(○口○*)さん <>sage<>11/10/10 15:37 ID:TWYqGgzd0<> 討伐クエストについて語り合うスレです

参考
新しい「定番クエスト」がやってくる……! : ラグナロクオンライン公式ブログ
ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/3921442.html
公式
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/quest/hunt.html

関連
パッチ変更点スレ その392
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1317906287/l50

【前スレ】

討伐クエストについて語るスレ2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1315786976/l50 <>討伐クエストについて語るスレ3 (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 15:42 ID:TWYqGgzd0<> これで出来てるはず
書きtest <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 16:21 ID:/u6e0kKf0<> 修羅は元々効率出てるだろ
アマツで美味いのは殲滅力のないパッシブが忍者だけテレポ狩りした時だな
殴りプリとか元々10Mが40M稼げる <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 16:23 ID:/u6e0kKf0<> おっと殴りアクビな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 17:54 ID:feM3+ojq0<> 何度か行ってみたけど短剣影葱(ASS)、罠?影葱、雷光修羅、AxTメカ*3、罠レンジャイ*2、パッシブ?RG辺りは見たな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 18:17 ID:ERA+K+Z00<> カートキャノンしてるのもいたな
移動が速い職の方が有利なのかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 18:32 ID:k5t5yVG60<> ペアしてるアクビもいるな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 18:32 ID:k5t5yVG60<> >>3
ドロメもカーサも装備がいるがアマツだとゴミみたいな装備でも効率だせる <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 19:11 ID:1wrWchRy0<> クエ実装前の修羅は深淵武器か虫特化+付与がスタートラインだったから
聖武器1本と雷光ありゃ稼げるアマツはいい感じだよ

というか、結局のところマラソンで3次になって、そのまま放置してた層が多いんじゃね
LV90台で武器もなく、ウアー買うために貯金してます!みたいな奴らだと、
あのクラスしか相手にできない
殴りABさんは装備があろうがなかろうが、聖が通って弱めの奴以外で稼げないし・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 20:29 ID:hZYbykcj0<> 通りすがりのマラソン三次だが目から鱗が出た
そういえば3次の討伐対象にカブキが居たのか
アイスドカ食いでゾンスロと殴り合ってた今までは何だったんだ…

ちょっとネメシス雷光いってくる
ありがとう、ありがとう、ありがとう、ありがとう、モニカ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/10 21:16 ID:o9ymE8Z/0<> マラソンもあるけど、DDとか見てもそれだけで上げて以降目的ねぇ人は
何が来ようが上回る自給出せないと保留が多いだろうな
目的意識のあった特定の奴がトールで飛びぬけるだけで <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/11 00:17 ID:B3W1FoZb0<> 人増える&歌舞伎のみ食べる奴が居ると、すごく不味くなるのが天津3 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/11 00:20 ID:Afr+9xA00<> >>10
吉川さんチーッス <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/11 08:23 ID:5u9mPtnU0<> アマツ3行ったら人多すぎて時間かかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/11 12:17 ID:MehKjMsT0<> アマツで時給40Mでるなら
もうポリン島で時給40Mでるようにしてもいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/11 20:28 ID:spSF9jv20<> 全部のMOBのexpを未転生1倍 転生2倍 3次3倍にしろよもう <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/12 14:19 ID:jfXf5YC90<> +6カドリール持って全mob雷光3確以内で適度にドロップ拾いつつカブキ忍者450体/30分
討伐EXP込みbase時給80Mか・・・
ドロメ行く気なくなるよなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/16 13:26 ID:k17x0tT50<> >17
実際はカブキの復活もカウントに入ってて、その経験値は低いから
Mob単体の経験値はあまり考えないほうがいいと思う。
1hで二週なら60m+5mってところかも? <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/18 05:09 ID:jigin1Yw0<> MEのABは何を狙うべきかな・・・。
ロクな装備すらない自分のせいだけど、どれも手ごわ過ぎる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/18 07:38 ID:iHKASymL0<> エリオット、スゴグル、ゾンビスローター
リスト見ればわかることだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/18 07:41 ID:awuM67ef0<> リスト見たらスコグルって書いてたよ! <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/18 07:56 ID:iHKASymL0<> イライラした? <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/18 13:42 ID:ogYVtyMK0<> ソロで討伐するにはかなり高額な装備とPSがともなってくるヤツが多いよね。
ただ、ソロでやるやらなきゃいけない主旨のクエストではないから前衛とペアとかさらに火力職をいれてトリオでやってもいいわけで。
幸い、MEが使えるから支援だけで終わりってことはないし前衛がサクサク殲滅できなくても補助ができるしね。

まぁ、ソロで効率よくクエストをまわしている職がいるから物足りないというか、寂しい感覚になるのは確かにある。
せめて、オデンとか機械DのMOBは同時に受けられればペアやトリオでも遜色なく稼げるような感じがするから検討してほしいよね。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/18 14:05 ID:96TLZuPa0<> シレンさえあればゾンスロは適当装備でもどうにかなる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/18 23:18 ID:S1JR7sTZ0<> ならないならない
適当装備じゃ焼き切れず全残りする上に、シレン入ってないおかわりが現れて
目も当てられない状態になる <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/18 23:32 ID:UAwkq/+f0<> やればわかるけど名無し2より機械のがはるかに楽 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/19 00:44 ID:MQYp84Xg0<> 機械2はコンスタントに死ぬんだよな… <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/19 02:18 ID:kRT5EpMp0<> コンスタントに自爆をコンスタントに食らって死ぬ(爆笑 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/19 20:58 ID:rCPY9WkA0<> (爆笑(爆笑 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/19 21:23 ID:2I1iv+YO0<> (核爆)とか今じゃもう通じないかもな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 09:26 ID:Sns1++OB0<> (藁 とかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 12:08 ID:a0xwvjZn0<> そもそもwって藁の略なんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 12:32 ID:4m56/b0t0<> 何言ってんだこいつ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 13:01 ID:ASkcLpxO0<> ネット上では本来一般的な(笑)が逆に微笑とか嘲笑の意味でとられるようになってきてるから
wが純粋に(笑)の略で使われているのかは怪しい所だけどな <> (○口○*)さん<><>11/10/21 13:12 ID:VUJgUKRzO<> 生体3あげ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 13:14 ID:IOyKAiQk0<> はいsエベシ暴騰 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 13:26 ID:9Bjqgk2X0<> 生体3配置変更って数の調整だけかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 13:29 ID:NQ7LgFKP0<> さすがに経験点増えるんじゃね?
あいつらの強さなら300kくらいないとつりあわないわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 13:37 ID:IOyKAiQk0<> 次の影葱Fit狩場は生体3か…イグD卒業かね。
カトリはイグノア放置、他纏めてFIT とか胸熱。 <> (○口○*)さん<><>11/10/21 13:38 ID:e/8fTSTYO<> 生体sppは今でも庭の次くらい楽で旨いんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 13:40 ID:42xGeBwG0<> また外部オーラのシレンの出番か <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 13:43 ID:yesXv3k90<> コンスタントの自爆でタゲが流れる…
近くに人いるときはわざわざイグノアしてるわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 14:06 ID:NpIRkM9Q0<> セシルカトリの階段即沸きは潰してくれるとありがたい。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 14:10 ID:U3o5REC40<> 討伐クエスト第3弾、10月25日実装かー。
また25種類くらいのモンスターが討伐対象に
なるなら、結構期待できる?
生体3がスカラバ庭と同じくらいの効率でれば
狩場が分散されていいかも(チラ) <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 16:44 ID:48qPxy6Z0<> おい。
アマツ、俺のagi WS だとつらかったわ。
どうやって狩ればよい? <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 17:34 ID:tJUczt3p0<> カブキは使える範囲持ちか3次職じゃ無いと厳しいんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 19:58 ID:vWeyOzPO0<> ごめんセミコンボモンクで狩り行ってたわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 20:15 ID:Y93FvvpL0<> 固定沸きそのままでカトリセシル150匹になってくれねーかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 20:59 ID:Yk+IMq2e0<> モンクでも行けるけど、効率全くでなくなる <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 22:56 ID:kKV4ef420<> 討伐対象何が来るかね
生体全種ブっ込んでくるか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 23:04 ID:TOVeUSrv0<> 追加もいいけど低レベル用にもらえる経験値の少ないコースを設けて欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 23:50 ID:bIi02M730<> ソロで途中の残しながらPTでも狩りたいから複数登録させろよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/21 23:53 ID:uCUjRyXp0<> 討伐数が150-600で各1個ずつ受けられるようになればなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 02:35 ID:QGm+vt4T0<> 経験値のバーゲンセールしてんだから、それくらいくれてもいいよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 04:23 ID:s4CfUcDN0<> 日替わりで必要討伐数が変動したり討伐クエの請負に1日くらいクールタイムあれば
狩場の一極化も防げると思うんだが
癌呆にそういう発想はないんかね <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 08:01 ID:SzkTV+gr0<> そんな手間のかかるユーザのためのイベントなんかするわけがねーだろ
仕事してる振りだけとりたい子なんだからよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 11:49 ID:qehvn/Hw0<> 討伐クエスト第3弾のMOBを予想してみる。
・・・第1.2弾ですでに討伐になってて意外にもうまともなMOB残ってないなあ。
まともなのでいくと。
高Lv向け:タタチョ、ドロメデス、ヒルスリオン、位しかない。
中Lv向け:スリーパー、デリーター、ナイトメアテラー、彷徨う者、ラバーゴーレム、ロリルリ・・・?
低Lv向け:てきとに10種くらい.
討伐クエ第5弾くらいになったらもうほとんどのMOBとうばつになってるんじゃねーの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 12:02 ID:ANHutaaC0<> 未設定?の所に1000匹mob倒せとか来のかな。
コモド〜龍之城〜デワタとかあってもいいね <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 12:32 ID:Pw8p54Qi0<> 80以上でそこそこ苦労して生息数がそこそこいるモンスターが対象
それで考えると結構少ないんだよね

80で楽に倒せるモンスターで数を極端に増やすと、
トレインして集めてまとめてドーン、が容易に想像できるのであり得ない
(トレインしづらい遠距離攻撃系や非移動系ならともかく)
さすがにトラブルになるのが分かってて実装するほど馬鹿じゃあるまいて <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 15:54 ID:Pw8p54Qi0<> ということでピックアップ、前スレに載ってたような気がしたが今見たら落ちてた
配置数増もあるということなので生息数僅少のものも

61-70
ギグ/クロック/フレームスカル/カホ/生体1DOP/スタラクタイトゴーレム/スティング/
パサナ/ドラゴンテイル/ミョグェ/デュラハン/アイシラ/何とかタートル/オットー/
カーリッツバーグ/天仙娘々/エンシェントマミー/エルダー/シーカー/デリーター/
フェイクエンジェル/アポカリプス/ディアボリック/エンシェントワーム/師匠/ミニデモ/
ジャンクポット/グリズリー/クルピラ/ペロス/エリザ/ゴート/ハーピー/トゥカン/

生息数僅少
ガラパゴ/チンピラ/アムムト/ハティーベベ/クリーミーフィアー/ゾンビマスター/ガジョマート/
時計塔管理者/アリス/ファナット/アウノエ/グリンブルスティ/ジルタス/キャタピラー/
エクスキューショナー/ミュータントドラゴン/コボルドリーダー/ゴブリンリーダー/ウンゴリアント/
キメラ/ビホルダーマスター/フォトカノン

71-80
ヘルプードル/ベアドール/リビオ/ロリルリ/ジャガー/ヴェナート/ブラッディマーダー/
フェンダーク/ジェネラルスケルトン/彷徨う者/ヴァイオリー/インキュバス/ラギッドゾンビ/
キャットナインテイル/ディミック/ラーヴァゴーレム/ナイトメアテラー/アークダム/ボウガーディアン

生息数僅少
コバルトミネラル/オーガトゥース/グリフォン/ミステルテイン/ヘビィメタリン/デッドリーレイス

81-100
ブラッディナイト/ソードガーディアン

生息数僅少
ザクダム/バンシーマスター/サキュバス/ヘルアポカリプス

101-120
ドラコの卵/ピンギキュラ/ルシオラヴェスパ/ドラコ/ネペンテス/センチピード幼虫

生息数僅少
テンドリルリオン/ハードロックマンモス

121-150
ヒルスリオン/何とかスカラバ/何とかスカラバの卵/センチピード/タタチョ/ラタトスク/
ドロメデス/ドゥネイール/エンシェントツリー/ダークシャドー <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 15:58 ID:G8hWSJbz0<> まず槍調印様の復活から始めようか <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 16:06 ID:Pw8p54Qi0<> 調印さんの名前がマジで思い出せなかった

羽調印さんはLv45、槍調印さんは43だからちょっと低いかなあ
ババヤガ49だから、羽倍増+槍同量追加でならあり得るかも <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/22 22:52 ID:GUj/oQX40<> 槍調印10匹 (ドヤ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 08:49 ID:XYd1HdBh0<> 極楽鳥かデワタドラゴンいれろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 10:48 ID:sbE+GYBf0<> というか強さに応じて数変えて全MOB適応させりゃいいじゃん
さすがにクエ受けるとき探すの苦労するから検索機能つけてさ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 12:01 ID:4cVzHUze0<> 各都市ごとに地域に合った討伐受付NPC配置すれば良いんだよ
報告はどこでも行けるようにしておけば帰還も問題ない

過疎化した町も多少人口増えるだろし <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 12:06 ID:4cVzHUze0<> レベルも80以上限定じゃなく80未満の低報酬討伐もほしいところ
経験値じゃなく2000匹でカードとかと交換とかもあるといいのに <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 12:22 ID:RbY3YFm70<> カード交換いいね
10000匹とか要求されそうだけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 12:35 ID:L82TjiLU0<> 貰えるカードはランダム。 但しゴミクズCしか出無いけど、そんな内訳は内緒って落ちになりそうだなぁw <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 19:44 ID:pUt9eTrJ0<> 正直1500匹〜3000匹とかでもいいから弱くてカードの美味いMobが対象にならないもんかの
スケワカとかゴブリンとかキャラメルあたりとか?他にもいろいろありそうだけど
もちろん三次は除くで <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 20:50 ID:JIrkWMNV0<> >>70
ウアー対象にしてやるからウアーC売って欲しいものかってね^^だもんなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 21:30 ID:dLrmGTAa0<> 地デリみたいに価格崩壊するからやめてくだしあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 22:23 ID:idxoI/tI0<> ここじゃ誰得って言われそうだけど
転生含む1次職向けにジョブ300kくらいのはあってもいいんじゃないかなーって思う
ベースじゃなくて職限定で <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 22:43 ID:1JvlJDwH0<> >>70
カードしかうまみの無いMobを狩って出るかどうかわからないカード出すより
経験値もそこそこ稼げるMobの収集品売った方が確実かつ稼げるってのがそもそもの歪みだよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/23 23:06 ID:4TioBhIZ0<> アカデミー…は未転生でしか使えないからねえ
未転生でアカデミー出た後〜80までと転生80までをフォローする何かは欲しい
まあ確かにここ(+3次持ち)だと誰得だが
それにそういうフォローをするにしても、今の討伐クエストとは全く別個の実装になるかと <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 00:34 ID:OsQW18be0<> 討伐クエストはいずれは全MOB討伐にするつもりなのかな癌は?
それならもう一気に残り全部もMOB討伐クエストつけてくれー! <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 01:08 ID:8kg1L/+i0<> >>74
しかもc出せば相応の値で売れるのか?って言うとそうでもない罠
c以外捨てて拾ってくるのに時給として考えると土方とどっこい、経験値も考えると大負けとかあるし
自分でレア拾ってきて売るのはごく一部を除いて厳しいね <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 07:26 ID:wxb3+uac0<> >>76
一気に全部やっても一番うまいところしか使われないし労力の無駄
ハードルを下げた対象やその時点で最大効率が出る狩場を小出しにするほうが楽 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 12:16 ID:kEgzp2ii0<> ベースと同じ値だけジョブも欲しいな
あとは選択制で経験値の変わりにZeny貰えるとか、紫箱や宝石箱もらえるとかでも夢がある <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 12:50 ID:DzSX5wwe0<> それは無しだな… <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 13:14 ID:B6FXaj6e0<> >>79
むしろ転生以降はジョブを多目にすべきじゃないか
上位2次ならベース10M ジョブ15Mぐらいに。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 14:37 ID:mVV7fryG0<> 70の砂で受けようとしたら無理だった
やる気がなくなった <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 16:08 ID:HvpEOeLS0<> さすがに今回は一部誤った情報が掲載されることもなさそうだな! <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 16:44 ID:48SrT84h0<> 60〜79台のクエストも用意して欲しいわ
10M分経験値よこせとは言わないが <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 16:45 ID:BUUCRLPI0<> 一部誤った情報が掲載されるのを待っていたがなさそうだ。残念。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 16:54 ID:VW2GKAA30<> ソロでのマジ狩りに適した対象が少ないな
アラームじゃジョブ無いし上位2次向けだとブラゴレぐらいしか入ってないんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/24 17:52 ID:/2JmnfFo0<> >>81
それだったらちょっとやる気出る
今65くらいだけどあんまり討伐の恩恵がない <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 03:09 ID:s7tGoI7Y0<> 職別の討伐を調整難しそうだが入れて欲しいなぁ
あと2・3種同時に受けられるように
ついでにPT人数8人以上とかで受けられる、数と経験値が倍のやつをつくってくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 07:25 ID:HK+rKIv80<> 生体3はMOBの強さを考えても経験地3倍はあってもいいんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 07:38 ID:n603EqCO0<> 職別とかいってるやつはなんなの?
アクビやジェネでRKや罠並みに効率だせるようになったら狩り性能の意味がねぇだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 08:00 ID:d8N6W6cm0<> 脳筋唯一の砦が崩されるからって怒るなよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 08:19 ID:XYN0KC440<> そうだよ!転生二次は報酬のJob経験値を高くしてもらいたい
正直68で3パーしか上がらないのを見るとかったるいわ・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 12:12 ID:Cy0rQXJD0<> 今回の討伐
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/quest/hunt.html <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 12:23 ID:Zjex4Rnx0<> ちょっと質問だけど、非公平でカウントはされる? <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 12:24 ID:1/a9bZhY0<> 同じPTで画面内ならされる <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 12:33 ID:Zjex4Rnx0<> サンキュー
吊れ歩き養殖や非公平支援も可能なのね <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 13:06 ID:HawoBrH60<> 生体3はHPとかもいじってくるのかな… <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 13:09 ID:CdaG5C5N0<> ドロメデさんでうちの珍さんが光れそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 22:37 ID:6W1oagLU0<> タタチョは入れてこないと思ったんだけどなぁ
RKメカ罠でごった返しそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 23:37 ID:qzxI4+JM0<> 生体3討伐代行とかできそうかね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/25 23:39 ID:6WMc/dTj0<> 2Fで死んだ;;
合流する前に死んだ;;

とかがきっと来る <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/26 00:44 ID:to4PJkPW0<> すいませn

すいません

クエ受けるのわすれました <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/27 00:22 ID:9sXFuVgV0<> いいよそのまま着いて来い
でも払うものは払えよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/27 20:47 ID:9UPxwO7m0<> ラキリン関係もアクティブだったら成立してないだろうよw
生体MOBが全部ノンアクだったら成立する <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/30 11:13 ID:saCD1m8G0<> さっさとノーグとオークを討伐追加しとけ
あといいかげん複数同時可能にしろ
生体1種だけとかアホか。せめて討伐数50にしろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/30 12:14 ID:A/u6zRHz0<> 雑魚を満足させる仕様にすると金が搾れないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/30 19:43 ID:d1wMZL490<> こういうのは死んでる狩場から埋めていくもんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/31 10:06 ID:CVY/CdhX0<> あんまり序盤から死にMAPで作ると誰が利用するんだよ、馬鹿じゃねーのってなると思うし、
最初は人気MAPでも仕方ないのかもしれない。
アノリアン・カブキあたりは人気MAPとまで行かなくてもリピーターもいる良狩場になった気がする。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/31 14:42 ID:ZX9tbBa/0<> 今後アノリアンやカブキみたいに
狩り場の選択肢が増えていくといいんだけどね
今うまいとこをさらに旨くして他と差がありすぎて狩り場固定になったり
そのままでいい場所を余計な事して潰したりするのが癌だから・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/31 14:46 ID:SmVj3fg00<> 龍之城完全に忘れてるよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/10/31 15:53 ID:V7CURvhV0<> 龍城は地形も移動も終わってるからだれもいきそうにねーな
まず娘々とか仙人でどうだろう <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/01 04:34 ID:hJH54d5q0<> テレポできるぶんアマツよりはいいんじゃないだろうか?
1F→2Fをどこから移動するのか知らない人とか多そうだな、龍之城。

てか討伐とか言ってるけど、アポカリプスとか僕が何をしたの状態だよなw

亀島とかもなんとかしてやってください <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/01 08:39 ID:puvlwSf60<> エキオとアガヴが一番問題だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/02 15:35 ID:yvuOSjvo0<> カードが高い奴を討伐に入れてくれれば
値下がるかな… <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/02 15:55 ID:oZwZLRk70<> アガヴーは結構下がったな
木綿は副作用で下がりつつあるし <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/02 17:25 ID:WaGtRgMY0<> スケワカとか未転生限定で1000匹でいけたら楽なのにな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/02 17:45 ID:DgLt9sLN0<> レアという目標があるなら、討伐無くても狩るんじゃ?
むしろ何とかすべきなのはレアも経験値もないMob <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/02 18:38 ID:YD1ue3qV0<> カードも安くなって収集品もゴミなガリオン討伐作ってくれ
あと未転生用にタムラン討伐もよろしく <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/03 02:36 ID:qucMlOiB0<> じゃあおれはポリン100匹で30Mほしいでーすおねがいしまーす <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/03 19:55 ID:zKHlwLEN0<> ボスレア→クジで瀕死
通常レア→クジで死亡
プチレア→配置変更で死亡

昔のROは狩りに夢があった・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/03 20:47 ID:aZX1x1ky0<> 鯖変更で狭間レアは維持されてるな
問題は誰もいないことだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 12:16 ID:v70CpivI0<> >>117
「レアも欲しいけど、EXPも欲しい・・・」
と、足踏みしてるヤツは少なからず居ると思うぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 12:21 ID:18o0+++90<> 狭間はpt組まなきゃ入れない時点で終わってるわ。
皿の狩場に狭間を考えてるけど、中のいいやつにちょっと組んでよってなると
だったら他の狩場に一緒に行こうぜってなるじゃん。
偶々ちょっとあfkするやつがいればその時にpt組んどいて貰うけどさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 22:32 ID:Fd703xpx0<> そこで2PCですよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/04 23:18 ID:IjeQzvs40<> >>120
ろ兄ちゃんには夢がないね! <> (○口○*)さん<>age<>11/11/16 15:22 ID:CYlmwOOr0<> . <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/16 16:20 ID:GPHWrexD0<> そろそろ3次でレイドリックとスノウアーの解禁を頼む
この2匹は別枠なんだから数多めにするなりで3次に対応させるのも出来るでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/16 20:26 ID:xepQFlvp0<> メカと罠が暴れるのでダメです <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/16 21:29 ID:7whHYwBD0<> 俺も三次メインだけど反対 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/16 21:43 ID:BqLNgwW/0<> そんなの解禁されたら3次のトレインバカが大量発生するの目に見えてるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/16 23:10 ID:FjSYyDnL0<> ネペンテスあたりが入れば、ニュマで完封できる殴りAB持ちの俺歓喜 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/17 00:08 ID:abgUaNJu0<> カブキは往復に時間掛かるから見逃されて……癌がそこまで考えてるのか?
さておき職限定の美味いやつを作って欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/17 00:14 ID:GndG9wm50<> >>131
あーいうのって引っ張れないし入ってもいいよね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/17 02:08 ID:J+DELL+10<> レベル帯で分ければいいのになんで未転 転生 三次で分けちゃったんだろうね
転職したての三次とか下手すりゃ転生二次にすら劣るのに <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/17 03:36 ID:SYZ0RoQs0<> 討伐数増えてるけど、その分転生2次より3次の方が取得EXP多いんだが <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/17 04:56 ID:J+DELL+10<> 転生二次と三次は数だけじゃなくて討伐対象が多少違うじゃない。難易度上がってる <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/18 13:48 ID:E03RUv4Y0<> 討伐クエストこのままMOBが追加されてくと、どんどん選択が面倒になるから
最近討伐したMOBを3つ位、一番上に置いて選択楽になるようにしてくれねーかな
せめてももう一度同じの受けるって選択肢はあった方が良いと思うんだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/18 14:09 ID:0zL+206W0<> 新しいのだけ受けてみる人ばかりでもないからなあ
かといって選択数ランキングでシャッフルされても困るし
新しいものほど後ろに並ぶ、という法則があるんだから
選択自体は楽では

改良点があるとすれば、ダンジョン別のメニューを挟むぐらいかね
でもそうすると何匹討伐、というところから変えた方がいいような気もする <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/18 14:21 ID:E03RUv4Y0<> >>138
このまま討伐クエストが増えていって、リストが膨大な長さになって
変更が重なってリスト真ん中辺りのMOBがおいしくなりました
こうなったら一々探すの面倒だと思うんだが。
一番上か一番したから直ぐの位置にいるのはまだ楽だけどさ。
新規狩場を探索してる途中だったら気にならないんだけどね。
その狩場に篭るようになる、ターゲットのMOBも決まってる。
この状況で一々探すのは面倒だなと。

ダンジョン別クエストみたいなのは歓迎だね。狩り残しも少なくなるだろうし。
狭間やニアみたいな所でMOB問わず450みたいなのが来ると狩場分散できていいんじゃないだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/18 14:40 ID:tmmJsHKT0<> 理想「討伐クエで公平圏外でもPTが出来る様になりコミュニティが賑わう」
現実「ハエソロで討伐対象だけ倒す様になりコミュニティが更に寂れる」 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/18 21:16 ID:JcofSaRaO<> 今でさえ城2は金銭目的の罠蟹修羅がふらふらしてんのに
3次解放したら魔境になるわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/18 23:22 ID:v3GxCFRq0<> アマツむっちゃツマンネー
たしかに報酬だけで時給60Mは保証されてるけど狩りがむっちゃツマンネーーーーーーーーーー <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/19 00:28 ID:e6IIU3ij0<> つまらんのなら別にアマツ行かなくてええやん。
つまらなくない人だけが狩ってればいいんだから。

ダクプリさん討伐入れてGD行ってみたけど、ダクプリさん倒すの時間かかりすぎ・・・。
しかも、ダクプリと交戦中に闇服脱がされて死んだし!
GDから出て行って欲しいわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/19 01:51 ID:b/Emuxbb0<> >>140
討伐クエ一覧見る限り、アクセスが悪い、討伐数が多いかmob数が少ない、強さに見合わない数
どれか必ず潜ませた上に、ハエソロできる奴ばかりを入れているから余計にPT離れを助長させてるわな。
バランスいいのは名無しのネクロ・ゾンスロくらいか。

で、振り返ってみるとハエソロできない・しにくいPT狩場って本当無いな・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/19 02:25 ID:gQqgUGYG0<>        、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?ハエソロ以上の効率を出せるPTが無い?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  それはハエ索敵がソロでのみ使用可能な手段と考えるからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「大ハエをゼニーで買える様にしてくださいお願いします」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/19 14:05 ID:sXvpJE/R0<> PTっても温もりか親鳥が運んでくるとかそんなのばかりだし・・・
それならまだソロのほうがマシ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/19 16:25 ID:vMJdf4aA0<> 大ハエがゼニーで買えるようになったら嬉しいなぁ1個500zくらいでお願いしたいわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/20 11:57 ID:0ULKrOJV0<> 1万円のパッケアイテムが全部で50Mになると想定するなら1枚約5円の大蝿は約25000zの計算だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/21 11:43 ID:ELY3YElZ0<> >>145
寧ろ、ABに大ハエと同じ効果のスキルとか欲しいわ。
PTリーダー時のみ使用可とかでいいから。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/21 13:30 ID:IvvQxTpo0<> ダクプリはGDで狩るものじゃない。PDで狩るものだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/21 13:36 ID:IvvQxTpo0<> アマツ、アクセスが悪いのはまだいいんだ。
微妙に見通しが悪くて索敵し辛いのと、邪魔MOBが半端に多い&軒並み足が遅い&
密かに射程長いで鬱陶しいんだよな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/21 14:12 ID:SG1fYJ1E0<> 何、見通しが悪い?/fogを使うんだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/21 18:59 ID:vxgsxMKS0<> 何、足が遅くて微妙に射程長い?ただのトレイン防止策だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/21 22:49 ID:XJeblH8K0<> >>151
トレインうぜぇ
死ね <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/22 00:47 ID:LmlXyYUF0<> >>154
素殴り職のザコ乙 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/22 00:49 ID:H5/frCtH0<> >>155
残念、RGのバニ狩りでした <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/22 14:17 ID:Muw8nxSEO<> トレイン厨が狩り辛い辺り棲みわけ出来てる良狩場だよなぁ
馬鹿にしてたやつらはよ土下座 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/24 01:30 ID:dbsLi5Z30<> へへー>orz <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/24 01:34 ID:mXwL9fQ+0<>  
  or2 <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/24 22:33 ID:iN6hFiOR0<> o-- <> (○口○*)さん<>sage<>11/11/28 16:20 ID:NtRSBxfK0<> --o <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/01 21:41 ID:8iQf/RjP0<> 職別討伐はよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/04 15:20 ID:zo0XoLXZ0<> http://www.nicovideo.jp/watch/sm16322737

国際鯖は楽しそうなのにな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/05 17:25 ID:xV8J3Fkx0<> 職業別 第一弾
まずは剣士系とアコ系(修羅用)から!
以後音沙汰なし

こんな流れが丸見え <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 06:59 ID:IB9oHwgM0<> 低級で誰も狩りに行かないようなmobこそ討伐に入れるべきだと思うがなぁ
職によって得意苦手はあるんだし、
強職、鉄板PT以外でも狩れる敵を追加しまくった方が
PT ソロ共に楽だし、分散にもなるのになぁ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 10:02 ID:6J9hOY3b0<> だから低級だとそれこそ根絶やしになるぐらいまで狩られる+そこでトラブルが起きるから駄目なんだって
逆Lv制限設けたところで、釣ってきて倒すのがマッハで想像できるし <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 14:09 ID:12yno/540<> ミスト500+若500みたいな複合技でいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 15:09 ID:TB7S3tb/0<> ペコ卵の討伐だけは欲しいと思うわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 15:17 ID:5F2Dqu4z0<> >>166
釣ってきて倒してもどうせ、低レベルなんてすぐ終わるから、
そんなに心配するほど乱獲なんかされないと思うけど。
逆Lv制限があった場合ね。

それに、低LvMOBはノンアクとか足遅いのが多いから、
いくら高Lvなやつが釣ってもたかがしれてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 15:20 ID:cC+PxJqy0<> 低レベルなんてすぐ終わるなら討伐いらね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 17:10 ID:5F2Dqu4z0<> >>170
誰も狩らない低LvMOBのカード産出のために、討伐入れろって言ってるんだろ。
経験値低いから、普通に狩ってたらいつまで経ってもLv上がらないけど、
討伐入ればちゃんとLv上がるから狩る価値が出る。
サクサクLv上がるなら、低Lvなんかすぐ終わる。

全然狩られないより、少しでも狩られた方がマシだから十分だと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 17:19 ID:cC+PxJqy0<> ピラニヨブラニヨノーグニヨの惨状見て言えよハゲ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 22:11 ID:wxjzgq6l0<> タラフロ、ペコ卵辺りは討伐に入れれば狩る人も出てくるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 22:17 ID:6J9hOY3b0<> 討伐で経験値ももらわないとだるくてやってられん、というなら、
カードにかける意気込みもその程度だということ

昔はまずくてもカードとか欲しくて延々狩ってたもんだけどなあ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 22:28 ID:F0JKFgIX0<> 土方で時給2Mとかだせるのに数十時間かけて数Mのカード1枚だしてもな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/06 22:33 ID:wxjzgq6l0<> まぁ皆その論理だからビタタやらがアホみたいな価格になってるんだよな
あんな何年も前から居た様なモブのカードがだ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 00:00 ID:j8Hdi96h0<> 倒した数によって貰える経験値変わるようにできないのかねぇ
倒した数*○k見たいな感じにして経験値上限は現状貰えてる所までとかにして欲しい

人によるだろうけどPT相手が討伐途中だと気を使う人もいるし面倒なんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 01:17 ID:nXp1shZH0<> 足の速さや射程とか多少格差はあるが、ポリン1匹殺すのにド低Lv以外大差ないだろ。
これを討伐に加えたら職格差緩和になるよ。
中〜上級mobばっか討伐に入っても性能格差でクソゲーされるだけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 09:48 ID:Fo078ch80<> だがな大佐、仮に3次職ペコ卵5k討伐で30Mもらえるとなったら
卵1個につき経験値6kになるんだぜ。
婆廃屋より多いとか、それはそれで萎えないか?

まあ3次職は不可とか調整すれば済む話なんだが、癌だしなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 10:06 ID:I1pWdeCHP<> 全然萎えない、つーか上級Dは歯ごたえ抜群超効率にして、
低級は討伐あって最低ラインは保証、
狩場分散、住み分け余裕になって低級c産出も楽になるから大歓迎だな。
特定のmobに討伐つけるより、mobLv30以下 n匹 Lv30〜80 n匹
みたいに分類してくれるとより分散になって楽なんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 11:00 ID:/M511twv0<> BOTerが喜ぶだけだな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 11:10 ID:cf7Mw0bS0<> BOTが喜んで集まるなら監視が楽だろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 11:42 ID:/M511twv0<> 監視なんかするわけないだろ
野放しで通報あったのをたまに処分するだけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 12:36 ID:uq+FHAj90<> >>179
婆にも討伐クエ入れればいいだけやん。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 12:39 ID:4Ulw5f2v0<> >>179
密度って知ってる?
まあ、若は密度まだ濃いかもしれんけど <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 14:22 ID:utSl9y5U0<> まぁあれだな
なんだかんだ言って今の討伐クエは練りこみが足りなさ過ぎて
ただ既存狩場の効率押し上げにしかなってないからな

日替わりでボーナスつくMOBがいたり
一日一回しか同じMOBは受けられなかったり
二種類くらいは同時に請け負えたり
経験値以外でも報酬がもらえたり
全ての討伐対象をコンプしたら特典があったり

そういう工夫がほしかったわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 16:56 ID:IslQ2n200<> やっと倒したら日付変わっててそれはもう討伐対象じゃないって言われるんだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/07 18:05 ID:AlAp+TyN0<> 日付チェックは受領時だけでいいだろw

コンプリートは現行の仕組みだと大変だな
クエスト記録だらけになるぞ・・・
「○日以内にn種達成」なら○日以上経過したのを
順次消せるからそれならだいぶマシか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/10 19:45 ID:TcZ6kNIU0<> >>187
メタルマックスかよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/11 15:57 ID:TbsMcKjN0<> タナトス憎悪の討伐は3次だと300もあるのかww
10分の1で丁度いいくらいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/11 19:15 ID:P/qQ+Gr40<> 討伐数かなり適当に決めてる気がするわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/11 19:31 ID:30hdsLcV0<> アノリアンよりスノウアーの方が数が多いのが納得いかん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/11 19:41 ID:1W8ybJdF0<> >>192
金銭効率の差じゃね
アノリアンとウアー同数ならアノリアン行くメリットって何?ってなる
三次転職後倉庫にあるアノリアンc数えて「ウアー行ってたら俺今頃すごい金持ちだったな…」って溜息ついたもん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/11 20:13 ID:r9ZS5UNI0<> 難易度の差があるだろうよ
アノリアンはウアーよりたまりにくいし厄介なスキルも無い
中型だからサイズ補正で不利も付きにくいしタイタンみたいな厄介な同居人もいない
カードみたいなレアに最初から期待してなかったり大型に通りにくい武器使うなら断然アノリアン

難易度がウアー>アノリアンだから>>192はアノリアンよりスノウアーの方が討伐数が多いのが納得いかんのだろうよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/11 21:18 ID:/4Wmz/Zd0<> ミュータントDは結構厄介な気するが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/11 22:57 ID:30hdsLcV0<> 難易度の差で納得いかん
どっちも行ってるがアイスの消費全然違う
ミューたんはタゲられてからハエ逃げで間に合うから問題ない
たまに周囲にアノリアン溜まりまくってても結構掃除できるしな

ちなみにタイタンよりゲイズディが嫌い
タイタンは見たら積極的に倒しに行く <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/12 01:16 ID:ohwrVaxq0<> 難易度よりも、金銭面で考えると十分納得できると思うけどなぁ。
アノリアンもウアも狩ってるけど、人がバラけててちょうどいい気がする。

俺が納得いかないのは、ババヤガウジャスマヴカの討伐数だな。
モスコ3ってMOBが3種いる上に、どれもそれなりに数が多いから、
討伐クリアに時間かかりすぎる。
MOB単体は弱いけど、あの配置であの討伐数は微妙。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/12 01:18 ID:MB6AP2He0<> しかも遠い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/12 01:26 ID:j84A25fk0<> アクセス悪い、討伐数が多いかmob自体が極端に少ない、強さに見合わない

これのどれかを確実に入れてくるからな。
回させない仕様にしているのがミエミエ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/12 01:28 ID:VejHOy6Q0<> しかし修羅様RG様は1hに4回以上回せるのであった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/13 19:31 ID:wATRsyCs0<> アノリアンやアラームにも苦戦する人のために数は数倍でいいからもっと弱いMobも対象に入れて欲しい
・・・とか言うとODの連中あたりが入って魔境がもっと魔境になるんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/13 20:19 ID:AsQ8TOKO0<> 討伐数を今の1/4にして一日3回制限でいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/13 20:55 ID:q6v7pK8Q0<> 討伐数1/30にして1日1種類限定でいいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/15 00:04 ID:1YMQaQCo0<> 3次なりたてのLv100前後だと、深淵の騎士600ってダル過ぎるんだが・・・
本当、適当に討伐数決めてるんだろうなw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/15 00:09 ID:vntzvalw0<> 未転生で200狩って5M転生で400狩って10Mのほうがダルいことには気が付いてないのかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/15 00:54 ID:+Y7kAR7n0<> 癌呆は公知の曜日すら頻繁に間違う位だから
計算なんて出来る訳が無い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/15 00:59 ID:wXqVXv3N0<> 椀子蕎麦があれだけ食えるのも小分けになってるからだしな
トータルが一緒なら同じでしょ。っていうのは考えが浅い <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/15 08:48 ID:oKI6K+xU0<> >>204
動画見ながら6周して深淵c1レイドc2アチャc1出てるぜ
そう言うところだと思って諦めてる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/15 12:27 ID:kxRJx2XN0<> >>207
気定数討伐したら報酬って形じゃなくて、
何匹倒してきたら、その数に応じて報酬って形ならいいんだがな。

キリのいい数字以上討伐すると、ボーナスで多めにもらえるとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/16 19:44 ID:j0S07oUn0<> 20日にくるみたいね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 01:44 ID:1riT7m410<> >討伐クエストの達成速度がより速まるように、トール火山、オーディン神殿が調整される模様。

>上位2次職までのクエストで2種類討伐数が緩和

期待できないな。。。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 02:02 ID:1k6wQZIW0<> >>211
トールがなぁ・・・。
サラ増加とかの嫌な予感しかしない。

討伐数緩和ってのはどのMOBだろうな。
そんなのより田村さん入れて欲しいと思ったりする。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 02:07 ID:NGcd5tmo0<> おでん1がプルスのみになるとか討伐数が300になるとかか?
それならいってやってもいいぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 10:54 ID:CHzWwu430<> 数の少ないMobは必要討伐数1/3にしてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 10:56 ID:qL2AZHHO0<> 深遠600とか誰が受けるんだよってレベルだからなあ
せめて1hで終わらないと勿体無くてPTに行けない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 11:33 ID:6HNVTMzE0<> 討伐数は上限300くらいに抑えてくれると達成速度も向上するだろうになぁw
あとは複数の討伐依頼を受けれる様にしてくれると良いんだけど、出来るのに頑なにやらないからなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 14:07 ID:QMdqY4kk0<> 複数の討伐が受けられたら棚の慰めと悲しみを同時に受けて
一回の臨時の討伐報酬が合計60M!なんて素敵なことになりそうだ

あれ?
ここまで書いておいてなんだが、棚シリーズって討伐対象だったっけ?
違ったらかなり頓珍漢なこと書いてることになるのでスルーしてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 14:09 ID:qL2AZHHO0<> 大丈夫だ問題ない
複数受けると報酬3/4でもいいから欲しいな
食いかけ放置が劇的に減りそう <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 14:12 ID:/CTXLZci0<> ブルスコとかモスコシリーズとかな
上がりすぎないようにというのも分からなくはないけどね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 15:05 ID:7VOLEs0i0<> >>217
メインMobでなくても2sで終わるだろうから天使シリーズ4種+棚1種で討伐報酬150Mだな
むしろ同じMobを複数分受けたいわ
慰め4800匹とかなら棚2sで終われるだろうしいいんだけどな…妄想すぎる

まあ、確実にここで言われてるようなことは実装されないだろ
よくて討伐数減りました、不人気Mob削除しましたくらいだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 16:20 ID:/FSYiZo70<> 同MOB複数だけは絶対に要らん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 16:28 ID:+b3i9z3J0<> 討伐クエは

前回のクエストの対象mobを選択しますか?

って一文を最初に作ってくれればそれでいい <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/19 18:27 ID:3aoBXBgC0<> >>222
報酬もらう時にそれやってくれたら最高 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 12:30 ID:10YJEmgX0<> >>217
悲しみ討伐数くらいいけるっけ?
もっと確実にいくなら執行と慰めでいいんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 13:00 ID:6GG1MAwW0<> ブラゴレ下げるより、機械人形やイアラ下げた方が住み分け出来そうなのにな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 13:01 ID:XCmu3BA80<> ブラゴレ緩和が一番ウケがいいからだろうw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 13:59 ID:g4q25nUx0<> _n           @討伐クエストの対象MOBの采配により狩場一極化を更に進める
(  l     _、_   A接続数が減少しても特定の狩場だけは相変わらず混み合う
 \ \  ( <_,` ) B調整が非常に面倒な鯖統合に対する要求圧力が激減する
   ヽ___ ̄ ̄   ) C狩場一極化により有用品の産出が激減しクジの売り上げが増える
     /  癌  / D仕事が減ったにも関わらず売り上げが増えて癌呆完全大勝利! <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 15:06 ID:qLT7Yxl80<> 三次のクエのテコ入れなしかよ
癌は本当無能だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 15:07 ID:vFiaJu6h0<> 一応チュンイーさんがはいったじゃねーか
絶対いかねーけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 15:23 ID:3W6XKDHN0<> 行くの面倒な癖にBaseExp127のチュンイーさんまじぱねーっす <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 15:34 ID:vFiaJu6h0<> ついでにほとんどいないぜあれ
チュンイーCならばないから狩りに行ったら10分くらいで挫折した <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 15:46 ID:g6dn47cG0<> Cri目的ならロキマフラーにエンチャで十分だし
呪い耐性目的なら秘密結社でよくなった
チュンイーcはおわこん <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 15:52 ID:vFiaJu6h0<> >>232
製薬用だよ
前もってたチュンイー肩は絶望仮面実装前に呪い対策でRK用にたたいちまったんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 16:55 ID:6vEDci3u0<> 半漁人行くならアノリアン行くよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 18:29 ID:FOkcso6S0<> 期待してたがこれたは・・・
三次には糞過ぎるパッチだったかw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 18:40 ID:XCmu3BA80<> いいえ誰得です <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 18:52 ID:SUNHCHix0<> 三次からがナゲーからテコ入れしろってのがわからんのかこのバカチンカス癌は <> (○口○*)さん<><>11/12/20 19:58 ID:cOFIYwKq0<> 討伐増やすのはいいけど転生2次のjob報酬を15Mにしろカス癌 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 20:06 ID:CQXpm9qn0<> あんまり糞運営のことを叩くなよ
ない知恵絞った結果が今日の実装内容だぜ・・・
LV120の狩場のGH城2Fで深淵600匹倒してくるかw
30M報酬のために5時間かかるんだよなww <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 20:21 ID:1UGxBbDgO<> >>239
城2より騎士団のほうがいいんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 20:34 ID:g6dn47cG0<> カブキより行くのが面倒で
入るたびに金取られて
討伐に無意味なMobが満載で
テレポのできない亀島3Fにいる
カブキより強くて、カブキより経験値が低くて、3次職は討伐対象外で
カブキと同じ必要討伐数な亀忍者


誰が通うの??? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 20:38 ID:g6dn47cG0<> あ、カブキより必要数約1.7倍多かったわ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 21:05 ID:viGG//Dh0<> カブキは復活あるから実質半分の数だけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 21:23 ID:c/U7LyfC0<> >>240
城の配置変更のときの謳い文句が120を目指せる!だ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 23:08 ID:vFiaJu6h0<> >>244
うわああ
その時期休止してたっぽいな
あんなとこで120目指せとか・・・どんだけマゾなんだ
時給30mもでねーよ・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 23:13 ID:VtvOEAZ30<> お前らの扱いはBot以下だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/20 23:44 ID:+XKfDF1SO<> >>245
癌の中ではネカフェ教範がデフォなんだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 02:08 ID:bFOAAnVjO<> そこに1.5倍期間もついてるのが運営の基準じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 02:59 ID:1/FCq8h40<> >>247
ネカフェ教範でもあんなとこで120目指せとかねーよw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 05:15 ID:xrlKpvCTO<> さすがにネカフェ教範前提の時給なら120はいけるだろ… <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 05:19 ID:kVinTrfX0<> だが待って欲しい
ネカフェ教範などという優良顧客が城なんぞに行くだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 11:04 ID:UMddE+Rc0<> 斜め上思考の運営に期待すんなよ・・・
どうかしてるぜお前らw <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 11:08 ID:qHFSHtVPO<> >>234
試しに行ったけどアノリアンの方が良いね
c狙いで夢もあるけど何か微妙 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 11:46 ID:NgzOajMK0<> ハーピー討伐を近接クリエで行って来たけど、数多すぎて無理。
馬鹿の一つ覚えで増量すりゃ良いってもんじゃねーぞくそが <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 11:48 ID:cVWeJViI0<> ID罠師のランドマインでハーピー1確はできそうだけど、たしか遠距離からの沈黙攻撃で地味にHP削られそうだからだめかな? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 12:05 ID:NgzOajMK0<> 知らんがなとしかいえない。
罠ならもっと良い場所ほかにあるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 13:30 ID:1/FCq8h40<> 罠でブラゴレ行かずして何故ハーピーに行く <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 13:57 ID:9dOiM5kJ0<> まあまあ、可能性の提示はいいじゃまいか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 14:18 ID:ks5TvEzC0<> おいwww
5PCでWL操作して残り追尾でブラゴレ討伐クエしてる奴がいたぞ
討伐40分つってた <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 17:20 ID:d9qtsgpf0<> ただの頭悪い奴だな。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/21 17:39 ID:gUiYd3rB0<> ハピ子さんって一撃かまさないとスキル使ってこなくなかったか <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/23 01:33 ID:U/I4KUKb0<> AGIプリはソロでどうすれば <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/23 01:50 ID:GAwTrn660<> うちの殴りプリはGX持って、アヌビス叩いてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/23 01:58 ID:We7O7gNV0<> AGIプリって事はステは支援だろう?ソロはアヌとゾンスロ以外諦めれ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/23 08:03 ID:OQ7ouT250<> >>261
問答無用で使うよ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/23 14:04 ID:CUe2paKH0<> >>262
AS系で装備固めて殴れ
スパセル一つあれば何とかなる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/25 10:46 ID:4YpEiY6X0<> うちのAgiABは殴ってクリ1k・デュプ打1k・デュプ魔1k連発してる
討伐は割りと問題なかった <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/26 00:13 ID:8xcFrnX60<> ABさんはまぁ、、、 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/26 18:35 ID:PEmRgmqP0<> なんだプリ充分強いじゃん。
レベルガーレベルガー言ってる奴って結局努力が足りない奴なんだな。
おとなしく口開けてマラソンでも待ってろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/26 18:44 ID:kPokuTNM0<> 根性論(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/26 22:33 ID:dco+FCe60<> タムラン追加のおかげでME素プリ教範込み時給50M美味しいです^q^ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/27 00:11 ID:a77Ys2xu0<> 討伐対象に○○(選択不可)ってあるんだけどなにあれ
なにか条件が必要なの? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/27 00:15 ID:E1gbjAZo0<> その対象は、もっと下位の職でないと受けれないって事。
未転生<転生<三次という順に選択不可が増えてく。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/27 00:19 ID:a77Ys2xu0<> なるほどサンクス
でも選択出来ないなら表示しなくていいよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/29 15:02 ID:fyMqfh750<> 非表示なんて高等テク、癌が出来るわけないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/29 15:19 ID:UGfWAg130<> ○○(非表示)

こうなる <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/29 22:41 ID:1u0U/mm50<> 3次職の1200とか2000討伐でいいからでヒルスリオンとかピンギとか
材料集めで有益なmobにもサービスして欲しいなあ。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/29 22:52 ID:TAdNllNI0<> 材料目的なら討伐なくてもオーラキャラでも狩ってるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/29 23:10 ID:Md6+WJAL0<> 色々読めない人は大変だな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 02:17 ID:aJ4ucunB0<> ネペンテスみたいな移動しないmobも討伐に入れてほしいな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 09:27 ID:/LNcOds30<> アモンラー 300匹 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 09:34 ID:oOUcsWpy0<> ボス固有ドロップ納品で討伐1セット分でもいいのよ? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 13:45 ID:6QOxiiaE0<> 正月のアイテム集めでコンロン3行ったけど、
こういうところのも討伐対象にしないと人分散しないよなぁと思った。
対象にしてもここは普段人こなそうだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 13:48 ID:d/yO/+mI0<> 崑崙3は討伐クエなければ良狩場デスヨ
収集品高いし、経験値も不味くはない <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 16:45 ID:mr/z6vRe0<> HP地味に高い遠距離Mob2種と近距離ノンアク1種で、
属性も種族もサイズもバラバラ、だるいスキル攻撃有と狩り難い、
経験値自体もHP/経験値比率は微妙。

ドロップも「収集品」でぼちぼちなのは娘々のみ、他は露店売り用ばっかりだし、
対価格重量比やドロップ率考えて金銭も大した旨みは無し。

とても良狩場とは言い難い・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 16:53 ID:qZQA8fKE0<> しかも地味に時間湧きじゃなかったっけ <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 16:58 ID:h/EcOf2A0<> 150討伐に入れれば美味いんじゃなかな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 16:58 ID:hJ9zwSab0<> 今の崑崙3なら時間沸きでも体感上即沸きと変わらない

街からそんなに離れていない割に心理的に遠くて
遠距離うぜーテレポうぜーという印象なのかも <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/30 20:10 ID:cp2PFY440<> 2FのMAPのせいで、なんか妙に遠い気がするんだよな、崑崙3。
とりあえず仙人は討伐に入れていいと思う。

あとネペも討伐入れてください。 <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/31 00:18 ID:N3x6ZYgp0<> 仙人討伐か……
あいつ交戦中でも平気でテレポするんだよな
一確狩りできる職でないとストレスたまりまくりじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/31 00:21 ID:AFlAWF9Q0<> 討伐クエだと誰が削ってても構わなくなるのでそれはそれで <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/31 02:06 ID:xp5pSQEC0<> チーズ美味しいから拾いたいけどな <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/31 23:11 ID:kEfvqqNH0<> そのチーズは6Pですか?8Pですか? <> (○口○*)さん<>sage<>11/12/31 23:44 ID:TmrWT1tv0<> たまに隅っこのセルにハマってるね、おじいちゃん。

http://www.mmobbs.com/uploader/files/12355.jpg <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/08 02:58 ID:FRyU+nmW0<> エリオットとか忍者とかリバース持ちは数稼ぎやすくていいね。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/14 16:04 ID:HbNfOXSv0<> ヒルスリオンを討伐クエに入れてくれよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/14 17:22 ID:Ly2nl4+I0<> ヒルスリと素ピンギは入れていいのにな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/14 17:46 ID:CSPZbm8M0<> 全mobはよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/14 18:33 ID:rm0C/zfz0<> ポ臨)80~150が流行るな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/14 18:35 ID:x3sbNgSo0<> ポリン島は種類多いからパイスケのがいいな
ってかペノはよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/15 21:59 ID:D+AS50BC0<> 複数討伐受付はよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/15 23:45 ID:VAViS5dz0<> 要望にお答えして討伐クエストを複数受けられるようにしました!
※クエストに24時間のクールタイムを設けました、同じクエストは1日に1回しか受けられません。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/16 01:36 ID:aAGttGd40<> >>302
俺はそれでも構わないなぁ。
どうせ長時間は狩りしないし、複数キャラ育ててるし。

でもクールタイムは20時間くらいにしてくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/16 01:38 ID:IHvCnFW10<> 海外のは指定されてmob経験値がない代わりに配置数が3倍になって報酬がうまくて23時間クールだっけ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/16 13:40 ID:VkuhhPXo0<> 課金のリセットストーン(CT削除Or短縮?)とかもあるな
まあ課金以外に入手手段ある上露天で売れるらしいが・・・jROとは別ゲーだなw <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/17 15:54 ID:GjCiIDcm0<> 通常の討伐とば別に、職業別の討伐クエ実装してくれねーかな。

そうすれば並行して2種類のクエ受けれるし <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/17 16:22 ID:3On5I8HY0<> 通常、職業別、Lv別と色々考えて欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/17 18:18 ID:KJG+tsrw0<> バラけてウザくなるだけだからmobLvで大まかに分けて欲しい。
特に低Lvmobなら遠距離や範囲が多少有利になるけど、
殲滅力無い職でも最低ラインが確保できるからいいと思うんだがね。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 10:40 ID:cyr2sled0<> >>306
例えばプリ系の場合・・・

1)討伐クエを受ける
2)大聖堂のNPCに報告する
3)討伐クエをクリアし、報酬を貰う
4)大聖堂のNPCに報告すると、追加報酬がもらえる。

・・・みたいなー。
職によって追加報酬の量変動させれば、
職格差とかもだいぶ緩和できるんじゃなかろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 14:10 ID:4QtZn9FJ0<> それは普通に討伐NPCでいけるな
まあ討伐NPCにさせると固定ペアとかABのがレベリング簡単とかになっちゃうけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 14:15 ID:DHYS33Q10<> 職業ごとに必要経験値を分ける
俺天才 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 19:00 ID:7s+oxD0P0<> ドラクエ3か <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 19:51 ID:qBQFeVH10<> 1月24日(火)今回はアーティファクト装備にもっとも近い、BaseLv100前後向けなどの
配置変更が行なわれていて、場所は次元の狭間、修道院、スカラバホール、アビスレイクの4ヵ所。
また、討伐クエストも、上のマップにいるいくつかのモンスターで、
討伐数が緩和される予定だとか。
修道院やアビスレイクのモンスターは、アーティファクト装備を
ドロップするようになるそうなので、今のうちに倒す練習をしておくのもアリかも!

また斜め上じゃない事を祈る <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 20:07 ID:WDW+GBq20<> ほぼ確実に斜め上だろうけどなぁw <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 20:19 ID:C/oqdtCy0<> 100%斜め上 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 20:31 ID:WZKvl0rT0<> オゾンより下なら問題ない!…と思いたいけど_ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/20 22:23 ID:dWvVMU2Y0<> 最近アニメが面白い <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 00:35 ID:yguzukKZ0<> iROみたいな10人PT巨大ハエで討伐とかやってみてーな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 11:44 ID:yBxFA2eV0<> 名無しなんて狩り場として機能してんのにまたいじるとかアホかと・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 12:06 ID:cAZqhDLg0<> 名無しは まず意図的な視点制限をなんとかしないとダメだと思うんだ

その細腕は深淵レベルのぱぅわ なバンシーさんだけど
メスの産出が向上するような修正は期待したいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 12:19 ID:34SpEkxB0<> 三次職でもアラームとかホドレムリンで討伐させてくれよ。
800匹でもいいからさぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 13:01 ID:lRFUwdPj0<> 低級乱獲で荒れるのが目に見えてるしない方がいいな
正直、カブキ討伐も三次除外で良いレベル
自分のメイン狩り場だからなくなると困るけど三次の暴れ様は酷い

転生二次はHP10k台mobの討伐リスト増
三次はHP20k未満のmob削除、HP20-40kぐらいの討伐増
とかやってほしいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 13:34 ID:34SpEkxB0<> それ、貧乏ジェネが死ぬだろ。俺が死ぬってことだけど。

低級乱獲ってありえるか?ありえるとしたらどの辺だ?
三次職にアラームやホドが解禁されたからといって
カブキやタタチョを超える効率が出るとは思えないし
効率の悪いところに必死狩りの連中が流れてくるとも到底思えん。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 14:18 ID:7oJmUWGo0<> 名無しのあの視点はずっと見てると酔ってくるんだけどなんであんな視点にしたんだろうね
トール2も遠景だけどホイール回したらカメラ戻せなくなるしすごくめんどう <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 15:04 ID:N0JW/eZH0<> むしろ三次からが糞長いのに討伐対象絞られてたりするから選択肢が狭まって
結果カブキによりがちになってなってる所もある。
まぁ復活のおかげが一番だろうけども。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 15:26 ID:3PkpXK440<> 過疎MAPのmobに片っ端から復活スキル持たせて討伐リストに突っ込めばいいのか <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 19:45 ID:Vudct8Ol0<> >>324
名無しは、視点固定で見えない部分の壁が描いてないんじゃなかったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 22:07 ID:0v5Kzx4i0<> バンシーやゾンスロ辺りは討伐数を緩和して欲しい所だが、
実際は狭間とアビスレイクぐらいだと予想。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/21 22:46 ID:lchnee3V0<> ゾンスロ緩和したら名無し3ペアだと10分くらいで終わりそうだ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 00:01 ID:AufvGJ060<> そのくらいで丁度良いんじゃないか?
RGでトール3ソロしてるけど、大体1週15分くらいだし
そのくらいのペースで回せれば、100以降の基地外テーブルにもようやく対応できる <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 00:59 ID:yg1DLFGy0<> 狭間300って多すぎるわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 01:16 ID:085l5upt0<> >>323は俺なのか・・・w
カブキから3次撤廃したら、オイラのジェネは二人揃って引退だいっ

今回の配置変更が無関係な俺に死角はなかった <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 01:23 ID:ppcgqKKG0<> 俺ジェネだけは転生職の討伐数でいい気がするわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 05:44 ID:EpL+z5YM0<> カブキなくなったらうちのぼっち湾が終わってしまう <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 05:51 ID:pdu/JKxV0<> 職とステでクエ振り分けてくれたらいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 08:48 ID:BgcnZtp50<> >>335
見える・・・見えるぞ!
主流外の職、型がことごとくスルーされる未来が <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 12:14 ID:M8yrTWfS0<> >>336
レンジャーだと罠型は外されるなw
神速弓型が流行ってるから流れかも知れんが <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 12:16 ID:RkPg+rt40<> アーシス「えーと、あなたはレンジャーで罠型なので…より多めに討伐をお願いしますね。(三倍増しで <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/22 22:19 ID:b+ogi3QZ0<> 討伐クエの討伐数、明らかにサクサク狩れる主流の職と型を目安に設定してあるだろうしな
しかし色々細かくするとPTで討伐回してる奴モメるんだろうな、俺にはあまり縁が無いが

討伐数緩和は当然のように3次のみスルーなんだろうなあ、ゾンスロやネクロみたいなガスガス狩れるmobはともかく
バンシー450匹って結構キチィよ・・・遭遇数とHP的に <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 01:40 ID:s4HNjeud0<> >>339
最上級を目安にライン引くと碌なことにならんのになあ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 01:54 ID:4jfAjxK40<> タナトスシリーズの討伐数はわけがわからない <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 12:02 ID:U/ObK+e/0<> >>340
最底辺を目安にしても碌な事にならないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 12:14 ID:NW3IfIBZ0<> >>342
間を取れってのは癌が散々言われてきた言葉 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 12:32 ID:K5LTcRcI0<> 中間くらいの職で時給100Mでるじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 12:45 ID:27ll1E/i0<> 上位の職な連中にとっては討伐なんて周回に必死になる必要も無いくらい素で稼げてるし、
中間程度の性能の職で時給100M、それくらい最低限で稼がせないと、すぐに行き詰っちまうからなぁ。
それに中間程度の人は、簡単に討伐周回できるものですら、やって数日に1回程度ってのが現実だしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 12:46 ID:nIidZybV0<> 今より稼げるようになるなら火罠が1G出そうがRGが2G出そうがどうでも良いでござる
プリ込みのペアやトリオは討伐に頼るか効率無視で遊び狩りするしかねぇんだ・・・・! <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 17:32 ID:2I/fxTm30<> 今より稼げるかわりに次のレベルアップまでを300倍の経験値が必要にしました <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 18:15 ID:QSY0oI+H0<> そこまではひどくないが似たようなことしてるよな
緩和しました!とかいいながら余計なMob追加したり、対象Mobの数減らしたり経験値のバランス改悪したり
性格捻じ曲がってるせいで素直な変更できないんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 18:36 ID:nIidZybV0<> 明日のスカラバ配置変更はきっと・・・・
何故か主食の剛角と鹿角の数が減ってチビ2種とタマゴが大増量の誰得変更が来る、に50イジドル賭けるわ
もしくはホール変更と銘打っておきながらカミダルトンネルが弄られる・・・・ッ! <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 19:17 ID:KEuW8bL+0<> ならホールのMOBとガーデンMOB意図せずが入れ替わる、に10ゼロピ賭けるわw <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 19:27 ID:pEAshCcv0<> 名無し3バンシ-増加に賭けるわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 19:32 ID:cLoVXdJE0<> きっとブブ様増加
(参照「薄い本」民明書房刊) <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/23 20:26 ID:GEJPb3ig0<> 只今大人気のヘルフライを名も無き島2〜3にも配置致しました! <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 00:34 ID:uZEHgtOE0<> >>349
俺は普通のスカラバに混じってガーデンのスカラバが沸くようになるに100ドクロ賭けるw <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 00:41 ID:GM/QoVKr0<> アルテメットガーデンが実装されて、社員と関係者以外入場禁止となる <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 13:10 ID:MVYxxNPx0<> アビスからハイドラ消えてくれるのかな
後2Fの青オシ増加と赤・緑ペロスを消して欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 14:45 ID:uZEHgtOE0<> ハイドラの減少量がどんなもんかだな・・・・
MAPに2体くらいならまだなんとか、つーか1時間湧きで良いんだよな、こいつは
そして金オシが増えたようだ、イベントとかで直通があるときは活躍できるレベルになってるといいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 15:00 ID:pzcAavAq0<> ttp://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/quest/hunt.html
狭間の討伐数が減ったでいいのかな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 15:05 ID:OASDI0XX0<> 生息数の調整量次第では狭間ジョブ狩場として化けるかもな
全ては天使の生息数次第かねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 17:02 ID:mmjAq/ih0<> 物質うざいけど人間150は早くなっていいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 18:35 ID:fWuoutQg0<> >>358
たったそれだけで
>■「討伐クエスト」第5弾を実装いたしました。
を謳うとか酷いな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/24 19:12 ID:ee35+crH0<> 今月の実質のパッチさえ手抜きとはやるな <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/26 15:05 ID:zrH2TXzz0<> そこを見抜くとは…お主もしょうがないにゃ… <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/27 21:37 ID:ygo2UhkW0<> あの <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/27 21:47 ID:6iw6HPMh0<> たまってるってやつなのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/27 21:49 ID:AwWlQYd/0<> にゃあ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/27 21:58 ID:pVecoD9l0<> おまえらめんどくさいからって略しすぎだw <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/27 23:20 ID:spR4qtHd0<> しかたがないでござるな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/30 20:03 ID:YkeDH7bF0<> 討伐の報告にいちいち往復するのが面倒だからまとめて1500倒すとかもしくはセット数が指定できて一括で報酬うけとるような形ができたらうれしい
3次や2次や未転生の混成PTだと討伐数が違っていちいちもどったりするのが面倒 <> (○口○*)さん<>sage<>12/01/30 20:10 ID:jTHvNDZ80<> 職毎に討伐数変わる様にして、PTの場合リーダーの職に基づいた討伐数が設定される
そしてプリ系が一番討伐数少なく済むようにすればきっとプリさん引く手数多の大人気に・・・

なるわけねーよなw2PC3PCでプリをリーダーにして放置、普通にソロ狩りするだけだ、ガハハ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/06 03:12 ID:OE7RVAAS0<> >>370
そこはPTリーダーが画面内に居ないとカウントされない仕様になるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/06 10:49 ID:YtYRoE4R0<> 討伐数減らす前の選択肢くらい消しとけよ…すぐだろ
やりかけのブラゴレ討伐を終わらせた後再び受けようとして
選択不可能なのに焦ったぜ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/08 08:07 ID:u6kBnpl20<> マジメな話、職毎に報酬EXP変動させたった方がいいと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/08 08:55 ID:DuSNuvIx0<> むしろ3次でも100と140でだいぶ違うんだから、討伐数変更してくれてもいいと思うの <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/08 14:28 ID:Vav56HmN0<> そこらへんの細かな調整すればまだ良かったのに
というかするべきだった
なんで肝心なトコでいっつも手を抜いて十把一からげな設定にするかね・・・
神は細部に宿るという言葉を癌には送りたい <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/08 20:41 ID:iqI/6HS40<> ついでに言えば弱キャラ救済用にもっと弱いMobも対象にして欲しいかも
相応に報酬が低くかったり数が多かったりしてもいいから <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/08 21:33 ID:XhzbjJsG0<> 「プリースト系はPTで行動することが多いので討伐数は多めに」
「アサシンクロスはEDPという強いスキルがあるので討伐数は多めに」
「クリエイターはADSという以下略」

「モンク系は一撃必殺の代わりに消費コストが高いというイメージがあるので討伐数は少なめに」
「ナイト系は燃費が悪いので討伐数は少なめに」
「メカニックは弱い敵を多く倒せるが、強い敵には挑む感じじゃないので討伐数は少なめに」
「影葱は重力メンバーお気に入りの職業なので討伐数は少なめに」

癌に調整をさせるとこんな感じになるな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/08 22:35 ID:N4NesEN70<> まるでEDPやADSがSP消費だけで使えるような認識で、消費コストの絶大さについて完全スルーしてるのが癌らしいなwww

討伐数は基本的に上限を300匹にしたものと、ペコ卵とかバドンとか明らかな低級雑魚を1k〜2k匹乱獲するものと分けてくれれば良いのになぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 06:22 ID:DiDVSuPn0<> 毒瓶は火炎瓶塩酸はサマスペで、カルボも釣りイベでばらまいて消費的には以前よりはるかに良好になったけどな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 08:30 ID:MUAnKDo/0<> DDで使い切れないくらいの毒瓶手に入れてしまったからな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 09:32 ID:p6cWX0hu0<> DDは俺にとっては手持ちの転生職をJOB70にするイベントだったから、火炎瓶の在庫は全然増えなかったわ。
まぁSPだけで幾らでも使用可能なスキルと、使用毎に触媒の消費を強いられるスキルを同列に語るのは無茶な事だがw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 12:36 ID:7pVOhAZq0<> 現状の「討伐クエなしじゃ極々一部を除いておはなしにならない」状況を
「討伐クエ大好評です!癌呆頑張ってます!」と思ってるうちは改良は不可能だろw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 14:13 ID:Tkyxq9cp0<> 討伐クエストは早く該当MOBを倒した数*指定されたExpって感じにして欲しい
棚臨時とか言ったら最初の8分か9分で450匹達成とかあほかと
狩場についても数達成したら帰らなきゃいけないみたいな使命感に囚われるのは正直どうかと思うんだけどねー。
一回帰っちゃうと今日はもういいかって感じになっちゃう。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 14:17 ID:q9GtaLMn0<> 全職が天津3にクソみてーに群がるだけだろカス <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 17:51 ID:v6abendY0<> 討伐で指定したmobの経験値が1.5倍〜2倍になるようにしてくれ
戻らないでずっと狩ってたい… <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 19:15 ID:O0/R7rw20<> 低レベル向け討伐も考えてますみたいなこと、以前言ってなかった?
今年の抱負みたいなの語った記事で見た気がするんだけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 20:38 ID:iDgAP/Ur0<> >>384
カスとか無駄に煽る前に狩場について達成したらすぐ帰らなきゃならない流れができてることへの不満の対策のひとつでも述べてから煽れゴミが <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 22:43 ID:w4uXa8Pj0<> ここまでクソゲー化したらもう何をやってもだめ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/09 22:45 ID:q9GtaLMn0<> >>387
それでいいんだよウジ虫 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/13 14:14 ID:oVDHB1ss0<> 支援プリで討伐のお供として狩りに連れてってもらいたいんだけど
付いていっても邪魔にならない場所ってどこかな?
テレポ不可のカブキくらい? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/13 14:17 ID:4+1NU7Yg0<> >>390
カブキは移動途中がテレポ不可なだけで狩場そのものはテレポできるぞ。

マジレスすると、名無しくらい。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/13 14:18 ID:zijkObyQ0<> 天津Dでテレポできないのは1Fだけな
1F通り抜けるだけのデートでも良ければどうぞ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/13 14:19 ID:oVDHB1ss0<> >>391
本当だテレポ不可は1Fだけなんだね
80ちょいのHPなんで名無しは無理だろうし大型臨時以外は諦めよう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/13 15:54 ID:ONkXOjVf0<> >>390
90台ダンサーでホドレム討伐やってると支援欲しくなる
SP剤ドカ食いで1周30分位だからブレス・マニピで同じ位にはなりそう <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/13 19:18 ID:+Cnp67Fm0<> WIZ系誘ってオウルなりごつミノなりあるんじゃね?
ブラゴレ一択で飽きてる人も多いだろうし、実際JOBにおいてはソロより出ると思う
臨時でおでんとか座りでいいじゃんってのは無しな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/18 09:58 ID:wt1T6D2G0<> こんどのテコ入れ楽しみだな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/18 16:12 ID:lTxCTZ+q0<> 討伐数減少か・・・予想としては

ごつミノ、バンシー、バロン、スコグルプルス、タナトスシリーズ、監視あたりか?
この辺りは明らかに割に合っていない。下げてもあまり変わらんかもしれんが・・・ <> (○口○*)さん<><>12/02/18 19:03 ID:UsgLApF60<> 一番あってないのは深淵だろ
緩和ついでにkROステにしてしまえばいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/18 19:13 ID:vHhIsLHD0<> レイドは城2で範囲ぼーんwwwするの前提の数だから良いとして、深淵は単体狩り前提の数に
減っても良いよな 100匹でもう腹一杯だわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/18 19:59 ID:wi5umwr00<> 深淵のBdsは、3次も1確する程度の強さがちょうどいいと思うわ。
その分、経験値も爆上げで。

まあそれは無理としても、討伐数は半分まで減らしてくれていいよね。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/18 20:30 ID:lTxCTZ+q0<> 深淵はカード狙いの人がキルカウント代わりに使う物だと思ってる。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/18 22:04 ID:lIp8DVi70<> 深淵討伐数緩和とかほざいてる口で狩場のレアがーとかほざくアホいるよな
緩和なんていらねーよせっかくまだいい値段してるのに <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/18 22:05 ID:njRm0NjNO<> カブキ忍者150体は嬉しいな…。
ようやくまともな調整かよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/18 23:54 ID:+G6DW32S0<> 移動に3分狩に5分位になるがよろしいか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/19 08:04 ID:2qvSXKuD0<> もうポリン100体とかでいいんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/19 08:12 ID:vJvpJvno0<> ポリン島テコ入れか
賑わう光景に胸がw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/19 16:09 ID:/RjAIP1C0<> ポリンでもペコ卵でも報酬設定しだいなら全然ありじゃね
対象の選抜と数をもっと低〜中レベル向けに選んだもんあってもいいと思うんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/19 16:19 ID:bZD+JUeJ0<> ポリンc100枚⇒経験値50M交換とか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/19 20:57 ID:DhgYK/pu0<> あさっての討伐緩和に伴った一週間イベントって何だろ
プチDDみたいなのなら大歓迎なんだがな
稼げないイベントならいらんよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/19 23:13 ID:JuhvWFMM0<> 1週間だと良くて討伐報酬アップくらいじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/19 23:46 ID:NIxLRtSu0<> 討伐マップまでの直通転送とかだとやる気アップするな
でもなくなった時やる気ダウンするから諸刃の剣か <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/19 23:57 ID:WOJhjKubO<> 適度な餌すら不足してるんだから思いきって欲しいね。

■3減盾MOB
未転700/転生1400/3次2100
■サイズ武器MOB
未転900/転生1800/3次2700

とかさ。
挿すカード無いから課金武器防具リリースしようがすぐゴミ価格になると何時気付くのやら。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 00:25 ID:FHxudcw10<> まさかのアマツ3に討伐NPC設置 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 00:37 ID:VumtLmhZ0<> 討伐NPCは神社に移動しました。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 08:23 ID:QyMHdHBX0<> >>414
アマツダンジョン03(アマツ地下神社)にいながらにして討伐クエスト更新できるってことだよね?
まさかアマツフィールド01の北端までいけなんていわないよね?! <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 08:32 ID:coW/ZiJl0<> 討伐クエ対象MAPに討伐NPCとカプラさえ置いてくれればテコ入れなくても許してやる <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 10:21 ID:EYFBBsBs0<> あれカブキ討伐楽になんの?

ついに俺のパッシブジェネ(笑)が本気を出す時が来たようだな! <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 10:52 ID:+27QIWcDO<> いくつかのモンスター討伐数が緩和
受けられるベースLv引き下げ
1週間限定イベント
しか書いてないし配置変更も関係なさそうだが <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 10:57 ID:e84BnL/J0<> 2月21日(火)は、「海底都市を目指してキャラクターを育てよう!」ということで、
モンスター配置変更&討伐クエスト更新が行われるそうです。
配置変更では「アーティファクト」と関わりの深いマップと、
アルデバラン時計塔が対象だとか。 <> 417<>sage<>12/02/20 11:11 ID:EYFBBsBs0<> まあ・・討伐緩和されて俺のジェネが2倍の成長速度になったとしても
周りはそれ以上に効率をあげるだけだろうしな・・・ どうでも良いか・・

臨時広場に粘着する仕事に戻ります。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 12:06 ID:HJZOKS2p0<> そろそろ三次の討伐対象も増やして欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 12:11 ID:HJZOKS2p0<> あ、後アイン鉱山さんもそろそろ何かしてあげてください。
あそこ昔に全体的に数減らされてからずっと放置だっけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 13:58 ID:C3Icg57W0<> アインはジャンクポットをアラームと同じ枠で追加したらいい <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 15:20 ID:uNM0e4Pu0<> ジャンクポットが追加されても流行るのはアインじゃなくてミョル炭鉱の方な気がするわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 16:37 ID:hZvHQ9j70<> ミョル炭鉱は罠だらけな時点で無いと思う <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 16:52 ID:ug2i7Vtr0<> 炭鉱は昔に戻すだけでいい <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 18:32 ID:ndrYq7Tc0<> >>421
mobLv順に上から5つずつ毎週増加とか、
一覧にないmobを「その他」括りとかで数多くしちゃってほしいわ。

そもそも討伐で加わるEXP分をmob所持に加算しちまえばいいじゃん、とか思うけど
俺が飽きてるだけかねw
往復作業増やしてるだけな気がするわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 18:40 ID:DAb4S8AO0<> 未転生も転生もいるわけだから、単純にMOBの経験値増やせばいいってわけではないよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 18:42 ID:qsuBfoW90<> 経験値テーブル変えた方が早いなw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 18:44 ID:rbhb/foi0<> 軽いレベル偏差みたいなもんだからな
往復の手間がある分でカブキの旨さが装備の無い低レベルでも受けられる
往復がなかったら廃装備高レベル強職が蹂躙して追い出されるだけだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 19:01 ID:qyDzrXUx0<> 討伐クエその2を作ればいいのにな
例えば90-120限定で、既存の討伐クエと合わせて2つ受けられるとか
DD形式のレベル制討伐クエを加えて、同じく既存のものと合わせて2つ受けられるとか

低レベルのほうが時給が出るというアホ臭いことになるがテーブル弄る必要性は消える <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 19:02 ID:ug2i7Vtr0<> 今更テーブルを変えようと思っても、それに沿っての全キャラLv計算しなおし&それに伴う弊害へのフォローなんてやってらんねーorできねー
ってのも放置の一因かな
大昔に一度テーブル変わったことがあったけど、それもβ1→β2の切りかえっていう特殊なタイミングだし <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 20:27 ID:ndrYq7Tc0<> >>428
未転生・転生にとってEXP増えるのって何かまずいんかね今更。
上げ易くなったとはいえ
未転成・転生時代なんてもう楽しさも糞もない気がするけどw
(その先はその先で問題だけど、とりあえず暫くサクサク遊べれば知り合いとか出来る可能性もあるし)
既存は資産と装備でかっとばして、復帰とか新規はよくわからん労力強いられるだけで。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 20:33 ID:XF7ZiW070<> 最初からハイノービスが選べてもいいと思う <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 20:37 ID:fLnCHtql0<> 単に経験値だけ上げてもね。

ソロならどっちにしろ貰えるEXPは同じだけど、
2人以上のPTで狩る場合、討伐があるかないかで全然違うよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 21:51 ID:ZjVyjVEM0<> アイテムの売値が固定なのがいけないんじゃなかろうか
一定期間内にNPCに売られた数が増えていくと指数関数的に値段が下がるようにすれば
ドカタとかはある程度分散すると思うんだ
まぁ癌にそんな高度なことができるとは思わないが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 22:17 ID:pTi9hzTH0<> サガフロの金取引錬金思い出した

アップデートや最新RMTアイテムにからめて関連カードMobの討伐を
限定的に取り付けるとかで連携を図るだけでもいいんだけど

理想は期間限定Mob増量なんだが そっちは配置変更スレ向きのネタだな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 23:14 ID:VTDmOWPx0<> >>436
確かRO2はそんな感じのシステムだったような気がする うろ覚えだけど

討伐テコ入れは毎回期待→ガッカリの繰り返しだから今度こそ頼むわ…
いつも100前後の三次職ハブな変更ばかり来よる <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/20 23:59 ID:2fRRgk0h0<> RO2もアイテムの売却額は固定だったけど、各NPCに所持金が設定されてたから
売却ばっかやってると、そのうち何も買い取ってくれなくなる仕組みだったなw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 07:49 ID:m51HgtTx0<> >>438
少数PT(notペア)やってるけど先月の変更は結構よかったと思うけど?
アビスは皿含めたトリオで30分もあれば終わるし
名無しはLv100のWL火力で行って前まで1hぎりぎりだったけど今は45分くらいで終わるし
ホールはブラギMSで相当な効率出るし、別にMSじゃなくてもそれなりの効率でるよ。
狭間はやってみたけど流石に1hで討伐85程度しか回せなかったな。

自分で考える事やめてスレの話題だけで、決め付けてるだけじゃね?

一部ソロや大人数PTは更に効率跳ね上がったが
そもそもこれ以上の効率を求めたらパッシブとかと鉄板PTの格差が広がるだけだから
討伐廃止にして経験値テーブル直す事の方が健全な状態に戻る。

正直もう討伐でまともにテコ入れするには細かい設定で
職専用討伐やLv制限つけるとかしかもう手は無いよ。
しかも全MOBを討伐対象に出来ないと実現出来ない。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 07:53 ID:m51HgtTx0<> >パッシブとかと鉄板PTの格差が広がるだけだから
パッシブとかと範囲職ソロや鉄板PTの格差が広がるだけだから に訂正 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 09:38 ID:Ig5Rm9Ii0<> >>436
大航海でコショウ暴落してておろせねぇって言ってたの思い出した <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 10:09 ID:66L+K0fR0<> 懐かしいな〜
半日かけて宝石山積みで本拠地に帰るも大暴落中で、その日のプレイは終了・・・とかな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 10:27 ID:dFaWmBoY0<> 今の海ONはそれらが南蛮貿易にかわって1往復で100M以上の
利益が当たり前に出るようになってますよw
それでも業者はいるっぽいですけどね <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 11:16 ID:2WShU1Qn0<> 106953#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
バンシーを100匹倒す。#
106954#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
オウルバロンを100匹倒す。#
106955#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
バンシーを200匹倒す。#
106956#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
オウルバロンを200匹倒す。#
106957#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
バンシーを300匹倒す。#
106958#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
オウルバロンを300匹倒す。# <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 11:21 ID:GB3I1XX20<> ん?
討伐クエスト数半分になるの?
正直1/3くらいでちょうどいいのに。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 11:25 ID:66L+K0fR0<> >>444
南蛮かぁ、ずいぶんMAP広がったんだね
一目でいいから日本を見に行きたいけど、間違いなく港から町に入れないなw
クエによる入港許可制限さえ無ければ好きな時に課金して
立ち寄った町の特産品積むだけの近距離貿易で、食費賄いつつフラフラ遠洋航海するのになー
って書いてたらやりたくなってきた、ちょっと体験垢で凸ってくるわ。スレチすまん <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 11:25 ID:Ruyli88m0<> 討伐数を倍々にするんじゃなく100匹増加にするのか。 まぁ、転生なり転職なりしてもあまり火力に変化ない職にとっては喜ばれる変更かな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 11:35 ID:oZtnA/4r0<> >>447
今はあっちもメンテ中だぜw
あっちも結構なインフレだから、
え、それがそんな値段で売れるの?みたいなことが多くて、
交易しなくても儲かるようになったぜ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 11:48 ID:yvSuHMah0<> >目標を達成して[クリス]に報告しよう。

誰?
討伐対象が増えるのかなこれ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 11:50 ID:kanebKDy0<> クリスは討伐クエの報酬くれるNPCだろ…何を言っているのだ <> (○口○*)さん<><>12/02/21 12:15 ID:/0Cg3+4X0<> クリスっていったら紅莉栖しかいないだろjk・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:18 ID:y284nYw50<> クリスティーーーーナ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:19 ID:llfY45Az0<> >>451
コロンとアーシスじゃなかった? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:27 ID:HXgPNx430<> デワタ島のクリスエンチャントのことはもう忘れられたようだな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:28 ID:I4YFAERK0<> クリスに報告しようとしたらIBN5100が無くなっていて <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:30 ID:Unbsgid+0<> 隊長コロン・隊員アーシスだね

討伐クエストはクエストウィンドウ対応クエストだから
クエストウィンドウ用のパッチファイルに載らないとクエストは追加変更されない <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:38 ID:Unbsgid+0<> でも今そのパッチファイル見たら、実装当初から↓になっていた
>目標を達成して[クリス]に報告しよう。
なので今更 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:50 ID:Lc36hTHBO<> 隊員がクリス・コロン
隊長がアーシス・コロン
愛称の付け方がめちゃくちゃなのは知らん <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:52 ID:Lc36hTHBO<> 隊長と隊員が逆だたorz <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 12:56 ID:HXgPNx430<> あの二人って姉妹だったんか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 13:03 ID:5MYAGSrT0<> え?姉妹なの?
補佐官は男かと思ってた <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 13:59 ID:W+OFlGu50<> 転載だよ
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/monstermapchange201202.html <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 14:59 ID:gvmnfCUo0<> オウルバロン1=オウルデューク2
オウルバロンのいる狩場=オウルデュークもいる狩場

ベースレベル70〜95のパーティで効果的な場所になりました!だって?
そりゃ総経験値は増えるだろうけど、討伐クエ的にはデューク受けるだろ。
90〜95の僅かな3次職だけが、討伐クエのおいしさを享受できる狩場って事か? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 15:36 ID:GB3I1XX20<> PDのダクプリを見に行ったら、
邪魔者のAマミーのJOBが4倍になっていて
アヌビス様をこえてった、アヌビスさまにもっと愛を。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 15:45 ID:rhQvepfr0<> やっとJobが幾分かマシになっただけで
討伐対象じゃなきゃ話にならんレベル <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 16:00 ID:d521TB2H0<> 別にソロ狩り場が増えるという訳ではないのか・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 16:25 ID:9IotMNi10<> 時計4も風服必須でめんどそうだし、なんだかんだで微妙だな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 16:27 ID:W+OFlGu50<> 風服くらい用意しろよwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 16:28 ID:pKl30OBr0<> >>464
ダクプリの数はどんなもんよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 16:29 ID:pKl30OBr0<> フヒヒwww
>>465だった <> (○口○*)さん<><>12/02/21 17:09 ID:70d6Huvv0<> ダクプリはなんでまいかい出し惜しみしてんの?
そんなに3次職にさせたくないのかと <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 17:10 ID:rcoKMost0<> >>471
ダクプリはほとんどいない
時間沸きの間隔が長いのか数が少ないのか不明だけど
たぶん5匹ぐらいじゃないかなー <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 17:37 ID:pKl30OBr0<> >>473
せんきう

やっぱ少ないのか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 17:39 ID:7hzPjbof0<> ところで
http://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/quest/hunt.html
の制限レベルが80のままなんだが <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 17:41 ID:t6GY1J0V0<> よく考えたら未転生ベース70から5Mって溢れまくりだなおい… <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 17:41 ID:L/zt1lSF0<> 前回もだったけど、たかが2種類のMobの討伐数調整くらいで第六弾とかなめすぎだろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 17:42 ID:M89abyQn0<> 80になってるようだが2分の間に差し変わったのか単に>>475にはキャッシュが残ってただけなのか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 17:42 ID:M89abyQn0<> 80じゃない70ね <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 17:44 ID:7hzPjbof0<> む、キャッシュが残ってただけだったのかな、そりゃスマンカッタ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 19:55 ID:TIyAueCN0<> 討伐報酬1.5倍のほうが嬉しいなこれ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 20:12 ID:Ygh0c3L90<> カブキに関してはな
あと多分バンシーもか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 20:25 ID:1Fa/sDm40<> ロリルリちゃんを討伐に入れてあげてもよかったのにな。

>>476
確かに溢れまくりだなw
1Mずつ分割してくれればいいんだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 20:27 ID:nWQKjpQB0<> >>483
貰える経験地は5M+2.5M
199%まで貰えるから溢れるのは凡そ2Mくらい

でも普通に討伐したら73くらいになっちまうからあんま大差ない <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 20:37 ID:mglNQEPv0<> 70で受注→達成まで討伐、の間にいくらか上がってるだろうからな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 20:41 ID:d521TB2H0<> 狩れる人はいないだろうとは思うが
というか未転生が名無しに入れるのは80〜だが
バンシー100匹倒すだけで5M弱は入るしね <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 20:42 ID:M89abyQn0<> 非公平で追尾狩りくらいかな
あとチュンイーで上げる奴とか…はいないか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 20:50 ID:NYjVvQ7l0<> 未転生で5Mが全くあふれずにもらえるのは
現77→次78の時から でOKですか? <> (○口○*)さん<><>12/02/21 21:33 ID:gvJqMS750<> 同時受注じっそうはよ
棚モンスは除くとかで <> (○口○*)さん<><>12/02/21 21:45 ID:VLgyTkMmO<> バンシー数ありつけなくてやってられん <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 21:48 ID:1Fa/sDm40<> >>490
そういえば名無し1って、バンシー以外のMOBを減らしただけで、バンシー増やしてないんだな・・・。

AGI職用の狩場ってことで、囲まれにくくしたのかもしれんけど、
他のMOB減らした分、バンシー少し増やすべきだったよね。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 22:13 ID:mglNQEPv0<> 視点が特殊だからあんまり増やしすぎると気が狂いそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/21 22:43 ID:eWNEubtn0<> 70以降ってD入場クエで上げるもんだと思ってたけどな。
新規がつまずくのもここだけどさ。
90以上を増量したほうが良かった気もするが <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 06:54 ID:cRTAGY57O<> 名無しはなんであんなゴミ視点なんだ・・・
意味がわからん <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 07:18 ID:oZOv6A//O<> 普通にショボい <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 08:29 ID:wSLAtFRp0<> 1.5倍だし久しぶりにログインしようと思うんだけど
カブキ討伐って来てる人数も1.5倍になっちゃってる感じですか。lokiです <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 08:53 ID:p5X041L00<> >>496
バンシーについて聞かないとか万死に値する

人数は2倍くらい
lokiじゃないから知らないけどな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 08:53 ID:twAPbiMu0<> >>496
1.5倍じゃ済まない上に普段それほど見ないFITがトレイン2倍以上
本当に狩場荒らしな職だな連葱は <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 10:14 ID:Gb3FABfL0<> >>497
WS・パラ・AXなど普段見ない転生2次系列も居たね@Iris
1.5倍くらいか・・・?
横沸き酷いはすれ違いトレインで天狗擦って行く連増量で難易度が上がっていたw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 10:39 ID:200Pk7Hq0<> しかも燃えてる最中とかでな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 11:08 ID:xAlVgJZN0<> >>496
昨日のゴールデンタイムのケイオスだと
歌舞伎に200人くらい・・・こみこみ
時計4に200人くらい・・・・混みすぎ
PD4にも100人くらい・・・・どこいっても混みすぎ
1.5倍じは狩りにならん。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 11:28 ID:gqkyZo870<> >>494

建前上は演出だが、視点固定解除してた動画見る限り、
実際は単に壁とか書くのが面倒だったからとしか思えん。

・・・もっともヘタに壁全部キチンと作って視点自由にすると、
今度は壁が邪魔で色々見辛くなりそうだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 12:11 ID:b1YukTgF0<> 歌舞伎討伐に関しては、修羅・RG・連・影葱も狩場荒らしの同類だろw
歌舞伎以外は放置が暗黙の了解?ふざけんなよって感じ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 12:19 ID:IX6RqbplO<> >>501
さすがにゴールデンタイムとは言え盛過ぎだろw
どう考えても「人多過ぎ!これ200人くらいは居るわ!」っていう謎の妄想だろw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 12:25 ID:p3JuD/tvO<> >>503
面倒でも、木綿と天狗もしっかり倒す私にあやまれー。
それはさておき、今の天津3はそんなに無法地帯なのね…
一回RGで行ってみたけど、往来が面倒なのと、あんましお金にならないから行くのやめたけどさ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 12:30 ID:Ptf2BLMN0<> 正直FITとAxTはどこ行っても荒らし扱いされると思う今日この頃 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 12:31 ID:yO0wTYhN0<> くそだだっぴろい歌舞伎ならいざ知らず
時計4に200人ってすごい密度だぞw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 12:51 ID:wSLAtFRp0<> 496です。たくさんレスありがとうございます。
カブキ目当てで入るのは平日の昼間とかに入れない限りはやめたほうがよさそうですね。
バンシーで万死…。この機会に他の討伐対象を考えてみます <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 12:56 ID:8g6PWx+/0<> >>501
その3MAPだけでnornやmagniの接続数越えとるやないか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 13:21 ID:uc0P0KsB0<> ピラミッドに100人てβの3Fでもいなかったきがするぞ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 13:24 ID:I+eUqyG10<> 最古だけど流石にそんなにいない
カブキに200人とか大嘘もいいとこ
萎えさせて来る人を少なくしようという魂胆か? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 13:27 ID:0zl/O7bp0<> >>503
FITのダメなところはQMMが乗るからってトレインの量をバカみたいに増やすところだな
RK並みに抱えるから目立つ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 13:27 ID:1PjkhiL70<> 補正かかりすぎだろう、実際は1/10じゃないの

そんなことないと言うならSSよろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 13:34 ID:2q/Dt8Ck0<> MAPにプレイヤーが200もいたら、沸いたそばから倒す事になって
移動の必要性が全くなくなって、むしろおいしくなるまであるレベル <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 13:39 ID:yDX3bVkv0<> >>514
流れ作業の工場かよw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 13:40 ID:b1YukTgF0<> >>面倒でも、木綿と天狗もしっかり倒す私にあやまれー。

ちゃんと倒してる人2割・ガン無視押し付け放置8割 
こんな状況だからそういう目で見られても仕方ないと思うんだ

あと6人ぐらいで分散して真ん中に集めて倒して討伐数稼ぐあほ連中もいるくらい <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 13:42 ID:uc0P0KsB0<> >>515
昔のFDだな
動くより止まってたほうが美味い <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 14:02 ID:lr2e5l/s0<> 座って待ってたな
んで隣の人と仲良くなったりしてPT組んだわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 14:17 ID:Gb3FABfL0<> >>516
>>あと6人ぐらいで分散して真ん中に集めて倒して討伐数稼ぐあほ連中もいるくらい

ああ・・・いるわ。
「火力足りないだろ」のWSや「そもそもどうやって狩るん」のHPがカブキトレインしてると思ったら、
蟹様が中央で仁王立ちしていた。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 14:28 ID:5kFGtDMN0<> >>503
別に歌舞伎に限ったことじゃないわ
どこの討伐狩場もほぼ全職討伐対象以外平気で無視して飛ぶのが大量に湧いてる <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 14:34 ID:1PjkhiL70<> 討伐狩場は手動BOTしかいないから、そこで真面目に狩るならタフさが必要だと思う
まあ間違っても狩場の人と仲良くなってPT組んで、なんてことはあり得ない
そんなのはロートルの思い出話 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 16:09 ID:Y59zgQHv0<> 規約上問題ないからな。
普通に「運営はユーザー同士のトラブルに関与しません。」とか規約に記載して
メールしてもテンプレのみで完全シカトだし
ROはやったもん勝ちの無法な糞みたいな世界だぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 17:16 ID:LQ4XT+iWO<> カブキと工場は三次から討伐外していい
なんでメデュは制限あるのに奴らはないんだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 17:17 ID:uc0P0KsB0<> カブキ:遠い
機械:長編クエ前提 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 17:24 ID:u//oCn6C0<> カブキぐらいしか討伐クエこなせない3次職もあるんやで <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 17:31 ID:4jGJbzXI0<> 歌舞伎さえ行けば誰でも150なれるんだから楽になったよな、討伐のおかげで <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 17:34 ID:Gb3FABfL0<> >>523
勇者職はお引き取りください。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 18:07 ID:/PDXCrMx0<> あまりにもカブキにありつけないからもう討伐天狗にしたわ
なにこれ食いかけばっかwwwwwうめぇwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 19:18 ID:cRTAGY57O<> >>525
カブキだけとかどんな雑魚職だよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 19:25 ID:S6i2MW3m0<> そういえば天狗も討伐対象だったな
配置同数みたいだし場合によっちゃありかもしれん <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 19:34 ID:xdD33bBg0<> 時計に200人ならすごい回転率だな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 19:47 ID:2QiSZSzN0<> 1MAPに200人も居たら伝説のニブルME敷き詰めとODSG敷き詰めが実現出来るな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 20:31 ID:GZ7uosBF0<> 昨日23時前後Chaosでお試し討伐行った時、5〜10人くらいの移動・固定狩りがいくつかと
ペアトリオ、ソロも結構居たので、瞬間最大人数とかならもしかしたら100行ってたかもしれないがw
200はさすがにないな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 20:32 ID:JKSJeCAv0<> >>533
修羅?皿?AB? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/22 20:50 ID:bbcGlLwX0<> >>529
えっ? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/23 08:51 ID:+zfM0RID0<> 当時のSD3とか何人ぐらい居たんだろうな・・
固定狩りで画面内に5人とかざらだったけども <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/23 09:37 ID:QQtzxK0B0<> 早朝で10人、GTで50人くらいじゃなかったか? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/23 20:52 ID:BlyCSpuLO<> 討伐数多過ぎるんじゃボケ。
未転生・転生・三次で最大100・200・300にしろタボが <> (○口○*)さん<><>12/02/23 20:55 ID:AvfsfZQyO<> 天津3の入り口で固定狩りとかしてる奴等マジなんなんだ。
釣りとか全員集合するまでキリエ連打とかして、大量に抱えるから邪魔臭くて仕方ない <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/23 21:00 ID:cQQvvZXC0<> 今の討伐数・報酬のコースとそれを2倍・3倍にしたコースが選べるといいな
カブキで20分毎に1F通過しないといけないのは面倒

あと深淵600は明らかに多すぎ、メカソロ城2でマッタリ全食いやったけど5時間もかかった
タナトスシリーズとか選ぶ奴いるの?って思うのは見直してほしいわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/23 21:05 ID:s07/mkh80<> 深淵は討伐減らすとカードの値段が落ちちゃうからな
今くらいでいい気がするよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/23 21:50 ID:X6dtlgKm0<> 中ボス系討伐クエは欲しいな、魔剣とか青ヤファとかタナトスの〜とか
MAP数体時間沸きを運良く倒してたらボーナス的な <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 01:08 ID:slMl7//20<> >>539
うちの鯖にもいたな
怨霊湧いて死んでたけど

狼連中も突っ込んでサクサク死んでたから狩らずに放置が良さそうだ
良いもん出る訳でもないし <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 08:11 ID:v1m6kF9i0<> 狼()
ザマァ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 08:21 ID:2mWDBORLO<> 深淵下がったら嬉しいじゃん。
むしろC狙いでもそれなりに効率出るようになって狩場の選択肢が増えるだろ。その方が流通も活発になって盛り上がるだろうよ。
防具C以上に武器Cは需要高いんだから深淵討伐が半分になっても暴落はまずないさ。深淵のみ300体MAPとかできりゃまた話は違うが <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 09:41 ID:FXXjCS5x0<> 深淵が高いのは別に居ないからじゃなくてボス属性を狩るのが美味しいから需要が有るってのも大きいしな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 14:23 ID:zQ/bK2g9O<> 殺伐とした討伐スレに首なしラバさんが!! <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 14:25 ID:6RmfrhEu0<> 首なしラバさんのところは人が居なすぎておいしいです <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 14:33 ID:bm2T9Uu/O<> 三次で殲滅力上がりまくった時点でレアでの金銭と経験値の両立なんてできねーんだよ気付けボケ
レア潰して狩りの楽しみがーなんてクジ関係で散々言われてんじゃねーか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 14:37 ID:ZRl8vWcL0<> ドカタかクジ癌畜のアホがなんでも安くなればいいってだけだろほっとけ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 15:54 ID:9tBigHey0<> >>547-548
ギロチンクロスだと付与特化クロスインパクトで
結構早い段階で永久機関できるから
もうちょっと数いればねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 15:56 ID:QgveXs2C0<> 深淵は何回討伐回したらcでるのかなぁって程度で経験値メインじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 16:38 ID:p0JXwASH0<> どうせ70まで引き下げるならハイオークとかスリーパーとかを対象に加えてほしかった <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 16:45 ID:0D2cJPLR0<> ハイオークはともかくスリーパーはインフレ加速させてしまわないか? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 16:57 ID:MELEyHMW0<> リムーバとか追加してよくね?
カルボの産出的に。

というか、70に引き下げても、70台でサクサク狩れるようなMOBいないよな。

引き下げるんじゃなく、Lv60-79で新しく討伐クエ作ればよかったのに。
アカデミー卒業のLv55からでもいいかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 17:30 ID:7DL0WDXX0<> アラーム狩りが酷くなってたな…3次が1次のために討伐数稼ぎにうろうろしてたな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 17:34 ID:2mWDBORLO<> ダラじゃない?経験いらない、金だけでもいいならスケワカかペコ卵でも狩ってれば?
経験とお金、出来れば両立出来た方がいいでしょ。
それも分からないって高等教育受けてきてるの? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 17:40 ID:2mWDBORLO<> ごめん、教育うんぬんは訂正する。ごめんなさい <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 17:44 ID:Gf4fKxeX0<> 今の概要のまま下に単純に下ろしても、狩り場が荒らされるのが目に見える

やるとしたら、アカデミー建て増しで80以下しか利用できないマップを作るぐらい
それならお座りカウントアップも排除できる
レベル制限とログアウト次セーブポイントへ戻る仕様だけ付けて、テレポ可能、
狩りの仕方は第1過程で学べてるので、アシスタント機能はカットで

とはいえ、55-80は割と狩場もモンスターも豊富なので、無くてもいいといえばいい <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 17:54 ID:v1m6kF9i0<> そもそもは、経験値効率を上げる手段として
討伐クエスト()に頼っている現状が問題なのだとは思うが・・・ね

それに頼ってLV上げするしか無いのであれば、討伐対象をもっと増やすしかない。
2pc追尾ため込みなどの酷い3次も増えるだろうが、最早それは別の問題だと思うし。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 17:57 ID:MELEyHMW0<> >>559
アカデミーは「第一課程」って言ってるから、建て増ししてLv55〜のMAP作ってもいいよね。

Lv55〜80は、狩場もMOBも多いとは言っても、現状だとどの職もODでおkになっちゃってるじゃん。
それが悪いとは言わないけど、討伐クエに入れば、選択肢も増えるっしょ。
弓職用にドロセラとか、アコ用に銃奇兵とか。
産出の少ないcや収集品を落とすMOBとかも入れられそうだし。

まあ癌にそういう考えはなさそうだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 18:14 ID:7RmL3oOO0<> いや一応考えはあるって言ってたぞ

ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20120123020/index_2.html

これの上の方 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 18:23 ID:MELEyHMW0<> >>562
ほんとだ。
それで実際にやったのが「Lv70から受けれるようにしました(ドヤッ」なのかw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:30 ID:XwANR0HN0<> >>560
1次時代=ODmob大量乱獲
2次時代=ODmob大量乱獲、討伐mob大量乱獲
3次時代=棚mob大量乱獲、討伐mob大量乱獲


なんだこのゲーム・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:32 ID:6RmfrhEu0<> 今更何を・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:42 ID:DeoQgz3CO<> 70から受けられるんだし、そろそろEXPが溢れて連続でレベルアップできない仕様も変えて欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:44 ID:M6onk64w0<> >>566
それはいらねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:45 ID:FM+TzXgI0<> てかそろそろってなんだよ
まだ三日だろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:51 ID:DeoQgz3CO<> 何年RO続いてると思ってんだよ
そろそろで間違いないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:56 ID:1QbL27zq0<> そうだな、国際鯖みたいになるといいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15986587 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:59 ID:Gf4fKxeX0<> 70とかだと250匹倒すようなのしか受けられないし、
それなら討伐している間にある程度上がってしまう
ある意味、一度の討伐でLvが上がりすぎるのを防ぐためのあの分割量だともいえる

それに多種多様なMobがいるレベル帯で討伐クエストだけやらなきゃいけないわけでもない
というか個人的には、討伐クエストにだけ頼るのはどうかなあという気はする

>>563
討伐クエストの拡充、という段落もあるが、この場合
中レベルから転生に持って行くための導線、という段落の方が妥当だと思った <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 19:59 ID:DeoQgz3CO<> Pマークが見えたのでそっ閉じ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 21:31 ID:LWOZfoS4O<> トール3バニ頑張ってた横で修羅が1確してて萎えた。
SP剤必要ないのに何周できるんだよ… <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 21:42 ID:NN/IugG80<> サラマンダー1確とかどんな化け物だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 21:44 ID:SPvPooHM0<> その修羅が特殊なだけでしょw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 21:45 ID:MELEyHMW0<> 特殊とかいうレベルじゃないなw
WメギンとかBOSScとかでいけるの?
高額すぎる装備はわからん。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 21:53 ID:/6VILNxQ0<> Wメギン&クトルじゃないの
シミュったらRGでも最終的にバニ2確orキャノン1確いけるっぽいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 21:57 ID:aV+fdwHk0<> クトルあればいけるんじゃね知らんけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/24 22:07 ID:vf/cekyF0<> Wメギンクトルだとバフなしでもいける <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/25 14:30 ID:8F+FDO4V0<> 今、リンカーで、討伐クエのベース報酬を貰いに行ったら、3.75mだったんですが
拡張2次って、貰える報酬が半分だったりしますか? <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/25 14:42 ID:INLCzFeG0<> 上納 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/25 14:43 ID:eiyd2j100<> クエのEXPに掛かるかどうか知らんけど、上納50になってないか <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/25 16:15 ID:8F+FDO4V0<> 上納掛かってました
クエ報酬に上納が効くとは思いませんでした・・・
ありがとうございます <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/26 11:52 ID:IMg3c1YI0<> >>573
装備同じならRGでも余裕で2確だぞ
効率もRG>修羅だな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/26 12:19 ID:5GEzJ+k60<> まあSP剤必要だろうがなかろうが、1確だろうが3確だろうが…
何周でもできるんだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/27 15:32 ID:1dCsbYuc0<> >>573
2PCブラギ付きの2確修羅で1時間に5周できるらしいから
1確だとしても1PCならそこらへんが限度なんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/28 11:01 ID:i63XsPue0<> 討伐は緩和緩和で進んでるけど、
一部職のトールみたいな、トンデモペースでいけちゃうケースも考えたら
EXP獲得かクエ受注にクールタイムでもつけた方がいい気がして来た。

クエ受けてから20分経過しないと討伐数達成してても報酬もらえないとか、
一度クエ受注すると、受注してから20分の間はキャンセルしない限りは
討伐達成してても次受けれないとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/28 11:03 ID:/jcZ0TQs0<> 討伐数1とか5とかおんねんぞおお <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/28 11:08 ID:trr/3BXe0<> それ生体のオーラだけど好んで連続で回してる奴いるの?
そもそも時間沸きっぽいんだけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/28 11:18 ID:xw3wm/EJ0<> >>589
マガレ粘着のおまけ程度の認識。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/28 15:30 ID:a/zeGAAr0<> >>589
金ゴキ持ちが、戯れと話のタネに行ってる人を知っている <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/28 19:25 ID:T+OrqgdC0<> 庭のせいでもうとっくに馬鹿馬鹿しい程のEXPインフレなんて起きてるんだから
いまさら一部職の足引っ張ろうとするよりも底辺の底上げを考えた方がまだ前向きじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/28 19:43 ID:q3C20D2Y0<> 底辺の望むあげかたは討伐とかじゃなくてマラソンだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/28 19:51 ID:8NMv3Mpo0<> そういやマラソン好きなギルメンは、滞在3時間制限で入場料1Mで、余計な敵無しで永久実装してくれ!とか言ってたなぁw <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/29 07:40 ID:agV5JyaJO<> いやこれなら1Fの出口でもいいけど狩場に討伐NPC置かなきゃ駄目だろ。
テコ入れする方向が狂ってんぜ <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/29 17:00 ID:ost+rapo0<> 「三次職限定時給100M想定のマラソン」あたりを永久実装すればいいんや!
これで不遇三次も楽々オーラ。
もっと時給出る職はどうぞソロしててね^q^

ほら名案だろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/02/29 17:03 ID:avYTExTg0<> 300Mくらい出てくれないととてもとても>< <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/01 03:35 ID:rRll0LtN0<> >>596
340時間も淡々とマラソンができるって逆にすごいぞw <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/01 08:32 ID:GEnbjfcn0<> 時給100Mだぜ?
340時間も掛かるような糞テーブルな訳が無いじゃないですか
ははっ・・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/01 10:06 ID:BF+P5HoL0<> 3次職視点だと今や時給100Mですらショボ効率にしか思えないわ
Jobj狩場の棚は別として
最低でもBase重視なら200Mは出ない狩りとかやってられん <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/01 20:50 ID:j5xk6BX40<> R後、時給100Mくらいでオーラ目指すのって、
転生実装前後での時給800kくらいで発行目指すのに似てる。


がんばれば出来るけど、かなり厳しい方・・・てな印象。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/01 21:23 ID:UdLc1pF60<> >>601
分からんでもないけど思い返してみると全然違うと思った。

あの頃って先の実装とか育成過程での楽しみが
今の非じゃない位多かったし
昔でいえば時給30kでオーラ目指す位の作業感と徒労感じゃないかねw

仮に昔にその位の時間を必要とされてても
遊んでる感覚の中でEXPが溜まる分まだ救いがあるように思うな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 08:26 ID:1nzStOfE0<> 90↑で一応のゴールだしな。
そこから頑張るかいかは個人の自由だし。

今のゴールって何処よ?
135? 150?
しかもキャップ解放ちらつかせてるし・・・俺はもうお腹一杯だねww
職業格差も直せずにキャップ解放とか正気の沙汰では無い。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 08:26 ID:1nzStOfE0<> ↑頑張るか頑張らないか。・・・て書きたかった。連投スマソ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 10:07 ID:+1qFJWDN0<> まずはJOBキャップ開放かな
JOB補正も考えて70は欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 10:35 ID:B3SKq+Zd0<> 癌「希望にお応えして、転生2次のjobを80まで解放しました <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 13:50 ID:yCj0PcpP0<> 皿、RG、WLにはうれしい悲鳴だな
ついでにすぱのびは180まで開放でたのむ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 13:53 ID:scL1AtjN0<> さらに忍者、ガンスリは150まで解放だ! <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 15:30 ID:QVoHaN9x0<> >>602
時間にすると、多分今の時給100Mでオーラ目指す方が短く済みそうだけど、
そう言う楽しさ、楽しみがないから結局苦痛なんだよなあ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 15:35 ID:URLSRQ3k0<> 昔は90台でも狩りに疲れても
別の狩場にちょっと行ってみたり
別の人と狩りしたりPTいってみたりと選択肢もあって気分転換が出来た

今は100から150までずっと同じ狩場
115を超えたら、固定メンバー以外との狩りは絶望的
ただただ毎日同じことの繰り返しで、遊んでるっていう気分になれない <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 15:51 ID:W3a5iiqS0<> R前は90台まで上げられれば、あとはオーラまでのんびりPT出来たんだよな。
デスペナさえ気を付けてれば、さほど効率の出ない構成でも、気楽に狩りに行けた。

急いで99/70にしようとしてたのなんて廃人だけだし、
そういう人は狭間や生体でオーラ吹いてた。

今はR前の「90台まで上げればいい」っていう目安が無くなって、
どこまで上げてものんびり出来ないんだよね。
高Lvになればなるほどソロ推奨みたいになるし。
Lvは上がりやすくなったけど、苦痛は前よりひどくなってるわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 15:53 ID:F/nA5fSo0<> あとはまあ討伐狩り場以外の選択肢が穴庭くらいしかないのがな
効率ちょっと落ちるけど気分転換に、ってのがなくなった <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 16:04 ID:CwcgHsGZ0<> 結局行き着くところは150解放は要らんかったということ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 16:08 ID:W3a5iiqS0<> >>613
ほんとそれに尽きるよな。

再転生なら、廃人だけが目指せればよかったし、
3次スキルをあんなにいっぱい考える必要もなかったと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 20:39 ID:xC3cSzbZ0<> 段階的な目標が著しく少なくなって到達幅が広がったせいで
育成の楽しみが無くなったからな
R前だと終始Job補正が付いて回ってたのも大きい <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 21:17 ID:y02/R64S0<> 上限は120くらいでよかったよなあ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/02 21:33 ID:u4c0RkZO0<> 再転生もしくは上限120なら、
キャラの個性も残しつつ、スケールが小さいからその中でのバランス取りもやり易かっただろうにな
150じゃ全員が超サイヤ人だから、超サイヤ人を基準にバランス取るしかなくなる
結果地球人やナメック星人は完全に蚊帳の外 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/03 01:53 ID:xxCJt5F80<> せめて一気に150までじゃなく段階的に開放してればなぁ
もうおかしいとこだらけで修正しきれないだろう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/03 11:45 ID:Gd+vryy40<> R前みたいにLv90まで上げればPTの幅が広がったりするわけでもなく
今は100以降上げれば上げるほどPTの幅が狭まるだけだから
あんまりLV上げたくないんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/03 13:59 ID:ex0Yq9l60<> プレイヤーが強くなりすぎるとクソゲー化するのが常だが
今のROがまさにそれだな

ステ、レベルともに99のバランスで良かったんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/04 23:17 ID:9ppfPh6J0<> なんか知り合いのカブキ討伐とか着いてくと思うけど
ブラゴレとかの数緩和してもいいんじゃねぇかな?って思うわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/04 23:22 ID:CX6h1szL0<> カブキは遠さもあるし、素の経験値は低いからあんなもんじゃね?
ブラゴレより調整するべきなのはもっといると思うな。オデンの鬱病の人の取り巻き変更とかさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/04 23:43 ID:7Mb79j860<> 何だかんだで日本のローカライズマップが賑わうのを見るとうれしい <> (○口○*)さん<><>12/03/05 09:46 ID:82fc+ton0<> >>617
やっと105見えて来た・・
土日で討伐13周回ほど回したかいが」あったよ。
そろそろナメック星人になれるかな俺・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 10:00 ID:U1T3Sr030<> ナメック星人の非戦闘員と互角かも知れん <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 12:14 ID:bHqpYsxG0<> 先が長すぎて気が滅イルさんだな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 13:26 ID:ACZD1I7M0<> >>624
105になれるやつは120にはなれるだろ
その先は周りとの付き合い次第だけどな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 13:47 ID:4/aSCIMR0<> >>623
畳も昔はアコがいっぱい居たね。
BGMも何気に好きだわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 13:50 ID:ReOmkRaF0<> 今は結構畳も賑わってるぞ、パッシブ職が銃を殴りつけてる
昔と違うのはカブキに絡まれても問題にしてない感じかな
ヒール砲とかのMATK系は大体保護者がついてるし。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 15:50 ID:sd3DK+2L0<> 頑張ればホーリーライトでも倒せるしな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 16:31 ID:2OS1UWOL0<> 今思えば、延々ホルン叩いてたソロアコなんかに
討伐クエストのようなちょい稼げるシステム欲しかったな。
ほんと今さらだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 19:56 ID:itl7vork0<> >>631
それ、ポリン団だろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 22:12 ID:zGjunkRP0<> >>631
ホルンなんていつの時代www <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 22:15 ID:APaZRVnl0<> β2くらいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 22:22 ID:frjlhg4C0<> 今もβ同然だけどね <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/05 23:40 ID:c0yymZXl0<> 芋を乱獲するFWマジ岸アチャを尻目にキャラメル叩いてアサシン転職した時代が懐かしい <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 00:12 ID:B3cPPys10<> 俺はスチレ持ってサベージだったわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 08:21 ID:mgIhQFS60<> 今もホルン叩くぜ。転生後のほんの10分程度だが・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 17:55 ID:b3mv8dob0<> >>636
騎士だけ既に2次職な辺りに悪意を感じるw

そしてどの職でも乱獲なんて程数は狩れなかった
隣の芝は青いって奴だ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 17:59 ID:jd/va11T0<> >>639
岸アチャって崖うちのことだろ
崖(障害物の反対側)から敵に攻撃できること
PD3Fでベリットマミーにヒール砲するとかあったな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 18:12 ID:DuDY3cjF0<> 階段Dでニュマ張ってレイドリックアーチャー狩ってたな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 18:28 ID:7JIT6i1l0<> 崖撃ちは不適切発言としてrokka様が謝罪するほどのタブーだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 18:33 ID:w6txLBr20<> 崖撃ちは分かるが岸撃ちなんて聞いたこと無いな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 18:50 ID:jd/va11T0<> 【レス抽出】
対象スレ:討伐クエストについて語るスレ3
キーワード:岸撃ち

643 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/03/06(火) 18:33 ID:w6txLBr20
崖撃ちは分かるが岸撃ちなんて聞いたこと無いな



抽出レス数:1 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 18:53 ID:7JIT6i1l0<> なんだ痴呆か <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 21:09 ID:WXcghwwk0<> あの頃はマナーだノーマナーだと皆うるさかったよなあ

というわけでそんな古き良きROを思いださせるために
新たな崖撃ち推奨マップを追加するべき <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 21:18 ID:ku4GkUol0<> 伊豆で崖撃ちLoVか・・・
で、安置に居るのを精錬升無敵で轢きに行くんだよなw <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/06 21:59 ID:jd/va11T0<> >>647
そういや謎の柱が立って封鎖されたなw <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/07 08:54 ID:pFQnq4E20<> そろそろ3次職になりたいんだよね〜とか、
最近、討伐クエストが面白くて…とか、
レベル上げに興味津々な皆様は、ぜひとも、
来週の予定を空けておいていただけるとよいかと思います。
20日は祝日で、定期メンテナンスも1日延びますしね!
 ※公式サイトでの正式告知は来週になります。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/07 09:43 ID:E1kwBdC50<> 害悪テーブルをごまかす経験値施策の悪寒 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/07 11:07 ID:v5jaJkXsO<> オデン2討伐(プルスorスコグル)ってどんなもん?
PTで行くには現実的じゃないかなあ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/07 15:51 ID:JeNjfMHE0<> ( '-')<最近、討伐クエストが面白くて… <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/07 22:23 ID:frlXz35p0<> 面白いなんて欠片も思ってないけどな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/07 23:56 ID:8j5wcT4s0<> 討伐はMVP以外はMAPで何匹にして欲しいです
アイシラやヴァンも追加して <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 00:00 ID:UtDDveHP0<> PTボーナスと複数種受注と職別はよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 00:32 ID:TwyOyNER0<> チョコルチとか複数受けられるんだから、討伐も早く複数受けられる様にしろってんだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 01:41 ID:z1+mdlQz0<> 来週来るイベント?ひょっとしたらそういう類かもな
報酬増加はつい最近やったし、
討伐がらみで美味しくするとしたらあとは
複数受注可かMAP内どれでも300体とか
そんなのかもな〜 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 01:44 ID:D3dY8sc90<> EXP1.1倍〜1.5倍/JOB1.1倍〜1.5倍/討伐1.1倍〜1.5倍
ってだけだと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 03:15 ID:Wvhir/x50<> どうせ二次のジョブ討伐二倍とかだろ
あの書き方からして三次は関係なさそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 12:02 ID:UQWjuxzh0<> かもな。
転生二次が棚いかなくても三次になりやすいのは良いが
それ+いつものドヤ顔アップデード(予定)発表のみだと思えて困る。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 12:06 ID:Nly/BgA50<> 二次のJOB報酬は、期間限定とかじゃなく素で増量して欲しいなぁ。
具体的にはJOB報酬時の"半減"を無くしてくれるだけで良いんだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 12:45 ID:Ylvj/3Ok0<> 全キャラ3次だから転2次以下に旨みのあるアップデートされてもノーパッチみたいなものなんだけど。
やるならキャラスロ追加してからやれっての <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 14:30 ID:UQWjuxzh0<> 癌:<キャラスロなどいくらでも増やせますよ。まずは1500円を投資してください。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 15:02 ID:lw1j2rgj0<> 倉庫共有できるならな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 15:27 ID:9TAedq6v0<> 同一の癌ID間での共有倉庫が出来たら、
もう2垢くらい増やしてもいいんだけどなぁ。

2PCでの装備移動とかもめんどくさいし、各垢に商人作るのもめんどくさい。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 15:30 ID:Nly/BgA50<> 同一癌ID間の倉庫連結と、銀行機能実装はよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 15:35 ID:QSsmc2y/0<> そんな事したらアイテムロスト確実だろが <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 16:46 ID:D3dY8sc90<> マビノギみたいにアイテムロストが日常になって公式に意見出したらBANされるネトゲになればいいんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 22:11 ID:ECpav5k90<> >>649
これ、いつも思うが書いてる奴は頭に蛆でも湧いてるんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/08 22:42 ID:/XP6rX+20<> 君ならなんて書くの? <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 00:32 ID:OoadvStq0<> >>670
記事の元になった企画詳細は発表待ちだが、
>>649が引用した記事内容から察するに、3次転職前の更なるテコ入れをにおわせる内容になっている。

まず、その段階で的外れ。

普通に考え、JROの現状をしっかりと分析すれば、
3次転職前よりも、転職した後をターゲットにテコ入れした方が喜ばれそうだと考えるだろうし
討伐クエも、利用者は多いだろうが不評な点も多く、いろいろ改善すべき点があると考えるだろう。

結果、企画だって大幅に変わる。

>そろそろ3次職になりたいんだよね〜 は、
「3次職になったは良いけれど、中々大変だなあ」・・・みたいな感じになるだろうし
>最近、討伐クエストが面白くて… も
「討伐クエのお陰でやれることも増えたけど、色々不便な点多いよね」 ・・・ってな感じになるだろう。

>レベル上げに興味津々な皆様は〜 だって、
現状、Lvあげに興味津々なくらいなら、3次転職はささっとこなせるバランス。
繰り返しになるが、苦戦するのはLv100以降なんだから、やはりターゲットがずれていると言わざるを得ない。
つーか、自分で運営してるゲームのプレイヤー層を把握できない時点でどーなのよ?と。
まあ、何を今更と言えばその通りだけど。

ここまで認識のズレがあるのに、自信満々に「ありえない仮想プレイヤーの声」を妄想する。
コレが頭に蛆わいてると言われないでなんになるんだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 01:26 ID:bCCKxDD/0<> > コレが頭に蛆わいてると言われないでなんになるんだろう。

広報としての仕事 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 01:34 ID:wqrd6ekT0<> 癌が言うことへの脊髄反射で討伐つまんねって言ってるだけの奴が多いが討伐そのものはいいんだよ、
討伐の2種受注やらPTで討伐数増えるとかシステム面で色々手直しして欲しいのと
討伐ないならないでそれなりの旨味をMOBに与えろよ
討伐基準でやっと成り立ってる経験値バランスになってんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 03:08 ID:OoadvStq0<> >>672
実際、広報担当だって企画の段階からある程度意見は出せるはずだし、
阿呆な企画をプレゼンしたくないなら、当然企画をある程度、軌道修正する努力は出来るはずだが?

ましてや、阿呆な企画のプレゼントして、矢面に立たされるのは結局広報担当。
まずそこで自衛のために「まともな企画への軌道修正」の努力すると思うし、
それが出来ない、或いは失敗したとしても、
無駄に客に喧嘩売るようなプレゼンするってのは、もはや自爆としか思えんなあ。

頭に蛆が湧いてて常人程度の思考能力もないと結論付けた方がよほど納得いくわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 04:35 ID:zILZVVxP0<> >>674
良くわからんけど頭に蛆沸いたら人間死ぬだろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 06:31 ID:aMjLpR6D0<> ぼくのがんがえたこうほうのおしごと <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 08:30 ID:NDMOJHx/0<> ぼくのかんがえた、ただしいしゃかいじんのおしごと <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 08:53 ID:5LkxzW+10<> 討伐は韓国Rの劣化レベル差Exp変化なわけだが <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 10:04 ID:tPpVzT+m0<> 必要EXP下げるかMOB経験値5〜10倍くらいでよかったね
討伐対象じゃないと経験値なんて無いと同じだもの <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 10:25 ID:tPyltFyM0<> >>676-677
ぼくのかんがえた〜もなにも、
そも、件の記事書いたバッタ婆は、マーケティング担当。
そして、癌の場合だと、広報やプランナーをひっくるめた仕事とされている。

つまり、企画の段階から携わってる。

まんま>>674の言うとおりなわけだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 10:32 ID:tQitvEej0<> 頭装備のアイデア出しとかもやってたよね
形になったのはなんだったか <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 10:40 ID:4za3zZE70<> でもこの場合の広報のお仕事って、
メルマガだの動画放送だの川柳だのポリンまんだのといったキャンペーンとか
ROのゲームには直接結びつかないものばかりだよね
むしろゲーム内に直接関われないから29時間生放送とかやったんでしょ
ゲーム内のことで広報が叩かれるのもまたちょっと違う気はするし

部署も飛び越えられなければ、屑なネタを熱意だけでひっくれりかえせる訳でもない
会社の仕事というのは、ドラマのようにはいかないんだって

で、スレタイのネタはどこ行った <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 11:07 ID:tPyltFyM0<> >>682
だから、癌のマーケティング部門は、
そういった直接ゲームに関係しない要素だけが仕事なわけではなく、
直接ROのゲーム内に関ることもやるんだってばよ。
ROゲーム内イベントの企画とかが、ROゲーム内に関係しないとでも?
バッタ婆は部門でも中ボスとか言われてるかなり↑の方の立場なんだがな。

それで明らかにゲーム実情と剥離した企画を立て、
明らかに剥離してる宣伝すりゃー、叩かれて当然だと思うが?

>スレタイのネタはどこ行った
そもこの話題は>>649が引用した「ブログで予告された討伐クエてこ入れ」の話題。

思いっきりスレの該当範囲じゃねーか。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 11:10 ID:kpl7aeot0<> >>673
>討伐基準でやっと成り立ってる経験値バランスになってんだよ

結局これだよな。
テーブル直せないから経験値バラマキのクエストで補填している。
90中盤くらいで三次になっても、討伐受けられる対象が激減するので
まともに狩れるのがカブキ・ブラゴレ辺りしか居なかったりもするし・・
結果100前後で停滞ぎみになってしまう。

討伐クエストで補うしかないのなら、
@転生二次のJOB報酬見直し
A三次職の討伐対象見直し
・・・はやって欲しいかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 11:22 ID:4za3zZE70<> でも文面見てると、何でもいいから理由付けて社員ボッコに出来ればいいような感じはするよ
企画の内容が出る前から駄目企画だやめちまえみたいな言い草とか <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 11:54 ID:tPyltFyM0<> >>684
討伐クエで補うしかないとして、やるとしたら@Aに追加して

B討伐Mobの大幅増大
C従来の討伐とは別に、受諾条件・報酬との組み合わせで多種多様な選択肢を

が欲しい。

Cは例えば今までのような「2次職は100匹、転生は300匹、3次は600匹」みたいな分け方でなく、
Lv99までは100匹、Lv100〜120までは300匹、121からは600匹、みたいな分け方。

または、報酬は少ないが、討伐数も少なくて済むお手軽コース、
逆に討伐は数千単位になるが、報酬もがっつりもらえる長期コース、みたいな。
或いは達成までに制限時間がつくような内容の討伐とか。


それで既存討伐と平行して受けれる感じにすれば、
結果的に複数対象に対する同時受注なんかも受けれるのではないかと。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 11:58 ID:oWfkdFrp0<> 後は職ごとだよなぁ
あからさまに強職と弱職があるのに
同じ数ってのが納得いかん
スキル修正できない(やる気がない)のなら、そっちくらい修正しろよと <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 12:00 ID:tPyltFyM0<> >>685
何でもいいからもなにも、今度の記事のどこにかばえる要素がある??? <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 12:35 ID:OG9Apdws0<> >>670
広報乙 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 12:35 ID:gsg0TfeF0<> 兎に角、庇いたくて仕方ないんじゃね?
何でも良いから理由を付けて「問題はむしろユーザー側にこそ、あるんじゃね?」って"結論"に誘導したいんだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 13:24 ID:OUBH2hVbO<> 勘違いしてるのがいるけど、100前後の三次メインな古参なんて一番餌やらなくていい層だからな
金使わない&未だに辞めない奴を優遇する必要がない
金使って120↑を複数もつ癌畜を囲いつつ、まったりには比較的あげやすい100↓をたくさん作らせとけばいい <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 13:26 ID:oWfkdFrp0<> >>691
それは無料ゲーの理論だぜ
例えLv100で止まってて、1日中しゃべってて文句だけ垂らしてるような奴でも、
月1500円払っている「客」だ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 13:33 ID:zv00NnSf0<> >>692
金(月額\1500or1Day\105)使ってる客を「客」扱いしないとか癌に侵されてます <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 13:35 ID:zv00NnSf0<> アンカミスりました自分が侵されてました
>>692ごめんね <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 13:36 ID:H+30OmnN0<> 691の考えでR化を実行した結果、古参連中がごっそり消えたのが今の状況 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 13:36 ID:UJriQ+O20<> キャラメイク時にノービスかハイノービス選ばせてくれてもいいはず <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 14:47 ID:kpl7aeot0<> ノービス選ぶのは特殊2次職やる人だけって事なんかにゃぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 16:11 ID:AXmpjolp0<> 転生なんて一日で終わるからどうでもいいわな
タナ羽毛で60くらいまでLv上げてすぐアノリアンやらアラームやら行って70にして一緒に作ったハンターとブラゴレもしくはそのままアノリアンで2時間もあれば84
そこからケンセーと組んでおでんいけばその日に終わるもんな
最近はお座り枠の売りも多いしLv100未満で討伐はまじでいらんわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 16:14 ID:ziV71ykW0<> ただし転生費用が転生までに稼げなくなる
経験値あたりの収入ほんと減ったよな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 16:16 ID:/Im6mjc40<> 別キャラにメカがいれば30分あれば転生費用稼げる時代 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 16:21 ID:wqrd6ekT0<> 2PCお座り厨さっさと死滅しねーかな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 17:16 ID:aMjLpR6D0<> ID:tPyltFyM0
ID変えてしつこいよ
お前の言ってる事ぼくのかんがえた〜ばかりじゃねえかw <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 20:48 ID:IAmeIZbT0<> ID:aMjLpR6D0
社員擁護たいへんですね。ステマってやつなのかな?

Roccaが癌のマーケティング所属で、ブログで広報もやってるのは事実。
癌のマーケティングが企画発案までやることも癌自身発表している事実。

どこにも「ぼくのかんがえた〜」が挟まる余地ないよ?
具体的にどこが「ぼくのかんがえた〜」なんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 20:59 ID:wqrd6ekT0<> やっぱいつもの妄想嫌癌厨か、いい加減板から離れろよお前 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 21:35 ID:yWH7tRug0<> 名前の行のIDしか機能してない専ブラ使ってると
レス内に安価付けずにIDだけ書いてるレスってすごく不親切
レス内にあるIDも機能する専ブラってあるの? <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 21:37 ID:Ye1IBVsK0<> >>705
大抵の人はROのスレ見るために専ブラ導入したから、Jane使ってる人が多い。
Janeだと普通に機能するよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 21:38 ID:zBR/cWy00<> 機能がなんなのか知らんが
大体の専ブラがそんくらい対応しとるが <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 21:58 ID:yWH7tRug0<> >>706
Janeかありがd、名前真っ赤とか言ってるのもJaneなんでしょ?
色々機能ありそうだよね、いい加減入れてみようかな
さすがに10年近く使ってる専ブラだと機能が古いようだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 22:03 ID:wR/ScFOR0<> >>708
その使ってる専ブラの最新に更新してみたら?
更新止まってるなら素直にJaneにしる <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 22:06 ID:zBR/cWy00<> 更新はしようぜw
特にブラウザはいろいろ進化早いし <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/09 22:30 ID:yWH7tRug0<> もうJane入れまみた動作軽くてええなこれ
レス内のIDにカーソル置いたらポップアップしたーやったーー!! <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/10 07:38 ID:g3Sdd+AI0<> むしろ今まで何を使っていたのが気になるじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/10 10:54 ID:MFhY4pmx0<> ラグナロクオンライン 10周年プロジェクト発表会
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1331290283/

2012年3月10日(土)
■タイムスケジュール

13:00 開場
13:30 開園 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/10 19:42 ID:KKwUCzxG0<> マルチはうざいがどこで見ても開園で吹いてしまう <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/11 22:08 ID:1ISggPDa0<> >>698
未転生60からアノリアンやアラームに行けるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/11 22:30 ID:CB1uCHKK0<> >>715
高DEXとか必中スキルがあれば狩れるだろう。
>>698みたいなタイプはSP回復剤連打しても全然痛くないだろうし、
装備も最適解なものが揃ってるんだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/11 23:34 ID:Gp4xq3Iw0<> CR便利すぎるな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/12 20:07 ID:mDR5TGU80<> 実際CRはかなり強いよな必中とか必中とか必中とかあと必中とか <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/12 21:45 ID:bmPg22HN0<> CRは必中以外にもASPDで連打できるのも強みだろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/12 22:55 ID:YJ9sPhKO0<> 倍率の関係でヘビィメタリンc使えたら火力大幅アップだっけ

効果が実装されればだが <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/13 01:19 ID:bHrnAX4P0<> BBを増幅する剣ガディは実装できてるのになんでメタリン実装できないん・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/13 21:02 ID:xP/1ZYhU0<> ヘビィメタリンカード

STR + 2
マーチャント系の場合、「カートレボリューション」の消費SP+12(未実装)
「カートレボリューション」で与えるダメージ +50%(未実装)

この+50%が最終ダメージにかかるとしても2回CRした方がSPお得だし
癌のことだから250%+50%=300%(笑)って可能性もある <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/13 21:49 ID:CMHtYCB00<> 連打効くからな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/14 11:15 ID:BJSvkKqz0<> ヘビメタC使えるのは
HP減少トリガーでストーンスキン使うスカラバホールだけ

それ以外は普通に複数発叩き混んだ方が良い <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/19 12:37 ID:R2nx5mbP0<> 色々蒸し返してしまうかもだが、
>>649の記事の詳細って結局なんだったんだろうな。

水曜からの討伐報酬1.5倍あるから「討伐クエ〜」云々はまぁ、
かなり苦しいが理解できなくもないし、
今週の1.5倍も合せれば「Lv上げ興味深々〜」もまぁ、判らなくも無い。

でも、特別「そろそろ3次職になりたいんだよね〜」と強調するほどの内容か・・・?

全文合せて、てっきり「Job報酬アップ」がくるもんかと思ったんだが・・・
そうすれば、3次にもなりやすくなるわけだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/19 13:07 ID:ii4Mogpn0<> 討伐のJOB報酬は半減とか、無意味にJOBをケチった仕様にしてる事を忘れてんじゃないかな。

現在転生職でLV90代の人はJOB70か、納得できる目指すJOBへ到達させる為に狩りに出てて
JOBだけが三次職転職の最大の足枷になってるんだけどなぁ。
(最速でJOB70到達可能な環境の人にとっては、そもそも転生職での討伐報酬なんざ完全なオマケでしかないから除外w) <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/19 13:13 ID:D/CEz+xm0<> それだけ集めたら名前も溜まり場も倉庫も物価も砦も酷いことになりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/19 13:16 ID:D/CEz+xm0<> ごめんごばった

ごばったついでに>>649だが、JobがいくつだろうがBase90になれば転職できるんだから
90手前の人が頑張って3次に、というのはそこまで無理はないと思う
3次になってしまった人にはどうでもいい話かもしれんが <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/19 13:25 ID:R2nx5mbP0<> >>728
それで納得してJOBカンストせずに転職するやつばっかなら、
今時「3次職になるのがきつい」とか言うやつおらんだろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/19 15:21 ID:96InJYnr0<> 前と比べてJOB70にするの楽なんだからそれくらいやれよks
と少し前まで色んな職スレで見かけたよ

自分で判断できないからきついんだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/19 19:52 ID:g8kfR15t0<> >>730
R前よりも、R化直後よりも今現在ジョブだいぶ稼ぎやすいってのは同意。

もっともそれ以上にベースは更に稼ぎやすくなってるから、
結局ベース99・ジョブ70未満・・・みたいなキャラになってしまい、
「3次になるのがキツイ」状態に至るのだと思う。

別にベース99になってもジョブ全力でかせぎゃいいんだろうけど、
モチベが低下するのは確実なので、愚痴る気持ちもわかる。
R化前のベース99・ジョブ70未満状態でジョブだけ稼ぐのと、
今同じことやるんじゃ、モチベに天地の差がつく。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/19 20:38 ID:nREwGWQ20<> 運営からすればJOB教範買えってことじゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 04:16 ID:t65tlHd90<> 正直なとこ、転生してベース3倍とかってのは、まぁ構わないし特に文句も無いけど
JOBまで3倍とか、JOB50以降の跳ね上がり方は大失敗でしかなく、現在の日鯖の抱える諸々の歪みの根っこの一因になってると思うわw <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 08:48 ID:NbdbPv310<> >>732-733
いや、根っこは「ベースEXP:ジョブEXPの比が極端すぎる狩場が多い」ことだと思うぞ。

お陰でJOB教範使っても、どーしょーもないケースが多々ある。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 08:57 ID:2w0a2aVT0<> >>734
極端な狩場に住み着いているやつは自己責任で使いわけろ
一時期のROならその言い分もわかるが現在は両方特化狩場あるだろ

ブラジリス、オデンを代表としたJOB特化狩場もあるのに
BASE狩場にいてJOBあがりませんとかわがまますぎると <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 09:07 ID:Uvz/rP6K0<> むしろ極端な例を除いてほぼベース>ジョブで2:1〜3:2位だったR前よりその点は良いと思うけどな
一部の特殊な育て方を除けば、まずベースが先にカンストしてたのがR前でしょ
まぁ今のテコ入れでもまだ足りないんだが。転生のジョブ要求だけが壊れてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 10:36 ID:GWznY5e40<> >転生のジョブ要求だけが壊れてる。
まぁ、何だかんだ言った所で、結局はこれに尽きるんだよな。
討伐実装で緩和させるのかと思いきや、「でもJOB報酬は半額ね☆」とかやるしな。 未転生は半額でも問題ないけどw <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 10:55 ID:0RsQVLrQ0<> ハーピーでJOB教範使いまくり、討伐報酬もJOBだけもらいまくっていたら、
ベース95でJOB70になってしまった。もう少しベースももらっておけばよかった <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 11:02 ID:zToYowLt0<> >>738
3次になったほうが報酬旨いし問題ないんじゃ? <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 11:23 ID:r3eSuDzz0<> 3次は討伐対象減るからなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 12:39 ID:c/x6/zT/0<> >>738
もう1回回して3次なって報酬もらえば30Mじゃん
30%くらい増えるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 14:25 ID:+9TzSjgo0<> 別に今からハーピーより温いアラームで99まで上げてもいいんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 21:09 ID:EDmeo9DG0<> アラーム!そういうのもあるのか <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 21:18 ID:qLBY9t540<> アラームは現地でのソロ公平PTが複数あると、何故かアホなくらいの長距離トレインに必死になる奴が沢山湧くから
ソロ公平に入れなかった人や、他のPTに入ってる人にとっては、精神衛生的にはあまり宜しくない事もあるけど、狩場難度的には良い所だよね! <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 21:20 ID:2w0a2aVT0<> 殴りセージで狩ってると頭おかしい連中から数回横殴りされる
PTで横殴ってくるのもいる世界、それが時計3 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 22:45 ID:HsaGRBsx0<> アラーム処理してたらまだ拾ってないドロップを真横まで来てグリードで拾おうとするカスBSも湧くしな・・・
それが時計3 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 23:15 ID:wpd7tAz70<> そんな魔境になってんのかよw <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/20 23:37 ID:hczeUCY/0<> 一次職の引き上げと思われるRGがピンポンとムンスラでアラームを瞬殺する
それが時計3F <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/21 15:22 ID:GdPgxfdf0<> ぼっちの俺が一時間半かけてアラーム200
それが時計3F <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/21 15:33 ID:+ZGmSlvP0<> フェイクエンジェル追加は・・誰か得するのかこれ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/21 15:37 ID:E+f83ckx0<> ブトイジョカード救済・・・



に見せかけてオクスケcでいい <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/21 16:17 ID:4MqwWfXz0<> やるなら偽天使だけのMAPにすべきだよな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/21 16:25 ID:gc97BQ3C0<> オクスケガルムに沈黙はアサイ、幻覚は快、呪いはブレス
これで偽天使だけ倒して他ぶっちというお察し狩りしてきたけど、25分位だった
地デリだけでSp賄えるなら、RKやメカのお手軽討伐MAPになるのかもしれんが。
周りのがめんどすぎて、修羅ならカブキでいいやって感じだった <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/21 16:35 ID:rPe4lDIe0<> 敷居は高くないけどとにかくめんどくさい感じ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/21 23:06 ID:GdPgxfdf0<> 経験値あげたり配置変更しても討伐対象にしないのはなんでなんだろうね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/22 00:37 ID:izB/+Rif0<> 俺のパッシブ修羅がまったりと狩る、かもしれない<フェイクエンジェル <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/22 01:07 ID:SdZ91x4p0<> パッシブがまったりと狩るには数が多すぎるんだよね
バンシーみたいに単価そこそこで囲まれのしンパイが少ないってならまだしも。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/22 04:20 ID:AmIxxih20<> The Signクエのクリアが必要とか書くくらいならそのSignクエの最下層何とかしろよって言いたい <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/22 11:37 ID:29SPQXbT0<> サインクエストにおいてクリアできないという要望が多かったため
ポストに話しかけるだけでサインクエストをクリアできるようにしました。

※この方法でクリアしますとThe signは入手できません <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/22 15:32 ID:pYMsv5sY0<> そのかわり贋作のザシグンが手に入る <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/22 15:38 ID:OZ7me78Y0<> ラグナロクネットストアで魔王の嘆きを販売開始しました <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/22 17:12 ID:VDR1Ej6H0<> 代わりに癌畜の嘆きを販売しました <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/24 14:04 ID:Y5kMNEqb0<> ネペンテスを討伐に入れてくれないかなぁ。
DS型の雷鳥の最終狩場にしてくれてもいいじゃないの。

異世界MAPでネペだけ取り残されてんぞ・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/24 15:13 ID:JprBXUAO0<> ディエルクエで地味にあつめるのめんどいんだよね ネペ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/24 15:15 ID:21D81eva0<> 密集してるネペにシビア落とすのが唯一のストレス解消 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/24 16:04 ID:UE1xO6q/0<> >>763
ヒルスリオン、幼虫、ハチも
ネペンテス討伐はブラゴレ狩る奴にうざがられそう <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/24 20:05 ID:/0gMZiYN0<> つまり同時にマヌク転送を実装すればみんな幸せに <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/24 20:32 ID:6gH5junI0<> 極々一部を除いて討伐でなければ狩場にあらず <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/25 07:49 ID:4Khg7ajq0<> レベリングだと討伐対象以外狩ってても凄い無駄って感じするしな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/25 10:43 ID:5FOTLlUW0<> >>621
亀だが三次のブラゴレを緩和しないのは魚潰しのためだから <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/25 11:15 ID:5FOTLlUW0<> >>753
ピアレス秘密結社の出番やないかい!幻覚はどうでもいいしいけそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/26 10:09 ID:+jOXzZQP0<> >>770
魚優遇よりも、
寧ろ「罠使いを優遇してません!」っていう斜め上なポーズの為かと思ってた。

なんにせよ、魚は犠牲になったんや・・・一杯ある犠牲の内の一つに過ぎないが・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/26 10:50 ID:r/IS1QMo0<> 魚なんてみんなの人気者カブキさんにすら構ってもらえないいらない子ですから <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/26 11:29 ID:7SW7NtBJ0<> コモド北の半漁人全然居ねーぞどうなってんだ…アラームの代わりにいいかなって思ったら酷いよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/26 15:40 ID:S0kYx/dz0<> 魚はLv100の非散財1PCでもカブキ狩り位なら余裕で出来るぞ
ブラゴレの方が楽で美味いから行かないけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/26 18:55 ID:bXQrn8Kq0<> >>774
そもそもコモドに討伐NPC設置してない時点で狩らせる気ないからな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/26 19:58 ID:t1wnwnk80<> >>776
アノリアン狩るときもコモド拠点にしたいのに、なんでコモドに討伐NPC置かないんだろうな。
モスコ討伐が来たときは、モスコに討伐NPC置いたのに。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/27 08:03 ID:V/YsiZQQ0<> 廣瀬「コモド?こども?」 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/27 08:06 ID:GWricXqY0<> アノリアン狩るときは大概アノリアンマップ左のWP前でポタとって直行するから <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/27 08:30 ID:O2jJn3hp0<> 公式ブログかラグナロ娘の生放送か忘れたけど
コモドには討伐NPC居ないんですよねーって言ってた覚えがある
運営に近い人間が不便だって気づいてんなら早く伝えろよバカ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/27 10:34 ID:WlxFfeH40<> そういやコモド店長消えたな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/27 11:38 ID:tLY9BCSn0<> 討伐NPCが居ない事は気付いているけど、設置を上に申請すると
そもそも上のチェックで最初に気付かなかった点を責めてると取られかねないから、
下は自発的には申請しない(できない)!って線じゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/29 19:10 ID:NOp8mrdF0<> 何で糞弱いカブキ忍者が450体でブラゴレタタチョが600体なんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/29 19:13 ID:md4E5F5Q0<> 畳MAPを考慮にいれました!(キリッ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/29 19:46 ID:kV0V8uz70<> 実際そうだろうね
でもそうならエリセルエリオットも下でいいだろって思う <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/29 20:05 ID:B7pqcZSZ0<> キルハイルはクエが面倒だしなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/29 20:40 ID:21wp3o0V0<> >>783
タナトス憎悪(チラッ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/29 22:04 ID:JMlbpgrB0<> カブキ忍者で3次へ畳み駆けろ!って感じか <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/29 22:11 ID:9o4IO2t20<> >>788
鳥は巣へおかえりください。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/29 22:16 ID:5fmmqgSY0<> >>788
割と評価する <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/30 16:02 ID:asSCsj0BO<> ぶちゃけ転生職やってる時が一番楽しくない。
討伐EXP倍でも討伐数倍なら実質同じやんけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/30 20:29 ID:lJ4cIdpB0<> それに加えてBase一辺倒の未転生時代と違ってJob側にもある程度報酬振ってく必要が出てくるしね <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/30 20:48 ID:78/bCsTF0<> 転生職時代のJob稼ぎほんとだるいわ
未転生3次職の討伐報酬は現状でもかまわんけど転生職の報酬はもう少し考えてほしいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/30 20:48 ID:gnqCFp4a0<> Job報酬少なすぎなんだよな
Jobも30Mじゃいかんのか? <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/30 21:53 ID:SUsVzooD0<> 未転生:80/50
転生:99/70
狩場によるけどこんな感じになる経験値テーブルなのに、転生は何故ジョブが半分になるのか。
せめて転生だけでもジョブそのまま貰えれば、とどまってる人や新キャラ作る際に嬉しいと思うんだがねぇ。
そこで諦める奴は3次になっても挫折する。っていうけど、狩り方が激変するキャラの場合、一番の山場が転生→3次の間ってのはザラだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/30 23:44 ID:Zfz1W1+60<> Jobは未だに、Baseとの必要経験値の比率が1:25だった時代の感覚を引きずっているな
討伐報酬だけじゃなくて、全モンスターJob倍ぐらいしてもいいんじゃないかとすら思う <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/30 23:50 ID:NaZSejMg0<> 龍乃城の悲劇はもうたくさんですね <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/30 23:55 ID:khOEHC490<> 転生だけジョブ報酬2倍でいいんだけどな。
なんでベースの半分しか貰えないのかわからん。
パワスポの時だって、転生職だけジョブ3倍だったのに。

未転生の時は報酬でベースだけどんどん貰えるから、すごい勢いでLv上がるんだよね。
転生すると報酬をジョブで貰うから、ベースも上がらんし、ジョブも微妙。
3次になるとまたベースで貰うから、どんどん上がる。

転生が一番めんどくさいの、なんとかしてほしいわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 08:17 ID:3izP7b360<> 転生でも報酬をベースでもらえ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 09:49 ID:cuOo3PI00<> 討伐を半分とか1/10とか2セット、5セットまとめてとか選べるようにしてほしい <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 10:30 ID:WlgOW2KX0<> 何匹でも倒した数で経験値貰いたい <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 10:46 ID:KM1GpDON0<> 転生の討伐報酬はBase10M or Job10Mにしてくれればそれでいいわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 15:00 ID:pkoaf5Gc0<> 今の転生でジョブ70がつらいとかどんだけゆとりなんだよ
棚臨時がジョブ自給最高だった頃(6m)にくらべたら100倍近く楽になってたんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 15:03 ID:OxiKcMMA0<> 昔のほうがきつかったわー <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 15:13 ID:X31Qy+Ap0<> だるいものはだるい(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 16:25 ID:qIzlEN980<> 何度も交わされてる気がするけど
昔と違って賑わいも、先の実装へ期待してのモチベも
狩り過程での出来ることも減りすぎてるから
単純に比べるのも相当頭が偏ってると思うんだけどw

ちょこちょこ言われてるようにポイント制にでもしなきゃ
多面的な改善はできんだろうね。
jobあげる面でのバランスもよくなるだろうに。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 16:46 ID:zbklUEUK0<> 昔と比べたら確かに楽だけど、ゴールが全然違うんだよな。

転生99/70までしか無かった時は、90/60まで上げれば、残りは余生みたいなものだった。
廃人以外は急いで99/70にする必要は無かったし、
オーラ吹いてる廃人とも組めて、まったり層の未転生90台とも組める、転生90台でほぼゴールだった。

だからジョブ70がキツくても、さほど問題は無かったんだよね。

今は3次がスタート地点みたいなものだから、もっと簡単に3次になれるようにするべきなんだよ。
パワスポはぶっ壊れ経験値だったけど、未転生/転生/3次の経験値バランスは上手いと思った。
なんで討伐報酬を、あの経験値バランスにしないのか分からん。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 17:02 ID:Ag2KFfqh0<> キャラメイクでハイノビも選択可能でいいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 17:21 ID:zElF1rz00<> 結局、癌のなかでパワスポ関連の設定担当者と、討伐関連の設定担当者が別人で
パワスポ担当者は現実的なJOBの問題点を理解して調整したけど、討伐担当者は脳内に拘ってJOBを絞る事こそ肝要って考えの奴なんだろな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 18:02 ID:f7sACrFz0<> >>809
パワスポは、
「ほぉら、経験値欲しいか欲しいか?ボスの山かいくぐってがんばってねーwww」ってやるつもりで、
癌的にはそこまで稼がせるつもりなかったんじゃね?

ところがどこの鯖でも廃人連中が
全力でボスを頂上まで連れてってくれたもんだから、想定外に稼げるイベントになっちゃったと。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 18:05 ID:4FYzOkNx0<> ボスは巣に戻る習性があります(キリッ

デマでしたー <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 18:06 ID:88I1uxG70<> >>810
あれだけ稼げるようにしろ、ではなくて、入手出来るBaseとJobの割合をあれくらいにしろ、ということじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 18:06 ID:F8h13yWI0<> それやるなら異世界クエの試験場みたいに定期で自殺→再湧きやりゃいいだけじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 18:27 ID:NXmPEOHP0<> 100から余生みたいなもんだろ、今は <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 18:33 ID:dk5IzjHm0<> ベースを渋る分には先行したGv廃人優先ってのはまぁ解るけど、
ここまでJOBを渋る理由がいまいち理解出来ない。
ユーザー側も棚臨時行けたり養殖環境揃ってる人とそうじゃない人との温度差が酷いけどw

転生2次は勿論の事、やっと3次になっても、
職によっては必要なスキル取れるまで転生の時とやる事変わらねーって時期が長くてそこで飽きて止まっちゃう。
うちのギルメンのまったり派がそんな感じ。
せっかく転生、転職したなら早く上位のスキルを使って遊べた方が楽しくて飽きないと思うんだ。

結局JOB教範売りたくて仕方ないんだろけど、
むしろJOBの方こそある程度さくさく上がるようにしないと、
「どうせ教範叩いてもマゾいからやーめた」ってなって逆効果なんだよね。
やっぱりJOB報酬もベースと同じだけ貰えるようにした方がいいと思うわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 19:24 ID:VSpUbAOg0<> 必要なスキル取れるまで転生の時とやる事変わらねーって時期が長い職ってどれだろ
30ちょいまではさくさく上がるよな <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 19:34 ID:zbklUEUK0<> >>816
修羅しか思い至らないな。

他の職はスキル少しだけで劇的に変わるか、
ジョブ50になっても狩り方に大きな変化が無いかって感じがする。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 19:42 ID:qXFYJaSL0<> >>815
全くの同意見だわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 20:12 ID:Qo+T8Z3o0<> Base<JobでJobが5桁以上のモンスター

桁違い
ヒェグン(28/11,000)・ミョグェ(34/12,125)・チュンイー(127/19,940)
ジャイアントホーネット(677/35,036)・ジャイアントスパイダー(616/36,776)
エンシェントワーム(761/37,019)
キラーマンティス(763/37,647)

2倍以上
ピラニア(4,602/11,630)・デビアス(14,982/54,050)
エンシェントミミック(4,425/11,925)・デスワード(4,479/22,104)
慰める者(23,625/56,497)・執行する者(31,873/74,520)
モロクの現身(人間型)(60,000/216,000)・モロクの現身(精霊型)(76,500/236,250)
モロクの現身(物質型)(78,000/324,000)・モロクの現身(天使型)(73,200/378,000)

2倍以下
ゲイズティ(8637/10,892)・インキュバス(7,881/13,899)
ライドワード(9,030/13,977)・エルダー(20,925/30,672)・オウルデューク(21,650/31,266)
コンスタント(9,690/15,000)・ベアドール(10,603/15,546)・
ハーピー(13,357/15,997)・アポカリプス(29,620/29,804)
イアラ(9,008/16,650)・首なしラバ(9,998/19,998)
スタラクタイトゴーレム(8,712/21,122)
エリザ(14,811/27,650)・エリオット(63,590/71,300)・エリセル(55,005/65,040)
エキオ(30,765/47,900)・アガヴ(49,091/69,860)
プルス(66,395/76,497)・スコグル(67,145/79,520)
スケゴルト(黒)(取巻き)(60,000/100,000)・スケゴルト(黒)(120,000/200,000)
クラーケンベイビー(33,320/39,300)・マーマン(42,452/45,000)
セイレーン(48,125/51,625)・ポセイドン(50,152/62,940)
ドフレ(78,930/122,187)・スロフォ(95,133/141,978)・セドラ(87,802/145,017)
キングドラモ(102,827/155,906)
保護する者(32,635/56,497)・監視する者(44,856/74,520)
タナトスの苦悩(64,800/76,830)・タナトスの悲しみ(85,048/95,820)
ポムスパイダー(54,250/55,500)・ドロメデス(75,464/75,464)
ハワード=アルトアイゼン(255,000/286,977)・セイレン=ウィンザー(255,000/296,973)
カトリーヌ=ケイロン(255,000/296,998)・マーガレッタ=ソリン(255,000/300,390)
セシル=ディモン(255,000/301,563) <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 20:16 ID:Qo+T8Z3o0<> 現身は桁違いの方だった
あと抽出条件に=を入れたのでドロメデスさんが引っかかってた

討伐に入ってるのも結構いるし、討伐を受ける+報酬をJobでもらえばそこそこ上がるんでない <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 20:33 ID:VSpUbAOg0<> >>817
修羅は完成させるのは長いけど、それまでに使うのはとりあえず取った3次スキルで何とかするよね <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 20:45 ID:F8h13yWI0<> とりあえず取ったって雷光以外どうしようもないだろw <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 20:50 ID:NXmPEOHP0<> 天羅取ると捗るぞ <> (○口○*)さん<>sage<>12/03/31 20:54 ID:VSpUbAOg0<> >>822
なんとかなってるじゃない
今じゃ稼げないけど一昔前は身弾もあったな
それでも転生スキルよりはるかにマシだから
「転生の時とやる事変わらねー」には当てはまらないよね <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/01 15:00 ID:VhmveWb/0<> JOB楽にしてベースきつくしたほうがよかったのにね
130くらいから余生みたいな感じで
もう手遅れだけどさ

たぶん韓国がそうつくってしまったからそのまま持ってきたんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/01 15:35 ID:mCi8D5/p0<> 諸悪の根源はLv差補正のせいなんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/01 19:29 ID:x2GROD4W0<> jobの比率が悪いのは、2次職までしかないβ2ぐらいの感覚が、
転生で必要job経験値が大量に増えたにもかかわらず特に変更なしで、
99/67ぐらいになる状況を普通みたいな感覚で捉えてた時期が長かったってのも
大きな要因のひとつだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/02 18:33 ID:eyvN7zZs0<> 討伐対象は入れ替えでいいと思うわ
下手に永続って縛り入れるから必要以上にしょっぱいのしかできない
スケワカ300とかある月があってもいいじゃん
カードも捗るぞ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/02 19:28 ID:4ej5BDGO0<> 即刻ポイント制にして
念をおすならベースとジョブ別々にポイントストックすりゃいいんじゃいの

設定されてないmobはポイント一律にして
運営が個別に設定したいのは高ポイントつけりゃいいだけじゃん
ぐだぐだ言ってるよりは具体的な案でも出してた方が
まだ何とかしようって気になるよ糞運営といえど <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/02 19:37 ID:YcAyzpaA0<> なんでもいいから千匹討伐とかでいいよ
メカ大勝利になるけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 00:31 ID:OxJhNH4O0<> >>830
職ごとに変えればいいんだよ。

メカは2000体、ジェネは300体で。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 01:03 ID:cyuExCOf0<> 狩り友もギルメンもいないのは分かった <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 01:18 ID:VHunlzaI0<> 型ごとの討伐も欲しいな
単体スキルも活躍できるし少数型が新しい自虐も出来るようになる <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 03:17 ID:LVxy/6IK0<> テコンミッションみたいに討伐ミッションにすればいい
日替わりで全てのモンスターからランダム選抜
ターゲットのレベルで討伐数を変更すれば・・・
凄い適当だな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 05:35 ID:67oBXEVl0<> レベル帯ごとに討伐数変えればいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 09:57 ID:6DYTdgHE0<> 討伐クエの何がダメって、教範と相性が悪い事だと思うんだよね。
1種類のMobだけを規定数倒さないといけないから、
教範の効果時間内に報告する為にクソ狩りを推奨するシステムになってる。

せめて討伐をMAP単位の指定にして倒したMob数*一定値の報酬みたいにしないと、
本当に自分のペースでってのが難しい。

ただこれだと温もりとかが異常な効率になりそうだから上限は必要か・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 10:13 ID:0Mg92vLo0<> >>836
報告の直前に教範使って、余った時間で狩りではだめなの? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 10:27 ID:i7IgmbML0<> 次の報告まで効果時間内に行きたくなるのが人情ってもんだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 10:52 ID:jfD8/7B00<> >>836
結果とにかく数を稼ごうとクソ狩りになるんだから一緒だろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 11:03 ID:6DYTdgHE0<> 少なくとも討伐対象Mobだけを延々トレインや、
対象外Mob食いかけ放置が今のシステムよりは減ると思うんだけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 11:07 ID:0Mg92vLo0<> >>840
それは教範無かったとしても、倫理問わなければそれが一番効率いいんだから変わらないと思う。
教範使うほとんどの人は、常時使用するかクエスト達成経験値もらう直前に使用していると思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 11:11 ID:VHunlzaI0<> むしろ普通に美味いMobと同居してるお邪魔Mobを討伐対象にして邪魔mobぶっち撲滅システムにすりゃ良かったのにな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 12:08 ID:6DYTdgHE0<> >>841
今のROで狩りやすいMobだけ食って飛ぶのが効率出しやすいのは解ってるよ。

例えば今人気のカブキ
レベル低いとカブキ特化にしないと1〜2確にならずバクステされたり復活したのを1確出来なくてだるい。
カブキ特化装備だと他Mob倒すのに手間取るから食いかけ放置するのが効率いい。
でも威力上がってくると装備調整次第でカブキ2確+復活1確の3発、且つ酒天狗や一反木綿も3確が可能(今自分がこれ)

こうなると他Mobも同じ確殺数で倒せる様に装備を調整して、全部倒した方が索敵時間も含めて効率は上がる。
だから無くなる事は無いにしろ、装備次第で全食いした方が効率上がるなら、可能な人はそうするよね。

あと本気狩りの時は常時教範叩いてるけど、
狩り終了時に区切りよく報酬を貰っておけないと、
誰かと他の討伐狩場に行く時、狩場行く前に自分だけ教範叩くか、叩かずに報酬貰う事になって面倒なのよ。
だから教範の効果時間に合わせて報酬が貰えるシステムがいいなっていう意見。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 12:34 ID:ppVnexm/0<> 最大の癌は教範の存在 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 13:10 ID:/m/kU+gn0<> 討伐用教範を販売すればいい
討伐3回まで1.5倍になるアイテム

時間に囚われず好きな討伐対象Mobを狩れるようになってみんなハッピハッピハッピー <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 13:12 ID:0Mg92vLo0<> >>845
よし!あえて討伐せず一生経験値の高い他のMOBを狙おう! <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 13:25 ID:/m/kU+gn0<> あ、討伐報酬1.5倍ね <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 13:29 ID:0Mg92vLo0<> >>847
廃課金様「なら教範と討伐用教範両方使ってトレイン放置狩りだなw」 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 13:30 ID:cHPssWhQ0<> >>843
カブキ一確、天狗木綿三確でカブキだけ食ってるわw
そんなレベルでカブキかよって感じだが、1PCだから仕方が無い <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 13:32 ID:EG/YrQUU0<> なんかエアROの権化みたいなのがいるな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 13:38 ID:cVzNCZwf0<> 討伐が重複選択できるなら酒天狗も狩るよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 14:15 ID:6DYTdgHE0<> >>849
そんな糞狩り自慢されましても・・・
カブキはあくまで例であって話の趣旨はそこじゃありません。

どうせ復活カブキ倒すのにスキル2発撃ってるよね?
カブキ以外を倒しても討伐報酬増えるならもう1発撃って全部倒した方がいいよね?
そう言う話です。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 14:26 ID:cHPssWhQ0<> >>852
討伐報酬1.5倍の方がいい <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 16:33 ID:Bl5nnqpz0<> 討伐クエストの狩場報告が集うスレだと思って覗いてみたらただの愚痴スレだったでござる <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 16:36 ID:k07x2H360<> 場所固定相手固定報酬固定でなにを報告するんだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 17:13 ID:+8t+dubC0<> 何でもクエスト入れてほしいな

未転生 何でもいいから1000匹討伐でBase5M or Job2.5M
転生職 何でもいいから3000匹討伐でBase10M or Job10M
3次職  何でもいいから5000匹討伐でBase30M or Job15M

みたいな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/03 17:50 ID:cyuExCOf0<> 討伐クエストに限らず全ての討伐関係は、討伐するモンスターのIDを決め打ちしている
あとはわかるな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/04 10:57 ID:wJL6E5sD0<> >>856
植物栽培でオーラ出るな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/05 08:53 ID:opAEOfAi0<> ODが今以上の魔境になるだけじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/05 11:25 ID:v2CqBznE0<> >>840
アヌビス全盛の頃アヌビスだけ食って飛んでたわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/05 20:02 ID:SSbn5c8I0<> 正直ODでレベル上がるぐらいの方が今よりよっぽどマシだよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/05 20:09 ID:lmgsBk+I0<> >>856
言われてるようにポイント制しかないと思う。
たぶんユーザーのためでもあって
かつ運営が楽になるのはもうこれしかない位つまっとる。

>>861
ベストベター狩場一箇所に定住せずとも
EXPバー動くんだろうしなwLv補正の強弱もしくは撤廃だけすりゃいいっつか
12キャラになるならマジで1キャラ数ヶ月で
普通の人が140台迎えられる感じでいいわ。
基盤どんどん良修正しなきゃレベリングでの寿命だの延命だの言ってる間に終わり迎えそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/05 20:24 ID:8DqBnKSC0<> ポイント制ってよくわからんけど
全職全型全レベルが天津3に篭りっぱなしになるようなのとは違うの? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/05 20:33 ID:GuJzVkLy0<> もうログインしているだけで時給0.1%くらいあげてもいいんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/05 21:32 ID:wP0zlQxE0<> ほかのMMOみたいに自動狩り導入です <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/05 21:38 ID:GT4hBLvu0<> 1垢で 露店や買取を出してそこに固定→別のキャラで狩とかできるようになりたいなぁ
で 露店のような仕組みでスキルアイコンと価格を設置して 対価を払ったキャラにブレスとか付与
とかをかけるところまで踏み込んでほしい <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 00:04 ID:C3LR1FHU0<> >>863
人によって細部の考え方違うだろうけど
例えば討伐対象mobにそれぞれ50P100P150Pとかつけて
それよりランク低いのが一律10P、更に低いのが一律1Pとか設定、
んで5000P到達で報酬EXPが貰える、みたいなの。

これだといちいち各mobちまちまと追加せずとも済むし
今みたいに討伐途中だから他の狩場行くPTプレイは・・・ってこともないし
レアとか素材狙いの狩りでも、少なからずEXP報酬の糧になるから物流の面でもよく
ベストに次ぐ狩場も各自模索しやすくなる。

目標ポイントの再設定や、討伐対象mobのポイントの変更なんかで
mobAの報酬を下げたいけどmobBは相対的にあげたい、とかそういうアドリブも効き易くなるから
今よりずっとスムーズに狩場の調整もしやすくなると思う。

単純にmobがもつEXPを増やすのと変わらないような感じもするけど
非公平でのメリットは今と同じように活かせる。
目標到達後に限り、base・jobにポイントを都合に合わせて振り分ける、みたいな拡張性もあるし。

とりあえず今は配置変更と相乗効果でEXPテーブル治そうにも治せなくね?って位
狩場とmobがぐだぐだすぎてどうしようもないと思うw <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 10:27 ID:9/iYCE660<> ポイント制ならせっかくmob自身にLv が設定されてるんだからそのままLvがポイントでいいんじゃね?

多分今の方式から変わらないと思うよ、癌がプレイヤーの視点で考える事は過去なかったしこれからも無いだろうからね <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 10:40 ID:snTmXDDt0<> せっかく作ったものを廃止するなんてとんでもない!

なのでずっとこれです <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 12:25 ID:Ew/t6h3O0<> >>869
別に廃止する必要ないじゃん。

特定Mobを対象にする従来の討伐とは別に、
>>868-869案の討伐NPCを新設すればいいだけで。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 13:00 ID:m/dhD0G30<> ポイント制も危険だと思うけどな。
例えば>>867の場合、おそらく生体3のMOBは100Pだから、
Lv150ジェネ+追尾×11キャラ、もしくは150ジェネ+お座り×11キャラ+外釣り
とかで他の10人は何も考えずに狩場いったりきたりとか。
狭間でも拳使って、同じようなことできるし
イベントで討伐がでてきたときのようになりそう。

>>868だとすると、ピンギキュラみたいな弱いけどLv高いMOBはどうなんのって
話だし。

結局、非公平でEXPが大量に入手できるようになると、お座り利用した狩りが
でてくるようになるから、今以上のクソ狩りになると思うよ。

とりあえずポイントってどうやってつけるの?
未対象1P、600匹討伐のMOB5Pにしても生体、狭間MOB20Pだし。

いろいろ考えても、結局一匹一匹に点数つけてく今の方法が一番じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 13:16 ID:ppixTVrz0<> それでもLv=ポイントなら今よりも狩り場の選択肢は増えるね
ここまで妄想の話だから話すだけ無意味だが <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 13:30 ID:QhSloW/C0<> アクセス悪い狩り場が壊滅するだけじゃね。カブキなんか討伐無ければ人居ないだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 13:30 ID:m/dhD0G30<> サラマンダよりピンギのほうが討伐うまくなるけどいいのか?
結局狩場格差がかわるだけで一極化はするだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 13:48 ID:WIJnZwdr0<> ブラゴレは遠い上に混んでるから、街から近いピンギにしよう。低火力だと大して効率変わらないし。金も稼げるし。
カブキは遠いけど、聖武器一本あればなんとでもなるし、カブキにしよう。時給100mでりゃ文句ないわ。

こういう発想の人間は少なからずいるから、全MAPで討伐が実装されて最低限育つ時給が出るようになれば、狩場はある程度分散するんじゃないかな。
一極化するのは他の狩場が大体100m/h位なのに、何故か1箇所だけ1G/h位出て、狩りの難易度に大差無い場合だと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 14:35 ID:m/dhD0G30<> とりあえず、ホールがひといことになる。異世界に人が集中する。
そもそもMOBの強さとLvは関係ないのに、なぜLvを採用した。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 16:54 ID:C3LR1FHU0<> >>876
仮にポイント制でもホールだのはポイントつけなきゃいい訳だし
別に現状の討伐方式でも、まずすぎて誰もいかねーとか
誰もいかねーせいで物が出回らねーとか解消できるんならそれでいいけど
それならポイント制のが「その他」カテゴリのmobの設定楽じゃないかね。
いちいち討伐mobリストにmob名加えてくより数値の↑↓のが圧倒的に調整しやすい。
mobの調整あんま勝手に出来ないんですよーとかほざく状態なら尚更調整要素になりうるし。

ゾロゾロ付いて回るだのそういう問題は現状だってやろうと思えば出来るけど
やろうとすら思えないほどROの良さであった多様性なんかが至るところで欠落してて
最悪な状態じゃないかね。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 17:04 ID:0Vidf/vv0<> ポイント制となると、内部処理的にはどうなるか
スクリプトでするしかないから、今倒したのモンスターのID見て、条件分岐でポイント計算して
内部の変数に加算保存して、となると、結局倒しうるモンスター分全部のスクリプト書かなきゃいけないような気がする
そんなめんどくさいことするかなあと

狩りのスタイル的に言うと、ポイントが高く、かつ倒しやすいモンスターに人気が集中するのは当たり前なので、
結局人気不人気が露骨に出てくるだけかと
人気が出そうなモンスターをポイント制から除外するとしても、
上の事情から、裏の裏を読みあう必要が出てくる
普通に今の討伐クエストの方がいろいろ考えなくていいからいいや、となるかと <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 17:41 ID:C3LR1FHU0<> >>878
出来るか、とかやり方については確かにあるね。
重量0のポイント毎のコインなりをPT人数分100%ドロップして公平分配とか、
mobにポイント枠つけちゃうとか。
(人によっちゃコイン自由に受け渡しでいいんじゃねーって人もいるだろうが)
まぁでも何にせよある程度のこと組み込まなきゃ
量産だか何だかよく分からん半端な今の糞レベリング状態での人の減りは止まらんと思う。
飽きるしせっかく作った色んな狩場とかmob蔑ろにしすぎだw

別に要望スレじゃないだろうしちょっと引っ張りすぎてすまんね。
あくまで私的なポイント制だから、他にもチラホラポイント制唱えてた人はもっといい感じかも。
ただ現行方式のままだと「誰得?」「一極集中解消する気ねーな」ってレスでこの先もループする糞っぷりなのは
間違いないと思うw <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 17:54 ID:vFHZzCP10<> 異世界やクエ必須マップのMOBがウマイという風潮を何とかしてほしい。特に後者。
最近の追加マップはクエ必須ばかりだから、G狩で行き先提案してもやってない人がいて行けないことが多い。
名無しやスカラバみたいに前提クエが多すぎるのはマジ糞。一つで終わらせろよって思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 18:09 ID:m/dhD0G30<> >>879
ポイント制による弊害を考えてくと、結局今のクエスト制度に落ち着く。
ポイント制にしてもいまの糞レベリングが加速するだけだよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 18:16 ID:ZjSEKphf0<> キャラごとにクエストは勘弁してほしいな
1垢1回でいいよ
新しいMAPがきたら12キャラもやるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/06 18:25 ID:vhyDikHY0<> リヒの通行証クエみたいに、クリアアイテムを使いまわせる仕様にしてほしいよね。

クエもキャラも少なかったころは、アマツクエを全キャラやるのも気にならなかったけど、
今はクエもキャラも多いし、とにかく面倒すぎる。

この前の異世界クエ用のNPCみたいなのを、常時設置してほしいくらいだわ・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/07 09:45 ID:IhUWCbjj0<> http://ragnarokonline.gungho.jp/special/10th-anniversary/play/world-unite/
「パーティーを組みやすい環境にしてほしい」

今のソロか12人PTかの2択じゃなくて
ペア〜中規模PTでも組みやすくしろって事で
鯖人数を増やせって意味じゃないんだけどな・・・
増やせば人気狩場がますます混むだけだし


・トレインしにくくなるようにキーピングと囲まれ補正強化(フルPTはロングトレイン前提になるから)
・MOB単価の低下(討伐をExpソースにするため)
・ソロで狩りにくいMAPを討伐対象に(ソロで狩れるMOBをテコ入れしてもソロが増えるだけだから)
・討伐報酬の強化(ポイント制やLv帯別、職別、とかこのスレで色々案は出ている)


これらの実施で中規模PTでも組みやすくなると思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/07 09:50 ID:912+oT190<> 組みやすくなるのと組みたくなるのは全く別
そんなことしても何も変わらない <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/07 10:12 ID:Kw6u+t8X0<> 12人PTが組めなくなれば自然に組まざるをえなくなる

>・トレインしにくくなるようにキーピングと囲まれ補正強化(フルPTはロングトレイン前提になるから)

これやれば一発だろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/07 19:57 ID:tkPsy4w60<> つか遠距離攻撃がメイン火力のMobは基本遠距離AIでいいだろう
そういや新AIとかってどうなったんだろうな
一箇所にまとまらないAIとかPCの周りを回るように動くAIとかあったらしいが <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/07 20:00 ID:nt7gBRpT0<> >>887
親デザが殺されると、子デザがずっとワンワン泣き続けるAIがあったと聞いたが、どうなったのかね。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/09 16:49 ID:+MRUMzvy0<> >>887
組み合わせ次第で面白い動きするMobになると思うけど、重癌じゃ壊滅的にしかならん。

ビフ北Mobなんかはそれの流用なんだろうけど・・・な <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/09 17:07 ID:gCnocn4s0<> 下がるってAI作れないんだろうか
こう、今まで下がったり逃げたりしてたモンスターって全部スキルだよね
マスカレとかしたら逃げなくなるという <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/10 11:24 ID:gJjztCLE0<> >>890
ハイド・テレポ・バックステップ辺りはスキル移動だからイグノアとかで封じられるとは思うけど、
「HPが残り何%になったらPCから遠ざかる挙動を取る」といったスイッチはどーなんだろう?

そういったフラグ管理までスキルでやってるとは思えないが
ビフ北Mobにイグノアかけたらずっと突進してくるのだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/10 11:30 ID:rgn29+us0<> >>891
してくるはず
だから一時期ビフ北ニヨが検討されたときは、影葱が釣りだった
HP%以下で逃げる系もスキル利用 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/10 11:53 ID:gJjztCLE0<> >>892
うへぇ。
これは、MobのAI切り替えをスキルでやろうと考えた奴が間抜けって事なんだろうか、
それともそういったAIスイッチスキルをスキル封印系の対象外に出来ない奴が無能なんだろうか。

イグノアだけじゃなく、LDとか沈黙武器でも「黙らせられるのなら」結果は同じなんだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/12 12:41 ID:SSNNZ77V0<> 3次じゃないと受けられない低レベルmob狩りを入れればいいだけなんだがな
ペコ玉1000とか <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/12 19:21 ID:fDlcr4tx0<> 三次職は奴隷 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/12 19:26 ID:KjQeTpaf0<> ノビや一次職がせっせこ叩いてるのも構わずBOTの如く横殴り瞬殺して飛んでいく大量の三次の姿が見れるな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/12 20:00 ID:gI1Nqg3s0<> 今の未転生1次はアカデミーでさっくり飛ばすので狩りするのは未転生1次でも50転職したい人か転生1次くらいです <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 01:34 ID:HDYixvQ20<> 貴重なノビや1次職がせっせこ叩いてるシーン <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 05:01 ID:Gba0ywlr0<> ノビス一次職の貴重な割卵シーン <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 11:00 ID:zQH6uNZy0<> とりあえず低級Mob1000匹って言ってる奴は肉球ヘアピン6スロ分自力で産出出来る奴なんだよな?

ペコ玉ペコ玉言うのだって単にペコ玉cが足りねえからだろ
もっと狩っても旨味なくて数も少ない奴1000匹1500匹とかだったらどうすんの <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 12:01 ID:wtP0t3Ji0<> 狩る時間と報酬の兼ね合いが美味けりゃ狩られるだろ
金銭目的で言えばノーグ2の効率と同等程度の数字が出なければ旨みがない。
仮に肉球ヘアピン狙えばノーグ2と同等でるなら相当な数が量産されるぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 12:01 ID:8WZsERy80<> このスレでいうこっちゃないが、
ペコ玉に限らず、種族特化cとかサイズ特化cなんてのは
同じ効果の別Mobc作ればいいだけのことだと思うんだがなあ。

何故か、重力は同じ効果のcを作ろうとしない。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 12:10 ID:geJli4TC0<> c帖出易くすれば解決 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 15:15 ID:FeTsXIMR0<> 一部のカード効果は、似たようなのとか上位互換とか出すのにな。
クリとかATK増加とか。
特化cも同じように互換品出せばいいのに。
新cなんてほとんどゴミcばっかりじゃん。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 15:22 ID:qakLYqhn0<> 新cだけでなく新装備もゴミばっか <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 15:25 ID:KgkJeVta0<> くじパッケ品売るためにゲーム内レアはゴミ化 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 15:30 ID:qakLYqhn0<> 統合であちこち引退露店出てるけど、品揃えが見事に課金装備ばかりだもんなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 15:43 ID:zQH6uNZy0<> 枝が封印されている今、引退露店で金を得て一体何をするのかね <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 15:54 ID:FeTsXIMR0<> 安価じゃない引退露店を見るとR○Tを疑いたくなるね。
C帖や箱を買い漁って開けまくるってのも考えられるけど、
引退なら普通う、安価でさっくり売り飛ばすだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 15:59 ID:eFKTS3Gk0<> 本当に引退するなら、ポリンかNPCに投げ捨てるべき <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 17:11 ID:P0hpzVfe0<> マジレスするなら
引退してもやりたくなったときのために
再出発するための資金だけはとっとくんだよ

最新の装備が旧装備になったとき
資産価値も下がるしね。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 17:22 ID:eFKTS3Gk0<> マジレスすると、それは引退じゃない
休止(もしくはログアウト)だ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 18:34 ID:dGvWNUY20<> 引退しますってタイトルのまま2ヶ月露店出し続けてる人がいるなあ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 18:35 ID:rQcmEJqh0<> 二か月どころか1年以上激安引退露店出してるのもいるな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 18:43 ID:gmSuNEfj0<> 枠空けて別キャラで作り直しすることを 解体とか引退とか表記する場合も
あるけど もうすぐ枠数拳2倍だーになるから説得力ないしなー

休止という名のログアウトにあたらない希少な例が
アイテム処分→非公認RMT→癌ID削除という 真・引退のための引退露店があるから
本気でツッコんじゃ駄目だぞー 不正者嫌疑をかけることになってしまう <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 18:44 ID:wtP0t3Ji0<> 紳士服屋みたいなもんだろう、年中改装閉店セールをしてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 18:46 ID:koyhMA0n0<> もうあかん!

まだいける!!

やっぱあかん! <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 19:56 ID:b30RjbUZ0<> ここで愚痴ってる人に教えて欲しいんだけど
討伐クエ修正しろって依頼はどんな雛形で書いてるの? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/13 22:50 ID:MbzqCJCx0<>  ぼくの考えた最高の討伐クエ

*改定点
・共闘すると討伐数も増えるようにする。
 (例えば、ゾンスロに3人が攻撃していた場合、討伐数が3増える。)
・上の改定にともないPT用に討伐数と報酬EXPを何倍かした新しい討伐クエストを用意する。
 ただし、討伐数の最大値は900匹前後としておく。
 (例えば、4人PTがサラマンダーの討伐を受けるとき、討伐数600体報酬120Mのクエストが受けられるようになる。)

*改定による主なメリット
・2〜7人程度のPTが効率を出しやすくなる。
 (例1:トリオPTがネクロクエ900匹を30分でこなした場合、取得EXPは1時間で180M+MOBEXP
  例2:6人PTがサラ討伐900匹を30分でこなした場合、取得EXPは1時間で360M+MOBEXP)
・ソロや大人数PTは恩恵が少ない。

*改定による主な問題点
・ソロ同士がPTをくむことにより、PT用の討伐クエが受けられるようになる。
 ・解決策:次元の狭間やタナトス3Fのようなシステムを使って、PTM全員が討伐NPCの前にいないとクエストできないようにする。
      →人集める時間>移動時間になってソロマズーになる。
・大人数PTが大量のEXPをもらえるクエができるようになる。
 ・解決策:討伐数の最大値を制限することにより、大人数PTだと移動時間がかかってマズーになる。
・初期の討伐クエストのように電車+ADSなどの狩りが行われるようになる。
 ・解決策:共闘をいれないとなのでめんどくさくて、普通に狩ったほうが効率よくなる。

*その他
・ロングトレイン、2PCなどの抑制になる。
・討伐EXPをふやすので拳聖狩りでのメリットが少なくなる。
・非公平でもうまくなるので、公平設定が形骸化する。(ある意味メリット?)→討伐数にLv制限を加える。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:12 ID:e2gL5nmV0<> 共闘はPT内外にかかわらず判定されるからシステム的に無理 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:26 ID:EOLvDal70<> >>920
社員さんですか?
システム的に無理?
システムってなんだ?
作り直せよヴォケ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:28 ID:3DOJQCEE0<> 何だかんだ言われても
結局ポイント制が一番拡張性あって受注時のリストもぐだぐだ長くならなそうで
構築さえ出来ちゃえば、日本独自の糞状況でも独自にいじれるから
というようなことを送った。
デメリットとか既にあることばっかだし
そもそもダメなら現状と同じ比率になるようにポイント振り分けりゃ維持できるからね。
だめそうなままいく位なら、
どっちかに転ぶ手法とって微妙なら今に戻せる方法がベストじゃん的性分 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:29 ID:e2gL5nmV0<> でました社員認定w
ぼくのかんがえた〜 なら現状がどういうシステムか認識してから書けw <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:32 ID:km7Cv+HK0<> システム【system】
  1 制度。組織。体系。系統。
  2 方法。方式。「入会の―を説明する」
  3 コンピューターを使った情報処理機構。また、その装置。

簡単に作り直せるなら苦労しねぇ
ぼくのかんがえたとうばつしすてむにしたくなきゃ、出来る範囲で考えな
ぼくの(ryならチラシの裏にでも書いてろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:32 ID:EOLvDal70<> >>923
システムってなんですか?
石で出来てるんですか? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:35 ID:EOLvDal70<> >>924
だれも簡単に直せなんて言ってねーよ
だが十分出来る範囲の変更だ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:39 ID:+DGGcxfZ0<> 簡単に直せと言ってるようにしか <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:40 ID:e2gL5nmV0<> ぼくのかんがえたさいきょうのとうばつくえすと

とうばつたいのひとにはなしたらけいけんちをすきなだけもらえます!
いまのしすてむじゃむりだけどじゅうぶんにできるはんいのへんこうだよっミ☆ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 00:41 ID:rSYnFyBo0<> ROがスパゲティソースな上、仕様書無しで作られてた事も知らんのか?
簡単に作り直せるんなら、R化の時にもっと手入れてるわ。

ID:EOLvDal70は「いつもの」って言われてる人じゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 01:49 ID:PmrCt2qZ0<> いつものかどうか知らんが、頭大丈夫か? を疑う発言なのは確かだな
全く利益にならないことに膨大な予算をつぎ込む企業があるはずないだろ
そんなの小学生でもわかるわ

立場が逆なら、そんなんできるか!ヴォケ とか言ってそうwww <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 09:37 ID:ILo+loxm0<> 点数制が難しいなら全種類じゃなくても複数のクエストを同時に受けられるように
討伐も複数受けられるようにするのは簡単だろ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 12:53 ID:EOLvDal70<> 一応言っておくが俺は>>919じゃねーからな
「システム的に無理」というふざけた言い訳にイラっとしただけだ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/14 13:47 ID:X+YgpD750<> システム無理って作り変えた結果がR化だよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/16 17:16 ID:qfjr5luf0<> システムごと作りなおすなら経験値テーブル直して討伐削除が一番手っ取り早いわな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/16 19:08 ID:9WQ0Va8T0<> あと日本独自(笑)のmobばらまきも削除な <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/16 20:06 ID:j57nwjJ50<> EXP修正が一番てっとり早いの分かった上で話してるんだろうしなぁ。
テーブルいじらんのはただの意地でしょ、システム的には過去にテーブル変更できてんだし。
ポイント制なり、
ドロップアイテム交換制なり、
なんかやってほしいけどね。もう対象増えても
元々欠陥多いだけに刺激も利便性も大して変わらなそうだわ。
およそ「レベリングに関わるクエストを作りたい」って課題を
ROの良さを殺す最悪の形で作っちゃったと思うよ。
現行の欠陥討伐のせいで尚のことテーブル修正できなくなったろうしw <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/16 20:29 ID:SpQDuhh90<> 絶対に変更しませんとか軽口叩いたアホのせいで・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/16 21:33 ID:ELY7hK9I0<> 討伐クエも他国ROのようにCTを設けるべきだった <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 01:50 ID:tkA9XzNU0<> 結局、EXPテーブル変更しようが討伐をポイント制にしようが
今のソロか大人数PTの二極化は変わらないわけだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 02:48 ID:wZobtV9r0<> PT仕様をR前に戻さない限りはそうだろうよ
そうなると鉄板でも人数をギリギリまで減らして
PTに不向きな職は完全に居場所がなくなるけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 11:40 ID:L3Y7JERa0<> >>940
PTに不向きな職は・・・そういう職だから無理にPTに参加できなくていいんじゃないか?
PTボーナスはR前より増えてるから問題ないんじゃね?
仮に、5人PTと6人PTで全員共闘を入れた場合、5人PTの取得EXPは
6人PTの1.03倍。なんでギリギリの人数でいくなら、6人PTでアウドつけたほうが効率よくなる。

さらに、>>919みたいに討伐クエをうまく利用すれば、少人数PTの効率だけあげることができるんじゃない?
とりあえず、共闘はPTMかどうか判定できないらしいけど、
・どのPCの攻撃でも共闘が入るようにする。(ただし、最大値を設定しておく)
・大人数PTが短時間の間に大量の討伐クエをまわさないようにクールタイムを設定する。
こんぐらいすればまともになるんでない? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 12:38 ID:xWvZi5010<> >>940
>そうなると鉄板でも人数をギリギリまで減らしてPTに不向きな職は完全に居場所がなくなるけど

臨時オンリーならそう言う傾向だけど、
身内狩とかメインなら、「鉄板用意できたら後はご自由に」
・・・みたいな感じでけっこうつれてって貰えるぞ。

勿論、ギルドとかに所属しても爪弾きにされるようなのは論外だが。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 13:46 ID:kPr6f9020<> お座りの居場所はいらんな <> (○口○*)さん<><>12/04/18 14:50 ID:rDGP4F9EO<> おい、アラームとカブキ…>公式ブログ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 14:53 ID:z3AcyG6V0<> PTに不向きな職はPT以外で他の職よりなんらかのアドバンテージがあるんだから
別にPT組めなくてもいいと思うけどな。
それでPTもいけるってなったらなんでもござれじゃん。
メリットでデメリットあるから職わけが成立する。
まぁ一部の勇者職はなんでもござれだけどさ。
これも問題ではあるが別の話。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 14:58 ID:HSHmfSW+0<> これってアラームが無くなって別のMOBが追加なのか
アラームは存続で、アラームと同程度のおいしさのMOBなのかどっちなんかな
多分後者だとは思うんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 15:05 ID:C3sIlZbH0<> 後者だろうねぇ。ベースだけじゃなくJOBもあって欲しいもんだが・・・
カブキの分散の仙人と娘々は三次も対応ってことなんかなー? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 15:06 ID:V5IYYJpS0<> アラーム→オットー&シーオッター
カブキ忍者→天仙娘々&天邪仙人

どちらか倒せばカウント1に見えるけどそうゆうこと? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 15:08 ID:rzN9K7Ki0<> なるほど、統合後の狩場混雑の解消方法を
討伐mob増量で対処の方法という訳か <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 15:23 ID:cLy1GBPG0<> 公式ブログ見てきたけど、言葉が足りなすぎで色んな意味に読み取れてしまうな。
もしもカブキが討伐から撤去だったら、俺のジェネティックさん何処でレベル上げるん・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 15:25 ID:Wp8p4P3a0<> オットーオッター増加か。
アクエレcリアーcロウィーンcフロワ装備暴騰か。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 16:04 ID:AW0eHZ//0<> おそらく、アラームみたいな経験値&討伐数のオットーとシーオッター、
カブキみたいな経験値&討伐数の娘々と仙人が追加されるって事だろうね。

色んな解釈出来そうな書き方辞めて欲しいわ・・・。
それにカブキは生き返るからおいしいわけだが、娘々と仙人でカブキと張り合えるのか?

>>945
全体的に同意だが、ジェネだけはソロもPTも不遇な気がするな。
Gvで活躍できるのがメリットだが、Lv150まで上げるのがキツいってのがなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 16:52 ID:ERzB5vJ90<> 仙人はテレポと遠距離で面倒なんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 17:03 ID:Xm3D1lKy0<> LBやら遠距離やらでペチペチと
近づいて殴り始めたらテレポ
倒せそうになってもテレポ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 17:21 ID:ijZgB1DN0<> カブキの代わりに崑崙強化するくらいならエリオット緩和すりゃいいのに
現状だと「カブキなんか余裕だけどこれ以上稼げる場所がない」って人が多いんだし

何気に復活持ちmobってほとんどいないんだな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 17:35 ID:cLy1GBPG0<> 仙人は数PTで一回行ってみたいな。
一回行ったら「あともういいや」になりそうな予感もするが

>>952
メリットが薄いから、ジェネ育てる人って少ないんだよな。
自分の周りだと、おおよそ

アルケミスト系列もってません=50%
露店用ケミ所持         =30%
製薬・戦闘クリエ所持      =15%
ジェネティック所持        =5%

新規も多めのギルド複数所属なんで、多分こんな比率。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 18:04 ID:vyJKY0o/0<> ホムンクルスにも討伐カウントの判定いれてもらえたらマシになるんだよな
製薬だと引っ張ってもらうかクエスト経験値しかないわけだし <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 18:11 ID:mE87v/Jr0<> >>957
それは製薬を選んだ時点で辿る道なんじゃないの?
製造BSだっているけど、自バフあるとはいえ製造ステだとたかが知れてるし。
倒す直前にホムを待機に切り替えるとかいろいろあるじゃないですか。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 18:15 ID:n3sn8I6M0<> 内部的にはPTみたいな扱いになってるんじゃないかね

ある程度戦闘したらAlt+Tで待機させればOK
また一部AIには平均戦闘時間次第で勝手に待機になる機能を持ったものもある <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 18:18 ID:vyJKY0o/0<> >>958-959
なるほど、そんなのもあるのか!正直勉強不足だった、メンテでヒマだしAI色々調べてくるよ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 18:47 ID:MGPZwzNe0<> >>958
製薬だろうがなんだろうがジェネ自体お座りさせるのが一番早いからなあ
効率が他職の二倍三倍違ってくるとソロでやる価値はない <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 19:10 ID:mw0WoaDG0<> 仙人は遠距離攻撃っていうか、まとめて倒せないのが面倒でスルーだろうな
無属性・無種族・大型で面倒、SpPなら楽だが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 21:02 ID:5aThOdJW0<> >>957
ホムで倒してもカウントしてくれると嬉しいけど
先に放置対策を考えないと駄目だろう <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/18 21:25 ID:zSeDmElZ0<> 仮にホムで討伐カウントされたとして、放置するならどこよ。
ある程度狩場が回る環境が必須だからアラームくらいしかない気がする。
討伐対象MOBって地味に強いからホムで回すには厳しいと思うんだけどなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 00:02 ID:xLQOTKwD0<> >>962
殴りABには仙人でもうれしいんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 03:55 ID:pvYtzSjF0<> 殴りなら天仙娘々の方がよくね? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 08:04 ID:xLQOTKwD0<> 狩り易いMobはカブキの二の舞になるだろ
美味いと知られるや、範囲火力が流入してパッシブが追い出された

他職にはウザイMobでも、プリ系なら仙人をキリエニュマLDで完封できるしな
あと仙人意外とHP低いからあっさり倒せる <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 08:53 ID:owdfjhA50<> 癌はエアROの第一人者なのを忘れてないか
娘々と仙人両方増やしてどっち狩るにもまずい状況しか想像できないんだが
カウントが両方150、300、450みたいだし

コンロン2を仙人MAPにしてコンロン3を娘々MAPにしたら多少は評価するけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 09:40 ID:czeSg/+e0<> >>967
元々カブキなんて範囲もパッシブも殆どいなかったぞ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 09:44 ID:VblReyGf0<> 106968#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
オットーを250匹倒す。#
106969#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
シーオッターを250匹倒す。#
106970#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
天仙娘々を150匹倒す。#
106971#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
天邪仙人を150匹倒す。#
106972#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#

オットーを500匹倒す。#
106973#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
シーオッターを500匹倒す。#
106974#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
天仙娘々を300匹倒す。#
106975#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
天邪仙人を300匹倒す。#
106976#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
天仙娘々を450匹倒す。#
106977#討伐クエスト#MC_MAMMONITE#JP_Q_BATTLE#
アーシスから討伐依頼を受けた。          目標を達成して[クリス]に報告しよう。#
天邪仙人を450匹倒す。# <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 09:46 ID:exjNJx1n0<> 仙人はテレポがどうしようもない
チーズ集めですらイラ壁なAIなのに、討伐なんかやってられないわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 09:47 ID:f23yH2BY0<> 旨いと知れるやみんなが行く、まるでダイエットに飛びつく女のように

3次を討伐に入れたら3次に2次が追い出される状況になるから、あまり入れて欲しくない
3次だけを対象にした強めの討伐を入れて欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 09:52 ID:6vEZeJj80<> オットーとシーオッターは3次抜いて欲しいね
貸切でカード狙って狩ってたのにFitあたり殺到してきて電車するシーンを想像したら萎える <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 09:53 ID:pvYtzSjF0<> オットーとシーオッターは転生二次までだろ
250と500しかないから <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 10:00 ID:TtOM/Xp20<> 伊豆6の敵倒すクエが討伐数と経験値の割合がなかなか良かったように感じたんだが。
めんどくさい敵と狩場だが、あの経験値報酬なら
ギルメンとかと三次職PTで行ってまぁ良かったと思えた
できれば討伐の敵複数受けさせて欲しい…
せめてベースレベルとかに応じて、複数受けれるようになったらいいのになー

あと頼むからJOB報酬見直してくれマジで。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 10:51 ID:cB5HwnVP0<> 450は少ない方っちゃ少ない方なんだが比較対象が歌舞伎だからな
往復楽な分と配置・通常経験値の増加量次第ではと言いたいとこだが
ホールドウェブやら仙人の存在やら壁当て先が無かったりとかちょっとないわ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 11:02 ID:zy4vnhTv0<> >>972
Mobリスト見ると実は強めのMobは新規Mob系以外は既にあらかた入ってたりする。
それでも討伐対象がイマイチなのが多くて困ってるのが長い三次職時代の一部職たち。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 11:11 ID:qp4wqg+w0<> 職ごとに対象変えたり討伐数変えたり
週替わりや月替わりで入れ替えるとかすればいいのにな・・・
具体的な数値考えたらバランス取るの難しかったり
面倒だからないだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 11:47 ID:m59mNOzS0<> バランス取るの難しいんじゃなくて、考えてない。
現状のROを見てテストすらしてないのは明白。
今回の討伐だって、カブキ以外選択肢がほぼないような職で
娘と爺の狩り場で効率出せる職なんていない
カブキ狩場の混雑を緩和させようとして出す案じゃない。全くの無意味。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 11:50 ID:iNN+0w530<> 転職したての三次はだいたい対象に困るけどな・・・
他人のを見てると万能に見えても、いざ自分でやってみると成長するまでが辛い。
結局は、カブキかブラゴレ・タイタン辺りで落ち着いてしまう。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 11:53 ID:GwP+ixEZ0<> 転生職で500匹とか、強い職やってる人は構わないんだろうけど、俺には厳しいな。
未転生200匹・転生300匹くらいに調整して欲しいわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 12:24 ID:I+vNLW030<> 一応畳のテレポ不可分だけ崑崙の方が優勢って所か
でも2種同時とか出来ない限り、仙人選ぶ人はいないと思うんだが・・・
あるいは斜め上でステ変更という可能性もあるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 12:28 ID:9uEDNolz0<> 仙人のうざさは一回行けばわかるのに、、、

複数から攻撃、しかも娘に抱きつかれてその場から動けず
いざ叩きにいったらテレポ
タゲ移りや押し付けも起こり易く精神的にきつい <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 12:43 ID:q7G6Vgo70<> 同じ最下層mobだったらミョグェの方が生息地多くて融通きくのに・・・ <> (○口○*)さん<><>12/04/19 15:24 ID:iNN+0w530<> 誰か天仙娘々狩ってきたら情報頼む・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 15:37 ID:YE4sJYT80<> オットー・シーオッターどちらかはJOB偏重にするべきだったとは思う <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 15:41 ID:F7KOy/PS0<> アラームの代わりだから仕方が無い <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 15:53 ID:Ts2ZIe4E0<> ttp://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/quest/hunt.html
とりあえず討伐クエストのページ置いとく <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 15:57 ID:pGM3Jr2b0<> >>985
娘々がかなりいる <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:10 ID:iNN+0w530<> オッターのWBが詠唱妨害出来ないって情報があるな。
痛すぎるだろw
天娘の方は、配置数次第では候補になりうるのかな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:24 ID:9fuMykDq0<> 配置変更スレから転載
娘々は狩り方次第でいい感じになりそう。

こんな感じ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/12904.jpg

鉱山2:やかん大量、1画面に4-6はザラ
カミダル01:芋虫増えたかな?程度
カミダル02:狩りしてる人が2人居たのでその影響もあるけどドロメさん結構増えてる
http://www.mmobbs.com/uploader/files/12905.jpg
今ビフ南・ココモ02.04前にSP回復中! <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:25 ID:F7KOy/PS0<> ハーレムじゃ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:26 ID:6fLHaL7n0<> しかし声は・・・おっと <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:26 ID:lSb56Mak0<> >>991
エルディカスティスのクエやらせる気ないなwww <> (○口○*)さん<><>12/04/19 16:26 ID:iP/ODzQp0<> ブラゴレマップ重すぎ糞ワロタwww

なんで混雑緩和されなかったんだ、ここ
代わりになるようなものが思いつかなかったんだろうなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:27 ID:16iakmZX0<> 鉱山3が狩場になると地味にコンスタント反射上げができなくなるのが痛い <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:28 ID:YM3epKAz0<> 娘々はスキル健在
ウェブ、ディス、ヒール確認囲まれるくらい数多し
ウェブされた相手が射程2の奴だと飛ぶしかない
一確かな候補の職は?トレインは無理かと
まぁ修羅なりたてでスキルがないからコンボで狩ってたから無理でした <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:28 ID:77wCQRvG0<> >>996
は? <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:28 ID:eKXNfx090<> もうブラゴレってそんなおいしいマップでもないだろ…他を目指さない方が悪い。 <> (○口○*)さん<>sage<>12/04/19 16:29 ID:F7KOy/PS0<>                ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
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                    |:!
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