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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

パッチ変更点スレ その1074

[1:(○口○*)さん (18/06/26 10:47 ID:8BKZUF780)]
・次スレは>>970、以降は気付いた人が積極的に立てる事
 (流れが速いときは>>950、以降は気付いた人が積極的に立てる事)

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パッチ変更点スレ その1073
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1529493936/

■関連スレ
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv482
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1528756253/
未実装システム情報スレ500
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1522794542/


[993:(○口○*)さん (18/06/29 19:33 ID:7RjFH6Wv0)]
【朗報】うずくまる許された


[994:(○口○*)さん (18/06/29 19:33 ID:lcgaPUk00)]
直前で問題発生したのにユーザーへ報告なしで4か月とか
ほんとユーザーの事アホにしてる会社だな
不具合出たので延期します!の一言もいえねーのか


[995: ◆FdZq9nMuLE (18/06/29 19:34 ID:ZzaQFYPE0)]
パッチ変更点スレ その1075
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1530268411/

珍しく立てれたの
俺をNG入れてる人もいるだろうから誰かURL再掲Plzなの


[996:(○口○*)さん (18/06/29 19:34 ID:lDmmOi0Y0)]
ガンホー神
B鯖移動できるね


[997:(○口○*)さん (18/06/29 19:34 ID:YZ+fw+/y0)]
 それと、ベースキャンプでスキルを空撃ちし続けてサーバープログラムに負荷をかけていた方もいたんですね。
ですので、今回はベースキャンプではスキルは使用できなくしています。


――それは、「攻城戦YE」を重くしようとしてスキルを連打していた方がいたということですか?


山本氏:

 ええ、そういった意図でスキルを連打していた方も確認しています。
実は重くなる要因としては、同時にスキルをどれだけ使用したか、と、
同一画面内にどれだけ同時にキャラクターが出現したか、というのが最も重要なんです。


 極端な話、スキルを使えなくしてしまえば、たくさんの人がいてもすごく軽くできるんです。
また、「台湾の『RO』の攻城戦はあんなにサクサクやっているのに、日本はなんでこんなに重いのか」と言われる方もいらっしゃるのですが、
台湾の攻城戦って、2次職のスキルも含めてほとんどすべてのスキルにクールタイムが設定されているんです。


[998:(○口○*)さん (18/06/29 19:36 ID:Xt6HT+Tm0)]
真理がなんとかってアニメの何とか先生だっけ??
そいつがイリュージョンにミニストーリー絡めて出る感じかね


[999:(○口○*)さん (18/06/29 19:36 ID:Dx3nWW710)]
これぜフェル先生登場フラグ?


[1000:(○口○*)さん (18/06/29 19:37 ID:Xvp0ciov0)]
※991
それなら他の人の反応をきちんと確認してみな
少なくとも4人はアンリミアロストなんて頭の悪い比較なんて毛頭なさそうだぜ?


[1001:1001 (Over 1000 Thread)]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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