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攻城戦YEスレ

1 :(○口○*)さん :18/04/05 23:01 ID:WvZGlxOa0
特設
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/
2018年4月15日(日)20:00〜22:00
2018年4月22日(日)20:00〜22:00

2 :(○口○*)さん :18/04/06 13:27 ID:oicq8x7D0
1.反射がないGV 魔法打ち放題馬鹿じゃねーの?阿修羅もクラッシュもノーリスクか!
2.9精錬まで装備レンタルは斬新で良いかもしれない!
3.とにかくワールド倉庫とセットでやらないテスト意味不明

3 :(○口○*)さん :18/04/06 13:52 ID:oicq8x7D0
まとめると 余計な調整いらないからワールド倉庫だけ実装して他鯖と戦わせろ

4 :(○口○*)さん :18/04/06 17:29 ID:oicq8x7D0
今残ってるGV戦士は他鯖と戦えるだけで満足なんです
今のGVの仕様に満足はしていないがそれも数年かけて慣れてきたんです
それをいたずらにシーズ補正を変えたり反射をなくしたり禁止スキルをつくったり
そんなの誰の要望なの?上手くやってやるって思ってるならまじで思い上がりすぎだ

5 :(○口○*)さん :18/04/06 17:53 ID:ak3ZDTQ10
ルールも仕様も穴だらけ
中止しろ

6 :(○口○*)さん :18/04/06 18:31 ID:roOqQj3/0
2つの古びたが無効扱いされてる

+10古びたRG頭 … 性能無効
+10古びたRK頭 … 潜水パッチによりストームブラストのクールタイムがカットができなくなった

7 :(○口○*)さん :18/04/06 19:52 ID:M+eyZCPE0
火力は幾らでも新装備で上昇できるけど
耐性はこれ以上上積みさせると大事になるから
どこかでシーズ補正の変更は予想していた

ただ一律で1/5ねぇ
火力が密集する無差別級なら妥当になるのかな

8 :(○口○*)さん :18/04/06 20:03 ID:b7URuBQq0
タオ献身も金もプラチナも無し、回復剤は軍白かスリムってなると1/5でも結構死ぬ気はするな
シーズ補正が1/5に変更されてるだけだと通常攻撃のクラストは適用外になるけど、対処してるのだろうか

9 :(○口○*)さん :18/04/06 20:03 ID:ak3ZDTQ10
従来のシーズ補正掛けた上で1/5なのか、廃止して一律1/5なのかすらハッキリしてないけどな
と言うか、色んなバグが多発してるみたいだけど
本気でこんなイベントやってる場合なのかね

10 :(○口○*)さん :18/04/06 20:11 ID:P4gZz8U50
具体的なスキル名や方法は書かないが
あるスキルがバグってて範囲で連打可能でダメージカンストしててやばいんだが今週のGvGは荒れそうだな

11 :(○口○*)さん :18/04/06 21:25 ID:ZhOfU77i0
遠近距離・魔法等の種別を問わず、全ての攻撃ダメージが一律1/5に減少

だから近距離素殴りでも1/5だと思うんだが
遠距離やスキルにシーズ補正がさらに掛かるのかどうかが不明
あと丸薬もリストに入ってるし普通に死ににくそうだけどな

12 :(○口○*)さん :18/04/07 00:05 ID:bQEb58zR0
現行のMVP神器込みでも数人に撃ち込まれなきゃ死なないしな
耐久と妨害の活躍が増えるだろうね

13 :(○口○*)さん :18/04/07 00:44 ID:Vz9mhcGs0
シーズが60%から20%になるだけだったら補正受けないクラストや通常攻撃等が暴走するのは目に見えてるし、
シーズかけないと通常攻撃にアドバンテージないから、普通にシーズかけた上に1/5何だと思うぞ

14 :(○口○*)さん :18/04/07 01:33 ID:7vN8/yts0
[2018/04/06 17:30]装備できないアイテムの情報を削除いたしました。

糞ワロ

15 :(○口○*)さん :18/04/07 05:27 ID:juV3bo6X0
>>14
結局金ゴキもタオも神器もありの装備ゲーか

16 :(○口○*)さん :18/04/07 11:00 ID:vvL80tdx0
170から装備できるYSF装備が消えてるね それだけのこと

17 :(○口○*)さん :18/04/07 12:15 ID:zho4PTgl0
マジで調整いらんから そのまんま他鯖と戦えるだけのGVにしろって思うわ

18 :(○口○*)さん :18/04/07 12:18 ID:omdC5v7r0
> 第1回、第2回開催に限り、ポイントは無制限で使用できます。
3回目からは課金ポイント制とかになるんだろうな
課金しないと回復アイテムが買えない仕様で頼むわ

19 :(○口○*)さん :18/04/07 14:06 ID:nJVstgfP0
>>17
超火力課金装備をバンバンだして課金を煽りたいのに
シーズ補正が甘いから出来なかった対策とおもわれる
全ては利益につながるよう修正していると、答えは出ている
極端な話、MVPボスに一撃10Mダメージ出るスキルは対人補正1/100すればいいし
禁止スキル指定にしても良い

20 :(○口○*)さん :18/04/07 14:58 ID:p6oBhXfG0
実際今のGv火力ですぎてるからダメージ調整はわりと歓迎ではある
でもこのざっくりとした調整は極端すぎるとしかいいようがない

21 :(○口○*)さん :18/04/07 15:00 ID:JuNE7qFq0
そらエアROのプロ綿だし

22 :(○口○*)さん :18/04/07 15:03 ID:SoAYexRI0
全鯖統一課現金じゃぶじゃぶ廃人選手権と
古くから中村がやりたがってる、E-Sports目指したRJC形式の平等戦の2極にわけたいんだとはおもう

ワールド倉庫とGvがあきらかに前者を目指したものなのに間に合わなくて
とりあえず間持たせるために後者用のやつもってきて時間稼ぎしてるからなんか今回のは
誰視点でみてもまったくかみ合ってないだけで

23 :(○口○*)さん :18/04/07 15:12 ID:T8+HGatZ0
装備を揃えたニートが勝つ現行ルールよりは
多少ましな気がしなくもない

24 :(○口○*)さん :18/04/07 15:20 ID:7vN8/yts0
参加人数をある程度統一して1G制限でやるのかと思ったら、同盟組めるとか何それなんだけど
どの辺がスポーツ戦なのこれ?
単純に数集めたところの勝ちじゃん

25 :(○口○*)さん :18/04/07 15:23 ID:wTotE3aU0
増やしすぎても報酬チケットの数が限られてるから面倒そうだけどな
大規模で複数砦取得できるくらいなら問題ないだろうが

26 :(○口○*)さん :18/04/07 15:28 ID:JuNE7qFq0
>>24
どんな所でも最大256人組めるという極めて公平なプロ綿設定だから
数集めれないで負けるならしょうがないんじゃないかな
外同盟入れたら256より増やせるけどねw
例えばだけど100人綱引きに参加するのに20人で参加して負けて文句言うな!っていうルールだからね
あぁプロ綿プロ綿

27 :(○口○*)さん :18/04/07 16:00 ID:zho4PTgl0
何れにせよ 説明不足はユーザーの混乱を招く
見切り発車のロビー鯖GVならそれを丁寧に説明しろって思うわ
今回用意したのはスポーツ形式のGVですの一言で済ませる
そのやり方 まともじゃないぜ

28 :(○口○*)さん :18/04/07 16:15 ID:bQEb58zR0
チケット確実に欲しいならMAX同盟組んで大規模で複数砦取ればいい。
どうせなにしようが重力ゲーなんだから楽しめないよ

29 :(○口○*)さん :18/04/07 16:22 ID:T8+HGatZ0
>>26
過疎った末のワールドGvなのに
最大人数を大きくしすぎたのは悪手だな
このさき時間の経過で規模を維持できなくなるGが増えると
最大同盟が城を独占、鼻ほじプレイで報酬ゲット→RMTへという過疎鯖Gvが再現されるだけ

30 :(○口○*)さん :18/04/07 16:26 ID:JuNE7qFq0
最大人数のB鯖さんが実力見せてやんよ!って言ってたから
がんばるんじゃないの

31 :(○口○*)さん :18/04/07 16:45 ID:SoAYexRI0
B鯖どうこういってるのは外の人でしょ
B鯖なんて他所サバよりかなりGv参加人数少ない上に同盟間の仲悪いから組もうなんて話すらでてないとおもうぞ
RJCの時にB鯖最強どうこうはしゃいでた人らは元鯖というか、10secに帰ったし

32 :(○口○*)さん :18/04/07 16:51 ID:T8+HGatZ0
でもB鯖砦最多のガイジGは自分たちが覇権を取れると張り切ってるみたいだぞ

33 :(○口○*)さん :18/04/07 16:58 ID:SoAYexRI0
組んだら間違いなく勝てるどっかのサバの最大手との交渉張り切ってるだけでしょ

34 :(○口○*)さん :18/04/07 17:04 ID:p6oBhXfG0
天下統一自体が目的な層はすくなからずいるので成立するとおもう
年単位で紅白戦しかしてないさばとかあるだろ?そういうこと

35 :(○口○*)さん :18/04/07 18:13 ID:G4HN9vCg0
俺も>>29と同意見だな
これからロビーGvで人間違いなく減って時間経つにつれてどんどん減るのに
どうしてこんな大きすぎる同盟枠を用意したのか

56人もかなりの大人数なんだからもう同盟禁止でいいやん

36 :(○口○*)さん :18/04/07 18:51 ID:JuNE7qFq0
どっかを潰そうぜって臨時共闘をするとき以外はいらなそうな
でもV鯖とかO鯖とか人数多いみたいだし56じゃ足りねーよ って所もありそう

37 :(○口○*)さん :18/04/07 18:55 ID:omdC5v7r0
普通は224キャラでやるのに過疎な所は100人も居ないんだろ?
装備が同じだと数が少ない所は大人しく小規模か中規模でやらないとサンドバックになるだけだろうな

38 :(○口○*)さん :18/04/07 18:58 ID:wTotE3aU0
大規模戦やりたいけど人数足りない同士で臨時同盟組んだりも良いと思うけどね
224vs224とか訳わかんねぇことになりそうだが

39 :(○口○*)さん :18/04/07 19:09 ID:7vN8/yts0
その場合、報酬の受け取り方式が糞だから面倒なことになるぞ

40 :(○口○*)さん :18/04/07 22:52 ID:vvL80tdx0
スポーツ戦なんて需要あるのか? そんなの10年遅いんだよな
今からならまだLOLとかに取り組んだ方が
よっぽど楽しめるし先があるんだよねw
なんでこんな口だけ戦士しかいないジジババゲームにesportsなんて
馬鹿じゃねーの?



41 :(○口○*)さん :18/04/07 23:24 ID:/Ua+2yf40
そうかesportsか
ほんと10年遅いな
散々言われてたのにな

42 :(○口○*)さん :18/04/07 23:57 ID:omdC5v7r0
10年努力してやっとここまで来た

43 :(○口○*)さん :18/04/08 00:11 ID:04tc6FiU0
10secondならぬ10yearsだな

44 :(○口○*)さん :18/04/08 02:15 ID:nsHTC4MQ0
MVPカード一切なしのレンタル装備限定 ESPORTSがYEの正体だったの?
シーズ補正20% 反射もない 冷凍もない スキルも限定しまくりか
これワールド倉庫ありきの無制限バージョンでこんな縛りというか
突拍子もないルールいれられたら 半分以上引退するんじゃないか?
反射しない紐付きの魔法使いってどうやっても死なないぞ
反射しない阿修羅とかクラストなんてノーリスクすぎだぞ
余計なことしないで ワールド倉庫ありきに現状ルールのロビー鯖GVやらしてくれ!

45 :(○口○*)さん :18/04/08 02:18 ID:Idst8vh10
>>44
あくまでも2回だけ じゃないの?
エアRO:あくまでも負荷をみたいだけだからいろいろいじっちゃえ^^
ってノリなんじゃないのかなーと思ってるけど
そのままロビー実装したらほとんど消えるだろうね

46 :(○口○*)さん :18/04/08 02:47 ID:nsHTC4MQ0
あの細かいルールを見る限り2回の負荷テストだけに作ったとは思えないかな

47 :(○口○*)さん :18/04/08 03:06 ID:7fwrnY+k0
WgvやRJCに比べりゃ雑すぎるがね
強化シーズと鯖負荷テストってとこでしょ。

48 :(○口○*)さん :18/04/08 04:41 ID:lr5kvqTw0
>>45
公式が既存のGvGは廃止してロビーGvGへ移行する予定と断言してる
ttp://ro-challenge.blog.jp/archives/1069569964.html
> 「ワールドGvG」に移行するというのはあくまでも“予定”です。

更にはYEの公式サイトに
ttps://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/howto/
> 第1回、第2回開催に限り、ポイントは無制限で使用できます。
次回からポイントは課金アイテムになる可能性が高い

補足しておくと公式はワールド倉庫使ってロビー鯖で遊べるようにすると言ってた訳だが今回のスポーツGvGになった斜め上
禁止スキルにされた職業は別の職業へリセットできる保証のような物も来るのではないか?とゲーム内では噂されているから
使ってないメカニックを所持してる場合は、使用禁止スキル「セルフディストラクション」を1ポイントでも所持しておくと補償が受けられる
過去にリニューアルやスキル禁止処置やスキル弱体化の時にも対象の職業や所持キャラクターに補償があった

49 :(○口○*)さん :18/04/08 04:48 ID:XiDIPqhi0
GVGが楽しかった頃は未転成2次のみだったから
職業&スキル規制するぐらいなら参加は未転生2次までにしたらどうや

50 :(○口○*)さん :18/04/08 05:24 ID:lr5kvqTw0
>>49
大盛況のトレーニングエディションがあるじゃないか

公式サイトの経験値のネットカフェ以外の場所の事を自宅と呼んだり
公式サイトの日本語能力は小学生低学年並みだよな

参加報酬のチケット個数、数しか書いてないが、下まで読むとチケットは複数の種類があって
報酬でどちらが貰えるか書いて無いんだよな、恐らくは「イベント攻城戦褒賞チケット」の枚数何だろうが
うちのギルドマスターとチケットの分配について話してた時にギルマスが「イベント攻城戦褒賞チケット」の事を「訓練の間入場チケット」と間違えて混雑してたから
公式の複数あるチケットという表記は紛らわしいよな、(日本語訳:"チケット個数"では何のチケットか分からん、"イベント攻城戦褒賞チケット個数"と明記しろ)

後は参加人数とチケットの数で必ず争いが起きてギルド崩壊のフラグになるから今回のタイプの配布方法や配布されるアイテムは完全に失敗だな
スポーツGvGならゴミのような衣装だけを配れ、金銭的に価値のあるアイテムが配られる場合、チケット目当てに最後10分や20分だけ参加するGvGトレーニングエディションのようになって終わるだけだぞ
現実うちのギルドも大多数が確保時間だけの参加表明で戦闘には一切興味を示していない

51 :(○口○*)さん :18/04/08 11:42 ID:o1CWx2Cf0
スタダ決めないとそのまま鯖落ちありそうだけど
みんなどういう作戦練ってる?

52 :(○口○*)さん :18/04/08 12:37 ID:ITsDg1M/0
GV時間を潰してテストを2回もやるなら
1回目と2回目は条件変えたりするんだよな?
そのまま2週連続同じことやらされるなら沸点振り切るぞ

53 :(○口○*)さん :18/04/08 13:00 ID:Zx2u+6HF0
ぷんぷん

54 :(○口○*)さん :18/04/08 15:17 ID:HUjNelNS0
報酬のチケットってもちろん取引可だよな
自鯖に持ち帰って取引不可になったりするんかな
マスターが露店で売ってzeny分配ってのが一番揉め事起こらなさそう

55 :(○口○*)さん :18/04/08 15:46 ID:eQOa/Ukj0
>>54
わかるわけねーじゃん

56 :(○口○*)さん :18/04/08 20:11 ID:7fwrnY+k0
>>52
2週しかやらないのに同じことしなかったらテストにもならねーよ。

57 :(○口○*)さん :18/04/09 10:04 ID:Yd8GD4wG0
これ、テストも兼ねてるって記載どこかにある?
W倉庫間に合わないから無理やりイベントGv企画しました感がすごいんだけど
終わった後にアンケートとかもしっかり取るのかね

58 :(○口○*)さん :18/04/09 10:10 ID:S6z/tkE60
アンケも含めてだけど要望として聞いちゃうと回答が必要になるから
バランステスト見え見えだけどサイレントだよ
万人が見えるところにユーザーの意見好きにかけるとか狂気の沙汰だからね

59 :(○口○*)さん :18/04/09 10:49 ID:dM3C3CcT0
テストを兼ねてなかったらルール変える意味ないだろ。
ロビー機能が間に合わないからガス抜きにやってるんだろうけど、
正直ロビーなくてもレンタル装備でのgv鯖とpv鯖実装すれば、
一定の層は納得しそうだしな

60 :(○口○*)さん :18/04/09 11:51 ID:udnFl4bq0
もしアンケート取ったとしてもTEの時みたいに何の意味もないだろうよ

61 :(○口○*)さん :18/04/09 21:26 ID:0bfHn9R50
+10古びたの効果削除は仕様らしいな
削除理由は不明だがヘルプデスクに質問したら仕様については回答できない
何かあったら公式サイトで告知するのテンブレ回答だった

62 :(○口○*)さん :18/04/09 21:41 ID:S6z/tkE60
この濁点の間違い方は向こうのW暴走虚言君じゃん

63 :(○口○*)さん :18/04/09 21:44 ID:nLFBIAWj0
いつもの虚言癖のガチ躁病患者だと俺も思う
でも「君」ってほど若くないんじゃね?かなり老眼進んでるから50代以上かも

64 :(○口○*)さん :18/04/09 21:50 ID:0bfHn9R50
公式サイトから告知が無いのだが?
普通なら仕様変更したら告知くらい出すだろ

65 :(○口○*)さん :18/04/09 22:18 ID:nFT6xEnQ0
???

66 :(○口○*)さん :18/04/09 22:23 ID:0bfHn9R50
+10古びた持ってない奴には関係のない話だが
+10で発生する追加効果が消えてるんだよ

発祥はRKスレで話題になって、他の古びたの+10効果も殆ど消えてるのを確認されている
昨日のGvGは知らないで使ってた奴も居ただろうな

騎士情報交換スレ361
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1514417398/

67 :(○口○*)さん :18/04/09 23:12 ID:g73/yuVG0
修羅の古びたは普通に使えた

68 :(○口○*)さん :18/04/09 23:31 ID:4BAHmgax0
いつもの虚言君?

69 :(○口○*)さん :18/04/09 23:39 ID:XuK4c5gk0
>>66
告知でてんじゃん目ん玉ついてんのか?

ttps://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000030jia.html

70 :(○口○*)さん :18/04/09 23:42 ID:S6z/tkE60
Gvスレで完全に論破されたからこっちで虚言してる
0時過ぎたらまた戻ってくでしょ

71 :(○口○*)さん :18/04/09 23:55 ID:0bfHn9R50
>>69
WLの古びたも消えてるぞ
公式に書いてあるか?

72 :(○口○*)さん :18/04/10 00:01 ID:jPkJ1qps0
>>71
▼内容A
一部の消耗品や装備品で使用したスキルにおいて、再使用待機時間が
正常に適用されない場合がある。

これに当てはまってるじゃんメクラで文盲かよ

73 :(○口○*)さん :18/04/10 13:04 ID:2q4GHpIs0
Gvのためだけに週末ログインして必須補助要員してくれてる一定数がいる
特化火力しか考えてない廃課金能筋プレイヤーの俺ツエーは、実はその一定数がいてくれて成り立っている部分がそこかしこにある
YE3回目以後が消耗品において課金ポイントありきのGvになるならば、その層はほぼ消えていくと思われる

74 :(○口○*)さん :18/04/10 13:06 ID:zMPJvmw50
実質Gvの規模縮小なんだしそれも想定内なんじゃないの?

75 :(○口○*)さん :18/04/10 14:30 ID:+BhOKSY50
>>73
そういう人達がドラムすれば良いよね

76 :(○口○*)さん :18/04/10 14:55 ID:jNTWZ4Qt0
そもそも週末しかやらないような奴がいつまでも無双出来る訳がないし、
だったら初心者向けでまさにそういう奴に向いた猫やればいいって話だな

77 :(○口○*)さん :18/04/10 17:14 ID:sQ8gM2Cp0
時魔術師今回初めて触れるのだけど、セット効果によるステ補正ってステータス画面には反映されないの?
DEX増えてないのだけどバグなのか仕様なのかがわからなくて困ってる

78 :(○口○*)さん :18/04/10 17:17 ID:9FjomH+70
普通は反映されるからバグだと思う

79 :(○口○*)さん :18/04/10 17:26 ID:jNTWZ4Qt0
レベルアップ直後とかはそういうの消えたりするからリログしても直ってないならバグだな

80 :(○口○*)さん :18/04/10 17:31 ID:sQ8gM2Cp0
>>78,79
リログ、RO再起動、付け外しなど試してみましたがだめそうでした。
バグ報告してみます。教えてくれてありがとうございますm(_ _)m

81 :(○口○*)さん :18/04/10 17:35 ID:zMPJvmw50
本鯖の時魔術師(暴走セットだけど)は生きてるな
大鷲セットは死んでるの?あるいはYE鯖レンタル装備の問題?

82 :(○口○*)さん :18/04/10 17:38 ID:sQ8gM2Cp0
>>81
色々試してみましたが、YE鯖にて時魔術師の指輪効果全部が消えてましたorz
ステもHPSPもATKMATKも全く増えなかったので完全に何かがおかしくなってそうです。報告してきます

83 :(○口○*)さん :18/04/10 17:38 ID:r/324EIl0
普通の鯖とアイテムの効果が色々違うな
仕様変更じゃないか

84 :(○口○*)さん :18/04/10 19:02 ID:1nzwm/wf0
効果出てないし色々変だし、さすがガンホーやな

85 :(○口○*)さん :18/04/10 19:03 ID:MUVqJspw0
もう中止しろってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

86 :(○口○*)さん :18/04/10 19:15 ID:zMPJvmw50
ワールド倉庫がないならわざわざ新アイテムIDで装備を作り直す意味が分からん
ワールド倉庫が仮にあっても新しい効果にする意味が分からん

ほんと何がしたいのか分からんわ

87 :(○口○*)さん :18/04/10 19:38 ID:Srmej7z20
>>86
だってエアROのプロ綿だぞ?

88 :(○口○*)さん :18/04/10 19:41 ID:JTIcpbPT0
・公式HP
受けたダメージを反射する効果(※1)
※1 複数の効果を持つアイテムやスキルについては、受けたダメージを反射する以外の効果は有効となります。

・blog
アイテムの特殊効果にある物理・魔法反射が無効の対象になります。
「リフレクトダメージ」や「カイト」など、スキルに関しては従来どおりご利用いただけます。

えぇ…

89 :(○口○*)さん :18/04/10 19:41 ID:MUVqJspw0
なんでこんなとこでまでデバッグやらされなけりゃならないんだよ
本鯖のバグも残ったままでどうすんだよほんと

90 :(○口○*)さん :18/04/10 20:06 ID:mJJd9yUJ0
そんなことならレンタル装備にプラチナシールドとか反射する装備を入れなければ
良いだけじゃないのか?
スモーキーc入れなかったやり方と同じ様にな
いちいちアイテムによるハイディングはできませんなんて書く必要ないの他の担当者?を見習え

91 :(○口○*)さん :18/04/10 20:21 ID:2tLk/K530
カイト上手く使えばマタタビ猫退治できるのかな

92 :(○口○*)さん :18/04/10 20:39 ID:r/324EIl0
既存の攻城戦移行します
ルール変更は聞いて無かった訳だか、今までの職の為に課金した代金は補償されるんだろうな?
禁止になるなら禁止職業や弱体化職業に課金しないで、他の職を育てたんだが何考えてるんだ

93 :(○口○*)さん :18/04/10 20:42 ID:xem78gVQ0
今のGvはそのままで、新規が今日からできる対人作ればいいのにな
マジで誰も特しない。
今のGvよりクソルール作る方がむずかしいから、新しい対人作ってくれよ

94 :(○口○*)さん :18/04/10 20:51 ID:r/324EIl0
仮に2回はレンタル装備で参加しても
3回目から引退する新規大勢で既存も禁止制限で引退して全員居なくなるパターンだな
課金させておいて勝手にルール変更とか次のルールも変更されるだろうから引退まっしぐら

95 :(○口○*)さん :18/04/10 21:17 ID:6PjXmQwK0
金ゴキにカイトなんてきかねーよ
エアro多すぎ

96 :(○口○*)さん :18/04/10 21:18 ID:r/324EIl0
キンゴキ猫 マタタビランス→  カイト付きのキャラに攻撃
反射して猫セーブポイントという意味だろう

マヤは防ぐ、プラチナとカイトの反射は貫通する

97 :(○口○*)さん :18/04/10 22:13 ID:30LADlR2O
さらっと重要なこと書いてないか?
今回チケットじゃなくてポイントになってる消耗品は、今後金さえあれば無制限に買えるんだよな?
ポイントの上限はあるかしれんが

98 :(○口○*)さん :18/04/10 22:22 ID:s7BCn8EA0
ええーっと

葱倒す手段なくね

99 :(○口○*)さん :18/04/11 00:16 ID:hmtwzefe0
インプリプレッシャーしろ

100 :(○口○*)さん :18/04/11 00:23 ID:kyftiyzd0
インプリプレッシャーはRJCがなくなった原因
糞ゲー

101 :(○口○*)さん :18/04/11 01:51 ID:s4NN/BFQ0
リカバリーアイテムいくらでも貰えるんだからそうはならんわ

102 :(○口○*)さん :18/04/11 07:36 ID:+BP/T796O
>>96

YEだとプラチナ無効だな
カイトは使えるが

103 :(○口○*)さん :18/04/11 08:07 ID:GkPoBLtA0
とりあえず装備効果がないバグさっさとなおしてくれないかな
間に合うか間に合わないかでステータス設定が全然違うわけだが

104 :(○口○*)さん :18/04/11 09:37 ID:s9mx4Gmo0
これさ、色々検証してみるとかなり勝手が違うGvGになるとわかったんだが
想定すると中規模がクソゲーで死滅するんじゃなかろうかと危惧
悪いことはいわんから中規模勢はSE砦でテストするのやめとけ

105 :(○口○*)さん :18/04/11 09:48 ID:nX5pZaKa0
翻訳:SE砦は談合で取るから邪魔しにくんなよ

106 :(○口○*)さん :18/04/11 10:04 ID:sw6xGYrL0
全鯖のギルドに談合するのは不可能だからこうやって宣伝工作をするんだな

107 :(○口○*)さん :18/04/11 12:11 ID:KcEqYkuw0
>>104
ばっかじゃねぇの。
守護バリケなんて無いようなものだし、どの砦もレース会場なだけだっつーの

108 :(○口○*)さん :18/04/11 12:13 ID:mFCAZFOn0
この規模分けは無意味だよな
パーティ単位をギルドとして小規模で作って
確保用の大規模と中規模ギルドは普通に人を入れて
そのギルドを守備する為の小規模ギルドをPT単位で作成して2PCとかは16の余りで埋めて
必要に応じて小規模ギルド派兵PTを全精力に派兵できるから
GvGのルールが変わっただけで大手の独占は変わらないだろうな

このルール作った運営ちゃんに分かりやすく言うと
大手は小規模ギルド10個*14人とかで全ての砦へ派兵出来る訳
小規模ギルドが16キャラ*2ギルドで32人で守ってる所に大手が16人*10ギルドで制圧して行くだけ
これは区分分けても今までと何も変わらないよな・・・w

109 :(○口○*)さん :18/04/11 12:14 ID:f9czTaKv0
W暴走ドラム先生の新作きたな

110 :(○口○*)さん :18/04/11 12:23 ID:s4NN/BFQ0
>>108
違う規模の砦には少ない方だとしても入れないぞ

111 :(○口○*)さん :18/04/11 12:25 ID:mFCAZFOn0
キャラクター作り放題で12スロットあるから
小規模用キャラクター、中規模用キャラクター、大規模用キャラクターと同じの作ってccすればいいだけだな

112 :(○口○*)さん :18/04/11 12:29 ID:mFCAZFOn0
今までは30分より**砦へ派兵してください
YEは30分より小規模区分キャラクターへccして**砦へ派兵してください
とか事前に行くメンバー決めて置けば、RO以外の外部チャットで指示して事前にPTとギルド組んでおけば全く意味無いだろ
有料ゲームでキャラクタースロットが1ならアカウント入れ替えないと行けないから無理だが、キャラクターチェンジで済むぞ?

113 :(○口○*)さん :18/04/11 12:32 ID:s4NN/BFQ0
CCの手間は結構痛いなとも思ったけど、
考えたら大手の派兵に攻められてる16人ギルドがCCして56人ギルドにかえて
多い方の砦に邪魔しにくる可能性ってほぼないよな・・・糞欠陥ルールw

114 :(○口○*)さん :18/04/11 12:34 ID:rYhc8imL0
いつぞのインタビューで「それがあるから派兵はなくなると思います」みたいに言ってなかったっけ?

115 :(○口○*)さん :18/04/11 12:37 ID:mFCAZFOn0
>>114
その時は既存鯖のキャラクターデータをアイテム化して、ワールド倉庫に入れて、イベントサーバーでキャラクターを復元しますと言ってたから
本来は同じキャラクターを3個作るのが不可能な仕様でccしても同じキャラクターは作れないから無理にしようとしてたんだろう
現実はワールド倉庫も無いし、キャラクターも作り放題でやり放題の・・・w

116 :(○口○*)さん :18/04/11 12:39 ID:mFCAZFOn0
加えて言うなら本来のルールでも既存鯖に同じキャラクターを3個作るのが流行るだけで意味がないから今回のルールだと完全に無意味なんだよな

117 :(○口○*)さん :18/04/11 13:46 ID:tfWt3QW20
羅刹修羅で復帰しようとしたら羅刹が死んでた・・・
呪縛も冷凍も死んでるし修羅ゲー終了か

118 :(○口○*)さん :18/04/11 14:05 ID:mFCAZFOn0
>>117
羅刹特化型は一発4Mとか出るからダメージが1/10になってるだけで
威力特化型なら普通に倒せると思うぞ

119 :(○口○*)さん :18/04/11 14:27 ID:tfWt3QW20
>>118
あ、なるほど
そういうことね!1/5からさらに1/10かと勘違い
特化型じゃなくても+10ブルートモニとかそれっぽい装備あれば
これまで通りとあまり変わらないと考えていいか・・・

120 :(○口○*)さん :18/04/11 14:28 ID:tfWt3QW20
>>118
YE一回目から復帰してみようかな
ドラムでも遊んでみたいし。サンクスコ!

121 :(○口○*)さん :18/04/12 04:28 ID:zUenQ30p0
巡礼者の靴のディレイカット効いてないっぽいけど
これも一部の装備効果が発生しないって不具合のひとつか

122 :(○口○*)さん :18/04/12 07:15 ID:5qbMwRpA0
スモーキーcなくね?

123 :(○口○*)さん :18/04/12 11:24 ID:fSQJlviA0
大手は談合してるしルールは穴だらけバグも満載って開催したら萎えて人減るだろこれ
テストなら参加全員に報酬ださないと

124 :(○口○*)さん :18/04/12 13:14 ID:br9Eo6E40
>>123
それも大手の戦略だろう
椅子を求める人が減れば自分たちの椅子が増えるからお前が消えた方が皆幸せ

125 :(○口○*)さん :18/04/12 14:39 ID:fSQJlviA0
>>124
参加しないことで意思表示するとしよう

126 :(○口○*)さん :18/04/12 15:52 ID:o1rAADtv0
>>125
それはそれでいいんじゃね
WGvみたいに参加賞でるのかと思ったらないっぽいのが困ったところ

127 :(○口○*)さん :18/04/12 16:22 ID:GeYnKLDd0
羅刹修羅で気になったんだけど、適当に普段使ってる装備等で
人耐性60%に大して計算してみたけど現シーズ補正無しで
約60Kだとしてこれが半分になるって認識でOKなのかな。
だとしたら今と大差ないなって思った。

128 :(○口○*)さん :18/04/12 16:34 ID:2PHfu4cbO
ユグ鯖晒しスレがほしいんご〜

129 :(○口○*)さん :18/04/12 17:30 ID:fM3IaJRc0
まーしらけるわな一応出るけどさ

130 :(○口○*)さん :18/04/12 20:03 ID:Ohh4vnAg0
身内の半数以上がYEをやる気がしないという風潮なんですが

131 :(○口○*)さん :18/04/12 20:27 ID:4NIqDqMV0
やらなきゃいいんじゃね

132 :(○口○*)さん :18/04/12 20:38 ID:GZ8ugQKW0
攻城戦
Y やめれば
E いいんじゃない

鯖か

133 :(○口○*)さん :18/04/12 21:04 ID:br9Eo6E40
>>132
上手いな、笑ったわ

134 :(○口○*)さん :18/04/13 01:02 ID:rav1WCDj0
スレの過疎り具合が物語ってるなw

135 :(○口○*)さん :18/04/13 03:07 ID:t+tkcMx70
Y 八百長
E ええやん

136 :(○口○*)さん :18/04/13 03:24 ID:27F9D7aT0
実際に戦うまで話すことなんて無いだろ

どこだって戦略・戦術は練ってるだろうがこんなとこで話すわけ無いしな

137 :(○口○*)さん :18/04/13 05:37 ID:3GmrVK0b0
今まで膨大な時間や金を掛けて育ててきたキャラクターが一瞬でゲームオーバーだからな
運営の気分で禁止スキルになるなんて日常的だし
究極精錬で何十万も使ってメカニック用の装備を揃えてた奴が禁止解除されたら教えてと言い残して別のゲームへ行ったわ

138 :(○口○*)さん :18/04/13 05:55 ID:r/Vm8jMA0
禁止解除されたってこのルールのままで正規実装なら
火力装備の大部分は課金した分ペイ出来んぞ…

139 :(○口○*)さん :18/04/13 07:59 ID:jh2zdDN50
最新パッケで自爆装備だしときながら
回収終わったころにこの仕打ちだからな
やってられんわ
マジでイカレてる

140 :(○口○*)さん :18/04/13 08:02 ID:slEdIjsp0
いままでそんなのばっかりだぞ
だから枯れてるんだろ
あきらめろ

141 :(○口○*)さん :18/04/13 08:16 ID:5+3a5aAU0
YE実装されて一部装備効果発揮されてないっていうのが一番不安になった
これ本鯖の装備とか大丈夫だよな…?
高額のZenyもしくはRM払って新装備買って装備効果未実装(不具合)じゃシャレにならんぞ

142 :(○口○*)さん :18/04/13 08:48 ID:01/JOtkC0
ここで書いてるだけで運営に意見送らないのが1番まずい
こういうスレとかも見てるとは思うが、公式の方に来てない=問題ないって判断される
消費者庁とか言ってるやつも結局はスレで言うだけで実際にやる訳じゃないので運営としては何も怖くない

143 :(○口○*)さん :18/04/13 08:49 ID:QYhj6fkN0
>>141
この前マヤCかったばっかだわ

144 :(○口○*)さん :18/04/13 10:35 ID:pcM57eN60
結局求められてるのはワールド倉庫だけなんだよな
砦の数減るしさ

145 :(○口○*)さん :18/04/13 12:28 ID:DNwLzNXG0
紅白してるところで関係ないGがEMCしてMAP上限人数に達したらどうなるの?
この時点で紅白ぶちこわし?

146 :(○口○*)さん :18/04/13 12:41 ID:OhhQqaz60
ちょっと何言ってるのかわかりません

147 :(○口○*)さん :18/04/13 12:47 ID:CwI602Wk0
ボスcとか別にいいんで
エミュールc解禁してくれないかな
これないと耐久性のテストにならんだろ

148 :(○口○*)さん :18/04/13 12:48 ID:3GmrVK0b0
>>142
別に既存攻城戦SEFEは運営の予定通り廃止して
新しい誰でもフェアに戦えるYEやればいいよ
うちのギルドはすでにSEFE廃止決定で夢幻の迷宮管理してた奴がFFに移動してギルド狩りすら無くなったしこのまま無くなっても困らないわ
運営ちゃんはルール変更する事に関してもう少し慎重になるべきだったな、事前の告知ではワールド倉庫が実装されて、現行(既存)ルールで全ての鯖が纏まるだけだと誤解してたし

149 :(○口○*)さん :18/04/13 13:37 ID:9th8NsVl0
まーた存在しないうちのギルドの話がはじまったよ

150 :(○口○*)さん :18/04/13 13:51 ID:OhhQqaz60
>>149
うちのギルド(>148のみ1人)なんじゃね?

151 :(○口○*)さん :18/04/13 14:28 ID:OqP6Z7Uz0
今まで即死ゲー止めろって言ってたのに止めたら止めたで文句出るし声の大きい奴の言う事って聞いたら駄目なんだなw

152 :(○口○*)さん :18/04/13 14:37 ID:fMtPu9h+0
消えた人は何しても帰ってこない
399万IDが愛想尽かして辞めてるんだぞ

153 :(○口○*)さん :18/04/13 14:56 ID:3GmrVK0b0
>>151
今回のシーズ補正8割型のルールでもスキルによっては人80%属性耐性90に30kとか出て秒間20ヒットする範囲攻撃あるから
強いスキルで固めてる奴らと当たったら即セーブポイントは変わらないだろうな
むしろ旗にクールタイムが付いたり、復帰するのが難しくなってるから一度死んだら5分戻れないクソゲーになってて
即死は以前と変わらなくて旗で戻れないから悪化してると思うぞ、明後日が楽しみだな

154 :(○口○*)さん :18/04/13 15:03 ID:OhhQqaz60
>>151
文句出るのは当然だと思うんだけどw
プロ綿設定→プロ綿設定なのに変わりはないわけで

155 :(○口○*)さん :18/04/13 15:14 ID:kMAXqFti0
砦歩いてるの自分一人だけで場違い感丸出ししながら
「さ〜せんw」とか言ってER入ったら直ぐベースに戻ってるゲームになりそう?

156 :(○口○*)さん :18/04/13 15:17 ID:LrlEucGL0
>>152
それほとんどBOT垢だから。

157 :(○口○*)さん :18/04/13 16:27 ID:rav1WCDj0
ボットげーやんw

158 :(○口○*)さん :18/04/13 22:09 ID:0OVdNcQk0
YEもbotだらけだったら笑うから期待してる

159 :(○口○*)さん :18/04/14 01:00 ID:alfxzPmK0
シャドウチェイサースキル「トライアングルショット」で即死する奴多すぎw
トライアングルショットも禁止スキルに入れてくれ

160 :(○口○*)さん :18/04/14 01:02 ID:3PvRBv7E0
痛いスキルはちゃんとしてたら痛いぞ
最初は時魔術がバグってたから大したことなかったけど

161 :(○口○*)さん :18/04/14 01:02 ID:alfxzPmK0
>>160
全部書き出せよ
根こそぎ禁止か弱体化して貰おうぜ

162 :(○口○*)さん :18/04/14 01:06 ID:3PvRBv7E0
そういうのを見つけるのもROの楽しみ方だってわからんのか

163 :(○口○*)さん :18/04/14 01:20 ID:LvLZLLjt0
過疎鯖なんでレア売れないし他鯖の人と取引できるようになるのを待ってるんだけど
それはなんていう計画名なの?いつくらいになるの?

164 :(○口○*)さん :18/04/14 01:23 ID:alfxzPmK0
>>163
「ワールド倉庫」の話なら2018年2月上旬予定

165 :(○口○*)さん :18/04/14 01:28 ID:3Y+n16/10
>>163
それはボッタクリだから売れないだけじゃないかな

166 :(○口○*)さん :18/04/14 01:33 ID:Sk58F4Mf0
>>165
さすがにそこでそのテンプレみたいなツッコミはおかしい
ま、こういう人は自分で過疎鯖に居残ったんだからしょうがないけどな

167 :(○口○*)さん :18/04/14 01:58 ID:3Y+n16/10
>>166
レアがどの程度の物かわからんが
MVPボスカードくらいの物だとしたら売れないって事はまずないよ
それで売れないのは値段が圧倒的におかしいって事だけど

168 :(○口○*)さん :18/04/14 10:05 ID:xPRkG1sn0
欲しいと思う人が居なけりゃ売れないよ
買い手はNPCじゃないんだから

169 :(○口○*)さん :18/04/14 11:33 ID:7P0juF+D0
ゴミレアが売れないのはどの鯖でも変わらんわw

170 :(○口○*)さん :18/04/14 16:16 ID:MQehkIEU0
アホはアトロスcでもMVPだから売れるとか思ってそうだしな

171 :(○口○*)さん :18/04/14 16:56 ID:pRQhcsvg0
そういうならむしろアトロスでいいから安く売ってくれ まだテコ入れきてないし

172 :(○口○*)さん :18/04/14 17:05 ID:j3xhwle20
お前らのマンモスカードはいつテコ入れされますか?

173 :(○口○*)さん :18/04/14 17:08 ID:fymvm5vb0
次の精錬祭かな

174 :(○口○*)さん :18/04/14 17:35 ID:VRA8vNON0
救済型強化カードと脈絡もなく強化されるタイプがあって
後者はとくにアモンラーが酷すぎたな
カードの能力が別物になってるという
あまりにも最強靴で酷すぎたから強化職靴やヤファ、セニアでバランスとろうとして崩れてるけど

175 :(○口○*)さん :18/04/14 18:17 ID:fIWkUHo80
復帰しようと思って明日の為にキャラ作ろうと思ったら
ログイン方法変わったんだな
課金しないとワールド選択画面まで行けなくなってるよね
19時過ぎに入れんのかな

176 :(○口○*)さん :18/04/14 18:27 ID:3Y+n16/10
>>175
YE鯖なら入れるけど
普通の鯖の話?

177 :(○口○*)さん :18/04/14 18:37 ID:3Y+n16/10
>>176
公式で書いてある通りにチケットない場合は
「戻る」を押すとパッチ画面に行ってそこから普通にYE鯖には入れるよ

178 :(○口○*)さん :18/04/14 18:38 ID:3Y+n16/10
>175だった

179 :(○口○*)さん :18/04/14 18:47 ID:fIWkUHo80
ほんまや
よく見てなかった。サンキュー!

180 :(○口○*)さん :18/04/14 20:33 ID:SPRtzaqe0
>>172
マンモスカードの説明文を読んだ後、ほっこりしたマンモスの絵を見てると涙出てくるよな

181 :(○口○*)さん :18/04/14 23:42 ID:ExaYpFY/0
コテFdZq9nMuLEがいる
Vali最大勢力100人 
Y GVでWILD YUSHにかかってこい雑魚ども

182 :(○口○*)さん :18/04/15 01:00 ID:5kdgrYM90
そんなやつシランけど守ってたらくるんじゃないの?黙って待ってろよ
さっき準備しにいった段階で異様な重力だったけどまともに遊べるんかねぇ

183 :(○口○*)さん :18/04/15 02:53 ID:Hq467Wr90
禁止で思い出したが、この一覧全部禁止にすればいいよな
この辺のスキルが全て禁止になればバランスよくなると思うわ
アローストームなんて弱点が無いから禁止でいい

ttps://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000vv65.html
ローリングカッターの他、アローストーム、バニシングポイント、
 インスピレーション、インビジビリティ、双龍脚、
 呪縛陣、天羅地網、修羅身弾、大纒崩捶
 スペルフィスト、サイキックウェーブ、カートトルネード、
 の調整を予定しております。

184 :(○口○*)さん :18/04/15 09:07 ID:m1eZYeCS0
重力さえなければ楽しめると思うがまず無理だろうな

185 :(○口○*)さん :18/04/15 10:13 ID:W3d7Dvhc0
転生99まででSEやったらスゲー面白いと思うわ

186 :(○口○*)さん :18/04/15 10:30 ID:LrH9yzry0
R前仕様のGv鯖も用意してくれ

187 :(○口○*)さん :18/04/15 10:50 ID:BWXxnBMD0
>>185
どこからきたの?エアRO?
SEは3次前から実装されてるよ?

188 :(○口○*)さん :18/04/15 11:16 ID:2n7HIgsQ0
今の装備とTEの感じの延長でSEやったらってことでしょ
さすがにその指摘はあすぺさん

189 :(○口○*)さん :18/04/15 11:20 ID:+G+3dmA80
深淵cがみつからないんだが

190 :(○口○*)さん :18/04/15 11:23 ID:qRTGNg/K0
今は皆ドラムの育成に必死で金策とか止まってるんだろうな
品揃えがかなり悪い気がするよ

191 :(○口○*)さん :18/04/15 12:21 ID:BWXxnBMD0
>>188
あすぺか?

192 :(○口○*)さん :18/04/15 12:58 ID:om1v2V0z0
>>191
転生99限定でSEなら面白いなという仮定の話で
実際の実装がどうこうとか言う指摘はアスペだぞ

193 :(○口○*)さん :18/04/15 13:31 ID:LNswgiUy0
>>189
バリケ割とかどうすんだろうねこれ

194 :(○口○*)さん :18/04/15 14:31 ID:Hq467Wr90
>>190
お前の鯖が過疎
普通の鯖は普通に露店あるぞ
俺も昔は過疎鯖に居たが、露店が少なくて移住したら快適になったわ
10年前のROやってるみたいで楽しいよ

195 :(○口○*)さん :18/04/15 14:42 ID:LVFJPbye0
詳しいこと全く知らないが臨時ギルドみたいなのもできるんかね

>>186
今更復帰欲が沸き立つからやっちゃダメ

196 :(○口○*)さん :18/04/15 15:43 ID:gIY5xjY80
今回のレンタル装備GVGが楽しいってなればもはや廃課金でクジ買ったり 精錬したりするの
馬鹿らしくならない? そんな必至に装備集めなくてもGVGって楽しいじゃんってなるのは
嬉しいような怖いような 複雑な気分だな

197 :(○口○*)さん :18/04/15 15:44 ID:DfyPWW8h0
>>193
普通にいつも通り秒単位だぞ。

198 :(○口○*)さん :18/04/15 16:00 ID:v5sXo77H0
今日と来週は獅子吼修羅をより多く集めた所が勝つ

199 :(○口○*)さん :18/04/15 16:31 ID:om1v2V0z0
再来週は猫をより多く集めた所が勝つ

200 :(○口○*)さん :18/04/15 17:16 ID:yBGEKdLW0
>>196
この形もやるけど、他の形でもやろうとしてるから
ずっとレンタルなわけじゃないぞ

201 :(○口○*)さん :18/04/15 17:34 ID:6D5Z5D380
レンタルなくなったら半分くらいになりそう
つまんなくても砦の収入あったから仕方なく出てた人もいなくなって残るのは重課金のみのスカスカ過疎ゲー

202 :(○口○*)さん :18/04/15 17:37 ID:vcgP0uJU0
56と16に集中してて36が意外と少なくて
取得ねらい目だな

203 :(○口○*)さん :18/04/15 17:51 ID:DfyPWW8h0
そうだな
今回は大規模が薄くて狙い目だ

204 :(○口○*)さん :18/04/15 18:04 ID:AYpHmYFz0
大規模が砦の数ほど組めたところが少ないんじゃないかな
どこも他鯖や自鯖と同盟するくらいなら小規模でやるみたいだし

205 :(○口○*)さん :18/04/15 19:30 ID:tN4VmArW0
もう逃げれないぞ
雑魚鯖決定戦
雑魚は吊し上げて消毒だ

206 :(○口○*)さん :18/04/15 19:32 ID:QrOJBsfd0
重いんですけどw原点回帰っすか

207 :(○口○*)さん :18/04/15 19:51 ID:SHOfBMWO0
これあかんやつや

208 :(○口○*)さん :18/04/15 19:52 ID:FrtjO59w0
おもてぇぞクソ癌

209 :(○口○*)さん :18/04/15 20:02 ID:Pl7G8thp0
WP詰まって入れてないぞ

210 :(○口○*)さん :18/04/15 20:21 ID:/NhFWVJr0
重すぎィ!

211 :(○口○*)さん :18/04/15 20:26 ID:FrtjO59w0
案の定クソゲーでうけるw

212 :(○口○*)さん :18/04/15 20:26 ID:m1eZYeCS0
全く学習しないなこの糞運営

213 :(○口○*)さん :18/04/15 20:31 ID:tN4VmArW0
学習したプレイヤーは引退していったな

214 :(○口○*)さん :18/04/15 20:39 ID:5kdgrYM90
やべぇベースすら重くて
一括支援のコートがかかるまで20秒wwwwwwwwwww

215 :(○口○*)さん :18/04/15 20:56 ID:dSapXZyq0
アホらしくなって自鯖で金ゴキ粘着してるやついそう

216 :(○口○*)さん :18/04/15 20:58 ID:8juuZMh20
Y やっぱり
E いつもの


217 :(○口○*)さん :18/04/15 20:59 ID:fTxqBb+30
最近人へって動きスムーズで快適だったからか、この重さストレスやばいな。

218 :(○口○*)さん :18/04/15 21:00 ID:+G+3dmA80
あほくさ

219 :(○口○*)さん :18/04/15 21:04 ID:7YEoVxqiO
Y やめて鯖のLIF
E Eはもうゼロよ

220 :(○口○*)さん :18/04/15 21:12 ID:tN4VmArW0
Y YAMAMOTO
E END

221 :(○口○*)さん :18/04/15 21:14 ID:xip56a2l0
>>219

最初っから0以下だろ

222 :(○口○*)さん :18/04/15 21:26 ID:60nkuYVR0
接続4000ってB鯖の倍も集まってるんだな

223 :(○口○*)さん :18/04/15 21:34 ID:HTXe7s7k0
SEがくそ重すぎてにもならない
YEなんてもうやめろ

224 :(○口○*)さん :18/04/15 21:36 ID:5kdgrYM90
中規模SEが3〜4ギルドで防衛してたなw

225 :(○口○*)さん :18/04/15 21:40 ID:EdCn8PTB0
アンケートにYE廃止がないんだけど
どうしたらいいの?

226 :(○口○*)さん :18/04/15 22:00 ID:FrtjO59w0
はいくそげ
来週はやらねぇわ

227 :(○口○*)さん :18/04/15 22:02 ID:60nkuYVR0
Gv補正80%は即死ゲーじゃなくなってとても良かった
でもひたすら重い
あと砦足りてないから乱戦乱戦で酷過ぎる

228 :(○口○*)さん :18/04/15 22:05 ID:gIZW4dW+0
中規模とか同盟くんでもチケット行き渡らないのにボランティア?

229 :(○口○*)さん :18/04/15 22:05 ID:5kdgrYM90
1砦取れたけど大規模のが本気だしたらキツイナ
SEどころかFEも2ギルド以上防衛が多いし
重すぎてどうしょうもないなこのままきたら引退多数だろうな

230 :(○口○*)さん :18/04/15 22:07 ID:5kdgrYM90
>>228
中身の人数はわからんけど3ギルドで入り口防衛してます状態だと
半分案山子か自動で魔法や演奏打つBOTだとしてもわからんしね
2週あるから行き渡ると思うよ?

231 :(○口○*)さん :18/04/15 22:08 ID:FrtjO59w0
さっさとウルドつぶしてYE鯖に割り当てろ

232 :(○口○*)さん :18/04/15 22:09 ID:qRTGNg/K0
懐かしかった。。

233 :(○口○*)さん :18/04/15 22:09 ID:QrOJBsfd0
これはこの有料βテストで終わりだな

234 :(○口○*)さん :18/04/15 22:11 ID:pGWsWF690
動けない
動けない
動けない
動けない

ドラムでGv終わったとかいう話じゃねぇ
ゲームとしてGvが完全に終わってる
まず動かないゲームって意味あるの癌呆??????

235 :(○口○*)さん :18/04/15 22:12 ID:Er5WhvHJ0
これはこのて百人一首かよ

236 :(○口○*)さん :18/04/15 22:12 ID:pp9/yAZm0
まるで昔のGvだった
FEの3MAP防衛とか久しぶりすぎた
でも重いのはNG

237 :(○口○*)さん :18/04/15 22:12 ID:wIaILsBA0
偵察に行ったら帰って来れなくなるせいで情報が集まらん

238 :(○口○*)さん :18/04/15 22:15 ID:iKEYZscW0
田んぼの様子見に行ってくる

239 :(○口○*)さん :18/04/15 22:16 ID:pGWsWF690
コンビニにお酒買いに行ってくる

240 :(○口○*)さん :18/04/15 22:21 ID:dSapXZyq0
超重力確実でスタダ防衛ガン有利なことを理解してたとこが取ったな
まともに戦闘できると思って必死に職構成考えてた雑魚おる?w

241 :(○口○*)さん :18/04/15 22:24 ID:5kdgrYM90
>>240
中規模はほとんど最初にとった所がそのまま防衛しきったとかないよ
他の規模はわからん
語るときに○規模はってつけてくれないか?

242 :(○口○*)さん :18/04/15 22:25 ID:wIaILsBA0
大規模も取った砦捨てて普通に雑魚踏み潰して取ったわ…
でも偵察できなくて相手の戦力がワカンネェせいで
重く無くて動けるところは一方的に圧殺して終わりでどうしようもない

243 :(○口○*)さん :18/04/15 22:29 ID:DfyPWW8h0
>>241
クソ重かったけど、結局N3F2で負けたところが他のSE奪っていったな

244 :(○口○*)さん :18/04/15 22:31 ID:EdCn8PTB0
人数多いと砦とか関係ないぞ
入り口WPから鯖きゃん多発するから終わる

245 :(○口○*)さん :18/04/15 22:34 ID:5kdgrYM90
N4だかN5がポリンの所3ギルド
逆側がいろんなエンブで4ギルドいたね
F5に至っては入り口入ってサバキャン3回ってなんだ!っていうw
FEも2ギルド体制多かったね
思ってたより殺せるねぇ(回復がでないせいで)

246 :(○口○*)さん :18/04/15 22:34 ID:pGWsWF690
ドラムで無双しようと思ったが
動かないし鯖キャンするし・・・・・






どの職でも関係なかった

247 :(○口○*)さん :18/04/15 22:36 ID:5kdgrYM90
重い!!!ってのも昔ながらだし
人が多い!!!乱戦になる!ってのもたまになら面白いかもしれないね

248 :(○口○*)さん :18/04/15 22:46 ID:k/eZMN4g0
YEはドラム参加できねーよ虚言癖

249 :(○口○*)さん :18/04/15 22:52 ID:hqlghGfH0
大規模SE重すぎ

250 :(○口○*)さん :18/04/15 23:20 ID:Foj3dnWq0
>>246
ドラムw?
酒飲んで幻覚がみえたのかな

251 :(○口○*)さん :18/04/15 23:22 ID:za8XScQE0
鯖も増強したけどラグナロクの仕様上 大人数だと重くなるのは回避できない
これが今回のテストでわかったことという結論じゃないですか?

252 :(○口○*)さん :18/04/15 23:32 ID:za8XScQE0
つまり大規模GVGは破綻してる

253 :(○口○*)さん :18/04/15 23:33 ID:mfvt68hY0
旧鯖のやつら常時不正やってたな
勝てればいいのかよ

254 :(○口○*)さん :18/04/15 23:33 ID:035NA0HF0
ROの各町にエンペ配置してリアル国取り合戦したい

255 :(○口○*)さん :18/04/15 23:34 ID:DmmJzECJ0
まぁ鯖の負荷テストじゃなく
プレーヤーがどこまでついてくるかの負荷テストだからな

256 :(○口○*)さん :18/04/15 23:39 ID:dkIkb9nZ0
毎週のGvがアレになるんなら必死こいて対人装備集める必要もなくなるな

257 :(○口○*)さん :18/04/15 23:44 ID:za8XScQE0
馬鹿らしくなるからね 少し期待してたんだけどな鯖増強しても無理ということで
俺的にはかなり絶望したな ロビー鯖に未来がないことを見せてしまった
ワールド倉庫とかどうでもよくなるくらいに未来が見えない

258 :(○口○*)さん :18/04/15 23:47 ID:vjqOSYaf0
鯖Gv廃止してこんなの常設したら
人数激減だろwww
まぁ化石MMOの限界ってとこだろ

259 :(○口○*)さん :18/04/15 23:52 ID:jZeKELYQ0
参加して貰える、[衣装] イグドラシルクラウンはいつ貰えるの!!

260 :(○口○*)さん :18/04/15 23:53 ID:m1eZYeCS0
中小がどうだったのか気になるな
少なくとも大規模は重いわ同盟くみだすわで糞つまらなかった

261 :(○口○*)さん :18/04/15 23:56 ID:KLTdP4fA0
鯖GV廃止ってのはどっかで言われたの?

262 :(○口○*)さん :18/04/15 23:59 ID:Hq467Wr90
>>261
公式のアンケートに書いてある

263 :(○口○*)さん :18/04/16 00:01 ID:z6inl+/x0
あれだけの人数がいるから、ラグがなければ楽しいとは思うんだけどねぇ

264 :(○口○*)さん :18/04/16 00:04 ID:xsSE0mxx0
中規模も動くのが10秒後とかそんなレベルだった
重い事と同盟組める仕様は取り敢えず明確にゴミだと思った

265 :(○口○*)さん :18/04/16 00:05 ID:7PUA9y+60
回復財が叩けるなら何も言うことは無かったな、取り敢えず重すぎて話にならない

266 :(○口○*)さん :18/04/16 00:05 ID:yaSf446H0
中規模も重いのか
戦闘まともにできたとこ無いんじゃ

267 :(○口○*)さん :18/04/16 00:08 ID:+mGmoLw/0
中規模も重くて戦闘になるとかそういうレベルじゃなかったぞ
ラストの時間なんて砦に入るのすら困難

268 :(○口○*)さん :18/04/16 00:09 ID:IQ4wUMeo0
中規模
・ベースの時点で重い(共通?)支援かかってコートかかるまで最大30秒以上のラグ
死んでベース戻ってキャラ出るまでも長かった
・砦内で軽い時は通常時と同じ感じな時もあったけど基本的に重い
回復剤押しても反応しないし動けないまま死ぬのが多い
・同盟枠いらなくね?80人くらいいる所もあったかな大規模いけよwwwとか思った

269 :(○口○*)さん :18/04/16 00:10 ID:N9SVO7fe0
全鯖無理
ワールドグループで4つに鯖わけたほうがいい

270 :(○口○*)さん :18/04/16 00:13 ID:ILSDyJL/0
大規模も明らかに168より多い団体が複数いたから
中規模で80人クラスなんていて当たり前だと思う

271 :(○口○*)さん :18/04/16 00:15 ID:ytasomEf0
小規模マンだけどラストは入口はいってエンペまでつくのに5分かかって終わったわ
ラグ防衛とか久々だわw

272 :(○口○*)さん :18/04/16 00:16 ID:/axiWutA0
同盟不可になっても非同盟で組んで守るだけだからなあ
そりゃ守りにくくはなるけど攻めも同様なわけで・・・
結局超重力が元凶でありそれを解消出来ない時点で詰み 無理

273 :(○口○*)さん :18/04/16 00:19 ID:OMO7lA0f0
ロキ2枚貼ってGFとシビアを重ねる
ロキ抜けたところに旋風脚とムンスラで強制的に座らせて各個撃破する
中規模・大規模のFE砦の防衛はこれで全部完結しそう

274 :(○口○*)さん :18/04/16 00:22 ID:PnB1UvLz0
このゲーム課金当初は1ゲームサーバーで5000人に耐えられるマシンだと豪語してたんですがね
いまや何分の一の規模なんですかね

275 :(○口○*)さん :18/04/16 00:23 ID:g6viA4I10
今回は一度も落ちてないから耐えただろ

276 :(○口○*)さん :18/04/16 00:24 ID:gDf8MEGv0
>>262
マジかよ、売上的にそんなことできんのか

277 :(○口○*)さん :18/04/16 00:24 ID:/5yy4ILM0
>>275
関係ない本鯖が死んでますがそれは

278 :(○口○*)さん :18/04/16 00:25 ID:zvGvmGrE0
デコイ禁止でよかったな

279 :(○口○*)さん :18/04/16 00:26 ID:PnB1UvLz0
>>275
確かに耐えてましたねwwww
これが耐えてるからいいと言うなら皆他所の普通にできるゲームにいくよね

280 :(○口○*)さん :18/04/16 00:30 ID:IQ4wUMeo0
そういえばV鯖のなんとかーってマルチして書いてた所は砦取れたん?

281 :(○口○*)さん :18/04/16 00:39 ID:qfULVqJP0
結局数ゲーなんだな。B鯖が強くて当然。調子乗んなよ。

282 :(○口○*)さん :18/04/16 00:44 ID:70HXl2V40
B鯖って強かったの?
結局目立ってたのはI鯖とかの勢力だった気が

283 :(○口○*)さん :18/04/16 00:45 ID:wBvAKk1r0
今回の砦はどこ鯖が取ったんだろう
とれていない鯖もあるのかな

284 :(○口○*)さん :18/04/16 00:45 ID:PnB1UvLz0
装備が皆一緒でこの重力じゃうちあって生き残るやつが多いほうが勝つだけだな
結果がわかっててくそげーすぎる

285 :(○口○*)さん :18/04/16 00:51 ID:+UpkyhKV0
君らは過去のラグラグgvgの中生き残ってきた猛者たちではないのか

286 :(○口○*)さん :18/04/16 00:54 ID:rvoJZaDW0
YEテスト前
ワールド倉庫ありじゃないとやる気しねえ
YEテスト後
ワールド倉庫有り無し以前に重量クソゲー 解散!

287 :(○口○*)さん :18/04/16 00:58 ID:tljUa7rJ0
YEはPSが問われるからなぁ
踊るような華麗なテクニックが要求される
装備頼りの雑魚が淘汰されるYE万歳!

288 :(○口○*)さん :18/04/16 01:01 ID:rvoJZaDW0
PS(笑) 10秒に一回スキル撃つだけの幼稚園児レベルの操作が基本のクソゲー

289 :(○口○*)さん :18/04/16 01:04 ID:LzBzpzc+0
>>280
とれてないwww

290 :(○口○*)さん :18/04/16 01:05 ID:j/ppT+g50
>>282
この重さじゃ強さはまるでわからんけど5ギルド以上は取ってるな

291 :(○口○*)さん :18/04/16 01:07 ID:Mq5i04Tm0
これで萎えたヤツが消えて行けば軽くなるから丁度良いんじゃね
見事な振るい掛けだよ
ところでB鯖はどっか取れたん?

292 :(○口○*)さん :18/04/16 01:09 ID:Dssw/U3g0
重くなるのなんてわかりきってただろうに、そこ踏まえた上で勝負してた所が上にいってるんじゃないのかな。

超重力が楽しいかは別として中規模でやった感じ、いつものGvで大人数が集まって重い時よりはマシ
軽い時よりは動きづらいって程度だった。
PS云々は、心底どうでもいいとして実際にこれで鯖が軽ければ一つの形としてアリだとは思った。

293 :(○口○*)さん :18/04/16 01:11 ID:bVEOrvQw0
口だけの雑魚鯖はどこなの?

294 :(○口○*)さん :18/04/16 01:11 ID:4Tsrh4S60
装備頼りの雑魚は納得だがクソ重すぎて皆イライラ
相当苦情いってるだろこれ
よくこんなんで月額1500円も取るな
さすが糞と名高い癌だわ、無能、学ばない
俺らの金は決してユーザーか快適にプレイさせる気があるわけじゃなく
新たな養分を釣るためのもの

過去の事件改めてググってみたが体質は全然変わってねーなこりゃ
お客様の環境ガー

295 :(○口○*)さん :18/04/16 01:14 ID:4Tsrh4S60
>>292
社員乙w

296 :(○口○*)さん :18/04/16 01:16 ID:4Tsrh4S60
こんな状態でもマンセーして飼い慣らされてるアホは真性の養分だな

297 :(○口○*)さん :18/04/16 01:17 ID:NVkXypwX0
栗山仕事しろ

298 :(○口○*)さん :18/04/16 01:18 ID:dOlh4BLi0
こんなのをスポーツ戦とか言い張れる運営の能天気さにはほとほとあきれるな

299 :(○口○*)さん :18/04/16 01:21 ID:nAlu3UIM0
>>291
Bは大規模1中規模1小規模2の4らしいよ

300 :(○口○*)さん :18/04/16 01:22 ID:PnB1UvLz0
ターン制だからスポーツだろ

301 :(○口○*)さん :18/04/16 01:23 ID:rvoJZaDW0
Esportsを意識した風のスポーツ戦はギャグとしか言いようがないw
次回もこのまま何も変更もなくやらせるのかな?

302 :(○口○*)さん :18/04/16 01:25 ID:PnB1UvLz0
なんにせよ重すぎてゲームじゃない
10年以上前ならともかくほかに手軽なゲームが腐るほどあるなかで生き残るのにいまだにこの
ていたらくでは本気で死んでる
人数減少の対策に対人をまとめたのは評価したいがこの重さは致死量ですわ

303 :(○口○*)さん :18/04/16 01:35 ID:3gG/Pd950
アンケートにYE廃止ってないんだが・・・
何がしたいんだ、重すぎてどうにもならん。
来週もこんな感じなのか。

304 :(○口○*)さん :18/04/16 01:46 ID:WQQWkWHw0
>>302 確かに最近のネトゲがこの重さだったら切れるわ
ワンアクション十秒かかるとか鯖を地球の裏側に置いてんのかってレベル

305 :(○口○*)さん :18/04/16 01:49 ID:f8IZM2SC0
>>299
旧鯖に負けてるじゃんw
口だけのB鯖ということが証明された

306 :(○口○*)さん :18/04/16 01:52 ID:59nU70bp0
>>299
えっ

何で「集めたら勝ち」ルールでB鯖が大規模取れてないの…

307 :(○口○*)さん :18/04/16 01:57 ID:uISGh9r+0
G鯖は単体勢力だと中1小3 臨時同盟してたところが中2?らしい

308 :(○口○*)さん :18/04/16 02:01 ID:yaSf446H0
癌は軽くすること放棄してるとしか思えない
重くなる主要因見つけてしっかり対策うて
効率的に働け

309 :(○口○*)さん :18/04/16 02:04 ID:cUEwvoUx0
同盟を廃止して、最大36人にすればいいんじゃね

310 :(○口○*)さん :18/04/16 02:07 ID:g6viA4I10
>>309
それだからお前は勝てないんだろ
同盟無くしても元同盟には攻撃しないでで終わり

311 :(○口○*)さん :18/04/16 02:21 ID:W4S+oyB00
同盟機能を廃止はできないだろうから
中身が空のギルドと組んでないと参加できないようにすればいいんじゃね?

312 :(○口○*)さん :18/04/16 02:32 ID:g6viA4I10
俺コミュ障ですまねぇ
同盟を廃止にしても>>311にしても
裏であのギルドにはお互い攻撃しないようにと協定を組むだけだから何の意味も無いぞ

313 :(○口○*)さん :18/04/16 02:35 ID:+mGmoLw/0
ランダムの自動マッチングでも導入しない限りは同盟廃止してもしなくてもかわんねーよな

314 :(○口○*)さん :18/04/16 02:36 ID:W4S+oyB00
いや言いたいことはわかるよ
でもそれを言い出したらシステム上参加人数の上限なんて設けられないから
とりあえずのシステムでできる制限をかけたいってことでしょ

315 :(○口○*)さん :18/04/16 02:39 ID:WQQWkWHw0
YE結果見てて気づいたけどおろろーんにもToTってギルドあるんだね
LIFにも同名のGvギルドあるんだよ
ロビーできたら名前変えろよって突っかかっていくと思うから優しく相手してあげてね

316 :(○口○*)さん :18/04/16 02:43 ID:g6viA4I10
ID:+mGmoLw/0くんが負け組だという事はわかったが
ランダムマッチングして同じギルドやPTにID:+mGmoLw/0が居たらログアウトするだけだぞ
どこかで見たと思ったら「Amanda」さんのネタ画像だわ

317 :(○口○*)さん :18/04/16 02:44 ID:IQ4wUMeo0
>>315
OでもLでもないけどLの人に頑張って先に作るといいよ^^
って言っといてあげるといいね

318 :(○口○*)さん :18/04/16 04:03 ID:YusnPFxl0
無料参加にしなければもっと軽くなるんじゃないか
将来補給ポイントは現金で買うことになるだろうし

319 :(○口○*)さん :18/04/16 05:15 ID:f8IZM2SC0
>>318
ポイントを現金購入ってマジなの?
そうなったらやめる人多そうだけどそんなことすんの?

320 :(○口○*)さん :18/04/16 07:55 ID:N9SVO7fe0
この重さで新課金システムとか出来る状態ではない
あとみんなアンケートのところに出来るだけ「YE廃止希望」と書きまくるんだ

321 :(○口○*)さん :18/04/16 08:50 ID:GmpNC5E20
攻城戦NEWS@YggdrasillEdition
http://gvgiris.s53.xrea.com/index.php?mode=now

322 :(○口○*)さん :18/04/16 09:02 ID:rDGvAjJr0
そういやすげー疑問なんだけど
既存のGv廃止してYEというかロビー限定になるなら
神器ってロビーじゃないと作れなくなるってことか?

323 :(○口○*)さん :18/04/16 09:06 ID:jcz17Ham0
大人数集めた所は人数ごり押しで圧倒できるので割りまでいけてSE取った

微妙な人数の所は前半1時間SEに居たところが多かったが重力で入口すらまともに入れず
ちょっと進んでも人数差による二重三重の防衛線に萎えて軽いFEに逃走

SEは最後まで重かったせいで大人数の所は残り10分で悠々と派遣でFE砦へ



これが軽ければ人数差が倍あってもSEいく所はあるだろうし
残り数分でもSE砦奇襲する所もあるだろうからだいぶマシになるんだろうけど

”軽ければ”楽しそう・・・

324 :(○口○*)さん :18/04/16 09:06 ID:3MMs+QHa0
鯖の重ささえ解決すればYE完全移行でGv廃止でも良いわ
システム自体はGvよりYEの方がずっとマシだし
各鯖みたいな狭い世界よりロビーの方がまだ楽しめる

325 :(○口○*)さん :18/04/16 09:10 ID:xN9AwuaC0
運営のその辺の発言はワールド倉庫前提だから
将来的にはロビーGvで獲得した材料をワールド倉庫で自鯖に持ち帰って作ってねになるんだと思うけど
ロビーに関する運営の発言はブレブレで、予定とかしたいと思ってますばかりだから分からんな

326 :(○口○*)さん :18/04/16 09:18 ID:ceIbjzYe0
>>325

予定していますとか、したいと思っています(するとは言っていない)

で、いつの間にか有耶無耶にするのがガンホークオリティだもんな。
マスカレ実装のときに、ジェネスキルでマスカレ対策のコートを考えます
とかいっていた話はどうした?w

327 :(○口○*)さん :18/04/16 09:24 ID:RjzXJmF50
yggdrasillワールドの下に大中小で3つ鯖作れば少しはマシになるんかの

328 :(○口○*)さん :18/04/16 09:25 ID:IhpeLKFF0
課金する→鯖が増強される→Gvが軽くなる
新課金システム来たらお前らちゃんとお布施するんだぞ

329 :(○口○*)さん :18/04/16 09:29 ID:ceIbjzYe0
>>328

残念
課金する→パズドラの赤字補填に利用される→Gvは重いまま

きっとこうだろう

330 :(○口○*)さん :18/04/16 09:42 ID:xsSE0mxx0
そもそもプログラムの改修が必要なんだろうしその辺も手ーつけてくれんかな
本当に軽ければ楽しそうなんだがあれなら普段のGvの方がずっとマシ

331 :(○口○*)さん :18/04/16 09:43 ID:xN9AwuaC0
最盛期に比べれば半分に落ちてて今年もまだまだ下がりそうとはいえ
去年の国内ソシャゲ年間課金額3位で450億以上もあるパズドラが赤字ってことはないだろう

332 :(○口○*)さん :18/04/16 10:05 ID:oEMuspj60
どこの鯖とか関係なく超重力予測して数集めたギルドの作戦勝ちだわこれ

333 :(○口○*)さん :18/04/16 10:07 ID:tZ9VC6IU0
ただ単に重いだけじゃなくて砦すら入れないサバキャンの嵐なんだが
ゲームとして成り立ってない
マップ移動時にサバキャンする仕組みは
元々、無敵ステルス移動できる不正行為や
エアログインしてBOT経験値稼ぐ不正行為の対策なんだが
不正対策を別の方法にすればサバキャンもなくなる

334 :(○口○*)さん :18/04/16 10:17 ID:0b4bTAMF0
人数で階級分けしたのに同盟組めるのがks過ぎ
1ギルド40人くらいでスポーツGvやってた中堅だがギルド3つに分けて同盟組むとか
意味分からないことになったぞ

335 :(○口○*)さん :18/04/16 10:24 ID:rvoJZaDW0
昨日勝った負けたなんてそんな短絡的なことで喜べない
鯖の増強の有無ではなくシステム的に大規模GVGの構想が破綻している
それに憂いているというのが今のところ多数意見なのか?

336 :(○口○*)さん :18/04/16 10:24 ID:jcz17Ham0
1垢1キャラ制限
報酬は1ギルド分(56・36・16)
(報酬の受け渡し方法は砦取得後10分以内に執事に話しかけて宝部屋へ
そこでEMCして置いてある宝箱に話しかけると1キャラ1個取引不可の報酬を受け取れる)

このくらいしてもよかった

337 :(○口○*)さん :18/04/16 10:35 ID:Dc6DT61u0
なおそれだとEMC後大半鯖って報酬無しの模様

338 :(○口○*)さん :18/04/16 11:21 ID:e1VSNRPJ0
過疎鯖で4つ5つぐらいの同盟しかないほうがスムーズに動けるしよっぽどスポーツgv感あるなー

人数での規模分けが同盟可なせいでかえって人数差を生んだし、何もかもがごちゃごちゃの戦国gvだったね

339 :(○口○*)さん :18/04/16 11:35 ID:hs+bX6mT0
鯖の分け方変えたら中規模小規模はなんとかなると思うが
大規模は無理だな、同盟禁止にしてワンチャン

340 :(○口○*)さん :18/04/16 11:36 ID:J3D6f2x60
クソ重くてまともに遊べないのに報酬は魅力的なものだからな。
全Gで談合して砦分け合って戦闘一切しない展開までありうる。
何がスポーツやねん。

341 :(○口○*)さん :18/04/16 11:40 ID:xMlAE2DL0
>>334
そりゃそうだ このルールみて30人だから中規模いこうとか
全体で50くらいだから大規模特攻しようとか考えたなら
脳内サンフラワー号すぎ
中規模100 大規模200はいないと確保不可能ってすぐきがつくでしょ
40ならおなじ境遇の似たような勢力いっぱいみつけて組んで中・上級か分けて初級圧倒しか選択肢ない

342 :(○口○*)さん :18/04/16 11:56 ID:oEMuspj60
重さ改善されなければ次回はどこも同盟組んで引きこもり作戦だな
防衛糞有利過ぎて攻め落とすなんて無理

343 :(○口○*)さん :18/04/16 11:59 ID:0b4bTAMF0
気付く気付かないかで言えば気付いたからこうなったんだが
そもそもそうしなければいけない時点でおかしいだろw
次回は他も同盟組んでくるから今回以上の喜劇が予想されるな

344 :sage :18/04/16 12:00 ID:cl9f3wpb0
B鯖,I鯖,T鯖の3鯖同盟は大規模2砦小規模1砦っていう結果らしいぞ

345 :(○口○*)さん :18/04/16 12:23 ID:rDGvAjJr0
鯖超えての同盟って、やっぱ旧鯖時代の繋がりとか
そういうのでやってるんだろうか
完全1から交渉ってなかなか難しそうだし

346 :(○口○*)さん :18/04/16 12:33 ID:adf0/5fn0
移住前は大手の幹部でしたみたいなのもいるし侮れんよ

347 :(○口○*)さん :18/04/16 13:04 ID:1+7muE4s0
ダメージ調整とベースキャンプ(特にアイテム補充)は良かった
この辺は既存のGvGにも取り込んで欲しい

ラグに関してはどうしようもないレベル
クライアントの改修でもしないと改善できないだろう
YE鯖は諦めて鯖統合の方向で進めた方が良い

348 :(○口○*)さん :18/04/16 13:07 ID:g6viA4I10
>>347
今回のダメージ調整は失敗だろうな
このシーズで調整すると装備の制限があった事を忘れてるから
MVP神器ディーバ、ベースレベル補正165まで、今回無かったアイテムの全禁止
極端な話、装備が開放されると受けるダメージは5倍10倍になるから今回一度でも死んだ奴は即死だろう

349 :(○口○*)さん :18/04/16 13:08 ID:jcz17Ham0
ガンホー『ロビー鯖に鯖統合します』

>>342
WP防衛なんかWP越えあるのに無意味すぎる!!!
  ↓
ステしようがアースドライブしようが他の味方が入る前に元通り

350 :(○口○*)さん :18/04/16 13:11 ID:tZ9VC6IU0
ロビー鯖でMDとか狩場作ろうとしてたけど
そもそもYEが無価値で面白くないんで、ガンホーが考えてた未来図は全て白紙にしてくれ

351 :(○口○*)さん :18/04/16 13:15 ID:g6viA4I10
YE楽しかったが?
アンケートは建前でするだけ
結果の公表がされる事はないし、運営がアンケートの結果を反映しました!(大嘘)で好きなように調整してるだけよ

352 :(○口○*)さん :18/04/16 13:18 ID:0b4bTAMF0
>>348
失敗という意見は同意だが、ダメージ補正は下げた方が良いな
今回は動かないから問題なかったが
普通に動けるなら落ちなすぎて防衛の意味が薄れる

353 :(○口○*)さん :18/04/16 13:20 ID:vCwF43US0
過去にも何のテストにもならなかった自称テスト鯖があったしな
実行する時点でもうその先の予定まで決定事項なんだよな

354 :(○口○*)さん :18/04/16 13:24 ID:0b4bTAMF0
そりゃ予定は決まってるだろ
その内容の調整のためのテストだし

反映されるかは別問題だが

355 :(○口○*)さん :18/04/16 13:30 ID:xMlAE2DL0
イグノアランスされても次の行動する前にイグノアのほうが切れるからなw

356 :(○口○*)さん :18/04/16 13:34 ID:vCwF43US0
旋風腿とムーンスラッシャーを禁止スキルにすべき

357 :(○口○*)さん :18/04/16 13:36 ID:jcz17Ham0
ステイシスなんか
食らったのか重くて入力受け付けてないだけなのか分からないレベルだったな

358 :(○口○*)さん :18/04/16 14:41 ID:1T5ddoi+0
YEはラグが何とかなれば楽しそうではあるが、バキュームにかかって
動けないのかラグで動けないのか分からないんじゃ無理w

359 :(○口○*)さん :18/04/16 14:45 ID:tZ9VC6IU0
自動補給でスムーズに砦に参加
シーズ補正を1/5化したため無駄に生存

このため砦内のプレイヤーが異常にふえてラグが加速した
ガンホーがやったことが全て裏目に

360 :(○口○*)さん :18/04/16 14:48 ID:g6viA4I10
今回あった自動補給は鯖に掛かる負荷が大きいから
無料の今回に不具合が出ないかテストしたかったんだろうな
ラグも含めて想定の範囲内だろう、土日両方既存攻城戦潰して両方YEでいいわ

361 :(○口○*)さん :18/04/16 14:57 ID:tZ9VC6IU0
ID:g6viA4I10は適当すぎるな
全発言妄想だらけ
NGいき

362 :(○口○*)さん :18/04/16 15:01 ID:RpR4JMtq0
・この過疎糞GV、早く鯖統合しろ、間に合わなくなっても知らんぞ!
→うるせぇな、じゃあ全部一緒にGVGやらせたるよ、どうなっても知らんぞ
・ふざけんな重過ぎる、元に戻せ!!!!!
→はいはーい、元通りね

これだとしても、YEよりは遥かにマシ…

363 :(○口○*)さん :18/04/16 15:06 ID:jcz17Ham0
あくまで今回の2週間は『負荷テスト』だから・・・・・・

364 :(○口○*)さん :18/04/16 15:26 ID:lKss9w+i0
最後まで戦ってたところは結果的に派遣が出しやすくて餌食になってて可哀そうだったな
どうなったか分からんが

365 :(○口○*)さん :18/04/16 15:33 ID:fY6JcKsU0
負荷テストなどやらずともわかってたろw
それともそんなに自信のある鯖機だったのか?ポンコツだったようだが。

366 :(○口○*)さん :18/04/16 15:38 ID:jcz17Ham0
>>365
これで倉庫有りの負荷テストだったらどんな不具合があったのだろうかと思うと怖い

367 :(○口○*)さん :18/04/16 17:29 ID:IQ4wUMeo0
>>328
中村:鯖は余裕あるんです鯖プログラムに問題があって重いんです
って発言からどんだけ経ったか忘れたけど何もしてないって事だよね
課金額増えようが軽くならないって事だ

368 :(○口○*)さん :18/04/16 17:34 ID:6mfx2tdD0
鯖プログラムの何らかの施策に対するテストが今回のYEなんだろうから
完全にお通夜だと思う ワールド倉庫うんぬん以前の問題だったね

369 :(○口○*)さん :18/04/16 17:50 ID:R8HqmaK60
>>367
548 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:18/04/16(月) 17:41 ID:Yx7xBu2p0
>>516
ttp://ro-challenge.blog.jp/archives/1063305763.html
長澤氏:
 いや、これはウチ(ガンホー社)だけの問題じゃないので……(笑)。ここまで話した段階でも勘のいい方はなんとなくわかるかもしれませんし……。
それと、ワールド統合の話に付随してよく聞かれるのが「サーバーを強化しろ」という声なんです。サーバーは問題はないんですよ。
問題はアップデートを繰り返したサーバープログラムのほうなんですよね。
現状の段階でワールド統合をしてしまうと、重いと言われている部分の負荷が増加して、さらに重くなってしまう可能性があるんです。
通常のゲームプレイですら不満が出かねません。多くのコンテンツが追加されているため、以前のワールド統合の時点とはだいぶ異なっている状況です。
サーバープログラムに関しては日本側からはどうすることもできないのですが、Gravity社さんはきっともっと悩んでいると思います。

らしいからどうにもならないね

370 :(○口○*)さん :18/04/16 17:51 ID:IQ4wUMeo0
>>369
おおう中村じゃなかったすまん

371 :(○口○*)さん :18/04/16 17:53 ID:yfXDQvAa0
本当に鯖だけの問題なんかねー
要求スペック高すぎでそれに加えて鯖がクソなだけじゃねーの
最低保障と推奨動作が月とスッポンみたいな

372 :(○口○*)さん :18/04/16 18:06 ID:hK9fCceb0
その鯖プログラム問題を解決するためのR化だったのではないだろうか
R化する理由の1つにメンテナンスできないプログラムの再構築ってのがあったような…

373 :(○口○*)さん :18/04/16 18:06 ID:JQAV7S++0
今回のYEでワールド鯖の重さが予測できたのだけは収穫だったわ
課金ポイント制になるなら一端休止して別ゲーにギルメンと移る
この重さの対人ゲームに課金する気はないから、本当に軽くなったらまた戻ってくるかも〜ってやつだなw

374 :(○口○*)さん :18/04/16 18:36 ID:Mq5i04Tm0
やるやる言ってた事が何一つ実装できないから、単なるイベントGv用意してお茶濁して無理矢理アンケート付けてやってる感出したいだけにしか見えないけどな
鯖プログラムの施策なんて、何も取り入れて無いと思うよ

375 :(○口○*)さん :18/04/16 18:44 ID:6mfx2tdD0
すぐ辞めないにしてもこれで課金する気が失せたよな
冷めさせてくれてありがとうとも言える

376 :(○口○*)さん :18/04/16 18:54 ID:hGIDMuJd0
昨夜は休止してたメンバーが来てくれたけどあの重さじゃ・・・
申し訳なさ過ぎてまた来てくれなんて言えんわ

377 :(○口○*)さん :18/04/16 19:04 ID:/axiWutA0
毎回ランダムに3鯖ぐらいをマッチングさせてそれぞれ別のロビー鯖でやるとか出来ればいいんだがね
あとやってハッキリしたが規模ルールは遊びの幅を狭めてるだけだからいらない
スポーツはしたい人がするものであって強制させるものじゃない しかも全然成立してないし

378 :(○口○*)さん :18/04/16 19:19 ID:E95Y9CnQ0
一番の死因はEMCによる鯖キャンでした
5秒前に予告してもらってスキル中止しても手遅れというねw

379 :(○口○*)さん :18/04/16 19:27 ID:ILSDyJL/0
20:15
「EMC詠唱開始する数秒前にはアナウンスした方が良いかも」
「その方が良さそうですね。わかりました。」

20:30
「30秒前くらい前から教えてほしい!」
「え?さすがにそれは・・・」
「だいたい予想でいいから!」
「一応、やってみます・・・」

21:00
「1分前くらいから教えてくれないと入力止まらなくて動けないんだが!!?」
「はい・・・」

380 :(○口○*)さん :18/04/16 19:41 ID:xMlAE2DL0
大規模のEMCの人途中から、EMC通したあと湧き出るメンバーのラグで操作不可能だから
ALT+F4になってて面白かった

381 :(○口○*)さん :18/04/16 19:48 ID:gDf8MEGv0
魚のリーディングスペルブックの魔法書って売ってますか?

382 :(○口○*)さん :18/04/16 19:49 ID:E95Y9CnQ0
>>379
EMCマスターには予言の才能すら求められる時代か

383 :(○口○*)さん :18/04/16 20:08 ID:Bgv45UVK0
YEで攻城戦するときは普通指揮官が1分単位でのスケジュールを立てるのが基本じゃないの?

384 :(○口○*)さん :18/04/16 20:16 ID:FnoGK3/50
なろう主人公並のチート能力が要求されるな

385 :(○口○*)さん :18/04/16 20:20 ID:o1qimsny0
>>381
マジシャン転職場で売ってるけどWLの魔法はアイテムが必要だった気がする
確か未知の歯車が一番安上がりな材料だったはず

386 :(○口○*)さん :18/04/16 21:20 ID:w98KtEqR0
参加できなかったけど
スタダ全力防衛でよかったろ?

387 :(○口○*)さん :18/04/16 21:25 ID:yfXDQvAa0
スタダ全力防衛できた砦って1つしかなくね

388 :(○口○*)さん :18/04/16 21:42 ID:IQ4wUMeo0
>>387
N1の1個だけだね

389 :(○口○*)さん :18/04/16 22:22 ID:Mq5i04Tm0
やろうとした勢力がそこまで居なかったんじゃないかな
結果だけ見れば、それが正解に近かったけども

390 :(○口○*)さん :18/04/16 22:28 ID:g6EeoAHz0
こんなクソ重力になるのなんてテストしなくても分かったと思うんだけど
一体何のための負荷テストだったんだろうか

391 :(○口○*)さん :18/04/16 22:39 ID:IQ4wUMeo0
>>390
支援とか補給とか転送とかのテストじゃね?

392 :(○口○*)さん :18/04/16 22:52 ID:f8IZM2SC0
>>388
何人ぐらいの規模だったんだろう?

393 :(○口○*)さん :18/04/16 23:23 ID:+mGmoLw/0
>>392
200人規模

394 :(○口○*)さん :18/04/16 23:41 ID:3LXIP7O+0
>>さらに重くなってしまう可能性があるんです。
1鯖に統合してしまうとMD待機が8000人になってしまうとかなのか??

395 :(○口○*)さん :18/04/16 23:41 ID:4fQpk1Zp0
ホント無くなって欲しいレベルの運営って事が、はっきりしたんだけど、
どうしたら無くせるかな? やっぱはっきりしたいは

396 :(○口○*)さん :18/04/17 00:14 ID:1O8Ku3s00
頭悪そう

397 :(○口○*)さん :18/04/17 00:16 ID:872DLv6W0
>>382
砦に入って鯖キャンせずロード成功したら
だいたいEMCの1分前だから余裕

398 :(○口○*)さん :18/04/17 01:12 ID:wycsbVs50
サーバー本体はこれ以上増強しても効果が薄い
サーバープログラムはブラックボックス化してて弄れない
今後も追加要素がくる度に重くなっていく

これ詰んでね?

399 :(○口○*)さん :18/04/17 01:20 ID:Ga0JuUe40
今回のYEは気に入ってるけどな
大規模取れて一人3枚貰えて皆満足してるし
重さも人が集まった時だけで派遣先の砦は普通に動けたから軽い砦を見つけるゲーム

400 :(○口○*)さん :18/04/17 01:27 ID:LCP+ImCa0
Ga0JuUe40が今日の虚言癖かな
YEが良かったとかいってるのが一人だけだからわかりやすい

401 :(○口○*)さん :18/04/17 01:36 ID:Ga0JuUe40
MVPや神器が全て禁止ルール最高だったわ
アンケートは大多数に大好評でしたとテンプレ回答で終わるだろうし
お前らが板で不満を書いても運営の想定した通りにパッチが当たるだけだぞ

402 :(○口○*)さん :18/04/17 01:50 ID:Akn9jmCe0
RO丼では楽しい発言が多い

403 :(○口○*)さん :18/04/17 01:51 ID:rlZXo9fN0
新鮮で楽しかった
この状態が続くとすぐ飽きてつまらなくなるだろうけど

404 :(○口○*)さん :18/04/17 01:54 ID:Ga0JuUe40
このルールなら新参や復帰者も遊べるし楽しかったよな
土日は既存のままで平日に毎日やって欲しいわ

405 :(○口○*)さん :18/04/17 01:58 ID:qxbLPkpl0
ROSNSに書いてる人いたけど150人ぐらいが集まると重くなるんかな

406 :(○口○*)さん :18/04/17 02:18 ID:TjbXYYEh0
発生する通信量は画面内人数の2乗だからな
画面内に100人いるなら、100人に100人分の情報を送信しなきゃならない
画面内に1人しかいない場合と比較して、RO鯖からの送信量は10000倍

407 :(○口○*)さん :18/04/17 02:46 ID:UC0AClw00
古代遺跡は100人満員でも1秒のラグもないくらい軽かったけどな
対人はまた違うのか

408 :(○口○*)さん :18/04/17 02:50 ID:Ga0JuUe40
遺跡は皆が固まって最大100キャラだろ
攻城戦は入場制限が無いから100vs100しか見えて無くても同じマップでもう50くらい動いてるとかありえる
今回は数百vs数百で戦ってたから遺跡鯖と比べると>>406のように比べ物にならない負荷が掛かってるはず

409 :(○口○*)さん :18/04/17 02:57 ID:9Br0pLXU0
RD丼のYE楽しいって確かに多いのは何なんだろう GVしたことない人なのかな

410 :(○口○*)さん :18/04/17 02:57 ID:7TxHsehc0
新鮮なのは結構なんだがあんなコマ送りゲーの何が楽しいのか全くわからん
報酬なんかどうでも良いから普通に動く戦闘がしたい

411 :(○口○*)さん :18/04/17 02:59 ID:MjuFbEXL0
瞬殺できない職だと7Fのセシルやらがわき始めるとこなんかは結構ラグったろ

412 :(○口○*)さん :18/04/17 03:03 ID:Ga0JuUe40
>>409
鯖によるんだろうな
過疎鯖だと2時間ログインしてずっと見てるだけで終わるのが既存攻城戦
YEは沢山の人が居て楽しかったわ、ROの楽しさは人数よ

413 :(○口○*)さん :18/04/17 03:10 ID:UC0AClw00
重すぎるYEでも楽しい=人数集めるだけで無課金でおk
金つっこむ価値がまるでなさそうなゲームになったな
いいことだが経営やばくなりそう

414 :(○口○*)さん :18/04/17 03:27 ID:gkK+VebX0
YEの感想は重いの一言につきる
それでも戦闘なかったり毎週練習試合の普段に比べれば色んなギルドがやってくる状況は楽しかったわ
鯖対抗、自鯖の大規模戦経験してるとはいえこの重さがずっと続くようなら萎えるけどな

415 :(○口○*)さん :18/04/17 03:34 ID:7TxHsehc0
毎日ゴールデンになるとあれだけ人が来てたV1にも全然人いなくなってたからな
萎えた人もかなり多そうな気がする

416 :(○口○*)さん :18/04/17 03:43 ID:AxpIlLiI0
あの超重力下でV1でやってることは何の役にも立たないからな

417 :(○口○*)さん :18/04/17 03:44 ID:Ga0JuUe40
軽い所は普通に1秒以内で動いてたしな、楽しかったよ

418 :(○口○*)さん :18/04/17 04:00 ID:AxpIlLiI0
207 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:18/04/17(火) 03:51 ID:Ga0JuUe40 [4/4]
2週目になると談合がスムーズに進むな
一度戦うと格上には勝てない事を悟ったのか言う事を受け入れてて笑うわ
こうやって裏で隠密な交渉があるからMMOはやってて面白い

419 :(○口○*)さん :18/04/17 04:25 ID:Mo5ebt4H0
RO丼なんて村八分怖くてネガな本音は書いてない奴ばっかりだよ

420 :(○口○*)さん :18/04/17 04:27 ID:Ga0JuUe40
>>419
YEアンケート(RO丼調べ)で大満足の結果が出るな

421 :(○口○*)さん :18/04/17 05:49 ID:5QxOBiSa0
B鯖の奴は人数多いだけで面白いって言うからなw

422 :(○口○*)さん :18/04/17 06:22 ID:p6r789JG0
普段装備ゲーしてるギルドがYE鯖だと急に雑魚化して砦無しとか
そんなギルド他の鯖にも多いの?

423 :(○口○*)さん :18/04/17 06:27 ID:WkurseYK0
装備ゲーしてる人って相手側から名物にみたいにされてネタにされてそう

424 :(○口○*)さん :18/04/17 06:47 ID:AxpIlLiI0
そういうのも含めて有名になるってことだからな

425 :(○口○*)さん :18/04/17 07:32 ID:GdTfzGPs0
そういや最大手は一ヶ月に1回も戦えなかったりするからそういう意味では面白かったのかも?
暇防衛しなくていいからね

426 :(○口○*)さん :18/04/17 07:46 ID:cEVuLVPNO
次回参加者は3000切るかな

427 :(○口○*)さん :18/04/17 10:54 ID:JdqeNA6I0
装備無双してた奴は詰まらなかったろうなwwww

428 :(○口○*)さん :18/04/17 11:17 ID:WkurseYK0
ラグホもないから減るだろうな
タダゲ厨も結構な数いたんじゃね

429 :(○口○*)さん :18/04/17 11:24 ID:0RRRdSd50
YE参加は利用権いらんがな

430 :(○口○*)さん :18/04/17 11:53 ID:5rDlPyMa0
YE鯖が4000超えてるときにB鯖は2000は人居たからな
普段ROしない層が好奇心でやってみたあるかも

431 :(○口○*)さん :18/04/17 12:49 ID:Ga0JuUe40
>>422
最初から強いのは装備であって
持ってる奴はニートと変わらないだろ
高級な装備を持っている事がROのステータスだからな(砦なしの本人が言ってた)

432 :(○口○*)さん :18/04/17 12:58 ID:xoocw1WX0
もういっそGvだけのラグナロク基本無料
強さにかかわらない程度の課金要素ありのイースポーツ(笑)鯖でも作ればいいんじゃないか
レベル的な強さも装備も一定・スキルは威力効果調整・道具類も固定、ただしそれぞれ選択可能とか
固定以外は自動でパーティやギルド加入砦確保で手に入る神器的装備は奪い合い可能で30分程度を日に何回
更に活躍がRO本鯖とも連動すればダメ押しできる

今時だぞ、ただの儲かるかは知らんがイースポーツ名乗るなられくらいは無いと話にならない

433 :(○口○*)さん :18/04/17 13:12 ID:Ga0JuUe40
今やってるYEは無料だぞ
エースポーツ参加する為に準備してるようだが、既存の攻城戦廃止にしてやろうとか大胆だよな
禁止スキル、禁止アイテム、弱体化スキル、禁止アイテムの山でRパッチ並みに仕様変更だろこれ

434 :(○口○*)さん :18/04/17 13:25 ID:ZRTDLKY50
エースポーツw

435 :(○口○*)さん :18/04/17 13:37 ID:7TxHsehc0
YEには2つモードがあって1つがエースポーツだと書いてるけど
もう1つは何なんでしょーね

436 :(○口○*)さん :18/04/17 13:41 ID:ZRTDLKY50
そりゃ装備持ち込み無制限の無差別級殺戮大会だろ

437 :(○口○*)さん :18/04/17 13:55 ID:Ga0JuUe40
2週間交代でやって欲しいな
今回の禁止と制限ルールと無差別級禁止スキルなしルール交互に
土曜は無差別級、日曜は全部禁止でもいい

438 :(○口○*)さん :18/04/17 16:15 ID:ouGhsVOP0
もう一生やらんで良いわ
ビルド考える時間が無駄

439 :(○口○*)さん :18/04/17 17:22 ID:a0B6Qn5j0
スポーツの割には人数差が酷い戦闘多かったわ

440 :(○口○*)さん :18/04/17 17:56 ID:lko4Tsdr0
>>439
あれだね
100人綱引きになんで20人で参加してるんですか?って言いそうな運営だからしょうがない

441 :(○口○*)さん :18/04/17 18:07 ID:9Br0pLXU0
それから、4月15日に開催しました
第1回「攻城戦YE」にご参加いただきましてありがとうございました。
イベントに向けて様々な調整をしてきましたが
当日のサーバー負荷が非常に高かったため、
「重い」というご意見を多数いただいております。
短い期間でどこまで改善できるかわかりませんが
第2回開催の前にできる限りの調整をさせていただきます。

442 :(○口○*)さん :18/04/17 18:20 ID:B3VyAngZ0
>>できる限りの調整

すでに逃げ口上に走っているな

443 :(○口○*)さん :18/04/17 18:22 ID:94xh49Mz0
短い期間でどこまで改善できるかわかりませんが

444 :(○口○*)さん :18/04/17 18:35 ID:PSBgn0h+0
・意訳
自由意見欄に重い重いばっか書いてくんな

445 :(○口○*)さん :18/04/17 18:40 ID:2lLZo4sT0
ガンホー『”重い”は分かったので他の意見をください』

446 :(○口○*)さん :18/04/17 18:41 ID:lko4Tsdr0
できる限り=何もしない

447 :(○口○*)さん :18/04/17 18:43 ID:qivRSUeC0
重いのを先にまずなんとかしろ

448 :(○口○*)さん :18/04/17 18:44 ID:rUmy6TlZ0
>>445
重すぎてまともに動かないから分からなかったっていう話なんだよなあw

449 :(○口○*)さん :18/04/17 18:51 ID:B3VyAngZ0
つか、どんな対人クソゲーだろうと重かったらゲームにならんでしょ
基礎的な環境をまず整えろよ

450 :(○口○*)さん :18/04/17 19:11 ID:5rDlPyMa0
Gvでは範囲攻撃を禁止するだけで重いの解決すると思うが

451 :(○口○*)さん :18/04/17 19:16 ID:2lLZo4sT0
エフェクト禁止GVG!!!

452 :(○口○*)さん :18/04/17 19:36 ID:9Br0pLXU0
こんなクソテストをまじめにやるのは馬鹿らしいからね
適当に負荷テストだとおもってやればいいと思うよ
賞金も大したもんじゃないしね 20料理のバラマキだけでしょ実質

453 :(○口○*)さん :18/04/17 20:31 ID:hy7kUIw/0
ブレイブセット手に入れるためにチケットが必須なんだが…。

454 :(○口○*)さん :18/04/17 20:36 ID:lko4Tsdr0
>>453
スッパイ葡萄なんだろうな
どうせたいしたものもらえないんだって思いたくてしょうがないんだろう

455 :(○口○*)さん :18/04/17 22:53 ID:ysbikhvz0
片方は物(チケット)の事をいっているし
片方は戦闘(テスト)の事をいっている
煽りたい奴がチケットチケットいって遊んでるだけがYEスレ

現状だと
ブレイブセットをゲットして正式開始のYEでで無双するんだ!
あれ?戦闘らしい事できなかったわ
になりかねない

456 :(○口○*)さん :18/04/18 11:55 ID:m4vk4sAV0
クソゲーを見せつけられてYEという希望を完全に失ったね

457 :(○口○*)さん :18/04/18 12:04 ID:e/rsRp/e0
装備依存してた雑魚と物見遊山がいなくなれば軽くなるし楽しくなるよ少し待つだけで解決する

458 :(○口○*)さん :18/04/18 12:35 ID:t/2S+vJg0
つまりそれって結局人が減るってことやんけ

459 :(○口○*)さん :18/04/18 12:41 ID:e/rsRp/e0
戦いの場で勝者と敗者が生まれるのは当然だろ
どうしたって既存鯖からYE鯖への移行で人は減るよ猿でも解ることだろ
増えると思ってる奴は対人初心者かお花畑だろ

460 :(○口○*)さん :18/04/18 12:48 ID:j4H+YdJv0
ROは好きだったけど、装備格差に嫌気が差してた勢が戻ってくる可能性も少しはあるかもしれない。

ユーザー数増やしたくも、スマホとPCゲームという普及率に絶望的な差がある分
今PCゲームで人集めようとしても、相当厳しいんだろうけど。

461 :(○口○*)さん :18/04/18 12:51 ID:PEDE5j9b0
砦取れる=強いじゃないよ
強い奴は砦が取れなくても続けるし
弱い奴から消えて行く

462 :(○口○*)さん :18/04/18 13:12 ID:t/2S+vJg0
>>459
それで通常鯖のGvと同じ位まで人減った結果軽くなりました、ならやらないほうがましなんだよなあ

463 :(○口○*)さん :18/04/18 13:26 ID:m4vk4sAV0
全鯖と戦えるGVGが始まるということで興味を持って参加した休止者 引退者が
満場一致の糞ゲー(笑)の連呼 完全にROの未来を失ったなと思った。
既存の惰性で続けている人も 勘が鋭くなくともラグナロク終わったなと思ったのでは?

464 :(○口○*)さん :18/04/18 13:30 ID:PEDE5j9b0
つまらないと言ってるのはパッチスレ民だけだろうな
RO丼や公式NSNを見た限りでは楽しい意見が大多数だぞ
砦が取れるのが強いじゃないし楽しかったわ

465 :(○口○*)さん :18/04/18 13:35 ID:ZRY09dGa0
「砦が取れるのが強いじゃない」これは流行るwwwwwwwww

466 :(○口○*)さん :18/04/18 13:39 ID:Lf+8efei0
あれで楽しいとか普段どんだけつまらない事をやってるんだよ・・・・・
俺には苦痛の2時間でしかなかったが。

467 :(○口○*)さん :18/04/18 13:47 ID:m4vk4sAV0
スポーツ戦であったらあれは不具合の無効試合レベルだぞ
楽しいとか以前にゲームじゃないわ

468 :(○口○*)さん :18/04/18 13:48 ID:5TSKw+CY0
俺の周りでもあれを楽しいといってるやつ1人もいないな
あんなクソゲーでも人数多いだけで面白いというやつが本当にいるって事にも衝撃を受けたが

469 :(○口○*)さん :18/04/18 13:50 ID:h9fefZYK0
>>464
それ「人が多くて」楽しかったってだけだしな
虚しい

470 :(○口○*)さん :18/04/18 14:04 ID:5AcRDADf0
>>469
女性はそういうの好きそう、待ち時間凄いディズニーみたいじゃん

ここにいるような層はほぼ不満だろうな
俺もすげーつまんなかったぞ!

471 :(○口○*)さん :18/04/18 14:04 ID:j4H+YdJv0
どの規模で遊んでたのかわからないと、前提が噛み合わなさそうではある。
中規模でやったけど、いつもよりちょい重め程度だった。
動画見てると、大規模での大人数戦はさすがにやりたいとは思わない。

472 :(○口○*)さん :18/04/18 14:21 ID:AwCIzidB0
報酬目当てが殆どだから報酬不味くすればいい
好きな奴だけ快適環境で戦えればいいだろ?

473 :(○口○*)さん :18/04/18 14:29 ID:5TSKw+CY0
中規模だったが10セル移動するのに1分掛かるようなレベルだった
先週は平日も毎日Y鯖いってたが今週まだ1度も行ってないわ

474 :(○口○*)さん :18/04/18 14:30 ID:/5HYpOjO0
なぜ楽しかったのかつまらなかったのかも
訊いてみると人それぞれだろうしな
重いのが無理っていうのは共通だろうけど

475 :(○口○*)さん :18/04/18 15:15 ID:74LlzgtA0
まぁ重い・同盟・報酬・装備でだいたいおわるだろな
廃になればなるほど普段の装備より弱いってなるだろうし
もう十年単位で二桁砦確保して当たり前のGvやってたやつらからしたら1砦を奪い合うGvとかやってられんだろ

476 :(○口○*)さん :18/04/18 15:21 ID:FQI0B50W0
毎回思うんだけど装備に頼った奴がーとか言ってる奴ってどんだけ自分のPSに自信があるんだろう

477 :(○口○*)さん :18/04/18 15:48 ID:WvZBimWC0
装備ゲーがつまらなくて辞めた中には古参もいるだろそりゃ
逆に装備ゲーに順応した古参もいるわけでひとくくりにしなきゃ気が済まないの?ばかなの?

478 :(○口○*)さん :18/04/18 16:30 ID:f89KdJ+i0
中規模でも前半に軽い砦探してあちこち転戦するのは楽しかった
後半、特にラスト30分はどこ行っても重くて移動すらまともにできなくてクソゲー

479 :(○口○*)さん :18/04/18 16:35 ID:9gObw41S0
高い玩具振り回して二時間遊んでGvって奴もいるし案山子集めて砦重くして勝とうって策を考えるのもGvだからな
情報戦やスパイも勝つための努力であり対人戦の醍醐味なんですわ
強い奴が勝つんじゃなく勝った奴が強いんだよ

480 :(○口○*)さん :18/04/18 17:01 ID:2ITRP2UF0
>>479
勝っても負けてもどっちでもいいし
強くても弱くてもどっちでもいい
ドヤ顔の君は何を楽しみにGvしてるの?

481 :(○口○*)さん :18/04/18 17:18 ID:9gObw41S0
ドヤってるように見えたなら申し訳ない
大規模対人においてあたりまえの事しか書いてないが気に触ったなら謝るよこめんね

482 :(○口○*)さん :18/04/18 17:22 ID:ZRY09dGa0
「強い奴が勝つんじゃなく勝った奴が強いんだよ」これも流行るwwwwwwwww

483 :(○口○*)さん :18/04/18 17:25 ID:6a+W8UYo0
ROのGvは死んでも負けてもペナルティ無いから気軽でいいんだよ
ガチガチの奪い合い殺し合いしたけりゃそういうゲームやってろよ

484 :(○口○*)さん :18/04/18 17:29 ID:FYrTJLd50
報酬のせいで手段を選ばず取りに来てる勢力がいるのかよ
戦いを楽しみたいだけなんだがなぁ

485 :(○口○*)さん :18/04/18 17:35 ID:m4vk4sAV0
逆だね戦いを楽しみたかったけどクソ重力クソ仕様で楽しめないから
報酬だけとることにしていると思いますよ

486 :(○口○*)さん :18/04/18 17:37 ID:mejkiRi20
YE楽しいと連呼してるのは虚言君だから放置しろ

487 :(○口○*)さん :18/04/18 17:39 ID:Q/xqR7ag0
>>486
戦闘があっただけでも楽しいって思った人もいるんじゃないかな
2時間留守番してるだけの人とかもいるだろうし

488 :(○口○*)さん :18/04/18 17:43 ID:mejkiRi20
>>487
YEが楽しいと日曜日から連呼してる奴の正体な
無駄に擁護しないほうがいいぞ


332 :(○口○*)さん :18/04/18 13:25 ID:PEDE5j9b0
今回のくじのラインナップが別のページになったのは規制逃れの一環らしいな
ラインナップだけを別ベージにする事で何か規制を逃れてる物だと思われる
やり方がどこまでも汚いわw


327 :(○口○*)さん :18/04/18 12:52 ID:PEDE5j9b0
エクセリオンレッグやシールドが売ってない鯖なんて無いだろ?
レッグなんて500個くらい余ってるぞ

489 :(○口○*)さん :18/04/18 18:15 ID:f89KdJ+i0
一日中MMOBBS/LiveROに貼りついて妄言を吐き続ける
人生を捨てたぶっちぎりですげー奴

490 :(○口○*)さん :18/04/18 20:10 ID:KYUikpSY0
スポーツ戦と銘打っておきながらその実は数集めゲー
最低限まともなルール作りからやり直せと言いたい

491 :(○口○*)さん :18/04/18 20:16 ID:ZRY09dGa0
>>489
自己紹介乙wwwwwwと言わざるを得ない

492 :(○口○*)さん :18/04/18 23:05 ID:4y8nox6u0
>>490
人数差を少なくしたくて小中大と規模ごとにわけたのに
同盟であっさり目論見破綻
ほんまアホですわ

493 :(○口○*)さん :18/04/18 23:25 ID:Q/xqR7ag0
>>492
小規模の定義が16X4
中規模の定義が36X4
大規模の定義が56X4
とかなのかな

494 :(○口○*)さん :18/04/19 00:11 ID:Rh25SYT70
小規模は少なくとも同盟禁止すべきだ
中規模は同盟1つだけ可能にすべし

495 :(○口○*)さん :18/04/19 00:23 ID:V5VeAFkc0
敵陣にいたWLが万歳する度にわが軍は壊滅した
まるで踊るように魔法を放つアイツは一体何者なんだ・・・

496 :(○口○*)さん :18/04/19 00:23 ID:jS2j3/Fi0
同盟を制限したところで協力が面倒になるだけで解決にならない
どんなスポーツでも公平なルール作って守らせなきゃ成立しない

まともなルールと審判を用意して出直してきて

497 :(○口○*)さん :18/04/19 00:42 ID:Lzzq9EPY0
>>493
まあそうなんだろうけどね
中規模ぐらいから重くて動かないからどうしようもないw

498 :(○口○*)さん :18/04/19 01:04 ID:OQxbwZ/T0
あくまでも今回のは間に合わなかったから
イベントとか言ってる負荷テストなんだよね?
まともにロビー鯖できたらちゃんと遊べるようになるんだよね?

499 :(○口○*)さん :18/04/19 02:35 ID:obLsIkNN0
ワールド倉庫が延期でもはやそんなシステム作れなくて
迷走してるのかもしれないね 
それに加えてこの重力も治せないとわかってしまった
もはやお先真っ暗なのでは?少なくとも勘の良い俺の周りはそう思って
モチベだだ下がりですよ。

500 :(○口○*)さん :18/04/19 08:40 ID:SVGKOzaq0
むしろワールド倉庫なんてものを本当に実装できると無邪気に思い込んでたのかよ…w
他のネトゲでそんなものの実装に成功した例はないのに
まぁ10年後位には実装できるかもねw

501 :(○口○*)さん :18/04/19 09:00 ID:N+AhhJCm0
俺の知りうる限りマスターオブエピックはマイぺっつー専用ページ経由して課金系と一部のアイテム移動可能だな
キャラの移動とかはもちろん不可だが

502 :(○口○*)さん :18/04/19 09:13 ID:00Ceezk00
MoEのマイページは便利だよね
あれができればなぁ

503 :(○口○*)さん :18/04/19 09:57 ID:N+AhhJCm0
MoEのマイぺをRO風にするとギムレットが管理できるアイテム限定(ほぼ課金)で移動可能になるな
その場合ギムレットに預けてるのをSNSで確認したり削除したりするのか

504 :(○口○*)さん :18/04/19 10:12 ID:00Ceezk00
MoEも11周年
言い換えれば11年前からワールド倉庫的なものは実装してたことになる

ROさん・・・何周年だっけな・・・

505 :(○口○*)さん :18/04/19 10:20 ID:xlASz7T50
FFみたいに蔵やサーバープログラム作り直すレベルでやるならともかく既存のプログラムに更にアプデで上乗せだからな
サーバープログラムがアプデの繰り返しでどうもならんと自分らで言ってたのに更にでっかい変更しようと言うんだから頭おかしい


ttp://ro-challenge.blog.jp/archives/1063305763.html
長澤氏:
 いや、これはウチ(ガンホー社)だけの問題じゃないので……(笑)。ここまで話した段階でも勘のいい方はなんとなくわかるかもしれませんし……。
それと、ワールド統合の話に付随してよく聞かれるのが「サーバーを強化しろ」という声なんです。サーバーは問題はないんですよ。
問題はアップデートを繰り返したサーバープログラムのほうなんですよね。
現状の段階でワールド統合をしてしまうと、重いと言われている部分の負荷が増加して、さらに重くなってしまう可能性があるんです。
通常のゲームプレイですら不満が出かねません。多くのコンテンツが追加されているため、以前のワールド統合の時点とはだいぶ異なっている状況です。
サーバープログラムに関しては日本側からはどうすることもできないのですが、Gravity社さんはきっともっと悩んでいると思います。

506 :(○口○*)さん :18/04/19 10:22 ID:b0QlleSL0
なまえが固有ID代わりになってるのがよくないんだよな
別の数字の羅列とかにしておけばWESで揉めたりすることもなくスムーズにいったと思う
ただまぁそうすると今度はアカウント単位でフレンドリストが包括されたりギルドの所属も制限されたりして問題になりそうだが

507 :(○口○*)さん :18/04/19 11:51 ID:rZzrulap0
お先真っ暗か課金する気失せたな
ワールド倉庫なし激重レンタルGVG
もしくは既存鯖の斜陽GVG
この二択しか選べなさそうなのがラグナロクの未来

508 :(○口○*)さん :18/04/19 12:01 ID:ajoBlW6c0
倉庫実装して倉庫の使用感と大人数参加した場合の負荷テストをやりたい
   ↓
現在大人数参加した場合の負荷テスト中

倉庫のテストもあるだろうからロビー完全実装はまだまだ先だ

509 :(○口○*)さん :18/04/19 12:02 ID:xzNpQEtD0
良いプログラマー見つかるといいですね
そういう問題じゃないのかもしれんが

510 :(○口○*)さん :18/04/19 12:17 ID:OK9KJd7w0
肉入り4000が稼働したのがYE鯖
1000位しか来ないと思ってたのにびっくりだよ

511 :(○口○*)さん :18/04/19 12:28 ID:rTP5676c0
小規模砦を30分、中規模砦を15分程早めに終了させればいいんだけどな
大規模からの派遣にリスクを持たせつつ、重くなる砦を大規模だけに絞れる
後半の暇防衛対策にもなって最後まで気の抜けないGvにはなる

後は単純に規模ごとの砦を増やすとかね
大規模30中規模20小規模15くらいで砦マップ自体を別にすれば今よりは大人数が満足するGvにはなる

512 :(○口○*)さん :18/04/19 12:35 ID:rZzrulap0
Gravity社さんはきっともっと悩んでいると思います

つまり丸投げの重力対策

513 :(○口○*)さん :18/04/19 12:38 ID:/bU62yP40
大型同盟が荒らしに来るからそれに対応して大型化進むぞ
統合やらで大型同盟が誕生した後の末路を辿るのに何も学ばない

514 :(○口○*)さん :18/04/19 13:00 ID:ajoBlW6c0
>>511
大手が
小規模全力で取って
中規模全力で取って
最後15分で大規模取る作業

終わるのは同時でないといけない
変えるならSE砦が終了5分前に城門バリケ消失するくらいのことしないと

515 :(○口○*)さん :18/04/19 14:21 ID:q5KlwVnr0
とりあえず大規模は全部SE砦にして欲しい
ただでさえ重いのにSE砦に人が集中してFE砦ガラガラだわ

516 :(○口○*)さん :18/04/19 15:00 ID:V+2izIYS0
>>514
そんな事してたら他の大手が防衛に入って落とせなくなるよ

517 :(○口○*)さん :18/04/19 15:05 ID:w5bIp+Zc0
なんていうか対人はオートマッチングにして大手Gとか時代遅れのシステムは
さっさと排除したほうが良いと思うけどな
そんで報酬はそこまで良いものじゃなくて勝者全員に配るとか

518 :(○口○*)さん :18/04/19 15:12 ID:3LTNEFg10
防衛に入るならある程度人数集めないとダメなのに、
1Gで開始早々防衛してるところがあったことに驚くわw
どんだけ無能の指揮官なんだよw

519 :(○口○*)さん :18/04/19 15:15 ID:upOYTpsq0
何言ってんだコイツ

520 :(○口○*)さん :18/04/19 15:19 ID:ayvWqvTa0
>>519
え?1ギルドだけで二時間近く防衛できたところあるの?

521 :(○口○*)さん :18/04/19 15:29 ID:GRfjJuDm0
>>517
経費はどうするんだろ
他人の為に回復がぶ飲みのRGなんて誰もやらなくなるね

522 :(○口○*)さん :18/04/19 15:32 ID:xzNpQEtD0
ROのオートマッチングはRJCの時もバグってて6:4になってたりしたから
その辺もちゃんとして欲しいな、来るならw

523 :(○口○*)さん :18/04/19 15:33 ID:ajoBlW6c0
>>516
初回の重力のままならそうだけど
”もし””万が一”超軽いGVなら防衛側が対応ミスれば5分かからず割れるだろ

524 :(○口○*)さん :18/04/19 15:33 ID:OQxbwZ/T0
>>518
とりあえず防衛開始したかっただけじゃないの?
ドコに驚く要素があるのかわからん
どれくらい殺せるかとかまったくやらなかったんだろうか?

525 :(○口○*)さん :18/04/19 15:35 ID:upOYTpsq0
>>520
レースしかしたことないの?

526 :(○口○*)さん :18/04/19 15:35 ID:w5bIp+Zc0
>>521
それならそれでよくね?
お互いそれならバランスいいだろ

527 :(○口○*)さん :18/04/19 15:36 ID:GRfjJuDm0
攻めより防衛の方が得意なGは普通にあるだろうに

528 :(○口○*)さん :18/04/19 15:37 ID:GRfjJuDm0
>>526
PvPしてればいいんじゃないかな

529 :(○口○*)さん :18/04/19 15:39 ID:ayvWqvTa0
>>525
ここYEスレだからYEの話だよね?
俺はYEでレースはした事ないよ。
運良く砦取れたような弱小所属だから二時間の半分以上はぼろ負けだったけど。

530 :(○口○*)さん :18/04/19 15:41 ID:w5bIp+Zc0
>>528
頑固だなぁ・・・

531 :(○口○*)さん :18/04/19 15:49 ID:ajoBlW6c0
>>518
とにかく報酬が欲しい集団と
戦闘がしたい集団の2パターンある

前者は確実に砦を取れる方法(今回は人数を集める)を選ぶけど
後者は可能な限り普段と同じ戦力で戦える先を探すし
その場合自分たちが50でも相手が20だろうが200だろうが100が複数の乱戦だろうが
自分たちが楽しめればいい

後者の場合のめんどくさい所は報酬を気にしないタイプだと終了まで戦闘するから
狙われたら派遣が出しにくくなる点

532 :(○口○*)さん :18/04/19 19:05 ID:UDRHLErJ0
あの重さでは戦闘がしたくても萎える

533 :(○口○*)さん :18/04/19 19:16 ID:GRfjJuDm0
>>530
Gvはみんながみんな好きな職で出ているわけじゃないからなぁ

534 :(○口○*)さん :18/04/19 19:20 ID:sL3o4Wxr0
旧鯖FEはもはやPvP

535 :(○口○*)さん :18/04/19 19:21 ID:UrG5cncJ0
もう小規模は砦数減らしてレーサー専用にしちまえよ
同盟組んだとしても4人だろ

536 :(○口○*)さん :18/04/19 21:30 ID:bTSlSGTV0
報酬のバランスが悪いからそうなる
人数バランスがよくなるまで段階的に大規模の報酬減らして小規模の報酬増やせばいい

537 :(○口○*)さん :18/04/19 21:52 ID:UrG5cncJ0
数は適当に言うが砦確保微量2/3、エンペ割るたびに1/5報酬にすれば固まって砦に引き込むこともあんまりなくなるかもな
超規模で固まって移動するにしてもクソとろいから時間かかるし

538 :(○口○*)さん :18/04/19 22:00 ID:Yhx1u82Q0
小規模の報酬増やした所で大手が派遣ギルド複数作って分散させるだけじゃね?
下手に美味しくするよりは今の報酬比のがまだマシだと思うんだが

539 :(○口○*)さん :18/04/19 22:10 ID:NNhWV7/c0
エンペ割に報酬つけると21:55まで延々とMAXまで多PC詰めて全員1分間隔で割り続けてから確保戦はいるよ
TE初期を思い出せ

540 :(○口○*)さん :18/04/19 22:13 ID:bTSlSGTV0
今はキャラも装備も作り放題だからいくらでも用意できるが実際のYEだと派遣なんかしてられないだろ
というかそうなるように調整するんだろ


http://ro-challenge.blog.jp/archives/1069569964.html#more
★山本氏
 今までの攻城戦って、大手ギルドが新攻城戦(攻城戦SecondEdition)で戦って砦を確保したあとで、さらに追加で砦を確保するために従来の攻城戦マップへ進攻してくるという流れもあると思うんですよ。ですが、今企画している「ワールドGvG」では、規模ごとに階級を分けるので、複数の階級を制覇しようと思ったら、別のギルドを用意しておかないといけないんですよ。
――ああ、なるほど。言われてみればそうですね。
★山本氏
 「ワールドGvG」では、ギルドごとのベースキャンプというのも実はあらかじめ提供させていただく予定なんですが、この場所も階級ごとに別になります。ギルドが別ということになれば所属キャラも新たに用意しなければなりませんし、その分装備も必要になります。つまり、階級をまたいでの砦確保は非常に難しくなるわけです。中の人が同じで別のキャラで中規模や小規模の階級戦に集中している間に、はたして大規模階級の砦を守りきれるのかという問題もあります。
――そうですね。ギルドマスターが留守番していて、砦を攻められたことに気がつき、「緊急招集」を使っても、ギルドメンバーのキャラ自体がログインできていなければどうしようもありませんね。
★山本氏
 そういった内容に関してもテストをしていきたいという感じなんです。レーサーが活動しやすくなるかもと言ったのは、大手と攻める砦が被らない可能性も高いからなんですね。もちろん、複数階級の砦の確保を完全に防ぐような仕組みにはなっていませんから、あえて高難度の戦いを楽しむ大手ギルドも出てくるのではないかと思います。逆にどこまでできるのかというのは気になるところではありますね。
――駆け引きや読み合いも面白くなりそうですね。

541 :(○口○*)さん :18/04/19 22:32 ID:xlASz7T50
結局ワールド倉庫がどうなるか次第だろ
ワールド倉庫なしで今の作り放題な仕様だと派遣し放題だから既存のSEFEと同じ事になるな

542 :(○口○*)さん :18/04/19 23:15 ID:ttbozNr5O
さめた空気の中、Gvスレではガイジが暴れてるのであった

543 :(○口○*)さん :18/04/19 23:45 ID:OQxbwZ/T0
一週目だから遊んでくれてたんだろ
きっと二週目は大規模SE全制覇とかB鯖連合とかでやってくれるんだろう

544 :(○口○*)さん :18/04/19 23:52 ID:UrG5cncJ0
装備使い放題だから違う構成、普段やらない職やってたやつは結構居そう
それに合わせてやりたい職、普段やってる職が出来なかったやつも多そう
2周目も続くんじゃね

545 :(○口○*)さん :18/04/20 00:53 ID:SAQxAqQ90
激おもでどうせまともな戦闘なんてできない
普段やらない好きな職でもやったほうがいい
わりとまじで

546 :(○口○*)さん :18/04/20 08:25 ID:rcLks6Qy0
メンテで鯖強化されたからへーきへーき
まさか先週と同じ激ラグのままなんてそんな馬鹿なことがある訳がない、あっちゃいけない

547 :(○口○*)さん :18/04/20 09:09 ID:fmwqLqOp0
>>544
2PCFAWとかをステとか妨害スキルばら撒き要員に変えたけど重すぎて意味が無かった

548 :(○口○*)さん :18/04/20 10:18 ID:4JrQN6W40
WP近くでトーキー1000個置いてアロシャ防衛するわwwwwwwww

549 :(○口○*)さん :18/04/20 12:34 ID:/HkUpN6H0
できるだけなんとかしますとか言ってるやつがなんとかできるレベルではないのでこのままです

550 :(○口○*)さん :18/04/20 12:45 ID:L/y001py0
>>548
うはwwwwたのむはwwwwwwww

551 :(○口○*)さん :18/04/20 12:57 ID:XNrTq3Gp0
>>546
また妄想の虚言はやめろよ
「強化」されたなら公式ソース出してみろどうせがセだろ

552 :(○口○*)さん :18/04/20 12:59 ID:FECPAdur0
強化はされてないなぁ
ベースキャンプで前回混雑したところを分散しただけ
死んだ時の補給は多少マシになると思うが戦場は結局重い

553 :(○口○*)さん :18/04/20 13:55 ID:AlA68v7C0
結局1マップに集まる人数が問題だから変わるわけがない
同盟上限を変更するとか、報酬を変更するとかして、中、小規模に人を振り分けるようにしないかぎり変化がない
一番手っ取り早いのは同盟禁止

554 :(○口○*)さん :18/04/20 14:03 ID:swe91LKqO
報酬しょっぱくていいから、Gvこの形式にしてほしいわ
癌でROだし重さは変わらんだろ

555 :(○口○*)さん :18/04/20 14:07 ID:GipuX0DG0
ラグでまともにゲームできずに
新しいチケットシステムで課金させようとする詐欺システムだが?
詐欺られるやつは思考停止が原因

556 :(○口○*)さん :18/04/20 14:45 ID:d2MZsRpr0
今週まだ1度もY鯖行ってないや
あの重さじゃビルドも考えるだけ無駄だろうし

557 :(○口○*)さん :18/04/20 18:10 ID:0njDnkDd0
重くなるスキル使える方が勝つわ

558 :(○口○*)さん :18/04/20 19:31 ID:ojUZRKwN0
もうゲームじゃないんだよなw
こんな激ラグでもやり続けるユーザーもユーザーだよw

559 :(○口○*)さん :18/04/20 19:33 ID:1aq0XAQS0
>>558
どうせ運営からは相手にされないしアンケートにしこたま文句書いといた

560 :(○口○*)さん :18/04/20 19:47 ID:g2Kz6YEf0
重くてゲームにすらなってねーよ
金返せ詐欺師と書きなぐっておいた



少しは改善してくれると嬉しい

561 :(○口○*)さん :18/04/20 20:18 ID:d2MZsRpr0
まともに動かないとバランスだのルールだの意見のしようがないしな
俺は戦闘が第一だから動かない事が何よりも許せない

562 :(○口○*)さん :18/04/20 21:11 ID:0njDnkDd0
ログインできたらサービス提供してる認識なんだから治るわけない

563 :(○口○*)さん :18/04/20 22:24 ID:GipuX0DG0
2回目もラグだらけだったら
YE廃止が濃厚だからな

564 :(○口○*)さん :18/04/20 22:42 ID:XNrTq3Gp0
重くていいから日曜の攻城戦潰してYEにしてくれアンケートに送ったわ

565 :(○口○*)さん :18/04/20 22:57 ID:gGxpG3ew0
2回目はラグホーダイなしかこれは空きそうだな

566 :(○口○*)さん :18/04/20 22:59 ID:+lTcxSSJ0
ワールド倉庫も頓挫する可能性がでてきて
激ラグは鯖の増強では無理と明言 プログラムでの対策も失敗

もうこの2点でYEはもう無いなって普通に誰もが思うよな
既存のGVGも過疎で対戦相手もいなく崩壊しつつあるし
YE反対!と簡単に言いきれない ここガンホーの正念場なんだが
見事に大失敗してくれたよw
一気にやる気がなくなった人多いのでは?

567 :(○口○*)さん :18/04/20 22:59 ID:GvlD/I3T0
>>565
課金なしで入れるのにラグホ関係あるの?

568 :(○口○*)さん :18/04/20 23:01 ID:GvlD/I3T0
>>566
失敗するって大分前から言われてたから
予想通りだったね って感じだけど

569 :(○口○*)さん :18/04/20 23:24 ID:XIeMLn+t0
今回のYEはあくまでテストには違いないが、この重さは詰みだろ?
詰みのものに絶望してるわけで運営に期待できるものもないんだよなぁ

570 :(○口○*)さん :18/04/20 23:44 ID:+lTcxSSJ0
本来は2月にワールド倉庫ありのロービー鯖GVGが始まる予定だったのが
これワールド倉庫が実装されていたとしてもあの重力じゃゲームとして破綻してるよね
ワールド倉庫が頓挫してるけどそれ以上の酷いものをお披露目したというねw

571 :(○口○*)さん :18/04/20 23:58 ID:GipuX0DG0
YE1回目が始まる前は
同盟員で職のスキルやステ構成の話で盛り上がってたが
1回目後は一切話をしなくなったんだが、つまりこれが結論だよ
面白かったら反省点含めてさらに活発な話し合いが行われているはず
誰も言わなかったけど、YEは失敗システムであり話す価値もないもんだとみんな思ってる

572 :(○口○*)さん :18/04/21 00:21 ID:w1M63xYQ0
200人規模のSEですら重いのに数千人規模のGvなんて快適に出来るわけがないって普通に考えて企画段階でわかりそうなものだがなぁ
まして鯖増強とかもなしでやろうとか無茶だよな
ワールド倉庫に至ってはテストで動かすたびにマップ鯖落とすし話にならない

この二つが合わさると超重力Gv+Gv前後の倉庫に出し入れ激しいタイミングで頻繁な鯖落ちの必殺コンボが成立する

573 :(○口○*)さん :18/04/21 00:33 ID:7cNx8nqy0
「テストしてないのかよ!」
「今俺らがやってるのがテストだぞ」

って会話があちこちであったハズ

574 :(○口○*)さん :18/04/21 01:40 ID:okoqP3Er0
ロイポが我に帰るいい機会だな
2018年にもなってこんなクソラグゲーやらされてるんだもんな

575 :(○口○*)さん :18/04/21 01:43 ID:PlRBmel80
こんならぐらぐげーに勝つ為に何十万かけてるやついるんだから哀れだよな

576 :(○口○*)さん :18/04/21 01:53 ID:jZSqX40h0
勝つ奴もいれば負けてる奴もいるんだぞ

577 :(○口○*)さん :18/04/21 02:10 ID:iUh+b9WJ0
ラグさえなければ良いゲームなんだけどな、本当に

578 :(○口○*)さん :18/04/21 03:18 ID:Oz4DDrg30
いきなり冷める時ってくるんだなってまさに今回がそれだった
ロビー鯖まではラグナロク続けようってみんな言ってたもん

579 :(○口○*)さん :18/04/21 05:03 ID:DVfcJxyw0
落ち込みすぎて居もしない皆が見えるほどなんだな

580 :(○口○*)さん :18/04/21 09:02 ID:mAn5Ty7C0
10年以上運営続けてきて実現可能かどうかの判断すらできないって・・・無能の極みだな

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:18/04/21(土) 00:26 ID:cSvqh7sP0
癌というか山本の頭の中ではマッチングの手間を省きながら好きにWGv開催させたかったんだろうな
ぶっちゃけやる前から結果はわかってたから期待はしてなかったけど改善すると言った今週もあの重さならYEはお蔵入りだな

581 :(○口○*)さん :18/04/21 09:37 ID:MhmKbCE90
WGvは100vs100で動いてたから中規模までは微ラグ程度で動かなきゃおかしい
大規模は知らん。

582 :(○口○*)さん :18/04/21 10:06 ID:mAn5Ty7C0
中規模クラスが数マップしかないならともかく小規模も大規模も同時やってそれが何十マップだぞ
負荷は比べ物にならんだろ

583 :(○口○*)さん :18/04/21 10:16 ID:Rls+vXyF0
最低限やらなければならない事
・1砦につき1鯖使用して負荷の分散
・ベースも細かく分ける5個づつくらい?
これやるだけでも小中規模はかなり軽くなるはず
大規模は諦めるしかないなw

584 :(○口○*)さん :18/04/21 10:22 ID:DVfcJxyw0
大規模はそもそもそんなもの企画するなってレベル
競技性云々言うなら大規模はあかんでしょ

585 :(○口○*)さん :18/04/21 10:31 ID:Rls+vXyF0
運営的規模が小10〜 中20〜 大40〜とか書いてあったような
別の話だろうか

586 :(○口○*)さん :18/04/21 10:31 ID:6aD6yuk/0
規模ごとに開催日を分けるでもしないと今のままじゃどうにもならんよな

587 :(○口○*)さん :18/04/21 10:42 ID:Rls+vXyF0
それすると大規模のが全部とって終わるんじゃ

588 :(○口○*)さん :18/04/21 10:48 ID:iUh+b9WJ0
取り敢えず同盟はゲーム的にも負荷的にも良くない事は確か

589 :(○口○*)さん :18/04/21 11:04 ID:gM5n6pH+0
最初に規模を決めて、そこ以外参加できなくするって仕組みは良いんだけどね
中規模・大規模は砦2倍&報酬半分&人数上限半分にして人を分散させた方が良い

590 :(○口○*)さん :18/04/21 11:18 ID:PlRBmel80
まー戦闘より勝ち負けが全てって層もいないわけではないので
平行線だろうけどなこの話w

591 :(○口○*)さん :18/04/21 11:22 ID:Rls+vXyF0
勝ち負けというか砦の取得だね
今回のはただのイベントだからチケ確保できたらどうでもいいとして
エアROのプロ綿がロビー鯖をどうしていきたいのかが全くわからないんだよね

592 :(○口○*)さん :18/04/21 12:37 ID:RhR9hp250
単純に思い通りに動けない対人ゲーって糞っていうのが糞に失礼なレベルだよな
補給要素とか人数制限とか補正とか色んな要素詰めたいのは分かるがそもそも対人ゲーとして成り立ってないのが大問題だ

593 :(○口○*)さん :18/04/21 12:38 ID:NKVqVBIe0
YE鯖が失敗して頓挫したらラグナロクをやる意味が無くなるというか
時間と金をこのゲームに費やすモチベーションが無くなるが正しいかな

594 :(○口○*)さん :18/04/21 12:51 ID:NKVqVBIe0
>>592 完全に同意
YE終了後に全てを精査して今後のロードマップを示してほしい
闇雲にされるならユーザーも不買運動するくらいしないとナメられっぱなしよ
普通に先行き怪しいゲームに投資する人は減るとは思うがな

595 :(○口○*)さん :18/04/21 13:22 ID:iUh+b9WJ0
普通なら0.5秒のラグでもキレそうになるレベルだがそれの10倍以上ラグってるからな

596 :(○口○*)さん :18/04/21 14:54 ID:w1M63xYQ0
悪い意味で懐かしいターン制だからな

597 :(○口○*)さん :18/04/21 14:58 ID:mAn5Ty7C0
>>585
その規模に収めればだいぶマシになると思うがそのためには同盟込みの上限をそれにしなきゃならない

598 :(○口○*)さん :18/04/21 15:19 ID:jZSqX40h0
小規模をEMC不可のさらに少ない人数にすればいいんじゃね?

599 :(○口○*)さん :18/04/21 16:07 ID:eZUkcFQg0
暇防衛してる大規模のcc派遣ゲーは変わらんだろ

600 :(○口○*)さん :18/04/21 16:40 ID:NCkhsMZY0
>>599
>>540

601 :(○口○*)さん :18/04/21 17:05 ID:PlRBmel80
個人的には砦とかどうでもいいんだよね
まともな戦闘やらせろ

602 :(○口○*)さん :18/04/21 17:14 ID:cNFR+bbT0
>>600
これ全部ラグが無かった場合の皮算用だからな
派遣に3G出した大規模1Gを落とすのに何人必要か全く考えてないw

603 :(○口○*)さん :18/04/21 17:43 ID:v4FOi9Dr0
中規模小規模はトーキーアローシャワー防衛だな
どれだけ派兵来ようがなんともないぜ!

604 :(○口○*)さん :18/04/21 17:46 ID:LH+V0Lz40
トーキーが禁止されるんじゃないのかね

605 :(○口○*)さん :18/04/21 18:22 ID:PlRBmel80
結論 中規模・小規模は砦なしで諦めろ
実際勢力数が馬鹿みたいに集まってるんだから取れると思うほうが無能

606 :(○口○*)さん :18/04/21 18:45 ID:jZSqX40h0
しかしこれ今は自由にアイテム使えるけど
本実装になったらアイテム購入するポイントは自腹だろ?
経費どこからおりるんだよ

607 :(○口○*)さん :18/04/21 19:03 ID:N2Rue6X30
本鯖から持ち込む札束パンチ系と
一人XXXX点のスポーツ系にわけたいんでしょ

608 :(○口○*)さん :18/04/21 19:08 ID:PlRBmel80
昔の話だと元サーバーのアイテムをチケットに変えて持ち込む構想のはず
今わからないのは取得した砦の報酬をどうやってもらうのか
チケット配布で元さばで交換という可能性もあるな

609 :(○口○*)さん :18/04/21 19:13 ID:GlDU6jMw0
今回と同じだろ

610 :(○口○*)さん :18/04/21 19:15 ID:jZSqX40h0
●ポイントとチケットについて

チケット化されている消耗品につきましては、ワールド倉庫実装時にそれぞれのワールドで該当アイテムをチケット化することで、
ワールド倉庫経由でYggdrasillワールドに持ち込める仕組みになる予定です。
また、ポイントで購入できる消耗品につきましては、それぞれのワールドでポイントチケットを(Zenyで)購入し、
ワールド倉庫経由でYggdrasillワールドに持ち込める仕組みになる予定です。
※今回のイベントでは自由・無制限にご利用いただけますが、次回以降のイベントで仕様変更をさせていただく予定です。

611 :(○口○*)さん :18/04/21 20:56 ID:iUh+b9WJ0
スポーツモードと他にもう1つあるようだし>>607と同じ予想してる

612 :(○口○*)さん :18/04/21 21:14 ID:6ZA142BB0
昔のラグゲーは一発きめれば勝負決まるラグゲーだったけど
YEラグは別もんだろ
シーズ1/5でしなねぇし鯖キャンしたら実質死亡になる糞ゲー
昔のGvGはサーバー接続の仕様が違うからラグ死はあっても鯖キャン多発は無かったよ

613 :(○口○*)さん :18/04/21 21:15 ID:slFf1DCP0
高負荷の競い合いって札束パンチと環境整える札束パンチだから区別ついてねーぞ

614 :(○口○*)さん :18/04/21 21:20 ID:Rls+vXyF0
防衛側に札束いらなくね?

615 :(○口○*)さん :18/04/21 21:23 ID:slFf1DCP0
旗復帰にも時間かかるんやで

616 :(○口○*)さん :18/04/21 21:28 ID:6ZA142BB0
大規模はF2をあてなかったのがミスかもな
堅い砦だが広いからそれなりに戦闘が見られる奇跡が起きたかもしれない
中規模には勿体ない

617 :(○口○*)さん :18/04/21 21:28 ID:Rls+vXyF0
防衛側:入り口200人防衛 サバキャン以外で落ちない
攻撃側:WP詰まる入ろうとしてサバキャン 入っても動く前に死ぬ

618 :(○口○*)さん :18/04/21 22:12 ID:LH+V0Lz40
あと24h切ったか
さて、今回は前回取りそこねたところ砦取れるかな
スタダが何より重要みたいだ

619 :(○口○*)さん :18/04/21 22:12 ID:w1M63xYQ0
>>616
硬い砦ならますます完全防衛になるだけじゃないか
SEでも引き篭って暇防衛の温床だったしあれはない方がいい

620 :(○口○*)さん :18/04/21 22:23 ID:p4D1Nhgi0
重力鯖キャン祭りは予想していたから失望は無かったが
それでも明日は乗り気になれないな…期待していた層はどう思っているやら

621 :(○口○*)さん :18/04/21 22:29 ID:Oz4DDrg30
100本くらい折らないと良エンチャがつかないグレーブ装備を数本ゲット
それが今回の糞ゲーの見返りと噂なんだが 対人まったく興味ないけど
報酬目当てに参加してる人も糞ラグでキレそうな人以上にキレそうだな

622 :(○口○*)さん :18/04/22 00:35 ID:cb/89CHX0
これ今日の虚言?
よくまあ1行目から妄想全開でここまで書けるもんだな

623 :(○口○*)さん :18/04/22 00:42 ID:sOUvE0xk0
グレーブがジワる

624 :(○口○*)さん :18/04/22 01:48 ID:UNIIH5cV0
砦取れる見込みがないやつの妄想とでも思いたいところだが
実際そんな感じなんだろうなとはやる前からわかってるよ
ちなみにブレイブな

625 :(○口○*)さん :18/04/22 02:45 ID:ffBrpisN0
グレーブって何なのかちょっと考えちゃったじゃないかw

626 :(○口○*)さん :18/04/22 03:14 ID:v2eBXdNb0
チケット売ればよくね?もしくは枠売り
需要あるのかしらんが

627 :(○口○*)さん :18/04/22 06:58 ID:KCN59olo0
>>385
ゲフェンに行けなくない?

628 :(○口○*)さん :18/04/22 09:41 ID:IZt8+rwr0
お前ら楽しい楽しいYEの日が来たぞ…

629 :(○口○*)さん :18/04/22 10:20 ID:AeIUY1kO0
トーキー連数人で完全防衛できるから先週取れてない所は頑張れよ

630 :(○口○*)さん :18/04/22 11:13 ID:mWq4iTWD0
あれ?日曜のGvは完全に無くなったんか?

631 :(○口○*)さん :18/04/22 11:32 ID:r/IK3di/0
公式サイト見てどうぞ

632 :(○口○*)さん :18/04/22 11:58 ID:t1zbdKXB0
>>582
サーバー自体は本鯖の1地域1鯖から1砦1鯖に改善されてる

けど重いって事は無駄に負荷のかかるプログラムを作り直すか
鯖の仮想化を止めるかしかない
どちらにしても膨大なコストがかかるから絶望的

633 :(○口○*)さん :18/04/22 12:12 ID:qO3A6R9V0
テスト結果を踏まえて 無理でしたのでYEは無期限延期ですとするのか
あのまま糞ゲーとして強引に実装するのか
どちらにせよ ロビー鯖を実装しなければ第2第3のlif鯖が誕生してゲーム終了は
目に見えているから 糞ゲーとして実装待ったなしか

634 :(○口○*)さん :18/04/22 12:35 ID:r/IK3di/0
あんなので実装されるくらいならいつも通りやってる方が100倍マシだな
長い目で見れば強行実装のが良いのかもしれんが

635 :(○口○*)さん :18/04/22 12:43 ID:rCwkxY4u0
そういえばダメージ補正で即死することなくなったのはいいが
そのせいで葱が全然死なないのはどうするんだろうか

636 :(○口○*)さん :18/04/22 13:25 ID:doAxz9380
マンドラで一瞬怯んだ所をWIで頑張って捉えよう
今週もあの激ラグならボムの無敵も糞もないからどうとでもなるだろうが

637 :(○口○*)さん :18/04/22 13:27 ID:RmV5QT8+0
>>635
献身RSしとけ
ボムが止まらず勝手に死ぬ
というか死んだw

638 :(○口○*)さん :18/04/22 13:38 ID:9fs6z3wB0
RSは未実装じゃなかったか

639 :(○口○*)さん :18/04/22 13:40 ID:RmV5QT8+0
あ、そうなんか
RSで死んだと思ってたけど別の死因だったか
勘違いすまん

640 :(○口○*)さん :18/04/22 14:30 ID:sOUvE0xk0
RGのスキルとしては使えるぞ

641 :(○口○*)さん :18/04/22 14:47 ID:nya71X/k0
>>632
あれで1砦1鯖になってたんだ・・・
画面上にいるキャラの人数で重さが劇的に変わるかんじだから
ほんとどうしようもないな

642 :(○口○*)さん :18/04/22 14:53 ID:qO3A6R9V0
ゲームとして破綻してる

643 :(○口○*)さん :18/04/22 14:57 ID:fRyPG9xR0
これでYE強行実装したら基地外すぎる

644 :(○口○*)さん :18/04/22 15:03 ID:KRjHkIEI0
トーキートーキーうるさいが砦前とベースは罠禁止やぞ

645 :(○口○*)さん :18/04/22 15:08 ID:qO3A6R9V0
【ログイン日時】2018年04月21日 (土) 23:00:00〜23:01:15
【計測方法】ワールドセレクト表示値

【 Lif    (No+Ve)】243

こんな状況だし urd鯖みたくなる前に強行してくると思われ
減り始めると2次関数的に減るのかね 課金意欲も同じくか

646 :(○口○*)さん :18/04/22 16:30 ID:t50ooGcL0
養分が居てこその重課金者だからな。
自己顕示欲が満たせないなら意味ないし。

647 :(○口○*)さん :18/04/22 16:32 ID:rIngBjdj0
>>641
分けたところで仮想化してるから物理的には同じ鯖だろ
あんま意味無いわな
物理鯖の強化ではなく単なる鯖別けではほとんど効果が見込めない
場合によっては無駄にオーバーヘッド増えてパフォーマンスが低下する可能性すらある

鯖強化できないなら人数制限するのが無難
ま、無駄に人数増やせないように同盟禁止が落としどころだな

648 :(○口○*)さん :18/04/22 16:35 ID:RMbrXHq00
>>645
元々不正者だらけの鯖でまともな人が逃げ出した鯖だからだろw

649 :(○口○*)さん :18/04/22 16:38 ID:m9vy6e9a0
仮想化って死にマップが多くて負荷が高いところ低いところが混在してるような場合に有効なんでGv最中みたいにどこもかしこも負荷高いときにはほぼ意味ないだろ

650 :(○口○*)さん :18/04/22 16:58 ID:nya71X/k0
ようはROの糞プログラムの負荷に対して物理リソースが足りてないんじゃないかってことかな

651 :(○口○*)さん :18/04/22 17:03 ID:4tdLmUIH0
同盟禁止にした所でチケの配布分くらいは味方を増やせるだろ
そして攻撃側も砦のチケが貰える椅子に対して殺到してる状況
運営の理想は人を減らす事なのか?

652 :(○口○*)さん :18/04/22 17:15 ID:SG09Q13M0
サーバー強化、プログラム改修ができない、やりたくないから今に至るんだろ
同盟廃止、強制人数わけ、トーナメント戦など
別のアプローチを考えたほうが建設的だよね

653 :(○口○*)さん :18/04/22 17:20 ID:KQTuCanT0
仮想化ガーとか言うけど、コンピューターの性能とコスパ自体は15年前から遥かに向上していて、
結局回線速度がボトルネックになってるんだから殆ど語る意味はない
仮想化だろうが回線分けれれば速度は向上する

654 :(○口○*)さん :18/04/22 17:28 ID:PL07JLMS0
nPro無くせよとは思う

655 :(○口○*)さん :18/04/22 17:48 ID:inmoybd60
不正行為で鯖を重くしてる旧鯖はYE鯖から出て行け

656 :(○口○*)さん :18/04/22 17:57 ID:AeIUY1kO0
>>644
中の防衛に決まってんだろアホか
それに遺跡でもイベント会場でも検証済だが画面内に250人いるとNPC消失する仕様もうまく使えよ

657 :(○口○*)さん :18/04/22 18:00 ID:nKXXfoPZ0
敵のベースにサブキャラ送り込んで転送NPC消すのかw

658 :(○口○*)さん :18/04/22 18:11 ID:PL07JLMS0
>>655
今はBが一番不正者が多いの公式がデータ出してるぞ

659 :(○口○*)さん :18/04/22 18:51 ID:KRjHkIEI0
先週取れてないところがどうやってトーキー置きに行くんですかね

660 :(○口○*)さん :18/04/22 18:58 ID:inmoybd60
>>658
B鯖が一番不正者多い証拠を出せ

661 :(○口○*)さん :18/04/22 19:16 ID:I2KTy20x0
677 名無しさん@Lif村民 2018/04/22(日) 18:30:17 ID:.qBmMnbA
今週のYGG鯖はIM無双だからな
休止者とか集まって200人規模なるので大手複数確保余裕だわ
数日でこれだけ集められたサイスの人望にひれ伏せ
Lifの時代がきたぞwww

662 :(○口○*)さん :18/04/22 19:43 ID:rIngBjdj0
>>653
ネトゲで必要なのはレスポンスであって帯域も速度もそれほど必要とはしない
現状オーバーコミットしてるから必要なのは>>650がいうように物理リソースの強化
あるいはサーバープログラムの抜本的改修で処理速度をあげるかの2択
どちらもやりたくない運営が小細工してるが小手先で何やっても無駄だから>>652がいうように運用面で別のアプローチを考えるのが現実的ってもんだ

663 :(○口○*)さん :18/04/22 19:55 ID:u4IsQI0H0
不正鯖はB鯖じゃなくてT鯖だろ
https://ragnarokonline.gungho.jp/support/customer-report/2017/december.html

664 :(○口○*)さん :18/04/22 20:07 ID:SI4rer2a0
先週より重い!!

665 :(○口○*)さん :18/04/22 20:08 ID:PL07JLMS0
軽いと思ったら重くなって来たわ

666 :(○口○*)さん :18/04/22 20:49 ID:PL07JLMS0
戦闘したいのにどっか砦行くと急激に重くなって十秒以上も遅延する
by大規模

667 :(○口○*)さん :18/04/22 22:01 ID:LGCgDOS70
はい何も改善してないクソゲー
守ってて正解だったわ

668 :(○口○*)さん :18/04/22 22:04 ID:mgVykqSr0
先週より重いとか何改善したんだ?

今時こんなラグゲー訴訟ものだろ

669 :(○口○*)さん :18/04/22 22:05 ID:u4IsQI0H0
YE廃止アンケートはまだ?

670 :(○口○*)さん :18/04/22 22:06 ID:IZt8+rwr0
そりゃ先週取れなかったり戦力不足を感じたところが増強するからなあ

671 :(○口○*)さん :18/04/22 22:08 ID:PGWnJ+uv0
そもそも重すぎてもう運ゲー
戦力とかもう関係なさすぎる

672 :(○口○*)さん :18/04/22 22:09 ID:r/IK3di/0
評価出来ないレベルで前よりは動いたがゲームとして破綻してるな

673 :(○口○*)さん :18/04/22 22:14 ID:o6HCF8M50
これって参加賞初日だけ登録しても意味ないよな・・・

674 :(○口○*)さん :18/04/22 22:18 ID:kKjbfchI0
今回は登録済みってでたから大丈夫じゃね?

675 :(○口○*)さん :18/04/22 22:47 ID:doAxz9380
中規模は結構動けた、終盤確保に動き出すとダメだったな

676 :(○口○*)さん :18/04/22 22:48 ID:UNIIH5cV0
1ミリも面白くなかった

677 :(○口○*)さん :18/04/22 22:52 ID:4tdLmUIH0
チケは取ったが、重すぎてクソという感想しか無い

678 :(○口○*)さん :18/04/22 22:53 ID:RmV5QT8+0
>>675
中規模
SE:重くて動けず
FE:21:50までややおも
  それ以降激おも
  エンペ消失
とりでの違いかなあ

679 :(○口○*)さん :18/04/22 22:55 ID:doAxz9380
>>678
1週目大規模の超絶糞ゲー基準での感想だから「動ける」の基準は甘いかもしれん

680 :(○口○*)さん :18/04/22 22:56 ID:Y+EJeIgX0
>>678
エンペ消えたの中規模だったのかどの砦?

681 :(○口○*)さん :18/04/22 22:59 ID:tw6rr4+a0
今日はスキルも不発無く軽かったな
重いとか言ってるのは客環だろ
まず自分の回線を疑った方が良い

682 :(○口○*)さん :18/04/22 23:01 ID:RmV5QT8+0
>>680
B4
俺は見えなかったんだけど
見えた人もいたってことだからオブジェクト限界で後から来た人が
消えたんだと思う
今リプレイみてるがまったくえんぺがない

683 :(○口○*)さん :18/04/22 23:02 ID:iegabC0o0
先週よりはマシだった
でもまだまともな対人出来るゲームにはなってない
出来ることならもうYEでのGvGはやりたくない

684 :(○口○*)さん :18/04/22 23:04 ID:tw6rr4+a0
どうせ重いとかラグいとかわめいてるのはISDNかADSLか糞光回線じゃね?
こんなクレーマー相手にしなきゃならん運営に同情するわ

685 :(○口○*)さん :18/04/22 23:07 ID:PGWnJ+uv0
帯域の太さとレスポンスの速さは別物なのに
まだそんなこと言っているやつが居たことに驚く

686 :(○口○*)さん :18/04/22 23:08 ID:ahqzIzRg0
ID:tw6rr4+a0
嘘つきすぎる…

687 :(○口○*)さん :18/04/22 23:09 ID:r/IK3di/0
ほっといてやれよ。面白いから

688 :(○口○*)さん :18/04/22 23:11 ID:Fqaux4va0
>>682
古代遺跡の待合室でキャラ数見れる時に
約256人超えると後から来た人は入場NPC見えない
というラインが再現性ありで確認されてるから

たぶんその同事象でエンペ消えたんだと思う

689 :(○口○*)さん :18/04/22 23:11 ID:bF6btQU/0
みんな低スペックCPU グラボでもつかってるんだろう・
くじはひくのに

690 :(○口○*)さん :18/04/22 23:11 ID:KD9X1/FO0
とりあえずアンケートに重いって書いといた
二度とこんなクソゲー開催するな

691 :(○口○*)さん :18/04/22 23:12 ID:+PvGGt//0
重いのは重かったけど、確かに先週よりは動けた

692 :(○口○*)さん :18/04/22 23:12 ID:PL07JLMS0
>>689
それROPC雑談スレで言ってみ
アホ過ぎて総叩きに合うよ

693 :(○口○*)さん :18/04/22 23:21 ID:ImKRWoAd0
普段の糞Gvのほうがまだマシだと思わせて、アンケでもそうだったことにして
技術的に不可能だったロビー自体を白紙にしたいんじゃない

そのレベルの最低イベントだったよこれは

694 :(○口○*)さん :18/04/22 23:21 ID:Y+EJeIgX0
>>682
なるほど
それにしてもヒドイ話だな

695 :(○口○*)さん :18/04/22 23:22 ID:yZlEKkEy0
先週より動けたんなら来週はもっと動けるな

696 :(○口○*)さん :18/04/22 23:28 ID:LGCgDOS70
アンケートに重い以外のことを書ける項目がなかった
重すぎて特殊ルールまで見てられんし
WP防衛で2時間終了した

697 :(○口○*)さん :18/04/22 23:31 ID:615bYdHo0
結局鯖を物理的に強化してください無理なら廃止してください
でFA?
同盟禁止くらいじゃどうにもならんか?

698 :(○口○*)さん :18/04/22 23:32 ID:byxQ94gs0
1砦に1IPでやれば問題ない
鯖が足りてない

699 :(○口○*)さん :18/04/22 23:32 ID:4tdLmUIH0
同盟禁止にしても人が殺到するんだから重くてゲームにならない

700 :(○口○*)さん :18/04/22 23:32 ID:sOUvE0xk0
砦前ロキはできるのにそれを防ぐ方法を全て禁止してくるエアプっぷりだからなぁ

701 :(○口○*)さん :18/04/22 23:32 ID:LGCgDOS70
同盟禁止に加えて砦の数を増やせば分散すると思うな

702 :(○口○*)さん :18/04/22 23:34 ID:Fqaux4va0
>>697
鯖を強化しただけではムリ
↑で出てるエンペ失踪とかは人が集まったら起こるから
プログラムを根本的に直さない限り人が集まらないゲームにしないと解決しない

703 :(○口○*)さん :18/04/22 23:36 ID:Y+EJeIgX0
小中大規模1ギルド:1ギルドで砦割り当てて戦うしかないな
最大で56:56だから1鯖使えるならダイジョウブ
ただ全く違うものになるけどね
WGvのようなRJCみたいな?

704 :(○口○*)さん :18/04/22 23:39 ID:SG09Q13M0
砦数を300くらいにすればいいんじゃね

705 :(○口○*)さん :18/04/22 23:40 ID:4tdLmUIH0
談合Gvが始まる

706 :(○口○*)さん :18/04/22 23:40 ID:615bYdHo0
流石にコスト的にプログラム直すとは思えんけど、かといってこのまま廃案だと今までかけた金が無駄になるんだよな
癌としては割と詰んでないかこれ

707 :(○口○*)さん :18/04/22 23:41 ID:iegabC0o0
1砦100人くらいの攻防が限界だと思うわ

708 :(○口○*)さん :18/04/22 23:41 ID:RMbrXHq00
小規模30中規模30大規模30砦でおk
報酬の量で調整していけ

709 :(○口○*)さん :18/04/22 23:42 ID:LGCgDOS70
とりあえずワールド倉庫を実装することに注力してくれよ
WGvはマンパワーかければマッチングで実施できるだろ

710 :(○口○*)さん :18/04/22 23:45 ID:ffBrpisN0
砦重いからGtfを使うWLがすごい増えてたな
重くてまともに動けないからこのスキルが有効だという感じで使ってたんだろうな
これはつまり予め重いだろうとユーザーから諦められてる状況ってことなんだが、運営は恥ずかしくないのかね
何が全鯖でGvやねん…こういうのやってみたいっていう構想だけなら小学生でもできる

711 :(○口○*)さん :18/04/22 23:46 ID:ImKRWoAd0
同盟システムが全ての糞要因な気がする
3つも4つも組んだ規模の戦闘に鯖が耐えれる訳ないんだからまずこれを廃止するべき…
その上で、事前に参加の規模やマッチング調整すればまだなんとかなるかもしれないが

712 :(○口○*)さん :18/04/22 23:48 ID:+wuu1Jln0
今まで390砦あって360砦減ったから負けた360砦側の止めろクソゲーという声が大きいのは当たり前
砦の数は今の30砦で丁度いいか多すぎるよ、大規模3砦、中規模5砦、小規模10砦に減らして欲しいわ
今回のYEは防衛してるだけで攻めてくる奴が足りない、つまり砦の数が多すぎるor参加者が少ない
この問題を解決する為には砦の数を減らして争わせるか、参加者を増やすしかない
参加者を増やすのは無理だろうから砦の数を削減してほしいわ、ラグは先週と比べると改善されていたな
普通に動けるのにギルドチャットで重たい動かないサバキャンしたと見たからお客様の環境だろうな

713 :(○口○*)さん :18/04/22 23:53 ID:SG09Q13M0
砦数が少ないから同盟組んでがちがち防衛するんだろ?
お前はなにをいってるんだw

714 :(○口○*)さん :18/04/22 23:53 ID:LGCgDOS70
規模どこなのかしらんが大規模だと砦前に集合した時点でWP詰まるわ動けないわで大変だったぞ
だから自分から攻めるところが少なかったんだよ

715 :(○口○*)さん :18/04/22 23:55 ID:+wuu1Jln0
>>714
それは砦の数が多すぎる
自分の砦を持っていなければ取りに行くしかない
つまり砦の数を減らすのが一番いい

716 :(○口○*)さん :18/04/22 23:55 ID:Kl8/rFX60
同盟廃止にして56、28、14にすれば攻め同士の殴り合いみたいな少しは戦闘してる気分にはなるんだがなー
現状重い以外言いようがないわ

717 :(○口○*)さん :18/04/22 23:56 ID:4tdLmUIH0
砦は大規模SEはどこも入口100人待ち構えてて争い自体が起きなかった
そんなギルドは安全を確保した上で順調に派兵してた

入口100人用意出来ないギルドは右往左往して派兵組と戦って討ち死に
砦減らしても、討ち死に組が増えるだけ

718 :(○口○*)さん :18/04/22 23:56 ID:+wuu1Jln0
例えば参加者が10人、椅子の数が10個、椅子を奪い合うゲームで椅子の数と参加人数が同じだと戦う必要が無いから。ずっと2時間座って終わりなんだよ
椅子の数が減れば、戦うしかないから砦の数は1/3や1/2以下に減らすと良い

719 :(○口○*)さん :18/04/22 23:57 ID:iegabC0o0
重くてまともに戦えないから攻める人が少ないんだよ
先週中規模、今週大規模で参加したけど、大規模の方が攻め手の撤退が早くて楽だったわ
あのラグじゃ100人以上に守られたら絶対落とせない

720 :(○口○*)さん :18/04/22 23:58 ID:rIngBjdj0
513 名前:にだいめ ◆ACUOTRB4cVEK[sage] 投稿日:18/04/22(日) 23:13 ID:Io/RR+TZ0
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1522936910/681
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1522936910/684

今日も絶好調なんやな(´・ω・`)w

721 :(○口○*)さん :18/04/22 23:58 ID:LGCgDOS70
>>715
重力防衛攻めるくらいなら中規模行くだろ
攻められたことないんだろうな

722 :(○口○*)さん :18/04/23 00:00 ID:1pcJCvIE0
いくらYE反対の声を上げてもどうせ強行してくるんだろうから、
全鯖はとりあえず無理だからせめてワールドグループ毎くらいで頼むわ

723 :(○口○*)さん :18/04/23 00:01 ID:qLOmeYuX0
同盟禁止になれば自動的に攻め手は増えるな
人数制限もできて一石二鳥

724 :(○口○*)さん :18/04/23 00:01 ID:XEFV84pb0
>>722
B鯖勝ち組過ぎませんかね?

725 :(○口○*)さん :18/04/23 00:02 ID:b2u9SYhe0
>>721
仮にの話だ
大規模1砦、中規模1砦、小規模1砦に減ったとしよう
嫌でも何処かへ攻めに行くしか無いだろ
お前の言う中規模が空いてる=中規模の砦が多すぎるから減らせって話してるんだぞ?

726 :(○口○*)さん :18/04/23 00:03 ID:XEFV84pb0
>>723
同盟禁止にしてもチケットの数分だけ仲間は増えるだろ
チケットを減らせば、自然と同盟する人数も減る

727 :(○口○*)さん :18/04/23 00:03 ID:BDI63Y+p0
>>724
そうなるとワールド間のアイテム移動?になるぞ

728 :(○口○*)さん :18/04/23 00:07 ID:XEFV84pb0
>>725
そうなると大規模は鉄壁の激重の守りで抜けようが無く
中規模は大規模の派兵組vs中規模
小規模は有象無象のチキンレース会場

大規模だけが大勝利の構図しか見えない

729 :(○口○*)さん :18/04/23 00:07 ID:lQeKeHKZ0
極少数とはいえ、単品で56人以上人数がいる勢力が存在しているのも忘れないであげてほしい

730 :(○口○*)さん :18/04/23 00:08 ID:XEFV84pb0
>>727
もうB鯖は独立国してろよと思うけどな

731 :(○口○*)さん :18/04/23 00:09 ID:UTBRS+sF0
なんにせよ、ここまで重くてはテストもくそもないほど絶望を与えてくれたのは間違いない

732 :(○口○*)さん :18/04/23 00:11 ID:XEFV84pb0
改善とは何だったのか
いや、確かに先週よりは改善されてたがゲーム環境としてはゴミだったな

733 :(○口○*)さん :18/04/23 00:18 ID:1pcJCvIE0
生ごみが燃えるゴミになったくらいだったな

734 :(○口○*)さん :18/04/23 00:22 ID:UTBRS+sF0
YEなどなく極少数の人間だけで停滞した本鯖Gvをしても先細りが全員の目に映っている。
しかし起死回生のYEをやればGvが破綻している現実を突きつけられる。
そこにトドメのマタタビランス!相手は死ぬ
嫌が応にも目がさめるしかないだろ

735 :(○口○*)さん :18/04/23 00:22 ID:AV+YpgYn0
最低限、毎週やってるGv程度の重さなら苦情は出ない訳だからそこを基準に負荷分散考えればよかった
重さについてはただそれだけの話だったのに

736 :(○口○*)さん :18/04/23 00:23 ID:UTBRS+sF0
ネガティブなことかいたけど、YE構想はこの先必須だとはおもう
なんとかしてくれ・・・

737 :(○口○*)さん :18/04/23 00:24 ID:Cmmd6tuB0
開始前と終了直後は劇的に軽かった
Gv中のオブジェクト処理が問題なんだと思う
鯖を増強しても変わらないんじゃないかな
昔の歩きブラギみたいに、元から処理変えないとダメじゃないかな

738 :(○口○*)さん :18/04/23 00:24 ID:io05Sn8P0
アンケートもいい所だけ切り取って、大好評でした!TE実装しますね!!ってなるんだろ。
ここまで作って廃止しますじゃ、運営の上の首が飛ぶだろうからな。
そしてROが終焉していくのか。
アンケート結果は集計してすべて出してほしいね。
どんな酷評か見てみたいわ。

739 :(○口○*)さん :18/04/23 00:26 ID:iHUwmgI70
YE楽しかったけどな〜
2時間戦闘して報酬までちゃんと貰えて

740 :(○口○*)さん :18/04/23 00:34 ID:UTBRS+sF0
サーバー仮想化したあとにWGvGが劇的に重くなって廃止の流れになったんだっけ?

741 :(○口○*)さん :18/04/23 00:49 ID:DPlRqAr60
今日のYEは楽しかったなぁ〜
早くアンケで運営にお礼書かなきゃ

742 :(○口○*)さん :18/04/23 00:51 ID:MNYhF+bO0
テスト目的ならnProを外すってやり方も有りだったかもな
クライアントの改修が無理なら、人を分散させるか、少しでも負荷になる部分を減らすしかない

743 :(○口○*)さん :18/04/23 00:55 ID:qLOmeYuX0
nProクライアント側にしか影響がない
重いのは鯖であってプレイヤー側が重いわけじゃないからnProはずしても鯖の重さは何も変わらない

744 :(○口○*)さん :18/04/23 01:01 ID:k4e4YCj70
>>740
WGvは1G同士になってから重くなかった記憶
単純に儲からないからだと思う
>>743
鯖は余裕らしいから鯖プログラムを直すしかありません^^重力におまかせ中です^^
らしいからな直そうっていう気がそもそもないからだめな

745 :(○口○*)さん :18/04/23 01:05 ID:UTBRS+sF0
官僚と同じだな

746 :(○口○*)さん :18/04/23 01:07 ID:ZvXVQFfb0
大規模中規模は同じとこが取ってるのが多いけど、小規模は連続で取れたの一個だけか
まあ名前変えてたらわからんけど

やっぱり諦めた大規模中規模が小規模荒らしてたんかな

747 :(○口○*)さん :18/04/23 01:09 ID:aHSw8ZIl0
重力ゲーで確保確定してるならそりゃ小規模も取りにいくだろ

748 :(○口○*)さん :18/04/23 01:14 ID:4UyfCTCL0
鯖キャン多発するのはステルスチートを防ぐための仕様
https://www.google.com/search?q=ro+%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9%E7%A7%BB%E5%8B%95&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b-ab

最初期のラグゲーは不正対策はなかったから鯖キャンはほとんどなかった
現在のステルスチート対策している状態だとラグ状態が非常に相性が悪い
鯖キャンでゲームとして成り立たない

749 :(○口○*)さん :18/04/23 01:16 ID:qLOmeYuX0
WGvにしろRJCにしろオフイベやる余裕がRO運営になくなったから実施されなくなっただけ
それでもこの手の全体対人イベントやりたい山本が企画して強引に推進してるのがロビー鯖
やりたい事はマッチングシステム省いたWGv結果はこのザマ

750 :(○口○*)さん :18/04/23 01:18 ID:+9vs2vbz0
砦の数が足りない
60砦か90砦で次回は開催すべき
あと小中規模は同盟禁止で

751 :(○口○*)さん :18/04/23 01:18 ID:AUfq8/Nw0
・同盟禁止
・砦前はロキも禁止
・鯖強化/分散しろ

とりあえず話はそこから

752 :(○口○*)さん :18/04/23 01:22 ID:DPlRqAr60
・光回線にする
・クジパッケをちゃんと購入する

とりあえず話はそこから

753 :(○口○*)さん :18/04/23 01:23 ID:aHSw8ZIl0
砦の数は据え置きでいい
同盟は大規模も禁止

重さについてはマッチングでグループ分けして開催時間分散するとかしないとどうしようもないだろな
鯖強化もなしに全員一斉にやろうなんて無理すぎ
理想と現実がかなり違うことに早く気が付いてよ山本サン

754 :(○口○*)さん :18/04/23 01:23 ID:P/0sCvNV0
既に鯖分散してこれなんだろ。人いないマップは重くないんだから
砦増やさなきゃ何の解決にもならない
同盟禁止だけした所で、合計人数は変わらないし同じ人数が同じ数の砦を攻めるんだから全く意味がない

755 :(○口○*)さん :18/04/23 01:25 ID:iHUwmgI70
鯖強化しても無駄だよ
スキル連打してるだけで重くなるんだから
1から新しくプログラム組んでやらないと無理
そんなのは今の過疎ゲーROでは採算もとれないから無理

砦の数は今のままでちょうどいい
戦闘がなくなったら意味ない、昔は砦とれないところなんていくらだってあったしそのほうが盛り上がる
全規模同盟禁止はいいかもね

756 :(○口○*)さん :18/04/23 01:25 ID:P/0sCvNV0
>>753
マッチンググループで開催時間分散するのも、砦の数増やすのもやってる事一切変わらないだろ
何言ってんだお前…

757 :(○口○*)さん :18/04/23 01:26 ID:DPlRqAr60
別に山本さんが総指揮取ってる訳じゃないのに
内情知ったか乙すぎるわ
前半防衛後半攻めたけどラグとか一切なかったわ

758 :(○口○*)さん :18/04/23 01:27 ID:aHSw8ZIl0
534 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:18/04/23(月) 01:17 ID:DPlRqAr60 [2/2]
どうせYE重いとかラグいとか連呼してる連中は接スレ民だろ
最近接続数増えてイライラしてるみたいだしなwww
円満なサービスにケチつける行為は営業妨害で犯罪なの理解しろよ

759 :(○口○*)さん :18/04/23 01:28 ID:aHSw8ZIl0
529 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:18/04/23(月) 00:53 ID:qLOmeYuX0 [2/2]
今日の虚言マン

ID:DPlRqAr60

760 :(○口○*)さん :18/04/23 01:29 ID:DPlRqAr60
ストーカーすぎる
接スレ民キモッ!

761 :(○口○*)さん :18/04/23 01:32 ID:DuHnmmYb0
虚言マンが早くアク禁になりますように…

762 :(○口○*)さん :18/04/23 01:34 ID:aHSw8ZIl0
>>756
グループごとに地域別に開催すれば増えることにはならないんじゃね?
どの地域に当たるかはランダムで

763 :(○口○*)さん :18/04/23 01:38 ID:P/0sCvNV0
>>762
お前本当にそれで軽くなると思ってるの?
砦内にいる人数変わらないのに?

お前の言い分が確かなら、他の砦が重くなった場合、
人がいない自分の砦も無条件で重くならなきゃいけない
そんな現象起きてるか?

大体、ワールド倉庫で報酬も装備も移動し放題なのにマッチングなんてやったら、
両方参加して報酬二倍ゲットとか狙う人間が出て、更に状況悪化するだけだよな

764 :(○口○*)さん :18/04/23 01:40 ID:+V4QHwsy0
大規模防衛中、同盟の1Gが他に派兵に行った時に軽くなる現象は確認できたよ

765 :(○口○*)さん :18/04/23 01:45 ID:aHSw8ZIl0
>>763
確かにそうだな
この場合複数のグループにかけもちで参加できないような制限も必要になるから同IDで複数エントリー不可にしないと不味いな

766 :(○口○*)さん :18/04/23 01:48 ID:k4e4YCj70
中規模だけど
V3からL3に移動したら異常に軽かったな
V3が重すぎただけかもしれんけど(3ギルドで防衛お前等大規模いけよwww)

767 :(○口○*)さん :18/04/23 01:59 ID:Z4UobJA00
下痢がうんこになったくらい改善したのか

768 :(○口○*)さん :18/04/23 02:11 ID:2plDxXpl0
>>715
何言ってるかわからん・・・

769 :(○口○*)さん :18/04/23 02:25 ID:9stiR8FY0
重過ぎるから砦増やして
人数ゲームがひどいからせめて同盟無くして
禁止スキルをちゃんも検討して

あと何があるの?

770 :(○口○*)さん :18/04/23 03:39 ID:AReU0P/H0
悪かったところ
・1勢力がでかすぎる ラグとかはほぼ全てこれに根ざしてる
・全鯖人口に対して砦が少なすぎる 390が30って。ナンバーワン決定戦にしたかったであろう大規模SEが5って。
・用意されてる装備が一部変 足りない装備やカード・つけれないエンチャ・運営が気がつかず、用意したものの装備できもしないYSF他あまりに雑さが目立つ
・ダメ少なすぎ ドラムや10古びた・神器ボスc満載のダメージを計算して1/5にしたんだろうがそれに対して用意されてた火力が弱すぎた 結果ラグもあいまって一番つよい火力がGFとかギャグ
・砦前ロキがOKでそれを妨害しうるすべてが禁止されてた WP超えすら許されず入り口にはロキ防衛というアレさ

まだよかったところ
・報酬が未知の最高効率と煽られてるMDと専用の最高スペック装備だったという所 それでも2回が限界だったって人多数
・ここまでのラグの中でも思ったよりは構成・連携で人数差をどうにかし得るバランスだったこと 入り口WPに全勢力ぶっこんでわざと重くして防衛してた同盟は除く
・ドラムがいなかったこと・金ゴキがなかったこと
・しらん対戦相手 何年も同じやつとだけやってきたからこれはかなりでかい

総評的には
つぎ同じルールでやったらぶっころす だな

771 :(○口○*)さん :18/04/23 03:44 ID:b2u9SYhe0
情弱だな
ダメージ特化にすればクラッシュストライクで確実に一撃で倒せるし
一部のシーズ補正を受けないスキル、アローストームやローリングカッターやトライヤングルショットを使えば通常のSEやFEよりダメージは出るし
具体的に書くと禁止や弱体化されるだけだから書かないが、範囲高火力で1確できるスキルは複数存在していて
入口に撃っておくだけで防衛できるクソゲーだったわ

772 :(○口○*)さん :18/04/23 04:03 ID:b2u9SYhe0
砦の数に関してはレース砦が複数存在し
対戦相手の居ない暇防衛状態の砦が多かった
攻めてくる相手が居ない砦があった事から砦の数は多すぎたな
確保時に全員が砦を取れるバランスにするのは不可能だろう、雑魚が1砦取れる数にすると大規模大手は10砦取れてしまう(既存鯖)

余談だが、運営のプライベートアカウントで使用してるスキルは何故かシーズ補正を受けないようになっていた物が多い
アローストームなんて既存鯖のダメージ比で3倍のダメージが出るように調整されてるしプロ綿過ぎたわ

773 :(○口○*)さん :18/04/23 04:16 ID:JuU7CET10
とりあえず同盟は絶対禁止
砦前ロキも禁止
サーバーの強化はたぶん無理
改善できるなら既にやってる
できることは人を分散させて軽減させることだけ
V1などで検証ワイワイやってたがラグで動かず時間の無駄になった
同盟や他鯖の人との交流は良かったけど
次同じことやったら流石に引退する人続出

774 :(○口○*)さん :18/04/23 04:23 ID:b2u9SYhe0
禁止や弱体化は引退のバーゲンセールだよな
セルフデストラクションとか羅刹特化マシーンの奴なんて音信不通になったし
今まで課金した装備や育成してきたキャラクターがゴミ屑になるパッチが当たると思うとワクワクするわ
今まで何か月も毎日育ててきたキャラクターが禁止や弱体化、別のゲームへ移住まっしぐらですわ

775 :(○口○*)さん :18/04/23 04:27 ID:Cl/13RNK0
>>773
>次同じことやったら流石に引退する人続出

これは間違いないな
2週だし報酬もあるからしょうがなくやってやるかって感じの人ばっかり
次開催時に大幅な改善がないなら見限られるわ

アンケートで各自、俺の都合の良い改善案出してくる人も居るだろうけど
その中からきっちりと具体策を練れるかどうか…

776 :(○口○*)さん :18/04/23 04:33 ID:qLOmeYuX0
その中から運営のプライベート垢とお仲間達に都合が良い策が採用されて来た実績を考えると何も期待はできない

777 :(○口○*)さん :18/04/23 07:24 ID:h/ZoxY3S0
次があるならGFも禁止しろ
ヨーヨーで歩けねえよアホか

778 :(○口○*)さん :18/04/23 07:59 ID:KBe3qZzM0
>>773
以前砦前ロキ張ったら通報された事あるんだけど
通報すればよかったんじゃないの?

779 :(○口○*)さん :18/04/23 08:04 ID:XEFV84pb0
>>778
通報されて何かお咎めや処罰はされたのか?

780 :(○口○*)さん :18/04/23 08:23 ID:KBe3qZzM0
>>779
報告件数が10件以下だったからか
軽度の警告位で処罰は無かった

781 :(○口○*)さん :18/04/23 08:43 ID:XEFV84pb0
>>780
なら通報する意味はあまり無さそうだな
つうか、大規模の大手どこも砦前ロキしてた

782 :(○口○*)さん :18/04/23 09:02 ID:P81QG6dF0
砦前で演奏しちゃいかんのか?
ブラギやリンゴや4Uはよくてロキはだめなの?
ってなるから

砦前でロキ禁止にしなかった運営が悪い
もしくはLP有りにしておけば問題無かった


>>682
B4は最後3層入口からエンペまで人で埋め尽くされてて
3層すらまともに進めない状態だった
あの状態からあと10分あっても割れない可能性すらあるレベル
逆に攻め側の8割くらい居なければすぐ落ちたかもしれない

783 :(○口○*)さん :18/04/23 09:09 ID:ritFacDH0
B4城主開幕砦捨てて中規模SEで小競り合いしてたのに結局B4取り直したんだな

784 :(○口○*)さん :18/04/23 09:11 ID:h4/8CvwI0
今回のYEで砦前ロキは「出来るからやって良いよ」と運営からの暗黙の了解だったけどな
そんなわけないだろ、と否定する人は砦前でアースドライブやLPやガンバンなどが
使用禁止スキルにされていてロキが禁止されていないのをどう説明するんだ?
まぁ、ラグさえなければ入口防衛を崩す方法はいくらでもあったけども試せなくて本当の「攻城」を久しぶりやりたかったけど残念だった
SEだと「ラグ環境でのガーディアンやフェアリーフはやっぱり最強、これにデコイが可能だったら・・・」
「リンカーのエスク&WP超え後の無敵時間中のカイト付与は凶悪」こんな感じだったな

785 :(○口○*)さん :18/04/23 10:05 ID:J4rKo6Kz0
kROの豆知識

バフを持ったままサーバー移動すると
負担がかかって超ラグになるから、砦内部に入ると一部支援スキルが消える仕様に変更したよ
支援スキルは砦の中でかけてね
おかげで快適なGvGよ

jROの運営チームの低知能

砦外で自動支援システムと自動補給システムを開発したよ
どうしてラグが起きるのか検証したこともない無能がやることだね
おかげで砦どころかベースキャンプでも超ラグ発生中だよ

786 :(○口○*)さん :18/04/23 11:34 ID:fnRQKRaV0
WPロキがゴミ
入り口複数作れや

787 :(○口○*)さん :18/04/23 11:46 ID:yOoePNmW0
WP超えがテクニックなんだから砦前ロキもテクニックだろ
IWBBやLP岩盤使えるようにすればよい

788 :(○口○*)さん :18/04/23 11:48 ID:1BSBeEfR0
そういえばベースからの転送の時に選ぶ
入り口、A地点、B地点って何だったんだろう

789 :(○口○*)さん :18/04/23 11:53 ID:li8uEgPQ0
>>787
今回はそのIWBBや岩盤LPが使えなかったから問題だっていってんだろ

790 :(○口○*)さん :18/04/23 11:54 ID:ZvjeXham0
>>771
>ダメージ特化にすればクラッシュストライクで確実に一撃で倒せるし

嘘・大げさ・紛らわしい イクナイ
事前に練習したチームならわかってると思うけど、クラストも本鯖の半分くらいの威力しか出てなかったから、
ルール内の装備で限界近くまで威力上げたクラストでも、即死出来るのはよほどHPの低い職か、
人耐性考えてないキャラくらい。
ある程度固めてる層はウィークネスで武器盾剥がしてから打つか、
相性100%以上でスリサズ3倍引くしか即死ラインを超えることはできなかったよ。

791 :(○口○*)さん :18/04/23 11:54 ID:P81QG6dF0
WPが詰まらないように
砦前がAとBと2つ別れてた
片方が重ければ人の居ない片方も重かったから
重さ対策ではなく
単純にWPに人が殺到して入れないっていうのを無くすための処置

792 :(○口○*)さん :18/04/23 12:05 ID:yOoePNmW0
軽い対人したいならRJC鯖のような少数やればいいじゃん
12人ギルド同士でミニ砦用意してエンペ割ったらポイントみたいなのでよくね?

793 :(○口○*)さん :18/04/23 12:08 ID:UTvgV80c0
時間が無くて中規模小規模は見られなかったが
大規模の偵察やってたが改善感想つらつら

同盟の味方討ち要素のみ削除し
他の利点を与えるのが望ましいがやれてもせめて1ギルド限定にすべき
ギルドメンバー上限25程度
FE砦は1砦内4区切りから3区切り構成 SEもマップ自体狭くする
狭くした上で超高速移動スキルに速度制限や速度変化ポーション無くす
砦数が多なら動きを止めさせないため全砦の現在のキャラ数を確認できるNPC用意
町でもチケットなどアイテムの入手可能に
Gv転送マップへの説明などが判りにくすぎ

重いのはもう仕方ないから仕様で強制的に流動性を作らないとダメだな
諦めたのか30分経過した頃にはもうほとんど戦闘起きてなかった
数の暴力とラグ利用した入り口防衛はラグを解決できない以上
ギルド人数と同盟の仲間討ちで制限するのが現実的
人数利用して多重ラインで防いでた初期のGvのが健全

794 :(○口○*)さん :18/04/23 12:36 ID:zokk+iWn0
人数集めて引き篭もり防衛で、戦わずして勝てるところが強い同盟
ある意味リアルなんだがゲームとしては破綻してるな

795 :(○口○*)さん :18/04/23 12:40 ID:X70dgbFd0
大規模は戦闘する必要を無くす為の大型同盟だからな

796 :(○口○*)さん :18/04/23 12:53 ID:eX8OgbEB0
つーか頂点決めるって言ってんだから大規模の砦とか1個でいいだろ
これなら確保きついから派兵とか無理だし
その分、中規模増やせばいい
大規模やってるとこってほとんどが報酬目当てで一時的に同盟組んでるだけでしょ?大規模の椅子が減れば解体されてそれそれで中規模やるでしょ

797 :(○口○*)さん :18/04/23 13:01 ID:P81QG6dF0
普段の勢力のまま参加した所がどのくらいあったのか少し気になる

798 :(○口○*)さん :18/04/23 13:03 ID:+S9Kwor20
普段の勢力ごとに同盟組んで砦取ったぞ

799 :(○口○*)さん :18/04/23 13:04 ID:XEFV84pb0
始まる前から大規模大人数が有利と言われ続け、それが実証されただけ
大人数での引き籠りが一番の勝利者、ゲームとしては完全に破綻してるがルール上は問題なかった

勝利者 何もせず2時間引き籠り、戯れに派兵で遊んでチケを3枚以上ゲットした人
普通  普通に戦って何とかチケを1〜3枚ゲットした人
敗北者 ラグの中、2週奔走して砦を落とせずチケを1枚もゲットできなかった人

これで運営は一体何が起きる事を望んで期待していたのか
ユーザーに納得のいく説明をしてもらおう、特にチケが手に入らなかった人

800 :(○口○*)さん :18/04/23 13:10 ID:qLOmeYuX0
まぁ今後の展開やスケジュールも含めてROチャレンジあたりでインタビュー釈明してほしいところだな

801 :(○口○*)さん :18/04/23 13:27 ID:ritFacDH0
>>799
普通に戦って四枚以上てに入れた層はどこなの

802 :(○口○*)さん :18/04/23 13:37 ID:XEFV84pb0
>>801
Gの人数で分配はいくらでも変わるから上限は知らん、戦ってゲットしたのなら普通

何もせずにチケをゲットしたギルドは問答無用で勝利者
ただ当事者から最低3枚と聞いたから3枚以上と書いた

803 :(○口○*)さん :18/04/23 13:41 ID:+S9Kwor20
戦って手にれた方が勝利者じゃね

誰も攻めてこないから3回くらい砦捨てたぞ

804 :(○口○*)さん :18/04/23 13:50 ID:wGK0EscI0
>>799
その勝者敗者の分け方
チケットの内容がゴミだったら敗者が勝者に代わるかもね
おそらくサーベージの丸焼き3個と良エンチャが1/100でしか
つかない専用ダンジョンを4時間狩りしてブレイブ装備を数個だけゲット
予想しとこうw

805 :(○口○*)さん :18/04/23 13:52 ID:XEFV84pb0
>>803
見解の相違だから、そこは流してくれ

何もせずにチケゲットした者の報酬が一番多い層と
真面目に戦って、チケを何とかゲットか無報酬の層の格差は酷過ぎるだろという話
でも楽してゲットする事を予見して実行した大同盟は悪くない
そんな格差ゲームを生じさせた運営がクソ過ぎる

806 :(○口○*)さん :18/04/23 13:52 ID:JuU7CET10
大規模重すぎて攻めが攻めるのを諦めるから暇で
中規模も取れたよ
チケットとかたぶんゴミだしいらんけど

807 :(○口○*)さん :18/04/23 13:57 ID:6ohTo/Ei0
>>799

808 :(○口○*)さん :18/04/23 13:59 ID:+S9Kwor20
チケットがゴミでも0-100が0-10になるだけで関係は変わらないのでは・・

809 :(○口○*)さん :18/04/23 13:59 ID:XEFV84pb0
>>806
よし、要らないのなら今から俺にくれ
全力で拾いに行くぞ、乞食のように

810 :(○口○*)さん :18/04/23 13:59 ID:u6gyXCgA0
チケット週に一人当たり3枚貰えるのって
・56人以内の人数で大規模1砦
・112人以内の人数で大規模2砦
あたりになるだろうけど、56人以内で大規模とった所がどれだけあるかだろうね
同盟組めば組むほど一人当たりの枚数減るからね…

811 :(○口○*)さん :18/04/23 14:03 ID:6ohTo/Ei0
うげ、ミスって変なところで送信した

>>799
2週で一人当たり4枚以上確保なら大規模とったところはありそう
うちも3か4枚だけど楽しかったといわれると
定点ラインでがんばってるだけだったから微妙
前線組みは前線組みで重かったからつらそうだったけど

それ以上に組んだ他鯖のマスターがやばすぎたわ
予定では大規模確保して確保時間は小規模に派兵だったんだけど
いきなり「中規模の(そのマスターの鯖のギルド)を攻めようとか言い始めた」
即効却下されたが私怨をYEまで持ち込むなよと
うちの同盟がたまたまなのかその鯖出身者全体がそういう思想なのか分からんが
他鯖と組むデメリットを経験したわ

812 :(○口○*)さん :18/04/23 14:08 ID:XEFV84pb0
>>811
談合とか慣れ合いとか多かれ少なかれあるから
他鯖の力を借りてまで私怨を晴らすような鯖があるんだな
ちょっとどこの鯖か知りたかったw

813 :(○口○*)さん :18/04/23 14:10 ID:XNqZgPnJ0
このクソラグのままYE本実装したら
そろそろ潮時かなって思う

814 :(○口○*)さん :18/04/23 14:11 ID:b2u9SYhe0
>>810
今回のチケット方式の闇だな
歩兵は1砦取れたらチケット1個配布、余ったチケットを幹部で分けて一人10個のような配布方法してる所もあるし
2キャラや3キャラ参加した奴はキャラ数分の参加人数として一人で何倍も貰う奴も居るしな
今回はほぼ立ってるだけだったから2PCや3PCでも3人です^^と申告してバレる気配が無かった

815 :(○口○*)さん :18/04/23 14:25 ID:9stiR8FY0
>>814
一人で10個w

816 :(○口○*)さん :18/04/23 14:28 ID:ritFacDH0
そんなもらっても使いきれなくて枠売りとか始めそう

817 :(○口○*)さん :18/04/23 14:28 ID:b2u9SYhe0
>>815
人数分で配って余ったのだから仕方ないだろう
一番多い奴で16個持って行ったぞ

818 :(○口○*)さん :18/04/23 14:32 ID:AReU0P/H0
おまえのいうとおり
ダメージ特化にすればクラッシュストライクで確実に一撃で倒せるし
一部のシーズ補正を受けないスキル、アローストームやローリングカッターやトライヤングルショットを使えば通常のSEやFEよりダメージは出る同盟なら一人16個もってけるかもなw

何箇所かソロで見学しただけでまともに出てすらいないだろ君

819 :(○口○*)さん :18/04/23 14:35 ID:b2u9SYhe0
昔過ぎて忘れてるだろうがアローストームは特別補正が掛かるスキル
YE鯖はこの補正が無いから既存鯖と比べて何倍もダメージが出るんだよ
単純に補正を付け忘れたのか、仕様なのかは運営にしか分からん、お前がGFが一番強いギャクと言うから他にもっと強いスキルあるぞと書いただけ
16個は3キャラで3人分、余ったチケット10枚貰った奴が16個持って行ったな、同盟の維持管理して各種調整もしたから妥当な報酬だな

820 :(○口○*)さん :18/04/23 14:36 ID:6ohTo/Ei0
>>812
I鯖だよ
2週はお祭りで組んでたけど本格的にYE始まったら同盟続行するかは
今のところ不明

821 :(○口○*)さん :18/04/23 14:37 ID:ritFacDH0
まさかこれは自分語りなのでは?

822 :(○口○*)さん :18/04/23 14:37 ID:ioWbzcY40
>>817
チケットの枚数と参加人数を考えるとそんなに余る?
同盟してるだろうし
どこのギルド?

823 :(○口○*)さん :18/04/23 14:42 ID:XEFV84pb0
>>820
元鯖から装備持ち込める仕様になったら、性格もだが、まず相手の装備の確認から始まりそうだな
それ以前の問題が山積みだが

>>821
他所の分配方法だから、へー黒い所もあるんだなー(鼻ほじー)

824 :(○口○*)さん :18/04/23 14:43 ID:b2u9SYhe0
参加者が115人でチケットが336個だとチケットが106個余る訳だが

825 :(○口○*)さん :18/04/23 14:45 ID:iSL0W0L/0
アロストは確かにダメージは出るがラグで射撃回数が少なくGFの方が安定してた印象

826 :(○口○*)さん :18/04/23 14:49 ID:jOWK5g8Z0
MA珍とアロスト連はホント空気だった

827 :(○口○*)さん :18/04/23 14:52 ID:bFNUBGBK0
他スキルと比べて威力の低下が少ないだけであって本鯖以上に火力も出る訳ではない

828 :(○口○*)さん :18/04/23 14:58 ID:+S9Kwor20
補正無いとは言えギガント使えないアロストじゃあな

829 :(○口○*)さん :18/04/23 15:09 ID:sJ0BRXWG0
ギガントとかギャグ?

830 :(○口○*)さん :18/04/23 15:12 ID:+S9Kwor20
そういやボス用だったなアレ

831 :(○口○*)さん :18/04/23 15:13 ID:KRwzaN7v0
大体の妄想君は
ラトリオで理想の装備で威力計算してそこに補正かけて強い!!ってやってる
現実の使える装備に制限あるから
威力がおかしくなるスキルはちゃんと装備で制限されてて威力は下がってる

結果重さもあって複数火力を重ねることができずに
死なないキャラがほんとに死なないGVだった

832 :(○口○*)さん :18/04/23 16:25 ID:b2u9SYhe0
今は使える装備に制限があるから目立たないだけ
MVPやディーバやアヴェンジャーが使えるようになったら元の即死ゲームに戻る
このまま全てのMVP禁止やディーヴァアヴェンジャー禁止にするなら変わってくるが
シーズ補正が関係ないスキル類を使うようになるだけで元のGvGに戻るだろうな

アローストームの補正が一番どうでもいいからアローストームと書いているだけだが
運営がスキル毎の補正設定忘れられたプライベート用スキル()がどうなるかが今後の運命を決めるだろうな
セルフディストラクションのように禁止スキルの仲間入りか、ウォーグストライクの仲間入りで1/10ダメージに減少か
禁止や弱体化は特化の為に膨大な時間や日本円やゼニーを次ぎ込んだ物が溶けて無くなると引退ラッシュが止まらないだろうな
すでに自爆命だった奴や羅刹しか能のない奴は今回参加すらしないでFFやってるしゲーム内金作の夢幻の迷宮すら行かなくなって別のゲームやったままだわ

833 :(○口○*)さん :18/04/23 17:14 ID:Tfpd8pWv0
ろじテン。避難所
https://www.roziten.net/

Yggdrasill鯖が追加された

834 :(○口○*)さん :18/04/23 17:26 ID:bFNUBGBK0
いやだから元の特別にかかってた補正はなくてもYEの1/5の補正はかかってるんだから…

835 :(○口○*)さん :18/04/23 17:28 ID:k4e4YCj70
ソロで72枚ゲットしたやつが最強だな

836 :(○口○*)さん :18/04/23 17:30 ID:b2u9SYhe0
強すぎるから個別に追加であった補正が消えたスキル
強すぎるから個別に新規追加で補正が追加されたスキル
弱いスキルを使ってよえーwと言ってるのは馬鹿だろと話してるだけよ
強すぎるから追加で補正があったのにその補正が削除されてるから強くなったスキルを使えば良いだけの話なんだよな
この事を理解できないで死ににくくなったと勘違いしてる奴はラグのせいで死んだと思い込んでる事が勝てない原因、勝てない奴は一生勝てないままだよ

837 :(○口○*)さん :18/04/23 17:37 ID:k4e4YCj70
>>836
今の条件ならそんなスキルがあるのかしらんがどうでもよくて
数揃えて入り口防衛を展開できた所が勝つよ
相手が攻撃する前に消えるんだから食らいようがない

838 :(○口○*)さん :18/04/23 18:23 ID:Cyc6Ae+o0
まさかアロストの補正が事実上本鯖より緩いなんて誰でも知ってる事で
ドヤ顔で隠れ強スキル使えとか言ってるのか?
YEの実ダメージやその他要素全部込みでゴミが普通になった程度って評価だぞ

>>837
防御側の装備何も考えてないラトリオ芸人によくある勘違いだと思うわ

839 :(○口○*)さん :18/04/23 18:47 ID:as8TXEuG0
正直ウザかったのは旋風とかムンスラとかスリングがマジイラ
重いからやられるとイライラしてやばかった

840 :(○口○*)さん :18/04/23 18:51 ID:b2u9SYhe0
ダメージ1に調整したリーチエンド飲めば自動で起きるぞ

841 :(○口○*)さん :18/04/23 18:53 ID:P81QG6dF0
重くて動けないのに自分から被弾を増やす・・・・

842 :(○口○*)さん :18/04/23 18:57 ID:b2u9SYhe0
重いなら重いなりの行動がある
守ってた方が圧倒的に有利だから
被弾を増やせば防衛側が更に有利になれる
重いのが分かり切ってて攻めに行ってマジイラとか言う奴は馬鹿だろ

843 :(○口○*)さん :18/04/23 19:02 ID:P81QG6dF0
そうだなお前みたいに不参加で
参加した他人を煽るのが一番の勝者だな

844 :(○口○*)さん :18/04/23 19:15 ID:YWa5/mz/0
アヴェンジャー武器が使えれば即死環境に戻るって本気で書いてるような人に触ってはいけないと思う

845 :(○口○*)さん :18/04/23 19:16 ID:2plDxXpl0
>>842
魔法反射で組んでた攻めてたGも居たがそれでも全然話にならん
重いなりの行動がまさか人数揃えた2時間棒立ち守りとか言わないよね?

846 :(○口○*)さん :18/04/23 19:16 ID:b2u9SYhe0
ニーヴ武器だったわ

847 :(○口○*)さん :18/04/23 19:19 ID:Xu/iutXE0
>>839
あの重さでムンスラ連打はマジでヤバかった
エルヴィラで解除出来ない無限呪縛喰らってるような感じ

848 :(○口○*)さん :18/04/23 19:26 ID:n1AswxJC0
やばい座ってるから立たなきゃ→もっかい旋風→ダメージ受けて立つ→自分から座る→座ってるから立たなきゃ→以下ループ
もう立ってるのか座ってるのか全然分かんねえよ

849 :(○口○*)さん :18/04/23 20:06 ID:GXD51D6e0
>>845

850 :(○口○*)さん :18/04/23 20:16 ID:UTBRS+sF0
味方「2守護割ったぞ!」「1守護側通路で防衛はってる!」「いくぞ!」

〜1分後〜
味方「重すぎてうごかねぇ・・・」

〜5分後〜
味方「やっと防衛前についた・・・」「とりあえず突入しよ」

「第2守護石が復旧しました」

一同「」

851 :(○口○*)さん :18/04/23 20:22 ID:uzQZS4yi0
旗復帰のCTよりいじるべき部分があるようだなw

852 :(○口○*)さん :18/04/23 20:24 ID:GLO1d1St0
ボイチャ楽しそうだな

853 :(○口○*)さん :18/04/23 20:26 ID:k4e4YCj70
>>838
昨日食らった中で一番痛かったのが
クラスター(だっけ)X3のデトネイターが一番痛かったな
阿修羅やクラストより痛くてうわおwww って変な声でたwww
よく考えてるなーって思ったアロストはそんなに痛くなかったけど本数重ねてナンボだと思う
あとは状態異常撒きなのかと思ってたけど補正がどうのーとかは感じなかった
5人くらいで撃ち放題すれば倒せるかな?程度な認識

854 :(○口○*)さん :18/04/23 20:45 ID:HVNltRDa0
あの重さと人ごみの中、クラスター3つをいい感じに置けて
しかもいいところで起爆できるとか、ちょっとその連の中の人がスペシャルなのでは

855 :(○口○*)さん :18/04/23 20:45 ID:Q6RwtA1V0
酢豚にパイナップル[Aru]
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16016/1521768039/168

856 :(○口○*)さん :18/04/23 20:52 ID:iHUwmgI70
>>855
みーぬにえーりんていつの時代だよ
こいつら5年以上前にもう引退してるだろ

857 :(○口○*)さん :18/04/23 20:53 ID:DPlRqAr60
連で上手い奴はPSがあると断言してイイ

858 :(○口○*)さん :18/04/23 21:57 ID:/0sbUKkT0
>>853
うちのGの連の人もやってたけど
クラスターというか罠全般耐性貫通かなんかだからなぁくっそ痛いわ

問題は味方にも当たるところだな

859 :(○口○*)さん :18/04/23 22:25 ID:iGc6R3zC0
チケットをNPCに話しかけて有効にするの忘れてたんだけど、
明日のメンテ前まで間に合う?
今日の0時過ぎないと家に帰れない

860 :(○口○*)さん :18/04/23 22:30 ID:b2u9SYhe0
>>859
公式サイトを読んだ感じクローズする期限が書いてないから永久実装かもしれないな
MDの有効期限も開始日は書いてあるが終わる日付が無い
夢幻の迷宮と同じでずっと在るんじゃないだろうか

861 :(○口○*)さん :18/04/23 22:47 ID:k4e4YCj70
W倉庫ができるまで定期的にやるんじゃないの イベントとして
W倉庫ができてもやったりしてね持込なしのロビー鯖とは別のYEとして ね

862 :(○口○*)さん :18/04/23 22:59 ID:KBe3qZzM0
ワールドオープン期間は2018年4月10日(火)定期メンテナンス終了〜2018年4月24日(火)定期メンテナンス開始となります。
だから間に合うんじゃないかね

863 :(○口○*)さん :18/04/23 23:10 ID:qgTN1UKv0
YEで有効にしてギムレットでもらう仕組みだ
YE鯖有効にすると手持ちのチケットは一旦なくなる

あとで報酬をギムレットから受け取れる仕組みだよ

有効化前はYE鯖のアイテムと一緒だから
メンテ前までに有効化できればOK
メンテ後は鯖自体がなくなるぞ

864 :(○口○*)さん :18/04/23 23:56 ID:u9BkEVfX0
結局何のテストがしたかったのかよくわからんが「重い」の一言に尽きる

865 :(○口○*)さん :18/04/24 00:34 ID:BOLad/dt0
se砦で落ちたとこありゅ?

866 :(○口○*)さん :18/04/24 00:48 ID:hoBCFFse0
>>860
>>862
>>863
ありがとう間に合った

867 :(○口○*)さん :18/04/24 00:50 ID:q6S0UxvO0
>>865

砦前でマクロロキまでやってた同盟があっさり落とされてたのは見た。
VFの5だったかな?

868 :(○口○*)さん :18/04/24 01:06 ID:WU4eURCB0
>>865
ログ見ればわかるだろ?
見れない程の低能なのか?

869 :(○口○*)さん :18/04/24 03:39 ID:vKcWvcQy0
課金アイテムは弱体化されないとして
次の禁止スキルを予想しようぜ
ドラゴンブレス、ハンドレットスピア、コメット、テトラルボックス、アローストーム、エイムドボルト
アームズキャノン、コールドスローワー、クロスインパクト、ベナムインプレス、アドララムス、エクスピアティオ
インスピレーション、ムーンスラッシャー、サイキックウェーブ、クラウドキル、地獄の歌、メタリックサウンド
スリングアイテム、ハウリングオブマンドラゴラ、トライアングルショット、マンホール、呪縛陣、旋風腿

この辺りのスキルは全て禁止にするべきだよな

870 :(○口○*)さん :18/04/24 04:40 ID:YR2CX7y30
>>867
ロキならただの文鎮じゃねーの

871 :(○口○*)さん :18/04/24 04:44 ID:FkbxG/rT0
範囲スキルは全部×でいいよ
反射やカイトなんかも

872 :(○口○*)さん :18/04/24 05:04 ID:OrCC5glS0
死んどけアホ

873 :(○口○*)さん :18/04/24 07:46 ID:tWygIrzA0
>>870
それならポタだって文鎮だな

874 :(○口○*)さん :18/04/24 08:07 ID:Nv2vllPg0
>>869
こいつが魔法職エアプなのがよくわかった

875 :(○口○*)さん :18/04/24 08:10 ID:Bi2iLlwI0
こんなあからさまな奴に触れるの止めろ

876 :(○口○*)さん :18/04/24 10:45 ID:9NLZh7/N0
>>873
エアすぎw

877 :(○口○*)さん :18/04/24 11:44 ID:fNiHy4Op0
セルフディストラクション禁止要望が許可された訳だから
ホワイトインプリズン、アースストレイン、グラビテーションフィールド、ステイシスも禁止にするべきだよな
シャドウチェイサーも不要でイグノアランス、ウィークネスは絶対禁止、シャドウフォームはもっと禁止にするべきだわ

878 :(○口○*)さん :18/04/24 11:55 ID:uUtzCkzr0
シャドフォは禁止するほどでもないと思う ただサイトとかでの解除確率を100%にしてくれ

879 :(○口○*)さん :18/04/24 12:00 ID:9NLZh7/N0
もう全員ノービスで殴りあってろよめんどくせー

880 :(○口○*)さん :18/04/24 12:01 ID:fNiHy4Op0
相手が死ぬ可能性があるスキルは禁止か弱体化するべきなんだよな
マタタビランスとか

881 :(○口○*)さん :18/04/24 12:02 ID:SvflvK5z0
ホワイトインプリズン→防げる装備がくる

アースストレイン→コートしろよ

グラビテーションフィールド→カードの方を禁止すればいい

ステイシス→効果中に使えるスキルもあるんだから戦術という面ではそのままでいい

イグノアランス→対処できるようになる

ウィークネス→専用対処スキルの話はどこいった

882 :(○口○*)さん :18/04/24 12:04 ID:fNiHy4Op0
>>881
防げる装備が普及するまで禁止
コートでアクセサリーも防げるようになるまで禁止
専用装備が出るまで禁止が妥当だな

883 :(○口○*)さん :18/04/24 12:13 ID:mXDX7AnP0
一番禁止するべきなのはバキュだろ?あれでどんだけパンピー集団が止まってるか・・・
せめて消した瞬間に効果消えるべきだと思う、消しても止まったままなのはおかしい

884 :(○口○*)さん :18/04/24 12:13 ID:9qHCFu1/0
ボムの無敵をシーズ中は無くすべきだな

885 :(○口○*)さん :18/04/24 12:35 ID:fNiHy4Op0
バキュームエクストリームも禁止でいいな
残影、フロントサイドスライド、リアサイドスライド、ホバーリング
フェイントボムは当たり前だ、エスケープも禁止が妥当

886 :(○口○*)さん :18/04/24 12:40 ID:KqB1Jmci0
ここまでロキを禁止にしようって話にならないのがすごいな
砦外でロキなんてどうでもいい、中での使用を禁止にすれば攻めれるでしょ

+で軽くしたいなら同盟禁止もあり、または今回の中規模人数を大規模とするくらい
MAX36人*4くらいかな

887 :(○口○*)さん :18/04/24 12:51 ID:JtnNxMmM0
そんな禁止だらけのゲームやって楽しいのか?

888 :(○口○*)さん :18/04/24 12:53 ID:fNiHy4Op0
基本ルールは変えない方が良いだろうな、ルールの後から変更は課金したアイテムがゴミクズ化したり萎える原因になる
重さの原因が演奏系にある事から、ロキの叫びが禁止なのは当然当たり前の話
スキルの連打を可能にして鯖を重くする最低スキル、ブラギの詩も確実に禁止
その他全ての演奏や合唱も全て禁止にすれば鯖が軽くなるし良いと思うわ

889 :(○口○*)さん :18/04/24 12:53 ID:oJaYrAZ20
各職にとって嫌な攻撃を禁止とか言ってたら
そりゃ軒並み攻撃スキルが禁止になるわw

890 :(○口○*)さん :18/04/24 12:57 ID:fNiHy4Op0
>>887
メカニックだけ禁止は不公平だろw
禁止スキルをもっと要望出して全員禁止になればいいのさ
最低でも羅刹のように一撃で死ぬ可能性のあるスキルは1/10になるべき

891 :(○口○*)さん :18/04/24 13:02 ID:9qHCFu1/0
どうせ君の要望は通らないんだから好きなだけここで惨めに喚いていればいいと思うよ

892 :(○口○*)さん :18/04/24 13:05 ID:fNiHy4Op0
メカニックのセルフディストラクションの禁止要望出したの俺だぞw
他のスキルも禁止要望出してたのに羅刹と犬が弱体化されただけで終わった
他のスキルも弱体化や禁止要望を出す声が多ければ全部禁止になるよ

893 :(○口○*)さん :18/04/24 13:07 ID:9qHCFu1/0
なんだ、いつもの虚言君か

894 :(○口○*)さん :18/04/24 13:23 ID:hoBCFFse0
ステイシスを解除できるアイテム作れよ

895 :(○口○*)さん :18/04/24 13:35 ID:KqB1Jmci0
平地で戦えれば多少?重くてもここまで閉鎖的にならないと思う
入口を磐石にしてしまうロキだけは大多数の人からは邪魔

装備持ち込めるようになって金盾が使える+ドラム実装でマグロシールドとかあれば
ロキあっても抜けれるとは思うけど、金盾ないときついのは変わらないしね

896 :(○口○*)さん :18/04/24 14:01 ID:xFqnEwrp0
スイスイ抜けれたら砦の意味ねーし防衛するところ無くなるがな
鯖が糞なのをどうにかする以外ないよ
禁止されまくりのGvとかそれこそクソゲーじゃん

897 :(○口○*)さん :18/04/24 15:31 ID:77Oa4UzZ0
ロキに関しちゃあくまでも仕様に過ぎないからなぁ
どっちかと言うとWPロキへの対策でもあるWP越えスキルの方が本来グレーじゃねーの

898 :(○口○*)さん :18/04/24 16:37 ID:nJHBQkqb0
まーな
なんでロキ上のはずなのにスキル使えるんだよ、って思う

899 :(○口○*)さん :18/04/24 16:38 ID:4ltTPbdk0
スキルに関してはなめてんのかってのがおおすぎる
阿修羅の詠唱中に10セルくらいはなれてもくらうし
おまけにはなれたらSWじゃなくて、しっかりニューマじゃないと阿修羅防げない
対人やってるやつはマゾかよ

900 :(○口○*)さん :18/04/24 17:57 ID:fNiHy4Op0
突然のスキル禁止
突然のスキル弱体化
突然の反射装備禁止(安心して課金してください!+10ロイヤルガードの古びた!)
古びたなんて完全に詐欺だぜ、持ち込めるが効果は禁止ですとか作った奴は訴えてくれ

901 :(○口○*)さん :18/04/24 18:15 ID:rSUZ2PXW0
今日の虚言くん

にゅ缶 ID:46ab0Wtc0
LiveRO ID:fNiHy4Op0

902 :(○口○*)さん :18/04/24 18:16 ID:kuM3xJ300
客を客とも思ってないから片手落ちなんだよ
接続減る毎に給料減らせ他人事で考えるからまともな仕事できないんだよ

903 :(○口○*)さん :18/04/24 19:37 ID:vlwjcDpf0
>>899

904 :(○口○*)さん :18/04/25 01:35 ID:ZL1f+Nxe0
>>899
そうだよ
今更気づいたの?

905 :(○口○*)さん :18/04/25 09:43 ID:SWJpR+3M0
>>900
ルール確定したわけでもないのに

906 :(○口○*)さん :18/04/25 10:58 ID:91+ShD580
俺がしぬスキルは全部禁止だ!って書けばバカなりにまだかわいげもあった

907 :(○口○*)さん :18/04/25 11:24 ID:SWJpR+3M0
スキルが色々重なるのが問題だったのなら
エフェクト完全無しのGVとか実験じてみればよかったのに

範囲スキルとか設置スキルでふざけんな!!ってなるだろうけど
それで軽いならエフェクトの方弄れば改善できるんだし

908 :(○口○*)さん :18/04/25 11:58 ID:ZMFIpClW0
現行GvGの延長線で開催するのが無理という気がする
一鯖5000人のGvはかつてもあったがやっぱり似たような次元で重かったし

909 :(○口○*)さん :18/04/25 12:25 ID:WTUj1nl20
あの頃より酷かった訳だが

910 :(○口○*)さん :18/04/25 13:11 ID:/Qe0Ale50
>>905
公式サイトのルールの所に「攻城戦YEにおける特殊ルール一覧です。」と確定だぞ
公式が現行攻城戦は廃止してYEへ移行すると決定してるから旧SEルールは終わる見通し
弱体化されたスキルが元に戻った過去の例は一度もなく、(トレーニングエディションやスキル調整)運営の決断はプロのプライドに掛けて二言は無い
今回のを一時的なテストを勘違いしてる奴が多いが、既存攻城戦が無くなっている事実は変わらず、移行のテスト段階である
禁止や弱体化が決定してる職の奴は早めに装備を処分して次の職業を作った方が良いだろうな、その為の準備期間が今現在の事だ
過去の攻城戦を見ると禁止や弱体化スキルが何の前触れも無く突然追加される事は何度もあった事から正式実装後にも弱体化や禁止は増えるだろうな
装備の禁止なんてクジで反射装備や究極キャンペーンで散々課金させた後に何の説明と保証もないまま禁止と無効化だぞ、ロイヤルガードの+10古びたなんて運営が安心して課金してと煽っておいて効果を削除だ

911 :(○口○*)さん :18/04/25 13:11 ID:6kJrOGCl0
200人同盟組んでるとこが重いとか文句言うのは滑稽ではある

912 :(○口○*)さん :18/04/25 13:36 ID:SWJpR+3M0
また昨日の頭がおかしい子が湧いたのか
こいつが運営じゃなくてよかった
運営だったらとっくにサービス終了してるだろうけど

913 :(○口○*)さん :18/04/25 14:23 ID:zfQyrQru0
ゲームのシステム的に200人は同盟内に収まるんだから、それぐらいの人数で戦闘しても軽くあってほしいって思うことはなんも間違ってなくね
まあ相手がガンホーってことを加味すれば滑稽になるかもしれんが

914 :(○口○*)さん :18/04/25 14:32 ID:jHP4VPlu0
大規模同盟戦を想定してるはずのことで、それをしたらゲームにならない、って問題だと思うわ

915 :(○口○*)さん :18/04/25 15:21 ID:EqPILN2m0
できもしないのに大風呂敷広げるのはガンホーの伝統だろ

916 :(○口○*)さん :18/04/25 15:29 ID:jANuMB2Z0
>>913
そうな36X4だったのを増やした時に同盟枠を1つ(56X2)までにしておくべきだったね
それでも56X2X2にしてしまえばいいだけなんだけどね
報酬がないとほとんど来ないし美味しくしたらこうなるし
大分詰んでるよね
結局プロ綿

917 :(○口○*)さん :18/04/25 15:30 ID:jANuMB2Z0
>>914
癌の大規模は40人以上だからw

918 :(○口○*)さん :18/04/25 15:37 ID:SWJpR+3M0
ガンホー「もしかしてサッカーの11×11の枠をとっぱらったら面白いんじゃないか!!!」
ガンホー「5×5や倍の22×22や3チーム4とーむ入り乱れが想定できる!!」
   
  ↓現実

プレイヤー「よ〜し200vs200vs200だ!!!!」
プレイヤー「おいこらガンホー、足の踏み場もないぞ!!ゲームにならない!!」

919 :(○口○*)さん :18/04/25 16:44 ID:n6u6R+fi0
た、ただの負荷テストだから

920 :(○口○*)さん :18/04/25 19:08 ID:vbUKfYIS0
この体たらくで金取って社会人気取りなのが腹立つわ
時給制でいいだろ無能なんだから

921 :(○口○*)さん :18/04/25 20:15 ID:/Qe0Ale50
嫌なら止めればいいのに続けてるとか、絶対楽しんでるだろw
運営だって金を集める為に攻城戦開いてるから
育成が終って課金が減ると困るだろ、育成が停滞してる職は禁止や弱体化して使えなくして
新しい職へ移動させようという方針が見て取れる
同時に課金しない奴は不要だからふるい落として鯖を軽くしようという意図もありえる

922 :(○口○*)さん :18/04/25 20:55 ID:i3gOJRgH0
結局全鯖同時に対人戦しようとする限りラグはついてくると思うんだよな
どうにか軽くするならワールドvsワールドで毎週ローテさせてくくらいしかないんじゃね

923 :(○口○*)さん :18/04/25 21:12 ID:Qo0Xw++40
ランダムで4ワールドくらい選んでそこだけ
ブロック戦とか楽しそうだよね
週によってはしょっぱいマッチングになるかもだけさ

結局常時全ワールドだと重さを除いたとしても
大規模同盟合戦になるのは目に見えてるし
同盟廃止しても砦数がすくなきゃ 協力・談合プレイに
どうしてもならざるをえない

924 :(○口○*)さん :18/04/26 03:02 ID:dSw/BTGz0
弱体化と禁止と効果無効化された奴はキャラクターどうしてる?
使えなくなる事が確定してる状態でも育て続けてる?
新しい職業に乗り換え?ドラム?

925 :(○口○*)さん :18/04/26 03:40 ID:BC8ANEoC0
>>924
170ぐらいまでは上がるからそこで放置じゃね?

926 :(○口○*)さん :18/04/26 04:08 ID:dSw/BTGz0
170で止めてドラムに乗り換えか
禁止や弱体化するなら育てる必要が無かったのに一杯食わされたぜ・・
次の職も175になった後に禁止や弱体化されると思うと育てる気力が無くなるわ

927 :(○口○*)さん :18/04/26 09:07 ID:Ai2tVBi60
ドラムに乗り換えて待ってたら
YEでドラムが実装されませんでした

だって可能性の一つとしてあり得る

928 :(○口○*)さん :18/04/26 10:49 ID:ZmH0q9pc0
実装直後強すぎたスキルは修正されてきた前例があるから、ドラムも何かしら手が加えられるんじゃないかな
残影みたくニャンジャンプ後他スキルCTや、うずくまるにCT付くだけで猫無双が多少はマシになる
マタタビもヤバイがプレイヤー耐性装備増やす方向で調整してきそう

929 :(○口○*)さん :18/04/26 14:26 ID:5PN9pgmY0
そもそもディレイ詠唱無しの瞬間移動スキル安売りしすぎだっての
間合いって対人・CPU戦問わず重要なんだから
モンハンや格ゲーFPSとかでこんな技あったらどれだけチートかってすぐ分かるじゃん
せめて秒単位の硬直つけろ

930 :(○口○*)さん :18/04/26 17:40 ID:Ai2tVBi60
残影はまだ進んだ方向は見えるけど
ニャンジャンプは完全に視界から消えるからなぁ

931 :(○口○*)さん :18/04/26 17:53 ID:6RUuIVEW0
>>929
つまりトキは汚いって事だな
あとナッシュも汚いな

932 :(○口○*)さん :18/04/26 18:23 ID:iI/awi8M0
8月からドラムYEが再開するそうだ

933 :(○口○*)さん :18/04/26 19:41 ID:hDKRo6dl0
ソース

934 :(○口○*)さん :18/04/26 20:42 ID:ukN7BRXJ0
エアRO多いな

935 :(○口○*)さん :18/04/26 20:50 ID:gOjfsdBa0
見込みの無いものに期待したり時間かけるのは馬鹿のすること
現実的な話出してくるまで相手にしないようにな

936 :(○口○*)さん :18/04/26 21:07 ID:dSw/BTGz0
アンケート終了は来週の火曜か
結果次第ではYE鯖はワールド倉庫無しでレベル上げも必要無くなって
既存鯖に平和が訪れる優しい世界の幕開け

937 :(○口○*)さん :18/04/26 22:36 ID:6RUuIVEW0
アンケートで圧倒的多数でワールド倉庫有りで自分のキャラ とかだったとしても
ワールド倉庫なし・キャラもレンタルなにもかもレンタルが多数でした^^とか言い張れるからね
エアROのプロ綿丸出しでワールド倉庫!とか考えたけど技術がなくて実装できないけど
アンケートの結果改竄で実装しなくてすみそうでよかったね癌ちゃん

938 :(○口○*)さん :18/04/26 22:48 ID:dSw/BTGz0
アンケートをやるとは書いてあるが、多い方の意見を取り入れるとは一言も書いてない

939 :(○口○*)さん :18/04/26 23:51 ID:olgRm5330
多い方の意見を取り入れれば良いという訳でも無いがな

940 :(○口○*)さん :18/04/27 00:08 ID:G4OaaU480
癌に都合のいいように数字が悪くてもそっちが支持されたように持ってくのは確定だと思うがね

941 :(○口○*)さん :18/04/27 03:28 ID:7gF7tppY0
実際オンゲやソシャゲでユーザーの意見取り入れて良い方向に行く事の方が少ないしな

942 :(○口○*)さん :18/04/27 04:44 ID:T4Eh5iEm0
ロビー倉庫は実装して、YE鯖は前回の方式が良さそうだよな
対人勢は平等に戦えて不公平感が無いし、レベル上げから解放される
既存鯖は無法地帯プレイヤーがYE鯖に移住して平和な世界
対人用や敵対勢力に買われないように買い占めていたアイテムも無くなって露店の品薄も解消
良い事しか無いな

943 :(○口○*)さん :18/04/27 09:40 ID:1r/geBDO0
平等に戦いたいのではなくて
他より優れたキャラを作って他を蹂躙したいのであって
そのための対戦相手がYEで増えることを期待してる人が多いから

レベル上げも装備更新も過剰すら必要なくなったら
そういう人たちが冷めて引退コース
重課金者が減る→人も減る→狩り勢だけでRO支えられるわけもなくサービス終了まっしぐら

944 :(○口○*)さん :18/04/27 10:03 ID:QuoysQHz0
ユーザーを冷静にさせないために大きな変更をしてはならない

ってのはネトゲの鉄則だよな
惰性でだらだら続けて課金し続けてもらうのが大事なのに

945 :(○口○*)さん :18/04/27 11:58 ID:3soHCctX0
準備イベントの経験値無いだけでもぶーぶー言われてるのにメインコンテンツのGvがこれじゃあねぇ

946 :(○口○*)さん :18/04/27 12:09 ID:3ER+oQh+0
末期臭がやばい
イベントは劣化させ続けるのに装備の更新頻度だけあがっていく
毎月の新装備は9、+10用意しろだもんな ついていけんわ・・・

947 :(○口○*)さん :18/04/27 18:21 ID:gJrMwls70
最大限の性能引き出すのに9とか10がいるだけで、必須ってのもそんなにない気がするけど…
アクセが二個埋まるけど杖系のセットでmdefカット取れないメタリックは9エデンが必須とかくらいじゃないかなー
他は大体代用が効くか性能落ちるくらいなような
白衣とかリス耳とかドレス系とかエクセ系とか、9なら確殺減るとかはあっても必須ってほどじゃないよね

他に持ってる人がいたら自分も持ってないと我慢ならないってわけじゃないなら…

948 :(○口○*)さん :18/04/27 19:15 ID:neTcrFD10
その最大性能とそうじゃないものの性能差が激しすぎて実質必須状態だと思うけどね
9悪魔の手と7悪魔の手じゃ差がありすぎる、10まで入れたら比べ物にならない

949 :(○口○*)さん :18/04/27 20:06 ID:A00kCWI00
鍛え上げて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらう時
気持ち良くはないのか?優越感を感じないのか?

950 :(○口○*)さん :18/04/27 20:32 ID:gJrMwls70
まあどこまでが必須って思うかは人それぞれだけど、多分裁きとかサバ靴に9で効果が上がるのがあったとしたら9じゃないと使えないって言われてると思う

951 :(○口○*)さん :18/04/27 20:33 ID:X1wNsh1n0
10の効果が欲しければ10にするのが当たり前だし
9の効果が欲しければ9にするだろう
7で十分だと思うのなら7で良いだろうし、好きにしたら良いと思うぞ
普通は9や10が当たり前だけどな

952 :(○口○*)さん :18/04/27 21:21 ID:q6fq+Hwm0
まあここ対人のスレだしな
妥協しろって言われてもそうはいかない面があるのは分かる

狩り専で言ってたらアホってか身の程知らずだとしか言えないが

953 :(○口○*)さん :18/04/27 21:25 ID:X1wNsh1n0
移動可能な装備の場合は
買った値段で売却出来れば無料だから
+10でも+9でも実質無料なんだよな

954 :(○口○*)さん :18/04/28 04:29 ID:2XiTZ/SK0
>>953
対人装備を手放す時は上位が出た時だから相場下がるじゃん
エアプなの?

955 :(○口○*)さん :18/04/28 12:45 ID:/ejEBNJ30
>>954
>953は買った値段で売却「出来れば」無料だから
と言って高値で売りたい人なんじゃないかな
実際は元値で売れないからw

956 :(○口○*)さん :18/04/28 14:11 ID:JYA1A5f00
獅子吼修羅やってた奴が装備一式14Gで買って
ドラムが来たからと全部売って25Gになったと自慢してた時は
流行に乗って買い替える奴は手放すタイミングも上手いなんだなあと思った

957 :(○口○*)さん :18/04/28 15:10 ID:Om329h1L0
物が流通してない過疎鯖だと高額品は一度手放したら二度と会えない事が多くて、
いざ戻そうとしても戻せないから諸刃の剣でなかなか真似できんなあ

958 :(○口○*)さん :18/04/28 15:22 ID:QU4NATqC0
耐性がすくないから無双できてるだけのドラムの為に
残影からの超広範囲・威力の獅子吼修羅装備を売るとか
先見性がないとしか言えない

959 :(○口○*)さん :18/04/28 15:52 ID:p7GKeyp70
ランスの倍率やばすぎて耐性あっても死ぬってそれ一番言われてるから

960 :(○口○*)さん :18/04/28 16:06 ID:hgzF94SQ0
YE並に重ければマタタビより獅子吼だけどね。
今後の重さはどうなるやら。

961 :(○口○*)さん :18/04/28 16:47 ID:JYA1A5f00
でもお前ら明日ドラムにマタタビランスされて気分が変わるんだろう?

962 :(○口○*)さん :18/04/28 17:07 ID:oBORHfXG0
結局5000%でLv補正も無いからLv上限解放されていくにつれ相対的に弱くなって行くんじゃない?
Lv上限解放されんのいつよって話はあるが。

963 :(○口○*)さん :18/04/28 17:21 ID:9sd9nvxz0
>>961
猫ランスが3人に増えたから無双するぜ

964 :(○口○*)さん :18/04/28 17:46 ID:p7GKeyp70
レベルが10や20上がったところでbase倍率程度では変わらんかなあ
どっちにしろ強い装備が出れば火力に関してはその通りだけど耐久がね…

最終的にうずくまるはどこかで修正されないとゲームにならんし、うずくまる自体は課金限定のアイテムで強化されてないからgv禁止あり得る

強力な足止めスキルもあるし禁止されても尚強職だと思うけどね、いまはぶっ壊れすぎ

965 :(○口○*)さん :18/04/28 18:39 ID:woa/q6J60
修羅が金剛しながら残影して遠距離5属性阿修羅を連発してきてるようなもんだからな
マジで金盾持ち以外に人権はない

966 :(○口○*)さん :18/04/28 19:29 ID:WqDMbV8Q0
うちの鯖のそれなりに硬くて知名度ある修羅が自陣の防衛突破
してものきなみマタタビランスで撃墜されまくってるのみて
敵のことながら一気に冷静になったわ
このゲームって今までやってきたこと簡単に覆すよな
バランスという概念がない 今後のガチャ装備だすためにな

967 :(○口○*)さん :18/04/28 19:32 ID:p7GKeyp70
今はプレイヤー耐性がとれないからタオ修羅でも猫単独で倒せるだろうしな
やばすんぎー

968 :(○口○*)さん :18/04/28 20:46 ID:TtaR/DD/0
硬い修羅が残影で走って単騎で何でも突破できる方がバランスという概念ないんですけどね

969 :(○口○*)さん :18/04/28 21:07 ID:JYA1A5f00
残影に5分のクールタイムを付けよう
パッケージで3分短縮、+10精錬で2分短縮

970 :(○口○*)さん :18/04/28 22:58 ID:hgzF94SQ0
>>966
環境が変った時にいち早く対応して相手をボコるのがROの対人だからな

971 :(○口○*)さん :18/04/28 23:14 ID:hN5byiET0
>>949
迅鬼おばさんはお帰りください

972 :(○口○*)さん :18/04/28 23:31 ID:8Yqpat6Z0
耐性取りづらい念ランス出来るのがかなり失敗してる
4属性完封までは出来るんだけどな

973 :(○口○*)さん :18/04/28 23:50 ID:ntsXQxXq0
あと一月くらいスターターパック売ったらさくっと修正されるだろ
いつもの事だ

974 :(○口○*)さん :18/04/29 00:07 ID:ZZOLirmO0
このゲームつぎ込ませる金額が並じゃないわりに一瞬で価値消すよな
今後の課金展開考えてドラムの性能決めてるのだろうけどお前らカスキャラにいくら注いだんだよ

975 :(○口○*)さん :18/04/29 00:22 ID:3jf0Uyiv0
無属性鎧つけてプレイヤー耐性70%取っても念ランスで瞬殺だからな
猫無双過ぎる

976 :(○口○*)さん :18/04/29 00:41 ID:ja9yNTEC0
猫を弱体化するより人間側の装備を変更した方が儲かるぞ

977 :(○口○*)さん :18/04/29 00:42 ID:rMYXNbMm0
>>975
念耐性取ればいいだろ「コヨーテC」

978 :(○口○*)さん :18/04/29 00:55 ID:cajizhmi0
商売なんだからP装備出すだろ
慈善事業じゃないんだぞ。

979 :(○口○*)さん :18/04/29 00:57 ID:XPAYOgph0
防衛側はランス撃たれないけど
攻め側は撃たれ放題
ドコも防衛しかしなくなりそうな
猫実装週に年に数回しか勝った事のない2位が1位に完封勝ちしてしまったし

980 :(○口○*)さん :18/04/29 01:02 ID:0YAUUSC10
猫の多い方が勝つ!それがGVGだ!

981 :(○口○*)さん :18/04/29 01:06 ID:V+K8/4BJ0
新型の対人向け職業が出て
旧職業で新型がずるいと駄々こねるのはありえないだろう
キャラクタースロットまで増えて誰でも作れるのに

982 :(○口○*)さん :18/04/29 01:10 ID:gOfr08jF0
>>981
種族が違うから新職業とは言えないんじゃね?
ずるいとは思わんが

983 :(○口○*)さん :18/04/29 01:15 ID:V+K8/4BJ0
新職業、その名はサモナー!

984 :(○口○*)さん :18/04/29 01:18 ID:riL30qEN0
>キャラクタースロットまで増えて誰でも作れるのに
ほんとそれな

985 :(○口○*)さん :18/04/29 01:21 ID:gOfr08jF0
>>984
レベリングできる時間がない人もいるんだよw

986 :(○口○*)さん :18/04/29 01:24 ID:rMYXNbMm0
>>985
ドラムほどレベリング優遇されてる職も無いだろ甘えんな
自力レベリングが嫌なら課金してMEで引っ張れ

987 :(○口○*)さん :18/04/29 01:26 ID:V+K8/4BJ0
>>985
お前の為に攻城戦YEを作ってくれる運営に感謝しろ
ワールド倉庫無し希望すれば、育成しなくともサモナーで遊べるぞ
攻城戦YEはロビー倉庫無しでアンケート送ればいい、お前みたいにROやる気はあるが時間が無い奴は多い
既存のSFFEは廃止にして誰でもフェアに戦える攻城戦YEを作ろう

988 :(○口○*)さん :18/04/29 01:26 ID:3jf0Uyiv0
MMOでレベリングする時間もないってのはさすがにゲームやめれば?としか言いようがないが…

989 :(○口○*)さん :18/04/29 01:28 ID:riL30qEN0
そろそろ名無しMEの枠売りが出てきてもいいよな

990 :(○口○*)さん :18/04/29 01:38 ID:rMYXNbMm0
160まで上げれば後は一日5分の鳩で良いからな
そんな時間も無い奴がゲームしてる方がおかしいわw

991 :(○口○*)さん :18/04/29 02:03 ID:XPAYOgph0
>>990
>985はどうせ1DAYでGvだけ出ててハトハンすらやってないんだと思うよ
ちょとクエしてささっと100越えて
MDちょちょっとやって装備も貰えてLVも上がって こんな楽なの今までにないけどなw
5000円パッケ買ってないけど買ったら更に楽っていうね

992 :(○口○*)さん :18/04/29 15:04 ID:ALGHzWeZ0
あからさまに猫だけバランスおかしいのが問題視されてる訳で、なら猫作ればいいじゃん?ってのはまた別だろ
対人でついてく為に猫は作ってるが、ぶっ壊れ過ぎてヤベーってのが周りの猫持ちの意見だわ

993 :(○口○*)さん :18/04/29 15:06 ID:XPAYOgph0
>>992
誰に言いたいのかわからん
全員なのか?

994 :(○口○*)さん :18/04/29 15:07 ID:rMYXNbMm0
それくらいぶっ壊れにしないとリベみたいになるだけだろ
新規や移住者がリベやろうと思うか?良く考えろ

995 :(○口○*)さん :18/04/29 15:08 ID:V+K8/4BJ0
パッケージで攻撃力1000%増加なんて日常的に起きる
猫は最初から攻撃力が200%だっただけで上級課金職と比べると弱いよ
猫が強いと感じる奴は今までどれだけ惨めな装備だったんだよ・・

996 :(○口○*)さん :18/04/29 15:19 ID:0/10vhaj0
今のリベリオンはかなり強いけど出た当初は駄目だったな
匙加減が下手糞すぎる

997 :(○口○*)さん :18/04/29 15:27 ID:ZZOLirmO0
プロ綿は圧倒的に強くするか絶望的に弱くするかの
2択しかないんだよないつもいつも
あとガチャ装備で火力をドラゴンボール並みに
高騰させておいてスポーツGvです威力1/5ですって
またこの調整を基準にした圧倒的ガチャ装備がでるだけだし
さすがに人数減少かかりそうだな

998 :(○口○*)さん :18/04/29 15:35 ID:akp6V7YU0
>>991
100まですぐ上がるのは同意します。
そこから160までのMDルートを教えてください。
MD回さないので効率的なルートを知りたいです。

999 :(○口○*)さん :18/04/29 15:37 ID:rMYXNbMm0
サモナースレに散々書いてあるのにアホなのか・・・

1000 :(○口○*)さん :18/04/29 16:21 ID:RQ4HBJsP0
げっとおおお

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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