(○口○*)さん <><>18/09/23 13:26 ID:GtlK4pDT0<> 特設
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/

公式ブログ:第4回YEの準備中……!(期間など)
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/5409472.html

前スレ:攻城戦YEスレ2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1533404612/

関連スレ:ワールド倉庫実装記念イベントスレ(ブースターチケット)
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1536031746/ <>攻城戦YEスレ3 (○口○*)さん<>sage<>18/09/23 13:48 ID:X6zZ5qf60<> 1乙 <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/29 12:16 ID:8XoMa/AM0<> 空気読んで中止しとこ? <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/29 16:33 ID:1sCfc4On0<> あれ、ギルド作成した後のギルド拡張が出来ない? <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/29 16:36 ID:1sCfc4On0<> スマン、何でもないわzz <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/29 21:30 ID:jss7dy+f0<> こんな状態でYE開催したら暴動もんだろw <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/29 21:48 ID:8XoMa/AM0<> ブリ鯖の対応放置した証明になるわなw <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 20:10 ID:CnRniTKH0<> 19:59:30-19:59:50
大規模                中規模                小規模
拠点                 拠点                 .拠点
[01] -35  [21] -12        [01] --3  [21] --0        [01] --2  [21] --0
[02] -22  [22] -20        [02] -55  [22] --2        [02] --0  [22] -56
[03] -16  [23] -16        [03] -40  [23] -40        [03] -51  [23] -58
[04] -27  [24] -45        [04] -49  [24] --0        [04] -76  [24] --1
[05] -15  [25] -14        [05] -38  [25] -34        [05] --0  [25] --1
[06] -27  [26] -14        [06] -27  [26] -33        [06] -54  [26] --1
[07] -25  [27] -27        [07] -33  [27] --0        [07] --9  [27] --0
[08] -16  [28] -19        [08] --0  [28] -41        [08] --0  [28] -65
[09] -13  [29] -16        [09] --0  [29] -40        [09] -58  [29] -51
[10] -15  [30] -31        [10] --0  [30] -31        [10] -64  [30] --1
[11] -24  [31] -27        [11] --1  [31] -36        [11] -51  [31] -57
[12] -13  [32] -24        [12] -32  [32] -42        [12] -48  [32] --1
[13] -17  [33] -21        [13] --0  [33] --1        [13] -45  [33] -48
[14] -15  [34] -14        [14] -44  [34] --0        [14] -60  [34] -79
[15] -25  [35] -24        [15] -34  [35] -36        [15] --1  [35] --0
[16] -21  [36] -25        [16] -35  [36] --0        [16] --0  [36] --1
[17] -15  [37] -24        [17] --0  [37] -32        [17] --1  [37] -63
[18] -19  [38] -23        [18] --0  [38] --0        [18] -69  [38] -43
[19] -12  [39] -13        [19] --1  [39] --0        [19] --0  [39] -64
[20] -24  [40] -19        [20] -40  [40] -38        [20] -47  [40] --1 <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 20:13 ID:CnRniTKH0<> 失礼
>>8は規模が逆だったので修正して再投稿します <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 20:13 ID:Xv5kMyzX0<> >>8
ありがとさんやけど大規模中規模小規模の並びが逆やで <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 20:15 ID:CnRniTKH0<> >>8の大規模と小規模の値が逆だったので修正しました

19:59:30-19:59:50
大規模                中規模                小規模
拠点                 拠点                 .拠点
[01] --2  [21] --0        [01] --3  [21] --0        [01] -35  [21] -12
[02] --0  [22] -56        [02] -55  [22] --2        [02] -22  [22] -20
[03] -51  [23] -58        [03] -40  [23] -40        [03] -16  [23] -16
[04] -76  [24] --1        [04] -49  [24] --0        [04] -27  [24] -45
[05] --0  [25] --1        [05] -38  [25] -34        [05] -15  [25] -14
[06] -54  [26] --1        [06] -27  [26] -33        [06] -27  [26] -14
[07] --9  [27] --0        [07] -33  [27] --0        [07] -25  [27] -27
[08] --0  [28] -65        [08] --0  [28] -41        [08] -16  [28] -19
[09] -58  [29] -51        [09] --0  [29] -40        [09] -13  [29] -16
[10] -64  [30] --1        [10] --0  [30] -31        [10] -15  [30] -31
[11] -51  [31] -57        [11] --1  [31] -36        [11] -24  [31] -27
[12] -48  [32] --1        [12] -32  [32] -42        [12] -13  [32] -24
[13] -45  [33] -48        [13] --0  [33] --1        [13] -17  [33] -21
[14] -60  [34] -79        [14] -44  [34] --0        [14] -15  [34] -14
[15] --1  [35] --0        [15] -34  [35] -36        [15] -25  [35] -24
[16] --0  [36] --1        [16] -35  [36] --0        [16] -21  [36] -25
[17] --1  [37] -63        [17] --0  [37] -32        [17] -15  [37] -24
[18] -69  [38] -43        [18] --0  [38] --0        [18] -19  [38] -23
[19] --0  [39] -64        [19] --1  [39] --0        [19] -12  [39] -13
[20] -47  [40] --1        [20] -40  [40] -38        [20] -24  [40] -19 <> (○口○*)さん<><>18/09/30 20:17 ID:ubB8B1Lu0<> >>11おつ
もうすぐ本番よー <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 20:19 ID:zOArsEnR0<> 大規模くらいなら負けても同じ報酬で勝った側にチケ+1枚くらいあげても良いと思う
こんなゲームでよく人が集まるもんだな <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 20:23 ID:3GxMx8860<> 小規模の拠点が足りてないのかこれ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 20:23 ID:DNonUpiC0<> W倉庫の機嫌次第だけどおろろーんにチケット大量に集まるんやろなぁ
1枚いくらの儲けになるのやら <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 21:02 ID:cL30PfpJ0<> これ人数集めれたら確実にもらえたってことか? <> (○口○*)さん<><>18/09/30 21:30 ID:cig5aB8v0<> これ同規模と戦うと止めようがないからエンペ削っておいて最後の最後に落とした方の勝ちルールになりそうだな
割回しも不能だから先に取った方の負けになるわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 21:33 ID:CnRniTKH0<> 21:32
大規模占領状況
砦  拠点1      拠点2
C1  [38] -43    
C3  [22] -56    [23] -58
C4  [39] -64    
C5  [11] -51    [29] -51
B2  [18] -69    [28] -65
N1  [04] -76    [34] -79
F1  [14] -60    [37] -63
F2  [09] -58    
F4  [33] -48    [12] -48
F5  [31] -57    [06] -54

[03] -51
[10] -64
[13] -45
[20] -47



1ギルドだけ不戦勝かも <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 21:56 ID:CnRniTKH0<> 21:55
大規模占領状況
砦  拠点1      拠点2
C1  [38] -43    
C3  [22] -56    [23] -58
C4  [39] -64    
C5  [11] -51    [29] -51
B2  [18] -69    [28] -65
N1  [04] -76    [34] -79
F1  [14] -60    [37] -63
F2  [09] -58    [03] -51
F4  [33] -48    [12] -48
F5  [31] -57    [06] -54

[10] -64
[13] -45
[20] -47 <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:02 ID:CnRniTKH0<> 大規模結果
砦  拠点
C1  [38] -43
C3  [23] -58
C4  [39] -64
C5  [29] -51
B2  [28] -65
N1  [04] -76
F1  [14] -60
F2  [03] -51
F4  [33] -48
F5  [31] -57 <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:05 ID:3GxMx8860<> 常時乱戦でしんどすぎワロタ
お互いに死なな過ぎだろこれ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:07 ID:Xv5kMyzX0<> でも楽しかったぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:08 ID:dz/mjJWQ0<> 楽しかったわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:08 ID:/A+sD9OF0<> 本鯖がワールド倉庫関連でまともに遊べない中、今回のYEは久々に楽しかったわ
これだけ残してサービス終了でも良いよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:09 ID:CnRniTKH0<> 大規模は1ギルドだけ不戦勝で楽しめなかっただろうね報酬もらえるけど
[13]か[20]のどちらかだな <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:10 ID:Zs/YmJiD0<> 時間調整して最後に割ったほうが勝ち
死なないからエンペ割るのなんて楽勝 <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:11 ID:rOxQ7RlA0<> めっちゃいい戦いで正直楽しかった <> (○口○*)さん<><>18/09/30 22:11 ID:cig5aB8v0<> >>25
C1かなにかが3ギルド対戦だったらしいぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:12 ID:DNonUpiC0<> やっぱバタバタ即死しまくるシューティングゲームより
じっくり腰据えての殴り合いの方が楽しいんけ? <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:13 ID:zOAW2nDf0<> ほんも <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:13 ID:rOxQ7RlA0<> O鯖はもともとチケット安いからどうだろう <> (○口○*)さん<><>18/09/30 22:14 ID:fcfqab9d0<> >>17
先にとってそのまま完封勝ちしましたが何か? <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:14 ID:t788OC180<> C1が13と20と38だったらしい <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:16 ID:DNonUpiC0<> 何個もらえるか知らんが
量産されまくったらB鯖でも10M切りそうやね
まぁ今のBで受け取る奴なんて居らんと思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:17 ID:CnRniTKH0<> >>28
情報サンクス
今回下のルール追加されていたんだね
C1では3つのベースキャンプで対戦が行われていたんだろう

https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/howto/
> ※3つ以上のベースキャンプが同じ砦にマッチングされる場合があります。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:17 ID:3GxMx8860<> うちも先に割って最後まで守り切れたな
バリケのないFE砦だと厳しそうだが <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:18 ID:zOAW2nDf0<> 勝つなら最初相手に砦とらせて、最後5分に硬くてASPDはやいキャラで、ブーンで抜けてエンペ張り付けばいいだけだな <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:18 ID:zOArsEnR0<> まだ同盟組めるんだね・・・なんの為の強制人数調整だったのだろう <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:19 ID:fcfqab9d0<> バリケないFEでも先に割ってからの完封勝ちだったし、ぶっちゃけ戦術次第 <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:21 ID:BNBHn6km0<> FEは前から指摘されてるけど
このシステムにあってないっしょ
ロキWP+拠点システムはやばすぎ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:21 ID:dv6yKImd0<> 今日のYEは相手も規模同じで重くもなく普通に動けて楽しかった <> (○口○*)さん<><>18/09/30 22:21 ID:cig5aB8v0<> 割回しはできたみたいだ
できるってわかってまた割り合い運ゲーだった
SE互角すぎるからきつい <> (○口○*)さん<><>18/09/30 22:27 ID:lCIqYsq00<> やっぱり人数で対戦相手選ぶシステムなら
互角になるから楽しいな
ちょっと重いけどこの方向でYEいいんじゃないか
癌褒めたくないけどこれはいいかんじ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:30 ID:3GxMx8860<> 今回のは戦闘できたし軽かったし
その辺はちゃんと評価していいと思う

本鯖とは切り分けた上でなw <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:32 ID:DNonUpiC0<> 好評なら祝日とかに独立して開催されるようにしてもええのかもしれんね <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:34 ID:rqAB3mNM0<> あー負けた負けた
マスターのせいにしたくないけど相手が占領のシステムをしっかり理解してた <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:35 ID:l5n44nGA0<> 難しい要素全くなかったのに理解できないとかありえないだろ
制圧するマスターを守らなかったお前らのせいだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:37 ID:3GxMx8860<> ちょっと拠点が多すぎ&重要すぎかもな
あれ押さえないとただでさえ死なない環境なのに
いくら倒しても湧き続けるから意味がない <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:39 ID:fcfqab9d0<> 指揮が無能なところは可哀想だな
マスターを守れ守れという指示というか、要は駒をちゃんと動かせてないってわけなんだから
結局は悪いのは指揮やまとめ役に行きつく <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:39 ID:zbsWwn+X0<> 復帰制御は1個ずつ進めていけばいいしな
余程戦力差がない限りは防衛ラインの手前までは行けると思うが <> (○口○*)さん<><>18/09/30 22:40 ID:lCIqYsq00<> 拠点重要なのはたしかだけど全部は抑えれないから押し上げて
徒歩で補助が大事かな
EMCで呼ばれてからって感覚のままだときついかも <> (○口○*)さん<><>18/09/30 22:41 ID:/IbVRnPO0<> 正直最近不満しかなかったけどYEは面白かったわ
軽かったし同規模対戦ちゃんとできたから満足したわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:48 ID:rqAB3mNM0<> 相手のマスターはこっちが取った復帰制御の一つ前を押さえてくる感じだったわ
当たり負けしたときにどんどん後退していく感じだった <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:49 ID:Ovc7+Bzm0<> まだ拠点に対して人数ふくらませるトコいるんだな。
各拠点見てたら、複数の拠点で1G許容を大幅に超えてるw <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:52 ID:Xv5kMyzX0<> サブリンカーだのあるしな
拠点の仕組み理解してたら少数でも別Gがいることに意味があるってわかるはず <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:55 ID:l5n44nGA0<> 人数近いとこと組み合わせるとかじゃなかったっけ?
2PC分相手の人数多くなる可能性もあるからどっちがいいとは言えない <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:55 ID:XuK28LLB0<> マンドラは使用禁止にしてほしいな
死角マンドラ強すぎて、攻め面白くない <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:55 ID:Ovc7+Bzm0<> 他所の事は知らんけど、大規模で76とかサブリンカーって数か?w <> (○口○*)さん<><>18/09/30 22:55 ID:lCIqYsq00<> 全部肉入りとサブpcがいくつかいるところじゃ
それで人数差できるからね <> (○口○*)さん<><>18/09/30 22:56 ID:mmDi5sJ40<> 支援もろもろでサブギルドに2PC他入れないの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:58 ID:l5n44nGA0<> うちはサブ禁止の指示してたおかげか中身すっかすかの同規模と当たって楽勝だったよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 22:59 ID:VPwigtFr0<> 自分とこマスターが常にしゃべってて、どこどこいるとか、どのへんでマンホ落ちたとか寝たとかずーっといってて
うるせーなーとかおもったけどすげえ重要なことだったんだな、すまんマスター <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 23:00 ID:jsCA92Ki0<> 制御地点をクリックさせにくくする目的だけでただキャラを複数置いてるってのはあったよ
こっそり抜けてハイド制御しようとするとかなり邪魔 <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 23:00 ID:3GxMx8860<> >>57
でもゴラ食らっても死なないし
ゴラもイグノアも5秒で治せるから本鯖とは別ゲーだったゾ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 23:02 ID:zbsWwn+X0<> >>62
それは良いマスターだな。
特に崩れた時に情報が出てこないと守りようがない <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 23:12 ID:dv6yKImd0<> >>57
エルヴィラキャンディ叩く癖はつけたほうがいい <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 23:23 ID:rqAB3mNM0<> マンドラが効くところはABが弱いよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/09/30 23:38 ID:4V8DgAf+0<> そもそもサブリンカー無しの方が葱が大人しくなって面白いのでは <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:11 ID:A3QehxL80<> リンカーもなしに葱やってる人居るの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:21 ID:DjW42M5Z0<> NV55人vs相手49人だったのか
斬首の登録数43だからNVも普通に大規模行けって思ったけど中規模でも負けてるんだもんな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:32 ID:erG6Z4Pu0<> >>70
鯖板と間違えてないかお前 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:35 ID:VltuMYXO0<> うちの鯖のギルドの事を知らないやつがいるわけないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:36 ID:9ERkVeE40<> マッチング鯖は知りたいけど荒れそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:39 ID:ADyEauE+0<> こいつ虚言か <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:45 ID:WCLZU0LT0<> で、大中小それぞれでどこが強かったの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:49 ID:qU9KXIGv0<> 意外と皆楽しんでるんだな
死なない乱戦過ぎて全然面白くなかったんだが

普通に今までのGVのルールで他鯖のやつと戦いたいわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:50 ID:vNa0tPaK0<> 動画撮ってたやつはどんどんアップして公開してくれ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:52 ID:mqK/Rd7K0<> >>75
スタダで確保してそのまま完全防衛したとこでも探せばええんちゃいますかね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:57 ID:iD/bIcxl0<> シーズ補正はもっと緩くしたほうがいいな
ガンホーが言ってる「爽快感があるRO」からかけ離れている
全員タンク化は段々とマンネリ化して飽きられる

死なないから適当に特攻して乱戦ゲーより
単騎じゃ死ぬから纏まって戦うゲーのほうが戦ってる感がある <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:58 ID:8/GLfzrL0<> >>76
死なない殺せないけど
バリケは壊せてエンペは割れる
ってせいで

即死しないのは良いとは言え
ちょっと極端スギるな?感ある <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 00:59 ID:8/GLfzrL0<> 次回は補正1/5を1/4にしてやってみようぜ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:02 ID:9ERkVeE40<> 規模で補正変えるのが正解かな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:04 ID:hunwFpNQ0<> 規模によって補正を変えてみたらと思ってる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:10 ID:mqK/Rd7K0<> 槍で突かれようがHiで焼かれようが盾剥がされようが
少々のことなら死ぬ気配すらないのも大概だが
これがちょっと補正緩和されるととたんに
弾数無限のゴラやイグノアでほんの一瞬手足が止まっただけで死ぬクソゲーになるんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:13 ID:xLuzMDbN0<> >>73
ROSNS見る限り
大規模のB2はIdavollとalvitrかな? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:17 ID:efaUkw1Q0<> 第一回YE無事終了おめでとうございます
どんどん意見だしましょうね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:18 ID:zOGjr5UG0<> ユニットがあまりにも硬すぎるね
戦力同程度だと守るの不可能だから5分前までだらだら時間調整するゲームなってる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:20 ID:vNa0tPaK0<> 最後にステ決められると負け <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:21 ID:iD/bIcxl0<> 大規模でFEとかやめろや <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:21 ID:erG6Z4Pu0<> 戦力同程度どころかそれ以上相手にしても守ってるところもあるわけだし、ただの言い訳じゃないのそれ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:23 ID:hoG9S5Er0<> 最初割らせたら一回エンペまで押し切ってエンペタコ殴ったあと
割らずに逆防衛か最悪相手に防衛を整わせないように荒らすだけで勝てるゲームだったな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:23 ID:efaUkw1Q0<> プレイヤー耐性装備に修正かけるか
RGがHPあり耐性装備充実あり火力ありで不沈艦すぎる
逆に火力特化キャラが補正に負けて大した火力でないのに豆腐なまま <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:23 ID:DjW42M5Z0<> 素でスレ間違えたごめんなさい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:30 ID:+SdNyp4O0<> 大規模 丼でみたかんじ。ギルド名はやめとく
   W L
C1    Oru ※ここだけ3マッチング
C3
C4 Tru Val
C5
B2   Alv
N1
F1
F2 Thr 
F4 Lif Id
F5 Bre Id <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 01:33 ID:Kc3QMAh50<> 正直デバフかければRGみたいな硬い奴も十分倒せるから補正はこんなもんで良いわ
ただ小規模だとどう考えても火力足りないから規模で補正変えるってのはアリだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 02:08 ID:l2B6IIwL0<> >>94
   Win / Lose
C1 Gim / Alv Gim+Olr ※ここだけ3マッチング
C3 Tru / Fri
C4 Tru+Olr / Val
C5 Olr / Her
B2 Ida / Alv
N1 Ida / Olr
F1 Sig /
F2 Tru / Mim 
F4 Lif / Id
F5 Bre / Id

F1の対戦相手がわからん <> (○口○*)さん<><>18/10/01 06:42 ID:MoWNhB6/0<> 堅くても文句でるんだな
正直火力ゲーのワンパン祭りの本鯖よりはこっちのほうがいいわ
いくらかたくてもイグあるわけじゃないし回復尽きたらおわるんだから

今のレンタル仕様じゃなくなるとまたかわるんだろうけどね <> (○口○*)さん<><>18/10/01 07:27 ID:tVpjOwIi0<> これだと城主交換した瞬間にバリケ守護できるくらいでいいと思う
カウンターですぐ裏の制御いくつか取られてバリケも守護も意味をなしてない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 07:34 ID:yXd0AkTf0<> 大規模50人なら火力を重ねれば倒せるから、硬さはそこまで気にならなかったかな
小規模はどうしようもないかも知れない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 07:38 ID:4Ldw2JAV0<> >>87
今回は人数順マッチングで
ルール理解せず「メインギルドに2PC詰め込んだところ」以外は戦力同レベルだぞ
1時間守れてるところがあるんだからそれは言い訳でしかない

>>98
これはその通りだな
守護、1バリ、2バリなんて最後まで無かったわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 09:23 ID:jN88WFeW0<> 城主交代で即守護バリケ完成は、割り回しや旗バグ完全に塞いでからじゃないと悪用されそう <> (○口○*)さん<><>18/10/01 09:28 ID:EFoWJCsS0<> スルーズ大勝利か <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 09:55 ID:ukZ4btfG0<> 同規模で対戦できたし軽かったからこれはこれで楽しかった
ただこっから猫神器ボスカードが解禁された時にガンホーにバランスがとれるのかは疑問 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 10:04 ID:0bbAHZ280<> 猫は火力面だけなら1/10とかにしてしまえばいいけど
正直マグロ禁止にしないと拠点制圧含めてどうしようもなくなる気がするな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 10:08 ID:hunwFpNQ0<> 火力は補正変更でもいいしディーヴァ系やボスC解禁でも一気に跳ね上がる
そもそも今でも規模によっては十分痛い
とりあえずマッチングは機能したのだから次はルールの細部調整ということで一歩前進だろう
意見を募れば前回より有益な提案も増えるはず <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 10:11 ID:y+eZdx4R0<> バリケ特化用意されると防衛無理ゲー <> (○口○*)さん<><>18/10/01 10:13 ID:o0sWMvXr0<> うちの同盟ボスカード持ち多いからいいけど俺が装備しょぼくて死にまくるから問題だわ
耐性自体はそれなりにあるはあるんだが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 10:18 ID:YAARWq4/0<> 馬鹿みたいな課金しなくていいしこれでいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 10:30 ID:ADORTl6v0<> 第4回「攻城戦YE」のアンケートを設置いたしました
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 10:57 ID:n+71qxhH0<> >>108
現状のシーズガチガチだと回復剤垂れ流しで
消耗品課金チケット使いまくりの課金になるが? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 11:01 ID:4Ldw2JAV0<> >>101
まあ穴だらけだろうな

しかしらぐものSE戦の動画見てると
エンペ割った直後に近くの拠点から敵がウヨウヨ湧いてきたり
開始時にも守護バリケがあるせいで
この環境下では何のメリットもない無駄な小競り合いをしながらバリケ破壊したり
ちょっと変な仕様だなと思う場面はいくつかある <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 11:09 ID:M64KPhMH0<> 猫はもう制御不能だから未来永劫禁止でいい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 11:13 ID:0bbAHZ280<> マスターが
普段のEMCマラソンも別ゲームしてる感じはあるものの
自分で味方を呼んでの攻防の動きは皆と一緒にやってるって多少の実感あるけど

拠点制圧しつづけるYEGVはマスターだけ別のゲームやらされてる感じがして
より普通に戦闘参加したくなった
って愚痴ってた <> (○口○*)さん<><>18/10/01 11:15 ID:erG6Z4Pu0<> このアンケート、明らかに第三回のやつをそのまま流用してるんだけど大丈夫かこれ? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 11:18 ID:0bbAHZ280<> ※第4回は第3回のマッチング改善版のため、アンケートの内容は第3回と同一となっております。
※前回ご回答いただいた方が再度ご回答いただいた場合も、プレゼントの配布対象となります。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 11:22 ID:erG6Z4Pu0<> 書いてあったのか、それはすまん <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 11:32 ID:YtWCn+Ou0<> とりあえず大規模でFE砦やめろ
構造が狭くて射線切ればかりで近距離戦ばっかりだし
ロキを始めとしたWPを介した攻防がくそつまらん

まあアンケートに書くか お前らもどんどん書いていけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 11:56 ID:0bbAHZ280<> 実際10砦しか使わなかったしな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 12:00 ID:M64KPhMH0<> そもそもサブPC使ってどうたらってのがゲームとしておかしいと思うんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 12:01 ID:bCg7n9Bz0<> 砦構造って劣勢側が地形を使って優位を稼ぐ為にあるのに
同規模同装備レギュでF2使わされるのも大概クソゲーなのでは… <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 12:07 ID:9LyYFWNu0<> https://twitter.com/RJC_Po/status/1046595557983043584
【攻城戦YE 第4回】でもらった「イベント
攻城戦褒賞チケット」は有効化しないとアイ
テムを受け取れないよ〜(><)!
明日、10月2日(火)定期メンテナンス開始
までに「悠久の王国の首都プロンテラ」にい
る「攻城戦褒賞員」にちゃんと話しかけてお
いてね! <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 12:08 ID:hunwFpNQ0<> SE砦マップを実装から一度もリニューアルしないのもね
多分グラビティがちゃんと検証した砦を用意する能力が無いのだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 12:21 ID:Jzc91fXG0<> 今回は半数が負け組で不満多そうだな
参加賞でチケット、勝利報酬で衣装の逆にして欲しいわ
今のルールだと負け組が減り続けて本鯖のような過疎になる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 12:27 ID:0VM6TZIU0<> 転戦できないから勝ち目無いと思ったらログアウトして別ガンホーIDで登録しておいた方で再集合でおっけ
頭は生きてるうちに使おう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 12:35 ID:y+eZdx4R0<> 今回の参加数なら圧倒的な人数を集めれば負ける事は無かった <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 12:35 ID:Jzc91fXG0<> 複数登録するなら最低人数で登録しまくって
自営同士が当たる所だけ戦えばいいだろ
頭は生きてるうちに使おう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 13:19 ID:74n9SlNC0<> YEのなにがクソって、強い職と弱い職が極端すぎるとこ

え?お前火力WLやりたいの?だめだめそんな雑魚職やるならRGか朧やれよ

ってやりたくもない職を強制されて萎えて止めるやついっぱい出てくるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 13:25 ID:erG6Z4Pu0<> 勝つために戦うのに、これじゃないと嫌ですーなんていう訳わからんのはそもそも消えていいよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 13:39 ID:Jzc91fXG0<> 確かにその通りだな、嫌々続けられても周りが迷惑 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 13:54 ID:0bbAHZ280<> >>127
どうしようもないのはスパノビとケンセイくらいで
20〜30人ならともかく
50〜60人で要らない職なんか無い
居れば居るだけ助かるし
余りにも偏って一つの職だらけになるなら調節すればいいだけの話

火力だろうが妨害だろうか
大事な場面見極めてステイシスとGFしてくれればそれでいい
魚を弱い側だと思ってる時点で相当ヤバい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 14:16 ID:cX01AS1A0<> 魚は弱くねーよ。火力魚が弱いんだよ。
でも頑なに耐性皆無の火力魚しかやりたがらなくて、敵の遊撃を見つけたらとりあえずCL連射して魔呪相手にミスしてても気づかず反撃で即死、みたいなのが山ほどいるんだよ。
GFステイシス取ってるのが一人しかいませんって言われて目眩がした。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 14:25 ID:0bbAHZ280<> 事前にV1PVに突っ込ませなかったのが悪い
あれに1時間くらい混ざってるだけで
スキルで何が必要で何が要らないか大体わかる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 14:32 ID:n+71qxhH0<> 現在のシーズ補正だと
火力魚のバランスが悪いな

火力特化にしてもほぼ倒せないし
ほとんどの職に返り討ちにされるというバランス <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 14:39 ID:tAQyj5zZ0<> 現実は耐性なんてガバガバなやつだらけだったけどな
ギルドのやる気によっても違うんだろうが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 15:05 ID:+jC5IWda0<> >>117
完全に分かれるならミラー砦でいいからな
大規模はSEをマッチングの数だけ砦用意
小規模はFEをマッチングの数だけ砦用意
砦数足らずにあふれたからといって4つ5つ押し込まれたらレースにしかならんわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 15:12 ID:y+eZdx4R0<> SE埋まってないのにFE当てられてるのが意味わからん <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 15:44 ID:Xxv02qiy0<> >>109
ありがとう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 15:48 ID:Xxv02qiy0<> >>127
WLが弱いと思ってる時点で駄目よ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 15:49 ID:erG6Z4Pu0<> 火力、としては弱いよ
いらないか、っていうとNOだけど <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 16:14 ID:5vhtkdgy0<> >>96
F1はSig対Breだったっぽい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 16:32 ID:+SdNyp4O0<> >>140
それ中規模のほうのF1じゃない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 16:41 ID:lhtd4Z1l0<> >>141
全員がB鯖かどうかはわからないけど、名前からしてB鯖の合同っぽいよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 16:53 ID:smK/s27Q0<> 火力WLが強いと信じ込んで採用してるギルドは雑魚なんだよなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 17:09 ID:T+lzkz4F0<> B鯖合同で大規模行って負けたとは聞いた <> (○口○*)さん<><>18/10/01 17:15 ID:zvncX17Q0<> 大規模B勝ってるF5のはまた別のギルドってことか <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 18:25 ID:llAIutLg0<> T鯖が三ヶ所で勝利か
これは鯖のレベルが高いと言う事で移住候補になり得るか? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 18:35 ID:X3dKZ6qv0<> 中規模以下も仲間に入れてくれや <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 18:53 ID:hzTjSfJW0<> >>143
火力WLが強いと思ってるとこなんてレーサー以外のまともなGにはいないだろ。
火力WL以外ヤダヤダって駄々をこねるチンパンをクビにするわけにもいかないから仕方なく採用してるだけで。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 19:01 ID:n+71qxhH0<> WLの単体火力はYE最強クラスだが
属性の偏りがひどいのと
最強()うってる間に凡レベル火力でWLが死ぬのがアウト <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 19:02 ID:Jzc91fXG0<> 単体火力はリベリオンが20倍なんだよなあ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 19:34 ID:S3sBEPP70<> 正に狙撃兵 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 19:36 ID:Xxv02qiy0<> 火力WLのスキルがCLの認識って時点で話が合わないんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 19:49 ID:vNa0tPaK0<> 魚さんはfmjf撒いてりゃいいんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 19:52 ID:lcH1Dqh10<> 火力WLが強いか弱いかは規模によるな
と言うかWLのせいで対策強いられてるのに弱いと言えるのか?

>>131
中規模までなら魔呪相手はWIデバフで終わり
タイマン脳はお帰り下さい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:04 ID:Kc3QMAh50<> FMは氷結で重要なスキルだけどJFは利敵行為レベル <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:05 ID:vNa0tPaK0<> 闇と火が合わさり最強に見える魔法とかどうなの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:11 ID:lcH1Dqh10<> >>156
単体火力としては最上位だけど耐久がゴミ化する両刃の剣 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:12 ID:t4lr2IQd0<> 大自然の暴走でようやくってかんじ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:14 ID:hzTjSfJW0<> 正確には魚が弱いというのは職の性能が不遇なのに加えて、魚をやりたがる奴に敵を見た瞬間に攻撃スキルを連射するしか能がない歩くマジックデコイさんが多いんだよな。
もちろんちゃんと魚の特性を理解して的確にスキルを使えればもうちょっと活躍できるんだろうが、少なくても味方にも敵にもそういう魚はいなかった。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:15 ID:7KsGlyNp0<> >>151

・・・クエストから受ける印象だと、やつら、 「鉄砲玉」 だぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:17 ID:VltuMYXO0<> 合同なら負けてもしょうがないな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:20 ID:lcH1Dqh10<> FM,WI,ステ,Estr,GF,CL,Gbt
辺りを状況に応じて使い分けられないとWLとしての性能は微妙だろうな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:23 ID:vNa0tPaK0<> >>157
火力目指すならありなのかな
エンペ周辺でのステイシスめっちゃきつかった <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:31 ID:lcH1Dqh10<> >>163
サブウェポンとして持っとくならアリだけど、メインウェポンには絶対にならない
そんなスキル

鯖セットで火力兼耐久型が鉄板で、後は持ち替えでどうにかするのが良い <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:33 ID:RtACUFnC0<> メインの仕事はロキの上にGFと魔法振らせとく事な気がする <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:39 ID:lcH1Dqh10<> ロキなんかステとEDでまともに機能しないけど大丈夫か? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:42 ID:RtACUFnC0<> うちでは機能してたわ
相手が弱かっただけかも知れんけど <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 20:54 ID:aDOF+rK+0<> 準備して突撃してロキにハマるのはただ相手が無能だけど

前のMapを戦域にして後ろ抜け対策に蓋をするようなロキなら有効なのでは?YEFEエアプだから使えるかわからんけど <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 21:50 ID:llAIutLg0<> YEのFE防衛は本鯖に比べて凶悪だからな
有能の集まりじゃないと同格相手は厳しい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/01 23:55 ID:4Ldw2JAV0<> >>166
前提がおかしいな
まず魚やRGがロキ地点まで抜けてきて
そのステやEDに便乗して一斉突撃される時点で防衛として成立していない

前のMAPに防衛線を作って
ロキまで抜けてくるのは修羅と葱、メカ、運よく回避しまくった珍くらいに抑えないと <> (○口○*)さん<><>18/10/02 00:31 ID:tfHGvr1U0<> >>170
言いたいことはわかるけど
そんな状況になるような格差マッチなら面白くないだろうね

攻めはまず全軍で前マップ制圧にくるのに
そこに防衛戦はってさらに後ろにロキと他の火力もいるとか基本同数なんだから
均衡取れる勢力同士ならどっちも潰れる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 00:36 ID:VgzUphOp0<> >>155
凍らしちゃうとなんか不味いの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 00:50 ID:5ijF07H30<> >>170
そもそも火力が無いロキだったらステもEDも不要だから、
そんな防衛してたら耐久高い職ならゴリ押しで抜けれるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 00:52 ID:eFHYo0mj0<> もっと中規模小規模も主張してけ
大規模の話題しかないじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 02:10 ID:TsEIyuvh0<> >>170
そこまで押せるならロキなくても問題なく守れるよね… <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 02:29 ID:KRZlHERK0<> >>175
ロキがないと耐久型の修羅や葱に大量に抜けられて終わり


>>173
ロキ内でバキュームを始めとした足止めにかかって動けないまま回復尽きて死ぬぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 03:11 ID:5ijF07H30<> >>176
>>171 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 03:17 ID:t2vOuTyW0<> >>174
小規模はこの辺>>82>>83>>99やなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 03:46 ID:WuvveXWg0<> 規模が違うのに同じルールでやる事がおかしいんだよな
小規模用ルール、中規模用ルール、大規模用ルール別のルールを作ればいい、丁度鯖が分かれてるからシーズ補正や調整可能だろう
更には開催時間をずらすか別の日にして参加者を増やせば遊べる時間が増えて良い

報酬目的で大手が数ゲーする可能性があるから全ての規模で報酬は無くせばいい
対人したい奴は報酬なんて要らなくても楽しめれば良いし
報酬目的で最後の確保時間だけ参加するような報酬目的の奴を減らせるから清く正しいスポーツ攻城戦に一歩近づく

運営はここを見ていたら無報酬の攻城戦を作れ、既存の攻城戦が腐ったのは全て報酬がある為に奪い合って戦う
スポーツ形式にしたいのならまずは報酬を無くせ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 04:11 ID:wupgYmZ/0<> 規模ごとにルール変えなくていいです
自分がプレイした規模にだけ口出してて欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 08:10 ID:EP4evt7D0<> >>109
▼アンケート実施期間
2018年10月1日(月) 10:00〜2018年10月9日(火) 10:00 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 08:30 ID:AW0fdGm50<> 少なくとも小規模だけはマッチング外してやってほしいなぁ

唯一人数の足切りがないんだから
ソロレーサーが偵察しつつアナウンス数競うような遊びを残してやってほしい

前回はソロレーサー、今回は数人規模のGが三つ巴に紛れてたんだが
あまりにも無理ゲーになっててこっちが申し訳なくなった <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 09:32 ID:G0NJBGlt0<> YEのFEロキ防衛は少なくとも
敵を殺すんではなく耐久寄りの乱戦目的のキャラばっかりじゃないと落とせないだろうな
あんな狭いERで死なないキャラばっかりならエンペ割られる

SEで耐久キャラが5割いたら、FEは8割もっていくかんじ
そしてSEなのかFEなのか始まるまでわからないし
キャラチェンも容易ではないのが最高に糞 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 09:39 ID:9qQ6fbDc0<> かといって複垢使って2キャラ用意して登録しておくと
相手の人数も増えるという人数順マッチングのめんどくさい所 <> (○口○*)さん<><>18/10/02 10:11 ID:tfHGvr1U0<> SEかFEかわからないって小規模ならFE限定なんだから
両対応できないっていうなら小規模でやればいい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 10:45 ID:hkeXy70g0<> FEロキ防衛成功してるところはER引きこもりじゃなく
3マップ全域への押し引きと役割分担がうまい
逆に失敗しているところは大体籠城意識が強すぎてすぐ落とされてる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 11:34 ID:H4M/oDN30<> 毎回ソロレーサーガーっていう奴いるけど事前に根回しとかしないから悪い
レーサー集めて1か所のBCでソロギルドいっぱい作ればいい
集まらないってことは需要ないってこと <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 16:13 ID:4OMhCxnB0<> 小規模はマッチング要らんねぇ
大部分の時間平地戦で遊んで最後だけダッシュみたいになるわけだし、
それならいろんな所がいっぺんにやり合える方がいいと思った <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 16:21 ID:9qQ6fbDc0<> 実際にわざと相手に砦取らせといて
時間調整して最後に割って安全に確保


ってやったところあるの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 16:23 ID:jpXCTeQm0<> 前回がアレで今回がコレだったから次回は狙う所あるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 16:26 ID:9qQ6fbDc0<> サブギルド使って割りまわしとかできるからリスキーすぎる <> (○口○*)さん<><>18/10/02 16:28 ID:tWlZdR2K0<> マッチング形式だとレーサーは無理があるからなぁ
マッチング形式を1カ月に1回で
それ以外は従来のGv形式みたいな感じだとちょうど良いかもしれない <> (○口○*)さん<><>18/10/02 17:01 ID:tfHGvr1U0<> Gv方式で激重になったのもうわすれたのかよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 17:09 ID:OO4dcsAB0<> わざとではないけど後半ER占拠出来た後時間調整はやったな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 17:30 ID:eFHYo0mj0<> ERの拠点は無くした方が良い
一度制圧されたら割らずに防衛されて詰む <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 17:50 ID:OO4dcsAB0<> ER拠点が無くなった所で最終ラインが3MAPに変わるだけじゃね
敵が自軍より砦の奥から湧いてくる状況が問題な訳だから防衛側だけが使える専用拠点みたいなのあればマシにはなりそう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 17:53 ID:rcLKBN4O0<> 拠点システムは失敗と言う事だよな
詰む条件が変わっただけで以前より絶望的な状態になってて悪化してるわ
運営の想定よりプレイヤーさん側のがシステムルールをよく理解してて今回は完全に失敗だな拠点システム <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 18:33 ID:mR+R0tFj0<> 敵と戦わずエンペと戦ってるやつが多すぎて草
正面から打ち倒せないからシステムが悪いなんて恥ずかしくないの <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 18:34 ID:rcLKBN4O0<> >>198
既存の攻城戦は攻め落とせない場合があって白けるから改善しようと作ったのが今回
なのに改善されてないからシステム作った奴がとんでもない間抜けだなと言ってるだけだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 18:36 ID:gGFdyl3Z0<> 割らずに遅延防衛が圧倒的に有利なのはクソ仕様だわ
城主側が確実に有利取れる仕様にすべき <> (○口○*)さん<><>18/10/02 18:38 ID:yGVoalIU0<> >>193
あの時は、一つの鯖に全部が集まったからやろ
今みたいに小中大みたいな感じでわかれてやったらどうなるか
って言うのは試してみたいじゃん? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 18:39 ID:ZSaZiHix0<> 重さ対策でEMC封じて
EMC封じた代替として拠点作ったのなら

マッチングで強制的に重さ解消したら
EMC解禁の従来のフラッグ形式で良いやん?
っていう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 18:46 ID:9qQ6fbDc0<> >>200
5分に一回の城主側の旗復帰だけは残しておくべきだったと思う <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 18:47 ID:9qQ6fbDc0<> >>202

マスターだけ明らかに別のゲームしてた感じがして
EMCマラソン以上に申し訳ない感じはした <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:14 ID:+RrJmFrF0<> >>200
長時間占拠し続けるのも必要条件なんだから
戦線押し引きの条件が同等な以上、結局実力で負けてるからそうなるだけでは?

弱ければ崩せなくて長時間遅延防衛されるし強ければそもそもその状況に陥らない
実力が近ければ遅延防衛する側もリスキー 防衛微有利ぐらいでよく出来てると思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:22 ID:ZSaZiHix0<> 逆防衛成立すると
エンペリウムという一番の脆弱性を背負わなくなるって事だろ

城主側だと拠点とエンペリウム両方を護る必要があるのに
非城主側だと拠点だけ護れば良いから駒得が発生する <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:22 ID:TsEIyuvh0<> >>205
復帰条件が一緒なんだからなにもリスキーじゃないぞ
防衛が崩れても相手に占拠されることがない分有利なくらいだ。
エンペが回復しない以上、非同盟割を用意しないとイーブンに持っていけない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:23 ID:OrfvR7CJ0<> >>200
城主側がエンペや前マップのを先に制圧できるんだから有利は取れるんじゃ?
割ったあとに一度もエンペルームに入らせなければ勝ちだね
先に割っただけで制圧されたのを取り返せないんじゃそもそも勝てないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:25 ID:gGFdyl3Z0<> どっちかが制圧できるほど圧倒してることを前提に話されてもな
今の仕様だとキャラが硬すぎて自軍も敵軍も排除されず延々エンペの周りで戯れてる状態にすぐなってしまう
極端な話硬いユニットだけでG組んでみればいい
絶対に落とせるし絶対に守れないみたいな状態になるから <> (○口○*)さん<><>18/10/02 19:26 ID:2zQUOROS0<> 拠点ありはおもしろいだろ
お互い取ったり取られたりで攻防あったし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:30 ID:+RrJmFrF0<> >>207
割るタイミング前に巻き返されたら無駄になるし時間切れたら負けだよね
割れる時に割らない選択は十分リスクだと思うけどどうだろうか 機会損失と言い換えても良い
だから微有利か同等ぐらいで良いのかなと
少なくとも実力差覆す有利が攻めにつくのか?と <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:30 ID:rcLKBN4O0<> 面白いのは最初だけだろうな
エンペ前制圧して1時間普段の防衛と変わらないゲームで今一だったな
遅延状態でエンペ確保できるからダメなんだよな、城主にならなくても最終地点が使えるから城主になる意味がねーし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:32 ID:eFHYo0mj0<> 今回のYEで防衛有利に思えるか?
高耐久でジリジリと詰められ拠点も奪われてジリ貧だろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:34 ID:TsEIyuvh0<> >>211
エンペのHPを削って割要員を一人付けておけば前線が崩れてから十分間に合うよ
相手が非同盟でエンペを叩かない限りずれは生じないからね
極端な話をすればHP1のエンペを用意して待っていればいい。 <> (○口○*)さん<><>18/10/02 19:43 ID:2zQUOROS0<> エンペ前制圧ずっとできるとかどんな蹂躙ゲーしてたんだよw

マッチングまともに機能して五分の相手と出来て楽しかったぞ
落としたり落とされたりでぎりぎりだったしな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:48 ID:+RrJmFrF0<> >>209
両軍最奥で入り乱れた状態を遅延防衛って言うとして
どこらへんが攻め側圧倒的に有利なのだろうか
極端な話を真似るなら防衛側の構成も行動阻害に特化すればいいだけだよね
それで毎回確実に終了直前にエンペを割り切れるとは思えないなあ

>>214
前線が崩れるタイミングがいつかは分からないから
攻守入れ替わるだけの話だけど、それと時間切れのリスクはあまり関係無いよね
ただエンペリウムの回復は必要かなとは思う <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:49 ID:TsEIyuvh0<> あぁそうだな、簡単に制圧できたから制圧できるものって認識になってるな
削れ具合を把握できるなら攻めが有利だと思うよ
適当にやってたら勝手に割れるか、211の言うように落とせず終わるだろうしね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 19:52 ID:zsjJguei0<> 小規模は細かいマッチング出来てないのか、運が悪かったのか相手が半数くらいしか登録ないとこで、あんまり面白い戦いじゃなかった <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 20:00 ID:OrfvR7CJ0<> 時系列見ると
最初に割ってそのまま守りきり(仮にA)
相手のを割ってそのまま守りきり(仮にB)
遅延で最後に割りっぽい(仮にC)
割り合いだったり粘ったりっぽい?(仮にD)
小規模20砦 A13・B0・C2・D5
中規模11砦 A3・B1・C5・D2
大規模10砦 A2・B1・C1・D6
実際どうだったかはわからないけど中規模が遅延で確保が約半数だけど
遅延だけで勝ってるのは全体でみたら少ないね と思いました <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 20:15 ID:OrfvR7CJ0<> >219はあくまでもログ見ただけの個人的主観です&訂正
中規模11砦 A3・B1・C5・D2→中規模11砦 A3・B1・C4・D3

小規模20砦 A13・B0・C2・D5
中規模11砦 A3・B1・C4・D3
大規模10砦 A2・B1・C1・D6 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 21:37 ID:SQc7hwAW0<> 面白いとかいってる奴
たぶん速攻飽きるとおもうぞ

やはりシーズ補正が強すぎて乱戦最強という点で飽きが生じてくる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 21:40 ID:duWIi/1K0<> 自爆解禁すれば解決 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 21:41 ID:rcLKBN4O0<> 一方的に禁止にするのは凄いよな
禁止ルールで料金の払い戻しや賠償が無い場合は引退者が出るだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 22:26 ID:PM0+8NoeO<> しっかり戦える環境でやりあって、
やっぱり禁止スキルとかMVPなんかは必要だと思ったわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 22:56 ID:tDpRIeF/0<> まあ何の変化も無くいつまでも不毛な数ゲー続けてるよりはずっとましだな
思った事、感じた事はちゃんとアンケートに書いておけよ <> (○口○*)さん<><>18/10/02 23:22 ID:ygFlOjkB0<> >>189
相手がサブG用意してなかったらそれ有効
サブG出すまで遅延されたしやるとこはいる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/02 23:42 ID:KRZlHERK0<> >>213
まずらぐも等に上がってる公開動画を全部見ることをおススメする

同数程度で最後まで防衛しきってるところもあるからね
攻め有利なら防衛なんて成立しないさ <> (○口○*)さん<><>18/10/02 23:56 ID:6OlIAbYt0<> 遅延割だのエンペ調整だのは雑魚の考える事でしかない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 00:08 ID:03G40Ksg0<> いや派遣でいくつ砦を取るかには大いに関係あるでしょ <> (○口○*)さん<><>18/10/03 00:29 ID:t0sUzMQt0<> マッチング形式でやってるのに派遣とか本鯖の感覚をまだ
もってるのがおかしい
普段から数ゲーでやってるから同数になると負けるんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 00:30 ID:SQ0IFR+F0<> 派遣とかいってるのはぜったいエアプ
分離して2個とりにいくのはともかく、今回のルールで派遣いった大手がいるわけない <> (○口○*)さん<><>18/10/03 00:34 ID:OJ/2jDmg0<> 今回派遣行っても1砦分でおわる可能性あるし始めっから組まないで2箇所いったりするよね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 00:37 ID:lMVxwEqT0<> あえて城主になる意味もないんだから遅延しない理由がないだけでしょ
リセットボタン持ってると多少余裕持てるしね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 00:46 ID:pO4Ip/ay0<> 上げて派遣とか意味不明な事言ってる奴はこのスレの1だからNG安定
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1538275502/ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 00:55 ID:03G40Ksg0<> 城主のER付近への復帰が保証されてない今回のYE仕様は
逆防衛・遅延割・非破壊防衛 が時間コントロールにもつ意味は大きいんじゃないの?
まぁ派遣っつーのは今後参加登録がどうなるか次第だから
後半主砦を離れるっていう意味で派遣という単語を使ったんだけどさ。

もちろんマッチングが継続して、ccして別拠点でやるのは絶許、
あくまでも1砦を最後まで争ってね、
ってやり方をガンホーが押し付けてくるなら意味はないけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 01:04 ID:SQ0IFR+F0<> だからみんないってるように、今回のルールで後半主砦を離れて派遣した大手なんてねえし、ルールが変わる仮定の派遣出す仮定の話なんていらん
用意しただけでアウトって明確に書いてあるし、前回派遣出して報酬カットされた話そこら中から聞こえて来てるんだしどこの馬鹿が派遣なんてすんだ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 01:06 ID:4g3QAFPn0<> ERの復帰制御だけ城主側固定にすればいいと思うな
そうすれば遅延逆防衛が絶対有利とはならんだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 01:28 ID:SYsrB9L+0<> 防衛側の完封も攻め側の逆防衛も
相手が準備不足で戦力差が開いてるからできるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 01:29 ID:P3h14jre0<> なんか遅延自体が有利になる事だと盛大に勘違いしてる人居そうだな
雑魚相手の遅延がより安定させる為のポピュラーな戦術なだけであって、
戦力が拮抗してたら遅延と即割りどちらも不安定なギャンブルだよ
遅延割で相手が有利に思えたんならどっちにしろ負けてるって事

問題の本質はハメみたいでお互いつまんない時間って所なのだが
攻城戦のルール上どうしようもない気もする <> (○口○*)さん<><>18/10/03 01:42 ID:OJ/2jDmg0<> 戦ってて自分が有利とわかったら遅延するのが鉄板だろうなあ
多少実力差あってもなんとか割れるし <> (○口○*)さん<><>18/10/03 01:43 ID:OJ/2jDmg0<> ただまあ遅延する相手にサブGいたら無意味な戦法になっちゃうからそこは確認いるけど <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 02:40 ID:J++W+keX0<> 某大規模だけど戦力的に明らかに勝ってると感じたにも関わらず防衛は無理だった。
逆に攻めた時は楽に落とせる。
防衛可能時間的には圧勝出来ても遅延されれば時間調整されて負ける。
つまり攻めが有利過ぎて先にエンペ割った方の負け。
どれだけ戦力差があると1時間完全防衛出来るのか?
今回の人数拮抗マッチングで完全防衛出来るのが不思議だ。 <> (○口○*)さん<><>18/10/03 02:43 ID:OJ/2jDmg0<> どこからでも湧いてくるから防ぎきれなくて徐々にエンペ削れるんだよね
大規模の場合だとマッチングで多少差がついててもしれてるくらいの人数だから必死に妨害して叩くの阻止するくらいしかできない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 02:48 ID:VviBLL0T0<> サブG用意するのが鉄板になると思うよ
1G単独でエンペ割るのはリスクしかない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 02:49 ID:rC7WoMu80<> どこからでも沸いてこさせないために2ギルド目の非同盟ギルドを有効に使うんだよ
人数は少なくていいから相手が取った拠点を裏で片っ端から潰していく役 <> (○口○*)さん<><>18/10/03 02:55 ID:OJ/2jDmg0<> 拠点を片っ端から潰しても片っ端からどこか取られて入られるんだよw <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 02:59 ID:rC7WoMu80<> >>246
きちんと相手マスター把握して共有したか?
大事なとこつめていけばそんなことにはならんぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 03:00 ID:CiDEl2Sh0<> SEの拠点数ちょっとヤベェからな
同規模戦で沸きを防ぎ切るのは無理だろ

修羅は多少後方の拠点からでも秒で飛んでくるし <> (○口○*)さん<><>18/10/03 03:40 ID:OJ/2jDmg0<> >>247
何個あると思ってんの
相手一人だからって止められるわけでもないんだぞ
止められない方法もあるんだし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 06:43 ID:ZOySIwgQ0<> そこら辺は砦で意見が変わりそう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 07:01 ID:Gbn1Z0dY0<> 最低限防衛側のER復帰地点は担保してほしいな
現時点では防衛側の利点がほとんどない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 09:02 ID:DRBEvD2g0<> >>247
拠点制圧が5分単位だったり、相手が拠点の仕様を理解できてない場合に限って可能なレベル
拠点全部見張りつつ防衛線維持なんか100人単位じゃないとまともに配置しきれないし
片方100人だったら相手も大人数だろうからケアしきれない

同数で圧勝できたと思ってる所は基本的に全部相手が準備不足なだけで
拠点とか関係なく平地戦で常に圧倒できてるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 09:08 ID:BwrwSgMI0<> みんなようそんな言い切れるな
砦によって各々様相全く違いそうだけど

普段のGvですらベストとされる構成や戦略もサバごとに微妙に違うのに <> (○口○*)さん<><>18/10/03 09:10 ID:OJ/2jDmg0<> 最深部狙ってもよし、3バリ前後狙うもよしって感じ
F2とかあたってもまず2バリ前まで押し上げるのつらそう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 09:20 ID:DRBEvD2g0<> F共通みたいにバリケ間が近くてシンプルな砦なら平地戦で勝てれば押し上げられそうだけど
相手の方が平地戦で強い場合守れる気が全くしないから困る <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 10:11 ID:ZOySIwgQ0<> 準備不足だったから平地戦圧勝出来たとか意味不すぎない? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 10:48 ID:DRBEvD2g0<> ??

例えば片方が事前にV1PVなどで火力や妨害の検証を重ねて
有効な火力や必要な耐性を事前に準備をしっかりした50人

当日の19時くらいから準備を始めて適当にやりたい職、適当な装備で
有効な火力や必要な耐性を分からずに準備した50人

よほどのことが無い限りぶつかったら強いのは前者だろ <> (○口○*)さん<><>18/10/03 11:11 ID:OJ/2jDmg0<> 耐性は相手が何やってくるかわからんしある程度汎用だなあ
ほとんど70〜100にしてるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 11:24 ID:fclRaJEO0<> 大規模は互いの人数が増えるほど情報共有や統率が雑になるし防衛しにくい
2ギルド制でやるとなおさら <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 11:53 ID:gpqWtBsT0<> お前ら動画見りゃ分かるが、エルヴィラすら叩けないような層が結構居たりするんだぞ
リベリオンの居ない戦場もあったし準備の差が顕著に現れてるわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 12:10 ID:Gbn1Z0dY0<> 準備ってか意識の差かね
うちのギルドはエントリー締め切り直前に来て登録方法が分からんとか言い出す困ったちゃんもいたし
エルヴィラ解毒のCT短縮とかルールをまともに読んでない連中も無視できない数いるんじゃなかろうか <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 12:13 ID:ZOySIwgQ0<> 編成や装備にステまで組んで上げたとしてもその勢力が強いと思うか? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 12:16 ID:lmbTfjC60<> でもそういう層も居るから今のGvが成り立っているんだよな
あんまりケンケン吠えるなよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 12:17 ID:q8Rg9yG/0<> 前回の糞マッチングと経験値ドロップUP期間と重なったこともあって今回は準備に力いれてなかった奴が多いだろう
肝心のドラムが無しってこともあって、今の時点ではなんともなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 12:23 ID:bfPF5ZVD0<> 全員が自分で必要なもの考えて揃えられるようなとこはそら強いよ
でもそうじゃないとこも多いんだから、キャラ構成のテンプレ考えて動き方も伝えてって努力したほうが努力してないとこには勝つよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 12:36 ID:ZOySIwgQ0<> まるでこのYEが初回みたいだな <> (○口○*)さん<><>18/10/03 12:44 ID:OJ/2jDmg0<> まともにやれるのは二回目だからな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 12:57 ID:DRBEvD2g0<> 参加者全員がまともにやれたのは初めてだろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 13:11 ID:bfPF5ZVD0<> 今回初戦闘だったってとこもあったな それでもキャラ構成ぐらいは今までも練ってるはずだが
毎回戦闘してても唐突に今まで触ったことない職にチャレンジしたがる奴とかもいる
微妙なやる気の奴は要望つっぱねるとやる気失せていなくなったりするし
全員やる気あるGの人には想像つかないかもしれんが、ある程度要望聞きつつ指示するのも大事 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 13:31 ID:SAPRZYS80<> 勝ち負けより好きな職で好き勝手に動いたほうが楽しいってのもいるからな
みんながみんなゴリゴリに砦取りたいわけじゃないし
本鯖でやったことない職をお手軽に装備付きで遊べるのが楽しいってやつだっているだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 15:02 ID:P3h14jre0<> 準備不足を勝敗の理由にした輩が強かった試しがないから理由として納得し難いだけだろう
そもそも強かったら準備もするし構成も真面目に考えるし実戦も上手い
ヘタクソが改善点分かってても一生そのままなのと同じでなるべくしてなってるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 15:05 ID:4g3QAFPn0<> 参加してなくても書けることばっかりでマウント合戦やな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 15:06 ID:bRiFfAb90<> 勝てなかった勢力が準備不足で実力を出せなかったと言い訳してるんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 15:11 ID:/zZlmpbV0<> 次回いつっすかねぇ
TE中止の土曜とかにやってくれないっすかねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 16:06 ID:fclRaJEO0<> 毎回数時間掛けてキャラと備品を用意させるのは早めにやめてほしい
プライベートタイムの奪い合いな現代でこれはアカン <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 16:15 ID:DRBEvD2g0<> テストが終わって本番になれば
装備持ち込む以上はリセットは無くなるな <> (○口○*)さん<><>18/10/03 17:12 ID:t0sUzMQt0<> 報酬がこれだけしょぼいと持ち込みでやると回復たりないだろうし
もうYEはレンタルでやっていくかんじか <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 17:50 ID:gpqWtBsT0<> 俺自体は勝った方だけど、動画見てたり負けた側の話聞いてると明らかに準備不足がほとんど
勿論準備不足も含めてそのGの実力だと思ってるけどな

小規模なのに火力2しか居ないとか聞いた時は流石にアホかと思ったわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 17:52 ID:BJIBiXi40<> 村鯖に回復剤の露店無くなってしまったのでレンタルじゃないと困る <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 18:08 ID:H+kiZLoR0<> 装備だけ持ち込みという考え方もあると思う <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 18:17 ID:rC7WoMu80<> ずっとレンタルだと癌ちゃん儲からないからどっかで完全持ち込み制に代わるだろうけどな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 20:06 ID:ripl58NL0<>  レンタル武器・防具+0は無料 なお今週は特別に各職のおすすめ武器
が精錬済み+9でのご提供です。
 精錬済防具・カードについてはショップポイントでのご提供になります。
 なお今だけ先着100名さま限り、お得な職装備セットでの提供もおこ
なっております。

こう来るだろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 20:45 ID:lMVxwEqT0<> 復帰制御有りでの経験が薄いんだから防衛が弱いのは当たり前
いきなり防衛が強かったらそれこそ興ざめだよ

ただ、現状どうしようもない砦は多いと思うわ。
最低でも落城時に復帰制御リセットは欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 20:52 ID:Ct2sztmt0<> 復帰制御は落城時に城主側に書き換えられるが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 21:35 ID:lMVxwEqT0<> >>284
あれそうなの?
いつも落とした直後忙しくて検証できてなかったんだよね…
じゃあSEでもなんとかできそうだな。ありがとう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 21:39 ID:8xbOZKua0<> 調べてみてもよくわからなかったんだけど、今更な質問でごめん
クラストってなんでYEで微妙なんだろうか?
シーズ補正がかからないクラストなら相変わらず強そうに感じるんだけれど <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 21:41 ID:lMVxwEqT0<> >>286
全攻撃に補正がかかるモードになってるから
通常攻撃の抜け穴がない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 21:46 ID:8xbOZKua0<> あ、通常攻撃にも補正かかってたのか…
ただのシーズ補正が強くなっただけだと思ってた。どうもありがとう <> (○口○*)さん<><>18/10/03 23:03 ID:OJ/2jDmg0<> >>284
その制御がラグるから愚風っぽいことできちゃう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/03 23:16 ID:pmbl1dAv0<> クラストでワンパンが出来ないからね
ワンパン出来ないクラストってそれはもうゴミや・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 00:02 ID:mckJnF6U0<> クラスト殿からワンパン取り除いたら
ただの消耗品使って撃つ強いバッシュじゃないですか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 00:07 ID:AKh+5GNk0<> YEGvG1回目の計画だと
YSFRKが中処理担当するから強シーズ補正でもいいって考えだったかもな
装備レベル制限忘れてて第1回目からバランスぶっ壊れてたようだが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 00:21 ID:PqaVI6ZE0<> RKはYEで使いどころが全くない
WLなんか目じゃない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 00:37 ID:alnInIs40<> お前らRKさん馬鹿にするのも大概にしろよ!
後で泣きついても知らないからな!

…あ、ぺロスは結構です。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 00:49 ID:ZZmsQGtu0<> お前のその槍パンには威力3倍の目があるだろ?

出 せ よ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 03:28 ID:hVSeoUs00<> どうせRKは修正してくるだろ
癌が常にアホほど修正入れて毎回強くしてくる贔屓職だからな
その優遇を他の職に少しでも回せボケ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 04:21 ID:zNA7y9Hi0<> 火力WLのCL地テトラはかなり厄介だったけどなぁ
魔呪にしないと糞痛いし
自分は風耐性取って余裕で耐えてても周りにCL連鎖して
火力装備だとCL耐えれん
CLで暴走誘発したとこに地テトラ打たれると死ねるし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 05:25 ID:NGHgQcfK0<> WLが棒立ちでCLしてる状況が理解できない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 05:55 ID:ZZFzyGz90<> ちゃんとバフデバフ入れればクラストワンパン余裕だわ
リフレクトシールドは勘弁な <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 05:56 ID:VUSFPPG50<> http://ragmo.jp/51602

この動画のストレイン連発してるWLはいいとおもった(小学生並みの感想) <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 06:53 ID:ZZFzyGz90<> Estrは防御不可デバフと攻撃が一体化した良いスキル
欠点は射程の短さとLv5だと超連射は効かない所 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 07:54 ID:mckJnF6U0<> ストレインは短小すぎて困る
向き変えれば当たるけどクソ忙しい対人で計算できる人尊敬するわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 09:08 ID:Zme+3rNp0<> 大規模の3Gごちゃまぜのとこ、正直面白そうだなっておもったんだけど実際どうだったんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 09:16 ID:WhpYp/zU0<> 動画一通り見ると大規模戦はSE砦の方が白熱しそうだな
と思った
FE砦はEMC有りの旗復帰5分CTありの第2回の動画の方が面白そうではあった
(ワチャワチャしすぎではあるけど)

F1戦なんかもずっと3バリ戦で城門とか意味ないような状況みたいだったけど
あれはあれで緊迫感あっていいな
負けてる側は上手く進めずにイライラしてたかもしれないが完封ではなく1回割り切ってるし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 10:08 ID:ItYWIrWa0<> 割り時間を調整してれば勝ててただろうし
3バリ割ったら拠点維持に徹するのが最善だな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 15:38 ID:BScRyn000<> >>297
前にも言われてるが魚は計算上は高い火力が出るんだよ。
ただしそれは相手が無抵抗の案山子だった場合。
つまり魚がその火力を発揮して暴れられる状態というのは魚がいなくても既に決着が着いている時だけ。
現状だと魚の生き残る道はガチガチに耐性を固めてEstrやFM、ステイシスなどで妨害に徹するしかない。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 15:40 ID:PqaVI6ZE0<> >>303
大規模C1でやってたけど、個人的には楽しくなかった
攻めたくてももう片方が後ろから突いてくる、そっちの相手してる間に城主の猛攻で落とされる
城主側の方が強豪だったから苦戦はかなりしたけど、それでもERまで追い詰めることができた
そこから攻めきれなかったのは攻め被りによる潰し合いのせいだったよ

あと城主側の方がRKを複数採用してた
デスバウンドでこっちのRGが相打ち撃破されまくりでまともに機能しなかった <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 16:08 ID:ZkjDSXVg0<> >>304
大規模と中規模のVf1がほぼ同規模の戦闘に見えるが
中規模の方は3バリで完封してるんだよなこれ
いろいろ学ぶべき点はありそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 17:36 ID:6kyiVDr90<> >>308
>>11参考にすると
大規模F1は60対63
中規模F1は34対33
だから規模は倍近いはずだぞ
ちなみにどっちも負け側がB鯖 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 17:58 ID:tezBpNMf0<> >>306
火力WLでも耐性70取れるんだけど耐久に寄せる意味ある?
火力も妨害も出来るWLのが強いに決まってる
それが出来ない雑魚WLが多いってだけでな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 18:29 ID:ZlKZt5uw0<> RKに突っかかってデスバウンドで相打ちになるってどんなバカだ・・・
そいつにRGやらせるのが間違いだったんじゃ? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 18:44 ID:BScRyn000<> >>310
魚で耐性70に持っていくには相当耐久よりに寄せないと届かなくないか?
それでもある程度は火力が出るかもしれないが、ステ的にも火力も耐久も中途半端に思える。
勿論状況に応じて火力と耐久を的確に入れ換えられるのならそりゃその方がいいけどさ。
中途半端になるくらいなら妨害だけに専念して欲しいよ。

>>311
後衛の塊の中にデスバを紛れ込ませてたんじゃね?
OBを後衛に撃ち込みに行ったら相討ちってことじゃないかと思うが。
RKにサクリしに行った?それならお帰り下さい。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 18:54 ID:/c7hXMvo0<> そんなレベルだから負けたんでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 19:42 ID:tezBpNMf0<> >>312
中段太極の鯖セットで70行くけど・・・
鎧だけ持ち替えればアクセ以外最大値の耐性77

鎧肩アクセだけ持ち替えで耐久と火力のスイッチ出来るんだからしない理由もない
ステ的にはほとんど火力に振ってるね。耐久とか即死しない程度にVitあれば良いだけだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 20:08 ID:md7FhX310<> >>314
ああすまん70か。80と勘違いした。
ステは火力でもちゃんと立ち回れば耐えられるか。
そんな風に状況に応じてスイッチしてくれる魚が居てくれたらいいんだけどな… <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 20:15 ID:tV2hfSP/0<> 民一人に抜けられて崩れてる所もあるのに攻めかぶりとは言え2Gに攻められてて抑えられるって相当だと思うがな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 20:20 ID:4sy237UL0<> >>307
大規模C1守ってた所は順番に攻めてきてほぼ1:2だったって書いてたな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 20:36 ID:PqaVI6ZE0<> >>312
RG曰く、塊に撃ったら死んでたっていうからそうなんじゃないかね
こっちはRKなんかいらんだろうがーって言ったらRGの方にRKやばいぞって言われた方が驚いた
俺は後衛だったから前線の様子はぶっちゃけ知らん。こっちに突撃して無双してる敵RGの方しか印象に残ってない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 20:43 ID:ZkjDSXVg0<> >>316
中規模V3の民ソロ抜けゴリ押し&阿修羅含めて耐えまくりはほんと草

あれは一見の価値あるよな
足止めスキルの使い方すら誰も知らないのかと思うくらいだ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 21:48 ID:XmuVMBS40<> WLが弱いみたいなこと書かれてるが
金盾とプラチナ反射がないYEだと強職だろ
火力シエナ石化妨害インプリステイシスなんでもござれ
火力もHI、CLで耐久装備じゃなかったら平気で死ねるから
プラチナあると途端に弱体するが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 22:05 ID:urA2wZsi0<> 小規模だとブレイブ装備でも耐えられるから石化凍結インプリが効かなかったな
レンタル装備でエンチャ自由だから属性耐性揃えられるからなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 22:14 ID:PqaVI6ZE0<> >>320
石化なんてそもそも対策前提
インプリは止めたい職は大抵ブレイブ
HIやCLも通り悪いというか、それするならリベリオンでいいってやつ
ステイシスは便利だしWLは火力職じゃなくて補助妨害職ってだけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 22:38 ID:reksTGds0<> ブレイブ持ちは風耐性軽視してるヤツも居るからCLで溶けてくよ

>>321
ブレイブ風耐性は割と天敵だけど、中途半端なヤツはそのまま溶けてくね
ちゃんと耐性取ってるヤツもたまにいるけど、持ち替えHIで更に半分溶ける
風耐性jみたいなヤツも稀にいるけど、WLのためだけにそこまで耐性取らせてるなら十分仕事してるわ

WLは火力職じゃなくて補助妨害も出来る火力職
脳筋するだけなら献身貰ってアロスト撃ってた方が強いわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 22:47 ID:md7FhX310<> あろすとwww
最後の一文でエアプなのがよくわかったw
もしくはよほど実力差のある格下に無双して自己満足してたかのどちらかかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:05 ID:VUSFPPG50<> w3つもつけたくなるほど変なこといってないとおもうけどな
献身アロストも採用してないところほとんどないとおもうけど
逆にどこをみてエアプだとおもったん? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:13 ID:PqaVI6ZE0<> 採用してないところはないだろうけど、ガチ火力として採用してるところが多数かって言われると疑問だな
遠距離耐性とかつけないとリベリオンにあっという間に殺される環境だから、大抵は遠距離耐性積んだりするわけだし
アロストは雑魚を篩にかける役割だと思ってる
エース級殺すならリベリオンやRGの役目だろう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:30 ID:reksTGds0<> リベリオンに殺されるのとか耐性取ってない火力職だけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:31 ID:alnInIs40<> WLで出たけど、基本はGFインプリミスティの妨害
抜けが増えてから鯖セットに切り替てもみたけど、CLで割と死んでくれて
死なないのはインプリで止まったりと思ったより仕事できた。

>>324
シーズじゃないのにアロストを抜く理由が分からない。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:37 ID:PqaVI6ZE0<> >>327
本当にそうならマススパつえーつえーなんて言われんよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:38 ID:4sy237UL0<> 中規模だったけど自分の所はアロスト0だったな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:39 ID:ZkjDSXVg0<> 食らいまくったけどYEではカスダメだったぞ
装備はみな同じなんだから、あれで死ぬのは火力職で耐久切ってるやつだけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:40 ID:ZkjDSXVg0<> カスダメってのはマスパの話な
アロストもカスダメだったが動画で半分くらい吹っ飛んでる連中がいたな…… <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:41 ID:reksTGds0<> >>326
大規模程アロスト枚数とRG枚数が正義
篩が1枚なら大勢が通り抜けるけど、篩が4枚なら通れるのは全部を耐えれる極少数だけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/04 23:43 ID:reksTGds0<> >>329
火力は対策してないCL>>マススパ>>対策済のCL
不用意に死の体力とか着けてたら知らね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 00:14 ID:XgTRfkh00<> >>314
LV165で太極きつくない? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 00:36 ID:Mws/jsPP0<> Agiがそんなに要らないからそうでもない
オルレアンも20料理も無制限だしな
無理に暴徒使おうとするとキツいけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 00:37 ID:AcvrbOm00<> 煽りたい奴しかいないんだし少しはほっとけよ
重ねないと倒せないのにWL火力がーアロストがーマススパがーいっても
何の価値もない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 00:42 ID:5XjwbeVm0<> >>332
マススパの仕様知ってる? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 00:52 ID:9z1EIAl40<> マススパもアロストも優秀なWLいたら打たれる前に倒せてる
両手で火力装備だとCLHIは耐えれない
射程もWLのほうが有利 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 01:00 ID:KpP4ythz0<> 1/5になったマスパが痛いとか言ってるやつって
耐性切ったHP50kくらいしかない火力職か
丸薬も食わずにただの白スリム使ってるようなアホだけだろw <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 01:11 ID:AiXNlWEV0<> 前衛がアロストで死ねる火力があると思えないんだが連使いの人はシミュだしてみてほしいな
献身のついていない火力職くらいしか落とせなくね? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 01:30 ID:nMSBHJv80<> 適当にDis撒いたら相手の火力勢が消えるってことでしょ?
それで十分だよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 02:40 ID:MsDbjAIR0<> らぐもにB2小規模のマスパリベ視点の動画が上がってるな

ボコっても全然落ちない民湾、ウィークネス入ってても耐える皿、
反面コロコロ落ちる雑魚もいるしリベ本人も簡単に死ぬ

火力職と耐久職でこれだけ違うんじゃ
何が痛いとかいう話自体がナンセンスだな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 02:44 ID:TppXiMjo0<> 極端な話Aspd193のハルシ珍20人とかの方がエンペを割るだけなら勝てそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 03:40 ID:aRcNYo0Q0<> >>344
話しの繋がりが見えない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 04:02 ID:XgTRfkh00<> 次回珍ギルド主催よろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 09:21 ID:l7ldHOrq0<> 相手によって良く練られたキャラばっかりだったり適当な装備のキャラばっかりだったりするから
自分の戦場ではこうだったから〜ってのはあまり他の戦場にも通用するとは限らない

あとガチガチの耐久装備のキャラは何で攻撃したって火力一人じゃ落とせないんだから、
ガチガチのキャラ想定して〜〜の攻撃はカスダメとか言ってる奴は何も言ってないのと同じ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 09:27 ID:eBMO+CvN0<> >>307
他Gとのつぶしあいで100%の力出せないのは確かに辛いわな...
次のYEでは1:1でやりあえる環境だといいね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 09:31 ID:sGkWRfxX0<> 火力側も5人とか10人が一斉攻撃して倒すし
耐える側も5人とか10人から飛んでくる火力を耐える
その耐えてる相手を葱や銃や皿や民が弱体化させて落としていく作業

1vs1想定してるやつは問題外 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 09:33 ID:6Z1cYv4U0<> 3GのとこはFEだったのもつらいよな、狭くてやってられなそうだわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 10:08 ID:fO9xOT+h0<> 多分特定の職が強い弱いは小規模の人が書いてるんだろうね
どっちが良い悪いとは思わないけど中、大と話が全く合わないと思う
何ならスレ分けて良いレベル <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 10:08 ID:uPbTOys/0<> 耐えられるのは倒せない側の問題だからな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 10:16 ID:Mws/jsPP0<> >>341
この連が強いかどうかは判らんし、装備の細かい所は知らんけど、
火力に全振りすれば耐性70にアロスト1発23k大鷲35k
秒間なら77k大鷲118k
4人居たら4倍だな。遠距離からAMB入れられるし耐えられるキャラのが少ないと思うが?

http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?araXdjbibWaAaPcqcqabaph3c1jaTJaan10afT12jbnZaww3alIalI1bbq13bid3ajPaupakdkbey3amGanxanxjboj12jbbyaxL10blLatC10bhOacN9kkk3k93kk1b97ajEk218k27ap12aE2k302bbbbbbb18b7b474aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab154f11k817fufc113 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 13:00 ID:MI6gy2PR0<> 話が噛み合わないのは規模だけの問題じゃないよね
大規模でも雑魚の寄せ集めみたいな所は酷いもんだった <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 13:34 ID:53WIcVkL0<> そうだな、ニューマおけば0だな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 13:41 ID:sGkWRfxX0<> 相手にニューマを強要してるだけで十分仕事してるな

相手に特定の防御手段を取らせたらもうその職は仕事してる
ニューマがあるならLPされたら困る職が火力として相手を倒せばいいだけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 13:43 ID:53WIcVkL0<> そうだな、攻撃受けるほうが何も考えてないのならそうかもしれないな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 14:32 ID:6Z1cYv4U0<> お互いにメタ張り合うゲームなんだからなにも考えてなかったら、とかそういう話じゃなくね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 14:37 ID:fO9xOT+h0<> 第一声から構成の詰め方理解してないの丸わかりなんだから相手すんなよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 14:46 ID:53WIcVkL0<> F2水路くらいでしか役に立たないような連4人も枠使いたくねぇよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 15:17 ID:N3qX7VhW0<> >>353
大鷲発動中に35kダメージと仮定しても耐久職ならスリムの回復の方が上回るから残念だけど後衛に対する範囲火力ならいいと思う
ただし連は4人も要らない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 15:38 ID:sGkWRfxX0<> 今度は連が4人だけでアロストしてる想定になってる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 15:43 ID:53WIcVkL0<> 俺は>>353があったからかき込んだだけで前提は>>353だぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 15:54 ID:53WIcVkL0<> そもそもネタでニューマって書いたのに>>356みたいな誰でも知ってること書かれても困る <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 16:21 ID:QfMK8/zY0<> きみネタがいちいちスベってるから説明しなくていいよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 16:26 ID:6Z1cYv4U0<> 規模によって考え方違うってのは大いにあるだろうけどランダムでF2を引く可能性があるYEでどこの砦を引いたときのため"だけ"とか言ってる時点でエアプか普段なにも考えてないかが丸わかり <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 16:29 ID:53WIcVkL0<> まあそれで勝ててるなら別にいいんじゃないw <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 16:50 ID:zViuA0Om0<> >>361
単発35kなら死ぬ気はしないかも知れんけど、それが秒間3.3発*人数分って事を忘れるなよ?
4人がやったら秒間466k
軍ポの回復量は精々10k
秒間47個も回復使ってたらすぐ回復剤無くなって死ぬね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 16:52 ID:l7ldHOrq0<> ID:53WIcVkL0 お前はこのスレで何がしたいんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 16:56 ID:53WIcVkL0<> 通りがかりの名無しです <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:15 ID:AcosFGOV0<> ただの荒らしだろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:19 ID:53WIcVkL0<> 計算機上の理論値で4人アロスト編成して撃ちまくれるのがすげーって思っただけです <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:27 ID:G6vUkfmv0<> いつもの虚言でしょ
どうぞ連減らした構成で頑張ってね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:31 ID:53WIcVkL0<> ID:G6vUkfmv0君との対戦を楽しみにしてるよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:36 ID:Llk0/OTX0<> そもそもYEで単発35Kも出ないし
連が紙過ぎて適当な攻撃でも献身もろとも死ぬだろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:40 ID:sGkWRfxX0<> 第2回だか3回のあとにも全く同じ話題をしていた気がする <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:51 ID:PKIb14qY0<> 連とか火力も微妙だし魔法で即蒸発して使い物にならんかったよ
攻撃の食らわない防衛なら使えんこともないが
CLタゲられたらまず即死する <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:56 ID:IHo1H/Qe0<> 虹スカーフの仕様くらい読んでね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 17:57 ID:uPbTOys/0<> 雑魚には何言っても無駄 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:02 ID:6ZphN9A20<> YEの中規模ってWL多そうだったから不死ブレイブ風耐性で行ってたわ
実際WL多かったから相手のWL可愛そうだった <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:15 ID:53WIcVkL0<> 雑魚に負けたところはもっと雑魚でいいのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:24 ID:sGkWRfxX0<> 最低限この中に属してないと大きいことは言えないな

C1 Gim
C3 Tru
C4 Tru+Olr
C5 Olr
B2 Ida
N1 Ida
F1 Sig
F2 Tru
F4 Lif
F5 Bre <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:25 ID:53WIcVkL0<> 属してるから問題ないな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:33 ID:SSO4Yxl40<> Lifがほんと輝いてる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:33 ID:ufajkTVz0<> 実質1回しかやってないのになぞの格付けが始まってて笑う <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:34 ID:n2WJkenE0<> ガイジが謎のマウントとってて草ですよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:39 ID:l7ldHOrq0<> 戦場で戦った相手が最適な装備してるとは限らない(むしろ変な装備の奴が多い)んだから、
どの職がいるとかいらないとかは計算機上の数値といろんな場面の想定で語るしかないんじゃないの
自分が戦った相手より強かったからって自分の判断が最適とか思うなよ

なんてこと言うだけだとあれなのでレンに関して意見いうと、大規模なら固定砲台できれば数値的には強いんじゃね
でも実際はお互い堅いユニットがどんどん突っ込んでってあっという間に荒れるからあまり有効に使える場面ないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:40 ID:XgTRfkh00<> C4 Tru+Olrて同盟なの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:44 ID:aRcNYo0Q0<> 私、否定から入る人はB鯖の人だと思ってる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:46 ID:Llk0/OTX0<> 結局単発35Kって一体どんな相手を想定しているんだ
上のURLで魔呪想定の人耐性70%、遠距離耐性20%、無属性耐性20%計算すると一応35Kになるが
YEだとシーズ補正で通常Gvの1/3相当のダメージだから単発12K弱だよな? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 18:49 ID:pLB9gmRi0<> 計算機について触れるならまずYEの前提を全無視した装備だろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 19:00 ID:Llk0/OTX0<> まるで意味が分からない
連の秒間火力の話をしている人はいても
誰も連の装備に限定した話なんてしてないんだが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 19:21 ID:zcb+Wr0t0<> YE鯖に存在しない装備で計算された秒間火力を真に受けて話進めるのは無駄じゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 19:24 ID:+n9qfUwy0<> アロストは分かりやすく面制圧出来そうに見えて
倒したいやつが倒せないのでコレを軸に組むと死ぬ

敵妨害要員が平気で最奥まで飛び込んでくる仕様では
理論DPSどおり降らせ続けるとか机上の空論


バリケにアロストのエフェクトがごっそり出た時
相手に泡喰ってニュマ置くやつが出たら
飛び込んで獅子吼連打で一気に削れるチャンス <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 19:26 ID:l7ldHOrq0<> >>353のことなら確かに装備ひっでえ、よく見てなかったわ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 19:31 ID:Llk0/OTX0<> ああ、そうか391の言いたいのはそういうことか
そうだな、確かに計算機で使っている装備はYEで使用不可だね
てことはさらにダメージ下がるから単発10K行くかどうかかな?
35K前提で話が進んでるからおかしいと思ったよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 20:09 ID:5Elp+kJf0<> >>353が虚言君やろこれ…
いくらなんでもエアプ過ぎるわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 20:10 ID:KKKtwykF0<> >>388
同盟
動画もあるけど相手のV鯖が残念すぎて1MAPまで押し上げられてて笑う <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 20:14 ID:zViuA0Om0<> >>395-397
あんまりレンジャーの装備詳しく無いんだ許してくれよ

http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?araXdjbicvaAaPcvababaph3c1jbbh13afT12jbnZauA3alIalI1aUd13aYB12kbey3amGalHalHjboj12jbohaxL10blLaxn10bczaxq9kkk3k93kk1b97ajEk218k27ap12aE2k302bbbbbbb18b7b474aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab154f11k817fufc113 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 20:41 ID:zViuA0Om0<> >>394
チワワはチワワ同士でキャンキャン争っててくれ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 21:30 ID:nMSBHJv80<> >>372
えっ…。
計算機回さないで編成するところなんてありえるの…?
そりゃ弱いわけだ… <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 21:39 ID:53WIcVkL0<> 重要なのは理論値を出し続けるというところだと思うん <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 22:19 ID:g2AUlywE0<> ブラギと連全員が常時同じとこにいてフルバフも維持されてるとかまずありえんわな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 22:37 ID:n2WJkenE0<> 小・中・大でさいきょうの編成でも考えたら?
WLが〜とか連が〜とかキリがないw <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 22:38 ID:uPbTOys/0<> マウント取ってないで大規模動画くれ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 22:42 ID:53WIcVkL0<> すまんなうちは身内以外公開禁止なんだわ
見たければ身内になってくれ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 23:25 ID:LcG0ZF2q0<> 動画出せとかありえんな…
対戦相手に無許可で動画上げる奴のことすら死ねって思うのに <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 23:31 ID:53WIcVkL0<> まあそういうなよ
俺もよその動画はものすごく見たいし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 23:34 ID:bM3nBxCe0<> 上げたらマウントとりにいくよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 23:38 ID:53WIcVkL0<> 俺自体は下手くそだからマウントとられてもしょうがないと思ってる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 23:52 ID:MI6gy2PR0<> 報酬目当てや俺TUEEEEEEEEしたいだけなら秘密主義に走るわな
スポーツ(笑)として広めていくつもりがあるなら対戦内容はオープンにしていくべき <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/05 23:59 ID:LcG0ZF2q0<> こっちはちゃんと色々計算機回しまくったりとか入念に準備してるし
情報が他に回ったところでデメリットしかないからな
ぶっちゃけた話、構成すら触れ回ってほしくないのに、対戦相手が勝手に動画上げるからな

B鯖のおめーらだよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:04 ID:D+zI4WeM0<> B鯖と当たって動画上げられたところってS鯖のあそこか <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:07 ID:75aiyVHS0<> 俺は対戦相手が動画あげてて自分が写ってると超嬉しい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:21 ID:xMh528AE0<> どうせ大したことやってないくせにこんな場末のゲームで戦闘風景すらひた隠しにしようとする意味がわからん
スレじゃ大層なこと言ってる奴ばっかだけどそんな完璧なギルド未だかつて見たことないし <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:24 ID:tmvjINKr0<> 構成がバレても困らんよ
どうせ強い所とは同じような編成になるし最初からその想定で耐性組んでるからね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:31 ID:MmslAPiw0<> ぶっちゃけRJC出場やWGvトップクラスの勢力以外はどれもこれも似たようなもの <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:36 ID:ShntMUNr0<> >>414
俺も俺も
自分の動き客観的に見て相手視点でいやらしい動きしてたら嬉しくなる
たまにこいつ阿呆じゃねって時もあるけど <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:39 ID:XGc0pZEa0<>    Win / Lose
C1 Gim / Alv Gim+Olr ※ここだけ3マッチング
C3 Tru / Fri
C4 Tru+Olr / Val https://youtu.be/cIDinDeTAu8
C5 Olr / Her https://youtu.be/D5RtS8RsGhs 
B2 Ida / Alv
N1 Ida / Olr
F1 Sig / Bre http://ragmo.jp/51627 http://ragmo.jp/51645 http://ragmo.jp/51631
F2 Tru / Mim http://ragmo.jp/51638
F4 Lif / Ida
F5 Bre / Ida https://youtu.be/GlzfienGqUY

相手の動画に映った程度で消える優位性でファビョってるやつがいて面白いから集めてきたぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:40 ID:vMsl65ZV0<> どんなに顔真っ赤にしても連の火力じゃあ主力になれないよ
とりあえず一人居たらいい枠
4人の連構成はどう考えても無駄すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:41 ID:Mfw1VnHR0<> エアプにエアプがレスを重ねてエアプが悔しがってエアプが勝ち誇る <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:45 ID:KM3g98Tn0<> むしろ対戦相手側の動画がなくて自分の行動がドレくらい意味あったかわかりにくくて困る
味方のにはちょいちょい映ってるけどw
まぁうちも身内だけだし相手もそうなんだろうなと納得するしかないが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 00:49 ID:KM3g98Tn0<> 2ギルド目で金剛しつつ敵にボコラレながらアロストの的になる
とかしたらアロスト4人でも活きてくるかな?
ディスペルされて脱がされて沈みそうだけど
わからんうちはレンジャー0だったし相手も1だったからなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 01:00 ID:D+zI4WeM0<> そんなの振動残響でやれ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 01:37 ID:0ULWMusZ0<> WGv上位とかRJC勢が混じってるのはどこになるの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 03:48 ID:XGc0pZEa0<> >>425
大まかには分かるが時間経ちすぎてて離合集散繰り返してるから追いきれん
そもそも特別編成だったりするし参考程度にしかならんが

大規模F1 S鯖側
大規模F2 M鯖側
大規模C1 G鯖側
大規模C4 V鯖側
大規模C5 両方
中規模V3 M鯖側
中規模V5 S鯖側
中規模L2 両方

ざっくりこんな感じか <> (○口○*)さん<><>18/10/06 07:33 ID:P0JqrH4o0<> RJC勢は正直中の人じゃないとわからんやろw
うちんとこリーダーがRJC勢だけど言えへん
勝った方の大規模なんだけども <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 07:50 ID:zOePlqOp0<> GV時間の接続1000人クラスなのに動画どころかまともな情報すら出てこないI鯖の謎 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 08:45 ID:jxq1gSqu0<> 大規模C1の三つ巴を完封した所がWGvとかRJC出てた所 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 09:08 ID:V5cr/kn90<> そうきくとやっぱ経験がいきてるのかね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 09:53 ID:FC5ZvaIU0<> I鯖は大規模に4つも居ることにビビる <> (○口○*)さん<><>18/10/06 10:01 ID:P0JqrH4o0<> B鯖息してる?って思ったけどF5取ってるのか
おめでとうございます <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 10:43 ID:MdJCBzp70<> 大規模(取得/参加)
I(2.0/4.0)Ida○ Ida○ Ida× Ida×
O(1.5/3.0)Olr○ (Tru+)Olr○ Olr× (Gim+)Olr×
T(2.5/2.5)Tru○ Tru○ Tru(+Olr)○
G(1.0/2.0)Gim○ Gim(+Olr)×
B(1.0/2.0)Bre○ Bre×
S(1.0/1.0)Sig○
L(1.0/1.0)Lif○
A(0.0/2.0)Alv× Alv×
M(0.0/1.0)Mim×
F(0.0/1.0)Fri×
V(0.0/1.0)Val×
H(0.0/1.0)Her×
R(0.0/0.0)Rad



Radさん・・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 10:54 ID:KM3g98Tn0<> 規模的に大規模は無理だって考えた結果じゃないのだろうか?
中小で取れたかどうかしらんが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 10:59 ID:GFBRePH20<> きららのとこは最大人数あつめても人数マッチングで当てられる最大手に絶対勝てないから
中規模圧倒できる規模4つくらいにわけて中規模いくつかとったとかきいた <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 11:38 ID:FC5ZvaIU0<> ギルド名の後ろに鯖名付けれるようにして欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 11:44 ID:XGc0pZEa0<> >>433
Radさんは中規模で3/3取ってるからまぁ
それより全規模通して砦無し濃厚なAlvさんの方が

>>435
中規模2砦取ってるから作戦が奏功したといえそう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 12:12 ID:jJ9bB9fx0<> I鯖は他鯖と組まずに大規模4つもエントリーできてたのか
コレ複数PC作戦じゃないよな? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 13:45 ID:0ULWMusZ0<> 一人が複数PCで複数の拠点に行く、以外は特に制限がないよ

>>425
結構負けてるんだね
5年経ってるし、WGv当時のメンバーが残ってる所も少ないのかな

>>429
Gimleだとあれかー
もしそのままならC1は災難だったな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 14:03 ID:lpN0iVOX0<> >>435
一ヶ所だけだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 14:07 ID:RHSFrtAc0<> >>435
きららのとこは中規模1勝利分報酬を100人で分けるらしいぞwwww <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 14:16 ID:y/qPx9aQ0<> 災難とか関係ないだろ
1位以外の雑魚はチケットなしになる可能性があるのが俺らの希望した誰も望まないマッチングルール
前回は全員へチケット配るルールで不満が多く
今回は全員が憎しみ合い蹴落とすシステムに改良
戦闘が堪能出来てこのスレの連中は全員報酬ありだろ?
戦闘も出来て報酬も貰えて何が不満なんだよw <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 14:34 ID:kuehJEpp0<> 何が災難だったんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 14:41 ID:HHFicyK00<> >>441
さすがに草 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 15:03 ID:lpN0iVOX0<> >>441
乞食大杉笑う <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 15:25 ID:iBAYA8vl0<> ただでさえ数げーしかしてない同盟が、
報酬ほしさに複数に分けたところで勝てるわけないよな。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 15:33 ID:daW1M3zR0<> あんなチケットがそこまでのモチベーションになるとか逆にすごいな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 15:41 ID:D+zI4WeM0<> あのチケットB鯖で売るにはMD破壊が安定するまで微妙だし
旧鯖だと育成終わってるしでどこで受け取るか迷うよな <> sage<><>18/10/06 17:40 ID:XU7IlmdS0<> I鯖謎だな大規模で動画がない5分の3がI鯖じゃん
探せばあるのかね

>>419 ありがとう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 17:41 ID:XU7IlmdS0<> 間違ったわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 18:20 ID:XGc0pZEa0<> Idaは数か月前までは比較的公開動画の多い鯖だったが
>>412みたいなのが凸りまくって無事潰れたらしいよ良かったね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 18:42 ID:zOePlqOp0<> えぇぇ…マジで気持ち悪い
ゲーム動画で何でそこまで必死なのさ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 18:45 ID:y/qPx9aQ0<> I鯖民は元から気持ち悪い事で有名だしな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 19:48 ID:5rs5QFTY0<> I鯖は毎週争ってる上位2同盟がお互いの動画を見て
魂の配置場所だったり、エースユニットの個人個人の動きのタイミングを把握したり
誰がどの役割やってるかってのを調べあってたんだよ

それで片方が勝ったら片方が作戦考えてメタ張るってのがずっと続いてて
いい加減疲れたから動画公開なくなったんだ。

だから動画はおろかGvレポすらまともなのはほとんど無い <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 19:58 ID:3G/HLXcl0<> そうゆうものなのか
動画無くなるのは単に上げてた人が編集するの面倒になって止めるもんだと思ってたけど
そこそこいいPCじゃないと編集にめちゃ時間掛かるんでしょ? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 20:21 ID:5rs5QFTY0<> その日のうちに編集して動画上げる人もいるし
相手のほうはわかんないけどうちは三日もすれば全体の視点が見える程度には動画出揃う

表に出てないだけで身内では動画のやり取りはかなり活発
少なくとも俺がいる同盟は。

経験から、やっぱ動画が出るとメタは張られやすくなる。
勝てないのが続いてても、動画皆で見て敵のキーマン見つけて
そいつを狙い撃ちして気持ちよく仕事させないようにしたら勝てるようになったからな

動画見て反省会したりして誰がどいつを担当するかを話し合うのが
気持ち悪いっていうなら確かに気持ち悪い奴が多いなI鯖は!!! <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 21:56 ID:zOePlqOp0<> 気に障ったならスマンね
対策や工夫を気持ち悪いと言ったんじゃなくて、対人が盛んなのに動画もレポすらも出てこない閉鎖村の箝口令にそんな印象を持ったんだ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 22:04 ID:MmslAPiw0<> 実際外部に動画公開するメリットって何があるんだろうか?
デメリットは>>456の言う通りわんさかあるから、うちだって外部への動画公開は禁止だよ
もちろん身内向けはやっぱり活発に行われてる。動画見て反省点とか色々わかるしね

ぶっちゃけ動画公開なんて相手に「どうぞこれを見て対策をいくらでも取ってメタゲームしてください」って言うようなものだよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 22:37 ID:L+pIXZMr0<> メリットデメリットの範囲がROのゲーム内の更に自分の同盟にしかないのはもう価値観や考え方の違いかね
ゲーム動画なんか皆でアレコレ言えばいいじゃんと俺は思う <> (○口○*)さん<><>18/10/06 22:40 ID:6OfQWJPH0<> >>459みたいなのにじゃあ動画見せてよって言ったら公開してくれた試しがない
他のところの動画は見たいけど俺らの動画は見せないよって連中しかいない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 22:43 ID:Iqw62GN50<> うちのとこも動画上がってるけど対策したいならどうぞして下さい
その上で勝って見せますよ^^ってことで正直何とも思わんがね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 22:43 ID:FnoWCuOP0<> 動画を見てあれやこれやはともかく動画を出す出さないはどうーーーーでもいいわ <> (○口○*)さん<><>18/10/06 22:45 ID:6OfQWJPH0<> >>461
ならここにその動画のURL張り付けてみてよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 22:47 ID:kuehJEpp0<> ぶっちゃけ相手動画見ないと対応出来ないの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 22:47 ID:KM3g98Tn0<> 他鯖(他勢力)の動画見ると楽しいのは確か
でも自分の所で公開するか?ってのはまた別の話しになっちゃうんだよな
うちも禁止されてるから公開してないね
例外としてWGvだけはOKだったな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 22:51 ID:o1XYNIA+0<> 研究されたら勝てなくなるってのは向上心の放棄だと思うがね。
隠す程高レベルな立ち回りしてるのならいつか当たってみたいね。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 22:53 ID:Iqw62GN50<> >>463
こんなキモいスレに同盟晒すとかそれこそアホだろ
らぐもにあるから公開全部見ればいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 23:04 ID:MmslAPiw0<> >>466
さすがにそれはないわ
お前の理屈で言えば、製品の開発販売だって同じことが言える
研究されたら勝てなくなるなんて向上心の放棄でしょ?だから全部さらけ出してね、ってライバルメーカーに言えるのか?
精神論でどうにかなるほどこの世って簡単じゃないよ
軍事用品で考えればわかるでしょ。どんな優れた兵器だって研究されて対策取られたら返り討ちだ
だからこそどこの国も軍事関係は情報出さずに機密扱いしてるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 23:45 ID:o1XYNIA+0<> >>468
あぁ、うん、そっか。
こっちは将棋とか囲碁のようなゲームのつもりだったからね、話が噛み合わないのも仕方ないね。
いつか戦えるのを楽しみにしてるよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/06 23:53 ID:ShntMUNr0<> 相手も同じゲームをする仲間と考えて皆でワイワイやるか
敵は敵として自分の勝利だけ突き詰めるか
考え方自体が違うからどっちが正しいとかはない

俺は比較的少数派な職タイプだから増えないかなと布教も兼ねるつもりで公開してたけど
編集時間取れなくなってきてやめた <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 00:21 ID:R+LVZcoG0<> 衰退していくだけの閉じコンと考え味方の不利益になるから非公開なところもある
逆にまだ参入余地があり公開すればROのアピールにも繋がると考え公開するところもある

それぞれ好きにすればいいんじゃないの <> (○口○*)さん<><>18/10/07 00:27 ID:sAEfCTtr0<> だーれも動画URL貼らない時点でお察し <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 00:32 ID:t2RD0a8e0<> こんな空気で貼れるわけないじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 02:05 ID:QMs1OUiz0<> >>464
情報がなきゃ対策のしようがない
直接当たる前に情報が得られるならそれに越したことはない。

>>466
ちょっとした工夫で簡単に勝てるから隠すんだよ
簡単に真似できないレベルなら見せる選択肢もある <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 02:07 ID:Ejywfg4C0<> 神器ボスcてんこ盛りじゃないと対応できません!
なんて防衛はまずないからな。どんな防衛も大抵はちょっとした工夫で突破はできる
あとはそれを実現できるかどうかってだけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 02:14 ID:1yFmHNQY0<> >>441
きららBOT同盟チケット一人約一枚かw <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 03:16 ID:C2mI6Rc00<> 前回は150人駆使して0だったから大きな進歩である <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 03:20 ID:k2oaSL170<> I鯖つまんなそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 03:44 ID:Ugmmuux10<> 公開非公開で対策に差が出るかね?
同盟内で単騎斥候荒らしからラインまで山ほど動画が出るんでしょ
編集されまくった公開動画でなければ得られない情報てなんなんだろ <> (○口○*)さん<><>18/10/07 03:51 ID:tarhmOqY0<> まず動画出してから語れよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 03:55 ID:iUnXX8d40<> 下っ端には公開動画以外存在しない事になってるんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 04:21 ID:zpF5UNd/0<> 実際、仕事しながら頑張って編成考えたり作戦考えたのに
1ヶ月持たずにメタ張られて対策されるとめっちゃ凹むわ

身内でも下っ端程動画公開肯定派が多い気がする <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 04:28 ID:8Dot6anq0<> Gv動画は娯楽
晒されてて嫌だとか戦術がなんだかんだと言って娯楽として見れない人も居るってだけ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 05:19 ID:gNItY04R0<> 勿論ゲームだし楽しむ為にやってるんだけど
負け続けたら指揮や編成担当は色々言われるし
人だって減るわけで
回り回ってみんなで対人楽しむ為には
公開禁止にした方がいいってなった。
でも他鯖の動画は見たいなって思うけどね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 05:48 ID:B484JPLJ0<> そう言う考えに落ち着くんだよな
俺が居たリディア鯖も同じ考えで動画は少なかった。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 10:30 ID:Me6MLzfY0<> >>479
そんなもんねーわ
対策なんか身内動画で全て事足りる
頑張って編成したのに負けたら〜とか言い訳しよるのは動画の少ない下位やら中堅小規模やろ
禁止してんのは公開動画に相手同盟から毎度クレームが来るから以外にない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 10:46 ID:qrphEZSO0<> 公開してもGvスレとかこういうとこでクソザコ動画勢が見当違いな事垂れ流してマウント取りに来るだけでメリットないので <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 10:54 ID:R+LVZcoG0<> 固定メンバーによる大規模集団戦で色々と仲間同士で練るからね
これが他のゲームみたいに味方がランダムなら
作戦も編成もほぼ無いから公開される風潮になったのでは <> (○口○*)さん<><>18/10/07 11:57 ID:iA8I3qR/0<> 誰でもいいから動画出せよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 12:05 ID:tCCDNr/n0<> らぐもに公開動画あるだろハゲ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 12:14 ID:2hrK+ycB0<> どんな考えでも否定し合うのが一番衰退につながると思うぞ
公開し合う空気にしたいんだったら率先して努力しないとだめだぞ 多分無駄だが <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 12:34 ID:k2oaSL170<> >>489お前が出せよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 13:09 ID:G8+Rj6SF0<> >>489
youtubeとかにふつうにあるんだが
探せよw <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 13:15 ID:KoyvlwN00<> >>493
>489は自分が探す能力がないからURL貼り付けたのを見るしかできないんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 13:24 ID:7LxLElcq0<> この書き込んでるAIは検索能力が無いから他人任せなんだよな
1に書いてある事も理解できないから別のスレではルール無視した書き込みをする <> (○口○*)さん<><>18/10/07 13:49 ID:iA8I3qR/0<> スレで出すこともできずに動画非公開派に対して文句言ってるんじゃねえよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 14:29 ID:s9VDDvAY0<> アロストの威力も計算出来ない層が大半な事を考えたら、このスレ民はかなりの低レベルだし動画出す必要性も無いな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 14:34 ID:FWqSSsdi0<> YE休止期間中はただのマウント取り合戦場と化すのであった <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 14:36 ID:YOhq5PAx0<> 煽ることしかできないクズが多い
キーホード叩いてる顔が見たい
いい大人なのにしっかりしろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 18:26 ID:bq6iVWjJ0<> 鏡見ろ アホ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/07 18:45 ID:FWqSSsdi0<> はい後出しじゃんけん <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/09 01:47 ID:YuX4L8y00<> 日本も中韓とかわらない現実がここにある <> (○口○*)さん<><>18/10/09 08:01 ID:E5uPQ1oA0<> 自分ができないのに相手に要求ばかりするようなのは確かにそうだね <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/09 10:15 ID:A5u0S7HI0<> ぶっちゃけて言うと基地外に粘着されるから公開したくない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/09 18:44 ID:a9v1iCce0<> 私怨怖いからね
リアルとネットじゃ人が変わる人いっぱい <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/09 21:13 ID:0izI1Dy00<> 今はすでに叩きスレすらないから、
実際の所公開してもあんまデメリットはなかったりする
対戦相手が同じ過ぎて粘着する意味も無い
B鯖は知らんけど。

自分の所以外が上げてくれたら感謝の気持ちしかないわ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/09 22:44 ID:SSjBqOsj0<> RO全盛期のキモスレ住人にとっちゃ
今の粘着なんて蚊が耳元で飛んでる程度やぞ

同盟の他の面々に矛先が向いたら申し訳ないから
スレで特定されるようなことは言わないだけで
普通に動画公開してるところはいくつもあるじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/09 23:23 ID:A5u0S7HI0<> スレの大嘘を信じる頭の弱い子も居るから大変なんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/10 01:40 ID:TAseOOue0<> >>441
クッソワロタwww <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/10 18:11 ID:QiqKCvRw0<> なぜ各鯖板でやらないのか不思議だな
V鯖は鯖板ないの? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/10 19:27 ID:rXHiSApN0<> きらら同盟が暴れすぎて消え去った <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/10 21:26 ID:QiqKCvRw0<> そうだったのかV鯖はいろいろひどいんだな <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/11 10:10 ID:MM7IQ/mo0<> 自演が一人芝居するくらいに過疎ってる
煽っても誰も反応しない <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/15 01:49 ID:DSJG+HKY0<> 禁止職業に対する補償問題はどうなるんだろうな
一方的な弱体化か禁止で今までの課金が全て水の泡になる訳だろ

最低でも禁止や弱体化の撤回か弱体化禁止された職業へ補償と課金アイテムの払い戻しや同レベルのキャラクターブースターチケットは当然だよな? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/16 07:38 ID:08QEMRWE0<> https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/howto/
参加報酬・勝利報酬の各アイテムは2018年10月16日(火)定期メンテナンス後より、通常ワールドのNPC「ギムレット」から受け取り可能になります。 <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/19 01:20 ID:GLOgvU9S0<> で、今回はアビューズ行為とやらで報酬削減されたギルドとかいるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/19 01:48 ID:aXIX2K/F0<> やったもん勝ちです <> (○口○*)さん<>sage<>18/10/22 20:49 ID:drGGo5w30<> きらら同盟何故か引退らっしゅからの醜いチケット争奪戦 <> (○口○*)さん<>sage<>18/12/18 18:08 ID:zW8budvt0<> 2018年の締めくくりまであとすこし
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/5437329.html
ほかにも、年末年始のイベントなど、いろいろ準備を進めています。
ただ、「ワールド倉庫」の消耗品&収集品対応につきましては、
倉庫そのものの実装が予定日から遅れてしまったことと、
これまで以上に慎重な検証が必要と判断したため、
2019年に入ってから少しずつ行なっていく予定です。

そのため、次回の「攻城戦YE」では
装備品とキャラクターの持ち込みのみ解禁し、
消耗品は支給という形にいたします。 <> (○口○*)さん<><>19/01/16 00:57 ID:ixoeiU/10<> ■2019年はロビーワールドこと「Yggdrasillワールド」を中心とした施策が盛りだくさん! 
まずは「攻城戦YE」が毎月開催に……!
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1073622415.html#more <> (○口○*)さん<>sage<>19/01/16 11:49 ID:3AfnfNzd0<> >>520
安定のデニムスタイル <> (○口○*)さん<>sage<>19/01/25 22:14 ID:OvSUabFv0<> > Yggdrasillワールドではまず「攻城戦」を移行しようということで、さきほども話が出たよ
>うにイベントとして「攻城戦YE」を行ってきました。これまでの開催でだいぶ安定して遊べる
>ようになってきていまして、正式実装前の最終調整を兼ねたイベントとして、2月ごろからはし
>ばらくの間、毎月開催させていただく予定です。 <> (○口○*)さん<><>19/02/12 16:43 ID:QOPskOnq0<> 「攻城戦YE」毎月1回のプレオープンが決定!第1回は2019年3月3日(日)に開催!
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/gvgye-preopen.html <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/12 18:04 ID:Pd8O2n490<> 自分の装備持ち込みってテストなんだしロストしたらさすがに補償してくれるんだろうか
データコピーなら安心なんだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/12 18:46 ID:DqVYA8UL0<> ちゃんとロックしておかないと紛失したらどうにもならなくなるやで <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/12 18:50 ID:/CPKalQC0<> 持ち込みであってデータコピーとは書いてないから落としたらそれまでだな
諦めましょう! <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/12 19:31 ID:M7ngnLBi0<> 今のワールド倉庫は安定してるけど、初期の惨状を考えるとちょっと怖いな
YE開始前後の利用者の多い時間帯での装備移動は避けたいわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/13 02:22 ID:3rJxYkaB0<> 対象アイテムは救済される
ワールド倉庫実装時のロスト騒ぎの大半は入れた覚えのない倉庫に入ってたと聞いたが
倉庫の表記が同じだから分からないんだよな
メイン倉庫1(B鯖)のように鯖名も付けないと分からなくなるわ
しかもメイン倉庫開いたつもりがカーソルが飛んでて他の倉庫に入ってたりする例が多い

各種救済措置
https://ragnarokonline.gungho.jp/support/efforts.html
【対象アイテムについて】
・Shop Pointを使用して交換したスペシャルアイテム
・アイテムチケットを使用して入手したスペシャルアイテム
・アイテムチケットを使用して入手した特典アイテム
・アイテムチケットを使用して入手した装備アイテム
・ガンホーゲームズ、パチンコ・パチスロで入手したアイテム
※抽選券のはずれ景品で入手したアイテムは除く <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/13 03:04 ID:sjc5G1Ou0<> ロストと散々騒いで実は個人タブに入ってましたテヘペロって奴だろ
覚えてるw <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/13 19:21 ID:ROOEHNEY0<> よく分かってない奴が、通常ワールド間倉庫と区別がつかなくて
エンター連打でYggdrasill用倉庫に入れちゃっただけ、とかもあるね。 <> (○口○*)さん<><>19/02/26 11:56 ID:yZBapVCR0<> またゴラとエルヴィラを連打するだけのゲームかよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 12:05 ID:hzxUqK6d0<> 今までで一番酷いYE開催決定 <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 12:19 ID:BG/p5V0o0<> インスピ鯖落ち防衛して欲しい <> (○口○*)さん<><>19/02/26 12:23 ID:TojTEkDk0<> インスピは反射効果全部無効だから発動せんでしょ <> (○口○*)さん<><>19/02/26 12:24 ID:TojTEkDk0<> >>524
キャラ情報をアイテムとして送るみたいな感じの処置っぽいし所持品全部まるごとコピーとかじゃないかね <> sage<><>19/02/26 12:58 ID:W3nmTBQk0<> ざっくりしか読んでないんですがこれってマッチング戦したいなら
40アカウント以上集めろってことですかね? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 12:58 ID:2tI9eCFJ0<> >>534
インスピのHP消費はスキルのコストでしょ
GXの消費と同じだから消えてないと思うけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 13:05 ID:Iv/YJ/oT0<> BaseLV/JobLV/古びた頭装備は通常鯖で1M払ってYE鯖へ引き継ぐ
YE鯖側のキャラクターはステータス/スキルのリセットが自由
古びた頭装備以外の装備はワールド倉庫を使って移動


多分これで合ってるはず <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 13:24 ID:S/EPizfa0<> ブルート武器や猫装備の扱いはどうなってるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 13:27 ID:QIb9V5Fh0<> 負けたら1M払うだけで引退しろと言う事? <> (○口○*)さん<><>19/02/26 13:35 ID:TojTEkDk0<> キャラ紐づけ装備は魂を送るって形でキャラごとYE鯖にコピーってことでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:00 ID:S/EPizfa0<> だったら何で古びただけ別扱いなんだ?という疑問が湧くのだが・・・
まあとにかくあと一時間待つとするか <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:03 ID:8h28MO1N0<> >>539
倉庫に入れられる装備はYE倉庫で移す

倉庫にすら入れられないタイプの装備はレベルコピー時に”古びた”だけコピーされる
なら
グロリアス系とアヴェンジャー系は使えないんじゃないのかな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:04 ID:8eXkVD+s0<> テストなのになんでゼニー払わないと駄目なんだ
ただでさえ月額払ってるのにw <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:14 ID:d2uPPKVw0<> まさに有料テスターw <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:15 ID:8h28MO1N0<> ゼニー使わせないとあり得ない数の魂コピーとかで重くなるかもしれないしな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:15 ID:q4CH81F/0<> 大中小の規模分けなくなったのか <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:18 ID:NQcJRr/v0<> マッチング確定してから 拠点移動ということは、
多分、登録したギルドしか拠点にいけないだろうし、
マッチング戦は40-56人限定かな? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:21 ID:QIb9V5Fh0<> 8時間前に対戦相手が決定
余裕で相手と交渉して八百長できそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:24 ID:8h28MO1N0<> 40人以上の人数上位40ギルドで1vs1
それ以外は第1回2回と同じタイプのベースから複数の砦にいけるタイプでレース
かな


このへんのことってかなり重要なのに字小さくないか
 ↓

※マッチング戦の受付は試合開始の11時間前まで。
※攻城戦YEの開催1時間前になると拠点登録、ギルド作成、インスピレーション用経験値付与は終了となります。
※拠点登録は1アカウントにつき1ヵ所まで。アカウント内のキャラクターは自由に入れ替えが可能です。

マッチング戦はふたつのギルドの戦いになるため、抽選が行われる
抽選を受ける場合は『攻城戦YE』の開催日のAM10:00までに
『冒険者ギルド』にいる各種登録受付に話しかけ参加登録をしよう
なお『マッチング戦』は参加を希望した時点のギルドメンバー数での登録となる。
最低40人必要となるので、人数を確定してから話しかけるようにしよう。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:32 ID:fSfk7VMO0<> 金盾ありならマヤありにしろって意見あったのに
まったく採用されないな
ユーザーの意見無視するならテストの意味ないんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:33 ID:qjE2zpYM0<> これ攻城戦の報酬がかなり少ないな…
前回は小規模(24人以下)で勝てば24x2の48枚手に入ったのに
今回は2砦取っても20枚、前回並みに稼ごうと思ったら24人で5砦だと?無理言うな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:34 ID:Dq+0qsEu0<> 経費0だからいいじゃん
のはずが今回はキャラコピーに1M参加費取ってるんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:36 ID:QIb9V5Fh0<> チケット100Mや200Mで買い取り出てる鯖で売って10枚2G
為替にして自分の鯖に持ち帰ればいいから枚数は減っても価値は上がってるかもな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:44 ID:8h28MO1N0<> 重要【日曜の朝10時までに『ギルド作成』『最低40人の加入』『マッチング戦の受付』を済ます】

>>548
拠点人数じゃなくてギルド単位だから最大56だね
100人規模の所が2PCとか使って56と56の2ギルド用意したら
ランダムで抽選してのマッチングだと戦闘無しで56枚のチケットは確定にできるかもしれないな

前回が大規模21ギルド
中規模も36人以上が21ギルド

40人ぎりぎりだと弾かれる可能性は十分ありえそう
土曜日に準備して50はギルドに入れておかないといけないな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:46 ID:Dq+0qsEu0<> 張りぼての56人でも同じ境遇の56人に当たるから価値はあるな
40人で抽選に落ちた場合が一番救えない <> (○口○*)さん<><>19/02/26 14:51 ID:HRJOzfta0<> 大手は通常Gvの方に分散して複数砦取る方が得になるなこれ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:52 ID:Dq+0qsEu0<> 分散して全部の砦取っても訓練チケだけ200枚だぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:54 ID:iWq/7Wg60<> 「攻城戦YE」3月3日(日)開催!特設サイトで参加方法とルールをチェック! <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:58 ID:qjE2zpYM0<> 大規模は勝てば224枚負けたら0、無理ゲーでも移動不可
攻城戦は砦取ったら10枚無理ゲーなら移動可能

どっちが得か…普通に大規模じゃね <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 14:59 ID:8eXkVD+s0<> W倉庫の目的がB鯖にユーザーを呼びたいに変わったようにYEGvGも本来の理由を見失って斜め上の方向に持って行きそうな感じねこれ <> (○口○*)さん<><>19/02/26 15:08 ID:HRJOzfta0<> 10枚だけって・・・
癌は56人と10人のギルドしかないとおもってるのか <> (○口○*)さん<><>19/02/26 15:11 ID:CXHdaNko0<> 鯖3つあるんだが、どうちがうんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 15:22 ID:jaYBllE00<> 対人人口がどんどん減ってるのに有料テストするゲームがあるらしい <> (○口○*)さん<><>19/02/26 15:47 ID:TojTEkDk0<> >>562
小規模の乱戦だからね
勝ったらみんなで訓練しよね <> (○口○*)さん<><>19/02/26 15:48 ID:TojTEkDk0<> >>563
マッチングAB鯖と乱戦で分けられてるんじゃなかったっけ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 15:48 ID:8h28MO1N0<> >>563
YE” ”鯖で登録

YE”2”とYE”3”はマッチングGV用の隔離鯖ってことだと <> (○口○*)さん<><>19/02/26 15:51 ID:TojTEkDk0<> 乱戦は1砦につき、ってあるし複数取ってもええわけやな <> (○口○*)さん<><>19/02/26 15:53 ID:TojTEkDk0<> Yggdrasillワールドってのが通常の乱戦用の鯖なついでに登録用の鯖ってことか
なんかこうもうちょっとわかりやすくしろって奴だな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 15:53 ID:Dq+0qsEu0<> なんかよくわからんから全部の鯖にキャラ作ったわ
妬み嫌がらせで名前取られてたら気分悪いしな <> 563<><>19/02/26 16:40 ID:CXHdaNko0<> >>566 >>567
サンクス、すまん書いてあったわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 16:56 ID:66hwDgCU0<> うずくまる禁止にして金盾有り
普通は逆だろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 17:05 ID:rXGW0+I50<> もう金盾が禁止にされる事はないな
火力テストを金ゴキ前提で調整されるから次回禁止にしたら今回のテストが無駄になる <> (○口○*)さん<><>19/02/26 17:10 ID:TojTEkDk0<> そんなことはないだろw <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 17:21 ID:SBqrHy1L0<> インスピASで鯖落ちするから火力なんか意味無いぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 17:24 ID:Ew+f1idn0<> どうせ月1でやるんだから無駄も何も無い
そもそも今回の一番大きな点はEMCの影響だろう <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 17:46 ID:8h28MO1N0<> 今回のテスト内容は

持ち込みに制限かけずに何でもありにしたらどんだけ火力が出るか

EMCの負荷に耐えれるか <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 18:39 ID:8eXkVD+s0<> YE鯖って今どこか1鯖にキャラを作成してもマッチングの結果次第では違うYE鯖にキャラ作成しないと駄目なるんだよね? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 18:54 ID:8h28MO1N0<> YE” ” → 『乱戦の会場』及び『マッチング戦の受付』
YE”2” → 『マッチング戦のうち20ギルド分10戦の会場』
YE”3” → 『マッチング戦のうち20ギルド分10戦の会場』

乱戦参加者はYE” ”で普通にキャラ作って拠点等の登録をしておくだけ

マッチング戦参加者はYE” ”で適当にキャラ作ってギルド40人↑格納してマスターが日曜10時までに受付
 ↓
抽選通ったらその抽選によってYE”2”かYE”3”が決まるから日曜の13時から20時までにキャラ作成し拠点登録




でいいのかな、間違ってたら誰か訂正よろしく
時間の束縛多いな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 20:06 ID:tQCf4AHY0<> 攻城戦の人はYE1にキャラ作っときゃよさそうだが、マッチング戦の人はどこにキャラ作ればいいのかいまいち分かんねえ(多分>>579であってるが)
参加を希望した時点の人数での登録になる、ってのはマッチングにだけ関係して実際の戦闘の時に増えても減ってもいいのか悪いのか分かんねえ
しかも当日にやらないといけない事多い割に締め切りがあるから失敗する人でてきそう <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 20:09 ID:8h28MO1N0<> 時間ない人は2と3両方にキャラ作って置くしかないかな
装備とかは最悪20時からでもいいだろうけど
使うキャラを20時までに用意できなかったら参加そのものが出来ないし <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 20:35 ID:8h28MO1N0<> 1 通常ワールドにログインしてキャラクターを登録(継承)する
2 一度ログアウトし、再び手持ちのゲームアカウントでログインする。 ←が無駄すぎる手間なのを治せないのかな
3 グループ選択で「Yggdrasillワールド」を選ぼう。




あと
5 キャラクターを作成したら、一度キャラクター選択画面に戻り、
  キャラクターを右クリックすると名前が変更できる。職業コードを取り外すのに活用しよう。
  ※名前変更権が残っている状態ではDの登録が行えませんのでご注意ください。

Dの登録ってどれのことだ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 20:54 ID:osxmNRH/0<> コスチューム変更とか何気に課金要求してきて草 <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 20:56 ID:XiXH6oZE0<> なんかお試しソロギルド作ったら解散できないんだけど他の人できてる? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 21:06 ID:Iv/YJ/oT0<> breakguildコマンドにギルド名の最後に自動的に付与される文字も含める <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 21:24 ID:XiXH6oZE0<> 名前指定がおかしいと、ギルド解散失敗 って出る(適当な名前でやったら出た)
解散したいギルド名入れても無反応なのよね…
今回ギルドの最後になんか付くわけでもないし <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 21:39 ID:2tI9eCFJ0<> >>586
とりあえず鯖移動でもしてみたら? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 21:40 ID:8eXkVD+s0<> なんとなく理解できたが手順方法がありえなさ過ぎて自分の理解であってるのか信用できない・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 21:53 ID:1frG/MIj0<> >>584
冒険者ギルド内では解散できなかった
プロ戻ったら解散できた
リログ必要なのか場所の制限なのかはわからない <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 21:55 ID:XiXH6oZE0<> >>589
まじか、ギルド内でリログとか拠点移動試したりとかしてたわ
>587 氏もありがとう <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 23:12 ID:+OM1iRVs0<> YE倉庫にジュルもっていけないんだが? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/26 23:46 ID:7WqYFpzg0<> アンティペインメントとコールオブネメシス・ドラゴンホーンはどこにあるんですかね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 00:30 ID:Mkv2XOrv0<> YE YE1 YE2の3つ全部に元鯖で登録したキャラ引き継げるの? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 00:37 ID:Nks7Y8ss0<> コスと染色チェンジNPC設置されてるけど、チケット売ってるNPCはどこにいるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 01:00 ID:R/Y/uPCs0<> そもそもレギュレーション発表が直前のメンテ日という遅すぎクソ運営なんで
今回もあちこちで混乱しまくってるな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 01:10 ID:TvOLJ2IS0<> 今回はオルレアンのフルコースなしかな? <> (○口○*)さん<><>19/02/27 01:17 ID:TWV23ssP0<> >>593
同じ鯖に何キャラでも同じキャラ作れるでw(名前被りは不可だが同じ魂使える) <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 01:22 ID:HqYniu/70<> チケットは倉庫に入るんですよ
今回料理も騎乗系アイテムも元鯖から持ち込み必須ですよ… <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 01:33 ID:XrMW5ZmJ0<> つまり、このYE鯖は今後クローズすることは無いで確定なのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 01:40 ID:dAdDtTYu0<> 自前の装備や料理をY鯖にぶち込んだ状態でクローズしたら
なかなか鬼畜で面白いのでOK <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:14 ID:UlvyRd9t0<> 通常料理や服染めチケット、ジェレミークーポン持ち込みは100歩譲って有りだと思うが
前回はあった軍丸薬が配布リストに無い&持ち込みも出来ないってのはやばいんじゃないですかね <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:15 ID:8FbEiRRO0<> わざわざクラ落とすように変えたんだから驚くよね
さすがエアROのプロ綿だよね <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:24 ID:TvOLJ2IS0<> コスも100歩譲ってもなしだよ
今後イベントもやるのにどの鯖でセカコスにすりゃいいかわからんし
スロットの数が少なすぎて本鯖より消す確率が高いのにおいそれと使えるわけがない <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:26 ID:sPkK5M3J0<> ・・・え、丸薬なしなの?
それってYE補正意味なくなるレベルできついんじゃ
イグ実も使えないし <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:30 ID:UlvyRd9t0<> >>603
集金のひとつの手段だからねえ
買っては消し、作っては買ってくれるのを癌呆は望んでるはずだよ

通常料理の持ち込みも、「軽い%回復剤」としての運用を見越してるんだろうね
丸薬なしの白スリムと軍ポで献身なんてやったら一瞬で消し飛んでしまう
これまたエグい集金方法を考えたもんだ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:31 ID:HqYniu/70<> 丸薬はアイテムじゃなくて支援化した
支援NPCの選択項目にあるよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:33 ID:UlvyRd9t0<> >>604
課金料理を垂れ流して耐えろってことです
タン盛り1個でHP20%SP10%回復だったかな
さらに課金料理は重量1!たくさんたべてね!! <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:34 ID:UlvyRd9t0<> >>606
手首から先が取れたわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 02:43 ID:OcVEV7HC0<> 通常鯖からYE鯖に持ち込めるのって装備だけ? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 03:10 ID:OcVEV7HC0<> てか、特設ページには装備の持ち込みに関する記述無くない・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 03:14 ID:dsoaNK0Q0<> 倉庫使えるから試して来いよ
全て移動可能&レンタルNPC無し
装備なしで戦う奴はきつそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 11:51 ID:iOebNvoo0<> >>604
正直そういう消耗品全部無しでバランス取れと言いたい
使うアイテムと右のアイコンが増えすぎてだるすぎる <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 12:39 ID:Px9q7cGX0<> セカコスまた課金必要で3鯖分とかほんまいい加減にしろや <> (○口○*)さん<><>19/02/27 12:53 ID:d9SgAe9W0<> 注意喚起
TEにてM鯖から逃げ出したギルドがYE参加を目論んでます!
垢BANに相当することを平気で行うギルドなので注意
声をかけず声をかけられてもまともに取り合うことないように
すでに不正の片棒を担がされて垢BANされた人もいます <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 12:58 ID:xj59KghA0<> ガンホーが垢BANなんかするわけないだろ
装備持ち逃げの言い訳でしかない <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 12:58 ID:4sIC0klO0<> GV上位陣はどの鯖も似たようなもんだから気にするな
運営さん全然仕事してないから規約違反で永BANなんて今ほぼないし <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 13:05 ID:XrMW5ZmJ0<> いつものキチガイだからスルーしろよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 13:37 ID:VoDzkdkC0<> 実質、インスピASの負荷テスト <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 13:42 ID:TvOLJ2IS0<> インスピASで鯖を落とせば勝手にEMCのせいになって本鯖SEも残る算段 <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 13:58 ID:+3J9FDli0<> MVP禁止にしなかった時点でもうYEなんか潰れて良いと思ってる
アセイミー実装してこれとか何がしたいだよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 14:02 ID:pFdgPHAG0<> アセイミーとMVPに何か関係ありますか? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 14:08 ID:BGysIjhJ0<> 調整する気があると思ってた <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 14:21 ID:XrMW5ZmJ0<> 高額装備を持たない雑魚どもの嘆き
乱戦でラッキー取得でも狙ってなさい <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 15:13 ID:a3l8E6NE0<> 少なくとも金盾だけは禁止にするべきだったな <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 15:28 ID:VoDzkdkC0<> インスピAS乱発でテストを台無しにして
YE実装をなかったことにします <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 15:32 ID:pFdgPHAG0<> 時間と労力をかけて手に入れた装備を
エンドコンテンツであるGVに使えない方がおかしい

当分はまだテスト期間だから無しを試すのはいいかもしれないけど
どうせ近々でTEがくるんだから金盾禁止のGVしたいならTEの方を楽しみにしてればいい <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 15:51 ID:pcSZkBjs0<> 戦闘を楽しめない欲の亡者だらけのGVがエンドコンテンツねえ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 15:59 ID:9wPVU/810<> そもそもYEとGv並立の状況かつ直前のルール発表で金盾禁止にするはずがないんだよな
そこすら分からないほど頭悪いのだろうけどw <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 16:05 ID:pFdgPHAG0<> >>627
戦闘を楽しんでないとお前が思い込んでるだけじゃん

楽しい戦闘をして勝ったら報酬ももらえるイベントだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 16:05 ID:8FbEiRRO0<> 時間と労力をかけて手に入れた(お金でRMTした)装備を
エンドコンテンツであるGVに使えない方がおかしい

コレな人もいるからなぁw <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 16:07 ID:6Ip/iWoG0<> 欲の亡者かつ頭悪い連中が運営なんで
どうにもこうにも <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 16:39 ID:z7qUgQWS0<> エンドコンテンツが潰れる事をユーザーが望むのか <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 17:49 ID:4sIC0klO0<> 興が削がれた人にとっては
そこにリソースさかれて他が蔑ろになっていくくらいならってのはあるんじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 17:51 ID:ZNQI7e790<> これYE1鯖に登録の為だけにキャラ作って
日曜13時以降に今度はYE2or3鯖でキャラ作ってまた登録するのか?
信じられんほど頭悪い仕様だとしか思えないが何か解釈間違っているのだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 18:14 ID:lvFvob9h0<> 攻城戦YggdrasillEditionで発生している不具合について

https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000037b7x.html <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 18:18 ID:HqYniu/70<> マッチング目的なら2と3に作って1はノビでもいいくらい?
あとは人数多いところから優先マッチングと書いてるし
自分のギルドが人数多いなら2に割り当てられると決め打ちして準備するとか… <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 18:24 ID:4ddB5FcD0<> テスト目的で何もかも織り込みすぎて仕組みが煩雑になってるね
テストはきちんと金払ってバイトのテスター君にやらせろよ!! <> (○口○*)さん<><>19/02/27 19:06 ID:TWV23ssP0<> 虎靴使えるのか問い合わせしたけど答えられないって言われたわ
インデュア使えるし使えるってことでええんかな。アンティペインメントも使用可とかいって売ってないしなんやねん <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 19:26 ID:4HC3dLRs0<> 虎は持っていってモデルルームで試せよw <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 22:32 ID:UlvyRd9t0<> インデュアはMDEF増加だけ適用されるんじゃねえの?
試せばわかるだろうが試す気にもならん <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/27 23:50 ID:eQJATDWi0<> 染色チケットはYE倉庫で移動して使うのか
間違って買ったのを使うのにはいいかもな… <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 00:23 ID:dBtPKXxJ0<> >>637
手続きが面倒くさすぎて
Gv自体はめっちゃやりたいのに辞めたくなってきた <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 00:35 ID:hNiuVTI60<> 何かに似てると思ったら40チーム選抜の選手権だわ
残りは有象無象の草野球チーム
やる気なくなってきた <> (○口○*)さん<><>19/02/28 01:14 ID:jLrQx3TA0<> 結局、サブギルドつくっておなじ拠点登録すれば人数制限などないのと一緒? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 01:16 ID:hNiuVTI60<> ルールに明記されてない以上なんでもあり <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 01:19 ID:Shb/g2Xc0<> メモ
間違ってたら教えてください

■マッチング戦参加で【マスター】と【全員】がやらなきゃいけないこと

1. 【マスター】ギルド作成
2. 【全員】ギルドメンバー収容
3. 【マスター】マッチング戦受付(当日10:00まで)
 受付時点でギルドメンバーが40名以上必要
 ギルドメンバー数が多いギルドが優先して当選される
4. マッチング・抽選結果発表(当日13:00)
5. 【全員】拠点登録・インスピ経験値付与(当日20:00まで)


■その他仕様
・アカウント内で2鯖と3鯖の拠点登録は連動している
・40名以上いるギルドが3ギルド*2鯖分のギルドつくってマッチング戦参加登録可能? <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 01:31 ID:eoOgqueJ0<> >>646
マッチングされたらYE2かYE3に再度キャラ作成するんじゃないの?

公式にある
>4・マッチング済みのギルドの登録をします。
>(「Yggdrasill2」「Yggdrasill3」ワールドのみ)
↑これがイマイチわからん <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 01:40 ID:MJvwWTJa0<> 公式が説明不足すぎて何をやったらいいかわからない人が多発
週末組に至っては参加登録失敗して参加できずという悲惨な未来が見える <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 01:41 ID:Shb/g2Xc0<> >>647
YE1でしか参加登録できないんだね見落としてた

■マッチング戦参加で【マスター】と【全員】がやらなきゃいけないこと

1. 【マスター】【YE1】ギルド作成
2. 【全員】【YE1】ギルドメンバー収容
3. 【マスター】【YE1】マッチング戦受付(当日10:00まで)
 受付時点でギルドメンバーが40名以上必要
 ギルドメンバー数が多いギルドが優先して当選される
4. 【YE1】マッチング・抽選結果発表(当日13:00)
5. 【全員】【YE2,3】拠点登録・インスピ経験値付与(当日20:00まで)
6. 【YE2,3拠点】 マッチング済みのギルド登録 <> (○口○*)さん<><>19/02/28 01:44 ID:jLrQx3TA0<> >>649
まじ有能、引き続きupdateおねがいw <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 01:51 ID:dBtPKXxJ0<> >>649
ちょっとこれ公式に貼り付けてきてくれ
というか何でYE1で作って当日昼以降にまた作成から準備までしないといかんの <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 02:10 ID:EI7zQyJm0<> この際面倒になったのは仕方ないとしても
それを丁寧に説明する気が全く無く既存のページを少し書き換えただけってのがありえん
どこまで無能なんだこのクソ運営 <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 02:18 ID:hNiuVTI60<> 書いてないことはなにやってもいいってことだよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 09:30 ID:GRBd2jzK0<> 「こういう風に書いたら相手がわかってくれる」
っていうのができないやつは総じてアスペだぞ
運営はアスペ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 11:52 ID:PYM7DW0m0<> 運営「Y鯖1を攻城戦、Y鯖2と3をマッチング戦」
運営「これでよろしく」

開発「よっしゃわかったで」
開発「Y鯖1を攻城戦とマッチング戦」
開発「Y鯖2と3にランキング戦実装したろ!」

開発「できたで」
運営「Y鯖1に攻城戦、Y鯖2と3にマッチング戦を実装しました!(未確認)」


こんな状態だろこれ
企業としての内部連携はおろか言葉すら通じてない <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 17:57 ID:HUSAzvGS0<> >>655
日韓両方の言葉が入り乱れてるからな
戸惑うのも無理はない <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 18:23 ID:O7lloWgo0<> コミュ力の低い者同士が話し合っても通じないのは理解できる
バグったまま実装してオープンするのは何故だ?
何もテストしてないのか、テストした結果が杜撰なのか・・w <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 19:06 ID:zA0uX1Kn0<> めんどうで参加させないのを狙ってるんんじゃないの?
うちはもう参加を見送る予定 <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 19:35 ID:pVeHDUnr0<> 前回のYEそのままで良かった
何故こんな酷い状態でオープンしようとしてるのか理解できない <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 19:51 ID:jUn28POG0<> 一回作れば2回目以降はキャラかえるでもなければそのまま使えるし
たいしてめんどうにならんやろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 19:52 ID:O7lloWgo0<> 第一回テストと書いてあるから前回と同じでリセットされるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 19:54 ID:JbWVJFHH0<> されません <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 20:04 ID:4Faxs5ht0<> 終わったらリセットされるから大事なアイテムとか忘れないように注意 <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 20:34 ID:/ZFQUg8a0<> サポート返答から、Y23はマッチング対象になったギルド専用だから
勝手にギルド作るなよとか書いてあるんだけどどうすりゃいいのこれ
素直に従って、マッチング発表された時に他人に成りすましされるんじゃね? <> (○口○*)さん<><>19/02/28 20:52 ID:7PkR0imA0<> 丸薬ねえし名声でもねえし 回復剤しょぼくね?
あとオルレアン料理ねえし! <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 22:05 ID:zA0uX1Kn0<> >>665
丸薬は支援にあるらしいぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 22:40 ID:jUn28POG0<> 今回は20料理だけで我慢だな
次回からはこの辺対応してくれよ癌ちゃん
って次回はアイテムも持ち込みだったらッベー <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 22:58 ID:5OgMgaP/0<> オルレアン他課金消耗アイテムとコールオブネメシス、ドラゴンホーン
は元鯖で買ってY倉庫に入れて引き出して使う
丸薬とリリーフポーションは専用の支援NPCが効果付与してくれる

アンティペインメントは使えるけど入庫リストに無いから使用不可能だよな?
インデュア効果のある装備は発動するんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>19/02/28 23:13 ID:hNiuVTI60<> アンティペインメント使い放題だったら実質虎死亡だからないんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 00:16 ID:Ce8FBiqR0<> テストなのにテストさせないぞと言う運営の強い意志を感じる <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 00:17 ID:0DiCUsAe0<> なんかもうYEめんどうになってきたよ
登録すらしてない <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 00:18 ID:AALBBKC40<> >>668
ありがとう、てっきりオルフル使えないと思い込んでたわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 00:26 ID:i2ATEWc60<> いくら回廊中とはいえモデルルームに誰もいないし始まる前から終わってるな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 01:54 ID:IbADEgpL0<> >>666
とりあえず支援設定ONで受けてみたけど
ブレス、速度、サフラしかかからんのだが
丸薬効果なんてどこで貰えるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 01:56 ID:IbADEgpL0<> 支援NPCとは別のやつがいるってことか
何でこんなややこしい仕様にしたんだ癌呆は <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 02:09 ID:3/hiAPoY0<> なによりこれと古城をミックスしたのが一番の害悪
これ準備に人集める時間あったら古龍1回食う <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 02:54 ID:gOASnkE20<> 丸薬とリリーフは治療、支援サービスNPCの攻城戦特殊支援を選ばないとダメ
支援サービスだけだと基本支援のみ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 04:50 ID:ck+mJLpf0<> 「資材管理兵」「補給兵」の支援設定ではなく
「衛生兵」の選択肢で選ばないとダメなんだな

今までと同じように「補給兵」の自動支援だけを使おうと思ってる人は
こんなの気付かんぞw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 07:53 ID:wO73v5bW0<> アホみたいにブーストアイテムを増やした弊害
対人人口を増やす気無いだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 14:33 ID:GxtTbTBG0<> まぁ、テストなんだし多少は多めにね…
知らない相手と邪魔される事なく同規模戦出来るのは何だかんだで楽しみではある
ラグが無ければ良いな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 14:45 ID:eIes5QUJ0<> 今まで完璧な説明なんかできた事もないし
告知不足や意味分からん表記があるのは明らかなんだから
さっさと公式Q&Aコーナー作って付け足ししやすいく変えればマシになるものを…
公平さ維持の為に一個人への返答は行いません、とかテンプレ返してんじゃねーよと <> (○口○*)さん<><>19/03/01 19:08 ID:zQvqhSAk0<> 金盾持ちギルド優遇を許すな
金盾と同等の物を全員に無償で配布しろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 19:10 ID:i2ATEWc60<> 古城死ぬ気で回して買え <> (○口○*)さん<><>19/03/01 19:15 ID:7PiXxzMw0<> Mvpcまだ禁止カードにしないのかよ。廃人ゲーだな <> (○口○*)さん<><>19/03/01 19:15 ID:zQvqhSAk0<> 無理
大手連中に妨害される <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 19:15 ID:dLG2UXYB0<> 回せない雑魚なんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 19:49 ID:i2ATEWc60<> Q
マッチング戦の応募後にギルドメンバーの入れ替えは可能でしょうか?
A
今回のルールではマッチング戦への応募の際、ギルドの加入メンバー数のみを記録いたしますので、当選・受付後にギルドメンバーを入れ替えることが可能です。
※ただし、応募時のギルドメンバー数より増やすことはできません。

複数垢で56人限界まで登録したのち
参加希望者を野良で募集して増やすってことも可能なんだな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 19:53 ID:CPZth4pA0<> 超重要な情報だな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 20:01 ID:CPZth4pA0<>
Q応募後、マッチング戦に当選した場合、攻城戦に参加できますか?
Aマッチング戦に当選したギルドとギルドメンバーは、
攻城戦にはご参加いただけません。
マッチング戦に落選した場合は参加可能です。



56枠埋めるのに使った垢は攻城戦の方には参加できませんってことかな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 20:09 ID:i2ATEWc60<> >>689
それ気になってるんだよな
>>687の通りだとギルドと加入数だけ記録してるからあとから誰でも参加できることになるけど
>>689の文言だとギルドの登録に使用したアカウントは通常の方には参加できないととれる
YE1とYE2YE3の登録が連動していてYE2YE3で当選ギルド登録するとYE1には参加できないって意味だろうか?
それともマッチングの抽選に一度参加登録したらマッチングの方に参加できなくなっても通常の参加権も剥奪されるんだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 20:19 ID:CPZth4pA0<> 土曜もラグホだから土曜のうちに適当な垢で56埋めて受付は問題無くできるけど

56枠埋めた垢じゃないとマッチング戦参加できません
とかなったら困るな

>>当選・受付後にギルドメンバーを入れ替えることが可能です
日曜朝の時点で
マッチング戦登録垢→攻城戦×
なにもしてない未登録垢→攻城戦○
なにもしてない未登録垢→マッチング戦○
この解釈で良いなら問題なし <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 20:22 ID:i2ATEWc60<> ご参加いただけませんと書いてても実際は参加できてモラルに任せるとかが一番荒れるんだよな
>>691の解釈通り抽選に参加した垢は当選したら通常の攻城戦に参加できないって仕組みなら問題なし <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 20:35 ID:ck+mJLpf0<> 予期せぬバグにより急遽構築されたガバガバルール
きっと癌呆も仕様を理解していない <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 20:48 ID:AALBBKC40<> 前回みたいなマッチングだとムダに56枠だけ取っても埋まらないと
相手中身入り56人と当てられて苦しくなりそうな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 20:51 ID:eIes5QUJ0<> 参加と拠点登録はワールド共通だから
とくに手を入れなくても、マッチング拠点登録して時間迎えた時点で攻城戦は参加できないでしょ
枠埋めだけ協力して、当日は攻城戦に出るのなら別に問題はないんだし <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 20:56 ID:CPZth4pA0<> アンサーが
Aマッチング戦に”当選”したギルドとギルドメンバーは
攻城戦にはご参加いただけません。
であって

Aマッチング戦に”登録”したギルドとギルドメンバーは
攻城戦にはご参加いただけません。
ではないから混乱してる <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 21:03 ID:eIes5QUJ0<> “当選したギルド” とギルドメンバーは攻城戦にはご参加いただけません
当選ギルドメンバーでなければいいだけ。新ギルド作るなり移動すればいい <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/01 21:10 ID:Odv0snPz0<> たった一時間の為に何時間もかけて用意してられんわ
攻城戦の報酬もマッチングと比べてゴミだし今回はパス <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 00:09 ID:MdWr679K0<> ブレイブやバーストフレイムに強力なテコ入れが入ったりしない限り
報酬の訓練チケットも大した価値ないからなあ
ガチャの方も毎回20料理1個とかだしw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 00:21 ID:mh1CUM5b0<> 今回はパスとか、そう言うのは自分の日記にでも書いてろよ雑魚 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 00:23 ID:uNLhMLk00<> >>700
ほとんどのレスが日記にでも〜になるけどね君も含めて <> (○口○*)さん<><>19/03/02 00:24 ID:yAW2uRp90<> Gvしてるようなところはすでに大量にもらった訓練チケで各自複数キャラ光ってそうだしあんまりいらないよね <> (○口○*)さん<><>19/03/02 01:20 ID:rRi9Dxrh0<> 大手がチケット、ブレイブ、各MVPcを独占してる
絶対に許すな <> (○口○*)さん<><>19/03/02 01:21 ID:QXARSaZK0<> 大手が日本経済牛耳ってる <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 01:59 ID:WhV6xY3c0<> 訓練チケット欲しいからGvやったことないながら参加したいんだけど
どこかのギルドに混ざったりできるにかな
自分で野良を集めるとか? <> (○口○*)さん<><>19/03/02 02:10 ID:qSZVzj8R0<> >>705
30M程度なんだから買えばいいのに
ドロップアイテムをチケット提供者が吸い上げれば黒字余裕 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 02:17 ID:eEub2Tk60<> B鯖は30M程度だが、R鯖なんかだと1枚100M近くする
過去のYEで大手が全戦全勝しているにも関わらずな

>>705
今のGvは基本的にどこも来るもの拒まず状態だから
普通にGvギルド募集すればいいよ
経費のみの条件で雇用先を募集してもいい

とりあえず体験してみるのが最重要
未経験者が新規にGvギルドを立ち上げて
人を集めるなんてのは不可能に近い <> (○口○*)さん<><>19/03/02 02:17 ID:VDK8281w0<> 古びた執行珍だと訓練ソロ余裕だぞw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 10:14 ID:UGc2pgIS0<> そうなんですかありがとうございます <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 11:54 ID:CkboVdmg0<> ちゅーかこれ、ステスキルリセットあるのにわざわざ自鯖キャラコピーさせる意味あんのかよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 11:57 ID:Yqpotxui0<> レベルコピーさせないと本鯖で教範が売れなくなるだろ
本来はステもコピーさせてマジカルアップルも使わせる予定だったんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 11:59 ID:CkboVdmg0<> なるほどね、レベルがあったな
174〜175台が当たり前すぎて抜けてたわ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 12:16 ID:uNLhMLk00<> ステもスキルもいつも使ってるからそのままコピーしてほしいんだが・・・
実際はただの手抜きじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 12:19 ID:zVFNwTLy0<> TE用のキャラ→YE鯖で作り放題(予定)=99の2次キャラはいらなくなる

SE用のキャラ→YE鯖でステスキルリセット可能=本格実装されたら狩り用のステスキルに変えてOKになる

キャラスロ増えなくてもだいぶ余裕ができるな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 12:33 ID:Qz2avWPi0<> それは俺も思ったわ
ステスキル丸写しじゃないとコピーの意味が全くないよな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 12:37 ID:Yqpotxui0<> YEだと20料理使い放題で普段コスパ悪くて使えないのも食えるし
メカなんかだと自爆とアムキャンで一々切り替えないといけないから
本鯖SEがなくなるまではコピーさせないんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 12:45 ID:uNLhMLk00<> YE継続するようになったら
コピー最後にするよ→これからのステリセ・スキルリセ有料になるよ→回復剤も自前でもってきてね
になるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 12:45 ID:uNLhMLk00<> 最後にするよはだめか
LVあげる意味がなくなってしまうから <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 13:26 ID:dz5+QdVi0<> きっと時期がきたら最初のコピーだけは無料にするよ
レベル上げて上書きしたいなら有料チケ買ってねだな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 14:59 ID:7WB7jQ7V0<> 174以下のRGはインスピが使えないらしいよ。EXPが足りなくて・・・
174以下のRGのことを運営が想定していないだけだろうけどな! <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 15:08 ID:aYr9uBOt0<> 1%ないとインスピ自体が使えないんだっけ
マジなら笑うわw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 16:12 ID:mh1CUM5b0<> やっぱり穴だらけだった
他にも色々不具合あるな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 16:45 ID:wsbAaGbD0<> 明日どーすんだそれ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 16:53 ID:mJHzDl5W0<> 明日までにLv175にしてくださいね!
Lv上げに使う訓練チケットは明日のYE後の配布だけど! <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 17:28 ID:CkboVdmg0<> まさに鬼畜の所業 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 17:29 ID:odTTgYnA0<> >>720
それって、魂継承されると経験値0%にされるせい?
なんかサブ垢のキャラ経験値0%なってるけど <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 17:34 ID:mwZlBDrw0<> 今回セカコスとか色変えるの出来ないのかな?
チケット貰えるとこが見つかんないや <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 17:36 ID:Gx5Z88t40<> Lv165以降のEXPテーブルの桁数をインフレさせたのに
Lvカンスト後のEXPストックが100M限界だから整合性があわないんだろ
EXPストックも100Gまでにしろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 17:42 ID:odTTgYnA0<> >>728
インスピの消費が100M以上なのに
配布される経験値が99Mって事か? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 18:08 ID:LgZP4e4f0<> 魔女のスキルカードはどこで手に入りますか? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 18:22 ID:oBJ0aeP30<> 174のインスピコスト1Gやぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 18:26 ID:Ykl9rJEU0<> ロイヤルガードのスキル「インスピレーション」の不具合について
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000037f9b.html
なお、Yggdrasillワールドにおいて、
ある一定レベル以上のキャラクターが、
本スキルを使用することができない件については、
現在、対応の準備をおこなっておりますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 18:29 ID:Yqpotxui0<> Y鯖はイベントも開催してないしキャラデータが消えるわけでもないから
開催直前でなければどのタイミングでもメンテナンスをすることができるな
多分レベルがギリギリ上がらないような経験値配布NPCを設置する感じだろう
んで注釈にY鯖で魂の継承以外のレベルアップ行為が確認された場合BANしますとかだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 18:31 ID:LgZP4e4f0<> >>730誤爆しましたすいません <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 19:44 ID:ekrAG0Hw0<> 修正案もユーザーが考えてくれるから楽ちんちんですわw
修正後のデバッグも頼むでーw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 20:39 ID:tep7tq+v0<> インスピどころか他スキルも使えないのがあるんだが
なぜ実施日がある実施週に鯖オープンとルール公開したのか

いくらユーザーを有償テスター扱いしているガンホーとはいえ
時間がなさすぎてデバッグが間に合わないぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 22:05 ID:cfX9aaK00<> お前らがデバッカーだ!

正直サクライでも用意してちゃんとユーザーにテストさせた方がいいと思うが・・・よく考えるとRのときにサクライ用意してユーザーにテストさせたけどユーザーからあがってきた声ほとんど無視されてたな
運営入れかえないと根本的にだめじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 22:07 ID:ScPCFzsK0<> ロボ装備って移動できないんじゃ? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 22:22 ID:dlKijYzH0<> 20時〜21時の
マッチング済みのギルド登録 って全員やらなあかんやつ?
マスターだけでなくって? <> (○口○*)さん<><>19/03/02 23:06 ID:eTeL/YAQ0<> YEの登録糞面倒くさいなこれ・・・
前回までのレンタル製でよかっただろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/02 23:52 ID:mh1CUM5b0<> レンタル制はないわ(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 00:05 ID:fUSEVTYq0<> 全ワールド臨時メンテナンスのお知らせ
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/maintenance/kue8e60000037fc9.html
2019年3月3日(日)10:00 〜 未定 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 00:47 ID:bqUplhHb0<> ぐだぐだの極み <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 01:21 ID:gNFkP7Ip0<> ってか日曜の開催数分前にしか登録できない奴のことも考えてくれ
ルールの発表も遅いしインスピバグもあるしメンテもあるし何やってんの・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 01:54 ID:7XRELv8Y0<> ひっそりメカ装備移動できるようなってたら指差して笑う <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 01:56 ID:1geM6NI/0<> 全鯖メンテだからワールド倉庫もだし移動できるようになるだろ
他にもいろいろバグがあって報告されてるみたいだから簡単に直せるのは全部直すんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 02:01 ID:mFjTsJa70<> というかこの登録制なんとかなんないのか?
ギルド自体の登録の必要性はともかくメンバーの参加とか出入りは自由にしてもらわないと面倒が多すぎる
こんなシステムで本実装されたらGv廃れるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 02:04 ID:1geM6NI/0<> 今回マッチングと通常Gvを分けてみて
通常の方が好評だったらマッチングはやめるんじゃね?
あくまでEMCを許可したことによる負荷とYE補正のテストだしな有料だけど
まだなんも本実装されてない <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 02:48 ID:AdqOCeAr0<> >>745
ヴェールと同じことが出来ちゃうわけだしそれはないだろw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 04:03 ID:badGR/dR0<> マッチングと乱戦で報酬が違いすぎるし、あきらかに運営はマッチング推しだと思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 04:35 ID:RP49ek1h0<> 参加までの仕様が分かりにくい件は戦う前からアンケに書く気満々です!
ふざけんなよ癌 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 09:13 ID:Est4Ho930<> 実際問題一時間戦闘するために
読解難しいルール読んで
本鯖から1M払ってレベルだけY鯖にコピーして
ギルドとか何かいろいろ登録とか手続きして
必要な消耗品とか支援内容を一々揃えてセットして
マッチングだとYE2か3に改めて作成?
バカジャネーノ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 09:20 ID:9M/R2VO30<> なんで魂刻むのに1m必要なのか意味が分からないね <> (○口○*)さん<><>19/03/03 09:29 ID:h5CiKmpo0<> これ鯖決まってない場合鯖毎にキャラ作らんとあかんの? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 09:29 ID:kj03Ve6E0<> なんらかの理由でエントリー数を制限したかったんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 10:06 ID:JBOyfa240<> できるかわからんが身内で複数のギルドをマッチングに登録して
不戦勝狙いを防ぎたいとかかな
1Mじゃ足りん気はするが <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 10:10 ID:FqpmIm6t0<> 癌糞は頭がイってるからな
インフレ脳で、インフレに慣れすぎ
参加費1Mzはいくらなんでも高すぎる

露店鯖実装前なら確実に大ブーイングだった <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 10:19 ID:7XRELv8Y0<> なんらかのありえない台数対策じゃないか
ただ中身のない水増しをしたって、中身入りの同数とマッチング
したら砦とれないわけだからさすがに手動マッチングでそれは考えにくいけど
念のためなんだろう
お前らなに発見するかわからんからなw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 10:21 ID:7XRELv8Y0<> 連投すまんが今回の登録ルールだと、日曜仕事で普段Gv参加
遅刻ぎみって人にはかなり辛いとのことです
参加時間に制限厳しいので改善してもらいたいアンケ要件 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 10:23 ID:BlmW2kZb0<> >>756
訓練チケが100Mで売れる鯖があるから1Mのテラ銭なんかじゃ抑止力にならんよな
10Mでようやく減るくらいだ

>>757
文句言っても参加するだろ?
1Mなんて結局その程度 <> (○口○*)さん<><>19/03/03 11:20 ID:nU4p+xxU0<> レンタル装備で前回みたいに同じレベルにすればよかったんだよ
インスピ関連なんてわかりきってただろこれ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 11:47 ID:badGR/dR0<> で、メンテいつ終わるの <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 11:47 ID:l334RdFn0<> いずれにしても事前の準備が多すぎて厳しいね
もっと気楽にできるようにしてほしい <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 11:52 ID:lQR99u9O0<> 自分の装備がくそだからってレンタル装備と同じlv推しにされても・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 11:55 ID:wmHk0sHE0<> レンタル装備もレンタルキャラも初期テストで大事なメインキャラ・アイテムデータなんて使えないからってだけなのにな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 12:11 ID:5+8dIIPG0<> 今回はキャラ持ち込みに変更だから仕方ないとはいえ、YE開催するたびに登録し直しってのがな
前回の登録情報使いまわせれば楽なんだが次回はどうなるのか <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 12:19 ID:BlmW2kZb0<> あくまでプレオープンだからな
ようするにテスト中だし

もっとも本実装時もかわらない可能性はあるが <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 12:55 ID:9Xxvo7Rs0<> グダグダすぎて
もういいから参加しないで回廊回してようぜ派が出て来てるオワタ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 13:00 ID:88gzfSem0<> テストなのにお金とられてつらいです <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 13:14 ID:kgadoAxG0<> マッチング戦優先結果はマスターしかわからないというクソ仕様 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 13:30 ID:E0VDGeI70<> うちは当選したけどこれ落ちたやつは地獄の椅子取りゲームなんだよな
可哀想すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 13:32 ID:5+8dIIPG0<> 通常倉庫無い上に支給品落とせないとかアホなの?
重量調整面倒臭すぎるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 13:43 ID:BlmW2kZb0<> ロイヤルガードのスキル「インスピレーション」の不具合について| ラグナロクオンライン公式サイト
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000037f9b.html <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 14:09 ID:badGR/dR0<> キャラ数用意して、抽選落ちたところなんて無いでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 14:24 ID:ZVjFoXTg0<> 抽選応募が奇数の場合1G落選だぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 14:25 ID:6x+H9B7l0<> うちのマスター夜ギリギリに帰宅だからマッチング分からないんだが・・・いい加減にしろよクソ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 14:39 ID:FqpmIm6t0<> インスピ連鎖ASを告知無しで修正したってマジ?
10Gzenyするアイテムを潜水パッチで下方修正するとか企業としてありえんしょ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 14:43 ID:9Tde4F/W0<> s無しグラス、s無しサングラスがYE倉庫に入らず、一般暴徒民死亡のお知らせ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 14:45 ID:E0VDGeI70<> >>778
わろす <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 14:58 ID:oAp5JYF50<> 暴徒用意出来るならsグラスくらい買えよ! <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 16:01 ID:oDaC91VJ0<> 3月3日臨時メンテナンスのパッチ内容について
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000037fek.html
■Yggdrasill用倉庫に一部のアイテムが入出庫できない不具合を修正いたしました。
●対象アイテム
 火炎放射器[0]
 加速装置[1]
 光学迷彩発生装置[1]
 シェイプシフター[1]
 磁場フィールド発生装置[1]
 バリアー発生装置[1]
 ホバーリングブースター[1]
 リペアキット[1]
 冷却装置[1]

■Yggdrasillワールドにおいて、以下の作業を行いました。
・NPC「聖堂騎士」に話しかけることで獲得する経験値を調整いたしました。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 16:03 ID:oDaC91VJ0<> ロイヤルガードのスキル「インスピレーション」の不具合について 【更新】
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000037f9b.html
[2019年3月3日 更新]
3月3日の臨時メンテナンスで、以下調整を行いました。

■Yggdrasillワールドにおいて、一部のキャラクターが
スキル「インスピレーション」の発動条件を満たせない状態を解消するため、
「冒険者ギルド」にいるNPC「聖堂騎士」から付与される経験値を調整いたしました。

該当キャラクターを使用されいてる方は、再度NPCから経験値を付与してください。

※インスピレーション用の経験値付与は、
攻城YggdrasillEdition開催の1時間前までとなりますのでご注意ください。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 16:16 ID:Est4Ho930<> 不具合(仕様) <> (○口○*)さん<><>19/03/03 17:10 ID:cmihcjQs0<> 仕様通りなのだが表記が不具合だった(言い訳) <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 17:13 ID:E0VDGeI70<> 鯖が落ちねば学びませぬ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 18:06 ID:9Xxvo7Rs0<> 補充設定周り、バグだらけだな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 18:06 ID:E7Mpx+700<> YE倉庫にコスチェンチケット類入るって話だけど
別鯖でYE倉庫経由で取り出せるの? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 18:15 ID:Est4Ho930<> YE倉庫は自鯖とYEの紐付きでよその寄り道不可じゃ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 18:18 ID:E7Mpx+700<> なるほどダメだったわ
いつの間にか倉庫移動可になってたけど箱にその説明ないのね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 19:56 ID:9Fcq61Us0<> 1Mあったらイグ実が何個買えると思ってんだよ!
数秒死なない力の代金と引き換えにYEテストさせるとかぷんすこだよ!! <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 20:36 ID:4aPq5Ovc0<> まーた対戦砦FEかよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 20:38 ID:bYeYF3Ux0<> YE2と3はSE戦に限定しろ
50人規模でFE戦なんて誰が好き好んでやるんだアホ癌 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 20:43 ID:E0VDGeI70<> 全部の組み合わせで同じ砦を使ってやらんと
強い弱いがわからんのよなあ <> (○口○*)さん<><>19/03/03 20:44 ID:cmihcjQs0<> いままでずっとSEだったからFEでいいや <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 20:49 ID:Est4Ho930<> いやいやいや50人規模でFEは純粋に狭いよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 21:13 ID:badGR/dR0<> マッチング戦で対戦相手いないんだが <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 21:18 ID:BZwVBQzQ0<> FEはロキ入れたりとかでSEと勝手が違う
レンタルはなくなったんで今後はFE廃止するべき <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 21:19 ID:DtISB15L0<> まいっち〜〜んぐ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 21:55 ID:9Xxvo7Rs0<> 鯖キャンゲー <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:05 ID:9Xxvo7Rs0<> やっぱり鯖が落ちる前に被弾者が落ちて終わるな

YEで死ななくなったら
相手を鯖落ちさせられる最強のクソが出来上がった <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:05 ID:YqUcZTfA0<> FE防衛側だったんだけどEMC制限されてた?
攻め側はEMC連発してんのに防衛側はほぼできなかったんだけど <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:05 ID:cmihcjQs0<> 抜ける気しねーなFEwwww
あと重力エラーたまにくるのがきつい <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:09 ID:4aPq5Ovc0<> EMCに消せないCTついてたな
本来消せる方が異常だったのはわかるがとっさに今日日変更はねーな
攻め側がこれは不利にしかならん <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:09 ID:cmihcjQs0<> >>801
リログしないと制限時間リセットされなかったらしい <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:10 ID:FFGF22W+0<> WP詰まって終了くそげ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:10 ID:MTJuDamt0<> >>801
拠点でリログするとEmCのCTが消えるとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:11 ID:uKYXSihE0<> おいとくねYE2
砦 [Chung-Rim Guild 3] の 明亭 を [くまぎょーざっち] ギルドが占領しました
砦 [Britoniah Guild 3] の イスネルフ を [ぷっくーw王国] ギルドが占領しました
砦 [Nidavellir Guild 4] の フリョーズ を [Fruits Parlor] ギルドが占領しました
砦 [Valfreya Guild 2] の スュール を [α-Blade] ギルドが占領しました
砦 [Luina Guild 2] の ホーエンシュヴァンガウ を [Side Story] ギルドが占領しました
砦 [Chung-Rim Guild 4] の 紅楼 を [宗教法人"亀の手"] ギルドが占領しました <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:11 ID:cmihcjQs0<> 普段は鯖が違うとこに飛ぶから蝶でリセットされるんかね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:12 ID:gxzS+cdO0<> >>801
戦闘マップとベースが同一サーバーだから、
リログしないとクールタイムリセットされない。

死に戻りも鯖移動ないからダメ。

EMCマスターなら知ってて当然の仕様 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:12 ID:1geM6NI/0<> それって事前確認できてないと有利不利以前の問題じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:12 ID:Sdh70Gpk0<> 取得Gだけでなくそことマッチングした対戦Gも分かればありがたい <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:14 ID:uKYXSihE0<> 今思ったんだけど
6砦って事はYE2に振り分けって12〜13ギルドだけだった事? <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:15 ID:cmihcjQs0<> っていうかSE2個しかなかったのか <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:17 ID:7cyqkuje0<> YE3の結果は? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:17 ID:MTJuDamt0<> YE鯖3にも同じくらい人いたから、そっちは6or7砦だったんじゃないかな。
要は前回同様40は集まってない。 <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:25 ID:cmihcjQs0<> ワープ超えで無敵時間が消えるのがやばかった
ブラギとか出したまま入ろうものなら即死 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:27 ID:FqpmIm6t0<> テスト内容
・WP超えスキル対策をした

テスト内容はユーザーに周知させとけ屑運営 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:29 ID:E0VDGeI70<> >>814
攻城戦NEWSにもう結果載ってるよ <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:32 ID:cmihcjQs0<> SEもっと割り振れよマジ… <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:34 ID:YqUcZTfA0<> なるほどリログか
でも復帰ポイントがERの前だったから逆にEMCに頼らない防衛に思考がシフトしてうまく回ってて結果オーライだったなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:37 ID:bYeYF3Ux0<> 50規模でFEのWP戦強制されるのは苦痛でしかないわ <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:51 ID:CH04Zl0v0<> B1のマクロ防衛味わってもらえたかな? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 22:53 ID:a675n7Ab0<> >>818
元鯖のギルド名と違う所多すぎてあんま分かんねえな <> (○口○*)さん<><>19/03/03 22:55 ID:cmihcjQs0<> FEの復帰地点変更されてたんだがそういうのはデータに載せるべきでは <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 23:09 ID:FqpmIm6t0<> テスト内容(未告知)
・WP超えスキル対策をした
・FEの復帰地点変更
・インスピAS修正


次回からテスト内容や変更点は告知しとけ屑癌
テストにならねーよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/03 23:10 ID:1geM6NI/0<> 金盾なしマスターに人権がなさすぎて急遽借りてたな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:06 ID:XnPZx16f0<> >>821
うちはSEだったから助かったけど
足止めスキル+アセイミー全開のFEWP戦とか考えたくもないな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:14 ID:hsGOgUYw0<> 乱戦以外はSE戦でいい
普段のGvで大手がわざわざFEで戦闘なんてするか?
少し頭使って考えようや運営さんよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:15 ID:XnPZx16f0<> >>823
21時過ぎに割ってそのまま1時間完全防衛してるところが結構あるから
この仕様だと圧倒的に防衛有利なんかねえ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:18 ID:PMrDPA5T0<> 2ギルド書いている所は前者が勝利
グループ1 拠点01〜20
F2 α-Blade
N4 Fruits Parlor    全日本暴猫連合
B3 ぷっくーw王国
L2 Side Story
C3 くまぎょーざっち
C4 宗教法人"亀の手"

>>807にはないが攻城戦NEWSにはある奴
連続回数
L1 Deep pool of Eternal
L5 Trigger of Twister

グループ2 拠点21〜40
F4 さくらサポートサービス
N2 ギルド名忘れたd    <ドンベェッ!!
N3 ネコのひげ
B1 BlitzBox
B5 Diabolos
V1 Global . com    Don't Starve Together
V3 KaleidoScope    Connection <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:20 ID:Oq6p/4510<> そのうちグループ1のB3とF2はいつだかの不正登録同様
対戦相手が来なかったらしいね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:21 ID:A9zf0SBw0<> FE組はご愁傷様
もちろん先に割った方は実力が高いんだろうけど
攻めが圧倒的不利割られた方はワンチャン無し、
結果が分かりきっている糞ゲーを1時間待つシンドイゲームでした

これテストだからな?
ガンホーちゃんはテスト結果を持ち帰って、きっちりと時間YEはFE砦を廃止すること <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:23 ID:47CcytEV0<> 対戦相手が居なくてテストにすらならなかったところよりはマシだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:25 ID:47CcytEV0<> 相手居ないところ同士をマッチングさせるとか出来ないものなのかね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:30 ID:XnPZx16f0<> >>834
出来るけどやらないのが癌呆クオリティ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:31 ID:Oq6p/4510<> ベースの様子見て手動でやらないと無理だろ
毎月第一日曜日に給料くれたら手動マッチング役やってもいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:36 ID:XnPZx16f0<> いつぞやみたいに実況用GMユニット使って
生配信するくらいの力の入れようがあればいいんだがね
そこまでやる気ねーからなー今の癌呆には <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 00:38 ID:2OP9E6JG0<> 癌ちゃんよ登録だけして参加しなかったところはちゃんとチェックしてペナルティ与えておくんだぞ <> (○口○*)さん<><>19/03/04 00:42 ID:tVgP4afQ0<> 10人くらいしかおらんかったとこがあったらしいけどマジ? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:00 ID:nSAVS20Q0<> 丼情報だと10人が水増しして40人でマッチングしたとか
本当かは分からん
でもこれそれが複数やってお互いに知り合いだったらチケットとれるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:04 ID:tpHMsopW0<> あんまりやるとイベント進行妨害扱いもあり得るぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:07 ID:XnPZx16f0<> 今回のは完全に本垢と紐付けされてるから逃げられないし
イベント妨害でBANされても文句言えんぞ
前回までに散々変なことするなよと念押しされてたしな <> (○口○*)さん<><>19/03/04 01:07 ID:ivNJy8pY0<> 何が悪いってあのシーズ補正とスキル制限よ
防衛絶対有利だし、EMCどころか旗戻りだけでほとんど事足りる
ユーザー側も目を覚まして、「自分だけ即死しない仕様」は無理だと悟れ
「皆が等しく即死しかねない仕様」こそ、装備の差も一番生まれづらいんだ
それをEMCでフォローすることで、現代Gvのバランスは成り立ってる
ついでに一時間で攻守交替可能なくらい、戦闘のスピード感を生んでる

下手な考え巡らせる必要はない
即死ゲーつまらんとか言う馬鹿の言うことに耳傾ける必要もない
何も考えずに現Gv仕様を移植するのが最適解だよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:07 ID:PMrDPA5T0<> 参加最低条件の40人までは複垢不可、それ以上なら必要なら可
違反した場合、罰則を付けることがあります
くらいの条件付けてくれないと今後もずっと起こるだろうな
記録見る限りだと40ギルド登録されてないしね <> (○口○*)さん<><>19/03/04 01:12 ID:tVgP4afQ0<> 即死ゲーではないな
ポーション使い放題で連打し放題だし
それでも死ぬときは死ぬが <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:15 ID:QiJf0yHO0<> 現Gvが良いとかやっぱ意見聞かない方が良いわ
未知数なYEで完全な防衛じゃないのに完封された方が悪い <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:17 ID:N0x+9gEY0<> 訓練チケットいつのまにか他鯖にもちこめるのね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:21 ID:A9zf0SBw0<> 前のYEとちがってアセイミーと連打DDが実装されているのが
攻め側にワンチャンがない原因 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:22 ID:5zS9SZ5P0<> 金盾あるのに反射がないから防衛側の魚は死なないしステイシスも無効
攻撃側だけ一方的に攻撃されて死んでいく
これで完封されるなはキツクないかな?
うちも完封したけどさ
正直先に割られたら負けてたかもしれないし

せめて自爆があればWP越えステップ自爆でなんとでもなりそうだけどソレもないし
先に割れなかったのが悪い!ってのならそうなんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:22 ID:QiJf0yHO0<> LP置けば良いし金盾もあるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:24 ID:47CcytEV0<> まぁ、マッチング戦の最低条件である40名↑でわざわざFE砦戦やりたくないって意見は多いよね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:24 ID:XnPZx16f0<> アセイミーは正直どうにもならんかもしれんが
DDくらいは対策しようぜ
装備持ち込みなんだから <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:25 ID:S0gpeMxf0<> 葱居るし攻め側にも同じく金ユニット居るだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:33 ID:5zS9SZ5P0<> 多少粘られてもこっち(防衛側)はほとんどダメもらわなかったし
相手が消えるほうが圧倒的に早いよ
WP越えに変な修正が入った?のかロキ上でボムったまま影葱死んでたよ
ステイシス!って出しながら死んでる魚も(効果でていない) <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:35 ID:5zS9SZ5P0<> すまん寝るわ また明日ー <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:38 ID:XnPZx16f0<> FEは割り負けた時点で負けだと思えw
ロキ+バキューム+アセイミー+ゴラの弾幕を
WPスキルなしで抜けるのは不可能だ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:40 ID:TT+2Q6Qx0<> アセイミー関係なさそう <> (○口○*)さん<><>19/03/04 01:44 ID:tVgP4afQ0<> >>854
WP超えでなんかしようとした瞬間無敵時間消えてる <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:46 ID:yg3vGaXG0<> 前回問題の無かった矢と砲弾の補給がバグって
装備してる矢が使ってないのに補充されて90%超える

しかも90%超えたら街に出て捨てて来ないと消費不可能

もう馬鹿じゃねぇのとしか <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 01:50 ID:47CcytEV0<> w <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:06 ID:tpHMsopW0<> FE割られてから勝った所ないの? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:07 ID:Oq6p/4510<> >>830でギルド名が二つ書かれてるところがそうじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:09 ID:n+1zqtGV0<> ID真っ赤で負けた騒いでる奴は負けて一度も割れなかった真症雑魚か・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:11 ID:eB7AyjoL0<> >>859
おかしいな
俺も常にエルフ矢700本装備してたけどそんなバグなかったぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:15 ID:eB7AyjoL0<> >>861
ある
攻城戦NEWSの第10回11回のところで
「詳細」を見れば割れた時系列まで見られるよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:15 ID:tpHMsopW0<> >>864
最初から89%にすると次の補給で確実に超える
700→残ってる数+700とどんどん増えていく

補給用の数本の矢を用意して切り替えるとかが必要 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:15 ID:tpHMsopW0<> >>865
じゃあWPで騒いでるのは弱いだけか。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:24 ID:eB7AyjoL0<> >>866
いまリアルタイムで確認したが装備していると確かに増えてるなw
どうやら装備していなかったようだ
忘れてくれ! <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:29 ID:MQBdHAkA0<> 以前と違い今回は装備持ち込み可だったからな
人数差もマッチングで同程度
これで勝てないのはもう実力としか言いようがない
砦取れなかったところは井の中の蛙だったんだろう
他鯖の実力が分かって勉強になったな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:34 ID:bj2UKpn/0<> 癌ちゃんスレ全然伸びてない時点で察してね
超失敗してるよw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:37 ID:Oq6p/4510<> >>868
どうやら装備中の矢は補給リストに登録されないし
外して登録してても補給するときに装備してたら所持数0個として全部補充されるらしい
こんなバグ前回あったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:38 ID:eB7AyjoL0<> >>869
スタダからの大乱戦エンペレースも実力のうちといえばそれまでだしな
同じ条件で戦ってるんだから結果が全て、か <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:41 ID:tpHMsopW0<> >>872
殴れないエンペレースだったときはともかく、殴れるなら相手より強ければいいだけだからな
今度もこの状態が続くなら、実力に差がないとそこで終わるんだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 02:43 ID:eB7AyjoL0<> >>871
ああ、なるほどそういうことか
確かに装備してるのに自動補給設定に追加されてないから首をかしげてたところだわ
少なくとも前回はこんなバグ発生してないハズ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 03:05 ID:n+1zqtGV0<> ルールも悪いよな
負けたら1枚、勝ったら2枚
半分は負けが確定してるのに参加賞すら無いのは雑魚が自然淘汰されて
最後に残るのは最強のギルドだけなんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 03:10 ID:yg3vGaXG0<> >>874
ビックリするだろ?

この補給部分完全に使いまわしなのに
新たなバグが発生してるんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 03:14 ID:azAT+3bJ0<> 負けに商品だしたら全部違うIDの400アカで10箇所にエントリーしてくるやつがほんとにいるからそこはしょうがない
どんなPC数やどんな多アカ持ちでも絶対に1人1箇所のみって一番上に書いて
違反者びしびしBANしてかないと敗者に商品だせんとおもう <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 03:30 ID:eB7AyjoL0<> そうなんだよなー
負けても報酬ありだと
またやったモン勝ちの捨て垢多重登録ゲーになってしまう <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 03:57 ID:sl3dlFt/0<> テラ銭あげればいい
1Mみたいなはした金じゃなく10Mとか20Mにすりゃ多重なんてやってられんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 04:13 ID:bj2UKpn/0<> 月額払ってるならどうでもいいなー
取引出来ない訓練チケくらい作って配れば良いのに <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 04:36 ID:PsgcO6si0<> まぁしかし勝ってるところは毎度のYEで良く見る名前だし実力も相応に伴ってるんじゃないかね <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 04:40 ID:yv7nmnat0<> 今回は完全に地力の差が出るYEで面白かったわ
対戦相手が負け惜しみ言ってるのを見て更に面白かったwwwww

あなたが負けたのは単なる 実 力 の 差 ですよ^^ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 05:44 ID:DZ+TtuSl0<> FE砦つまんないから無しでいいよ
あと猫もいらんわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 06:23 ID:VNx0418e0<> 格付けが付いたな
負けた勢力はデカイ顔するなよ? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 06:51 ID:fWDI3OGk0<> いや勝ちはしたけどやっぱ大規模ギルド同士でFE戦はあかんわ
単純に狭いのもあるけど百人近くいるのにWPの一点挟んでわちゃわちゃって
そんなの防衛側圧倒的優位に決まってるじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 07:14 ID:yv7nmnat0<> 攻めでも負ける気しなかったしそうでもない <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 07:16 ID:yv7nmnat0<> いや違うな。
防衛圧倒的有利はその通りだけど、
実力差がきっちり反映されるから攻めでも勝てる程度には完封してたわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 07:28 ID:PMrDPA5T0<> 防衛有利なの分かってるなら相手よりも先にエンペ割ればいい
その方針取れてない時点で作戦ミスか実力不足

戦闘内容や情報提供が出る事期待してたけど
システムがクソ過ぎて、とりあえずそっちの不満しか出てこないね
チケット制廃止したせいでコート剤所持しないといけなくなったが
支援の順番のせいか謎判定で2個持ってないとダメとかアホかと
一回自分で試せば分かるだろこんなん… <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 07:52 ID:SPO1JQKd0<> 矢を捨てさせろやどんどん増えていくんじゃ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 08:07 ID:7CGUAPbA0<> 今回、マッチングで相手がいなかったところって
相手がバグで闘魂にギルド登録できなかったとかない?

抽選には受かって、拠点登録もしたけど、いざ闘魂登録時間になって
マスターが闘魂に話しかけても「てめーは対象ギルドじゃないぞ」
って言われて、リログしたり一度違う鯖にログインしないと
登録できなかった現象になった所があったみたい <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 08:18 ID:98GL7TyF0<> 集中した火力でまとめて死んで戻ると補給NPCが表示されないとか糞鯖すぎ
リログを強いられてゾンビアタックも許されない、NPCの会話が遅くて補給がEMCに間に合わない
砦によっては旗位置が良すぎて防衛側が延々と捨て身アタックが出来る
防衛が余程弱くない限り突破は無理だな <> (○口○*)さん<><>19/03/04 08:44 ID:Q3bx83RG0<> やっとwp超えできなくしたのか
本鯖ののほうでも出来るならさっさとやれよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 08:54 ID:GGygUVKO0<> マジで補正が駄目だろ
シーズ補正もっと低くしろって皆アンケートに書いたか?
まぁ書いててもまったく気にしてないだろけど75点君たちは
てか調整出来ないなら既存ルールで全鯖GVでいいのによ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 09:06 ID:+jjA4Yad0<> 補正低くってキツくするのか緩くしたいのか分からん <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 09:34 ID:HUODRQii0<> WP超え仕様をこのままにするなら
FE砦は弱めシーズ補正
SE砦は強めシーズ補正ぐらいがいいかな

新WP超え仕様はこんなもん?
・ステイシスやボムを含むほとんどのスキルが不発化(EmCも?)
・ブラギ等の強制的に効果が出続けるスキルは、WP超えた瞬間に無敵が切れる
・ASは不明


バグか仕様か不明
もしかしたらインスピAS修正した関係のバグの可能性あり <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 09:37 ID:efw+Fcd20<> EMCリログでCT解除できないなら
旗復帰で永遠逆攻めがきて攻め不利防衛有利すぎてつまらん
全員抜けれる職構成にして防衛戦闘ガン無視して
エンペ直行みたいなYEしたくないよ
YE補正高すぎて倒せなくて戦ってられんから
戦闘無視してバリケ守護エンペに直行するゲーム <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 10:09 ID:jbLEUTM20<> 仮の話なら旗にCT付ければ有利になるし
補正に関しては上げても下げても問題出るから弄らなくて良い <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 10:34 ID:SSkTrSzR0<> FEとSEで補正が変わるとか、そんな面倒臭い糞仕様は誰も望まないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 10:37 ID:X2R6/CVl0<> 第一回第二回はEMC有りで旗復帰にCT5分
第三回第四回はEMC無しで拠点復帰
第五回はEMC有りで旗復帰に制限無し

リログEMCは最初混乱したけど致命的なことにはならなかったな
逆に何人か旗復帰にCTあるものとして動いてた人が居たことが致命的なことになりかけた

補正は高火力と高耐久を完璧に兼ね備えてる人は居なかったから別にこのままでいいな
1ギルドしか居ないからどんだけ耐えててもそのうちEMCで下がるし <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 10:39 ID:sl3dlFt/0<> ユーザーが誰ものぞまなくても運営がプロ綿で意地になってやっちゃうのがROなんだよなぁ <> (○口○*)さん<><>19/03/04 10:45 ID:Q3bx83RG0<> WP超えがいつから仕様になったんだよw
癌が治せなくて報知されてただけだろ
やっとなおしたんなら良い仕事したってことだ本鯖でもやれよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 10:51 ID:SoNZXgNA0<> SEはちょうど良かったわ
マッチング戦は全部SE砦、通常の攻城戦は全部FE砦
これで良いと思う <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 11:00 ID:SSkTrSzR0<> 事前にも事後にも告知無しで仕様部分を弄ったのは意味不明だな
普通の運営はやらない…
EMC解禁でもラグはとりあえず無かったの?
マッチングで対戦相手居なくて何のテストにもならなかったわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 11:04 ID:fWDI3OGk0<> 仕様の変更自体は運営の権利だけど告知なしってのが引っかかるな
まさか自分たちがやった事を把握してないとは思え……把握してなかったりして

この調子で位置ずれも直してくれませんかねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 11:31 ID:2kJOfSHU0<> シーズ補正とかスキルの仕様とか弄ってるうちに偶然修正できてたとかで
運営も把握してないんじゃないかと <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 11:39 ID:Rd6cPc6/0<> リログEMCは運営は仕様変えた認識無いだろうな

ベース、砦前、砦内が全部同じゲームサーバーに割り振られてたけど
EMCでゲームサーバ跨がなければ重くならないのでは?
ぐらいしか考えてないと思う

普通は不便だからベースの街は戦闘地域と違うゲームサーバーを選ぶ
という当たり前のハナシをエアプ運営が理解していないだけ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 11:41 ID:SSkTrSzR0<> ポ三郎@ラグナロクオンライン公式ポリン
@RJC_Po
【攻城戦YE】プレオープン第1回 は楽しんでくれたかなぁ?
ご感想・ご意見はWebヘルプデスクから投稿してもらえるとうれしいってスタッフが言ってたよ(。? ∀ ?。)!

…相変わらず公式が煽って行くスタイル <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 11:58 ID:2vQnI00a0<> 75点評価待ってるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:08 ID:ukIBlz0t0<> 補正と重力緩和だけ見れば90点はあるんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:12 ID:fWDI3OGk0<> 準備の面倒臭さを加味すると25点ぐらい <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:23 ID:n+1zqtGV0<> 場所に文句を言うのは素人だよなあ
ルールを見てFEに当たる可能性があるのに応募してクレーム言ってるんだろ?
FE戦が嫌なら自由に砦を選べるYE1の攻城戦に参加すればいい

勝てない理由をFEと言うが、相手も同じ砦で同じ条件で戦っている、単純に強い方が勝ち、弱い方が負ける
勝てないギルドは一生勝てないからYE1鯖で好きなSE砦で戦えよ

チケットが欲しいチケット乞いなら強いギルドに混ざれ、今回勝ったギルドも募集してる所がある <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:32 ID:Oq6p/4510<> そういえばEMCありだったのにマッチングの方は重くなかったね
攻城戦の方はどうだったの?
重力問題が解決されてるなら本格的に本鯖のSEなくなる方向に進めてくると思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:34 ID:eB7AyjoL0<> >>911
FE戦が嫌ならYE1ってお前
YE1はFE戦だけじゃねえのか

ルールの勝利報酬のところを見ればわかるが
新攻城戦の砦が使用されるのはマッチング戦だけになってるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:34 ID:MkSoEfk40<> YEって単純にGv補正にさらに1/5補正がかかってるってことでいいのかな
ウォグスト、羅刹は1/10で
この辺りがよくわからないけど、まとめてるサイトもないな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:36 ID:n+1zqtGV0<> >>913
マジかよ、雑魚は引退するしかないな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:39 ID:ukIBlz0t0<> ゲーム内で出身鯖分かるようにならないかな
勝つにしろ負けるにしろ相手鯖くらい知りたいと思う <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 12:56 ID:X2R6/CVl0<> ほぼ固定の名前使ってくれてるギルドは分かり易くて良い <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:00 ID:tpHMsopW0<> >>914
検証する気がないならratorioが対応するまで待ってろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:01 ID:Rd6cPc6/0<> >>912
上で書いたけど
全部1ゲームサーバ内で完結させて
ゲームサーバーを跨ぐような処理を
鯖全体から排除したのが軽さの原因と思われる

つまり、コレを維持しようと思ったら
「ベースと戦場は完全固定制、転戦は許さない」型式のみになる

ソレでも良ければどうぞ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:03 ID:n+1zqtGV0<> 鯖移動が無いからロードが早かったのか
完全固定制で良いわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:06 ID:ASApyFjo0<> FEでも結構落とし合ってるマッチングもあるからスタダで取られてそのまんまってところは単純に実力で負けてるな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:12 ID:Rd6cPc6/0<> >>920
自分達のロードが早いのもそうだけど
今回の結果を見る限り鯖全体の負荷も少なそうなんだよね

自キャラと自分のカート内のやり取りは早いけど
他キャラとやり取りすると同期とかで処理が煩雑になって
ソレを大量にやるとワケが分からなくなるのをイメージすると
何となく伝わるだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:24 ID:Oq6p/4510<> 本鯖ではベースのキャラをEMCすることで鯖跨ぐから負荷になるってことか
だったらEMCのCTの違いだけなんとかしてほしいなあ
死亡で解除かできないならリログでも解除されないとかでもいいからさ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:29 ID:Vyy8ofKw0<> 耐性ガチガチの人は全然死ななくなった
そこまでじゃない人は相変わらずそれなりに死ぬ

半端な火力やってる人は全く手ごたえを得られなくなったってところじゃないかな
金掛けた装備作ってるやつの攻撃は1/5になってもやっぱり痛かった <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:30 ID:Oq6p/4510<> あるいはEMCマスターだけWPに入ることで鯖移動ができる禊部屋とか作ったら負荷がないかもしれん <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:36 ID:HUODRQii0<> >>911=告知無しのWP仕様変更の件を無視してガンホーの肩を持つガイジ、運営の手先 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 14:46 ID:bj2UKpn/0<> >>911
砦が変われば職を変える、職が変われば相手も職を変えてくる
本サバでやってるようなことをしようとすると異常に時間と手間がかかるから今回のシステムは対人厨ほど苦痛だったと思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 15:19 ID:yv7nmnat0<> 別にどんな場所が選択されても良いように構成組むだけだろ
FEだからと言ってロキが必須な訳でもない。

負けた理由を自分達以外に求めるヤツはずっと負け続けるよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 15:43 ID:/20M9ZKo0<> なんで運営の怠慢で不便被ってる事に対してこんなに擁護しようとする奴が出てくるんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 15:46 ID:n+1zqtGV0<> 条件は対戦相手もも同じ
負けた方が実力無かっただけだろ
雑魚鯖の最強ギルドが負けて騒いでるようだが、他の鯖のが強かっただけの事よ
マッチングで勝ち目のないギルドは身の丈に合ったYE鯖1で攻城戦やってろ <> (○口○*)さん<><>19/03/04 15:55 ID:mJboghdK0<> 勝ちに不思議の勝ちあり
負けに不思議の負けなし <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 16:05 ID:fwD/Esjo0<> >>929
そう言うお仕事 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 16:32 ID:D5BUC/XD0<> 最初からテストと告知されてるものにあとからぐだぐだ言い訳並べる雑魚だから普通にやっても負けるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 16:40 ID:lDaoF90R0<> 条件は皆同じとか草生える
守りの概念すらない雑魚レーサーかよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 16:43 ID:nIwsW99K0<> SEで攻守変わった所2/5
FEで攻守変わった所2/10

倍違うっちゃ違うけど、やっぱり普通に弱い所が負けただけでは
SEだったら攻守変わったかというと疑問が残る <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 16:51 ID:2OP9E6JG0<> 最初に割って防衛入るところまででも実力差出るからね
マスター及び保護の腕の差で命運分かれた所も多いんじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 16:54 ID:n+1zqtGV0<> 開始の条件は同じだよな
具体的に負けて不満だった砦はどこの話?
B3 L2 C3 C4 L1 L5 B1 B5 の中で負けた奴に不満があるようだが <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 16:56 ID:lPDJchs40<> F2の文句がないのは何故ですか? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 16:56 ID:C93zyQd30<> 先に割る確率が高いのは強い方
割ってそのまま完封する確率が高いのも強い方

結果、強い方が先に割り、強い方がそのまま勝っただけのこと
金盾の枚数が多ければ強いとか勘違いしてそうな所も居そうだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:01 ID:bj2UKpn/0<> >>929
YEの問題点を勝ち負けで語ろうとする馬鹿が居るから・・・テストが何かを分かって無いんだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:08 ID:n+1zqtGV0<> >>935を見る限りでは最初に割った方が勝っているが
>>936の言う通りで勝てる所が最初にエンペリウムを制圧できる確率が高いんだろうな
割返してる所も2か所あるからSE砦が問題ではないだろ
問題があるから具体的な砦名を挙げて見ろ>>937 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:11 ID:PsgcO6si0<> >>940
一応これプレオープンなんでガンホー的には既にテストは終わってる認識なんすよ
ここで上がってないバグもまだいくつかあるし。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:12 ID:PsgcO6si0<> >>942
途中送信してもうた
バグもいくつかあるし、一ユーザーとしてはこんなんでオープン出来るわけねーだろってかんじだけど <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:12 ID:C93zyQd30<> 矢の補充とコート以外無いだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:14 ID:7CGUAPbA0<> 闘魂登録不可バグは致命的だと思うんですがそれは <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:14 ID:fWDI3OGk0<> うちはFEで勝ったよ
勝ったけどそれ以前に大規模同士の戦闘をFE砦でやるのはつまらんと言ってる
ちょっと適切な例えが思いつかないが11対11でミニサッカーやるようなもんだ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:20 ID:0sUZM0iD0<> ヘルプデスクから意見投げろって事は、ガム付きのアンケートもやらないつもりなのか… <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:22 ID:0sUZM0iD0<> お前らちゃんと意見(苦情)投げとけよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:23 ID:X2R6/CVl0<> >>945
それがほんとうにバグだったのかはそのマスターにしかわからないだろ



バグ以前にマスターに急用ができたらメンバー巻き込んで詰むイベントもどうかと思うけどね

あとは175になってない人はリリーフポーションは諦めるしかなかったのかな
99のリンカーとかは丸薬と一緒に貰えてたみたいだけど <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:40 ID:HUODRQii0<> ID:n+1zqtGV0 こいつ虚言君確定したから放置推奨、またはNGIDな

>>926のレスを見事にスルーしてる
これ都合が悪いことはスルーする虚言君の特徴な <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:45 ID:TP+NGFKk0<> インスピHJほんとにやったとこあったんだな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:46 ID:n4v5qx2i0<> マッチングのFEで負けた側だけどうちは普通に完敗だった
相手の方が職構成、作戦、動き、装備とあらゆる点で上だと感じたし
砦の問題とか最初に割り負けたとかじゃなくて
事前に対戦砦も分かっててうちが防衛してる状態からスタートできたとしても
序盤で割られて完封されただろうと思った <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:47 ID:efw+Fcd20<> 大規模FEは最初エンペ割って防衛構築まで完了したらほぼ負ける気しないし
逆に最初に割られたら戦力が同程度の相手なら
マスターが突破EMCでERでEMCがまぐれで通るくらいしか勝てる気がしない <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 17:51 ID:4RzklCtI0<> FE防衛落とされて負けたならそれは実力差
しっかり構成逆攻め考えた上で防衛すれば
今の仕様じゃほぼ防衛が勝ててしまう <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 18:00 ID:tpHMsopW0<> >>951
いたけど、ほとんど見えなかったな。
活躍した戦場もあるのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 18:00 ID:1xEdD/UE0<> >>952
マッチングの時点で負けが確定する勝負がしたいか?って問題もあるからなぁ <> (○口○*)さん<><>19/03/04 18:01 ID:tVgP4afQ0<> FEで割られて割返されたってのは正直弱いとこか何かしらトラブルが発生したところしかないと思うわ
50人規模の圧縮された火力が一点に集中するところで抜けられるやつはそれ専用ジョブくらいしかねえわ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 18:05 ID:TP+NGFKk0<> >>955
RO丼で見ただけだな、俺のとこは敵味方問わずいなかった <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 18:12 ID:n4v5qx2i0<> まあ今回は完敗だったけどそれはこれまでうちが温いGvしてた結果が出ただけだし
終わった直後のボイチャもそこまで酷い雰囲気ではなくて
職構成と作戦を見直して装備もアップグレードしてまた頑張ろうって感じだったし
対戦相手がいなかったみたいなのに比べればだいぶマシだったとは思う <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 18:22 ID:2vQnI00a0<> b鯖大手は大体マッチングしてたけど、格の違いを見せつけられてたみたいだな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 18:23 ID:n+1zqtGV0<> (負けてスレで騒いでるのはひょっとして・・) <> (○口○*)さん<><>19/03/04 18:33 ID:tVgP4afQ0<> 特に記載がなければ通常のFESEと同じですって言っておいてYE独自ルールが地味にあったのがなあ
過去のYEで変更があったのかもしれんが今回のページで見れねー新ルールはよっぽど熱心じゃないとわかんねーよ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 18:40 ID:PsgcO6si0<> 旗復帰も二層のままならFEはもうちょい攻め側にも目はあったがER直前に置かれてちゃあなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 18:55 ID:C93zyQd30<> 二層目のままなら終了前までエンペ割らずに防衛続けるだけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:02 ID:PsgcO6si0<> どちらも結果論でしかないけど割る前に旗復帰の位置なんて確認できなかったし(モデルルームは確認してないからできたのならすまんが)結局最初は割るしかなかったろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:06 ID:X2R6/CVl0<> モデルルームで確認できた <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:07 ID:C93zyQd30<> モデルルームで確認出来るのなんて、参加してた面子なら知ってたと思うが。
むしろそこに全員が思い至らないなら負けて当然だわ <> (○口○*)さん<><>19/03/04 19:10 ID:tVgP4afQ0<> YEは基本記載がなければFETEと同じっていう通達がきてるからね
同じと思うじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:11 ID:X2R6/CVl0<> 第一回〜第四回まで旗の仕様が通常と同じことなんて無かったのに? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:31 ID:lDaoF90R0<> それこそ参加してないとわからんだろアホか <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:34 ID:5wOZ2l830<> クソ運営の社員さんがたくさん湧いてるみたいだから
要望あるならヘルプデスクに書くよりこっちに書いた方がいいな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:36 ID:bj2UKpn/0<> >>971
マジで書き込みしてそうだからIP表示したら面白そうw <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:38 ID:zOtopfP40<> 勝てなかった晒し板の大手様も沸いてるよ
俺達最強鯖って叫んでるのがいないだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:43 ID:gglpFvEy0<> とりあえず準備がめんどくさすぎて気楽にできねぇってクレームを死ぬほど送りたい
土日だけのやつも居るんだぞks運営!

あと、ストレートにいうと雑魚とガチ勢のマッチングがお互いにつまらない
トーナメントまではいわないがなんとかならんか <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:51 ID:lDaoF90R0<> レートが実装されてからじゃないとその辺りは無理だろうな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:55 ID:zOtopfP40<> >>974
次回のYEは前回の勝利ギルド同士が必ずマッチングしますって
発表すれば良いかと

わざわざ強い所と戦いたくないならギルドブレイクして1文字変えれば別ギルド扱いで <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 19:57 ID:3d63DCYu0<> レーティング導入するって言ってるんだから待つしかないだろう
癌ちゃんが水増しや無気力勢排除しようと仕組み増やしたら更に開始前が面倒なことになるだけだし <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 20:12 ID:gglpFvEy0<> 雑魚とやる気勢の理不尽な戦闘をやりすぎると
折角集った参加Gが激減するっていう問題があるから
そうはなってほしくない
例え戦闘しない相手だとしてもG数はいないとにぎやかさがなくなってしまうからな・・・ <> (○口○*)さん<><>19/03/04 20:14 ID:8LoZuVt20<> 雑魚はレーティングで雑魚と戦えるようになるさ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 20:22 ID:lUqQndhz0<> お互い50近くいるのにFEがクソゲー過ぎた
WPステイシスもなぜ使えなくした?
平地ではいい勝負で割り合いだったのにER引き篭もりロキした途端完封終了
ロキやるまではめっちゃ楽しかった
SEにしろや <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 20:39 ID:xpgQxcxO0<> とりあえず準備をやりやすくしてくれ
砦はSE、もうちょっと欲を言うと砦バリエーション増やしてくれ
バグは直せ

この3点 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 20:40 ID:5FbGjdGb0<> F2は超大手みてビビって複数登録してた別Gの別垢にチェンジしたってことでいいの <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 20:48 ID:1xEdD/UE0<> >>980
ロキを禁止にすれば最後までシーソーゲームで楽しそうだな? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 21:03 ID:UutNqSSn0<> EDしろよ <> (○口○*)さん<><>19/03/04 21:05 ID:VkNB8G6u0<> FEでWP防衛で完封されたところばかりみたいだけど
WP防衛でなく完封されたうちはいったい・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 21:07 ID:gglpFvEy0<> 今回は前回に比べて結構な不満があるYEだなと感じた <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 21:11 ID:lUqQndhz0<> EDじゃ肉入りロキだと即貼り直されて
一瞬じゃ崖上に攻撃してもYE補正でほとんど落ちないから無理無理
妨害多すぎてさっぱり進めないし
もっと時間あれば多少は抜けれなくもなかったからいずれ割れたかもしれんが <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 21:13 ID:TVb/2jFk0<> レート付けて配当を上げていけばいい
今のMDチケなんかは最低ランクで勝ち続ければそれこそ神器スロエンチャステータスエンチャだな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 21:14 ID:PMrDPA5T0<> 情報を公開しないことが更に不満を高めているね
締め切り早かったんだから全対戦組み合わせ発表する余裕あっただろ
盛り上げて行こうっていう意思が感じられない <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 21:20 ID:tpHMsopW0<> >>987
フェイントシャドフォでいいんじゃねーの?
金タオがロキしてたのか? <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 21:33 ID:nSAVS20Q0<> >>991
WPスキルつかえないんやで・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 21:45 ID:hsGOgUYw0<> 運営さんよー
本鯖の大人数の同盟がSEメインで動いてるの分かってるんだから
何故人数規定まで儲けて50規模同盟を多数作らせておいてFEメインなんだよ
そうでなくとも過去FEばかりでようやくまともなマッチング対戦でSEメインなんだと思ってた層が多かったのに
WP防衛のFE戦なんて攻めも防衛もつまらなさすぎて今更やりたい奴なんていねーわ
勝ったところで楽しめたもんじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 22:12 ID:sl3dlFt/0<> >>977
レーティングなんて毎回ギルド作り直せば常時0維持可能だしほとんど意味ないぞ <> (○口○*)さん<><>19/03/04 22:17 ID:Eu6IjaOB0<> WP超えスキル使用が規約違反だとしらないのばかりなんだな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 22:19 ID:efw+Fcd20<> 予想通りどこもマッチングFEに不満爆発してるね
その為のテストなんだから次は改善されるさ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 22:30 ID:4M2moMeu0<> 本気でテストするつもりがあったならプレオープンなんて名前にしねーよ
もうそのまんまリリースする気まんまんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 22:30 ID:bj2UKpn/0<> 今回のでやるならメカの自爆筆頭に全職全スキル解禁して欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 23:11 ID:gglpFvEy0<> 大規模でFEはやめろはもっといおう <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 23:12 ID:bWPkmrBG0<> ロキを使用した場合、使用した湾民のシーズ補正を0にするってのはどうだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>19/03/04 23:57 ID:yv7nmnat0<> 参加方法がややこしい→分かる。運営さん次回は改善してね?

旗復帰の場所が分からなくて負けた!→は?相手も一緒だろ雑魚
EMCのCTがリセット出来ない!→EMCの仕様ぐらい把握しとけ雑魚
WP越えスキルで無敵が切れた!→元々ただの不具合だろ雑魚。重力修正GJ
ロキで防衛が落とせない!→切れ目に無詠唱LPなりStBサクリ重ねるなりいくらでもやりようはあるだろ雑魚

結局「相手より強い(はずな)のに負けた!ガンホーが悪い!」
とか思ってるのが雑魚が雑魚たる所以だよなぁ <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>