(○口○*)さん <><>11/12/01 00:15 ID:tX68P5Ou0<> 【公式サイト】
http://rogm.gungho.jp/

【ギルドマスターズWiki】
http://wikiwiki.jp/rogm/

次スレは>>930が立ててください。反応がなければ>>970
前スレ

【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv15
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1320950222/
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv16
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1321191377/
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv17
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1321555915/
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv18
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1321912615/
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv19
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1322371392/ <>【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv20 (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 00:16 ID:tX68P5Ou0<> 得意兵科一覧
ttp://sns.gungho.jp/ro/img.php?filename=a_18748_1_1320198270.png

■「ポリンの手紙」の効果について
「正式サービス開始記念ガンプチキャンペーン」の景品「ポリンの手紙」の効果につきましてご案内いたします。
こちらのアイテムは、施設「アジト」のアイテム庫に置くことで、所有する全てのキャンプに効果を発揮いたしますが、
「ポリンの手紙」を複数置いていても、効果は重複いたしません

マップの範囲
X : -250 〜 250 Y :-250 〜 250
座標-77,77、77,77、-77.-77、77,-77で囲われるエリアが異世界

Q.ダンジョン討伐回数とデイリークエストはいつ変わるのですか
・ダンジョン討伐回数は00:00にリセット(24hで10回)
・デイリークエストは04:00にリセット

武器のSや[1 ]について
・マインゴーシュ
 通常装備。
 属性付与、カードの組み合わせは不可能。

・マインゴーシュS
 属性カードスロットがある装備。
 属性を付与するカード1枚と組み合わせると武器に属性が付与される。

・マインゴーシュ[1]
 その他のカードスロットがある装備。
 数字と同じ数だけカードを組み合わせる事が出来る。

・マインゴーシュS[1]
 上記の複合。
 属性カードを1枚と、その他のカードを数字と同じ数だけ組み合わせる事が出来る。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 00:34 ID:e8tmoe4f0<> >>1
スレ立ておつ


というわけで、新スレ早々のプレゼント企画
前の引退の人の時みたいにゴミアイテム出されても市場に迷惑だし
個人的にいらないものを買って引退するのは性にあわないので
出品物を限定しようと思う

以下、ヒント
1.頭装備である
2.カードスロットの有無は問わないけど、ついている方を優先する「かもしれない」
3.本鯖では名前とドロップする敵がちょっと一致していなかった

正解品が買えたらこのスレでまた報告するよ
金額(前スレ参照)は1zでも違っているものは買わないから注意してほしい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 00:36 ID:PEt08vdz0<> >>1
アニバイベント開始で急激に軽くなったね
つまりシステムとかじゃなくて詰め込みすぎで重い訳か…

どうにもならんなこれは <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 00:36 ID:Sjc+MRL00<> 猫耳とか持ってないです <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 00:38 ID:yozRFQux0<> >>3は今現在最安値で猫耳置いてるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 00:47 ID:v9Dxt77A0<> 確かに急に軽い
さっきまでのはなんだったのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 00:54 ID:VsfjdS1R0<> 重いからリロード1回しよう → 負荷2倍 そーいう単純な話じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 00:55 ID:e8tmoe4f0<> アニバの討伐に走ってるんじゃないかな?
某所の復活ポイント近くにいるけどすごい勢いでサンクの回復数字がでてるよ

>>3はすでに2つ出品されてる様子
金額でソートするとすぐ下にもっとスロット多いのがあるのに
あえてスロット少なくて高い方が売れる今はどんな気持ち?(AA略)って感じw
ちなみにまだ、5人のうち誰も帰ってくる様子はない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:03 ID:4Z6Wzffl0<> メンテ後のダンジョン派遣やっと戻ってきた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:05 ID:jqXffZ/n0<> クジの補填だかで当てたEX銃士の兵科が
その前のクジアチャ子と被ってしまった
謀ったな運営!! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:08 ID:PlVkSjoq0<> 交換した天馬がまだチケット転送中でこないんだけど^q^
連動設定は連動始まるはるか前からやってた
交換チケット使ったのは夕方18時ごろ
同じような人居る? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:10 ID:Tn6ml3ei0<> よんだかい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:12 ID:4Z6Wzffl0<> 日付変わってもだめなら次はクエスト更新のタイミングかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:15 ID:WLkiYg520<> >>1
とりあえずノビがスキル研究できるということでやってみた。
死んだふりはGMの防御力+35%だった。確率はまだ覚えさせてないから分からない。既出じゃないことを祈りたい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:20 ID:e8tmoe4f0<> メンテ明け即交換したのが2名ほど転送中で止まってるって
国チャで言ってる人が居たのは目撃した
某鯖で天馬がボッタクリで売れたって書き込みもあっただけに
スタダで交換したのに入手できないのはヤキモキするだろうね・・・

現在2名かえってきた、あとクエ1つ完了すれば購入に入る <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:22 ID:VsfjdS1R0<> 転生2次これ、10%以下だな。5%くらいじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:23 ID:vp5SQyXk0<> 5%くらいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:30 ID:VsfjdS1R0<> 前回☆☆☆☆のEXが10%だったのに対して、
今回☆☆☆と☆☆☆☆の転生職が、合わせても5%とどかない。

これって詐欺に近くね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:32 ID:8TeXzyRh0<> そうだね、ところで10%だったってのは公式で言ってたの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:34 ID:2wdqGThJ0<> 10%も5%もあくまで予想なんだよな
でもそんな商売してるのは前から知っていた事だし
確率なんていくらでも裏で変更できるから気にしたらいけない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:40 ID:e8tmoe4f0<> 五人かえってきた、61235z祭り終了
それじゃお前らあとは託した!!

サブマスアチャ娘が騎兵奪われたら、ほんとに立ち絵しか残らないじゃないかよ・・・
立ち絵だけならシミュレーターで好きなだけ見れるんだよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:47 ID:Bl6XBnI40<> 特定傭兵でスキル発動率上がるの修正されてんのね・・・
セージのスキル研究にリアルマネー結構つぎ込んでただけにショックがでかいぜw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:52 ID:G6RN6p9l0<> 1万円使って転生職が1人も出なかったでござる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:53 ID:vp5SQyXk0<> >>24
流石にそれだけキャラくじ売ればすきなの市場で買えるだろww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 01:54 ID:oPPSPKBa0<> 19:30くらいに送り出したのが未だに帰って来ないな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:10 ID:PlVkSjoq0<> ttp://rogm.gungho.jp/gameguide/item/shop/index.html#shopitem03

何かこんなページできてるくじ買わせようとしすぎワロスw
さっさと糞重いの改善しろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:11 ID:G6RN6p9l0<> >>25
20人売っても400k程度で♀WS買えないんだぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:14 ID:vp5SQyXk0<> >>28
WS♀みてきたら高すぎワロエナイww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:15 ID:oVkgbY5N0<> 連動アイテム転送中いつ終わるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:18 ID:mABzyqyn0<> >>27
派兵時の移動速度が速い!って項に
傭兵を連れていない時に限るって注釈入れなきゃいかんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:22 ID:pa81a1NX0<> 全然ダンジョンから帰ってこねぇ・・・クジより先にやることあるだろうに <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:30 ID:Br9mE5zK0<> これクジで転生職手に入れても2次職スキル欲しいとき結構メンドイんじゃないか
HPでMETU覚えたいとかだと研究回数えらいことになりそう。転生前に欲しい未転生スキルは覚えとこうな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:30 ID:VCDq3KEl0<> スキル発動確率+XX%のスキルなのですが
自身の3つのスキル全てがUPということなのでしょうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:37 ID:oGbZ/ody0<> 5000円でくじ引いたけどEXすらでんかったわー <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:43 ID:OdXwUp9V0<> ダンジョン11F以降ってどれくらい攻撃力あればよいでしょうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:46 ID:osqdwq590<> >>36
10K〜12Kくらいが適正かな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:46 ID:RaPklRRM0<> とつぜん一桁はねあがるのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:54 ID:8lmYd9GJ0<> 勝つだけなら5kでもいけるが消耗がきついんだよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 02:59 ID:We8k8GFs0<> >>36
「傭兵何人くらい連れてけば」と訊かなかった事にちょっと感動してしまったw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:09 ID:RaPklRRM0<> 何人ぐらい必要なんですか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:30 ID:VsfjdS1R0<> 今回のクジはダメだなー
EXなしのキャラなんて、最近飽和してきてるし。
大当たりがこなきゃかなりきつい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:33 ID:Bl6XBnI40<> 別に転生以外のEXも入れてくれたっていいよなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:39 ID:LPlPhz/10<> 連動アイテム交換してから
そろそろ9時間ぐらい経つんだけど
まだ来ない件について… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:40 ID:oVkgbY5N0<> サポートに連絡した方がいいのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:48 ID:HyOvpgDf0<> 連動はちゃんとやってんのか?
俺は日替わりしたころにやったが、即効来てたぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:51 ID:LPlPhz/10<> 連動設定はプレでROGM初めてからすぐに設定してる。
念のため確認したけどちゃんと設定済み

明日まで待ってこなかったらサポセン行くか… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:51 ID:2/mj5PLB0<> 重いときはロストしそうで交換しなかったけど、
3時ぐらいから軽くなってきたから連動設定して交換してみたらノータイムで本家にアイテムがきてたよ
まだ来てないっていうのは明らかにおかしいのでサポートに報告したほうがいい
課金が直接からむアイテムではないから保障しないっていわれる気もするけどね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:52 ID:Z9qgLlIx0<> 交換した後連動アイテム使ったか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:54 ID:LPlPhz/10<> ちゃんとショップ倉庫から使ったよ。
ショップ倉庫内からは消えて(消費されて)、
ショップ倉庫の下に
> 「」はただいま転送中です。しばらくお待ちください。
ってステータスが出た。そのまま音沙汰なし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 03:59 ID:wunK2NfG0<> こっちもその状態になったけどショップ窓閉じて開きなおしたらすでに送信されてたが
本家のほうでは確認したのか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 04:11 ID:LPlPhz/10<> 11時ぐらいまでは何度か確認してたけど
いま念のためギムレット確認してたら入ってた。
ダンジョン派兵と同じで基本5,6時間待ちとかなのだろうか…

とにかく助かりました
レスくれた人たちサンクス! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 04:18 ID:7CMD6FnM0<> 倉庫アイテムを使った後に連動垢を設定してしまったことを凄く後悔している・・・。
なぜちゃんと説明読んでからやらなかったんだろう。。。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 04:45 ID:We8k8GFs0<> >>41
勝つのに最低限必要なのは相手の総防御力をこちらの総攻撃力が上回る事
総攻撃力はGMのステや装備、傭兵の種類なんかで変わってくるんだから、人数で訊くなって事だよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 05:55 ID:l/kaXChK0<> >>53
ゲームの失敗程度でよかったな
次からは何事も説明を読むなり聞くなりしような? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 06:00 ID:PlVkSjoq0<> >>53
ちゃんと説明読んでもまだ来てないから安心しろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 06:20 ID:LPlPhz/10<> 目標だった連動アイテムゲットしたけど
一段落というかなんかもう燃え尽きた感あるな…

これってまさか今後連動アイテムの種類増えたり
あるいは景品入れ変わったりするんだろうか…?
やるとしても高性能アイテム入れるのだけはホントやめて欲しい。
正直もう二度とやりたくない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 06:22 ID:8Z2k+6vo0<> >>53
先に連動設定してからアイテム使ったが、自分もまだ受け取れない。
さすがにおかしいんでサポートに報告済み。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 06:27 ID:HyOvpgDf0<> 1クールごとに入れ替えっぽい感じもするんだけどな。
わざわざクジまで作ってるのに、1クールで客放したりしないでしょ。
個人的には1クールの初期〜半ばに3個、終盤にさらに3個くらいのペースだと嬉しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 06:37 ID:LPlPhz/10<> 交換システムもわざわざ作ったわけだし
やっぱそうだよなぁ…

せめてその頃にはいろいろ改善してることを祈る <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 06:50 ID:XwY0qfpO0<> 2クール目でどれだけくじの売れ行きが見込めるかだな
売れなくなれば2クールだろうが3クールだろうが打ち切りで終わりになるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 06:53 ID:6Ag8wmSc0<> ローグは、まだ死んでないんじゃないかと思うけどかなり出回ってルナー。
お前ら的にいらない職になったのか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 07:24 ID:9GrNHPE70<> 自殺行為だが転送中にも関わらず連動を一旦解除して再度連動させてみたが
転送状態には変化はなかった

しかしこれでロストしてたら自己責任だわ。仕方ないけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 07:40 ID:nkshnGaZ0<> LKのスキル研究で
 バーサーク:ギルドメンバー人数x10%分の攻撃力上昇
が出たんだが(原文まま)、これは一体何が上昇するんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 07:46 ID:S2xiAmUu0<> 普通に考えたらLK自身の攻撃力じゃ?
いわゆるギルドメンバー攻撃力+○○% <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 07:50 ID:XwY0qfpO0<> ファイトの強化版でしょ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 07:50 ID:nkshnGaZ0<> やっぱりそっちだよな
公式発表にはないスキルだから、これ以外にも結構スキルはありそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:10 ID:yozRFQux0<> 連動アイテム12時間こない。事前に連動はすませてるのに
なんのためにやってるとおもってんだよ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:15 ID:vxNfBDct0<> 公式に載ってないスキル研究限定スキルか
既存の職もROで覚えられるスキルは一通り研究でき・・・あいや、製造とか露店とかはないけど
列挙するならありえる候補はこんなものか。この中にいくつ総攻撃+があるやら

・LK
バーサーク、オーラブレイド、パリイング、テンションリラックス

・HW
ナパームバルカン、マジッククラッシャー

・砂
なし

・HP
なし

・AX
メテオアサルト

・WS
カートターミネーション、メルトダウン <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:17 ID:tX68P5Ou0<> 修練場の短縮率更新
wikiの17Lvデータまで確認(記載した方本当にありがとう)

兵士作成時間=基準時間(秒)*短縮係数
(表示上は秒まで、小数点以下切捨て)

基準時間(秒)
戦士    750. 弓手    870 技師    900 軽装騎士 1500 魔道師 6000
上級戦士 1600 上級弓手 1920 熟練技師 2120 重装騎士 2880 聖職者 3000

短縮係数(小数点以下3桁、4桁目を四捨五入)
Lv1〜9:0.95^修練場Lv
Lv10〜11:0.95^9 *0.94^(修練場Lv-9)
Lv12〜13:0.95^9*0.94^2*0.93^(修練場Lv-11)
Lv14〜15:0.95^9*0.94^2*0.93^2*0.92^(修練場Lv-13)
Lv16〜17:0.95^9*0.94^2*0.93^2*0.92^2*0.91^(修練場Lv-15)

修練場Lv   1   .2   .3   4   5   .6   7   .8   9  .10
短縮係数 0.950 0.903 0.857 0.815 0.774 0.735 0.698 0.663 0.630 0.592
修練場Lv  .11  12  13  .14  .15  16  .17  18  .19  .20
短縮係数 0.557 0.518 0.482 0.443 0.408 0.371 0.338 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:27 ID:cdtmKF8V0<> 連動始まった途端に魔石がさっぱり出なくなった
どうなってやがんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:33 ID:n7nunGrYO<> >>71
俺は魔石しか出てないから安心しろ

いい加減一個くらいは自力でS武器出したいなあ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:33 ID:5epYB2cI0<> 俺は逆に魔石ばっかりになってうんざりしてる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:39 ID:iVLVyEvS0<> 属性対策してないと属性倍率が相手の攻撃にかかるのは仕様?
ギルドメンバーとはデフォは無属性だと思ってたけど・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:43 ID:w0taeYZd0<> それは相手が属性武器を使って、スキルの○属性攻撃+XX%が乗ってる状態
本家とちがって属性相性も属性特化(耐性)も全部加算なせい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:44 ID:PlVkSjoq0<> >>74
言ってる意味がよくわからないけど、無属性攻撃強化っていうスキルもあるぞ
○属性強化スキルは全て戦闘レポートの属性倍率のところにかかる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:46 ID:PlVkSjoq0<> 75のおかげで意味がわかった・・・余計な口出し申し訳ない
ギルメンはデフォで無属性は合ってる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:53 ID:iVLVyEvS0<> ログみたら
クルセ相手にスキル使われてて1.4倍で攻撃されてた。
一応こっちも聖属性武器は装備してたんだけど、こっちは強化されてない・・・
相手は聖服着てたってこと?

わかりにくくてすみません <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:55 ID:FO6VKCgD0<> ちと質問
総攻撃力+N%のスキルって
スキル発動した後の総攻撃力に×N%で計算が最後でよかったんだよね?

戦闘レポートみたらメンテ後とメンテ前で発動したスキルが一緒だったのに総攻撃力が変わってたから聞いてみた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:57 ID:vxNfBDct0<> >>78
君の鎧は無属性でちゃんと属性倍率1.00倍だけど、
クルセのスキルで「聖属性強化+20%」っていうのがあるんだよ。
敵にそれを2つ使われたので、倍率が「加算」されて1.40倍ダメージを受けた。それだけ。
防衛ではこっちの武器は関係ない。

>>79
パッチで得意兵科変更されてるからチェック <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 08:58 ID:L/HF0aI30<> >>78
クルセのスキル発動
相手は聖武器装備してて攻撃が聖属性になってるので+44%になった
もしお前の属性が無じゃなく、聖服着てたら相性で×0になってノーダメージになってた

相手のスキルでお前の聖攻撃が強化されるわけがないのでお前は強化されない
もし相手が聖服着てたらダメージ100%じゃなくて0%になってた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:03 ID:FO6VKCgD0<> >>79
dd

自己解決しました
イレンド3体から速度減少くらってた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:04 ID:FO6VKCgD0<> >>80だった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:08 ID:nkshnGaZ0<> >>81
ROGMの属性倍率は剰余算ではなく加減算方式だよ

聖武器で闇防具相手にした場合、×1.25ではなく+25%
聖武器で聖防具相手にした場合、×0ではなく、-100%
ここからGXとかの属性攻撃強化が加減算される

なので相手の攻撃に対して適切な属性防具つけても必ず0%にはならない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:33 ID:iVLVyEvS0<> >>81
疑問が解けました。
ありがとうございます! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:38 ID:gbFLsqOq0<> 転生2次にはまだ転職できないのか?職業紹介所のレベルあげてる兵はおらぬか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:45 ID:pa81a1NX0<> >今回発売するキャラくじ第2弾には、まだゲーム内の「職業紹介所」では転職できない新しい職業「上位2次職(2-1)が初登場! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:45 ID:osqdwq590<> 紹介所での転生はまだ無理 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:48 ID:gbFLsqOq0<> 迅速なレスありがとうございます <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:48 ID:huXQOBtt0<> 手順守ってないくせにアイテム届かないと苦情送ってる奴はアホかw
なんのために説明書きされてんだよ。日本語理解できなかったなら知らんが。
運営側からしてみれば雑魚ユーザーだなwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:52 ID:w0taeYZd0<> まだ、ってことはそのうち出来るようにはなるんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 09:55 ID:pa81a1NX0<> ショップの連動アイテム交換する画面内にアイテム交換の説明載った
HPのリンク貼るくらいの気使いしてくれてもいいのにと思ったけど
あんな馬鹿重いメンテ後や実装初日に考え無しに交換しちゃうのは早計だな、相手は癌なんだし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 10:05 ID:14wm010p0<> 職業紹介場も、結局現状ではLV5にでスパノビ転職が可能になるってだけで
浪費資源も多いのに先が見えなくて、施設強化の優先順位が滅茶苦茶低いからなぁ。

たとえ強化しても、本来転職可能になる上級職に現在は転職出来ない状態にされちゃってたら、尚更だよなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 10:07 ID:hYK1G6+B0<> 寝る前にサポートに書いておいたが相変わらず転送中だな
新アイテムは鮮度が命、後に出せば出すほど相場が落ち着いて高値で売れなくなるってのにほんと萎えるわ
連動アイテムを少しでも早く手に入れるために金使ったんだからちゃんと対応して欲しいものだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 10:16 ID:dsl4CxjQ0<> 職業紹介場は移転でも消えないから移転前に建てて育てればいい
転生条件にスキル研究所だのギルド本部だのが必要だったら詰むけどどうせ対応の修練所10とかだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 10:24 ID:E1T62sQs0<> 癌「だって転職可能にしたらキャラくじ売れなくなるじゃないですか!」 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 10:34 ID:FpY/cI1e0<> 既出の可能性高いけど、アチャの得意兵科の検証

修正前 重装騎兵
ATK12+4+3 角弓 重装騎兵419 ふくろうの目・アローシャワー発動 攻撃力21024
 ATK19*40(得意武器)*1.2(スキル補正)+重騎兵32*1.5(得意兵科)*419=912+20112=21024

修正後 重装騎兵
ATK12+4+3 角弓 重装騎兵414 ふくろうの目・アローシャワー・チャージアロー発動 攻撃力14160
 ATK19*40(得意武器)*1.2(スキル補正)+重騎兵32*414=912+13248=14160

修正後 弓手2種
ATK12+4+3 角弓 弓手163 上位弓手266 ふくろうの目発動 攻撃力18500
 ATK19*40(得意武器)+(弓手17*163+上位弓手30*266)*1.1(スキル補正)*1.5(得意兵科)
  =760+(2771+7980)*1.1*1.5=18499.15

得意兵科の修正は間違い無い模様
俺は市場20にしてNトレードの効率を上げる事にする・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 10:38 ID:iP1hk6jD0<> まじかい2時間前にアチャに騎兵付けて出発させちゃったよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 10:55 ID:6Ag8wmSc0<> 木工所と生産地どっちのレベル上げたほうが効率いいのかな?
現在生産地レベル10 木工所レベル1 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 11:03 ID:V/ciYjcI0<> >>99
かかるコストと増える資源と完成までの時間で考えろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 11:12 ID:nM5WCoOA0<> 傭兵って編入時にも食糧食い散らかすみたいだけど、どのぐらい食ってんだこれ
寝る前は食糧十分なのに朝起きて見てみたら飢饉状態でびびる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:24 ID:RcpbsqFF0<> 意地になって20回くらい即時研究でクルセのスキル開発したけどGXでやしねぇorz <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:41 ID:iT/6qCuI0<> マジッククラッシャー研究ででたけど
無属性攻撃44%ってどうなの?
微妙そうだからまた研究しちゃったけどw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:42 ID:Zgp3XZqc0<> 未だにアイテム受け取れないんだけどなんなのこれw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:45 ID:mM2byLOp0<> MCは無属性44%なのか。プリから乗り換えるのに十分なスキルだわ
情報Thx <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:48 ID:pa81a1NX0<> 無属性44%って相当良くないか?PT構成次第だけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:50 ID:iT/6qCuI0<> まじかよ・・・よかったのかああああ
あとギルドメンバー攻撃力が20%くらいついてた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:55 ID:PByRhaNh0<> 無属性44%とかダンジョンオールマイティいけんじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:55 ID:mM2byLOp0<> しかしスキル効果は名前の響きから決めてる感があるな
属性・攻撃向け・防御向けだけ癌から指定されて、全くROを知らない開発者がフィーリングで決めてるのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:58 ID:b+riuCA30<> 開発がROやった事無いのは今更だろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 12:59 ID:5epYB2cI0<> >>102
俺の場合GXは3回ほど出るがHXが出ない・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 13:01 ID:RNemwTV50<> >>104
(´・ω・)人(・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 13:04 ID:Br9mE5zK0<> 聖と闇の深層は無属性安定になりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 13:08 ID:9W0/lCH90<> 発動阻止と聖鎧で0%近くまで下げられる聖と違って超安定だからね
聖鎧出回ったら無が最強属性になりそう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 13:20 ID:PByRhaNh0<> 傭兵ブースト無しじゃプロヴィデンスの発動率が低すぎるなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 13:25 ID:mM2byLOp0<> ゴスcなり念Mobなりが実装されない限りは安定だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 13:30 ID:qcSaXElx0<> まさか今でも闇D深層が5〜60台とか言わないよね?
それ以降はヴェスパー出てきた事無いんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 13:39 ID:jhknJzEF0<> スキル確率の傭兵ブーストが無くなった今
傭兵の数でごりおしするしかない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 13:49 ID:KB0qjUZO0<> DEX上げればいいんじゃね
まだLv10だけど、DEX極とC効果で結構出るぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 14:17 ID:RNemwTV50<> 連動アイテム関係でサポセンに投稿する場合、不具合報告で出せばいいのかね
返信ありの別の投稿フォームに書いたほうが対応してるかどうかわかりやすい? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 14:23 ID:FpY/cI1e0<> うゎあぁぁぁ
剣士子に続いて弓子までLV10になったぁ

こら、癌!グラ変えずに転職する機能はまだかぁ! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 14:25 ID:pa81a1NX0<> 俺も闇D行ってるけど51〜70F以降はヴェスパ出てない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 14:28 ID:5epYB2cI0<> あれ、自分60階〜でヴェスパ出てくるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 14:52 ID:RKJUyUXZ0<> 60は51〜70に含まれるんだよ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 14:54 ID:5epYB2cI0<> 読み違えました。
すまなかった・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 14:59 ID:gbFLsqOq0<> 51以降って書いて置けば犠牲者は出なかったんだ・・・! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 15:08 ID:GrK6os8A0<> おい誰かひげ止めてくれwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 15:14 ID:b+riuCA30<> じゃあ止められるキャンプ作っとけよ
結界20アジト20で各資源20でNトレMAXで全部食料に注ぎ込んで大量の兵が駐留できるようにしとけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 15:19 ID:10gRQFsg0<> シュバはニート率低そうだからこの時間攻められたら無理だろww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 15:30 ID:PlVkSjoq0<> そろそろチケット使用から20時間ですが僕の天馬まだですか^q^ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 15:30 ID:PByRhaNh0<> お前ら!スレ違いだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 15:48 ID:hWmspOen0<> 連動アイテムが転送オンラインな件に関して返答来たよ

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ご投稿の件につきましては、ご迷惑をおかけしており大変申し訳ございません。
アイテム連動に関しまして、現時点におきましては、正常に機能していることを確認しておりますが、お試しいただいた時間帯などによりましては、サーバー負荷の影響により、時間がかかっている可能性がございます。

現在、他のお客様からも同様のご報告をいただいておりますので、調査を行っております。
不具合等を確認した場合には、公式サイト告知、または直接の反映をもちまして対応を行わせていただきます。

ご迷惑やご心配をおかけしており大変申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
--------------------

待つしかないんだねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 15:52 ID:PlVkSjoq0<> 今その文章一斉送信したのかもね、僕ちんのとこにも同じ文章着てたわ
まじ早くしてくんねぇかなぁ〜 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 16:18 ID:A1oaZrB+0<> 半日経ったけどまだ来ねえ・・・
この状況でよく『正常に機能している』何て言えるよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 16:22 ID:LPlPhz/10<> 連動アイテムの受付処理が一部バグってて手動で解決してるだろこれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 16:26 ID:FpY/cI1e0<> バグってると言うより、受付処理の件数分タスク起こそうとして
メモリを一斉に確保しようとして、カリカリとHDDがスワップしてんじゃねw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 16:32 ID:iT/6qCuI0<> 転生でも二次職のスキル、研究ででるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 16:57 ID:5ryL4nrL0<> つまり転生や3次職のスキルを転職後覚えようとすると大変なわけだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:01 ID:hWmspOen0<> 転送オンライン終わって天馬受けとれた
社員が手動で処理したのかやっとまともに処理が進んだのかは判らないけど
これでやきもきせずに済むわー <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:02 ID:L0HflczY0<> 同じく天馬受けとれた
約1日ぐらいだったか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:11 ID:yozRFQux0<> 転送おわったあああああ!! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:12 ID:2CwWgcZp0<> キャラくじ第2弾買おうと思ったけど、転生EXそんなに出ないのか……
第3弾まで待ってみようかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:14 ID:Zgp3XZqc0<> ほぼ24時間たって2個目は押してすぐ転送されました表示
ワロロンw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:36 ID:svhF5/A20<> 昨日の23時ごろに交換したけど、すぐ「転送しました」表示になったなー
このブラウザゲームは、「急がば回れ」がキーワードだな。
スタートダッシュした旧鯖より新鯖のほうが快適らしいし。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:38 ID:Eiz9bAAI0<> 4k突っ込んだが転生は♀スナだけだった
ウィンドウォークってこれいらなくね?テコンでいいよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:53 ID:RNemwTV50<> やっと届いたわ
受け取るのに1日も掛かるとはなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 17:55 ID:Z9qgLlIx0<> アーチャーの得意兵種が治ってから素で発動率が高いふくろうの目の性能がやばくなったな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:13 ID:yozRFQux0<> 天馬はレベル100以上ならaspd最終装備になるな
計算してみたけどとんぼの片めがねより上がる場合がほとんどだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:15 ID:Z9qgLlIx0<> 100未満でもペナのない悪鬼の仮面と考えれば
悪鬼単体で使う人は稀だと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:16 ID:L5aHgE5u0<> 上位弓が攻撃30で重騎士が32だっけ
ふくろうの目発動すれば33だから期待値的には大して変わらないはず
不具合が直っただけでえらい嘆く声が多かった気がするんだけど気にすることないやな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:18 ID:Z9qgLlIx0<> 弓兵で困るのは材料が偏り過ぎてる事だけだと思うが
個人的にはガンスが弓になったほうがきつい
資材の都合でPTに二人も得意弓兵いらねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:21 ID:RNemwTV50<> どっちか削れよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:26 ID:LPlPhz/10<> ざっくりした計算でだいたいダンジョン1に対して魔石1.1個として計算すると
ダンジョンが164点以上になってるマスターの数は3096人、
2個以上受け取ってると思われる327点以上になってるマスターの数は227人で
全員が全ポイントを天馬にしたとして、現在全鯖でMAX3323個か <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:28 ID:S2xiAmUu0<> まぁ上位二次来た時点でガンス忍者は観賞用なわけで・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:53 ID:b+riuCA30<> 俺は逆に騎弓逆転したことによってクルセがいらない子になった
重騎兵の食料消費キツすぎる
全部弓でいいくらいだわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:59 ID:PByRhaNh0<> クルセをLKに変えたい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 18:59 ID:AHqsT9U40<> 総攻撃力+33%のスキルが2個発動したら66%になりますか?
スキルの仕様がいまいちわからない・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 19:02 ID:Bl6XBnI40<> ハンターダンサーガンスリをメインにしてて今キャンプの生産体制から大手術してるぜ俺・・・
最早置物と化した重騎のためにクジ引くか大枚はたくかソードマンから育てるか、どこかのキャンプに捨てに行くか悩んでるぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 19:33 ID:G11QgvhV0<> >>157
されるはず。
だから、高い総攻撃力スキルが同時にでると倍率がすごくなる

ところで、未転生職でもプリのサフラとかキリエって研究ででたっけ?
あと、WIZセージのモンスター情報とか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 19:50 ID:vxNfBDct0<> ガンスリ使い結構多かったんだなー
よりにもよって量産し辛い弓兵だから、ハンターと傭兵奪い合いになって出番激減だな・・・
忍者は得意戦士だし、朧や影狼で将来性があるけどもガンスリは・・・
一次職としては使い勝手良かったのに残念だわ あとおっぱい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 19:50 ID:A8xEmsyz0<> 葉鯖昨日と同じ時間に比べてめっさ軽いけどダンジョンは変わらず数時間コースですか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 19:53 ID:iT/6qCuI0<> 3hコースくらいじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 19:53 ID:m1RQ/NlA0<> ツーペアでまわしたら一瞬で終わった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 19:59 ID:5epYB2cI0<> ガンスリは修行の相手としてもお勧め。
ノビ♂に次ぐAll30%だから成功しやすい。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:08 ID:4Z6Wzffl0<> やっと連動アイテムきた
1日ちょっと掛かるとか泣けた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:19 ID:mD+ChIeh0<> ダンジョン専だったら、LK、HP、AX、WS、HW、Snのどれがいいんだろうか。
しかし市場の転生職の高額さは凄いな・・・w
EXじゃないのに400,000zとか出てるけど、そんぐらいのzeny持ってる人がいるってことなのかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:29 ID:KqWfQVU20<> タイトルがギルドマヨネーズに見える <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:30 ID:AHqsT9U40<> 羊ルーンチャットにアホがいるwwwww
通報してくる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:35 ID:5ryL4nrL0<> LK HP Sniは文句なく強い
AXはEDPは強いんだけど火力スキルの数が足りない スキル研究で火力スキル出たら使えるかも
WSはOTより弱いOTMなど転生スキル弱くね? CTあたりがまだ出てないからスキル研究次第 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:35 ID:i5ER058Q0<> >>166
40万くらいなら、課金戦士なら余裕じゃない?
キャラクジやら課金クジ装備やら結構いい値段で売れるし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:41 ID:AHqsT9U40<> どこから通報すればいいんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:48 ID:p9p6DZnj0<> ROのアイテムの天馬ってどれくらいやり込めば取れるものなのでしょうか?
わかる方います? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:51 ID:LPlPhz/10<> タダゲー状態でも頑張ればだいたい1か月ぐらい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:51 ID:8HAVL8qz0<> 1ヶ月半あればのんびりやってる人でも取れると思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:53 ID:e7wJVKkw0<> 毎日派兵10回使いきれるなら一か月もあれば天馬は余裕って感じ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:54 ID:p9p6DZnj0<> >>173.>>174>>175
なるほど、ありがと〜 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:55 ID:A8xEmsyz0<> >>169
ハイプリは防衛スキルに富んでるからダンジョンには相性最悪だと思うけど
スキル増えたからTUME両方取得するなんて絶望的だし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 20:57 ID:A3xunBsi0<> ルーンで複垢宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 21:04 ID:OdXwUp9V0<> てかルーンって人口多すぎですよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 21:17 ID:FpY/cI1e0<> なぁに、クリア勝者国報酬が国民人数割であれば、勝っても旨味がない


などと癌を信じる馬鹿は、今更居ないよなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 21:36 ID:PByRhaNh0<> 晒しはこっちでなー
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1322631062/ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:03 ID:VsfjdS1R0<> クズの巣窟のアドレスなんぞ張るな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:10 ID:G11QgvhV0<> 羊鯖 そろそろ人数制限してくれないと
幼女鯖の二の舞になって重くなるよなぁ・・・
6k↑も人数いれば十分だってのに・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:11 ID:PByRhaNh0<> 晒しな流れになりそうだったから誘導するのはいけないことなんですかー! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:14 ID:oGbZ/ody0<> いやいいんじゃないか逆は困るけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:22 ID:9GFkZly20<> 昨日からやり始めたんだけど、前衛に設定しても異世界MAPまで15枚くらいの距離で、
色塗りしにたどり着いた頃には、もう他が塗り終えてるってパターン。
色塗りのコツみたいなことってありますか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:25 ID:Zgp3XZqc0<> 手前で待機 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:33 ID:10gRQFsg0<> 連動貰ったら萎えた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:37 ID:svhF5/A20<> たしか誘導はいいけど、URL貼付がNGとかでテンプレにも張られなくなったんじゃなかったっけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:46 ID:25JUAS3b0<> >>183
初期配置でいい場所になるまで作っては投げ作っては投げを繰り返して実際には中身いねーから <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:48 ID:0S/TmkhO0<> 修行は制限とかありますか?
一部のキャラが選択出来ないのですが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 22:49 ID:A8xEmsyz0<> >>191
過去ログくらい漁って、それで分からなかったら質問どうぞ
何回も出てる話題 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:03 ID:0S/TmkhO0<> >>192>>161
配属と本部を繰り返す事で修業可能になりました。
ただ、尋ねる時だけは丁寧になる理由はログ漁っても分りませんでした <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:06 ID:P/IkY4g90<> 煽られたわけでもないのにどうしたのん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:08 ID:Sjc+MRL00<> 変なのがいる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:09 ID:gKxsy+2O0<> 沸点が低いんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:09 ID:ing9ErIl0<> 質問するときに下手に出る理由なんてログ漁るまでもなく分かるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:10 ID:KNocCRYa0<> 相変わらずルーン人多いな
アルナでやってるけど2.5倍違うとか……まぁ教皇様好きだからいいけど

過去ログ調べなかった自分が悪いんだろ、逆恨みで相手を煽るなよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:15 ID:oNq8sQMU0<> http://www.mmobbs.com/uploader/files/12146.jpg
3500か3600かはっきりしないけど今日のデイリー
寄付クエ6桁到達&リーダー5桁到達しました、寄付はらわねーよ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:17 ID:5epYB2cI0<> >>193
ワロタw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:21 ID:gKxsy+2O0<> >>199
寄付の金額ありえねぇw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:28 ID:pa81a1NX0<> 誰が払うの?!w <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:29 ID:oGbZ/ody0<> なにこの寄付ねーわー <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:30 ID:Z9qgLlIx0<> 37回戦闘って異世界組ならいけるもんなの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:32 ID:oNq8sQMU0<> >>204
あまり地雷原の仕込まれてない地域なら結構すぐクリアできると思う
昨日とか61回戦闘とか引いたけどなんとかクリアできたし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:38 ID:5n0SzCJp0<> 同時に動かせるのは5人まででも、所持するだけならそれ以上いけるけど
みんな何人持ってる?
攻撃用と防衛用で分けて持ってたりする? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:40 ID:5ryL4nrL0<> >>206
分けて持ってたけど転生のスキル見て分ける必要なくなった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:40 ID:Z9qgLlIx0<> メイン5人
裏で寝てるのが4人

金が余ったら適当に補充してたから意味は無い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:40 ID:oGbZ/ody0<> WS5人で攻城とかはロマンだけどそんな余裕はない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:43 ID:5epYB2cI0<> 自分はメイン4人とお使い用1人で事足りてる。
あと修行用に以前勧誘したキャラが本部に控えている。
攻撃・防衛特化のキャラ育成して場合によって使い分ける必要性はあるかもしれないですね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:46 ID:5n0SzCJp0<> >>207
分ける必要が無くなった理由kwsk聞きたい

雷鳥、クルセ、ハイプリあたりって防衛向けだと思うんだけど
攻撃用に総攻撃系固めた4人と
防衛用に本拠地から飛ばせる4人にしたとして、意味あるかな
考えてたけどまとまらなくてわからなくなってきた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:53 ID:oNq8sQMU0<> 自分もメイン(Lv13~14)が4人とサブ(Lv10)の5人のみかな
結局用途に合わせて本部で寝かせててもアイテム置き場以外の意味が無いからね
もし転生とかで有用なスキルが増えてくるなら話は別だろうけど
現状満遍なく切り替える=経験が分散されていくパターンにしかならないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:54 ID:A8xEmsyz0<> >>193
調べるまでも無い一般常識
こっちが教えてもらう側なのに偉そうにしないのが普通
ただ丁寧に言おうとも、ちょっと調べれば分かる事聞いたらああ言われても仕方ない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:55 ID:Z9qgLlIx0<> 適当にサブいると今回の兵種変更には対応しやすかったのが救い
育てなおしだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 23:58 ID:UB2AvTz+O<> 既出だったらすまぬ。


Lv8 ♀ロードナイトでスキル研究したら覚えられた。

オーラブレイド
総攻撃力 +22%、スキル発動率 +30%、騎士攻撃力 +15%


かなり強くないかこれw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:02 ID:Oe4ebpUA0<> このゲーム、どっかの国がラスダン踏破したらどうなるんだろ
現状、本家がおざなりになるくらいには好きなゲームだから続いて欲しいんだけどなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:03 ID:n5dFiYiO0<> >>215
公式見て来いドアホう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:04 ID:nzw8mklH0<> ハイプリでスキル研究したら
イムポ
リザレクション四回
レックスデビーナ
マナリチャージ
すでに覚えているの出すのやめろよ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:06 ID:Ne6+34z50<> >>216
癌のことだから、まだ考えてないんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:08 ID:z421VOMX0<> >>216
リセットされて最初から
1回終わるまでに3~4ヶ月って、どっかの記事に書いてあった気がする <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:11 ID:XZslFsNA0<> >>206
メインキャンプ近くでないと咄嗟の入れ替えできないし結局5人しか使えないよ・・・
帰りもGMワープできれば用途に合わせて使い分けできるんだけどねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:23 ID:EgCPzQdC0<> >>215>>217になんで突っ込まれてるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:23 ID:PI9L6JzG0<> 魔石取れるとこまで早く進めたいのだけど、なにしたらいいのこれ。
チュートリアル終わったとこ。ダンジョンいっても経験値15とか稼いで帰ってくるだけだしわけわからんwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:24 ID:nqSLlman0<> レベルを上げて物理で殴れ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:29 ID:YTs2XPoY0<> >>223
魔石を得る方法は現状二つ
ダンジョンを攻略して得るか、デイリークエストのリーダー討伐で貰うか
でダンジョンを安定して狩るにはGMの攻撃・スキル・属性もそうだけど傭兵の積載量がかなり重要になる
傭兵を大量に生産したり、属性武器を購入で済ます場合にはZenyが必要にーと結構やる事が多いから頑張るんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:32 ID:piiNakFx0<> テンプレのWikiへGOだ
初心者のススメ の項目な。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:32 ID:Oe4ebpUA0<> >>219
>>220
リセットされて最初からか、ありがとう
クジで出したものもリセットされるなら、何週もプレイするのはちょっときついなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:35 ID:cIjozg7d0<>
215「研究したら新スキル覚えたよ!」
217「スキル研究で覚えられるのはスパイラルピアースだけだよドアホウ。」
215「え。」 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:35 ID:nqSLlman0<> >>227
リセットで何が残るかも不明
キャラは残るかもしれないし残らないかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:42 ID:Cz/rp6iO0<> 愛情込めて育てたサブマスまーちゃんが消えたらさすがにゲームクリアだわ
課金キャラは消えないとは思うが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:51 ID:qI72vZft0<> 連動アイテムって魔石さえあれば回数制限ないよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:52 ID:JS1Bry7g0<> レベルとステと装備と資源とゼニーとキャンプとダンジョン攻略記録くらいじゃねリセットされるの
と思ったがキャラ残すといずれキャラくじが売れなくならからキャラも消えるか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:54 ID:YUzPJHUM0<> 新規で始めたんだけど
GM募集して、修行とかやったらメンバーがサブマス一人になり
チュートリアルで積んだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:56 ID:DbYCVMk30<> おつかれさまでした <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 00:59 ID:EgCPzQdC0<> >>233
もうこのゲームやらないほうがいいと思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 01:00 ID:VNpIvVAp0<> これlv15にして転職させてスキル研究したほうが楽だね
まあまだ上位転職できないわけだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 01:14 ID:HYnOvvbX0<> >>233
釣り乙
修行選ぶと赤文字でキャラ消滅するぞと警告出る <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 01:18 ID:YUzPJHUM0<> 釣りじゃねーw
もう1回やり直すか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 01:24 ID:Oe4ebpUA0<> >>238
今度はwikiに一通り目を通すことをおすすめするよ

ただしグラフィックに目を通すのはおすすめしない
まーちゃんはまーちゃんのままが一番可愛いのに……はぁ…… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 01:26 ID:z421VOMX0<> >>227
ちなみにこのゲームの元となってるWeb恋姫では
キャラ(向こうでは武将って言うらしい)は持ち越せるらしいよ
ROGMがどうなるかは知らないけどね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 01:41 ID:UJGKGrmW0<> >>183
羊は新規鯖だしこれから重くなるだろうなぁ・・・
葉鯖は逆に軽くなってきたよ。

交換初日の昨日はまともに動かなかったけど
連動アイテム取り終えてやめる人出てきたたから今日は比較的安定して軽かったわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 01:47 ID:nqSLlman0<> 軽い事は軽いが
未だにDから帰ってこない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 02:06 ID:Oe4ebpUA0<> 羊鯖、建設予定1時間の建築物建てると6時間とかかかるけど俺だけ?
クジで金集める前にもう少し環境を…… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 02:10 ID:JAi+RzWH0<> もしかして:建設「中」と建設「待」 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 02:26 ID:Oe4ebpUA0<> >>244
うわあああああ、ほんとだ恥ずかしい……
建築予約ってそういう事だったのか
癌砲様生意気言って申し訳ありません、9thパッケ買うはずだったお金をクジにつぎこみますから許してください…… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 04:26 ID:+7fJCpYx0<> エンジェCめちゃくちゃ値上がってね?前まで3kくらいだったのに8kかよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 04:35 ID:7Hv1rc+h0<> 一部が買い占めてるだけだから待ってりゃすぐ下がるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 04:39 ID:QN9gzL/T0<> GX・ME対策されると困るどっかの廃人様が買占めてんじゃね?
あとまぁ、闇Dが一番レベル高いから普通にダンジョン潜る分にも需要あるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 04:55 ID:yn30LPhh0<> ソウルドレインでた
スキル発動確率+30% スキル発動阻止確率+10% 混乱誘発阻止44% <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 05:09 ID:1LgSQbzm0<> メ?テ?オ?ア?サ?ル?ト?
?総?攻?撃?力? ?+?3?3?%? ス?キ?ル?発?動?阻?止?確?率? ?+?3?3?%? ス?キ?ル?発?動?確?率? ?+?4?0?% <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 05:11 ID:xaXKyZdH0<> それ本当ならEDPCDPMAそろえたアサクロかなり凄くねw
俄然欲しくなってくるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 05:12 ID:7Hv1rc+h0<> 発動率+40%だと… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 05:50 ID:h3trb7ml0<> CDPってCDPにしか適用されないのに経験値6%の為に使うものなん? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 05:56 ID:0M+ao0LS0<> CDPはいらねーだろMAつえーな
LKも優秀スキル揃いだし研究で出てくる多職の他のスキルも気になるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 06:35 ID:oi9suHUv0<> 流石に転生職は別格だな
それでも拡張一次職育成を続けるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 06:44 ID:ZwFKmw/50<> 初のサブキャンプを建てた直後に輸送で各資源を6-9kを送り
さらにGMも2人メインキャンプから配置にしてしまった……

         : :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
 凸凸凸凸凸  : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ┳┳┳┳┳   : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
 ┻┻┻┻┻   ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
 |凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .←動けないマジ男
,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;::   ::::ヽ;; | (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;::  ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;:::  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ↑
     動けないシフ子 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 06:53 ID:XBI8UBPS0<> さっさと資源共有しまくって倉庫全力で作れば解決だろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 07:03 ID:QPeTT3nI0<> 総攻撃力アップとギルドメンバー攻撃力アップの違いがわからないのですがこれは何なのでしょう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 07:07 ID:z421VOMX0<> >>258
Wikiの戦闘の項目読んでね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 07:12 ID:QPeTT3nI0<> 戦闘の項目にありましたか
スキルのところを探してたのは見当違いだったのですね
どうもありがとうございました <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 07:32 ID:VH7IWIgw0<> ATKステ罠すぎるでしょ
傭兵にも補正かけてくれないとゴミすぎる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 07:34 ID:HYnOvvbX0<> DEFとVITに謝れ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 07:42 ID:ZwFKmw/50<> >>257
共有して各資源平均50/hしか貯まらないのに
9kまで貯まる倉庫数時間で作れないがな(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 07:44 ID:z421VOMX0<> >>261
ATKがあると傭兵一切連れて行かずに異世界の色塗り出来る
ただし地雷を踏むと即死
DEFとVITに比べれば使い道ある

じゃあどのステが罠じゃないと思うの?DEX?
相手のスキル発動阻止の合計が100%越えると
DEXがいくらあってもスキル発動阻止スキル以外はは発動しなくなる
結局どのステも微妙、強いて言えばダンジョンでレベル上げやすいDEXだけどね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 08:09 ID:yA9/fCUK0<> 色塗りで派遣・駐屯を選んで戦闘にも勝利してるのに、戻ってきちゃうんですが
何が原因なんでしょう? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 08:14 ID:hC331dnq0<> 敵兵が1体でも残ってたら帰還

でもたまに全滅させても帰ってくることがあるから困る…… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 08:31 ID:7YGKvz5/0<> 重い時間ならダブルアタックが発動しちゃったんじゃないかな

攻撃&駐屯→全滅させて自国領に→Wアタック発動でもう一度攻撃→自国領だから帰ってね^^ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 08:54 ID:EgCPzQdC0<> いい加減過去スレあさって来いよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 09:18 ID:Ik+Z09oC0<> ハイプリEX2匹を防衛に使おうかと思うんだけどステ何上げればいいの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 09:27 ID:QN9gzL/T0<> Vit全振りしとけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 10:07 ID:KYtG3N650<> アルナなんだが、最近は重騎兵かなんかを使った中継テロが多い。
食料がちょっとでも少なめだと、その味方にガリガリ食われて兵士が餓死するという <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 10:34 ID:6d7RzNz40<> >>271
蹴りだせばいいって廃さまがいってたお <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 10:35 ID:CCXjdfE+0<> アルナ最近活発だからなあ。そのときはけりだせばいい・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 10:44 ID:zUPhmQqe0<> 攻略に成功したのにアイテムも魔石も持って帰ってこなかったことってある?
今日初めてあったんだけど、連動アイテムもらった直後だったから関係あるんかと思って <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 10:53 ID:piiNakFx0<> 魔石交換したら所持アイテム満杯と同じような状態になるっていう意味?
交換して何時間ぐらい? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 10:53 ID:JbbV1rxB0<> もしかして
アイテム満杯
勝利したけどGM全員戦闘不能 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 10:57 ID:KXKzd9wc0<> サブキャンプの資材共有ってばらばらに配置して共有した方がお徳なのかな
隣に作っても共有重複は無理だよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:03 ID:zUPhmQqe0<> >>275,276
大変申し訳ありません、アイテムが満杯でございました。
不安をあおるような事をしてしまいお恥ずかしい限りです・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:06 ID:CCXjdfE+0<> 隣にキャンプ作る自体メインの資材傭兵拡張庫目的みたいなもんだから共有とか空気。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:11 ID:x+gLTyZ+0<> 異世界でなきゃ共有なんてどうでも <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:30 ID:zNvmL9+I0<> 傭兵って、生産したところの攻撃レベル保存ってことでいいのかな?
サブキャンプに移ったらレベル落ちるとかないよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:32 ID:yTMHOoR30<> こう、WikiにFAQのページ必要だよなぁ
何度も何度も何度も同じ質問ばっかり <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:38 ID:3LKyDYucO<> いじわるな奴だな、教えてやればいいのに
コミュ障か <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:41 ID:JS1Bry7g0<> じゃあお前が教えてやれよwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:42 ID:yTMHOoR30<> といいつつ教えてやらない283に萌えたwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:43 ID:NF6oGTvF0<> 傭兵の訓練所Lvは食料を消費しているキャンプに依存だったと思う

>>281の例ならサブキャンプの訓練所Lvに変化するし、他キャンプの防衛に
行ったらそこのキャンプのLvで計算される <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:46 ID:7Hv1rc+h0<> 傭兵の攻撃力を出身地ごとに個別に処理するかよって話だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:49 ID:43amlIEj0<> 今回のくじはひどいよなー。
この次は2−2に強スキル→3次強スキルってやってくんだろうな。
ところ傭兵の得意兵科が術士とかつくりにくいし、D攻略メインなら、メインptから外すべきか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 11:55 ID:wcGV5Ela0<> 愛があればいける、うちのギルドはプリじゃない術師が二人も居る
さすがに四人派兵のときは一人スタメン落ちだけど聖職者を多めに作っておいて付けると
下位戦士くらいの攻撃力はあって数も減らないので悪くはないと思ってる
少しずつ魔術師も作っておけば歩くのは遅いけど隣のダンジョンとかでは使える <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 12:15 ID:cI5sjiuq0<> 癌がやるだけに、転生2次はクジ専にして
3次になっても非転生GMは転生スキルを使えないとかやりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 12:19 ID:wcGV5Ela0<> ttp://rogm.gungho.jp/gameguide/member/
このページで二次→上位二次にしてあるからさすがに大丈夫
・・・とは言い切れないのが癌
ゲームガイドは嘘も載ってるしなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 12:23 ID:6nBSbUUU0<> 正直ここまで格差つける必要あんのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 12:25 ID:JS1Bry7g0<> 課金組みスタダを煽らなきゃクジが売れないからね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 12:27 ID:lA7iSc6k0<> ある程度のコミュニティが出来たら更なる課金だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 12:34 ID:xpJNLKov0<> 無課金でも連動アイテム取れるんだから文句言うな
ってスタンスなんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 12:39 ID:ekZ8J2RS0<> 折角wikiに用意しても見ない奴は見ないからな
ここだったりチャットでそんなのwiki見ればもっと詳しく解るじゃんって質問者が後を絶たないし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 13:02 ID:u+NSW5Ls0<> LKのスキル見ると育ててた剣士をナイトにするかクルセにするか迷うな…
聖強化より無属性強化のほうが欲しいし、とりあえず騎兵得意がいればいいからナイトでも困らない気がする
でもこれでパラもアホ性能とかあるかもだしなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 13:10 ID:vwGyS3fC0<> フェアリーフcが出たんだけどいくらぐらいなら買う?
市場みても1.2M以上でとても買われてるとは思えない値段でどうしようか悩む <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 13:11 ID:zNvmL9+I0<> >>286
ありがと。

似たようなブラウザゲーじゃ、生産地基準だったんで。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 13:27 ID:Ux5ssv6d0<> 何でアルナはゴキブリホイホイに住んでるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 13:30 ID:/1r/b+RO0<> >>298
カードだったりスキルだったり得意兵科の術士補正は、一切エンペリウムに効果が無い
ナイトで魔道士500連れてっても、ウィザードで魔道士500連れてってもエンペへのダメージは同じ
情弱に売り抜けしとけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 13:43 ID:rBrVl5ms0<> >>282
「必要だよなぁ」じゃなくて1ヶ月前くらいからあるってば
頻出の質問は相当前からカバー済みだけどもし項目足りないなら追加してね
http://wikiwiki.jp/rogm/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 13:54 ID:cIjozg7d0<> キャラくじは、2-2転生も追加されてから回したほうがお得なんじゃないかな。
「転生職」という当たりが来る可能性は高くなるんだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 14:02 ID:z421VOMX0<> >>303
斜め上で、2-2が追加されたら2-1は削除されるとか
2-1と2-2は別のクジになったりするかもしれないから気をつけるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 14:03 ID:yIPJIJ2i0<> >>304
ワロスwwwといえないのが怖いな
実際その方が儲かるだろうし、癌ならやりかねん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 14:06 ID:yTMHOoR30<> >>302
あったのか、後で追加しとくわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 15:40 ID:rBrVl5ms0<> ・LK
バーサーク:ギルドメンバー人数x10%分の攻撃力上昇
オーラブレイド:総攻撃力 +22%、スキル発動率 +30%、騎士攻撃力 +15%
パリイング:ギルドメンバー防御力 +35%、スキル発動確率 +20%、騎士防御力 +20%
テンションリラックス:戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%、スキル発動阻止確率 +20%、混乱誘発を阻止 44%

・HW
ナパームバルカン:ギルドメンバー攻撃力 +30%、スキル発動阻止確率 +33%
マジッククラッシャー:ギルドメンバー攻撃力 +20%、無属性攻撃強化 +44%

・砂
なし

・HP
なし

・AX
メテオアサルト:総攻撃力 +33%、スキル発動阻止確率 +33%、スキル発動確率 +40%

・WS
カートターミネーション:
メルトダウン:

公式に載ってないのあと2つだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 15:43 ID:43amlIEj0<> 色塗りについて質問なんだが、通称地雷?
相手国のキャラがいるとき戻されちゃうんだけど、見分け方ってなにかあるのかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 15:45 ID:yIPJIJ2i0<> ない。あったら地雷なんて言わないよ
踏んだら運が悪かったと思うしかないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 15:46 ID:CCXjdfE+0<> 見分けつかないから地雷と呼ばれるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 15:51 ID:Bp2yvUba0<> いっそのこと、2国間で非戦闘区域つくればいいのにww
色塗り専用地区www

そうなるとシステム上やらせになるなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 16:03 ID:cI5sjiuq0<> 地雷したくてしている訳じゃないんだが
資源回収用派兵を資源地前の時刻領域に派兵して寝落ちしたら
だれかが踏んづけて殺っちまって
怒ったそいつが大群でひき殺しに来てたみたいで
重騎兵300聖職100皆殺しにされたw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 16:05 ID:JS1Bry7g0<> 地雷をしたくて埋まるんじゃない地雷になってしまう者がナイト <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 16:37 ID:82XGwCvk0<> プリスキルのサンクって自分のみ?
ヒールの回復量上がっただけのうんちスキル? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 17:43 ID:IYxcaTAf0<> うーん
やっぱりガンスリの得意兵科、弓になっちゃったの痛いなぁ
弓⇔騎士の不具合はいずれ戻されるんだろうってのは、覚悟してたからいいんだけどガンスリはなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 17:51 ID:Idq3V2kP0<> 弓のほうがいいじゃん
重騎士は時間かかるわ食消費高いわでだめぽ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:00 ID:8MgoCJ3+0<> ガンスリは得意兵料戦士だったんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:05 ID:7Hv1rc+h0<> 戦士食わせんなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:23 ID:b9+XNOwe0<> 質問です。
資源が溜まったら、すぐに前線にサブキャンプを建てた方がいいのでしょうか?
また、前線にサブキャンプを立てた場合、色塗り(と、それに伴う経験地稼ぎ)
が楽になる以外にメリットはありますか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:24 ID:nqSLlman0<> 色塗りに伴う経験値稼ぎと貢献稼ぎと戦闘回数稼ぎのメリットがあれば十分です <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:27 ID:6GL0BJqP0<> 異世界に一つ作ると共有資源が凄い事になるから早めに安全な場所に一つ作っておくといいかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:31 ID:pr6aLgVU0<> ダンジョン攻略だけなら、初期キャンプの周辺に合計3、4置くだけで、傭兵生産的に十分なキモスル。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:34 ID:xb7ooNHi0<> その合計3、4個分の貢献をまず稼がなきゃならんだろw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:38 ID:nqSLlman0<> 中衛メインだとやっと次3つ目のサブキャンプってレベルだな
最低1個は異世界近くにキャンプ置いた方がいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:54 ID:pr6aLgVU0<> くじの値崩れやばいな。
プリ男が10kとか、ハズレ出すぎw

>>322
その結果、最前線にキャンプ配置して、お亡くなりになる方々も増えてるな・・・w <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 18:54 ID:pr6aLgVU0<> アンカーミスったけどモウイイヤ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:06 ID:bN8zOBlw0<> うちのノビ、ステが3/+4だけどバグってます?

ステータス VIT:3 ATK:3 DEF:3 DEX:3 ステータス補正値 VIT:1 ATK:1 DEF:1 DEX:1 キャラくじNo.103
を開けたはずなんですが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:18 ID:IYxcaTAf0<> たまには公式の事も思い出してあげてください
http://rogm.gungho.jp/gameguide/item/shop/index.html#shopitem03 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:22 ID:yIPJIJ2i0<> 市場がまだ10じゃないからわかんないんだけど、転生職は基本いい値段がついてるの?
何か♀にいいスキルつく傾向がある気がするけど、♂の需要はあるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:22 ID:5dRgeLkC0<> これはノビの補正が4なんだけどバグってことじゃないか?
なんか知らないけどみんな4らしいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:29 ID:pr6aLgVU0<> スパノビはALL+2・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:29 ID:EgCPzQdC0<> >>329
転生職リリースしたばかりだから価格高いけど、
強スキル持ちもしくは研究によって強スキルを習得できる職は高い。
♀に比べて安価な傾向だから手に入れやすい。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:30 ID:5dRgeLkC0<> EXはちゃんと1だけどな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:30 ID:EgCPzQdC0<> もとい
♂は♀に比べて安価な傾向だから手に入れやすい。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:37 ID:pr6aLgVU0<> ただしクジで転生3次が出る確率は5%との噂 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:40 ID:annwEPOt0<> 転生2次は20枚で1万くらいだね
転生2次を3枚引いて、EXが1枚くらいかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:46 ID:3Gr9qSb90<> 日本語って難しいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:49 ID:yIPJIJ2i0<> >>332
なるほどー
さっさと市場10にして、♂砂と♂HW売った金で♀LKを購入できればいいけど
LKは高そうだけど、♂の転生職とかいらないし……

転生2次全体で5%で、更にそこから30%とかEXはほんと絶望だなー…………絶望だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:51 ID:p+oCosai0<> 3万で2-1もEX2-1もなかったわ! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:52 ID:8IBTX+tx0<> >>336
ひよりさん語でおk <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:52 ID:CCXjdfE+0<> 安い男LK売ってくれよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 19:58 ID:3Gr9qSb90<> 高値出してクルセやプリ買っても次のパッチやクジで下位互換にされて値下がるんだ
どうしても今すぐ欲しいって言うんじゃなければ、EX剣士買って気長に育てればいいんじゃないか?
そのうち転生も3次も実装するんだろうしね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:06 ID:hdsPe+N40<> ♂HWが20kでもずーっと売れない羊鯖 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:06 ID:SUaHgK4r0<> 下級職から育成すると、いちいちスキル研究しないと転職後の職のスキルを修得できないのが面倒だよな。

スキル研究の仕様が使い易く変更でもされない限り、下級職からの転職前提な育成は、
下級職時代から有用なスキルを持つ一部の職以外は非効率って扱いになるんかなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:07 ID:Yo1y4pCD0<> 少なくとも2ヶ月後に転生実装だろうな
来月は「まだゲーム内の「職業紹介所」では転職できない新しい職業「上位2次職(2-2)が初登場!」
って文面のくじだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:08 ID:0M+ao0LS0<> リセットまでに転生への転職が可能になるかどうかは癌次第だから
2-2くじや3次くじもいつ出るかわからんしなー
2-1くじが売れなくなったタイミングで出してきそう
下手したらその前にリセットきちゃうよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:09 ID:yTMHOoR30<> でも2ヵ月後とか遅すぎだろう
半年くらいでリセットって言われてるのに <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:09 ID:XppNm7U+0<> すごい軽くなったなぁ
アイテム狙いの人の数がいかに多かったかがわかる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:11 ID:lA7iSc6k0<> リセットって全データ削除?課金系とかどうなるんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:11 ID:SUaHgK4r0<> リセットは半年ペースだとすると、春と秋って感じになるんだろうけど
初周は三次職までは登場しない可能性もありそうだなぁw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:12 ID:1LgSQbzm0<> LKとAXが群を抜いて強いな
砂とHPが不遇すぎる。
(研究でMEとビーストがでるなら別だけど)

でもLKはすでにクルセ育ててるって人には、そこまで魅力的じゃないな
(いずれパラに転職できる前提)

無属性で固めるなら
LK、AX、ハンタ(or砂)、HW(orWS)

聖属性を貫くなら
クルセ、AX、ハンタ、プリ

ってところだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:16 ID:4vXtW8UL0<> 派兵白紙とアイテムブランクバグの人で、リーフからアミストルに移住した人いませんか?
バグが治るかどうか知りたいです。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:21 ID:3Gr9qSb90<> もう何人がそのバグで辞めていったことか・・・
癌は対処方法がなくて放置するしかないんだろうなぁ
本家もGMもまるでやってることが変わらないな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:30 ID:hdsPe+N40<> >>352
違うバグでリーフからアミストルに移住したけど
移住といってもデータが引き継がれるわけではないから
リーフのデータを削除して0からアミストルスタートだよ。
アミストルで同じバグが起きるかどかは運しだい。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:33 ID:rBrVl5ms0<>   ∧_∧
  ( ´・ω・) カキカキ
  ノ つ_φ))____
 ̄ ̄\        \
     \♀AXさんへ\ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      ∧_∧
      ( ´・ω・`)    トン
   | ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄|
   | 強くても     |
   | 貴様の髪型が |
   |  気に食わない |
 ̄ ̄|_______.| ̄ ̄ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:34 ID:tq1Lk1/j0<> はじめたばかりだけど画面でけえな
SXGAだと収まりきらない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:34 ID:h3trb7ml0<> >>264
>相手のスキル発動阻止の合計が100%越えるとDEXがいくらあってもスキル発動阻止スキル以外は発動しなくなる

そんなのいつ分かったの?
それ検証するんだったら攻撃側が、素DEX99
要求レベル13で、DEXとVIT+5の装備のスロット3付き(武器以外)用意して全部にDEX+5のカード全挿し
これで99+(20+60)で179。DEX職補正7あるハイウィズプリで、186÷2で93%
これでどのスキルでも100%超えるからこの状態のキャラ1人以上作って

相手国と連絡とりあって、キャンプ攻めして、防衛側にスキル妨害100%↑になる編成にして、それを数千回試行
当然100%にならないと検証にならないので妨害側も95%ないと試行回数さらに増えるし
火力差があるとダメージ受けて試行出来なくなるから攻撃と防御側の差も無くさないとダメだし

ここまでやらないと証明出来ないよ?ここまでシビアな条件で、検証できる人なんて今のこのゲームに居ないと思うけど

>>352
やってはいないけど、移住するとショップ倉庫以外のものは消滅するから自然とブランクカード持ちのキャラも消えるから直ると思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:35 ID:UPuuxueK0<> >>351
wikiのスキル研究のところでHPでレディムプティオが出たけど習得不可だったってあるからなぁ
バグかもしれないけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:36 ID:h3trb7ml0<> 妨害側もスキル発動率95%ないと。だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 20:43 ID:0M+ao0LS0<> 検証するだけなら攻め側クルセ1人 防衛側クルセ5人で先週までなら簡単に検証できたな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 21:51 ID:CqK65jVcO<> 最近やり始めてダンジョンやっと潜れるくらいの兵を集めて突撃
10階まで楽々踏破していざ11階100人で突っ込んで帰還が50人怖すぎる

魔石集める場合は10階まで回したほうがいいのでしょうか?それとも兵集めてクリアしたほうがいいのでしょうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 21:55 ID:J73+CKXy0<> >>351
今砂でビーストストレイフィング修得中だ
修得終わるまで分からんがたぶん修得できんだろ

パラは転生スキルからして聖属性アップはなさそうじゃね
チェイン、プレス、サクリのどれかは無属性アップなんじゃないかと予想 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 21:57 ID:b9wQgoor0<> まず近所のダンジョンを片っ端から10Fまで踏破したほうがいい
全部10Fまでまわし終わるころには指令所や修練所もレベルが上がって戦力も上がっているはず <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 22:07 ID:sW0R9tSj0<> 今回の傾向みると、不遇職を強化してるっぽいからパラはあまり期待できないんじゃないか
モンクやケミはめっちゃ強化されそうな気がする、特にモンクさん酷すぎて泣けてくる
ケミはまだ技士が得意だからいいけど、戦士な上にスキルもうんkなモンクさん・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 22:09 ID:CCXjdfE+0<> そうともいえないのがROGM <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 22:40 ID:EgCPzQdC0<> パラディン=聖騎士だから、基本に忠実に聖属性付けてきそうな気がするよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 22:54 ID:rBrVl5ms0<> チャンプは追加スキル4つ
練気功で攻撃+は多分ないだろうから、期待できるのはコンボスキル3つか・・・
モンク時代のスキルが全部死んでるから、3つとも強力じゃないと2-1に負ける
そしてバランス担当は適当に割り振るだろうからちょっと厳しいな

クリエは補助系スキルが3/4www
ADSがめっちゃ強いのに期待するしかないな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 23:00 ID:rBrVl5ms0<> ・・・よく考えたら
アイスウォールが総攻撃力+15%の時点で常識は通用しないなこのゲーム
スパイラル植物栽培で総攻撃力+50%もあるで <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 23:04 ID:0M+ao0LS0<> WIZ魔法とかGXHXMEHL見る限り属性はちゃんとわかってるんじゃないの
聖属性つく可能性があるとしたら神聖なって説明にかいてるプレスくらいかな
聖特化ってダンジョンかGM不在の空き家攻めでしか使えないしいらないわ

>>364はクジを売るという観点からも適してるからな
転生は未転生不遇職を優遇して3次でまた逆側を優遇すると
ハンタ砂プリ廃プリは両方強いしWIZ廃WIZも両方弱くはないと感じたしあんまり考えてないだけかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 23:23 ID:GF5XXMp30<> スキルなんて本家知らずにスキル名だけ見てだいたい決めてんじゃないの?
「「ホーリークロス」より「グランドクロス」の方が名前的に強いよな」みたいな感じで。
だから本家ではゴミになったグランドクロスの方が強くなっている。
だから氷壁もあんななんじゃ?本家知ってたらDEF強化スキルになってる筈だろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 23:24 ID:4vXtW8UL0<> >>354,357
お二人の回答でふんぎりがつきました。
装備品とかもろもろ持った主力キャラでしたが、
癌の対処を待ってるより消して新たに育てた方が早いと思いキャラを消しました。

これで治らなかったら最終手段として移住するつもりでしたが、
無事派兵できるようになりました。 <> (○口○*)さん<><>11/12/02 23:30 ID:cIjozg7d0<> 転生職でこの強さなら3次職とかどうなるんだ。
総攻撃力+80%、スキル発動率+50% とかあるんじゃね・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 23:32 ID:rqweZQGj0<> 天馬売れないなぁ・・・20Mで6時間近く並べたままだけどいっこうに売れる気配がない
初日に転送オンラインで受け取れなかったことが悔やまれるわー <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/02 23:32 ID:nqSLlman0<> 転生職でこの強さだと生体3FDOPが出てきたらやばいよな
(Lv99)とかMVPとか種類も豊富だし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:02 ID:GLNstR3t0<> クロノ書の使い勝手って結局どうだったん? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:03 ID:DbYVkGOY0<> http://wikiwiki.jp/rogm/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC51%A1%C1
http://wikiwiki.jp/rogm/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC101%A1%C1

マガレ、セシル、たぶんBossセニア、セイレンはいるみたいだな。
セイレンとかなんて火属性Lv9のダンジョンじゃないと会えないだろうけどw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:08 ID:4wjnlGPP0<> >>375
ドラゴンフィアーが出るだけの盾みたいね
過剰しないと発動率かなり悪いという <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:36 ID:Ep4t8eBI0<> サイドハット並ばないなぁ
ていうか連動始まってから笑えるくらい魔石出ないんだけどww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:39 ID:dzxWTYRY0<> 敵の傭兵が残るくらいに調整しないと魔石集めにくいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:41 ID:+2E3VgWU0<> サイドハットは流石にまだあと1週間くらいはしないと誰も手に入れられるほど溜まってないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:45 ID:DbYVkGOY0<> でもクラハとほぼ同等の能力ですからな・・・。
だったら天馬で3個でええですやんと。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:45 ID:GZiox84t0<> スキル研究って転職したら1次スキル出なくなりますか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:49 ID:WfJyZXVc0<> 450個以上持ってる人はいると思うが500たまったところでサイドと交換する人がいないんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:50 ID:pFAi8F8f0<> >>375
でるけど、出たスキルの上位スキルを持っていると習得不可の噂。

BSでスキル研究して、ラウドボイス出たけど習得不可だった。
一応上位?と思われるFAR持ってたからかなと推測。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 00:54 ID:DpMg8uFB0<> 既出かも知れんが研究
ハイプリ女でME
スナ男でビーストストレイフィング
確認した <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 01:56 ID:FGsRKiRR0<> >>380
Thorで昨日露店にあったぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:00 ID:YqFQljkD0<> >>384
いやいや、適当ぶっこくなよ。なにが噂だよ。
BSはラウド、メマー、CR習得不可のバグがあったが先週のメンテで修正された <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:03 ID:Wv0C+5bh0<> ドヤ顔で適当なこと言いたいお年頃なんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:26 ID:Ep4t8eBI0<> 資源目当てで異世界に進出するのってどれくらいがベストなんだろう
メインとかキャラがあんまり育ってないうちから進出してもいいのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:34 ID:LklA/3dd0<> 最前線とかに建設でもしなければ
魔術師入りでキャンプ破壊とかめんどくせぇことしないし、好きなときに行けばいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:35 ID:ALxmkEYb0<> 第2キャンプの位置をいってるのか?
キャンプ立てるには1マス2時間かかるから
メインの近くで立てたほうが、いい場合もある。
後衛からだと150時間上とかかかるんで

異世界は、仲間のキャンプの密集地に立てるなら、キャラ育ってなくてもOK <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:35 ID:6jPeDLtc0<> 必要なのは轢き殺されたり攻め被りして数時間無駄になっても泣かない心 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:38 ID:WfJyZXVc0<> 周りも育ってないなら問題ない
周りが育ってきたら十分自衛できる戦力備えてから進出かあるいは絶対まず攻撃されないだろうって位置に進出
異世界進出の前に異世界と自国の境界の自国よりにキャンプ作るのもあり
どうせ後々そこを拠点にするようになる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:39 ID:GyNeHlZx0<> ダンジョンメインなら、羊鯖だと初期のキャンプは異世界じゃなくてギリギリ自国領ラインがいいと思う
異世界分の資源も共有できるしあとから本拠地にしてもいい
葉鯖だとすでに埋まってて、異世界でも資源の多いところは予約済みが多い
そっちの場合は自国に近くてキャンプの密集地なら大丈夫だと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 02:47 ID:Ep4t8eBI0<> なるほど、もう建てちゃってもよさそうだなー

>>394
そういうのもありか……
第2は異世界と境界になってる自国領に作って第3を異世界資源地とかでも良さげだな
前衛選んだけど微妙に異世界まで遠いんだよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 03:10 ID:9M3+2l1R0<> ねんがんの ぶらっくすみすに てんしょくしt

何この垂れ乳 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 03:41 ID:6jPeDLtc0<> 耐えればWSへの道が <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 03:42 ID:FbPnp5Wo0<> あのイモ臭さがたまらない層だっているんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 03:42 ID:WwQ1VZ/H0<> WSにさえなれば・・
乳と脇と腰、3箇所も美味しいよ!
早く普通に転生実装してくれよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 03:47 ID:0EsXbUdt0<> そしてメカニックへ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 03:54 ID:9M3+2l1R0<> 2-1なんで公式絵なん、ぱっと見の世界観違うのはさすがにやめてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 04:02 ID:pd+gcmJm0<> 異世界キャンプでの防衛戦で、相手のスキルで混乱した時に
こちらの総防御力が8810→9374に増えたのだけど同じ現象が起きた人いる? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 04:09 ID:6jPeDLtc0<> こっちの防衛で防御上がるスキル発動した? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 04:18 ID:Pc7YGR9/0<> 結界Lv3に混乱でそのくらいの倍率になるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 04:42 ID:pd+gcmJm0<> ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/12147.png

レポはこんな感じだったのだけど、結界の計算ってこの間に計算されるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 04:59 ID:YgJZsKbt0<> >>402
ROGMの元になったWeb恋姫での話で悪いんだが、
発動すると相手の攻撃力が下がり、下がった攻撃力の半分が自軍に加算される
だからこっちでも同じような計算がされてると思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 05:44 ID:Mxdo6SWY0<> >>368
まさかスパイラル露店開設があんなぶっ壊れ性能だとは思わなかったよな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 07:23 ID:F4biKu/h0<> 全部のスキル発動確率が70〜95%なのに
まれではない頻度で、まったくでないことがあって
バグかと思ってたけど、

スキル発動阻止確率って、相手のスキル発動確率を個別に減らすものじゃなくて
「全員のスキルの発動を完全に阻止」する確率なんだな、たぶん

まじでエモーションうざすぎるわ
ていうか、スキル発動阻止確率重要すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 07:45 ID:rsAd8wJe0<> 攻防訓練所を破壊して再設置したら
訓練Lvは0に戻った <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 08:30 ID:F4biKu/h0<> これは経験や戦闘レポートの観察による予想だけど、


1.
攻撃側、防御側でそれぞれスキルの発動判定をする。

2.
攻撃側で発動したスキルのうち、スキル発動阻止率の和(例:20%)
防御側で発動したスキルのうち、スキル発動阻止率の和(例:80%)
を差し引きして阻止率を決定。
この例では防御側が攻撃側の1.で発動したスキルを60%の確率で阻止できる。
(たぶん発動阻止率の和にも95%の上限があると予想。)

3.
阻止でた場合→防御側のみ1.で発動したスキルがそのまま発動
阻止できなかった場合→攻撃側・防御側とも1.で発動したスキルがそのまま発動


>相手のスキル発動阻止の合計が100%越えるとDEXがいくらあってもスキル発動阻止スキル以外は発動しなくなる
ってのは攻撃側がスキル発動阻止スキルを持ってない場合が多いからそう見えるだけだと思う。

あと
>>215
オーラブレイドの効力間違ってるからなw
無+44、GM+20 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 08:35 ID:R/vlE5ey0<> GMが1.4倍の適正武器装備すると配下傭兵の攻撃力も1.4倍になるのかなあ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 08:45 ID:sWlUp69/0<> (´・ω・`)???

まず適正武器は1.4倍じゃなくて適正武器ならATK合計×40=攻撃力
配下の傭兵の攻撃力は得意兵科、総攻撃力上昇、属性補正の3つでUP
武器は関係ない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 08:46 ID:sWlUp69/0<> あ、傭兵攻撃力上昇もあったか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 09:03 ID:vnPLdNFb0<> ちょっと質問なんですが
聖属性攻撃に対して聖防具複数個付けてる時って攻撃側の属性倍率計算ってどうなるのですか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 09:39 ID:DrykgWdx0<> まだ鎧以外に属性スロットのついた防具は見つかっていないのでわからん
正式から1ヶ月以上経って見つかってないから多分存在しないよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 09:48 ID:H+dxUvVf0<> 公式見ながら手探りでやってたけど3日くらい
ずっとどうやって傭兵をGMにくっつけるのかわからなかったわ
身動きとれねぇ・・と思ってちらっとwikiみたら画像付きでわかりやすく書いてあって10秒ででけた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 09:49 ID:GLNstR3t0<> ようやくキャンプと傭兵整ってきたわ
次は転職目指そう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 09:55 ID:oH62dZH00<> やっと20Fまでダンジョン攻略したんだが21からの敵の防御ってどれくらい? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 09:55 ID:jtPuJ4jv0<> 剣士娘をクルセにするかナイトにするか
悩むなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:07 ID:Wv0C+5bh0<> お手軽火力の騎士強化スキルが生き返ったしな
しかしでこが気に入らない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:08 ID:DrykgWdx0<> 体感だと
*1〜10F:700
11〜20F:3000
21〜30F:8000
31〜40F:15000
41〜50F:25000 くらい

大きくずれても責任はとらない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:12 ID:EPqQ7B/e0<> 21からだと10000をたまに超えるくらいで8000前後が多い気がするね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:14 ID:NO6JcR3V0<> >>410
ネタに釣られてるのもあるよな
>・AX
>メテオアサルト:総攻撃力 +33%、スキル発動阻止確率 +33%、スキル発動確率 +40%

これも明らかに嘘だろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:20 ID:F4biKu/h0<> >>423
MAはこれであってる
完全にいかれ性能。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:23 ID:DrykgWdx0<> ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/12148.jpg
捏造だと思うなら知らん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:24 ID:NO6JcR3V0<> MAこの性能でネタじゃなくまじだったのかよ・・・
アサシン弱かったから丁度いいのかもしれないが、ピクミンからアサクロで最強の一角に躍り出るのはROっぽいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:24 ID:NO6JcR3V0<> SSまでありがとう
数字だけ見たら俄かには信じがたかったんだw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:29 ID:0EsXbUdt0<> >>426
本家ROの対人でも一時期魂SBが猛威を振るってたが
それを思い起こさせる超性能だな
イカレてるが面白いことをやってくれる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:32 ID:GLNstR3t0<> アサクロもスタメン入りか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:33 ID:Mxdo6SWY0<> 俺のサブマスたるマジ子殿に未来がない気がするんんだがガンホーは何考えてるの?
あとグラ継続転職はよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:34 ID:GLNstR3t0<> 俺はナイトになるよ
単騎でD特攻すること多いし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:35 ID:WfJyZXVc0<> クルセのGXハンタのビーストストレイフィングプリのMEここらへんも転生並みの強さだったんだし
桁外れに強い3次並のスキルがいくつかあってもおかしくない

アサクロのスキル構成2個までは確定するけど3個目のスキルが難しそうだな
アサシンのスキルは全て弱いし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 10:58 ID:Pr1VRrdd0<> >>410
1位vs50人とかしょっちゅうやってるけど、
相手は全発動、
こっちは妨害特化キャラ2人はおろか他全員のスキルが1つも発動しないって
しょっちゅうなんだよね
攻めが妨害スキル先出しだと思うんだがどうよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 11:05 ID:6jPeDLtc0<> 攻めのほうがあまりにも発動率高くて封殺してるとか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 11:10 ID:Pr1VRrdd0<> ざっと計算して妨害80%だな
人数の壁を越えれるほどじゃないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 11:16 ID:F4biKu/h0<> >>433
同時相殺判定ではなく
攻め→守りの順で判定する可能性もあると思います。

おっしゃるとおりなら、以下のような感じかと
(私としても、実際こっちのほうがしっくりきますが、攻め有利すぎかと…)

1.
攻撃側、防御側でそれぞれスキルの発動判定をする。

2.
攻撃側で発動したスキルのうち、スキル発動阻止率の和(例:60%)で
防御側の1.で発動したスキルを60%の確率で阻止できる。

3.
(阻止できた場合)
攻撃側のみ1.で発動したスキルがそのまま発動→終了
(阻止できなかった場合)
防御側で1.2.の手順で阻止判定→4.へ

4.
(阻止できた場合)
防御側のみ1.で発動したスキルがそのまま発動
(阻止できなかった場合)
攻撃側・防御側ともに1.で発動したスキルがそのまま発動 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 11:37 ID:ozW+gijU0<> >>430
マジ子殿は
wiz 微妙な笑顔
hiwiz 我々の流し目
魚 かわいい
の道があるでござるよカイエン殿wwwww
sageルートは皿が残念 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:03 ID:GyNeHlZx0<> 剣士、グラ見てみたらパラディンがあまりにひどい
ナイト系列にしようかな… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:09 ID:6jPeDLtc0<> LKとRKのグラが逸材だからな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:19 ID:A0bJGIkKO<> >>437
魚はむしろおっぱいに目が行ってしまうでござる

…ところで、カードで待機させてるメンツ含め、魔法系がやたらと居るのはなにかのお触れ?
sage男女、アコ男女、wizぽんといるんだが…
魔道士庸平作るのやたらめったら時間かかるから面倒だってのに… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:29 ID:vnPLdNFb0<> >>415
解答有難うございます、鎧以外にはまだ属性スロット見つかってないのですね。
質問ばかりで申し訳ないですが
聖鎧vs聖属性攻撃の場合、攻撃側の聖属性倍率-100%と聞いたのですが、
防御側に聖鎧持ちが複数人いた場合は
1.聖属性倍率-100%*聖鎧持ち人数
2.聖属性倍率-100%
のどちらになるのでしょうか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:29 ID:danDrAUX0<> 魚手抜感満載で酷くね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:31 ID:3riYuE7B0<> 転職していくにつれておっぱいが大きくなるバグなんなの
1次職のグラが一番可愛いよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:31 ID:Q9ntbUh50<> RKのむちむち感がたまらんな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:33 ID:GyNeHlZx0<> いらないアイテムと一緒に修行行きでいいじゃん
そもそも待機メンツってほぼ必要なくね?
うちは弓得意になってしまった中途半端にレベルの高いガンスリとってある程度だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:34 ID:ozW+gijU0<> >>442
ROやってればわかるけど魚は3次職の中ではドットがスッキリしてるでござるからなー
違和感を感じるなら元ドットと色が違う所と色の塗り方がベタっぽく見える所でござろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:34 ID:0EsXbUdt0<> 皿は公式であの髪型だからしょうがない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:36 ID:danDrAUX0<> 絵師パックかアンソロパックが出たらRM出してもいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:37 ID:vRuKJFFI0<> 拳聖の適正武器が本って
マジですか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:40 ID:ozW+gijU0<> >>449
マジでござる
sブックに属性挿して温るでござるよ^^ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:40 ID:Pr1VRrdd0<> >>441
2
最大-100%
ちなみに、聖鎧と無属性鎧の2人になると-50%になる(要は比率)
さらに攻撃側の属性攻撃強化とは加算なので、1人聖鎧オンリーでも完全0%にはできない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:43 ID:danDrAUX0<> >>446
見た目どうこうじゃなくて、Wiki見る限り、影のトーンが1〜2しかないから俺には手抜きにしか見えないんだ。
魔法エフェクトも申し訳程度だし、金貰うレベルじゃないだろうこれは。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:48 ID:ozW+gijU0<> プロさんじゃないからどうでもいいでござる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:51 ID:Pr1VRrdd0<> >>452
あの人はああいう絵柄の人だ
立ち絵とかには向いてない。選んだ癌が悪い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:54 ID:+8hOZ1Sq0<> 安めの原稿料提示して、やってくれる人があまりいなかったんだろ、仕方ないさ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:56 ID:OwW0oijSO<> 気にいらなければ
自分で描けば良いのだァ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:56 ID:i2OT7HDB0<> >>445
アイテム倉庫として大活躍してる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 12:57 ID:Pr1VRrdd0<> ROのカプラやNPCみたいに、自分で絵差し替えれたらいいのになw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:00 ID:clunrXm80<> >>444 あの等身がたまらん!
絵の好み分かれるんだな、俺はパラは好きだけどRGの絵だけがちょっと合わない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:00 ID:JT3yA26s0<> キャッシュいじればあるいは・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:02 ID:W8DXz5Jj0<> 天馬とどかねえw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:05 ID:OwW0oijSO<> サランラップにマジックで描いて
モニターに貼り付ければOK <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:09 ID:i2OT7HDB0<> 天馬40Mで売れたわ
まじうめえな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:22 ID:DrykgWdx0<> >>451
属性が複数にまたがった場合、傭兵数(ダンジョンの場合サブモブ数)
によって比率が変わるらしい

例によって聖攻撃を受けた場合に
 聖属性GM・傭兵100人+無属性GM・傭兵無しの場合:100%に近く軽減
 無属性GM・傭兵100人+聖属性GM・傭兵無しの場合:軽減はほとんどしない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:25 ID:3riYuE7B0<> 有名どころの絵師使ったら一般からもたくさん流れてきそうなもんだけどな
モバゲーとかでもやけに絵師だけ有名なゲームがあったような気もするし
そういうので入った連中は金落としていきそうだし
という訳で、たかみちはよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:29 ID:xQlYW/fV0<> >>425 おねーさまっていうより マダムみたいだなWW <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:32 ID:H+dxUvVf0<> ロリコンじゃないけどBBAは無理だわ・・萎える <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:35 ID:Di/mD4sjO<> 自作画をキャラ絵に差し替えできるシステムはよさ気だけど
くじキャラの絵による商品価値なくなるから駄目だろうな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 13:38 ID:8t6Opt2j0<> >>463
うらやましいなオイ…
30Mで並べてみたけど売れなかったぞ。
一か月ちょいぐらい わりとみっちりやった結果がたった30以下とかバカバカしくなって
そのまま露店まーちゃんの飾りにした。グラは結構気に入ってる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 14:02 ID:hzPYkbWW0<> これってブラックリスト機能ないの?
=w=とかいう顔文字がうざすぎる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 14:07 ID:clunrXm80<> 同国民みたいだな
あんたの気持ちは良く分かるがBL機能はないんだ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 14:08 ID:HDQxLikE0<>            ((ヘ(、戈))ミ)ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡シ彡/ノ
            \弋ミ彡='゙;;;;;;;-‐─ァ::;;;;;;;彡≪ノシf/
               ノ//´    ノ: :: ::::::::::::、;;;;;;{
               〃´       弋::::::::::::::::;;;;;;;ミ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              〃ヘ、  ィ==-  `ヽ:::::::::シ-、ミミ   <  NG機能とかあるんでしょ?
             / l⌒ヽ `‐=-、   |!:::/⌒)戈、    |          どうやんの?
              l  /  __ `ー    / (ノ/ヘミ     \_______
               i {ヽ r-' ヽ,   ・/ノ、。_ノ;;ミミ、
               |、 rェェェェ、_ヽ  /  /)リ;;ミ<
               ハ弋二ノ_/   / |!;;!:::::f、
              (_ \__/^   ヘ_ノ/  ノ}:::}|ミリ
                \...:::::........、シノ  〃リミ\
           _, -‐‐´⌒{ }‐---‐'´     ミ /\
         /:::::::::::::::
< ないんだな、それが

                l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
               ,l;ィ'----┴-─ァ―--、、;丶、!
               ノ//´    ノ: :: ::::::::::::、;;;;;;{
               〃'"^   ^`' 弋::::::::::::::::;;;;;;;ミ
              〃, ニ丶  ,r,=-、 `ヽ:::::::::シ-、ミミ
             / lィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  |!:::/⌒)戈、
              l` ~´/ ,l、  ̄´   / (ノ/ヘミ
               i { (、 っ)    ・/ノ、。_ノ;;ミミ、
               |、  ,.,__、    /  /)リ;;ミ<
               ハf{二ミァ)_/   / |!;;!:::::f、
              (_ \__/^   ヘ_ノ/  ノ}:::}|ミリ
                \...:::::........、シノ  〃リミ\
           _, -‐‐´⌒{ }‐---‐'´     ミ / <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 14:22 ID:ZQhJV5Q70<> ショップアイテムの生産量25%UP系って全キャンプにかかりますか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 14:25 ID:b/FiJUIg0<> 狼鯖でサイドキャップと黒の書が露店にならんでたわ
もう交換できるやついるんだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 14:41 ID:clunrXm80<> >>473 全部のキャンプにブースト掛かるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 14:52 ID:JT3yA26s0<> AXは絵だけが残念すぎる・・・なんだよこのハゲ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 14:52 ID:vRuKJFFI0<> なんだよ
天馬うれるっていうから
ほったらかしのアカウント復活させちゃったよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:04 ID:ZQhJV5Q70<> >475
ありがと!買ってくる・・・

もう一つ質問が
市場のアイテム販売って最大4個までしか一度に売りに出せない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:07 ID:ALxmkEYb0<> 市場LV12で5個に増える <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:08 ID:C8hDcwfD0<> 溜まりにたまったアイテム捨てるのめんどくせww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:15 ID:ldZ7KOJQ0<> >>479
14なのに気が付かなかった…
売ってくるわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:21 ID:ALxmkEYb0<> >>481
市場LV15でさらに+1、LV18で 最大7個まで取引できるようだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:44 ID:+8hOZ1Sq0<> キャラ→倉庫→捨てる の動作が面倒になってきて、一人のキャラにいらんアイテムを
持たせて、修行で消そうかとすら思ってるわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:46 ID:cLUp64770<> それキャラに渡す方がだるいけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:46 ID:EPqQ7B/e0<> 消すキャラにアイテムを渡すよりは倉庫から捨てた方が楽だったりする <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:50 ID:Q9ntbUh50<> 勝手にキャラ画面になるくせに不可逆なのがめんどいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:51 ID:+8hOZ1Sq0<> そうかー
面倒だけど少しずつ捨てるかな… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:56 ID:i2OT7HDB0<> 倉庫に移すのは戻るでいけるから楽なんだよな
捨てるのまじめんどくせえ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:56 ID:EPqQ7B/e0<> 捨てたり倉庫に戻したりするのは読み込む前に次のアイテム押せば連続でできるけど
キャラに渡すのは毎回キャラ画面にいっちゃうんだよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:56 ID:cLUp64770<> アイテム庫に移すのと同様に捨てるのも連続でできるよ
ある程度の重さ必須だが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 15:58 ID:Tcpj9kZ40<> 逆に考えるんだ
「要らないアイテムをいっぱい持ってるキャラを修行で消そう」と考えるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 16:01 ID:O/+ydSWU0<> 初歩的な質問で申し訳ない

ランス[1]に手持ちのボンゴンc挿そうとしてもサンドマンcとか属性付与cしか表示されないんだがどうしたらいいんだ…
属性とかスキルとかのタブをクリックしても表示されるカードは変わらないし

wiki見てもS付が属性付与カードスロットで数字は通常、スキルカードスロットだと書いてあるんだが。。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 16:02 ID:DrykgWdx0<> 倉庫にないとカードは挿せない
キャラに持ってたりしないか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 16:03 ID:GyNeHlZx0<> ボンゴンcがアジトのアイテム庫にはいってないとか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 16:03 ID:dzxWTYRY0<> アイテム庫にボンごンcちゃんと移動させた? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 16:07 ID:O/+ydSWU0<> できた
カード側は倉庫に無いといかんのか…助かったよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 16:18 ID:ozW+gijU0<> チュートリアルで教わったじゃないかああああ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 16:22 ID:O/+ydSWU0<> そんなもん流れ作業的過ぎて忘れてたわ

剣士子ちゃんもわろてるで <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 17:14 ID:8t6Opt2j0<> ESCキー(IEの場合)を使って
読み込みを停止させるのが基本テクになりつつある。

新規キャンプ設立時や、資源地荒らされまくって大量に資源地共有するときもESC止め使うと楽だよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 17:26 ID:3riYuE7B0<> 表示される速度があがるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 17:55 ID:l0h1RMm3O<> この前色塗りしてて、他国の色塗り部隊が近くにいたのでぶつけてみようと思ったんだけど…

クジキャラ+軽装騎兵で追いかけて、相手が塗った直後を即塗り替えると、戦闘結果はただの無所属兵。
で、その数分後に隣のマスが塗られてる。
これはつまり、移動中の部隊ってどこのマスにも所属してないって認識でいいんだよね?

そうなんだとすると、追手クジキャラの1マス移動時間である1分20秒以内に、
逃げ手が到着〜隣のマス指定派兵できさえすれば、逃げ手はどんな鈍足部隊でも
追いついて潰すことは不可能ってことだよね?
(前に回り込んで待ち伏せは可能だろうけど。) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 18:12 ID:FbPnp5Wo0<> それであってる。1分20秒以内に次に移動するマスを選択し続ければ
逃げ手が防衛側になることはありえない
おいかけっこが不毛なのはこれが原因 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 18:32 ID:dsfBBPUZ0<> 基本的に先置き地雷しか侵攻阻止手段はない感じだもんな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 18:36 ID:pWuM48Ov0<> たまーに、エラー落ちで足止まってたり派兵画面で派兵押し忘れて止まってたりで
防衛側に回ってる事もないわけではなかったり <> (○口○*)さん<><>11/12/03 18:55 ID:9vzQOShd0<> スキル研究@WS
メルトダウン:ギルドメンバー人数x10%分の攻撃力上昇 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 18:58 ID:ldZ7KOJQ0<> それはGM本人?総攻撃力?
総攻撃力だと強くていいね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 19:17 ID:gVdiGPC/0<> 既にWikiに載ってるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 19:24 ID:7RS9fxPI0<> >>505
LKのバーサクも同じ効果だけど
GM本人か総攻撃力か気になりますな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 19:27 ID:vj2osuv/0<> テコンの初期スキル・ファイトも似たような効果じゃなかったか?
あっちは3%だが、こっち調べればわかるんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 19:38 ID:0CAu4D060<> 不具合があって投稿したのに、1日以上反応がなくてそろそろ切れそう。
怖くて遊べないじゃないか。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 20:05 ID:3riYuE7B0<> ちなみにどんな不具合だったの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 20:37 ID:iPeM2Xcx0<> 自宅と勤務先で16垢運用中
実質動かしてるの7垢
内訳はメイン国家14垢スパイ用各1垢ずつ
いまのところBAN無し <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 20:43 ID:Mv+LQxWG0<> で?ここはお前の日記帳とでも思ってるのかね
自慢にもなんにもならない不正行為暴露するのは病院行くレベル <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 21:34 ID:nqQRn+ag0<> ロナ娘どんだけ人気なのw
ボッタ値すら市場から姿を消してるんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 21:37 ID:5ASqc66w0<> チャットがほとんど戦況関連ばっかりになって傍観してても面白いな
やれ攻めろやれ守れやれ逃げろって、お前ら楽しそうでいいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 21:44 ID:3riYuE7B0<> 葉鯖?
羊はまだまだ平和です。アルナはだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 21:58 ID:Pc7YGR9/0<> キャラくじ恐ろしや・・・まだ3日なのに今月のRO予算使い切ったぞ。本家分も合わせての額だったのに
しかもお目当ての出なかったし、ハズレ全部うっぱらったらお目当ての買えちゃったしなんだよこれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 22:06 ID:95UcL9ev0<> 必要資材の変更のせいで鉱石余りまくり
あれ不具合だったんかよ
優先して上げてたのに <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 22:24 ID:Oi4qFNUQ0<> >>514
出品手数料とかないし出し入れ余裕でしょ

アイテム取引の出品額の1%を手数料で取られるようにすればいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 22:58 ID:ozW+gijU0<> アイテム取引は名前が出ないから定期的に転売厨が値段を統一して上げてくるから困るw
8K以下の女性キャラカードがほぼ買い占められたなこれw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 23:21 ID:M0wNWzHF0<> DEX、ATKどっちふるか迷うなー。
スキルいい職はDEXふったほうがいいのかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 23:27 ID:HDQxLikE0<> 後半見据えるならDEX全振りだと何遍言わせりゃ気が済むんだ!!! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 23:31 ID:gVdiGPC/0<> さわるなよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 23:41 ID:ZhJ8m12B0<>          ノ  ̄ `ー-、           ステ振りを失敗したプレイヤーを救済するため
      /⌒       \         この課金アイテムを企画した
     /           `ヽ       我々が 糞運営のわけがない
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      我々は皆様に
.    | ノ   ー――   \   .|      ステータスの振りなおしという
    | / ____―― __ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     課金アイテムに1000円払うぐらい
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     育成をやり直す手間を考えれば
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    1000円は非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的価格でございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |:::::::::::::::::::::: <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 23:47 ID:6jPeDLtc0<> うぐあ 安くなってきたLK買い漁られたwwwくそwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/03 23:52 ID:rtrIRWl+0<> >>516
ルーンはそのアルナに戦々恐々してるチャットが多い。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:10 ID:b7UGTFZw0<> 単純にゲーム内通貨への換金率を考えるとどのクジが効率いいんだろう
一発が大きいのはキャラクジで決定してるだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:14 ID:UnCm9JK80<> >>526
アルナの方は同盟ランキング1位が南方に力入れ始めたからな
台風って呼ばれてる人より確実にキャンプ破壊してくれるし応援してるけど多勢に無勢だろうなー <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:15 ID:UJOHzbh70<> >>526
アルナにはATK99らしきキャラがいるからな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:22 ID:nw5NXMyb0<> クジ初日に♀WSが200kで売られてたけど今450kとかになっててワロタ

装備とかカード売ってなんとかお金貯まったから買えると思ったらそんなことなかったぜ…

そしてEXカラーの値段にも笑うしかないぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:23 ID:Gr443ECy0<> 今ログインできない?
処理を維持することか出来ませんって出てログインできん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:26 ID:b7UGTFZw0<> >>530
EXまーちゃんを引き取って育てるんだ
研究がだるい事を除けばまーちゃんとWSで2回も美味しい、最高のプランだぜ
EXまーちゃんの相場知らないからあれだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:27 ID:uIl9tHXo0<> 転生転職早くきてくれー! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:29 ID:eMukemha0<> >>527 安定した換金率ならアイテムクジだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:31 ID:F9ooUcjR0<> アイテムくじ美味いか?S3武器ならさておき
防具とかダンジョンF40〜の方が現状遥かに優秀だろ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:33 ID:PmQEhdS30<> まだ、はじめたばかりで質問なんだが、地雷を踏んだらサブキャンプとメインキャンプどっちにもどることになる? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:33 ID:Lbfzowyn0<> 出撃したキャンプ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:49 ID:zRKnp+Kg0<> 経験値獲得ペースは変わらないのに、マスターランクが今までより上昇してるのは
やめた人が増えていってるんだろうな。
Dからの帰還はぜんぜん早くならないけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 00:59 ID:K7F3qslf0<> WSスキル研究でカートターミネーション出た方いますか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 01:00 ID:Lbfzowyn0<> >>538
夜でもだいぶ快適になったな
Dからは相変わらず帰ってこないけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 01:00 ID:uIl9tHXo0<> 所属国で出た報告はあったよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 01:09 ID:zlkiFQyh0<> >>527
どの鯖かしらないけど、装備もカードもダンジョン深く攻略すればくじよりいいもの出るからキャラくじ一択 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 01:40 ID:ADXkr1qm0<> アイテムくじもカードくじもそのうち品替えするんだろうがキャラくじ安定なのは変わらないだろうな
今転生職の相場見てるけど高すぎてわろえない、こんな金額ポンと出せる奴マジでいるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 01:42 ID:V6kJjyD30<> キャラクジを売ってキャラクジを買う人ならいるんじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 01:46 ID:9hZ8nwT+0<> キャラ取引はほぼ課金者同士の取引だろう
というかダンジョン篭るだけなら別に課金キャラいらんし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 01:58 ID:gDab8MHz0<> 買わないことと戦利品は自キャラが装備できても我慢して売ることを自分に言い聞かせてたら転生EXポンと買えたよ
流石に装備しょぼすぎてキャラ画面はあまり見たくないけどね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:08 ID:L4Sm2wgg0<> 異世界一つ手前(自領土ギリギリ)のところにキャンプ作っている人多いけど
敵国に潰されること無いの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:09 ID:V6kJjyD30<> 潰されるのは異世界内だけだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:11 ID:blUlwpQQ0<> 潰せたら本当に戦争になるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:12 ID:+ykj3cyH0<> 戦争は国の目の届かない所(異世界)でコッソリやりなさいってことなんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:18 ID:b7UGTFZw0<> チャットで♀WSEX出たって報告があった
羨ましかったからRO資金でくじ買おうと思って簡単に計算してみて絶望した

以下、ソース2ch

2-1が出るのが1/20、2-1を引いてもそれがEXである確率が1/3、そこから職業性別で分けて更に1/12
EXが出るのが1.6%位で、お目当ての職業性別のEXは0.1%くらいか

今月特に出費ないけど、2-2のクジに回すかな
確率はあんまり変わらないだろうけど、2-2の方が好きな絵柄多いし
でも2-2来る頃には転生できるレベルになってるんじゃねっていう罠 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:19 ID:L4Sm2wgg0<> うへぇ中途半端な位置にキャンプ作ってしもうた(´・ω・`)
それなら前衛-中衛-後衛の区分分け本当に意味ないな・・・・・ <> にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:21 ID:L4Sm2wgg0<> >>551
何度も指摘されているが敢えて言わせて貰おう

♀W SEX

(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:41 ID:CLtrmroI0<> どこかの自分のじゃないキャンプに居候するときって誰がきてるかわかるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 02:49 ID:jt/4s7Ha0<> >>553
お前頭大丈夫?
ここ晒しスレじゃねぇんだよ、自分で削除依頼して来い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 03:53 ID:GJoiGO2/0<> >>530
その初日のWS200kを引き取った人間だけど
次の朝見たら130kとか150kで並んでてもにょってたらこんな値段何だぜ
しかし今考えるとどうせならLKに手出せば良かったと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 04:15 ID:DIhon+os0<> 一括で育ちきった傭兵どもが食い物を根こそぎ持っていくせいで、食料収入自体は+なのにずっと足りない状況になってる
他の資源は倉庫に満杯なのに食料がほぼ0で何も出来んわ・・・

市場で交換するにももはや雀の涙みたいな量しか取引できないし、
資源をドブに捨てる気持ちでNトレしないといかんのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 04:19 ID:Kwwoj8Uw0<> 他のキャンプから食料輸送する
傭兵を他のキャンプに退避させる

お好きなほうをどうぞ
農場20でも全軍満タンにしたらマイナスになるからプラスのうちは文句言っちゃいけない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 04:48 ID:n+6iy8bl0<> なんかNトレードボーナスなくなってね?
市場の最初の画面で表示されてるxx%が、実際のNトレードだと数%下がるんだが・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 04:50 ID:zRKnp+Kg0<> 最初の画面はレベルアップしたらその%になるってだけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 04:51 ID:v55y3c0P0<> 開いた画面のはレベル上げた後のNトレード率だよ。実際はその1レベル分下の状態でトレード <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 05:13 ID:n+6iy8bl0<> ああそうか・・・ありがとう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 07:53 ID:nV+wbUP+0<> 2:40頃D着していつものように迷子
そのまま4:00を過ぎ、クエストを上から順にリーダー討伐、サブモンスター撃破と受けた
GMが帰ってきたときにリーダー討伐未達成、サブ撃破達成

ポルナレフ、疲れたろう……僕も疲れたんだ……なんだかとても眠いんだ…… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 08:51 ID:Qvtek5po0<> >>564
おまえは勘違いしてないか?

2:40にD到着してるんだから、4:00にうけたクエには影響ないわけだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 09:00 ID:adtos96f0<> >>565
実はそれで合ってるんだなこれが

俺も クエスト4時ちょいに受ける→ダンジョンから帰ってきたらクエストクリア ってなった
クエストの判定はキャンプに帰ってきた時間だよ

昔「ダンジョンに着いてソッコーで探索終わってるはずなんだ!」ってDに3:30到着、クエ期限4:02で
時間なった瞬間クエスト失敗レポート来たし。後で戦闘レポート見たらちゃんとクエ期限までに終わってるし

リーダー、サブモンスのクエスト判定はキャンプ戻ってきてからだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 09:05 ID:v55y3c0P0<> 普通に考えて、「ダンジョンに到達した瞬間に敵が全滅する」わきゃない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 09:15 ID:adtos96f0<> 下から二行目の
>後で戦闘レポート見たらちゃんとクエ期限までに終わってるし

ってのははっきり覚えて無いけど4時前だった。
実際戻ってきたのはその後寝ちゃったから分からないけど4:02以降。
内部的に戦闘終わってるはずなんだけど、キャンプに戻ってこないとダメみたいだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 09:20 ID:v55y3c0P0<> それもまた微妙に違うけどな
「帰還中」になった時点でクエ達成はしてるからキャンプに居ないとダメというものでもない
嘘だと思うなら派兵に1時間以上掛かる状況にでもしてみて攻略終了→帰還済みにならないようにでもしてみ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 09:22 ID:adtos96f0<> そうだな。なんか書いてておかしくなってるな

「キャンプに戻ってる」じゃなくて「レポートが来てる」だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 09:28 ID:nV+wbUP+0<> というか先に受けたリーダー討伐がクリアされてなくて、サブ撃破がクリアされてたのが良くわかんなくてね
もちろんレポートではリーダーの数も満たしてたのだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 09:59 ID:xCaZXxfS0<> うお、パサナcと間違えてエンジェc捨ててしもた
死にたい <> (○口○*)さん<><>11/12/04 10:02 ID:9o5jdHtA0<> >>539
朝起きたら研究できてた
カートターミネーション:総攻撃力 +33%、スキル発動確率 +30%、技師攻撃力 +15% <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:08 ID:AlnF40z70<> 1日経っても天馬のチケット届かないぞ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:11 ID:aL3VNG6U0<> 連動設定はした? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:12 ID:Kwwoj8Uw0<> ダンジョン1Fくらいから掘り進むのめんどくせーなー
50Fくらいからスタートさせてくれんかのう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:14 ID:AlnF40z70<> >>575
やったんだけどねー
つまっちゃったのかな・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:38 ID:T+NkuQJL0<> 人口とクエスト報酬の相関てある? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:39 ID:v55y3c0P0<> むしろ人口しか影響しない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:40 ID:F9ooUcjR0<> >>578
俺は唯一無二の一級中衛だがクえストの難易度・報酬には
マスターランクが関係してる系の話をまれによく聞くぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:44 ID:T+NkuQJL0<> やっぱ総人口か拠点の人口かわからんけど人口100ごとにアップとかなんかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:47 ID:adtos96f0<> クエスト報酬を上げたいんじゃない。上がってしまう者がナイト <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:52 ID:I4mBNZJU0<> >>580
サブキャンプ作って内政(人口増加)しかやってなかったら、クエスト難易度明らかに上がってた
その間マスターランクは下がり続けてたしクエストに関係してるとしても少なそうだな

GMレベルによる傭兵を付けれる人数ってどっか載ってないかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:57 ID:a0k2e7je0<> レベル10が5人分で食料に限界を感じる吉宗であった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 10:57 ID:v55y3c0P0<> >>580
稀に聞くが一切関係ない。第一メインを変えると一部施設破壊と他施設が10まで下がるのでそれをやると目に見えて減るからガチ
あとランクほぼ一緒の人で報酬が倍くらい違ってクエ難易度も↑だから間違いない
その人は人口増やすためにキャンプ増設、倉庫大量作成をしてしている <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 11:06 ID:nV+wbUP+0<> マスタークラスとランキング混じってないか

マスタークラスはCCCとかマップでカーソル合わせたときに出る奴で、エンペ数で増えるんだよね?
エンペ数≒拠点数≒施設の多さだから、それで報酬増えると <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 11:07 ID:UxXArm5f0<> >>583
Wikiに乗ってるぜ
エクセルあるならこれでもいいぜ
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/12154.zip <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 11:17 ID:v55y3c0P0<> >>586
例えエンペが10あって、キャンプ数1はでもマスターランクは変わらんよ
マスターランク、マスタークラス言い方がちょっと違うだけで意味は全く同じだよ
貢献度=キャンプ作成できる数だからランキングとごっちゃになろうが同じ事

キャンプをどれだけ作ったかじゃなくて、キャンプをどれだけ作れるかがマスターランク(クラス) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 11:18 ID:2OUo5yCX0<> >>583
結果だけ
傭兵人数 = Lv * (Lv + 1) * 5 + 100 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 11:20 ID:lU0QidMS0<> ♀砂130kなら即買いできるのに・・・悔しいbkn <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 11:54 ID:kwxSsE5m0<> これちょっとやってみたけど初期キャンプの位置前衛以外意味なくないか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 11:59 ID:BBUiZfmZ0<> ROGM開始三日目から既に言われてる話題
現状あらゆる面で前衛が優遇されてる

たまにダンジョン攻略は後衛有利(キリッ
なんてほざく馬鹿が湧くがそんなものサブキャンプで立てればいいだけだしなんのメリットもない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:00 ID:+ykj3cyH0<> >>591
現在前衛以外デメリットしかない
後衛のメリットも作るといっているが
後衛スタートのメリットを作る気はないので
前衛で貢献や経験値稼いで暇な時に後衛にキャンプ作っとけばいい
これも全部癌って奴のせいなんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:02 ID:v55y3c0P0<> まぁ中衛でもやってやれない事もないけどな。後衛は無理だが
前衛はキャンプ襲撃次第だが、癌なだけにロクな事しなさそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:05 ID:kwxSsE5m0<> はーやっぱそうなんか
はやいとこ前の方にキャンプ作ってそっちメインで動いたほうがいいのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:09 ID:+ykj3cyH0<> >>595
後衛から異世界境界線にキャンプを作ると大体「材料を揃えた後の建設時間」で5日〜7日かかる
俺は羊初日から後衛始めて@3日
場合によってはデータ消して前衛で始めたほうがいいかもな
趣味に走ったであろうサブマスも必要とあらば選びなおせるし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:10 ID:I4mBNZJU0<> 前衛でも初期配置で有利不利あるよ
ネカフェで垢作りまくって初期配置が良いキャンプ作るのが理想 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:11 ID:Lbfzowyn0<> さっさと前衛にキャンプ作って本拠地移転or
垢取り直して再出発のほうがいいよ
後衛の利点なんてゼロだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:12 ID:DKSfpojO0<> そこら中にダンジョンあるのが中後衛のメリットかもしれない
が、それでもキャンプ3つ立てる程度には貢献度稼ぎたいんでスタートは前衛しかおすすめできない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:13 ID:fvMYlhdm0<> >>593
mobの襲撃が来るようになったら
位置で数が変わって来るんじゃないの?
…それまで続けてたらの話しだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:13 ID:adtos96f0<> 異世界の資源共有の数値が500とかぶっ飛んでるから、

なるべく異世界キャンプを建てたい→自国内異世界ギリギリにキャンプ→移転→異世界キャンプ増設
   (色塗り再開もやり易くなる)

が成長速度が速い。マジで資源地増築に10時間とかかけて500UPとかバカらしくなるレベル




だと思う俺後衛 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:16 ID:Lbfzowyn0<> モンスター襲撃なんて、どうせ自動経験点獲得マシーンにしかならんよ
仮にモンスターが強くてキャンプつぶれるほどだったら、
やっぱり異世界キャンプに支援しにくい後衛がガン不利
今だって後衛から異世界にキャンプ作ったら、資材輸送だけで1日かかるんだぞ

ダンジョンの数なんてサブキャンプの建て方でいくらでもフォローできる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:17 ID:+ykj3cyH0<> >>600
最初の2文字を飛ばすなっていうw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:27 ID:kwxSsE5m0<> じゃあとりあえずキャンプ作れる資材たまったら異世界前で味方キャンプが密集してるあたりにキャンプ作るわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:30 ID:kwxSsE5m0<> いうて作成に3日かかるなw
データ削除と同じ時間やないか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:31 ID:08PLQICYO<> せめて後衛の資源地二桁にして欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:35 ID:v55y3c0P0<> >>602
言ってることちょっとへんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:46 ID:F9ooUcjR0<> 異世界の方が資源地は言わずもがなダンジョンのレベルも
各国家領土のダンジョンより2〜3上だから異世界後方にキャンプ設置して
ひたすらD潜る方が良いというあるさまひきょうな後衛や中衛も未来はにい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:48 ID:+ykj3cyH0<> 汚いな流石前衛きたない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 12:52 ID:v55y3c0P0<> もし未来が前衛悲惨になったらヴァナルみたいにスレ乱立されたりボロクソ言われたりするんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:00 ID:Lbfzowyn0<> ないない
連動アイテム交換してやめていくだけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:04 ID:hA65HlaD0<> クルセへ転職予定の剣士なんですが、
ステ振りはどんなもんがよいでしょうか?
クルセは防御より?ならVITやDEF? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:09 ID:v55y3c0P0<> よくもまぁ自信満々に。まさしく同じじゃないかw
>>612
DEXでいいよ。防御寄りにするとしてもスキル発動の為にDEX振って、防御力自体は傭兵で補強した方がいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:11 ID:E5IzQc8gO<> 課金修行しまくりでステ上げれないなら
ATKもDEFもVITも振る必要ないよ
どのキャラも全DEXが1番いい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:15 ID:I4mBNZJU0<> 異世界で道続いている時に出発して、途中の道だけ色塗り返されて到着場所が孤立したらどうなるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:16 ID:ciHpkkgI0<> 転生2次のピックアップスキルって研究できた奴いる?
20回近くやっても全くでないんだけど

もしかしてピックアップスキルが、プリのME研究みたいな
超低確率スキルなのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:18 ID:v55y3c0P0<> どうもならん。時間になったら到着して、勝てばそこだけ自国の色にぽつんと塗り変わる
派兵する時点で隣接マスに自国があればいい。だからキャンプ攻めとかでも一瞬でも隣接されてれば
他所の防衛部隊呼び込まれるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:26 ID:lpwv3JxF0<> ここ見てから始めたらよかったな
後衛で始めちゃうわ、修行わからなくてマイン持ちのキャラいなくなるわで
やり直そうと思ったら3日かかるとかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:31 ID:/Bj7Pu5E0<> 空白地にサブキャンプ建設の予約入れて
材料も減ったし完成までの時間も表示されたんだが
翌日何気なく見たらそこに同じ国の別プレイヤーキャンプが建ってた。
材料やらゼニーやらは当然ボッシュートのまま。
これはバグなのかな?
それとも新規プレイヤーのキャンプが偶然にも被ったってことなのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:36 ID:uWv+vDsT0<> >>619
予約被ってた状態で敵国に落とされてそのまま完成
バグでもなく翌日まで放置してたお前さんのミスとしか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:41 ID:ViZdeg+H0<> 何かチャットでこの地点防衛だーとか言ってる人いたけど
便乗したら経験値おいしい? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:41 ID:I4mBNZJU0<> 予約かぶってたらキャンプ予約できないんじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:46 ID:/Bj7Pu5E0<> >>620
すまん、ちょっと言葉が足りなかった。
完成まで100時間以上だったから
自分のキャンプ完成に気付かず落とされた、ってことはないんだ。
予約入ったから誰かが予約済みってこともないし。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:46 ID:blUlwpQQ0<> 実は予約被ってたのに予約出来て資材とZeny支払ったわけだしな
結構あるっぽいぞこのバグ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:47 ID:v55y3c0P0<> 詳しい情報がないので可能性としては
>>619のキャンプ設立時間に敵国領で建設失敗or建ったけど速攻で潰された
その後、その予定地に近い所にメインキャンプがある人が建設予約して無事建設

って所。バグの可能性も否定できんが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:56 ID:I4mBNZJU0<> >>619は建設予定入れて建設時間が来る前に見たら他キャンプが立ってたって話しかと <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 13:58 ID:SoqYJAK50<> キャンプの予約が他の人と被らないように保護されている状態ってのは自国間だけなんじゃないの?
これで説明つくよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:00 ID:gDab8MHz0<> 一度だけだがキャンプの予定時間を3時間ほど遅れたことならあったな、その間気が気じゃなかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:01 ID:blUlwpQQ0<> 敵国領土には建てれませんが… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:02 ID:v55y3c0P0<> >>627
異世界で建設予約しても無反応なときがあるからそれは無い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:02 ID:adtos96f0<> 問題なのは「建設中の自分のキャンプが建つ前に」「自国の別キャンプが建った」だろ

なるほど わからん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:06 ID:iotVO5IP0<> 予約→領地取られる→取り返す→誰かが予約
とかじゃないのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:07 ID:nV+wbUP+0<> 一度他国に塗られ、塗り返したら予約の保護が無くなるとかかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:07 ID:iotVO5IP0<> と思ったが時間通りくらいなら違うか
同時なら予約が両方通っちゃったりするのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:07 ID:SoqYJAK50<> 意味わからんか?

-1 -1 という土地があったとするだろ

-1 -1 にはアルナ シュバ ルーンの3国が建設予約可能
建設予約入れることができるのはそのとき塗り絵で自国領にしている国のみ

同国の人が後から予約入れても、自国の人が建設予約を入れているなら予約不可
他国の人が後から自国領にして建設予約するのは可

建設予定時間の早いものから優先される

塗りの激しい激戦区くらいでしか建設失敗したって話聞いたことないから
こういう処理してんじゃね?って話 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:07 ID:nV+wbUP+0<> あー新規プレイヤーのってことは異世界じゃないのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:09 ID:SoqYJAK50<> あ、すまん
>>619をちゃんと見てなかったわ

敵国領のキャンプが建ってたってのはよく聞くけど自国キャンプなのか
スルーしてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:12 ID:FWm+t8in0<> >>621
防衛は人数が増えれば増える程
各GMへの経験値も、トータルの経験値も増える
WIN−WINシステムだからガンガン行くと良いですよ

ただし、貰える経験値は攻撃側の引き連れてきた傭兵の数なんで
GM4人とかの攻撃だとショボイ経験値しか入らない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:13 ID:/Bj7Pu5E0<> 予約は通ったし
予約した場所も自国領土、周りも自国キャンプだらけだしで
やっぱり新規登録した人のキャンプがたまたまその場所に配置されたのかなーって思ってるんだよね。

予約場所に後から予約は出来ないようにしてるけど
新規登録のキャンプについては知らねーよ、ってのも癌なら普通にありそうだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:16 ID:adtos96f0<> 異世界か異世界じゃないか大事だからはっきりして!

異世界ならわからん
異世界じゃないなら新規キャンプがたまたま爆誕したってところか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:17 ID:phUxkYCs0<> 自国領か……
今境界線に建設中のキャンプで同じこと起こったら怖いな
境界線に新規誕生はないと思うが……

EXまーちゃんのLvが10になったけど、クリエのスキル確定するまで転職させないでおくべきか
まーちゃん自体可愛いからサブマスに就任してるし、クリエの絵も好きだしなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:20 ID:/Bj7Pu5E0<> >>640
すまん、異世界じゃない。
緑一色の綺麗な場所だよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:22 ID:adtos96f0<> ありがとう
たぶん>>639の推測通りなんじゃないかな。ガンちゃん的に考えて <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:26 ID:zRKnp+Kg0<> ああ、なるほど
新規登録の線が濃厚くさいな
今後の為にもその人に新規登録かどうか聞いてみてくれないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 14:35 ID:/Bj7Pu5E0<> みんな答えてくれてありがとう。
また資源と金ためてノンビリ建設するわ。

>>644
とりあえずメッセージ送ってみた。
返事きたらまた書き込みするわー。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 15:19 ID:phUxkYCs0<> >>645
よろしくお願いします

そして35kで並んでたEXまーちゃんがタッチの差で引き取られてしまったwww
転職用の2人目を育てるつもりだったのに……
仕方がないから浮いた金でキャンプでも作るか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 15:22 ID:1QkrMYRW0<> このゲーム、GMをサブキャンプに一瞬で送り事が出来るけど
メインキャンプに戻す間、GM配属枠を使ったままなんだよな

ギルド本部には、サブキャンプ配属中のGMも表示されているのだから
サブキャンプ配属中のメンバーを外す事出来るようにしてくれないかな
外されたGMは、待機配置側になって、本部まで歩いて戻るまで配置不能で <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 15:28 ID:pD3s6zCn0<> アコがポタを覚えれるようになればいいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 15:37 ID:GLG+fP/F0<> ワープポータル 移動速度+5%

とかになるだけだろうなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 16:13 ID:K7F3qslf0<> >>573
雄WSで頼みのオーバートラスト(無20%UP)が発動率15%で
厳しいから、それと入れ替えを目指すよサンクス <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 16:47 ID:gDR3hBA30<> 今日新規で始めてみた初心者です
マップの資源地について質問があります
メンバーを資源地に移動すればその資源を拾うことが出来るんですか?
Wikiや公式ページでみてもその説明が一切なかったので疑問に思いました <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 16:48 ID:oGN3i2790<> レベルぜんぜん上げれなくてもどかしいなこのゲーム
ダンジョンいける回数少ないって <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 16:52 ID:u/BXwHiY0<> 色塗りでもしてみたら <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 16:52 ID:+ykj3cyH0<> >>651
資源地から直接資源を手に入れるには下記の方法しかありません
1.異世界である
2.他国の資源地である
3.傭兵を連れた状態で「攻撃&帰還」を選択する
4.防衛中の敵を全滅させる

自国の資源地は自分のキャンプを中心とした9*9マスのみクリックすることで「共有」する事ができます
共有した土地からは時間ごとに少しずつ資源を受け取ることが出来ます(共有さえしていれば勝手に受け取っています)

因みにwikiに載ってます

>>652
異世界GO <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 16:53 ID:gHEi5HPQ0<> 40Fとかに行けるようになったくらいだと
ダンジョンから帰ってくるのが早いときは傭兵が追いつかなくて困った
案外10回がちょうどいいんじゃないかと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:05 ID:vy7F739b0<> 朝から帰還したら即Dに派遣してるけどまだ4回
プログラムと鯖を見直さないと休日は10回使い切れん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:07 ID:9hZ8nwT+0<> 混んでる時はいっそ1名*5回で低階層埋めした方がいいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:12 ID:gDab8MHz0<> それがいいんだけど、そもそも何でプレイヤーが妥協的なプレイスタイルを選択せにゃならんのかとw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:13 ID:GLG+fP/F0<> D深くなると属性ばらけてくるせいで属性武器マイナス補正くらって死にまくるみたいだけど、
無属性特化なら安定するかな?
あとは総攻撃力と妨害スキル入れておく感じで

RK 騎士 オーラブレイド(無+44%) ジョイントビート(無+25%) スパイラルピアース(総+33%)
砂 弓手 ファルコンアサルト(無+44%) ビーストストレイフィング(総+44%) トゥルーサイト(発動阻止33%)
HW 術師 マジッククラッシャー(無+44%) グラビテーションフィールド(総+33%) ソウルドレイン(混乱阻止+44%)
WS 技師 オーバートラスト(無+20%) マキシマイズパワー(無+20%) 武器精錬(混乱誘発+40%) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:24 ID:uIl9tHXo0<> しむらールーンナイトになってるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:44 ID:PmQEhdS30<> 男AXひいたんだけど、どんなスキル構成目指すべきかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:48 ID:v55y3c0P0<> Sbr EDP MA
でいいだろ。他にいいスキル研究出来たならSbrを消せばいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:55 ID:GLG+fP/F0<> サーセンw
あと、オーラブレイドは総+22%か
まあ手に入らないけどね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 17:56 ID:gDab8MHz0<> sbrの戦士補正捨ててCDPの発動率上昇あてにして
EDPMAの安定発動目指すのも良いと思うってかそっち目指してるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:14 ID:v55y3c0P0<> >>663
ここのスレのは間違い。オラブレはGM20%に無強化44%
>>664
CDPは取得経験値6%の発動率が上がるだけ
発動率+系は他のスキルには影響しない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:19 ID:K7F3qslf0<> オーラブレイド
総攻撃+22%、発動+30%、騎兵+15%
GM+20%、発動+30%、無属性+44% <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:19 ID:K7F3qslf0<> 途中だった
どっちが正しい? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:26 ID:NVH7lqe10<> >>665
2つくらい前のスレで、実は他スキルにも発動率かかってんじゃね?みたいなレスあったけど
あれは結局気のせいだったんかね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:26 ID:v55y3c0P0<> http://www.mmobbs.com/uploader/files/12155.jpg

発動率+もねぇよw人の話を聞け <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:26 ID:p1iKsIyC0<> 2週間ぐらい張り付いて研究して
やっとスキル研究で1キャラぶんスキル完成した。

研究の仕様クソすぎるだろ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:32 ID:v55y3c0P0<> >>668
557 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/11/25(金) 12:58 ID:pqIr781c0
>>549
例えばピアーシングショット
>ギルドメンバー攻撃力+20%,スキル発動確率+10%

これは派兵確認の段階で既に+10%されている。他のスキルには加算されていない。
内部的な処理で他のスキルにも加算されているか?というのは95%上限のせいで検証できない。
で、今のところそのスキルだけ有効っていうのが有力な説

するとインベナムみたいな「スキル発動確率+○%」が死んでるから、それ単品の場合は別効果なんじゃね?
という仮説もあるが、これも検証できないので証明できない。

558 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/11/25(金) 13:10 ID:pqIr781c0
あともう一つ考えられるのが
「スキル発動確率+○%」しかない意味不明なスキルはインベナムとフラッシャーのみ。
状態異常が混乱だけ存在するって言うのが怪しい。
実は毒や暗闇付与なんかを予定していたが、まだ未実装なので表記を削ったというのは考えられないだろうか?
このゲーム未実装だらけやし・・・

ピックアップしたがこんな感じ。取得経験値がある時点でCDPはCDPの発動率しか上がらない。と見る
ていうか影響したらアサクロもっと高値になるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:38 ID:j8Try/K80<> 意味不明っていったら
そのスキルにしか効果ないんだったら、そもそもそんなスキル効果作らんで基本発動率その分増やしとけばええんちゃうん?
って思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:39 ID:hA65HlaD0<> これ、スキルは研究で他職のも付けられるなら転職する意味ってあるんですか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:41 ID:ugm/IGPA0<> >673
1.JOB補正が増える
2.得意兵科が変わる

こんなところだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:43 ID:v55y3c0P0<> >>672
それは前にも出た話だけど「癌だから」でFAだ
あいつらに常識は通用せん
>>673
他職のスキルは無理。転職・転生キャラが1次・未転生のスキルは覚える
逆は当然無理 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:56 ID:te/tpN8M0<> 提供物と出品物が同じで桁が違ったりするのはなんなの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 18:57 ID:9hZ8nwT+0<> 倉庫扱いじゃね、傭兵生産で詰め込んだほうが効率いいが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 20:31 ID:++3UGrPj0<> 2ndキャンプ作りたくて、一人派兵して目的地についたんだけど、
材料もお金もあるのに、作れない理由ってなにだろ?

新しいキャンプを作成選んでも何も進まない・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 20:36 ID:Qvtek5po0<> >>678
 派兵とかいらないw
 MAPから指定するだけでOK。
 作成中にならない場合は、すでに誰かのキャンプ作成中なので
 他の場所を指定しましょう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 20:36 ID:phUxkYCs0<> 既にキャンプの予約が入ってるんだと思う

そして♂砂と♀砂の価格の差やばいな
♂砂25kに対して♀砂120kか…… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 20:44 ID:++3UGrPj0<> >>679
mjk・・・・
俺今までなにやってたんだ・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 20:54 ID:YdzhwEvi0<> キャンプ予約地に普通に新アカのキャンプ入ってたんだけど
…まさか建設失敗扱いになるんか…? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 21:00 ID:ApiTrrIG0<> 何度か報告あるみたいだけど
一応不具合報告した方がいいんじゃないかな?
あ、不具合報告だと返信が来ないので、ちゃんと返信が来るフォームで送れよ! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 21:14 ID:r/oaO2nz0<> 別に狙ったキャラがでるとは思っていなかった
しかし全部♂とかふっざけんなよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 21:25 ID:p1iKsIyC0<> スキル学習が終わった時に
そのキャラが所属していない別キャンプからキャラの学習時間を見ると
残り時間が1時間増えるというどうでもいいバグを発見したがどうでもよすぎるなコレ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 21:34 ID:++3UGrPj0<> キャンプってショートカット追加しそこねたけど、完成したら、レポートか何かで通知くるー? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 21:37 ID:p1iKsIyC0<> 来なかったと思う。
でも完成したらショートカットの上の段に勝手に入るから無事完成したらわかるよ。
いわゆる「当選は発送をもって代えさせて頂きます」みたいな状態 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 21:37 ID:phUxkYCs0<> 完成したら自動でショートカットに追加されるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 21:37 ID:nRQA0w/w0<> こない
ショートカットのキャンプ欄に追加されるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 22:20 ID:++3UGrPj0<> ありがとう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 22:25 ID:ciHpkkgI0<> >>671
LK・MAAX・GXクルセあたりの発動率上昇が大きいスキル有りのGM持ってて
レポを1つ1つちゃんと見てる奴なら体感でわかってると思うけど

・派兵時に発動率上昇を持つスキルは数値分が追加済み
 GMのその他のスキルは増えていない

・発動率上昇を持つスキルが戦闘中に発動した場合のみ
 GMの他のスキルに発動率が追加される

バグかどうかは知らんけど、今はこういう動きをしている

発動率上昇スキルが2個出た場合に加算か高い方になるのかは不明 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 22:53 ID:jt/4s7Ha0<> >>691
元となったゲームのWikiより転載

奥義発動率 +X%
この奥義自体の発動率に数値分上乗せされるため高確率で発動する
発動した武将の他の奥義の発動率を上昇させる
数値は合計されるため合計100%を超えるとほぼ全ての奥義が発動する
上限95%のため、たまに発動しない場合がある

だそうなので、バグじゃないと思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 23:55 ID:GLG+fP/F0<> 発動+は結構重要なんだね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:08 ID:c3wcxzTc0<> 2次職までで発動+で固めようとしてもやっぱりクルセになるのか

上位2次職混みだとAXかLKか
あとは情報待ちか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:13 ID:fiM0sr7v0<> >>692
でもクルセ技師とかの特定兵科による発動率UPは直されたからな
癌だから油断はできん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:17 ID:mns+TaFQ0<> 上でも言われてるけどインベナムもあるしそれはないでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:19 ID:QU8hsKIK0<> >>695
確かにあっちでも特定兵科の発動UPがあって、
こっちでも同様の効果があって修正されたけど、
ROGMではそう言う効果の事は公式では触れてなかったし、実際バグなんだろうな

もし発動率+○%が他スキルに効果出るのがバグだった場合
フラッシャー スキル発動確率+10%のみって酷過ぎるだろw
だからこれはバグじゃないと思うけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:21 ID:JUtf3lci0<> >>691の言うとおりだとすると、
クルセは3スキル発動する確率がめちゃくちゃ高いわけか
GXとHXが発動したら、残り1つも+50%とかすごいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:24 ID:sd1sFK2K0<> この通りだとすると、各スキルの発動判定には順番があるってことになるよな
判定にもれた後で発動率upされても意味ないんだが
この辺はどうなってるんだろね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:26 ID:i7FKOFJR0<> 発動阻止も同じような感じだとすると
発動確率上げてないと簡単に0にされそうだなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:44 ID:mwnGzWWu0<> スキル毎にランダムで1〜100の数値を返す
帰ってきた数値がスキルの発動率以下なら発動
発動UPや発動DOWNがあれば各数値にプラスマイナス
その結果を再計算ってトコじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:46 ID:waPY17py0<> 誰かEXの色違いが見れるファイルかサイトしらない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 00:52 ID:i7FKOFJR0<> これで発動阻止+100%↑キメて一方的に惨殺できるかな

LK 騎士 オーラブレイド(無+44%)
       ヘッドクラッシュ(スキル発動+40%、スキル阻止+20%)
       スパイラルピアース(総+33%)
砂 弓手 ファルコンアサルト(無+44%)
       ビーストストレイフィング(総+44% スキル阻止+20%)
       トゥルーサイト(スキル阻止33%)
HW 術師 マジッククラッシャー(無+44%)
       グラビテーションフィールド(総+33%)
       ソウルドレイン(スキル発動+30% , スキル阻止+10% , 混乱阻止+44%)
AX 戦士 メテオアサルト(総+33%、スキル発動阻止+33%、スキル発動+40%)
       エンチャントデッドリーポイズン(敵総-8% 総+33%)
       クリエイトデッドリーポイズン(スキル発動+30%) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 01:04 ID:P48B7puu0<> >>703
AX以外は阻止率にムラがありそうだな
特に砂は数字は大きいけど発動率上昇無いし、HXGXプロヴィつけたクルセのが良さげではないかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 01:13 ID:fAjy9LLS0<> それにしても鯖は軽くなったけど
ダンジョンから帰ってこねーなー
もう3時間帰ってきてない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 01:13 ID:QU8hsKIK0<> LKとAXの性能半端ねぇなw
転生2-2や三次が来たらどうなるんだ?
自軍も敵軍もスキル1個も出ないとかになりそうで怖いな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 01:22 ID:/639e4wL0<> くじひいてみた
転生二次なんてなかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 02:09 ID:JUtf3lci0<> 無属性あんま強くすると、属性なんかいらんかったんや!ってなりそうで
ゲーム的によくない気もするんだけどなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 02:15 ID:UYanND2Q0<> 基本的にブラウザゲーだからな。
安易に時間と金を消費させせさえすれば成功なんだ
そんな真面目にバランス取りなんか考えるかよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 02:16 ID:2Pa+IIs90<> ゴスリンcを超低確率のアイテムくじで出して
廃人から搾り取る作戦なんだよ、言わせんな恥ずかしい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 02:20 ID:c3wcxzTc0<> 普通に属性相性もあるから無属性強化はおまけ・・の筈なんだが
反属性だらけとか結構あるしなぁ・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 02:20 ID:c3wcxzTc0<> 念Dとかなくてよかったね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 02:25 ID:2Pa+IIs90<> 反属性mobが出てくるのは勘弁してほしい
闇D60↑でヴェスパー先生5匹同時に出てきた時は
開いた口が塞がらんかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 02:32 ID:Vn07OesX0<> 闇D51−69が鬼門すぎて辛い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 02:44 ID:fAjy9LLS0<> >>708
レベルを上げて物理で殴ればいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 03:41 ID:5b5a/kGc0<> なぜか10階層の間だけヴェスパー祭りになるのは欠陥だと思うんだよな
俺も傭兵3000くらい消し飛んでポルナレフ状態だった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 04:14 ID:iQSePtlK0<> 何か雑魚1000匹程度で悲鳴上げてる奴居るけど楽勝過ぎだよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 04:34 ID:n/dbBWV20<> あーよく居るわお前みたいな奴w <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 04:53 ID:NLvj4uMQ0<> サブ3800とかなにこの無理ゲーとか最初は思っていたが
案外余裕を持って達成できる物だったりするという現実 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 04:57 ID:P48B7puu0<> こんなん余裕だお→ダンジョンクリア済み・・・だと?が二回ほどあったが概ね楽だよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 05:26 ID:LIeGsk6t0<> 人口1のキャンプに数百人規模のPTが駐屯してたんだが大丈夫なんだろうか
なかなか人口増えないし魔石交換来て飽きた可能性もあるか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 05:29 ID:0zUXZ3ns0<> >>703
一旦聖鎧で倍率下げられるけど
ハイプリ×4
TU(GM+20%、聖強化+44%)
マナリチャージ(発動率+30%、発動阻止+33%)
マグヌスエクソシズム(聖強化+44%、総攻撃+44%)

こっちのが強いと思う。単純に+して聖強化352%、総攻撃352%、発動阻止132%になる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 05:33 ID:0zUXZ3ns0<> ごめん。総攻撃は176%だった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 05:47 ID:mns+TaFQ0<> ランク上がるたびにキャンプ建てられるけど今上位の人は
15個くらい建てられるのかな。ランキングでは10個ほどだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 05:48 ID:sd1sFK2K0<> >>722
703は得意兵科をわざと分散させてると思うんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 05:52 ID:0zUXZ3ns0<> 得意兵科無視してもこっちの方もよさそうだけどな
MAも優秀だからAX,もありだけど

つまり・・・プリ・ハイプリ、エンジc値上がるで。ハイプリはバジリカとメディタに変えれば防衛も出来るから万能
ってことで俺のハイプリ買って下さい(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 06:38 ID:LIeGsk6t0<> zenyがあればいくらでも買うがないものはどうしようもない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 06:43 ID:a5cDRWr+0<> 一番ランク上の人でも13個までじゃなかったっけ?
まだAランクの人いないでしょ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 06:43 ID:mns+TaFQ0<> 今なんとなく30000zの寄付クエやってみたんだけど
貢献度がそのまま30000増えた気がする(表示は1500くらいだったはず)
同じような経験ある人いる?
増えねーぞって怒られるの嫌だから試したりはしないでほしい 長文ごめん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 06:44 ID:mns+TaFQ0<> >>728
そうかー増え続けるもんだと思ってた
あんま無計画に建てるとまずいのね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 07:16 ID:YxDtgAN10<> 30回出撃!そういうのもあるのか!
異世界いかねぇから無理すぎるっつーの
貢175金875木鉄食22750石17500って回数の割りにうまみがねぇよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 07:26 ID:0NHQ3Gxi0<> 本拠地移転しようとしてちょっと質問
キャンプ2個以上自国領内に作ってるのに
拠点操作→移転する をクリックしても全く反応しないのは何がまずいんだろう?

サブマスが元本拠に居ないとできないとかないよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 07:31 ID:XUKkoDPs0<> >>732
ブラウザを変えるといけると思う
IEで駄目ならChromeかFireFoxで <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 07:32 ID:0NHQ3Gxi0<> >>733
ありがとう、できました <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 07:34 ID:a5cDRWr+0<> ブラウザかえてみたら?
ブラウザかえたら出来たって人が過去にいた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 09:41 ID:FcVBLT/b0<> サブキャンプ一個目が立ったんだが、優先的にあげていく建物ってある?
参考までにどんな感じで上げていったか知りたい。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 09:43 ID:Q6qjoF/E0<> 本拠地で待機してるのに合成できないキャラが居るんだけど何故だろうか
他のキャラは全部選択できるんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 09:49 ID:a5cDRWr+0<> 適当にギルド本部に出し入れしてたらそのうち出来るようになる
サブマスだけは合成できない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 09:50 ID:wm66nbBsO<> 傭兵つんでるとダメってきいた
一度本部に送ってみな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 09:57 ID:KILrMd+80<> そろそろアイテムくじも第二弾が欲しいな
もっと高位のS[3]武器が必要になってきた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 10:16 ID:BGEpLhah0<> このゲームって最初資源をとにかく集まるように改築してけばいいのかな・・・

あと低Lvはダンジョン潜ってもすぐに死ぬから傭兵雇う必要ないよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 10:19 ID:PkfKMUg80<> >>736
何を目的とした拠点かによる
どこでもとりあえず指令所5と倉庫市場拡張は最優先だと思う
異世界前線なら結界や各兵修練所だし、資源輸送や兵の量産ならそれ合った施設
あとは個人の生活リズムに合わせた管理でいいんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 10:37 ID:PkfKMUg80<> >>741
最初からどんどん兵を作ってD攻略も出来るけど、まずは資源集め優先がいいね
指令所を5にするとGM2人、10で3人一緒に出兵できるからそこを目標にすると全員Lv1でも1~9Fまでは余裕になると思う
資源と倉庫伸ばしつつ、余り始めてきたら徐々に兵に回すと良いよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 10:52 ID:DGM3XWjV0<> 俺は最初戦士20くらい作ってLv0に戦士20連れて異世界塗り絵
戦士が全滅する頃はLv2にはなっているのでソロでも塗り絵出来るようになるから
そのままLv4くらいまで上げてからダンジョン潜った <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 11:48 ID:IeaiWxoy0<> 間違って違うアカウント作ってROGM始めてしまったんだけど
ROやってる垢とは別の垢でも連動できるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 12:06 ID:mwnGzWWu0<> NO
ギルド→ゲームデータ削除して本垢で作って
癌に経緯をメールしとけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 12:08 ID:IeaiWxoy0<> >>746
あ、やっぱりダメだったのか
始めてまだ12時間もたってないからまた一からやることにするよーありがとう
それとも複数垢と思われるからメールしておいたほうがいいのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 12:37 ID:FP8NkP3H0<> 結界の耐久度って、例えば結界Lv1の1500だと技師の攻撃だけで1500を全滅させればいいの?
エンペの耐久度って、例えばアジトLv1の7120だと魔術師の攻撃だけで7120を全滅させればいいの?
その際他の傭兵はキャンプ内のGM傭兵を倒すことだけしかできないって認識でおk? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 13:13 ID:r8TiU9/10<> 闇D46Fで白刃S[1]がでたんだが、白刃ってやっぱし、忍者にしか装備適正ないよね・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 13:28 ID:JHjQX9aOO<> wikiぐらい見ろよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 13:29 ID:sQvWrCLf0<> >>749
誰も調べてないので是非調べて欲しい。まあ忍者だけだと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 13:54 ID:V2SIKABI0<> 敵国のキャンプを攻めるときって駐屯にしないと各施設は破壊できないの?
試しに魔導師満載で行ったら普通に勝利できたけど
キャンプは存続しているし人口も減ってなかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 13:55 ID:a8J396CU0<> >>752
勝利しただけでキャンプを破壊したとは限らない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 14:05 ID:V2SIKABI0<> そういうものか
だとするとコロニー化しているキャンプは落とすの面倒そうだね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 14:55 ID:Vn07OesX0<> 初心者とか情弱がたまーに何故か最前線に初キャンプたてたやつ狙いはアリ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 15:05 ID:QHPxdmh30<> オープン初日からやってるんだけど、傭兵1000人台とかムリゲーすぎる・・・
毎日Dおくるから増えてかないし
施設Lvアップにコツとかあるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 15:07 ID:96LemaFm0<> 他のキャンプでも同時作成して余ってるメンバーに持たせて寝てる間に戻らせれば
良いのではないだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 15:09 ID:oT4SiDvK0<> 他キャンプで増産→GM派遣してメインキャンプに連れて来る <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 15:13 ID:Vn07OesX0<> 他キャンプの傭兵庫からもってくるか、たまには1日他のDの低層に派兵して節約するとか。
>>756は敵との兵力差が近すぎて損害のほうがでかいんじゃないかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 15:19 ID:QHPxdmh30<> なるほど。そういうことか・・・
情報あざっす <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:02 ID:fAjy9LLS0<> 傭兵は3キャンプくらいで平行して作る
1つのダンジョンには拘らず、傭兵が減ってきたなと思ったら、
浅い階層しか回らない日を作る

相手との戦力差が近いと消耗が激しくなっていく以上
無理に戦力差の拮抗してるところへ送るのは愚行
相手との戦力差が圧倒的になるまでは送らないが吉 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:17 ID:vv+M5G8pO<> まあ1000人余裕で用意出来るようになると今度は食糧難に悩むようになるんだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:24 ID:V2SIKABI0<> >>762
俺も重装騎士が余りまくりで全キャンプで食糧難だわw
課金しないおのずと限界が来るのはしゃあないなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:28 ID:fAjy9LLS0<> 1人1000人、4人分で4000人
上級だと重装じゃなくても2消費するから8000
これに当然予備の兵もいるので… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:36 ID:6d6upVGyO<> 農場20にしても食糧生産は8000
これを増やす方法が
食糧共有地を増やす
課金資源ブーストを使う
ぐらいしかないのがなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:37 ID:V2SIKABI0<> ちょっと前までは重装騎士は弓に装備させていたから
殆どの騎兵訓練施設11-15にしちゃったんだよね
今更になって弓訓練施設上げてるけど、木材の消費がマッハになりそうで面倒だw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:41 ID:ywLMHXGt0<> キャンプ増やしてからポリンの手紙のありがたみを思い知った <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:46 ID:ENUZc3NJ0<> わーい\(^o^)/闇Dでヴェスパー5体出たうえスキル不発で傭兵600人は減ったよー
やったねたえちゃん!これで食費が1500は浮いたね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:48 ID:qzbHVHGd0<> 重装使う騎士は一人でサブキャンプに飛ばされて一人で周囲のダンジョンの〜30Fを潰して回ってるよ
魔石稼ぐならこれで十分 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:48 ID:QViV4LHs0<> こっちも食糧難と木材難の二重苦だわw
近方のサブキャンプとどっちにどの傭兵置くか整理したりしてやっと採算取ってる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:55 ID:0xGUkhF/0<> これでNトレ無かったらと思うと・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 16:57 ID:ywLMHXGt0<> >>769
そういう使い方するのがまぁ関の山だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:04 ID:Q6qjoF/E0<> 21階からって攻撃どのくらい必要? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:06 ID:6mClhwq80<> >>773
敵の防御が高い時で8500程度
後は自分で考えな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:07 ID:Vn07OesX0<> ヴェスパーとエモーション乱舞で傭兵がマッハ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:18 ID:a8J396CU0<> 聖属性はオワコン
無属性強化が最強だというのに。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:27 ID:0hXTOAaeO<> そういや、転生職スキルの基本発動率が明らかになってないな。
MAとかSpPが強くても基本発動率が20%とかだと、かなりがっかりだし…。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:29 ID:QViV4LHs0<> 相性良属性担当と無属性担当で一緒にPT組めば結構安定する。
あえて傭兵減らしたい場合は無属性だけで頑張ったりしている。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:37 ID:Vn07OesX0<> 属性切り替えしたいけど転生職が高くて買えないっていうね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:51 ID:fAjy9LLS0<> 自分のキャンプAに食糧消費Xの傭兵がいたとして、
自国の他人のキャンプBがあるとする

Aから出陣して、空白地(資源地)に傭兵を置いたときは、AがXを支払う
Bにおいている場合は、代わりにBが支払う(この間は、AはXを支払わない)
Bから出陣して空白地に置いた場合は、再びAがXを支払う
であってる? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 18:02 ID:H3olgrWY0<> それで合ってた筈
ただ、AがBのキャンプ滞在中にBがAに対して
撤退指示を出すとAのキャンプまで戻る道中はBが受け持つとか聞いた気がする <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 18:12 ID:5b5a/kGc0<> あってる
ちなみにBが人口1人の無人キャンプでも、どんだけ滞在・遠距離派兵しても傭兵一人も死なないんだが
キャンプ主がログインして自分のキャンプ開かないと餓死判定ないとかそういうのある? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 18:26 ID:fAjy9LLS0<> >>781-782
thx

まだ主が開いたことすらない新キャンプはどうなんだろうな…
俺も完成したばっかりの自分のキャンプに輸送しようと思ったら、
輸送できませんって出てなんでだろうって思ったら、
一度もまだ開いてないことに気づいたことあるし
開いたことなかったらまだできてない扱いなのかもしれないな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 18:54 ID:W7AfB3h2O<> 癌ちゃん念と毒と不死属性の実装はよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 19:51 ID:0zUXZ3ns0<> >>770
食料はともかく、木材生産が追いつかないのは納得出来ん・・・

もしかして皆弓手修練20とか?11のメインと10のサブじゃ消費が追いつかなくて予約一杯だぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:00 ID:FcVBLT/b0<> AXの適正武器って、カタール以外って何かある? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:01 ID:P48B7puu0<> 短剣 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:10 ID:+rCf/bKK0<> 片手剣と斧もいけるんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:44 ID:QUhZeY0e0<> ドンジョンの11F~ってどれ位の戦力でいけるもんなの?
GM2人で進軍するとして傭兵各何人連れていけばいいんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:45 ID:a8J396CU0<> GM二人なら得意傭兵500人くらいつれてきゃあ50階くらいまでは大丈夫だよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:49 ID:QUhZeY0e0<> あ、そういうレベルなんですか
傭兵全部あわせても100位しかいませんね失礼しました <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:52 ID:fAjy9LLS0<> 傭兵なんて死んでもすぐ雇えばいいんだから
とりあえず突っ込んでみようぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:52 ID:qzbHVHGd0<> 傭兵は消耗品 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:53 ID:6mClhwq80<> お前は今まで狩場で食ったアイスの数を覚えているのか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 20:58 ID:WlBtEc1a0<> 攻撃力高ければ高いほど損害減るから限界まで積んで突入した方がお得よ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 21:20 ID:JQNsybCo0<> ちょいと聞きたいんだけど、以前に
「周りにたくさんA国キャンプがあるA国領資源地には傭兵がたくさんいる」
って話をチャットで見たんだけど、これって違うよね?

自分で色塗りしてて、比較的近所の他国キャンプ複数に囲まれた資源地に行っても
Exp24程度の傭兵しかいなかった。
けど、同程度の他国キャンプに囲まれた他国の奥地で資源地踏んでみたら
500近くExpもらって倒しきれずに帰還になった。

これってもしかして、一定時間塗り替えられずにいると無所属兵が増殖していって
長時間塗り替えられてない資源地は傭兵いっぱいで美味しいって事ですよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 21:20 ID:FS1lPlzI0<> 初歩的な質問なんだけど、建築時間がウィンドウに表示されてるより倍以上かかるのは何でなんだぜ?
必要資材: :2250 :2810 :3650 :930    建築時間: 0:46:34
って出てるのに、実際レベラップすると1:45:00って感じになるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 21:23 ID:a8J396CU0<> >>796
共有されてる数が多く、長期間放置されてれば無所属兵が多くなる。
つまり誰かが塗りつぶしたばかりのところは共有が多くても傭兵は少ない。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 21:24 ID:FS1lPlzI0<> WIKIみたら初心者質問に載ってました・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 21:27 ID:ODH+hA3X0<> >>796
資源地を共有してるキャンプが増えるとExp増えるんじゃなかったっけ <> 796<>sage<>11/12/05 21:52 ID:JQNsybCo0<> >>798
理解しました。

・長時間塗り返されてなければ無所属塀が貯まっていく
・その資材地の周りにキャンプが多ければ貯まる速度がUP

頻繁に塗り返される前線じゃキャンプが多くても美味しくないし、
キャンプが多くなくても敵の踏み入ってこない奥地は貯まってて美味しい。
こういうことですね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:08 ID:DGM3XWjV0<> 防御10k超える資源地もあるし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:24 ID:m18Lmh2j0<> Dからの帰還は、まだそこまで早いとは思えないけど
他の処理はこの時間でも軽くなったな。
連動アイテムとの交換が終わって、やめていった人が結構いるんだろうなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:29 ID:O4tmd0Bp0<> 上位戦士と普通の戦士量産するのはどっちがお得かな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:33 ID:CE6opP3Z0<> ヴェスパーで辛いとか良く見るけど
81F以降は敵防御13万とかだから聖まじってもぶち抜く火力ないと禿げるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:38 ID:ywLMHXGt0<> 100Fまでいくと何か良いことあるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:38 ID:2Pa+IIs90<> >>804
コスパは下位、ギルメンに詰め込むなら上位。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:47 ID:kxT2LIL/0<> 兵生産用資源なんてむしろ余る
問題は作成時間とキャンプ間移動時間
あと麦生産量上回ると施設拡張やらスキル研究やら色々できなくなることか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:49 ID:TZhzcsaZ0<> 間違ってアイテムクジ買っちゃって★1の武器でたんだけど
相場が全然わからなくて困る。
クジ産のアイテムってあんまり出回らないのかね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:49 ID:H3olgrWY0<> 71Fからは聖属性混ざってこないから大丈夫
正直51〜60Fが一番倍率軽減が辛かった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 22:55 ID:0pC5+yBJ0<> >>809
検索機能があるのに相場がわかんないはずがないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:00 ID:Q6qjoF/E0<> インプとかウィンドゴーストみたいなカードって
GMAにインプ2枚とかだと効果が1枚分だけど、Aにインプとゴースト、Bにインプとかなら全部効果出るでおk? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:01 ID:H3olgrWY0<> オッケーよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:01 ID:fAjy9LLS0<> >>812
AはGM+20%のみしか出ない
ログには両方使ってるって出るけどね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:02 ID:CnT1qtJC0<> 一部のGM+20と追加効果のある奴は追加効果分は出るとかだったかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:02 ID:cc9T9evz0<> 91Fからは相手の防御力に泣きたくなった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:16 ID:iWn7PqC10<> 1次のExが欲しいんだけど次回のクジで出る事を祈るしか無いんですよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:28 ID:P48B7puu0<> 次は2-2とそのEXだろうし、一次EX再録も需要あるだろうし、目玉を被せるとも思えんので次々回、2ヶ月後に期待かねえ
まあ3次出すまでにワンクッション挟んでくるだろうから3次以降ってことはあるまい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:33 ID:8wC+qewN0<> 2-2が終わってからしばらくして

買い逃したあなたのために!
今までの全EXが出るキャラくじが登場!
※EXの出る確率アップしています

よくあるパターンだとこう

でもって、無駄に前職出るせいで欲しいキャラでねーよ馬鹿なのかよ!ってレスでスレが埋め尽くされるのもよくあるパターン
いわゆるガチャゲーのお約束だわな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:35 ID:ywLMHXGt0<> 次は武器とキャラが入り混じった福袋くじじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 23:36 ID:O4tmd0Bp0<> 傭兵を他職と含めるとだめ的なのWikiに書いてあったけど、聖職者+戦士とかでつけるのもだめな感じ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:13 ID:GmaG1zoi0<> 羊鯖も少しずつロードが長くなってきたなぁ
葉鯖からきますたって人も多いし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:16 ID:C44F2Z8E0<> やっと市場が10になったから、キャラクジ見てみたんだけど
シフ子はおっぱい><おっきいのに安いのなw
やっぱ、未来に夢がないからか・・・

アサシン、アサクロ、ギロチンと残念な子だもんなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:17 ID:GmaG1zoi0<> >>823
おいィ・・・グラか!グラの事か!?

影葱がイラストで2刀流できるのはずるい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:18 ID:oXfk8Zu00<> ローグ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:19 ID:C44F2Z8E0<> 2-2わすれてたwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:19 ID:P1dkB0l80<> 便乗して聞きたいんだけどGM+20%カードの効果ってキャラスキルのとは効果違うよね?(相場から察するに)
効果が個人にかかるのか全体にかかるのか、全体だとしたら複数毎発動時の効果は乗算か加算か
あと傭兵分は含むのか含まれないのか、詳しく知ってる人いたら教えてたもれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:21 ID:GmaG1zoi0<> おい羊鯖動けっていうwwww
敵勢力の真ん中で棒立ちとかしゃれにならないっていうwwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:21 ID:GYPgQJL60<> 自分だけ(傭兵含まない) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:21 ID:SV/CKgwx0<> >>823
ログ娘のスキル強そうだけど?
シフからの叩き上げだとスキル研究で
お目当てのスキルが出るか不確定のもあるか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:24 ID:P1dkB0l80<> >>829
あら、キャラスキルと全く一緒なのか。高く感じるのは俺がDex極縛りでやってるからかなぁ
即レスthx <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:25 ID:moxSC4/i0<> シフ子は修行の成功率低いのもあるんじゃね?まーちゃんも酷いもんだぞ
クジ1次は量産されすぎてて価値が修行基準になりつつある <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:29 ID:9tKwcgwe0<> テコン女の修行良いな!
All30%だし価格もノビ男に比べて安めだから強さの底上げとして良いかも。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 00:59 ID:BN1cZQhP0<> もしかして羊鯖って葉鯖に比べて相場安い?
スレで出てるような値段のキャラとか見かけないんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:05 ID:GYPgQJL60<> そりゃまぁインフレ具合が違いますがな
クエストの報酬はどんどん上がっていくんだから、
時間がたてば必然的にお金の流通量も増える <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:06 ID:UoahZnDm0<> >>834
クエストで貰えるZenyが総人口に応じて増えるんだから当然だろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:13 ID:BN1cZQhP0<> そんなに増えるものなのか……
納得したわ、サンクス <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:17 ID:wFLuVO6S0<> もうリーダークエ1つで5000zenyはもらえる人多そうだもんなー
そういう人らは他のクエストにしても500〜2000zeny程度もらえてるはずだしね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:18 ID:GYPgQJL60<> その上、Zeny回収するのが、スキル研究とキャンプ新設くらいだもんな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:19 ID:SB0ZGpsK0<> 俺のキャンプ作成失敗したのかなぁ・・・
失敗しても材料だけ取られるの?
残り作成時間とかどこかに表示できるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:22 ID:wFLuVO6S0<> キャンプ予定したマスをもう一度クリックすれば完成日時が見れるはずだけど、
またキャンプ作成項目が出ているとかなら、そこはもうキャンプ予定が入ってることになる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:52 ID:SB0ZGpsK0<> どこに作ったかすらわからない罠・・・
他のマス選んでも作成ってでないことは
今のところ成功してるのかな

にしてもどこで作成したか分からないシステムって・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:55 ID:EzJpfCAR0<> 早めに失敗を味わえば永く自分の糧になると思うしかないな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:55 ID:oXfk8Zu00<> 建てる前にショートカット登録くらいは当然してるよな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 01:59 ID:UoahZnDm0<> システムも悪いかもしれないが
どこで作成をクリックしたか覚えてない記憶力の方にも問題あると思うがな
資源が多いところ探して建てたりしたんだろ?だいたいどこら辺か覚えてるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 02:03 ID:wFLuVO6S0<> キャンプ立てるときにいろんなところ見て比較して建てると思うから、ある程度覚えてないかな?
私の場合、キャンプ作成期間中とか、ちょっと時間あったら、いろんな用地見てよさそうなところはSCに入れて貯めてある。
よそのキャンプが建ったら、新しいキャンプってなるからわかるしね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 02:15 ID:6J9hOY3b0<> >>842
っSS
撮影用のツールを1個ぐらい入れておくと、これに限らず重宝する <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 02:17 ID:nHrOW9MX0<> 各属性Dあるけど、レアとか、市場で売れそうな物が出るDってどれがおすすめ?
火がおすすめにも見えるが。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 02:33 ID:BN1cZQhP0<> 闇Dの超深い階層とか凄そう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 02:45 ID:JAS7JFCz0<> どうせ今の装備なんて近い将来ゴミになるんだし
素直に経験値稼げる闇Dか異界の各属性Dいっとけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 02:50 ID:mAGM/sPY0<> >>795
高くても消耗減る量には限界があり、そこまで行くと逆に傭兵数の比率により、減る量が増えるからその答えは50点だな
極端な例として「D1Fに傭兵1000(聖職者以外)積んだら傭兵数2桁よりむしろ減る」なんでもかんでも積めこみゃいいってものではないよ

>>801
>・その資材地の周りにキャンプが多ければ貯まる速度がUP
それもちょっと違うな。その資源地に共有していると、無所属兵が貯まって行くのでキャンプ多かろうが「共有誰もしなかったら増えない」
資源共有していると一定時間毎に無所属兵が増える→共有するキャンプが多いと一定時間毎に増える無所属兵の数が比率が増える <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 03:00 ID:sHeLGPfa0<> 羊鯖
シュバの攻撃10kちょっと
ルーンの防衛180k


なんだこの圧倒的差は……ブラックホールになりそうな重さだったぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 03:28 ID:g5EpLq0Z0<> 所属国チャットでワープ攻めっての聞いたんだけどどういうテクニック?なの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 03:32 ID:JAS7JFCz0<> 所属国チャットで聞けよコミュ障かw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 03:35 ID:g5EpLq0Z0<> おにーちゃんのけちー <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 03:54 ID:4FGZSUqO0<> あほな質問かもしれんのだが
聖職者の効果って、
GM1(戦士100聖職者100)GM2(戦士100聖職者100)
ってすると戦士に効果があるけど
GM1(戦士200)GM2(聖職者200)
ってすると戦士には効果はないんだよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 04:03 ID:pqSXmReS0<> Exactry(その通りでございます) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 04:04 ID:zvkt7bTP0<> Exactlyだなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 04:08 ID:pqSXmReS0<>              ,, -‐- ,,
           ./      ヽ
          /      u'  ',
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |
     /'    `ー-        ',
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 04:59 ID:39iawLmw0<> 闇Dに間違って闇武器で突貫させて軽騎士約4000消滅したわハハハ・・・ハァ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 05:31 ID:Trpp7YCj0<> 寄付クエの貢献度報酬が見た目より高いバグがあるっていうから
クエストやったのにそのまんまの分しか上がんねーぞ!訴訟!! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 05:33 ID:RiILXkC10<> 今の激戦地区ってどこなんだろうな、アルナ視点だと

南西(アルナ3:ルーン7 ぐらいで)劣勢
中央(アルナ3:ルーン5:シュバ2 ぐらいで)若干劣勢
北東(アルナ7:シュバ3 ぐらいで)優勢

ってところだと思うけど、実際どうなんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 05:34 ID:mAGM/sPY0<> >>856
その例だと戦士の消耗数が9以下なら聖職者にも影響あるぞ
最近微妙な違いが多いな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 05:54 ID:YMvowK3t0<> 聖職者の被害軽減効果がGM毎に独立してて
別GMの傭兵には適用されないってことじゃないのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 05:54 ID:dTO/LX+D0<> 先々週の土曜日くらいのこの時間はダンジョン派遣到着即帰還で
帰還中の状態を見れるくらいだったのにどんどん遅くなる一方だな
操作全体は軽くなってきたんだからダンジョンも早くしてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 05:59 ID:dTO/LX+D0<> >>862
南西部ルーン視点だと南西同盟とやらが出来てあまり強い人は居なさそうだけど盛り上がってるよ
当面の目標は台風のキャンプ破壊だそうだ
でもアルナのほうが密集してるから潰すのは困難な気がする <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 06:00 ID:mAGM/sPY0<> >>864
初めの例題1の話に対する突っ込みだよ。察してくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 06:13 ID:/gThAjrk0<> キャンプどこに建てたかわからない人って、軽いノリで建てて、建ったら最前線で
あっさり潰されちゃうような人でしょWWW <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 06:17 ID:iAV3oelO0<> 闇Dの所長は修正された地D10F以降のアレと同じでバグじゃないかって突っ込んだ人居ない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 06:40 ID:AbRqI+HU0<> みんなはスキル研究所何回研究したら取り壊してる? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 07:11 ID:ptr79JeL0<> 金も資材も余りだしたから10回くらい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 07:12 ID:7oU3toy90<> もうキャラくじとかどうでもいいからさ
いい加減アイテム一括整理できるようにしてくんないすかね
そのうち改善されると思ってキャラに持たせたままにしといたら
とうとう満杯になっちまったんすよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 07:25 ID:dTO/LX+D0<> キャラくじはくじデータ作るだけで儲けもうはうは
アイテム整理は新機能の実装だから開発に時間も金もかかる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 07:39 ID:7oU3toy90<> やっと半分片付いた
こんな基本的な不満にはすぐに対処するもんだと思ってたけど甘く見てたな
次満杯になる時までには改善しとけよハゲ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 07:49 ID:iAV3oelO0<> 俺ダンジョン踏破数そこそこ↑の方に居るけどいっぱいになったりしてないけどな
s無し[n]無し装備でもそこそこの値段で売れるものだぞ
一部知らずに捨ててたのは勿体無かった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 07:56 ID:MRiakmK50<> いまいち、属性とかカードの効果がわからないな。
例えばパサナcつけて火Dいけばおkってこと? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 08:11 ID:JAS7JFCz0<> 火>土 土>風 風>水 水>火 闇⇔聖

要は火D攻略するなら水属性の武器で良い。
ただし必ずDの属性と同じ属性のmobが出るわけでもない
闇Dでの深層でヴェスパー(聖属性)が出るのが良い例

つかwikiくらい見てこいや <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 08:30 ID:ntkHP1fGO<> >>874
開発は癌じゃないから無理
別にROGMの為に作られたシステムじゃないしね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 09:17 ID:8OYjidY40<> 聖職者効果が出てるのか良くわからん・・
聖職者10人で犠牲者1人軽減なら、戦力が3倍として
他職300のみなら犠牲は1/10で30人
聖職者100人をプラスしたら1割の40人が犠牲になるが10人助かって犠牲者30人
実際は聖職者分だけ戦力増えるから少しお得って計算で合ってる? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 09:28 ID:PgRIUbMe0<> 食消費に余裕があっても傭兵修練が終わった瞬間に一気に傭兵が減ることがあるんだが
これが餓死なのか?
食料は残ってるんだが… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 09:32 ID:dTO/LX+D0<> >>879
実際は救護判定が兵科の並び順?っぽくて聖職者が最後なので
その例だと他兵科300人の犠牲のうち10人が助かって20人減、聖職者10人減
って感じになると思う
犠牲0にならない限りは時間のかかる聖職者から減っていくからお得かどうかは考え物 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 09:39 ID:fjx3SpY20<> どうせ稼動しないから生産設備が浮いてて
コストが安くて上位戦士より足の速い聖職者で
銃器とか上弓とかが賄えると考えれば悪い話ではない
後は溜まりに溜まってくると適正傭兵の数が減ってきた時に
生殖だけツンでDの30Fあたり潜らせるとか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 09:42 ID:8OYjidY40<> >>881,882
どうもありがとう

犠牲が5%なら、
300:15人
聖職者100人追加:10人

犠牲が20%なら
他職300:60人
聖職者100人追加:70人

まだ設備が浮くほど余裕ないし、もっと圧勝できるようになってから使った方がよさそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 10:09 ID:F04sUCNp0<> アコに聖職者550乗せてるけど20F位なら被害0
スキル無し攻撃力6500程度しかないのが欠点 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 10:36 ID:UpvczNb30<> やったー!はじめてモンスター倒して念願の武器手に入れたー!
ヴ ァ イ オ リ ン
地のLv1にひたすら突貫させてるんだけど50人ぐらいいる傭兵全員投入するべきかちまちま投入するべきかよく分からん(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 10:39 ID:jwEnHX+h0<> >>885
羊かな?市場を優先的に上げてそこで武具を揃えるのもありだと思う
後半ゴミ箱逝きになるけど繋ぎには十分 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 10:43 ID:dTO/LX+D0<> >>885
LV0でも100人投入できるだろ?全力投入だ、戦力の差が大きいほど被害も減る
ただ序盤は傭兵に資源裂くと厳しそうだから10人20人つけるくらいならギルメン単体か指令所LV5にしてペアで潜らせろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 10:45 ID:UpvczNb30<> >>886
羊です
やはりダンジョン潜るのはキャンプの施設が充実してからなんですかね
とりあえず資源4か所10にしてから考えるか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 10:49 ID:vCRpWfb20<> 適正武器持ち2人になるまでは傭兵で攻略だな
武器あれば傭兵無しでも10Fまでは余裕 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 10:58 ID:7uoFXb8/0<> LKの適正武器って誰かわかる?
短剣は準適正武器だった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:12 ID:4MdG+sln0<> 今後は、無属性ダメージ+66%とか出てくるんだろうか。
正直、属性スロット付き武器とか糞高いから無属性が今後は主流になっていくのかねえ・・・。

スキル発動率、総攻撃力、傭兵攻撃力、無属性ダメージ

やっぱこれが強いな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:17 ID:BVHztGfp0<> >>890
適正・準適性って言葉で語るなら、
拡張職以外は適正武器ないと思うぞ
あれは転生のない拡張職救済みたいなもんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:20 ID:nN9VcFW00<> 兵を一括生産した時に、そのキャンプの食糧が0+キャンプに入るまで食糧生産停止になるんだけどパクリ元にもこういうバグあんの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:30 ID:HhCBUAIC0<> 今覚えてるのが

# TrS FA で ビーストストレイフィング が出たんだけど

これって#より使い勝手いいんだろうか・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:37 ID:b5oMwDZV0<> この度メインキャンプを移転しようと思うのですが、移転した場合移転先のキャンプに移転元の施設は移転先にメインキャンプの移動で引継ぎされるのですか?それとも1から作り直しなのでしょうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:39 ID:BVHztGfp0<> >>895
Wikiをご覧ください
http://wikiwiki.jp/rogm/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#r567b683 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:40 ID:NkxWiBk80<> 1から作り直しです。
元メインキャンプで施設レベルが11以上なのは強制的に10に
移転先のキャンプは建てられていた施設レベル11以上の建物はそのままです。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:44 ID:b5oMwDZV0<> Wikiの方は目を通したのですが、複数の施設が取り壊されると書いてあったのですが、その他の施設がどういう扱いなのかが分からなく・・・。
自分の頭が弱かったようです、お目汚し失礼しました <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:47 ID:YIt/xDXu0<> 本拠地という名義だけ移動しますので、(一部を除いて)建物は両方のキャンプでそのままです。
取り壊されるのは元キャンプに建築されていた、ギルド本部/スキル研究所/職業紹介所/工房/市場(アイテム取引)が対象です。

wikiのよくある質問より <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 11:55 ID:crIQa8Pi0<> HP0になったGMの回復速度が違うんだけどこれ一律10秒に1じゃないね。
VITじゃなくて職業差があるのかな。
同時にやられて帰還、回復に入ったLV10プリ(HP910)とLV8スパノビ(HP700)、
半分ほど回復した時点でスパノビの回復の方が早く、40ぐらい差が出てる。
VITはプリーストの方が高い。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:03 ID:YMvowK3t0<> 一律だったと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:07 ID:ux/+KapX0<> ヒールとかじゃないの?
スパノビもプリも使ってないからよう知らんけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:07 ID:crIQa8Pi0<> 思うったって現時点で回復中GMプリHP360にスパノビHP402だぜ?
この事実はなんなんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:07 ID:BVHztGfp0<> 回復速度が違うってのは時々聞くな
Lvが上がると回復速度下がるとか色々な話聞くけど
どれが本当かはわからん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:08 ID:crIQa8Pi0<> ちなみにやられてHP0になったのは両方とも確認してる。
ヒールは戦闘終了時に回復するスキルだし、
二人ともそんなスキルは覚えていない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:12 ID:X/rRwRgg0<> >>899
職業紹介所は壊されないとシステムのメイン移転の項目にある
実際自分も移転した際に移転元に職業紹介所は作ってあったけどそのまま残ってる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:18 ID:crIQa8Pi0<> 経過報告
プリHP401 スパノビ448
さらに差が広がった^q^ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:19 ID:ZvuXWzax0<> 余談だが残った職業紹介所で転職できないのは確認した
本部移設したら人口増加に一役買っているだけの施設になった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:27 ID:X/rRwRgg0<> >>908
それだと壊されるのと大差ないな……
クエストの報酬が人口によって増加するとか聞くけど
それ関係ねーからとも聞くし実際どうなんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:31 ID:jwEnHX+h0<> >>908
まじか・・・
一次のLv10で突っ込んでも反応無し? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:52 ID:EQhrrNao0<> 転職所なんて高いものでもないしまた建てりゃいいじゃん
上位二次三次と実装されたら転職所のレベルあげるための必要資源量もものすごくはねあがるんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 12:54 ID:jwEnHX+h0<> >>911
Lv1桁でも300k近く要求されるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 13:00 ID:ohgq7HZ40<> 回復量は最大HPに対しての何%かなぁと思ってたけどそれだとプリのが少ないってのもおかしいしどういう設定なんだろな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 14:37 ID:GmaG1zoi0<> 元になったゲームの方ではLvが上がる毎に回復量が少しずつ下がる仕様らしい
>参考までに
>レベル0・・・8秒で1回復=1分で7〜8
>レベル1あがるごとに・・・1秒遅くなるから
>レベル8でレベル0の半分
>レベル14だと1分で2〜3
あと未配置のキャラは回復量が増えるとか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 15:51 ID:38Ho+puw0<> ようやくサブキャンプが充実しはじめた程度のものですが、質問です。
サブキャンプの傭兵をメインに移動させようと、GMをメインからサブへ移動させて傭兵を連れ帰ろうと思いました。
MAP画面からサブキャンプをクリックするとキャンプ画面になって派兵を選ぶ窓がでず、移動できません。
どのように移動させたらよろしいのでしょうか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 15:59 ID:MRiakmK50<> AX男でスキル研究してMAでたら、ベナムダスト消すべきだろうか?
他の人はどうしたかな。 あと、適正武器はカタールしかない感じ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:04 ID:ux/+KapX0<> >>915
私はどこでもいいから(空白地とか)で派兵を選んで行き先をショートカット先にあるサブキャンプとかにしてます。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:04 ID:0kvMFsIC0<> 闇Dでヴェスバーでるのマジ何とかしろwww死ぬわwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:09 ID:ux/+KapX0<> あー サブにGMが居る状態ならそのGMの名前の下に現在地(x/y)やキャンプ名があるとおもいます。
そこをクリックしても派兵は選べたはず <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:11 ID:38Ho+puw0<> >>917
その手がありましたね!
お答えいただき、有難うございました。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:14 ID:BVHztGfp0<> 自分のキャンプくらいは、ワンクリックで移動先に指定できるようにしとけよって思うよな
ほんとUIがクソだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:24 ID:iAV3oelO0<> 1. サブキャンプからマップを開き、座標入力でメインキャンプを表示
2. メインキャンプをクリックすると >>キャンプに入る、>>中心に表示する、>>資源輸送、>>派兵 が選べる情報ウィンドウが開く
3. >>派兵のリンクをお気に入り登録

これでそのショートカット( tp://w1.rogm.jp/dispatch/select?mid=xxxxxx )は
どのキャンプからでも、メインキャンプをデフォで行き先指定している派兵ウィンドウを開くので便利 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:36 ID:Hi/h5TW80<> サブキャンプからマップ開いてどこでもいいからマップクリック
派兵→ショートカットでメインキャンプ選択

これだけのことじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:55 ID:BVHztGfp0<> おーおー、そんな手段があったか
今はじめて気付いたわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 16:55 ID:iAV3oelO0<> そのマップを開く、任意の地点を開くという2動作が無駄というか余計なんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 17:13 ID:GmaG1zoi0<> >>914少しだけど試してみた
適当だから職もステもばらばらだけど
Lv2 3分で17回復(491→508)
Lv3 3分で15回復(510→525)
Lv6 3分で13回復(332→345)
Lv7 3分で11回復(330→341)
未配置もしてみたけどそっちは回復量に変化なし

他ステの影響が無いとは言い切れないけどLvで回復量は減ってるように見える <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 17:54 ID:tg5X1HGN0<> やべえ詰んだ
出来たばかりのサブキャンプに、ギルド本部から待機キャラをワープ配置した後
サブキャンプに指令所作ってもその配置したキャラ一切動かせねえ
ギルド本部からの操作が脱退しかないってどういうことなの・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 17:57 ID:yYLAtsrm0<> 矢印マークのショートカットでサブキャンプ選んでサブキャンプ入れ
ギルド本部から〜ってことはメインキャンプだろ、そこ。メインキャンプから直接サブキャンプのキャラは操作できんぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:06 ID:ErxLiByc0<> この程度で詰むならもっと話題になるはず
って考えないもんかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:07 ID:tg5X1HGN0<> サブキャンプの指令所から、サブキャンプに配置したキャラ動かせないんだわ
一切の操作項目が出てこない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:09 ID:QO5LbftY0<> サブキャンプはいってはへいしろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:10 ID:BVHztGfp0<> Ctrl+F5 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:11 ID:EQhrrNao0<> 言ってる意味がよくわからないけど
キャンプがちゃんと完成した判定になってないのかもしれないから
マップ画面からキャンプに入るやショートカット→キャンプにはいるで直るかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:13 ID:yYLAtsrm0<> サブキャンプ入る→MAPアイコンクリック→ミニMAPからメインキャンプクリック→派兵をクリック <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:16 ID:rVNePUvC0<> それしたらメインキャンプの中の画面になるだけじゃね?
サブキャンプ入ってから空白地選んで派兵、ショートカットでメインを選ぶ、だと思うんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:17 ID:rVNePUvC0<> と思ったらそれでもできるのか
おかしいな、前はそうじゃなかった気がするんだが・・・すまん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:23 ID:tg5X1HGN0<> >>931の通りにサブキャンプから隣の場所に派兵させてサブキャンプからだすことはできた
で、サブキャンプの指令所に帰還コマンドはでたから戻してみたらまた操作できない状態
ちょっと>>934の通りに一旦メインキャンプへ派兵で戻してみる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:26 ID:7YTAjJza0<> サブキャンプから本部に戻してメインにワープさせるとか言う話だろ?
ワープはメインからサブへの片道だけだよ
サブからは歩いて帰れ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:31 ID:5GNUUM2m0<> サブキャンプの指令所に入って操作が何も出てこないって
指令所で帰還以外のキャラ操作できるの?今初めて知ったわ

セル指定して派兵、ショートカット使って派兵くらいしかしてないから
結構知らないこと多そうだw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:45 ID:nZ459smR0<> お目当てのキャラ買いたくてずーっと貯金してやっと8万たまりいざ買えると思ったら
1.5倍に膨れ上がってたwwwwくそwwww
いまだに最初勧誘した3キャラなんだけどみんな何キャラいる? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:47 ID:jtSS3yCm0<> ま、要するに本拠地にはカプラがいて転送でサブキャンプに移動できるが
サブキャンプにはカプラがいないから転送できないしアイテムを預けられない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:51 ID:yYLAtsrm0<> そのキャラの所属するキャンプに入る→MAPアイコンクリック→
 ミニMAPから行きたい場所(ダンジョンなりキャンプなり空白地)クリック→派兵をクリック→
  (キャンプに居ないなら旗+座標をクリック)

これでどこでもいけるぞ?


キャラを動かすには「そのキャラの所属してるキャンプに入ってる」ということが条件なんよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:55 ID:ErxLiByc0<> >>940
現状5キャラ
これまでに居たのはサブマス、勧誘4人、市場4人
で、サブマスと勧誘3人は生贄になった
勧誘最後の1人と市場1人を生贄にして新しい2人を迎える予定 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:56 ID:uTUiZnyv0<> ブラウザを火狐からChromeに乗り換えたら
毎回窓開くのにクルクルたっぷり3秒はかかっていたモッサリ感が
シバッと開くようになってびっくらこいた
クソ重いんだよ!!!1!!って思ってたけど半分くらいはブラウザの問題だったんだな… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 18:58 ID:8KVisNRL0<> >>940
無課金だけど合計9キャラ
ゼニーで買ったのはExアチャ子、Exソーズメン、まーちゃん、マジ子、ノビ子の5人
転職させて育ててるけど、スキル研究が正直面倒だね
スキル取得するときに1キャラ拘束されるし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:01 ID:yYLAtsrm0<> >>940
勧誘4回の5キャラ
商人2BS1アチャ1マジ1で、戦士と技師メインだったけどこないだの修正で技師づくしになってしまった・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:09 ID:BVHztGfp0<> >>940
無課金だけど、課金7キャラ(1人Ex)、勧誘1キャラ

5キャラ1次職スタートで今は二次職だけど、
スキル研究が全然進まなくて、最初から二次職買えばよかったと後悔することが多い
多分、二次職直接買うより高い金吸われてる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:15 ID:WDZNUykQ0<> >>940
もしかして♀砂?
俺は現状4キャラ、課金3k
EXテコン子、プリ子、ダンサ子、女剣士
女剣士はサブマス、プリ子は勧誘、他2人は奴隷市場で人身売買
ここに今日クジで出たEXロナ娘と女AXが入って6キャラになる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:17 ID:TPgNGNBc0<> 最近初めて資源が漸く溜まったのですが
±78のラインにサブを立てる利点とはどれ程のものがあるのでしょうか?
また皆さん本拠地は其方に移されてるのでしょうか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:25 ID:IOk+rzav0<> すいません、質問なんですが
メンテナンス後、ダンジョン捜索回数って10回に戻りますか?
戻るんであればメンテ前にガンガンD探索したいのですが <> にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:27 ID:7uoFXb8/0<> すまん、誤爆した上に?消し忘れた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:28 ID:BVHztGfp0<> >>950
戻りません

>>930
次スレよろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:29 ID:jwEnHX+h0<> >>952
挙句晒しちゃあかんだろ…削除依頼いってら

>>950
メンテナンス後に復活するのはクエストの再抽選のみで探索回数は12時リセットのみ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:51 ID:IOk+rzav0<> >>953,>>954
回答サンクスです

メンテ前のクエやったら、メンテ後のクエ達成用に残しとかないと
こうゆう時に限って貴重なリーダークエや一心不乱のサブモン大虐殺クエきますし
また明日もメンテ後も糞重たいんだろうなorz <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 19:52 ID:mAGM/sPY0<> 誰か♀LKを350kで売ってもらえんだろうか?
もしくは市場に出したセイントローブ[3](35k)買ってくれぇぇぇぇ
by葉鯖 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 20:12 ID:eEYNyAhY0<> >>956
35kとか高すぎるわ。出直して来い。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 20:16 ID:LT7Ib0Wp0<> 修行できるキャラとできないキャラってなんなんだ?
クジで引いたローグに修行させたいんだが選択できねぇ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 20:17 ID:g5EpLq0Z0<> 本部に出し入れするといいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 20:23 ID:vCRpWfb20<> 属性って敵がバラバラの時どう計算されるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 20:31 ID:8KVisNRL0<> サブモンスターの比率で計算される

水武器で火Dに行ったとする

エルダーウィロー(サブ100)
盗虫(サブ50)
ホーネット(サブ25)
サンタポリン(サブ0)


このとき属性倍率1.5*(100/175)+1*(75/175)=1.28倍になる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 20:49 ID:vCRpWfb20<> 謎が解けたわサントス <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 20:49 ID:WDZNUykQ0<> 今日はやけにルーンが塗ってくるな、羊鯖
アルナの支配率20%切りそう……ごめんなさい教皇様 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 20:51 ID:LT7Ib0Wp0<> >>959
ありがとう
ようやく理解した <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:02 ID:8KVisNRL0<> >>962
ごめん、計算式少し違っていて、少し倍率下がるけど大体そんなものだと思ってくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:08 ID:rTUBRDbY0<> >>963
シュバに支配率逆転されそうになったから頑張っているのでは? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:11 ID:zoti41140<> 重すぎて、繋がった頃には派遣部隊が襲われてました。
最初に入った時は無事だったのに… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:26 ID:4MdG+sln0<> これ、クジ以外で転生職をPTに参入させることって無理なのかな?
というか転生職に転職できる方法は今のところナシなんだよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:26 ID:TyvI5naW0<> スキル発動率って本人のみのスキル全部に加算でいいの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:32 ID:iYLaA0f50<> >>968
>今回発売するキャラくじ第2弾には、まだゲーム内の「職業紹介所」では転職できない新しい職業「上位2次職(2-1)が初登場!
公式でこう書かれてるから今のところくじ引くか誰かがくじ引いたのを市場で買うしか転生職は無理 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:33 ID:iYLaA0f50<> っと、930がまだ立ててないっぽいから次スレ立ててくる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:35 ID:iYLaA0f50<> 次スレ
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv21
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1323174858/ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:42 ID:mAGM/sPY0<> >>968
転生はできないけど勧誘で来るって話はしてたが。真偽の程は分からない
勧誘して来ても困るしな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:46 ID:Trpp7YCj0<> >>972
乙たまちゃん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 21:56 ID:10T+T1xQ0<> 新スレ>>2見てマインゴーシュSって無いよね?と市場を確認したらガリスンS[1]が1zで売ってたいただきます <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:11 ID:8VPvi7TI0<> >>963
昨日の防衛祭りで普段異世界に行かない層まで大量にGMが異世界入りしてる影響じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:26 ID:g5EpLq0Z0<> 適正無属性武器と非適正属性武器だとどっちが強いかな。対応するダンジョンだと <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:28 ID:mAGM/sPY0<> 適正無属性武器に無強化特化PTでFA
属性は聖以外スキルで揃えにくいし転生が居る現状ではどうしてもしょぼい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:44 ID:8KVisNRL0<> 適正装備の荷重なんて高が知れてるから、スキル次第じゃないかな


無属性強化スキルが多い→無属性武器
各種属性強化スキルが多いor無属性強化スキルがない→属性武器


俺は属性武器を各キャラにそれぞれ持たせてるけど
その分のお金を強職で揃えた方が安上がりだったんだろうなって思うよ


結局のところキャラへの愛着があるかどうかなんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:44 ID:2rm7FMi70<> もう羊鯖のこの時間の重さは
前の葉鯖とかわらん
これじゃなんのために移住したのかわからんね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:46 ID:qJBSRSLI0<> >>980
羊重いのか 葉鯖はDは相変わらず19時〜24時の間は帰ってくる気配まったくないが
色塗りする分には快適だぞ
指令所ちゃんと開くし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:49 ID:g5EpLq0Z0<> ありがとうー。とりあえずDででたやっすい非適応装備にゴミ価格で売ってある属性c刺してダンジョンいきます <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:49 ID:5GNUUM2m0<> 羊クソ重いの自分だけじゃなかったのか
所属国チャットでも悲鳴が上がってたな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:49 ID:rTUBRDbY0<> 羊鯖めちゃくちゃ重いな
早く新しい鯖作ってくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:54 ID:4QUI4pGr0<> スキル研究って例えば男キャラで研究したら女キャラのスキル覚えられたりします?
男女の値段の違いが馬鹿馬鹿しくなってきた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 23:55 ID:2rm7FMi70<> >>981
具体的にいうと
マップ・キャンプ移動・チャット変更などなど1分以上反応がない
エラー頻発
とかかな
葉鯖にいたときのようなまっくろ画面がずっと続くってことはさすがにないが、レスポンスが悪すぎてイライラする

人数が9k近いし、キャンプも続々たってるのに人数制限かけない癌
まさかと思うけど葉鯖と羊鯖、人数逆転してないよな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:12 ID:kj9QxdYz0<> >>986
それ聴く限りでは羊の方が葉よりひどくないか?
葉だけど、22時とかでも指令所以外で1分以上反応無いとかは無いな
ダンジョンは18時〜2時くらいまでは2,3時間帰ってこないのは今まで通り
午前9時くらいまでなら30分で帰ってくる、それ以降18時までは60〜90分で帰ってくる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:15 ID:qtV9E0sr0<> >>986
葉鯖はほぼ毎日プレイしてそうなのが4k人
次いでおそらくダンジョンだけ潜り続けてるのが凡そ3k人くらい(貢献度4桁未満は切り捨て)
合計7kがアクティブだと思われ

しかしいくら特典目当てでもキャンプ一つでダンジョン潜るとか正気かね?
本拠地隣と前線から離れた異世界に一つ作ると楽だと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:28 ID:I8uK/a1v0<> 羊鯖重いってマジか・・・
重さに耐え切れず葉鯖から同盟のヤツが数人出て行ったばかりなのに南無い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:32 ID:qNmt+Sdy0<> 羊今まじで重いwww
一週間前は結構快適だったのに、ほんま癌さんは糞運営やで……
さっさと新規登録に制限かけるか新鯖作れよ、明日メンテあるんだから今すぐ作れ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:35 ID:I8uK/a1v0<> また人数制限付けなかったのか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:41 ID:AT1UAvlF0<> これは葉鯖の新規登録再開したらやばいかもなwww
第三の鯖はよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:42 ID:OjapZo3M0<> 天馬30Mでもきっちり数時間で売れるからな
それ見て片手間にやろうって思った人が増えたんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:49 ID:bV/9SgQ00<> 羊操作は重いけど派兵はそこそこの時間で帰ってくるからまだ葉鯖よりマシ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:52 ID:sNHYlDWJ0<> 羊鯖はこれから始めようって人間と葉鯖から引っ越した連中で葉鯖以上の混雑が予想される
結局軽いのは最初だけだった罠
鯖を無尽蔵に増やしていくと現本家のように過疎ったときの反動が怖いから
しばらくは2鯖寿司詰めでいくんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:55 ID:qNmt+Sdy0<> あー、でも悪いのはレスポンスと癌だけで、Dからは結構早く返ってくるなぁ
せめてバニルかフィーリル鯖くらい作ってくれ、もしくは制限……はかけそうにないな、癌だし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 01:00 ID:1bLycz/40<> 今日はメンテだから、4時〜メンテまでの間にクエスト受けるのを忘れないように! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 01:03 ID:1bLycz/40<> とりあえず次スレ告知をもう一度貼っておく

【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv21
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1323174858/ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 01:04 ID:gG0Sjbke0<> 寄付-寄付-寄付-寄付-寄付 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 01:24 ID:u3jA3RCk0<> サイド80Mで売れて行きおった・・・ <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>