(○口○*)さん <><>10/07/06 15:26 ID:zMRnHevb0<> 気付いた事・考察した事なんでもOK <>R化の変更点を纏めるスレ
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 15:52 ID:zEyahrUk0<> ・ESC→エンターで終了しなくなった
・キャラクターチャンジでは確認はでない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 16:06 ID:p2SO6ITD0<> 過剰精錬
通常エルで+6→+7で破壊確認
濃縮エルでも+6→+7破壊確認
ちなみに+5から破壊警告も確認 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 16:14 ID:clUvQ2Ca0<> プロ道具屋外に出てすぐ下に貸し出しNPC(騎士のペコみたいなの)2体配置 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 16:19 ID:kgjKG3fM0<> テンプレにいれたかったが立てれなかったので
公式より
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e6000000566y.html
計算式と一部仕様変更は書き込みます。
新規追加部分は各自確認してください。
■以下の計算式を変更いたしました。
◇ATK/MATK計算式
・ステータスをより多く振ることによる威力の向上を維持したまま、
成長限界を突破するための計算式に変更しました。
◇DEF/MDEF計算式
・DEF100/MDEF100での完全耐性を廃止しました。
※計算式変更に伴い、モンスターのバランスも変更し、ダメージ調整をしております。
◇ASPD計算式
・ASPD計算式を変更したことにより、3次職でのASPDの上限が193になりました。
※従来のステータス値全般においてASPDが上方修正されました。
◇クリティカル計算式
・DEF無視攻撃が削除され、クリティカル時の攻撃力に倍率が付与されました。
※DEFの低いモンスターへのダメージがより上昇しました。
◇HIT/FLEE計算式
・HIT/FLEEに、新たにLUKが影響を与えるようになりました。
■エンペリウムの仕様を変更いたしました。
・エンペリウムに与えられるダメージが固定ダメージになりました。
・エンペリウムが一定間隔で自動回復するようになりました。
・エンペリウムに対するスキル「サンクチュアリ」の回復効果が無効になりました。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 16:26 ID:bf5Xtb4z0<> ■エンペリウムの仕様を変更いたしました。
・エンペリウムに与えられるダメージが固定ダメージになりました。
・エンペリウムが一定間隔で自動回復するようになりました。
・エンペリウムに対するスキル「サンクチュアリ」の回復効果が無効になりました。
■モンスター全般のステータス・経験値を変更いたしました。
■パーティーシステムの仕様を変更いたしました。
◇パーティー公平配分が可能なレベル制限
・パーティーメンバーのレベル差が10以内から15以内に拡張されました。
■経験値ボーナスの仕様を変更いたしました。
・共闘ボーナスが減少し、3人以上のパーティーで3人目から1人メンバーが増えるごとに
経験値ボーナスが付与されます。(最大12人まで)
◇キャスティング計算式
・キャスティング計算式が変更され、新たにINTが影響を与えるようになりました。
◇状態異常計算式
・各状態異常耐性に必要なステータスが変更されました。
・持続時間と耐性に必要なステータスが統一化されました。
※持続時間と耐性に関するステータス一覧
スタン = VIT
毒 = VIT
猛 毒 = VIT
出 血 = AGI
睡 眠 = AGI
沈 黙 = INT
暗 黒 = INT
凍 結 = INT
呪 い = LUK
混 乱 = LUK
石 化 = LUK
◇属性テーブル
・地属性攻撃時、地属性へのダメージが減少しました。
・水属性攻撃時、LV3不死属性、LV4不死属性へのダメージが減少しました。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 16:28 ID:WGdbXAh30<> ギルドスキルディレイ無効化対策無し。
Gv時間になったら実装されるかもだが期待薄 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 16:32 ID:MGnSUHnt0<> ペノメナ クランプ
盾無し イミューンなし
でダメージ100〜120
ウンコみたいに弱くなってるわ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 16:39 ID:JyX3hwLO0<> 3次転職時ベースEXPは維持、ジョブEXPは切り捨て
Lv99でログイン画面表示が99999999でカンストした状態だと転職直後からベースEXPは27.7%になる <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 16:57 ID:TeWFToz80<> >>5-6
■エンペリウムの仕様を変更いたしました。
・エンペリウムに与えられるダメージが固定ダメージになりました。
・エンペリウムが一定間隔で自動回復するようになりました。
・エンペリウムに対するスキル「サンクチュアリ」の回復効果が無効になりました。
■モンスター全般のステータス・経験値を変更いたしました。
■パーティーシステムの仕様を変更いたしました。
◇パーティー公平配分が可能なレベル制限
・パーティーメンバーのレベル差が10以内から15以内に拡張されました。
■経験値ボーナスの仕様を変更いたしました。
・共闘ボーナスが減少し、3人以上のパーティーで3人目から1人メンバーが増えるごとに
経験値ボーナスが付与されます。(最大12人まで)
■新たな状態異常が追加されました。
◇恐怖
・一定時間移動不可になり、HITとFLEEが減少する。
◇発火
・一定時間ごとに発火によるダメージを受ける。
・持続時間中、MDEFが減少する。
・発火状態は重複されない。
・火属性のレベルが高いモンスターは、発火状態にならない。
◇氷結
・移動速度、攻撃速度、物理防御力が減少する。
・詠唱時間が増加する。
◇威圧
・威圧状態になると移動速度が大幅に減少する。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 16:58 ID:TeWFToz80<> >>10
◇冷凍
・移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。
・一定時間ごとにHPとSPを失う。
・攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。
・鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。
・短剣、剣、両手剣、弓によるダメージの減少する。
・風属性魔法で受けるダメージが増加する。
・火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。
◇魅了
・ハート型のエモーションを頭部に持つようになり使用者を攻撃できなくなる。
・プレイヤーに使用した場合には効果時間中、使用者をターゲットとして指定できなくなる。
◇狂乱
・狂乱状態では、持続的にHPとSPが減少する。
・攻撃力は大きく増加し、防御力と回避率減少する。
・狂乱状態化した対象は、スキルの使用、アイテム使用、HPとSPの自然回復が行えない。
・狂乱持続時間中はHPとSPが自然回復しない。
・狂乱の効果が終わると同時に、対象は「座る」状態となる。
◇インプリズン
・移動、攻撃、スキル、アイテムの使用ができなくなる。
・念属性魔法と、一部の魔法によるダメージ以外、どんなダメージも受けなくなる。
・持続時間が終わるか、念属性魔法によってダメージを受けると、この状態が解除される。
・解除された場合、一定のダメージを受ける。
◇魔力封印
・使用者を含む範囲内の全ての対象は、魔力封印状態になる。
・魔力封印状態では、魔法、演奏、歌、合奏スキルは使用できなくなる。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 16:59 ID:TeWFToz80<> >>11
◇精神衝撃
・精神衝撃状態になった対象は、INTとSPが減少する。
・詠唱時間が増加する。
◇腹痛
・腹痛によって移動速度が減少する。
・一定時間ごとに「座る」状態が発生する。
・一定時間ごとにSPが減少する。
・全てのステータスが一時的にランダムで減少する。
・一定時間MHPが減少する。
◇深い睡眠
・深い睡眠中は、会話、移動、攻撃、アイテム、スキルが行えなくなる。
・ダメージを受けると状態異常は解除される。
・一定時間ごとにHPとSPが一定ずつ回復する。
・深い睡眠中は、受けるダメージが増加する。
◇転倒
・対象を強制的に「座る」状態にする。
◇深淵の呪い
・移動速度、回避率、防御力などが減少する。
◇オーバーヒート
・魔導ギアがダメージ、または火属性ダメージを一定量以上受けた場合に発生する。
・また、オーバーヒートは一定時間攻撃を受けないことで回避できる。
・オーバーヒート状態になると、一定時間ごとに一定のHPが減少する。
◇威圧
・移動速度が大幅に減少する。
・威圧による移動速度減少は防ぐことはできない。
・威圧効果中は、速度変化効果が反映されない。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:01 ID:TeWFToz80<> >>12
◇マスカレード系
-エナべーション
・攻撃力が減少され、集まった気弾類を全部失う。
■対象気弾
・モンク:「気功」
・ガンスリンガー:「プリップザコイン」
・ロイヤルガード:「フォースオブバンガード」
・ロイヤルガード:「イクシードブレイク」
-グルーミー
・攻撃速度と命中率を減少させる。
・ペコペコ、ドラゴン、ファルコン、ウォーグ、ホムンクルス、ペット、等を強制的に解除する。
-イグノアランス
・スキル対象はSPを失い、使用者はその失ったSPの半分を回復する。
・モンスターに使用した場合、そのモンスターのレベルに合ったSPを回復する。
・効果にかかった目標はスキル及び魔法が使用できなくなる。
-レイジネス
・スキルの対象は、移動速度、回避率、詠唱速度が減少する。
・スキルを使用する際に10/20/30のSPが追加で消耗される。
-アンラッキー
・クリティカル確率と完全回避率が減少する。
・効果対象者はスキルを使用する度にZenyを消耗し、所持しているZenyが不足しているとスキルは発動されない。
・毒、暗黒、沈黙効果のうちどれかが必ずかかる。
-ウィークネス
・MHPが減少する。
・武器と盾が解除される。
・持続時間中は武器と盾をもう一度装備できない。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:03 ID:TeWFToz80<> >>13
◇新毒系
-トキシン
・一定時間ごとに、ダメージモーションが発生する。
・ダメージモーションは詠唱やスキルを中断させる効果がある。
・一定時間ごとに一定のSPを消耗させる。
-パラライズ
・攻撃速度と回避率が減少する。
・移動速度を半分に減少させる。
-ベナムブリード
・MHPが固定で減少する。
-マジックマッシュルーム
・一定時間ごとに、ランダムでスキルを勝手に使用する。
・一定時間ごとに、一定のHPを失う。
・勝手にエモーションがランダム発動する。
-デスハート
・回復スキルの効果が減少する。
・この効果は、致命的な傷と重複する。
-パイレクシア
・解けない暗黒と幻覚を同時に与える。
・この毒の“幻覚”は画面のゆらめきは無く、ダメージエフェクトのみ表示する。
・ダメージエフェクトにより、キャスティングが中断される。
-オブリビオンカース
・「?」エモーションが、自動的に表示される。
・スキルの使用ができなくなり、SPの自然回復も停止する。
-リーチエンド
・一定時間ごとに、一定量のHPを消耗させる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:23 ID:g1h+kBo10<> 攻撃速度上昇したよね?
うちアサシンつかってるんだけど
なんかカタ+ひよこと同等かそれぐらいの速度になってる
あとAGI91で左手のみに短剣もつとASPDが190になってるんだけどバグ?
経験値上昇について
スリッパや氷やSD4Fいったが、結構上方修正されてる
スリッパは約EXPが5000ぐらい。あぬビスは4万ぐらいになってた。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:31 ID:tHSc0RgX0<> ファイルサーバーへの接続が失敗しましたオンラインに変わりました <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:35 ID:MGnSUHnt0<> マステラの実が4250zで売れるようになってる
いままでこうだっけ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:35 ID:jkJw4uF70<> 接続できてもファイルのダウンロード失敗がありえるので
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1277801447/940
これ入れとくと、つながれば一発だった。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:36 ID:cqVFzaCj0<> 混み過ぎだろw
イリスとノルン直す前にこっちをなんとかしろよ癌w <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:37 ID:SXMWi7lC0<> >>16
接続じゃなくて接近だろJK <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:38 ID:onupncXx0<> なんかbmモードにしてエンター押すとEキーが反応するんだがバグ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:38 ID:OSAwHq8q0<> 今日からタダで出来ると思ったら、金曜日からだったでござる
楽しいRO終わり <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:39 ID:TeWFToz80<> ▽ナイト
ツーハンドクイッケン 増加するAspdが一定値になりました。
槍修練 攻撃力の計算式が変更されました。
▽ロードナイト
バーサーク ツーハンドクィッケンとASPD上昇効果が重複しないようになりました。
スパイラルピアース 片手剣/両手剣で使用できるようになりました。
▽クルセイダー
ホーリークロス 両手槍で使用時の攻撃力が増加しました。
スピアクイッケン 増加するAspdが一定値になりました。片手槍でも使用が可能になります。
グランドクロス グランドクロスの攻撃は、攻撃対象の物理防御力と魔法防御力の両方から影響を受けるようになりました。
シールドブーメラン シールドブーメランの攻撃力は、スキル詠唱者のステータス攻撃力と、詠唱者が装備している盾の重量、盾の精錬レベルに影響を受けるようになりました。
リフレクトシールド 自分のMAXHPまでのダメージしか反射できないようになりました。
▽パラディン
シールドチェーン ステータス攻撃力と、使用者が装備中の盾の重量・盾の精錬レベルに影響を受けるようになりました。
▽マジシャン
ファイアーボール 攻撃力が増加しました。
サンダーストーム 攻撃力が増加しました。
エナジーコート 物理ダメージと魔法ダメージの両方を軽減させるようになりました。
セイフティウォール スキルレベル毎の回避回数に加えて、耐久値がつくようになりました。これにより、回避可能な回数が残っていても、攻撃により耐久値が0になると効果が消滅するようになりました。
▽ウィザード
ストームガスト 攻撃力が増加しました。3回ヒットしたら必ず凍結になっていたところ、スキルレベル毎の凍結確率によって凍結するようになりました。
ファイアーピラー 全スキルレベルでブルージェムストーンが消費されなくなりました。また、ダメージ計算式が変更されました。
ウィザードの魂 ウィザードの魂を受けた状態で、ジェムストーンを消耗する魔法を使用した際、消費SPとキャスティングタイムが50%増加するようになりました。
▽ハイウィザード
マジッククラッシャー より物理攻撃力の影響を受けるようになりました。
ナパームバルカン 攻撃力が増加しました。
グラビテーションフィールド ダメージを受ける間隔が短くなりました。
▽セージ
ボルケーノ/デリュージ/バイオレントゲイル共通 キャラクター属性依存で発動する条件が削除されます。
ボルケーノ ボルケーノの攻撃力増加の数値が減少します。
▽プロフェッサー
ソウルチェンジ 使用者と対象者それぞれのSPの50%を交換するようになりました。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:39 ID:TeWFToz80<> >>23
▽アコライト
ヒール 回復量算出式が変更され、スキルレベル毎のINTとBaseLvによる固定値から、Matk値による変動値になりました。
▽プリースト
ターンアンデッド 成功確率が変更されました。
聖体降福 アンデッド/悪魔形モンスターに与える攻撃において、対象の防御力を無視するようになりました。
サフラギウム サフラギウムによって減少するスキルのキャスティングタイムは、変動キャスティングタイム(ステータスなどで減少される)のみ適用されるようになりました。
セイフティウォール スキルレベル毎の回避回数に加えて、耐久値がつくようになりました。これにより、回避可能な回数が残っていても、攻撃により耐久値が0になると効果が消滅するようになりました。
▽ハイプリースト
アスムプティオ 最終ダメージより半減から、Def/Mdefを2倍に変更されました。
▽モンク
指弾 LV2以降の威力が減少しました。
発勁 発勁の攻撃力は、(ステータス+装備) 攻撃力とスキル対象者の物理装備防御力に影響を受けます。対象の防御力による影響は既存に比べて大きくありません。
金剛 金剛を使用すると、スキル詠唱者の物理防御力と魔法防御力は変動しなく、詠唱者が受ける全てのダメージが1/10に減少します。
爆裂波動 爆裂波動状態でも、通常の50%の速度でSPが自然回復します。連打掌の攻撃力が増加します。
阿修羅覇王拳 阿修羅覇王拳の攻撃力は、(ステータス+装備)攻撃力と詠唱時に使用されたSPに影響を受けます。
▽アーチャー
アローシャワー スキルレベル1〜5 :「3×3セル」スキルレベル6〜10:「5×5セル」と、スキルレベルにより効果範囲が変わるようになりました。
▽バード / ダンサー
バードとダンサーの魂 バードとダンサーの魂を受けた状態では消費SPが50%増加するようになりました。
口笛 スキルレベル毎に回避率が増加しました。
イドゥンの林檎 HP回復効果を受ける間隔が短くなりました。
ハミング スキルレベル毎に命中率が増加しました。
子守歌 子守歌の効果を受ける間隔が短くなりました。
戦太鼓の響き 増加するATK/DEFの値が増加しました。
ニーベルングの指輪 防御無視ダメージが増加しました。パーティーメンバーの装備している武器レベルの制限が解除されます。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:39 ID:TJUJPLh/0<> >>17
フィゲル実装時からだお
ところでスキルタイマーは? <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:40 ID:TeWFToz80<> >>24
▽アサシン
ベナムスプラッシャー ダメージ計算公式が変更されました。
▽アサシンクロス
ソウルブレイカー 計算式が変更され、エンチャントデッドリーポイズンの効果を受けるようになりました。物理攻撃力部分が必中になりました。
エンチャントデッドリーポイズン スキル使用時の倍率が変更されました。グリムトゥースに効果が適用されないようになりました。
アサシンの魂 ソウルリンカーの魂を受けた状態のアサシンが、ソニックブローを使用した際、消費SPが100%増加するようになりました。
▽ローグ
サプライズアタック 攻撃範囲が広くなります。攻撃力が増加します。サプライズアタックが命中した対象は、一定回数の間物理攻撃のダメージが増加します。10体以上の敵には、状態異常スタンが発生しません。
バックスタブ スキルレベルによってスタン確率が追加されます。
クローズコンファイン 持続時間を10秒に修正します。
▽ホワイトスミス
カートターミネーション カートターミネーションの攻撃力にアイテムの効果が乗るようになりました。
▽アルケミスト
アシッドテラー アシッドテラーの攻撃力は、(ステータス+装備)攻撃力と対象のVITに影響を受けます。
アシッドテラーのダメージは対象の物理防御力と魔法防御力の両方で減少します。
アシッドテラーのダメージは、ボス型モンスターには1/2のみ反映されます。
デモンストレーション ダメージを与える間隔が 1秒から 0.5秒に変更されます。攻撃力が使用者の物理攻撃力/魔法攻撃力/使用対象のVITに影響を受けます。火属性攻撃になります。
▽クリエイター
アシッドデモンストレーション 攻撃力が、使用者の物理攻撃力、魔法攻撃力、対象のVITに影響を受けるようになりました。
アシッドデモンストレーションのダメージは、対象の物理防御力と魔法防御力によって軽減されるようになりました。
▽拳聖
太陽と月と星の融合 ASPDの上昇率が変更されました。
▽ソウルリンカー
ウィザードの魂 ウィザードの魂を受けた状態で、ジェムストーンを消耗する魔法を使用した際、消費SPとキャスティングタイムが50%増加するようになりました。
バードとダンサーの魂 バードとダンサーの魂を受けた状態では消費SPが50%増加するようになりました。
アサシンの魂 ソウルリンカーの魂を受けた状態のアサシンが、ソニックブローを使用した際、消費SPが100%増加するようになりました。
カイト ソウルリンカーの魂を受けたソウルインカーのスキル、【カイト】は、魔法反射率が50%になり、地面を対象とする魔法は反射できなくなります。また、全ての物理ダメージを400%受ける状態になりました。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:41 ID:TeWFToz80<> >>26
▽忍者
苦無投げ 必中攻撃となり、苦無の属性が有効になりました。アイテムのダメージ増加効果が適用されるようになりました。
風魔手裏剣投げ 詠唱妨害されないようになり、地面指定スキルに変更されました。
雷撃砕 地面指定スキルに変更されました。
畳返し 対象に命中した際のノックバックセルが5セルになりました。
霞斬り スキルレベルに関わらず消費SPが15に固定化されました。
影斬り スキルレベルに関わらず消費SPが10に固定化されました。
風刃 攻撃力が増加しました。
一閃 スキル使用後、自分のMHPの1%が残るように変更されました。影分身を使用中、残っている分身の数によってヒット数とダメージが増加するようになりました。
▽ガンスリンガー
ピアーシングショット ライフル系で攻撃した際の攻撃力が増加しました。
ガトリングフィーバー 攻撃速度が増加しました。
ダスト 詠唱妨害されないようになりました。
スプレッドアタック グレネードランチャーでも使用できるようになりました。攻撃力が増加しました。
グラウンドドリフト ダメージ計算式が変更され、効果範囲が広くなりました。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:42 ID:O00arqSm0<> >>15
>あとAGI91で左手のみに短剣もつとASPDが190になってるんだけどバグ?
サクライJでも左手だけに武器持つとASPDが上がって、
誰か報告していたはずだから、直さなかったところを見ると緊急性はなく
ガンホー的にはどうでもいいのかもしれない。
左手だと攻撃力下がるしね。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 17:43 ID:zMRnHevb0<> スキル後のディレイは、SC欄のところに肉球マークみたいなのがついてる。
あと、右上のアイコンの右側にメモリが付くようになった。
ペコペコとかペコHBとか、ずっとその効果が続くアイコンについてはメモリは無いみたい。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:44 ID:0hUZneYn0<> スキル等の残り効果時間表示はある一定値以下になるまで減少するような動作はしなかった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:49 ID:nQ6fbbZU0<> これだけの仕様変更でリセット1回までってポイント振れねーよ
客馬鹿にしすぎでしょ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:52 ID:B45jMHnS0<> とりあえず韓国仕様をほぼそのまま適用してこれから修正していくらしいよ^^
公式鯖でβテストとか舐めてんの?この状態でステスキル振れる奴いんのかよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:53 ID:gszifaUx0<> モンスター名の色はレベル差って話だけど、同じ敵でも色が違うことがある
単なるバグなのかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:54 ID:lIIKK3Cc0<> 7月6日パッチ内容について
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e6000000561k.html
ステータス・スキルリセットNPC実装について
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056im.html
ユーザーインターフェースについて
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056kz.html
マップ関連の変更について
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056eg.html
スキルの仕様変更について
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056qc.html <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:55 ID:33IuYzRi0<> 星武器の必中ダメージなくなってる?
超強い武器でMISS出るんだが……。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:56 ID:TJUJPLh/0<> スキル仕様とか修正してないんだから
Zeny消費してでもいいから何度も再振りできるよういするべきだなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:56 ID:oaBMIfZv0<> ホムのステータスFLEEが可哀想なことになってた
直せそうなとこもやっぱ放置って祭りやってたんだろかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:56 ID:BnaqU0vu0<> 徐々に修正しておくってオープンβだよなぁ
これでステリセ1回って、まじでおわってないかw
ところでVITカンストでもずっと呪いが続くのだが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:57 ID:rljgScux0<> 3次で使用感試さないとステPふれねーよな
マジ頭おかしいんじゃないのかガンホー
制限入れるにしても2回目から1Mz消費とかでいいから複数回可能にしろよ
じゃなけりゃ計算式とか全部出せよ
こんなんじゃ誰も人柱にもなれねーよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 17:59 ID:lIIKK3Cc0<> >>38
>>6 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:00 ID:iadJ+aER0<> 複数回も可能にしたら、もうゲームとしては終わるな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:01 ID:BnaqU0vu0<> >>40
詳しくでてたのかーthx <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 18:02 ID:iLb489Te0<> カタールより短剣(二刀)の方がASPDが早い意味がよく分からん。
それにしても、クリAXは前評判では弱くなるって噂だったが
むしろ強くなってる様な気がする・・・。
EDPも今まで通りの威力だったし・・・。
何が変わったのか、いまいち分からん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:03 ID:0hUZneYn0<> 前情報よりは弱体化してなくてよかった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:04 ID:tQjORgav0<> 2次で使用感試してからステ振ったのか、おまえは。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:17 ID:UFB2IPkS0<> 共闘ボーナスどうなってるか誰かkwsk頼む <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:20 ID:XhNV3ZS50<> SWやソウルチェンジの仕様を変えず維持しますって明言しておいてこれだからな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:21 ID:r+60zSOd0<> 敵も大幅弱化してるせいか、一部を除くAGIソロ職は相対的にむしろ強化されているように思える <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:27 ID:B45jMHnS0<> 結局韓国Rから変わった部分って三次への転職が転生二次必須になったのと
EXPテーブルが糞まぞくなったとこくらいだったな
その他の公約やサクJでの改善要望点は全スルー
なんとか口ではごまかして夢見させつつ韓国Rそのまま実装しちまえって魂胆 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:27 ID:2Govo2bm0<> カーサはリフレクトシールドを使用しません(キリッ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:35 ID:ARnnabqC0<> ハエで即死ダメージキャンセルができなくなった
飛んだ先で生きてるけど付与も支援も切れるしペナも入った
剣の槍とか弱くなってるからまだましだがトールクエとかきついな
てかRO板もライブロも書き込めなさすぎ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:41 ID:NZ/NJkwf0<> >>50
素殴りだとRSで反射してきたぞ
スキルだと反射しないっぽい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:42 ID:zEyahrUk0<> アイスタイタンから冷たい氷ドロップ
ゲイズティから氷の破片ドロップ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:43 ID:Ec1YKubn0<> メッセージウィンドウいじってたらポインタが rァ になったままになってクリックできなくなった
あちこちカチカチしてるうちに何の前触れもなくクライアント落ち <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:44 ID:eSYke7TZ0<> そうか精錬でMATKも上がるようになったのか…
とりあえずヒールがMATK依存になって死蔵してたバゼラルドが化けた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:44 ID:VjVgFCuM0<> あーそれとは違うんだけど
スキル挙動がおかしい時があるな
ターゲッティングと同時に画面が停止して
動き出したと思ったらエフェクトなしで音だけ響いてる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:49 ID:2J6Nj1mt0<> >>56
あるある。
ためしにTAF切ってみて、さあ実験と思ったら今度は全体的にラグくなった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:51 ID:cjniQ6r00<> DEX全振り(今50くらい)のアーチャーが
速度使った盗蟲に当たんないとかなんだこれwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:57 ID:W7yQIpgV0<> >>52
それはひょとしてギャグで(ry
マジレスするとトール実装前に開発の野呂氏がジーパラのインタビューで発言した内容だ
しかしホントにガンホーは口だけだな、公約ほとんどブッチじゃん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:57 ID:gKpfJAk50<> サクライRほどじゃないが以前の感覚でいると全体的に当りにくい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:59 ID:5aPZVh160<> チンピラからメロン(収集品。重量1)ドロップ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 18:59 ID:XhNV3ZS50<> スキル一通り見てみた。
サクライJの要望とか事前の変更しないっつー予定の部分完全無視して
全部韓国仕様じゃねえか
民主党の税金泥棒クソアマ議員の「そうでしたっけ?ウフフ」と同じやり方か?
メンテ中は配信とか言ってキムチパーティーしつつ
社員のサクラがツイッターからコメント書き込んでるし何一つロクな事してなかったな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:00 ID:NZ/NJkwf0<> >>52だけどマジだ
LK意外にも阿修羅試してきたけど反射しなかったよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:01 ID:VjVgFCuM0<> ちょこっとだけサクライ開いた時の危惧がそのまま現実になったなw
これで有料ゲーなんだからひどいもんだ
一週間後が楽しみだよw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:04 ID:r+60zSOd0<> 逆に旧HIT200ぐらいのDEX型90代とかだと、いままで必中じゃなかったような敵まで必中になってた
タナの執行とか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:07 ID:tLWI5haw0<> 未転生プリでニブル村にちょっと行って来ました。
短時間しかしてないので簡潔にしかできませんが。
【キャラスペック】
未転生プリ Lv96
S 1+15
A 1+16
V 12+5
I 91+17
D 99+15
L 9+7
【装備】
+7矢リンゴ
ダークネスアイズ
忍の巻物
+5闇ロンコ
+4ディバインクロス
+4イミューンマフラー
+4ヴィダル
フェンクリ
スピリン
【感想】
被ダメが大幅に減ってます。キューブからは一桁。ゾイストやジビット、ガイズは50以下がほとんど。デュラハンは100〜200程度。極端な数を抱えなければバックサンクいらない感じです。
スピリン外すとガイズがME1枚で落ちませんでした。
詠唱速度はあまり変わってない気がします。
ヒールはR化前は2100でしたが、今は1700〜1400くらいでした。
あとどのmobか分かりませんが白い粉ってアイテム落としました。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 19:07 ID:TeWFToz80<> #ラフィーニスタッフ[1]のみ未実装wikiと情報が異なる。スロットありになっている。(異世界西側ラフィネ族の杖?)
▽武器
#アルカブリンガー[0]
#ドゥルガー[1]
#パイルバンカー
#ラフィーニスタッフ[1]
#エルヴンボウ[1]
#カルガメイス[2]
▽鎧
#ルーンプレート[1]
#プエンテローブ[1]
#クレールスーツ[1]
#漆黒の鎧[1]
▽盾
#火炎放射器[0]
#エナジールーンガード[1]
#シルバーガード[1]
#ラウンドバックラー[1]
#ローザシールド[1] <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:07 ID:77lCN7Wu0<> バトルメッセージじゃないほうのウィンドウが出なくなったんだけど、
どこいったんじゃ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:09 ID:um5jSAQJ0<> >>68
画面上のほうに分けて表示されるよ。
+か−で元に戻った気がします。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:10 ID:zXZA6ybP0<> 3日で課金キレてるんだが1DAYであわててつなぐ必要はなさそうだな
クリDEF無視削除との事なので錐を持たない俺のクリアサはゲームオーバーなようだし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:11 ID:M0FPTMVT0<> >>21
マジレスすると某支援ツール使ってたらそうなる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:11 ID:XhNV3ZS50<> >>67
なんだよ火炎放射器って
メカニックのあれ用なのかな
重装歩兵装備してモヒカンになって汚物を消毒用か? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:11 ID:mSh+nl6i0<> 未実装wikiは韓国を元だからでしょ?
実装時には日本独自になるのも多々あるし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:17 ID:77lCN7Wu0<> >>69
それがないんだよね
ウィンドウの>>押したら消えちゃって出てこんのよ <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 19:17 ID:TeWFToz80<> >>67
#高級冷却装置[1]、特殊冷却装置[1]、の二つが未実装wikiと情報が異なる。スロットありになっている。魔力を秘めた石はクエスト用…?
▽アクセサリ
#魔力石の指輪[1]
#熟していないリンゴの指輪[0]
#魔力を秘めた石(スプレンディッド)[0]
#魔力を秘めた石(マヌク)[0]
#くたびれた天使の意思[0]
#加速装置[1]
#ホバリングブースター[1]
#自爆装置[1]
#シェイプシフター[1]
#冷却装置[1]
#磁場フィールド発生装置[1]
#バリアー発生装置[1]
#リペアキット[1]
#光学迷彩発生装置[1]
#高級冷却装置[1]
#特殊冷却装置[1] <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:22 ID:Tnf9yN5H0<> >>68
サクライJでも同じことおきたよ
再ログインしてもダメだから、一回消したらもう戻らないらしい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:23 ID:YVkmfPLu0<> ATK式なんですけど、どうも基本ATKの「ステATK*2」の2倍部分が削除されている模様。
ほかにも変更部分があるかどうかはまだ不明 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:23 ID:nx22dfXm0<> >>74
一旦解像度下げて起動し直せば各ウインドウ引き寄せられたりしない? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:23 ID:VjVgFCuM0<> バグ報告すら直してないのかよwww
システムタブから復帰できんか?ショートカット変えるとか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:23 ID:77lCN7Wu0<> >>76
まじか・・・
修正来るまで待つしかないのね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:25 ID:MGnSUHnt0<> コモド→→
ウドゥンゴーレムが大量
盾なし イミュンなし DEF60+90くらいで一撃150とか
HP高いだけの雑魚
スタラクタイトゴーレムは一撃350とかダメージうけた
Flee341で結構あたった。強い <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:28 ID:mWpjehXh0<> >>80
ウインドウは自分で設定できるんだから、自分で作ればいいじゃん。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 19:28 ID:TeWFToz80<> >>72
>>
こんな装備です
※防御と書いてあるDEFは6でなく60と記述されてるので合ってます。
#火炎放射器[0]
熱い炎を放射して
敵を一瞬で燃やす。
―――――――――――――
精錬不可。
―――――――――――――
系列 : 盾
防御 : 60
重量 : 200
要求レベル : 90
装備 : メカニック専用
↓意味はないけど未実装wiki版、DEF5って書いてあるからDEF6だとしても仕様変更されてるのかな
火炎放射器 †
熱い炎が噴出し、敵を一気に燃やしてしまう。
系列 防御 重量 要求レベル 装備
盾 5 200 Lv99 メカニック <>
68<>sage<>10/07/06 19:31 ID:77lCN7Wu0<> 皆さんthx
色々試してみるけど、だめならバトルメッセージタブ増やして切り離して
置き換える事にします <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:33 ID:8XSx1x9G0<> >>68
時に、ROインストールフォルダの下にdataというフォルダがあるのは知っているかな
その中にChatWndInfo_U.luaというファイルがあるんだけど、
チャットタブの設定をここで保存していたりするんだ
まあそういうことで <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:33 ID:UFB2IPkS0<> 自分で確認してきた
ピンギ10261/5131→PTに被弾させて倒すと10774/5387
どう見ても共闘ボーナス5%です。本当にありがとうございました <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:44 ID:UFB2IPkS0<> 倉庫のsortボタン押したら重力エラーwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:57 ID:GT99lhmg0<> 詠唱反応するノンアクmobにスティするとアクティブ化する <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 19:57 ID:o7fahvWp0<> >>84
ていうか-ボタン押して消しただけじゃねーの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:14 ID:WzBseLtk0<> 書き込み失敗多いなぁ
俺も一般メッセージ消えちゃったから
タブ増やして名前変更して使ってるよ
ただ元のタブの設定で、どれがonになってるか分からないw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:17 ID:CtfwhV0g0<> 新しい詠唱ってDEXとINTが等価だったよね?
ろらとりおだとDEXのみで計算してるけどどっちなんだろう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:20 ID:/4Dr8npf0<> >>91
等価じゃなくINTのほうは半分じゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:20 ID:TJUJPLh/0<> RO起動しながら書き込もうとすると失敗多いな
新しいクライアントの不具合っぽい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:20 ID:F4f2rFyH0<> >>68
クライアントの直下に data と言うフォルダを作り ChatWndInfo_U.lua というファイル名で
以下の内容のテキストファイルを作って起動しなおしてみなー
復活するはずだから。
CanDragWnd=1
ChatSubWnd_1={
XPos=0,YPos=0,Width=0,Height=0,TabState="On",
TabName=MsgStrID.MSI_ST_CHAT,
option1=1,option2=1,option3=1,option4=1,option5=1,option6=1,
option7=1,option8=1,option9=1,option10=1,option11=1,option12=1,
option13=1,option14=1,option15=0,option16=0,option17=0,option18=0,option19=0,option20=0,
}
ChatSubWnd_2={
XPos=0,YPos=0,Width=0,Height=0,TabState="On",
TabName=MsgStrID.MSI_BT_CHAT,option1=0,option2=0,option3=0,
option4=0,option5=0,option6=0,option7=0,option8=0,option9=0,
option10=0,option11=0,option12=0,option13=0,option14=0,option15=0,option16=0,
option17=0,option18=0,option19=0,option20=0,
} <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:26 ID:3qo4ack30<> ステスキルリセ一回、3次転職時一回で充分事足りるわこれw
それほどかつかつにしなくっても結構普通に狩りできる <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 20:30 ID:TeWFToz80<> #スレイプニール
オーディンが乗っていた
という八本脚の馬の名前を
つけた履き物で、
魅力的な効果には
誰もが履くことを
願ってやまないだろう。
―――――――――――――
Int + 25、Mdef + 10。
―――――――――――――
MaxHP、MaxSP + 20%。
SP回復力 + 25%。
―――――――――――――
無限移動ヘイスト。
―――――――――――――
精錬不可。
破壊不可。
―――――――――――――
系列 : 靴
防御 : 40
重量 : 350
要求レベル : 94
装備 : 全ての職業 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:31 ID:GT99lhmg0<> 露店窓(売る方じゃなくて買う方ね)がESCで消える <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 20:31 ID:TeWFToz80<> #ブリーシンガメン
女神フレイヤが
着用したと言う
ネックレス。
美しさと共に
立派な能力を
兼ね備えている
神器アイテム。
―――――――――――――
Str、Agi、Dex、Vit + 6、
Int、Luk + 10。
―――――――――――――
Mdef + 5。
―――――――――――――
[ヒール]、
[サンクチュアリ]、
[ポーションピッチャー]、
[ハイネスヒール]
[コルセオヒール]の
HP回復量 + 6%。
―――――――――――――
系列 : アクセサリー
防御 : 1
重量 : 150
要求レベル : 94
装備 : 全ての職業 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 20:32 ID:TeWFToz80<> #メギンギョルド
腰に着用すると
「化け物か」と
言われるほど
力を劇的に
引き上げてくれる
アイテム。
雷神トールの
専用ベルトと
いわれている。
―――――――――――――
Str + 40、Mdef + 7。
―――――――――――――
自分のBaseレベルが
5上がる毎に
Strが 1ずつ増加。
―――――――――――――
純粋なStrが
120以上の時、
ボスモンスターに与える
物理ダメージ + 10%。
―――――――――――――
系列 : アクセサリー
防御 : 2
重量 : 800
要求レベル : 94
装備 : 全ての職業 <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 20:33 ID:TeWFToz80<> #ミョルニール
雷神トールが使ったと
言われている
巨大なハンマー。
どこに投げても
また手に戻ってきた
という伝説がある。
―――――――――――――
Str + 20、Dex + 50。
―――――――――――――
無限攻撃ヘイスト。
―――――――――――――
物理攻撃時、
一定確率で
[サンダーストーム]Lv 10
発動。
―――――――――――――
近接物理攻撃時、
一定確率で
武器が覚醒し、
10秒間、
スプラッシュダメージ。
―――――――――――――
系列 : 鈍器
攻撃 : 350
重量 : 600
武器レベル : 4
要求レベル : 95
装備 : ソードマン系 マーチャント系 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:33 ID:vhfudI8i0<> 前情報通りLv4武器のダメージがかなり上昇してるな
売り払ったので特化武器は試せないがどうなってる?
RO占いで水瓶座は今日箱を開けると吉ってあるが中身更新とかは来てない? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 20:49 ID:O/GI9Jd+0<> チャットウィンドウはわけわからなくなったらChatWndInfo_U.lua削除しちゃう方が早い
デフォルトで再作成される <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 20:55 ID:MZyYNUiR0<> 神器までパワーアップしてるのか <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 21:16 ID:TeWFToz80<> >>103
アスプリカとブリュンヒルデは、数値的にも変化なし
使用感までは不明
>>96
スレイプニール
>>98
ブリーシンガメン
>>99
メギンギョルド
>>100
ミョルニール <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 22:09 ID:vDSx2uzP0<> ショートカット長押しでアイテムとスキルを連射 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 22:23 ID:ojcpZhj30<> >>105
TAFつきだとかなりキモイ速度でPOT消えていくな <>
(○口○*)さん<><>10/07/06 22:25 ID:SgDfXRVw0<> 公式アナウンスの属性テーブルのところで触れられてないってことは
ゴスは今まで通り変わらずなのかね? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 22:27 ID:KsO14XA40<> テコンの蹴りスキルが増えると思ってたがそんなことはなかった… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 22:43 ID:7TJU3riT0<> 師匠マップ↓にアクエンが湧いてるんだけど
既出? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 22:53 ID:1hajUy7K0<> >>109
ばか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 22:54 ID:4AmCMo930<> リセNPCって永久実装?
1回の回数制限あるならあせってやるのが損だな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 22:56 ID:4LCKMYch0<> NPCは永続で配置
1キャラにつきNPCでのリセットは1回
今日以降につくられるキャラには使えない
こんな感じだったはず <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 22:59 ID:62vOs+/k0<> リーフのメンタルチェンジ、MATKあがらなくなってる。
これはR化の仕様? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:00 ID:V3BUmAzE0<> ステータス表示するショートカット設定が無いのは既出け? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:11 ID:7cp858zI0<> ニーズやっぱスキンを落とさないみたい
ksg <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:22 ID:GuJhcEfl0<> ニーズの影肩って10回中4回とかじゃなかったか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:32 ID:w2aVZMCh0<> F12でショートカットを1列目→2列目→3列目→4列目と
切り替えていっても表示されている列がそのまま
F1〜F9のキーで使えるようになっていて助かった
BM使ったことがなくて焦っていたんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:40 ID:wiAU2VEi0<> 地味な点いくつか。
1:1チャット窓が透ける。
クエスト受諾した時、レベルアップ時みたいなアイコンが右下に出る。
ドゥネイールとラタトスクのBOSS属性が消えてる。
氷亀と忍者亀の移動速度が逆になってる? ハーピーも減速。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:40 ID:5cYEFCQY0<> 使ってた人からするとずれた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:46 ID:GuJhcEfl0<> 未実装情報だとカタコンにダークプリースト追加されたらしいが
実際どうだった?ちょっと確認できないので誰か頼む・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:48 ID:V3BUmAzE0<> >>120 開いた時30分狩ったけど見かけなかったよ
人もいなかったからたぶんいない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:48 ID:JjRI7s6z0<> ゴーストリングカードの使用感どうなったよ
しかしあれだね、ゲーム内容が第一だが
三次のコスチュームデザインも一から描き直ししてもらいたいもんだね
一次二次のイメージ引き継いだほうがマシなのできそう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/06 23:52 ID:cq34kU/o0<> どのキャラもどんどん脱ぐか
どんどん着ていくだけだからな。
ゴスリンは変更ない感じだったよー。 <>
sage<><>10/07/07 00:34 ID:8lkb+ehtO<> /q3の仕様がおかしい。
例えばBSの場合、1枚目のF9にHF入れてて右クリックで使える様にしてたんだが、SCを切り替えても何故か執拗にHFを撃とうとする(2枚目は789全部空にしてるから、従来/q3は働かなかった)。
何だコレ…?
教えて偉いヒト!
あ。でも、倉庫は便利になった気がするw <>
sage<><>10/07/07 00:34 ID:8lkb+ehtO<> /q3の仕様がおかしい。
例えばBSの場合、1枚目のF9にHF入れてて右クリックで使える様にしてたんだが、SCを切り替えても何故か執拗にHFを撃とうとする(2枚目は789全部空にしてるから、従来/q3は働かなかった)。
何だコレ…?
教えて偉いヒト!
あ。でも、倉庫は便利になった気がするw <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 00:54 ID:NG/evpKC0<> 変更点を綺麗にまとめたサイトやブログ
あったら誰か教えてください <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:03 ID:3e7G9hpD0<> まんまkROもってきてるじゃないか
何が調整しますだよ・・・・29時間メンテで能なしすぎるだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:08 ID:j4ybHH900<> だって生放送始まった段階で
まだ重力からファイル(?)が届いてなかったみたいだし
手直しなんてしてる時間なかったと思うよ。
今回成功したのは生放送だけだったしねw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:10 ID:ADbfSVMy0<> 29時間メンテは関係ないだろ
どっちかっつーと癌ちゃんこの2年間何してたの?って突っ込むところだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:14 ID:75n8dMGD0<> 癌ちゃんこ って不味そうだな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:15 ID:f8UGZlKu0<> なんというキムチ鍋 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:18 ID:44jFwvCi0<> ハーピー減速?
今さっき行ってきたらPC等速だったんだが、それより速かったんだっけ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:19 ID:H+4DM5530<> 癌てより重力じゃねーの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:22 ID:kdCNR6t/0<> 癌「JRO のR化は、初日からログインが困難になるほどの大盛況。
リニューアルされたキャラクター、モンスターのおかげで皆楽しくプレイできている。
R化大成功すぎるだろJK」 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:23 ID:t93jR7lC0<> 生放送(メンテ中)にファイル送ってくるってだけで
重力≧癌なわけで
韓国仕様にするしかない時点でオワットル <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:23 ID:nRRrjSU80<> 日本独自(笑) <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:24 ID:aspl3LYW0<> BM状態ではいままで1枚目のスキルがF1〜9に固定されてたから、
緊急テレポやハエが使いやすかったのに、
いまは表示されてるスキルショトカがFキーに割り当てられるせいで、
ハエとかでにげられなくなった。
くそったれが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:27 ID:opnPAohc0<> アスム弱体化したのに敵のATK強すぎ修正しろ!→敵ATKを大幅に下げてヌルゲーにしました
PT推奨だったんじゃねーのかよ共闘ボーナス修正しろ!→PTボーナス適用人数を3人からにしてペア潰しました
錐強すぎ修正しろ!→高DEFモブのDEFを下げて発勁をゴミにしました。錐はまだ汎用短剣として使えます
もうね… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:29 ID:BWGzxH2d0<> ヌルゲーは人によっちゃまぁいい悪い分かれるが下二つはてんでダメだな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:31 ID:9pVapGfS0<> ペアメインの俺としては狩りいこうぜって言いづらくなったなあ・・・
ますます吸い取りプリになってしまうわ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:32 ID:EM3DevL60<> アスム仕様変更きてるから旧高ATKで実装されるよりはいいが
結果アスムあった時より温すぎるような調整になってるからな
高DEFのmob居なくてどいつも柔くてつまらんし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:34 ID:5VR6oTJi0<> >>140
ペアプリとかこれ悲惨だよな
どう考えてもソロの方がうまいし、気が楽だわ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:35 ID:cghveepY0<> >>137
SakrayJではそうだったけどBMになれてないやつらが文句言いまくってこの仕様になった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:35 ID:Ed+11pSD0<> ケンセイ潰してない時点でもうお察し確定。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:36 ID:5VR6oTJi0<> というか今までのチャットウィンドウやUIで
よかったのに、何で変えたの・・・? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:37 ID:5x0xp4aL0<> 臨時がぬくもりだけになるわけか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:37 ID:aY6qeYs40<> いろんなポリシーを詰め合わせた
いわゆるグダグダの折衷案ってやつだな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:39 ID:RRXMWMJs0<> 誰得ゲー <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:40 ID:bDSsWiMU0<> オプションボタンを押すとESC窓がでるので、キャラ替えなどはそれで対応。
ショートカットも変更できますね。
オプションボタンとステータスボタンのショートカットを設定できないのがなむすぎる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:40 ID:tEJXYFrM0<> こりゃ先に引退した奴勝ち組だな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:41 ID:Ed+11pSD0<> 誰得仕様で運営強行、言ってたことすら実現できず
→客逃げる→漸く白紙撤回、仕切り直し
旧RO2の時と同じ流れに…なればいいなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:45 ID:5gnLNIOK0<> 三次に転職する時にステスキルリセットされるけど、
その後もさらにジュノーでリセットできるの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:46 ID:OwBzEX0T0<> 狭間って、PT2人以上じゃないとは入れなくなった? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:47 ID:IBW4u8LX0<> >>132
ピンギキュラも減速
ダークピンギと同じくらいになった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 01:53 ID:4M0ARsWG0<> >>152
できると言われてる
>>153
いや前からだろ… <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 02:09 ID:BWGzxH2d0<> >>151
俺もそれ願ってる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 02:10 ID:TYDVurF60<> 詠唱反応mobが無詠唱スキルに反応する <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 02:13 ID:9t2xBKgP0<> 加える→横に広がってデブ
脱ぐ→体型がはっきりしてデブ
転職する度に酷くなっていくって何だよw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 02:13 ID:EUZi85Ra0<> あ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 03:15 ID:wU6041aI0<> 温もり狩り出来るんだし何が不満なんだ、お前等 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 03:22 ID:C1wXMqia0<> 実に細かいことだけど
以前はディレイ中にSCを押してスキルを使おうとするとスキルカーソルになるものの、
対象をクリックすると不発に終わるという動作だったのが、
R化後はディレイ中(肉球アイコン時)に同じようにスキルを使おうとするとカーソルに
変化がなく、そのまま以前の意識でクリックすると当然ただのクリックになってしまう。
そして誤爆移動。
下手くそで連打してしまいがちな自分には辛いです。
違ったらごめんなさいー <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 03:23 ID:A8hHqAdo0<> 露店をワンクリックで開けるようになってる
既出だったらスマソ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 03:25 ID:C1wXMqia0<> >>161ウソでした(´・ω・`)
誤爆移動の原因はなんなんだろ… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 03:26 ID:OkniOpx70<> デフォで/shがonになってるっていうレスをどっかで見た <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 03:44 ID:G4RcTeGx0<> 某所より
引導者のHP吸収で草1確になってるなw
これ攻撃計算式バグってるんだとしたらエンペとかにもダメはいるんじゃねぇの <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:23 ID:+OuFR/uF0<> R化に伴いステータス・スキルリセットNPCが実装されてステ振りに失敗してた人にとってみればラッキーだけど
ロマン型とか珍ステとか非効率極まりない型を育成してきた人達はやるせない気持ちだろうね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:25 ID:FPEqBlvC0<> 何をわけのわからんことを <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:30 ID:WOXt/PcG0<> アサをやりましたがカタールと2刀のASPDが同じでした。
早くて爽快でした。
既出だったらすみません。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:32 ID:QHACLvNe0<> 無属性武器で念にヒトケタダメージが通った
どんな計算してるんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:41 ID:VJELUdvX0<> >>166
そういう感情は完膚無きまで踏み潰していくのがガンホーのいい所じゃないか
お陰で引退者が増えて真人間を量産していく段階に入ってるんだし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:42 ID:5+2dV6dK0<> >>166
今まで苦労してそこまで育てたっていう労力は無駄になってやるせないかもしれんけど
再ステ振り以降も、納得してその型のままだろうから希少価値は変わらん。要するに>>167
製造型が割を食う格好にはなると思うが、ランキングなどもある今、わざわざ振りなおしで
新しく製造型になる意味も分からん。
ひとつ言うならG脱退スレなどでいう「ステが趣味型過ぎて村八分」っていう脱退理由の中に
『再ステ振り有るならさっさと振りなおして来いよ!』ってのが追加されるくらいw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:52 ID:Jnr2CAdG0<> ガチでkroまんまなんだなこれ
Jサクとはなんだったのか
あ、属性テーブルは違うんだっけか('A`) <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:58 ID:G4RcTeGx0<> 韓国とほぼ同じだが
必要経験値の多さは35倍!イェイ! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 04:59 ID:FPEqBlvC0<> どうせキリエなんて使わんと思ってjob46転職した俺がこの先生きのこるには <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 05:00 ID:ClBsonhX0<> 効率出せなきゃ話にならんわー <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 05:27 ID:TirqFOdv0<> 一方前衛職は錐を使えばR化前より強化されているのであった <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 05:37 ID:Oyn/EWa0O<> 育成時がもっさりしてるなあ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 05:55 ID:wTwwa+nX0<> まぁ敵ATK、DEFうんぬんはこれから実装される高atk、高DEFの余裕って感じじゃね? <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 06:11 ID:dcLqwd1SO<> うんだね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:14 ID:+WSwyeiP0<> パッシブ組は装備があれば、スキルが死んでいても何とか生きていられるな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:24 ID:Y3gh91Jq0<> 結局パッシブやソロゲーがまかり通る=ROの終焉だしな
そりゃ接続1K切ってるような田舎鯖でソロしか選択肢なかったような環境ならともかく
御三家+狼だけでも接続の過半数に近い現状、皆PTプレイで上げてた訳だしな
Rに絶望って形で引退増えると、コミュニティが生きてる過密鯖が打撃受けるだろね
元々ワールド1の鯖とか、臨時すらなかったし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:29 ID:/6nJsQRa0<> PT支えていた魔法職が大打撃くらってるな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:30 ID:j4ybHH900<> これまでの数年の流れを見ていて思ったんだけど、
こういう事態ってガンホウにも多少責任あるけれど
実はけっこう重力やソフトバンクの方に問題あるんじゃないかな。。
両社の生い立ちとか内情を知ってるわけでもないけど、
例えば今回のファイルが届くのもメンテ当日だったり、
各所でガンホウの不具合対応が
「グラビティ社に要請してます」とかさ、
案外これって重力の怠慢なんじゃないか?
ソフトバンクの監督責任も問われるべきだし。
元々韓国人だろ?
いや韓国人をどうこう言いたい訳じゃないけど
振り返れば歴史の傷とかもあるわけで、
「日本人共にイチイチ応えてやるかよ」って思ってるかもしれないし
「どうせ適当にあしらっても矛先は(法的に中身いじれない?)ガンホウにいくんだし」
とかそんな感じで、(実社会で企業がそんな事ないと思いたいが)
ガンホウ社員はユーザーと重力に板挟みされてる
中間て立場なんじゃないだろうか。
トップは韓国人で、そいつも重力もソフトバンクの身内って構造だろ?
ここまで長文・推測含め書いてて申し訳ないけれど
昨日まで生放送観てて
割とガンホウ社員そのものは怠慢と思えなかったんだよなー。
(見事に策に嵌ったのかもしれないけどw)
生放送の中でもほぼ日本国内企業で制作したECOとか紹介してるし。。。
俺たちが文句を言う先はガンホウじゃなくて
重力及び親元のソフトバンクなんじゃないかな、と。
ガンホウ社員にクレームだしても上は聞いてくれないんじゃないかな。
朝起きて早々に思った。
まじ長文すまん。縦読みでもない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:31 ID:GUsxbdMd0<> R化の変更点を纏めるスレ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:32 ID:KC0Hr5eg0<> RO全盛期はソロでもそれなりに食らいつけたからだろ
今なんかPTで異常な高率叩きだしてそこら辺のプレイヤー全部置き去りで
一部自称まったりのソロプレイヤー以外死滅してしまってる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:32 ID:FPEqBlvC0<> だから? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:39 ID:w10x9B9F0<> パーティの共闘経験値がかなりショボい、ペアだと全く無いみたいだから
パーティ組むと効率がかなり下がりますよね?
これは早急に上方修正しないとまずいと思いまうよ、ガンホーさん!頑張って! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:40 ID:mZZJYhMU0<> 一日遊んで楽しいと思う面もあったが、長期にやるには無理だな・・
・経験値テーブルがマゾ杉、それにたいして超効率PTが(共闘等の仕様変更で)死亡。先が見えない。
今までだったら新規キャラを慣れたペースで育てようと思えたが、三次後のテーブルを考えるだけでだるくなる
・敵が弱体化し、どこでも気楽に行けるようになったが、楽すぎる
耐久力等の頭打ちがはやい。やりこみまくっても似たり寄ったりになる
敵が弱すぎて三次転職してレベル上げる意義が見えない、上位二次スキルでPT組んでも余裕なぐらい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:40 ID:l3GttNsi0<> ファイルサーバーへの接続に失敗しました。 が
昨日のメンテ後から続いて未だにログインできません。
公式サイトに書いてあるように更新パッチをあてたのに
同じ文面が出てきてしまいます。
このような場合はどうしたらよいのでしょうか・・?
場違いですみません;; <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:42 ID:istCeALn0<> BOT全盛期を生き残ったツワモノ廃人がこの程度の仕様変更でいなくなるとは思えない。
結局不満タラタラ言いながらも順応して行き接続数はごく緩やかに減っていくであろう。
アサシンギルド時代にBOTNEWSに憤慨していたアナタ!
今も課金してるんじゃ無いのかい? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:43 ID:YGAykyJ80<> >>189
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269667201/
鯖落ち状況報告スレッド〜その96の>>557をやれば入れました。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:44 ID:wTwwa+nX0<> 楽すぎるって言ってるやつは魔法職やってねぇんじゃねーの?
すごいつらいらしいぞ
それとここでそんなに強くしたらもうこれ以上強いの出せないじゃないか
MOBの強さは適正だと思う <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:47 ID:l3GttNsi0<> >>191さん
すいませんありがとうございます。
BBSを見るためのものをインストールしてみたのですが
それでも見れませんでした…
もし宜しければ557の記事を転載して頂けないでしょうか?
宜しくお願い致します;; <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:47 ID:kEc8Ziuc0<> >>190
自己紹介の場じゃねぇから、ここは。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:49 ID:mZZJYhMU0<> >>192
今後、今後って妄想で期待すんのやめろよw
スカラバの敵もWLがソロでFWで糞トレインしてソロ狩りできる程度のatkだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:49 ID:j4ybHH900<> >>184
>>186
穿った捉え方で悪いが
纏めると
「クレームはガンホウではなくソフトバンクに変更」
というR化の変更点を書きたかった。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:51 ID:YGAykyJ80<> >>193
転載失礼します。
スタートボタンから
設定
>コントロールパネル
>>ネットワーク接続
>>>ローカルエリア接続
と開いて
ローカルエリア接続の状態
>プロパティ
>>インターネットプロトコル(TCP/IP)
と進んで
「次のDNSサーバーのアドレスを使う」を選択
>優先DNSサーバーの数字入れるところに8.8.8.8.と入力(4つの枠に8をひとつずつ入れる)
>>OKボタン押して適用 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:55 ID:FPEqBlvC0<> いやつーかソフバン関係ねーし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:58 ID:GUsxbdMd0<> 久しぶりにきがくるっとるってフレーズが頭に浮かんだ
ROはR化を機にソフバンの直轄にでもなったのかっつーの
ついったーで禿兄にでも文句垂れたら?頭おかしい人扱いされてフルボッコされそうだけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 06:58 ID:wTwwa+nX0<> >>195
そうかもしれんが、希望くらい持ったっていいジャマイカ
まぁ個人的にはMob強さは今くらいでよろしくって感じ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:05 ID:HP8H3+v70<> 養子の80を越えていたステータスが強制的に80までカットされている上に
その分の補填もない。
わざわざ99まで上げきってから養子にしたのにこれはちょいと納得いかない
補填がない分は「今回のステリセットで振りなおしてください^^」と返答着そうだけど
どういうことなのかヘルプデスクに質問してみといた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:06 ID:l3GttNsi0<> >>197
ありがとうございます!
無事ダウンロードできました><。
何がいけなかったのか未だにさっぱりですが
これで無事プレイできます。
本当にありがとうございました! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:07 ID:j4ybHH900<> お前ら韓国人かすまんな。
場が悪かった。
かんにんして。頼むから許して、顔色戻してくれ。
さてもう一度寝るわ。 あかんあか
ん、つまらんこと書いてしもた。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:08 ID:TFZNcVEB0<> 弱体化いやって叫び続けてたのにぬるげーはやめれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:08 ID:lieDAWlr0<> おばかさぁんだったら萌えるのに <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:20 ID:FPEqBlvC0<> 自分の無知が恥ずかしいからギャグっぽくして終わらそうってのがなんか気持ち悪いわ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:26 ID:JFcQHzZM0<> 自分が否定された時の第一声がお前ら韓国人かか
色々凄いな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:38 ID:OkniOpx70<> まともな神経してれば癌擁護なんてできませんよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:40 ID:/m5vx9f70<> >>201
たまには公式のことも(ry
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/bug/kue8e60000005886.html <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:41 ID:cs20x6rm0<> >>176
錐でもそんなに強くない
錐の性能というよりmobのdefが低めに設定されてるからだけどね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:43 ID:yAw+6gkX0<> >>201
ちなみにステリセすると80以上にはふれなくなるはずだから注意ナ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 07:50 ID:8DEkQ7Au0<> ところで話題に出てないが
F11の挙動おかしくねえ??バグとしか思えん
1回押すと開いてるウィンドウが消えて
2回目押すと、チャット欄と状態アイコンとHPバーと地図が消えるぽいが
なぜかショートカットキーだけ開いてF11押すと1回目で全部消える
ショートカットキーとその他のウィンドウを多重で開くと、ショートカットキーと開いてたウィンドウだけ1回目で消える
↑だけなら糞仕様の変更だけど
なぜかショートカットキーだけでもF11で1回で消えることが20回に1回くらいある
発動条件は不明
F12でショートカット3列使ってからF11で消してたんだがやり難くて仕方ない
お前らもこのバグ出る? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:13 ID:X2h4qrnY0<> そこまで詳しく確かめてないけど、ショトカが消えたり消えなかったり、
状態アイコンが消えたり消えなかったりするね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:28 ID:yDRijD260<> ところで右上に配置されてるはずのショトカ2個がないんだけど
出し方わかる人いないかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:33 ID:LjnROJFQ0<> Ctrl+E 復活してくれないかな。
消えてしまって地味に痛い。。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:33 ID:Xbgt91xP0<> 愚痴や不具合報告は別のスレかWebヘルプデスク行け <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:39 ID:WaZHHpp10<> ctrl+oは何故消したんだ
マップ切り替えでBGM途切れるバグあるから頻繁に使うのに <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:51 ID:OHCgqIYx0<> >214のショトカ2個がジャマくさくてしょうがない
どのキーに対応してんだこれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:55 ID:SD4pmOdw0<> LAで共闘入るようになってる
同時に歩いてる敵にLA入れるとタゲきちゃうけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:56 ID:AI3VCkx20<> キーには対応してなくてダブルクリックで使う用だとどこかでみたが <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:57 ID:pYkJty/20<> 支援職いらなくなってね?
てかアコ、プリがいらない気がしてきた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 08:59 ID:JwIrb1kM0<> >>219
詠唱反応でなくて共闘? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 09:03 ID:SD4pmOdw0<> >>222
うん、Expログでみたら増えてた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 09:03 ID:vzkNWVIN0<> >>218
うろ覚えだけど、ダブルクリック専用とか言ってた気がする
矢の本数確認や矢筒解くのとか、速度増加ポーションや蝶の羽なんかを入れとくといいんじゃないかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 09:06 ID:OHCgqIYx0<> そうなんだ
どうせ今は用が無いからこれだけ視界から消したい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 09:22 ID:nqKoqGAm0<> Wテレポの反応がむっちゃシビアになってるのな。
今までは多少押すタイミングがズレてても余裕で成功したが、R以降だとほぼ同時に押さないと不発したり失敗してしまう。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 09:24 ID:kxPaMCHO0<> ステ関係のことって出てないと思うけどまだわからんってことでOK? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 09:36 ID:vzkNWVIN0<> >>225
214が消えてるって言ってるしどっかでオンオフ出来るのかもしれないけど
自己責任で、スキンのbasic_interfaceフォルダの中に
77*34の透過色(R255 G0 B255)一色のquickslot.bmpを作って置とけばとりあえず見えなくなる
ただしカーソル合わせるとスロットに色が付くな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 09:48 ID:g+8GCtP/0<> 変更点
・SC登録スキルが不発することあり IME日本語入力固有バグ?
・次元の狭間の影響で空間のねじれが発生し、一部マップが消滅いたしました(笑)
・既存MOBドロップ変更あり EXPは1.5倍
・スティLAなどの今までタゲ取らないスキルがタゲ取るように それに伴い共闘も入るようになった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:00 ID:O+B7esSy0<> 砂漠狼から狼の血ゲット <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:10 ID:zj3y9nsl0<> >>230
それマジ?
だとしたら完全にFEZのぱくりだな。。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:12 ID:ryPYVSeC0<> ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:16 ID:N4xPim/H0<> ペアPTが無意味になったのは
よっぽどマジ系とプリ系のガスターテン狩りが
鬱陶しくて目障りだったんだな
そろって弱体
マジ系は趣味職 プリ系は自動ポットになってしまっている <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:22 ID:9rom5mXt0<> Jobテーブル緩和されたとのことだけど誰か調べてないかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:33 ID:G4RcTeGx0<> 別に転生99くらいまではソロ効率大幅に上げてくれてもかまわない
つーか上げろ。
なんで敵のHP1.2倍にした上でこっちまで弱体化されてんだよ
スリッパBB一撃とか今までSTR80で錐に火付与BBで余裕だったのに
なんかできなくなってるし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:34 ID:1YxzRXeA0<> 緩和ってサクライJから?
それならものすごく緩和していると思う
テストの時点ではJob2になるまで1時間くらいかかったけど
現状は10くらいまで行ける <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:37 ID:ClBsonhX0<> JOBうまいMob少なすぎるのが本当にだるい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:39 ID:v9nPNr4f0<> Baseのが辛いわ。32Gとか稼ぐ気起こらんわーホント <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:39 ID:KnPVLFei0<> >>225
SCとか基本情報を上に重ねておけば見えなくなるな
スキンによっちゃはみでてあれだが・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:41 ID:PzCsqW1O0<> ケミ(リーフ) HP HP HW 教(DV) 王(S=D>I)
俺のキャラスロ
全キャラ終了のお知らせ\(^o^)/ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:42 ID:fnyF//yQ0<> >>240
ジュノーにステ、スキルリセットNPCが設置された。
あとは分かるな? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:45 ID:DFHWQ9470<> HP、HWは死にパッチくるぞくるぞという心構えだったのでまあこんなもんかで済んだが
モンクはまさか発勁スリッパ狩りが死ぬとは思っていなかった。 これが一番痛い。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:48 ID:eDbAatZs0<> >>105
試した。はええwwwwwwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:50 ID:Y3gh91Jq0<> こんな有様でも、まだ今後ゲームが成立するとか
楽観というか、アホが俺のやってる鯖の板に居て困る
害は無いし、寧ろネガキャンするよりもゲーム内雰囲気って意味ではプラス
になるもかもしれんが、本当にそう思えるって頭のネジが1本飛んでるよな
GV来る日が怖い・・・まぁ思い切って休止出来るけどな
流石に新Dとか、パッチで調整入らないと元のROが好きなユーザーは耐えられんだろう
言われてるように、初めてRo触るとか今までただ繋いでただけのような層にはいいかもしれん
中途半端な片足廃人に突っ込んでる層は、癌の方も持て余してもう止めて頂いて結構
みたいなスタンスの部分もあるしな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 10:54 ID:99dkQK8K0<> ■経験値ボーナスの仕様を変更いたしました。
・共闘ボーナスが減少し、3人以上のパーティーで3人目から1人メンバーが増えるごとに
経験値ボーナスが付与されます。(最大12人まで)
---------
これ見る限りペアつぶしに見えるのだが、トリオ以降の増加率はどんなもんだろうね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:00 ID:d+2vb9mk0<> 12人JDニヨがまえに比べて相当まずかったらしいのでその辺で察してくれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:01 ID:v9nPNr4f0<> ソロしてるほうが美味しいよ、今までみたいに被弾とかプロボじゃ25%増えないし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:02 ID:zj3y9nsl0<> >>245
これってPT外のプレイヤーが殴ったモブだと共闘は全く入らないって事?
辻共闘とかできなくなるってこと? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:02 ID:JqruUkaD0<> ペアつぶしというか、2PCが多いからじゃないかね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:04 ID:1YxzRXeA0<> じゃあこれからの流行は3PC非公平か? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:07 ID:/waZCa5H0<> ソロでよくね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:08 ID:Sz6wdtya0<> >>250
_、_
_、_ ( く_,` )
( ,_ノ` ) /ヽ∽/⌒i
/ヽ∽/ \ ∨ | |
/ .V/ ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/ 癌崩 /__| |__
\/____/ (u ⊃ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:09 ID:99dkQK8K0<> >>246
不味いのは判ったが、具体的な数値が欲しい。
>>248
誰が殴ったかは無関係の打撃共闘は従来通りで、
「PTに居るだけで経験値うp」というのが追加で入ったと思う。
重複するかは謎。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:09 ID:OkniOpx70<> 普通に考えりゃ公平中しかボーナスつかないんじゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:15 ID:5mGFNUQY0<> >>105
初心者赤ポで試したら秒間5個くらい連打できたんだがwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:16 ID:OHCgqIYx0<> >253
言い出しっぺの法則 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:17 ID:QmuqphQ20<> >>255
マグニとかでやるとログが一瞬で使用不可メッセージで埋まるぞwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:18 ID:99dkQK8K0<> >>256
言い出しっぺの法則なんて誰が作ったんだい。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:20 ID:N4xPim/H0<> >>250
いやまぁ一部の職を要職として他の職は趣味職として扱う風潮があったから
だったらみんなソロの方が美味しいのが公平だよねっていう
癌のバランス感覚じゃないかな?
んーPTの役割はホラ、アレだプリペイド携帯
手軽にチャットできますよーってw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:24 ID:OHCgqIYx0<> >258
誰かは知らんけどかなり昔からある返しだよ
大体リニュパッチ当たってから丸1日も経ってないのに
何をムチャ言ってんだっつの
そんなに急いで知りたいなら自分で調べたら?って事 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 11:25 ID:opnPAohc0<> 共闘は5%しか入らないみたいだよ
PTボーナスは誰か試してみてくれ <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 11:55 ID:9OVz7lvF0<> アイスタイタンから冷たい氷という収集品がでた
既出ならすまん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:07 ID:qoQQz9Ag0<> PTボーナスがどれくらいかだよなぁ
以前は「共闘入れないやつはゴミ」って空気があまり気持ちいいものでもなかったが…
旧共闘ボーナス>新共闘+新PTボーナス
なら昔のほうが良かったと言わざるを得ない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:07 ID:i5/0Jd+A0<> 地味なのみつけた
主観でまとめてるっぽいからところどころ抜けてるが
ttp://xxamikaxx.blog116.fc2.com/blog-entry-551.html#more
聞く前に見ろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:10 ID:zj3y9nsl0<> 屑ブログ張るな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:13 ID:/pH4n0VQ0<> >>258
マジレスすると「先ず隗より始めよ」という言葉があってだな・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:17 ID:vgJx+mNm0<> 自分で貼ってるんだろう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:22 ID:YKmxQd7W0<> >>201
落ち着いてキャラ選択画面とそのステに対応したステを見るんだ
表示だけカットされていて実際には元のステで反映されてるみたいだよ
オーラでAGI99のキャラとFleeが同一だった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:25 ID:m9lHsSe90<> ヒュッケの耳のDEF-50って効いてる?
ステ画面の数字からは引かれないんだっけ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:25 ID:OO2kqxng0<> >>258
ぐぐったらニコニコ大百科が一番上にきた
DIYを是とする、ネット社会の基本理念にして暗黙のルールの1つ。
「誰かがやってくれるだろう」というお客様気分、他力本願な姿勢では、オープンソースを前提としたインターネットは成り立たない。
それを言い出したまさにその人物こそが先陣を切って「それをやるべき」であり、この理念の元に集合知やCGM、UGCといった概念が成立してきた……という背景を持つ言葉。
理念自体はwww成立当初からの普遍的なものであるが、それを「言い出しっぺの法則」という名称で定義した例としては白田秀彰による「インターネットの法と慣習」が挙げられる。
(テレビや一般企業に一方的に「提供」されるという)既存構造にどっぷり浸ったユーザーには通じない概念であり、
そういったユーザーは文句を言うばかりで、自分が供給側にまわるという発想が皆無であるため、そもそもこの言葉自体が届かない。ある意味不毛な用語とも言える。
尚、やりたいことはあるが自身にはその能力が無く、かつ自分以外にもある程度需要がありそうな場合は
「○○があればいいのに」などと愚痴らず、自分の無能を認めた上でそれの公共性を説明しつつ
「もしできる方がいましたらお願いします」と依頼や公募をしたほうがよい。
当然だが、その時は自分ではできないのだから出来たものに文句を言わないこと。
初めて知ったわw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:29 ID:CYbW0vs/0<> オイルボトルっていうアイテムは何に使うのでしょう? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:29 ID:322u36lj0<> アヌビスから
「古代ルーンの原石」
確認
既出ならすまん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:31 ID:vgJx+mNm0<> >>270
何笑ってんだよ
と一瞬思った <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 12:48 ID:vY2D3BNa0<> >>271
多分メカニックのスキルに使うアイテムかと。
今回、既存Modにいくつか三次職用のアイテムが置き換わっているので、
何が削除されたかどうかは避難所の掲示板に乗っていましたよ。
報告がてら確認してみては? <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 12:55 ID:YQuMk2210<> 自分 HIWIZ 装備はテンプレに書いてあるような最適装備で
INTカンスト
聖域2Fでアイシラを狩
R前ならAMPSG10で一撃
R後 ほぼ1HITで氷る。その後AMPJT10でも倒せないことあり
1対ならコールドボルト5連打、2以上はHD5連打でかなりの時間がかかる
闇鎧で遠距離呪い攻撃が無効化できない。
しばらく狩るとすぐSP切れ。SGですべり割をしようにも、R前と敵の凍り方が違いFWに来る前に凍ってしまうこと多い
以上で狩になりませんでした <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:08 ID:UFJT5iDP0<> ニブル村で「白い粉」「黒い粉」「黄色い粉」「エルダーの枝」がドロップ。
どのmobからなのかは分からないです。ごめんなさい。
途中通ったイグ幹で草狩りをしたら輝く草から「光の粒」ドロップ。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 13:09 ID:l0+8GTEw0<> ステ再振りって一回しか出来ないって書いてあるけど
転生前と転生後で一回ずつ出来たよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:14 ID:44jFwvCi0<> ニブルはお金稼ぎ場になるかもね
粉はジェネ製薬(製菓?)用材料、
エルダーの枝と光の粒はRKルーン石用材料 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:15 ID:v4Ui62a+0<> 鳥のバグ?(仕様)をみつけたのでかきかき
ブラギなどを演奏する
→そのまま不協和音を重ねて演奏する
→不協和音が切れるのをまつ
→移動するとブラギは残ったまま移動できる
一番↑にもどる
最大で7枚くらいブラギの縦置きができました。
またブラギリンゴ夕日の重ね置きもできます。
応用するとニヨ展開しながらブラギ演奏も可。
なぜかダンサーではできない
各種検証求む <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:18 ID:FPEqBlvC0<> 臨時メンテが来たから治るんじゃねーの <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:18 ID:KpKOxYB00<> 全ワールド臨時メンテナンスのお知らせ
▼作業予定時刻
7月7日(火) 14:00〜17:00
癌は曜日まで仕様変更したらしい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:20 ID:3IoQslee0<> 次元の狭間の影響だな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:20 ID:T6Zycgt2P<> これから当分の間はこうやって臨時メンテ入りまくるんだろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:21 ID:TozjN2We0<> 曜日の仕様変更ワラタ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:23 ID:iuVG83C40<> 俺のスパッツ娘は防御なんて紙も良いトコなのに、ミノからの被ダメが200点台だった
R前は回復ヒルクリに頼ってたからどうなるかと心配してたけど
そもそもそんなもの使う必要がないくらいHPが減る事がなかった
経験値1.5倍のお陰でR前より効率も単純に1.5倍くらい増えてた
ヤターソロゲーはじまた \(^o^)/ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:35 ID:CPMdWVNw0<> ゾンスロ靴作ろうかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:40 ID:/8mCIEZa0<> とりあえずBM周りの使い勝手が悪すぎてチャットがしにくい
もうBM使わずALT+F1とか複数キーの組み合わせで二枚目以降を使うようにしたほうがいいのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:44 ID:qHiw4HWm0<> RO内でメンテアナウンスでた。
7月7日(火) 14:00 〜 17:00
・・・・・公式に出す情報チェックしてねぇのかよ・・・ガキの使いじゃねえんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:45 ID:m9lHsSe90<> メンテか…暇だ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:47 ID:ZOupp+mH0<> 次の7/7で火曜なのは2014年だな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:48 ID:EUZi85Ra0<> >>287
Alt+F4で落ちる様が目に浮かぶぜ <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 13:48 ID:Bvr4btVw0<> メンテか・・・
よし引退する <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:48 ID:j2D03EUq0<> 4年後のメンテ予告とかRO安泰だな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:48 ID:0voXgUff0<> >>287
おい、ALT+F4の罠に自分で嵌ろうとするなw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:53 ID:QdL0tYYG0<> PTボーナスは公平時のみ。
3人PT非公平はボーナス無し
3人PT公平はボーナス有り
例えば非公平時に経験値1000入るなら、公平すると3人に366になる。
丁度10%で端数切り捨てor四捨五入 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 13:59 ID:zj3y9nsl0<> じゃあこれからは辻共闘石投げすると相手の取得EXP減っちゃうんだね
気をつけようね皆 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:00 ID:aiiE9rMm0<> ござるの楽しみがまたひとつ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:02 ID:KVid/yBl0<> PT組んでなくても、同種mobより取得EXPの多い個体がいたから、共闘ボーナスはあるっぽいぞ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:03 ID:SD4pmOdw0<> 石投げで共闘分以上にExp減るMobって相当弱くないか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:05 ID:QmuqphQ20<> 共闘ボーナスは5%くらいで上限も下がったんじゃなかったか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:05 ID:GUsxbdMd0<> 従来型の共闘ボーナスが25%→5%
それとは別の公平PTボーナスが3人目からのPTM1人につき10%
ペアは氏ねってこと
でも大人数でも別に美味くない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:06 ID:G4RcTeGx0<> 共闘は30%くらいにしてくれ
ソロは狩やすくなったんだから
PTの共闘ボーナス増やせばソロでもPTでもおいしくてみんな喜ぶ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:08 ID:tc19Bh920<> つまりPTすんなってことだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:08 ID:/WhFuvJj0<> 共闘ボーナスとPTボーナスは別じゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:08 ID:EM3DevL60<> PTボーナスよりも共闘の方を重視してほしかったなぁ
共闘の方が手間かかるんだし戦闘に動きを取り入れるちょうどいいシステムだったのに <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:09 ID:/zW+ELuQ0<> PTボーナスが最大12人で100%
共闘ボーナス5%は上限に触れてなかった気がするが
試してみようにも12人も知り合いがいないぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:10 ID:ZFbCQaJw0<> 共闘ボーナスが減ってPTボーナスが出来たんだろ
気軽にPTしろって事じゃん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:10 ID:oTFNid0h0<> 敵モンスターの経験値は増やしましたがPT上の経験値を減らして置きました^^
ってことだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:11 ID:MjR/32WX0<> 狩り場で、即席で12人集めて公平設定で、各自ソロプレイってありなのかな? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:11 ID:fnyF//yQ0<> さすがソロ推奨…少人数PT氏ね。ってのがよく伝わってくる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:12 ID:BUTGSwDy0<> 気軽ニお座りしろって事だよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:12 ID:zj3y9nsl0<> >>309
じゃあ俺マップの端で座っとくからよろしく <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:12 ID:ZFbCQaJw0<> >>310
だな、効率厨ざまあって事だw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:14 ID:MjR/32WX0<> >>312
ちょww
むかしのGDキノコ祭りみたいな狩り場になるとうれしいんだが <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:15 ID:oTFNid0h0<> いや、本当の効率厨は狭間なりで拳聖と公平で変わらないだろ?
むしろ普通のあこぷりはいぷりざまぁになってるぞ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:19 ID:ZFbCQaJw0<> 普通のあこぷり?
ペアに限定しないで、ふつうのPTに入ればいいだけでしょ
わざわざ共闘入れしないでも、PTボーナス付くんだから <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:19 ID:QdL0tYYG0<> >>309
やってもソロでボーナス無しの方が断然美味い。
仮にソロ時給3Mでるなら、全員がその時給分稼いでいればボーナス分増えるが
絶対に劣る奴が出てくるし、劣るどころかサボる奴も出てくるから確実に減る。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:20 ID:1aIbUFq50<> >>316
ふつうのPTって、アコとどういう構成でどこへ行って、アコは何すりゃいいんだ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:21 ID:MjR/32WX0<> >>317
Lv差もあるしまずいかぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:21 ID:oTFNid0h0<> ソロ職はソロで効率でるが、普通のあこぷりはソロじゃ効率でなくなってるぞ?
そんな中PTでも低効率でやれっのが悲劇だな
そもそもあこぷり要らないとか話題に出てるくらいだしな
ペア限定の話じゃない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:21 ID:ZFbCQaJw0<> >>318
アコでPT行ったことないのか
養殖組かよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:22 ID:oTFNid0h0<> >>321
妄想全開だな、もちつけ
本当に養殖組みだと思うなら教えてやったらどうだ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:22 ID:Ft6h/UCb0<> >>321
PTとか雑魚がだけだろw
基本ソロ狩りゲーだしな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:24 ID:ZFbCQaJw0<> >>323
だから効率厨ざまあになっただけって事だろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:24 ID:RqrLB9Do0<> あまり潰していく方向の変更は受け入れられにくいと思うけどね
遊びの幅狭めてるだけだし
で、変更点である「FキーにいれたSCは押しっぱなしで最速連打状態に出来る」は
色々使い道ありそうで面白いな、どういう内部処理されてるか次第だけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:26 ID:1aIbUFq50<> >>321
現仕様になってからの話だろが。以前の話じゃないぞ。
仕様変更前はこうしてましたって話をしたいのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:27 ID:oTFNid0h0<> ID:ZFbCQaJw0は話題がループしてる
>>324
↓
>>315 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:28 ID:ZFbCQaJw0<> >>326
PT作って行けばいいじゃん、それだけだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:30 ID:QmuqphQ20<> ところで
たとえば3人PT公平で2人が別マップにいた場合、
残りの1人がソロ狩したらPTボーナスは入るの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:31 ID:1aIbUFq50<> >>328
はいはい、要するにわかりませんってことだろ。
だったら黙ってろ。
アコプリ弱体化で支援はどうしようもない→ふつうのPTで狩ればいいだろ→普通って何?
→”仕様変更前”のふつうのPTだよ→変更前の話じゃなくて変更後の話だろ
→俺は知らんが勝手にPT作って試せ
つまりお前は、今の仕様でアコプリがどういう構成でどういう役割を果たせるのか、その答え
は持っていない。「ふつうのPT」とやらでちゃんと狩れるのか試してないし試す気もないってこ
とだろ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:31 ID:ZFbCQaJw0<> >>327
話題はループしてるんじゃない
終始同じ主張をしてるだけだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:35 ID:ZFbCQaJw0<> >>330
あたりまえだろ仕様が変わったばかりなんだ
誰かが出した答えのある狩り場しか行かないような効率厨が
ペア狩り終わったなんて言ってても
ざまあってだけだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:36 ID:DYItB2g30<> >>324 ID:ZFbCQaJw
アコを臨時で上げてる奴なんてお前とごく少数だけだぞww覚えとけ雑魚ww
ヒール10にブレス速度10を取るとjobは40↑、この時点でアコを求める臨時なぞ一つも無い。
つーかソロしてる方が美味い・気使わない・経費も少ない。
それ以前にこのLvで臨時PTをしよう。とか考える奴は居ない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:37 ID:fnyF//yQ0<> とりあえず、アコプリは真面目にお通夜状態だからそんな苛めないであげてくれ。
敵ATKダウンとFlee上昇で回避しやすくなってるから、組む相手によるだろうが、キリエ復権だと思う。
ブレス、IAは今のところ今までと変わらないし、支援はあんまりやること変わらない気がする。
ただ素プリと廃プリの決定的な違いだったアスム終了で、廃プリの存在意義は薄くなってるよな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:38 ID:MjR/32WX0<> 今は、狼とかいるしLv60くらいまでは、アコ余裕じゃね?
装備も色々有るし、INTアコでも鈍器でヒャッハーしてたほうが速いと思うけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:39 ID:OkniOpx70<> 効率厨ざまあと言いたいだけがために中身がなくなっている <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:41 ID:ZFbCQaJw0<> >>336
中身か
共闘が減ったからってPTボーナスが付くようになったんだから
PTつぶしの仕様じゃなくてPT推奨の仕様になったんだろ
って一番最初に言ってる事だが <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:42 ID:1aIbUFq50<> >>332
お前、変更後どころか変更前のことすらよく知らんのだな。
根拠まったくなしに煽りたいだけか。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:43 ID:zTBhzAKK0<> ボーナスついても結局減ってるんだが… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:43 ID:1YxzRXeA0<> 共闘いれない奴はカスみたいな風潮を解消したかったんだろ
まあなんもしないと眠そうだがな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:44 ID:oTFNid0h0<> >>336
いい事言ったw
>>335
DEX無いとダメージばらつくよ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:45 ID:oTFNid0h0<> >>337
>PTつぶしの仕様じゃなくてPT推奨の仕様になったんだろ
PT12人で追加経験値+1200%ですとかだったら同意するんだけどな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:46 ID:1aIbUFq50<> >>337
共闘25%→5%になってPTボーナスが10%ついたら、さて1人PT増やすと今までより何%増える?
明らかにPTメンバー増やすほどもらえる経験値減ってるだろ。
PT組んだほうが組まないよりお得な場面が、このボーナスでどこに存在する?
PT必須な狩場なら、ボーナスがあるからPT組むんじゃないしな。このボーナスによってどういう
局面でPT推奨になるんだ?具体的に言ってみ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:46 ID:BUTGSwDy0<> 12人で全員共闘入れて55%
PTボーナスで100%
加算か乗算か知らんけどとりあえず乗算ということにすると元の敵の310%になる
旧仕様だと12人全員で共闘入れると375%
上限ってあったっけ?ぼっちだから知らん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:48 ID:6Q+ESEHQ0<> >>133
>PT推奨だったんじゃねーのかよ共闘ボーナス修正しろ!→PTボーナス適用人数を3人からにしてペア潰しました
お前馬鹿だろしねよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:48 ID:ZFbCQaJw0<> >>343
共闘ってのは入れなきゃ入らないんだぞ
PTボーナスはPTに入ってれば入るんだ
今までの狩りで
全部の敵に全員が共闘入れられてたか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:48 ID:44jFwvCi0<> ただタイマーが付いたお陰で、支援のかけ直しは楽になった
2PCで鵜飼いの鵜狩りしていても戻るタイミングは分かりやすくなったし
今はアカデミーとかもあるから分からないだろうけど、
昔はアコ+各職で即席PTとかは普通だったね
FDで癒し殺していたら誘われて人脈が出来たのもいい思い出 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:51 ID:pk1KyPqZ0<> 既出ならすまんがLKスキル検証結果。
・コンセントレイション
スキルに乗るのを確認。
インデュア効果がLv1〜Lv5で効果変動(Lv1だと3,4発Lv5だと6発くらい? 要検証)
DEF低下デメリット無し(不具合?)
HIT+50は変化なし。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:51 ID:DFHWQ9470<> 共闘5%で「これで心置きなく放置できる」と姫がおっしゃっていましたよ・・orz
PTで行かなくてもWウアーとAGI極にしとけばソロ可能なとこばっかりになったなあ
アスムもゴミ化したんで2PCで支援する意味も無くなったけど、そこそこ狩れるんで
ありがたいと言えばありがたい? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:51 ID:QdL0tYYG0<> >>343
それは共闘が全て入っている条件ならな。
実際全ての戦闘で100%全ての敵にPTメンバー全員が共闘を入れるってのは不可能。
ペアとかなら前衛が被弾共闘、火力が攻撃で入るから関係ないがだからこそ3人以上なんだろう。
名無しを例に取ってみても、ブラギやHPが毎回共闘全部取ってるか?
勿論ネクロだけじゃなくバンシーやゾンスロや、フレームスカルでもだぞ。
しかしPTボーナスなら共闘入れなくても必ず全ての敵に10%共闘入れてるのと同じだから
ある意味では効率が上がる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:51 ID:6Q+ESEHQ0<> とりあえず12人PT組んで11人は公平かけずに放置 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:53 ID:CPMdWVNw0<> いわゆる鉄板しか普通のPTとは認めません(キリッ
行きずりのメンバーで集めた即席PT?効率でないだろアホか
こうですね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:53 ID:1YxzRXeA0<> >>347
調子に乗ってケンセイで悪魔取ったらタイマー見えなくなったw
しかも悪魔のメリット薄すぎて泣ける <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:55 ID:BUTGSwDy0<> >>346 >>349 >>350
やっぱお座り推奨ってことだな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:56 ID:1aIbUFq50<> >>346
PT組まなくてもやっていける狩場で、”このボーナスがあるから”PT組もうかって気にさせる
要素がどこにあるんだって話なんだが。
推奨って言うからには、ボーナスがなかったらPT組まなかったって局面が必要だろ。
具体的にそれを言え。
>>350
その程度の効率UPのために、必須じゃないのに1名増やそうと思うのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:57 ID:6Q+ESEHQ0<> 今までは共闘とかせいぜい3~4人しか殴ってなかったろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:58 ID:6Q+ESEHQ0<> 「あの寝るならPT組んで放置しておいてください」 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:58 ID:ZFbCQaJw0<> >>355
だから効率厨がざまあになっただけって事だって言ってるじゃん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:59 ID:tjBDlW5H0<> 共闘取るためにアレコレ考えるのが楽しかったのに
それをまるっと潰されてもな・・・
PTボーナス15%に共闘ボーナス15%とか何でも良いから
「共闘をしなくてもいい、すれば今までより更に稼げる」
って調整に至らなかったのは何故なんだ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:59 ID:1aIbUFq50<> >>358
要するにこの程度のボーナスじゃPT推奨でもなんでもないって話だろ。
ボーナスの有無でPTメンバー構成には違いがまったくない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 14:59 ID:oTFNid0h0<> またループしちゃったw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:00 ID:qoQQz9Ag0<> >>357
公平にして吸わせてくれるなら^^
PTボーナスって公平じゃないと入らないって上のほうでなかったか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:01 ID:ZFbCQaJw0<> >>360
ちがうよ、今まで遠慮してたり蹴られてたような事が減るって事だよ
あくまでも効率第一の連中からしたら改悪に見えるだろうがな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:01 ID:6Q+ESEHQ0<> >>362
入らないのか
ぬくもり潰していいから経験値テーブル自体変えろよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:01 ID:MjR/32WX0<> >>359
それが楽しそうでイイよね、いいアイデア <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:02 ID:oTFNid0h0<> 今まで遠慮してたり蹴られてたようなのが減る要素ってある…のか?
変わらない気がするが <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:03 ID:B9hdzQD70<> 効率!効率!効率!〜手段が目的に14
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1236005587/ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:04 ID:1aIbUFq50<> >>363
具体的に何がどう減るのか言ってみ。
たかが10%でどう変わるのか”具体的に”言ってくれ。
お前の話には具体性がまったくない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:04 ID:zTBhzAKK0<> >>363
>今まで遠慮してたり蹴られてたような事が減る
減らないだろ… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:05 ID:t93jR7lC0<> お座りできるばしょがあればいいのう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:06 ID:ZFbCQaJw0<> >>368
たかが10%だと言うなら
PT終わったなんて騒ぐなよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:06 ID:CPMdWVNw0<> 効率厨様必死すなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:07 ID:1YxzRXeA0<> まあなんだかんだ言いつつもPTは生き残るでしょ
774ソロ行ってみたけど状態異常でかなりしんどかったし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:08 ID:CPMdWVNw0<> きっとこれがR来る終わった終わった止める止める言いながら
結局止めることも出来ずしがみついてる奴の哀れな末路なんだろうなぁ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:08 ID:fr2r66Pj0<> 経験値の数字を出して議論しているうちは何を言っても効率厨と変わらん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:09 ID:/8mCIEZa0<> これまでいかに支援を共闘を両立させるかがプリとしての腕の見せ所っていうところがあったが、
それが薄れたのはゲームの面白さに関して普通にマイナスだと思う
あとペア狩りが冷遇されすぎ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:09 ID:crTi5Qed0<> PTボーナスは確かに有ったらありがたいが、そのために共闘ボーナスを(大幅に)削るってのはPTプレイ推進には逆効果になることに癌は気付かんかったのだろうか
共闘そのままでPTボーナスの方を(一人当たり2%だとか)オマケ程度の倍率にして、「PT組めばボーナス、共闘すれば更に大きなボーナス!」とでも銘打っておけば大歓迎だったろうに
結局のところ、共闘ボーナスを削る理由がどこにもないということだな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:10 ID:6Q+ESEHQ0<> サーバーの人間全員で狩してぬくもり共闘素手狩り <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:10 ID:QdL0tYYG0<> >>355
俺は
>共闘25%→5%になってPTボーナスが10%ついたら、さて1人PT増やすと今までより何%増える?
>明らかにPTメンバー増やすほどもらえる経験値減ってるだろ。
この部分が間違っているという反論をしたまでで、PT推奨のシステムじゃないというのについて言及などしていない。
共闘25%の時より共闘5%&PTボーナス10%が必ずしもPT増やす程経験値減る、というわけじゃないと言ってるんだからな。
無駄な反論する前に論旨を理解してくれないと話がずれるんだが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:11 ID:1aIbUFq50<> >>371
だからその10%のために、今まで蹴られてた人が入るという場面は具体的にどういう構成
なのか書いてみろっての。思いつかないんだろ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:11 ID:UFJT5iDP0<> メンテ明けまでこの応酬が続くの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:11 ID:wFkV21wg0<> MATKのボーナスの報告。
intが24以上の8の倍数でボーナス確認。
増加量はint/8-2。
int部分だけのMATK計算式はint+N*(1+N)/2。(N=int/8-2)
100以降は試してないのでまだわかってませんが96までは確認。
後LUK3でMATK+1なのも確認。ボーナスの有無は不明。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:11 ID:OxQ9roMT0<> WIZは効率厨率高いから死ねばいい!
言われなくても既に死んでるかwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:13 ID:RRxhwz8Z0<> 実装された装備の詳細ってどこかにある?
未実装Wikiの方で出てるMOBを倒してドロップ確認するしかないのかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:13 ID:oTFNid0h0<> ID:ZFbCQaJw0
は顔を真っ赤にして何がしたいんだ?
もう自分の言ってる事すら矛盾しまくってるじゃないか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:13 ID:zTBhzAKK0<> もっとストレートにPTボーナスがつく今の仕様になったら、
2Pで追尾だけして何もしないキャラを入れる気になるのかって話でしょ。
ならないっしょ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:13 ID:1aIbUFq50<> >>379
その反論自体が無駄だろ。
プリ必須の狩場で、そのプリが共闘今まではいれてなかった局面なら、ボーナスによって取得経験値
は確かに増える。
増えるが、それは「PT推奨」になってるわけではない。ボーナスによってプリを入れないはずが入れる
ことになったわけではない。
ここでの議論は「PTボーナスによって取得経験値が増える局面なんざ一切ない」って主張ではないの
で、そっちの指摘がズレてる。
こっちの趣旨をまず理解して横レスしてくれ。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 15:14 ID:BWGzxH2d0<> 癌呆はPTの方が今までより効率でたら延命にならないと思ってるのかね
皆で楽しくゲームやれる方がゲームの延命になるに決まってるだろうに <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:15 ID:sXcqbwdl0<> 突っ込むスレと違って淡々と報告されるスレかと思ってたら雰囲気が同じだった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:16 ID:ASzn/o+B0<> てかPTで行っても稼げる狩場が極一部だけだしな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:17 ID:MjR/32WX0<> >>389
そうだね
雑談とかはこっちでやりましょうか
R決定内容に突っ込むスレその16
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1278266906/ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:17 ID:oTFNid0h0<> >>388
激同 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:18 ID:6Q+ESEHQ0<> 今の経験値テーブルだとアヌビスとか生体あたり最低ラインだわ
それ以下の狩場とかモチベが半日もたない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:18 ID:ZFbCQaJw0<> >>387
だったらPTつぶしじゃなくてPT推奨だって意見に
共闘ボーナスの数字の間違った解釈で反論する方がおかしいだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:21 ID:w10x9B9F0<> ソロの3倍、パーティ狩りを美味しくしないと臨時が廃れるぞ! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:21 ID:CPMdWVNw0<> あんたら格ゲーをフレーム単位で語る廃ゲーマーみたいだな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:22 ID:9do/TdVW0<> 雑談は雑談スレへ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1278406503/
神聖様とそのお相手は神聖様スレへ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1264252488/ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:23 ID:1aIbUFq50<> >>394
ちゃんと内容読め。
その共闘入れてないプリは、ボーナスがあろうがなかろうがPT入りしてたプリだ。
ボーナスによってPT推奨になったわけではない。ボーナスで効率がちょっと上がりましたよ
良かったですねって話であって、今まで蹴られてたプリが入れるようになったわけではない。
PT推奨って言ってる奴のレスをちゃんと読め。「ボーナスがつくから、今までPTに入れなかった
職が入れるようになる」と書いてる。
それはどういう局面なんだ?それを言ってみ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:24 ID:PfWOU/QV0<> 必殺技の威力が小パンチくらい弱くなりましたってレベルだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:25 ID:ASzn/o+B0<> ID:ZFbCQaJw0
ID:ZFbCQaJw0
ID:ZFbCQaJw0
ID:ZFbCQaJw0
ID:ZFbCQaJw0
と
ID:1aIbUFq50
ID:1aIbUFq50
ID:1aIbUFq50
ID:1aIbUFq50
ID:1aIbUFq50
いい加減にしろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:26 ID:44jFwvCi0<> >気付いた事・考察した事なんでもOK
テンプレがこれなのでスレ違いでもない
とりあえず、鯖が開いて検証者が出てくるまでは検証しようがないので
情報が欲しい人はメンテ明けまで読み飛ばしてOK <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:26 ID:BWGzxH2d0<> >>395
臨公活性化させるならそれくらいやらねーとだめな気がするよな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:27 ID:6Q+ESEHQ0<> >>399
正確にはHP多すぎて一戦に丸一日かかるんだよね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:28 ID:ZFbCQaJw0<> >>398
臨募集のチャットみて、ここは効率重視みちだから遠慮しようかとか考えたことない?
それとか自分の装備では無理そうだっとかって一度たりとも無いの <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:28 ID:arZBpOd30<> 精錬が+20まで可能とか精錬安全圏拡大とかはどうなった? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:29 ID:0cERuTxZ0<> 議論するなら他スレじゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:29 ID:QdL0tYYG0<> >>387
>共闘25%→5%になってPTボーナスが10%ついたら、さて1人PT増やすと今までより何%増える?
お前のこれ自体がずれた原因。
>ここでの議論は「PTボーナスによって取得経験値が増える局面なんざ一切ない」って主張ではない
というなら、それこそ↑↑の話など持ち出す必要性がない。
自分でずらしておいて指摘されたらその指摘がずれているとは見当違いもいい所。
野球の話してるのに自分からいきなりサッカーを持ち出し、そのサッカー話題について反論したら
今はサッカーの話なんてしてない話ずらすな、なんて言われても困るわ。
じゃあ最初から違う話持ち出すなよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:29 ID:6Q+ESEHQ0<> そういや防具の精錬値1でDEF1.2~1.4ぐらい増えてる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:31 ID:mNIr7Eh00<> KROベースであっちのEXPテーブルなら気にならない倍率なんだろうから
癌がBBSなりBlogなりSNSみてあまりの不評ぶりにヤベッッと思って修正するか
仕様ですとつっぱねるか迅速に対応するとほざいてたし期待しないで見守る
無料期間終わる13までに道筋見せられなきゃ人減るだろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:31 ID:j4ybHH900<> > 388 名前:(○口○*)さん[] 投稿日:10/07/07(水) 15:14 ID:BWGzxH2d0
> 癌呆はPTの方が今までより効率でたら延命にならないと思ってるのかね
> 皆で楽しくゲームやれる方がゲームの延命になるに決まってるだろうに
かといってR前の仕様に戻ると
今度は一部の職メインの人がまた前みたいに冷遇されるんだ。
だからそれが延命になるかは微妙。
少なくとも「皆が楽しめる」っていうのは無い、か
あったとしてもすごいバランス取り難しいよね。
できればちょうどいい具合に落ちつけてほしいかな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:32 ID:GUsxbdMd0<> 必要経験値がkROの約35倍だっけ?
凄いよなぁ
せめて3倍ぐらいに抑えて欲しいもんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:34 ID:vVu5t/pe0<> でも経験値変動とか無いならそんなもんじゃないの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:37 ID:/6nJsQRa0<> >>411
3倍でも結構くるけど、35倍とか文字通り桁違いで想像できない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:37 ID:1aIbUFq50<> >>404
PTボーナスによって、今までそうやってPT組めなかった人が組めるようになるってんなら
それはどういう場面なのかと聞いてるのだが。
ボーナスがついても、確実に効率は落ちるぞ。それでも入れるなら、ボーナスがなくても
入るだろ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:38 ID:TODLXpBN0<> 必要経験値に変動はないの?なんか転生が楽になるみたいなこと聞いてたんだけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:38 ID:6Q+ESEHQ0<> >>415
癌「なんと1.5倍も経験値増えてるんですよ!(キリッ」 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:39 ID:UFJT5iDP0<> >>408
防具自体のDEFも上がってたよ。
プロンテラ軍帽が4から8になってた。マグニキャップが5から9だったかな。
ちょっと記憶朧気だから間違ってたらごめん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:41 ID:GUsxbdMd0<> >>415
癌「日本独自仕様で経験値テーブルは現状維持、末永くお客様に楽しんでいただけるようにしました!」 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:41 ID:ZFbCQaJw0<> >>414
緩和されたって事だよ、ボーダーで悩んでたのが入りやすくなるじゃん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:42 ID:6Q+ESEHQ0<> ポルセリオcやエリセルcのDEF-5とか
馬鹿仕様すぎるから修正されるはず一、二年後ぐらいに <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:42 ID:/HsuQhoa0<> >>415
職による
魔法使う系とホムはマゾ化、他はおおよそヌル化 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:43 ID:tEJXYFrM0<> >>415
変更なし。むしろより面倒になった
属性が変だな
闇鎧で闇属性、聖鎧で聖属性等の元々0%だった攻撃がミスにならなくなってる
そのお陰で呪い攻撃を回避できなくなってると思われる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:43 ID:TODLXpBN0<> >>416
>>418
ありがとう。つまり1.5倍×0.75倍で頑張れって事だよね?癌shine <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:47 ID:8fczupf40<> 今からノビ作る奴は大変だなw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:50 ID:j4ybHH900<> >>422
それが仕様になったと思えばいいんじゃないか?
完全にMissっちゃうことの方が変だと思ってたよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:50 ID:0u0hhR7q0<> >>411
日本Rは誰でもkROの35倍の効率が出せるって内容でもないしなあ
ちなみに、kROでオーラ狩場と言われてるスカラバホールの敵は、Lv140手前でEXP7000/6000辺り
ベースレベル偏差にしても現韓鯖では既に大幅改善されてて、敵とのLV差が+10〜15ほどあってもEXPは90%程入る
スカラバホールは狭い部屋で多数沸きまくり、かき集めまくりの範囲ドーンな狩りだから、時給としては先日までの日本鯖と比べても極端に変わりはしないはず <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:52 ID:oTFNid0h0<> 癌の株価落ちそうだなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:52 ID:zrA8Ay8x0<> >>423
計算間違ってないか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:52 ID:BUTGSwDy0<> 垢ハク対策でとりあえずスロ埋めるのに作ったノビが
新キャラよりもステリセ1回多くできる貴重なキャラになるとは思ってもみなかった
名前が超いいかげんなのが問題だが… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:53 ID:glgbzIF/0<> >>396
ROと関係無いが
格ゲーのフレームを語るのは別に廃ゲーマーじゃなくてもやる事だぞ
ROで言うと「伊豆特化武器を作る場合ドレインリアcとフローラcを何枚ずつ使おうか」って話するレベル
ムックとかに頼らずに自力でフレーム全部調べ上げる検証勢は廃かも知れんが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 15:53 ID:rxD+iGx4P<> 日本で転生まで1年かかるのが韓国だと10日で済むのか
それそれで糞ゲーな気もする <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 15:57 ID:RN9vXVy80<> http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/13652.html
ガンホーカンファレンス2010発表内容 【1】
最終更新日:2010/03/16 掲載日:2010/03/16
スキルについて
現在の韓国リニューアル仕様では、現在の日本仕様のスキルから各職業とも、いくつかの変更が入っています。
これらのバランスについては、両社協議を行っておりますが、特にガンホーとしては、現在の韓国仕様では問題があると考えている例をご紹介します。
◎セイフティウォール
現在の韓国仕様:スキルレベル毎の防御回数(最大12回)とは別に、耐久値が付く
ガンホーの見解:攻撃力の高い攻撃を防ぐ手段として確立しており、ブルージェムストーンの消費があることや、スキルツリー上の難易度を考慮すると、耐久値を設けた場合上記の利用価値が失われる恐れがあるため、耐久値については導入せず、現在の日本仕様を維持したいと考えております。
◎ストームガスト
現在の韓国仕様:3回ヒットで凍結→撤廃、スキルレベルが高くなるほど凍結確率上昇
ガンホーの見解:現在の日本仕様では、スキルレベルが低ければ詠唱時間が短く、3回ヒットで凍結することから緊急回避として使用することができ、スキルレベルが高ければ、詠唱時間は長くても3回まではヒットさせられたため、魔法火力として有効でした。
現在の韓国仕様ではこの2つの利点が失われており、現在の日本仕様を維持したいと考えております。
◎ソウルチェンジ
現在の韓国仕様:対象とのSP値交換→(対象+自分のSP値)/2の値程度が両者のSP値になる(固定詠唱5秒)
ガンホーの見解:現在の日本仕様では、パーティープレイの主要スキルであり、現在の韓国の仕様ではスキルを多用した、スピード感のあるパーティープレイの大きな妨げになることから、現在の日本仕様を維持したいと考えております。
その他下記の発表内容につきましても、「ゲーム内の資産、プレイ感を守りつつ、拡張性を確保する」というゴールに向って両社にて進行させていただいておりますので、実装までの間、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 16:00 ID:2B6RI8XjP<> 考えています、ってだけで確約もなにもしてないじゃん? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:03 ID:glgbzIF/0<> 確約して無くても公式で考えを発表している以上ユーザーの判断基準にされる事は火を見るより明らかな訳で
もしこれで何かの損害が出てて訴えられたら100%負ける状況だぞ
損害出してて訴える奴なんか居ないだろうからどうでもいいだろうけど。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:04 ID:6Q+ESEHQ0<> どんだけストームガスト大好きなの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:05 ID:zTBhzAKK0<> ようするに、ただのガス抜きだったってことだろ <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 16:06 ID:2B6RI8XjP<> >>434
いや、それが1週間前とか、テスト鯖終わった後の発言ならわかるけど
そんな昔のテストやる前の発言なんだから
確約してない以上その後の状況で変わる可能性があることぐらい火を見るより明らかじゃないのかな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:06 ID:SFCXnSAm0<> 癌「考えたけどやっぱ韓国仕様でいくわ^^;;;;」ってことだろ?shine <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:10 ID:0u0hhR7q0<> >>431
Lv130〜150台の効率を転生もしてないようなキャラが出せるならそうなるが、実際はLv100以下のMOBなんてEXP1000程度しかない&レベル偏差が強すぎて格上の敵と戦うとかTOMすぎるとかで、それなりに時間はかかるぽい
まあ、らーげによると転生LV99自体が最早ただの過程なんで、ソロでも地道に敵倒し続けてれば3ヶ月もしないうちに三次職らしいが
そっからは、日本でソロ3M〜5M/h程度の狩りして転生オーラ吹くまでの手間と変わらん程度と思われ
強い範囲スキルで効率的な狩りが出来るならって前提付くから、チンクロやらは未だにお通夜モードらしいけどなww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:11 ID:hrB1/RXp0<> 鯖あいたようだぞ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:11 ID:glgbzIF/0<> >>437
普通の企業だったら「変更があったらその都度発表する」か
「そもそもそんなに不確実な未来の事は発表しない」のどっちかなんだけどな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:11 ID:G4RcTeGx0<> 敵のATkが大幅に減少=範囲ドーンの時代到来 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:13 ID:eDbAatZs0<> まったく纏める気がないようだなキミたちは! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:13 ID:xN+ru75/0<> まるでβ1だな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:14 ID:hKB8vu+E0<> で、生体の効率はどれぐらい下がったんだ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:15 ID:hrB1/RXp0<> >>444
β1β2を経て長い有料β3
そして今は有料β4 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:15 ID:Ed+11pSD0<> >>444
β1でももうちょいマシだった。
ここまでgdgdなのはROではα。あるいは旧RO2。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 16:16 ID:2B6RI8XjP<> >>441
よくわかってるじゃないの やるわね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:18 ID:/WhFuvJj0<> なんにしたって製品版でやっていい実装じゃないだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:19 ID:v3/Is3fo0<> ネトゲはプレイヤーのバランス均等化されるよりも、特定の一部だけ抜きん出ていたほうが受けるものだと
再認識した気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:21 ID:/WhFuvJj0<> キャラが均一なゲームなんてつまらんもんだよ
ガイルつかってザンギフルボッコにしたり、弱キャラで強キャラを返り討ちにするのが楽しんじゃないか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:22 ID:j4ybHH900<> ある意味ラグナロクって場末のネトゲーに
熱い連中が纏まってるじゃないか。
だいたい変更点を纏めるなんて早すぎるんだよ。
これからこれから( ´∀`) <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:26 ID:b6Q9nBVo0<> SCにスキルとか登録して別MAP行くと変更前のSCに戻ってるとか
蝿押しても以前よりかなり遅く反応するとか、不具合多すぎ無いか…。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:28 ID:jz3lpAog0<> >>441
何処の会社にそれを求めているんだい? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:29 ID:Wcadgwf/0<> 特定の一部がぬきんでてるぜ、前衛は勇者化、後衛は売りの火力は前衛以下
耐久力のなさはそのまま。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:30 ID:WL4lGrrP0<> 癌胞だろ
サービス開始のネトゲじゃなくて
もう色々と資産があったりプレイ時間も長いんだから
ユーザーに配慮して公開して欲しいって事だと
なんで金払って仕様変更箇所を探さなきゃならんのかいな <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 16:48 ID:6YxNwnu00<> >>384
>>67とか>>75とかに対しての>>72へのレス>>83みたいな感じでよければ
あくまで「現行」で表記されてる装備の詳細は出せるよ
内部ATKが違うとかそういうのまでは実際装備して検証しないとわからないから同じ
ちなみに旧神器は>>104
104 名前:(○口○*)さん[] 投稿日:10/07/06(火) 21:16 ID:TeWFToz80
>>103
アスプリカとブリュンヒルデは、数値的にも変化なし
使用感までは不明
>>96
スレイプニール
>>98
ブリーシンガメン
>>99
メギンギョルド
>>100
ミョルニール <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 16:50 ID:h7ReGs320<> 【RO】vipでro無料ラグナロクオンライン新鯖倍率3倍やろうぜ【新鯖
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そろそろ加入できてない奴入れても70人こえるぞー <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:51 ID:czjcRYAI0<> >>348
スキルに乗るとか社員名工作に見えるから正しく書きましょう
スキル倍率に加算です。
バッシュなら400+x%となります
コンセだけでなくABやスニパーのTrS等のアタック増加スキル全てがこのような改悪を受けて使い物にならなくなっているのだけど、糞技はガン無視を決め込んでます。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:51 ID:44jFwvCi0<> つうか、まとめる気がないならよそのネガ系スレでいくらでもネガれと <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 16:56 ID:v3/Is3fo0<> ブリュンはDEF120、アスプリカはDEF40なんで
一応精錬できないデメリットは無くなっている
今となっては微々たるもののような気もするけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:03 ID:cNzHQ5sV0<> 各スレで各々がすげー散発的に報告やら検証やらやってるように見えるんだけどさ、
何について調査する必要があるか?っていう項目を適当にカテゴリ
わけて作ったりしないとまとめようがないんじゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:04 ID:VlPHoXY20<> わざと不具合出してR永久延期だろ
そうだろ
oi <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:05 ID:cNzHQ5sV0<> って思ったけど項目自体はサクライJ検証wikiを参考にすればいいのか。
http://www23.atwiki.jp/sakrayj/pages/38.html <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:12 ID:czjcRYAI0<> はっきり言ってしまうと、前回のテストサーバーとの違いがあまりに少ないため、過去ログ嫁んでその散発的な報告で間に合う状況です。
テスト鯖であれだけ熱心に活動していた人が複数居たのに、この廃墟ぶり。
そこからも察してください。
すでに検証済みの部分を何度も追試験するのが重要と思うのなら、募るのも一興かもしれませんが、多くの人は賛同しないと思われます。
検証していた側からはこう答えるしかない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:17 ID:fr2r66Pj0<> またメンテか。
モロクか狭間でなんかあったのか。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:18 ID:AM75962c0<> はいはい時空のねじれ時空のねじれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:19 ID:cNzHQ5sV0<> テスト鯖の情報がそのまま使える感じなのか。すまんかった。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:20 ID:ySKcmXCq0<> 時空のねじれじゃしょうがないな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:21 ID:WL4lGrrP0<> もう今度から何かあったら時空のねじれに
なるんだな・・・
ドロップ率が下がりました→時空のねじれです
経験値も下がりました→勿論時空がねじれたからです <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:21 ID:ZvlQ/U8C0<> >テスト鯖であれだけ熱心に活動していた
任意のステ、職、レベル、装備を設定して検証出来るならなあ……
巻き戻りの本鯖でほいほいと検証出来ませんて。
ま、一番なのは本鯖と同じパッチを当てたサクライJを並行開放してくれることなんだけど。
検証についてはそんな感じ。 <>
471<>sage<>10/07/07 17:22 ID:ZvlQ/U8C0<> 巻き戻りの本鯖で → 巻き戻りの無い本鯖で <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:40 ID:YB+guRzW0<> なんでこんなにログすすんでんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:43 ID:0cERuTxZ0<> 雑談はパッチスレにでもいけよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:53 ID:B9hdzQD70<> >>473
きっと変更点が纏まらないくらい多かったんでしょう
属性テーブルはどうなりました? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 17:58 ID:TEPA9eA0O<> Ctl+O
Ctl+E
Ctl+Q
Ctl+A
これらの装備欄やステ欄等の窓最小化がないのが地味に面倒
なぜon/offだけなんだ
あとマウスのホイールがショトカ1にしか対応していない
別のショトカに変えてホイール回してもショトカ1のが出てくる
一部コマンドが記憶した状態になる
ログインして/q2打ってonにした後一旦終了し、再ログインして/q2打ち直したらOffになったから多分間違いないはず <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:03 ID:czjcRYAI0<> ctrl+A
だけ生きていたはず
理由は糞技がさぼったからですね。
KroRではもっと使いにくい窓だったのですが、去年の桜井JでSCと死亡時確認以外が袋叩きにあったので、今のR以前と見た目同じ形に変更されました。
ただし、形だけで、削除されたコマンドは放置されたままです。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:03 ID:BWGzxH2d0<> ゴスリンは死んでないらしいから良かったな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:07 ID:pmmbm3cA0<> そういえば装備窓開いてると謎の描画負荷がかかる問題って修正されてるぽい? <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 18:09 ID:2B6RI8XjP<> チャットの中で権限だけ移動したら、
その後看板のタイトル変えたり元権限持ちが退室したりするまで
チャットの看板が周りの人から消えてみえなくなる事象は解消されましたか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:11 ID:hKB8vu+E0<> しかしなぜゴスの仕様が変わってないんだろう…
絶対後で不具合でしたーってなりそうだよね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:12 ID:ADbfSVMy0<> >>481
R化自体が不具合でした。修正(ロールバック)します。
のほうが先かと <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:15 ID:AzYVB9qK0<> FleeとかHITは、現状でも不満ないけど、敵のATK・MATKは上げるようには
したほうがいいな。
いい方に解釈したら定型ステ、鉄板構成でしか挑めない風潮を打破したって思えば
そうかもしらんが、ヌルゲーすぎて張り合いが無さすぎる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:17 ID:BX9SJ3SA0<> F11で全部消えるというのがバグ抱えてる
通常1回押し2回押しで閉じる順番が決まってるけど
ショートカット登録ウィンドウをF12で出してからF11押すと開いてる窓ごと全部消えちゃう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:20 ID:q+3A2qz/0<> >>483
敵ATKの前にプレイヤーのMATK修正しないとどうにもならん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:38 ID:z1+ehAk80<> とりあえず、敵のATKとMATKあげて
PCのMATK計算を前の仕様に戻せ糞が <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 18:41 ID:wARG6REG0<> 記憶が曖昧なので以前からの仕様ならすまんが
/q2を入れてるときにSC2〜4に切り替えても
SC1のF7、F8に登録してるスキルが発動するのは仕様? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:45 ID:GUsxbdMd0<> SCとbmのバグ多いなー <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:46 ID:F2k70Vyd0<> >>487
昨日からそうなってる。仕様かバグかは分からんけどね
/q2使ってるから若干不便になって困る <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 18:51 ID:JFcQHzZM0<> 物を買うごとにウインドウが出てうぜぇ <>
(○口○*)さん<><>10/07/07 18:56 ID:Oyn/EWa0O<> うるせぇよクソが <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 19:18 ID:RjvHUzfC0<> あのウィンドウが消えなくなったのは改悪だよな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 19:25 ID:oSopkXa30<> 自分、以前はBMでFキー列と文字列Q~OとA~L併用で使ってたんだが
今回の変更で文字列使ってからFキーで使おうとすると2回押さないと
出来ないんだがどうにかならないのか・・・これ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 19:30 ID:+HaRvnlvO<> 文字入力を半角にしてみてはどうでしょう? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 19:34 ID:RWMt6wJj0<> /auraとかログアウトしても維持されてるっぽい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 19:37 ID:4B/K9m2y0<> マニピのあとのログアウト不可時間が長くなってるみたい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 19:47 ID:9ZTgFIyc0<> ここからは半角で語る戦い(BM)だ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:06 ID:QBQwSWYd0<> 結局盾効果はのってるの?のってないの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:23 ID:te/gSJWT0<> 輝く草からも光の粒でるのな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:24 ID:MMXTx/lg0<> みんなすっかり忘れてるけど
初心者修練場がそのままなのは日本独自だよな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:25 ID:mZZJYhMU0<> 亀将軍からのWBで
4.4k~2.7kのダメージを確認
水レジ水服無しとは言え・・・
HP20kのLKが瞬殺でした <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:37 ID:t93jR7lC0<> 水服がないなんて参考程度にしかならんな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:38 ID:Pwp66nea0<> ダブルクリックウインドウ案外便利そう
蝶とかHSP入れておけばアイテムから探す必要なくなるしSC誤爆もないし残数も確認できる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:41 ID:HMdivQqT0<> ダブルクリックウインドウが無いんだけど。
どこにあるんだ。
ちなみにウインドウサイズは800*400 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:45 ID:mZZJYhMU0<> >>502
まあR化前よりは確実に強化されてんじゃないの
こけるの嫌だから確認しに行く気はないっす <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:46 ID:AS6YcCSx0<> >>504
そのサイズじゃ見えない。
右上のどっかにあるはずだ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:50 ID:vgJx+mNm0<> あれは青Jが登録できればなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:56 ID:DIfNUXNP0<> ダブルクリックウィンドウというのは2つしか入れる枠がないので合ってます? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:57 ID:/6nJsQRa0<> 合ってる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 20:59 ID:DIfNUXNP0<> >>509さん
ありがとう。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:00 ID:/zW+ELuQ0<> 触媒系のはSCに入れさせてくれてもいいよなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:02 ID:75n8dMGD0<> /sfがログアウトしても維持されてる。地味にありがたい。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:08 ID:glgbzIF/0<> /wiとか/auraもログアウトしても維持されるようになってるね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:15 ID:g+8GCtP/0<> コマンド系は全部維持なんかね
/sh /mineffect /lightmap 辺りもそうなら便利だが <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:18 ID:PLUCRaTS0<> 今試してみたけど/mineffectはダメだった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:18 ID:PLUCRaTS0<> 失敬
mineffectじゃなくてlightmap <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:20 ID:JwIrb1kM0<> >>516
setup.exe <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:21 ID:HMdivQqT0<> >>506
ウインドウサイズを変えたら右上にありましたのでサルベージしてきました。
ありがとうございます。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:37 ID:g+8GCtP/0<> >>515-516
さんくす
リログ維持のコマンドが拡張されただけってことか
微妙に関係ないが相変わらず/w無効のままなんだろなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:39 ID:czjcRYAI0<> そのうちログイン時すら人数隠すようになるんじゃねw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:57 ID:+oiXCn5C0<> インプが倒れたPTMに対してひたすらスキル乱発してたんだけどなんぞこれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:58 ID:j4ybHH900<> いろんなとこで
Ctrl + ○ で窓が出なくて不便と
書かれてる気がするけど
それってALTキーの間違いじゃないのか?
ALT+Oで音出力だけはできなくなってるが
他の窓はどれも以前と変わらず出ると思うんだが・・・。
それとも以前の仕様ではCtrlキーでもできたのか!? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 21:58 ID:0y4ipi/30<> おこさせねーよってやつじゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:01 ID:hKB8vu+E0<> >>521
それは前から。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:01 ID:VZjz4Jp00<> >>521
それは前からかと <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:19 ID:FVKVx8230<> >◇ASPD計算式
>・ASPD計算式を変更したことにより、3次職でのASPDの上限が193になりました。
> ※従来のステータス値全般においてASPDが上方修正されました。
↑なんだけど、これまでASPD190到達できたステ装備で、
ASPD188までしか行かなくなったんだけど、バグか何か?
ちなみに両手装備なので盾の影響ではない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:21 ID:IvgXYDWy0<> 仕様です <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:22 ID:FVKVx8230<> と言うことは、
> ※従来のステータス値全般においてASPDが上方修正されました。
は嘘っぱちですか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:28 ID:j4ybHH900<> 嘘っぱちというか、
計算式が変わったから528の装備じゃだめなんじゃないかな。
逆にAXの奴なんて、これまで2刀で169だった奴が
装備変更しないで180超えしてるとか聞いたし。
ちなみに2HQとバーサクは重複しなくなったよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:28 ID:V7lMA+2W0<> 嘘ぱっち でしょ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:35 ID:cs20x6rm0<> "ステータス値全般において"だから装備が終わってるんじゃなかったっけ
ヘルモとコンチとか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:35 ID:zTBhzAKK0<> 嘘っぱちでいいよ。
マジメに答えるならステータスによって上方修正だったり下方修正だったりすることを、
ちゃんと告知で書くべきところを、横着して適当に書いて、結果的に嘘ついてることになった。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:36 ID:8o1LePBA0<> 単純に2HQの仕様変更を受けたものだろどうせ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:39 ID:IvgXYDWy0<> > ※従来のステータス値全般においてASPDが上方修正されました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
逃げ道に抜かり無し!(キリッ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:42 ID:czjcRYAI0<> >>522
糞技本人だと思われたくないなら黙ったほうがいいよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 22:43 ID:mzDBepT+0<> 桜井だとASPD上昇系の装備類(コンチとか)を複数装備してた場合、今まで加算してたのが乗算になってた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:09 ID:J7wi7yVB0<> 名声超強いマインが必中じゃ無くなったので
ついカッとなって計測してきた
測定方法
対 ウルフ
ニンブルクリップ・白トンガリの着脱とDex振りでDexを一定に保って殴る
攻撃回数と赤Miss回数をカウント
表示Hit248
攻撃276回、赤Miss2回
赤Miss2回目視確認したのでHitを249で再調整
表示Hit249
攻撃661回、赤Miss0回
ここでLv上がってHit249維持不可能になったので計測終了
必中249で間違いないと思われます <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:16 ID:atp3VGfD0<> >>528
ASPD自体は上がったけど、両手剣での下がり幅が大きくなって結果減ったってことじゃね <>
528<>sage<>10/07/07 23:21 ID:FVKVx8230<> 恐らく>>536が正解でしょうね…ヘルモとWコンチ前提でしたから
190以下のASPDは維持される&低ASPDではむしろ上方、
と言う話だったので完全に油断していました
ちなみにスナです。
BOSSドロップや課金アイテムに頼らないASPD190がアイデンティティでしたが、
これからどうしたらいいのか…
情報ありがとうございました。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:23 ID:6yOiJOIC0<> そういえばレベル差で経験値が変動云々ってのはどうなったん? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:24 ID:KVid/yBl0<> 廃止された <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:24 ID:WwV0ipkJ0<> 消えただろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:27 ID:MMXTx/lg0<> 基本情報ウィンドウ従来のままになってんだけどバグ?? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:30 ID:Jby7wJEb0<> >>539
誰でも簡単にはAspd上げさせないって前から言ってただろボケ
Aspdなんてくだらねー数値にこだわる暇あったら罠狩りしろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:43 ID:nwL1RgiE0<> >>543
そこらへんは要望があったからそのままにした、じゃない?
要望があっったステータスウィンドウだけ
昔どおりCtrl-Aで最小化できるとか、妙にちぐはぐ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:46 ID:vLX7DlNu0<> 何か嫌なことでもあったのかコイツは <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/07 23:58 ID:++IYwPy90<> リニューアルが嫌だったんだとおもうよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:02 ID:DWHk2h6L0<> 地デリ鎧装備してるんだが
SPが1づつ回復してくんだ
これって前からあったっけ?
ソヒー靴装備はしてるんだが
以前はそれでも回復しなかったと思うが・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:04 ID:EGrZ6+Qz0<> 前にもあったような・・・
あれはエギラだっけ?おぼえてないんだけど・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:07 ID:B782aYg80<> 知ってるか
ソヒーCにはSP回復力+3%があるんだぜ?
100-100+3で回復するのは以前から。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:07 ID:G8QJ5g0o0<> 最後の係数に0掛けじゃなくて、地デリ装備時のSPRを基準に
同量の-を加えるとかやりかねんぞあのアホ会社 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:07 ID:DWHk2h6L0<> >>549
ウッ、そうなのか・・・
SP回復-100%だから
SP回復+装備だと回復するのか
なんて恥ずかしい・・・orz <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:10 ID:i0224ta40<> >>551
会社とか関係ないからw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:11 ID:pKwyYXT/0<> >>548
その 以前 の時は
重量50%超えてたかインキュ頭もつけてたんだろう
SP回復量の変動値が小数点以下切捨てだから、
元のSPRが1、地デリ+ソヒーでSPR-97%の状態でもSPRは1ある <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:12 ID:Xonq4Y0i0<> MAXSPの計算式って今回ので変わってないのか?
そこが変わってるならSPR繰り上がった可能性もあるが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:12 ID:BHUtJtPR0<> 実際そういう仕様でしょ
地デリの説明も
SPが回復しなくなる じゃなくて SP自然回復力‐100% だからね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:14 ID:Pldhlsv/0<> 3次にしてからも一回だけはステスキル変更できるのかな? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:15 ID:AEOAehTc0<> 2010/07/06以前に作成したキャラなら催眠術師はつかえる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:16 ID:x08wvawZ0<> なるほど、ここまで読んで糞パッチだということはよく理解できた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:20 ID:/Ceo4iMU0<> アヌの移動速度増加
昔減少したから元に戻ったのかな?
あとアヌに/怒り のエモ追加
あとなぜか/いやだな と/怒り が同じエモになってる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:20 ID:Pldhlsv/0<> >>558
ありがとう。3次になってからでも催眠できるなら思う存分人柱になれるわw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:27 ID:al3ER3pk0<> そろそろ計算の得意な誰かが
「○○を□□の条件で△△して」みたいに指示だして、
その結果や値からわかったことをwiki形式でUPしてくれないかな…。
他力本願で申し訳ないけど
協力できる事があればするつもりではあるんだ。
未実装システム情報wikiの情報もどこまでが真の値かわからないしね。
とはいえMAtkをはじめ何が修正されるかまだわからないから無理か。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:31 ID:k7o1cxAg0<> オーラガンスリでゲートキーパーDDで10Lvフルバをプパに撃って <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:35 ID:gt7p9KJt0<> 地属性コンバタ使ってミスになるかから調べるわけやな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:36 ID:al3ER3pk0<> >>563
協力できるならまじでやるけど
オーラガンスリがいないから無理だごめん・゚・(つД`)・゚・
せめてもう少し難易度低いのがいいなw
試しにノビつくってポリン辺りと戯れながらデータとるか。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:38 ID:WmTY57kB0<> >>563
6240でたけどこれでなにがわかるの?恋愛運? <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 00:54 ID:L0LgF0ax0<> ウンバラダンジョンが無くなってね? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 00:55 ID:kaMshM2E0<> ウンD犠牲ェ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:01 ID:eJNpD6oZ0<> ウンバラDは犠牲になったのだ・・・
空間のねじれ(笑)のな・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:01 ID:Gde25Q6K0<> ちょっと共闘について書かれてたから計算してみた。
R化後のには頭に「R」R化前のには何もつけてない。
1人頭の経験値は最大値のみ記載してみた。
Rペア→最大+10%-1人55%
Rトリオ→最低+10%、最大+20%-1人40%
ペア→最大25%-1人67.5%
R4人→最低+20%、最大+35%-1人33.75%
トリオ→最大50%-1人50%
R5人→最低+30%、最大50%-1人30%
R6人→最低+40%、最大+65%-1人27.5%
4人→最大75%-1人43.75%
R7人→最低+50%、最大+80%-1人25.7%
R8人→最低+60%、最大+95%-1人24.38%
5人→最大100%-1人40%
R9人→最低+70%、最大110%-1人23.33%
R10人→最低+80%、最大+125%-1人22.5%
6人→最大125%-1人37.5%
R11人→最低+90%、最大+140%-1人21.82%
7人→最大150%、1人35.71%
R12人→最低+100%、最大+150%-1人20.83%
8人→最大175%、1人34.38%
9人→最大200%、1人33.33%
この辺でやめておこう。
見てわかると思うけど、大体同じ人数で全員が共闘入れた場合「R化前より後の方が10%ほど1人辺りの獲得経験値が低い」事になる。
これで「パーティー推奨の為にパーティーボーナスを追加しました!」とか言われても正直「ボーナス(笑)」だよね… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:05 ID:ts40s6BC0<> 強いモンスターの経験値は低くなるように調整とかいったわりには
アヌビスも1.5倍だったし、ミミックとかノーバスみたいなExpクソなやつも一律1.5倍になっただけだった。
さすが癌法 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:05 ID:mEx7B8Ei0<> 公式:システムリニューアルについて
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e6000000566y.html
公式:スキルの仕様変更について
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056qc.html
公式:マップ関連の変更について(MAP削除、Mob配置変更等)
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056eg.html
公式:ユーザーインターフェースについて
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056kz.html
公式:ステータス・スキルリセットNPC実装について
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056im.html
公式:アイテムの変更点について
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_itemstatus/
公式見てないで○○変わった?とか言うやつなんなの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:07 ID:kaMshM2E0<> 髪切った? <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 01:09 ID:nueuzT4f0<> 顔変えた? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:10 ID:ijw5Nqun0<> 最低Matkの検証に素WizでスタラゴレムにひたすらLB1をしてきた
以下、武器に関わらずInt112で固定(表示Matk: 181+n)、
値は最低〜最高ダメージ(最高ダメージ理論値)。試行回数はそれぞれ80回程度
素手 ................................. 158〜158 (158)
ロッド (Matk+30) ......... 192〜192 (194)
ワンド (Matk+45) ........ 218〜218 (220)
スタッフ (Matk+70) ..... 223〜251 (256)
アクワン (Matk+95) .... 231〜301 (310)
鯖杖 (Matk+120) ........ 232〜342 (350)
ROW (Matk+125) ........ 231〜349 (358)
SOS (Matk+200) ......... 235〜463 (478)
+5SOS (Matk+240) .... 232〜499 (502)
SOW (Matk+105) ........ 243〜356 (364)
↑ロッド〜ワンドのダメージが固定になってるのを見ると
通常攻撃時のDexのように何かしら最低保障がされてるっぽい?
武器Lvが変わるごとに10前後最低ダメージが上がってるので武器Lvの影響もありそう
このゴーレム中途半端にMdefがあるのでちょっとめんどくさい
Mdefが0でHPも高くて数もそれなりにいて3色ボルトのどれかが100%通る属性のMobはいないのかね <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 01:14 ID:yIRhyQAH0<> 海底神殿5Fで
半漁人またはストラウフから未鑑定の鎧ドロップしました。
鑑定結果は、s1メイルでした <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:25 ID:CWyHaSdl0<> PTのボーナスあるならソロ軍団PT組んだほうがいいのかなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:39 ID:Gde25Q6K0<> >>577
PTボーナスが公平設定時のみのようなので意味が無い。
12人PTで組んでボーナスいっぱいだぜヒャッハーしようとしても姿見えないのを良い事にサボる奴は出る。
極論ずっとハエだけしてりゃサボってるのもばれない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:42 ID:OwxYR1Zj0<> まぁ、近接職には結構良アップデートの気がしてきた
攻撃力下がっても割と何とかなる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:43 ID:ts40s6BC0<> 攻撃力下がってどうにもなんねーよwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:44 ID:BRw4ATHX0<> >>577
経験値のこと言ってるなら公平じゃないと効果ないのでは・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:46 ID:OwxYR1Zj0<> >>580
なんつーか、魔法職はほんとなむだw
今からアコを育てる人が一番つらいじゃないかもしかして <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 01:58 ID:eoVY88e90<> 公平で別狩場に居たらどうなるんだ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:06 ID:ffoIQUCj0<> >>575
2PCでPVP行ったほうが早いんじゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:07 ID:bYXNvZAy0<> 今までの仕様だと別MAPにPTMがいる時点で公平が解かれていたと思うよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:07 ID:KlF5WldB0<> 3次のjob補正表ってすでにあったっけ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:08 ID:K5VxZsmb0<> アヌビスにデビーナ効きにくくなってる?
30分ほど狩ってたんだが一回も成功しなかった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:14 ID:AcVCu4Kj0<> >>587
低Lvだと効きにくいらしい
90台とかならバシバシ決まってた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:16 ID:UrpmMwq/0<> >>587
>>6 <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 02:22 ID:fcJWcFgw0<> なんか錐が糞化してんだけど・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:22 ID:gtSP19N80<> Mobが赤ネームなのはLv差が大きくEXPマズいってこと? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:23 ID:5Kw46r/20<> >>429
公式にこんな事かいてあるんだが
>条件
>・ノービスと転生ノービス以外の全職業 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:28 ID:2oGhdCdA0<> 転職すると催眠術師使えるようになるんじゃなかったっけな
三次ではその報告があった気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:28 ID:QamhwcFu0<> 糞防御のせいかヴァルキリー防具売りに出されすぎ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:40 ID:F6wci0jz0<> R後のPTボーナスなんざ、以前の仕様に比べたら論外だろう
名無しレベルの連中と、固定ニヨだった奴で話しがかみ合わないしな
固定の場合、主要メンバーは全員外みたいな風潮だった訳で
演奏3=お座りと外キャラで=6人だった訳だが
PTボーナスは所詮中PTに入ってる奴分しかカウントされないしな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:42 ID:9ORRlM8z0<> >>585
今までの仕様ならPTMが別MAPにいても問題なく公平設定にはできた
当然別MAPのPTMに経験値は入らないけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:54 ID:7N3l3CQe0<> >>526
気持ちわかるぞ
俺は課金料理込みで190だったけど
今は料理食べても188から一向に上がらない
ろらとりおの計算では190なんだけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 02:56 ID:yRtj4FYg0<> 錐の値段を下げたくない人が錐いいよ!って言ってるけど
前みたいに数十Mの価値はないと思う <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 03:01 ID:ts40s6BC0<> アイスタイタンに7000ダメージ見せて錐をものすごい値段あげて
その後極端にさげるとか
社員が錐転売で大もうけしたくてやってるとしか思えん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 03:08 ID:F5AemVhY0<> >>593
一番最初のNPCに話しかけてないノビは催眠術師使えないはず
修練場がなかった時のノビは大丈夫だけど
>>429が修練場できた時にノビ作ってそのまま放置してるなら使えない
NPCに話しかけて街にいったりしてるなら使える <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 03:19 ID:O7vLTyts0<> 経験値1.5倍されてるので、
外部パーティでの共闘入れが無い場合は、R後の方が取得経験値は多い
パーティ内の全員で共闘入れた場合でも多くなる
外部パーティで共闘入れた場合はさすがにまずくなってる
あと、依然としてトリオよりもペアの方がおいしかったりする
そして前にも増してソロがうまい
ただし、あくまでも1体当たりね
1体にかかる時間は増えてると思うので、時給にすると減るかも知れない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 03:20 ID:ijw5Nqun0<> 転生すればステシレNPCもう一度利用できるみたいなレスあったけど実際どうなのかね
転生までの追い込みでリセットする予定の人がいたらついでで試して欲しい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 03:24 ID:LsOR/pJx0<> >>599
あの最後のくじは絶対わざとっていうか
社員が意図的にやってるとしか思えない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 03:25 ID:57Wo9/HO0<> >>594
ヴァルキリー"アーマー"がディアボロス"ローブ"よりも弱いのは悲しいな
まあメントルさんがアーマーより強いなんてことにもなってるけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 03:42 ID:F6wci0jz0<> V装備云々は、流石に価格操作必死すぎだろw
反射率や壊れないステータスと、防御力が20も高いんだぜw
とか、比較の対象にもなってないし目障りだ失せろ
V靴は、前衛が3次になるとやっぱりお通夜なんだろうけど
WESの時点で、とっくの昔に終わってたからなぁ
てか、DEFで防具語ってる奴とか何なの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 03:57 ID:wd2dqWdb0<> >>602
3次転職時は今後も永続的にリセ出来るんだっけか?
それが確約されてるならやってもいい
ぶっちゃけステは変更する気ないからスキル変更だけになるけどなw
そもそも転生で全てリセットなわけだしもう1回出来たとしても利点少なくないか?
今後の修正次第ではあるけどステータス部分はもういじらないだろうし
スキルはいろいろ修正で死んだり生き返ったりするけど1回だけじゃ対応しきれんよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:03 ID:vi8y4lDx0<> スキルリセットは年末までにもう一度無料でやりそうな気もするけどな
余りにも手探り状態すぎてキラキラ買えっていうのも無理がある <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:09 ID:LsOR/pJx0<> 俺はステも複数回できて欲しいけどな
状態異常関連も修正はいるかもしれないしこのままだと色々と怖い <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:10 ID:2JumDsY40<> スキルは最悪でも課金アイテムがあるからな
ステはマジで困る <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:15 ID:wd2dqWdb0<> ステに関する重要な修正きたらやると思うが現状は今設置してるやつと3次転職時だけだろうな
それにもう使っちゃった人もいるのに修正してこないだろ、と願いたい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:21 ID:LsOR/pJx0<> 中々むつかしいなぁ・・・
装備依存度は今後上げていくんだろうけど
あの重力と癌の事だから不安で仕方ないな・・・
ただこれ以上はスレ内容と離れるのでここでやめておくね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:22 ID:a0X4A4CB0<> 纏めるスレなのに誰もまとめてない件 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:24 ID:LsOR/pJx0<> そういえばMobがどんな感じで
変更したかってもうわかってるの?
KRORと同じでいいんかな? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:39 ID:oxe4a/P90<> 皆怒りのせいで頭が回らなくなってるからな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 04:53 ID:qFVLpa780<> >>612
ここに情報を「纏める」役には立ってるだろう。
もっと全報告からのまとめ作業が希望なら、まず自分でやってみたらどうだい? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 05:05 ID:flwAz7Uu0<> >>612
>>615
>>462-465 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 05:12 ID:qFVLpa780<> >>616
>>1 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 05:20 ID:nPewoCa9P<> ドイツ優勝すると思ってたんだけどなあ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 05:43 ID:7esNLJ2d0<> 既出とかシラネーゾメモ
カーサのRSは通常近接攻撃のみ反射(ほぼ常時使用の模様
両手槍HX10で800%ちょい(正確には測ってない
サプライズアタックの攻撃Hit時の攻撃力上昇が約10%(正確には測ってない
今日はココマデ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 06:27 ID:2pQWcibZ0<> 主観で見たスレの感想。。
全体:
@ASPD強化⇒パッシブが多いアサ・弓系復活
AMATKサクライのまま⇒魔法職全滅、魚のみリコグでギリ生存
BSW・SG等修正予定のスキル修正なし⇒WIZ・プリ・教授死亡
CATK低下⇒計算式のATK×2がATKのみに?
各職スレ:
騎士:SpP超絶強化、ミンワンのメランコリーと併せて無双状態
アサ:ASPD強化でパッシブ大歓喜、HITFLEE強化もあいまって祭り状態
WIZ:MATK死亡、SG死亡、リコグのないマジ〜廃WIZは苦行以外の何者でもない
プリ:支援死亡、ME死亡、TU死亡、時代は殴りorAGI支援
弓:TS・#弱体化もエイム・罠が超威力で祭り、予想外に優遇されすぎで妬みが怖い
王:指弾・ハッケイ師匠死亡、これ3次スキル取るまでどうやってレベル上げするの…
クリエ:ADS弱体化?カートスキルは順当に使える、ホム予想の右斜め上行きすぎ
職ごとの差が激しすぎるな… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 06:34 ID:L6BQOtYj0<> R化に対する不満が多いけど
それならR化の不満をまとめるスレでも作ってくれないか
大半がただの思い込みの言いがかりに思えるんだけど
あ、でも経験値テーブルどうにかしろよ糞癌 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 06:34 ID:C2sPXoqk0<> >>612
>>264の頑張りが忘れられてる件 <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 06:34 ID:GlDaCdOG0<> 支援死亡って、仮に支援が弱体化したとしても支援の一人負け
ってことはないから、あえていうならPTプレイ死亡のほうが近いような。
というか支援がきつくなったら狩場を下げればいいわけで。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 06:39 ID:CWyHaSdl0<> 支援いりませんってのが問題なんじゃないの <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 06:44 ID:FqNqLeC30<> スレ情報見た限りだと俺の全キャラと装備の大半がお通夜状態
リニュで復帰しようかと思ってたんだけどどうしてこうなった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 06:50 ID:in2i2ZG90<> 最初からわかってた事だよ
経験値システムをどうにかすればPT組むやつも増えただろうに
PTをそれなりにやりたい奴もゴールが遠すぎてレベル上げる為にはソロを余儀なくされる
困るのは純粋にROを楽しみたい層という現実
まあ、これ改善したら間違いなくお座り環境のパワーアップになっちまうんだろうけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 06:57 ID:L6BQOtYj0<> 知り合いの指弾チャンプはjob70近いのに
完全終了してたわ
狩り仲間が一人消えて寂しいw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 06:59 ID:Z4EpAw4g0<> >>623
PTプレイ死亡と言い換えたところで
それで困るのは支援プリだけって状況だから支援死亡なんだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:06 ID:GwZKlV620<> >>620
ローグも基本的にはアサと大差ないようだ
短剣は大型に弱くなり若干辛そう、対して弓はダメ低下等で狩場が広がった模様
影葱によるリプロデュース・ASS等はまだ未知数
スリッパの変更はハッケイほど痛手ではないらしい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:08 ID:/3taKUnx0<> アイスの凍結を防ぐのに必要なINTっていくつぐらいなんでしょう?
検証してみた方居ますか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:12 ID:0pCBassb0<> 物質の新スレが見当たらないのでこちらで質問。
クルセのスピアクイッケンの前提が緩和されたってどこかで見たんだけど
修練いくつで取れるようになったのか知ってたら教えてください <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:14 ID:LsOR/pJx0<> >>629
ローグは盾の問題や
その短剣の修正で特化作り直しか?
っていうのがあるのでアサよりは喜んでないかも? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:20 ID:eXqyewvt0<> >>569
ちょwww今気付いたwww
結構好きだったんだけどなあウンバラD…
1FはFCAS向きで狩りやすいし2Fは輝く草いっぱいで楽しかった
なにより過疎で通年貸切がありがたかった
ありがとうウンバラ…君の事は忘れない… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:23 ID:L6BQOtYj0<> データベースの仕様の問題でマップこれ以上増やせませんっていうのは改良されたと思ってたけど
まだあるからどんどんマップ消してんのかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:29 ID:vkLaLgMB0<> >>631
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv250
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1278472398/ <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 07:29 ID:EWYYEkKwO<> 両手剣死んだなぁ
槍無しはもういらね(笑)とかいわれそ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:33 ID:qdm8ICYH0<> 消すのはいいとしても西兄貴とかアインブロク02(ドリラーマップ)とか、一部の人には需要があるマップまで消してやがるのがなぁ
ブラジリスとか龍1とかそういう誰得マップを消せよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:35 ID:qdm8ICYH0<> あ、落とし穴で糞ウザいのは龍1じゃなくて2だっけ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:37 ID:zhm8YYb+0<> それアユタヤだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:39 ID:uLdyFpxC0<> んまぁ、これでR化終わりってわけじゃないし
今後もいろいろ修正入ってくるんじゃないの?と楽観視してみる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:41 ID:0pCBassb0<> >>635
thx <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:45 ID:LsOR/pJx0<> >>637
後ポイスポMAPやトンボ&キツネMAPとか
普通に人行ってたのにな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:46 ID:NioHPuNU0<> ウンバラD消滅したらサインクエ詰むんじゃね
誰か確認した人いる? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:47 ID:oNvphveD0<> >>643
公式嫁 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:47 ID:2dCh5cf50<> ちゃんと公式にNPC移動したこと書いてある。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 07:49 ID:EWYYEkKwO<> >>637
この規模のMMOなら有り得ない低スペで運営してるからなぁ
特許のあるUOのようなプログラムならともかく荒ソースで鯖も安価、軽量化努力も無し
面白いんだけどかなり手抜きサービスなのが分かるから嫌だわ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:49 ID:05DBUZJk0<> Aspd191↑行った人いますか?
Agi120のフル支援色々かけたのに190でとまりました。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 07:50 ID:EWYYEkKwO<> 三次職で? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:52 ID:nYqIRRoe0<> 途中から式おかしいんじゃないっけ
AGI120からAGI140にしたのにASPD1しか上がらなかったとかって話があったような
役に立たないRの話だけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:55 ID:F6wci0jz0<> なんでも、オーラ時のEXPが99までは累積されてるから
99の27%からスタートする訳だが、流石にまだ100の奴は数える程しか居ないだろう
たった2日で250M位稼ぐのは骨が折れるだろうしな
そしてLv100以降でないとASPD190以上にならないんじゃなかった? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 07:58 ID:U5PtZCwA0<> >>647
Lv100になってますか?
というかその手の質問は物質いけ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:02 ID:dxx1Mrtk0<> スタダかけてるアホがいるのか
人柱になってるとも気づかずに <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:04 ID:dxx1Mrtk0<> ステの細かい仕様を解説してるとこないか?
例えばDEXあげると、どれだけ詠唱短くなって、どれだけDEFがあがるとか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:07 ID:V1Bocvb50<> >>620
アサはパッシブはいいけど
アクティブが死んでるしチンクロにまったく夢を持てない
AXと変わらないんじゃね状態だな
多分時が経つと祭りが絶望に変わる予感 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:09 ID:Z4EpAw4g0<> >>653
人柱よろwwwwwwwwwwwwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:10 ID:V1Bocvb50<> >>598
錐はもうアサシン系専用武器と化してるな
アサシンですら特化あればいらなくね?状態だし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:12 ID:LsOR/pJx0<> >>653
ぶっちゃけ何がバグで仕様かわからんし
すぐ修正されるかもしれないから何か皆気力なくね・・・?
職スレでここ行ってきたよ〜があるくらいな気が・・・ <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 08:20 ID:EWYYEkKwO<> 一次は色々調べる人いたな二次も頑張って調べる廃人がいた
しかし三次はダメだ、育成に時間かかりすぎ
廃人でもおいそれと検証できん
そこでステリセアイテム30000SPですお客様!
三回リセットしても九千円!お安くお求めになれます。
今なら購入特典として
ステリセ5個につきカワイイ♪装備の購入権をプレゼント! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:22 ID:C2zQb35p0<> パッチスレと迷ったけどこっちでいいかな
どうやら魔法が遠距離耐性でダメ軽減ができなくなってる模様。
Pvで裸、ホルン盾のみ、タラ盾のみでFB1ぞれぞれ数十発で確認したけど
ホルンではダメが軽減されてなかった。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:25 ID:cfzkAwDT0<> ダークピンギキュラからエルダー枝のドロップ確認。10匹にひとつは出る感じ。
ミミックから光の粒確認。
あと、レイドからクレールスーツがドロップ。未鑑定が鎧の状態だったから、てっきりメイルかと思った。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:27 ID:2dCh5cf50<> 一度Rで実装して順次修正しますとか言われたら、
どうせまた変わるんでしょって気分になるのも仕方ないような。
しかも癌が修正すると言いながら、このまま放置する可能性もあるわけで。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:29 ID:9MyIgmje0<> MAP消したのは単に新鯖用の鯖用ラックスペースを捻出するためだろう
機器自体も一部流用したかもしらん
FF11みたいに鯖統合もやりたかっただろうけど
末期感を煽る要素だし、作業内容的にも見送ったんだろう
R後の動向次第では統合かね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:42 ID:a0X4A4CB0<> まあフィールドマップ減らしたのは俺はいいと思ってるよ
全く使われてないフィールドなんて少なくないし
それならフィールド数減らして他に使ってくれたほうがいい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:45 ID:FqNqLeC30<> 問題はそこをメイン狩場としてた人が居るようなフィールドを消した所だろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:48 ID:54ajAuun0<> しかしマップの絶対数が決まってるとしたら、この先のアップデートで異世界が広がると
旧世界は街間のマップしか残らないかもなww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:55 ID:O+ywObE90<> モロク「出張か、やれやれ・・・」 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:55 ID:BSxOvYfb0<> ASPDってR前は小数点以下も反映されてましたよね?
今だと小数点以下切り捨てられてるみたいんなんですが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:56 ID:a0X4A4CB0<> >>664
同じような配置のマップできてるからいいじゃん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:57 ID:rUw1TF1s0<> ドロセラMAPがなくなったのは残念だ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 08:58 ID:NqBxo7gH0<> >>656
ちょっと補足すると
必要としているのはアサの中でも二刀orスイッチ系のアサ
その上専用の特化を作るまでの繋ぎとしては良いけど
最終装備じゃないのであれば便利だけど必須じゃないなぁって感じ
まぁ高値で買った奴もしくは仕入れた転売商人は南無南無って感じだな
1.5M位で投売りされたら複数買って過剰精錬試してみるかなw
って気分だよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:04 ID:Ru15xr4q0<> 錐は左手に持つ武器になった感じだな
スリッパなら右火ダマ左錐でおkだし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:07 ID:Bg+k+yCp0<> え?錐って元々左手に持つ武器じゃないのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:08 ID:kF6DrxfU0<> そのうち錐はR化前の価値の10分の1くらいになるのかね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:10 ID:+Ew3JUkA0<> 元々左手固定だね。
昨日、アサクロで氷Dとコモド北行ってきた。
str補正諸々込みで90。武器は+8無形グラと+4錐。
アイスタイタンとウアーにDAで1k前後。シロマに2k前後。
コモド西でゴーレム叩いても1k前後。
うっかり持ち替えて検証するの忘れてた orz <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:12 ID:+Ew3JUkA0<> 1つ書き忘れてた・・・。
異世界のブラディウムゴーレムも殴ってきた。
ただ、アサクロはクエストしてないので代打・教授。
str色々込み6で250くらい出た。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:20 ID:oQsX9WBT0<> 俺のメイン狩場がMAPごと削除されてる(´;ω;`)ウッ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:27 ID:/KhyRy9s0<> キャラごと削除じゃなくてよかったな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:36 ID:HtiJrwLG0<> メデューサが錐とおるな。氷3よりうまくなるんじゃねか。
錐なら特化メスと特化マインどっちがいいんだ?桜井の時はマインとかいってたな… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:38 ID:NqBxo7gH0<> 錐関連でさらに言うと
騎士系が火付与錐BBで師匠一確できねー
つかえねーって言ってたから
アサ系以外の、要は左手に錐をもてない職は
もっと価値のある武器があるという事でFA
まぁ今錐を赤文字で売ってる露天は売れると良いねって
ニヨニヨする対象だわw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:43 ID:Ewzutjyj0<> 左手ブースト専用武器って考えたらどう考えても10M以上の価値はないな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:46 ID:X5woBLNJ0<> 存在自体が無駄なWG1を
2鯖ごとに統合した方が捻出しやすかったろうに <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:47 ID:X5woBLNJ0<> >>662な <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:50 ID:Z4EpAw4g0<> 統合はもうどうしようもないくらい過疎ってきてるって認める事になるから
プレイヤー数3年連続No1!とか宣伝に使ってる癌は死んでもやる訳が無い <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 09:51 ID:FljXZmhm0<> WG1の住民はWG1が無駄だとは微塵も思ってないけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:06 ID:0IfM7eWK0<> ベル鯖はともかく他4つは人少ない方に行きたくて行ったやつがほとんどだし無駄じゃないよな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:08 ID:ed5hd2xt0<> 統合なんて楽にできるもんじゃねえだろ
名前の被りが一番問題だし
マップも被れば溜まり場やGvベースまで被るんだぞ
現実見てから語れ <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 10:13 ID:231S6xA+P<> >>686
名前はまだしも
ランカーの話題出すならまだしも
マップとか溜まり場Gvベースって癌砲には全く興味のないことじゃないかw <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 10:13 ID:PlCZ9J3R0<> ノアって接続どれくらいだろう?
魔法職ほとんどいない気がする
剣士系ばっかだったりして。あとシーフ系か <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:13 ID:Bg+k+yCp0<> >>680
しかし、中型マインを1から作るとそれ以上かかる!!不思議!! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:15 ID:o4yqGRiQ0<> とても些細な事をw
癌がシステム的に現状の仕様だと厳しいって言ってるのに… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:16 ID:voIXYmuM0<> 被り被り言うなや(´;ω;`)
剥けてるからって調子こくなやー <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:18 ID:7v3SL4CC0<> >>691
んだんだ。がんばるときに頑張れればいいじゃねぇかぁ〜なぁ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:19 ID:2JumDsY40<> 頑張るべき時が来ません <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:19 ID:pKwyYXT/0<> ちょっとはポジティブなネタを発見
自キャラの足元と同じ横軸のラインにカーソル置くと
画面端のキャラにターゲットが合うバグがなくなった気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:28 ID:SAtcVhUX0<> >>653
ステータスのDEFは、未実装Wikiの計算式通りっぽいね
α+β
α=(Vit/2)+(Agi/5)+(BaseLV/2) ※α(合計値)を小数点切り捨て?
β=装備DEF合計
例えば、BaseLV99、Vit71、Agi1 なら α=35.5+0.2+49.5=85 て感じ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:34 ID:Q/oE4WTx0<> 既出かもしれんけど、DAで草にMISS表示がなくなった
ついでに、なんか2ダメ(?)が入ってるぽい?
アサだったんで左手が当たってるのかもしれない? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:42 ID:NqBxo7gH0<> >>696
右手短剣だけで殴る作業に早く戻るんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:46 ID:Bg+k+yCp0<> >>696
左手に短剣を1本だけ持つんだ
2ダメ入っている入っていないなんて些細な問題だぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 10:54 ID:yvTJ+nnC0<> >>696
草等の1ダメMobにDAできちんと1ダメ×2が入るようになった
逆に今まで入ってた三段が1すら入らず完全ミスになった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:00 ID:PzDriXeI0<> >>696
ついでにメテオアサルトのダメが普通に入るようになっていた。
これで密集した草をいっせいに刈り取ることができるようになった。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:03 ID:mcoi44xD0<> アサ、しかも草に特化しすぎだろおまいらww
でもレフトハンドクイッケンのおかげでエンペ割り特化要員としての役割がだな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:06 ID:NqBxo7gH0<> >>700
一次職の新規加入者がお金貯めようとせっせと短剣で草を刈ってる横で
大魔法を草相手にドンドン撃って独り占めするWIZが見れるって事ですね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:07 ID:FqNqLeC30<> うぃ・・ず・・・? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:07 ID:Rd3w3d010<> >>630
INT97でアイス10k食っても凍らなかった、INT90超えた辺りから凍結し辛く
凍結しても解凍早かったけどね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:07 ID:NqBxo7gH0<> あぁごめんアサクロだったか
どっちにしても過疎MAPなら問題ないか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:11 ID:2dCh5cf50<> なにをどうやったら大魔法で草狩りするWizだと間違えられるんだか… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:14 ID:kF6DrxfU0<> メテオとつくからWIZだと思ったんだと信じたい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:14 ID:ed5hd2xt0<> Lovで黄色草狩ってる俺への嫌がらせか?大魔法草狩りとか常識だぞ <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 11:15 ID:231S6xA+P<> メテオが紛らわしかったのかな
×メテオストーム
○メテオサルトタートル <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:15 ID:chEOzoZo0<> 適当に殴ったエクリプスから光の粒確認。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:19 ID:2dCh5cf50<> いや、大魔法で狩るのが常識か非常識かとかじゃなくてだな…
DAがどうこうとか左手がどうこうとか話してる流れなのにって言いたかったんだ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:20 ID:xNwVLE/M0<> オーラハワードの属性が土に戻ってるかもしれん
JTでMISS、SGがHITすることを確認 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:23 ID:bx+GIvpL0<> 元々だよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:23 ID:zR+r0B1/0<> >>712
ガイルとか悪魔から人間に戻ってたりしない?
癌ならやりかねない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:28 ID:NqBxo7gH0<> メテオでWIZは
いやマジですまん俺の勘違い
正解は>>707
これだけだと何だから
毒キノ湖MAPが消えたのでコレからの
主な産地はGD1Fになりそうだ
カルボの値段がまた上がるのかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:35 ID:wCzwLMA90<> 毒キノコマップはもうひとつあるけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:49 ID:Q/oE4WTx0<> 696です
カタール装備で狩場放置だったんですぐ検証できなかった、申し訳ない。
追加情報くれた方々thx
ところでエドガーマップ消えたおかげで、あの大量のキツネ達が行方不明・・・
思い当たる節を探してみたけど、移住した場所が見当たらないなぁ。
FD5にそれなりにいるけど、特に増えたって感じでもなかった。
あのキツネ達は元気にしてるだろうか?青箱集めでお世話になってたから、今後できなくなるのかと思うと・・・
どこかで生き残ってて欲しい、と少なくとも自分は思っている。
まぁEXP的には微妙だったから気にする人は少ないと思うが・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:50 ID:zR+r0B1/0<> 新スキルの媒体ってもう既出してる?
質問スレでもどこで売ってとか聞いてるんだが分からないようで… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:51 ID:X5woBLNJ0<> カルボは元々リムーバ狩り連中が現物出してるだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:55 ID:mTbFukld0<> >>630 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 11:58 ID:NqBxo7gH0<> >>716
ミョルニル山脈の方だよな?
行くのがめんどくさいなぁって思ってたけど
選択の余地が無ければ皆そこに集まるか
転職前の商人にとっては美味しい狩場が
今じゃあ店売り装備だけでも結構固くなって
さらに美味しくなっているからなあ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:00 ID:mTbFukld0<> >>720はミス
>>630
アイスは試してないがSGで凍結は検証した。
INT90で凍結、INT100で凍結しなかった。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:09 ID:wHgm01so0<> MOBのMATKあげろって意見があるが
MOBの魔法食らってきた上で言ってるのかなこれ
ATKあげろって言うのはわかるが
MATKこれ以上上げたらMVPの魔法が全部スプラッシュ分散なしのEQ化とかひどいことになるぞ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:13 ID:T4dgw4oU0<> sage <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:21 ID:rs38O8lt0<> 敵の魔法が痛すぎるんだが…
エルダーのFBだけで5kぐらいいくぞ <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 12:24 ID:3g0OspR20<> MOBドロップ変更
3次スキル材料の入れ替え以外にBBSで報告があったのは
ノーグ2の誰かで石盾、ストラウフでSメイル、タタチョで魔女砂
他にもありそうだけどわざわざ探すの面倒すぎる・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:25 ID:kF6DrxfU0<> 敵のMatkあげろってのはもしあげられたら
同様にプレイヤー側のMatkもあげられるかもって魂胆があるのかもな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:26 ID:PzDriXeI0<> >>717
残念ながら狐は移動されていない。
今のところ狩るとしたらフェイヨンD5Fが一番多い希少Modとなっています。
最近はモスコとか氷とかの狩場が開拓されているせいか、
そちらに移動する人が多いですしね。
何気にFLEEがあがったので、ゲフェンD3Fとか騎士団とかの
狩場が開拓されていることはいいことかと。
経験値が軒並み1.5倍に増えていますしね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:29 ID:PzDriXeI0<> >>725
敵のMatkが増えたのではなく、
FBが強化されたせいもあるかも。
今回の仕様変更スキルに一応記載があるので。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:31 ID:QtcVB/1q0<> それFBじゃなくてFBlじゃない? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:32 ID:PzDriXeI0<> >>729
おう、そうだった…orz <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:37 ID:iaUnegzt0<> mobのatkはともかくmatk強化しろという話はほぼ見ないような
>>725で初めて見た気もする
MVPの魔法が恐ろしく強化されてるけどATK下がってるから魔法持たないMVPは凄い弱体化してるな
GDで狩ってる最中に爆裂DOPに襲われても比較的余裕で耐えててなんだかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:37 ID:iaUnegzt0<> 間違えた>>723だ <>
723<>sage<>10/07/08 12:42 ID:wHgm01so0<> 亀レスすぎてゴメンナサイ
どれだけ更新してなかったんだオレ・・・
>>483
>>486
の二つを参照しておくれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:51 ID:CZy3NDWu0<> >>729
ファイアボルトは変更されてないだろ
マジスレじゃMDEFの計算式変更でボルト系スキルが使い物ならんって言われてるレベル <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:52 ID:J9Nk1Xqn0<> 異世界のATKはかなり痛い
今後のことを考えて表世界は弱くなってるんだろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:55 ID:hnU7WYl90<> たぶんアナコンダークから白い粉ドロップ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:57 ID:Hfli7pNA0<> >>736
もうステ弄っただけの難易度アップ版裏SDとか裏ピラミッドとか作れば良いのにな
PSOのアルティメットみたいな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 12:59 ID:flwAz7Uu0<> ○三次を無視した各職感覚
騎士系:SpP強化されてひゃっほう!マイナス影響あんまりないよ!
WIZ系:MAtk仕様変更とSG弱体化でしょんぼり。MS強化なんて雀の涙。
ハンタ系:罠が強化されたよ!#はプラスとマイナスの影響があってトントン。
BS系:パッシブ戦闘力がかなりあがった!スリッパ・ゲフェニア・SDあたりでウマー。
アサ系:ASPDあがったんじゃね?錐は汎用武器に変化したけど有用なまま。
短剣のサイズ補正がきつくなった。
プリ系:アスム・ヒール・SW弱体化、キリエ復権。TU弱体化でソロがつらく。
クルセ系:不明
セージ系:MAtk仕様変更でFCASが軽く死亡。SP供給まわりも弱体化で死亡気味。
雷鳥系:ArVに固定詠唱がついたよ!っていうか職スレの書き込みが圧倒的に少ないよ!
ケミ系:リーフはMC死亡。バニルは変わらず強い。鳥も一緒。羊はもふってろ。
ローグ系:ASPD向上でプラス。短剣サイズ補正でマイナス。錐でスリッパBBができなくなった。
錐の汎用性で狩場が広がったかも。ツインエッジの強さがかなりステキっぽい。
モンク系:スリッパ発勁死亡。発勁に属性が乗るようになったけど空気気味。
阿修羅の詠唱が残念なことに。フィストのサイズ補正も残念なことに。
コンボ・パッシブ系の鈍器モンクはじまた?
リンカー:不明
拳聖:不明
ガンスリ・忍者・スパノビ:戦闘能力がどうなろうと影響が薄い趣味職
職スレみてない職は不明。適当にまとめたけどだいたいこんな感じ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:02 ID:+Ew3JUkA0<> >>736
一応異世界のATKも下がってた。
前までセンチピードの攻撃でECかけてても1発で死んでたが、
昨日行ったら被ダメほぼ半減してた。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:02 ID:yVpMr+rI0<> FCASは別に死んじゃいない。
正確に言えば「元々死んでたものが生き返ったりはしなかった」てとこか。
ソウルチェンジも別に「臨時で必要とされない」わけじゃないからなあ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:03 ID:oxe4a/P90<> 対人やらんなら無理して変なデザインの三次になる必要もないでござる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:08 ID:C2D+NClw0<> >>741
転生直前のFCASだが完全に死んでるよ
1.5倍の効率のはずなのに従来と変わらない効率しかでない
今までウアーなんてLB10で2〜3発だったのに現状4〜5発必要になってる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:11 ID:jelyQRo30<> 効率が落ちるだけで、普通に狩りできるんならそれでいいと思うんだけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:12 ID:yVpMr+rI0<> >>743
効率が下がったんならまだしも、
変わらないんじゃ「死んだ」とは言えないと思うんだが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:13 ID:Zmqq5bkk0<> >>717
エドガーのところはボスにさえ絡まなければ盗作を上書きされない良狩場だったんだけどね
なんで無くしたんだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:13 ID:TD4Iiy+Y0<> >>739
クルセは槍TUEEEE…もののGXお通夜、魂盾投げ死亡でソロの選択肢が大幅減 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:13 ID:C2D+NClw0<> >>744
まあそうだが、俺は98レベルだから今までと変わらず氷3で狩れてはいるが低レベルのFCASはわからん
それにわざわざ魂FCAS狩りなんて効率厨狩りするのなんてソウルチェンジを目指すからで
あれが弱体化された今涙目以外の何物でもない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:14 ID:7XoKZQDf0<> FCASは魂が前提で元が異常なんだからしょうがない
魂ないFCASは犠牲になったのだ・・・犠牲の・・・犠牲にな・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:15 ID:C2D+NClw0<> >>747
SQのFLEEとクリ増加で俺の宝槍クルセがネタじゃなくなってた
槍クルセは本当に強くなってて両手騎士に迫ったな
魂盾投げ死亡について教えてくれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:17 ID:pKwyYXT/0<> >>750
クルセスレ池 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:17 ID:oQsX9WBT0<> Lv80のWizしか魔法職いないけど、
相対的には半分〜2/3の強さになってる印象 <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 13:18 ID:CZy3NDWu0<> >>739
俺の持ってる職のスレの感想
Wiz系
→WLはリコギのおかげでぎりぎり生存、未転生、Wizはかなりやばいが
MSやFNに活路を見出せるかどうかにかかってる
Sage系
→皿はフィストゲー。教授・SageのFCASはかなりやばいが狩場開発次第
DV型は絶滅。これからは高INTが主流
ケミ系
→杖が装備できないので、INT型はADS以外は壊滅。これからはバランス型か?
ホムは火力大幅ダウン、防御力が全体的にアップ。ただし共闘ボーナスの変更が直撃して効率大幅マイナス <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:18 ID:yVpMr+rI0<> 拳聖はトーキー奇跡死亡かと思ったらそんなことはなかったぜ、
ということで検証が進んでいる。微調整は必要だが狩り方が大きく変わることはない模様。
焦点はトーキーがいつ潰されるかだな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:19 ID:viHhLIF50<> >>750
盾投げは、計算式変わって威力がかなり下がった
魂状態でR前の半分以下の威力でバッシュのほうがましじゃね?ってレベル
あくまで個人の体感なんで、さらに詳しくは職スレへ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:22 ID:C2D+NClw0<> >>755
調印1確狩り終了のお知らせか
職スレいってくる <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 13:25 ID:231S6xA+P<> 拳聖は融合死亡、アイス死亡だけど
AGI振ってFLEEとあとHIT満たせば魚食って問題ないレベル。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:26 ID:jelyQRo30<> Wiz魂って詠唱時間と消費SPが50%増えるんだっけ
Gvなったら阿鼻叫喚だろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:27 ID:Ldcliikj0<> >>753
殴り魔は、槍クルセと同じくAGIパッシブ殴りだから強化されてて、未転生でも
かなり楽だそうだ。
FNの詠唱が速くなって、ネタスキルがいきなり実用スキルになったらしい。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:29 ID:Zmqq5bkk0<> >>739
殴りリンカー
被ダメ激減により耐久力は大幅アップ
武器のサイズ補正で攻撃力は半減
ぬるめの狩場で長々と育成が今後の主流か?
エスマリンカー
他の魔法職と一緒で威力半減
SP管理がよりしんどくなった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:34 ID:a0X4A4CB0<> >>739
■文句(モンク)
ハッケイ弱体化で騒いでる人
にゅかんで騒ぎはするが特別行動を起こしたりはしない
モンクスレ住民のほとんどがこれに当たる
■チョンピクオン(チャンピオン)
文句の転生職
にゅかんで暴れててもなにも変化はおきないと判断し
他職になりすまして書き込んだり
運営に抗議のメールを送るなど
文句よりも高等なスキルを所持している
■修羅場(修羅)
モンク系スキーでモンク系にRO人生すべてをささげている人
キャラスロのうち1キャラがモンク系ならハッケイが終わっても別キャラをやるだけだが
全キャラモンク系=ハッケイ死亡=RO人生オワタなため非常に焦ってる
ブログ持ちや廃人、有名人が大半を占め
SNSやブログで署名を集めるなど大衆に影響を与えるほどの力を持つ
■放心(闘神)
修羅場がハッケイ再修正の可能性を諦めた時、放心へと昇華する
ROにログインしても臨時広場を一日中眺めるだけでログアウトという空虚な日々をすごす毎日
定期的に輝かしい過去の思い出にふけり、頬を濡らす <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 13:34 ID:MNWlTngt0<> アイス死んだの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:35 ID:CZy3NDWu0<> >>759
ただ問題は、凍らせた後どうするよ?ってことだよな
雷へのコンボは微妙になっちまったし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:38 ID:jelyQRo30<> その人が言ってるのが殴り魔の話なんだから、
どうするよ?なんて言われても殴り続けるだろ。
普通のWizが使うFNはTSに繋げる以外に無いね
廃WizならAMPTSか…
確かに氷雷すら威力低いけど、不安定でディレイの長いSG振り回すより
FNTS使う方がよっぽど安定するよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:39 ID:oQvmS45l0<> Lovじゃダメなのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:40 ID:Ldcliikj0<> >>760
殴リンカーはもともと、ぬるめの狩場で長々と育成だべ。
ただ、ASPDの上昇やクリティカルダメージ1.4倍の効果もあって、効率自体は
上がってるそうだ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:40 ID:yVpMr+rI0<> >>762
前はLucに30振ってれば凍結しなかったが、
今は耐性計算式が変わって凍結するようになった(Int100必要なんだっけ?)
なので拳聖が狭間で使うのは微妙。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:42 ID:Ldcliikj0<> >>763
凍結時間が結構あるから、こちらをタゲってるMobの数調整がやりやすくなった
という話だった。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:42 ID:W3oI7mCN0<> >>742
今それでもいいかもしれんが
徐々にPTからハブられるようになっていくと思うぞ。
ソロ職なら関係ないが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:45 ID:Mb5wWhWq0<> >>767
火アンフロ着れば解決だな
どうせソロは天使無視、PTならGXのときだけ闇着ればいいし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:46 ID:jlR0lubI0<> 耐性は自レベルもあるんじゃなかったっけ?
使用者のレベルで耐性変化があるなら固定値かもしれんが、恐いなそれw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:47 ID:oQsX9WBT0<> レベル依存の凍結耐性なくなってない? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:56 ID:ylIQf7nl0<> バトルモードでスキル使ったとき、その後ファンクションキーのスキルやアイテム使おうとすると
二回押さないと反応しないのが地味にウザったいね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:57 ID:a0X4A4CB0<> >>773
それ、思った
テレポ押してテレポウィンドウでてからエンター2回押さないと反応しないね
これ不具合だろ間違いなく <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 13:57 ID:C2zQb35p0<> みんな大好き調印様について。
Hit313のスパノビでごく稀に赤Missが出ることを確認。(DA0ワシ0)
体感1%程度なので必中Hitは314か315と推測されます。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:04 ID:jelyQRo30<> >>763
LoVはWizのスキルポイント使わなきゃならんのと
ディレイの長さ、あと強いていえば暗闇になるのがウザイ。
水属性になってるのは最初の10Hitしかないしね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:15 ID:aWfRpDfg0<> >>765
LoVは氷にダメージ目的で撃つには糞仕様すぎるから使えない。
氷割としては優秀。
まぁ要するにTSとかは1Hit扱いでダメージが入るから氷相手のダメージが出るけど、LoVは5回ダメージが発生するから凍ってない的に当たるのが4回分もある。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:25 ID:rbw+7IJW0<> >>739
Sノビ感想
近接…ASPDダウン(盾無しでも微ダウン)、攻撃も武器性能依存になったのでダウン
魔法…無詠唱が無くなり、魔法ダメは半分以下。MATK+25%の最強杖だった家宝の杖が謎のゴミ化
簡単に言うと転生二次が突然メンテで未転生一次の強さになったの弱体化 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:33 ID:pKwyYXT/0<> HDの見た目多段HITが草に効かないな
表示がmiss、何発撃っても死なず、月光剣もってても回復なし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:35 ID:aGMGeuUi0<> 属性相性のせいでダメージになってないだけじゃないか?<HD <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:35 ID:yVpMr+rI0<> >>779
属性のせいじゃないかな。
輝く草はHDでダメージ入った。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:37 ID:WkQxZhsB0<> タナ臨とかどうなってんだろ <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 14:42 ID:koPuFsZU0<> 結局R前のmobの95%FleeとR後のmobの95%Fleeはかわってない? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:43 ID:k7o1cxAg0<> まだ結論を出すには情報足りなさ過ぎるだろう <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 14:46 ID:MNWlTngt0<> すごくかわってる
アノリアンだとR前が216だけどR後だと342必要
R前に満たしてたけどR後は満たしてない(ステ装備同じ
R前 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:48 ID:FUvMYRrM0<> どうした?785!応答せよ785!!! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:51 ID:7v3SL4CC0<> >>786
だ、だめです!反応有りません!!おそらく次元のゆがみに…… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:52 ID:6rYgdT700<> どうでもよさそうだけどアイテム関連
スティングから黒色火薬
スタラクタイトゴーレムからs1ラウンドシールド(DEF90重量60転生系装備) <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:52 ID:k7o1cxAg0<> 獰猛なアノリアンの巣に進入してしまったのか!?
あれほどあそこには近づくなと言ったのに!! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:52 ID:231S6xA+P<> スレ住民まで飲み込む次元のゆがみおそロシア・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:54 ID:al3ER3pk0<> >>78新規アイテムのドロップスレの方で書いた方が
ナイスな報告になるかもー。
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1278514826/ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:54 ID:uKBrRGfF0<> >>785は犠牲になったのだ…… <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 14:54 ID:MNWlTngt0<> 途中で送信してしまった
R前後だと後のほうがFleeの敷居が高いかも <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:54 ID:al3ER3pk0<> アンカーミス
>>788 で。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:56 ID:7v3SL4CC0<> >>793
…盛り上がってたのに… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:56 ID:POijKJSr0<> アノリアンェ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 14:57 ID:k7o1cxAg0<> でもVit型の人が避けまくる(ピラ)らしいし
敷居が高くなったと言うよりもポケモンによってHITが変更されているんじゃないだろうか <>
797<>sage<>10/07/08 14:57 ID:k7o1cxAg0<> ポケモンどこからでてきた…… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:00 ID:Mja/3Tps0<> こっちが聞きたいわw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:02 ID:ZyMhitdQ0<> 確かにリニューアル前より避けれるようになったのは多いけど逆に避けにくくなったのがいるな
ピンギキュラが避け切れなかったのが避けれるようになって逆にネペンテスからの被弾が増えた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:02 ID:al3ER3pk0<> ちょw
少し寝たほうがいいよ疲れてるんだ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:04 ID:kFnv2RYp0<> メカ用のアクセってどこで取れるんだろう <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 15:05 ID:eLIXhLq+0<> >>620
亀だが
弓のASPDは低い人はあがってるかもしれんが187以降は以前よりあがりにくい
現にASPD190達成してた砂が188になってた
あとスキルとPOTのASPD向上が有利で
RK、RG、メカニックは190以降も余裕で狙えるが、レンジャーチンクロなんかは相当むずい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:06 ID:QYX+vRbf0<> >>802
ヒント:プロ武器屋 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:11 ID:4vDcNLrc0<> ラヘルの道具屋にもメカの装備が売ってる <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 15:16 ID:DMkpN5+Z0<> カビMAP復活させろよぉ、毎日あそこで1時間狩りするのがライフワークだったのに <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:16 ID:v4qybOQk0<> マジレスすると>>785は大嘘
FLEE300なくても明らかに95%回避できてる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:19 ID:1T8r7MSk0<> >>782
敵の経験値UPのせいか効率はちょっとあがってジョブ10M/h弱くらいかな(90台PT)
狩り方は前とほとんど変わらない感じでいけるけど、前衛さんは万能薬必須 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:21 ID:0aOI3ZXB0<> >>806
禿同(´・ω・`) <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:21 ID:bnuh+Tb80<> なんていうか、レベルの差異かなにかで表示数値以上の補正掛かってないかこれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:21 ID:ts40s6BC0<> ラトリオだとアノリアンは100%HIT324 95%Flee264
ってかいてるな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:35 ID:TTXFJaVd0<> 何の前触れも無く唐突に出てきたポケモンに吹いた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:41 ID:ts40s6BC0<> ゲフェニアのせいで棚って行く必要なくなったな
7Fまで遠いし、転生PT5人とか必要だし。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:45 ID:YG+7nQUM0<> >>813
10Fの湧きをみてから発言してんの?妄想乙 <>
にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:47 ID:GkqlDvPi0<> >>814
いやあ、そこまで登るのにメンバー集めてわざわざ行くなら狭間に行きますよ。
ゲフェニアは人数集めなくても行けるってのがいいところじゃん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:48 ID:TC7b9xa30<> >>814
戦わなきゃ、現実と <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:49 ID:ijw5Nqun0<> タナ↑のMobの数は調節されたっぽいけど実際のところどうなのかね
煽り口調で言われても参考にならない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 15:56 ID:a0X4A4CB0<> ゲフェニアがPD4のような芋洗い状態になるなら
PTで狩なんてとてもじゃないがすぐできなくなるよ
まあストレス貯めながら経験ためたいならニアもわるかないな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:10 ID:abKnHz910<> >>797-799のやり取りがちょっと面白かったw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:17 ID:J9Nk1Xqn0<> ゲフェニアは既にソロ狩場状態じゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:19 ID:BSxOvYfb0<> ゲフェニアは既にロリ狩場って読んじゃった…疲れてるんだな、きっと <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:20 ID:FqNqLeC30<> 慰め狩り放題とな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:21 ID:TTXFJaVd0<> やせいの アノリアンが とびだしてきた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:23 ID:jelyQRo30<> 暑さとR化のせいで皆の頭がおかしい <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:27 ID:Bg+k+yCp0<> 頼れる仲間は〜
みんな目が死んでる〜 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:30 ID:TTXFJaVd0<> R化というよりは
あ〜る化してしまったな頭が
ごはんをたべないと おなかがすくじゃないか
おなかがすいたら おこりっぽくなるじゃないか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:33 ID:yVpMr+rI0<> >>827
それは28回作り直されるというフラグなんだろうか。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:38 ID:V1Bocvb50<> >>722
INT職はこれからアンフロいらずか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:41 ID:FqNqLeC30<> I=V金ゴスダブルメギンはじまってない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:42 ID:jelyQRo30<> そういやエルダーのFD何回か喰らったけど一度も凍らなかったな
そのせいか
ただ運が良いだけかもしれないけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:44 ID:/5Y6h8vp0<> >>744
1.5倍になったのに効率が変わらないってことは狩りのテンポが落ちてるってことじゃね?
>>743の書き込みみてもそんな感じだし
狩れるだけまだましだけど、人によってはテンポが落ちると狩りの爽快さがなくなるかもね
FCASじゃないけど、俺はSbr弱体化・#詠唱つきで時間かければ狩れるけど、テンポ悪すぎてちょっとつまらない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:49 ID:2dCh5cf50<> ソロだけじゃなくてPTにおいても、モッサリ感があるよ。
一方で必死にやってるのに他のメンバーからテンポが悪くて
なんだか眠くなるねとか言われるとちょっと凹む。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:53 ID:qcFPI6mk0<> >>831
int100? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 16:54 ID:ylIQf7nl0<> 異世界のガルルが高ポイントではしくれもっててもヒールしてくれなくなった・・・
棚9から上は湧きが全部即湧きなってて十分にこれからメイン狩場になりかねなないレベル。
あのクソ狭い部屋で全部が即湧きなんで1PTだけでも昔の城2や監獄臨時状態。
ただし監視回は横湧きでガンガン拉致される。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 17:05 ID:jelyQRo30<> >>934
うん
素Wizで67〜70の頃よくFD喰らってた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 17:10 ID:5NAwRT280<> >>620
モンチャンはステリセ使ってコンボにしてゲフェいくと超効率でる
Gv続けるなら諦めてください <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 17:14 ID:ixnIXMf00<> ハエが飛びづらくなった気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 17:30 ID:Kl0Kx6s50<> >>837
超効率なんて言ったら他職に失笑されるぞ。
精々Job4〜6Mだし、Baseはスリッパ以下。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 17:31 ID:H3V6gpL+0<> >>694
残念だが無くなってない
きっちり他人に支援をかけに行った <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 17:47 ID:j8CZJOS30<> 拳聖狭間狩りは超楽になったな
消費が減ってかなり上方修正された感じだ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 17:58 ID:B3NhRD7A0<> ラトリオで計算してるなら、更新来ない限りステータスやMOBの数値計算はズレてるよ
現状と同じ仕様装備にしてみてもかなりズレがある <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 18:16 ID:1J2BNP/r0<> 弓手は生き残れたんですか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 18:17 ID:uMPeu+HD0<> >>569
またテコンミッションが苦しくなるな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 18:37 ID:G5Pd3mgZ0<> ゲームじゃなくなった <>
1/2<>sage<>10/07/08 18:49 ID:flwAz7Uu0<> 帰ってきたらちょいちょい感想が出されてたので、適当に加筆修正。
拡張職まわりは正直全然わかりません。
※前提:MAtkの仕様変更により、あらゆる魔法類が弱体化
☆三次を無視した各職感覚
騎士系:SpPが強化された。目立ったマイナス影響はなし。
WIZ系(※):SGの凍結が、3HITごとから確率に変更。高LvSGだとかなり凍ってすごく使いにくい。
MSの威力が強化されたが使用感は以前と同じ。FNは威力はさておき非常に凍らせやすくなった。
ハンタ系:罠の威力が強化された。#の無詠唱がなくなり連射性能が下がった反面、
一発あたりの威力は向上したので、トータルで見るとプラスと言えるくらい。
BS系:敵の弱体化やASPDの向上などもあり、パッシブ戦闘力が向上。スリッパ・ゲフェニアあたりで猛威を振るう。
サイズ補正の影響が大きくなったため、WPとMPの有用性向上。付与ギロチンで常時MPなら結構な効率がみこめる。
アサ系:敵のDEF減少により、錐が特定mob特化でなくなった。代わりに多くの敵に対して使える汎用武器に。
威力的には特化>錐だったり特化<錐だったりケースによって色々。
属性特化カタールは変わらず強い。ASPDが全体的にあがったので、ソロは快適になった。
Sbrに錐・INT部分がのらなくなり、代わりにSTR・特化c・武器Atk・属性が重要に。
サイズ補正の影響が大きくなったため、アサでも短剣から片手剣(ツインエッジ)にシフトしていく可能性あり。
プリ系(※):アスム・ヒール・SW・TUが弱体化。代わりにキリエが復権。
AGI職ソロ性能の向上、WIZの弱体化という傾向によって、プリの有用性が相対的に下がった。
*狭間・生体・トールみたいな高Lv狩場はよく知りません。誰か教えてください。 <>
2/2<>sage<>10/07/08 18:49 ID:flwAz7Uu0<> クルセ系(※):AGI槍が強化。GX型は※によりが弱体化、ヒール弱体化により耐久ダウン。
盾投げに武器部分が乗らなくなり大幅に弱体化。魂をつけてもあんまり使えないレベル。
セージ系(※):FCASが弱体化。ソウルチェンジで渡せるSPが教授のSP依存になったため、低INTでは供給量が少ない。
結果、DV教授が成立しづらくなる。しかしSP供給の仕事自体はできるので職の有用性は維持されそう。
雷鳥系:無詠唱ArVができなくなり、殲滅力ダウン。そもそも職スレの書き込みが少なく情報がない。
ケミ系:リーフはMC死亡で弱体化。バニル、鳥は従来と同じ感じで運用可能。バニルはもふもふ。
共闘仕様の変更によりソロ時のホム共闘がなくなり効率に打撃。
ローグ系:サイズ補正の影響が大きくなったため、短剣性能が相対的に下がった。代わりに片手剣の選択肢がでてきた。
特化ツインエッジがあれば結構な戦闘力が見込める。
DEF変更により錐でスリッパBB一確が困難になった。代わりに錐を汎用武器として使えるようになった。
ASPD向上、敵戦闘力の下降により、パッシブ性能自体は向上したといえる。
モンク系:指弾が弱体化。発勁の敵DEF部分の影響が減少し、相対的に弱体化。阿修羅の詠唱速度がダウン。
気奪の詠唱速度向上。発勁に属性が乗るようになった。
スリッパ発勁で安定した高時給(EXP、金銭)が見込めていたが、パッシブ型や散財阿修羅等の道を探る必要あり。
サイズ補正の関係によりフィストが弱体化。
リンカー(※):敵Atkの減少により、カアヒとあわせて耐久性能向上。エスマ威力が大きく下がった。
クリ、ASPDなどの性能向上により、殴りリンカーは性能が向上したといえる。
拳聖:融合状態での回復性能が大きく下がった。
近接スパノビ:ASPDがダウン。攻撃が武器性能依存になり、弱い武器しか装備できないので殲滅力ダウン
魔法スパノビ(※):無詠唱がなくなり、MAtk変更で威力もダウン。強かった催眠術師の杖のMAtkもダウン。
ガンスリ・忍者:不明。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 18:51 ID:flwAz7Uu0<> なんか見づらい感じになったな。
次書き込むことがあったら適当にいじります。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 18:51 ID:oQsX9WBT0<> エンチャントブレイドの威力ってかけられる側のINT依存なのね
INT100強でダメ400くらい付与されたぜ <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 19:04 ID:a0X4A4CB0<> 改行してないからだろw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:04 ID:VAtSurp60<> >>847
> ケミ系:リーフはMC死亡で弱体化。バニル、鳥は従来と同じ感じで運用可能。バニルはもふもふ。
バニルさん従来通りの上にもふもふとかマジパネェっす。
そして羊は存在感なしと判明。 <>
(○口○*)さん<><>10/07/08 19:07 ID:jVv+nEUp0<> 無詠唱ってできなくなったの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:10 ID:YYF/LbGr0<> >>829
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100625014/index_2.html
>ステータスが100になると完全耐性が得られることが問題だとは認識しています。
>とくに「凍結」と「石化」については,アンフローズン装備を持たなくても凍結を防げてしまうので,Gravityに問題提起しているところです。
とあるので修正されるはず。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:13 ID:9KqUjIM50<> >>778
近接ノビは片手剣と斧のASPDが大幅に上がってるだろうがよ
斧に至っては盾を装着してもR前より速いかもしれん
武器も過剰したLv3程度であれば今までのと遜色なく扱える。以前と比べるとむしろ強化といって良い
ちなみに短剣の話をしているんであれば知らん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:14 ID:Gq8nlGWr0<> いま気付いたけど露天だした状態で視点変更しながら左クリックすると向きがかわる
まわりからみたらどうなるかはしらん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:17 ID:JIwdQz6V0<> INT100にして修正されたら涙目どころじゃねえな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:20 ID:VK/B5ES50<> >>810
結局韓国式のレベル補正ゲーになったな見事に
向こうじゃレベルの数字の差が絶対だからな
ROシステムでもかなり他ゲーより優れていた点が潰されてしまった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:23 ID:rcisM06V0<> >>690
遅レスだがキャラスロふやせよ!って言ってたころに同じような台詞吐いてたのを思い出した <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:45 ID:aWfRpDfg0<> >>852
無くなってはないが、現状のSノビでは到達不可能。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:54 ID:yoWc7Sou0<> R化で接続数は増えたのかなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:57 ID:Smsxd6ut0<> 物理火力職は概ね強化だな
逆に魔法関係は概ね弱体化
総合的に見て、結果的に強化されてる職のほうが多い。
そもそも大半の職は経験値が1.5倍になってるので、
弱体化していても以前と同水準の時給が出せる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 19:58 ID:Smsxd6ut0<> 7/7以降、接続数は1.5倍ぐらいに激増してるね。
7/6はパッチ鯖ダウンで接続数が以前より減少してたが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:09 ID:/CV+U6Ju0<> 無料期間終わる来週以降が見物だなあ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:10 ID:TSSsNNul0<> >>858
物理も強化されてんのはKOPや黄ゴキだけだから。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:11 ID:HJwnNO9M0<> >>862
当日にDNS変えたら、そりゃ繋がらないだろうなw
浸透に何日かみるのが普通のもんだし
原因がどっかの会社の鯖がダウンってどこかで読んだ気がするが障害情報が見当たらない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:14 ID:7q4rIrQ90<> マニュアルパッチの事前配布も出来ないようなやっつけ実装なのがそもそも駄目。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:17 ID:60W9CJ600<> 3次が実装されたから新しい物好きな奴らが一気に増えたって感じだな
あと1〜2ヶ月はこの状態が続くんじゃないか?
3次無しのR化だったら確実に減っていただろうなw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:26 ID:bwz9MmGE0<> >>865
そんな単純な問題じゃない。
>>866
まさかCDN使ってこんなトラブルになるとは想定してなかったんだろう。
実際使い始めてからトラブル起きたのは今回が初めてだし。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:27 ID:yoWc7Sou0<> 癌胞「R化は皆様に受け入れられ大好評!接続数も鰻上り!」
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ガ ン ホ ー 大 勝 利 ! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛∩
_n ( ⌒) ∩_ _
_、_ ( l _、_ / ノ i E)
( く_,` ) n \\ ( く_,` ) / / / /
 ̄ \ ( E) ヽ_ ̄ ̄ ) ./ / _、_ / .ノ
フ 癌 /ヽ ヽ_// / 癌 / / / ,_ノ` )/ /
とか本気でいいそうでこまりますん <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:29 ID:jelyQRo30<> >>863
無料って7/27までじゃないの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:30 ID:SCoJ/2Kp0<> 三次キラキラしてから催眠術師使えるのか?
誰か・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:31 ID:jVv+nEUp0<> >>870
それはノルンの新規やろ
週末のカムバックのことでしょ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:33 ID:zy/55KMF0<> ASにディレイって前からだっけ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:34 ID:jbtR5Xsy0<> オートスペルかアローシャワーかはっきりしろよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:35 ID:jelyQRo30<> >>872
えっ、なにそれそんなのあるのか
公式サイトも変わっててわかんねぇ
詳しく教えておくれ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:37 ID:5Kw46r/20<> 死ね^^ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:37 ID:zy/55KMF0<> >>872
すまん気づかんかった
オートスペルで <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:37 ID:xQLvUIV80<> >>875
トップページに載ってるのにどんだけー
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/freedays1007/ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:45 ID:jbtR5Xsy0<> オートスペルで発動したスキルのディレイってことなら前からあったと思うぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:48 ID:HJwnNO9M0<> >>868
やっぱり前もって出来る事をせず安具楽かいて舐めきってたんだねw
穴は人にあるもんだねぇ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:50 ID:zy/55KMF0<> >>877
そっかthx <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:55 ID:pgd3qooK0<> >>868
自分は何も考えずに三次でキラキラしてから催眠術師しようと思ってたが
868みたらふんぎりがつかなくなってきた… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:57 ID:Z4EpAw4g0<> 3次転職のキラキラした後からでも催眠術師出来るから安心しろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 20:59 ID:pgd3qooK0<> >>880
おお!これで安心してキラキラ→催眠術師できます。
教えていただき、ありがとうございました。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 21:05 ID:Z4EpAw4g0<> >>884
どうでもいいがアンカーズレとるぞ
1件削除があったけど再読み込みしてないだろ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 21:10 ID:RF4rAefh0<> そういや転生LV99数キャラステオール1のやついたなぁ
何処の鯖だか忘れたけど
狭間ニヨお座りとかでw
そいつ涙目だろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 21:12 ID:Xonq4Y0i0<> 数キャラALL1とか作っちまう連中からすれば別に全然涙目じゃないんじゃね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 21:13 ID:aWfRpDfg0<> 3次前に1回人柱になれるから悪くはないさ。
チャット設定皆いくつ使ってるんだろ。
というか前みたいな小型の2列表示に出来る?
あれ結構便利で重宝してたんだが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 21:14 ID:ts40s6BC0<> だな。
露店で1Mのもの買ったら、隣の露店で950Kの同じものが目に映った
程度の涙目でしかない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 21:16 ID:54ajAuun0<> 育てるキャラが居なくなってもROをやり続ける奴はALL1オーラ結構持ってたけど
周りで複数居るからどこにでも居るっしょ
今回のアップデートでやる気をなくした奴とそうじゃない奴は、
やる事が無くなって別ゲーに手を出していた1day使いと、それでも尚ROをやり続けた奴だった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 21:20 ID:2JumDsY40<> >>888
俺もバトルと会話分けてたのにメイン部分が小さくならなくてうぜえ
タブ二つ作って切り離してメインを非表示に出来ればとか考えたがまだ試してない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 21:59 ID:0A8DP0ed0<> 以前の小型2列表示のメッセージウィンドウの方が確かに良かったなぁ
ちなみに工夫してみたけど、小型2列は今のところ無理だった
色々弄れる人なら出来るんだろうか… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:07 ID:yVpMr+rI0<> タブを二つ外に出して、元々のウィンドウを下にぐりっと下げて入力窓だけにする、
じゃあかんの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:09 ID:EHqyxLQk0<> R化したらurdrが活気付いてるんだが・・・・
3次ステの実験場なのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:10 ID:/3taKUnx0<> INT10程度なのにアイス食べてもなかなか凍らない。
どーいう事だ?誰か説明してくれ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:10 ID:AuJFlo280<> 単に、虐殺したいやつがレベル上げてるだけだろw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:11 ID:Smsxd6ut0<> 別にウルドに限らず、どこの鯖でも人多いよ。
先月は31kしかいなかったのが、今は46kもいるからな。
単純にどこも1.5倍ぐらいに激増してる。
しかも明日から無料。
下手すると2倍増に届くかもしれない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:13 ID:oxe4a/P90<> まぁ皆ROがどうなっちまうのかとか散々気にしてたからな
興味はあるからログインもするだろう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:19 ID:k7o1cxAg0<> 明日から無料ってどういうこと?
無料鯖ならもうやってるけどそっちじゃなくて? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:20 ID:i5H0aUXb0<> 少しは公式さんのことも思い出してあげてください。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:20 ID:MxDXJwoV0<> 既存アカウントのカムバックキャンペーンみたいなモノ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:24 ID:60W9CJ600<> しばらく離れてた奴が興味持ってログイン
↓
3次新鮮で面白いな←いまここ
↓
しかしあまりの糞仕様に絶望する
↓
また来なくなる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:27 ID:k7o1cxAg0<> カムバックかw
でもわかりにくくない?公式見たけどどこに書いてあるのかわからんw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:30 ID:NghzONSS0<> >>903
本気で言ってるの?
30秒ほど眺めてみなよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:32 ID:vc7Wexuk0<> >>903
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/freedays1007/
どうぞ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:32 ID:k7o1cxAg0<> そういう仕組みか……
カムバックせざるを得ない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:32 ID:i5H0aUXb0<> そういえば、トップページの勝手に切り替わる部分を自分で切り替えるボタンの類がなくなってるな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:33 ID:k7o1cxAg0<> >>905
わざわざありがとう
おかげさまで見つかりました <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:38 ID:Kl0Kx6s50<> ショートカットとウィンドウ表示情報の設定保存かなりバグってるな。
設定しても頻繁に変更されててかなりウザイ。
ショートカットは設定→MAP移動で、設定前の内容に戻る事がある。
ウィンドウ表示情報の設定はRO起動時に各ON/OFFがたまに勝手に変更されてる。
バグ多すぎじゃないか…。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:42 ID:Xonq4Y0i0<> >>893
お前頭いいな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:44 ID:2JumDsY40<> http://www.mmobbs.com/uploader/files/9159.jpg
俺頑張ったすっきりした <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:46 ID:O7vLTyts0<> コロンブスの卵だな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:47 ID:SzlHCayi0<> なるほどな……
言われてみれば簡単だが思いつかなかった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:51 ID:Xonq4Y0i0<> >>911
サーバー特定しました! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:55 ID:6ufeWTuL0<> チャット窓は慣れるまでややこしいけど自由度は上がったしいいと思うよ
あと、ロック機能が付いたのは○だ
以前は誤クリックで窓が変なとこいって困った <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:58 ID:voIXYmuM0<> >>894
虚しい嘘をつくな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 22:59 ID:2JumDsY40<> >>914
特定できんほうがおかしいわw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:07 ID:9j8P1QSQ0<> 狩りしてたらエラー吐くんだけど、他にもエラーなる人いる? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:08 ID:SCoJ/2Kp0<> 日本の三次jobテーブルってわかってる? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:08 ID:H0w0YZB10<> 新鯖は古き良きRO時代を思い出すかい? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:08 ID:yVpMr+rI0<> >>911
ROの入ってるフォルダ\data\ChatWndInfo_U.lua
のバックアップをどこかに取っておくのお勧め。
何かの拍子に崩れてもすぐに元に戻せる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:11 ID:aWfRpDfg0<> 判明してる範囲だと
確認できた部分の必要Job経験値
抜け落ちている部分は計測忘れ
1→2 100,000
2→3 160,000
3→4 232,000
4→5 318,400
5→6 413,400
6→7 498,976
7→8 593,066
8→9 696,564
9→10 903,561
10→11
11→12
12→13 1,506,337
13→14 1,792,490
14→15 2,221,719
15→16
16→17 2,977,162
17→18 3,471,634
18→19 4,065,001
19→20 5,251,734
20→21 6,201,120
21→22 7,340,384
22→23 8,707,500
JOB27⇒28 19.974.727
JOB28⇒29 23.376.550
JOB29⇒30 30.180.196
JOB30⇒31 39.705.145
JOB31⇒32 53.992.957
JOB32⇒33 75.424.442
JOB33⇒34 107.571.670
らしい。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:11 ID:2ZAWNaL80<> >>919
サクライJ 経験値テーブルを考えるスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1276771449/
報告されてるモヨリ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:13 ID:vbIUz3rL0<> チャット窓は増やした分だけ天の声やシステムメッセージが表示されるやっつけ仕様。
せめて入力窓付のタブだけに表示とかにできるようにしろよなぁ……。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:17 ID:2JumDsY40<> >>921
ChatWndInfo_U.lua!そういうのもあるのか!
直接編集も面白そうだな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:20 ID:UFlzlhnZ0<> >>918
俺も良く重力エラー出る
BM時に4箇所持ち変えとかして、キー連打してると落ちるな
Google日本語入力が悪さしてんのかと思ってアンインスコしたが変わらず
んでローマ字入力から英数に戻したらエラー出なくなったよ
これは狩り中おしゃべりすんなってことかね・・・
ちなみにTAF1です <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:22 ID:M+TUFLL10<> チャット窓は酷いよなあ。
>>911みたいにしても支援もらうでも天の声が流れるでも、簡単に何も表示されない窓が上がってくる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:24 ID:9j8P1QSQ0<> >>923
google日本語だけどちょっと試してみる! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:27 ID:CmWbhSTy0<> 回復アイテムやスキルが押しっぱなしで連打出来ると有るんだが、Fnキー押したときは確かに連打になるけど
それ以外のキー(回復剤はAに配置してる)では連打にならないみたいなんだけどこれは仕様?
あと、オプションボタンでESCメニューが出るってあったけど、オプションボタンって
そもそも何なのかがよく分からなかったです <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:28 ID:54ajAuun0<> Alt+V
option <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:28 ID:yVpMr+rI0<> >>927
うわほんとだ。メッセージ全部切ってもダメか……。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:29 ID:nueuzT4f0<> ROのフォルダにdataフォルダが影も形も無いんだが <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:31 ID:2JumDsY40<> バフとか試せないもんで知る由もなかったが使う前から乙ったか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:35 ID:yVpMr+rI0<> 会話ウィンドウを画面の上に持って行って隠すことはできる、か……。
チャットしやすいかどうかはまた別の話だが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/08 23:56 ID:9j8P1QSQ0<> >>923
エラー吐かなくなった <>
926<>sage<>10/07/09 00:16 ID:Xuu2dirC0<> >>935
俺は923じゃないがそれは良かった
マジで重癌はMatkだけじゃなく入力方面からも魔法職を潰しにかかってきてやがる・・・
負けずに頑張りたいがちょっと挫けそうなんだ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 00:18 ID:Y9e3gsJf0<> メンテ明け直後の超重力状態を縫って入った時はエラー頻発してたけど
再インストールしてパッチ当てなおしたら出なくなった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 00:49 ID:mlICDtSH0<> もしかして、レジポの効果死んだら切れてるか?これ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 00:52 ID:YYVfd4Q80<> 今までも切れてたでしょう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 00:55 ID:GjYcrSYc0<> 以前は鯖移動で切れた、死んでも切れない <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 00:55 ID:n465tVep0<> The signの効果ってあるの?
ステの数字に全然変化がないんだけど… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 00:56 ID:gLDIRQkj0<> 実際に殴ってみたら? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:06 ID:kXN1zHe+0<> 闇鎧で呪い防げないのはバグだから修正される? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:10 ID:i+eI/68O0<> 少なくともシグンは装備した時に数値変動が起きてた。
(魔法職だからMATKしか見てなかったけど) <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:17 ID:lYHw/nHG0<> 通常攻撃の計算式ってもう出てる?
多少のStrでめっさダメージ上がるんだが
10毎のボーナスはあるのかないのか不明 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:18 ID:A9JRiNGT0<> しぐん・・だと・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:18 ID:Igbw0NPX0<> こっそりトレーニングシューズのアイコン変更されてない?
もうちょっとシャープな線で描かれていた気がするんだが…。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:19 ID:3LYiGqw20<> バランス調整してから経験値テーブルも変えるなんていう悠長な事してると人いなくなるぞガンホーw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:21 ID:3LYiGqw20<> >>945
敵の%DEFになれすぎたんじゃないの?
前はATK50上がっても敵のDEF50%なら25
今は減算だから基本的に50そのまま増える <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:25 ID:lYHw/nHG0<> >>949
今も乗算だぜ
早くAtk計算式知りたいわー
Strカンストすげえ意味あるかも <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:29 ID:kXN1zHe+0<> まじでbaseレベル100以降はきつくして、(jobの方はbaseと比べて楽に)
転生2次の90までは楽にしてくれないと困る
そっちの方がみんな幸せになると思うんだけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:30 ID:3LYiGqw20<> >>950
除算でしょ? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:38 ID:FCAnoX5w0<> 既出かもしれんがステによるMATK式
INT+(((INT/8)^3)/40)+LUK/3
基本的に切り捨てだと思う、これからはINTは8の倍数の時代なのかな
あとグロで地味にMATKが10上がる計算、誤差と見るか大きいと見るかは個人による
ついでにこっちも既出かもしれないが、ヒール量のばらつきは武器Lvが大きくかかわってると思う
メディタあろうが無かろうが、ばらつき具合が
+4DX(Lv4)>+7治癒(Lv3)>素手(固定)
って感じだった、DX見る限り過剰精錬がトリガーでもなさそうだし <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:45 ID:hjJOWMoU0<> アイテムのドロップ率下がってね? <>
(○口○*)さん<><>10/07/09 01:53 ID:92EI3Zeg0<> >>857
結局レベル差補正ゲーになっちまったのか・・・?
終わったな・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:59 ID:MbBqYtoK0<> >>952
新しいMATKの計算式ってそんなのなのか‥INT160でもステMATK360程度とか酷いw
もうINT料理、特に課金Verとか使う価値ないな(^ρ^) <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 01:59 ID:c/lI6Lac0<> >>952
計算式がかけ算か割り算かぐらい考えろよ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 02:09 ID:9q5uEpWz0<> >>954
ドロップ率も多少調整入ってる気がする。
例えば騎士団何度か行ってみたが、エルのドロップ率が上昇してると思う。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 02:11 ID:hjJOWMoU0<> >>958
だよな
師匠のネイチャとか下がってる気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 02:11 ID:Z3sJV3s50<> >>911
これどうやってんの? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 02:25 ID:fQPUBbew0<> >>960
>>893
だが>>927なので実用性無し <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 02:46 ID:3f7c4jJv0<> 昔は二次職に転職したら装備できる武器の種類が増えたり、使えるアイテム(HSPとか)が増えたりしたもんだけど
三次専用アイテムとかダンジョンでねーかなマジで
レベル上げられる気がしねー
98→99が360Mなのに99→100以降が上がりやすかったらマズいのはわかる
99未満とそれ以上のレベルに差が付きすぎるから
だからって今までの経験値テーブルまるっきり変えちまうのがマズいのもわかる
じゃあ超効率の狩場くれるしかないじゃないですかぁ〜 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 02:48 ID:a2yvYNex0<> 素プリ88でブレス、グロしたらHIT353あるから
ミミック殴れば余裕で当たるだろうと思ったらたまにミス出てワロタw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 02:50 ID:UHhjwzBz0<> ミミックってオートガードもってなかったっけ
弾かれたらMISSが出た記憶がある <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 03:08 ID:a2yvYNex0<> >>964
自分にキリエしないでオートガードの音は確認しながらやってて
もしオートガードした時のエフェクトが無くなってるのなら判断は不可能だけど
ミスした時に音はしてなかったんだよね
さっきRO計算機で確認したら必中足りてないから普通にミスしてたんだと思う
ちなみに必中は371と書いてあった <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 03:13 ID:vrf5PdXO0<> 持ってるね、ミミック。弾かれたら「カキン」って音と共にミスが出る。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 03:19 ID:ZCUZox/V0<> HIT340台でヴァイオリーにミスが稀によくでるし要求HIT高い相手が結構居るっぽい
このHITじゃミストルティンに全く当たらなくて泣いた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 03:49 ID:9kQez9QQ0<> >>942
とりあえずStrとDEXはボーナスが無いっぽい
動画がZoomeに上がってた <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 04:20 ID:O35mu7vM0<> >>967
HIT340台とはいうがR化前の補正込みLV88DEX50アサでR後は330以上のHITがある。
HIT340台というと聞こえがいいけど、所詮はその程度(DEX60)
R化前でも普通に魔剣にあたらねーレベルじゃねーかwwww
変に適当言う人多すぎだろw <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 04:26 ID:8S+erRjF0<> 無駄に要求HITが高かったモロクの人間型のHITががくっと下がったりしてるからなぁ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 04:40 ID:92EI3Zeg0<> 自キャラの見た目だけの数値が狂ったように高くなったおかげで皆わけがわからなくなってるだけか
レベル差云々は関係ねぇかもな・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 04:43 ID:NRhd0Olb0<> >>971
元から日本ではレベル補正廃止されてるから
レベル差があるから当たりにくいとか当たりやすいってのは無いはず。
当たらないなら純粋にHITが足りてないだけ。
数値が高くなってわけが分からなくなってるだけってのはあるだろうね <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 05:03 ID:ZCUZox/V0<> >>969
回避は要求下がってるから必中もと思ったがそうでもないようだな
ただR前に必中高かった執行は下がってて340でも普通に当たったり変更はあるようだ
コンセの仕様変更で5必要ないとか最初聞いて1のみ取ったけど1じゃHIT底上げ足りない
+ピアースからSppにメインスキル変えたから高FLEE相手がきついわぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 05:05 ID:60ochpDZ0<> どこに書けばいいのか分からないからここに
ここ数日で俺がヒール連打して検証した結果を書こうと思いますはい
誰か続きやって
[ ]は切り捨て
ヒール回復量 = ヒール基本部分 + 基本MATK部分 + 武器MATK部分 + 過剰精練MATKボーナス
ヒール基本部分=[[(BaseLv+Int)/5]*3*ヒールスキルLv*(1+メディタ補正+治癒補正)]
基本MATK部分=Int+[[Int/8]^3/40]+[Luk/3]
↓の武器MATK部分は最小から最大までのランダムだけど
Intが武器MATKよりかなり小さい場合は、最大、最小ともに以下の式とは全く異なる挙動(これより小さくなる)
境界は不明(ロッドではInt20-24近辺?、DXではInt85-90近辺?)
最大武器MATK=[(武器MATK+精練定数*精練値)*(1+0.2*武器Lv)]
Lv1武器の精練定数=2
Lv2武器の精練定数=3
Lv3武器の精練定数=5
Lv4武器の精練定数=7
Lv1武器の最小武器MATK=[Int/6]*3
Lv2武器の最小武器MATK=[Int/5]*3
Lv3武器の最小武器MATK=[Int/10]*7
Lv4武器の最小武器MATK=[Int/10]*8 ←このへんあやふや
最小>最大となった場合は最大で固定
過剰精練ボーナスは、過剰してない場合は0
過剰した場合は最小から最大のランダム
最小=1
最大=(精練値-安全圏精練値)*過剰精練定数
Lv1武器の過剰精練定数=3
Lv2武器の過剰精練定数=5
Lv3武器の過剰精練定数=8
Lv4武器の過剰精練定数=14 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 05:49 ID:lnCWnEZr0<> サクライJの結果聞いて、リニュ後のサクリ検証する前にRGになっちゃったんだけど <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 05:50 ID:Utb2v+Ty0<> でっていう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 05:51 ID:lnCWnEZr0<> 申し訳ない、スレ間違えた… <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 06:57 ID:92EI3Zeg0<> レベル4武器が強くなったならスロットのないやつも結構使えるようになってるのかな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 06:59 ID:5GWk6i5C0<> >>950
Atk計算式って、未実装Wikiに書いてあるじゃないか <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 07:05 ID:Yxc48YTF0<> Dex40のキャラでナイフ使ってゴーレム100本ノックしてみると
たまにやたら低いダメが出る
なんか韓国Rであったレベル差によって当らない判定が
悪さしてるんじゃと思ってしまう <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 07:18 ID:ovG1HLtF0<> そいやあ武器のカードがはがせるなんて話もあったがどうなってんの?そんなことないよな <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 07:21 ID:GD19WWAW0<> >>981
そんなものを入れるって話は、公式告知からスタッフインタビューの類まで含めても一度も無い
あったらいいなあって願望の類じゃね? <>
GXクルセ<>sage<>10/07/09 07:22 ID:9lvuGAEF0<> GX弱体化によりアヌビス狩りが事実上不可能に。
GX5発、SP500消耗しても倒せないってどこのMVPですか
名無しもSP消費きつすぎてむり
しょうがないからカビでも食うか…と思ってアイン01に向ったらMobが一匹も居なかった
もう笑うしかねえwwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 07:25 ID:92EI3Zeg0<> R化パッチはAGI職には好評で
INT職には大不評だな
INT職は軒並み稼働率落ちてる <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 07:25 ID:Tx5YTbMj0<> GXが相手の防御に影響しちゃうならアルシュピースとか錐もったら強かったりしてwww
ないかwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 07:32 ID:Uxj9zWIn0<> RGにさえなれば君も勝ち組さ! <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 08:11 ID:Uuxla80y0<> どんなパッチが来ても拳聖が最強!
トーキー修正?
やるやる詐欺に決まってるだろwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 08:29 ID:CYhNDMC7O<> なりたてWLでAMPヒールしたら1300出て吹いたwwww <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 09:20 ID:NrPvIjdL0<> あれ非課金料理が様々な状況で切れなくなってる?
死亡でももしや切れない? <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 09:23 ID:yVzOSbSk0<> >>989
流石にそれは自分ですぐ試せるだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 09:28 ID:Tqrr48uc0<> 元から課金料理は死んでも切れないんだが <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 09:28 ID:7uI7ML0JO<> >>982
もう4、5年くらい前、ひょっとしたらもっと前だと思うが、話自体はあったよ。
実現はしないみたいだな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 09:34 ID:okL2eoUl0<> >>974
初日に自分で測定した値でその式当てはめてみたら、少し実測値と違う部分があるみたい
Lv98、DEX11、Luk1、素手で
Int40のとき計算上で871、実測が853
Int48のとき計算上で929、実測が923
Int56のとき計算上で964、実測が988
Int64のとき計算上で1056、実測が1048
Int80のとき計算上で1173、実測が1155
Int88のとき計算上で1237、実測が1231
Int96のとき計算上で1303、実測が1279
Int104のとき計算上で1370、実測が1358
Int120のとき計算上で1494、実測が1512
Int128のとき計算上で1586、実測が1580
でした <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 09:34 ID:5uK+IY670<> 非課金料理と見えるが・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 09:52 ID:tA3CrQM60<> 死に戻ったら支援が残ってるままの事があったから死んでみたが切れるなぁ
よく分からんわ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 09:59 ID:Qd4XWGjH0<> リンカーのカイゼルで復活した後に
支援や課金ブレスが不発することがあった。
新仕様なのかバグ、ラグなのかよくわからん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 10:16 ID:vc8+ENpC0<> なんかアンカーズレひどくないか?
話が噛み合わないから読み辛い <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 10:21 ID:+qRPEGOw0<> どうせもうすぐ1000だから良いよ <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 10:23 ID:/R68XT5/0<> 1000だったら童貞脱出 <>
(○口○*)さん<>sage<>10/07/09 10:24 ID:/tJc4ETJ0<> 1000なら>>999は一生童貞 <>
1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>