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RO修正案妄想スレ3

1 :(○口○*)さん :16/11/26 15:54 ID:5WNVNpuV0
■ゲームバランスのための修正案について議論するスレです
 スキルや環境など気になることを自由に語り合ってください

■ただしあくまでも妄想スレです
 ここでの議論の内容はROに一切影響を及ぼしません
 調整案の妄想をこねくり回して遊ぶスレです
 
■楽しい議論が第一、煽りや暴言はNG
 問題点や間違いの指摘も可能な限りソフトに

前スレ
RO修正案妄想スレ2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1434373912/

530 :(○口○*)さん :19/02/12 19:22 ID:dGrjJEG00
>>472
グラは3次のグラ捨てて繰り上げでいいよ
ゴテゴテは好かん

531 :(○口○*)さん :19/02/13 07:35 ID:whsVRTVz0
>>529
"スターター"装備ですから、物足りなくなったらディーヴァミラージュアビスに切り替えましょう

532 :(○口○*)さん :19/02/13 08:46 ID:LojlkVdn0
ディーヴァやミラージュにDEF無視100%がついてるなら切り替えるよ

533 :(○口○*)さん :19/02/13 10:07 ID:waUYfYN60
武器で無視とれるから価値があるだけでそれができない武器なんかに価値はないな

534 :(○口○*)さん :19/02/13 13:14 ID:UAwP3wd80
>>529
青薔薇は高価だが4属性付与帽や消耗品なんて安いんだから特に困らないだろう

535 :(○口○*)さん :19/02/13 13:30 ID:whsVRTVz0
フレイムゴーレムカード
[フレイムランチャー]Lv1使用可能

536 :(○口○*)さん :19/02/13 13:35 ID:nfhptrMA0
>>529
属性付与してくれる有料NPCはほしかったな

537 :(○口○*)さん :19/02/13 13:49 ID:whsVRTVz0
>>536
ジョンダパス

538 :(○口○*)さん :19/02/13 15:39 ID:AxsFYS5H0
聖付与が欲しいんだよなあ

539 :(○口○*)さん :19/02/13 20:42 ID:ovqM2BH00
アスペルシオLV5スクロールが売れなくなるじゃないですかーやだー

540 :(○口○*)さん :19/02/16 17:02 ID:43vWBr1f0
いつになったら見えない窓のバグ?直すの
大体スクロールで画面の大きさ変える時か露店見てたら気づくわ

541 :(○口○*)さん :19/02/18 02:27 ID:WzppPISk0
俺はもう見えてる

542 :(○口○*)さん :19/02/20 15:42 ID:QzXSkdKN0
真面目に、ROのことを考えたとして
プロの街中を露天禁止にして、モロクを露天オッケーとしますよね。
そうなると、まぁかぷら周辺は露天並ぶとして、
あのまったく使われてない広いマップ。
有効活用されるとおもうのですが。
プロの街中にはいろいろなNPC多いし、イベントけいも多い。
もっと他の場所に分散させた方がいいとおもうのですが、
どうおもいますか?

分散させたら、露天や買い物がやりづらくなって過疎るとおもいますか?
この間臨時の露天マップができたときも、普通に回ってたことを、考えると
プロ街中が使いやすくなるとおもうのですがどうですか?

543 :(○口○*)さん :19/02/20 16:30 ID:jridVkl60
>>542
N鯖や臨時の露店MAPみたいな、狭くてミラーMAPで対応するようなのは御免だけど、
1MAPにまとめるのはありかもしれんね。
というか露店巡りでめんどくさいのって、品定めもそうだけど、移動しながら見るってのが大きい。
なので、それをするくらいなら、その場で動かずに一覧で見れるのがうれしいと思う。

544 :(○口○*)さん :19/02/20 16:49 ID:Wx4ga98O0
移動しながらでも構いませんが実績バグの方をどうにか…

545 :(○口○*)さん :19/03/19 12:07 ID:+5FQDlez0
公式ツールをメンテ中に見れるように修正

546 :(○口○*)さん :19/04/12 16:23 ID:xzGgjbBl0
ティアマト攻城戦YEの報酬を見直し

547 :(○口○*)さん :19/04/20 21:24 ID:MUiCPc6n0
ティアマト攻城戦YEの重力を解消

548 :(○口○*)さん :19/04/21 03:52 ID:uA0dq3190
YE鯖で経験値を稼ぐと10倍値のExpスクロールを自鯖へ持ち帰れるように

549 :(○口○*)さん :19/04/22 17:34 ID:d+6eATo00
SP一気にカラになるってやっちゃいけない系の攻撃だろ

550 :(○口○*)さん :19/04/22 18:03 ID:V0MMM9wX0
極端から極端に走るのがガンホー

551 :(○口○*)さん :19/05/31 11:28 ID:oz0JRjkq0
スターター武器にもエンチャントができるようになります

552 :(○口○*)さん :19/05/31 13:26 ID:T1ByOfdF0
手数料支払って自由に売り買いできる取引システム実装
ログアウトしても物が売れる。
露店の負荷も減って転売も減る

553 :(○口○*)さん :19/06/08 01:53 ID:JV7PnEoC0
生体工学研究所の記録のデスペナを無くす

554 :(○口○*)さん :19/06/09 06:57 ID:QqvsXB2+0
料理名に効果を付けてくれませんかね?
倉庫検索時に超助かるんですが…

既存 九尾狐のしっぽ料理
修正 九尾狐のしっぽ料理(LUK+10)

ついでに設計図単体時の説明にも効果説明文を…

555 :(○口○*)さん :19/06/12 23:46 ID:pAS1sQhl0
ミミミの青箱50個を緩和

556 :(○口○*)さん :19/06/15 11:53 ID:KX/gDLBP0
イリュージョンダンジョンだけでもPTの経験値分配計算式を変えるべき
以前山本と中村が「ILで狩りたいなら装備揃えるかPT組め」と言ってたが
ILPTが組まれにくい原因のひとつは間違いなく、ペアトリオですら単品あたりの取得経験値が爆下がりになる分配計算式にあるからな

557 :(○口○*)さん :19/06/15 14:38 ID:melR8I6Y0
同一マップなら画面外でも経験値を取得できるシステムがそもそも間違ってんだよな
経験値を得られるのは画面内で敵が死んだときのみで、経験値は分散させずに全員に100%でもいい

558 :(○口○*)さん :19/07/25 08:33 ID:0vqDkIyx0
エッダの断章の必要数を緩和

559 :(○口○*)さん :19/08/04 11:04 ID:VPWR+GGp0
デモニッシュ装備の出現率を増加

560 :(○口○*)さん :19/08/04 14:19 ID:q2cHKY7Y0
意図しないバグ操作によりあり得ない数エッダ集めた不正者をすべて垢停止に

561 :(○口○*)さん :19/08/15 01:36 ID:fitU/xHo0
3次職マスタープログラムクエスト難易度緩和

562 :(○口○*)さん :19/08/15 13:45 ID:AT9jrCj60
今の運営スタッフ総入れ替え(特に山本)

563 :(○口○*)さん :19/08/20 23:59 ID:BZfsfltG0
テトラをもとの威力に修正

564 :(○口○*)さん :19/09/07 09:18 ID:EcWJogHv0
アサヒクエストを緩和

565 :(○口○*)さん :19/09/07 10:50 ID:vAgKRjxA0
サモナーのコスチューム

566 :(○口○*)さん :19/09/07 10:50 ID:vAgKRjxA0
訂正、サモナーのコスチュームを追加

567 :(○口○*)さん :19/09/07 18:06 ID:2DUgR0vA0
サモナーのセカンドコスが4つ足獣スタイルになったら課金するわ

568 :(○口○*)さん :19/09/08 06:05 ID:lkcjTAN20
異世界で最初に話しかける倉庫の猫の見た目とか

569 :(○口○*)さん :19/09/08 11:18 ID:s+ZaHHXI0
いや、猫は服着ないだろ
常識的に考えて

570 :(○口○*)さん :19/09/19 00:41 ID:FMcFUWCt0
蜃気楼の人数制限撤廃、ゾンビアタック可に修正。

571 :(○口○*)さん :19/09/19 01:09 ID:YAVKMunJ0
隅っこで何もしない奴の方がポイント高いという状況なってるし
ちょっとのことで死ぬレンジャーとか涙目なイベントではあるな

572 :(○口○*)さん :19/09/19 14:00 ID:pd9O73/D0
ジョンダパス機能の向上
・最初に「最近利用」タブで三箇所ほどリスト表記
・ポータルメモ機能を追加
・ブブ羽アカウント共通に変更
・ショップポイント保有時に死亡した際に蘇生復帰や免除アイテム購入可能にする

-------------------------------------------------------------------
お気に入り衣装セット登録クローゼットの追加
・ワンプッシュで着替え可能システム
・タブ式の衣装画面(クローゼット)で姿やモーションなど確認機能
・課金追加で3タブほど拡張可(アカウント共通)

573 :(○口○*)さん :19/09/21 09:26 ID:syeF6vhf0
蜃気楼の死んだら終わりが不評だからその後に実装した大人数イベントは全部復帰可になってるのに
蜃気楼だけ復帰不可を貫こうとする理由がわからない

574 :(○口○*)さん :19/09/21 10:48 ID:KJgp7IHx0
脱落者達が復帰のためにギミックかなんかこなして敗者復活とかあればいい、死んだ順に帰宅とかだるい

575 :(○口○*)さん :19/09/21 17:50 ID:87twZB/k0
1層上がる毎に命のストックが増えれば…
○の試練(ゴッ○ハンド)

576 :(○口○*)さん :19/09/21 18:45 ID:lcFoOLUu0
死んだあと1秒でも残存したら死因と状況くらいはわかるから
まだ仕方ないねってなる可能性もあるのに
現状だといきなり暗転してはい終わりだもん
そりゃ興醒めしますわ

577 :(○口○*)さん :19/09/21 18:48 ID:DPcDiyQX0
暗転後いくつか質問が出されてこの結果を容認しないを選べば復帰出来るよ

578 :(○口○*)さん :19/09/21 19:37 ID:zcPwJ75c0
ふいに目の前が暗くなった気がした…
私は気がつくと巨大なの塔の下に立っていた…
パソコンの前に座っていたはずなのに…


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