(○口○*)さん <><>11/11/04 19:02 ID:JbyzQRjy0<> 本格派シミュレーションRPG『ラグナロクオンライン ギルドマスターズ』が今秋よりサービス開始!

【公式サイト】
http://rogm.gungho.jp/

【ギルドマスターズWiki】
http://wikiwiki.jp/rogm/

次スレは>>930が立ててください。反応がなければ>>970
前スレ
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv9
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1319978159/
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv10
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1320147411/
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv10(Lv11)
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1320147441/ <>【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv12 (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 19:07 ID:cRTV2s/+0<> 得意兵科一覧
ttp://sns.gungho.jp/ro/img.php?filename=a_18748_1_1320198270.png

建造物一覧
http://www.mmobbs.com/uploader/files/11861.jpg

工房作成一覧
http://www.mmobbs.com/uploader/files/11883.jpg

■「ポリンの手紙」の効果について
「正式サービス開始記念ガンプチキャンペーン」の景品「ポリンの手紙」の効果につきましてご案内いたします。
こちらのアイテムは、施設「アジト」のアイテム庫に置くことで、所有する全てのキャンプに効果を発揮いたしますが、
「ポリンの手紙」を複数置いていても、効果は重複いたしません。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 19:07 ID:cRTV2s/+0<> ●GMリスト
・ルーンミッドガッツ
GM.diamond
GM.amethyst
GM.pearl
GM.opal

・シュバルツバルド
GM.sapphire
GM.topaz
GM.emerald
GM.peridot

・アルナベルツ
GM.aquamarine
GM.ruby
GM.garnet
GM.turquoise

●巨大建造物
(x10 y-10)
(x-10 y-10)
(x0 y10)


○マップの範囲
X : -250 〜 250 Y :-250 〜 250

・ダンジョン討伐回数は00:00にリセット(24hで10回)
・デイリークエストは04:00にリセット <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 19:08 ID:cRTV2s/+0<> ・マインゴーシュ
 通常装備。
 属性付与、カードの組み合わせは不可能。

・マインゴーシュS
 属性カードスロットがある装備。
 属性を付与するカード1枚と組み合わせると武器に属性が付与される。

・マインゴーシュ[1]
 その他のカードスロットがある装備。
 数字と同じ数だけカードを組み合わせる事が出来る。

・マインゴーシュS[1]
 上記の複合。
 属性カードを1枚と、その他のカードを数字と同じ数だけ組み合わせる事が出来る。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 19:09 ID:cF9xl0480<> ■■■■■■■■晒しはこちらでお願いします..■■■■■■■■
■.                                      ■
■.                                      ■
■.                                      ■
■..  【馴れ合い厨】ラグナロクオンラインギルドマスターズ【教皇厨】..    ■
■..  http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1319183517/ ...■
■.                                      ■
■.                                      ■
■.                                      ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:08 ID:d/jZ8sWd0<> エンジェリングc吊り上げ厨に注意! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:10 ID:UfqXEs4l0<> ピッキcも吊り上げてくれよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:11 ID:CxnROnan0<> サンドマンcもお願いします <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:11 ID:hquXN46t0<> 吊り上げてもゼニー自体がない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:11 ID:BEu6P3Xx0<> ある使い方でサンドマンカードが超TSUEEEEことに気がついた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:12 ID:B9bgHC2o0<> モンクとバグナウの相性ってどうなん・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:13 ID:ZOP7BKqD0<> そこを疑問におもうなら本鯖のデータサイトでバグナウみてこい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:13 ID:iv7bgKOM0<> 文句ないよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:15 ID:jePwbbj90<> 本当に10000まで吊り上げてんじゃねーよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:16 ID:sCZjABt80<> でも聖属性は重要だぞ
前線はしらんがD攻略ならLv10闇狙いだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:18 ID:x5WS/qnF0<> エンジェリングcが吊り上げられてる…

俺、このエンジェリングcが売れたら忍者娘買い取るんだ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:18 ID:ABGgXz6V0<> 俺の周りには聖Dが6個ぐらいあるから
バースリーcが値上がりしなければ割りとどうでもいい! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:21 ID:C11UQ5Xi0<> 新スレ早々饅頭怖い合戦かよww <> (○口○*)さん<><>11/11/04 21:21 ID:b76oWr4JO<> とりあえず、前1000よくやった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:22 ID:2bSONMxu0<> モンク娘は巨乳で語尾がだぜっ娘 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:24 ID:fPFRnpza0<> 数日前だか一週間前だか一度エンジェカードが買い占められて10kになったことがあったがすぐ下がったよ
供給量多いから放っておけば種銭尽きるだろ
俺は自分の分は確保してるし上位陣はそこら辺は当然把握した上で水ダンジョンに風武器(1.75倍)もっていったりしてるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:25 ID:UfqXEs4l0<> エンジェ10kなら即買いだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:27 ID:BEu6P3Xx0<> サンドマンカードうめえwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:28 ID:UfqXEs4l0<> エンジェ99999999zで出してんの誰だよwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:30 ID:HjayeK720<> ワロスw遊んでんじゃねーよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:35 ID:2bSONMxu0<> 倉庫ってLv20まであげると
最大四つまで増やせるんだな
指令所Lv20の必要資材が800k超えてるのは吹いた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:41 ID:O+N3NQl90<> 釣り上げたの俺だけどエンジェC4枚中7000で2枚売れたなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:46 ID:5wcnfpw00<> 剣士◎◎ 騎士△△ LK○○ RK○○ クルセ○○ パラ△○ RG○△
マジ△△ WIZ○○ HWIZ○◎ WL×× SAGE◎◎ 教授△△ 皿××
アチャ◎◎ ハム△△ 砂△◎ 連○○ 鳥踊○○ 冠占◎○ 民湾◎×
アコ◎◎ プリ○△ Hプリ◎◎ アクビ○○ モンク△△ 王○◎ 修羅××
盗○◎ 殺○△ AX△△ GX△× 豆△△ 葱○○ 影葱△◎
商○◎ 黒墨△◎ 白墨○○ メカ×× 錬○◎ 創×○ ジェネ××
テコン△△ 拳聖○◎ 魂○○
のび○○ すぱのび△△ 忍者○◎ 銃◎△ シャーマン△○ 闇騎士××

異論は認める <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:48 ID:83UJ9kyl0<> 黒墨白墨って初めてみたわ
BSWSでいいだろw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:51 ID:x5WS/qnF0<> エンジェリングcもう値下がりかよwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:52 ID:EbgiScWa0<> ここまで俺の自演 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:53 ID:cRTV2s/+0<> さっき見たらそんなに並んでなかったのに、いきなり並びすぎww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:56 ID:CxnROnan0<> このスレは監視されています
不明な点が多い状態だと情報操作にもってこい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 21:56 ID:b0VShW5N0<> >>11
モンクとバグナウは適正40だぜ!
確認した! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:03 ID:qzQQAG0h0<> 3回研究しても子守唄しか来ない・・・

あとマンドリンが市場に出てこないナリ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:04 ID:BEu6P3Xx0<> 自称情強たちが泣いたり笑ったり楽しそうだった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:07 ID:EbgiScWa0<> マンドリンはS[3]が結構お安く出てた気がする
もう売れたのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:11 ID:BEu6P3Xx0<> ばかめ、ここでほしいと言えば吹っかけられるに決まってるだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:12 ID:IiLmY2e+0<> 資材を買いたい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:14 ID:Zn7olItd0<> 確かに資源をゼニーで売れたら後衛もちょっとは救われるよな
なんでゼニーでの取引ができないのか謎 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:18 ID:BcwalqGM0<> 資源売れたら面白いね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:21 ID:2Xr1YvkK0<> >>35
バードって楽器適正じゃないって言われてるよーな
・・・ふと思ったけど鞭と楽器で適正逆になってる可能性ないかな?

>>38
むしろ売りたいほうかもしれんよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:26 ID:sCZjABt80<> >>41
すぐに3,000=1zになって
Nトレ、交換が死亡

支援メインの一部が発狂だよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:27 ID:V89buZGZ0<> 無尽蔵に兵士作るのも出てきて案外それなりの値段でおちつくかもよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:27 ID:rl1cP65C0<> この前のメンテで爪も楽器も鞭も適正ついたから値上がったんだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:30 ID:AOvE8EDf0<> 適正になったところで産出量と需要の差がね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:34 ID:k8gZVVlp0<> 専用装備なんで×60にしなかったんだろうな
使いまわせる汎用と同じ×40じゃ誰も要らなくて当然 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:36 ID:lulrMa/H0<> >>28
マジ子さんとジェネ男は◎だと思うの
ところで、マジ子・Wiz子・HW子と名前が変わっていくけど、BSにスミ子って付けたらWSでもスミ子じゃないか!
しかたないからスミスからでなく、「ブラック」と「スミス」から1字ずつ取 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:39 ID:y2YSNraa0<> つまりブストス <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:56 ID:fPFRnpza0<> >>45
爪は元からついてたんじゃないの
雷鳥に楽器適正やっとついたのか
プリについてたらしい楽器適正はなくなったのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:59 ID:N/2c1JtM0<> そういやギルメンが「公式絵の鳥が装備してるのは楽器じゃなくてマシンガンだ!」とか言ってたな
まさか……まさかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 23:00 ID:ABGgXz6V0<> ブラ子、ホワ子
なんか怪しい響きだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 23:30 ID:eA2kVhpo0<> あれ?ジュルと盾同時に装備できたんだけど、カタールって両手じゃなかったっけ…
盾持つとペナルティとかある? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 23:36 ID:aYtOd4PD0<> そんなものがあると思うのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 23:37 ID:mLDqbg5c0<> シルクローブ、ハイヒール、猫耳HB、メモ帳だったらDEXあがるハイヒールが需要あるかな?
せっかく作った工房、ゼニ稼ぎに活用したいお・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 23:39 ID:hgvH2qjU0<> 異世界の独占状況みると
拠点の点々できれいに四角く異世界との境界線がわかるようになってきたな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 23:53 ID:C11UQ5Xi0<> >>51
それは本鯖に2−2次職が実装される前から言われてる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 23:57 ID:Sv4agS1H0<> 最初のほう8キャラぐらいをためしてみたけど、今のなぜか弓手の得意兵種が
騎士なのをのぞけばローグ娘が安定してて良いな。
絵が比較的あたりなのが多いし、スキル全てが総攻撃力+15%持ってるし
仮に転生職や3次職で武器による装備適正に差が出てきたとしても、
現時点で汎用性が高い短剣がトップ倍率だろうしなー。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:04 ID:3UsfIbJx0<> サーバー時間ってPC設定+1分で表示されてるのな・・・まんまと騙されたわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:07 ID:BKRaxyEs0<> うちは+7秒くらいしかされてないぞ
デイリークエは4時ちょっとすぎないと更新されない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:08 ID:BJ9NyTMi0<> サーバー時間がPCより早いのはこっちも同じだけど、壁の電波時計はサーバー時間と同じなんだがw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:11 ID:oo8RQ5ga0<> うちは、2秒差だなー
ROGM内時計の方がPC時計より2秒早い <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:12 ID:tVh0eZT10<> 同盟チャットがエンジェcの話題で持ちきりになってワロスw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:32 ID:clMuQCy40<> エンジェとか属性cって何に刺せばいいんだ?
コンポジ[1]に刺そうと思ったんだが、このアイテムには装備する事ができません!って出るんだ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:33 ID:oo8RQ5ga0<> >>64
>>4 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:33 ID:DvMJXMXh0<> >>64
>>4 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:35 ID:/axqfSa10<> 安いキャラ買いたくなってくるけど6キャラ目とかどう使えばいいんだろう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:36 ID:clMuQCy40<> うわテンプレに入ってたのか…すまんかった
今度から何か質問する前に過去ログちゃんと見るわorz <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:39 ID:ZqxDqXLF0<> キャラを転職させてステ見比べてみた人とかいるかな
転職後より前のほうがイラスト好きだから、転職させないで使っていくのもありかなぁと思ってるけど
やっぱ性能はそれなりに差出ちゃうかな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:45 ID:dJ9+LqrB0<> >>67
指令所10にすると3キャラで動くようになるんで
10層単位で火力の違いが重要になってくる
傭兵の作成状況によって、得意兵種のキャラを組み合わせると
多少入れ替えが発生したりして面白い

>>69
転職するのにレベル10に到達するまでが長い
異世界走り回ってもレベル5からがだるいし
ランキング上位でもまだ8か9だと思うから、誰も試したことはないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:48 ID:BLNIiTws0<> 転職目指して異世界練り歩いてるけど
→Lv8が20kになったあたりでいるかいないかわからない敵兵探すより
ダンジョンどんどん登って行ってたほうがいいなと思い始めた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 00:59 ID:OHETXkGJ0<> ちょいと聞きたいんだが、
本拠地移転しても移転先(新しいメインキャンプ)に移転元(元メインキャンプ)の施設が移るわけじゃないんしょ?
なら移転する利点ってアイテム倉庫が使えるってこととログインした時移転先が表示されるってことぐらい?
それだけならサブキャンプをメインちっくに使ってもいいんじゃねって思えるんだがどうなんだろう? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:04 ID:dJ9+LqrB0<> >>72
・後衛が異世界の前線に移動する
・攻略しきったダンジョンを捨てて新天地に移動する
などの理由もある

ただし移転するほどキャンプ同士が離れている場合
旧キャンプをメインに使っても、市場の輸送やらアイテムや傭兵の輸送が面倒だと思う
前線に移転した後衛陣は、後衛にあるキャンプはどう使っているんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:06 ID:K4ZWN2oH0<> >>72
確かにそうだけど、メイン移設はひとつだけ重要なことが出来る
メインを前線にするとサブにGMワープ可能になる
サブのほうで傭兵つくりまくってメインに送る場合はGMつけないといけないから(無しがあるなら無意味)
GMワープさせると総合的に時間に余裕ができるのと、アイテム保管が前線で出来るから装備の移動も手間取らない

だけど24時間まったく行動不能になるし、lvも10まで落ちるから諸刃の剣
後衛とかならやっておいていいと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:07 ID:wA0xdc1i0<> >>72
後方拠点で生産した兵を前線に持っていく場合

後方本拠→前線へ兵つけて移動駐屯
軽装騎兵1つけて後方本拠へ移動

前線本拠→ギルド本部で後方サブ拠点へ転移
後方→前線へ兵つけて移動駐屯

これは結構な差になると思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:07 ID:cXGw7RsX0<> シフ娘のジト目がたまらん(*´Д`) <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:10 ID:dJ9+LqrB0<> あ、そろそろデイリー待ちだと思うんでいつものデータ丸投げ!
サブキャンプでも傭兵施設のレベル上げ始めるとマジで忙しいな・・・


というわけで、今日もデータ報告のお時間だぜ!へっへっへ!
http://wikiwiki.jp/rogm/?%BB%DC%C0%DF
Wikiの穴あき部分の項目のみ列挙してみる

農場13 食糧生産量 3135 にアップ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:10 ID:dJ9+LqrB0<> さらに、また食消費のデータの追加だよー!!
// 数字単体な部分は空欄埋め確定
// +xxの部分は前レベルの欄が埋まり次第確定する部分
// これらの数字は傭兵を一切生産していない施設での実測値

伐採12→13 +02
採石所11   18
採石所14→15 +04
農場10→11 +01
農場11→12 +01
採鉄所12    27
採鉄場13    30
倉庫9→10 +02
木工3→4  +02
指令所5→6 +02
戦士6→7  +02
技師6→7  +02
術士2       03
術師5→6   +02
術師6→7   +02
スキル1     02
市場6→7   +02
市場7→8   +02
市場9→10  +02

軽装騎士60一括納品で食消費584→704=軽装騎士の食消費2で確定
聖職者21一括納品で775→817=聖職者は食消費2で確定
やはり傭兵納品と食消費更新にはタイムラグがある様子、2回目リロードすると更新されるっぽい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:10 ID:mP0BqEFb0<> キャラくじのEXカラーって
くじを引いて出たカードに既に、EXって書いてあるの?
それとも招待して初めてEXカラーって分かるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:11 ID:3UsfIbJx0<> レベル上がれば上がるほどD潜りが大切になってくるから
サブキャンプで傭兵作りまくっておいた方がいいだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:14 ID:OHETXkGJ0<> >>73-75サンクス
やっておいて損はないんだろうけどやっぱ24h行動不能ってのがなぁ…
あと2hほどで新キャンプ完成するからじっくり悩むことにするよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:14 ID:OdB11QF90<> 市場でEXで検索するとEXキャラ出るのでEXって書いてる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:15 ID:CMtp7N4f0<> >>79
カードの名前がEXだしステも違う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:22 ID:mP0BqEFb0<> ありがとう。
くじを引いた瞬間にEXか分かるのか。
EX目指してくじ頑張るか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:22 ID:sQzbk17G0<> キャラクジ補填の詳細いつ来るんだよおい
怖くて既存キャラのレベル上げられねぇよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:23 ID:BLNIiTws0<> >>81
さらに大切なことがある
メインキャンプからの距離に応じて次キャンプの設置時間が決まる
異世界にキャンプ立てたいとき前衛と後衛ではかかる時間がまるで違う
設置されるまでに敵領土になると資源、ゼニーが無駄になるリスクを考えても
移動させる意味は大きい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:25 ID:3UsfIbJx0<> ところでサブキャンプの指令所ってレベル上げる必要あるのかな?
サブを経由してから再派兵するときに指令所レベル低いと同時派兵できなかったりする? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:27 ID:iYM+b3ix0<> >>87
指令所低いとまた一人ずつになるから上げる必要があるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:27 ID:h5LB6aZs0<> (VIT/ATK/DEF/DEX)
ノビ♂ 65/40/40/40 ノビ♀ 20/20/20/45
剣士♂ 18/35/18/18 剣士♀ 42/19/19/17
シーフ♂ 30/20/20/40
アチャ♂ 15/29/15/20 アチャ♀ 29/29/29/20
マジ♂ 25/10/10/10
アコ♂ 15/20/5/5
プリ♂ 5/5/15/15 プリ♀ 29/25/29/25
アサ♂ 15/15/15/34 アサ♀ 5/5/25/5
クルセ♀ 25/10/10/10
テコン♂ 15/15/15/15
忍者♂ 30/30/30/30
ガンス♂ 45/25/25/25
拳聖♂ 20/20/20/20

犠牲者の方々。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:27 ID:wA0xdc1i0<> >>87
一度サブ拠点入る=サブ拠点所属になる=次出撃する際サブ拠点の同時派兵数になる
(サブ拠点所属になるので帰還場所もサブ拠点になる) <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:27 ID:BoGk+7fi0<> >>86
設置されるまでに敵領土になると資源、ゼニーが無駄になるリスク
って最終的に自領土になってれば大丈夫って話だったと思うんだが無駄になるようになったの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:37 ID:BLNIiTws0<> >>91
正確には設置される瞬間に自領土であることだけど
自分で防衛部隊置くにも後衛からの派兵は時間がかかるし、味方を頼れればいいけど
ソロでやってる人はそうはいかない
運任せするにはもしものときの犠牲が大きいですよってこと <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:47 ID:BoGk+7fi0<> >>92
そういうことね
後衛から一気に異世界の前線の方に作成中だから焦ったぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:47 ID:iH6U+/sR0<> >>86
キャンプ作ったはずなのに資材と金だけ消えて何もなかったのはそのせいか・・・
ショックでそれ以来キャンプ作ってないわw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:48 ID:ZOJM4xMc0<> 俺も今建設中だから不安になってきた
そこそこの戦力でキャンプ建設予定のところにキャラおきっぱなら何とかなるかね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:52 ID:oo8RQ5ga0<> おきっぱだと、キャンプできて瞬時に兵料不足で傭兵が餓死していくんじゃなかったっけ
色々と異世界キャンプは怖いなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:58 ID:BoGk+7fi0<> 一応自分は前日くらいに傭兵持ってキャンプに着くようにして、
完成するまでキャンプ地を中心にして4マスにキャラ置いておく予定
完成してもすぐにキャンプ入るわけじゃないから食料上げられるだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 01:59 ID:BKRaxyEs0<> 4マスだと場所ばれちゃうし斜めから狙われる可能性あるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:00 ID:oo8RQ5ga0<> ほんと潜水艦ゲームだなぁ
あれは苦手だわw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:04 ID:uZ3rIOt+0<> なんかチャットでLv0のキャラにD行かしたら
Lv1以上のキャラより多くもらえるとか言ってるが誰か試してくれないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:07 ID:wA0xdc1i0<> >>100
Lv0でEXP50貰えたとしたらLv1で49、Lv2で48ってな感じだったと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:08 ID:F4Nsbrvs0<> 後衛なのに初手で無理して異世界前線にキャンプ作ったけど
輸送が遠すぎてあんまり活用できないから後悔してる。

メインの隣or1画面ぐらいのごく近い場所にサブキャンプ作って資材と傭兵増やす内政特化パターンか、
まず異世界境界手前にサブキャンプ作ってアジト移住してから
異世界内にキャンプ作って攻め込んでいく切り込み隊か、の2択が正解だった。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:09 ID:T0zYdpSa0<> 今日はじめてキャンプ建てたんだけど
これって5人中誰か一人は新キャンプに籍を置いてないといけないの?
新キャンプから元のキャンプへ送っても援軍扱いになってるんだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:13 ID:rcLBbhEC0<> 無人でも問題ないよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:13 ID:KADR8ck40<> これって、異世界以外は攻めれないのかな?
国境?に近くてびびってて損したw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:16 ID:vd+BdzDX0<> サブキャンプを異世界手前に作って
異世界から資源略奪したら成長早いかなって思ったけど
サブキャンプのほうに資源持ち帰ってくれないんだな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:16 ID:dJ9+LqrB0<> >>105
国境越えさえすれば安全地帯
たぶんこれから異世界との境界付近にずらりとキャンプが揃うだろうし
2週目になれば建設ラッシュで早い者勝ちになると思う
特に異世界目の前の3列は異世界資源の共有が可能だからね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:18 ID:rcLBbhEC0<> >>106
異世界手前のキャンプに移転するしかないね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:25 ID:T0zYdpSa0<> >>104 即レスありがとう。
ただ、新キャンプのギルド本部にも1人は残っていないと元キャンプ、新キャンプ間の移動は出来ないよね?
例えば元キャンプ付近のダンジョンへ操作できるキャラ5人で派兵しようと思ったら
新キャンプに残ってる一人を元キャンプへ徒歩で移動させてからって事になるのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:36 ID:i0ZpBrZz0<> 修行で選べないメンバーの基準がわからん <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:39 ID:T0zYdpSa0<> 派兵中のメンバーなんかは修行できない
キャンプにいて修行できないキャラは一旦本部へ戻してやると修行できるようになるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:43 ID:NT65b9FG0<> >>107
問題はモンスター襲撃が実装された場合、どれぐらいの頻度と強度で襲撃されるかだよね
あと、前中後衛のそれぞれの差か
2周目、開幕時にはモンスター襲撃実装されてるだろうから、どうなるのかちょっと怖いw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:43 ID:rcLBbhEC0<> >>109
ギルド本部はメインキャンプにしか建てられないんだ
サブキャンプには瞬間移動させられてもメインキャンプに戻そうと思ったら歩いて帰るしかない
サブキャンプにはギルド本部がないからね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:43 ID:Ho+IClN30<> おれ、2週目は後衛にして資源祭りするんだ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:45 ID:T0zYdpSa0<> >>113 すごくスッキリした!ありがとう! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:46 ID:dJ9+LqrB0<> http://wikiwiki.jp/rogm/?%BB%DC%C0%DF#c7af59f2
ちょっとWikiを見ていてびびった
施設→採石所、レベル20が75:41:13とか書いてあるけどガセじゃないよな!?
これ検証した人間って、もしかして課金の時間短縮使いまくったのか・・・
15(16:14:43)までは現実的なだけに、使うとすればそこからだろうけどさすがにこれはビビる
サブキャンプで1極で上げて完全放置なら・・・と思うけどそれでも1週間かかりそう
19の時点で20の詳細判明するとは言え、カンストは倉庫20(25:38:36)でもきつい

6時間300円だから1万円を例えばキャラくじじゃなく施設上げに費やすとこうなるのかw
このデータが正しいのかどうかそこまでたどり着くのが遠すぎる・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:47 ID:KcYp2Bal0<> プレから資源に絞って発展させてたらいけるんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:48 ID:dJ9+LqrB0<> >>110
あの基準は謎、分かるのは「太字なら選べない」というだけ
あくまで待機中のキャラに限るから、キャンプか本部にいないキャラでは無理

ちなみに5人のうちに配属しなくても、本部に置き去りでも修行できる
本部に戻しては修行で選んでみる、キャンプに配置しては修行で選んでみる
あたりをくり返してたらいけた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:50 ID:KADR8ck40<> まさかの新密度が関係してるとか!

ギャルゲーみたいだな>< <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:51 ID:pMb0Ylio0<> ランキングの地図見てるとキャンプどんどん増えていってるなー
このまま増え続けたら異世界塗り絵も厳しくなりそうだ
まあ新規停止してるし、一ヵ月もすれば塗り絵必要な人もいなくなるかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:57 ID:pMb0Ylio0<> てか、今これバラバラに建ってるけど、そのうちキャンプで壁作られたら
移動できる領域ごっそり持っていかれそうだね
その頃にはキャンプ破壊とか普通に出来る時代になるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:57 ID:sQzbk17G0<> 経験値目当ての人はそろそろD篭りに移行する時期だから
塗り絵勢はそこまで増えないと思う
代わりに地雷設置する人は増えそうだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 02:58 ID:NT65b9FG0<> >>120
左下隅のルーンの密集具合がなんか怖いw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:01 ID:0IXKH6ty0<> EXキャラってたとえば剣士からナイトまで育てるのとEXナイトどっちが強くなるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:02 ID:OdB11QF90<> 異世界にキャンプが増えてきたせいか異世界塗りすぐ攻め被りで数時間無駄になるから
最近は専らダンジョン派兵ばっかりだな…。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:05 ID:OdB11QF90<> そういえば闇のダンジョン11F〜で
ボンゴンc確認しました。市場にあまり出回らないけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:13 ID:dJ9+LqrB0<> >>123
ルーンで前衛で作るとそこら辺にキャンプができるのがデフォルト
左上のアルナの密集も同様の理由と思われる

>>124
まだ誰も転職したことがない以上はなんとも言えない
ただ、デフォルト色でEXより強くする方法ならある
つ「修行」
ただし、市場のキャラの安いのを買ってレベル2くらいまで上げてエサにして
(エサにするなら上げた方が良いらしい?という話を小耳にはさんだ、真偽不明)
くじノーマルを修行させるのをくり返す方がEXを直接買うよりも高くつくので
あくまでデフォルトカラーの方がいいって人間がコスト増を容認しながらくらいのメリットしかない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:24 ID:BKRaxyEs0<> 11Fでクジの☆4カード出て1〜10Fでクジの☆4と同じ効果のカード出るようじゃ
これからクジでもっともっとインフレした効果のカードや装備でてきそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:35 ID:OdB11QF90<> ミッドのチャットで廃人を見た <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:37 ID:tVh0eZT10<> 正直引いた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:41 ID:BJ9NyTMi0<> 一応ログは残しとこwwもしかしたら参考にするかもしれんwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:44 ID:fT5PFON10<> クエ更新まで暇だからkwsk <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:45 ID:pMb0Ylio0<> 傭兵すら要らないとかやべぇww
つかこの人でもキャンプ破壊無理とかゲームが詰んでる予感がする <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:46 ID:PlWOA4TN0<> 傭兵なしの1キャラだけで最低攻撃力8000だと・・・
スキル発動でどんだけいくんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:48 ID:SHeK5Y8i0<> ログをまともに読んだわけじゃないが俺にはこの育成方法は無理だww

>>134
ログ保存してるやつのが詳しそうだけどざっと80kは超えるってさ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:49 ID:OdB11QF90<> 修行繰り返してステ99カンストとかこの育成方法は参考にならんwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:50 ID:wA0xdc1i0<> 廃課金者こえぇw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:51 ID:PlWOA4TN0<> ブラウザゲームは課金しまくった人が強いとは聞くがここまでとはな
俺は無課金でやれることだけをのんびりやるさ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:52 ID:pMb0Ylio0<> あ、ごめん破壊無理とは言ってなかったな早とちりだった
この人何万使ったんだろうな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:53 ID:BJ9NyTMi0<> カンストってことは素のDEXだけでどんなスキルも最低50%保証とか話にならねえなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:54 ID:BJ9NyTMi0<> すまんATKだけカンストさせてるらしい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:55 ID:3YFjSFtv0<> >>138
オレモオレモ

無課金で魔石を効率よく溜めるセオリーが出来上がるのを待とう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:56 ID:aKbL+IPV0<> えーカンストするの?
萎えるわ〜 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:56 ID:fT5PFON10<> まったく参考にならねーwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:58 ID:z/xIFftg0<> 修行回数に制限つけなかった癌の設計ミスだろw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:58 ID:cuKnaS0u0<> この塗り絵ゲーの底も見えたし
無料で連動アイテムもらえる条件だけ満たせりゃいいよ
早いとこ発表してくれんかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:59 ID:T0zYdpSa0<> ルーン全体チャット見てみたけど、この人ぱねぇわ!
次元が違いすぎて妬む気にもならないw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 03:59 ID:OdB11QF90<> 誰かログ保存のまとめ頼む…。

ここまで廃課金だと補填がこないのってもしかして… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:03 ID:fT5PFON10<> ATKだけってもカンストまでに他ステも同程度には上がってそうだな
アルナ程度なら1人で滅亡させられるんじゃねw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:04 ID:cXGw7RsX0<> >>146
と言うか参加者の97%くらいは連動アイテム目的だろうしw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:11 ID:SHeK5Y8i0<> 残ってるログ読んだらD51F〜でも傭兵なしの4キャラだけで行ってるとか
多分傭兵とかをガチ構成にすればこの人だけで大半のキャンプ落としそうだなぁ

つーか「地雷?そんなの見たことないな」の勢いで一人で塗り絵完遂しそうだな…… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:11 ID:seMqMRlE0<> これやってる時間分金策していれば手に入る頃にはゲーム内で買えそうだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:12 ID:dJ9+LqrB0<> 移動、技師14、リーダー5、上位弓手14、寄付5600
おとなしく前3つにしておくか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:12 ID:2+e+w8180<> 妬みとかじゃなく冗談抜きで萎えるからマジやめて欲しいわ
自分の事しか考えてないな。あの人は <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:13 ID:seMqMRlE0<> 今サブキャンプ作ってるから移動がめんどい
もう1人呼び込むか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:13 ID:seMqMRlE0<> >>154
おうおう、萎えてゲームやめちまおうぜーwwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:13 ID:fT5PFON10<> >>151
この廃課金キャラが4キャラもいるのか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:14 ID:PlWOA4TN0<> 連動アイテムに魔石1000個単位で要求されるのなら、このペースだと1ヶ月以上かかりそうだし、
手間隙考えると本鯖で売りに出す人がいるのかどうか・・・
売りに出てもすごい値段になりそうな気がする <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:17 ID:seMqMRlE0<> >>158
別国ならいいんでしょ?
サブ垢で回すくらいの事はやっていそう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:17 ID:c17qBZn00<> >>151
こんな雑魚一人で落とせる訳無いだろw
お前はブラウザゲーを舐めすぎだわ。ブラウザゲーは基本数ゲーだ。
強いのが10人居ようが弱いのが100人で押し潰されるゲーム。
更に言うなら攻めが5人+傭兵11000人までに対して防衛側はいくらでも積めるからな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:18 ID:cbNwVC7K0<> ステ+1〜+5がランダムで99までするのに何キャラ修行相手にすればいいんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:21 ID:T0zYdpSa0<> カンストって99まであるのか・・・?だとしたら恐ろしい労力とお金が掛かってるな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:21 ID:seMqMRlE0<> >>160
数ゲーなのは認めるが、それ以上に廃課金スタダゲー
この差を埋めるには似たような廃課金スタダが居ない限りそのユニット差は埋まらない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:22 ID:rcLBbhEC0<> 連動アイテムに必要な条件の詳細
早く開示してほしいな

後今手持ちの魔石が確認できるようにしてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:23 ID:dJ9+LqrB0<> >>158
でも性能をよく考えてみれば、レア度はあるけどそこまで大金積むものじゃない
連動アイテム、いくらまでならだす?って言われれば
ROGM自体をゲームとして楽しめる人間でないと割りにあわない
それでなくてもゲーム自体に課金しちゃうなら本家でパッケ買って売れって話しだしな

ちなみに俺は無課金でリーダークエ引き当てるごとに
修行用キャラを市場で買って、無課金でカンスト目指してやるぜ!!
可愛い可愛いアチャ娘のためだ、こんなものは安い安い
・・・建設で18時間以上って言われると短縮買いたくなるけどじっとガマンの子 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:23 ID:3YFjSFtv0<> >>159
はやく3国にそれぞれアカウント作ってこいよ^^; <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:25 ID:seMqMRlE0<> >>166
ゲーム内マネーは困っていないんだ
売り出される頃に入手までの道のりが長いようなら買うし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:27 ID:PlWOA4TN0<> まぁ修行によるステUPに制限を加えなかったのは明らかにミスだよな〜
サービス開始1週間ですでに最強キャラが完成してしまってるんだから・・・
似たような課金をしないと勝負の土俵にすら上がれないと考えると、萎える人も多そうだ
課金によるバランス崩壊だから後から調整加えるわけにもいかないし、開始早々バランス崩壊しててお先真っ暗って感じがしてきた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:30 ID:SHeK5Y8i0<> >>160
ROGMが初めてのブラウザゲーで無課金な俺にはそう思える次元に見えるってだけだ

まじめな話4キャラだけで80k程度出る総攻撃力にGM1人追加して
傭兵も完璧に組み込んでもキャンプ落とせないもんなの?
そりゃ防衛側がつみまくったら無理だろうけど
いきなりこのPTにキャンプ襲われたら防衛キャラ1人とかだと落ちそうに見えるんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:30 ID:KADR8ck40<> 2週目にゃ課金キャラもリセットで消滅?

使えてもレベル0からステリセットとは思うが…?
こういうリセット物で課金の扱いってどうなってんやろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:30 ID:F4Nsbrvs0<> カンストできるのならむしろ良心的だろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:31 ID:rcLBbhEC0<> この事態をどう収拾するのか見物ではある

が、今までのパターンを見る限り手遅れになってから動き出すんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:35 ID:WAGdKmGG0<> 癌的にはもっと皆修行して!って感じになるんじゃないか儲かるし
どうせそのうちリセットされるだろうしで <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:37 ID:wA0xdc1i0<> 事態を収拾するとかする訳ないよ
修行なんてキャラくじ一杯買ってくださいね?っていう廃への呼び水だし
修行回数に制限?ついてるでしょ、ステカンストまでという制限が

システム一緒のweb恋姫の場合だとキャラのみ攻撃では拠点耐久度へのダメージは0だったんで
キャラのみで突っ込んできたら兵が全滅するだけ(それが痛いってのは判るがw) <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:37 ID:fT5PFON10<> ネトゲなんて金と時間=強さなんだからいいんじゃね
この人いなければステの上限すら分からんかったかもだし
バグでもなくシステムとしてやれることをやっただけだw
同じ土俵で勝負したければ将棋とかやればいいじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:40 ID:KADR8ck40<> >>173
やっぱ、リセットかねー

>>175
同感だw  この手のゲームの強さは金だw
無課金は無課金で楽しむめるんだし、かまわんよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:40 ID:seMqMRlE0<> >>174
時間差で壊しに来るだろww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:40 ID:ZvHxckOcP<> 俺も修行10数回はやったけど4キャラMAXステはさすがにバグ利用じゃないかと疑うわ
前に重かったときにキャラくじが増殖したという書き込みがあったし、後はノビとリンカーの修行結果がバグってたあたり利用してるんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:40 ID:eEaXK68I0<> >>170
レベル0に戻って初期ステが普通
リセットなしはゲームの寿命大幅に縮めるだけだし金も入らなくなるから
そのあたりは癌も例に倣ってくるはず <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:41 ID:c17qBZn00<> >>163
お前は何も分かってないな。
いくら課金しようと上限があるんだから1人の出来る事は高が知れてる。
ユニットの差何て埋める必要ない。数で押せばいいだけだから。
領地の奪い合いになったら1人じゃ5個までしか同時に奪えないが10人だったら50個同時に奪える。
俺が言いたいのはこういう事。

情報だけ出してる間はまだ良かったが、課金自慢し始めた辺りから目障りになった。
さっさと所属国変えたいわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:41 ID:TAOXyUdD0<> 運営に調査お願いしておくか
BANされたらメシウマぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:43 ID:KADR8ck40<> >>170
なるほどありがと <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:45 ID:seMqMRlE0<> >>180
何で人数差限定なの?
今の前線の勢力図を俺は知らないが一定の人数はどこも居るんじゃ?
2国10倍で残り1国が1人な訳ないだろwww

それに相手の兵力を必ず削れるユニットが居るだけで驚異でしょ
兵力逃がしたりとかの駆け引きはあるかもしれないが
その辺は同盟内で波状攻撃で錯乱させたりとかだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:47 ID:2+e+w8180<> とりあえず、本人乙
必死杉だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:47 ID:wA0xdc1i0<> まー、自国領内にある本拠地は攻撃されない訳だし(最終段階まで保護領なのかは知らんけど)
朝起きたら本拠が更地になってましたってのが無いだけマシと考えようw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:50 ID:OdB11QF90<> 修行でランダムに上がったステ、ステ初期化で手動で振れるって聞いたんだけど本当に出来るなら極振りできるんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:52 ID:9rYJuixk0<> >>180
ルーン相手に数で押せだと…? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:56 ID:eEaXK68I0<> 5人もいればキャンプ潰すくらいは簡単にできるから時間帯によっては数で押せるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:57 ID:iTu1+CY90<> ミッドで上級奴隷の鎖自慢があったのか
今は下級奴隷が鎖自慢してるが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:57 ID:dJ9+LqrB0<> よし、移動クエは11分で終わったし俺は先に寝るぜ!

そもそもブラゲなんて課金話はサクラだと思ってるよ
ちょっとお金払えばこうなりますよってのを具体的な数字でだすだけで
数千円払っちゃうような人間がホイホイ釣れるからな
払ってもどれくらい差がでるか分からないって人間への安心材料がサクラ
人間が金払う動機ってのはたいてい欲望がからんでる
勝ちたい、楽をしたい、優越感を感じたい、強くなりたい、ってな

ゲーム製作の専門学校に入ってた時にテキストにそういうのがいっぱい書いてあったよw
1つ例に挙げればコンティニューの仕組み、だ
ゲーセンで言えば「お金を払えば、ここまでの努力と時間を無駄にせずに済みますよ」ってやつだ
コンシューマーで言えばそれは残機制限だったりするし
あとはコンティニューできる時の「巻き戻ってしまう量」というのも重要
コンティニューと引き替えに犠牲にできる範囲、コンティニューを魅力的に見せる程度の差
このバランスも大事だからな、そんな裏事情知ってるとこの程度で課金なんかしないよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 04:58 ID:c17qBZn00<> >>183
お前さんは数ゲーじゃなくて廃課金スタダ支持なんだろ?
だったらその廃課金スタダした奴が数の相手をしないと。
シュバルツとアルナが手を組む可能性があるって事を忘れんなよ?

>>187
対ルーン同盟組まれる可能性を忘れんなよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:00 ID:TAOXyUdD0<> 対ルーン同盟くんだとしてもルーンのほうが多いんですけどーw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:02 ID:F4Nsbrvs0<> アンチ・ジャイアンツみたいな心理状態 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:02 ID:seMqMRlE0<> >>191
数ゲーなのは認めていますが?
それ以上に廃課金スタダのが重要って話なんだけど文章理解出来てるか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:04 ID:2Ls15pwk0<> WIKIにのってない市場にあるカードの効果が気になる・・・
コウカードとかジオグラファーとか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:05 ID:YGkNJhi90<> 運しだいだけど2〜3万でカンストキャラ1体作れるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:05 ID:fT5PFON10<> 異世界侵攻に価値がでたら即アルナシュバが押し返されるだろw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:06 ID:wlNGj7bw0<> そんなのに護衛されてたらキャンプ作成妨害もできなくなるんだな
前衛とその他といい癌はこの状態からどうやってバランス取るつもりなんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:06 ID:2+e+w8180<> >>194
その廃人スタダを潰すには数だって話じゃねーの?
その廃人が大量に居て徒党を組むならわかっけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:06 ID:dJ9+LqrB0<> あ、寝る前にもう4時組が帰ってきてた

火ダンジョン11Fで リボン[1] 獲得 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:06 ID:c17qBZn00<> >>194
認めるって書くだけで認めてますが?って言われてもな・・・
数の前には廃課金なんざ無意味なのがブラウザゲーって言ってるんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:06 ID:qMDUhImd0<> あれを自慢と受け取るのもどうかともうぞ。聞かれて答えてただけじゃん。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:08 ID:F4Nsbrvs0<> 今はだいたいダンジョン到着後からカウントして
30分で攻略完了して帰ってきてるような気がする。
30分で完了になるようにしたのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:09 ID:seMqMRlE0<> >>201
数をそろえる時間に差が出るし、兵力を養う力だって廃課金とは差が出るよ
数で覆せる可能性はあるだろうけど大抵は同盟組んで動くだろ
一番やっかいなのは廃課金前提の同盟集団だけど、でかい同盟に廃課金スタダ居るだけで全然違うから <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:14 ID:hPZ2gKU10<> 問題は廃課金した分が補償で返ってきて倍プッシュされる事だろ
ATK=DEK99あるでw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:21 ID:h5LB6aZs0<> そのチャットの延長で、EXキャラ実装されるまでに25k注ぎ込んでるってのも居たな
補填回数がどうなるか見ものだと思った <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:26 ID:z/xIFftg0<> 廃課金の人には是非次はVIT99 DEF99キャラ用意して
相手陣地奥不覚にもぐりこんでキャンプ密集地域にポンっとキャンプ建築で
片道10分でキャンプに繰り返しアタックを期待するwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:28 ID:TAOXyUdD0<> そう考えると保障くじでひいたキャラは今のと入れ替えっできるかどうかってのがぶなんなんかな
ステリセして得れるポイントと経験値を移すか選べるかんじで <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:30 ID:BJ9NyTMi0<> 流石に例外中の例外を基準に補填内容決められても困るわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:30 ID:F4Nsbrvs0<> 癌呆ちゃんはあんまり難しいことはできないよ
単純にバグ期間中に引かれたクジ回数ぶんを再配布して終わりだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:36 ID:qMDUhImd0<> 補てん内容はこうすればいいんじゃね?
1.前のくじひいたぶん今の確率のくじをひかせる
2.EXキャラがあたったときだけキャラを出す
3.EXキャラがあたらなかったらキャラ出さない。

本来ならEXキャラが当たった時に一般くじキャラがでてるから
その差分お得だが、全部くじひかせるのより断然いいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:39 ID:TAOXyUdD0<> ていうか経験値移させてくれないと補償遅すぎて乗り換えもしにくくなるんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:42 ID:qMDUhImd0<> >>212
そういう機会損失部分も考慮して
本来ならあたったEXキャラで育てられたことを考えると経験・ステを
移してキャラ消滅といった特殊修行でもいれるべきなんだろうな。

ただ、そこまでやれると思ってないんでさっきの案にした。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 05:51 ID:fT5PFON10<> Exでないまま黙ってそのままにしとけば一番よかったんだよなー
オープン直後で誠意を見せたかったのかしらんが
でないままでも癌なんだから大丈夫だろw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:11 ID:/sHDdqwo0<> 軽く手を付けたダンジョンをさ更に攻略しようとしたら
到達階数の欄に(クリア済)とか書かれて潜れなくなってた
これってどのDにも最奥部があってこんなに浅い所もあるってことなの?
それともいち早く誰かが一定階層まで攻略したら営業終了になるとかそういう罠なの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:13 ID:tVh0eZT10<> あくまで「最大が」Lv*10ってだけ
Lv2だったら11~20のどこかで行き止まり <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:16 ID:WAGdKmGG0<> プレオープン時にLv1だった地Dは1F潜っただけでクリアになったぜ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:18 ID:/sHDdqwo0<> >>216  なるほど全然結び付かなかったわw
>>217  Lv1の2Fで追い出されて茫然としてたぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:19 ID:2+e+w8180<> 正確には1〜レベル×10が最大って意味だと思う
闇Dでも1Fの可能性があったりしても困るが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:23 ID:+83lTfZa0<> >>214
そう思うわ。
キャラくじ第2弾から確率をこっそりいじればよかっただけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:26 ID:p5Bmui1I0<> 誠意(笑)をみせてユーザーの課金率を維持したいのさ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:26 ID:VsjHboQ10<> つい先日景品表示法云々騒がれた矢先にそんなことやってみろ
癌ちゃんがかわいそうなことになっちゃうぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:43 ID:rs2DPtAQ0<> 誠意ついでに、いつになったらクジ買いなおしができるかも早く教えて欲しいわ。
今のレベル上げはアイテム獲得用と割り切って育ててるけど、近場に攻略可能なDがなくなってしまうぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:49 ID:jPY2aTeF0<> 人のキャンプに駐屯したらやっぱそこの指令所レベルで同時派兵数決まるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 06:52 ID:H+ciUmga0<> 廃課金の人をどうこう言っても無駄
金に余裕のある人にとっては10万でもまだほんのお小遣い程度w <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 07:15 ID:cXGw7RsX0<> サブマス変更できないの?
何かボタンが機能してないのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 07:18 ID:+Fctz7qq0<> 好きな絵師のキャラパックが出るなら課金してもいい。
A田氏とか公式物描いてるから来ると思ったんだがなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 07:18 ID:U8QAQSl30<> 変更したいキャラがキャンプで何もしてない状態じゃないとだめ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 07:28 ID:wpMzzvJG0<> >>226
それでも反応なかったらプラウザ変えてみるべし
俺の場合IEで反応しなくてChromeで変更押したらいけた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 07:40 ID:U4lEeUMk0<> 勧誘で忍者ガンスリ拳聖リンカーって来る?
プレオープンだと全く話題に出なかった記憶なんだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 07:40 ID:cXGw7RsX0<> >>229
逆にこっちはIEだとできそうだわ ありがと <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:18 ID:tE0ZduBNO<> 廃人廃人言ってる人がいるけど
ブラゲに数十万とか百万とか
かける人は普通にいると思う…

ブラ三で百万使って記事書いてた人もいたよね。
同じ土俵に立ちたいなら、出世したり独立したりして
リア充になるしかない。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:22 ID:2+e+w8180<> それを普通扱いするのもどうかと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:28 ID:CMtp7N4f0<> これさ、恐らくダンジョンの数で後衛中衛前衛分けてるんだろうけど
出撃回数と異世界の資源との差が有りすぎて釣り合ってないw
前衛中衛後衛と探索数とかクエスト数変えてくればいろいろとやり方出てくるだろうけど
現状前衛しか考えられない、実質異世界は出撃無制限なわけだしね
今後襲撃とかやってもどうせ経験値イベントになっちゃうんだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:44 ID:b+GD0Rpq0<> 異世界に「ある程度強いけどおいしい敵」みたいなのを配置したりして、前衛にダメージを・・・と思ったけど
上で出てる重課金者がうめーwするだけだしな
もう格差は埋まらないんじゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:45 ID:BZAq6i/00<> 廃課金+修行で最強キャラ作れるのはプレオープンの頃からわかってはいた・・・
ただホントに実行する奴が現れるとは思ってなかったなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:55 ID:q158MnRP0<> みんなすごいな…
異世界進行とかPC前張り付いてないと出来ないし、
2分おきにセットとかやってられん人間としては、
一日10回30分おきで済むダンジョンもぐりの方が楽しいわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:55 ID:U4lEeUMk0<> 襲撃実装!前衛は高い頻度で襲撃されます!→防衛してExpうめえwwww後衛()ってことか。

ところで、ダンジョンの深さ=属性cの供給が「風>火>水>地」なのに対して、
属性cの需要は「地>水>風>火」で、そのうち相場差がひどいことにならないか?

俺サンドマンc出てないんだけど・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:58 ID:3YFjSFtv0<> そんなの心配要らないくらい市場にならんでるでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 08:59 ID:Ho+IClN30<> 現状は倍率がかかりやすい聖属性武器でごり押せだからそんなに影響でない気がする
火特化PTとかつくったらどうなるかわからんがね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:04 ID:z/xIFftg0<> 工房マジで地雷だったな資源と時間あんだけ使って
属性スロットも通常スロットも付かないとか終わってる
 
それとも俺が失敗しすぎてるだけで人によっちゃ付くんだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:06 ID:H+ciUmga0<> >>237
2分おきにセットするのは異世界で塗り絵してるときだけだろ?
自分が時間とれる時に前線に着くように逆算して、あらかじめ派兵しておくんだよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:08 ID:H+ciUmga0<> >>241
工房は資源あまり気味の人の道楽なのかもな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:09 ID:eEaXK68I0<> >>241
工房は資源を金にできる唯一の手段 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:13 ID:+Fctz7qq0<> 1回のD派兵で10回くらい戦闘してくれればいいのになぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:19 ID:b+GD0Rpq0<> 1回で終わっちゃうじゃねーかww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:20 ID:fT5PFON10<> 探索フロアまとめて指定できたらいいよな
1フロア=1行動消費で
傭兵の補充はできないけど時間節約はできるかんじで <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:22 ID:cuKnaS0u0<> ダンジョン11Fの極端な難易度の境目
もうちょい緩やかにできないもんか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:25 ID:b+GD0Rpq0<> 1〜10Fを3つくらいやってる間(3日くらい)資源場強化と傭兵作成をしてればちょうどいい感じじゃね?
とりあえず傭兵作れってこった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:34 ID:DvMJXMXh0<> モバゲーとかも、アイテム1つがヤフオクで数十万とかしてたりするからなぁ
このゲーム、無課金でもそれなりに遊べて、"まだ"良心的なほうじゃと思わないでもない

どころでインプcの効果が分からない
レポートで見る「カードの使用」ってのは使ってるだけで、発動はしてない?
発動は確率?
2キャラで装備分けてみても全然攻撃力変わってる様子がないんだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:34 ID:3UsfIbJx0<> >>88,90
ありがと(* ̄▽ ̄*)

適当な空き地に待機させてたら後からキャンプ建ってたんだけど
指令所がないらしく派兵できなくて仕方なく帰還するはめになった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:36 ID:b+GD0Rpq0<> このスレ見てた感じだと100%発動だったと思う
本当に効果が出てるか気になるなら検証すればいいじゃない!
傭兵0単騎でダンジョンに突っ込めば分かるよ!! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:38 ID:2+e+w8180<> >>250
普通に発動してるよ。傭兵0でスキルも何も発動しなかったらちゃんとATK計算後に+20%された分が「攻撃力」になってる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:43 ID:DvMJXMXh0<> >>253
んー、もしかして「ギルドメンバー」って自分の攻撃力だけで
傭兵には加算されない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:49 ID:2+e+w8180<> >>254
あくまでギルドメンバーの傭兵やATK込みの数値に20%上げるだけ
傭兵にも効果あるのはリンカーの魂のような「配下傭兵+20%」とか剣修練のような「戦士+5%」のようにちゃんと明記されている場合 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:50 ID:DvMJXMXh0<> >>255
そうだったのかー、thx
そしたらかなり微妙だな…
まぁ上の人みたいにATK99とかならかなり変わってくるんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:51 ID:b+GD0Rpq0<> 前のスレッドから持ってきてやったぞ。有志の検証結果だ。これテンプレに貼っとこうか
966 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/10/30(日) 21:57 ID:PXIU9wL00
攻撃調査結果。細かいデータは省略。
サンプルデータが少ないので間違いもあるかも。

・攻撃訓練は1Lv毎に1%攻撃力上昇の模様。
 ※Lv4とLv5で計20件ほどサンプルデータとって一致。
  Lvの幅が狭いのでもっと別のLvのデータも取った方が安心

・ギルドメンバー攻撃力+XX%のスキルの効果は自分のみ。
 PTメンバーにはかからない模様。
 ※アローシャワーで確認

・(傭兵)攻撃力+XX%のスキルは自分の配下の傭兵のみ。
 PTメンバーの配下の傭兵にはかからない模様。
 ※ふくろうの目+PTメンバー配下弓手で確認

・X属性攻撃強化+XX%のスキルは
  PT全員+配下の傭兵全員にかかる模様。
 ※オーバートラストの無属性攻撃強化で確認

・総攻撃力+XX%のスキルは最後にかかるので
 PT全員+配下の傭兵全員にかかる模様。
 ※ビーストストレイフィングで確認 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 09:53 ID:Ho+IClN30<> ちょっと質問があるんだ
聖職者に傭兵消費の抑制効果があるのはわかるんだが

GM1:戦士150
GM2:戦士150
GM3:聖職者150

みたいに聖職者を一人のGMにまとめても大丈夫なのか

GM1:戦士100 聖職者50
GM2:戦士100 聖職者50
GM3:戦士100 聖職者50

みたいに各GMに聖職者を配置しないと効果が無いのかどちらのかわかる人いらっしゃいませんかね・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:02 ID:EeVj3YtH0<> >>258
後者が正解、前者じゃGM3の消費抑えるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:04 ID:DvMJXMXh0<> >>257
だから、全てに属性攻撃と総攻撃力持ってるキャラが人気高いし、ほとんどが二次職なのか
なるほどなるほど…
しかし、ふくろうとか発動してもらっても、弓手の得意傭兵が弓じゃないんじゃ意味がなさ過ぎる… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:06 ID:Ho+IClN30<> >>259
ありがとう!
得意兵科術者のキャラを聖職者タンクにするのはだめかー
しかたないんで軽装騎士でも積むことにします! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:08 ID:icKW+vGx0<> >>241
工房で3回アイテム作成に成功したけど全部スロットなしだったな
作れるアイテムも全部D11F以降で出るやつしかないしアクセ作れないし投資高すぎるし
稀にでもスロット付が出来るとかの特典でもないと工房まじ産廃すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:08 ID:nRzo8TGf0<> >>230
亀だが、ガンスリ野郎と忍者娘なら来たぞ
野郎を即効で忍者娘に食べさせたが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:23 ID:icKW+vGx0<> ブラゲっていうとこれで普通なのかもしれないけど「ROの」ブラゲって言われたら
全然ROらしさがないよね、職業と敵の名前そのまま持ってきただけな感じ
そもそもなんでROで傭兵とか100人も200人も連れてるんだよ、
傭兵とかなしでもっとキャラ育成中心で作った方がギルドらしくて良かっただろうに <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:28 ID:Ho+IClN30<> コピー商品じゃないと開発費がかさんでより重課金システムになるんでね

とか癌が言ってそうでござるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:37 ID:H+ciUmga0<> >>264
傭兵システムがないと本家ROみたいに装備ゲーになっちゃうから仕方ない
と、俺は思ってる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:40 ID:xCevqY4W0<> キャラくじ使って、加入窓出てる時に窓の外側の暗いとこクリックしたら加入窓消えた・・・
加入拒否もしてないのにメンバーに入ってなくてアイテムも消えててもうオワタ・・・オワタ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:42 ID:DvMJXMXh0<> >>264
PSPの奴よりは、ROしてると思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:42 ID:H+ciUmga0<> >>267
落ち着いてギルド本部へ行くんだ
「勧誘中のメンバー」っていう項目があるはずw

俺も最初それやってあせりまくったw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:51 ID:xCevqY4W0<> >>2699
あああああああなあなたがかか神が神!神か!!
かみ!かみい!!神っ神っっ絶対新!!ゼウス!アポロン!アンドロメダ!
ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうううううおおおおおおおお <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:54 ID:icKW+vGx0<> 焦りすぎワロタ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 10:54 ID:2+e+w8180<> 感動しすぎでレスが暴投されてるw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:02 ID:cQ7SL87n0<> クソワロタ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:03 ID:iTu1+CY90<> 通信簿に落ち着きがありませんって書かれたタイプだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:07 ID:sQzbk17G0<> 気持ちは分かる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:10 ID:Ko67sBlR0<> 2699に期待 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:12 ID:g0uBx5H30<> 新規キャンプって保護期間(攻撃を受けない)はある?
資源が溜まり次第決定したけど改めて時間を見てみたら6時間くらい留守してる時間だった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:41 ID:/fHvAQyD0<> たぶんないと思う。

攻撃受ける心配があるってことは異世界だろうから
攻撃以前に予定地塗りつぶされて資材無駄になる可能性もあるし
予定地点にガチムチ部隊置いとけばいいんじゃないか?

指令所LV低くても自分のキャラならば
5人同じ場所に駐屯させて防御戦できると思う。
(防御戦で5人全員出てくれるのかどうか試してないけど…)


傭兵で戦力補うのもいいけどキャンプ完成直後にバタバタと餓死するw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:44 ID:cXGw7RsX0<> 聖職者の損害を減らすってのは他の傭兵の減りも抑えられるの?
それとも聖職者だけが減らないの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:56 ID:gd5iEdgz0<> >>279
ちょっと前のレスくらい読もうぜ
>>258 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 11:59 ID:rCasIxXk0<> すいません、質問なんですけど
拠点移動したら、アジトの倉庫の分は保護されて
市場に出品中のは消える、で良かったでしたっけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 12:25 ID:WwuLqg4J0<> どれが課金キャラだったか見分ける方法ってある?
アコ男とマジ男が課金だったかどうか忘れちまった。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 12:26 ID:CC2MylkMO<> 聖職者って塗り絵での一人消費を抑えるにはよさそうだけど
D派遣にはどうなんだろう
余り聖職者に人数割きすぎると攻撃力落ちて、結局傭兵被害が増えるなんて事はない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 12:27 ID:wA0xdc1i0<> >>282
単騎で移動させればくじキャラ1マス1分20秒、本部で雇ったの1マス2分で判る <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 12:27 ID:3UsfIbJx0<> >>282
1マス移動してみりゃいいんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 12:30 ID:cHDWSlBSO<> 課金キャラは…興奮すると、鼻の筋に血管が浮き出るっ!

マジレスすると、課金キャラは全ステにボーナスがある
ステに1があるキャラが無課金キャラ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 12:39 ID:WwuLqg4J0<> >>284-286
そこに気づくとはやはり天才か・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 12:48 ID:LJx35vC60<> HP-VIT*30が300なら通常。400ならクジ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 12:55 ID:cXGw7RsX0<> >>280
サンクス すまんのぅすまんのぅ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:07 ID:WwuLqg4J0<> ところでなんでキャラ絵のURL貼られなくなったの?また見たくなったんだけど・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:09 ID:xCevqY4W0<> 転生とかの絵は表示されなくなりました
見たくなったらwikiからドゾー
ttp://wikiwiki.jp/rogm/
でもEXカラーはなかったかも <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:11 ID:dJ9+LqrB0<> >>290
現状実装していないキャラなどが消えた
現在は全部見ることができないor一部の直リンが弾かれている
以前にzipになってたのを落としていれば
キャラリストのhtmlで全部お手軽に見れる
フルセットはすでに消えたけど

81 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/10/27(木) 22:36 ID:5cYYltTE0
全職全パターン女のみ
男は任せた…
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/94625

女性オンリーセットなら生きているようだ
DLパスと解凍パスはそれぞれROGM <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:17 ID:WwuLqg4J0<> そのやさしさが戦場では命取りになるとなぜわからんのだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:21 ID:EuxoU25D0<> 死ぬのはGMと傭兵だけだからじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:21 ID:jdekFlkp0<> ギルドマスターズなのにギルドマスターが一切登場しないゲーム <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:24 ID:wA0xdc1i0<> こんな感じでまとめたので良ければ
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/11927.png

ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/110399
どうぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:24 ID:4mAOLMI60<> モニターの電源切れば登場するぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:24 ID:dJ9+LqrB0<> 誰か、レベル別の傭兵最大値一覧分かるやついないか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:26 ID:jTQmLmQX0<> >>298
wikiってものがあってだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:32 ID:aKbL+IPV0<> >>297
誰このブサイク(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:33 ID:D3ip5nri0<> 傭兵が3k人超えて食糧がまずいことになってきた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:37 ID:oUJEHx1L0<> ところで今現在公式で見られない画像データを堂々と再配布するのはまずくないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:39 ID:YGkNJhi90<> 一昨日2kだったエンジェCがなんで今4kなの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:41 ID:oo8RQ5ga0<> >>303
このスレのトップから眺めてみようか
高度な情報戦の結果らしい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:50 ID:YGkNJhi90<> 情報戦の結果が4kか。値上がりすぎだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:51 ID:JfkFSpBA0<> 一人ずつでも良いからキャンプ増やすと配置可能メンバー数も増える様にして欲しいわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:51 ID:3UsfIbJx0<> はやく同じ国の奴と戦いたいぜ
前線にいる奴らを敵に回すときっとタノシーだろな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:56 ID:dJ9+LqrB0<> >>306
そしたら画面上部にキャラが並びすぎて横幅のスクロールバーがもっと増えるぞw <> にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:58 ID:do5VCid50<> 日本語でおkというか晒しスレいけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:59 ID:jTQmLmQX0<> >>309
ここいけ http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1319183517/ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 13:59 ID:5m5TfFyz0<> >>77-78
wikiに反映。
食消費の前のLvが不明なところを「+2」とかで入れてしまいたいんだが、
データとしてみる人が混乱するから止めた方が良いんだろうな・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:03 ID:seMqMRlE0<> >>312
その手の報告は報告専用BBSをWiki内に作って反映しだい削除のが見やすそうだね <> にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:11 ID:x5ytQphS0<> 個人名を出すのはLiveROではご法度 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:13 ID:CZZlZ0Cq0<> >>314お前がキモい
晒しスレ行けよカス <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:15 ID:dJ9+LqrB0<> またログ取得がはかどるなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:15 ID:VsjHboQ10<> これに近いノリの奴このスレにたくさんいるし別に気にするほどでもない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:21 ID:dJ9+LqrB0<> >>312
毎度毎度すまんねえ・・・(げほっごほっ

当面は各職の修練所の食消費データと
研究が終わりしだい攻撃訓練所の食消費+レベルごとの時間を算出予定
食消費データさえなければ、もっと忙しくないのになあw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:22 ID:gVmU0+Bj0<> ギルドメンバー攻撃力 = (ATK * 武器倍率 * ギルドメンバー攻撃力UP系 + 傭兵攻撃力 * (1 + 0.01 * 攻撃訓練所Lv) * 兵科倍率 * 傭兵数) * (属性倍率 - 0.003)

総攻撃力 = 全員のギルドメンバーの攻撃力の合計値 * 総攻撃力UP系


武器倍率:20 or 40 or 50
ギルドメンバー攻撃力UP系:スキルやカードなど加算計算【インプカードなど】
兵科倍率:1 or 1.5
総攻撃力UP系:スキルなど加算計算【ブレスなど】


計算式です
サンプル数が少ないので踏み台にどうぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:38 ID:4NwuhuPB0<> >>314
LIVEROの削除ガイドラインに明確に違反するんだからちゃんと削除以来しとけよな。
というか使わせてもらってるんだからガイドラインくらい守れks <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 14:52 ID:CZZlZ0Cq0<> >>320
これはGJ
ダンジョンから戻ってきたら計算してみる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:01 ID:88g6DtAV0<> 武器倍率50なんてあったのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:03 ID:5m5TfFyz0<> >>313
やっぱりごっちゃにしちゃマズイか。まずはローカルに持っときます。


>>320
傭兵攻撃力UP系も追加したいところ。
ふくろうの目(弓手攻撃力+10%)系統。

ギルドメンバー攻撃力 = (ATK * 武器倍率 * ギルドメンバー攻撃力UP系
+ 傭兵攻撃力 * (1 + 0.01 * 攻撃訓練所Lv) * 兵科倍率 * 傭兵数 * 傭兵攻撃力UP系) * (属性倍率 - 0.003)

ギルドメンバー攻撃力、総攻撃力の計算あたりで丸め(四捨五入?切り上げ?)が
入っていそうだけど、現状でははっきりしてない。

ちなみに属性倍率の-0.003が気になったけど、実測から出た値かな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:16 ID:+1BVVDhA0<> ぴゅれオープンでデイリークエの当たりを多く引く
異世界の資源大目な所にキャンプを建設初めてからプレオープン終了
正式開始したら速攻でくじオンライン
課金2次職にG卵武器で1人PT*5で異世界1分20秒行軍オンライン
建築研究は課金短縮で超加速
兵站専用キャンプから傭兵と物資を常時輸送 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:19 ID:xolhrOvr0<> LV6の風D16FでコンポジS[1]確認 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:30 ID:EFL9A9UD0<> 8Fまでクリアしてるダンジョンに2軍団送りこんだら、9Fまでしかなくて
むだに派兵回数使わされたでござるの巻 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:32 ID:u+BAR2oI0<> >>327

ダブったらどうなるん?レポートにでるとか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:35 ID:EFL9A9UD0<> >>328
レポートは先に攻略した軍団のほうだけだったでござる
もう一個の軍団はなんの報告もなく帰ってきてたでござる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:41 ID:gVmU0+Bj0<> >>324
属性倍率1.27と1.29の時、3キャラ分のデータからです

丸めは属性計算前、属性計算後、最終計算後の3箇所で切り上げかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 15:42 ID:4NwuhuPB0<> >>329
新情報ありがとうです。
なかなか意図的に検証にしにくいことだからありがたい。
派兵回数減っちゃったのは南無としかいいようがないけども。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:23 ID:OdB11QF90<> 見ないうちになんかにゅぼーんでてたが何事だ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:25 ID:jdekFlkp0<> またつまらぬ物をにゅぼってしまった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:26 ID:dJ9+LqrB0<> >>324
傭兵を複数持っていた場合の計算がちょっと面倒になるな

>>329
異世界でも攻めかぶりがあるのだし、ダンジョンでもありえると思って
2部隊同時に動かす時には別々のダンジョンに行かせていた俺が正解だったか

>>332
名前晒し <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:29 ID:CZZlZ0Cq0<> 晒しカスがにゅぼられただけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:42 ID:+1BVVDhA0<> 銃ってガリスンだったんだな
ずっとガンスリ[3]とか言ってたわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:42 ID:0WYRb2ys0<> 総攻撃upと属性up強すぎじゃん
最終倍率補正はインフレがやばいってこと本家で学習しなかったのかよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:47 ID:kSqIZWIx0<> ROGMのクジの報告はここでいいのかな?
EX1♀WIZ
♀ガンスリ
♀ハンター
♂アコライト が出ました <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:58 ID:OL3c+4uw0<> キャンプ移転時の24時間行動不能についてなんだけど
移転前にセットしておいた建築・傭兵訓練・研究や資源の増加って
行動不能時間中も機能してるんですかね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 16:58 ID:TAOXyUdD0<> 機能する
24時間越える研究の場合は知らんが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 17:02 ID:OL3c+4uw0<> >>340
なるほどー、なるべく時間がかかる奴をセットしますわthx <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 17:40 ID:tpRVJRBk0<> 聖D22でシルバーローブS[2]ひろってきた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 17:40 ID:38QxQIAL0<> 誰か知ってたら教えてほしいんだけど、
メインキャンプから2ndキャンプに傭兵付で派兵したらGMは
2ndキャンプ所属に変わるけど傭兵はどうなるの?
攻撃・防御訓練の扱いが分からん・・・
修練所を作ってないユニットも傭兵管理できたけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 17:53 ID:NWuOImXO0<> 聖職者が被害を減らすのは分かったけどどういう仕様になってるのか分からないから
どんだけぶちこめばいいのか分からないですねえ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 17:54 ID:sQzbk17G0<> >>343
2ndキャンプ所属の傭兵になってメインキャンプにある攻撃・防御訓練所の効果は切れるよ
その場で配属解除すれば2ndキャンプに居座る。メインキャンプに戻したいときはGMにくっつけて持ち帰る <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 17:55 ID:tpRVJRBk0<> 元システムでは聖職者の1/10だけ被害傭兵減るってチャットで聞いた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 17:58 ID:3UsfIbJx0<> 聖職者(衛生兵)はひとりにつき0.2人回復とかなんとか
恋姫wikiで見た覚えがある
つまり10人で1人復活、聖職者も最低1人死ぬから20人連れて行くと死者0になる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:10 ID:dJ9+LqrB0<> >>344
882 名前:(○口○*)さん 投稿日:11/11/04 16:17 ID:iChjTIOeO
騎士100聖職者20なら異世界散歩しても死者でないかな?

887 名前:(○口○*)さん 投稿日:11/11/04 16:29 ID:y2YSNraa0
一般の場合損傷抑えるのに必要2だから死者はでない
後騎士>他兵種にする事で移動ボーナスが付くので騎士30+聖職20でもやってけるかな
流石に騎士単独よりは足が遅いけど

19 名前:(○口○*)さん 投稿日:11/11/01 21:02 ID:7Mx6ORWE0
最近聖職者が超便利って話聞くけど、どのくらいの比率で潜り込ませれば良いのだろう
戦士100に対して10とかじゃ少ないよなあやっぱ

27 名前:(○口○*)さん 投稿日:11/11/01 21:14 ID:sDSz6G+n0
>>19
恋姫だと3:1と2:1で意見が繰り広げられてた
使ってるのは2:1が多かった

38 名前:(○口○*)さん 投稿日:11/11/01 21:26 ID:/9JD0ohx0
>>19
web恋姫の衛生兵の仕様の場合、衛生兵数*0.1=回復する兵数なので

戦士100人連れて行くと戦士1名死亡するダンジョンがあるとする
そこに戦士100人衛生兵20人連れて行くと、被害兵は戦士1、衛生兵1(戦闘すると種類ごとに最低1名死亡する)
んで、衛生兵20連れていったので回復兵数は2だから、死亡した戦士1、衛生兵1が回復して、結果として被害0になる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:11 ID:dAEEOnJJ0<> 5時間かけて異世界いって・・・3マスぐらいで強制的に帰還させられて・・・なんでこんなシステムなの・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:11 ID:dJ9+LqrB0<> >>349
過去ログよく読んでれば防げたかもしれないぞ>帰還 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:20 ID:9/j8W1wG0<> 各傭兵の攻撃力ってWikiに載ってないんだけど、需要とかある? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:21 ID:dAEEOnJJ0<> 敵とぶつかって敗れて帰るならわかるよ・・・わかるよ・・・味方と領土が重なって帰るとかおかしいじゃん・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:22 ID:4mAOLMI60<> それは進み方が悪いんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:22 ID:8gcgI4FC0<> やっぱ傭兵のページ作ったほうがいいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:23 ID:H+ciUmga0<> 自国民が常に味方とは限らないということだw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:23 ID:YGkNJhi90<> テコン女が女子小学生にしかみえないんだが・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:24 ID:oo8RQ5ga0<> >>351
これじゃないんんかな?
http://wikiwiki.jp/rogm/?%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC#b6d8561d

傭兵だけ独立させるのはありかもしれないねー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:29 ID:9/j8W1wG0<> >>357
あったのかw
攻撃とか傭兵って項目無かったからてっきり無いのかと思ったぜw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:34 ID:VNDkF+ZBO<> 弓が防衛ユニットかと思ったら攻撃ユニットで
騎兵が防御ユニットなのには完全にだまされた

でもROだし間違いじゃないなと納得した <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:35 ID:oo8RQ5ga0<> 356「まったく、小学生は最高だぜ!!」 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:37 ID:dAEEOnJJ0<> 自国領土で援軍駐屯で派兵して、到着した時、敵国領土になって場合どうなるの・・・
攻撃してくれるのか・・・やっぱり帰還なの?・・・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:38 ID:VsjHboQ10<> おさわりまんこいつです <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:42 ID:1FafsI8d0<> 闇D2Fでバースリーcとピッキcを同時獲得したっぽい
一応過去ログ見てもピッキc獲得してるレポートがなかったし、そういう事もあるのかなー
ちなみにレポートではバースリーc獲得としか出てなかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:44 ID:1FafsI8d0<> ああああ、時間差で別Dから拾って帰ってきてただけじゃねーか!
ごめんスルーしてくださいorz <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:51 ID:38QxQIAL0<> >>345
サンクス!
やっぱどっちものキャンプで攻撃・防御訓練のばさないとダメかー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:55 ID:VsjHboQ10<> またエンジェリングカード高騰してきたな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 18:59 ID:dJ9+LqrB0<> >>365
でも通常のダンジョンでは自分の攻撃と敵の防御の比率で
傭兵やHPのダメージが計算されるっぽいので
防御訓練所は異世界の防衛戦かmob襲撃実装後にしか役に立たないと思う


あと、不思議な情報を提供
弓手修練所を建てる→攻撃訓練所を建てる→弓手の強化レベルを上げる→弓手修練所をぶっ壊す
あーら不思議、新規で弓は作れないのに攻撃訓練所ではさらに弓の強化ができるぞ!! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:00 ID:P2zUcbpZ0<> 戦力差5倍あっても戦士傭兵5人とか持っていかれるから防御関係無いって事は無いんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:01 ID:4hLze9xS0<> エンジェリングc20000zで売れた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:03 ID:dJ9+LqrB0<> ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/11929.zip
なんでこれを作ったのかよく分からないけど
Lv12の>>326までレスのあったダンジョンのドロップデータ集計してみたw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:03 ID:fT5PFON10<> D探索は30分みたいだね

片道33分で0:00に出発した場合
0:00発→0:33着→1:03レポート着→1:06帰宅
探索の30分と帰還の30分が併殺されてるみたい

30分以内の場所にだとどうなってるのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:16 ID:psKxQrsc0<> 鎧にも属性c挿せるとなるとエンジェc値上がり再び、か? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:18 ID:CZZlZ0Cq0<> それを見越して俺は武器に闇属性を付けよう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:20 ID:+1BVVDhA0<> 鎧を聖にしても本鯖みたいに全体的に軽減しないんだよなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:26 ID:tpRVJRBk0<> 属性表見ると攻撃側地水火風から防御側聖が△だし
多少の軽減はあるんでないかな?
まあ防御属性は防衛とかにしか使わないだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:26 ID:Na58umAa0<> >>348
ダンジョンに戦士100人聖職者50人のPTで行っても戦士18人聖職者8人ほど死ぬ
こちらの攻撃が8000で防御5000の所 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:29 ID:alnuejCm0<> >>356
♀EXwizうらやまあああ
売ってくれ! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:31 ID:UXwvnf+B0<> あ、これ資源20以上には上がらないのな。


○○の拡張が終わりました。

現在の生産量 8000


って出るだけだわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:32 ID:alnuejCm0<> ミスった>>336だったわ! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:33 ID:alnuejCm0<> ち、違う・・>>338でした・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:34 ID:HGNMbPUH0<> >>380
おちつけw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:34 ID:icKW+vGx0<> >>379
落ち着けよw

>>376
それは戦力差があまりないから聖職者補正抜きの元の被害受ける人数が多いだけだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:37 ID:sD5mUfak0<> 戦力差倍以上あっても兵がガッツリ死ぬのが辛すぎるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:38 ID:0WYRb2ys0<> 資源のレベルが高くなってくると生産量の増加とコストの比が
加速度的に悪くなってくるな、これ
2nd、3rdキャンプを隣に立てて、輸送でやりくりしたほうが圧倒的に効率がいい
気がしてきた。

ダンジョンも階層が深くなってくると消耗はげしいし
資源はいくらあっても足りないぐらいだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:39 ID:4mAOLMI60<> 物資はあっても傭兵の補充が間に合わん
火力が弱過ぎるんかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:39 ID:dJ9+LqrB0<> むしろ死なないと、資源の主な消費先である傭兵が行き詰まって
食消費がひどくなって自滅してしまうぞ!
ほどよく死ぬくらいがちょうどいいと考えるんだ

時間的な意味で生産が追い付く数を上限として
現在の資源で建設常時建設するのに資源不足にならない範囲までがベスト <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:40 ID:kA6d3DS20<> 21F以降の敵の強さってどれぐらいですか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:42 ID:dJ9+LqrB0<> >>385
補充が間に合わないなら
・修練所のレベルが足りない=1体当たりの時間が長い
・サブキャンプでの生産で修練所を上げてない
・異世界巡回してるのに聖職者を入れてない
・現在の総攻撃力を適切に理解してなくてダンジョン深層に入りすぎ
のどれかだと思うぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:42 ID:CZZlZ0Cq0<> 資源は序盤に上げれば上げるだけ、後々になってからの生産量に差が出るだろ
いくらレベル上げるのに必要なコストが高くても、100時間先、200時間先を見越せば余裕で取り戻せる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:43 ID:dJ9+LqrB0<> >>387
911 名前:(○口○*)さん 投稿日:11/11/02 18:52 ID:rRuTDnmf0
闇Dの21階〜30階で1万は無いだろうと思いたかったけど甘かった
総攻撃力は16094→18531
敵の防御は10040

傭兵の数の変化はこんな感じ
剣士:戦士230 上位戦士59 聖職者21→186 47 16
アチャ:戦士136 軽装騎士?79 聖職者24→110 63 19
プリ:技師?129 聖職者47→103 37 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:43 ID:mBJZUpZz0<> そんな時は後々の為にダンジョン下層で時間つぶしさ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:45 ID:OdB11QF90<> むーん聖職者が数揃うまで他の低レベルDで時間つぶしたほうがいいのかこれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:46 ID:kA6d3DS20<> >>390
ありがとう
21F以降はしばらくやめておきます <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:47 ID:YGkNJhi90<> クルセ娘ほしいんだけど相場いくらなんだ?市場にないぞw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:49 ID:OdB11QF90<> GXとかあるからこれからの必須キャラなせいか市場に出ないね。前から高かったけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:50 ID:tpRVJRBk0<> 剣士娘買って自分でクルセまで育てるしかないのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:50 ID:2+e+w8180<> 50kで今出てる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:51 ID:2+e+w8180<> ちなみに♀プリがさっき50kで出てたが、これも売れたみたいだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:52 ID:P2zUcbpZ0<> クエしてるだけで思った以上に金は溜まるからさっさと奴隷市場作った方がいいのかねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:53 ID:CZZlZ0Cq0<> 剣士子ちゃんを頑張って転職させる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:53 ID:YGkNJhi90<> 足元見やがって・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:56 ID:z/xIFftg0<> アコと剣士から育てるといいぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:56 ID:eEaXK68I0<> まあ初期GX持ちは♂なんだけどな
研究する手間がないのに奴隷市場で♂クルセほとんど売れてなくてわろた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:59 ID:2+e+w8180<> 女クルセのHXもGX程じゃないにせよ発動率+と聖+があるからどっちにせよ研究いるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 19:59 ID:4hLze9xS0<> 逆毛だから仕方ない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:01 ID:H+ciUmga0<> パラになっても逆毛が進化するだけだしな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:03 ID:OdB11QF90<> ♂のEXの黒パラは厨二病っぽくて好きだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:04 ID:jdekFlkp0<> 属性させるカタナS売ってねえええ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:08 ID:7bBWJJvr0<> 寄付クエって放置でいいんだよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:10 ID:H+ciUmga0<> 同盟レベル上げるつもりがなければyes <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:12 ID:UpYf3wUR0<> レベル上げのために寄付する時にちょうどいい額の寄付クエがあればやる程度 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:15 ID:5z1p/H8y0<> 後衛で異世界と他国の争いに興味ないなら適当に寄付クエやっておくと
早いうちにキャンプ三つめ作れるくらい貢献度溜まるから便利かなくらい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:20 ID:P2zUcbpZ0<> 金余ってて貢献ポイント欲しいならやってもいいがしばらく後だろうな
中後衛向けなクエだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:21 ID:e/HTW9JX0<> つーかいい加減資源を金にかえさせろよw
クエストの受注次第で運ゲーじゃんこれw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:22 ID:dJ9+LqrB0<> リーダーさえ来れば残りが寄付3でも勝てる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:22 ID:UpYf3wUR0<> でも7200z払って貢献560だぞうちのクエ
割に合わないとかいうレベルじゃない
プレオープンの時と比較してどのくらい減ってるんだこれ <> (○口○*)さん<><>11/11/05 20:23 ID:VovF5GFW0<> 研究で同じやつ3連続で来たときのイライラ感は異常 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:25 ID:eEaXK68I0<> oi風呂出て市場見たら♂クルセ一気に捌けたぞどういう事だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:27 ID:OdB11QF90<> 昨日のエンジェリングcといいまったく高度な情報戦に踊らされるやつらだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:27 ID:Ko67sBlR0<> >>416
プレオープンのときは払ったゼニーの半分+αくらいが貢献値になったから
7200zなら3600〜3800くらい?

プレオープンのとき達成できそうな献金あったけど、
同盟を理解していなかったので失敗したのは
今考えるともったいなかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:29 ID:U4lEeUMk0<> 資源目当てで隣にサブキャンプ建てたいけど、7500zは取り戻すのにどれだけかかるんだか。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:30 ID:iTu1+CY90<> まず欲しい職が出るまでキャラくじ引いて
更に数十万飛ばして食人強化した後で振りなおせばあっという間に強キャラが出来るぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:31 ID:H+ciUmga0<> リーダークエたった4回じゃないですか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:31 ID:qvaYbElx0<> 通常勧誘したGMを数体育ててるけど、よくよく考えたら課金キャラのが強いんだよなぁ
クジひかなくてもゼニー出せば好きな職買えるし、作り直すなら早めに決断したほうがいいよな・・・
皆やっぱオール課金キャラでやってるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:31 ID:TAOXyUdD0<> GX持ってるやつにききたいが戦闘中にスキル発動してる?
GXじゃないけどスケル発動30%ついてるスキルで発動率60%越えしてるのあるんだが7回ダンジョン行っても発動しない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:32 ID:cuKnaS0u0<> >>421
ここで市場価格操作してりゃすぐ取り戻せる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:32 ID:H+ciUmga0<> 自分で引いたくじキャラ:2
ゲーム内で買ったくじキャラ:2
通常勧誘:1 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:33 ID:dJ9+LqrB0<> >>421
リーダー来ればいいから早ければ1〜2日
俺は最近リーダー1〜2個は来てるから、3つもあれば届く
2つ目のキャンプ建ててスッカラカンだったのに
一気にリーダー来て数日後に3つ目(10k必要)建てたレベル <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:38 ID:P2zUcbpZ0<> >>421
4日午前に30離れたところに完成
今現在6000まで取り戻した

結局はクエ次第じゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:54 ID:F2vONC++0<> 属性毎に上下はあるが、おおよそのダンジョンレベル毎の防御力
※数字は↓方向に増える

Lv1 ----- 350↓



Lv10 ---- 1000↑
Lv11 ---- 4000↓



Lv20 ---- ?
Lv21 ---- 10000↓



Lv30 ---- ?
Lv31 ---- 16000↓





こんな感じ?
叩き台なので、わかる人補完修正頼む <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:56 ID:jxqJxMqT0<> スキル研究で所持スキルしか出てこない・・・
子守唄 子守唄 子守唄 息吹 ってなんだよ

あとマンドリンは100zで買えました <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 20:57 ID:dJ9+LqrB0<> >>430
レベルと階層ごっちゃになってるぞw

あと、11と16でも多少の振れ幅はあるけど防御が序列で上がったりはしない
3460の次が3200だったりしたしな、10層ごとで繰り上がる階段方式だと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:05 ID:09BbxF7t0<> 流れが気持ち悪すぎ
市場の話は禁止にしろよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:07 ID:K81EBk++O<> >>431
バードに楽器は補正なしじゃ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:11 ID:dJ9+LqrB0<> >>434
先日つくようになったくさい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:14 ID:VsjHboQ10<> おいおい、またエンジェリングカード10000ゼニーで売れちゃったよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:29 ID:UpYf3wUR0<> サブ900って21階以降を安定してクリアする環境がないときついな
11〜20Fだと100ちょっとくらいだし傭兵が間に合わない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:33 ID:kA6d3DS20<> ノビを修行相手にしたら成功率が高かったんだけど、既出ですか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:36 ID:dJ9+LqrB0<> >>437
11−20回してるけど900くらいはいけるぞ?
騎士と術士と戦士なら修練所のレベルを7くらいにして
レベル5とレベル3に満載してつれていけば10回飛び込んで充分間に合う

生産が間に合わないのは、
・傭兵を限界値まで積んでなくてケチってるから
・聖職者を20か30積んでないから
・サブキャンプが無くて生産してない(無くてもいけることはいける)
・資源生産のランクが低い
・同じ兵種のキャラ同士で組んでいる
・土ダンジョンに行っている(同じ戦闘力でも土は防御高くて損耗が激しい) <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:40 ID:P2zUcbpZ0<> >>439
それでも50とか60ほど毎回傭兵持っていかれるけどね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:44 ID:dJ9+LqrB0<> >>440
俺は行き先は火だけど

アチャ騎160+シフ戦140聖20(総攻撃力:9557)→アチャ騎142+シフ戦126聖17(総防御力:3460)
アチャ騎160+テコン戦100(総攻撃力:8476)→アチャ騎141+テコン戦88(総防御力:3200)

50ももって行かれたことないぞ?
キャラのレベルが足りなくて持てる傭兵が少ないか
もしくは防御高めの属性に行ってるんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:46 ID:P2zUcbpZ0<> 11F以降ならどの属性も安定して大量に持っていかれるよ
レベル5程度だから確かに傭兵あんまり多く積めないが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:49 ID:4mAOLMI60<> ID:dJ9+LqrB0が言ってるのは11F-20Fの話なのか?
生産が追いつかないって言ってるのは21-30Fの話なんだと思うが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:51 ID:BZAq6i/00<> レベル7,8のGMが3人いれば11F〜20Fは被害0で突破できるよ
それでも21Fは30以上持っていかれる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:51 ID:g0uBx5H30<> 総攻撃力が総防御力に対して1〜2倍程度だとかなり減るよ
傭兵の生産だけやってれば間に合う規模だけど(建物のレベルアップとかしてると間に合わない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:51 ID:z/xIFftg0<> 上級兵士にして訓練でたたき上げて、属性相性良好にした5人編成で殴りこむしかないか?
時間と資源?そんなの考えちゃいねぇw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:52 ID:UpYf3wUR0<> 1キャンプで10回潜らせるほど傭兵は作れないんだ
第二キャンプができたらいろいろ変わると思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 21:58 ID:vN/HG+eo0<> キャンプ間の傭兵の移動ってGMにくっつけて移動させるしか方法ないんですかね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:00 ID:Q2xVoG6M0<> なんとかしてワープポータルでも開いてくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:03 ID:3UsfIbJx0<> カプラ屋とか乗り物屋あればいいんだけど
中身が恋姫だし期待できないw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:04 ID:CMtp7N4f0<> s装備もステ補正無しのゴミでもあればカードがここまでゴミになることもないだろうにw
指す装備が高いからどんどんゴミになっていく、しかも最悪な事に個々カードのほうが産出が多いw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:06 ID:VsjHboQ10<> 傭兵移動用のキャラ用意するしかない
キャンプ増やせば増やすほど運搬キャラの負担が増える <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:10 ID:H+ciUmga0<> 傭兵即時移動終了: 5,000SP     ・・・・とかなりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:24 ID:rcLBbhEC0<> 拠点の発展もだいぶ落ち着いて何か飽きてきたなあ・・・
これという目標もないし連動アイテムもどうでもよくなってきた・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:30 ID:PlWOA4TN0<> キャンプの開発がある程度済んでしまうと、10回の探索以外はほとんどやることがないからなぁ
建物建築も軒並み10時間越えになってしまって、1日1つか2つ建設して終わりになってしまう
探索回数をもうちょっと増やしてほしいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:30 ID:g0uBx5H30<> 14日に連動アイテムが実装。魔石が関係してるらしいから一日10回ダンジョンに潜ってりゃいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:32 ID:V68dmxyZ0<> 金どうやって稼げばいいんだ?
ダンジョンは傭兵雇えないからいけないし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:34 ID:2AxlGzQ80<> 傭兵雇ってダンジョンいけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:34 ID:UpYf3wUR0<> これまでの獲得魔石はカウントされてませんでした!的な <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:35 ID:5CeCFnNg0<> これダンジョン組みは高LvD(聖と闇?)が近くにたくさんないとクリアDばっかりになっちまいそうな予感 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:37 ID:VsjHboQ10<> まずチュートリアルクリアしろ
指令所5にしろ
そして戦士雇え
戦士50匹くらい雇ってダンジョンいけ
リーダークエとサブモンスタークエと傭兵生産クエと移動クエして金稼げ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:38 ID:ZvHxckOcP<> どこかにクリアタ仕掛けて引退お勧め <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:43 ID:dJ9+LqrB0<> >>443
サブ900がつらい、11−20だと100ずつだからなーって言うから
11−20で回して900くらいクリアできるぞって話だった
>>441の防御見てのとおり、どう見ても21−30ではない

>>448
それしかない、返したければサブキャンプにも指令所を作る必要がある
大量輸送したいなら高レベルが移動時間束縛されるのはきついので
指令所6あると低レベル2名で輸送もはかどる
高レベルを異世界行脚させて、低レベルで傭兵輸送って感じ

>>455
全種類建てていくと、休日ごとに15分だの30分だのが襲ってくるから暇しない
キャンプコンプリート目指すのも悪くないモノだぜ?
複数キャンプにすればさらに建設ラッシュは顕著になる
3つ同時にデータ取りしてるけどかなりパないw
全部が10時間規模の建設でも、3時間ずつずれてればそれは3時間規模と同じだからな・・・

あと、ヒマなら
ttp://w1.rogm.jp/building/view?bid=17&p=24&type=10&serch_category=3&serch_name=&sort_type=9
これ、市場の武器の安い順に価格ソートリンク
1zのゴミ武器買いあさってはアイテム庫から捨てまくってると
手間の割にはzenyは減ってないし、適度な疲労と充実感がえられるぜwww

>>456
むしろ攻撃と防御が拮抗してた最初のうちは魔石もらえてたけど
戦力差を付けて全滅目的で突っ込むようになってからは装備ばっかり出て
逆に魔石が溜まらない現実についさっき気がついた

>>457
デイリーでリーダー討伐がでるのを毎日教皇様にすがってお願いすればいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:48 ID:/fHvAQyD0<> >>457
クジ買って売れ。
強キャラや強キャラEXが出るまで何も考えずにクジを引き続けろ
それが神・癌呆様のお導きだ。神を信じろー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:55 ID:awWJyFon0<> サブモンスター討伐だけがどうやってもできない。
10回しか探索できないのに700匹倒せとか無理だろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:57 ID:4mAOLMI60<> 21F↑行ければ1300匹討伐とかも余裕になるから頑張れ
指令所は最低でもLv3にするんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 22:59 ID:dJ9+LqrB0<> ×レベル3
○3人派兵の指令所10 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:01 ID:g0uBx5H30<> 11F↑でも100〜200体出る

>>464
なんで3?5じゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:03 ID:4mAOLMI60<> ああ悪い
中間Lvが無駄過ぎて失念してた
Lv10だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:29 ID:OL3c+4uw0<> キャンプAからキャンプBに兵を移動させると
兵の強さってキャンプBの攻撃訓練依存になるのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:32 ID:VsjHboQ10<> 当然所属してるキャンプ依存 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:32 ID:oo8RQ5ga0<> ちょっと疑問に思ったんだけど、生産クエストで重装騎士生産が着たとして、
本拠地じゃないキャンプで重装騎士をクエストクリア数生産したとしても、ちゃんとクリア扱いってされるのかな?
本拠地移転を考えてて、またそっちでもLv10目指さないといけないのか、ちょっと不安に思ったんだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:34 ID:+Se0M5/i0<> >>472
移転した後の元本拠で熟練技師クエクリアしたよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:37 ID:oo8RQ5ga0<> >>473
どうもありがとう! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:40 ID:OL3c+4uw0<> >>471
なるほど〜、キャンプAで攻撃訓練上げたのは失敗だったなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:43 ID:wlNGj7bw0<> >>430
Lv1の1層でも防御900とか出るぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:44 ID:OdB11QF90<> まずどこの属性Dか表記すべきだったな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:46 ID:JfkFSpBA0<> >>430
21〜30の10000は上限に近い方なんじゃないかな(上限幾つかわからないけど)
俺が闇の21〜30進めた時は6250ってのが一番低かったよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:50 ID:awWJyFon0<> まじ?10Fとか低層しかいけないから無理だったわー。
攻撃力6000ないときついとか相当先になりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:52 ID:OdB11QF90<> 属性武器と総攻撃スキルがあればそこまできつくはないあと聖職者をスパイスに <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/05 23:56 ID:ZvHxckOcP<> エンジェリンカード供給過多で4ページも並んでるじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:05 ID:Ddw++w8I0<> エンジェリンC1人10枚は確保しておきたいですね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:09 ID:A0NeZ1bx0<> 日が変わってデイリー待ちのまったりな今、さすがに相場操作の話は勘弁してくれwww

というわけで、今日もデータ報告のお時間だぜ!へっへっへ!
http://wikiwiki.jp/rogm/?%BB%DC%C0%DF
Wikiの穴あき部分の項目のみ列挙してみる

木工6 必要資材: :12040 :7450 :2800 :6520 建築時間: 7:18:06 生産量ボーナス18% <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:09 ID:A0NeZ1bx0<> さらに、また食消費のデータの追加だよー!!
// 数字単体な部分は空欄埋め確定
// +xxの部分は前レベルの欄が埋まり次第確定する部分
// これらの数字は傭兵を一切生産していない施設での実測値
// Wikiの既存データとの不整合がでる場合、考えられるのは「攻防訓練所の訓練上げ」

採石14→15 +04
農場11     06
農場12     07
木工2→3   +02
木工3→4   +02
木工4→5   +02
指令所5→6 +02
指令所6→7 +02
戦士7      10
技師6→7  +02
騎士7      10
術士3      04
術士4       05
術師5→6   +02
術師6→7   +02


聖職者21一括納品で775→817=聖職者は食消費2で確定 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:11 ID:7jCw5ald0<> 伐採16
採鉄15
採石14
農場14

なかなかのバランス <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:14 ID:A0NeZ1bx0<> >>485
傭兵だけでいうならそこから鉄と農場1ずつ上げると安定する
騎士+聖職者で行脚すると異世界うまー過ぎるぜ!?

俺は「このまま1−10Fでダンジョンを食いつぶし続けるのか!?」と不安になってたけど
ついに傭兵量産体制になって、11−20のめどが立ったので一安心な後衛 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:17 ID:Qgjl47Zy0<> 訓練所強化に使う資材もバカにならんくなってきたなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:19 ID:v6ji02/B0<> ひと段落ついたからもう異世界派兵はもういいかな…。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:28 ID:oT0Wgt0E0<> 後衛なんでまだ異世界とか縁がないんだけど
ダンジョン:経験値*上限10回、アイテム
異世界:経験値*無制限、貢献度
って認識であってる?
経験値の違いと、敵の強さ(攻撃力どのくらいならうろうろ出来るのか)も教えて貰えれば嬉しい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:34 ID:A0NeZ1bx0<> 異世界行脚って、聖職者混ぜの傭兵つけまくって無傷で渡り歩くよう計算するのと
傭兵無しで勝利できるように計算するのとどっちが良いんだろう?
それぞれでやってる人の意見を聞いてみたい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:36 ID:Cabg6v9s0<> >>483
そろそろ自分で更新覚えろよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:37 ID:A0NeZ1bx0<> >>489
デイリークエのリーダーとかサブモンスターはダンジョンじゃないと消化できない
ゆえに、ダンジョンはアイテム以外にzenyというメリットもある
貢献度も誤差(本当に誤差だがw)程度なら入るw

zenyは奴隷市場から買いあさって修行という名の合成をしてもいいし
キャンプ新設やスキル研究にも使うから
ダンジョン10回きっちりこなした上で残りを異世界にするといい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:37 ID:+pC4yWBX0<> >489
あってる。

経験値 25ぐらい
攻撃力600〜700もあれば散策可能。
ただし伏兵(味方および敵国のキャラ)がいたらその限りではない。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:40 ID:Qgjl47Zy0<> 今敵国兵と追いかけっこしてんだけど相手のいるマスに移動しようとしたら
そこには移動できないとか言われて襲えなかった
こいつとは一生エンカウントできんのとちゃうか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:44 ID:jflTY7e90<> >>489
ダンジョン1-10は敵総防御600とか800とかぐらい。
サブモンスターも20匹とかで経験値60とかその程度。
ダンジョン11-20は敵総防御が3000とか4000あってサブも150匹ぐらいついてて
倒し切れば経験値は300程度入る。

リーダーモンスターを倒すとクリア扱いになるけど
経験値の大半はサブモンスターを倒した数で決まるから
経験値欲しいなら全力で。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:47 ID:cn3INqaJ0<> >>483-484
とりあえず反映。

ちなみに聖職者は昨日の時点で入ってたからそのまま。見てる所違う?
http://wikiwiki.jp/rogm/?%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC#b6d8561d

>>491
やっぱり同意。データ出してくれるだけありがたいけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:47 ID:AH6Un9cG0<> 11-20Fだと、総攻撃10kでもサブ残るんだよね…
21F以降ってどうなるのかと思うと怖くてまだいけないぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:51 ID:5iEyx13J0<> 11-20Fで総攻撃24000 敵防御3800でも2〜3匹生き残るな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:52 ID:oT0Wgt0E0<> >>492-495
サンキュー
異世界は貢献と資源目当てで、経験値はダンジョン後のおまけ程度と考えた方が良いのか
あとは実践で覚えていくよ
早くキャンプ出来ないかなー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:53 ID:A0NeZ1bx0<> >>496
ご苦労である!
いちおう施設とギルドメンバーの傭兵には目を通してるけど
まとめてる間に再更新はいってるとチェックしきれなかったり、たまに見落としたりするんで
足りてないところだけ埋めて、かぶったらポイしてくれれば・・・

機能も説明したけど、Wiki更新なら自力でできなくはない
ただし、データ取りの時間があるので結構きっつきつだから丸投げしてるだけ
手元には独自でまとめてるから自分用はそれ見た方が(自分では)分かりやすい
前スレでだしたような攻撃・防御の時間表とか、>>370みたいなのを自作してる
さすがにうまく建築の長いのが重なってできた空き時間は
たまにはのんびりテレビ見たり風呂入ったり本読んだりしたいさw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:54 ID:Ddw++w8I0<> 異世界からのモンスターの襲撃ってどうやるつもりなんだろうな
ある日異世界の何箇所かにポッカリ穴が開いてそこから毎日定時に全方位1マスずつ
強力なモンスターが侵攻してくるとか?陣地を取られたらそこからさらに1マスずつと
範囲を広げあっという間に全て飲み込んで・・・廃課金にあっさり狩られる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:55 ID:TvYleDL70<> ご苦労である!

とか、なんでこんなに偉そうなの?
データ出すのは確かに凄いと思うけど
自分で更新できないんだったら、更新してもらった事に
素直に 「ありがとうございました」 位言えないの?
それとも、これ俺が気にしすぎなだけ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:55 ID:Qgjl47Zy0<> やべえ
ミッドシュバアナル三カ国が入り乱れて追いかけっこ超たのしい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:56 ID:Cabg6v9s0<> 更新して貰っておいてご苦労であるはねーだろうよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:57 ID:dqQmsPal0<> 更新してくれる人が優しいから勘違いしちゃったのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 00:59 ID:4fvYAnqw0<> データ出すわけでもなく、更新したわけでも無い人が説教か・・・w <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:04 ID:oT0Wgt0E0<> 俺としてはデータ取る人が一番上だと思うけど… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:05 ID:A0NeZ1bx0<> 昨日と同じ言い方じゃバリエーション無いってなるし
ゲームの延長なんだから業務的なあいさつは嫌いなんでねw

データ出しも更新作業もボランティアだから、自分が困るからやってるわけじゃない
困るのはただWiki見てそれを享受してるだけの人間
いやならやるなとは言うつもりはないけど
質問に対して回答してもお礼が帰ってくる確率が50%も無いところで
他人を叩いたり愚痴ったりする率は高いんだなってのは悲しい話だぜ?
叩いてる人間のうちどれだけがデータ出しとWikiの更新してるんだ?口だけじゃないよな?

「お前は俺のために黙って自分でWikiのデータ更新してろよ」って言うなら
俺は誰かに強制されてるわけでも金もらってるわけでもないし
俺は俺の勝手でデータ集めて丸投げするだけって開き直っちゃうだけだぞ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:05 ID:wgK0Faye0<> 上も下もねーよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:07 ID:4fvYAnqw0<> >>506みたいなコメントと、>>507みたいなコメントつける人は最下層民なのは間違いない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:12 ID:oT0Wgt0E0<> 全くだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:12 ID:dqQmsPal0<> 同意だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:15 ID:dQ1gQWk90<> 飽きてきた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:15 ID:EgdKBx8R0<> 来そうな課金アイテム
・探索回数回復のポーション
・探索即時終了の何か
・教範 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:19 ID:yKy8DwXR0<> >>514
・キャンプ設立時間6時間短縮権利
・任意の場所に即時移動のできるハエ羽
・任意のキャンプに即時帰還できる蝶羽 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:20 ID:Pr3Ic7vy0<> 本家ROみたいにはりついてたら あっという間にあきるぞw
手ぇぬいていけよリセットもあるだろうしな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:21 ID:1ycaRPbr0<> 資源各レベル10 倉庫10で十分と思ったら、
ギルメン5人でダンジョン攻略はじめたり、施設のレベル上がりまくってたら全然資源足りね…  ウヴァー('A`) <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:23 ID:Qgjl47Zy0<> A国のネズミをB国の人と挟み撃ちにしたのだが動かなくなってしまった
どうやらA国の人は帰還してしまったようだ
もしかしたら目の前にあったドンジョンに突撃して行ったのかもしれない
俺の畑を踏み荒らしてくれたネズ公にはいい気味だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:32 ID:A0NeZ1bx0<> ブラゲは小さな単位で課金してくるから、気付くとごっそり支払ってたりするんで
本家でそのお金を教範やパッケで使ってたらとか考えるとけっこうビビる
連動アイテム目当ての人間は1円も払わないってしっかり覚悟してやらないと大変

ぽりんの手紙目的でとりあえず3k課金した人はけっこう居ると思うけど
(市場で手紙で検索すると出てくる量からして、ROGMの出だしは好調そうw)
それ使い切ったあとに「ちょっと便利だった」での継続課金は注意してほしい
気付いたらホイホイショップポイントが消えるハメになるから・・・
それこそ資源が15越えてきたら危険信号だと思うw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:34 ID:1ycaRPbr0<> 本家の教本も、最初は「いらねーよww」って思ってた人多いだろうしねw

まー、趣味の範疇でお金だすんなら、他人がとやかくいうことでもないけどさ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:37 ID:Qgjl47Zy0<> 最初から1円たりとも入れてやるつもりないからなあ
奴隷もポリン手紙も結局奴隷市場に流れている始末
誰かより強くとか考えなきゃ金払う要素がまるで見当たらない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:40 ID:a1vXKwJF0<> 資源獲得増幅系が無いから基本的な格差が無い
トラビアン辺りだと戦力と拮抗してるからいかに限られた資源を増やして運用するかが鍵になってる=課金機能があった方が圧倒的に強い <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:48 ID:Vi5K+Z6n0<> 司令所15にして4人派兵できるようにしたほうがいいの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:48 ID:v6ji02/B0<> 気がついたらけっこう課金してた恐ろしいな
ステカンストするくらいの廃人もいるしチャットで本編より面白いとか言ってる人もいたりするから
一応成功?してるのかねこれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:51 ID:jflTY7e90<> RO-RよりはROに近い感じ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:52 ID:a1vXKwJF0<> >>522
ブラゲは1週目じゃ判断できん
2週目&引継ぎで残る人がいれば大成功、人口が1の村が大量にあるようなら終焉 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:57 ID:A0NeZ1bx0<> ふと思い立った

戦闘すると必ず減る傭兵1は
「オラ、もうこんな危険なところ嫌だぁー!」
って逃げ出してるんじゃないかと・・・

聖職者が居ると逃げ出さないのは
「オラ、この戦場じゃ死ねねえ。帰ったらあのアコ(プリ)さんに告白するだ!」
って癒されて頑張ってるせいなんじゃないかと・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 01:58 ID:cNirCLvn0<> 指令所Lv15にした人っているのかな?
というか4人がかりでダンジョンいったら、かなーり楽になりそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:01 ID:UPHfBSrL0<> 台詞的にツンツンしてる女サブマスはいないのか!
ケミとかハムとかガンスとかそんな感じするけど持ってる人どうなのよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:02 ID:b6/9BuYa0<> >>527
ルーンの課金廃人が4人でダンジョンいってるらしいから15にしてあるんじゃね?
未課金で15にしたってひとはそうそういなさそうだけどね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:06 ID:A0NeZ1bx0<> >>523
建設コストとにらめっこして4人にする価値があるならどうぞ
でも4人にするなら20カンストして5人目座そうぜ!レベル

指令所1は必須、無いと始まらない
指令所5はペアだと1−10が余裕、11−20が攻略可能になる、でも1人あぶれる
指令所10は2人と3人で2公道で5人以後蹴るから便利、一般民が21−30も視野に入る
指令所15は中途半端、派兵人数としては中途半端
  「なくてもいいけど ちょっとはあったほうが……」そんなの微妙過ぎ〜
指令所20は到達できるならぜひ目指して欲しい
  20になったとたん宝くじは当たるわ彼女はできるわ、もう最高です! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:11 ID:oYLXkuyc0<> 15目指してるけどあれだ倉庫レベルが足りなかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:16 ID:UEwKk+nR0<> 指令所15って中途半端か?

移動クエストとかあるし、キャンプ間傭兵移動とかもあるから
1人それ用のキャラがいて、残り4人がダンジョンに入れられればちょうどいいと思ってる

ただ、後半必要資材が跳ね上がるので
倉庫も上げなきゃならないし、ブースト切れてから傭兵生産で手一杯なので
指令所上げるに至っていない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:24 ID:A0NeZ1bx0<> >>533
10越えて資源が各6ケタ必要になってくるのが15
このコストを払うほどの余裕があるかどうかだよな・・・
それを全部傭兵に回せばそれなりにはいけるし
深層目指したり異世界蹂躙するなら人数は多い方が良いから20まで行くことになる

1人が移動クエや傭兵輸送用なら2人ずつでダンジョン入れればいい
と考えれば指令所5でいいわけで、建設コストと時間を大幅に詰められる
到達コストから考えるとメリットがどっちつかずなんだよな、4人ってさ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:25 ID:1ycaRPbr0<> みなさんステのポイント振りってどうしてるんでしょうか

キャラでatk特化、def特化分けて役割分担する感じかなー と思ってるんですが
vit dexも重要だったりするんでしょうか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:27 ID:Qgjl47Zy0<> 属性スキルや総攻撃スキルが重複すれば恐ろしいことになりそうなのだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:30 ID:A0NeZ1bx0<> >>535
異世界行かないならATK1本でいい
補助スキルが強いキャラ(総攻撃アップとか)はDEX極でも良いかも
VITは上げても最大HPに響くだけで、HP回復速度は10秒に1でほど一定っぽいし
DEFは異世界に地雷しかけるようなキャラ(できれば術士兵科)くらい

今後、mob信仰や中後衛用のダンジョンとか異世界のラストダンジョンとか
でてきたらVITやDEFの見方も変わってくるだろうけど、現状こんな感じ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:33 ID:oYLXkuyc0<> どっちかというとatkこそ伊勢潰瘍だとおもうが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:35 ID:1ycaRPbr0<> なるほど、すっきりしましたありがとうございました。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:37 ID:Vi5K+Z6n0<> >>531
そうですねー
1人増えることによって最低でもATK1000=傭兵30-50人ほど浮かせられるので
長い目でみるといいのかなと思ったりしたのですが・・・。
司令所Lv13-15の必要資材がどれくらい必要なのかわかる方いたらwikiに補完していただけるとうれしいですね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 02:43 ID:E6DtyvM40<> いま少し時間と予算をいただければ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:03 ID:A0NeZ1bx0<> >>540
すまぬう、すまぬう!(AA略
みんなが着手しにくい施設ばっかり割り振ってこまめに埋めてるんで
重要施設の高レベルはどうしても後回しになってしまうw
後衛なのに結界4振ってるし、防御4振ってるし、何の意味があんの?状態
指令所は今夜8になったばかりだから10までは重点的に振るけど
そのあとはやっぱり他の施設の補完になりそう・・・

スキル修練所鬼上げするのも面白そうだけど
地味に穴が抜けてる木工所と溶鉱炉の6(木工6はさっき判明して、溶鉱炉待ちの現在3)とか
攻撃10とか、防御9とか、結界6なんかも穴埋めしてしまいたい
(聖職者量産用に)術士の上位とか、職業紹介所も埋めやすそうな部類
結界7は急にボーナスが飛んでるんで表記ミスかどうかの確認も急ぎたい

11月中旬でいろいろあったら風向きとか風色が変わりそうなんで
それまでにできるだけデータ揃えたいのが本音・・・だけど、時間足りるかなこれw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:06 ID:ze3kRodl0<> キャラ3体買うだけで50教範20冊分だろ・・・?
おおこわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:12 ID:A0NeZ1bx0<> >>543
だからリーダークエ学るのを祈りながら4時を待つんだよw
修行のエサにするだけならリーダークエ1.5個分で1キャラだからな・・・

俺はぽりんの手紙もリーダークエで買ったようなもん
たまに>>463のリンクから市場飛んで
無駄に1z買いまくって無駄にするzenyがあるのもひとえにクエ運のおかげw
買うより出品の方が多い勢いだけどな! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:15 ID:ZrsKJWW/0<> >>542
情報提供はありがたいんですがだからといって偉そうにされても良しと思わない人もいるんでもう少し自重してくれないですか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:25 ID:A0NeZ1bx0<> 偉そうに見えるなら、それは自分が卑屈になってるだけだろw

俺のIDで書き込みいくつあるのか、このスレが何人のレスで回されてるのか
ちょっと見たら分かりそうなものだけどな・・・俺のID真っ赤っかだろwww
立場としちゃリアルの休日潰して馬車馬のようにデータを献上する奴隷階層だぜ?
「中の人も大変だなw」って見れない時点で自分に余裕がない証拠だ、若いな

そりゃ午前3時なんてデイリー待ちで長い建設セットして暇な時だし
傭兵セットしちゃうと傭兵作成クエに響くから、いったん区切りで待機状態だし
ギルメン(ソロギルドじゃなければ、だがw)なんかとっくに寝ちゃってるんだろうし
スレ見るくらいしかやることがないんだろうけど、本家で金策ソロ狩りしながら待っても良いんだぜ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:27 ID:VN9oUfa+0<> いや、どう見ても偉そうだから <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:28 ID:ZrsKJWW/0<> 卑屈じゃなくて冷静に客観的に見たらすごく偉そうです <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:29 ID:Qgjl47Zy0<> 他力本願なのに誰もやらないからしてやってるという矛盾で上から目線だから反感買うのはしょうがない
その情熱を少しでもwiki編集のやり方を学習することに向けれくれたら波風も立たないのだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:32 ID:1ycaRPbr0<> 黙ってwiki編集するより、編集は他に任せて
掲示板に書き込んだ方が方が反応あってそりゃ楽しいでしょうね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:33 ID:dqQmsPal0<> 食消費データとかすでに枠出来てるんだから数値入れるだけなのに難しいのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:33 ID:jflTY7e90<> ゴミ1z購入整頓ボランティアって逆効果なんじゃないの?

そもそも一人5個までしか販売枠ないんだけど
ゴミで5個埋めてる奴はそのゴミが売れたらまたゴミを補填するだけだと思う。
ゴミでも1zで売れるんだと思わせてしまったら
要らない方から、よりゴミな方から選んでゴミを5個置き続けるだろう。
どうせゴミで5個埋められるのなら1zでゴミを放置しても絶対に売れないんだって事を理解させつつ
もっとマシなアイテムを置くようになるのを期待する方がいいんじゃないかと…

それと、複垢BAN&新規参入0&一人5個までなんだから
ある一定以上は増えないんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:34 ID:A0NeZ1bx0<> >>549,551
>>500
できないなんて一言もいってないわけだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:36 ID:bPJHIDmV0<> こんな夜中から中々の不協和音を奏でやがって
攻略がひと段落するまで定期的にこうなるのかw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:36 ID:Qgjl47Zy0<> 出来るならなおさら質が悪いわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:39 ID:dqQmsPal0<> >>553
数値入れるだけの時間もとれないのって意味です <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:39 ID:A0NeZ1bx0<> >>552
誰が出品したか分からないし、アイテム庫は実質30個まで
とっくにキャラの所持まであふれてゴミ捨ててるはずなんだよなー
そもそも売れるそばから補充したところで、ゴミが10zになったら何か差があるんかな?
「ちくしょーwwwページ数減らないどころか増えてるwww」って遊んでるだけだし
誰もボランティアとは思ってないよ、ゲームなんだから楽しくなければやらないだろw
そもそも買ったモノはいちいち捨てなきゃいけないし、まったく無意味な散財なんだぜ・・・?

過去ログでもでたけど 捨てる手間>出品する手間 なんだよな
いちいち価格ソートして買った上に、他人がめんどくさがった「捨てる手間」も含む
よっぽどマゾじゃないとできないんだぞ、この作業www <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:41 ID:rzl8qmfC0<> ま、基本的に何もしてない人が文句言える立場じゃ無いのは確かだよね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:44 ID:jflTY7e90<> >>557
ドMプレイをお楽しみのところ
無粋な真似をしてすみませんでした… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:47 ID:Qgjl47Zy0<> 誰かにonn-見ててもらわないと興奮できないド変態ってことか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:48 ID:FWserY1s0<> >>560
見せられてる側はゲンナリだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:51 ID:A0NeZ1bx0<> >>556
だから、ボランティアなんだから誰にも強制されるいわれはないってことだよ
データだって俺が集めてるついでにWikiと見比べて不足分を出してるだけだ
Wikiが埋まらなくたって俺はデータ集め自体が楽しいんだからなにも困らない
「自分はやりたくないからお前がちゃんと最後までやれよ」って、そりゃないぜwww
必要だと思ったやつが他の報告と一緒に勝手にWiki更新すればいいんだ
不要だと思えば誰もやらないし、それで困るやつが居ても知らん

所属国チャットでもそうだけどさ、つーかネトゲ全体でそうだけどさ
自分にとって有益or空気なログ以外は排除したがるのってなんで?
自分がカチンと来る語尾とか喋り方ってだけで晒すのはなんで?
んじゃ俺が「お前のログの方が誰も得しないから半年ROMれ」って言ったらROMるん?
煽りとか文句だけのレスの方がよっぽどネットのリソースの無駄だぜ?

煽りはさわっちゃダメですよ(`・ω・´) って書き込むやつとか
ウザいからNGIDにするわー っていちいち宣言するやつと同レベルだよ
ウザいって思うなら黙ってあぼーんすりゃいいじゃん
楽しそうに遊んでるやつを見て、斜めに構えて「俺クール」演じてるようにしか見えないんだよ

って書こうと思ったけどやめました^q^ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:54 ID:bPJHIDmV0<> 文章の量がおっそろしいなw
いいぞもっとやれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:54 ID:Qgjl47Zy0<> お前がやらなくてもいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:55 ID:6tMaFHOP0<> 長文オナニー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:55 ID:ZrsKJWW/0<> 強制されるいわれがないので、情報提供もしなくていいので黙っててくださいって事

ところで、今日帰還むちゃくちゃ早いですな。到着から10分くらいで帰還している <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 03:58 ID:wgK0Faye0<> くだらない話してないでクエスト更新にわくわくでもしてたほうが楽しいと思うんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:00 ID:rzl8qmfC0<> おい強制される言われがないと自分では言ってるのに人には強制してるやつがいるぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:00 ID:91x1TNWp0<> >>5の晒しスレに複アカでBANされた奴がコテで降臨して祭りになっとるwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:01 ID:LJWaSq+Y0<> どうでもいいからこっちに話もってくんな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:03 ID:91x1TNWp0<> 196 名前:kolton ◆B9dZEjmGf6 [] 投稿日:2011/11/06(日) 02:28:28.81 ID:l/XXy6FD0 [1/2]
>>194
お前のその反応にはがっかりだからコメント禁止にするわ
串刺してきたら荒らしでプロパイダenjoyに通報する
個人的にはその方が面白いけどどうせ出来ないだろ




やべえwwwはらいてえwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:04 ID:bPJHIDmV0<> なぜコピペしたし
ブログも以前に読んで満腹ですわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:06 ID:1ycaRPbr0<> 6回出撃クエがあった。 残りの出撃回数6回だった ふー

0時からは、おとなしく内政しとくか。。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:08 ID:A0NeZ1bx0<> なんか煽りが単調なんで相手するのやめます^q^

複数キャンプあって、寝る前の長時間建設セットする時に
こっちで資源が足りない!ってなったら、あちこちから市場輸送やりくりして
Nトレード最小で乗りきった時の達成感は異常www
「次の建設予約まで何分だから・・・その間にどれくらい増えるから・・・これくらい送れるな」
とか電卓たたいてると、このあといい夢見れそうな気がしてくるわ!


移動、寄付12000、サブ675、リーダー3、弓手27
リーダーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3体の報酬:貢献20・3000z・魔石2
終わりしだい即「奴隷一匹持ってこいやー」状態 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:09 ID:0siJYDsz0<> チラ裏でいいよねって話 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:11 ID:ZrsKJWW/0<> >>574
煽りとかじゃなく、ここは貴方の私物でも日記帳でもなんでもないので黙ってて <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:12 ID:Qgjl47Zy0<> 叩かれるのは叩かれるなりの理由があんだよ
いじめられっこだっていじめられる側にも原因あるとかよく言うだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:15 ID:4fvYAnqw0<> でも、どうせお前らこの人が出した情報を後でありがたがるんだぜ
そこだけは認めないとなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:18 ID:dqQmsPal0<> 必要資材とか重要なデータが出ればそうかもね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:20 ID:6kf5mQgU0<> ここで長文書く暇あるならwiki編集できるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:20 ID:DLe0ZqBK0<> まずコテハンつけてくれよ
いろんな意味で便利だから <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:21 ID:bPJHIDmV0<> >>578が悪印象を中和しようと頑張ってるのに泣いた
とりあえずドMでよく喋るおっさんってキャラ付けで覚えとくぜー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:22 ID:1ycaRPbr0<> ・・・いや、どのコメントも便乗して煽ってるだけと思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:40 ID:dtOHg30m0<> まぁ正直、そこまで細かい数字気にしてプレイしてる人がどれだけいるのかって話だよな
俺みたいに適当にだらだらやってるような人間にはありがたみの無いデータだし、
口調と相まってただのうざい奴という印象しかないわw
コテハン付けてくれればNGしとくだけで済むんで付けてくれませんか?w <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:43 ID:Ddw++w8I0<> リーダー討伐きてねえ・・・寄付クエ死んでくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:45 ID:E6DtyvM40<> データがいらんと言われてるのではなく余計な長文がいらんと言われてるのだと思うよ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:45 ID:rzl8qmfC0<> >>585
寄付ばっかり3つも来たんだぜ…同盟入ってないのになあ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 04:51 ID:5oQUin5R0<> >>584
細かい数字が気になるA型がここに。
でも個人的に調べて楽しんでるだけで、わざわざここにひけらかしには来ないな。

わざわざ書き込みに来るのは、神だの何だのって扱いされたいんじゃないのかね?w <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 05:08 ID:7z97oROz0<> 新キャンプ建設中にもう一個のサブキャンプへの本拠移設作業ってできる? <> (○口○*)さん<><>11/11/06 05:39 ID:t/ey9f800<> クルセイダーでスキル研究したらプロヴィデンスが出てきたので報告

プロヴィデンス:総防御力 +10%、スキル発動阻止確率 +20% <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 05:55 ID:v6ji02/B0<> もはやスキル研究はクルセのためだけにあるようなものだな! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 05:55 ID:Cabg6v9s0<> ぶっちゃけID:A0NeZ1bx0は毎日うざい
喋り方とか見てて痛い奴だと思ってた奴多いだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 05:59 ID:yU0H6z4Q0<> データ取る人と更新する人の両方がいなきゃ、wikiの情報はいつまで経っても古いまま
どちらもしない人に生意気だとかサボるなとか言う権利は一切ないけど、
データ取る人も更新する人も、気持ちよく作業できるようではありたいところですな

ID:A0NeZ1bx0がいなきゃデータが取れないわけでもないが
せっかく使命感(してやってる感はぷんぷんするけど)のあるうちに更新できた方がいいといえばいい
一方で更新しなきゃならん理由も誰にもないので、ID:A0NeZ1bx0は助け合いの気持ちを持って欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 05:59 ID:6YMZIS150<> なんか、名前が違うだけの似たようなスキルばっかりで
作った人らは本家ROの職やスキルを理解しているのか疑問に思えてくるんだが。
もう少し色々あるだろう…? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 06:02 ID:oxt2Y88F0<> 元ネタがry <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 06:03 ID:28bOL20j0<> IWで攻撃力が上がるんだぜ……。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 06:48 ID:H7MsAJHf0<> うざかったら黙ってスルーしとけ
データは自体はありがたい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 06:52 ID:BPAMbscr0<> MAPの右下に一番遠いアルナがどう考えても一番不利じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 07:09 ID:NSdZqgY/0<> 占有情報でみるとプロ拠点が左下に固まってるように見えるけど
実際は南一面プロ拠点だからな
プロの異世界キャンプが凸型になってるのを見れば明らか
だから右下がフリーってわけではないんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 07:41 ID:sgqH6zjV0<> うおおおおおおお
リーダー討伐3つ、しかも1体・3体・3体とかいってやがるうううう
急げ!早く移転追われええええええええええ

これ移転に24時間とかいらんだろどう考えてもよ…… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 07:51 ID:/QkLyCb60<> 寄付クエ撤廃しろよ
誰もやってねえだろあんなもん <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:02 ID:oT0Wgt0E0<> >>601
クエにでもしないと(得に俺みたいな奴は)寄付しないからなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:04 ID:KRZRzQIW0<> クエに入ってても寄付しなくてごめん <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:11 ID:1xajaQOw0<> 入れてもいいんだが一回の金額の多さと
それに不相応なゴミみたいな報酬貢献をなんとかしろと
色塗り一回150やで・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:13 ID:jSPa8MQO0<> 貢献度だけじゃんなて魔石かアイテムか経験値か資源くらいついててもいいよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:16 ID:eZPaGBsN0<> リーダー討伐クエここ三日くらいきてないわ
資金の調達がクエかくじ買って売る以外ないからクエ運ゲーだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:21 ID:Hka2CM4A0<> 別にダンジョンで出たもの売ってもええんやで <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:23 ID:yNIv9iXF0<> ガード1z <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:26 ID:bn9MkL2I0<> ジュルとかチェインとか解体すれば鉱石の塊みたいなもんやで <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:27 ID:FHa8GSJP0<> シルバーローブ[1]9000z
ほんまボロい商売やで <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:32 ID:eZPaGBsN0<> 近場の風Dにばっかり篭ってるからアイテム拾ってきても
ワイヤー、ワイヤー[1]、ワイヤー、ロープ[1]、ワイヤー、ワイヤー
みたいな感じだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:33 ID:dqzHlzC70<> 2011/11/06 07:25時点でのキャラランクトップ100人気職ランキング

▽総合ランク
1位:ソードマン♀ …11人
2位:マーチャント♀…10人
3位:ハンター♀  … 9人
4位:アーチャー♀ … 8人
5位:プリースト♀ … 7人

▽男キャラオンリー
1位:ソードマン♂  …4人
2位:アーチャー♂  …3人
2位:ブラックスミス♂…3人

▽1キャラもランクインしてなかった職
ハンター♂、バード♂、アコライト♂、プリースト♂、モンク♂、アサシン♂、アルケミスト♂
セージ♂♀、ソウルリンカー♂♀、ノービス♂♀、スーパーノービス♂♀

▽男女比率
♂キャラ23人
♀キャラ77人 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:35 ID:bqCijqBA0<> はやくキャンプできないかな
資材も金も用意あるから78度線にもうひとつぐらい建てたいよ
立地取られるの心配で某シミュレーション思い起こさせるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:53 ID:iulBOdpX0<> ダンジョン攻略だけ考えると、すぐ隣にサブキャンプ→資源を全部傭兵に回す。でいいのかな。
攻撃訓練所は要らないか?市場もあると資源が輸送できる? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:58 ID:ZrsKJWW/0<> それだけしか考えないならそうだな。攻撃訓練所は元のキャンプに数分掛けて戻せばいいので不要
サブは資材と訓練所のみ上げればいい。後技師は遅いし火力もないので、ダンジョン攻略には不向きなので木工所とかの前提5でおk
弓も木材消費が無駄に高いので得意なキャラがいるからどうしても欲しい。という場合じゃなければぶったぎっていい
運搬時間がものの数分で終わるので市場も5くらいでいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:59 ID:ZrsKJWW/0<> 訓練所じゃない・・・修練所だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 08:59 ID:/p5lnS770<> 寄付クエは魔石くれればいいよ
1000zあたり1個換算で <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 09:20 ID:5T71SnAN0<> >>483
wiki管理人に編集について聞いてみたぞ。以下返答

ExcelにWikisupportってアドオンを入れると
データをまとめながらすぐに編集できて便利だよ
情報提供感謝とガンバレ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 09:24 ID:6BLrH6NB0<> 需要があるかまるで分らんが、2分ぐらいで簡易攻撃力計算表作ったのでUP
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/11932.zip <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 09:32 ID:hqXw/QI80<> >>604
プレオープンでクエスト貢献度大きすぎたと思って調整したのかもしれんが、異世界色塗りはそのままとかな…
報酬数値そのままで、キャンプ三つ目から必要貢献度跳ね上がるようにすりゃ良かったのに <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 09:35 ID:ZrsKJWW/0<> 貢献度っていうか、難易度高すぎるとか言いまくってたから調整したんじゃね?
今となってはプレオープン時のに戻してほしいところだわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 09:40 ID:oT0Wgt0E0<> >>621
20回出撃とかサブMob1k近くとかやめてください死んでしまいます <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 09:44 ID:3+pCLoCa0<> マスターランクとかあるみたいだしそれでクエスト難易度上昇してけばいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 09:51 ID:4J9VZmqA0<> プレの時はサブ1kとかマジキチだったけど今なら3kくらいのクエストでも問題無しだわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 10:00 ID:oNdweLYe0<> 出撃回数〜回ってのは異世界行けばいい
派兵回数消費せずに出撃回数こなせる

たしかにプレオープン時にあった出撃18回とかサブ1000匹とか今となっては問題無しだよな
それに見合った報酬が貰えるのなら私は一向に構わんッッッ!!! <> (○口○*)さん<><>11/11/06 10:17 ID:bOKtIs+d0<> >>612
剣士は男女ともいいよね!数字でも出てるんだなー
100位には入ってないが剣士使いの1人としてなんか嬉しい
スキル、性能?んなもんしらねえなー

早くLK、RK兄さんを使いたいもんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 10:27 ID:dQ1gQWk90<> はやくキャンプ間瞬間移動できる施設きてくれー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 10:29 ID:+AszG2560<> 剣士は、イラスト、スキル、将来性(クルセ)と全てにおいで最高峰だからな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 10:30 ID:0siJYDsz0<> クルセは攻めも受けもいけるとかあもりにも卑怯でしょう・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 10:34 ID:ZrsKJWW/0<> ♀剣士EX引いた俺は幸せ者だ。贅沢をいうならクルセEXだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 10:40 ID:uHWz0Obs0<> >>618
例の人じゃないけど、これめっちゃ便利だわ
ありがたく使わせてもらいます <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 11:24 ID:+AszG2560<> >>619
こういうのWeb上で計算できる、らとりおみたいなサイトあると便利そうだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 11:32 ID:TDLFpc530<> >>632
いいだしっぺの法則 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 11:48 ID:hiTpQZtU0<> 本当に今更だけど、後方支援も前衛でやったほうがいいな・・・
後衛にゲリラ戦闘があるわけでもなし
適当に移植したからバランスがおかしいのは当然か
後衛キャンプつぶして前衛に並べて建てるか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:00 ID:VkOFyalA0<> ってか後衛は、ダンジョン探索戻る時間長くして無制限でもいい気もしなくもない
前衛に制限を設けないんならね
あとは異世界前線4ますも資源なくしたほうがいいんじゃw
あれも前ばっかりに行く理由になるし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:08 ID:Pwm7dxnt0<> 企画としてはリスクもあるけどリターンも大きい前衛と
安全だけど得るものも少ない中・後衛ってことなんだろうけど
前衛でも何でも国内なら安全性一緒だから後ろにいる意味ないんだよね… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:09 ID:a1vXKwJF0<> モンスター襲撃も寝言のまま終わりそうだよなw
実装されても防衛超有利で経験地にしかならなそう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:12 ID:VN9oUfa+0<> 後衛キャンプでできて前線キャンプでできないことってないよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:15 ID:uG8UZQfF0<> さいきょおユニット5種挙げろニート共 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:16 ID:VkOFyalA0<> 前線で生産して後方に支援キャンプ作った方が早いしね
訳わからんw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:16 ID:FHa8GSJP0<> 30F以降進もうとすると傭兵の生産追いつかねえな
Exp9万越えてる奴らはどうやって戦力確保してるんだ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:19 ID:ZrsKJWW/0<> 某人は廃課金で火力は素ATKカンストしてるから傭兵なし4で人PTで闇60Fぐらい進んでるそうだ
総攻撃40k超えてるとかなんとか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:19 ID:VkOFyalA0<> >>639
ATKとか素で99らしいから殲滅力が桁違いなんじゃ

多分RMでキャラクジとかキャラ買いあさって全部練習相手 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:20 ID:sgqH6zjV0<> ちょっとまてこれ移転するとアジトのあるキャンプでないと
アイテム取引できないってオチですかァーっ!!??
また市場10まで上げ直しかよおおおおおおおおおお <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:20 ID:2kr7fMq40<> 修行でATKカンストさせた4人PT
傭兵いらずでダンジョン攻略って話があったよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:20 ID:A0NeZ1bx0<> >>612
集計おつ
上位ってことは異世界グルグルしてる人間の集計ってことで良いんかな?
>>626
見た目より実用性を考えてるとすれば、キャラ萌えの人気ランキングでは無さそうだ

>>606
同盟への上納か教皇様への祈りが足りないな

>>614
サブキャンプに必要なのは、アジト3,倉庫↑、市場5〜8くらい、指令所1か5
資源4種↑、カレッジ1、戦士1,弓手1,技師5、騎士と術士↑、資源ブースト3種↑
(↑=上げられるだけ高ければ高い方が良い)
これ以外の施設はいらないけど、実際には施設上げで資源を使うので
メインに資源や傭兵を回す余裕はあんまり無くなってしまう
落ち着いて来る頃(資源15+ブースト5)で修練所上げ始めた頃から傭兵産出が可能になるので
だいたい張り付きで育てたとしてもサブが黒字に転じるには一週間必要

>>618-619
ワードもエクセルも入ってない俺のPCに隙はなかったw
でもこうやってさわがしくのんびりやってると手際の良いやつがサクッと作ってくれる
じれったくなったやつが行動力あるやつから順番に動いてくれる
というのを見ているとまだまだROも捨てたものじゃないなと思えるよ
たいてい文句言うやつに限って自分では絶対に何もやらんけどさw
(やらないからやる側の手間を理解できないんで簡単に文句が言えるともいう)
エクセルもマクロ使えばあっという間に自動で攻撃とか防御の一覧作れるし
あとはプリントスクリーンシテが増補損するだけで完成しちゃうんだが
データ屋ってのはやっぱり自分の手で集めるのが楽しい性分でもあり・・・
同時に「計算式が20レベルまで全て正確で誤差がない」って証明もできるんだよな

>>620
でもぶっちゃけるとキャンプ4つ以上作ったとして管理できるか?
俺は3つの資源量と傭兵管理するだけで手一杯だぜ・・・
貢献上がるのは嬉しいけど、結局はキャンプはあんまり増えないと思う、中の人の人手的な意味で

>>634
確かに、前衛に資源輸送すると「今送ったので到着するのは夕方です」とか
資源足りないのは今なんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおってなるよなwww
今後、前衛へのリスクが実装された時にどうなるか分からないけど
前線進出しても、後衛のキャンプは後衛のキャンプでちゃんと育てておくといいと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:21 ID:0siJYDsz0<> 後衛すら前衛に恵んでもらう始末
どうしてこうなった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:23 ID:jebhgGd50<> 対人戦1回の戦闘で
攻撃側が最大でもGM5人に対して
防御側が人数制限なしってのも問題じゃないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:25 ID:R68kCr3v0<> ATK99まで修行って何回くじ引いたんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:26 ID:LCro5q330<> >>646
OpenOfficeでもいれてろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:28 ID:A0NeZ1bx0<> >>644
正解
移転する時は移転先のキャンプをある程度育てておくことが必須
・指令所5
・市場10
・各種資源
・高レベルの傭兵修練所
・24時間でも修練が終わらないだけの建設2カ所の組み合わせ(笑)
あたりは即時動き出すためにも必須と言える

あとは現在のメインがサブになって施設ダウンするのも考慮して
・ファーストの施設は壊れるのを考慮してうまく建設分散させておく
・早めにセカンド建てて、ファーストに追い付くように施設の充実を図る
・後衛→前衛などの場合は輸送隊の時間がかかるので
 あらかじめ建設終了に合わせて波状攻撃で送っておく
あたりの対策も必要
建設直後は倉庫0=資源要領が1500なんで
最初は1000ずつくらい送っておいて倉庫増設しつつ
波状攻撃で1時間後に3000とか6000(倉庫3必須)送りつけると無駄がない
だいたい新キャンプ初期は資源の時速が共有ぶん込みでも最大50程度だし
実際に自分が着手できるまでに増える資源ってのもあるから第一陣は1000ずつが良い <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:29 ID:bn9MkL2I0<> 俺6回修行やったけどうち4回失敗して何も増えなかったぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:31 ID:4J9VZmqA0<> 7万くらいあればステリセも使ってATK99にできんじゃねーかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:32 ID:7z97oROz0<> 修行分はリセできるのか、課金キャラのボーナス分みたいにリセット効かないのかがわからんからなあ
含めてリセ出来るんなら意外と早いんじゃね?
俺は絶対にやらんけどなwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:32 ID:mlbQ+TOP0<> >>648
この手のゲームは基本的に防衛側が有利になってるよ
俺はスキルがかなり攻撃側に偏ってることのほうに違和感がある

あと傭兵なしで60Fってバランス崩れすぎだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:34 ID:A0NeZ1bx0<> >>652
俺は5%とか20%とか0%とかだったけど成功率2/3だった
デイリークエの引きと修行の引きはまさに運ゲーだな・・・

>>650
ROメインのやつがみんな高スペックPCなわけない・・・だろ・・・っ!
なんドロマンネリで別ゲー移住しようとしてカクカクで戻ってきたことか
家で仕事しないからビジネスソフト全部入れないで軽くしてこのありさまだよ!

>>654
27 名前:(○口○*)さん 投稿日:11/11/02 22:39 ID:QYm2w5NC0
既出だったら旅に出る

お問い合わせ窓口担当 癌SHINEでございます。
お問い合わせの件について、キャラくじで引いたギルドメンバーに最初から付与されている3ポイントのボーナスについては、ステータス初期化を行なっても還元されません。
初期化される値は
・「Lv UP」で得て振り分けたS-POINT
・修行の成果として得たステータスボーナス
となります。
今後ともラグナロクオンライン ギルドマスターズをご愛顧くださいますようお願い申し上げます。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:35 ID:ZrsKJWW/0<> >>654
課金、EXは初期値で3と7だから再振り効かんよ。あくまで修行・レベルアップで上がった分がまとめて振れるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:35 ID:mDJdL1Fw0<> 儲け>>>>>>>>>>>>>>ゲームバランス

グリゲーで荒稼ぎしてる偉い人も言ってるじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:37 ID:7z97oROz0<> >>657
俺の日本語が不自由だったようだ
課金キャラの初期値はリセットできないけど、修行分はどうなんだろうって言いたかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:38 ID:a1vXKwJF0<> ま、俺TUEEE目的じゃないからどうでもいいけど
14日が遠いぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:43 ID:we308ghk0<> あ、あれ?
もしかして、異世界での獲得物資って累計じゃなくて最期に拾ったのしかカウントしてない?
騎兵50が5になるまで荒らしまくったのに、増えた資源が+1000ちょっとしかない… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:45 ID:bn9MkL2I0<> 重課金組に蹂躙されるのは目に見えてるから中衛で細々とダンジョン攻略しとるよ… <> (○口○*)さん<><>11/11/06 12:46 ID:k1+tEbO/0<> 既出ならすまそ

指令所Lv12→13
必要資材: 木:102050 石:97190 鉄:121490 食:43740    建築時間: 14:01:29 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:57 ID:jJ0ehb9R0<> >>637
そもそもくじ修行で意味不明な強さのキャラが既に存在してるのにもうどうしようもないw
何処に基準を設けても放置ウマーwにしかならんw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 12:59 ID:6BLrH6NB0<> >>661
略奪した資源はもって帰らないとその場に捨てていきます。
行軍の邪魔になるから、とのことなんでしょう。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 13:12 ID:we308ghk0<> >>665
ありがとう。さっき他の部隊の子も帰ってきたけど、
仕上げに空白地塗り絵したから獲得資源0だった…
後衛は略奪無理だねコレ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 13:12 ID:yNIv9iXF0<> 結局魔石さえあれば装備は貰えるんだから、どういう仕組みになるかわからん異世界に今からいくより
Dこもって3個でも4個でも魔石集めた方がいい

まあ異世界クリアしたら魔石1000個貰えますとかになるような気がしないでもないが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 13:21 ID:hC6QZKBZ0<> 前衛後衛の一番の差別化は魔石でつけることだよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 13:37 ID:A0NeZ1bx0<> 魔石獲得のコツとして思うのは
戦力差を取って全滅狙いで行くと装備が多い気がするんで
できるだけギリギリ勝利狙いで傭兵つけずに済む状況の方が
魔石が取りやすいんじゃないかと思った最近の体感

みんなはどうなん? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 13:44 ID:BPAMbscr0<> メンバーの勧誘でプリが来たんだが、2辞職もくるのか。
初めて知ったわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 13:58 ID:v6ji02/B0<> 勧誘はやめとけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:03 ID:7RzVjafp0<> Can You? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:05 ID:A0NeZ1bx0<> ちなみに今、火ダンジョン11Fで
デザートウルフ(子)【火】
HP:370/370
68 54 14

すごいピッキ【火】
HP:300/300
16 13 3

プパ【地】
HP:290/290
4 3 1

って状況だった
1匹で136ってけっこうザラだっけ?

>>670
勧誘で増やすのは早めに頭数欲しくてもサブマス+2までにしておけ
4人目からは市場から課金でステの強いのが安くて3〜4kで買える
もちろん市場10にする必要があるが、序盤ならキャラ3人でも充分回るだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:18 ID:ZiHTrAvk0<> NGID:A0NeZ1bx0 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:18 ID:t46cn+K30<> >>673
勧誘は4人までのほうが2*2で探索できるんで楽だよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:36 ID:6BLrH6NB0<> 先生、質問があります
スキル発動率UP系スキルって効果はそのスキルを所持してるGMだけが対象でしょうか?
それとも、他のGMにも効果があるのでしょうか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:39 ID:S+1rd2Eu0<> >>676
>>257 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:41 ID:A0NeZ1bx0<> 課金キャラで隣のマスに派兵したら1分20、軽装騎士1つけたら1分21ワロタw


>>675
平日は移動クエキャラ+ペア狩りってなりそうなんだよな
4だと移動クエこなすと最初の1回が1ペアしか動けなくて1余る
3がいいか4がいいかは人それぞれか
どっちにしても5人目を勧誘する意味はあんまり無いが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:45 ID:6BLrH6NB0<> >>677
先生、攻撃系は乗ってますけどスキル発動率に関しては乗ってないです。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:46 ID:jflTY7e90<> 魔石が交換できないどころか見れもしないのってバグじゃないんですかね…
RO本鯖アイテムと交換できるって部分がこのゲームの最終目的なのに
見れもしないってホント何なんですか?

そもそもクローズド正式オープンって斬新すぎやしませんか… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:47 ID:S+1rd2Eu0<> >>679
すいません、どうやら寝ぼけているみたいです
他の先生に聞いてください <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:47 ID:UPHfBSrL0<> 検証待ちって事だよ岩煽奈恥ずかしい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:49 ID:Cabg6v9s0<> >>680
恐らく連動アイテムを交換する窓で見れるようにするんだと思う
それが実装されるまでの魔石が無かった事にされそうで怖いが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:50 ID:QDWcWZFE0<> 地味にダンジョンからの帰還が遅くなってきてるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:54 ID:TDLFpc530<> 派兵できない・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:57 ID:Ddw++w8I0<> 運営さん運営さん、デイリー終わったからメンテしていいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 14:59 ID:TDLFpc530<> 一旦終了したら繋がらないぞw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:01 ID:TDLFpc530<> 繋がったけどやっぱり傭兵の管理ができない
どうなっていやがる・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:04 ID:vNcwlpZ80<> Oops! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:07 ID:Ddw++w8I0<> ついに奴が帰ってきたか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:07 ID:A0NeZ1bx0<> 食消費のデータを取るのに
傭兵作成なら一括にすればなんとか処理できるけど
ダンジョンに戦闘に出してて傭兵がこまめに変動してると無理ゲーwww
傭兵変動→食消費反映までタイムラグというかリロードラグがあるし
表示そのままを信じると痛い目に遭いすぎる

>>676
そもそも確率なんだから0%か100%じゃないと悪魔の証明になると思うんだが・・・w
数銭数万のデータ取らないと無理だぞそれは

>>680
サポートに質問したら「今後なんとかします」的な返事だったはず

>>684
派兵して30分経ったら公式にゴルア、を
やってたやつが軽くなって安心してやめたからじゃないのか?
手は休めたらダメだ、ガンホーに期待してはいけない

>>688
ブラウザ一度全部閉じてプロセスごと終了させればいけるんじゃないか?
俺は何かが処理が無理ゲーの時には、ブラウザ変えるかいったんブラウザを全終了してる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:13 ID:6BLrH6NB0<> 一応こちらのキャラクター転職+スキル差し替えが終わればスキル発動合計110%Upになるから確認はできるが
問題はレベル上げが全然はかどらんということだの。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:29 ID:A0NeZ1bx0<> >>692
そしてひたすらダンジョンに潜っては
全部のスキルが同時発動するまで待つんですね、分かります
パッシブスキルってのは現状ではカードぐらいだろうし
発動しないことにはどうしようもないから、転職してからの方がヤキモキするかもしれんw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:36 ID:cn3INqaJ0<> >>691
傭兵の食消費はその通りかもしれないけど、
施設の食消費ならマップからキャンプの人口見た方が良いよ。
傭兵分を除いた食消費(=施設の食消費の合計)になってる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:37 ID:eC+zqrCj0<> 資源を真っ先に20に上げてから兵作り溜めしたりしたほうがいいのかな
傭兵ばかり作ってたら気が付いたら資源育てられるほど資源が残って無く <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:38 ID:oGky21Z80<> ステリセって何回でもできるの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:39 ID:eZPaGBsN0<> 今資源15〜13で傭兵作りながらやってるけど資源のLVUPの時間が長いから同時進行でも資源余ってるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:41 ID:oz0/mxSV0<> ROのほう全鯖緊急メンテ3時間きちゃったなー
ROGMやりに来る人増えるかもしれんから、重くなるかね?


全ワールド緊急メンテナンスのお知らせ
現在、ゲームに接続しにくい現象が発生していることを確認いたしました。
そのため、修正のためのメンテナンスを行わせていただきます。

▼対象ワールド
全ワールド

▼作業予定時刻
 2011年11月6日(日)15:35 〜 18:35 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:42 ID:UIc/I6Wn0<> 既に重いんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:43 ID:Qgjl47Zy0<> 本鯖難民押し寄せてきてるのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:46 ID:WkHVVZxl0<> >>696
出来る。しかしリアルマネーが必要。
本家ROのスキルリセットみたいな感じ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:51 ID:A0NeZ1bx0<> >>694
そんな裏技があったのか!
今後試してみるわ

>>696
何度でもできるけど毎回課金アイテムかかる

>>695
メイン1つだけなら同時進行するしかない
兵士全力で作ってると食消費もあるから、ダンジョンワンランク落とした方が余裕でる

サブキャンプなら4種+倉庫+市場(あふれるぶんをメインに逃がすため)だけ上げて
メインに傭兵分の資源供給しながら、自分がPCに張り付ける時間だけ修練所を上げる
修練所で必要なものだけ7に上げたらサブでも傭兵を生産し始める
資源の優先度は、資源上げ>傭兵製作になるように作って
でき次第ガンガンメインに(キャラにつけて往復で)輸送する
資源(メイン)12くらいでブースト(3種)を同時に5まで上げると効率いいっぽいが
前提の技師5がちょっとうざったく感じるかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:52 ID:BPAMbscr0<> D1-10Fの敵の防御力っていくつぐらいだったっけ??? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 15:54 ID:1ycaRPbr0<> 400〜900くらいじゃなかったけな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:09 ID:hC6QZKBZ0<> ダンジョンからの戻りが遅くなってきてるねー

不具合意報告ですぐに戻してくれるので
効率UPと今後のためにもD到着から30分〜1時間程度経過しても帰還しなければ
不具合報告送りまくるといいよ

返信ありのほうで報告したときの返信置いておきます

この度はご報告をいただきましてありがとうございます。
また、ご迷惑をおかけし申し訳ございません。

ご連絡いただいた内容については、早急に運営チームにて確認させていただきます。
調査の結果、不具合が確認された場合には、直接の修正または、告知でのご案内をもって
返答とさせていただく場合がございますので、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。

また、その他お気づきの点がございましたら、「不具合報告フォーム」より
ご報告のご協力をいただければ幸いです。

お問い合わせありがとうございました。


公式からも不具合報告してねってなってるからね! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:10 ID:WkHVVZxl0<> >>705
うちも不具合報告(返信なしのだけど)したらすぐ戻ってきた。
手動なのかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:12 ID:5iEyx13J0<> 傭兵の修練場の作成時間短縮係数計算してるんだが、
wikiだと戦士Lv11までしか作成時間載ってないので
修練場Lv11以上にした人居たら、作成時間教えて貰えないだろうか

戦士11Lv 0:06:57
こんな感じで書いて貰えるとありがたい


↓現状判明分

兵士作成時間=基準時間(秒)*短縮係数
(表示上は秒まで、小数点以下切捨て)

基準時間
戦士    750. 弓手    870 技師    900 軽装騎士 1500 魔道師 6000
上級戦士 1600 上級弓手 1920 熟練技師 2120 重装騎士 2880 聖職者 3000

短縮係数
Lv1〜9まで:0.95^修練場Lv (小数点以下3桁、4桁目を四捨五入)
Lv10〜11:0.95^9 *0.94^(修練場Lv-9) (小数点以下3桁、4桁目を四捨五入)

修練場Lv   1   .2   .3   4   5   .6   7   .8   9  .10
短縮係数 0.950 0.903 0.857 0.815 0.774 0.735 0.698 0.663 0.630 0.592
修練場Lv  .11  12  13  .14  .15  16  .17  18  .19  .20
短縮係数 0.557 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:14 ID:hC6QZKBZ0<> >>706
返信なしのほうでOKです
内容もかなり短めの文章でも大丈夫ようです

戻ってこない

このくらいでもOKのはず <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:15 ID:nSr41axt0<> EXカラーでたのはいいけど♀ノービスか
転職の仕様がわからないけど1次職全部に転職できるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:16 ID:S+1rd2Eu0<> 地DはD・Lvが低いから、すぐ終わっちゃうから、他のDよりも若干防御高め設定なんだろうか?
11層以降明らかに他の属性より硬ぇ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:17 ID:WkHVVZxl0<> >>708
thx
報告多そうだから返信なしのがあっちも手間なくて良いと思われる。

>>709
ノービスはスパノビにしか転職できないことを確認してる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:20 ID:yKy8DwXR0<> >>710
火とかが11〜20で4k付近なのに対して5k位あるんじゃなかったかな
多分だけどDによって相手側のリーダーMobもだけど色Mobの比率が違ったりしてるせいかと <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:22 ID:1wzselvy0<> 本鯖でも地は硬い 風はFLEEが高い 水はHPが高い 闇はATKが高い
みたいな特徴があったからそれに準拠してるんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:24 ID:Cabg6v9s0<> 聖は防御スキルが多い気がするな
このシステムだと風ダンジョンが一番ハードル低いのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:26 ID:yKy8DwXR0<> >>714
でも問題は地Dの2層目で反属性の風Mobリーダーしかでないとかあったような気が
混ざるなとは言わないけど流石に4体全部風属性とかは属性詐欺だろうと <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:33 ID:WkHVVZxl0<> >>714
ちゃんとデータとってないから体感だけど、風は防御力低いイメージ。
ATK低くてもなんとかなるので、低LvのD攻略には向いてそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:39 ID:5T71SnAN0<> wikiにMOBの防御力出てるけどな
サブMOBの量が一番影響あるからなんともいえんけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:40 ID:wgK0Faye0<> 俺の男アコ得意兵科が術師って表示されてるけどwikiだと弓手だし何が正しいのだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:42 ID:A0NeZ1bx0<> >>718
zeny払って本部で勧誘だと弓表示の騎兵適正
キャラくじのは術士 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:42 ID:4Imxgfbs0<> 現在風D11〜20メインで攻略してるけど
ぬるい時は総防御力3000代だけど油断してると〜4300の時あったりする。
地は例外かもしれないけど、他Dはもっと高いのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:42 ID:5T71SnAN0<> プレオープン開始時のアコ♂は間違いなく得意兵科が弓だった
今違うとなると修正されたんじゃないか?
公式は公示だしてないからよくわからん <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 16:47 ID:sDoELVvK0<> PT内に同種の職がいる場合、同じスキルが同時発動することはなさそうですね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:07 ID:A0NeZ1bx0<> >>720
火の11−20も同じ感じ、具体的には↓
突発的に低かったり高かったりする場合、高確率で別の属性が混じってる


敵の防御力一覧(実測)
火1−10   690、730→765(天使のSW)、775、660、565、675、555、875、415、
    660、565、795、725、390、500、605、380→380(ピッキのエモ)、
風1−10   625、
闇1−10   680、875、850、860、1000、665

火11−20  3460、3200、3805、3190→3190(子デザのエモ)、3345、4175、3400、2925、3355、4080、
闇11−20  3285 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:09 ID:A0NeZ1bx0<> ついでに一緒に調べたんで、ここまでの成功レポート全チェックまとめ
スロ表記がないものは全てスロ無し、カードのカッコはそのものの色

火1−10   パイク、サーベル、装飾用花、リボン、トイシールド、パサナカード(青)、
風1−10   シューズ、
闇1−10   村雨、アドベンチャースーツ、ガード、トイシールド、タロウカード(赤)

火11−20  サーベル、海東剣、パイク、装飾用花、リボン[1]、ガード、トイシールド、赤ポーション、
闇11−20  ガード[1]、 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:29 ID:mDJdL1Fw0<> インプ2枚を一人に付けても1枚分しか発動しないってのはどっかで見たが
インプ+オウルデュークだとどうなんだろうか
やっぱり同じカード効果だから1枚しか発動しないかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:30 ID:A0NeZ1bx0<> >>725
278 名前:(○口○*)さん 投稿日:11/11/02 01:51 ID:MudZMxAJ0
同盟チャットでたしかインプ2枚刺しだと効果1枚分しか効果なかったって会話があったよ。
インプ+オウルも上に同じって話。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:31 ID:WkHVVZxl0<> チャットで出たので気になったんだが
同盟提携するメリットってなにかあるんだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:32 ID:TDLFpc530<> ない
フレンドリストとかそんな感じのもの <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:35 ID:dqzHlzC70<> ・各階層の最低防御力と最高防御力(敵スキル効果含む)
風1F-10F 440- 870
聖1F-10F 580- 805

風11F-20F 3020-4615
闇11F-20F 2985-4830

風21F-30F 5090-9940


風DはサブMOBが倒しきれないイメージ
こちらが総攻撃力35300で相手が総防御力4345でも殲滅できなかったです <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:39 ID:oYLXkuyc0<> 兵隊集めたのにダンジョンからかえってくるのが遅くて10回消化できねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:40 ID:y7S+eMHm0<> ♂セージ:私の出番ですね! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:42 ID:/m/TfrQ90<> >>707
戦士修練所Lv11にしてWikiに書いた俺だけどLv12は必要資源が鬼畜過ぎてしばらく出来る気がしねえw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:44 ID:UPHfBSrL0<> >>732
11が完成したなら12にする条件は分かるから情報plz <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 17:58 ID:3XepyTE+0<> スキル研究しまくってたら食糧が足りなくなってきた… <> (○口○*)さん<><>11/11/06 17:59 ID:pYItrxjtO<> 女ナイト10000万なら買いたいけど高いな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:01 ID:iulBOdpX0<> いったいいくらで売りに出てるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:01 ID:7dK+BIJg0<> い、いちおくまんえん・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:02 ID:1wzselvy0<> アサシン女性の値段どうなってんだよ
3500で買った頃とは違うようだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:03 ID:bHWq4Abm0<> >>735
どうやってその金額のzenyを貯めたのかor貯めるのか
その方法を教えて欲しい>< 
貧乏なので;; <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:05 ID:Ddw++w8I0<> エンジェリングカードですね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:11 ID:7z97oROz0<> キャラの値段上がってきてるよなw
女ローグEXなんて買った時より10倍になってやがる、あのときの俺グッジョブ
しかし俺って先見の明があると勘違いして数体購入した女ガンスリは値崩れ気味だが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:11 ID:WAiU+GSpO<> wikiでバードの楽器〇になってるけど、バイオリンは×になってるのはどういう事なの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:14 ID:jSPa8MQO0<> いつだかのメンテで修正入って楽器も適正○になったらしいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:16 ID:1ycaRPbr0<> 普通に勧誘で、 ♀アサシン、♀アーチャー、♀商人、♀アコ と来てハーレム状態で私は大満足です

クジなんざ不要だぜぇ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:24 ID:I+Rl8hDh0<> >>744
俺は勧誘できた女アコ、女アチャ、男アサ全部、市場に出てたくじ産ノーマルと入れ替えたよ。
ALLステ3と移動速度UPがかなり大きいから。
早くからそうするつもりだったんでレベル4くらいで入れ替えたけど、
市場で買って入れ替えるのマジオススメ。
前のキャラは修行で消えてもらって自己転生ってことでな。w <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:27 ID:1ycaRPbr0<> ほんま派遣切りばかりで、極悪非道やでぇ…(´・ω・)

…ステだけならどうでもいいけど、速度upは惹かれるけどw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:31 ID:6OTvqe1E0<> 現状で課金とかサクラか生活保護もらって課金するようなクズかのどちらか。
訓練された豚は流石っすわぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:32 ID:0OytJNca0<> ちょい質問なんだけど
防具にも属性スロット付いてるのあるよね
これに属性カード刺したら、武器と同じように攻撃に影響するのかな?それとも防御時のみ効果発動? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:34 ID:xgvFWloG0<> 防御のみ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:35 ID:dtOHg30m0<> 普通に考えれば本家と同じように防御時の計算だけだろうね
ただMobが属性攻撃してこないから対人の時くらいじゃね?影響するの <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:36 ID:1wzselvy0<> 聖属性強化で運用してる人が多いなら
防具にも聖属性をつければいいのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:36 ID:cNirCLvn0<> EX♀忍者が180000で売れたのでこの金で、奴隷市場で安く販売されてる♂キャラ(3000zenyぐらい)買い漁り
メインキャラの子に修行させる為に生贄で捧げていきたいと思うんだけど
これ少し育ててから修行に出して殺したほうがEXP貰えるのかな?
クジキャラはLv0スタートだから、Lv0のやつを捧げても効率悪かったりするんだろうか・・・?
やっぱ一人でも無双できる有力なサブマスってのは憧れるんだぜ・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:38 ID:0OytJNca0<> >>749-750
ありがとー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:40 ID:bwR3xPjM0<> たまにEXって出てるキャラいるけどほかのクジキャラより強いの?
それとも特殊グラなの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:40 ID:pYItrxjtO<> 育成結構進んだから言うけど、男ノビは修行にかなり適してるよ。もう市場からは姿はないけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:40 ID:UPHfBSrL0<> 指令所あげてD探索に同行させればすぐ1になるだろう
とりあえず1にして0と比べてみるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:41 ID:fFQjhQZB0<> >>752
安売りされているキャラは修行成功率低いことが多いから泣かない心をもつこと大事

修行成功率9%が3箇所あったときにはくじけそうだった <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:42 ID:r7ahC5eHO<> うちの同盟でも安い男性キャラ仕入れて、修業で消耗してる人いるわw
安い♂マジを3人を主力のEX♀クルセの餌にしたらしい。

おまえら非道です>< <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:43 ID:jSPa8MQO0<> 修行成功率あんまりあてにならなくないか?
5%×3のキャラでもその5%部分が2と1あがったりするんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:44 ID:3JKcn5xt0<>     _ 、_       くじけそう?
   ( く_,` )     n  そんな時はぜひくじを!
   ̄    \   ( E)   成功率高めの子や気になるあの子が手に入るかも!?
  フ  癌 /ヽ ヽ_// <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:45 ID:QDWcWZFE0<> >>751
対人においては攻撃も防御も無属性安定だろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:47 ID:I+Rl8hDh0<> >>759
確率だからそういうこともあるだろうさ。
ということをスパロボでドモンとショウ・ザマに教えてもらったぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:47 ID:7z97oROz0<> 闇強化スキルって聞かないから防御は聖だと結構良いんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:50 ID:oYLXkuyc0<> ダークナイトさんが猛威を振るう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 18:59 ID:VAfqaJgV0<> >>764
ダークナイトやシャーマンの転職条件わかったのか!? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:03 ID:ywhAWJD60<> 次回以降のきゃらくじで登場するのは目に見えてる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:04 ID:ZrsKJWW/0<> ROGM全く繋がらないんだけど俺だけ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:10 ID:Qgjl47Zy0<> うん、おまえだけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:15 ID:FtgJvzoJ0<> 卵の値上がりがやばいw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:20 ID:/QkLyCb60<> 卵は今が買いだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:28 ID:oYLXkuyc0<> 攻撃力が200上がるだけのカードによくあれだけだせるなと感心します <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:30 ID:oz0/mxSV0<> エンジェの次は卵かww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:31 ID:jSPa8MQO0<> マミーカードかせめてドロップスカードなら
その後上位カードが出るにしても大金はたいてもいい気になれるけどゴキ卵じゃな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:34 ID:R68kCr3v0<> ATK上げても傭兵の攻撃力に補正かかったりしないの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:34 ID:sDoELVvK0<> 卵とかより
クルセとプリの値上がりがやばいw

まぁ明らかに強職だし
GXHXTUMEが複数キャラでも効果重複するっぽいし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:36 ID:AOvdOtj+P<> 722 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/11/06(日) 16:47 ID:sDoELVvK0 [1/2]
PT内に同種の職がいる場合、同じスキルが同時発動することはなさそうですね

775 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/11/06(日) 19:34 ID:sDoELVvK0 [2/2]
卵とかより
クルセとプリの値上がりがやばいw

まぁ明らかに強職だし
GXHXTUMEが複数キャラでも効果重複するっぽいし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:42 ID:cNirCLvn0<> ID:sDoELVvK0わろたw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:43 ID:7z97oROz0<> 卵転売されてんのか
インプcもギルメンup系の中ではお安いわぁとか思ってたら値上がってるねえ、昨日は4kくらいのも残ってたのに <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:44 ID:iulBOdpX0<> なぜかインプが10kでデュークが5k <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 19:51 ID:oYLXkuyc0<> 転生2次実装されてスナパラハイプリ涙目展開ならんかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:04 ID:KFJDSOz+0<> 18万のEX忍者買えるやつもいるんだし
相場操作しまくりだろうな。
ほとんど課金しない2万もたまらないパンピーは
相場安定するまで放置にかぎるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:08 ID:A0NeZ1bx0<> リーダークエの引き次第ではなんとでもなる
2万くらいならホイホイ使える人はすでにけっこう居るはず <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:11 ID:ZrsKJWW/0<> 戻った・・・IEの問題だったか
>>781
プレオープン時のデイリークエはリーダー10↑がざらにあったしそれで10k以上貰えたからそれで貯めた人も多いだろうよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:11 ID:mDJdL1Fw0<> 追加くじ補償ってまだだろ?
キャラ買うのは追加くじ来るまで待った方がいいと思うけどな
その間に金貯めとけば市場にEX出てもすぐに買えるだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:12 ID:hC6QZKBZ0<> 無課金でも100k程度稼いでるよ
初期はリーダークエの運もあるけど
あんなもんよりD攻略がんばるほうが稼げる
深層行くほどいい装備でるから高く売れるぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:13 ID:hkhO5Hg/0<> >>779
wiki見たら同じ能力じゃねーかw吊り上げてる奴何考えてんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:14 ID:Vqlhf7+00<> 移設と市場レベル上げなおししてる間にキャラ相場が大変な事になっていた…
狙ってたキャラが高嶺の花にorz <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:20 ID:mDJdL1Fw0<> ポイスポカードの混乱10%ってどういう効果なのん? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:21 ID:X9kbPWA50<> 聖Dに闇武器でいったら
天使 聖
ゴキ 闇
天使 聖
クッキー 聖
で属性0.85 倍

どうなってるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:24 ID:Hka2CM4A0<> リーダーの数じゃなくてサブも含めた数で考えてみればだいたいの属性倍率が一致すると思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:24 ID:ywhAWJD60<> 今はキャンプ建設ラッシュでゼニーの消費量が多いけど、
サブキャンプ設立が落ち着いてくると、鯖内のゼニーの消費量が減ってゼニー供給過多でインフレが起こるだろうな

廃課金でスタダできゃらくじを売りまくって元手がある人は、転売やらでインフレの波についていくだろうけど、
課金をほとんどしない人はインフレについていけず、自給自足していくしかなさそう
リアルマネーパワーの差がそろそろ見え始めてきたころかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:25 ID:/4oBAom60<> 本拠地襲撃で
総攻撃力18k VS 総防御力50k吹いたw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:32 ID:mDJdL1Fw0<> 防御側のユニット何人? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:38 ID:CcWF5Ys00<> うおお攻撃&帰還になってやがったこれ8時間コースだよ
初見殺しだろ絶対 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:44 ID:yNIv9iXF0<> ::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |   攻撃&帰還がやられたようだな…    │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ…まだまだ油断しないでおくがいい…    │
┌──└────────v──┬───────┘
| フハハハハハハ!!        │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `
   修業        工房         移転   寄付クエ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 20:45 ID:7NkqWJrM0<> 指令所から撤退させろし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:01 ID:5ZbB6QmZ0<> >>792
シュバチャットで、被援護42とか言ってたやつかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:03 ID:4J9VZmqA0<> 防御50k程度なら勝つだけなら余裕だけどキャンプ落とすまで戦い続けるとなると傭兵の被害が半端なさそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:07 ID:oYLXkuyc0<> 1回勝てば相手の戦力も半減するでしょ
勝てなくても傭兵に結構な損害出せるしプレイヤーもhpへるしで40k2部隊用意で全壊する <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:13 ID:KFJDSOz+0<> たった4万×2でキャンプ落ちるか?
ギルメンはシボンでもキャンプの耐久力全部削るのは無理じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:23 ID:Qgjl47Zy0<> 防御側は駐屯してるキャラ全員+無所属兵で攻撃側をお出迎えだからな
酷いとボッコボコの袋叩きにあうぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:28 ID:LJWaSq+Y0<> まーたダンジョンからかえってこないんですかい
プロですら原因わからないのか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:29 ID:A0NeZ1bx0<> むしろ攻める側のメリットがないように思えるが・・・

1体多数なら多数の育成(レベル上げ)を支援するだけになるし
個々の損害は軽微ならそれぞれがすぐに補充が可能になる
攻めた側は1人で損害をまとめて受けるからリカバリが長いし
長期視点で言えば、キャンプは落とせても相手に塩を送る行為だと思うんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:33 ID:FHa8GSJP0<> 防衛有利すぎるから相手が寝てて何もできない間に集中攻撃して落とすのが
常套手段だしな
攻撃アラートに気づかれた時点で攻めはまず勝てないし戦力消耗するだけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 21:59 ID:+AszG2560<> WizのSGって効果出てる?
発動したのに、PTメンバーはおろか、自分自身の攻撃力すら上がってねぇ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:09 ID:Q2wl0xJT0<> 今、移転先にしようと思ってるキャンプを作ってるんですが、
キャンプ移転した後、移転先のギルド本部ってLv1から立て直しなんですか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:13 ID:rROkCK920<> >>805
そんなこというのは傭兵0単騎でダンジョン潜って数値取ってからにしてもらおうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:14 ID:A0NeZ1bx0<> >>806
本部建設の「権利」だけ映るんで、建物は新旧それぞれそのままです
移設するならいきなりやると何もできなくなるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:23 ID:cn3INqaJ0<> >>805
SGは持ってないので勘違いかもしれない、と前置きしつつ。

総攻撃力が上がるタイプのスキルは個人の攻撃力に反映されず、
レポートの「属性補正」の下の赤い「>> 攻撃側」バーの総攻撃力に反映される。
(各ギルドメンバーの補正結果の合計)×1.15になってないか確認すると良いと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:24 ID:dQ1gQWk90<> なんかブラウザがぶっ壊れた
リロード連打しとるw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:25 ID:TPd5CAxS0<> >>806
元キャンプのギルド本部は破壊される
移転先に新たにギルド本部を建設できるようになる

つまりギルド本部は建て直し <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:31 ID:oYLXkuyc0<> >>810
派兵が終わったりで行進も止めてきたときに何か窓開いてるとそうなる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:38 ID:+AszG2560<> >>809
おお、なるほど、確かにそこは%通り攻撃力が増えてるわ
ってことは、メンバーのAtkの数値には反映されないのか、理解理解 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 22:55 ID:6BLrH6NB0<> たいして困らないけど細かいバグっていうのもちょくちょくある気がするよな。
たとえばレポート窓開いてるときにギルドメンバーの顔クリックして情報表示すると表示がバグるとか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:08 ID:hqPxnw3k0<> メインキャンプのことで話が上がってるので、お聞きしたいことが…。
メインキャンプを移動しようと考えているのですが、
拠点操作から操作しようとすると先へ進めません。
メイン+サブの2つでは出来ないのでしょうか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:10 ID:ywhAWJD60<> サブキャンプが異世界に建ってない?
異世界のキャンプには拠点を移せないよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:25 ID:dQ1gQWk90<> そろそろ拠点移動しようかな


術士修練所 (LV9)
レベルアップに必要なコスト
必要資材: :36410 :36410 :36410 :6160    建築時間: 5:22:45 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:26 ID:SQZUKrUu0<> 異世界にサブキャンプたてたいんだけど空いてる空いてないってどこからみればいいの
自分の周辺から離れるのはすこしずつ移動していかんとダメなのか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:29 ID:w3f+mIIGO<> >>816
ID違いますが815です。
確かに異世界にキャンプあります。自国にキャンプもう一つ作らないといけないのですね。
wikiみても解りづらかったので助かりました。ありがとうございました <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:31 ID:UcBUqJVN0<> >>818
キャンプ作成で適当な空白地クリック
ボタンクリックして建設出来れば空いてる
ボタンクリックしても反応無かったら予約済 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:33 ID:W/rPpxh50<> >>818
実行して、作成中になったら空いてる。できなかったら空いてない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:38 ID:Q2wl0xJT0<> >>808>>811
レスありがとうございます&レス遅くなって申し訳ないです。
なるほど、じゃあある程度移転先を発展させてからの方がいいか・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/06 23:53 ID:S0EysE0p0<> 利便性をとるか24hの間に消えていく資源をとるかの選択だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:06 ID:2fU4RjIz0<> 後衛ほんと酷いな・・・サブキャンプ一週間かけてつくってるけどその間に前線どんどん下がっていって
かなり距離出来てしまった。当時はギリギリの距離選んだのに・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:08 ID:P7+U4xt30<> もう色塗りしかすることがなくてだめだな
ドンジョン通える回数少なすぎだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:10 ID:uADD3/gq0<> 前衛10回、中衛15回、後衛20回とかなら
後衛でD制覇がんばるとかも出来たんだがなぁ…
色塗り行って戻るだけで16時間とか、D探索にいけねえよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:12 ID:9k0V+KWN0<> 俺は中衛でサブキャンプは国境線に作ったんだけど、物資移送とかそれでも7時間近くかかって
とてもじゃないがキャンプ同士の連携もクソもないよ
もう最前線に出るのは諦めてせめて物資をピストン輸送するための第3キャンプを両者の中間に予約かけたわ
後衛の人なんてサブキャンプ建てても完全に独立した運営しか出来てないんだろうな、クソすぎる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:14 ID:xQy7IfVU0<> 色塗りの踏み台にするだけだったら物資とかいらないんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:14 ID:/sOL5rYe0<> プレオープンの何も情報がない時にいきなり前衛中衛後衛の3択を強いて、
そこで運悪く前衛以外を選んでしまった人はほとんど詰み
前衛しかやることがないゲーム <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:20 ID:pMMo16X80<> 中衛後衛用の要素や前衛へのモンスター襲撃予定されてるようだけど
時間経ってから実装されてもなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:23 ID:P7+U4xt30<> 中後衛から異世界の前線にキャンプ作ったら
防衛のために1日中キャンプに引きこりキャラが必要になった
ドンジョンとクエスト要員が別に必要で中後衛から兵の運搬なんかする余裕ない
輸送隊だけはなんとか機能してるが到着までの時間が終わってるからボーナス程度
色塗りされたら塗りなおしての繰り返しで不毛すぎる

連動アイテム手に入れるだけなら異世界行く必要ないようだし
異世界に関わらず中後衛でドンジョン通うだけの方が楽でよかったわ
もう異世界のキャンプ放棄しようかね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:23 ID:sttBmd6M0<> むしろ何でそんな前線にキャンプ作ったんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:25 ID:aFwvLEEu0<> 最初に後衛選んでるような消極的なやつがいきなり異世界前線でていくと
モヒられたりキャンプ潰されてなくことになるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:25 ID:P7+U4xt30<> 前衛選んだのにメインキャンプの位置が中後衛だったからな
俺にもさっぱりわけがわからんわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:32 ID:/CRbb0ry0<> 中後衛でも貢献度を稼げるようにしてくれれば、前衛を羨ましがらずに済むんだがなぁ。
キャンプの上限増やすのに必須なのにクエストだけってのはきついわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:32 ID:85jboG4Y0<> 前に他のブラゲのスレでも使われてるの見たけど
モヒる/モヒられるって良い響きだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:33 ID:CQbD5LKn0<> モンスター襲撃実装するまでの間だけでもいいから
中後衛にデイリークエやダンジョン探索数にボーナスつけてくれんかな
中衛後衛が不憫すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:36 ID:AELVq78f0<> 前衛への物資輸送で貢献度上がればいいんだけどなぁ。
輸送に時間かかりすぎててアウトだけど。

前衛の支援も出来るんだろうと思って後衛選んだのに、
前衛にいた方が前衛支援出来るじゃねぇか。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:37 ID:Agwyqcy+0<> 中衛無課金のわたしゃー ちょうど本日貢献1000こえたばっかりですわ。

さて、前衛側にキャンプ作りにいくつもりなんですが。。。

異世界と自国の境目ってどこになるんでしょうか。
ぎりぎり自国側に一旦キャンプ作るのがベターっすよね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:41 ID:GM34qpuw0<> 中衛で前線や異世界にキャンプ作ってないけど貢献度もメンバー経験値も最近までランキング二桁だった。
丁度長期休暇が重なったおかげだけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:43 ID:H6CP4EWo0<> >>826
張り付く前提にしないでくれwww
後衛20とか、2+3で1時間毎に設置しても10時間かかるぞ
社会人ならどう見ても使いきれないレベル
回数使い切るためだけにキャラばらばらで、とかなってくると本末転倒
平日は10回ですら危ういから結局後衛のメリットねーよって愚痴がでるのが予想できる

>>827
第3はメインの近くにたてて2つ連携しつつ拠点移設して
後衛は完全にダンジョン用と割り切るしかなくなるな・・・
資源の相互は考えず、独立採算制で後衛ぶんは建物を好きに建てて遊ぶってこともできるw
前衛にデメリットが生まれたら後衛メインにし直すこともできる用の保険程度

>>829
効率だけ求めるなら「今は」前衛だろうな
でも連動アイテム目的のやつは張り付く気なんざ元から無いから
後衛の方がダンジョンとデイリーだけやってればいいから気楽だよ
知り合いがいればあふれた資源送りまくって貸し作ってもいいしなw
常時張り付けない人間は前衛でも後衛でも一緒だ
後々の前衛リスクを考えれば中後衛の方がよっぽど心配の種もなくてやりやすい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:44 ID:8nrlI4ju0<> >>839
±78ラインがギリギリ異世界外
最も78は埋ってる事が多いから79で妥協するかも知れん

本拠地移転する気が無いなら±60ラインくらいで一気に異世界キャンプを作るといい
共有目的で真面目に資源強化してるのが馬鹿らしくなる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:47 ID:Agwyqcy+0<> >>842
なるほど、±77が異世界、±78がぎりぎり外ですか、
そこらへんに集まってはいるのですが、外なんだか中なんだか分からなくて参ってました

ありがとうございました。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:49 ID:P7+U4xt30<> 少し色塗りしただけでキャンプ数件建つ貢献度は得られるから
無理に異世界にキャンプは建てなくてもいいぞ
それより指令所上げて大御所でドンジョン行けるようにしたほうがよほど建設的 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:49 ID:H6CP4EWo0<> >>835
俺は後衛のダンジョンオンリーだけど、そんなに稼ぐのつらいか?
プレオープン時のクエはリーダーすら消化できなかったのにすでに3つ目なんだが・・・

キャンプ4つ以上になるとたいてい管理できなくなって
1〜2が資源輸送元&長時間建設放置だろうし、むしろ2〜3個の方が管理しやすいわ
傭兵も量産するならサブキャンプでも修練所を上げることになるし
4カ所建設だけで張り付きとかやってられないぞ?
最近のリーダークエの引きがよっぽど悪いならナムでしかないが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:52 ID:uADD3/gq0<> リーダクエとか課金以後一回しか来てないな
貢献度は1、2回色塗り行けば3つ建設くらいはすぐ出来る
が、何よりも金がたまらん
クエの内容次第で差がつきすぎなんだよこのやろう、寄付クエ15000zとか死なすぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:55 ID:MPiUhvcw0<> 前半 異世界巡り
〜下準備帰還〜
中盤 D中層巡り
〜異世界キャンプ建設〜
後半 異世界地雷巡り
終盤 D深層巡り
終焉 ラストダンジョン
リセット <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 00:56 ID:AELVq78f0<> >>845
Dだけでそんなに貢献度稼げてるのはすごいな。
俺はまだ1700程度。
4000なんて、どんだけかかるかわからないから、
サブキャンプをどこにするか迷いまくって保留中。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:00 ID:NBaw7gKh0<> 中衛でダンジョン攻略ばっかりやってるけどレベル6 貢献4000ちょっとだな
異世界への物資輸送とか進軍とかまるでできる気がしねえ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:01 ID:/CRbb0ry0<> >>845
運良くリーダー討伐クエを何回か引いて、3つ目のキャンプ作ってダンジョンに繰り出している最中だよ。
だが前衛がガンガン稼いでいるのを見て羨ましいと思う気持ちが強いのが本音です。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:04 ID:Agwyqcy+0<> 前衛側にキャンプ立てたら120時間て  ('A`) <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:05 ID:uhxy6Hjv0<> 200時間超じゃないだけいいじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:21 ID:urS6kpFlO<> >>838
真っ当なレートを介さない物資のトレードはブラゲじゃノーマナー、BAN措置されるところも多いぞ
第一木や石だけ送られても傭兵訓練の時間が間に合わないから無駄 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:24 ID:AELVq78f0<> >>853
いや、一方的に送りつけるんじゃなくて、
市場で依頼とか、クエに出来たりとかすればいいと思ってね。

輸送時間は問題ありすぎるけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:26 ID:Rmw87msT0<> 両手武器+盾にしたら補正死ぬとかあるのかな?
たとえば弓+盾装備とか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:27 ID:P7+U4xt30<> 寄付クエじゃなくて輸送クエならよかったのにな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:29 ID:NBaw7gKh0<> 2万のマリンスフィアcが売れた
金持ちもいるもんだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:30 ID:J6nUrsZ60<> 質問なのですが、メインキャンプとサブキャンプがある場合
異世界で攻め被りや倒しきれなくて帰還する場合どちらにもどるんです?
その帰る方向とか意図的に変えたりできますか? <> 732<>sage<>11/11/07 01:31 ID:UOIrvmL60<> >>733
書いてあるだろ! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:32 ID:H6CP4EWo0<> >>850
・結局リセット、残るものにはたぶん大差はない
・むしろ稼いだ前衛がラスダン頑張ってくれる他力本願
・自分は悠々とキャンプ引きこもってマイペース
・たまに資源送りまくって恩を売れる
ポジティブに考えようぜ!

どっちにしろ連動アイテム欲しいだけなら
自分は張り付かなくていいわけだし、むしろ前衛もっと頑張れって感じだよ
ダンジョン攻略楽しいだろ?ドロップ少しずつ増えるの売れば金も貯まる
前衛はいくら異世界塗りつぶしても経験値は増えても金は増えない
リセット前提で考えたらほとんど差はないんだよ
一週目で連動アイテムもらえたらとりあえず達成感からごっそり過疎るだろ、きっとw
俺TUEEEEEEEEEEEEEEしたいなら本鯖で金策とかりした方がよっぽども良い
本鯖で廃に追いつけなかったからROGMで!って思うなら
すでに課金額と張り付き時間で劣ってるんだから諦めろw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:32 ID:ywdqp01A0<> サブから出発させた場合はサブに戻る メインから出発させた場合はメインに戻る
だと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:32 ID:P7+U4xt30<> 所属しているキャンプに帰る
別に一瞬で帰るわけじゃないから考えるだけ無駄 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:33 ID:urS6kpFlO<> 最後に出発したキャンプに戻る <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:34 ID:H6CP4EWo0<> >>855
死なない、バッチリ装備しまくってOK

>>858
最後に駐屯した方
「所属は一番最後に留まったキャンプのものになる」
この法則は傭兵の攻撃・防御訓練所の反映も影響するから覚えておくべし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:34 ID:J6nUrsZ60<> >>864
ありがとうございます、参考になります。
メモしておこう・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:35 ID:gWgjV3AM0<> ギルメンが帰ってこなくなるバグで困ってるんだけど直してもらった人っているの?
サポートで報告、質問しても調査調査言うだけで何の進展もないんです
2人が10日もう2人が7日帰ってこなくてソロゲーになってて辛い <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:40 ID:P7+U4xt30<> 直してもらえるまでサポートに粘着するしかないな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:44 ID:QSVuTaPQ0<> >>857
俺も18kで売れたわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:44 ID:Rmw87msT0<> >>864
問題無いのか
これからは安売りシーフ♀に弓盾持たせて暴れてもらうことにするわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:47 ID:xFTu5fft0<> ふと思ったんだが、他IPで垢作って自分の前線駐屯地にその垢のキャラを大量配備すれば・・・。

新鯖は荒れそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:49 ID:H6CP4EWo0<> ふと面白い数字が残っていたので計算してみる

新しいキャンプを作成中です 2011-11-02 12:29:54
↑このキャンプの現在のアジトを開くと、こうなってる

キャンプ耐久度 2282/8810

現時が11-07 01:36:36、経過が4日と13:06:42、換算すると6546分 約172秒ごと
同様に
キャンプ耐久度 2284/8810 01:39:26、換算すると6549分 約172秒ごと

だが2分52秒ごとってのは半端すぎる
現在はアジト3だけど、これは回復時間はアジトのランクに依存するのではないか?
さすがにアジト2と3にした時間は残ってないので正確な時間は計測できないが
各自でアジト何度も開いて耐久の回復するタイミングを計ってみると良いかもしれない
異世界キャンプは当然アジトのランクを上げて耐久度も上げているだろうが
一度減った耐久度を回復させるのは容易ではない
ランクを上げることで回復が加速するなら、無理してでもランクを上げる価値はあると思う
逆に言えば、攻める側にとってはどの程度攻めたら落とせるのかとか
立ったばかりなのかの判断材料にもなると思うから重要なデータだろう

↓参考データ(多少の誤差はあるかもしれない)
キャンプ耐久度 2285/8810 01:44:22
キャンプ耐久度 2286/8810 01:44:55
キャンプ耐久度 2286/8810 01:47:36
キャンプ耐久度 2287/8810 01:48:05 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:52 ID:H6CP4EWo0<> >>869
いつの間にシーフに弓適正がついてたんだ、Wikiで確認したら○ついてて吹いたw
http://wikiwiki.jp/rogm/?%C1%F5%C8%F7%C5%AC%C0%B5#z53d51d8
これも雷鳥の武器適正の修正と同時にコッソリってやつか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 01:59 ID:LXjjfAr70<> >>866
俺も10日以上帰ってこなくて何度か不具合と質問したがテンプレの答えが帰ってくるのみ
リロード地獄も辛いぜ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:08 ID:P61EpSfS0<> デイリークエストの報酬って受け取らずにいつまで置いておけるんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:11 ID:/CRbb0ry0<> >>860
なんか吹っ切れたぜありがとう! <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:13 ID:u7aSklt40<> 期限切れたら終わり <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:19 ID:H6CP4EWo0<> というわけで、今日もデータ報告のお時間だぜ!へっへっへ!
http://wikiwiki.jp/rogm/?%BB%DC%C0%DF
Wikiの穴あき部分の項目のみ列挙してみる

(今日はかぶりが多くて新規は無し)

さらに、また食消費のデータの追加だよー!!
// 数字単体な部分は空欄埋め確定
// +xxの部分は前レベルの欄が埋まり次第確定する部分
// Wikiの既存データとの不整合がでる場合、考えられるのは「攻防訓練所の訓練上げ」

石切2→3    06
指令所5→6 +02
指令所6→7 +02
指令所8→9 +02
術士5      06
術士6      08
術士7      10
術士8      12
スキル2→3 +01
攻撃1      02
攻撃2      03
攻撃3→4  +01
攻撃4→5  +01
攻撃5→6  +02 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:35 ID:HqhUx/Y70<> なんかナイトってスキルしょぼくね?
一番期待出来そうなBBが総攻撃力10%って
一次職と変わらんLvじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:37 ID:GOFp6XQ+0<> 職補正がvitとdefだから守り職なんだけどクルセにすべてにおいて負けてるしなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:41 ID:aFwvLEEu0<> シーフの弓は結構前に修正されてた
雷鳥の楽器よりも前じゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:43 ID:UjWC3KZC0<> BB10%てwwwwwwwww
2次最強スキルとは一体・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:44 ID:3pbRVfQU0<> 得意兵科が正常になればなんとか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:46 ID:9k0V+KWN0<> 本家のスキルバランス調整が遅れてるんじゃなくて、ROGM込みでバランスとってるんだろうな
そりゃ本家だけプレイしてればバランス悪いように見えるわけよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:52 ID:UjWC3KZC0<> ナイトの使い道が騎兵修練でのマラソンしかないなwwww
だがパッシブじゃなきゃ完全にゴミwwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:55 ID:Agwyqcy+0<> ギルドメンバーupじゃなくて、総攻撃力upなんだからそれなりなんじゃない?

と、思って2次職スキルみてみたらそうでもなかった
特に、なんだよグランドクロス、とマグヌスの性能… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 02:55 ID:GOFp6XQ+0<> LKとRKの絵が好きだから目指してなんとかメンバーに入れてるがレベル10で転職できないので気が遠くてめげそう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 03:02 ID:uRNT0Wnd0<> あと24時間で第2キャンプが完成する…
そうすればこの慢性的資源不足も解消されて傭兵量産して11Fに突入するんだ…/ ,' 3  `ヽーっ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 03:06 ID:Agwyqcy+0<> で、wikiみてて気づいたんだけど、ケミスキルがこうなってるけど

バーサクピッチャー 総攻撃力+15

+15になってるけど+15%だよね? 手元にいないんで分からないんだけど、直していいよね?
…まさかガチで+15なのか


>>887
今日はじめて11F行ったらうちのアチャ娘が物言わない姿で帰ってきたよ…
兵士作る資材ないし、どうしたらいいんだ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 03:07 ID:H6CP4EWo0<> >>887
完成直後はずっとROGMに張り付きできるのか?
できたとしても序盤の資源上げ、倉庫と市場上げ、傭兵補助用の修練所上げ
メインから資源送ってブーストするハメになるから最初は赤字だぜ!
だいたいメインに資源戻せるようになるのは数日〜1週間後くらい

資源ブースト3種とか大容量倉庫とか指令所6とか始めると
いつまで経っても資源勝つ活は変わらないから注意するんだ!
俺はキャンプ3つ目完成から5日経ってようやく資源に余裕で始めてきたぞw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 03:36 ID:E6Y3nCp70<> スキル研究でMEが出たって報告ある?
スキル研究所のレベルに応じて、出ないスキルとかあるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 03:53 ID:H6CP4EWo0<> >>890
Wikiでは8まで埋めてる人間がいるけど
・出ないとしてそれが確率なのかレベル縛りなのかも謎
・試すたびにどんどん増えるzenyがネックだから何度も試しにくい
・プリ持ちでないと試せない
などから条件の敷居が高いと思う
実際に試してほしいと頼むにはリスクが高いし
試した人間が情報提供してくれるまでは待つしかないんじゃないかね
レディムだかも報告からえられたデータであって、検証の結果じゃないはず


さてそろそろデイリークエ、それをチェックしたら月曜日が始まる
サザエさんでガクブルしたり、Gv終わって力尽きてたりするだろうけど
これから一週間が始まるんだ、もう休日ラッシュは終わりだぜ!

・・・さあ、一週間の運勢を測る最初のデイリーと行こうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:01 ID:NBaw7gKh0<> 4時になった瞬間重過ぎてワロタ
いつもどおりだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:03 ID:z6sLEB0R0<> もううぜえな寄付クエ
過去やってない種類のクエは持ってくんじゃねえよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:05 ID:GOFp6XQ+0<> 寄付クエ自己主張しすぎ複数くんなよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:13 ID:H6CP4EWo0<> 移動、戦闘9、戦士16、技師28、熟練技師12

なんだこれは・・・4ついけるがイレギュラーすぎるw
資源は黒字だし、zenyも合計で1700くらい増えるから良しとするか
今週の俺のリアルは波瀾万丈と出ましたおやすみ/ ,' 3  `ヽーっ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:19 ID:PqzFRtUa0<> 寄付と移動が毎日1つは安定して入ってる。
リーダー×2とか来てくれよー。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:20 ID:UjWC3KZC0<> 移動だけは固定枠あるんで <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:21 ID:gJO6PsIb0<> スキルは効果もだけど発動率の投げ槍っぷりもすごい
まったく意図がわからない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:23 ID:ZPFxYOaP0<> 寄付*3
クエ担当が鯖と一緒に焼け死にますように <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:24 ID:PqzFRtUa0<> >>897
そういや、いつも一番上に移動があるな。
あれ固定だったのか。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:25 ID:oJIMXUzp0<> 貢献度と総貢献度の差190点は黒歴史 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:27 ID:P7+U4xt30<> 寄付2つきたがリーダー2つきたから勝ったな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:33 ID:ne/YMCRN0<> 異世界での塗り絵なんだけど、傭兵で騎士1,聖職者10でいけば
傭兵を減らさずに騎士の移動速度増加を維持できるって事でいい? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:35 ID:UjWC3KZC0<> 聖職者の足が遅いから傭兵無しより遅くなる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:46 ID:P7+U4xt30<> 異世界は聖職者20人程度でも兵士減ってたな
多分30積めば減らない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 04:58 ID:Qt9JYia10<> リーダークエは当選しにくいとかそういう傾向なんか?
2〜3日に1回しかこねーぞ
毎度毎度割に合わない寄付クエは2個とかが多いしよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 05:01 ID:mD4JX9kP0<> 運だろ。俺は毎日最低1はリーダー来る。一日にリーダー3つは1回しか来てないが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 05:03 ID:7oYeyNmd0<> 生産≒寄付>サブ≧リーダーくらいじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 05:05 ID:OmEnhHtN0<> うちんとこは移動クエ、リーダークエ、生産クエはここの所毎日着てるなぁ
寄付クエ、サブリーダークエ、戦闘回数クエが二日に一回くらい

今日は、移動、リーダー4匹、上位戦士生産、16000寄付、4回戦闘だった。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 05:05 ID:Agwyqcy+0<> 同じくらいの頻度で来てると思うが・・・

たかだか5種類程度しかないしなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 05:08 ID:7oYeyNmd0<> クエの褒章ってサブ村で受け取れないんだな・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 05:22 ID:t9dEtH2u0<> >>911
自分もサブキャンプさっきできて受領してみたけど同じ事を知ったわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 05:46 ID:PqzFRtUa0<> 傭兵弓手の存在価値って何なんだろうな。
兵の補充を考えて、戦士〜術士までそれぞれ得意なキャラを一人ずつ育ててるけど
弓いらないんじゃねと思えてきた。
上位戦士と弓手を比べたら、性能的には攻撃力1.5倍移動速度もちょっぴり高いけど防御は紙過ぎ。
公式の説明では木材以外の消費が少ないって書いてあるけど
上位戦士より石材10鉱石40安いだでし、正確には木材の消費がぶっちぎりで多いが正しい。
必要資源の合計では全ステに死角が無い重装騎士を上回ってるし。
技師とか術士みたいに特殊な性能でもあれば別なんだろうがな。
おい、これ書いてたら益々要らない気がしてきたぞ。
あえて言うなら、木材が余って仕方が無いって人がD攻略に使うくらいか……? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 05:54 ID:8lZU0wqv0<> wiki見てて思ったんだけど、ノービスでスキル研究したらどうなるん? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:02 ID:7oYeyNmd0<> ノービス♀はスキル研究出来なかったよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:10 ID:bjwyz99x0<> >>891
・試すたびにどんどん増えるzenyがネックだから何度も試しにくい

取り壊して再建すればリセットできるよ。
壊すのに3時間ぐらいかかるけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:13 ID:6L6Hy6O50<> >>877
例によってwikiに反映。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:15 ID:8lZU0wqv0<> >>915
おおthx、できないのかぁ。
となるとうちのノビ子さんは、初期のバッシュだけで生きていくしかないのか・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:16 ID:Jo/A00/20<> >>886
俺も絵がいいからナイト派生作るつもりだわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:34 ID:I2xxndI/0<> 市場のアイテム数多すぎだろ。3万こえてる
65536超えたらなんか不具合しそうで怖い
工房でゴミアイテム少量でいいから資材変換できるようにしないとやヴぁいんじゃ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:38 ID:1fdTE9bz0<> というかアイテムを処理するのが面倒を通り越して糞
うんこシステムだわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:39 ID:2IpiUYFC0<> >>913
弓手系の唯一の利点は生産時間辺りの攻撃力が高いこと。これだけ

合計資源/攻撃力(攻撃力1確保するのに必要な資源)
軽装騎兵 32.27
熟練技師 33.6
重装騎兵 34.38
技師    35
魔道師   35.71
上級戦士 38.5
戦士    39.17
弓手    41.18
上級弓手 42
聖職者   43.75

基準時間/攻撃力(攻撃力1確保するのに必要な基準時間)
弓手    51.18
戦士    62.5
上級弓手 64
技師    64.29
軽装騎士 68.18
上級戦士 80
熟練技師 84.8
重装騎士 90
魔道師   214.29
聖職者   375

弓手の消費木材を-50〜-100、上級弓手の消費木材を-150〜-200すると
良い感じにダンジョン向け汎用攻撃兵になったんだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:49 ID:4PFrTh/q0<> >>913
ダンジョン40F超えると弓手を全力で導入しても10回潜る戦力が確保できない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 06:59 ID:EjbeBTON0<> >>923
さっき5個目のキャンプ作ったけど
そちらが整えば5ライン*5村で2000人/日くらいはできそう

1日10回制限と新規は1Fから攻略になるので
深層攻略と新規開拓を同時にやって戦力維持してるよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 07:09 ID:9QA79ztq0<> 2つ目キャンプ作れるようになったけどいつ作ったものかタイミングが計りづらいぜ
前線勤めだからとりあえず異世界で味方がある程度密集してるあたりに作っとけば間違いないかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 07:13 ID:ZPFxYOaP0<> >>920
派兵から帰還までの無駄なラグを解決するのにアレだけ時間がかかる連中が
そんな高度な要求に応えられるとでも? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 07:18 ID:2fU4RjIz0<> 異世界の資源地奪うと資源貰えると聞いたが貰えないどうなってるんだー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 07:23 ID:P7+U4xt30<> 資源担いで持って帰らなきゃダメだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 07:58 ID:oQR3ftE+0<> 朝起きてみたらシュバチャットネガネガしてて萎えるわ
他人は他人、自分は自分だろうに廃課金への妬みとかどうでもいいんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:08 ID:2fU4RjIz0<> ってことは一回しか資源貰えんのか・・・
4時間かけてきたのにグヌヌ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:17 ID:2fU4RjIz0<> 【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv13

【公式サイト】
http://rogm.gungho.jp/

【ギルドマスターズWiki】
http://wikiwiki.jp/rogm/

次スレは>>930が立ててください。反応がなければ>>970
前スレ
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv10
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1320147411/
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv10(Lv11)
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1320147441/
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv12
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1320400955/

ごめんたてられなかったお <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:23 ID:MyXv3CGK0<> 次スレ
【ブラウザゲーム】ROギルドマスターズ【ROGM】Lv13
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1320621714/ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:37 ID:Pdd5pj+RO<> サブ1000以上でもどんとこーい?と思ってたら1500来たわ

11層以降行けばなんとか、別のとこで21層も行けるようにしてるからなお余裕
…と思ってたら傭兵足るか心配になってきた。絶対足らないわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:39 ID:AcOWOa6C0<> >>929
数行程度の会話に何怒ってるんだよ
高血圧か? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:43 ID:Okt4RFl70<> >>934
多分脳硬塞だな
脳梗塞じゃないぞ
頭が固くなる病気だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:44 ID:AcOWOa6C0<> そうか、お大事にな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:45 ID:oSms3U1+0<> 2つ目のキャンプ立てたけど、本拠から必要な物資届けたら空荷で帰り、
第2キャンプから溢れそうな物資送り出してこっちも空荷で帰る
馬鹿なの?ねえ馬鹿なの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:45 ID:MyXv3CGK0<> ちょっときもちわるい会話もあるけれど
かあさん、ルーンミッドガッツは今日も平和です <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:48 ID:Okt4RFl70<> 俺アルナだけど、キモイと噂のアルナだけど
最近キモさが無くて逆に寂しい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:49 ID:Aa0VKU/C0<> >>929
他人は他人、自分は自分・・・って自己完結出来ずに
匿名板で愚痴ってストレス発散してる奴が言えた事じゃないだろ、お前の方が萎えるわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 08:57 ID:EjbeBTON0<> 国チャットはどこも似たようなもんじゃね
NG登録でもできればいいんだけどねー

アルナは常駐組みのチャット見てない人が〜みたいな言い方はちょっとあれかな
見てても発言してまでからみたくないって人も多いよ

教皇さま〜ってなるのは分かっててアルナ選んでるから
時々はそうゆう流れにならないととつまらんね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:19 ID:fQXg1i0K0<> ミニマップ画面でたまに他国の共有地マークが見えることがあるんだけど
もしかして移動せずに駐留してる部隊ってマップ上に表示される?

塗り絵合戦で相手の進路上に地雷置いてわくわくしてたら直前で進路変えたりが結構ある・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:24 ID:AcOWOa6C0<> >>942
見たことないな、駐留部隊が見えるなら苦労はしないが
癌だけにバグかなんかじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:29 ID:H6CP4EWo0<> >>916
ほうほう、本拠地移設しても勧誘費用変わらないとかあるから
そういう情報はどこかに残ってると思ってたが
取り壊せば忘却してくれるなら、レベル3か4くらいまでなら循環もありだな

しか指南の前触れもなく突然出てきた情報だけど
取り壊して実際に費用が戻ってる証拠とか取れたら出してもらえれば嬉しい
取り壊しで累積がリセットされる事例としては今後の重要な証拠になりそうだ

>>920
誰かが1zのゴミをひたすら買っては捨てる不毛な作業をやってれば
多少は増加に歯止めがかかると思うが、本当のマゾにしかできないw

>>927
毎回派兵&帰還しないとダメ
つまりマラソンの最後に資源マス踏んで帰るのがベター
そして、傭兵数で拾える資源が増えるので
減らないように傭兵数を調整しながら連れていくと吉
片道が5時間以内なら、仕事(学校)に出る前や寝る前にセットすると
帰宅時に資源が増えていてちょっとお得、という裏技が可能

>>917,932
おつである
その一歩は必ずやROGMプレイヤーの歴史に輝かしい足跡となるであろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:35 ID:H6CP4EWo0<> >>933
だいたい範囲がサブ115〜160だから
1300越えると11−20を10回では、引き次第ではきつくなると思う

>>937
あくまでキャンプの所属の市場民だからな、帰りは自分の利益用の積み荷を積むさ
手数料無しで運んでくれてるんだぜ?食糧すら消費しないんだ
帰りはそれを埋める何かを自力で運んでると思えばいい
あいつらだって人間なんだ、タダ働きで往復したら死んじゃうぞw

>>941
でも以前に「礼拝の時間です」発言が
名前は出ていなかったとは言え、ここで晒されてるしな・・・
このスレで国問わず「自国チャットキモい」って愚痴ばっかりの時期があるし
ネタ師とかRPerがそういうのにウンザリして
「面倒なのに粘着されるといやだから」で必要以上に自重してそう
うわぁ・・・こいつアホだろwwwって思えるログ見かけると俺も嬉しくなるタイプなんだがw

>>942
レアケースだと思うし、次に見かけたらSS撮っておいて
自分が特定されない範囲で時間経過したらうpしてほしい
もともと直進してると地雷置かれるのは異世界散歩してる人間なら共通見解だし
途中で進路変えるのは誰もが意識してやってることだと思う
直進してきて自分のところだけ綺麗に迂回されたら見えてるだろうけど
そうじゃなければ地雷設置の回避として無意識でやってる範囲なんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:40 ID:fQXg1i0K0<> うーんバグっぽいか、そうだよなー見えてたらいちいち地雷踏みに来るやつはドMだもんなw
942はなかったことにしてください <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:48 ID:mNfWh4pu0<> 素の攻撃力が5万あるので地雷はぜひとも踏みたいんだけどね
地雷探しに行ったときに限って中々踏めない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:53 ID:WxP9+e530<>                , --、_
                r'´:::::::::::::`ヽ
              /::::::::,、_:::::::::::、
            j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::)    素の攻撃力が5万あるから
             (::::ノ ´pp`  ヽ:::}    地雷はぜひとも踏みたいんだけどね
            トリ   | ,   |/`i
            ゝ   ,ニ、   爪     素の攻撃力が5万あるから
              八       厂{{_
.          ,. -‐∧ }  __   i: :「: : :`: ー--、
       / : : : : :/|        /\: : : : : : :i : :\
      〃: : : : / | '、     /  |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
        ii: : : /  ;  ` ‐--‐'   |    \: : : : :
        i|: / |  /           \    ヾi: : :
        l/    |/             i    ||: : :
.     /   _{______         |    |l: : :
      ,           `丶      _」     |i: : :
.      ′       __.. ゝ、  \ ̄        |: : :
   ̄ ̄i   __..  -‐ 二二二ム i i }|___     j ̄ ̄ ̄
.      ̄            `Τ!ノノ|    ̄ ̄ ̄
   l二二ニニニ==⊃    lrfY^|
.      l二二ニニニ==⊃ ー‐'′ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:55 ID:uADD3/gq0<> 地雷は敵キャンプ共有範囲内の資源地で踏んだことが何回か

しかし、弓手の使えなさが困った
木材なんて余るもんじゃないしな…
適正バグが直ったらうちのアチャ子どうすんべ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 09:58 ID:fQXg1i0K0<> ああ畜生・・・近くのキャンプに駐留させてくださいってメッセージ送ろうとしたら
正しくない表現が含まれます ってエラー出て一向に送れねえ!
この手のエラー出すならどこがダメか指摘してくれないと直しようがないんだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:00 ID:AcOWOa6C0<> >>950
座標書いた時のカンマとか多いな
俺は「、」を使うようにしてる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:02 ID:fQXg1i0K0<> >>951
お前が神か!
座標ダメだったみたい、ありがとうありがとう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:05 ID:pMMo16X80<> そういうので英単語とか使うと一部に禁止用語含まれてアウトになる場合もあるな
折角キャラの名前決まったと思ったら部分的に禁止用語と同じスペル入っててアウトで考え直しになって泣いた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:05 ID:Y5kMOsQF0<> 噂には聞いていたが21F以降を13kぐらいで行くと面白いぐらい兵士消えるなw
食料1050消費が一気に816消費になったわ
代わりにハイヒール[2] <> (○口○*)さん<>sageネタダヨ<>11/11/07 10:09 ID:Pdd5pj+RO<> >>937
重たい荷物を持って遠いとこまで行って、帰りにも重たい荷物を持って来いとかななんなの?
馬鹿なの?死ぬの <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:10 ID:uADD3/gq0<> うげ、13kでも厳しいのか
今日初めて挑むのにそれくらいを考えてたんだが再考するか… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:22 ID:xQy7IfVU0<> >>948
じわじわくるwww <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:24 ID:OCENghwFO<> ROGMを携帯から操作する方法ってどうやればいいの?
公式見たけど目立った説明がなくて、さっぱり分からない… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:29 ID:qoX3K5Dc0<> view#でスクロールできないんで諦めた <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:30 ID:AcOWOa6C0<> >>958
今のところそれらしい方法はないんじゃないか
スマホからできるようにしたいとか、どっかの記事に書いてたが
相手が相手だけに実装は未定 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:36 ID:xQy7IfVU0<> Andoid機からだったらリモート系のアプリ使う手があるって過去スレでみたな
ご利用は自己責任で <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 10:48 ID:H6CP4EWo0<> >>949
アチャ娘は表示弓だけど今は適正騎兵だからなw
弓10%に期待して、デイリーで作った弓は傭兵空き枠に持たせてるけど
基本的には弓手を作る意味は今のところ無い

>>954,956
基本的に敵兵力(防御)の2〜3倍は最低ライン
1.5倍だと聖職者つけてもゴリゴリ削れる
理想は5倍以上だが、低レベルだと傭兵を積みきれない方が大きいので要計算
俺はレベル4と5で適正傭兵満載で11−20攻略開始したけど
現状では1拠点の傭兵生産(各修練所8)で充分まかなえてしまう範囲
11F到達状態で溜め込んでるダンジョンをクリアする頃にはレベル7〜8までは上がりそうだから
(同時にサブ2名でさらに1−10をクリア中で増やしてる)
そうしたらまた満載して25−30kくらいの火力で挑んでみる予定
重装騎士量産でも2拠点あれば間に合いそうな気がする(資源消費量は考慮外でw) <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:03 ID:jBYhXlq20<> 聖職者つけるくらいなら
戦士でも増やして
攻撃力あげたほうがまし
特に高層階だと聖職者の意味がない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:11 ID:UOIrvmL60<> スキル発動すればATK70k行くから聖職者混ぜてるな
上級戦士に乗り換え中で上級戦士が減るのは困るから、上級連れてるGMだけに聖職者入れてる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:12 ID:Okt4RFl70<> >>962
アチャが騎兵になってるってのはよく聞くけど
ダンサーバードハンターはどうなってるんだろう? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:31 ID:OCENghwFO<> >>960
>>961
ありがとう。
所属国チャットで、スマホから操作がどうのって会話があったので
ブラ三みたいに外出先から、携帯で操作が出来るのかと思ってたよ。

しかし、一部の人がリモートアプリで遠隔操作が出来ちゃうと
格差が起きてしまいそうな気がするな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:40 ID:sIemIKMQ0<> ぐがぁぁぁ
剣士子のスキル研究がまた所持スキルきたぁ
5どめだぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:48 ID:bjwyz99x0<> そろそろダンジョン21F以降に突撃したいけど
総攻撃20kぐらいだとまだ消耗しまくる系? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:52 ID:QzoYHQzD0<> >>968
総攻撃22kで21F突っ込んだけだ傭兵880連れて行って死亡74
これを多いと見るか少ないと見るか <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:54 ID:bjwyz99x0<> サンクス
もうちょっと強化してからにするか… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 11:59 ID:BrD45NAP0<> iPhone4で操作できてるよ。
傭兵の配置だけはできないけど、
すでに配置してる兵種の補充とかはできるんで
そのへんだけ家のPCでやれば十分うごく。
こころなしかエラー多い気がするけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 12:03 ID:dKSd7Hbk0<> スマホのブラウザで動かんでも
TeamViewerとか使えば行けそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 12:31 ID:/kVkOguQ0<> >>965
雷鳥も同じで狂ってる
ぶっちゃけ今の弓兵は雇う価値はない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 12:33 ID:sttBmd6M0<> とは言え何もしてない施設があるのは勿体無いんだよな
建築も10時間超えが普通になってきたし資源の余剰分は傭兵に回したい
技師も弓手もフル回転で作ってるんだが資源のもっと良い使い方とかあるんかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 12:39 ID:/kVkOguQ0<> 司令所20Lv目指すと、なかなかステキに素材不足になれるよ
もう20Lvならスマン <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 12:43 ID:ekhbw1w40<> Lv15以降の施設もだけど転職所の場合Lv6付近からもうヤバイからなー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 12:47 ID:ea5UPOpc0<> ちょいとwiki見てものってないようなので質問だけど
メインキャンプの移転をすると建物は軒並みLv10になるって書いてあるが
移転後の跡地ってどうなるの?
移転先→移転後とLvチェンジされんの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 12:51 ID:uRNT0Wnd0<> メイン 採鉄Lv11
サブ 採鉄Lv5

元メイン 採鉄Lv10
元サブ現メイン 採鉄Lv5
になるんじゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 12:52 ID:bjwyz99x0<> 旧メインの施設はLV10まで下がる+本部必須施設が消える
新メインに本部が立つ

だと思う。入れ替わるわけではない <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:01 ID:UOIrvmL60<> >>967
剣士子って良いスキル有るか・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:11 ID:bjwyz99x0<> ところでカラクジの件の補填ってどうなった? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:16 ID:Okt4RFl70<> >>973
そうなのか、バグって発表すらないし、いつ直すんだろうな

>>981
公式を見ての通り、何も発表されてないよ
今はEXが出るのを知って、癌蓄が補填を待ちきれず
わんわんしてくれてるから、それでうま味吸ってる最中なんだろう
売り上げが悪くなったら出すんじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:17 ID:MUGazahE0<> 良いスキルがあるから研究するんじゃない
剣士子だからするのだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:22 ID:seh576wK0<> 転職紹介所ってLvあげたらなにか効果あるの?
キャラの転職可能Lvが下がるのかと思ったらそうでもないみたいだし・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:24 ID:Ul1SO8sS0<> lv5で2次、lv10で転生2次、lv15で3次に転職可能とかじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:25 ID:mv0hcuFx0<> ♀クルセEXって、250000zenyでも売れるかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:26 ID:UjWC3KZC0<> 中途半端すぎるしレベル1 2次 10転生2次 20 3次くらいじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:26 ID:sttBmd6M0<> そんなにzeny持ってる奴がいると思うなら出してみれば良いんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:34 ID:EjbeBTON0<> >>984
建物のとこに書いてる説明くらい読もうぜ

レベルアップでより上位の職種に転職することができます。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:36 ID:GOFp6XQ+0<> 180000EX忍者娘が売れているのも参考にするといい <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:36 ID:UOIrvmL60<> >>983
言いたい事は分かるが初期スキルで十分な気がしてな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:36 ID:gJO6PsIb0<> しかし、11階からなら確実に装備品のランク上がるのかと思ったらそういうものでもないのね
11〜20踏破してS無しLv0品しかでないとちょっとがっくりくる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:37 ID:amGrP3Mj0<> スパノビだけ、職業紹介所LV5必須なんだよなぁ。
現状で素ノビをLV10まで育ててる人なんて希少だろうに、何故更に無駄に敷居を上げるのかw <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:40 ID:GOFp6XQ+0<> >>992
運がわるかったな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:43 ID:2JovsIZOO<> EX♀クルセ、170kにしてくれたら即買う……頼む。
というか俺の全財産なんだ…。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:44 ID:MUGazahE0<> クルセの色違いに価値を見出す大zeny持ちがいるかどうかじゃない?
性能だけなら普通のクルセを修行させまくった方が安上がりになりそうな

>>993
21〜はさらにがっかりするよ
消耗きっついしね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:50 ID:UOIrvmL60<> >>989
それ見て思ったんだけど職安のLv上げるとノビから他の1次に転職出来るとか無いよなーとか妄想してしまう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:53 ID:g8ysRT750<> >>991
お前は剣士子の全てを知りたいと思わないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:56 ID:vBeoBerB0<> 忍者娘の笑顔で精一杯マスターを助けますに癒される・・・
初代サブマスのまーちゃんも捨てがたい・・・
くっそ、このためだけに複アカしてぇよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/07 13:56 ID:Okt4RFl70<> 1000ならキャラくじ補填は今週水曜日のメンテで配布 <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>