塔YE
を毎日開催いたします!

534 :(○口○*)さん :20/12/24 00:14 ID:lDfZlaS70
一体いつまで毎日やるんだよw

535 :(○口○*)さん :20/12/24 02:21 ID:L4hozAlE0
てか拡張後も報酬は据え置きなんだよな・・・?
ならユーザー的にはムダに時間かけた挙句
クリアできないリスクも高くなってクソマズいんだけど
報酬さらに上乗せしないと誰もやらないでしょ

536 :(○口○*)さん :20/12/24 10:44 ID:ar7ddYZ90
やる気出しても強い人がいれば全て無意味で基本余り枠取り合ってるだけだしな
なんでこんな半端な難易度なの

537 :(○口○*)さん :20/12/24 10:49 ID:Otxw1aBB0
ティアマトもつまらんし蜃気楼でいいゾ

538 :(○口○*)さん :20/12/24 15:31 ID:aJR3OEwT0
椅子取りが割としんどい
ソロクリアできる難易度の今はまだいいけど難易度上がったら椅子取りゲーになりそう

539 :(○口○*)さん :20/12/24 21:54 ID:oT5daKoW0
今の時点でクリアで貰えてる奴って、本来なら最後まで行ってもらえるのかな

540 :(○口○*)さん :20/12/24 21:59 ID:lDfZlaS70
特別報酬のアクセはクリア報酬だから登頂したら貰えるもの
本来の仕様になれば1層クリアで5符だけ貰える

541 :(○口○*)さん :20/12/24 23:32 ID:lDfZlaS70
体感だと蜃気楼YEガチャから出る記念コインは、ティアマトYEガチャで出る未鑑定鉱石と同じ確率っぽいね

542 :(○口○*)さん :20/12/24 23:34 ID:qqA70v3p0
体感なの「っぽい」とは

543 :(○口○*)さん :20/12/25 01:35 ID:ZfPd18rq0
>>533
25日までにエンチャ成功させないと

544 :(○口○*)さん :20/12/25 10:34 ID:IYPgdI2u0
蜃気楼そんなに面白いか…?

545 :(○口○*)さん :20/12/25 10:41 ID:ZfPd18rq0
アクセに暴走魔力ついたら嬉しい(だけ

546 :(○口○*)さん :20/12/25 11:11 ID:P5WgE6GE0
エンチャ4つ付けるのに4回選択しないといけないの何とかしてくれ

547 :(○口○*)さん :20/12/25 12:20 ID:VLCuJMRi0
クリア出来るとこだともうルーチンになってるだろうけど、30分以内でmax報酬が確実に貰えるなら
今だったら参加する価値はあるかなって位

548 :(○口○*)さん :20/12/25 12:24 ID:Csp88Elb0
30分以内で2000P貰えるならまぁ行くかってなるけどこれから合流後も実装されて報酬4倍もなくなって
時間だけかかって報酬据え置きになるなら俺はやらなくなると思うわ

549 :(○口○*)さん :20/12/25 13:25 ID:P5WgE6GE0
暴走が欲しい職はアクセがうまってるから微妙なんだよなあ

550 :(○口○*)さん :20/12/25 15:30 ID:6NwGkYrY0
雫はもっと増やすかせめて中継地点で補充可能とかじゃないと絶対2層以降もたん気がするわ

551 :(○口○*)さん :20/12/25 15:55 ID:4eQUUzpv0
今後雫が尽きてPTメンバー見捨てないと
いけないことを想像すると嫌になるな
それなら一発退場の方が気は楽かも

552 :(○口○*)さん :20/12/25 15:57 ID:n4Yih4+Z0
ジーク式にしてほしいね
いずれ火種になるわ

553 :(○口○*)さん :20/12/25 16:11 ID:Sm7JuRtt0
実際今回は尽きかけた

554 :(○口○*)さん :20/12/25 16:37 ID:BOY57wS60
今は集まった12人全員をPTに組み込むのが主流みたいだけど
後の雫事情を考えたらむやみやたらに入れるもんじゃないな
PTに入ってるから使う使わないで揉めるのは馬鹿馬鹿しい

555 :(○口○*)さん :20/12/25 16:48 ID:CLrJdMrf0
>>548
据え置きになるなら じゃなくなるの確定してるだろ
今看板で見れる報酬は本来の4倍になってるんだから
強いて言えばインフェルノで良符追加ぐらいだ

556 :(○口○*)さん :20/12/25 16:57 ID:ELoLWoZr0
珍さんとか紙なのに近づかなきゃならんからわりとあっさりコケるよな

557 :(○口○*)さん :20/12/25 17:12 ID:lbr+u1Jb0
ジーク式はいい案だと思うけどリザ解禁のほうが無難だと思う
とにかく他人を起こすのにデメリットが生じるのはよくない

558 :(○口○*)さん :20/12/25 17:16 ID:4eQUUzpv0
俺もリザ解禁推したいな
リザあってこそのABだと思うし

559 :(○口○*)さん :20/12/25 18:05 ID:kPSEiMq30
\レディムプティオ!/

560 :(○口○*)さん :20/12/25 18:28 ID:DTryAQoL0
残念!!
exp0だった!!

561 :(○口○*)さん :20/12/25 22:27 ID:/l77e7UJ0
今更な質問だけどこれキャンプ場違っても転送先一緒だよね

562 :(○口○*)さん :20/12/25 22:30 ID:DTryAQoL0
1鯖で96人しか参加出来ないイベントだと思っているのか?

563 :(○口○*)さん :20/12/25 22:32 ID:/l77e7UJ0
(゚∀゚)テヘ

564 :(○口○*)さん :20/12/25 22:33 ID:3iOIlXv/0
俺も最初そうだと思ってたけど、基地ごとに独立してます

565 :(○口○*)さん :20/12/25 22:39 ID:lbr+u1Jb0
鯖マトだとそんな感じだからまあわかるよ

566 :(○口○*)さん :20/12/25 23:29 ID:n4Yih4+Z0
2が丁度いい感じなので通ってるけど3とか人いるのかな?

567 :(○口○*)さん :20/12/26 06:47 ID:z9I6bfGE0
3はティアマトハード組がひっそりとやってるで
昼の部は20人弱、夜の部は70人くらいかな?
一部すげー人たちが引率したり、ぐいぐいなぎ倒していったりするチームがあるけど
基本的には属耐取ってない人が何人か混ざりながらきゃっきゃしてる感じ
あとひっそりと固定PTだけで攻略する人たちがいるみたいで、7人とか8人とか登録の塔がちらほら

568 :(○口○*)さん :20/12/26 09:39 ID:Srk3IV2O0
あまり強くない人もいるから、雫は中継ごとに補充にして欲しい
段階増えるごとに倒れるとギスギスさが増していくだけなのが容易に想像できる

569 :(○口○*)さん :20/12/26 09:55 ID:56UnEibC0
装備を揃えて耐性取ろうとか、死なない立ち回りをできるようにしようとか、
そういう向上心は無いのか?
今までいくらYeポイント稼いでるよ?
それを新芽にでもして売れば4属性耐性ぐらい取れるだろ。
もう何回も開催されて湧く敵の位置も種類も判明してるんだ。
細かい装備の持ち替えぐらい練習しろ。

570 :(○口○*)さん :20/12/26 10:09 ID:Srk3IV2O0
アホか。俺のことじゃねーよ

571 :(○口○*)さん :20/12/26 10:40 ID:C4csUMGD0
じゃあお前さんが注意喚起すればええんちゃう
結局の所事故はあるにしても何度死んでも生き返らせてもらえるんじゃプレイヤーも学習せんだろ
ティアマトだかでも何も考えず最低限の耐性すら取らずに「わからん死ww」とか言う阿呆いたぞ

572 :(○口○*)さん :20/12/26 10:51 ID:Srk3IV2O0
初っぽいの多ければしてるぞ。そらそうだが初見もいるからな
まぁ考え方が違うんだろうな。俺はPTメンバーが死んでも自分のせい、って精神でやってるけど
大体は自分のお守りで満足な人ばっかだろうし

573 :(○口○*)さん :20/12/26 11:53 ID:wJ2XBNbj0
死んだら原因を調べるなり聞くなりして解決する努力をするやつだけ残ればいい
死にまくっても付いてって適当にやるだけで楽しいって層も居るけど
リザの回数に制限があるコンテンツには向いてない

574 :(○口○*)さん :20/12/26 13:18 ID:CYKTV2800
1層目は4回死亡で強制退場、そして雫は3個貰える
何度も書かれているけどジーク権にすれば解決なんだよなー

自分が雫を持っていても他の人が持っていなければ終わりなんだよね

575 :(○口○*)さん :20/12/26 13:44 ID:CYKTV2800
ついでに実装範囲が狭すぎてつまらないから早く通常開催にしてティアマト再開して欲しいわ

576 :(○口○*)さん :20/12/26 14:31 ID:RcNRjUnm0
他の人が雫お使いきってると、ラストまで死んでなくてもラストで死んだら
クリアーしても報酬が満額もらえないのがアレだわ

577 :(○口○*)さん :20/12/26 15:26 ID:AjCOI3IO0
使い切った後に最後外周二人きりとかでもう片方が死ぬと超気まずい

578 :(○口○*)さん :20/12/26 15:29 ID:z9I6bfGE0
俺にかまうな…先に進むんだぁぁぁ!ごっこが出来ていいじゃないか

579 :(○口○*)さん :20/12/26 15:32 ID:4/aO/jvh0
4属性玉を同時に出すのはダメだわ
属性によってフロア分かれてる時は一般人でも耐性取れるけどラストのフロアは廃人しか耐性取れないだろ
一般人がポロポロ落ちるから雫が足りない

580 :(○口○*)さん :20/12/26 15:36 ID:Srk3IV2O0
ボスはLPに乗るとして、南東は火、北東は水、北西は風、南西は土だから
俺のお勧めとしては南から反時計回りで火水風土やな
(よくわからん仕様で土のアーストレインは南向き限定だから)

581 :(○口○*)さん :20/12/26 15:47 ID:ZLijfhNG0
ラスト階は水耐性にしときゃまあ大丈夫

582 :(○口○*)さん :20/12/26 15:51 ID:C4csUMGD0
ポロポロ落ちる一般人はどうせDPSも大したこと無いから終わってから起こせばおk

583 :(○口○*)さん :20/12/26 16:05 ID:CYKTV2800
ラストは全員or2つに分けて反時計回りが安全かな

セーフティ装置解除だけでmobを全部無視って方法もあるけど、
これはmobを振り切れる人じゃないと逆に混乱する原因に
北のセーフティ装置だけは非移動のレディータニーが居座っているから、
マグロシールドで無理矢理解除するか、そこだけは倒すかだな

584 :(○口○*)さん :20/12/26 16:07 ID:Vj7Mdg0n0
装備のつけ換えをものすごく面倒がる人が案外いる気がするんだよな

585 :(○口○*)さん :20/12/26 16:08 ID:CYKTV2800
ボスはLP無いなら真正面で戦わずに左右どちらかに分かれて攻撃すれば、2属性の耐性だけで済むはず
左側が地玉より少し北に居ればアースストレインは無視出来るから一番安全?
但し、ヘブンズドライブ撃たれるけど

ついでにボスのEQもどきは、あれ念属性物理攻撃だろうか?
正直全然痛くないので最悪4玉破壊は無視しても行ける

586 :(○口○*)さん :20/12/26 16:40 ID:0Aty/B9X0
一般人というかエンジョイ勢というか
そもそも耐性取る気がないんだろうなって人が結構いる気がする
そういう人は敵出る場所も覚えないから湧き場所に立ってて死ぬ

587 :(○口○*)さん :20/12/26 16:53 ID:QHZ/kvfZ0
でも、そういう層はそれすら楽しんでるからなぁ
価値観の違いとしか言えない

588 :(○口○*)さん :20/12/26 17:00 ID:C4csUMGD0
そういう価値観を否定はしないけど、一々付き合って起こす必要もないよねってだけ
まぁ諸々ごちゃまぜ故だしインフェルノ実装されれば自然と分かれるじゃろ。いつになるか知らんけど

589 :(○口○*)さん :20/12/26 17:07 ID:CYKTV2800
そもそも第三層の予定すら出てないしな
未完成のまま放置されそう

590 :(○口○*)さん :20/12/26 17:09 ID:Srk3IV2O0
言うて要らないと決め付けた相手放置していったら、PT全体の雫の数は減るけどな
極端な話だと、最後に残った廃人(雫0)・廃人(雫0)・一般人(雫3)って状況で
一般人が死んだらどうするかぜひ考察してみてもらいたい

591 :(○口○*)さん :20/12/26 17:10 ID:Srk3IV2O0
間違えた・・・廃人(雫1)、廃人(雫0)、一般人(雫3)か

592 :(○口○*)さん :20/12/26 17:12 ID:CYKTV2800
廃人(雫3)・廃人(雫3)・一般人(塔から強制退場)

こうなるだけじゃないの?

593 :(○口○*)さん :20/12/26 17:12 ID:z9I6bfGE0
今更だけどヴェスバー戦は、壁の人にちょっと南に引っ張ってもらってLPを北の方に張り隊

594 :(○口○*)さん :20/12/26 17:20 ID:CYKTV2800
その場合は外周から戻ってくる人が南側から来るといきなり攻撃受けるから
事前に話しておかないと危険だな

外周を北から反時計回りにすれば、最後は北からの移動になるから安全ではあるかな
もしくは配置に付くまで最後の1個のセキュリティ装置の解除を待つか

595 :(○口○*)さん :20/12/26 20:31 ID:g5LK4vas0
>>592
自分から会話に参加してその返答はガイジかな?
もうちょっと脳みそ使って考えてから書いた方が良いぞ

596 :(○口○*)さん :20/12/26 21:16 ID:orI3VvtJ0
>>592
雫残ってるのに強制退場ってことは置き去りか?w

597 :(○口○*)さん :20/12/26 21:24 ID:7/FRaHM10
役に立たないやつを淘汰するって話なんじゃ

598 :(○口○*)さん :20/12/26 21:28 ID:3GBw9xnc0
起こすも起こさぬも自由
パンピーの雫で救われる可能性と御守りの負荷軽減を天秤に乗せるだけ
別に仕事の同僚でもなければ家族・友人でもないんだから好きにすればいいよ

599 :(○口○*)さん :20/12/26 22:00 ID:ksnYwMN80
雫って使った時点でイグ実効果あるから

600 :(○口○*)さん :20/12/27 00:28 ID:J1YvRRcD0
起こせる回数が有限ならすぐ死ぬ無能に使うのを惜しむのは当然
だからID:Srk3IV2O0も雫補充してくれって最初書いてるんじゃろ
正直廃人すら死ぬ状況で、それ以前に死ぬようなパンピーが生き残ってる率はあまり高くないと思うが

601 :(○口○*)さん :20/12/27 01:04 ID:x8v9nL9A0
このままだと転んだパンピーは放置して雫節約するのが最適解になる
PTはギスギスするし立場上見捨てられないPTLは起こしに行くかその呼びかけで大変になる
雫の個数制限かリザ系スキル禁止がクソ

適当に3回起こして次はさっさと帰還してもらえる環境になるのが一番角が立たなくて平和

602 :(○口○*)さん :20/12/27 01:12 ID:/ySrbqVS0
プレオープンだから(実際に変更するしないは別として)意見を募集するのはあっても良いんだけどね
募集したところで意見とは全く違う謎の変更をされるだけだろうけどさw

603 :(○口○*)さん :20/12/27 01:18 ID:0U+wRsc00
ご意見を参考に一回死亡で戻るようにしました!

604 :(○口○*)さん :20/12/27 01:36 ID:x8v9nL9A0
個人的には生存ゲーム感のある従来のそれがいいわ

605 :(○口○*)さん :20/12/27 01:54 ID:/ySrbqVS0
システム的に出来るのか知らないけど、死亡したら○○秒以内にリザされないと強制転送or4回死亡で
強制転送とかなら、ABも仕事できるから良いと思うけどね

606 :(○口○*)さん :20/12/27 09:50 ID:wazbYkUp0
>>589
未完成のまま放置するぐらいなら、そのままで良いから
ティアマトをとっとと再開させて欲しいわ

607 :(○口○*)さん :20/12/27 10:05 ID:/UY8U8mp0
複数回死亡で強制送還はシステム的に可能やろ
鯖マトもそれだし昔の蜃気楼バフォもそれだったはず

608 :(○口○*)さん :20/12/27 11:04 ID:0U+wRsc00
四回死亡で帰還は今でもされる
シムテム的に出来るかどうかってのは前半部分の何秒以内ってところじゃないか?
自分は良いとは全く思わないが

609 :(○口○*)さん :20/12/27 11:19 ID:/UY8U8mp0
特定の状態異常かどうかを一定間隔で判定するのは回廊で導入してるが、死亡後〇秒以内はどうだろうな・・・

610 :(○口○*)さん :20/12/27 11:43 ID:J1YvRRcD0
何秒以内にリザとかは別行動した人員が万一事故った場合ほぼ脱落するから
それ恐れてテンポ悪くなるだけじゃねーかな

611 :(○口○*)さん :20/12/28 10:46 ID:gJsunWab0
雫はせめて死んでるキャラ限定で取引可能にして欲しいわ
未使用で転んでても、起きてる人がゼロだったら意味ないし

612 :(○口○*)さん :20/12/28 13:36 ID:AO7AvqDo0
雫を専用のジークにしてくれたらそれでいいんだよな

613 :(○口○*)さん :20/12/28 13:59 ID:wpYl48p/0
どうしてもアイテムによる復活にしたいならジークにすれば良いし、
そもそも回数制限で強制帰還なんだからリザ解禁で何の問題もないんだよね

どういう理由でこうなってしまったのか?

614 :(○口○*)さん :20/12/28 15:49 ID:iwktuFmx0
正式実装で雫がジーク化しないかなー
未だにJFで消し飛んでる人いるから雫足りないよ
雫3つ持って4乙してる人もいるし

615 :(○口○*)さん :20/12/28 15:51 ID:KN849/mQ0
リザ解禁で暇そうにしてるAB湾民に仕事やったらいいのに

616 :(○口○*)さん :20/12/28 16:13 ID:wpYl48p/0
まさか鯖版ティアマトとティアマトYE(ハード以下)も雫によるリザのみにされたりしてw

617 :(○口○*)さん :20/12/28 17:47 ID:F5Rr57I10
雫が有限なおかげで、足引っ張る奴単独行動して死にまくる奴がティアマト以上に邪魔になってしまっているな…

618 :(○口○*)さん :20/12/28 20:03 ID:VqIhV0I40
隣に立って雫使うって宣言してるのにワラワラ周りに集まるなよ
使いやすいように離れてくれ

619 :(○口○*)さん :20/12/28 23:08 ID:MWMD5f3x0
最後の最後で暴走魔力付いたわ
魔力2も付いてるし、ゴールした感が強い

620 :(○口○*)さん :20/12/29 00:13 ID:ATmjEhvn0
自分も暴走はついたけど、他がクソだったわ

10個未満で付いたけど、大鷲より付きやすいのかな?

621 :(○口○*)さん :20/12/29 00:15 ID:AwzjR7Fo0
ポイント交換無しで登頂じゃないと貰えないのが本当なら
大鷲に比べれば大分付き易くしてると思うが

622 :(○口○*)さん :20/12/29 10:38 ID:LHp+suH+0
玉は水が一番危険だと思う。なんで水耐性を優先かな。
JFはくらうと一発で死ぬけど、他は多段ヒットなんで

ラストマップは注意しないと危険なのに
割と突っ込んでいく人多いなって印象

623 :(○口○*)さん :20/12/29 13:34 ID:Pz5nZtWD0
昨日は打ち合わせをして、ヴェスバーちょと南に引っ張ってもらって北にLPを張った
これでストレインとメテオは防げた…のに結構死んでたから、ボス戦は水が良いね
道中のは…場所で属性決まってるからちゃんと着替えてねとしかいえないよね

624 :(○口○*)さん :20/12/29 15:00 ID:ED3YbLem0
玉の中では風のJTが一番痛く感じた
指定スキルだから急に横に沸いて撃たれるってのが危ない

625 :(○口○*)さん :21/01/10 00:17 ID:YMB4fk4W0
新装備は強いんだろうか
海底神殿の財宝とかいうの
どうせ露店売りできないし
スロットないから属性にクソ弱くなるしで
使い道なさそう

626 :(○口○*)さん :21/01/10 00:32 ID:yWKWruJl0
あれってティアマトYEのお手軽大鷲アクセと同じ枠なんじゃないの?
お手軽暴走アクセ枠。
エンチャ成功率はしらない

627 :(○口○*)さん :21/01/10 00:39 ID:TEGLDFz90
>>626
だな、鷹の眼の魔法版

628 :(○口○*)さん :21/01/10 01:00 ID:Z2K87Cqd0
タダで貰える物だし何Gするようなアクセには当然敵わないけど
暴走付けばステ+10に詠唱15%減、魔法ダメ15%アップだから悪くは無いぞ

629 :(○口○*)さん :21/01/10 01:32 ID:YMB4fk4W0
そうなんだ
エンチャ運によるけど
下手すりゃ何十個も財宝を爆破してようやくだろ
ただでもらえるつっても露店に売ってないから
ある意味蜃気楼の塔強制されて手間かかるともいえるしなぁ

630 :(○口○*)さん :21/01/10 03:05 ID:AXDm9QH60
暴走魔力の装備もってないからエンチャ成功させたいけど
現在のところ連敗。悲しみ

631 :(○口○*)さん :21/01/10 11:28 ID:Z2K87Cqd0
今は実装ボーナス期間で30分程度適当に参加すれば財宝1個貰えてyeポイント2000だからな
暴走までのエンチャ用の新芽に800ポイント使うから、暴走付かなかった場合の時給は2400ポイントだけになるが
新芽600k換算でも時給7mくらいにはなるから、それが美味しいと思えるレベルなら行って損はないよ
ボーナス期間終わったら一時間半かけて同じ報酬になりそうだから参加者激減しそう

632 :(○口○*)さん :21/01/10 12:02 ID:NiM/Ey/r0
PT単位だから古城と違って参加者激減してもクリア不可になりにくそうなのは長所といえるか
インフェルノになったり参加者の質まで下がると分からんが

633 :(○口○*)さん :21/01/10 12:08 ID:AXDm9QH60
リザ制限あるからクリア不可ありうるな
装備が整ってる人以外お断りコンテンツになると過疎る

634 :(○口○*)さん :21/01/10 12:26 ID:yM9k8SdH0
今現在でも既にそうなのに、それ以上の装備を求められるのはきついねぇ

635 :(○口○*)さん :21/01/10 19:34 ID:YMB4fk4W0
配送日とゴミ装備の格差がひどい
まぁゲームで金払ってもらうためにはチート無双武器用意するしかないからしゃーないけども

636 :(○口○*)さん :21/01/11 11:22 ID:uwuXVc+b0
深淵の回廊始まるまでに溜めた財宝で一気にエンチャしてみたけど16回やって暴走魔力1個出来たな
大鷲だとYEポイント200k使っても出来なかった人居るみたいだし、暴走の方が付き易いのか運が良かったのかは良くわからん

637 :(○口○*)さん :21/01/11 11:24 ID:cOraKrab0
素材がポイントで貰えないからどうにもならないんだけど

638 :(○口○*)さん :21/01/12 11:46 ID:PatEB2bT0
26日までは年末と同じ状態なのかしら

639 :(○口○*)さん :21/01/12 13:12 ID:6LFGQEX50
回廊前と同じ感じでクリアの2000ポイント・20符、特別報酬の財宝貰えるなら行こうかな

640 :(○口○*)さん :21/01/12 16:04 ID:+84uDEgA0
ティアマトの後だと募集含めて30分で終わるのが本当に助かる
拡張後もせめて1hに収めてくれ

641 :(○口○*)さん :21/01/12 17:03 ID:XM8w6TwW0
これ、現状報酬4倍になってるんやろ
普通の報酬になったらやる人激減するんじゃないか

あまりにも旨味がなさすぎる

642 :(○口○*)さん :21/01/12 18:01 ID:RO/T1wJa0
いまは報酬4倍だから1層クリアだけで20符+クリアの特別報酬が貰えるけど、実際は5符だけで終わりだからね

2層以降は合流して2倍の人数になるから、重癌理論によってmobの数2倍・HP2倍・攻撃力2倍と
アホな調整をしてきそうw

643 :(○口○*)さん :21/01/12 23:21 ID:RO/T1wJa0
超絶クソPTに当たって無敵バグ以外では初めてクリア出来なかったわ

644 :(○口○*)さん :21/01/13 05:53 ID:eH2Y7jYY0
>>643
ソロで余裕なんだから…
クリア出来ないって事はお前自信も糞って事やで

645 :(○口○*)さん :21/01/13 06:13 ID:oQTwqdtB0
壁職ソロでクリアする方法を教えてくれよ

646 :(○口○*)さん :21/01/13 07:12 ID:eH2Y7jYY0
壁がそもそもいらない

647 :(○口○*)さん :21/01/13 07:17 ID:uE/Yh5mw0
>>646
それ、後先考えてないバカの発言ってきづいてる?
今から壁不要とか言ってて今後難易度解放されたとき壁がいなかったらどうすんだよ
一度来なくなったやつは余程じゃなきゃまた来ようとは思わないぞ

648 :(○口○*)さん :21/01/13 07:22 ID:eH2Y7jYY0
>>647
ばかか?
壁が必要になったら自分で出せばいいだけだろ
狩場や難易度に応じて職変更すらできないからゴミなんだよ

649 :(○口○*)さん :21/01/13 08:03 ID:wwfspVvm0
わりと廃火力寄りでソロ攻略もやれば出来るとは思うけど
あんなクソ報酬で時間かけてソロクリアするくらいならETなり夢幻なりやった方が数倍マシだな

それはさておき、そこそこ回数重ねて中身わかってるのに壁しかできないキャラで来るのは正直外れじゃろ
ぶっちゃけ壁が下手に集めるよりそいつにも火力してもらって殲滅しながら前進した方が早いと思う
15枠壁キャラしかおらんプレイヤーなんてさすがにおらんだろ

650 :(○口○*)さん :21/01/13 10:05 ID:YE5y49r30
まぁ自分がソロ余裕だからといって全員余裕と思っているアスペルガータイプなんだろう
俺もソロでヴェスパーまではいけるが、初回のバグ以降試してないから分からんがそこから倒せる自身はないな

651 :(○口○*)さん :21/01/13 12:16 ID:d6nrGSbp0
壁でやってるのは、単純な話その方が事故で死ぬ可能性が低いからであって
他の奴らの事はどうでもいいんだよ

652 :(○口○*)さん :21/01/13 14:52 ID:n1dUWOe80
廃人に金魚の糞でついていくだけで
ポイント2000と鍛錬とガチャチケットと海底財宝をもらうイベントでしょ

廃人は俺のためにがんばれ
俺はミミミ装備しかないから壁も火力もなれないからな

653 :(○口○*)さん :21/01/13 15:04 ID:QNTXrV6F0
実際装備がそれぐらいならガンガンついてきて頑張って装備揃えてくれやっと思う

654 :(○口○*)さん :21/01/13 15:32 ID:n1dUWOe80
募集時刻から開始まで10分
ロボ撃破まで20分で実質30分として

それでYE2000と鍛錬とガチャチケと財宝1個
これってうまいのか?

報酬1/4になったら旨味がなくなって廃人の数少なくなって
雑魚だけじゃクリアできなくて過疎化進みそうな気がするが

655 :(○口○*)さん :21/01/13 15:35 ID:Urskntgb0
YEポイントの使い道がそもそもね

656 :(○口○*)さん :21/01/13 15:43 ID:oQTwqdtB0
YEポイント目当てならティアマトYEと蜃気楼YEでしか増やすことが出来ないから来るかもね

いつになるか分からないけど4層まで実装されて全クリアしても、貰えるものはアクセだけって
判明しているからインフェルノが実装されたら、ティアマトYEのハードの様に一気に人が減るだろう

そして蜃気楼YEのシステム的に人が減るとどうにもならなくなる欠点が露呈する

657 :(○口○*)さん :21/01/13 15:53 ID:nKtMS7v/0
YE蜃気楼のシステム自体は2PC…はいるけどありえない台数を排除できてよかったと思う
あとは報酬だなぁ。4倍のままでいいと思うわ

658 :(○口○*)さん :21/01/13 17:18 ID:ODy6WCpU0
>>652みたいなうんこが増えるくらいなら過疎化したっていいと思うけどね

659 :(○口○*)さん :21/01/13 20:21 ID:Ulcve2n50
>>653の考え方は大事だと思う
人が減る一方の今のROでは特にね

660 :(○口○*)さん :21/01/13 21:23 ID:noSjNyoF0
エクストラ早く実装されねーかなー
昔懐かしい蜃気楼やんけ。金ゴキガードがうなるぜ

661 :(○口○*)さん :21/01/14 00:14 ID:lQ1giBAD0
660がたった一人でLv99以下で戦うような雑魚モンスター虐殺して駆け抜けるのか

662 :(○口○*)さん :21/01/14 15:33 ID:y7FKahU80
募集時間が10分あっても実際に登録出来るかどうかが分かるのは開始直前だから全く意味が無いね
最初から塔への入場自体に制限つけろよ

663 :(○口○*)さん :21/01/14 15:49 ID:vttbl/Ua0
完全に無駄な二段階になってるね
あと登録時だけじゃなくて転送装置から塔内に入る際にも12人カウントされていて
タイミング被りで13人登録されやすいY1では結構な頻度で弾かれる人が出ている
なんかもうグダグダ

664 :(○口○*)さん :21/01/14 15:51 ID:lQ1giBAD0
ティアマトのがマシだった!

665 :(○口○*)さん :21/01/14 15:52 ID:y1Yc5+dZ0
内部は人数制限あるのに入場で制限以上に入れちゃうのはどうなんだろうね…
そりゃ転送装置で椅子取りゲームにもなるわ

666 :(○口○*)さん :21/01/14 16:15 ID:y7FKahU80
どうせシステムを変えられる能力は無いだろうから、塔への入場自体はもっと早くから可能にして
ルート登録開始から10分後に開始するようにすれば、まだ移動出来る時間があるだけマシになるな

667 :(○口○*)さん :21/01/14 16:49 ID:1eS5PfhS0
初めて装備とアイテムセットしてPTまで入ってやるぞー!って意気込んだら
弾かれて泣いたわ。二度とやらんぞ

668 :(○口○*)さん :21/01/14 16:54 ID:HktAT7CY0
PTは登録完了してから入るもの
逆に言えば仮に時間前に12キャラ以上既に並んでいたとしても登録できたものこそが正義

民湾ABスパノビとか火力イマイチな職が並んでる所には最初から入る気にならんが

669 :(○口○*)さん :21/01/14 17:28 ID:zuu3LNnm0
たまに火力や耐久力が足りないPTになることもある
それも含めて蜃気楼

670 :(○口○*)さん :21/01/14 17:32 ID:jvJ5/E7p0
火力側としてはヴェスパー抱えれそうな壁が一人でもいればどうにでもなるから
あんま気にしてないなぁ

671 :(○口○*)さん :21/01/14 21:15 ID:Nj+Ln5F00
入場開始してから最初の空間って何の意味もないよな

最初から奥の部屋に入れろよ

672 :(○口○*)さん :21/01/14 21:21 ID:y7FKahU80
入場開始

無駄な時間

各ルートの登録場所前に適当に移動

無駄な時間

登録溢れ

残り3分で入れる所を探してね^^

673 :(○口○*)さん :21/01/14 21:55 ID:zuu3LNnm0
>>670 最終マップで抱えられる人ならだれでも歓迎

674 :(○口○*)さん :21/01/14 22:57 ID:kCSD69Pf0
急に人増えたんだけどなんじゃこれ?
英雄がクソすぎてこっちにきたのか

675 :(○口○*)さん :21/01/14 23:20 ID:lQ1giBAD0
1/26日以降は報酬1/4になって人減るんじゃね
30分以上かけてYEポイント500と雀の涙の経験値だけもらえるとか
物好き以外誰もいかんだろw

676 :(○口○*)さん :21/01/14 23:25 ID:y7FKahU80
ただ単に再開していたことを知らなかった人が来たんだろ

677 :(○口○*)さん :21/01/15 00:42 ID:LW34tkbh0
拡張すればするほど無駄に時間がかかり報酬がショボくなる失敗を約束された塔
固定報酬意外にG級の大当たりがでるギャンブル性でもないと未来はないな

678 :(○口○*)さん :21/01/15 15:54 ID:DlNhbbSQ0
場所取りしてるのに割り込んでくる奴なんなん?

679 :(○口○*)さん :21/01/15 15:58 ID:80Yg4N650
固定メンバーでやりたいなら僻地でやれば?

680 :(○口○*)さん :21/01/15 15:59 ID:imEvBvcw0
固定PTでまとまって入りたいなら、おとなしく別の塔でやればいいじょのいこ
俺はY3しか行ってないから知らんけど、1でも2でもすべての塔が埋まるほどじゃないしょ?

681 :(○口○*)さん :21/01/15 16:11 ID:PH2GvXz00
先に進んで行くに連れて合流して一緒にやることになるかも知れないのにスタートから雲行きが怪しいな
折角なんだし仲良くやろうぜ?

682 :(○口○*)さん :21/01/15 16:29 ID:9rE381XL0
空いてる転送装置に登録するオートマッチング的なものがあれば椅子取りゲームもマシにならんかな
タイミング重なって13人登録できるバグも減るだろうし

683 :(○口○*)さん :21/01/15 16:33 ID:tGyiVjFE0
>>681
今でも10分程度で終わるところと一時間近くかかるところとあるのに
拡張したらどうなるんだろうな
到底一緒にやれるとは思えないんだが

684 :(○口○*)さん :21/01/15 16:41 ID:z3dkrUUY0
オートマッチングだと難易度上がった時に職の偏りで詰みそうだからな

685 :(○口○*)さん :21/01/15 16:50 ID:80Yg4N650
だがしかし職を選んで組むようになると一部趣味職の行き場が無くなる気もする

あと見た目で火力か支援か全く分からん猫は紛らわしいと思う

686 :(○口○*)さん :21/01/15 16:57 ID:tGyiVjFE0
ドラムだけじゃなくアドラーと支援なんかもわからないな

趣味職でもちゃんと装備で揃えて強いやつもいるし
火力職でごみ装備なやつもいる

687 :(○口○*)さん :21/01/15 22:29 ID:ZEq51e890
各キャンプ地に居る人数が分からない
塔に入場登録しても人数が分からない

なぜティアマトYEよりも劣化しているのか?

688 :(○口○*)さん :21/01/16 05:06 ID:pbfKP1IB0
わざとパッと見でわからないようにしてるんじゃないかと思った

689 :(○口○*)さん :21/01/16 16:21 ID:dKm0IjG90
死んだ人起こすタイミングっていつがいいんだろう
何度も死んで死に戻っても困るし、戦闘終わった後に起こしてるんだけど
たまに放置されてると勘違いして?戻ってしまう人がいる

690 :(○口○*)さん :21/01/16 17:50 ID:pbfKP1IB0
同じ経験あるわ
「終わったら起こしますね」って声をかけるのがいいんだろうけどね

691 :(○口○*)さん :21/01/16 18:12 ID:nURbbOCX0
最終面以外はその場の敵殲滅するまでせいぜい十秒未満じゃろ?
その程度待てずに帰るようなのはもういなかったものと考えていいのでは
PTつっても上げ膳据え膳介護してるわけじゃないんだから

石化凍結対策に不死服着っぱなしで死んだ場合、どうせ起きれないだろうとさっさと帰る事もある

692 :(○口○*)さん :21/01/16 18:21 ID:NXVMma080
>>689 そういうのは看板が出てるうちにPTチャットで
宣言しておくのがいいよ。ホウレンソウだよ。社会人の基本。

693 :(○口○*)さん :21/01/16 18:23 ID:NXVMma080
しかし、リヒテンの攻撃が結構即死級なんで
耐性装備が必須だけど、4属性を全部取りつつ火力も出してる人は
どういう装備してるんだ、次元が違うだろ。

694 :(○口○*)さん :21/01/16 18:29 ID:hXOietY90
GoS有れば完封できるやんけ

695 :(○口○*)さん :21/01/16 18:31 ID:N+9gTaOr0
虹色肩で固定される連とシビア民湾かわいそうと思いながらうずくまってる

696 :(○口○*)さん :21/01/16 18:32 ID:nURbbOCX0
ステある程度フラットでGoS着てたらそうそう即死はしない

調子に乗って突っ込んでたらしょっぱなディミックに囲まれて蜂の巣にされたりEQ直撃で死んだりはする

697 :(○口○*)さん :21/01/16 18:34 ID:CQ1tqosP0
単純にGoSだけあっても完封出来ないんだけどな
金ゴキとかGoSとか言い出す人は、なぜか無敵になれると思っているようなのが多いのはなぜなのか

698 :(○口○*)さん :21/01/16 18:57 ID:rLsc7Y4U0
俺はビジョウとハロワだけだけど、ヴェスパでなぎ倒されて壁がいないときに火力兼壁も出来てるな
部分的にはLPとか支援とかのおかげもあるとは思うが

ちな、さすがに外周は場所ごとに耐性切り替えてる

699 :(○口○*)さん :21/01/16 19:12 ID:NXVMma080
>>698 着替えてるんだ。ヴェスパで湧く4玉が結構怖いのよね

700 :(○口○*)さん :21/01/16 19:30 ID:1l1gBlz/0
正直蜃気楼は玉の属性攻撃以外で死ぬ要素ないから
フラットステのGoSあれば無敵感出るのは間違ってない

701 :(○口○*)さん :21/01/16 19:35 ID:ER5Q9Bhn0
Gosない人のために、ヴェスバー戦で北側にLP置こうと試みてはいるんだけど
なかなかどうして南側で戦い始める人の多いこと多いこと
北側にLP置けば地火を気にしなくていいから水風対策のみで済むんだけどねー

702 :(○口○*)さん :21/01/16 19:36 ID:i1UGiPpd0
GOSなしでGOSより金かけず4属性全無効化するにはどういう装備にすりゃいいんだ

703 :(○口○*)さん :21/01/16 19:37 ID:KmedfS4z0
そもそも属性耐性は100必須だろうか
90では駄目なのだろうか
GoSを付けたら他でMDEFを取ったりMHPで耐える選択はないのか

ちゃんとここまで検証してる奴は少ないんじゃね?まあ俺も含めてだが
とりあえず脳死で100とっておけってのは違うだろう

704 :(○口○*)さん :21/01/16 19:58 ID:WvBHN0G20
ヴェスパーの位置が北側の袋小路なんだから動き出してそのままだったら
南側に人がいるのが普通だからな

最初に南に誘導するように言っとけばいいとは思うが

705 :(○口○*)さん :21/01/16 19:59 ID:rLsc7Y4U0
そもそも論としてLPの上に乗ってりゃいいんだが、廃人の皿に限ってわざとLP引かない奴もいるな
器ちっせぇなーと思いながら見てるがw

706 :(○口○*)さん :21/01/16 20:10 ID:GPLbrF2j0
皿やってるけどLPは敷かないな
精霊の位置調整しない限り、精霊がHJですぐやられるから
ニューマもらうためにLP余り敷きたくない
水耐性とって地玉の出現位置によっては距離とってアースストレイン避けてる

707 :(○口○*)さん :21/01/16 20:19 ID:KmedfS4z0
LPなんて一長一短なんだから欲しいなら欲しいと言えよ
当然貰えると思ってる方が何様なんだって

708 :(○口○*)さん :21/01/16 20:19 ID:jyTZ+bTS0
>>702
できたよー
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aGblababababababababappb5bvJ13bjoaAh9iaVs9azt1aeJ13blb13bctacH9hbcuabD10bcv13bij13bwdaqC213b562bbb263jGjGjGjGjGjGjGjGjGjGjGjGjGjGjGjGjGjG7jGjGjGjGjGjG8jG182aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab321acFaaf1231
この装備で何ができるかは知らない

709 :(○口○*)さん :21/01/16 20:23 ID:rLsc7Y4U0
自分で引けるか判断できる能力がないのなら皿やらないほうがいいと思うよ

710 :(○口○*)さん :21/01/16 20:26 ID:KmedfS4z0
判断出来ないのではなく意図的に出してない可能性はあるだろう
それこそ>>706が例出してるやん

711 :(○口○*)さん :21/01/16 20:30 ID:CQ1tqosP0
LPあっても端の所に立ち続けて喰らっている人も居るから安心は出来ない

712 :(○口○*)さん :21/01/16 20:33 ID:ppHUNlES0
26日からマップ追加になるわけだし、LPがあるにしろないにしろ来週からは転ばない位置取りくらいは意識して動いてほしいよな

713 :(○口○*)さん :21/01/16 20:35 ID:nURbbOCX0
一々誰それがどんな耐性取ってるなんて臨時で把握しないからな
本人はいらんのだから>>707の通り欲しければ言えとしか

714 :(○口○*)さん :21/01/16 20:43 ID:pbfKP1IB0
属性耐性取ってるとHJのが死ななくても痛いからLPは敷かないな
器ちいせぇって思われてたんかww

715 :(○口○*)さん :21/01/16 20:44 ID:rLsc7Y4U0
正直思ってたわwwwこいつらじゃぜってぇ耐えれないだろ・・・って面子にも張ってやらないから
わざとだと思ってたわ

716 :(○口○*)さん :21/01/16 20:46 ID:KmedfS4z0
まああまりこういうコンテンツで言うべきじゃないのかもしれないが
その廃人皿からすれば「お前より精霊の方が大事」って話でもある
そしてプレイヤー間の格差酷いゲームだから、器とか関係なくそれが攻略する上で正解になることさえあるんだ

だからちゃんと自分の身は自分で守るか、守ってもらえるように行動するしかない
戦力でも会話でも廃人にとってお前が必要なら向こうから守ってくれると思うぞ

717 :(○口○*)さん :21/01/16 20:47 ID:GPLbrF2j0
そういう面子とは出会ったこと無いからなあ
さすがにFM以外でそこそこ死ぬようなら自陣の足元にLP敷いてから離れるわ

718 :(○口○*)さん :21/01/16 20:48 ID:pbfKP1IB0
>>715
他の人はわからんけど自分はそこまで他人を見てなかったわ

719 :(○口○*)さん :21/01/16 20:49 ID:CQ1tqosP0
HJ持ちボスでは常にLP有無は問題になるな
今回は更に4属性の玉があるから面倒なことに

ボスの位置は北側、西側、南側の3通りは見たことあるけど、セキュリティ装置を起動した後に
南側の通路から来る場合はボスの位置を下げづらいから、結果的に北側が多くなるのかな

720 :(○口○*)さん :21/01/16 20:52 ID:rLsc7Y4U0
悪いが光ってる皿でさえMVP競争には負けたこともないわすまん

721 :(○口○*)さん :21/01/16 20:57 ID:KmedfS4z0
突然自分語りしてどうした
LPなくて死んでるのはお前ではなくお前以外のパンピーじゃなかったのか
廃人皿もお前のことは戦力と認めていると思うぞ

722 :(○口○*)さん :21/01/16 21:03 ID:rLsc7Y4U0
なんか勘違いしてたわすまん

723 :(○口○*)さん :21/01/16 21:19 ID:i1UGiPpd0
雑魚は敵と戦わないで
廃人が敵をなぎ倒してくれるのを震えながら待ってればいい

724 :(○口○*)さん :21/01/16 21:38 ID:wD5aMZkU0
下層のうちは支援よりは火力のがいいかと思って皿やってたけど
>>709とか見るとほんと>>723の通りなのかなって思うわ

725 :(○口○*)さん :21/01/16 21:47 ID:Ct/403wd0
ごめんLPひくとサイキック効かなくなるからひかないわ
ひいてほしいなら言って 言わないで死ぬのは自己責任でお願い

726 :(○口○*)さん :21/01/16 23:02 ID:NXVMma080
暴走魔力ついた、ありがとうございます

727 :(○口○*)さん :21/01/16 23:05 ID:i1UGiPpd0
海底財宝?
おめでとう!露店には売れないから自分で使うしかない

728 :(○口○*)さん :21/01/16 23:10 ID:vtDGWgIC0
あのHJかなり痛いからLPに躊躇するのはわかる
雑魚ロボが撃ってくるほうすら重なるとタイミング次第では死が見える
ABか海鮮猫がいたらプラエかマグロで勝手に防いでくれるけど

729 :(○口○*)さん :21/01/16 23:17 ID:ppHUNlES0
なんかそんな話を聞くとLP置くの怖くなるなぁ
メンバー見て適宜判断しろっ手のは分かるけども。

730 :(○口○*)さん :21/01/17 01:48 ID:beSTHFrM0
あまりにもひどい奴は名前覚えておくけどね

731 :(○口○*)さん :21/01/17 12:13 ID:YzQVottU0
自分の身は自分で守らないとだな
不確定要素に頼るくらいなら対策しとく派だけど
DPS的にPT切り捨てるのはデメリットが大きいような気がしないでもない

732 :(○口○*)さん :21/01/17 12:31 ID:dmegDVw50
PT組むつっても所詮臨時なんだから対策は自分でしないとな、と言いたい所だけど
やってない職、ぶっちゃけ連がどこまで耐性取れるかとか知らんし珍はあれもうどうすればいいのか
盾持てない近接ってもう色々無理なんじゃないかと。せめて星帝ぐらい範囲あればいいんだが

733 :(○口○*)さん :21/01/17 12:32 ID:Fu1ugo440
んなの外周で仲間が死ぬ回数やゲージの減り方、火力具合で察しがつくけどな
出来る奴はあまりの仲間のしょぼさに、外周で玉が出るごとにLP引いてあげてたな

734 :(○口○*)さん :21/01/17 12:42 ID:dmegDVw50
つまり出来る奴に余計な手間をかけさせる、手数を減らさせるしょぼい仲間はいない方がマシという結論に

735 :(○口○*)さん :21/01/17 12:44 ID:uJt9XvFo0
雑魚は敵から遠くに避難して
廃人が敵虐殺した後進んでいけばいいんだよ

736 :(○口○*)さん :21/01/17 12:53 ID:G9AY6uKR0
海鮮猫でイリュゴブセットつければ安価で最低限の自衛と介護はできると思うんだがそれ以下の奴がいるんだよな
火力職やるのは金かかるからせめて廃火力の人を死なせない程度の役には立て

737 :(○口○*)さん :21/01/17 12:58 ID:iQ/3mCXq0
遠くに避難すると別の沸きにつぶされるんだよなあ

738 :(○口○*)さん :21/01/17 13:08 ID:uJt9XvFo0
全防具+10とかに比べりゃたしかに安いがイリュージョンゴブニュだって金かかることは変わらない
廃人の金銭感覚で貧乏人に指図するな

739 :(○口○*)さん :21/01/17 13:14 ID:Fu1ugo440
最初のチャールストン工場でエリアごとに玉が出てくるので、スカラバから土→風→水→火耐性用意できて
外周でも場所によって耐性切り替えるのが出来るくらいであれば問題ないと俺は思ってる

740 :(○口○*)さん :21/01/17 13:48 ID:ZiWmadae0
そういう沸きを覚えられるやつは大概装備もしっかりしてる気がする

741 :(○口○*)さん :21/01/17 14:22 ID:hnIceVHx0
玉の魔法は無対策だと痛いが超威力ってわけでもないから属性鎧を着替えるとかでも対処できる

742 :(○口○*)さん :21/01/17 14:45 ID:S9DMqvFZ0
蜃気楼は敵を倒す→次の沸きが発生するを繰り返す所は各鯖版と一緒なんだから、
次がどの辺りに沸くのかを覚えるしかない

あとは最初のエリアはボス属性じゃないのがメインだからアリス盾を持っていると痛い所は注意点かな

743 :(○口○*)さん :21/01/17 15:34 ID:xyzv+rCh0
ティアマトでも感じてたんだ
3分の1くらいがAB

744 :(○口○*)さん :21/01/17 15:38 ID:dmegDVw50
食らいモーションだけでダメージ表示が無いから、即死じゃないけど気付いたらHP真っ黒だったってのはわりとある

745 :(○口○*)さん :21/01/17 15:42 ID:3LQiSyDx0
久しぶりに範囲火力が少ない12人になったけどたまにはゴリゴリ削る感じも楽しい
それにしても珍さんよく転ぶな

746 :(○口○*)さん :21/01/17 15:51 ID:t+o4DUy50
サラ増えてくれ

747 :(○口○*)さん :21/01/17 15:59 ID:uJt9XvFo0
サラの幻影

748 :(○口○*)さん :21/01/17 16:41 ID:PyClmAaf0
ID:rLsc7Y4U0
設定固めておけよw

749 :(○口○*)さん :21/01/17 16:47 ID:G+6mfBYl0
>>743
火力が少ないと思ってやってみたけどここ見てABに戻ったわ
完全な知り合いだけならいいけどこういうところはこわいねぇ

750 :(○口○*)さん :21/01/17 17:11 ID:t+o4DUy50
♀AB多すぎ

751 :(○口○*)さん :21/01/17 17:36 ID:Fu1ugo440
怪しい日本語使う奴は面倒だから謝って切り上げてるだけだぞ

752 :(○口○*)さん :21/01/17 17:43 ID:eHKFoVhJ0
26日の第2ステージの状況によってはコートで参加するつもりってやつもいるだろうし
参加者の状況見てからccして装備引っ張り出して登録する時間が欲しいよな…

753 :(○口○*)さん :21/01/17 18:15 ID:S9DMqvFZ0
鯖版蜃気楼
 最初の入場に100人の人数制限
 埋まっていたら入場できないので別会場にすぐに移動出来る(別会場に入れるかどうかは別問題だけど)
 入場と登録が兼用
 入場から10分後に開始

蜃気楼YE
 最初の入場に人数制限なし
 入場から5分後に登録開始
 登録に12人×8個の人数制限
 埋まっていたら登録出来ないが、別会場も含めてどこが空いているのかは一個ずつ見るしかない←最高に糞仕様
 登録開始から5分後に開始

754 :(○口○*)さん :21/01/17 18:22 ID:YzQVottU0
珍さん連さんは火力だけならトップクラスだけど耐久的な問題で使い勝手がピーキーなんだよなぁ
毛玉とトカゲ辺りは放置してても死なないイメージがあるわ
正直肩で耐性取りづらい練辺りがいたらLP引いても良いと思う

755 :(○口○*)さん :21/01/17 18:29 ID:UsXp6ue10
こっちだけでも属性コンバ使えるようにならんかなあ
それか虹スカにスロットつけて欲しい(棒

756 :(○口○*)さん :21/01/17 20:31 ID:EwLq+mU8O
連で耐久取ろうとすると火力ガタ落ちだからなぁ
コンバ取り上げられたし
女王フェイスワームカードってどうなんだろう

757 :(○口○*)さん :21/01/17 20:51 ID:aAKvhVR60
ってかなんでコンバ取り上げたんだ?
明らかにコンバ前提の装備(しかも課金装備)があるのに意味わからん

758 :(○口○*)さん :21/01/17 20:54 ID:S9DMqvFZ0
イベントmobが簡単に倒されたら悔しいんだろw

759 :(○口○*)さん :21/01/17 20:54 ID:4nY4V+bT0
>>753
蜃気楼YEはキャンプ1は混雑するけど、
キャンプ2移行はスカスカだからね。

事前にPTを組んでしまえるなら、
キャンプ1以外に移動しちゃえば余裕で参加できる
登録してから臨時PTを組むなら1かな。

強い人が事前にPT組んで全員キャンプ1からいなくなると
とても困るから、今の状況はありがたいです。
友達いないので!

760 :(○口○*)さん :21/01/17 20:57 ID:4nY4V+bT0
>>756 虹色スカーフで耐性を切り替えられない?
レンジャーよくわからないけど

761 :(○口○*)さん :21/01/17 21:00 ID:S9DMqvFZ0
いまは1層目で終わりだから全体の参加人数とかは関係ないけど、2層目以降が開放されると
全ルートが埋まっていないと、大幅な戦力減となる可能性があるからね

だから登録争奪戦がより激しくなるだろう

762 :(○口○*)さん :21/01/17 21:14 ID:XJk10nFs0
>>760
火属性相手に炎矢飛ばしてもねえ

763 :(○口○*)さん :21/01/17 21:32 ID:HZOsHuGJ0
思念武器は使わないのかな
複数属性はきつくても聖思念体弓1本ぐらいは作らない?

764 :(○口○*)さん :21/01/17 21:41 ID:aAKvhVR60
そういえば思念体武器は弓に属性付与だからそっちが優先されるんだったか?
どっちにしても弱点属性突けないから弱くなるのは変わらんけど

765 :(○口○*)さん :21/01/17 22:21 ID:4nY4V+bT0
>>762 確かに〜

766 :(○口○*)さん :21/01/17 23:06 ID:BGEG0+Hk0
これ雫の補給なしで正式実装する気かな?
絶対足りないんだが…

767 :(○口○*)さん :21/01/17 23:08 ID:iQ/3mCXq0
合流地点でできるようにするんじゃないの

768 :(○口○*)さん :21/01/17 23:10 ID:4nY4V+bT0
いまのところ雫補給のNPCが階段にいないような

769 :(○口○*)さん :21/01/17 23:28 ID:by8j3LD+0
ETの灰みたいに自動でインベントリに入るやもしらん

770 :(○口○*)さん :21/01/17 23:31 ID:S9DMqvFZ0
消耗品補給は居るけど雫補給NPCは居ないね
中央部分に入れないから1個だけ追加される(上限3個)という可能性はゼロではないけど

そもそも1層目で足りなくなること自体が問題ではある

771 :(○口○*)さん :21/01/17 23:35 ID:3LQiSyDx0
いっそ補給も倉庫も無いのなら長期戦を見据えた装備や構成の価値が出てきて面白い
と思ったけど椅子取りゲームの時点でどうしようもないな

772 :(○口○*)さん :21/01/17 23:38 ID:dmegDVw50
この先絶対足りなくなるって予期できるレベルで現状の難易度で使いまくってるなら
メンバーの装備か動きか職構成かその他何かが致命的に間違ってるから今のうちに改善した方が良い
直下湧きを避けるだけでも死者は減る

773 :(○口○*)さん :21/01/17 23:59 ID:BGEG0+Hk0
たまにエンジョイ勢混じってるから無理だろ
耐性ないのに頑張る人達
そういう人達を毎回起こしてたら絶対足りない
リザじゃなくてジークにしてくれたらこんな心配しなくていいんだが

774 :(○口○*)さん :21/01/18 00:16 ID:9y762X5Z0
LiveRO見てると麻痺しがちだけど職パッケ勢も大勢いるからなぁ
AB民湾の役割を増やせるし雫廃止のリザ解禁でいいよ
耐性ない人も適当に3回起こして次で帰ってもらえればギクシャクもしない

775 :(○口○*)さん :21/01/18 01:31 ID:piodsIKT0
リザ可能上限数があるのに雫アイテムという制限まで付けるのは本当に意味不明だな
無限にリザ可能だけど雫アイテムで制限されるとかなら、まだ分かるんだけど

776 :(○口○*)さん :21/01/18 02:15 ID:0KVM/7PP0
>>773
2層以降解禁されたときに支障が出るレベルで1層で死ぬのなら
攻略に居ても居なくても変わらないレベルだと思う。
起こす必要性を感じないけど、
各人3回しか使えない貴重なアイテムを何度も消費してまで起こすのかい?

制限があるダンジョンなんだから、装備や立ち回りを考えるのと同様に
誰を起こすのか、誰を起こさないかも選択肢なんじゃないのか?

777 :(○口○*)さん :21/01/18 07:00 ID:k+ZF4POl0
起こすのかい?って言われても構成員全員が認識を共有できないからね
「Aさんは起こす必要なし」って周知できるならやってみたらいいんじゃないか

778 :(○口○*)さん :21/01/18 07:14 ID:ctpfXxpU0
全員の方針じゃなくて各々考えるって話ちゃうんか?

779 :(○口○*)さん :21/01/18 07:51 ID:LDQAgs3p0
きっとY123鯖によって色々ヤバイ比率違うんだろうな と思いつつ見てる

780 :(○口○*)さん :21/01/18 08:08 ID:9FuKO+1PO
2にいるけどもうほぼ固定メンツだわ

781 :(○口○*)さん :21/01/18 09:20 ID:ick63+zQ0
全員の方針にするとAさんは参加するなって極論になりそうな
転んだ原因から対策しようとしないのも悪いけど本人も居づらいだろうそれじゃ

782 :(○口○*)さん :21/01/18 09:26 ID:qhiHJMHT0
第2ステージがマジックミラーオンリーとかになって、第1ステージをいかにして物理職を守りながら踏破するかが肝
とかそんな感じになる可能性もあるしナー

783 :(○口○*)さん :21/01/18 09:35 ID:ick63+zQ0
上層だとマジックミラー持ちが出てくるのは蜃気楼では良くあることだからな
火力が偏るのは攻略に影響が出る場面もあるかも知れない

784 :(○口○*)さん :21/01/18 09:40 ID:XnkdQRCw0
こうしてギスるのが目に見えてるから
最初の手探りの頃だけ参加して後はもう行ってないわ

785 :(○口○*)さん :21/01/18 09:41 ID:RMZhdIZD0
いっそ効率重視とまったり?で分かれればいいんだがな
インフェルノなり実装して編成きにするようになれば自然と分かれるだろうか

786 :(○口○*)さん :21/01/18 09:53 ID:GjJ3GpiA0
変に制限あるからこうやってギスるんだ
鯖蜃気楼と同じ死亡一発退場かリザ制限無しのどっちかにすりゃ解決する

787 :(○口○*)さん :21/01/18 10:24 ID:jAL+fEG30
ドロップも無いのに制限だけが多くて報酬が微妙
今は30分位で終わるから行くけど全部解放されて報酬一緒だったら報酬少なくても今の終わりで途中退場するかも

788 :(○口○*)さん :21/01/18 10:25 ID:0KVM/7PP0
>>782
第一ステージで、守られないと生き残れないような装備や立ち回りの人が
仮に、第二ステージ以降必須職だったとして、活躍できるとは思えない

パターンの決まってて、対策可能なmobしか出てこない現状、初見は仕方ないけど、
何回か挑戦したら、死ぬ要素ないでしょ

789 :(○口○*)さん :21/01/18 10:27 ID:V3cYBtX+0
耐久ないし火力もないのに単独で先行して死にまくるWLとかいるしな〜

790 :(○口○*)さん :21/01/18 10:28 ID:jAL+fEG30
ロボの所でごちゃごちゃ湧いた時は何人か倒れてる時あるよ

791 :(○口○*)さん :21/01/18 11:20 ID:0KVM/7PP0
>>790
1人であそこのmob全抱えしてますとかならまだしも
火力出てれば溶けるように倒せるんだから、職問わず死ぬ人は
耐性が間違っているor回復叩けてない

装備がないですってなら、
広場に突っ込まず比較的安全地帯で待ってればいいだけだから
立ち回りも見直しが必要

792 :(○口○*)さん :21/01/18 12:34 ID:ctpfXxpU0
というか守ってもらう前提なのがおかしい
何の職かは知らんけどお前が他を守れよ
それをしないのに自分はしてもらおうというのはエンジョイって言わないから

793 :(○口○*)さん :21/01/18 15:41 ID:RMZhdIZD0
ABにしても完全回避で大量のモブまとめてくれたりすると素敵抱いて!ってなるんだが
現状いてもいなくてもあんまりってのが多い
あと最終面ゾロゾロと大勢で回ってる人はもうちょっと考えて欲しいな
RG倒してパパっと散れば一人頭一箇所二箇所で済むのに、酷い時は上から反時計周りで火属性まで行った事が
12人PTなのに他の人はどこで何してたんだろうという

794 :(○口○*)さん :21/01/18 15:50 ID:qhiHJMHT0
それはまぁ一人で回れる人の意見だろうなぁ
転ぶこと自覚してるからついていく人もいるだろうし、一概にはなぁ
全員でチャージ待ってるケースと、護衛一人も残らないケースはちょっとは考えろとは思うけど

795 :(○口○*)さん :21/01/18 15:55 ID:piodsIKT0
最下層はmobを移動させて装置起動だけしているな
当然全部は無理だから2〜3箇所だけ

796 :(○口○*)さん :21/01/18 23:49 ID:9y762X5Z0
火力のない職でもMob引っ張ってから速度Pで捨ててくれば解除できる
他は何やってんだって愚痴る暇があるなら分担しましょうとでも言えばいいだろうに

797 :(○口○*)さん :21/01/18 23:54 ID:ctpfXxpU0
一言言うのが難しいっていうよくわかんない人多いよな
察してちゃんかよ

798 :(○口○*)さん :21/01/19 00:32 ID:NHsfFRBW0
いくつかインタビュー記事が出てるけど蜃気楼ついてはろくなことが書いてない
このままだと皿以外は足手まといでPTMが転んでも見捨てていくゲームになるな
雫に関しては>>786に一票入れておく

799 :(○口○*)さん :21/01/19 00:34 ID:cnieEt6N0
見捨てると難易度上がるって書いてあるぞ

800 :(○口○*)さん :21/01/19 00:42 ID:K7swH/kn0
つまり最初から足手まといは弾いておけということか

801 :(○口○*)さん :21/01/19 00:43 ID:yuIcJKht0
そして誰もいなくなった

802 :(○口○*)さん :21/01/19 00:46 ID:TsLYHM7v0
俺が見てる感じだとハードでインフェルノに通用しそうなのは各PTに一人か二人ってレベルだから
このままだとインフェルノは過疎りそうだな

803 :(○口○*)さん :21/01/19 00:47 ID:T0XU11MU0
えーと、やばそうなのは
・上層では強制退場回数が少ない、ラストは1ミスで終了
・第二層はMAPがランダム
・第二層以降人数が少ないと難易度上昇(敵が強くなったり数が多くなったりする?)

人数が少ないと難易度上昇ってのが一番めんどくさいな
過疎ると詰むかも

804 :(○口○*)さん :21/01/19 00:54 ID:OdZIUG4v0
過疎ると合流地点の時点で合流する他パーティーや残存人数が少な過ぎて詰む
嫌気がさしてさらに参加者が減っていくも反比例して難易度は上がる一方

805 :(○口○*)さん :21/01/19 00:58 ID:cnieEt6N0
「開始の登録者数から何割減ってたら難易度上昇」とかそういう具合ならまだチャンスはある
それでもやる気勢や廃人は雑魚や寄生の御守り確定だから過疎って終わりそうだが・・・

「最大収容人数の何割届いてない場合難易度上昇」だったら過疎った時点で詰む

806 :(○口○*)さん :21/01/19 01:48 ID:xq5twx3h0
やっぱり蜃気楼YEを考えた奴はアホだな
過疎る仕様しか考えられてないわ

オーラの価値とか寝言言ってる運営だから当然の結果かw

807 :(○口○*)さん :21/01/19 03:32 ID:VWzsCogr0
>>793 まあ渦に注入する作業は分担してやればいいと思うけど
乙るリスクを考えると現時点では全員で回ったほうが良さげ

あの渦にエネルギー注入おわるとリヒテン+ロボが湧くからめんどい

808 :(○口○*)さん :21/01/19 04:09 ID:SrrSzuIcO
登頂時の報酬がよっぽど良い物じゃないと誰もやらなくなるな

809 :(○口○*)さん :21/01/19 07:50 ID:tU6v/zcy0
記事見たけどひっでぇなこれ…
雫の制限あんのに今の段階で死ぬようなやつも減らさずに進めって無理ゲーだろ
雑魚は来んながさらに加速しそう

810 :(○口○*)さん :21/01/19 08:19 ID:hXe+B5eh0
壁なんていらねぇ、最強の俺だけいればいい君はどうすんだろねこれ

811 :(○口○*)さん :21/01/19 08:34 ID:wuv0Nwfq0
合流地点での制限時間で足切りあるんなら、クリア目指すのに初期の基地選びが重要になってしまうなぁこれは
ガチ勢まったり勢混成だと登頂厳しいのでは

812 :(○口○*)さん :21/01/19 09:09 ID:ctGppUom0
調整感覚が完全に感情がある人間がプレイしてるんじゃなくて、NPC的な集まりみたいな感じでやってる感がする

813 :(○口○*)さん :21/01/19 09:24 ID:fZuX3TC10
メディアインタビュー読んだけど、ダメそうだ
拡張のたびにギスる展開しか見えん

814 :(○口○*)さん :21/01/19 10:07 ID:TTTKsnHs0
現時点は、高火力でガンガン倒してればそれでいいけど
この後もそうとは限らんだろうしな

815 :(○口○*)さん :21/01/19 10:23 ID:K7swH/kn0
まったり勢が混じってもいいし別に率先して前に出たり廃火力出してくれとも言わない
ただ死なないでくれというのはそんなに難しいことか

816 :(○口○*)さん :21/01/19 10:25 ID:ZF1ZXS950
勝手に転んで無言で帰るやつなんなの?

817 :(○口○*)さん :21/01/19 10:26 ID:iUGXrYUX0
ドル着てたんじゃない

818 :(○口○*)さん :21/01/19 10:27 ID:vk52sBa60
ドル着てる奴が一定数はいる

819 :(○口○*)さん :21/01/19 10:28 ID:ZF1ZXS950
そういう事だったのか

820 :(○口○*)さん :21/01/19 10:28 ID:AFHrWRPd0
凍らない、石化しない
はかなり安定だからね

821 :(○口○*)さん :21/01/19 11:03 ID:dvRXoAZd0
凍る 石化する 単独行動する すぐ死ぬ 特に火力が高いわけでもない
っていうのもいるからな

822 :(○口○*)さん :21/01/19 14:05 ID:yG83CBcU0
マジ系なのになぜかEC貼らずにすぐ死ぬ奴もいる

823 :(○口○*)さん :21/01/19 14:11 ID:dvRXoAZd0
>>822
それが>>821で言ってるやつだった
それでいて本人は足引っ張ってる自覚無し
貴重な雫消費して起こしてやっても、また突っ走る

824 :(○口○*)さん :21/01/19 14:13 ID:xq5twx3h0
4層オールクリアで今貰えている報酬だからな
人数減ると難易度上昇というキチガイ仕様で苦労に報酬が釣り合わない

825 :(○口○*)さん :21/01/19 14:13 ID:TsLYHM7v0
何度も死ぬと強制退場だからいい薬になるかもね

826 :(○口○*)さん :21/01/19 14:19 ID:xq5twx3h0
2層以降が実装されたら1層目で死ぬ奴はそのまま放置がデフォになりそう
1層目最後のMVPラッシュとボス戦くらいは別かも知れないが

827 :(○口○*)さん :21/01/19 16:55 ID:wuv0Nwfq0
転んでも雫で起きれるって事が慎重さを無くしてるのかな
自分でやっててもそうだけど鯖蜃気楼程の緊張感が無いから割と雑にやっててもどうにでもなるって言うか…

828 :(○口○*)さん :21/01/19 17:05 ID:K7swH/kn0
どうせ毎日昼晩あるし、こう言っちゃあれだが報酬も大したことないから
死んで戻されてもそれはそれでいいやって気持ちも無くはない

829 :(○口○*)さん :21/01/19 17:07 ID:f8LgsCGZ0
水耐性すらないのに水玉に近寄って死にまくるやつもおるしなー

830 :(○口○*)さん :21/01/19 17:45 ID:8Z1Kl09T0
「弐 零 式鍛錬符」(経験値20回取得)で貰える経験値増加してたが
高Lvだと少し増えてるな〜程度だったが、サブキャラLv100のやつで
教範50%UP使ってたら「弐 零 式鍛錬符」使うごとにLvが10ずつ上がる!
Lv100→Lv110→Lv120→Lv130→Lv140→Lv150→Lv160→Lv170
とLv170までは毎回丁度10Lv上がって行くので効率いいな・・・

831 :(○口○*)さん :21/01/19 23:31 ID:NHsfFRBW0
転送装置の重複登録14を確認
もう直せないんならいっそ登録できたやつはそのまま入らせてやれよ

832 :(○口○*)さん :21/01/19 23:39 ID:xq5twx3h0
重複登録された場合は入場の早い者勝ち?

ROは昔から排他処理がガバガバだから色々と不具合を出しているな

833 :(○口○*)さん :21/01/20 00:33 ID:yw0IvEqM0
>>830
蜃気楼の経験値うますぎるよな
100レベのキャラがあっという間に170になった

834 :(○口○*)さん :21/01/20 00:35 ID:G8VspXpP0
job貰える?

835 :(○口○*)さん :21/01/20 00:36 ID:yw0IvEqM0
Baseしか見てなかったわ

836 :(○口○*)さん :21/01/20 06:17 ID:DXxju8bB0
ベースしかもらえない
なのでちょろっとのジョブ追い上げくらいなら、イリュージョンの前提でもらえる経験値で調整したりしたな

837 :(○口○*)さん :21/01/20 08:32 ID:hNa2kCm90
保安行けるようになればjobなんて気にしなくても平気な位上がる
ハトハンとオースでjob0だったのが嘘みたいに上がる

838 :(○口○*)さん :21/01/20 08:52 ID:SqkXr9+zO
JOB0キャラとはチート通り越してニートだな

839 :(○口○*)さん :21/01/20 10:14 ID:mWf5EdhF0
まあ、ベース175になるだけならすぐに上がる方法もあるしな

840 :(○口○*)さん :21/01/21 12:31 ID:zc4R52zL0
AB多いって言う人居るみたいだけど、自分は野良なり固定PTで参加していても大体1人の時が多いよ
道中二手に分かれる事が多いから、ABはPTに2人居ても良いと思ってる位だけど
野良だと>>821みたいなのが多いから特にね

841 :(○口○*)さん :21/01/21 12:35 ID:zmM6EHMQ0
何気なしにABって言ってるけど今の時代ABもピンキリだよな
それなりに壁も出来て詠唱ディレイ完璧なABもいるし、属性耐性一応取ってますHJで死にます程度のABもいる

842 :(○口○*)さん :21/01/21 13:02 ID:f/orzi4J0
ヘルジャッジってニュマ以外の耐性でいけるの?

843 :(○口○*)さん :21/01/21 13:17 ID:zc4R52zL0
遠距離物理攻撃だからキリエorプラエが掛かってれば防げるよ
術者の3セル以内なら近接物理攻撃扱いだからSWでも防げる
LP敷かれてる場合はニューマ置けないからeffect見えたらプラエ掛け直す位でHJは対策出来ると思うよ

844 :(○口○*)さん :21/01/21 13:37 ID:YnT0OVzu0
ぶっちゃけ異形ボスとかみたいな問答無用で即死するレベルでもないしな
高レベルでボス耐性やHP積んで回復忘れなければ直撃してもそうそう死にはしない
盾持てない職はまぁ

845 :(○口○*)さん :21/01/21 14:04 ID:/LXJqHhh0
うちの鯖マトは恐ろしく硬いABがいる

846 :(○口○*)さん :21/01/21 14:13 ID:ZthF4NoP0
MS対策にLP優先すべきなのか
HJ対策にニュマ優先すべきなのか
ヴェスバーの様子からすると危険度から言ったらMSの方がやばめかな?

847 :(○口○*)さん :21/01/21 14:45 ID:f/orzi4J0
最近参加PTはLP無しのが多い

848 :(○口○*)さん :21/01/21 14:47 ID:t5/is0GV0
あのMSてそんな痛いん?
うずくまってるとは言え火耐性0でそんな喰らった記憶ないのだが

849 :(○口○*)さん :21/01/21 15:00 ID:ZthF4NoP0
弓系職が割とMSで転がってる姿に遭遇することはあるなぁ
手順踏めば火・地耐性取る必要がなくなるから、水耐性積んでJTはアキラメロンスタイルでいけば
全体の生存率維持できるかなと思ってた
でもMSで転ぶ人たちってHJでもヤバイんかなと思うとなんともはや

850 :(○口○*)さん :21/01/21 15:06 ID:tx5ZF4KP0
道中は無理だろうけどボス戦なら最大射程の位置に居ればHJ回避出来ないかな?

と書いていたら登録遅れて溢れたw

851 :(○口○*)さん :21/01/21 15:27 ID:KIya/DRj0
盾無し職でもMSは氷獄の水属性で耐えるけど、無いと死ぬ
ただHJはあまり痛かった記憶はない
ボス戦だし耐性支援かけまくってくれてるおかげなのかもしれないけれども

852 :(○口○*)さん :21/01/21 15:43 ID:+7ASIoL/0
無くなってから初めて気付くキリエマグロのありがたさ
弓というか両手武器なら速度Pでも叩いて硬そうな人に玉のタゲ擦っていいよ
特にHP低い職だとJTは死ぬから

853 :(○口○*)さん :21/01/21 15:46 ID:Xvl1uPxk0
タイマンで気づいたけど、マックスペインのかわりに接触しないと青色の無敵状態になるって仕様組み込んでるんだな

854 :(○口○*)さん :21/01/21 15:52 ID:FvJ/cFno0
無敵?クローキングじゃなくて?

855 :(○口○*)さん :21/01/21 15:54 ID:Xvl1uPxk0
あれクローキングだったのか!w隠れてるの見える状態だったからわからんかったぜ・・・

856 :(○口○*)さん :21/01/21 17:15 ID:9q5zeB0U0
来週から上位階層来るようだが
報酬1/4になるんだよな

報酬欲しがる人達激減してエンジョイ勢だけになるか?

857 :(○口○*)さん :21/01/21 19:08 ID:TT+Brde+0
インタビュー読むと
今は本来の1階層までの報酬が4倍になってるように読める
2階層までの報酬は別に用意されてて次はそれが2倍になるんじゃね

858 :(○口○*)さん :21/01/21 19:53 ID:9q5zeB0U0
>>857
1層2層で難易度や必要な時間は現在より増加
それでもらえる報酬は現在と同じ?
やっぱり不味くなるじゃん

859 :(○口○*)さん :21/01/21 21:06 ID:CGudpIRg0
2層が追加になったらその分探索時間も延びるしな
まぁ追加されてみないとわからんし、果たしてどうなるかって所

860 :(○口○*)さん :21/01/21 21:22 ID:tx5ZF4KP0
そもそも4倍報酬期間だからね
特別報酬が変わるとかがない限りは、今より不味くなるのは当然のことだな

861 :(○口○*)さん :21/01/22 23:11 ID:9hyByj0Y0
2層クリアでもらえる装備がもう1個増えるとかだと
やる気出るんだが。今回は結局暴走1個しかついてない。

862 :(○口○*)さん :21/01/22 23:20 ID:hDs5rHtM0
俺なんか剛鎧だけだぞ

863 :(○口○*)さん :21/01/23 02:16 ID:GLwVOZ+i0
海底神殿の財宝とかも露店売りできればいいのに

864 :(○口○*)さん :21/01/23 08:09 ID:Km0dBiAW0
仮に暴走が付いたとして、その他の組み合わせが変なのになる可能性が
高い上に、暴走が付かなかったらほぼゴミなのにエンチャ更新できないからなあ

まあ、NPC売りが2zじゃないだけましだけど

865 :(○口○*)さん :21/01/23 23:06 ID:Nmx2E02N0
1層、マジで強いロボメカ1人いたら終わるね・・・

866 :(○口○*)さん :21/01/23 23:11 ID:BUxoRU3N0
強い猫皿ロボあたりがいれば一人でもいけなくはないが
範囲が広いから十分前後でクリアするにはそれら四人程度はほしい

867 :(○口○*)さん :21/01/23 23:34 ID:9F/n9hhu0
2層目にはアンチマジックエリアとかストーンスキンエリアとか魔法反射エリアとか物理反射エリアがあるんだろうなー

868 :(○口○*)さん :21/01/23 23:45 ID:l25Zq4cU0
最後は全ての敵がマックスペインしてくると予想

869 :(○口○*)さん :21/01/23 23:58 ID:9F/n9hhu0
ペコペコの卵「マックスペイン !!」


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