(○口○*)さん <><>10/05/06 00:19 ID:K5zzREtS0<> http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/13872

「ファン感謝祭2010 SakrayJの攻城戦テストにギルドを「まるごと」ご招待!」
締め切り5/7 10時

ファン感謝祭2010 Thank Youチケット 「SakrayJテストサーバー攻城戦テスト(仮称)」ご招待
締め切り5/6 24時


エボリューションプロジェクト参加プレイヤーは
何もしなくても参加権付与 <>サクライJ 攻城戦テストサーバースレ (○口○*)さん<><>10/05/06 01:20 ID:Bmrjh9FlO<> 開催日程や内容決まってから立てろよバカ

そんなに1じゃないと気が済みませんかバカ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 03:08 ID:Nr4KhQMS0<> 6月に実装だからな
来週あたり来るんじゃない? <> (○口○*)さん<><>10/05/06 03:18 ID:DM5SwxqoO<> バカって言う人がバカなんですぅ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 03:21 ID:K5zzREtS0<> 公式の説明が不親切だから
応募にQ&Aが必要とおもいスレをたてた

例えば
・同アトラクションアカウントで複数のキャラを加入させて
 カウントさせてもテスター枠は増えない
・拡張Lv10でMAX56人だが、だからといって参加人数を56名で応募しても通るとは限らない
・応募後にギルドメンバーの人数を減少させてはいけない

色々ある <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 03:43 ID:0jgir11B0<> ゴスcの倍率調整を考慮してるとかいってたが
まさかNPC売りされてるとは考えづらいんだよなぁ
入手方法とか事前に誰に配布とか決まっているのだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 04:29 ID:50tA2Bgd0<> 念テスト→各種キャンペーンで当てたチケットIDのアイテムを受け取れる「ギムレット」が配置されます。
6月度ラグくじ+元気一杯ラーメンでもゴスがあたる予定ですのでいっぱい食べてゴス当ててテストワールドで受け取ってくださいね^^
固定詠唱撤廃による無詠唱Dexの検証などもネットカフェか携帯でDex10料理チケットを入手して交換してね!

というのはさすがに無いだろうけどゴス販売は普通にあるんじゃね?
RJCみたいにキャラメイクして一定額支給されて買う形
でもガンホーのことだから利便性無視でSP回復剤の選択が出来なかったり、詠唱速度テストをしたくてもミョルやDex10料理の販売がないとかありえるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 04:58 ID:fGWj5YQq0<> 前の桜井Jは料理とかあったん? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 08:31 ID:aT33RbynO<> 料理はなかったな
材料売ってないから集めるしかないが、そもそも料理本がない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 08:59 ID:qZxfJcFV0<> 製薬材料なんかも後で追加されたしSNSで要望だせば販売NPC設置されると思う <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 10:27 ID:adZVhFPH0<> カードは販売してたけどボス級以上はなかったからゴスもないだろ
いくら癌があほでもGvのみしかしないしマップも砦だけって事もないだろうから
念1mob探せば何とかなると思う
Gvしかさせないなら無理だけど… <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 10:35 ID:974IiNBE0<> Gvだけかと思ってたが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 10:44 ID:+wqO0nN00<> 攻城戦のためだけの特別なMAP?仕様?を新しく作るとは思えないので
前の使いまわしとして、後はWPつぶして移動できなくするとか
そういう感じじゃないかなと推測。ゴスについてもNPC売りであると思うけどなぁ。
iROSakrayはグロリアスあったけど今回実装されるのかな。一応期待しておく。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 11:07 ID:cKjColue0<> BCとかカプラ補給はどうなんの <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 11:17 ID:974IiNBE0<> 何でもNPCから手に入る→最強装備で暴れる→強過ぎ修正しる
ってなったりしないかねw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 11:18 ID:cKjColue0<> もしかして期間中は24時間まるまるGVだったりするのかな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 11:32 ID:hmEBkyqy0<> それはさすがにまともなGvにならないだろw
期間中毎日2時間Gv、他の時間は狩りをお楽しみください。
この辺が妥当な所じゃね?
リニュ仕様も把握しない状態でGvやってもあんま意味ないし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 11:38 ID:W99i/U0S0<> モンスターや狩場設定をいじくってあるとは思えないし。
またあくまでkRO仕様の対人をテストしやがってくださいね^^
とかだったらなぁ・・・

6月にR適用とかいってるけど、適用しつつテストなんだろうかな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 12:31 ID:BMb5fGAS0<> テストは1日だけでしかも数時間のみってのもあり得なくはない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 12:35 ID:OHati8AK0<> >>5
確かに公式の説明は不親切でわかりにくかったけど
Q&Aっても、Aの部分は公式の所に明確に記載ない以上誰にもわかんなくね?
例で上げてるのもそういう風に公式では明記はされてないし、あくまで推測だよね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 13:28 ID:8XVVWkmT0<> Valkyrie鯖の時は、1日限定だけど、ほぼずっとGvできる環境だったよねー
Gvテストだったのに、Gvする人のほうが少なかったような気がするので、今回もそういう感じになるのかなーと予想してる。
Gvやってた側も、なぜか落城した砦番号が表示されなくて、ドコの砦が落ちたか分からないから、テストになってなかった気もする。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 13:37 ID:Oak994sN0<> エンペ崩してゴスリンc買う作業がはじまるお・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 13:42 ID:Ku1LZbty0<> ■ギルドぐるみで参加する連中
■単発(1人)で参加する連中の『寄せ集め』

で攻城戦やったとして、そもそもgdgdじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 13:55 ID:vy6KZzB70<> おしえてやるよ
RJCみたいな町MAPがあり
そこでNPCから購入で装備やカード・アイテムを買って準備する
そしてカプラワープでそれぞれ砦MAPに飛べる
俺が聞けたのはここまで <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 14:04 ID:KOz8hOm+O<> エボプロ参加者に何人分かパスあげて、知り合いと参加できるようにすればいいのになぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 14:13 ID:K5zzREtS0<> つまりRJC練習サーバー仕様で設置しており
試合等は各ギルドがセッティングしてやってくださいということですね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/06 22:15 ID:8nSR+6ey0<> カード販売は追加しようと思えばできるよ
桜井J初日に未実装カードとか売ってたぐらいだしw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 00:23 ID:oO66p3HI0<> サクライのクライアントって前のと同じものが使えるんかな
URL晒したらアウトだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 00:27 ID:thLTuRXZ0<> >>28
クライアントURL晒しはOUT
らいぶろでも削除されるよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 01:42 ID:oO66p3HI0<> そか。
前に未実装スレでクラURL書いてあったけど削除されてなかったから平気かと思ってた。
まあ開催期間もまだ発表されてないし、のんびり待つかね。

ところで、ThankYouチケットのサクライ招待が昨日までなのを忘れて
参加できなくなったうっかりさんは居ないよな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 02:25 ID:A7xiWVcc0<> まさかぁ!
そんなやつ、いるわけないるだろ!
参加した1日がほぼ無駄じゃねーか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 03:10 ID:lZR1WkY10<> Rの仕様云々よりも砦が30個もあるから過疎る。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 11:57 ID:i6i1QzAs0<> >>31
おまえか

すっごい個人的にだがダメージが出ないシーズより
出来れば通常MobがいるフィールドダンジョンMAPが欲しいな
旧狩場だけでもいいから
出来なかったらせめてPvルーム

因みに念1の奴はGH、FDにいる移動しないウィスパーと崑崙MAPにいるコウの2種のみ
PvMAPで枝折ってこいつら出すしかないな
早くDVでのロイガやってみてぇ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 12:13 ID:7xqxEOoFO<> 個人で参加する予定なんだが、三次での臨時とかはあるのだろうか。
Gvでスキルを試してみたいのもあるけど、敵を倒してみたいのもある。

あとGvで、現地でどこかのGに入れてもらう事は出来るのだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 12:24 ID:nxGXJZBy0<> まさかギルド申し込みし忘れた人とかいないよね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 12:48 ID:bD7UK77b0<> 3月のカンファで
>Gravityとの協議により6月に延期となったことが明かされた。
>これに先だってテストプレイなどを行う予定はないとのことだが
>GvGなどピンポイントでは,短い期間ではあるがテストを行うことがあるかもしれないとのことだった。

って言ってるし、まさにこれに該当するテストで狩りとか望めないんじゃないかって気が・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 14:17 ID:i6i1QzAs0<> 痛い腹は探らせない。

っていうのもありといえばありだが
ユーザーがどう考えるかは分かるかねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 14:27 ID:bg0y1QZF0<> >>34

>あとGvで、現地でどこかのGに入れてもらう事は出来るのだろうか。

出来るんでないの?
G単位での参加者も、エンペリウムでギルド作ってそこにキャラ所属させる形になるんだろうし・・

それにしても100ギルドか
重くなりすぎて移動もまともに出来なくてバランス云々のテストになりませんでした、とかに
ならないか心配だな

前のサクライJの大体の接続数ってどんなもんだったか
誰か知ってたら教えてほしいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 14:43 ID:8kowYcA60<> 一番勢いがあった時で300人くらいだったかな
あとはもう検証や雑談メインの人で100人くらい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 14:59 ID:bg0y1QZF0<> >>39
thx。そんな少なかったのか
今回テスト大体どれくらい接続するんだろうな・・
多くても2000ぐらいか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 15:16 ID:i6i1QzAs0<> ギルド100組で56人ぎっちり入るとは思えんけどこれだけで5600人
あの参加者全員来ると見てぱっと見だけど1000人弱
前回参加者おkらしいからそれで300人?

フルで入って7000人
平均3000人じゃね
3000人でGvとか俺の回線じゃ動かない気がするな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 15:30 ID:nxGXJZBy0<> エボプロは6000ほど
フルが10000人だろう

予想では初日が2000人ほど
それから1500 1000 800 500と下がって
70〜120ぐらいを推移する日々かと <> (○口○*)さん<><>10/05/07 22:25 ID:sh7A5erM0<> これってギルド抜けちゃいけないのってID配られるまでかね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/07 23:13 ID:yI3/bxhFO<> >>43
登録は社員が手作業でやってるだろうから、それが安全だね。
というか、ぶっちゃけ「ギルド名」と「人数」さえ合ってれば、申請した数のID貰えるでしょ。
減らした分だけ別のキャラを入れておけばいい。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/08 08:31 ID:32b6v29O0<> 今日明日で動きがないとGv時の編成に影響が出るのか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/08 09:14 ID:cuzj/gr50<> >>45
自分のギルドはそこを不安視してる。
最初から「Gvにおいてのメインキャラでないものを入れてくれ」と
G内で告知したんだけど間違えて入れてしまった人がいて。
応募もしてしまったし、どうしたものかと・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/08 10:31 ID:gKPl7zZZO<> この流れで何に戦々恐々してるかわからんが
感謝祭で社員に聞いたら

・誰でもいいから応募用紙にギルドを書いて応募
・ギルマスが応募控えとしてのIDと参加ギルメンの数をフォームにエントリー
ここまでは俺たちユーザーが出来る範囲
ここから社員のターン
・その情報に嘘偽りないかチェック
・垢情報もチェック
・無事おkと判断された場合
・ギルマスに提示された人数分のアカウントID配布
・ギルマス、そのIDを皆に配布

でここで思った事
俺のギルド、本ギルドだから同じ垢とか別垢でのギルチャ用キャラとか入ってるんだが
これ抜くべきか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/08 10:32 ID:Kk4BwfSy0<> その社員がまったく信用ならないんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/08 10:39 ID:gKPl7zZZO<> ってよく読んだら全然違うじゃん
日本語読め俺 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/08 18:31 ID:wR/Rx2WQ0<> >>45
ヘルプデスクに質問して返ってきた答えが

ご投稿ありがとうございます。
WEB ヘルプデスク担当 伊藤でございます。

お問い合わせいただきました、
ファン感謝祭2010の会場でSakrayJテストサーバー・攻城戦テスト(仮称)にご招待!は
現在、ギルドを結成されているギルドメンバーにて参加いただける攻城戦テストとなります。

その為、応募完了後にギルドの解散・脱退はお控えいただくようお願いいたします。

以上、案内申し上げます。

でした。
多数垢の人に枠はいってもらったりして余裕はあるので、メインいれちゃった人は
Gv終了後に再加入、当日は応募Gは使用しないで行こうかと思ってる。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/09 11:46 ID:JEC5rCHRO<> >>31
おい、エギラさんディスってんの?

とくまさんがいってました <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/10 21:44 ID:7VnGwA7MO<> テスト期間の発表まだー? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/10 22:04 ID:NuDq/Vlg0<>             , : '´ : : : : : : : : : : `丶
           /: ::l l: : : l : : : ヽ、 : \: :\
      __.   //: : : :| |: : : | : : : : l.ヽl、|、ヽ: :ヘ
   /´: : `ヽ/: /: : : : ::l l: : : |i: l : : :|  ヽ-\: :∧
   ,': : : : : : :!: :l: : : : : :ハlヽ|、l ̄ノ川    ,--、: ∧
   ! : : : : : : }: :|: : : : : : l_,,. イ 二ヽ:: : : : :(:::) ', :ハ
  .|: : : : : : ::l: ::l: : : : : :∧ / (::::::::)_:: : : : : ̄ ',: :!
   !: : : : : : :l: : ',: : : : : : ∧ : : -‐''"´        }:::l
   l: : : : : : :ハ: :ハ: : : : : : :∧: :      ,. -┐  ,' : l
.   ',: : : : :/: :}/l ∨: : : : : :∧: U u  '"´ ̄ /: : :|
    ヽ: : : : : |: |\ヽ : : 、 : :∧____,,.. ィl"ヽ: :|: |
      V : : ::!ハ `ヽ|、: \: :∧    l : : :|__ :l: l
      }: : : :l: : ヽ   \l \:ハ 、  ヽ ̄/ }:`l/
      l: : : : : : : }     / .ヽ!  \  / /: /: \
      `ー-、: : ::l   /`丶、       /::/`ヽ: :
         ',: :,'  /:: ̄`丶、  ̄ ̄ ̄ ̄_.ノ   \
          ヽl  l: : : : : : : :| ̄ ̄ ̄ ̄
               |: : : : : : : :| <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 02:46 ID:+qj3C1Zn0<> 今日のメンテで告知がなければテストは6月にずれます <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 09:40 ID:KzvSQzzPO<> テスト始まると同時にR化ですね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 13:52 ID:A/868ZOt0<> R延期でFAだろ
どこかに書いてあったぞ
探してくるわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 13:54 ID:A/868ZOt0<> 68 :(○口○*)さん :10/05/10 15:19 ID:7618BI7w0
ラグナロク運営チームです。

6月に実装の予定でしたが
要望に応えよりよいリニューアルにするために
実装延期になりましたことを心よりお詫び申し上げます。
なお現在実装予定日は未定ですが、
癌畜はクジ等で金使って貢献してください。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 13:59 ID:tpGPFRF/0<> R延期するならくじ買ってもいいわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 14:04 ID:dWpSxN8k0<> R化なんてあーるか!

ブハハハハハハハハハハハハ(≧▽≦)ノシ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 14:10 ID:4xZWTOf80<> >>59

√3点 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 14:14 ID:gi02PrBJ0<> 人並におごれや! <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 14:54 ID:IYzbWXeT0<> 1.7320508点 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 16:02 ID:FYKUqGXv0<> >>59

お前だけkRoに更迭な
なに遠慮はいらん <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 17:04 ID:A/868ZOt0<> >>48
日雇いのバイト君だろう <> (○口○*)さん<><>10/05/11 20:43 ID:6iXaBopU0<> さて、先週の金曜日で、
SakrayJ攻城戦テストのギルドまるごとご招待
へのエントリーを締め切りました!
たくさんのご応募ありがとうございます。

現在、エントリーセンターで記入いただいた内容などの
確認を取らせていただいております。
18日にテストの内容やID配布の方法について、
エボリューションプロジェクト特設ページにて
告知させていただく予定ですので、
今しばらくお待ちいただければ幸いです。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 21:00 ID:UjG6Pneo0<> ということはテストは25日ぐらいからか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 21:29 ID:jxJPyC3g0<> 早くても25日…
どういうスケジュール組んでるのか知らんがすごい余裕なさそうな印象を受けるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 21:45 ID:V2ljvyah0<> ヒント:今月の25日とは言っていない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 22:12 ID:OlsluxjB0<>      ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       SakrayJの攻城戦テストはする・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  攻城戦テストは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      | <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 23:05 ID:FlNjHyRX0<> そもそも鯖もクラも違うので25日のメンテ後から始めるとは限りませんよ?
18日発表で土日(22、23)にテストとかも普通にありえますよね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 23:23 ID:uF7BqfGYO<> Gvのテストなのに、通常鯖のGvとかぶってどうする <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/11 23:44 ID:FRILR82v0<> こんな調子じゃ3次実装も6月29日以降で
3-1、3-2も分割されそうな勢いだなwww <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/12 02:51 ID:SS7fP3IN0<> ギルドへの監禁時間がながすぎないか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/12 12:06 ID:wSkRzsjj0<> 18日に詳細が発表されて
それから日雇いで手作業でDI配布とかだろ
日雇い2人雇ったとして一人50ギルド
1日5ギルドで250人確認したとして2人で5日かかる
これで23日
そしてさらにID振り分け&配布で5日で28日
28日にサクライGv実装して30日にバグで1回撤去
そして6月4日に再実装って流れになる <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/12 12:22 ID:bc2DyXm1O<> >>74
>>65
良く読め <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/12 13:55 ID:pzFd19uN0<> >>75
お前は何を言ってるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/13 00:57 ID:icIbUpZ/0<> 既に「確認を取らせていただいております」って言ってるのに
18日以降から確認始めるとかないわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/13 04:44 ID:iIBjm7Hc0<> あかん、無用心や <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/14 03:22 ID:YQ/pyBVU0<> 13cmや <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 10:34 ID:8QVb6qj40<> + ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´:⌒  ⌒:ヽ
          /0(・ )` ´( ・):',  逃げて逃げて〜!!!もうすぐだから〜!!!
       =  {o::: (__人_)::::::::}
         ':,:::::::::`ー':::::::::::,'
      =   ヽ、::::::::::::::/
           し"~(__) <> (○口○*)さん<><>10/05/18 11:30 ID:yuw6vsW40<> 発表待ちage <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 12:05 ID:0ytk7F9dO<> IDが、w6 vs w4

ワールド対抗戦? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 12:59 ID:9qCpdZVd0<> DI配布に誰も突っ込まないのなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 13:47 ID:YWYiupSe0<> ダークイリュージョンさん配布されてもなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 15:05 ID:KzCePxrm0<> そろそろ発表を延期する発表かな <> (○口○*)さん<><>10/05/18 16:05 ID:SQVLB+nf0<> 発表あった? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:12 ID:XcEMrPZZ0<> 公式サイト更新きてた。

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_004.html <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:15 ID:KzCePxrm0<> 二週間か <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:18 ID:hckFyx0c0<> まぁ普通に考えたら5/25〜6/9かねぇ
普通じゃない可能性は置いといて <> (○口○*)さん<><>10/05/18 16:20 ID:PhlhUZyX0<> >>87
ついに来たね
>属性テーブル
>属性テーブルとは、各属性攻撃を受けた時、受ける側の属性によってダメージが増減するシステムのことです。
>韓国リニューアルでは、現在の日本仕様とは異なる仕様となっているため、韓国リニューアルでのバランス、現在の日本仕様を基に一部のみ修正を行った日本リニューアルでのバランスを比較していただき、最終的な仕様確定の参考にさせていただきます。

■公式HPの公知を速攻で書き写すスレ その10■
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1255761318/347-349n <> (○口○*)さん<><>10/05/18 16:20 ID:SQVLB+nf0<> >>87さんきゅ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:24 ID:/q/ExFy20<> 日曜以外毎日Gvか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:28 ID:3nhSbZoR0<> 属性テーブルはjROとkRO両方でテストするみたいだが
ダメージ計算式はどうなってるんだ…? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:29 ID:QsNANGeF0<> カード計算式が去年のままだったらと思うと、胸が熱くなってくるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:31 ID:caroXnf20<> 毎日やっても人が集まらなそうだな。
最近は日曜ですらあまり集まらないのに。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:31 ID:xhmpX73V0<> ダメージ計算式は、そりゃRのだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:49 ID:eEG9xrOCO<> 癌も属性テーブル以外はいじるつもりないんだろ
ゴスを守れば既存のアイテムの資産価値(笑)も
日本独自のダメ計算式(笑)も一応満たした事になるしな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 16:54 ID:EPjOL7Az0<> >>89
別に本鯖のメンテにあわせる必要はないだろう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:00 ID:pRGMr2lV0<> もう本鯖は土日しか課金してないから早く遊びたい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:10 ID:d9j8CJ3L0<> そういえば前回は、テスト期間中の本鯖のプレイチケット買ってないとアウトだったよな
今回はその辺りスルーなんだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:12 ID:Qqd2c/590<> ゲームマスターがギルマスのギルドがメンバー補充してGvとか、昔のイベントであったよなぁ。
テストしたいならゲームマスターギルドをフルボッコイベントとかあるといいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:15 ID:QsNANGeF0<> スルーじゃね?
前回はすぐに人数が減ったしなぁ

癌はもっとテストに人が集まると思って、でかいふるいを用意したんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:18 ID:qF6k1E860<> 逆に盾とか他系のカードが死んでるのに、念属だけ救うと
ゴスねぇと話にならんみたいな世界になるしで困るな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:20 ID:EPjOL7Az0<> じゃあさ
逆に何も装備ナシだとDEF500
装備をするごとにDEFマイナスになるってのはどうよ! <> (○口○*)さん<><>10/05/18 17:21 ID:4dU+8bAc0<> もう死ぬか生きるかでいいよ

でっどおああらいぶみたいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:21 ID:nhjRcPB30<> クソゲーすぎてすぐ人が減るのはいいとして
シーズーの仕様にも何らかの変更あるんだろうか

個人的にはもっと全般的にダメージを減らさないとゲームにすらならない
一部の職のジェノサイドで今のPvの二の舞で終わると思うが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:26 ID:EPjOL7Az0<> エンペの耐久度をどうにかしてほしい
抜けた一人が触っただけで壊れるとか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:32 ID:DL/DUWqk0<> 100人規模同盟同士がぶつかり合っても激ラグにならない仕様でお願いします…
byおでん民 <> (○口○*)さん<><>10/05/18 17:32 ID:SQVLB+nf0<> え?もう今テスト中なの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 17:34 ID:6xmKptxbO<> 防衛値ほぼ最低値だからな…
最初から50程度あるくらいの硬さがあれば変わりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 18:00 ID:caroXnf20<> ダメージを減らしたら減らしたで全く人が死なないクソゲーになる気もする。
中途半端に減らすとそれこそRKが浮沈艦になって、死ぬのが後衛だけなんていうクソゲーだし。

職ごとの相性制度でも入れればいいんじゃないのかね。 <> (○口○*)さん<><>10/05/18 18:07 ID:w8CxtqXbO<> 去年の蔵取れるかなと、お知らせから落としたらDLまだできるのなw
プレイはまだ無理だがw
当日は混むから知ってる人は落としとけばいい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 18:08 ID:vynqTXwC0<> >>109
>「SakrayJ攻城戦テスト」は、約2週間をテスト期間として見込んでおります。
>詳細な実施日に関しましては別途改めましてご連絡をさせていただきますが、テストの概要につきまして、
>現在下記の通り予定しておりますので、あらかじめご確認くださいますようお願いいたします。
>また、「ラグナロクオンラインSNS」内に、「【公式】SakrayJ攻城戦テスト」コミュニティを設置しておりますので、
>本テストに関する運営チームからのお知らせについてはこちらを随時ご確認ください。
>なお、本テストに関するご意見の書き込みなどについてもこちらをご利用くださいますようお願いいたします。

これでまた日本仕様がクソだったらどうすんだろうね
6月に強行UPDしちゃうのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 18:14 ID:/q/ExFy20<> >>112
去年のクラとは違うクラになるんじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 18:20 ID:9K0yV83a0<> 違ったとしても別に問題無いからいいんでないの
一緒ならラッキーって話だろ <> (○口○*)さん<><>10/05/18 18:21 ID:8ICMc6xk0<> 注意点
・属性テーブルを調整するだけのテストサーバ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 18:30 ID:DFT8OYin0<> >>116
言わなくてもわかってるよ;;

一部調整した = 属性テーブル以外、全て韓国仕様ですっ!


むしろいつの韓国仕様を持ち込むんだろうな、癌は? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 18:38 ID:/YxN6sjh0<> 韓国版もテストしてくれるのか??とか思ったら属性テーブルのみかw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 18:43 ID:pRGMr2lV0<> なんかマジでゴスcの価値だけ維持して公約守ったとか言いそう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 18:55 ID:9K0yV83a0<> >>117
いまだに韓国「本鯖」で各種公式やスキルバランスの変更が続いてるんだよなぁ
たぶん最初のSakrayJみたいにバージョンが古い可能性大だろうね
公式関係は当てにならないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:03 ID:8ICMc6xk0<> 参加人数が50人以上いるとID配布が面倒だから
早めにギルドマスターにID配布してほしいわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:07 ID:BZSdYdnE0<> あ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:08 ID:BZSdYdnE0<> い <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:11 ID:NZhlKk3p0<> た <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:11 ID:pQJMOw100<> ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:33 ID:ZGyCdQIT0<> が、 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:34 ID:YWYiupSe0<> ほ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:51 ID:Me5GihkE0<> も <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:54 ID:KzCePxrm0<> りひる23
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273798412/ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 19:57 ID:QsNANGeF0<> あぶねぇ、>>129とかぶるところだった <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 21:52 ID:KzCePxrm0<> Blog更新

また、SakrauJ 攻城戦テストについて、
エボリューションプロジェクトのページに
ご案内を掲載させていただきました。
参加される方は、こちらもご覧いただければ幸いです。

さくらう。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 22:04 ID:UjK4Wm5o0<> ttp://sns.gungho.jp/ro/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=2546 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 23:43 ID:iGaozUjy0<> >>131
SakraiJに変わったぞw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/18 23:54 ID:7AfRqODz0<> 次はSakuraa、それともSakrao <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 00:06 ID:do7lL6Or0<> コッチでも宣伝

お粗末な攻城戦テストスケジュールの改善要望トピ立てたお(^ω^)
皆ガンガン癌呆を叩いてあげてね!

>ttp://sns.gungho.jp/ro/?m=pc&a=page_c_topic_detail&target_c_commu_topic_id=5028 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 00:07 ID:V+T+EuD70<> はっきり言うと宣伝ウザい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 00:08 ID:do7lL6Or0<> デスヨネー
まぁこれっきりだし、今だけしか出来んことだし許せ

などと偉そうに言ってみる。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 00:33 ID:4b81iCpN0<> このスレに集まる人間の大多数が>>135と同じ考えだと思ってんの?
普通に楽しみにして情報集めに来てる人もいるだろ
宣伝行為もスレチだが釣りにしても空気は読めよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 00:40 ID:2RCHgKhq0<> エンぺって草仕様になるんだよね(ALL1ダメ)
非力な職しかいないからこれはありがたい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 00:52 ID:7yRu0qzL0<> 見事にSNSに隔離されてるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 00:53 ID:1PrYpvu40<> ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_004.html
のお知らせキタ━(゚∀゚)━!!!!!って人いる?

いつから始まって、いつ終わるのかくらいは公知して欲しいね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 01:14 ID:cvOiHsoi0<> Thank Youチケットを使用したけど、
まだきてないお <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 01:16 ID:V+T+EuD70<> スケジュール見る限りだと、火曜メンテスタートだね
少なくとも来週以降だわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 01:22 ID:7g0EIzdW0<> 前半はキャラだけ作ってほっとくかな
対人やってる人はやることあるのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 01:44 ID:59eIkGo90<> とりあえず前回のSakrayとどう仕様が変わったかは
Pvでも調べられるから、それくらいかな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 01:54 ID:/ONuN/uU0<> 上位2次職までと3次職で分けたって事は先に現スキルの仕様を確かめておけって意味じゃないかな
ひょっとするとアンケにあった無詠唱とかの敷居を分けてるのかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 01:55 ID:V+T+EuD70<> 告知見る限りじゃ、前回のテストで作ったキャラは使用不可っぽいし
後半になるまで三次スキルはお預けになるなあ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 02:01 ID:do7lL6Or0<> >>138
正直な話をしよう。
大多数も居ると思ったら宣伝なんてしてないわw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 02:31 ID:lZr17z8q0<> ID:do7lL6Or0 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 02:35 ID:jN2dYnHt0<> 叩き系の宣伝されて困るのは社員 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 02:44 ID:p6EWhJP30<> 上位2次までしか出来ない前半にモンスター配置?
Gvしかテストしない?

どっちの案も個人的には却下だな
今の予定のままで良いよ

人数が集中しやすい前半部分でGvの負荷テストもできるし
最初からモンスター配置してたら肝心のGvテストが疎かになる <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 02:51 ID:owjDKFbP0<> どっからどう見ても、3次からMOB設置にしか見えないんだけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 02:55 ID:p6EWhJP30<> どっからどう見てもそうだけ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 02:56 ID:p6EWhJP30<> あぁ
上のは宣伝してる人に対する突っ込みね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 07:07 ID:wdF5Z1jP0<> 回線が遅い身としてはクライアントDLを早くしたいんだが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 07:59 ID:VQozMuIa0<> SNSに防衛G募集するとかあるけど、ただでさえ攻め過剰になりやすいのに、
平日に数集めて無償でGvしてくれる層がどのぐらいいることやら・・・

防衛しきったら(一定時間守れたら?)何かしらの特典(砦固有の神器材料プレゼント)とかのエサ用意しないと
防衛立候補しても当日まともに人数そろえられれずに防衛放棄するGも出てくると思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 09:33 ID:UPe1bDHV0<> 文盲 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 11:08 ID:YTSDphxb0<> >>156
お前バカだろww
金かからずに使いまくりのGvできるだけで俺は参加したいと思うぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 11:35 ID:59eIkGo90<> >>158
攻め側も経費無制限で攻めて来るんだぜ?
そんな中で防衛なんてあほらしくならんか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 11:36 ID:16ZbJ50n0<> >>156
サクライJは神器も含めて全部のカードや装備をNPCから買えましたよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 11:47 ID:lf/hSVSy0<> ボスC、神器とかは無かっただろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 11:56 ID:59eIkGo90<> 160はきっとサクライJという名前のエミュ鯖プレイヤー

ボス属性通常mob(オウルとかネクロとか)と
神器クエストで入手できる錐とかバゼはあった。 <> (○口○*)さん <>sage<>10/05/19 12:29 ID:Ngx/Knzo0<> そんな>>162もきっとエミュ鯖プレイヤー <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 13:21 ID:XopDgCyw0<> >>160=>>163
どうみても自演
お疲れ様 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 13:41 ID:59eIkGo90<> 思わず勘違いかと思って、エボプロSNSから
錐とネクロcの写ってるSS探しちまったじゃねーかw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 13:53 ID:59eIkGo90<> 一応補足しておくと

ネクロcはSakrayJ初期にはNPCから買えなかった。
変わりにアンドレ幼虫cが売ってた。
アンドレ幼虫cが未実装だったことに気づいて、緊急メンテで撤去。
しばらく杖にINT+1のカードが不在期間があった。
その後しばらくして頭装備とかが追加されたタイミングだったと思うけど
同じタイミングでネクロcもNPCに並ぶようになった。
たぶんSakrayJがオープンして2〜3日で実装されたはず。

オープン初日は風の道しるべとかも売ってなかったり
NPCにいろいろ足りないものがあった。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 13:55 ID:uCOH84gF0<> ペコヘアバンドのレベル性原画なぜかなかったな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 14:10 ID:pioJjm1K0<> >>167
変換からして虹ヲタだろ
まあROプレイヤーと層かぶってるか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 14:32 ID:apH247oS0<> >>164=162の自演にしか見えない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 14:59 ID:lf/hSVSy0<> 自演かどうかはどっちでも良いだろ
サクJの事実として正しいのは162の情報 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 15:02 ID:apH247oS0<> 間違った情報をだした>>160にたいして正しい情報をだしたのは>>162だけど
なぜ>>162はエミュ鯖の話題をだしたんだ?

>>162>>160もエミュ鯖厨にしか見えない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 15:03 ID:uCOH84gF0<> >>168
仕事の影響だったり
しかしなんでそんな変換になるのか(ノ∀`) <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 15:06 ID:59eIkGo90<> 間違った情報を断言するやつには、エミュネタや脳内鯖で返すのって
別に普通のことじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 15:12 ID:YTSDphxb0<> 移動がだるいから
ベコベコのヘアバンドもあってほしいな! <> (○口○*)さん<><>10/05/19 15:18 ID:EL2gGBqJ0<> つうか、2-2スキルとかも仕様変更するって言うのにMOBへの使い勝手とかのチェックとかは1週間たたないと解らないんだな
つか2週間ってみじけえよ

どうせこの間に本鯖で1.5倍とかやってテストする人間減らしてそのまま実装する気なんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 15:30 ID:8kNu75mf0<> >>174
ベコベコワロタw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 15:34 ID:apH247oS0<> >>173
こんなとこで不正行為の話題を持ち込むのが普通とか正気の沙汰とは思えん <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 15:56 ID:LYKKk1Ex0<> ベコベコのHB…足が牛になるな… <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 16:01 ID:hAdue+4z0<> 重力がちょうど1年前くらいに
「シーズは真っ先にいじりたい!」とか言ってたけど、向こうでも全く音沙汰ないな。
結局今のままのシーズでjROテストするのか・・・
なかったことになったのか、jROに実装直前になってkROに仕様変更入ってgdgdになるのかどっちだろう <> にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 17:08 ID:lvJqUOqr0<> 踏むなよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 17:11 ID:YTSDphxb0<> やばいな…
ハックだったのかよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 17:15 ID:RkJ8B+yT0<> ハックを踏んで 四苦八苦 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 17:37 ID:3KhPlfkE0<> マルウェアは検出されませんでした
出会えない系の宣伝だな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 18:48 ID:sG4zIjfF0<> つーかこのタイミングで開始時期も明記せず、テストは2週間
その後にプレイヤー共から文句が殺到することを考えると・・・
とても6月中にR化は無理だろどう考えてもwww <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 18:48 ID:NT4BRAGN0<> クライアントダウンロードはまだか
パッチ鯖は今日いったん全部掃除したみたいだけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 19:00 ID:apH247oS0<> >>185
テストが2週間で実装は6月中
6月はまだはじまってすらいないから普通に間に合うじゃん
苦情がさっとうしている最中に実装するのがみえてるし
テスト終了のメンテナンスと同時か1週間後くらいに本鯖に実装されるペースなんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 19:05 ID:jN2dYnHt0<> テストに参加できる必死な層を先に絶望させてから実装すれば一気に不満が来ないと思ってるんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 19:22 ID:oly7ReYg0<> 先にGvの海外仕様をkwsk書かないと知らん奴多いだろw
えんぺ・バリケなど。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 20:33 ID:Z35oWitk0<> 187はサクライJから向こうに意見が反映されるまで
どれだけ複雑なプロセスが必要だったか覚えてないのか?
一週間でどうにかなるわけがないんだよ、最低でもゴスリンの調整を銘打っている以上

このスケジューリングで6月に強行実装って時点でそれはもうテストじゃない
きちんとやるつもりならアンケとって社内で協議してそれから開発指針出して
社内バグ取り完了してからテストサーバーで再テスト

その上で余計なバグがきちんと取れたら本鯖に実装する、それが真っ当なやり方
その手順を抜いて一週間で来るんだとしたら何かが反映されるわけがあるまい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 20:38 ID:nMEgaPNW0<> こんなんただのガス抜きだわな
R実装は8月になりますとかならまだ希望持てるけどね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 20:44 ID:lf/hSVSy0<> だからただの属性テーブル採用テスト念25%or70%の2択だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 20:48 ID:XopDgCyw0<> 反属性90%の修正もありえるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 20:57 ID:A+MU/OOW0<> テストって言っておけば聞こえは良いからな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 20:58 ID:lf/hSVSy0<> そっちはなぁ、ありえるけど
>韓国リニューアルでのバランス、現在の日本仕様を基に一部のみ修正を行った日本リニューアルでのバランスを比較していただき、最終的な仕様確定の参考にさせていただきます。
とあるからな
韓Rと現J仕様の比較じゃないというのが・・・
RJCカンファでも念属性についてはゴスCの価値を考えて〜〜と発表されていたし
基本的にスルーされてる可能性が高いと予想してる <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 21:07 ID:apH247oS0<> >>190
それとこれとは話は別だろ
今回はプレイヤーの意見なんて聞くきもアンケートするきもはなから内容にしかみえない
3次職お披露目会とか公式で発表してるんだぜ?
このテストはお披露目会だけして本当に終了するだろw


今回のテストでバランス調整しなおすとか本当に思ってるのかよw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/19 22:15 ID:V+T+EuD70<> >>133
修正されちゃったな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 06:07 ID:Ujw9Uhtg0<> テストという表現から調整のニュアンスを含んで聞こえるだけ。
バグ出しテストでバランス調整は予定調和。実装される内容自体は既に決まっている。

気がする。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 10:25 ID:NGxzqGv/0<> 次のメンテからか・・・

どうせ最初の1週間はやらんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 10:42 ID:liBOI1su0<> 日程出たのか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 11:14 ID:MKWDXOyV0<> とっくにでてる
初めの1週間はやる価値なし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 11:17 ID:S4uQ2H+U0<> 開始日程は決まってないだろwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 11:43 ID:MNWkxJiw0<> 来週の火曜からだぞ
うちの自称社員のギルメンが言ってたから合ってるはず <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 12:14 ID:PV45cR04O<> 来週火曜日からやるなら、今日か明日には発表しないと間に合わんぞ。
なるべく最近の韓サクの修正を使いたいんだろうが
翻訳の時間が厳しいのだろうな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 12:18 ID:liBOI1su0<> なんだただのデマか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 13:16 ID:RxuKslVG0<> 先週だかに新DEF当たったばっかだしな韓国 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 13:25 ID:RY7raSre0<> >>186
去年のSakray J蔵DLすればいいさ、パッチも掃除前に落とせたし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 13:48 ID:MKWDXOyV0<> 日本独自のRでいくと言ったのに
なぜ韓国のパッチを気にしないといけないんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 13:57 ID:CIzxn+EJ0<> 韓国に当たってるパッチが日本の意向を受けている事ぐらいわからないの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 13:58 ID:RxuKslVG0<> 独自性がたいして大きくないから <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 14:04 ID:ZxeJn4j90<> 3次のバランスとか確認するうえでも3次がいない最初の1週間ちゃんとやれよ
お前ら前回もだけどテスターになったくせにまともにテストしない奴ばっかだから
糞仕様になる可能性だってあるんだぞ

テストする気ない奴はテストに参加するな ROは遊びじゃねぇんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 14:05 ID:MJWizw3x0<> 釣りっぽい事書かないと相手してもらえないのはわかるがそっちに反応されたら逆効果じゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 14:53 ID:MKWDXOyV0<> >>211
こんなやつに限ってサクライに参加しないんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 14:55 ID:ZxeJn4j90<> しかたないだろサクライ応募できなかったんだから
RJCも忙しくていけなかったんだし
俺なら参加権あるなら24時間テストするわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 15:02 ID:MNWkxJiw0<> 言うは安し行うは難しって言葉あるんだがな
周りにGvギルドの知り合いいないのか?
そこにキャラを入れてもらってIDもらえばよかっただけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 15:02 ID:MzHH8ERP0<> >>214
今のうちに重要と思うテスト項目書いていってくれよ。
で、始まる前にどう検証するかここで考えていけばいいじゃん。
前回やるべきだったのにやってなかったことって何だ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 15:05 ID:xmcPatFx0<> >>208
日本独自仕様になるんじゃなくて、kROリニューアル仕様に対して
日本側の要望を反映した形に、ROリニューアルそのものが
仕様変更されていくことになったから。

つまり結局最新仕様は韓サク鯖にパッチが当たる。

最終的には日本の要望を取り入れた形のROが
唯一のリニューアル仕様として、各国に展開されていく(たぶん)

こうしておかないとRWCとか開催できなくなってしまうし
重力開発にとっても、今後複数の仕様に基づいた新MAPやシステムを
開発し続けないといけなくなり、開発コストがかさみすぎる。

そもそも複数のソースの管理なんて重力にできるわけがないw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 15:12 ID:MzHH8ERP0<> kROとも現jROとも大幅に違うもんをいきなり本鯖に当てたら悲惨なことになる。
6月に本鯖実装する気なら、テスト期間をもっと長くしないといけない。

テスト→意見集約→調整・反映→再テスト

仮にテスト結果を極短期間で修正するつもりだとしても、その結果いじったもんは
テストなしで実装されることになるわけだ。
今回のテストにはどう考えてもお披露目以上の意味はない。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 15:45 ID:dWS9uskV0<> >>214
今日中にお前が重要だと思う事を箇条書きにして書き込めよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 15:48 ID:MKWDXOyV0<> >>214に期待
単なるキチガイクレーマーじゃないことを祈る <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 15:54 ID:RY7raSre0<> エボプロページの5/18分のお知らせが消えてるんだが? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 15:57 ID:xmcPatFx0<> 正式な日程の書かれた内容に修正中と
好意的に受け取ってみるかな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 16:17 ID:MKWDXOyV0<> 明らかに延期するつもりだろう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 16:19 ID:ZxeJn4j90<> 頼むからテストの話は少し遅れたエイプリールフールでしたって落ちはやめてくれよw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 16:20 ID:GHCV6JnY0<> 6月にR間に合う気がしないな
来たとしてもただ間に合わせただけで何も反映されてなさそう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 16:35 ID:DeNKhN0I0<> 急がないでいいからいい仕様になってから実装してくれ。
半端がいちばん危ない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 16:49 ID:jWHxGD3cO<> まだ癌崩に何か期待してるの?
ROは終わったんだから諦めろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 16:56 ID:MNWkxJiw0<> いい仕様?
ガンホーはバカだぞ?
ブラジリス・リンクシステムを独自仕様で実装
これは運営はいい仕様と思ったんだろうがどっちも
ユーザーにとってはクソ仕様
クジも一緒だろ
運営はよかれとおもってクジ乱発してるが
おかげでゲーム内で狩場衰退・相場崩壊しまくってる <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 16:58 ID:MJWizw3x0<> よかれと思ってやってると思ってるのか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 17:16 ID:liBOI1su0<> ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_004.html
が復活したが、SakrayJテストサーバーオープン期間のグラフ
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/images/shedule.jpg
が表示されない
理由はまあ、分かると思うが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 17:32 ID:RxuKslVG0<> 属性テーブル以上の物がこれから変更されるとか期待し過ぎでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 17:43 ID:Rbx1xppY0<> 属性テーブルも念の調整しか考えてないのかな?
だとするとアンフロエベシなんかはGVでは完全にオワタになりそうだが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 17:52 ID:ZxeJn4j90<> 別にGvなんて終わってもいいじゃん
このゲームプレイヤーの大半はGvや対人なんかに興味ない人だろ
なかの計算式や念にかんしてもR化自体だって興味もない人がプレイヤーの大半で
興味ある層は5%くらいだし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 17:54 ID:svVubgix0<> えっ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 17:55 ID:MzHH8ERP0<> >>233
GVスレで何を言ってんだっつーか、今回のテストの前半は基本的にはGVだぞ。
じゃあ一週間何を延々テストすればいいんだ?
とにかく具体的に書いてくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 18:14 ID:a8irr8dJ0<> 235がなにをいいたいのか判らない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 18:25 ID:MzHH8ERP0<> >>236
レス先のID:ZxeJn4j90は、>>211
> 3次のバランスとか確認するうえでも3次がいない最初の1週間ちゃんとやれよ
こう語っている。
ところが>>233ではGVなんかどうでもいいと言ってる。
では「3次がいない最初の1週間」、MOBがいない1週間は、何を延々テストしろと
ID:ZxeJn4j90は言っているのか。それを質問してるわけだ。

つーかちょっと前のレスくらい読めよ。ID:ZxeJn4j90は「前回のテスターはまとも
にテストしてない」って不満があったんだが、では具体的に何のテストが不十分
だったのかについて質問するとスルーして>>233の書き込みだったわけだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 18:34 ID:RxuKslVG0<> 明らかすぎる奴に構うなよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 18:45 ID:a8irr8dJ0<> 煽りいれる前に自分のいったことくらい覚えていて欲しいものだが・・・
218で
仮にテスト結果を極短期間で修正するつもりだとしても、その結果いじったもんは
テストなしで実装されることになるわけだ。
今回のテストにはどう考えてもお披露目以上の意味はない。

こう断言しているんだからなにを延々テストするのか聞く意味あるの?
誤解されそうだから233を擁護してるわけじゃないことは書いておくよ
MzHH8ERP0がいってることは同じく矛盾してる、ただそれだけ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 18:54 ID:MzHH8ERP0<> >>239
それのどこがどう矛盾してるのかわからない。
俺は今回のテスト結果は、6月実装に間に合わないという意見。

「なにを延々テストするのか聞く意味」は、1週間ちゃんとテストやれ・前回やって
なかったって奴への質問だから。
逆に俺がID:ZxeJn4j90と同意見だったとしたら、
A.「テストをちゃんとやれ」
B.「しかしテストは無意味だ」
このAとBを両方主張してることになるだろ。

実際はこうなってる。
A.「テストしても6月実装には反映されない」
B.「前回テストはあれで十分だった。不十分だと言う奴は具体的に書け」
このAとBは両立する。しないというのなら具体的に指摘してくれ。
あとレス番はちゃんとつけてくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 19:00 ID:MzHH8ERP0<> あ、ID:a8irr8dJ0が「テスト」の意味を勘違いしているなら筋は通るかもしれん。
>>218で俺が言っているのは”癌が”設定したテスト期間についてのこと。>>218
俺は癌のテストが不十分だと言っている。

>>235でのテストは、ID:ZxeJn4j90との対話で言っているのは、「プレイヤーがす
べき検証内容」というテストだ。こちらはMOBなし・3次職なしで”プレイヤーがGV
以外のバランスを検証する”には1週間で十二分に過ぎる。
こちらはつまり、プレイヤーの検証項目についてだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 19:22 ID:EwqK6XKg0<> 長いから3行でまとめてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 19:47 ID:Hfz6NQe70<> 今回のは属性テーブルの確認だろうな
つまり実装システムは既に出来てるって事さ
以前に「テストします」って言っちゃったから体裁整えてるだけでしょ
最終的にアンケート取るだろうけど「内容を検討した結果、○○にしました」ってとこまで出来てる訳 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 21:01 ID:DlevG1Bp0<> 最初の一週間に関しては
詳細発表が無い既存スキルの仕様変更の有無の確認(アスムとか)
あと癌がダンマリを決め込んでるダメージ計算関係(武器cの扱いとか)
この辺りの確認をして欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 21:04 ID:RxuKslVG0<> Pvが使えるなら計算式も出せるだろうな
深遠Cの効果はSE砦でオブジェクト叩く回数とかでしかわからんが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 21:08 ID:/dqn6HMe0<> ヒント : 油 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 21:20 ID:MzHH8ERP0<> >>244
了解。

そういえばMOBいないとはいえ、キノコ変化ならできるのかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 21:59 ID:ImZQsk2A0<> ハンターフライcか太陽剣でバリケード殴るとか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 23:25 ID:X3XtPy2kO<> キノコにダメ通る仕様のままなら、普通に街中で検証できるね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/20 23:42 ID:IK4/3dB10<> NPCが胞子売ってくれればいいけど… <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 00:00 ID:X22eO1YK0<> >>250
製薬材料NPCが普通に売ってた
・・・と思ったんだが記憶があやふや <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 00:46 ID:O2YQBIkO0<> ADS瓶がNPC価格で売ってるくらいだからな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 01:47 ID:15owXSdB0<> 前回のサクライJと同じものを売ってるとは限らん <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 02:03 ID:LFGb9A+V0<> >>244
その辺は任せておけ。
クソだったらliveとMMOBBSで大々的に広めてやるつもりだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 03:37 ID:ow2qIIED0<> 前の桜井って料理が売ってなかったんだよなぁ
今度はジェネいるから材料とかは売ってくれるんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 06:39 ID:kG43w/yk0<> テスト鯖で乱立しそうな馬鹿装備一覧
(対人鯖であるためMVPcを除く、ある程度のレアがあると仮定)

・+9グロリアス、全身グロリアス
・+10スキンオブシャドウ
・+10イレイサー
・+8アイス帽子
・+10ダークバシリウム
・全員デビゴス <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 06:44 ID:O2YQBIkO0<> デビもゴスも前回なかったぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 07:28 ID:XMMNQ0wI0<> 実際のGvじゃ全身神器MVPcのユニットがカギを握る場面も多い
神器MVPc無しでのテストなんて意味無いとは言わないが片手落ちになるよな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 07:47 ID:++tV9iI00<> 属性テーブルのチェックのためでもあるんだからゴスc無しとかありえねーだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 08:24 ID:z6qwQkmR0<> 普通に用意したら全員ゴス神器になっちまいそうだが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 08:47 ID:T/7oErd50<> ゴス、MVP.神器はランダムで一部のアカウントにのみそれぞれ支給され、アカウント移動は出来ません
とかだったら実際のGvに近くていいんだけど、そんな気の利いたことしてくれないだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 08:55 ID:r9Zpdd5i0<> 使い方のわからん奴らに支給されてもまさに猫に小判豚に真珠 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 11:15 ID:Iiau8/NQO<> Gvテストなんだからギルド資産にして使い回せばええやん
テスト鯖で所有権の主張とかどんだけボッチなんだよw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 11:36 ID:hLYXIY7+0<> 所有権の主張とか誰もしてなくないか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 12:13 ID:PbKacuKj0<> 神器ランダム付与は良さそうだ、全員が持てるようになってそれ基準にスキル調整されたりしても困るし
ゴスの方は全員使えるようにした方がよさそうに思う、本鯖での普及率的に考えても。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 12:16 ID:kG43w/yk0<> ギルドマスターが人数の割合でゴスマヤパ持てるとかならどうだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 12:16 ID:fb6HYH+j0<> つうか現実的に難しい資産でやられても、Rのテストという意味では役に立たない
ALLゴスでテストした所で自己満足以外に得られるものはない

装備に関して協定を結ぶぐらいのけじめはあった方がいいかもね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 12:20 ID:kG43w/yk0<> 明らかにやめてほしいのが不凍ゴスLKなんだが…。
2次職オンリーで神器もMVPもないAXばっかりだと倒せる奴いないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 12:49 ID:Gty41MP40<> さすがに神器はないだろw
まぁ価値確認のため最終日だけ売ってくれてもよさそうなもんだが・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 13:42 ID:PbKacuKj0<> 入手が難しいからこそ、この機会に大人数でテストするという見方もできると思うんだが
あとは>>267が言うようにテストする側の意識の問題 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 13:49 ID:VpUVAgi40<> 神器もゴスも現行鯖に実在するんだから、ない状態でテストじゃ不十分だ。
しかし神器やゴスが溢れてる状態じゃテストにはならない。
やっぱ応募してきたギルドに規模に応じて貸与でいいんじゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 13:50 ID:kssHhYbQ0<> と言っても前のテストも神器ボスc無しだったぞ
テスト後の修正する時間が無いと所を見るとテスト自体名ばかりだろう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 14:10 ID:ltB/67550<> SNSの防衛G募集に応募したGにでも割り振られるんじゃね?
元々G単位での参加者には、協力は仰ぐことがあるって
書いてあるんだからさ。
漏れたやつはあきらめろ。

NPC売りは実鯖の状態とも著しく違う状態にしかならないので
やるわけがない。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 14:21 ID:VpUVAgi40<> いっそ現行鯖から倉庫ごとキャラコピーでいいような気もする。
レベルアップ・ステスキル再振りNPC設置で。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 14:47 ID:hLYXIY7+0<> それはキャラの資産状況もそのままトレースできて、テスト結果は実際に則した良い物になると思うが
かかる手間が非常に大きくなって日程からもきついだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 15:21 ID:AKiHR3tP0<> 糞ラグでまともに動けず2週間テスト終了 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 15:56 ID:tFJ45GfY0<> ネカフェで出来るのか
それが問題だ。と思うネカフェ1dayプレイヤー <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 16:01 ID:ltB/67550<> >>277
蔵のパスさえメモしていけばいいんじゃね?
アカウントそのものは本鯖のものとはまったく別物だし
わざわざネカフェのIPをはじくような設定にさえしてなければ問題ないと思う。

再起動でHDDのリカバーが走るネカフェでも、蔵インスコだけでは
PCの再起動は走らないので問題ないはず。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 17:56 ID:mOQd/B/Z0<> 攻城戦はワープ打ちドラゴンブレス連射ゲームか
胸が熱くなるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:04 ID:HCAPqKXW0<> それ単なる吐きすぎたドラゴンの胸焼けだろw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:06 ID:mOQd/B/Z0<> テスト鯖だしバグ発見して使うのは正しいことだしな
どんどん使って修正されるようにしてくれという状態になる <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:10 ID:hLYXIY7+0<> ワープ撃ちもDBの性能も修正して欲しいから
テストではガンガンワープDB使うぜ! <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:18 ID:PbKacuKj0<> そして晒される282
テスト鯖でさえ有り得そうだから困る <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:39 ID:hLYXIY7+0<> それは有り得るわ・・・
サクJの時もなんか補填しろとか言ってた奴等いたしなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:49 ID:y20Iq90QO<> ドラブレも対地スキルだし、不発するかもなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:50 ID:ylwTUqTE0<> テスト鯖で保障しろとか、ブレスの吐き過ぎで胸が熱くなりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:51 ID:9e7IkFe00<> ブレスはLPで防げない非設置系だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 18:53 ID:9e7IkFe00<> これだけじゃわかんない人もいるか
非オブジェクト設置系の地面指定スキルは全て問題なくワープ撃ち出来る
設置系はオブジェクトの発生に射線判定が絡むから切れてるとこだけ不発する <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 20:26 ID:cUrP3uTb0<> >288
親切すぎるw
そういうこと知らずにGvPvしてる奴っているの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 20:53 ID:ow2qIIED0<> クジでタオc出てきたって事はタオドラブレRKをマジでやらせる気らしいなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 21:27 ID:VpUVAgi40<> >>289
俺俺。使う職がないし使われたこともたぶんない。
よくわからんがスナイパーが使うとウザいのかな?そもそもスナイパーをあまり見ない…… <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 21:55 ID:ltB/67550<> ステリセバグ利用するやつは出てくるだろうな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 23:15 ID:PbKacuKj0<> ステリセバグ?修正依頼するから早く教えろ
危険だから俺が試してやる <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 23:19 ID:X22eO1YK0<> 悪用されたら危険だからおしえねー
というか、Gv鯖は通常マップと別だから今回のテストには全然影響ないな
ガンホーもそこまでバカじゃないだろうから通常鯖では対策されてるだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 23:22 ID:kssHhYbQ0<> 私知ってるけど教えてあげないんだからね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 23:41 ID:Wl+lIMIU0<> intマイナス無双はちゃんと直って・・るよな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/21 23:51 ID:ow2qIIED0<> その辺のバグは鯖移動で切れるからGvじゃあんまり意味無い気がする
ポタ子なら面白いかもしれんがw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 00:31 ID:aKA+hsFS0<> 容姿がマイナスなら無敵 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 00:46 ID:0bbWlQU20<> まぁ、まともにテストが回るって事はないだろね
仕様を元に、元鯖と比較してこうなるってユーザー同士の経験則
推測で色んな意見を出していくしか無いだろうな
超本気で取り組んでれば、敵チームと様々な打ち合わせして
装備や職のバランス調整して戦ってみて、戦闘終了後に更に話合とか
やれば有意義なデータ取れるんだろうが、あくまでそれはガンホーじゃなく
ユーザーがすげぇ仕事してるに過ぎん訳で、全部ユーザーに丸投げかよと <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 01:06 ID:zrbbO5BW0<> >なお、土曜の攻城戦については、
>一部のギルド様に対し運営チームよりテストに関する
>何らかのご協力をお願いする可能性がございます。

この土曜の攻城戦で
ある程度統制の取れたテストするんじゃない?
ゴスcとかのレアも協力要請受けたギルドにだけ配られるとか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 06:25 ID:sBDgDCw70<> マヤパがないと金ゴキがないとはいえ
やはりチェイサーマスターが暴れそう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 07:42 ID:VKFoRVOQO<> Rテストでも砂はDISられる運命か
フタを空けたら葱RK皿修の4職だけになってそう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 09:04 ID:MtUmlKcY0<> 日曜日にテストしない時点ではじめからテストなんて、やる気なしお披露目会だろ
ゴスはプレイヤーの起源をうかがうために話題に出しただけで
実際面倒だから何も調整してこないきがする <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 10:58 ID:Pd/SbeL60<> 本鯖Gvとかぶったら、Gver出てこないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 11:35 ID:nhE6bZOA0<> 砂はFEでの田植え、SEでのガーディアンとのお散歩という重要なお仕事があるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 12:13 ID:ItU0yY3J0<> 攻撃罠の威力がトチ狂ってるんだし、スナ、レンジャーは
ボンバーマンでいいんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 12:26 ID:sBDgDCw70<> レンジャーはタイマン前提なら特定職に強いよ
残影とかで移動スキルみたいなのがなければ
ウルフバイトで永続固定して、罠を複数おいて一気に起爆すると瞬殺できるし

大人数戦でもぎりぎりの射程からウルフバイトでつかまえて
エイムドボルトで3600%あたえて落としていくこともできる
この場合は、狙撃で暗殺だね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 12:30 ID:LYZ69/Bv0<> >>301
マヤパは無理でも陽光箱で代用出来るかもしれんぞw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 15:16 ID:HimRHaSJ0<> 属性鎧は何が良くなるんだろう?
クリムゾンロックとアースストレイン、ドラゴンブレスが多くなれば風鎧から火鎧のシフトもありえそうだけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 15:41 ID:7rC013td0<> >>293
ステリセバグってのはこういうもの。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8739.png <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 16:01 ID:Pd/SbeL60<> 火鎧でアースストレインは殆ど軽減出来なくなると思うが
火攻撃が一番痛いとは思うが、ジャックフロスト連発が痛そうだな
反射すれば溶けそうだがw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 20:33 ID:pJtps0T00<> 火鎧P盾か <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 20:54 ID:+gDFTbXD0<> アスムも盾もなしで500ダメって今見ると凄まじいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 22:03 ID:Zskl4Rmv0<> サクJのバージョン、色々な意味で中途半端なシロモノだったからねえ…

三次スキルやらはそれなりに修正変更繰り返した後の仕様のものなのに、敵MOBはエルディスカスティスが入ってないどころか韓鯖実装直後の敵ATK上方修正(モロク物質はATK1200〜1500)すら入ってない有様だったし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/22 22:10 ID:Pd/SbeL60<> サクJはMOBのMatkはAtkをそのまま当てはめてたけど
現在の韓国はどうなってるんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/23 00:30 ID:FV7H7Hul0<> 本国の鯖の韓国でさえテスト段階のようなものなのに
中途半端な状態のシステムを有料プレイヤーにプレイさせること自体間違い
実装するなら韓国鯖が落ち着いてから日本仕様に変えてから実装してほしい
急いで中途なテストゲームを有料でさせられるのは勘弁だぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/23 01:46 ID:sQROQ0A70<> >>310
そんだけDexあって何でガントレなんだ
まさかないと当たらないとか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/23 01:52 ID:XHVahaZD0<> 物質はLv132だから、Lv96だと厳しいな
さすがにあたらないとは思わないけど念のためじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/23 12:21 ID:uMwgQuGB0<> >>317,318
装備変えるのがめんどくさかっただけですサーセン <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/23 17:56 ID:VySSE0wZ0<> しかし申し込んだ時点で全てに同意すると書かれてはいるものの
枠の関係で使ってるEMCギルドで申し込んだところも多いだろうに気が利かないにもほどがあるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/23 18:14 ID:XHVahaZD0<> もう日曜も終わりそうだというのにまだお知らせないぞ・・・
月曜日にID告知とかしてて間に合うのか
それとも、スケジュールの絵の通りで火曜はGvやらないのか

・・・よく考えたら誰も26日からなんて言ってないんだった <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/23 18:15 ID:u72uRTb10<> 土日にガンホーが働くわけない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 00:05 ID:6lv5KMnJ0<> 今日告知がなければ、火曜メンテと同時に「ID配布しました!!!」になるのか
しかし、金曜とか来週の火曜とかになる可能性もありえなくもないしなあ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 15:30 ID:Xk3vysGJ0<> 今日もサクライJぱっちねーし、明日開始はないんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 15:37 ID:0gzZZxzH0<> 想定外の問題が発生したため、
テスト開始の日程の発表は現在未定となっております。
ユーザーの皆様には、ご不便をおかけいたしますことを、お詫びいたします。

こんな発表で一つ頼む <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 17:08 ID:wy1H93gy0<> -----------------------------------------------
【公式】SakrayJ攻城戦テスト コミュから抜粋
-----------------------------------------------
■「SakrayJ攻城戦テスト」の開始予定について
(5月24日16時30分追記)

現在、来週中のオープンを目処にテストワールド
「SakrayJ」の調整を行っております。
「SakrayJ攻城戦テスト」参加条件を満たされた方には、
専用ID・パスワード及びテスト実施期間、
専用クライアントなどの情報を「お知らせ発信」にて
ご案内いたしますので、今しばらくお待ちくださいますよう
お願い申し上げます。
----------------------------------------------- <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 17:18 ID:0gzZZxzH0<> 来週か
じゃ6月入ってからテストだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 17:26 ID:jRCJLG840<> 6月に実装する気ないじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 17:35 ID:YyJiHbs20<> Nvidia以下のゴミカスだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 18:04 ID:lopFrkSi0<> >>328
テストだけで調整無しでいきなり6月に実装ってフラグだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 18:19 ID:dBLtxdJ+0<> テストで出る錆を、出た直後から調整していって
とりあえず6月にGO

社会に出たらよくあること <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 19:00 ID:3Q6XP8R10<> 鯖ローカルルールでぶつかって騒ぐ奴とか出てきそうだな
テスト鯖なんだから、城門越えでも愚風でも使って、逆にバグ報告を出しまくるとかするか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 20:15 ID:Lr2em7gLO<> それいいな
位置ズレ表もいこか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 20:32 ID:IZVIAGN+0<> そして不具合直せずにGV中止になるのであった <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 21:24 ID:Fhi1HW1l0<> つか日曜は5時〜7時でもいいから本鯖と時間かさならないようにテストできないのか??
本当にGvバランス考えるなら日曜日にテストするのが常識だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 21:29 ID:JFWHk6LU0<> 週末プレイヤーも少なくないだろうしな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 22:24 ID:WBJEOCP/O<> 「一日に二回もGvさせるのかよ死ね」→「いやならやらなきゃいいだろ」→「ふざけんな」
という流れになるのが容易に想像できるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/24 23:25 ID:3Q6XP8R10<> 他は分からんが、うちのギルドだったら日曜5〜7とかにGvテスト有ったら参加かなり低くなりそうだが・・・
Gv準備にかぶらない2〜4か3〜5なら、割と多そうかもしれん <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 00:54 ID:0BSxskmFO<> 別に宝とかそういうの目当てじゃないんだから
昼間とかやれっての
それこそ1日4、5回やるとか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 00:57 ID:f25tc8GS0<> どうせ2〜3回やったら一気に過疎になるのが目に見えてるんだから
一日に何回もやることないでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 01:22 ID:HZ1tbyOK0<> 人によって集まれる時間違うんだからもっと頻繁にやっても問題ないだろ
人の多い時間なら過密鯖人の少ない時間は過疎鯖のテストみたいなもんなんだし

まー多かろうが少なかろうが即糞認定がされて
そのままお通夜ムードでリニューアル待つ事になるだろうが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 01:26 ID:FMUZRgQf0<> 時間限定しないと散漫としてGvGとして成り立ちにくいからじゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 01:30 ID:nOkuzHbS0<> 時間とか回数制限するんならさ
空いてる時間にやる事なくなるし
初日からモンスターも配置して欲しいな
こっちもかなり重要なテストだと思うのに
たったの一週間しか出来ないとか舐めてるのか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 01:49 ID:igLjFi1t0<> 52 2010-05-24cdata.gpfのパッチ落ちてきてるんだが失敗するな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 01:50 ID:ApiVMM/N0<> 本気でテストするなら1ヶ月前から開始なんてありえないんだから
癌のパフォーマンスと諦めて皆より先に楽しむといいよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 01:52 ID:f25tc8GS0<> 罠パッチになる可能性もあるから今は繋がない方がいいかもなあ
以前、似たような症状でクライアントから落としなおすハメになった <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 03:30 ID:DGT3BJDK0<> >>343
空いてる時間はPvルームに行ってればいいと思うぞ
そこに集まる様にすればテストも出来るだろう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 03:50 ID:BCIf7z1H0<> >>343
今の段階は1から10までのテストじゃなくて、
「Gvのプロ」の人数と発想力がとにかく必要な項目についてのテスト
モンスターとの戦闘とかはあんまりあてにされてない気がする、
観点は属性関連ぐらいじゃないかなと <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 06:57 ID:BhcEWpVd0<> パッチup <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 07:14 ID:4VEdsmgv0<> >>349
>>344がファイルのダウンロードに失敗しました.
なんだが俺だけ? <> (○口○*)さん<><>10/05/25 10:51 ID:bj8a5ILc0<> 一応メンテの度にあげていく <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 12:17 ID:igLjFi1t0<> >>350
ファイル更新できない中途半端なパッチをあげてるから
失敗になるのだとおもう、開始も来週を目処に・・と公言してるからな〜 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 12:25 ID:3YEbS9PF0<> 俺は普通に更新完了されたぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 12:26 ID:30ugKnM50<> 来週を目処にって言っておけば、早く開始できたらラッキーだし出来なかったら言い訳もたつからなw
期限を区切って言うとどこかのトップみたいになるしなぁ… <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 13:21 ID:Sd81o5IU0<> どこかのトップと違うところは既にルーピーと言われ続けて6年は経っている所だ

そう考えると某トップも憎まれっ子世にはばかるよろしくずっと居そうだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 17:33 ID:igLjFi1t0<> 今更新したらパッチ完了になって起動可能になってるな、
鯖はキャンセルされるけどなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 23:09 ID:scuk/wPDO<> 桜井開始日のトトカルチョでもするか?

本命:6/1(火曜メンテ)
対抗:6/4(金曜メンテ)
大穴:やっぱり延期

大穴が一番人気になりそうという矛盾 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/25 23:16 ID:UavjNdKu0<> 定期メンテの日にやっちゃうと
何か遅延あったときに商用サーバーまで影響出ちゃうよ

去年も火曜じゃなかったんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 00:54 ID:Z2R+62Sd0<> >>357
トトカルチョの意味判ってる?w <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 00:58 ID:mDa2Gzl80<> 生の肉や刺し身にソースかけたイタリア料理か <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 02:11 ID:ewkqsNRe0<> それはカルパッチョだろ

誰か突っ込んでやれよw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 02:16 ID:UjE6Z6nu0<> 突っ込んだらでずにーの絵がついたチョコレート菓子かとかテコンの技かとか鉄棒の技かとか続きそうだったんで… <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 02:19 ID:Y3LdlFhW0<> 名前が出てこなくて1時間ぐらい悶々としていた <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 02:57 ID:vMhObZDU0<> なんかこう・・・公式ブログの記事読んでたら
「本当は火曜メンテでサクライ公開予定だったが、ID配布が間に合わなかったので一週間延期して社員が遊ぶことにした」
ってことに思えてきた
待ちきれないんだな、俺・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 06:27 ID:R176qQJ+0<> 「仕様が確定してないのでクライアントのアップデートパッチを配布できない」が正解
まだ、ぎりぎりの調整をやっている <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 12:29 ID:R36dmCHY0<> あと11職分のファーストインプレッションしてからテストだろう
ワン/ミンはひとまとめにするとしてあと5回
つまり水木金月火でブログ更新して来週の水曜から開始だな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 15:01 ID:3Ky3GUTi0<> >>361はいいひと <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 15:26 ID:Lxq/NM6b0<> >>366
>あと11職分
今回アクビと修羅を紹介しているのだが、13職実装されるのか

つうか、テスターに遠慮する義理はないような気はするが
テスター以外の大多数のユーザーにとってはR実装で初めて触れるんだから

あとあの人のブログは毎週火曜日更新
今回2職紹介しているのであと5回、6/29で一通り終わる計算
もちろんそれは6/29以降に実装されるということを意味するわけではない…が
スケジュール的に7月にかかる可能性は高いような気はする <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 15:31 ID:L8kwP9uD0<> >>368
ミンストレル・ワンダラーをまとめて1職で考えてね?
3-1が6職、3-2が7職な
別々にカウントすればだが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 15:32 ID:zBf7YkgU0<> となると職紹介だけであと一ヶ月かかるわけか
それからサクライのID配布で2週間
サクライ実装→バグ→撤去→実装→バグ・・・で3週間として
サクライが2週間
これでほぼ3ヶ月
そして仕様変更などの修正で3ヶ月
やっぱはやくても半年後の12月が濃厚か <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 15:33 ID:Ir7HrdhP0<> ワンミンって、なんかいいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 15:40 ID:dSRIDatS0<> ワンミン…なんか中国っぽい響きがキモイ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 15:48 ID:R176qQJ+0<> 外出時→雑音多くて音質どうでも良いから安いイヤホンでいい
室内→音質気になるから音場広くて音質良いヘッドホン

結論→高いイヤホンは役立たず <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 16:12 ID:zBf7YkgU0<> 俺がワンミンって苗字だったら子供にはミンミンって名前をつけたい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 16:33 ID:ByogDr2W0<> 俺だったら名前もワンミン <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 16:46 ID:wObr9HmH0<> 今週のサクライパッチで盾の減算Cが復活したようだから
それが今回のテストに入ってくるかどうかだな
そこが違ったらバランスが変わり過ぎてテスト的に微妙だな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 17:29 ID:IB3qEYkp0<> >>376
それって既存通り、
スキル攻撃に対しても最終ダメージから3割軽減ってこと? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 17:32 ID:GZ6whElG0<> そうでなかったらカスもいいところだなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 18:45 ID:vbkcrfqD0<> 3次職ファーストインプレッション
ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/2695487.html <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 19:55 ID:fYGYXSad0<> ↑アカハック注意 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 20:04 ID:kN7SM+VK0<> 普通に公式ブログだよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 20:38 ID:JQXQqLt20<> サクライJ大量にパッチ当たったよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 20:52 ID:HWCIjRDh0<> ファイルのダウンロードに失敗しました。
ってでたわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 21:59 ID:9gMubrjS0<> 4454#ごめんね#
4455#愛してる#
新カードのこれがわからん <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 22:03 ID:a7oSMNgF0<> kROの期間イベント用で何の効果もないカードがあった気がする <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 22:05 ID:9gMubrjS0<> // -------- 韓国6月_3次武器追加 --------
とある

18000#
メカニックの魔導ギアスキル[アームズキャノン]、
ジェネリックのスキル[カートキャノン]使用時、
消費する砲弾。

この修正は最近だった気がする <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 22:12 ID:yK6LT4jI0<> >>385
それ韓国のエイプリルフール用ジョークアイテム
嘘をばらす意味の韓国語「バルヒリ」と「ヴァルキリー」をかけたバルヒリーカード <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/26 22:13 ID:yK6LT4jI0<> >>384だったけどどっちにしろ補足だからいいや <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/27 11:09 ID:Soc0SdQV0<> >>376
盾cが強化されたので、それにあわせてATKを更に引き上げるニダ^^

とかやる気がする <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/27 11:25 ID:TIu8FZhL0<> 気にしなくても今kROにあててるパッチは
jROリニューアル用だろうよ

おそらくあと2回ぐらいはkROに新公式パッチがあたるんじゃなかろうか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/27 11:52 ID:UApKLx770<> あーそれありそうだね。
どっちみちRWC開催するならシステムの根本的な部分は同じじゃないと困るし。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/27 11:58 ID:gcUIRAgj0<> >>387
そういうの好きだwww <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 00:17 ID:I8hS11Tb0<> どうやったら面白く感じてもらえるかを考えるんじゃなくて
どうやったら麻薬漬けにして金の操り人形にできるか
この2つはゲーム作りの取り組み方として根っこから永久に相容れない壁がある
そもそも初期の日本と韓国では考え方のスタートライン自体が相容れない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 17:21 ID:W2u/dZub0<> 攻城戦用クライアントのDLが始まったか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 17:41 ID:VFGDJitt0<> ┏【テスト期間および専用クライアントについて】━━━━━━━━━━━━━
テスト実施期間や、専用クライアントに関しましては、後日「ラグナロクオンラインSNS」内
「【公式】SakrayJ攻城戦テスト」コミュニティで発表します。

※昨年のテストの際にご利用いただいたクライアントはご利用いただけません。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 17:47 ID:1TMStlgr0<> 結局クラ更新しないとだめなんか
もう落とせるようになってるね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 17:48 ID:VFGDJitt0<> 今のところ10分〜20分ぐらい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 17:48 ID:1TMStlgr0<> って、>>394に書いてあったし <> (○口○*)さん<><>10/05/28 17:48 ID:mE3Coc3I0<> 1.42Gだから、夜とか時間掛かりそうだな
可能なら今のうちに落としとくべし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 17:55 ID:i9Lthcj20<> 6分ぐらいで終わったよ
DL先告知はメールでするのめんどくなったということか。

※旧エボプロ参加者は勝手にDLしてプレイしてって感じか・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 17:57 ID:mQMZMHkm0<> クライアントの中身
杖とかMATK + 15%のままだったけど
このまま実装するのか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:00 ID:VFGDJitt0<> まだこれからパッチが当たるかもしれないし、当たらないかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:00 ID:Ep+doTgS0<> 表記と効果は一致しないんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:07 ID:V1unjNE20<> 仮に表記通りだったなら日本仕様になるな
あんまり期待はしないでおこう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:07 ID:mQMZMHkm0<> DEFとかの表記はkRO通りになってるぞ
杖系だけおかしい <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:11 ID:Ep+doTgS0<> サクJの時はどうだったかな・・・
魔法攻撃力が書いてあって
あと+15%とかも書いてあったかな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:17 ID:N9j3Bwh70<> ん?
もしかして魔法攻撃力こっちに仕様に準拠なのか・・・?
オラwktkしてきたぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:21 ID:1TMStlgr0<> 杖MATKはjRO仕様→ヒール回復量計算式を直し忘れ→アッー
こういう落ちになってなきゃいいがw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:24 ID:N9j3Bwh70<> 確認
マイトスタッフだがMATK+100って表記になってる
クライアントの表記はどうだ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:30 ID:i9Lthcj20<> 初回が日本R向けだから日本用じゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:35 ID:mQMZMHkm0<> idnum2itemdesctable.txtでいいんだよな?

>>409

1613#
使用者の精神力を破壊力に変化させる杖
毎回武器攻撃時 SP - 2
STR + 10
MATK + 15%
系列 : ^777777杖^000000 攻撃 : ^777777130^000000
重量 : ^77777770^000000
武器レベル : ^7777773^000000
要求レベル : ^77777724^000000
装備 : ^777777マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー^000000
# <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:41 ID:D6dWZf2h0<> (゚Д゚; <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:44 ID:mQMZMHkm0<> リニューアル仕様を
MATK + から MATK %にしようとしてるかもしれん

ということはMATK計算も大幅にテコ入れか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:45 ID:N9j3Bwh70<> 違うものだな
ふむ、この表記どおりだとすればINTによる基本MATKが確保されてないと
MATK自体が成り立たない訳だが
重力のことだから「直し忘れてました;」とかありそうで嫌だが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:47 ID:VFGDJitt0<> 1649#
ラフィーニ族が
魔力を集める時に
使う石を加工し、
作ったスタッフ。
―――――――――――――
Matk + 180。
―――――――――――――
精練値 1毎に
固定キャスティング - 1%。
(カード又は他の部位の
減少効果と重複しない)
―――――――――――――
系列 : ^777777片手杖^000000
攻撃 : ^77777730^000000
重量 : ^77777750^000000
武器レベル : ^7777773^000000
要求レベル : ^777777100^000000
装備 : ^7777773次マジシャン系 3次アコライト系^000000

一応こんなのもある
あと神器系
2630#
女神フレイヤが
着用したと言う
ネックレス。
美しさと共に
立派な能力を
兼ね備えている
神器アイテム。
―――――――――――――
Str、Agi、Dex、Vit + 6。
Int、Luk + 10。
―――――――――――――
Mdef + 5。
――――――――――――― <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:49 ID:N9j3Bwh70<> おいぃ
そっちはMATK+180じゃねえかよwwww
こりゃ直し忘れてました;かなwww <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:51 ID:D6dWZf2h0<> 従来のままならブリシンが神性能だな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:52 ID:JbsJOXf30<> >>415
俺のWブリシンがようやく神器になるのか?
胸が熱くなるな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:55 ID:yUeXY5Dm0<> 神器の詳細書いてくれないか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:55 ID:D6dWZf2h0<> >固定キャスティング - 1%。
>固定キャスティング - 1%。
>固定キャスティング - 1%。

ちょwww <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:56 ID:HlVPtXFr0<> 全然固定じゃないな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 18:56 ID:HS0l3Due0<> スレイプニルはどうなる? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:00 ID:Ep+doTgS0<> マイトスタッフという杖は知りませんでした^^;
調べてきます

あと何だそのブリシンを少し変えた感じのは <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:01 ID:Ep+doTgS0<> おっと、独自の弱強化に見えたが
kRoの強化と同一だったわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:02 ID:VFGDJitt0<> 雷神トールが使ったと言われている巨大なハンマー。
どこに投げてもまた手に戻ってきたという伝説がある。
ランダムで属性が付与され敵を攻撃する。
―――――――――――――
Str + 20、Dex + 50。
―――――――――――――
無限攻撃ヘイスト
―――――――――――――

■■■■■■■■■
オーディンが乗っていたという八本脚の馬の名前をつけた履き物で、
魅力的な効果には誰もが履くことを願ってやまないだろう。
―――――――――――――
Int + 25、Mdef + 10。
―――――――――――――
MaxHP、MaxSP + 20%。
SP回復力 + 15%。
―――――――――――――
無限移動ヘイスト。
―――――――――――――
精錬不可。
破壊不可。
――――――――――――― <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:02 ID:HYJUz7WwO<> 表記の統一すらしないままテスト始めそうだなw
計算式は変わって実物の表記はあてにならなくて…テスト途中で心が折れそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:04 ID:Ep+doTgS0<> 既存のMatkだとスキル倍率を弄らないとならない
INT+表記の杖もある
現仕様Matkは無いだろ

神器もkRo準拠
つまりkRo計算式用の性能

やっぱ思ったとおりの状態じゃねえか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:04 ID:mQMZMHkm0<> とりあえず現行ROに実装されてる杖全部が%

Rパッチ以降の杖が + <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:04 ID:VFGDJitt0<> 腰に着用すると「化け物か」と言われるほど力を劇的に引き上げてくれるアイテム。雷神トールの専用ベルトといわれている。
STR + 40 MDEF + 7 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:06 ID:yUeXY5Dm0<> kRO準拠じゃ終焉が見えてきたな…
これで本当に実装したら引退者出るどころじゃねーぞw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:09 ID:8+Q8VD13O<> 神器だろ?

所詮、一部の廃しか入手出来ないんだから
実装されても、これが原因での引退者は増えないだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:11 ID:Ep+doTgS0<> システムの話だろw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:11 ID:1TMStlgr0<> 追加アイテムは今回のサクJに入れないだけかもしれないからなぁ
鯖が開いてみない事にはなんとも言えんね

まーなんか色々バグだらけにはなってそうだがw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:11 ID:HS0l3Due0<> >>431
神器の事じゃない、ダメージ計算式がkRO準拠だって事に絶望しているんだよ。

>>429
オツ
STR120達成時のボーナスは書かれてないが、日本だと無いのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:14 ID:ZWiAc3ms0<> マジで終わったな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:16 ID:Ep+doTgS0<> メギンのSTR+70が無いとしたら、STRは10毎の係数が大きいやら、ステ部分にもCが乗る等有るのかもな
もしくはカードも乗らないステAtkのボーナスが作られたせいで、+70は無しになって、更なる実質弱体化という線もあるなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:18 ID:VFGDJitt0<> >>434
このテキストには書いてない
しかしこれ多分まだパッチ当たるような気がする
あまりに中途半端な出来すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:21 ID:SX9JF/f50<> 年内終了も夢じゃないな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:24 ID:i9Lthcj20<> Mdef + 10。←の 。はいちいちつける意味あるのかなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:25 ID:1vpU8QIl0<> 装備云々よりも、基本となるステータスのほうが重要なんだろ。
鯖開いて実際に殴ったり魔法撃ったりしてみないと全くわかんねえなこりゃ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:27 ID:WPMWMXwG0<> STR120達成時のボーナスはKROでも隠しオプションだったはず
旧神器キターーーーーーーーーー <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:30 ID:Aarj00eg0<> >>439
oimisuおいモーニング娘。さんdisってんのか紀伊店のか <> (○口○*)さん<><>10/05/28 19:46 ID:6uexAFNXO<> 旧サクライは+表記だったのを
わざわざ新サクライで%に戻してるってことは
MATK公式が杖%に準じた使用になるってことだろ
茨杖が最強の片手杖ですかね <> (○口○*)さん<><>10/05/28 19:47 ID:mE3Coc3I0<> 現日本にある杖は流用
3次実装後に追加された韓R仕様でしか存在しない装備は
翻訳したまま実装してるだけじゃないのか?
前サクライの時も韓国の表記を使ってるのと日本のと混ざってたし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:52 ID:Ep+doTgS0<> つまり、何も成長していない・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:54 ID:V1unjNE20<> もしそうなら結局固定詠唱もありそうだな
今までのスキルにはありませんっ(が三次にはバッチリあります)
みたいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:55 ID:qwBu4WgG0<> 追加パッチか蓋開けるまで分からんって事 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 19:55 ID:HS0l3Due0<> >>446
それは予想の範疇だろ?
3次スキルに固定詠唱・クールタイム無かったらそれはそれでクソバランス <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 20:12 ID:Ep+doTgS0<> >>446
それは、そうアナウンスされてるだろw <> (○口○*)さん<><>10/05/28 20:23 ID:YmY4jFeNO<> 結局、癌の素晴らしい仕事っぷりで
韓国Rそのまま実装みたいだな

破滅へのカウントダウン始まったな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 20:23 ID:t1qOTDTq0<> OptionInfo.luaの内容がものすごく気になる。
これで初期設定できるようになるんかな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 20:31 ID:OLnIMnkH0<> >>451
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%B9%F0%C3%CE#d25a6c07 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 20:45 ID:y2I1WdR30<> あらオプションのファイル出力も入るのね
結構実装の差が縮まりそう? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 20:51 ID:t1qOTDTq0<> >>452
d
オプションの外部ファイル設定もサポート済みなのね。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 21:08 ID:Rh+Gn3Bm0<> ブリシンが従来のまま神性能ってどういうこと?
従来のままならステの1に対しての効果薄くなるからゴミじゃないの?
マジでわからん。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 21:10 ID:DIOZ10md0<> Dexが増えるようになってるのみえねえのかw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 21:16 ID:Rh+Gn3Bm0<> DEX6に気がつかなかったわw
だけど、料理で+30とかしちゃう時代でDEX6とかどうでもいいんじゃないの?
DEX6でどのくらい変わるのかは実際Rきてみないとわからんが、
ミョルのDEX50に上がってるみたいだし、やっぱりDEXの価値が薄れてる気がするが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 21:23 ID:ODM1h2nw0<> 従来のまま(=現在の仕様ならば) 神性能
Dex150で無詠唱他なら、神性能なんだけどね。ってことでひょ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 21:27 ID:Ep+doTgS0<> 逆にこれが来たって事は、やはり無詠唱ラインはD+I/2=265なんだろうな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 21:49 ID:/ZmLaArt0<> それ達成すんの無理じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 21:52 ID:qwBu4WgG0<> 特化させればミックスクッキングで行かなくはない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 22:26 ID:8rTXVVB1O<> 未実装スレやR決定スレが雑談っぽいから、ここがまともに見えるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 22:28 ID:S+DGtkBH0<> 今は餌与えられたから未実装スレ未実装スレから未実装スレになってるわよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 22:31 ID:/ZmLaArt0<> ボケは日本語で頼む <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 22:38 ID:gszXfxEk0<> 未実装内容が未実装な未実装スレって事だろ? <> (○口○*)さん<><>10/05/28 22:38 ID:mE3Coc3I0<> >>460
無詠唱や完全耐性は簡単に達成できるようにしない方針
弓手でギリギリラインくらいなんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/28 22:46 ID:jTPeGQlt0<> >>443
片手杖では茨がいいんだろうけど韓R準拠って事になると両手杖の天下だと思うぜ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 00:20 ID:dIagKHxU0<> なぁ、テストいつからなの?教えてよ社員さん <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 00:43 ID:mjX3X0BbO<> 例のAAの出番だな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 00:50 ID:1BonGCFu0<>       , ‐―‐ 、
     ./      \
    _ jz ‐ ― 、  ヽ
  / /  ヽ`ヽ 、\                _          _      ,、
 / .! |i l.|. いゝヾヽ \   _         / .:!           |.:.` ==== 4.:.:.:ヽ
. i. |. lレlナi.ハj'弐.:トゝヽj/.ヽン        / |.:.:.:|          |:.:.:.:|     |:.:.:.:.|
. |.:.:.い Vて.i′ トi'〈i:.:il |.:.::.:/      /  |:.:.:.|          |.:.:.:.|==== |.:.:.:.:|
. l:.:.:.乂. ゞン r‐i` .ノハlリ./      /.     |.:.:.:|          |:.:.:.:|___|:.:.:.:.|
. ヽ.:.`ヽ:.ヽ_ゝ'ィ.:.:.:.:./        L 二二二:.:.:.二!         j.:.:.:/ ̄ ̄ |.:.:.:.:|
  ` `'^X\ _ヽヽ:/               |.:.:.|         /.:.:/ z― ┘:.:.:.|
     /.:.:.:i    .ヽ               __」:.:.:L_    ヽ_/./   ´⌒ヽ:.:.:.:ノ
    ./.:.:.:.:.!     .、`ヽ、            ̄ ̄ ̄
   /.:.:.:.:イ      \ \
  ./.:.:.:// / .|  ヽ  .ヽ ノ'〉
 /.:.:.:// /  |__ .ヽ/ッレ′           〜〜 A p r i l 〜〜
くるソ/ ニ7ニニソ==ン^ーイ
     ` '个 ーr=F´ 丁
       /`,:;:7 |`,:;:;:!
      ./,:;:;:;:/  .!;:;:;:;:|
     /,:;:;:;:/   |;:;:;:;:|
    ./,:;:;:;:/    .|;:;:;:;:|
   /,:;:;:;:/     l;:;:;:;:j
  ./ィ⌒Y      ハ⌒ゝ
  i´  ̄ |      i、´  `ヽ
  ゝ_ノ        ` ー‐′ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 01:47 ID:7k4dpfWW0<> .,,,___、                   ̄''''― ..,,,_     `゛''ー ,,_     `ゝ、  .ヽ  l  |   /   ,/  ._..-'''
     ̄ ̄゛゛゛゛'''''''¬―---..........,,,,,,___、       `゛゛''''― ..,,,_、  `'''ー ..,,、  `'-. `- ″   ヾ .,/  ''"
                          ̄ ̄゛゛゛"''''''¬―---..........,,,,,,,゛,゛;;;;― ..       _、_ いいでしょう
______________________________    ヘ( く_,` )ヘ     ___
                                                      |∧  : ー ..,,,、
                          ''ー ̄ ̄二二二二二二ニニニニニ====    /    : 、.    `゛"'ー-
                           _,,,....`''ー ,,_゛'ヘ..,,、 . -''''"´ ,.. -''″  ._.       、  .\
                   _,,,,.. -ー'''''"゛´    ._,,.. -'"''ー ..,~'''ー ..,,r'"  .,./ . /      l  .| ヽ   、.\.
       _,,,.. -ー'''''^゛´         _,,.. -‐'''"゛     _.. ‐`''ー、,_ `'''ー.、,,,'"   .,.   ,! ., ! ...l.ヽ ヽ.  \
... -ー''''''"´            _,,,.. -‐''"゛       . _,, -'"゛ _..-'"゛._..‐`''ー ,,、 `゛''ー 、,,,   .!  .| .l  .l..ヽ .ヽ.  ..\
            _,,,.. -‐''"´          _.. ‐''″ _,, ‐'″ ,/゛ . ,/   `''ー..,,,  `゛''ー ..,_.′ l  ...l. ヽ ヽ.
   'l¬―--ニ ......,,,,,__、      _..-‐'″ _..-'"゛  _/´  .,/    ,/ /   `ハ ,,、  .`'''ー ..,,, ヽ ヽ 
''''"´ .l,      _、_   ̄ ̄゛゛'''''''''――-..........,,,,,___.゛   ."     /  /   /   ./`゛'ー ,,_    `゛''ー ミ,,, 
    l,    ( く_,` ) 三 R仕様テスト開始と        ̄ ̄゛゛'''''''¬―--..........,,,,,,__  .′ ′ ! `'''- ,,、 `゛'' _、_    /
     .l,    (\\ 三  お思いになられているのなら                ̄ ̄゛゛"'''''''――- ニニッ  ( く_,` )/
      l    < \ 三                               来週のメンテ明けまでには /(  )
. _,, -'"゛ ..l                   : 、―ー―――--------________________    / / >
     ._..- l               \./  ../  ./        ,i'  ./  ,i  .,i  .i   .、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ._.. ‐'″   l                \ /  ./   ./      ./   /   !  │  !   .|      ヽ
'"          l                    \  /   ./      ./   l   .!   .l   .|    .!      .ヽ
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      .,/´  l                        \ /      /    /   /   |   .!    l
   .,/゛    ..l,                      \      /    人人人人人人人人人人人人人人
.._/゛        ヽ            \、_           \   /   <  テストサーバー大炎上中!   >
゛        . /  l       (/,_ノ` )   まずは     \ /      ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
       .,/    l        ( /   そのふざけた \   ./   /    .,!    .|     .!
     .,/     ,/..l         / く   幻想をぶち殺す  \  ′   ,!    !    ,!     .! <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 13:08 ID:Ap75B8zt0<> テストはする、するが… <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 15:54 ID:ZJX6SnuO0<> モンキー <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 16:33 ID:pdPyR4AZ0<> 6月までの期限を私は作った。ユーザーとの約束で、できる限りのことはするが、すべてが果たせるかどうか。
6月以降も詰める必要があるところがあれば努力はする。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 16:44 ID:Xuardezj0<> DEX190 INT150で無詠唱か
ステと装備をそれ用に特化して料理食べればギリギリってとこかな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 17:30 ID:9j70jweV0<> それにはまず神を超えなければならない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 17:34 ID:17TwD6yc0<> ゴスは70%でも優秀すぎて
テスト結果から70%でもいいという結論になりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 17:57 ID:CuJ0VKVb0<> 属性はまだ怪しいからな〜
そんなに強いならまだRMCの安いゴス売れてないし買い占めればいいぞw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 18:00 ID:UPlu/+F00<> ただまあ、対人で考えればADS,阿修羅での特効防御が崩れてるから、やはりどうだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 18:28 ID:3TzXV8Ci0<> +20料理あるから現状でもdex155くらいなら何とかなるしな
Rきたらより強力なINT補正装備も出るだろうし150は超えるだろう
つーても今の廃基準と比較すると相当遅くなるわな うーむ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 18:40 ID:9j70jweV0<> 武器刺しcの効果もテストで解るのかな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/29 18:55 ID:PEv2bKKt0<> RJC2010のガム使っておけば2PCでPvできたのに、忘れててエボプロ垢しかねぇ・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 06:50 ID:SEHeFHMV0<> >>482

サポセンの「ラグナロクオンライン「SakrayJ攻城戦テスト」に関するお知らせ 」より

>※今回のテストに関し、複数の参加条件を満たしている場合でも、配布される専用IDは1つです。

だから同じ…と思ったけど、ガンホーIDが別ならそれぞれに専用ID配布されるのかな? <> (○口○*)さん<><>10/05/30 09:03 ID:OzIMzgVV0<> 当然だろ
どれが同一人物かなんて登録内容と一致してるかetc確認するはずない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 16:18 ID:4HkMFl3O0<> パッチかなり来てたけど、なんだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 17:39 ID:5zWVgqaG0<> 新ウィンドウ関連だった
luaとスキン

あとスキル情報の書き直し
多分確立が確率になったぐらいの変化
とりあえず見たのはスパイラルピアースが
習得条件 : 槍修練 Lv 10、ライディング Lv 1、スピアスタブ Lv 5
だった <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 18:52 ID:sjtYR6Xa0<> 無詠唱計算式がIDになってもWizはそこまで大きく問題にならないだろう・・・
弓手は確実に死亡 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 19:16 ID:ywzmepYD0<> 韓国Rの無詠唱のラインのDEX+INT/2=265がそのままきたら
マジ系の職業は+20料理がきても神器が無いと無詠唱が不可能になる
マジ系よりDEXが上げやすい弓手系なら神器無しでも無詠唱可能だから
どちらかと言うとマジ系が死亡で弓手系は辛いけど生き残れるんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 19:24 ID:rm6ABtD70<> マジ系は詠唱早いほうがいいことはいいが大事なのは威力
砂系は無詠唱で連打するのが要求される
狩りでも無詠唱にするより威力装備にするからね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 19:35 ID:gglzz/C/0<> マジ系に求められるのは広範囲の殲滅力だから死亡はないだろ
名無しとかで砂はありえん <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 19:51 ID:ywzmepYD0<> 攻城戦テストスレだから対人戦での話のつもりだった
狩での話なら弓手よりはマジ系の方が影響が少ないだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 19:53 ID:owQRAHZT0<> テストが始まってみればわかるっしょ
それまでのんびり待てばいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 20:38 ID:7paJNJKL0<> アコプリスレから拾ってきた奴
http://ro.doddlercon.com/castcalc/calc.html
無詠唱神器無しでも出来るぞ
現ラインで可能なI150D135に+20料理と二極補正値を足してそれぞれ+41
その数値入力して変動詠唱見てみろ。SGの詠唱が固定詠唱抜きで0sになる。
もちろん詠唱計算変わるかもしれないから判らないが、このままで来るなら
転生スキルまでは無詠唱可能
砂が死亡は同意 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 20:39 ID:+dRAOhzp0<> エボプロが開いている間にテストが始まれば良かったんだがなあ
IDとパスワード間違えてないかどうか不安だ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 21:36 ID:owQRAHZT0<> スレが出来てから一ヶ月
テストが始まらないままスレの半分を消化しつつあることにびっくりした <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 22:37 ID:Vf4gWhQY0<> +20料理は死んでも効果が続くのか?
大半の層は狩りで無詠唱なんて別に求めてないから、死んでも効果が維持する料理かどうかが問題だ。
今の通常料理のように死んだら切れるってなら例え無詠唱出来ようと全く意味が無い。
しかもきっとその場合重量も重いんだろうしな。
課金+20料理が出るってなら話は変わるが。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 23:20 ID:BCao7zFK0<> 課金+20は死んでも切れない、重量1
10個入り600円
お買い上げありがとうございますだろう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 23:40 ID:AeBcu3nj0<> 韓国に+20課金あるから、日本にももちろん来るだろうね。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/30 23:41 ID:liWVRFVa0<> お知らせメール来てた、去年の10月に2垢分のID貰っていたらしい
そのときには3次職体験出来なかったからすっかり忘れてたw
2PCで何を検証しようかな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 01:01 ID:zSQo78Ag0<> >>498
ないよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 01:23 ID:+hunKOcI0<> >>493
>現ラインで可能なI150D135に+20料理と二極補正値を足してそれぞれ+41
その現在可能なI150D135は料理無しでも達成可能なのか?
+10料理前提なら+20料理に変えてもそれぞれ+31しかあがらない
あと魚六のJOB50補正はINT10DEX6でHWよりも悪いんだけどそれも計算に入れてる?
それを計算に入れると現在からの上積みはD+28I+24になるから
神器無しだとDEX178でINT159のはずなんだけど
でもってDEX178INT159をその計算機に入れてみると変動詠唱部分は0sにはならないよね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 01:46 ID:ReHbpgXu0<> 日曜にIDが来たって事は今週中にはテスト開始するんかな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 01:49 ID:T+MfCP0M0<> 予定では今週って言ってたから
早ければ今日にでも始まるかもね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 01:49 ID:k16I3jYjO<> 日曜?
細かいけど土曜じゃなかった? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 02:12 ID:ReHbpgXu0<> 自分のところには今日(日曜朝)来てた <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 02:34 ID:GKmaG4/E0<> ウォーロックのJOB補正ひでえなwwwwINT7にDEX3も下がるのかよ

無詠唱の目標値は190-170だからゴスペル貰うか神器ねーと無詠唱は無理だな
となるとリゴクナイズドしてリーディングスペルブックからリリースかますのが
GV乱戦時だとWRが取れる戦闘手段になるんかね
どちらにしろテトラボルテックスなり三次スキルは固定詠唱あるから
無詠唱ラインまでステータス到達してもシーズで通すとすれば戦域に身を晒す訳には行かなくなりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 02:36 ID:PgYn4Ae40<> 献身はほぼ100%必須ってところかね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 02:58 ID:m55qurnA0<> ミンストのハーモナイズって今どうなってんの? <> (○口○*)さん<><>10/05/31 06:48 ID:7J0OFW7h0<> 韓国の詠唱時間の計算式が、まんま日本に来たら
今後のHESとかで簡単に無詠唱達成するから修正案出さないとな! <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 10:54 ID:NZfZ2LGB0<> >>506
しかしテトラやコメットをリーディングしようとするとそれ単体でほぼコスト全消費状態になって他を入れられない。
つまり一発に賭けるか、小出しにするかを選択しないといけなくなる。
勿論常にどっちかというわけじゃないが、入れ替えも時間かかるから必要に応じてその場ですぐに入れ替えというのは無理。
予め次の戦闘はこっちだろうな、という決めうちで用意しておかないといけない。

コメットはともかくテトラなんて普通の魔法なんだから
撃てる=撃たれる射程で100%妨害対象。
今で言えばクリエに数秒もあるJT撃ちにってるようなもんだしな。
止められない方が不思議。

結局固定詠唱はあっても詠唱妨害を受けないスキルが多い物理職優勢がより一層高まるだけなんだよな。
魔法は詠唱妨害受けないスキルがないし。
リーディング無詠唱といっても前準備が必要だから
今のGV見れば分かるように手数が重要なのに、数発打つ度にリロードしてたら話にならない。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 11:49 ID:MlO/nD3DO<> 阿修羅並に必殺なスキルなら
前線はともかく内部処理スキルとして有用だろう <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 11:56 ID:GKmaG4/E0<> WRって元々複数で戦線維持することを想定して作られた職種だったと思うけど
ミスティ→テトラ見たいに一撃で勝負を決するコンボを単身でやる必要はないわけで
無詠唱偏重は流石に単身でものを考えすぎじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 12:00 ID:lQgtlNr50<> 勇者思考が強いヤツの傾向だな
こういうのが一人で無双俺tueeeできないとヤダヤダヤダーとダダをこねてバランスをさらに歪める <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 12:01 ID:EVF9UUDo0<> ぶっちゃけ、ウォーロックは強い <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 12:46 ID:jmOuYXgi0<> ウォーロックが弱いなんて事はないが
相変わらず、スキルポイント的に無理な構成で
強いと思っている情弱がいっぱいいるだけ。

リリース無詠唱テトラとかそれだけでJob47までいっちゃうぜ?
コメットとかリコグとか絶対取れないから、脳内妄想コンボはやめとけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 13:27 ID:Mhx41mFa0<> 蓋を開ければワンダラー無双なんじゃねーの・・
耐性も付けれない睡眠ゲー <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 13:34 ID:AeMmittw0<> 眠らされ脱がされ穴に突っ込まれる攻城戦の始まりです <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 13:41 ID:MlO/nD3DO<> 睡眠は敵味方無差別で詠唱2秒
レベルあげれば相応の抵抗がつくので空気っていっていた <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 13:49 ID:k16I3jYjO<> いや層によるが120-140ぐらいで80%ぐらいだと即停止するだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 13:55 ID:PgYn4Ae40<> >>517
なんと卑猥な、想像するだけで楽しみでならない <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 14:08 ID:KYk2TcsK0<> 同人のタネになりそうな・・・もう廃れてるか
影葱の暴れっぷりはどうなるんだろう
何度も何度もぺロス取りに行かされると思うとダルいお・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 14:35 ID:GKmaG4/E0<> ペロス交換NPC設置場所:フィゲル
とかだったらGV時間中フィゲルにぎわっていいなw <> (○口○*)さん<><>10/05/31 15:06 ID:jXBuqWWh0<> 急遽…が無い限り、明後日から開始だろうから
今日〜明日には何かしらのアナウンスが出るだろうね。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_004.html

って事でageときます。 <> (○口○*)さん<><>10/05/31 15:07 ID:Jwkd5HjgO<> 明日来るのかねぇ…
メンテ時間ひまだから先に来てくれたらいじれるのに
Gv時間に余裕ある時間に鯖解放して装備等準備出来る時間ほしいな
鯖解放INしてGv開始してるわ人多いわでラグ酷そうだし… <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 15:13 ID:GSFvXLSl0<> 週末からだと思ってる。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 16:13 ID:oV93D1M80<> 明日来て2週間テスト2週間調整で29日実装か <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 16:19 ID:YkI0nDAm0<> キャンペーンで今日までに課金させたい所を見ると明日だろうな <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 16:37 ID:9WNztfQt0<> 遅れてもいいからキッチりやってほしいな

現状のバランス崩壊ゲーだと人ガクっとへるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 16:44 ID:6b1gO3Qy0<> 目指せ3次職キャンペーンはどうなったw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 16:50 ID:YkI0nDAm0<> 今回のキャンペーの分の課金が切れる頃に課金で教範でも配るんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 17:29 ID:pajLbono0<> 専用ゲームクライアントに関しては、参加者へ専用IDとともに「お知らせ発信」にてご案内いたします。
となってるから、お知らせ発信を確認しようとしたところ

処理を継続することができません。

ご迷惑をおかけしております。
現在何らかの原因により、処理を継続することができません。
しばらく経ってからもう一度処理をおこなってください。

で確認できないんだが <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 17:37 ID:Cah8zA+E0<> >>529
今やってる。
目指せ【社員が6月以内に】3次職【を実装する】キャンペーン <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 18:47 ID:k16I3jYjO<> ギルド全員で行くことになった
んでアカウント来たから、希望者にアカウント配ったら♂2♀1の計3垢余ったんだが
どういうことなの

人数分配布じゃないのか
こういった垢を同ギルドじゃない奴に配ってもいいものなのだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 18:57 ID:qtQCwR0p0<> よくはないだろうけどばれないしいいんじゃね
その方がテストにもなるし <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 18:59 ID:GKmaG4/E0<> いいなーくれくれ
GVよか狩りの調査とかスキルテストいろいろしたいわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 19:32 ID:eRUInHD30<> 今日もパッチきてたね <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 19:37 ID:HOaUWxXA0<> 罠パッチ混ざっていそうで怖くて当てられん。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 20:49 ID:0saQce0o0<> STR短剣で狼のダメあげれるなら錐とか防御無視系つけたらどうなるのか
気になるな・・・・錐ってRだと糞になるんだったか <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 21:14 ID:86BCdgVX0<> まだ開放日の告知なしか
こりゃ延期確定だなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 21:36 ID:YkI0nDAm0<> だから今日の23:59まで課金キャンペーン中だし明日だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 21:40 ID:SXoPv56R0<> 明日、水曜日15時から開始の発表があって、開始30分前の14:30に開始未定に変更され、
夜22時頃ひっそりとスタートするよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/05/31 21:44 ID:hlH8REpl0<> とりあえず、どうしても突っ込みたいのは
Maelstromはメールシュトローム
Silentiはサイレント

土曜日が金曜日になったのはやっぱりあれ関係なのか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 01:57 ID:Ho5plJFb0<> 明日は公式ブログで所感その2を書いて終わりかな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 08:04 ID:kndr+26u0<> さて、お前らもうテストしたいことは決まったか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 10:06 ID:n+SvOkv20<> 去年の3次職テストプレイ=ファーストインパクトを
乗り越えたと思ったら今度はセカンドインパクトか、
まぁ君たちなら生き残ると信じているよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 11:19 ID:kC8vQsdm0<> >545
現実はサードインパクト並の強烈な奴がいきなり起こるからなぁ
人類の半数が死亡級なんて、癌の経営じゃ日常茶飯事でしょw
それでも残った癌畜すらNO出すって、もうビッグバンで宇宙ごとリセットだろこれw
地球とか一銀河の話じゃねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 11:43 ID:9g9WuYlK0<> >>538
前回のテストだと錐効果はスキル倍率のらなかった記憶。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 11:48 ID:tgOQGw2w0<> 鯖落ちを防ぐなら開始日時は知らせないで
いきなり鯖開きましたっていうやり方をするかもしれん
ある程度、ログインが分散 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 11:50 ID:PIqSqmsH0<> サクライJも開始後数日は沢山人がいて重かったけど
1週間も経たないうちに接続数2桁になったからな・・・
そこまで心配する必要はないんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 11:54 ID:VYNo65MZ0<> 前半はGVテストなんだから人が集まらないとまずいだろう……。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 11:58 ID:Cv92vhUH0<> Gvやってる奴ばっかりじゃ無いんだし、最初の1週間はそんなに人はいらんと思うがな〜
3次やりたいって人のほうが大半なんだし

MOBを配置しないってのは失敗だと思う
まぁ色々突っ込まれたくないからなんだろうけど… <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 11:58 ID:AflCeSPa0<> そもそも一般公募しない時点でもう詰み <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 12:06 ID:YvAt/Sj60<> 公募するとどれだけ人が来るか分からないからなあ
特に最初は
ログインゲーとかちょっと触って放棄とかされるぐらいなら、絞った方がまだましというもの <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 12:08 ID:PIqSqmsH0<> とりあえず、前回評価できたのはログイン方法くらいだったな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 12:11 ID:0VlcGxuf0<> 最初は鯖を落とすテストから開始だからな、まぁ、消火訓練みたいなものだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 12:15 ID:VYNo65MZ0<> MOB配置しないのとGV開催時間が1日1回だけなのは、やはりGVにできるだけ人数集中させ
たいからだろう。分散させないための策。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 12:16 ID:S7aVHj0e0<> 最初は1日2日で細かいところをPvフィールドで調べきって大半は三次待ちになるんじゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 12:17 ID:3/qdguJh0<> いや、案外今の仕様と比べられたくないからじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 13:27 ID:PMmV1RiD0<> 案外、っていうかソレが理由じゃないの
やめてアラ探しやめてっていう <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 13:57 ID:2XUGa67E0<> 「攻城戦」テストと謳ってるんだからMob配置はなくてもいい気はする。
実装してからいろいろやるのが楽しいんじゃないかと思うし。

対人戦やる層の割合を考えると攻城戦のテストはやらざるを得ないって感じなのかなぁ。
書いてることが2行目と矛盾してる気はするんだけどw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 14:05 ID:e35kKEN50<> 攻城戦テストしてもRの中身は向上せんw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 14:06 ID:dUliYjFS0<> 見せるだけで向上させる気があるとは思えないんだがw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 14:18 ID:0fJElAWj0<> 招待されたのにGvじゃなくて一般フィールドの検証したいって奴も多い <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 14:30 ID:OoPoWtnb0<> 俺の事か

や、ちょっとゴス売ってないならコウを虐殺しにいくだけなんだけどな
あと今のアヌビスみたいなそこまで強くも無いけどタフい奴っていうのがいれば
スキル検証しやすいし <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 15:04 ID:c55KvPpi0<> 今日のメンテでも入れない・・・。
ということは・・・・('A`;) <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 15:06 ID:dUliYjFS0<> おいおいもう6月だぞ
実装どころかテストも延期そうな勢いだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 15:24 ID:8b9Exwg/0<> oi
misu
おいなんでテスト始まらないんだよ
どうなってんだ
紀伊店のか癌
おい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 15:30 ID:9qGhGgh+0<> GVテストのページにあるテスト期間の画像の平日の部分が
水曜から始まってるように見えるから明日じゃないか?と予想

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/images/shedule.jpg <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 15:32 ID:ko+k1C4P0<> やっぱり俺の予想通りの金曜からじゃね?
火曜とか夢見がちなこと言ってた奴まだ生きてるのかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 15:34 ID:dUliYjFS0<> 曜日と言うか日付だな
6月になってもまだやらないの。みたいな <> (○口○*)さん<><>10/06/01 15:39 ID:ySwL3xKM0<> >>568
長さを測ってみると確かに水曜日からの日程になるね
今日の夜に期待するか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 15:50 ID:mpe5A1D70<> こんなグダグダでよく6月実装しますなんて言えたもんだなーと。
テスト鯖あけるだけあげて、修正パッチ適度に当てていけばいいんじゃねーのと思う
遅れてテスト開始して終わって即実装しますとかだったらマジ訴えられそうだなこれ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 15:57 ID:PdNzemMt0<> プレイヤーの不安だけあおって
RO自体ストレス>息抜き になってる奴が増えてる
これ以上gdgdやるなら俺も考えがかわりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 16:00 ID:V02RR1U10<> 6/3(水)〜6/15(火)なのか6/10(水)〜6/22(火)なのか…。
三次&通常Mobの情報が出てくるのが8日(火)か15(火)だし、29日実装と考えたら本当に体験プレイってだけだな。
反映されるとしてもR化後から4〜6ヶ月後の大型パッチで、かね。 <> (○口○*)さん<><>10/06/01 16:02 ID:7xzRn4yiO<> まだ考えが変わってないのかw
課金きれてからずっとBBS戦士しかしてないわ

課金きれの際には一息してみるのお勧めする <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 16:47 ID:bAf9/off0<> SNSのサクライコミュの各トピックで特定の奴をあぼーんする方法とかないのかな
草はやしまくりの二人を消したいんだが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 17:01 ID:jX/rAWcR0<> 前半モンスター配置無いって言うけど
崑崙の闘技場とか意外と消し忘れてて戦えたりしないのかね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 17:03 ID:58AYJvnR0<> 本鯖に配置されてるはずのNPCは基本的に全て撤去されてる
前回はそうだった <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 17:08 ID:9ijiX1NL0<> ふと思ったが今回のはテストじゃなくてお披露目と体験版って意味合いが強いから
期間が一週間って考えは捨てたほうがいいんじゃないか?
このぎりぎりにバグ取りのためのテストさせるわけないし。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 17:12 ID:0LYMFSD+0<> ギリギリだろうが余裕があろうがバグ取りの為にテストなんて <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 17:14 ID:ySwL3xKM0<> 全スキルの様々な状態での検証には膨大な時間がかかるから
ユーザーにもテストして貰うって事かと <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 17:43 ID:lO2eA5PM0<> どうせ意見なんて取り入れてもらえないんだろとか言ってテスト時に何もやらず
いざR化したら文句ばっかり言うやつが多数に1ゼロピ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 17:44 ID:YYdhVP2L0<> オープンテストならな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 17:58 ID:ZsHF8TAQ0<> 自分らの苦労して集めた装備やらキャラがいるんだから
さすがに適当にはやらんだろw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 18:15 ID:DVNuPsB70<> LV1の特化武器とかゴスcとか
ゴミになったらほぼ引退ってやつが回りに多い <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 18:17 ID:86vkIaBN0<> Lv1の武器なんてもともとゴミだからどうでもいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 18:19 ID:YvAt/Sj60<> お披露目も糞もあるか
「攻 城 戦 テ ス ト」だと何度言えば <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 18:24 ID:+HwDa/tR0<> 何その無駄なスペース <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 18:25 ID:oahaSHVK0<> 今日からテスト期間じゃないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 18:32 ID:dUliYjFS0<> >>587
公式より

「ファン感謝祭2010」の会場にて、2010年6月にアップデートが予定されている
「3次職」がいち早く体験できる「SakrayJテストサーバー・攻城戦テスト(仮称)」へご招待!
参加方法は2通りあり、個人の方も、ギルドメンバー全員で挑戦したいという方もご参加いただけます。
「ラグナロクオンライン」の新しい風を感じられるこのチャンスをぜひ、お見逃しなく! <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 18:41 ID:mpe5A1D70<> 「ラグナロクオンライン」の最高の絶望を感じられるこのチャンスをぜひ、お見逃しなく! <> にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 19:14 ID:isZ8Y+500<> まともにテストをしてバグ取りまで考えてるなら最初からモンスターくらい配置するよな
対人でしかできないことがあるのと同様に対人じゃできないことだってあるわけだし <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 19:24 ID:FTT+fuEu0<> ■KROメンテ情報(続報)

 こんにちは。
 ラグナロクオンライン運営チームです。
 
 6月3日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。
 
 ■共通パッチ内容
 -カラカス指輪の装着誤りが修正されます。
 -ゴーストリングカードのオプションがモンスターに適用された現象が修正されます。
 -属性症(証)火傷をするということカード(ex. ドレーンリアカードなど)のオプション適用順序の誤りが修正されます。
 -シュラの電気注入スキルが自身に使用できないように修正されます。
 -モンク転職所の一部誤りが修正されます。
 -アマツフィールドにモンスター'ピクプッ'が配置されます。
 -モンスター'ウドゥンゴルレム','ストンシュト'の数が増加します。
 - 'ゼニーナイフ','おばけ角'のオプションがクエストマップで作動しません。
 
 ■本サーバーパッチ内容
 -タナトス、ランドゥグリス、バフォメットサーバーの経験分20%増加イベントが進行されます。
  (RWC韓国代表チーム選抜戦8強進出チーム所属サーバー特典/ 2010年6月3日定期点検後〜 2010年6月9日定期点検全(前))
 -運営者の特別なアルバイト補償NPCが適用されます。
 -終了したイベントのクエストウィンドウ情報を整理するNPCが楽園団に追加されます。
 
 ■サクライサーバーパッチ内容
 -Aspd計算式が小幅調整されます。(攻撃ディレイ減少装備関連) <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 19:28 ID:0TLAq1EV0<> ピクプッ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 19:37 ID:RssVA5s70<> ゴス憤死ワロタ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 19:44 ID:GhL+7ID40<> これって、日本で25%にする為に向こうの使用変更したんじゃねえの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 19:46 ID:86vkIaBN0<> アマツフィールドのピクプッってなんだよw
ビッグフット? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 19:54 ID:7mBsu0th0<> まさかののーぱっち!
ROおわた!!!!!!!!!!!11 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 20:03 ID:SPvX1sgr0<> ピクプッ♪ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 20:04 ID:LVFW8Tno0<> >>597
25%まで戻るかは怪しいが、70%よりマシになると思われる <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 20:09 ID:tZICiBWG0<> >>594
捏造ワロタwwwww

ゴスもっと安くなれ>w< <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 20:27 ID:tgOQGw2w0<> 修羅の阿修羅が9999999いってるのに
ゴスで軽減したところで対人で有効とは… <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 20:28 ID:LVFW8Tno0<> >>602
ラグナゲート行くとわかるが、フツーにマジ修正な罠 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 21:44 ID:KejPGswy0<> >>604
芝書いてるやつがまともなわけないだろ
スルーしとけ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 21:48 ID:tgOQGw2w0<> kROでゴスCがモンスター通常攻撃に有効

にゅ缶でkROプレイヤー WINDが自信たっぷりに答える

jRO、ガンホーがグラビティに「ゴスCが一般フィールドで有効なのはどうなのか」と質問する

今更気付いて、バランスがおかしいので無かったことにする

WIND墓穴w 調子に乗りすぎたね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 21:50 ID:SPvX1sgr0<> 3次職のファーストインプレッションの続きと、
コメントへの返信につきましては、
長くなってしまうので、また改めて、
今週のどこかで更新させていただきます。

それでは、また!

公式Blogも逃げの体勢に入ったな
こりゃ今月テストできるかさえ怪しい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 21:52 ID:YvAt/Sj60<> 「今週のどこか」と書いてるんだから、今日書けなかっただけじゃないかねえ
書いたことないから想像しにくいかももしれんが、あれはあれで結構パワー使うものよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 21:58 ID:GhL+7ID40<> 墓穴も何も、こっちのGvテストで一瞬で判明するし一緒だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 22:40 ID:5EW0ym5IO<> このまま15日までサクライ延期したら、「二週間テストしました実装します」になってしまう <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/01 23:13 ID:DiBjVrz+0<> むしろそれが狙いだろ
RのテストしながらこれからもROと末長く付き合ってくださいね有料テスター共
って言ってそう <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 00:39 ID:4Kg28jpz0<> 墓穴とか意味不明な事言ってるのは
○○だったら引退する
宣言したかまってちゃんか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 00:44 ID:t7EAsS6j0<> 目立つ人を叩きたいお年頃 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 00:45 ID:tflv5GU50<> こういうとき、リモホ見れる管理側は良いと思う

「こいつ、LiveROで墓穴とか言ってるのに、MMOBBSでは
下手な英語披露して必死棚」とかw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 09:24 ID:mA634wBE0<> 今日こっそりオープンしないかなー。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 09:57 ID:7QIHsZQA0<> またサクライ延期かよ…
今年はサクライだけで終わらせようとしてるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 10:08 ID:o4nNWwRz0<> >>616
すまないがソースあったら欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 10:31 ID:IXbWbRwT0<> 正直どうでもいいブログ更新はいいから、
遅れてる理由とかないものなのかねぇ・・
名前が緑にかわるとか、ほんとユーザーから見てみればどうでもいいんすけどww <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 10:47 ID:RFz84Hjc0<> 公開されたスケジュールから見ると今日始まってないとおかしい
今日始まるとすると少なくとも昨日中にアナウンスが無いとおかしい
つまり、大幅延期 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 11:01 ID:D2OTrCWV0<> 公式サイトのアナウンスは無いが、来週を目処にと言ってた範疇はまだ超えてないな
それに、やるときは当日に急に始めそうな気がするわ

ゴスでスルーされてるASPD調整テストとかあるから今週も分からんが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 12:21 ID:RBhDg3oi0<> まじで606が本当なんじゃねえの?w
今日始まらない理由がkサクパッチ適用で
それを翻訳するのに時間がかかってるのだとすれば頷ける
本当に今になってゴスのATK適用を修正する意図がわからん
完全劣化装備だもの <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 12:28 ID:dAHV8LZn0<> >今日始まらない
まだ半分終わったところだから断言するのは危険だぞ
スケジュール的なものをみれば何時間後に開始とか言い出すのは十分あり得る

つうか最初からテストと言ってるんだし、途中で仕様がころころ変わる可能性は十分ある
無駄足かもしれんが、走りながら考えるででもいいからやってくれと <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 12:29 ID:GOlwrNpy0<> テストなんだし翻訳しないでそのまま持ってきた方が早いのにな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 12:39 ID:+/q7oJID0<> ゴスの先週までの韓国仕様は確実に癌には予想外の事だったろうからな
GvGテストの目的の一つとまで謳ってる、念属性テーブルのテストが成り立たないだろうし
予定はゴス強化だったようだし、大慌てで戻してサクJにも当ててと必死なんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 12:39 ID:ypkd73Bb0<> ゴス(というか属性仕様)が変わったところで翻訳が必要なところなんて何一つ無いだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 13:15 ID:IXbWbRwT0<> 本国の韓国鯖でさえ未だRのテストみたいな事してるんだし
中途半端なシステム変更途中の韓国R基準変更したのを日本でやりますとか
頭おかしいとしか思えん韓国テスト状態のを更に日本テスト状態にするとか
馬鹿か?w <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 13:23 ID:RBhDg3oi0<> つか本気でゴスの仕様知らなかったとするんなら
サクライは何の機能もしてないんだからもう閉じてしまえよwwww
テストサーバー(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 13:52 ID:+igfFDvv0<> 知らないに決まってるだろ、ホドcも知りませんでした脳なんだぜ
結局RO全部把握できないから自分が出来る範囲のROを作り変えます 出来ない箇所は排除がR化RO <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 14:06 ID:CzbTUVb60<> 資産を守る云々の話にもなるがL1武器やホドcならまだしも
ゴスレベルになると修正次第でマジで大量に引退するぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 14:12 ID:vOa5Q7Mm0<> 一応癌はゴスの価値は理解してるって言ってなかったっけ
重力は存在すら忘れてるみたいだが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 14:12 ID:SpA6fmqg0<> ゴス程度で引退って、どんだけ装備頼みのカスだよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 14:17 ID:psUbUBWO0<> 「ゴス程度」なら逆に今の仕様のまま修正しなくても問題ないんじゃないの。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 14:25 ID:LuUvjXo70<> そもそも何の為の修正なんだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 14:30 ID:mLH5mBkZ0<> 過疎鯖だが>>594の書き込みみたと思われる人間が
露店でゴスc並べてたぞw
出した瞬間売れちゃったけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 14:30 ID:pJ9slyfMO<> アイテム課金をしやすくして、客単価を上げるため <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 14:59 ID:a0uaurMF0<> アイテム課金で鎧念付与スクロール出すため <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 15:20 ID:6e9zoP8K0<> この時間まで告知無いって事は今日もオープン無しかね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 15:23 ID:suc/WF110<> このスレもそろそろ1ヶ月か… <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 15:24 ID:s0z5fHhZ0<> 6月15日にオープン→6月29日にクローズ
7月1日に本鯖に実装

7月6日・・・第一回仕様変更
7月13日・・・第二回仕様変更
7月20日・・・第三回仕様変更
7月27日・・・第四回仕様変更 <> (○口○*)さん<><>10/06/02 15:29 ID:Qm3iazQa0<> まあ強い奴は神器やゴスなくても強いよな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 15:31 ID:LuUvjXo70<> 色んな意味で中の人が半端ないからな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 15:59 ID:rzpo+kOk0<> いい加減・・・気づけ・・・!
今年に実装するわけがあるまい・・・!
来年のっ・・・6月っ・・・
R・・・実装・・・! <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 16:00 ID:o4nNWwRz0<> 急いで6月実装しなくていいから情報出しつつやってくれよ
振り回されてるユーザーが離れていってんの気付いて欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 16:36 ID:eyTB0rc30<> 阿修羅ダメージが大きすぎてゴス25%でも話にならないから
ゴスは70%にして、阿修羅のスキル特性を念属性に対して完全無効にすればいいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 16:44 ID:+/q7oJID0<> 風氏が言うにはシーズで阿修羅は50k強らしいが・・・
対MOBダメからすると、何故そこまで下がるのかが分からん <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:20 ID:5uNNVR/b0<> 本来の予定なら今日からテスト開始のはずだとおもったんだがねぇ・・・
なにやってんだか・・・w <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:24 ID:WYlGpUQN0<> 勘(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:25 ID:5uNNVR/b0<> いぁすでに発表されてるタイムテーブル通りなら今日からなんだが? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:27 ID:eyTB0rc30<> もしかしてシーズモードだと32768が上限でマイナス値までつかって
65536阿修羅ダメージが限界じゃないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:28 ID:o9F7zsFG0<> >>649
それはねーよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:28 ID:psUbUBWO0<> すでに発表されてるタイムテーブル通りなら5月に「目指せ3次職キャンペーン」のはず…… <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:31 ID:LuUvjXo70<> 647は堪忍してって打ちたかっただろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:32 ID:mHLykWj/0<> 癌の予定表は鵜呑みしちゃダメだって学習していたはずだ

647はまったく違う意味だと思うw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:38 ID:szblzyK+0<> 6月中に実装するという思いで頑張ります。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:40 ID:eyTB0rc30<> >>650
なぜそう言い切れるんだ?
32768のオーバーフローは長いこと放置されて修正されたほどなのに
シーズが修正されてないとは限らない、検証したこともないだろうし


現在130k阿修羅ぐらいでガチガチのゴス無しLKに25k阿修羅になるんだが
これがどうして盾がまともに動いていないkROのシーズで600k阿修羅が50k強にかわるかが説明できない
何かしらの制限がかかってると考えるのが妥当 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:41 ID:6e9zoP8K0<> 6月中に実装しなければいけないと規約で決まっているわけではない。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:42 ID:LuUvjXo70<> 妥当ならそれでいいじゃんw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:50 ID:dLwyoupC0<> シーズモードだけ数値の型が違うとか
重力どころか鳩山以上の斜め上の発想だな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 17:51 ID:ss+i9dTt0<> なんかメールが来たと思ったらSakrayとまったく関係なかったでござる <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 18:01 ID:hx2lmkzW0<> 検証も含むスレッドなんだし、
その"何かしらの制限"の検証は十分有りな項目なんじゃないか?
具体的に何をテスト・検証したいのか目的を持って望まなきゃ意味無いし、
そんな状態だと癌や動を笑ってられないぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 18:14 ID:+/q7oJID0<> エボプロSNSもう見れないな
あそこのサクJ期間中の日記は結構有用な情報が多かったんだがなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 18:19 ID:JHl7f6u60<>
 ―┼‐         ノ     /   |  --ヒ_/     /   \ヽヽ    ー―''7
   `」   ┼,   二Z二   レ   /  /´レ' \ ―7 ̄}  |  ー-、   /
 (__  (|フ)   (__ノ  _ノ  ∨`  ノ  /  /     _ノ    \_

    ─┼-        /   |   ‐┼-   |     ー|―
    ─┼─ |   \ レ  /   ̄Tー  /      ノ -─
   (二フヽ  \/    _ノ   (二フ\  ヽ_ノ   / 、__

     i';i
    /__Y
     ||真||                   /⌒彡
  _ ||露||         /⌒\     /冫、 ) ・・・・・・。
  \ ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i `  /ゝ    _,,..,,,,_
  ||\`~~´  (NEET)      \( >     ('\\  ./ ,' 3 `ヽーっ ・・・・・・。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ    ⌒ _) l   ⊃ ⌒_つ
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||                `'ー---‐
( 'A) ・・・。 〃∩ ∧_∧        <⌒/ヽ___
/(ヘ)ヘ    ⊂⌒(  ・ω・) ・・・。  <_/____/ zzzz・・・
         `ヽ_っ⌒/⌒c <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 18:27 ID:o9F7zsFG0<> >>655
簡単なことだ、風氏は「どんな防具があっても」100%killだと言っている。
もしオーバーフローが放置されていたとしよう、かつ上限が65536であったとしたら
タオ鎧RKならHPが120k以上あることは言うまでもないが、100%killを信用する限りそれすらも無力だという事。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 18:40 ID:5uNNVR/b0<> 公式ブログの5/25の記事みたら

>>来週スタートを目指して調整中のため、
>>今しばらくお待ちいただければと思います。

あくまで『目指して』なのね・・・
今日無理なら無理ってSNSなりブログなりで告知せいってのー
何日の何時に鯖開きますくらいスケジュール練らないとかひどすぎ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 18:42 ID:+/q7oJID0<> 50k〜シーズで出るって言ってるんだから、表示は見えないんだし
Gv上での体験に基づいたダメージ量が50k〜って事だと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 18:50 ID:Syqx+mzE0<> >>665
そんな憶測だらけの検証だったら、風氏のブログを多くの人が見に来ないわw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 19:02 ID:RBhDg3oi0<> 風さんセルフbuff抜いた数値で50kって言ってるじゃん
あの人は度々そう言うかきたたをしてるし、
最大ダメージ(600k→2.5M阿修羅)のときも同様の書き方をしていた
BUFFの有り無しで最終ダメージが4倍以上変わってるんだから
100%killってのもつまりはそう言うことだろ
タオRKですら一撃で落とされるレベルのダメージは出る <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 19:12 ID:F2+8CHA30<> 威力が4倍も上がるバフスキルなんてあったか・・・?
何すればそんな上がるんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 19:15 ID:SYHQt3of0<> EDPじゃねーの
とか思ったが向こうはEDP弱体化されてたんだったな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 19:17 ID:+/q7oJID0<> EDP阿修羅だと! <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 19:17 ID:bwPXsgtz0<> 最低でも県外 → できる限り県外 → やっぱり県内
来週を目処に → 来週を目指して → やっぱり来月
         ↑今ここ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 19:18 ID:rtQJ0Bs5O<> こんな仕様で対人の世界大会とか今後もやる気なのか
笑うの通り越してあきれはてる
波動拳あたったら即死みたいなもんだろw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 19:21 ID:RBhDg3oi0<> わろっちゅwww
たしかにそうだなwwwww
RWCは全員修羅で鬼ごっこ状態ですね
触られたら終了 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 20:27 ID:IajEGEJS0<> カイトだろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:16 ID:CzbTUVb60<> 装備裸の素手で50kってことだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:19 ID:kx2QrGYG0<> 誰でも出る=INT1でも出る、かと <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:23 ID:+/q7oJID0<> いやGvGの修羅の阿修羅の平均が50〜55kと書いてあっただろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:28 ID:D2OTrCWV0<> 誰でも出るのステ装備標準がよく分からんな
それに、古い情報かもしれんけど未実装Wikiだと阿修羅の固定詠唱1秒(+変動1秒)あるんだよな
それはそれでバカ威力でもバカバランスとまでは言い切れないわ

あ、jROは既存スキルに固定詠唱無いんでしたね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:29 ID:psUbUBWO0<> 修羅は範囲阿修羅オンリーゲーかとも思ってたので、阿修羅が使われてるってのはいいニュースだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:30 ID:D2OTrCWV0<> 範囲阿修羅はディレイのせいで廃れたらしいわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:31 ID:eyTB0rc30<> 修羅にはMSPとかあがるスキルがあるんだよ
よって爆発的に増えるわけだが

それでもGvGの平均50〜55kっておかしいだろう
バグかしらないがダメージ制限がかかっていると考える <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:37 ID:t7EAsS6j0<> テスト来るまで誰も答えを出しようが無いよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:41 ID:Uk8RNivl0<> >>671
普天間と一緒にゃ出来んだろww

癌からして強行実装前提だろうしな、ぶっちゃけ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:45 ID:kx2QrGYG0<> >>677
いや、「どんな修羅でも50k出せる」としか見てないが? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 22:52 ID:9wAX2Zga0<> >>678
>jROは既存スキルに固定詠唱無い

この部分やはり癌はバカなことをしたと思う
威力に合わせた詠唱を破棄させるとか他のスキルの価値を0に近付けてクソゲーにするだけ
この程度のことでも今よりさらにクソになることも想像できないのが今の癌なんだから
いくら癌が手を入れさせても改善の期待ができるはずも無し
テストでの阿鼻叫喚が楽しみでならないな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 23:09 ID:+/q7oJID0<> 固定1秒+変動1秒が
固定がカットされて変動1秒だけになるのか、それとも固定部分が変動になって変動2秒になるのか・・・
DEXとINTの詠唱式で後者だと、Gvでそれなりのステで詠唱0.3秒くらいか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 23:30 ID:psUbUBWO0<> >>685
しかしいまさらボルト1と10がとか、ボルトと大魔法がとか、無詠唱になった廃WIZが撃ちわけ
するわけでなし。
近接職が無詠唱で大威力範囲ぶちかますなかで、Wizだから詠唱長いままでいろってのも
変な話だ。
つーか既存スキルなんだから、固定詠唱短縮の恩恵はまず受けられないわけで、成長しても
しなくてもDEX振っても振らなくても詠唱糞長いって仕様のほうが糞だろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 23:45 ID:kx2QrGYG0<> >>687
>撃ちわけするわけでなし。
>>685はそうやって撃ち分けする必要の無い仕様が糞だって言ってるんだろ?

根本から噛み合わない否定論繰り広げてどうするよw
第一、近接職のスキルにだってクールタイムって物があるわけだ。
(修羅の爆気散弾とか)

ぶっちゃけクールタイムも何も無しに高威力範囲をぶちかませるのなんてRKだけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 23:50 ID:+/q7oJID0<> 無詠唱敷居も上がってるだろうし、それでいいんじゃね?
流石に韓Rの固定詠唱はそのバランス設定が糞過ぎたし <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 23:54 ID:1/68B8RP0<> 正直言って
この職はとんでもなく弱いんだけど個人的に好きだから使ってるんです;;でもこのままじゃ嫌だからこんな感じでもっと強くして;;
っていうのが見ていて一番イライラするわ。そういう奴に限って弱い要素、勝てない状況しか考えないで言ってるんだから尚タチが悪い。
実際弱いとは思うがちったあ使い道考えてから言えないの?既に全性能把握してるの?
情報交換スレ() <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 23:58 ID:D2OTrCWV0<> おっとアサを叩くのはそこまでだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/02 23:59 ID:kx2QrGYG0<> いやぁ、なんか全職が「高威力範囲撃ち放題!」みたいな極端な書き込みが目に付いたんでな。

今のところクールタイムの無い高威力範囲3次スキルはドラゴンブレスくらい。
元々詠唱が止められないような高威力範囲スキルはBB・BdSくらい。
どっちにしても、騎士系しか使えない。

♯に関しては元から砂が無詠唱なだけだし、メカは自己強化が凄まじいから範囲もすごくなるだけ。
範囲攻撃の威力に関して魚は、R後でも頭一つ抜けてる <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:01 ID:HpgIK4n70<> 阿修羅は固定詠唱2秒だぞ、変動0秒

2秒で長いから超威力の阿修羅をよけてくださいねっていうバランスだったのだろう
ところがガンホーが馬鹿だから既存阿修羅に固定詠唱をつけなくなった
全くもって何も考えてないガンホー <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:03 ID:klSmI1U40<> やってきてみたら何も考えず変動詠唱0にされて、
阿修羅だけじゃなくECとか他の固定詠唱のみのスキル全部無詠唱なってたりしてなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:07 ID:52v8i0NW0<> >>688
わかりにくかったか。
無詠唱になるほど極まった廃WIZが、仮に固定詠唱がついたからってボルト1とボルト10を撃ち分け
ちまちまするような状況ってあるのか?ないだろ?
ということ。
狩場で無詠唱にするわけじゃない。GV想定だろう?君のとこの鯖では常時無詠唱のWIZばかりが狩
場にいる?
そうすっとボルト1と10撃ち分け以前にまずボルト撃たないだろ?
何と何を撃ち分ける話?それはどういう局面なの?

”既存スキルの”固定詠唱がない日本R仕様の話なんだから、「修羅の爆気散弾とか」言われても困
る。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:10 ID:HpgIK4n70<> [重力の考え]
@強制アンフロ化にさせてしまう強い状態異常の凍結を弱体化

A常時ゴス化ユニットが強いため70%に弱体化

Bゴスの価値が暴落するため一般フィールドに適応する

Cゴスの弱体化で阿修羅が強くなるため全詠唱を固定詠唱にかえる


ガンホーちゃんは愉快だから
@〜Cまで考えられず、1個ずつかえようとしてバランスがさらにおかしくなってkROユーザーが酷いことになっている

阿修羅のあの遅さならゴス貫通威力でも良かった <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:10 ID:9QKAJTMn0<> 向こうの+9グロフィストの普及率はどうなってんだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:12 ID:T55gLvw00<> >>695
だったら、「既存スキル」でWIZのスキルに匹敵するような範囲攻撃があるのかよw

既存スキルで近接職が使える、発動の止められないスキルは前述の通りBB・BdSだけだ
とはいえBBはGvじゃ範囲に難有りだし、BdSは武器性能もあいまって威力不足だ。

「近接職だけ無詠唱で高威力範囲ぶちかます」(笑)
っていう話だぞ?
どんなスーパー近接職だよww <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:18 ID:52v8i0NW0<> >>698
無詠唱はGVの話。
魔法に固定詠唱つけた場合の比較は狩場でのBB。もちろんCAやBBに固定詠唱つけるのも反対だ。
狩場ではどうせ実用上無詠唱しないんだから、無詠唱封じとしての固定詠唱はウザくなるだけ。
GVにおいてはWIZの既存魔法は超威力でもなんでもないんだからなおさらだ。

「既存スキル」で無詠唱が発揮されるのはGV。だから「撃ちわけして欲しいから」なんて理由で固定
詠唱つけるのはおかしい。
現状のバランスでWIZの魔法強すぎだと思ってるのか?
BBも魔法も今のバランスでいいんじゃないか?
そういう話。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:30 ID:T55gLvw00<> >>699
元々無詠唱しない狩場で固定詠唱がウザいとか笑える意見だな
詠唱よりディレイの方が重視される要素なのに「詠唱時間」(笑)だぞ

第一、詠唱時間がそれほど重要じゃないなら既存詠唱時間の10%程度の固定とかどうでも良いだろ
(固定詠唱時間の基本は、詠唱時間×0.2。サクラメントで半分になる)

>GVにおいてはWIZの既存魔法は超威力でもなんでもないんだからなおさらだ
明らかにこの認識が間違ってるだろw
Gvでは反射が簡単に出来るようになったから、魔法が空気になっただけだ。

反射する術の無いドラゴンブレスが「集合で撃たれたら脅威」と言われる中で、
それと同等クラスの範囲スキルをWIZは元々持ってるだろ。
ただ反射が簡単に出来るってだけで。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:34 ID:8LgOoGkO0<> 魚になったら、えげつないスキルあったりするよね

ジャックフロストとかクールタイムなしで撃てるんじゃない?
範囲脱衣&攻撃なんてのもあったな。。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:36 ID:9QKAJTMn0<> 狩場でWIZならディレイよりは詠唱だろ
無詠唱が必要無い、普段の狩りでも固定詠唱は十分ウザイと感じる長さが有ったよ

反射で一層乙になったが、GvでWIZの既存魔法は超威力でもなんでもない
この認識はあってるよ
空気化したのは属性鎧の普及の方が大きいかな
反射無しでも後衛でも軽くPOT叩けば痛くもない

魚スキルは強そうだな
プラチナを非同盟から発生させる小技には非常に弱そうだが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:42 ID:dp7DwWZp0<> 魔法が空気とは言え、現状は相変わらずいないとゲームにならんのよな
確かに全員が理想的な装備をすれば完全に空気なんだが、
それならそもそもプラチナで殺す必要もねーわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:44 ID:9QKAJTMn0<> ダメージ量が空気なだけで、他の役回りが大きいしな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:44 ID:52v8i0NW0<> >>700
話がずれてるな。
>元々無詠唱しない狩場で固定詠唱がウザいとか笑える意見だな
だから固定詠唱つける必要ないって話なんだが。
そこまで魔法に固定詠唱つけたい理由は?
固定詠唱が狩場でウザくないならシーズ限定でもいいってことになるな。

>Gvでは反射が簡単に出来るようになったから、魔法が空気になっただけだ。
じゃあ別に無詠唱できてもいいだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:49 ID:T55gLvw00<> >>702
SakrayJでの事を言ってるなら、それは固定詠唱が酷すぎる時代の話じゃなかったか?
元々詠唱時間が短いスキルとかは、固定詠唱時間が50%とか。
確かその後に固定詠唱時間の緩和などが図られてる。

まあ、俺も「全てのスキルに固定をつけろ」とまで言うつもりは無いけどな。
それこそ弱スキルにまで固定詠唱つけてたら誰も使わん。

>超威力
これに関しては、「対策が出来るから高威力じゃない」なんて言っても始まらないだろ
たまたま風属性大魔法がクソ弱かったからこそ、防御側が成り立ってるだけなワケで。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:54 ID:52v8i0NW0<> >>706
結局、実用上はGVでのみ無詠唱かつ撃ちわけはしない、既存スキルのみ……って前提なわけだよな。
そうすると、どのスキルにどれくらいの固定詠唱を、そしてなぜつけるほうがいいのか。
そのへんを話してくれ。どうも何を言いたいのかよくわからない。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 00:56 ID:mMCBeGHk0<> サクライが始まってからにすればいいのに何で匿名掲示板で言い争いしてるんだ
要望ならこんな場所でグダグダ言わず、サポートから投稿するといいよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:00 ID:T55gLvw00<> >そこまで魔法に固定詠唱つけたい理由は?
R後のバランスブレイカーな3次スキルには決まってクールタイムとか付いてるのと同じ理由だわ。
ひたすら「一番威力高い技」を出しつづけるだけの脳筋ゲーになるだけだろ

まぁクールタイムっていう方針で良いというならそれで良いんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:05 ID:y7ZPuuhd0<> 公式サポートに要望送ったら
修羅とRGに俺の要望通りのスキルが追加されたな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:07 ID:XIZ+miL80<> 無詠唱無詠唱と騒いでいるけど現状で無詠唱が問題なのって
魔法よりもむしろ阿修羅とかADSとかそういう一部の強力スキルだよな
デザインの面では詠唱のない魔法ってのはなんか寂しいものがあるのは事実だが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:07 ID:T55gLvw00<> >>707
ところで逆に聞きたいんだが、結局「WIZに匹敵する高火力範囲」を
無詠唱でぶっぱし続けるのはどの近接職なの?w
元はと言えば、アンタがそういうわけの分からない例を持ち出すから
こんなにおかしな話に成ってんだぞ

ちなみに砂のシャープは一見強力に見えるが、一匹辺りのダメ倍率は
DSに毛が生えた程度だからな。
魔法が有効じゃない狩場でたまたま活躍の場を得ただけだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:14 ID:IPxWjFZe0<> むしろ名無しとトール以外の魔法の活躍できる狩場を教えてください <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:18 ID:0m9mdVDA0<> ケンセイが悪い
ループする前に次の話題へ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:21 ID:9QKAJTMn0<> 707じゃないが、WIZに匹敵する高火力範囲を敢えて言えばシャープだろうな
釘は刺されてるが、魔法というかSGが有効な狩場に旨い狩場が密集してる、狩場設計側の問題だな
大人数を備えて高速連射を前提にするスキルだから、倍率の比較はあまり意味が無い

けど魔法の固定詠唱の問題での比較になるスキルは、BBとかADSの方だな
WIZに匹敵する高火力範囲スキルという枠とはズレルが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:22 ID:dp7DwWZp0<> 狩場で魔法が活躍出来るか出来ないかで言えば出来る方が遥かに多いのに凄いな
ピクがそれ見たら卒倒しそうだ
まあそういう事じゃなくて要するに狭間と生体でも魔法で狩らせろって話なんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:25 ID:9QKAJTMn0<> ん?
うちに言ってる? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:30 ID:T55gLvw00<> >>715
>倍率の比較はあまり意味が無い
倍率の話を出したのは、単発辺りのダメが低い=火力にするには莫大なSPが要る、ということになるからな。
PTでなら火力にはなるが、ソロでぶっぱし続けるスキルじゃないって事だわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:34 ID:rqtGpIJr0<> 昔、色々試行錯誤してステの型やら考えてた頃が懐かしいな。

無詠唱に拘ってる奴が、利権にしがみつく政治家のようだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:40 ID:fVQT87U90<> 昔を美化しすぎだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:44 ID:clY6bYrV0<> 美化厨って聞くと、某ポケモンの黄色いのに聞こえるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:46 ID:9QKAJTMn0<> 心配しないでも、詠唱式はD+I/2=265かそれに近い物になって
多くの犠牲を払わないと既存スキルの無詠唱も無理なものになるだろうよ

D150で無詠唱か、固定詠唱が有るほうがウオロック全員VIT100になるぞw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:47 ID:l6h1rSE60<> 対人で見ればまず無詠唱かそれに近い状態、または詠唱はあるが詠唱妨害されないという条件でないと
まともにスキル自体の発動が困難。
献身つければいいとか言っても、そんなのDISで消されるし、献身がついていても詠唱を止める手段はある。
それでも0.5sに満たない詠唱なら通せるかもしれないが、1〜2秒あるスキルなんて余裕で止められる。
そして特に魔法職はスキルが全てであり、スキルが使えないと本当に何の意味もない職。
耐久力は低く、素殴りは全く役に立たず、機動力もない。
前衛なら詠唱のあるスキルが使えなくなっても、それ程強くはなくても有用な詠唱が無かったり詠唱妨害受けないスキルはある。
極端な話メルブレMBしてるだけでも十分仕事が出来る。
しかし魔法職はそんなのできないから、後方から魔法撃つしかないのに、その魔法が詠唱長くて止められまくりでは何もできない。

魔法職は詠唱のある魔法撃つ事しか脳がない。
物理職は詠唱のあるスキルが使えなくてもまだ他に出来る事がある。
現状で魔法が無詠唱で意味があるのなんてQMぐらいのもんだ。

物理職が詠唱のあるスキルを使いづらいのと、魔法職が使いづらいのではそういう意味で天と地の差がある。
それを使わないと仕事が出来ない職と、それに頼らなくても他にも手段がある職として。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 01:49 ID:52v8i0NW0<> >>709
「一番威力高い技」以外で、「詠唱が短いから」って理由で何を使うんだ?
SC?

>>712
狩場でのBB。
もちろん秒間ダメージと集められるMOBの兼ね合いでの話。
オーバーキルになってもしょうもないし、BB火力じゃ足りないって場面だとWIZだって
無双ってわけじゃなくコンビだのPTだったりだのするだろ。
近接がWIZと同じことができるとか代替できるって話ではない。
固定詠唱つけるほどWIZの大魔法がバランスブレイカーなのかという比較の話だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 03:06 ID:nS5V9dBk0<> BBのどこが無詠唱なんだ?
俺の質問にきっちり答えてくれ池沼 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 04:15 ID:HpgIK4n70<> どうでもいいけどRだと
シャープが糞になって、MDEFが糞になって、無属性魔法が追加されて

どうみてもウォーロックの地位は格段に上昇してるんだがw
これで無詠唱がどうだらと自虐してるWIZがうざすぎる

狩り場では、どういう敵でも倒せる万能職となってしまったんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 04:21 ID:HpgIK4n70<> ウォーロックは狩り場で色々こなせる万能職
ここまでは確定、これで愚痴ってるのはアホWIZZZZ様だけど

さらにいうなら無詠唱はWIZZZZZZZ様のために修正してるわけじゃなく
他職も総合的に考えて修正しただけですよ
何一人だけ被害者ぶってんの?WIZ系のスキルは詠唱がついただけで弱体化止まりなだけであって糞になったわけじゃない
砂のスキルとか大半が糞だしな
SGはスペルブックで無詠唱可能、よって緊急スキルとしては存在している

これでもなお、愚痴るとかアホすぎ
固定詠唱を愚痴りたいならWIZ以外の立場になってから反論してこい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 04:27 ID:s7OmVlAM0<> 先月落ちた無詠唱修正アンケートスレにでもいって帰ってくるな
議論するなら鯖入れるようになってからにしろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 05:13 ID:l56QCvig0<> 詠唱が通らないです;;なんてのは乱戦を想定しすぎだろう。頭硬い人?
元々WIZのポジションはアタッカーではなく防衛寄りで妨害役ポジションでしょ。
詠唱とおしたかったらそれこそブラキなり献身なり受けつつホームポジションで迎え撃って
そう言う職業として立ち回るための活路を見出しなさいよ。
だいたい神器あれば無詠唱可能なんだから本気でやりたいならgdgd文句いってないで
金溜めて神器買いなさい。ネガネガ同職としてみててはずいわ。

つか定期的にこの手の無詠唱厨が沸くな。
一人で何でもやりたい勇者になりたいならそれこそRK作りなさいよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 05:15 ID:OF2ZngSG0<> WIZはいいんだがレンジャーが気の毒過ぎる
詠唱もあれだがそれに見合う効果が無いというか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 05:22 ID:ZeG3SdCS0<> 定期的に沸くな厨 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 05:52 ID:vDbq+1Xh0<> 混戦時に大魔法が出ません修正してください
と言いたいんだろうな
重力は出なくても仕方ないみたいな返答した気がするけど

今みたいにお手軽無詠唱になる前はもっと工夫してたよな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 06:08 ID:ynvDhbIB0<> 相変わらずここはネガネガしてんなぁ
相変わらずここはネガネガしてんなぁ
相変わらずここはネガネガしてんなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 07:54 ID:KbsbFBpkO<> まあ、レンジャーとWizなら間違いなく前者の方がいらんわな。
お前らレンジャーの弓範囲スキルの名前と効果知ってるかい? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 08:23 ID:6RggTji50<> 詠唱がなんちゃらとかそんなこまけえことどうでもいい

いつテストが始まるかが問題だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 08:33 ID:9QKAJTMn0<> その問題だけは癌が答える以外話す余地も無いからなぁ・・・

>>729
流石に神器で無詠唱出来るWIZ系統様はおらんぞw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 08:42 ID:8ERDF8Z+0<> >>734
暴風さんちーす <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 08:59 ID:Vehk/mpnO<> INT+25予定のスレイプニル様を…いや忘れていいや <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 09:11 ID:Nalny2TC0<> レンジャーとか明らかにボンバーマンオンラインだしなぁ

ttp://www.youtube.com/watch?v=ExUGDf91Asw
ttp://www.youtube.com/watch?v=R0Gi6sl0Pbg&feature=fvw
ttp://www.youtube.com/watch?v=2TgG_6BRZjw&feature=related <> 739<>sage<>10/06/03 09:12 ID:Nalny2TC0<> 3つ目のリンクは消し忘れなので無視して! <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 09:59 ID:94GxdZ4B0<> 無詠唱については重力と癌のガス抜きじゃん釣られすぎ
ユーザー同士に言い合いさせて不満を逸らしてるって気付けよ
そもそも重力はペア狩りで無詠唱は問題とか言ってるんだぜ
明らかに言い訳、何も見えていないやつらに乗せられてどうするよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 10:21 ID:1otzUjSw0<> 最初から最後までまったく同意
目の前のカネを追い過ぎて天井にぶち当たった糞会社が
苦しまぎれに「量産化すりゃもう少しイケるだろ」ってやらせたのがR化
詠唱時間云々の問題は巨大なウンコのほんの1面に過ぎない <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 10:50 ID:EL2hcEOh0<> パッチ来た
MAP名のだな
一般MAPはなしらしい、まあ当然っちゃ当然か <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 10:52 ID:twp6Yxu40<> まったくだな
今回のテストもその一環だろうな
てかテストと言いつつ実装6月て、ガキだって修正する気無いって分かるわw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 11:01 ID:EL2hcEOh0<> ベースキャンプが112個ある
プロンテラは7個ある
あとMobのでそうなところはギルドダンジョンだけだからもしかしたら後半のMob設置もここだけかもね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 11:22 ID:HpgIK4n70<> 鯖落ちしないように1ギルドごとに1個ずつベースキャンプをあたえるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 11:22 ID:9QKAJTMn0<> 攻城戦テストとか言って、FE砦だけだったら泣けるなw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 11:24 ID:EL2hcEOh0<> SEのMAP名もある <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 11:37 ID:0vVTr+SX0<> ベースキャンプって事は1ギルドにつき1砦は用意してくれるって事だよな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 11:41 ID:clY6bYrV0<> ベースキャンプと言いつつ実はブートキャンプ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 12:28 ID:DLRWcJTKO<> ワンモアセッ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 12:41 ID:xXNPRAvY0<> 4時間かけて7個のプロンテラと112個のベースキャンプを駆け抜けると、ようやくSE砦にたどり着いた。
満足した俺はそのままゲームを終了した。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 13:22 ID:I4Xve8Pz0<> カプラの転送とか
ベースキャンプ1,2,3・・・って112個もあるのか?!
もしかして他のギルドのやつと交流も話し合いもなしになるのか?
お前のOOOつえぇな!装備とステ教えてくれ!
というような交流がないテストなんて意味あるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 14:12 ID:Nalny2TC0<> 最初の1週間はPvフィールドが交流場所なんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 14:15 ID:0UE+2j3S0<> >>753
そういうやり取りは別にGv時間外のGvマップで行なえるって判断じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 14:16 ID:0vVTr+SX0<> なるほど、
拳で語り合うってやつだな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 14:57 ID:u4pJP1SH0<> でも28日時点のマップと構成は基本的に変わってないんだよな
PvP : ロックオン/PvP : フォールームが転職場マップになったのと
同じマップ名(prontera.rsw)が分割された(prontera_1〜7.rsw)のと

もっとも、分けないと全部1つ所に集まってしまうわけで、当然と言えば当然のリネーム
同じマップにいるはずなのに落ち合えない、というのは修練場でやった経験があるかもしれないが、
あんな感じになると思う <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 15:13 ID:N8zEHIXb0<> >>755
死んだら死体は消滅するのにどうするんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 15:49 ID:0UE+2j3S0<> >>758
さあ?癌のことですから・・・
ただガチガチ装備でスキル攻撃しても死んだなら、対抗策ねえなで終わりそうな気もする。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 15:54 ID:kcobezq/0<> まだ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 16:30 ID:irjljjw1O<> 携帯からで失礼
攻城戦ようのIRCの部屋作ったら需要あるかな
まぁ規模大きすぎて実用的じゃないかもしれんが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 16:58 ID:iOV3/dfL0<> ここでよくね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 17:14 ID:vDbq+1Xh0<> 負荷が掛かりすぎて
表示できねぇー、書き込みが消えたー
と、なるんですね分かります <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 17:33 ID:yGq11Uak0<> まあテスト始まったらもしもしは503の嵐だろうな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 18:48 ID:k32Eq4Zi0<> >>761
言いだしっぺが作って興味があるやつならはいるんじゃね?
別に悪いことでもないしやってみるのもまた一つ <> (○口○*)さん<><>10/06/03 18:56 ID:ya5IwV6G0<> 開始日時決定あげ <> (○口○*)さん<><>10/06/03 18:57 ID:ZOweRjvP0<> >>776
いつ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 18:57 ID:EL2hcEOh0<> 「SakrayJ攻城戦テスト」を
下記の日時より開始いたします。

▼「SakrayJ攻城戦テスト」開始日時
6月8日(火)15:00 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 18:58 ID:PZGqYHhk0<> ■「SakrayJ攻城戦テスト」開始日時について
(6月3日18時40分追記)

「SakrayJ攻城戦テスト」を
下記の日時より開始いたします。

▼「SakrayJ攻城戦テスト」開始日時
6月8日(火)15:00

なお、テスト開始に合わせて、
・【公式】防衛エントリー
・【公式】攻め先相談
トピックを設置いたします。

また、テストワールドの仕様につきましては、
のちほど設置予定の
・【公式】SakrayJワールドについて
トピックをご確認ください。

今週中のテスト開始を目標に作業を進めておりましたが、
テスターの皆様にお待たせをしてしまい、
大変申し訳ありません。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただきますよう、
よろしくお願いいたします。 <> sage<><>10/06/03 18:58 ID:ya5IwV6G0<> ■「SakrayJ攻城戦テスト」開始日時について
(6月3日18時40分追記)

「SakrayJ攻城戦テスト」を
下記の日時より開始いたします。

▼「SakrayJ攻城戦テスト」開始日時
6月8日(火)15:00

なお、テスト開始に合わせて、
・【公式】防衛エントリー
・【公式】攻め先相談
トピックを設置いたします。

また、テストワールドの仕様につきましては、
のちほど設置予定の
・【公式】SakrayJワールドについて
トピックをご確認ください。

今週中のテスト開始を目標に作業を進めておりましたが、
テスターの皆様にお待たせをしてしまい、
大変申し訳ありません。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただきますよう、
よろしくお願いいたします。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:00 ID:ya5IwV6G0<> 重複+sageミスだと・・・orz <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:01 ID:ZeG3SdCS0<> とりあえずおちけつ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:01 ID:yrOOIh3v0<> 8日から2週間だから
終わるのが23日か
それから間に合わせるには一週間しかないけど・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:03 ID:rqtGpIJr0<> 6/8〜6/22 サクJGvテストだとしたら、6月内ならやはり6/29しかないわけだ。
ウルトラCで6/22からすぐに本鯖適用なんて事は無いだろうしな。

どうせなら、6/29にすみませんでした延期しますと言ってくれた方がまだ安心できる気はする。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:04 ID:iOV3/dfL0<> もうほとんど固まってるんだろうなー <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:09 ID:u4pJP1SH0<> 火曜日からじゃねーか
誰だよ水曜からって言ったのは

あとはそれまでにどれだけ準備できるかと
テストでどれだけのレポートを上げられるかだな
普天間と違って、7月以降になったころで
納期遅れ以外の問題はないわけだから
しっかりしたものを作って欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:12 ID:S0NtxY030<> っつか、このスケジュール、決まったことを押し付けるだけだろ
テストって言っておきながら仕様公開だけで実装するきじゃねーか? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:13 ID:HpgIK4n70<> 属性表しか修正する予定がないので、テスト後に1週間の猶予があれば実装余裕です <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:14 ID:OGKtxT2f0<> だが散々メディアにも向けて6月実装!って言ってしまったからな
致命的なバグでも無い限り強行しそうで怖いわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:15 ID:0UE+2j3S0<> 癌 「実装してから修正すればいいじゃなーい、韓鯖も同じようなものじゃなーい」 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:18 ID:iOV3/dfL0<> だが待て、
修正されないよりはマシだと考えるんだ(AA略

要望意見はどんどん出してこうぜ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:31 ID:l56QCvig0<> 8から二週間だと・・・
6月終了まで一週間しかないじゃないか
これで何かを反映して修正するつもりがあるとは思えない
そも修正したものをいつテストするんだよ
こりゃ7月に延期か? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:32 ID:sJQXWIX10<> バグ取り目的で一般募集でこのギリギリテストなんてそれこそありえねーよ。
どう考えてもユーザーの反応みるためだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:34 ID:ZeG3SdCS0<> 別に延期してまで変更する箇所がないじゃん。
6月でいいよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 19:37 ID:OGKtxT2f0<> 本気でバグ取りするつもりなら規模がでかいとはいえ高々ROの1コンテンツに過ぎない対人戦だけに貴重なテスト期間の半分も使わないだろ
対人がいい具合に出来上がっていたとしても基本部分が糞なら意味無いわけだしさ
ユーザ参加のテストをしたという実績を形だけ残してボクたちのかんがえたあたらしいROを押し付けるわけだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:04 ID:l56QCvig0<> これじゃあサクライjの二の舞じゃねえかよ
だれが反映されないテストを一生懸命やるんだよ

サクJの後半とかほんと酷かった
ユーザーがkro否定の材料程度に使われたのに気付いて解析しても無意味、クソゲーやってらんねームード
攻城テストもその意図が透けて見えるようじゃ触って少しでもクソゲーと感じた時点で一気に客が逃げ出すぞ
ただでさえKro仕様との比較なんて無駄な時間がスケジュールに入ってるのに
またユーザーはフンテク説得の羊扱いされるわけ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:07 ID:AVOLYfiM0<> 実装一週間前までテストとかワロスwwwwwwwwwww


ふざけんなまじ死ねよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:07 ID:PCrapbnf0<> 同意。サクライJの後半というか前半から接続が100人もいなかったからな
この攻城戦テストもただのお披露目で修正する気なんかサラサラないの
分かってるから即効で過疎りそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:08 ID:Yk+4Tnt+O<> お前ら声あげてけよ
この手の声あげ工作じゃピクの執念がピカイチだから、ピクの少ない対人系で声あげとかないとな
(実際に両手agiのaspdのみ声の強さからほとんど現状維持化)


まああげた所でRだけど <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:08 ID:yQDm/IEC0<> ただのお披露目だって話は前々からあったし、今更といえば今更かと
以前のテストと違って、レポートで意見集約したり反映させたりって話もないから、マジで単なる体験プレイだしなあ

仮に何らかの修正があるとしても、実装だけ先にして、後から……ってくらいじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:10 ID:nm9tlkwN0<> アーケードのロケテストみたいに致命的なバグがなければOKで
バランス調整は無しで実装されるんかね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:15 ID:l56QCvig0<> 一応ユーザーの皆様には集中的にテストしていただきたいので
みたいな一文あるじゃん 期待させといてこのずれ込み具合で癌の意図がすけた感じ
始まる前から萎えるなぁ・・・クソが
まあ791が正解なんだろうな お前らのバランス感覚なんてユーザーは信用してないっつーの <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:20 ID:0vVTr+SX0<> 鳩山さんだって辞任表明したんだからガンホーも倒産しろw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:21 ID:9QKAJTMn0<> まあテスト結果の反映は元から属性テーブルだけなんだろ
カンファでも、念属性の扱いについては今後テストしますとか別個で言ってたし

あとは致命的な物がなければ実装だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:23 ID:F8V1yW380<> テストって名前がいかんよな。実際はお披露目だろう?そんな事いってたしな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:26 ID:xXY1sPrk0<> サクライJの開始アナウンスもあったということで、
こちらでも告知させていただきます

最初にテストのアナウンスがあった先月から、
サクライJのテスト項目をまとめるためのWikiを、
有志で立ち上げて運営しております

ttp://www23.atwiki.jp/sakrayj/

期間が短いわりにテストしなければならないことが多岐に渡るため、
効率よくテスト項目と結果を集約する意味で立ち上げました

これまでは主にROSNS/Twitter/Blogを中心に活動しており、
(RO内で)実際に集まってテスト項目の話し合い等も行なってきました
(その結果はWikiに反映済みです)

バグや問題点がはっきりすれば要望も挙げやすいかと思いますので、
うまく活用してもらえれば幸いです <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:31 ID:ipQ1/hs30<> SakrayJ Wikってすでにあるけど
ttp://wikiwiki.jp/sakrayj/ <> 796<>sage<>10/06/03 20:38 ID:xXY1sPrk0<> 先ほどのWikiは来週始まるテストで、
「何をテストするか」と「その結果どうなったか」をまとめるために立ち上げました

コンセプトが重複しているようであれば、
先に立ち上がっているWikiを優先していただければと思います <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:39 ID:69T90lwm0<> コンセプト違うようにみえる <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:42 ID:yrOOIh3v0<> 公式ブログより

> ともかく、難しいのかもしれませんが、一気に推し進めるのではなく、
> 暫定的に順次実装、とはならないのでしょうかね?
基本的には、おっしゃるとおり「順次実装」という形になります。
バランス調整や、攻城戦テストも含めて皆様からいただくご意見を元に、
実装後も引き続き修正・改善に努めさせていただきます。

要は本鯖がテストサーバーになるわけか・・・胸が熱くなるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:43 ID:rqtGpIJr0<> Ro2やMHFのベータテストを思い出した。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:49 ID:l56QCvig0<> わかってんのかなぁ
既存システムの順次修正と、システムの大幅改修の差を

前者はブログで語られてる順次改修でもいいかもしれないけど
今やろうとしていることは基本システムから完全にひっくり返すって事だぞ
その第一歩が「既存システム」になるわけで、その部分がバキュームカーでも吸えないようなクソの塊だった場合
本当の意味での有料テストをやらされることになる
もう後には戻れないんだぜ?

なんなの?こいつらおれたちに金払ってテストしろって公言したってこと?
今までそこはかろうじてぼかしてた気がするんだがついに開き直ったか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:50 ID:u4pJP1SH0<> でもユーザーで順次テストすると夏が終わるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:53 ID:k32Eq4Zi0<> >>要は本鯖がテストサーバーになるわけか・・・胸が熱くなるな

本国の韓国でもサクライ+本鯖で稼働してるテスト鯖なようなものだしなー
日本は2週間のテストのみで、実装後はプレイヤーにテストもさせないで
修正していくんだから、やってられん <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:57 ID:9QKAJTMn0<> 一週間で高額装備がゴミになり、その一週間後に神装備になり
また次メンテで修正されるという日々が始まるのか
胸が熱くなるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 20:59 ID:HpgIK4n70<> 大型アップデートでゴスcがゴミになりました!
ならまだマシ


アップデートしました。ゴスcはゴミです。

修正しました。ゴスcが活躍できます。

やっぱりおかしかったのでゴスcをゴミにしました。

とかやられると糞 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:00 ID:l56QCvig0<> いつ公式変更や資産がゴミの固まりになるようなパッチ当てられても
モンクいうなって事だからな この不安定な状況で本鯖に当てるって事は
何回変わって何回修正はいってるんだよ
R化が始まってから一度だって資産価値が安定した時期なんかないんだぜKROじゃ

自分たちがどれだけ安定した土台の上で商売してたかか判ってないのか本気で
そんな不安定な状況でいつひっくり返るとも知れないパッケ品に手を出すんだよ
延々と買い控えが起きる羽目になるぞ
今の仕様をこれから先もずっと続けていくためにしっかりしたテストを行うんだろう
頭おかしいんじゃないのかこの会社 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:02 ID:AVOLYfiM0<> ↑むしろそれが色々な面でエンドレスになりそうで怖い <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:03 ID:AVOLYfiM0<> 本鯖テストがひと段落するまで別ゲーやるわ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:04 ID:5Ep4/1og0<> 修正を前提としたアップデートをするって宣言するとか頭おかしいんじゃねーの癌はwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:05 ID:BwqCm72+0<> すっげぇなこりゃw
ぶっちゃけバランスとか仕様の調整じゃなく
完全なバグであっても、解決してる時間ないんじゃないの一週間って
終わったっっ! <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:05 ID:/C8AVqb60<> 露店システムとかもう削除すればいいんじゃね
本鯖が有料テスター鯖化したら誰も装備もcも買わないだろ
ふざけんな糞癌 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:07 ID:k32Eq4Zi0<> 体験版状態のRをたった3回のテストで実装
有料で顧客にプレイさせられるんだぜ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:08 ID:DVUnuykv0<> 有料テスターやらされるくらいなら延期の方がはるかにマシだな。
そんな判断すら出来なくなったのか。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:09 ID:l56QCvig0<> 過去の大幅変更のサクライテストでの事例を考えると
システム的なところで安定を見るなら二ヶ月から三ヶ月は見たほうがいい
それでも今ほど大きな変更じゃなかった

少なくとも確実に変更が入るだろうオーバー精錬や、
修羅による過剰攻撃力、耐性計算、MOBと耐久力の関連性のバランスの悪さ、
JRO仕様じゃ全てまだ未調整で一度もテストされてない
問題のあるシステム山積み過ぎていつ安定するかなんてわからない
引退をお勧めする <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:09 ID:u4pJP1SH0<> いやならやめてもいいんじゃよ byじじい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:29 ID:Nalny2TC0<> ガンホー的には、今回のテストの目的は、鯖の負荷テストと
念属性テーブル変更に対する意見聞き取りだけのつもりだろ。
他のテストは去年やったんだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:34 ID:xddcRXjK0<> 順次実装ってことは
オーバー精錬とか切り離せるところは後から入れるって意味か? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:36 ID:5Ep4/1og0<> kROで修正あたったら順次jROにも当てていくって意味だと思われ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:37 ID:l56QCvig0<> こっちに完全テストサーバー設置して
新仕様こちらでテストするという形をきちんと構築すれば
テストユーザーは新規要素に満足できるし
新システムの検証をこちら主導でやってる安心感から
本鯖実装されなくともしばらくは持つだろうに癌は馬鹿なんじゃないの?
馬鹿だから公式ブログでああいうこと言わせちゃうわけ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:40 ID:DDJAkfue0<> 多分、何も決まってないんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:45 ID:xXNPRAvY0<> >>818
基本的にエンジンの切り離しって無理だと思うよ。
該当アイテムやNPCをおかないことで利用不可能にするだけだと思う。

今までも一部変更だけ先行で来るようなことはあったけど
スクリプトやDBの編集だけで対応できるもの以外は
丸ごと次EP対応にしたうえで新機能だけ殺してたんじゃないのかな。

オーバー精錬はNPCスクリプトに選択肢を増やさなければいいだけの話だから
先送りされそうだね。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:45 ID:dA5QXLv80<> 言いたいことはあっちで言った方がいいんじゃないか
ほっとくと何しでかすかほんとに分からんぞ… <> ◆qVVN/zTKtuRv<>sage<>10/06/03 21:46 ID:R/7RjbGd0<> ttp://rofuture.hp.infoseek.co.jp/
このサイトのリニューアル特設ページによると、

2010/6/8:サクライJに全3次職実装、マップ開放、モンスター配置
2010/6/15:サクライJテスト終了

だって。。。期間を1週間に減らす事、どこかに書いてある? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:57 ID:FY5GLyz1O<> R実装でもしステリセットがきてもステ振れないな
修正入ってキャラが死んでも振り直しはさせてくれなさそう

ステリセット課金アイテム実装で癌うまうま予定なのか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 21:58 ID:rqtGpIJr0<> >6月実施予定のアップデートの詳細につきましても、
>後日改めてスケジュールを発表させていただきます。

公式ブログから。

なんとなく延期をほのめかしてる気がする。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 22:02 ID:xXNPRAvY0<> >>824
そこは管理人の思い込みが激しいパクリサイトだから鵜呑みにしちゃだめだよ。
そのおかしなスケジュールだって定期メンテの日=オープンの日と勝手に決め付けて
決め付けた日に来なかった=延期と勝手に判定してるんだから。

昔は未実装スレでも半ばタブー視されてたんだけどね。 <>
◆qVVN/zTKtuRv<>sage<>10/06/03 22:08 ID:R/7RjbGd0<> >>827
ありが10匹 =3 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/03 23:49 ID:0sAUTwJG0<> 今週は来ないのか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 00:12 ID:ys2wtGZ10<> どうせいつかはらRくるんだからさっさと実装しちまっていいと思う <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 00:20 ID:0XwelGid0<> もう死に戻り確認窓だけを実装してくれ。俺達はあれをRと呼ぼう。
そうすれば6月にRを実装したことになる。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 00:31 ID:n5ImQNUT0<> >>831
確かにあれは、Rにおいて重要なシステムだ。

だがしかし、倉庫システムの改修もまた、Rの根幹をなす要素ではないだろうか?

それ以外はぶっちゃけ要らない。

3次職はRとはまた別の概念だしね。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 00:42 ID:J3uWSLak0<> 死に戻り確認て・・・
iROだと始めから確認ウィンドウでない設定じゃなかったけか

どっちにしても単純に確認ウィンドウを出ないようにするためのオンオフ設定機能をつけるだけでいいものを
回りくどく使いづらくしているだけなんだしほんとどんだけ無能だよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 02:36 ID:oNWWbloL0<> テストとは名ばかりの実績作り(=アリバイ工作)で桜井Jと同じく結果は決まっている茶番
こりゃ3次職とMOBが入ってからスキルとかMOBステ確認しておしまいだな
お披露目会で対人テストなんてするやついるのか? <>
◆qVVN/zTKtuRv<>sage<>10/06/04 02:55 ID:ZnwtNWer0<> 公式・カンファレンス等で「○○○を『体験して頂く』…」的な書き方してたでしょ。
今だに『テスト』の単語に釣られるのは、踊らされ過ぎ・期待し過ぎじゃないかなー

それとも、名前が『貞子』な人は、全員、アレになっちゃうとでも?w <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 02:58 ID:DhVgKLJU0<> 貞子を体験して頂く… <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 03:14 ID:e7rw5x8j0<> >>825
教範とか買って、キャラを1から作り直してくれるから延命措置になる

とか考えてるんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 05:12 ID:15pbJLKG0<> 死に戻り確認
ギルドマスターの譲渡
倉庫自動整理
後はクエスト窓さえもうちょっと見やすくしてくれたら俺はそれでいいんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 06:47 ID:PMpHlysx0<> ◆qVVN/zTKtuRv
コピペだけしてろよ。おまえそろそろウザい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 07:26 ID:B/TXKju90<> 取り合えず脅威の位置ずれドラゴンブレスが可能か試したい(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 07:45 ID:ImKFekz90<> 既存スキルの使い勝手がどの程度変化するかも検証しないとなー
果たして期間内に検証全部できるか不安だ・・・

検証項目リスト化して、ポイントだけおさえたほうがいいのかねえ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 09:00 ID:/8128AGe0<> 気になったんだが、結婚・離婚って出来るのか?
過去行われたテストではどうだったんだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 09:05 ID:B/TXKju90<> Base150、JOB50まで開放してくれるか不安になるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 09:17 ID:JxuW/hyF0<> 育成条件:
キャラクターの育成は、NPCより行うことができます。
テスト期間前半で、現状と同じ既存職までのキャラクターや攻城戦のバランスをご確認いただいた上で、後半で3次職を追加した状態のバランスをご確認いただきたいため、育成条件を段階的に開放させていただく予定です。

と公式HPに書いてあってLv150までとスケジュールに書いてあるからBASE150までは確実だと思う
JOBは書いてないがGvGでもっとも重要だから変な制限はしないと思うんだが書いてないからなあ…

>>842
結婚は出来たよ
ただ費用が高いので金集めるかキャラ消して金移動しなきゃならんけど <> (○口○*)さん<><>10/06/04 13:20 ID:vtfbMT5D0<> >>841
>>796 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 13:34 ID:LYRm+zkF0<> アクビ・メカニック・チンクロ・れんじゃーは重点的にテストしたい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 13:36 ID:RRGePxde0<> そのwiki見てみたけど、現仕様、R仕様を
テストする奴が熟知してないと、結果が書けないような
無茶振りが多いぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 14:43 ID:q/dUKaI80<> 足りないと思うなら修正すればいいんでない?wikiなんだから

とりあえず、各職ページに職wikiは追加した <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 14:47 ID:q/dUKaI80<> なお、
>外部リンクは基本的に禁止です
とあるが…職wikiは許容範囲だろうと勝手に判断
せめて現仕様が分からないと書けないのは事実 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 15:40 ID:RRGePxde0<> >>848
全部の現行使用とリニューアル仕様を書くとか
マジで勘弁してくれ。後、カンファレンスや感謝祭などで
修正予定箇所が公表されてるが、それも含めて書いておかないと
実際どうなってればいいのかなんて、把握不可能だよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 15:57 ID:tFqWLraX0<> 欲しいのは体感ではなくデータなんだから
テスターが報告しやすいような調査要望に修整すればいいんじゃないの
と軽く思って見てきたら確かに職によっては一苦労じゃ済まないね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 15:58 ID:ZVykBJa00<> 来週 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 16:07 ID:x+DjXFoz0<> パッチ来た
とりあえず+20料理確認 <> (○口○*)さん<><>10/06/04 16:11 ID:APnRx5gPO<> 全ての仕様をR前後で比較して見直さなければならなくて
その期間がたった2週間とかどんなデスマーチだよw

ユーザーが今まで作ってきた情報サイトのデータも全部ゴミになる仕様変更だからな
リアル犠牲にして新たに頑張れるやつらが今のROにどれだけ残ってることやら
もう確実に廃れるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 16:15 ID:D4XEvx470<> >>844
結婚はタダだったじゃまいか
離婚はできなかったが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:08 ID:ZJ0xMi8l0<> #
13290#
投げられるように
改良された
黒い物体。
―――――――――――――
All Status
- 5 〜 - 10。
―――――――――――――
系列 : ^777777投擲^000000
攻撃 : ^7777770^000000
重量 : ^7777775^000000
属性 : ^777777無属性^000000
# <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:11 ID:ZJ0xMi8l0<> 13270#
投げられるように
改良された
フルスイングK。
―――――――――――――
物理攻撃力
上昇効果がある。
―――――――――――――
13271#
投げられるように
改良された
マナプラス。
―――――――――――――
魔法攻撃力
上昇効果がある。
―――――――――――――
13272#
投げられるように
改良された
キュアーフリー。
―――――――――――――
様々な状態異常を
回復させる。
(沈黙、出血、
毒、呪い、
リバーズオーキッシュ、
不死属性付与)
――――――――――――― <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:11 ID:ZJ0xMi8l0<> 13275#
投げられるように
改良された
HP増加ポーション(小)。
―――――――――――――
500秒間、
MaxHPが少量上昇し、
1%ほどの
HP回復効果もある。
―――――――――――――
13276#
投げられるように
改良された
HP増加ポーション(中)。
―――――――――――――
500秒間、
MaxHPが上昇し、
2% ほどの
HP回復効果もある。
―――――――――――――
13277#
投げられるように
改良された
HP増加ポーション(大)。
―――――――――――――
500秒間、
MaxHPが大幅上昇し、
5%ほどの
HP回復効果もある。
――――――――――――― <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:12 ID:ZJ0xMi8l0<> 13278#
投げられるように
改良された
SP増加ポーション(小)。
―――――――――――――
500秒間、
MaxSPが少量上昇し、
2%ほどの
SP回復効果もある。
―――――――――――――
13279#
投げられるように
改良された
SP増加ポーション(中)。
―――――――――――――
500秒間、
MaxSPが上昇し、
4%ほどの
SP回復効果もある。
―――――――――――――
13280#
投げられるように
改良された
SP増加ポーション(大)。
―――――――――――――
500秒間、
MaxSPが大量上昇し、
8%ほどの
SP回復効果もある。
―――――――――――――
13281#
投げられるように
改良された
濃縮ホワイトポーションZ。
―――――――――――――
HPを大きく回復し、
HP回復力 + 20%。
―――――――――――――
持続時間 500秒。
――――――――――――― <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:14 ID:65RUgP5J0<> 13282#
投げられるように
改良された
ビタタ 500。
―――――――――――――
SP回復力 + 20%。
MaxSP + 5%。
―――――――――――――
持続時間 500秒。
―――――――――――――
13283#
投げられるように
改良された
濃縮サラマイン
ジュース。
―――――――――――――
攻撃速度を
少量増加させる。
―――――――――――――
持続時間 500秒。
――――――――――――― <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:14 ID:65RUgP5J0<> ―――――――――――――
濃縮ホワイトポーションZ :
^000088空の試験管 10個
+ 白ポーション 20個
+ 白ハーブ 10個
+ アルコール 1個^000000
ビタタ500 :
^000088空の試験管 10個
+ ブドウ 10個
+ ハチ蜜 10個
+ 青ハーブ 10個^000000
濃縮サラマインジュース :
^000088空の試験管 10個
+ ハイスピード
ポーション 5個
+ スピードアップ
ポーション 5個
+ 辛口ソース 5個^000000
キュアーフリー :
^000088空の試験管 10個
+ 万能薬 5個
+ 緑ハーブ 20個
+ マステラの実 1個
+ イグドラシルの葉 1個^000000
――――――――――――― <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:14 ID:65RUgP5J0<> ―――――――――――――
茨の種 :
^000088茨の実 10個^000000
吸血植物の実 :
^000088食人植物の根 10個^000000
爆弾キノコの胞子 :
^000088きのこ胞子 10個
+ 毒キノコ胞子 5個
+ ガンパウダー 2個^000000
――――――――――――― <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:15 ID:L+Qx2gnM0<> 公式ブログってさ、ユーザーのコメは都合のいいのは公開して
都合の悪いコメは削除してるよなー、きれいな会社にどんだけみせたいのやら <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:16 ID:PMpHlysx0<> 不死化と出血がジェネの新薬で治るってことかな。
スローキャストとか致命的な傷は無理っぽ? 検証できればいいけど… <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:18 ID:65RUgP5J0<> 3次職専用帽子がパッチに入ってる
あといまだにMATKの表記が直ってない <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:21 ID:65RUgP5J0<> //--------------------------------------------//
4442#オブベーシス#
4443#オブサハリック#
4444#オブアンダーニース#
4445#オブウィンディー#
4447#オブインベナム#
4448#オブダムド#
4449#オブハロウド#
4450#サープラス#
4451#オブアクセス#
4452#マジカル#
4453#激烈の#
4454#ごめんね#
4455#愛してる# <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:22 ID:oNWWbloL0<> RGのアレが入ってるのかw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:56 ID:YaP+5lfN0<> 新カードもパッチに入っているのか
異世界が熱くなりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 17:57 ID:wYkiBvgq0<> >>863
ちょっと都合の悪いこと書くと絶対公開されないもんな
未実装の○○どうなってるの?とか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:11 ID:vxjZ+7CZ0<> 明らかに都合の良いコメントだけ抽出してレスしてるからな
Rやめろ、は拾わずに段階的に実装してくれっていうのだけ拾ったりするのが典型だ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:16 ID:8PJNspxK0<> わかってんなら書かなきゃいいじゃん。

嫌ならやらなきゃいいじゃん。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:16 ID:ETVz2X+L0<> なにを今更言ってるんだ・・・
都合の悪いことスルーなんてわかってたことだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:25 ID:QjjslBOu0<> むしろ普通に考えて都合の悪いことなんて乗せるか?w
ガキかよww <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:27 ID:bSDKqb870<> 粗を探してはとりあえず叩く簡単なお仕事 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:29 ID:goMrG1BT0<> んーこりゃサポセンに連絡したほうが良くねえか?
MATK関係はいい加減しゃんとしてほしいんだが
プログラムの解析するのって規約的にOKだっけ
OKならサポセンに表記おかしいんですけどって投げてくるわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:40 ID:AcA7o6i90<> >>875
ダメに決まってるだろwww

 ガンホーゲームズサービス利用約款
 第10条 ユーザの禁止事項

 (23)クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル
 逆アセンブル、およびリバースエンジニアリング、またはこれらの利用を
 第三者に誘発、推奨させるような全ての行為

来週火曜日になったらどうせわかるし放っておけば? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:44 ID:goMrG1BT0<> このスレ見逃されてる訳かw
テストの進行遅くなるから勘弁してほしいんだけどなー
この部分サクライでもJRO仕様テストされてねーからマジ不安だわ
ダメな仕様見えてきたからその分きちんとテストしてほしいぜ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 18:47 ID:4/qhyTzP0<> 公式blogを見てると、とりあえず実装して後で直す気満々に受け取れるからなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:07 ID:/cJsGAs/0<> >>875-876
新参?
この見解は何度もでてるが
「にゅ缶」と「LiveRO」ではパッチの中身を解析して公開しても問題なしとの判断
削除対象外

パッチスレとか未実装スレで散々行われている行為を
このスレでそういわれても困るわけで <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:09 ID:/cJsGAs/0<> 主語が抜けてたわ

問題なしと判断したのは「MMOBBS管理人達」ね
何度もパッチ解析内容のレスを削除申請して却下されてる
また公式的に、そういう書き込みは問題無しと言われている <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:11 ID:mPhAAChd0<> >>879
古参ぶって書き込む前に内容をよく見ろよw
>>875は、解析した内容を元にサポセンに連絡入れるのが有りかどうかって話だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:22 ID:goMrG1BT0<> ?? このスレとか板とかどうでもいいから
投稿はまずいってことでFAだよね? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:24 ID:psI2JweB0<> 投稿したいならしてもいいと思うけど、自己責任でどうぞって話だろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:35 ID:B/TXKju90<> そもそも投稿するような事じゃないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:42 ID:q/dUKaI80<> つうか、何と言って投稿するのかね

パッチ開いてみたらこんな風に書いてありました、なら逆アセンブリで規約違反
ネットにこんな風に書いてありました、なら噂話には対応できませんと言われるだけ
そもそもそのパッチの内容が永続的に補償される保証もなく、
まして実データがそうなのかも確認のしようがない

誰もが確認できて規約違反でないことでないと、突っ込みようがないよ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:52 ID:bSDKqb870<> >>879
オマエかわいいな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 19:55 ID:DhVgKLJU0<> 新参言いたいだけ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 20:01 ID:goMrG1BT0<> 別段保障がどうのどうでもいいよ
癌がおそらくゴスの件で気付かずにテスト延期、なんて真似を既にやらかして
テスト開始日が8日に延期した、なんて事実があるんだから
こっちが気付いてデータとして直ってないことを指摘する、それで十分

杖のMATKデータが統一されてないのですが
MATK+xだったり+%だったりきちんと杖のデータはJRO仕様になっているのでしょうか?
って事を投稿して気付いてもらえればそれでいい

最悪なのはいざテストが始まってMATKのデータがめちゃくちゃでした、って事でしょ
GVテストにならんよそれじゃ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 20:09 ID:P08F6DEW0<> 表記なんて前のテストの時もバラバラだったし気にしすぎだろ
全アイテムの全表記なんて修正してたら1ヶ月でも無理 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 20:14 ID:x+DjXFoz0<> ●キャラクターの設定やアイテムの入手について

@
作成されたキャラクターは、初期マップに登場します。
「プロンテラ転送係」に話しかけて、プロンテラへ移動してください。
初期マップから移動する際に、10,000,000Zenyが支給されます。

A
アイテムの購入や精錬、キャラクターのレベルアップや転職は、
プロンテラ1〜7までの各マップにいるNPCで行えます。
※精錬は+9までとなります
※資金が不足した場合、NPCで10,000,000Zenyまで補充できます
※プロンテラ1〜7は、「転送職員」に話しかければ任意に移動可能です

あとはSNSみてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 20:15 ID:x+DjXFoz0<> B
ベースキャンプへは専用のNPCから移動できます。
全部で112マップ用意されています。
ベースキャンプには専用の回復・修理・特別アイテム販売員がいます。

また、毎時0分になると、各ベースキャンプの
カプラ職員付近に、
・ゴーストリングカード
・カボチャパイ
・イグドラシルの実
・イグドラシルの種
・毒薬の瓶
・アシッドボトル
・ファイアーボトル
がランダムでいくつかドロップします。

グリードグリード <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 20:15 ID:goMrG1BT0<> 実はkroの杖データ未だに全部統一されてないんだよね・・・w
一ヶ月どころかもう年単位でRやってる国なのにw
http://ro.inven.co.kr/dataninfo/item/list.php?class1=1&class2=6&datagroup=weapon
スタッフオブデアとか未だに+%式で書かれてる <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 20:15 ID:x+DjXFoz0<> 砦の機能は、ギルドダンジョンと神器クエストを除く、
すべての機能が利用できます。

ギルド宝箱は、

・宝石箱(MVPボスカードなど、有効なカード類が入手可能)
・玉手箱(神器、グロリアス装備、一部の高額備類が入手可能)
・イグドラシルの実6個

をドロップします。
商業値によって宝箱の数も増加します。

※所有者がいない砦であっても、ガーディアンを除くモンスターは出現しません
※SakrayJ攻城戦テストのため、入手したグロリアス装備は取引が可能です。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 20:23 ID:B/TXKju90<> 砦数は通常通りで毎日のGvで所持者日替わりって感じかね
毎日Gv有りで商業値、防衛値が増やせる気はしないが・・・

金Cテストが遠そうだぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 20:28 ID:P08F6DEW0<> ゴスリンテストさせるためにばら撒きか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 21:15 ID:BesEof2Q0<> テストなのに何故全部店売りにしないのか理解できない
神器やMVPcはさすがにバランス()笑を考えたら仕方ないかもしれんが
ゴス、EDP、ADS、%回復系アイテムは別にかまわんだろうに
それとも一度に4桁単位でドロップすんのかな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 21:27 ID:/9tm0UVv0<> 全員がゴス着たらゴス前提のテストになっちまうだろーが
ゴス以外の属性も何とかして欲しいわ <> (○口○*)さん<><>10/06/04 21:37 ID:BBhoUu8z0<> ランダムでいくつかドロップします。

だから、ゴスが出る確率を減らすために、その他アイテムがあるんだろ。
ゴスc以外は普通買えそう <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 21:38 ID:ahjdp3oB0<> で、ソースはどこ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 21:39 ID:x+DjXFoz0<> SNSみれ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 21:46 ID:QbdKXG440<> >>896
あくまでGvという集団のテストのためなんだからADSやら毒瓶やらSP剤を普通に売って
個人の俺TUEEEEを助長させる必要とこれらの性能確認をする必要性はまったく意味がない。
また、テストだからといってパワーゲーに持ってく必要はないしね。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 21:48 ID:B366qGEi0<> テストすら出来ないなこれじゃ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 21:51 ID:q/dUKaI80<> >>899
[【公式】SakrayJ攻城戦テスト] トピック
ttp://sns.gungho.jp/ro/?m=pc&a=page_c_topic_detail&target_c_commu_topic_id=6625 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 21:53 ID:BesEof2Q0<> 全員ゴスとかそれはそれで面白そうだけどな
何人使いこなせるのか分からんが

別にPvフィールドでゴス買えて退場するときに消えますとかそんなんでいいんだよね
ようするにテストをさせろと <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:10 ID:LEUYLIFm0<> ゴス如き変に出し惜しみする必要ねえだろと・・・
一番重要なポイントなんだし

神器、MVPcもテスト終盤には自由に使えるようにした方がいい <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:12 ID:aylqPsxM0<> ランダムじゃテストにならんだろ……なんだこれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:14 ID:YaP+5lfN0<> 全員がゴス着てたら意味ねーだろカス <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:16 ID:LEUYLIFm0<> >>907
どう意味が無いのか説明してみろよ
貧乏低能小学生は黙っとけw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:19 ID:piV+XnEc0<> サクJで全員本気でやりあうもんなのか?
全員実験が元でテスト鯖にきてるなら、テスターなりに条件揃えて実験してくもんじゃないの?
なんで全員にゴス配ったら意味がない、という結論になるの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:20 ID:ntOpx7nl0<> >>908
テストにならないから、以外の理由があるの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:21 ID:67rEtMGP0<> 貧乏人にゴス与えても着替えができなくてマイナスだけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:23 ID:aylqPsxM0<> >>911
現行サーバから資産持ち込めるわけじゃないだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:24 ID:goMrG1BT0<> 馬鹿がゴスもってたらゴス常時着るだろ
凍結してくれるから構わんが修羅テストの意味合いが強いのに
雑魚が全員ゴス着てたら対修羅の脅威テストにならん

まあそれは極端な意見だが
少なくとも今と同じくらいのゴス比率じゃないと今の環境下でのテストにならんだろ
GV参加してる連中が全員ゴス持ちとかそんな愉快な鯖がどこかにあるわけ? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:26 ID:mc5cLPzN0<> 相手が10割ゴス率なら10人程度のボス厨連合で見るな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:27 ID:LEUYLIFm0<> 勘違い馬鹿多すぎ
サクJの目的は仕様(属性表etc)のテストなわけで
3次職実装でGvがどう変わるかとかそんなことはテストできないわけで <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:27 ID:B/TXKju90<> 本鯖に環境がちかい環境がいいに決まってんだろw
テストだから全員に配っていいとか小学生かよw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:32 ID:piV+XnEc0<> えっ・・・?
みなテスト鯖にいるということはテスターというわけだ。
テスターかつテスト鯖でGvをするという事はそれぞれテスターは
自分たちが知り得たい情報を項目分けなど行い、それをテストしていくわけだよな?
AギルドとBギルドがテスト鯖にいてAギルドがBギルドにテスト協力を要請するという事も可能なわけで
ゴスの有無の差がどれほど阿修羅やその他即死スキルに影響を与えるかという趣旨で行なった場合
どのあたりがテストにならないのか俺に理解できるように教えてくれないか。
それともただドンパチやりつつテストってできるものなの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:34 ID:LEUYLIFm0<> >>917
悲しいかな、システムのテストとはなんぞや?を理解してない輩が大半なんだと思うぜ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:34 ID:bah/mcbV0<> 前のSakJでも「ALL+10精錬しました^^」を筆頭にバカばっかりでたから
全員に与えないのは当然のこと <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:38 ID:goMrG1BT0<> 917は馬鹿なの?それとも前回のテストに参加してなかったの?
みんながみんなテスターだって意識があったならあんでサクライJはあんなに過疎ったの?
遊びでやってる連中に高い意識なんて求めるなよ
楽しい遊びの延長線上に面白かったですか? うん!というのが一般人のテスト
その上で数値データを探ったりバランスを見たり、それをまとめたりするのがいいテスター
その層はたぶん5%もいない <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:39 ID:fCnjNjgMO<> つまりこのテストで試されているのはリニューアルシステムではなくユーザーの方 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:39 ID:AcA7o6i90<> >>908
お前がゴスを着れなくても、テストに支障がないから。

今回のテストの主目的はリニューアル環境下でJRO規模のGvをした場合
どんなことが起こるか?を見ることだ。鯖の負荷チェックや、JRO規模で
3次職入り乱れたGvをした場合どうなるかなんて、韓鯖では
どうやってもチェックのやりようがないから、こっちでわざわざやる。

で、Gvで大きな意味のあるゴス(念属性テーブル)の修正を行うと
どれくらいGvに影響があるかを確認するのがゴスカード配布の目的。
これもJROで普通にGvに持ち込まれている分のゴス+αだけある状態で
Gvすることが一番望ましい。

全員にゴスを着させた結果なんて、非現実的なデータはまったく何の価値も無い。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:40 ID:zpbWUkN20<> お披露するだけで要望なんてとおらねーだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:40 ID:x+DjXFoz0<> またパッチ来てるな
まあたいした変更じゃないが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:42 ID:B/TXKju90<> ガンホーが状況を観察するテストって意味が大きいだろ
ゴスが徐々に増えていく方が、ゴスの数とテーブルの差でどちらのバランスをとるか決めやすい
ユーザーはテストするんじゃなく、体験会 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:42 ID:aylqPsxM0<> 全員がゴス着てるってのは非現実的だが、毎日ランダムでゴスCゲットできるチャンスがあるけど
下手すると鯖に1つも出ないままテスト終了って環境もまた非現実的だろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:43 ID:LEUYLIFm0<> >>922
妄想はもうよそう
お前がシステム屋じゃないことは分かった <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:44 ID:zpbWUkN20<> 毎時だから0枚ってことはないんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:46 ID:AcA7o6i90<> >>926
さすがにそこまで確率は低くないんじゃね?

ほぼ確実にハイドGMでGvの監視と、通常キャラを使って
何食わぬ顔でGvに混じって来るだろうから、そいつらにもゴス持たせるだろうし。
ゴスの価値は、被弾する側が体感するものだから
実はほぼ全員がかませ犬って可能性すらないわけではないw
要はJRO規模の火力が飛び交う中でのゴスの価値を見極めればいいわけだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:47 ID:aylqPsxM0<> >>928
何個なのかとか率がとかわかってないうちから悲観するのもアレだけど、
相当低い確率なんじゃないか?
逆に高い確率だと妙なことに。ちょうどいい確率がわからん。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:47 ID:AcA7o6i90<> >>927
小学生には難しかったかな?
そろそろ寝ないとママに怒られるよ^w^ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:49 ID:ZVykBJa00<> ゲームバランスのテスト()

申し込んでくれた人とかには特別に早めに遊ばせてあげますよ
なサーバーだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:49 ID:aylqPsxM0<> >>929
そこまでしてくれるGがいくつもあればいいが…… <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:50 ID:B/TXKju90<> 仕様が機能しているか?のテストではなく
仕様のバランスを見るテストだからこうなってるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:52 ID:LEUYLIFm0<> >>931
テストは評価項目と評価基準が無いと成り立たない
定量的に評価できない感応テストというのもあるが、評価担当者が判断を下すことが大原則

よってハイドGMがGv見回って評価を下せる項目なんて皆無
あるとしたら体感の職比率と画面描画の重さ程度だろw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:54 ID:DR2Vz5ZN0<> レーサーが生きて行けるかどうか見てみたいんだが、
そもそもレーサーで攻めて行けるような状況になるだろうか…
エボプロSNSからだから、誰も知り合い居ないんだよorz <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:56 ID:AcA7o6i90<> >>935
ハイドGMは監視目的
ゴスはGMに通常キャラを使わせてやれるって書いてんだけど?
横から目撃するだけで、判定できるなんてこれっぽっちも書いてないぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:57 ID:LEUYLIFm0<> >>937
論理破綻してんだろそれw
馬鹿はもう黙っとけ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 22:58 ID:ep4anL5b0<> >>936
一緒に攻めようぜ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:03 ID:q7imWBOH0<> >>935
あえて条件を提示しないフリーの人海戦術テストなんだから、全員にゴス着せて
評価項目をわざわざ狭めるようなマネしないっしょ
ゴスの単体テストなら、属性テーブル作った時点で社員が既にやってると観るべき

ゴスに大量の攻撃が来ると予想もしてなかった負荷がかかります、とか
アホなプログラミングでない限り、全員に持たせる意味はねぇ
そしてユーザーにゴス単体の評価なんかさせたって、
本鯖で持ってない層が「強すぎ修正汁」とか言い出すだけでまともな評価にならねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:04 ID:AcA7o6i90<> >>938
お前がお子様な上に、文盲なことはわかったから
公式SNSに「俺にもゴスよこせ」って書いとけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:09 ID:LEUYLIFm0<> >>940
アイテム価値保全と言う大きな目的があるよな?
アイテムの価値を決めるのはぶっちゃけ俺らユーザ
ユーザが仕様をどう捉えて既存レアの価値をどう見るか?は社内テストだけでは分からん部分だ
これを問うユーザ向けのアンケートは後日あるだろうが
恐らくそれを癌側が見て調整って感じだろ


>>941
ボクちゃんはまともな日本語で意見を綴れるようになってから偉そうなこと言いまちょうね^^; <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:11 ID:q7imWBOH0<> うーん、アイテムの価値保全か
確かにそういう意味ではユーザの声全て聞いていかなきゃいけないんだが、
そもそも俺個人は全く信じてないから、その発想はなかったな
ぶっちゃけ癌を信じてる人が未だにいることに驚愕してるくらいだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:18 ID:KuDKnBLi0<> くじで暴落させといて今更価値保全とかないと思う
保全したいのはきっと課金料理(苦笑)の事だろ <> (○口○*)さん<><>10/06/04 23:30 ID:ujkHfQEc0<> あくまでGvGのテストなんだからこれでいいだろ
皆が神器MVP装備でやってテストになるわけねー
PvPや狩場開放はおまけだと思えよ <> WIND<>reverseiwind@gmail.com<>10/06/04 23:32 ID:6wFwjWxu0<> Kro Asura Damage

full eqipment, no God item, no Boss item : Average 600,000
full buff : 2,500,000~3,000,000
Max God item, Boss item : 5,000,000

攻城
conditions : Ogre tooth 25%, Average DEF 200(30% decrease), 攻城 penalty 40%, Ghost 30%.

Asura doesn't ignore the DEF.
Asura doesn't reduce on tatal damage. (human_% : x)

600,000 * 0.75(Ogre tooth 25%) * 0.7(Average DEF 200) * 0.6(攻城 penalty 40%) * 0.7(Ghost 30%) = 132300. <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:38 ID:q7imWBOH0<> ありゃ、阿修羅はDEF無視じゃなくなったのか
まあこの威力だと色々どうにもならなそうだが、
ゴスが75%軽減に戻ればRKがギリギリ耐えられるってあたりか <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:39 ID:JxuW/hyF0<> 海外からの書き込みかな
とりあえずメール欄は正直に書かなくてもいいんですよ
「sage」とか面倒なら省略しちゃってもOK <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:46 ID:ep4anL5b0<> これだけ威力でると反射がすごい事になりそうだなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:47 ID:LEUYLIFm0<> >>WIND
メール覧に記入すべき内容について説明します。

sageとは、一般的な愚民を表す
ageとは、スレッドの中でも年長者であることを表す
profとは、スレッドマスター級の知識を有していることを表す

WINDの知識はスレッドマスター級であるため、メール欄にはprofを記入してください <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:49 ID:P08F6DEW0<> そろそろトリpp… <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:54 ID:aylqPsxM0<> >>948,>>950
それはWINDさんの名刺みたいなものだからOKかと。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:54 ID:T2+tVII7O<> こういう人もいてくれるんだしkROもいい方向になればいいけどな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/04 23:56 ID:q7imWBOH0<> jRO基準で再調整されるうえに、1年近いギャップがあるから
しばらくkROは阿鼻叫喚だろうよ。フンテクの先走りのせいでな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 00:54 ID:79oA73Gx0<> なんて書いてあるかわからん†聖天使☆猫姫†語にしてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:11 ID:kvq00cf60<> ゴス75%でも結局RKしか生き残れないのなら問答無用で全職一確でいい気もしてくる。
極端な凶悪キャラへの対抗策的な意味合いで。
どのみち反射で修羅側も即死するしなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:36 ID:xYA0D1an0<> そして修羅しかいなくなった <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:40 ID:4Yf6XTrn0<> >>950
次スレよろ

WINDさんが950踏んでスレ作ったら面白いな。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:40 ID:RiTy58eg0<> ぶっちゃけ対修羅は反射装備大勝利じゃねえか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:43 ID:xYA0D1an0<> まあ韓国の動画でも反射死してるしな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:45 ID:aZssYSjI0<> いまでも対LK用の威力型CPと量産型CPがいるから
RK道連れ用CPと威力調整型CPではダメなの? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:48 ID:xYA0D1an0<> 詠唱公式と阿修羅の固定詠唱の扱い次第じゃないかね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:51 ID:7y+q9TSA0<> 固定詠唱は無しで、基本的に全てスキルの詠唱はBaseCT*(固定+変動) ()内はTotal=1って書式からして
固定が全て変動になるっぽい気がするが

そうなると全修羅がRKまで確殺レベルでSP調整で威力調整、詠唱0.25〜0.4秒くらいになるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 01:58 ID:8OYNv4/B0<> 神器+ボスCとは言え
マックス500万ダメージって笑えるな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 02:18 ID:7y+q9TSA0<> 種族Cを20%に減らして、耐性加算で最終ダメに計算
精錬の影響度を高めて、かなりの強化でDEF除算値が50まで到達
と、仮に上方修正を仮定してみると

600k阿修羅が600k*0.7*0.5*0.6=126000
ゴスが70%相性で
25%なら31500
ゴス前衛やEC軽減で耐える程度になるが

結局コレ位まで耐性系を戻しても、フルとは言わずとも各種ブーストはGvでは必須だろうし
簡単なBaffでこの倍出るとしたら耐えようも無いか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 02:37 ID:/tPdrWtbO<> 阿修羅って気弾15個消費すんの?

阿修羅も爆裂も気弾5個消費でいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 07:51 ID:8kFX2g8F0<> >>966
kRO仕様では5個しか消費しない。

阿修羅はMSPの90%以上でしか撃てないとか制約付ければほぼ全力撃ち強要
→確実に殺せるが確実に死ぬ、メガンテキャラにできるぞw

一番駄目なパターンは単純に阿修羅だけ下げてRK落とす手段が無くなる事じゃないかね。
RK以外を数多く落とすなら他職でも強力な範囲攻撃で大差無く可能なんだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 08:19 ID:YGiq674h0<> 阿修羅は必中だけ無くせばいいと思うよ
ピクも喜ぶしな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 09:25 ID:lb3qPeOf0<> これ+9グロリアスフィストできちゃうな <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 09:39 ID:yfSVaCjR0<> >>926,928,930
というか、ベースキャンプが112個もあるんだから何処かしらには間違いなく落ちるだろ

1日だけでも、112(MAP)×24(時間)=2688回ものドロップチャンスがある。
本当にテストするべきなのは1週間後からなわけだから、7日も経てば18816回のドロップ。

逆に言えば10%くらいの高すぎるドロップ率があったら、10日後には全員に行き渡るほど落ちることになるな。 <> WIND<>reverseiwind@gmail.com<>10/06/05 09:41 ID:4VE8m8T70<> >>969

Level 150 Sura, +9 Glorious Fist, 眞 Assassin Cross card
the Movie

http://ragnagate.milestory.com/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=guild_war&intPage=6&intCategory=0&strSearchCategory=|s_name|s_subject|&strSearchWord=&intSeq=1676 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 10:24 ID:C4Ys9sWv0<> STR108+157www <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 10:28 ID:7y+q9TSA0<> >>971
kRoでは+9 Glorious Fistの普及率はどの程度なのでしょうか? <> WIND<>reverseiwind@gmail.com<>10/06/05 10:36 ID:4VE8m8T70<> >>973

3 - 7. (per one server) <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 10:50 ID:yfSVaCjR0<> つーかここまで異常な状況だと、対人では必中無くして、少しはAGIが生きるようにして欲しいよな。
元々、HIT計算式の仕様からして、Lv同じ相手に対して『自DEX=敵AGI』の状況だと80%命中するわけだし
GvではさらにFLEE減少補正がかけられるわけで、リニューアル下じゃHIT依存でも実質は必中。
まぁこれは阿修羅に限らず、全ての必中物理スキルに言える事だが。

GvでAGI生きるようにすればチンクロさんの意義も少しは上がるぞ。
なんでGvは、こうまでAGIが生きない仕様にしたんだろうな? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 10:55 ID:s0uAZjtY0<> >>975
Lvキャップ開放とサブステにAgi振る余裕ができて
シーズのガディもAgiで避けられるようになるそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 10:59 ID:YGiq674h0<> HITブーストスキル満載のLKで当てれない相手だと砂もしくは必中スキルでしか当たらない謎仕様だからなぁw <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 11:09 ID:0GNuKV4D0<> ダブルメギンかぁw
流石に参考にならんな 逆にこの装備の阿修羅でRK落とせないほうが萎えるわ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 11:43 ID:yfSVaCjR0<> >>976
それはガディさんのモンスターLvが低いだけだろ

>>977
現状の事を言ってるならそれは単に攻撃側DEXと防御側AGIの差が大きいだけじゃね。
防御側AGI=攻撃側DEXなら、FLEEのみ上昇する補正でもない限り80%命中なのはJROでも変わらんし、
Gv特有のFLEE補正のおかげで80%命中できる条件なら必中になる。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 12:42 ID:V2xHQ5Zo0<> とっても・・・とっても硬そうです <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 12:42 ID:V2xHQ5Zo0<> ごばく <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 12:47 ID:kuDific40<> -‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /   ・ ・ ・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:02 ID:yfSVaCjR0<> ていうか結局、修羅の天敵も逆献身でノーダメ反射できる影葱なんだな

強職キラーとして大活躍すぎるな影葱 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:04 ID:xkrFqHOp0<> 三次で魔法避けたりする時点でもうピクは救済されてるだろ
V=Aチェイスするする抜けちゃうだろ
日本仕様じゃaspdそこまで低下しないからヒットストップできるだろ
agi振ったAXならさくっとエンペ割れるだろ

なんでピクって自職強化厨ばっかなのか理解に苦しむ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:05 ID:ZhMGmqbv0<> >>954
癌社員乙 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:10 ID:nRhBKD7O0<> 次スレ立ってないみたいなので、チャレンジしてくる。
ダメだったら誰かにパスするので、しばらく停滞しといて。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:10 ID:yfSVaCjR0<> >>984
>V=Aチェイスするする抜けちゃうだろ
フラットステ有効(状態異常的にも)で、「フラットで振らない奴って馬鹿じゃね?」という
リニューアルの状況下でその意見は無いわw

何を持ってV=Aって言うのかと <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:17 ID:Rx8TQMP4O<> もう延期やめろよな癌
lv4武器と高def化装備のの釣り上げ開始できねーだろが <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:19 ID:8n2u1j590<> >>986
未実装スレかR決定スレに移動しない?
一箇所でやったほうが情報は集まりやすいし検証も楽 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:21 ID:xkrFqHOp0<> >>989
未実装スレからは追い出されるオチが見える
妄想強化案含めてこっちで引き受けたほうが荒れないんじゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:26 ID:nRhBKD7O0<> とりあえず立ててきた。

サクライJ 攻城戦テストサーバースレ その2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1275711865/

テンプレがあんまりだったので、適当に弄ったんで
修正必要なら、次スレ立てるまでに、話し合ってください。 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:28 ID:xkrFqHOp0<> >>991
乙埋め <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:29 ID:nRhBKD7O0<> >>989
テスト鯖ローカルな話題(テスト鯖のバグやどこそこのGがどうとか)は
未実装スレじゃ守備範囲外だと思うし、分けてて良いんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 13:52 ID:4oOw1zOE0<> 乙梅
未実装スレはもうほとんど機能してないからこのスレあってもいいと思うけどね <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 14:08 ID:7y+q9TSA0<> そもそもテスト始まってからが本番だろw
UME <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 14:26 ID:Vc48yiTH0<> SakrayJプレーできない人にとっては余所事だしな
それに未実装スレは現状、実務的な話をするのには向いてない

てことで>>991乙 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 14:42 ID:YWANFTd20<> お前ら馬鹿じゃねーの
つーかいい加減まともに話せよ、いつまでネガネガしてんだよw
うざいしきもいし
めざわりなんだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 14:49 ID:ZjTc3WVN0<> >>991
乙 <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 14:49 ID:0GNuKV4D0<>   _n                 n_
 ( l    _、_     _、_    l ) テストが終わっても体験会は続きます! 
  \ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` )  / /  お客様の声を活かす優良企業 それが我々です!
   ヽ___ ̄ ̄  )  (   ̄ ̄___/  
     / 癌 /   \ 呆 \ <> (○口○*)さん<>sage<>10/06/05 14:49 ID:ZhMGmqbv0<> R化強行で癌呆倒産 <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>