(○口○*)さん <><>09/08/30 23:43 ID:3v0bD4Zu0<> サクライテスターも決定し、日本独自路線が注目される
システムリニューアルについて語りましょう <>【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ8 (○口○*)さん<>sage<>09/08/30 23:44 ID:3v0bD4Zu0<> 前スレ
【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ7
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1251460811/

<第1期 現在のROとの差異を感じるためのテスト>
8月24日~9月18日

・ラグナロクエヴォリューションプロジェクト
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/index.html

・エボプロSNS
http://sns.ragnarokonline.jp/

■関連スレ
【SakrayJ】エボプロSNSをオチするスレ1
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1250754783/ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/30 23:45 ID:3v0bD4Zu0<> 第1期テストの目的は、
「既存のラグナロクオンラインと、韓国リニューアルをベースにしたSakrayJとを比較し、差異を感じていただく」
ことです。

その目的に従いまして、第1期テストは下記のスケジュールにて実施させていただく予定です。


●第1週(8/24〜8/30)
 テスターの皆様に先入観なくプレイしていただくフリーテストの期間です。
 (SakrayJオリジナル設定については、テスト開始時に発表させていただきます)

●第2週(8/31〜9/6)
 運営チームがこれまでSakrayJをテストしてきた中で、すでに着目している項目について発表させていただきます。
 テスターの皆様は、その項目について重点的にプレイを行っていただけますようお願い申し上げます。
 また、テスターの皆様がプレイすることで発覚してきた新たな問題点については、皆様の議論の内容を拝見した上で、項目として取り上げさせていただくかどうかを検討させていただきます。

●第3週(9/7〜9/13)
 既に発表させていただいた「運営チームの着眼点」に、第2週までのテスターの皆様の議論を踏まえた「テスターによる着眼点」を加え、項目別に専用の「意見集約トピック」を立てさせていただきます。
 この専用トピックは、皆様それぞれが、これまでプレイして得られた意見を書き込んでいただくものです。
 書き込まれた内容は、今後グラヴィティ社と交渉させていただく際の、「日本のユーザー様の意見資料」として使用させていただきます。

●第4週(9/14〜9/18)
 テスト終了にかけて、テスターの皆様のご意見を総括する、アンケート形式のレポートを提出していただきます。
 レポートの詳細は後日発表させていただきます。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/30 23:45 ID:3v0bD4Zu0<> ■第2期テストに向けて
 運営チームでは、いただきました「レポート」および「意見集約トピック」の内容をまとめた後、グラヴィティ社と「今後の日本のラグナロクオンラインの方向性」について話し合いをいたします。
 この話し合いと並行し、第1期テストで得られたご意見をもとに、より深く掘り下げて具体的な仕様の模索を行っていくのが第2期テストになります。
 第2期テストでは、3次職も実装される予定です。
 第2期テストまで終了し、大きな方向性、細かな仕様まである程度つめた段階で、「日本の今後のラグナロクオンライン」への修正がグラヴィティ社によって行われます。

■第3期テスト以降
 日本からの要望が取り入れられたバージョンをテストするのは、第3期以降となります。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/30 23:59 ID:waacqHYX0<> ・SakrayJはテスト中です。現在の内容がそのまま実装される訳ではありません。

・おかしいな?と思ったら、適切なスレッドに誘導しましょう。

・次スレ立ては>>950に一任。無理だったり反応が無かった場合は>>960に一任とします。
 >>970まで両者の反応が無かった場合は、それ以降の人が宣言してから立てるようにしましょう。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:04 ID:JvMP7Frj0<> 6get <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:17 ID:JYt9xivu0<> オーラ目前でだれてきた
スナは転生スキルが漏れなくゴミ化してるらしくて何かを試そうと言う気にならない
2週目の課題にでも期待しておくか… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:19 ID:HLV+OBuu0<> オーラハンターは多いけど
スナイパーは全然みかけないなw
よほどつまらないのだろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:22 ID:9x/wODf/0<> ゴミ化以前にJOBの上がりがひどい事になってるからスキル試すことさえ難しい
ベース88でJOB37とかマジキチ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:27 ID:jvgzfZxR0<> 無茶言うなよ……。
一次をマゾ仕様でもっかいやれって言われたら、俺なら絶望するよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:33 ID:8cqY7ETZ0<> 動画すら上がってない情報は信用ならん
特に固定詠唱部分は動画以外の方法じゃ確認できない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:41 ID:HLV+OBuu0<> 未実装スレで、Rではとても凶悪といわれていたスパイラルピアースですが
スキルポイントが厳しすぎてまるで試せません <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:43 ID:6vv7GogF0<> 砂になってもひたすらトレインAS、とやることは変わらない
どうせ次等倍じゃないんだろうな、と思うとやる気出ない
#はうんこ
WW(DEX90で詠唱3秒)でペコHBつける手間が省けたくらい <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:44 ID:JYt9xivu0<> >>11
頑張ってくれ・・・
俺はチャージアローとブリッツビートの固定詠唱でスナスキルは諦めた <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:45 ID:/F5erlI10<> BB取ってたらSpP取りきる前にベースがカンストしそうだなw
あ、でも槍修練とか前程が楽になってるんだっけ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:49 ID:9x/wODf/0<> >>15
BB→Sppだと最短でJOB52必要
94LKの動画みたらJOB42だったしオーラ出ても多分とれない
かといってSpp真っ先にとると育成がダルくなるし困ったもんだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:50 ID:XfeZ8A3J0<> >>14
そこでファンタズミックアローですよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 00:52 ID:xjgN/Jaa0<> unk仕様過ぎて泣けるわ
3次職の性能なんて癌が適当に設定すりゃいいだろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:03 ID:K6GMdAaQ0<> >>前スレ1000
ガッ! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:04 ID:Sla94vnl0<> とりあえずR仕様と全く別にすることは不可能なんだから(重力の開発の手間的に考えて)、
この仕様で数値だけをいじっていかに既存鯖の仕様に近づけるかを考えた方がいいな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:06 ID:K6GMdAaQ0<> 今までの手間を無駄にしたくない、って意味の手間?
3次を実装して良好なバランスを作る為の手間って意味なら
Rは廃棄した方が早いと思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:06 ID:Rvx5CkQA0<> 遠回り過ぎる <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:06 ID:g/15U+lG0<> >>20
mob特徴パッチとかはあるわけだし、

日本→差分を徐々に埋めるごまかしパッチでやりすごす
韓国→R仕様のクソな部分を順番に直してもらう

ってのを根気よく続ける必要がありそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:10 ID:Hi2quSNz0<> 苦労しながら元の仕様に戻してくって、もう本末転倒な気が <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:11 ID:BdlHCBrX0<> 元の仕様を弄る方がはるかに楽だろw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:11 ID:JYt9xivu0<> >16
転生スキルを持って3次職になれるのが利点なのに転生職のJobが上がらないとか嫌がらだなw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:15 ID:Rvx5CkQA0<> もうサクライ内でデモとかSNSで署名とかやった方がいいんじゃないのw
SNSの方は凄い勢いで署名来そうだが <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:29 ID:HLV+OBuu0<> モンスターのJOBを弄ると
ちょうどいいバランスの未転生のJOBもおかしくなるから
転生のJOBテーブルだけを変更させるのが妥当だな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:32 ID:HLV+OBuu0<> つーか、まだ定期メンテナンスの情報ださないのかな
それともメンテいりませんってこと? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:41 ID:/F5erlI10<> >>29
ちょくちょくメンテかけてるし、そもそもバックアップの必要がないんだから定期メンテはやらないんじゃね?
今日の昼間に何かしらメンテがありそうな気はするけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:43 ID:e9BwdTf/0<> 接続してる人の数 197人

ホム育てようとプロ下水に行ったら
カトリが居た\(^o^)/ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:53 ID:5JVm27Jj0<> 癌呆の目の付け所がユーザーとかけ離れてたら笑えないな… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 01:54 ID:f6VdtOui0<> 枝報告見てると、やたらと生体MOBが多い気がするのは単に
噂になりやすいってだけかな。

今日フェイ→→にセイレンいたよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:03 ID:Hi2quSNz0<> メンテが無いということは、等倍のままってことだからなあ・・・死ぬ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:05 ID:D1ARiKGX0<> >>28
未転生のJobだって結構ダメだよ
Job40にするのだって80台中盤って型によっては苦行過ぎる
現行のROなら80になる頃にはJob50なるんだから <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:05 ID:/24fN3jS0<> 下水道アンクルおけねえ
\(^o^)/ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:06 ID:lO/Sle7z0<> >>522
あいつらが正攻法で入学してると思う?
スポーツも出来ない偏差値40ギリギリの奴が早稲田や慶応入る世界だぜ

中には真面目に受験するのも居るだろうが
世襲なんかはほぼ裏口だと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:07 ID:lO/Sle7z0<> 誤爆ですorz <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:09 ID:UfcVUIdD0<> イ` <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:15 ID:18OgIGMA0<> >>35
67で1つステカンスト、80辺りでJobカンスト、その後はベース上げるのみのバランスもいいとはいえないがな。

まぁ、転生はその比じゃないし90超えた辺りでJOB50になるんだからそこまで悪いバランスじゃない。
転生後は発光してやっとJOB50位で、下手したら非転生のスキル取るだけで終わる勢い。
90でJOB60辺りまでは上がる現行のペースで、それ以降マゾくなる分にはまだいいとおもうけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:27 ID:Hi2quSNz0<> MEとかはスキルの取得条件いじらないとキツイ気はする <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:39 ID:chWrKaHg0<> Rの不満点いじくればいじくるほど、撤回したほうが早いという結論になるな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 02:47 ID:z7e7D9Xa0<> 明日のメンテ情報もないけど昼ごろには纏まって色々出てくるだろう
何気に明日の内容で癌がどう考えているのかが明らかになるし@半日でROがどうなるか楽しみだw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 03:04 ID:ewFdPgWH0<> ガンホー「運営チームから、テスターの皆様に検証して頂きたいのは次の三点です。
      1.今後も我々の販売するラグくじやパック装備をご購入頂けるバランスかどうか
      2.リアルマネーによるレンタル装備が、多くのプレイヤー様にご使用頂けるバランスになっているかどうか
      3.現状のままの課金アイテムの販売で、ユーザーの皆様がご満足頂けるかどうか
      以上の三点を検証して頂くために、課金アイテムや課金装備の無償配布を第二週では行います」

ガンホー「R導入で接続者が減少する事が予想されるため、ユーザー一人あたりにつきより多くのお金を
      使って頂けるゲームにすることで、弊社は収益を確保する所存です。未来のラグナロクオンラインのために、
      ユーザーの皆様のご協力をお願いします」 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 03:20 ID:lt7O9I+B0<> 自虐ネタおもしろい? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 03:23 ID:Rvx5CkQA0<> そういう問題じゃない
長い <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 03:25 ID:/vu2A/hE0<> 転生職はベースカンストまでは52.5Mくらいでジョブが約73M必要なのに
ほとんどの雑魚モンスターの経験値がベース100に対してジョブが75しかないから
ベースカンストしてもジョブは40M弱くらいしか稼いでないのよね…

1次職の分も考えるとさらに少なくなるかなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 04:04 ID:VUjDwNGl0<> 上納しろって事じゃね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 04:50 ID:XVrnG6BG0<> LV1から50%上納してれば
105Mの73M
すごいやほぼ100:75だね! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 05:20 ID:iAsUgqqWO<> baseカンストでjobだけ上げる作業に特に問題は感じない
が、なんかbase損した気分になるな
結局>>48という事か <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 06:24 ID:0jhKnz0H0<> >>48
教本50とJOB教本50の併用で、Base1.5倍、Job2倍でも足りない経験値テーブルだな
JOB教本100とか売るの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 06:26 ID:lt7O9I+B0<> 常時教範使用とかそんなひといるのかねw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 06:37 ID:doew6OEN0<> わりといる。
毎月くじにン万円突っ込んでる人とか、ガチャを毎月一万円回してるとかそういう人だな。

>>51
両方使うとベース/ジョブ比は悪くなっちゃうぞ。
ジョブ教範だけ使ったとしてもまだ足りないけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 06:38 ID:7r0uBcs40<> 敵と自分のLvによって もらえる経験値かわるんだよね

ベースLv先行しちゃうと、もらえるJob経験も一緒に減ったりしないの?
BaseとJob 別々に計算してくれるてるのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 07:57 ID:3NCKJcwTO<> どっちかというと『Rで新しい含蓄がふえるようテスト願います』 
だな

現行仕様のまま3次ふえても新規はふえないとおもうが <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 07:58 ID:daw0UHD/0<> JOB <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 08:02 ID:daw0UHD/0<> 途中で送信してしまった上に書いた内容が殆ど消えてるorz

JOBについては2-2職のスキルツリーを見直してもらわないと正直やってられない感が強すぎる
ローグが盗作を取ろうとする時の途中の死にスキル群とかクルセのフェイスほぼ強制とか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 08:04 ID:K6dVm00n0<> もう成長のない糞古いゲームでなにグダグダ言ってるんだヨ
Rで確実にROは終了して、そのROを食い物にしてた癌は倒産するんだよ
まぁ生き残るにはまず基本料無料にしないと確実に人は減っていく!そして・・・

てかRとかする前にまずRO2なんとかしろと言いたい!散々宣伝してて・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 08:08 ID:3AwjJGID0<> RO2なんてものはなかった。なかったんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 08:09 ID:6vv7GogF0<> /チネ


現在83人 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 08:33 ID:tl/n1TcOO<> 流石に月曜は仕事ある人がいるし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 08:47 ID:3AwjJGID0<> テスターはテストが仕事だろう!!!!1 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 09:01 ID:CJIbShbcO<> テストが仕事ですが何か?
職場でもテスト、自宅でもテスト・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 09:16 ID:c9KQvTAx0<> QA担当さんですか…
どこでも立場低いんですよね、特にデバッグ部署とか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 09:16 ID:c9KQvTAx0<> と思ったけど、開発と対等の業種もあるのかな?製造系とか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 09:19 ID:kRzHw5bWO<> 製造系はQAのが立場強いっす。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 09:20 ID:awuhcBJr0<> 小中高校生ではなく、大学生でゼミや職業としてテストしている社会人がいたら判ると思うが
テストは、実際にテストに入るまでの準備が一番大切で、テストする項目の取捨選択や
円滑にテストできるような環境を整えるのに苦労するんだわ
2009年7月25日の緊急地震速報とか、地震計のプログラム修正で仕様書の読み違いで単位を千ほど間違った事を
テスト漏れしたままメーカーの中の人がシステムアップデートしたのが原因

今日のガンホーの「お題」で、どれくらい下準備していたか推測できるから楽しみだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:07 ID:K6GMdAaQ0<> 何時頃に動きが出るんかね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:10 ID:mD6XiJo50<> いつもの流れだと15時前後じゃないだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:11 ID:Uqsb3ol10<> 癌からお題が出るんだっけ?
お題出すだけじゃなくて先週出た意見を元にある程度修正掛けて欲しいなぁ
現仕様のままだとモチベ維持が難しいから・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:15 ID:Sla94vnl0<> 最初に癌がインタビューかなんかで言ってた「成長速度」も着眼点に入ってるだろうが
成長速度は悪くないな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:17 ID:WTGG0sjG0<> そう簡単に仕様変更はしないんじゃないの?
なにかの機能を持ったNPC配置とかはやるだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:17 ID:8cqY7ETZ0<> 動画で紹介されてるSNSでの向こうの発言見る限り
改良して欲しい点をあげてくださいやら、面白い面白くない点をあげてください
とでも聞く予定だったっぽいからあんまり当てにならないかもな
考え直すとは書いてたが <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:17 ID:b300HSVe0<> そうか?
JOBの成長速度はかなり問題だと思うが
特に転生後オワタ感漂うよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:23 ID:JbPbUpK00<> クソゲーすぎてモチベが削られていく・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:29 ID:tl/n1TcOO<> 公式に第三期まで特に仕様変更しないって書いてるぞ
第三期で今までの意見を元に日本の独自仕様にしたテストって書いてる

ただ韓国でR自体にアップデートがあった場合
それにあわせてサクライJもアップデートするのかどうかはわからんけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:32 ID:K6GMdAaQ0<> こんな一瞬でオーラなったら、育成楽しむ時間も減るし達成感も無いじゃんか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:34 ID:pP4BQ0wo0<> 何にしろキャラを育てる楽しみが希薄すぎるのが辛い。
どういうテストをするにせよ、経験値に倍率掛けてくれんことにはLv上げで挫けそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:41 ID:5JVm27Jj0<> 着癌点がもう出尽くした話題の物だったら笑えるな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:42 ID:JbPbUpK00<> 分かりにくいかもしれんが
PSOからPSUに進化したような、そんな駄作な感じ
キャラ育てても面白くねえよコレ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:42 ID:oPGxrGN70<> 成長速度については今の現行ROに対して不満があるわけじゃないんで
いくら簡単に育成できます!って言われても実はピンとこない
だから修正の必要もないと思ってる俺異端?
苦労したら苦労しただけ喜びもあるしなあ… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:47 ID:c9KQvTAx0<> >>80
PSUも大抵アレだとは聞くけど、それでもそれはPSUに失礼なんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:48 ID:c9KQvTAx0<> 適度な苦労がないと、成長しても楽しくないからな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:54 ID:tl/n1TcOO<> ただ三次で150まであげられるし
100以降の経験値テーブルを体験してみないと一概に今が楽かどうかはわからんね
レベル99を今の80程度と見ておくべきなのかどうか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:54 ID:3q+H424l0<> プレイヤー離れすぎ!糞仕様すぎるので検討からやり直せ
重力:具体的でない指摘には対応しかねます
(意見取りまとめ)

○×と△○と□●の理由で今のR無理!伸びしろ確保にしてもやり方変えろ!
重力:そちらの環境は最新のパッチが当たってなかったみたいです。パッチ当てればいいんです
プレイヤーの皆様すみませんが再テストする余裕ないんで実装します。パッチこないよりましでしょ?

ふっこれで開発の手間が省けたぜ。この為にパッチ当てなかったんだぜwww
RO終了 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:54 ID:TSDDr4BN0<> 加算だらけのATK・属性計算もだいぶ解明されたし、
転生スキルもちょっとずつ検証が進んでる
しばらく仕様変更もこないだろうし、あまりすることないんだよな

Rをやればやるほど、すぐに飽きてしまうものだとわかってくる
全体として見れば大きな下方修正はされてないし育成も楽だけど、
やり込み要素が無さ過ぎてどうしようもない感じ
過剰精錬や三減盾、2PC付与支援も神器も大して意味が無いゲーム <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 10:58 ID:8oXtwDMX0<> 経験値テーブルの正確な数値纏めてるところってある?
らーげと未実装wiki漁ったけど見つからなかった、探し方が足りないんだろうか <> (○口○*)さん<><>09/08/31 11:05 ID:AKrI840X0<> テストも何もないんで8/12のパッチ早く当てて欲しいなぁ
二期までこのままだと人数減る一方だろ

>>87 完全じゃないけど、ここくらいしか知らない
ttp://forums.irowiki.org/showthread.php?t=28463 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 11:10 ID:zxngvRRL0<> >>79
人手不足な社内で、ヒロ、Roccaの二人がサクライJ専属担当とになってて
土日出勤してうんうん悩んで着眼点を練りだしていたりして。

土曜にSNSで「ラグナロクに詳しい人が欲しい」って書いていたのを見たことがある。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 11:16 ID:ut8ME2vm0<> リニューアル仕様をRO2としてサービス開始してくれ
希望者だけWESなんちゃらとかでROからRO2へ移籍出来るようにすればいい、
ROは現状維持でいいよ、FFやリネを超える最新型MMOを開発する技術は無かっただろ
それ以前に運営も管理も下手糞杉だ、バランス調整如きで夢見すぎ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 11:27 ID:JYt9xivu0<> 何を重点的に遊んで欲しいか解からないと動きようがないな・・・
担当者はサクライJの現状を見て頭を抱えてそうだw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 11:30 ID:c9KQvTAx0<> >>89
このスレ見てるんだ廊下w <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 11:34 ID:6Zc56cFh0<> ROに詳しい人が欲しいんなら、計算式とか全公開してみればいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 11:52 ID:jEB14e5w0<> >>82
PSUはRより酷い <> (○口○*)さん<><>09/08/31 11:54 ID:kH8cPaah0<> >>81
終盤が少々きついけど、序盤は凄く良いバランスだと思う。
今までは当たり前だと思ってたけど、ステ振った実感が沸くって凄い事だったんだな・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:04 ID:vSWxbobN0<> ステータス未振りでも転生できちゃうなんて>< <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:06 ID:f/d/q63T0<> INTだけはRでも、すげー実感できる。
他はゴミステだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:08 ID:RST0yy7K0<> スレの流れが速くて2スレほど置いてきぼり食らって今読み返したんだが。

思い出したように出てくる「Rは絶対来るを前提に」と言うやつキモイな。
本当に端から端までダメなものなら白紙撤回させることも視野に入れなければダメだろう。
それで3次職実装が半年なり遅くなってもJRO自体がゴミ化するよりはいいはずだ。

だいぶ前に未実装スレで重力の工作員説が上がってたが
それを信じたくなるレスだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:12 ID:c9KQvTAx0<> まあ、無期限延期か白紙撤回か、どっちかさせないと
強行したらそれがROの卒業記念日だわなw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:12 ID:k8W1jUQaO<> 正直、これが実装されてる韓鯖が可哀想に
思えてきた今日このごろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:16 ID:yearTziz0<> エラーが出る <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:23 ID:9x/wODf/0<> R撤回を望むならテストだるくてもしっかりやってレポート出すしか今の所手は無いんだよなぁ
テストはやらんR撤回しろって人だらけだとRが来る可能性が非常に高い <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:24 ID:LgXzgZE60<> >>99
同意

これ、大幅改修ぐらいじゃ直るレベルじゃないよね・・・
「撤回」しか選択肢ないわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:26 ID:Dn8pNTEU0<> 百鬼夜行の現状Rが終わるなら世界は綺麗になるじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:28 ID:w66AajmY0<> 未だに公式が何も言わない事に不安を覚えた
まさか、このまま等倍でテストしろってか・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:28 ID:TSDDr4BN0<> 俺たちがガン○○だ! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:29 ID:8cqY7ETZ0<> 韓国に実装されてしまっている以上、
これだけ接続数が〜とかどう見ても〜とか
騒ぐだけじゃ来る危険性はろくに減らないことは確かだからな
一番起こる可能性が低いことを望むならそれ相応の行動をしないといけない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:30 ID:HLV+OBuu0<> ステオール1ソロで転生可能だなw

騎士はMB10あれば良い
WIZは回復する杖があれば良い

ステの意味なし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:34 ID:EsUGYxf/0<> >>105
まだ1週だからそうじゃないかね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:36 ID:XAXOxz5l0<> 改良してもどんどん悪くなるだけだし
確実に来るから、嫌なら辞めるしかない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:39 ID:JYt9xivu0<> 3次職は諦めるにしても他は最新版にして欲しいものだ
意見を集約して開発に渡しても
「そこもうkROじゃ変わってますから」とか言われる未来しか想像できない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:39 ID:HLV+OBuu0<> 2週目の発表はまだか <> (○口○*)さん<>Sage<>09/08/31 12:39 ID:kHGhn8N9O<> 3減盾の仕様はダメージが調整されるならありだと思った。
今だと3減ほぼいったくだし。
韓国の属性盾はスキルも減るんかね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:40 ID:Up/G8FfL0<> あまりのつまらなさに4週まで真面目にテスター続けられるか危うい・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:49 ID:6vv7GogF0<> とりあえずGvを実装するなら
4週つきあってやんよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:50 ID:AOl69OZ40<> 現時点だと両手武器は完全に盾が装備できないという
劣悪なデメリットが付いてるだけだからなぁ、、、
職やスキルの関係、もしくは武器によっぽどのメリットが付いてたり
両手武器が反強制じゃない限りは盾装備しかほぼ選択肢が無いからなぁ

しかも両手武器のatkは片手武器より全般的に高いけど
代わりにスロット少ないとかザラだし、両手優遇されてるのは片手に互換武器が無いカタールくらいじゃないか?
それも属性カタールくらいではあるけど
両手剣も最近のアップデートで効果やatkが強力な物が増えたけど、はっきりいってキワモノ揃いだといわざるを得ないw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:52 ID:EsUGYxf/0<> 両手は確かに弱いが
だからといって盾をクソ仕様にしなくてもいいと思うんだが <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:52 ID:fqk8SYb/0<> つまらないならつまらないで何処がどうつまらないか報告しようぜ

Gvをやるにはいろんなキャラ育成せにゃならんし経験値倍率アップやスキル、ステ再振NPC来るか?
倍率アップは等倍を試す人のためにも数倍の教範販売が良いと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:53 ID:DmhYdPyBO<> テスターの質が悪ければ、出来も悪くなるよ。

本気で良くしたいって思ってるなら、オワタだの倒産するだのレベルの低い報告はいいから、もっと生産的な意見頼むよ。

俺テスターじゃないけど、第三者視点から見て、大丈夫なのか心配だわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:53 ID:HLV+OBuu0<> バイオレットフィアーがキチ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:54 ID:AshEZbrT0<> という質の悪い意見でした <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:54 ID:EsUGYxf/0<> >>119
俺もサクライJに触れるまではそんな思いだった <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:54 ID:f/d/q63T0<> 盾のカードに、減小率に比例したASPD減少ペナつければ
少しはましになるんじゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:55 ID:EsUGYxf/0<> >>123
つうか盾にペナつけるんじゃなくて
両手にボーナスを上げれば誰も不満が出ないんじゃないかね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:56 ID:UmL51WoT0<> それで泣くのは盾ペナ同様AGI殴りの人だけなんだけどな
AGI1〜9がデフォなスキル職は影響ないし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:57 ID:WTGG0sjG0<> >>119
前々スレあたりから読み直してみたらいいかも
あともしテスター追加募集あったらおまいさんも来いよ
援軍歓迎 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 12:59 ID:CJIbShbcO<> >>119
SNSならもうちょっとマシな意見があるよ。
クソな意見はその1000倍くらいあるけど。
参加者以外は見れないのが難点だな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:00 ID:XAXOxz5l0<> >>119
はじまる前の俺がいた <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:00 ID:daw0UHD/0<> >>109
今日からもう2週目だよ
本当は今朝辺りに癌から何か発表されててもおかしくないんだけど、夜まで何も言わないつもりなのかな

ただでさえテスト期間が短いのに時間の使い方が下手というかやる気が無いというか… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:02 ID:z1xt1IFZ0<> >>119
正直、部分部分を修正して行って商品になるなんて希望は全く見える気がしない。
コンセプトから作り直せなんてのはテスターの意見の枠を超えてるしな。
何とかする自信があるなら次期のテスター募集に是非応募してくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:03 ID:/F5erlI10<> 悪い部分はアンケートで軒並み指摘されちゃってるんだし
お題を出すような部分が見つからないんじゃねーの <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:10 ID:Ra+zCMxR0<> 接続数だが、NPCから装備が一通り買えるし、まだ1週間で、しかも、この先も3週しか鯖の寿命が無いから
AFK露店が少ないという事もあるが、それを引いても過疎っているのは確かだ。

今日(2009/8/31)発表される(運営チームがこれまでSakrayJをテストしてきた中で、すでに着目している)
「重点的プレイ項目」のテスト方法の指示とかレポート方法の指示で変わると思う。
PvEが完成度どうのこうの以前の駄作化したのは伝わったんだから、次はPvPだろう。
PvPとPvEのテスト項目の比率と内容がどうなっているか気になる。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:12 ID:K6GMdAaQ0<> PvEてなんだ・・・
エネミー? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:13 ID:WTGG0sjG0<> てか実際に修正を重力に依頼したところで真面目にやってくれるんかね
韓国で一年もかけてこの程度だからな
やるきのない重力開発を当てにできるものか… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:15 ID:Ra+zCMxR0<> Pleyer versus Enemy(プレイヤーvs敵)の頭字語。この場合の「敵」とは、コンピュータアルゴリズムで動くキャラクターのこと。要するにプレイヤーキャラクター以外。
または、Player versus Environment (プレイヤー vs 環境)。攻撃できる対象物を mob (Moving object)と表現するタイトルの場合、こちらの表現がよくとられる。 (攻撃の対象物がモンスター、敵とは限らない為)
PvEはPvPの対義語で、PvPができるゲームにおいてPvP以外の戦闘を指す。
PvPがあるジャンル(FPS、MMORPGなど)で主な戦闘がPvEである場合に「PvE型」などと言う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:15 ID:HLV+OBuu0<> アイテム無視して拾ってない人多いけど
拾ってれば3次限定装備とか、NPC売ってないものが手に入るんだなw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:16 ID:XAXOxz5l0<> もう旧開発陣いないから無理だね
今の開発陣はRO2作ったところ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:17 ID:7vDETLCbO<> 過疎ってるといっても、中身のいない露店が無いことを考えれば
動いているアクティブユーザー数では、村鯖よりは活動があるんだがな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:18 ID:/F5erlI10<> >>134
やる気がないというか、ガッチガチに1本道なバランスにして
「このゲーム完璧」とホルホルしてるってのが正解だろう
完璧だと思ってるから人の意見を聞かないんだ… <> (○口○*)さん<><>09/08/31 13:20 ID:2oPFbRP7O<> 公約数的なものもあるだろう
村鯖なんかは最大人数がわかんないからただ人数の少ない鯖くらいの認識にしかなんないし

これは4000人くらいいるって前提がある上でのこの接続数だからな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:20 ID:EsUGYxf/0<> >>129
じゃあ3週目からあるんじゃないの
まだ1週間しか経ってないのに2倍とかにするかね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:22 ID:6vv7GogF0<> 1週間も等倍でやりゃ十分だろ
後からどうせ倍率あげるんだろう、ってのが余計にやる気なくす
倍率上がってから本気だす(キリ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:25 ID:Q2dtgdPa0<> 倍率ドンにしても本質が変わらないからなあ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:28 ID:daw0UHD/0<> >>141
あー、話がすれ違ってたかも知れん
俺が言ってるのは経験値の倍率の事じゃなくて癌からの発表の方

はじめに出してるスケジュールだと2週目は運営チームが着目してる項目を発表してその項目について重点的にプレイする予定
もう2週目入ってるんだから着目してる項目とやらを発表して無いとダメじゃないかと

それとも15:00から始まったから15:00を区切りとして考えてるとかいうのかねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:32 ID:f/d/q63T0<> ステ再振りか、ジョブ初期化NPC追加しれくれないと
EXP倍率が高くても検証なんてできねぇよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:33 ID:bcJ8zVAl0<> 8割方完成して追い込みの段階ならどうにもできるけど
R仕様は外見こそ旧仕様からの流用物で整って見えるが、バランス調整面じゃ5割も完成してんのやら
開発陣は本当にプレイしながら調整していたのか?ってレベルだよ。
こんなの開発側で会議でもして煮詰めなおさないとまとまらないんじゃない。

と思いつつも、修正案送るんだけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:37 ID:+vYEqy/T0<> 2刀の攻撃速度ペナどうにかならないかなぁ…

せめて左修練のレベルにあわせてペナの軽減ぐらいやってほしいわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:45 ID:jsKMtYmr0<> このスレしかみてないけど、ステが意味ないってStrによる重量増加とかも意味ないの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:46 ID:pP4BQ0wo0<> 意味がないというか実感がとにかく希薄 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:47 ID:6Zc56cFh0<> 全く無意味じゃないが、現状より意味がなくなってるのは確か(STRで重量は変化する) <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:48 ID:HLV+OBuu0<> 極STRがいみないだけで
STR50止めとかにするのが強いよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:50 ID:8cqY7ETZ0<> 最低でもステリセはないときっちりしたデータのある文句はいいづらいなぁ

俺もテスト参加したいわ
投稿内容一覧が40ページ越えてるぐらいwebヘルプデスク使ってるから
意見いっぱいだすよガンホーさん <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:51 ID:vBIKgGvE0<> あれ、もしかしてサクライJってASPD190が限界? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:51 ID:Ra+zCMxR0<> >>100
韓国は基本無料アイテム課金な鯖に接続数の主力が移りつつあるから日本と状況が違う

韓国でのユーザーミーティングレポート(韓国ユーザーによるメモ記事)
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=311379

GameWatch記者の韓国プレイヤーの危惧に対しての開発チーフ自負の様子の感想
> 韓国ユーザーの反発に対して真っ向から反論していたのが印象的だった。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20090706_300404.html

Gpara記者のRに対しての感想
> 詠唱に関しては詠唱速度が軽減されない固定詠唱時間が追加されたものの、固定詠唱を減少させる3次職スキルなども実装されており、実質的に複雑化しただけになっている感もある
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/090708_ro/ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:52 ID:/F5erlI10<> >>153
ASPD193は3次だけじゃなかったか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:57 ID:bcJ8zVAl0<> 支援職って、上位の職が生まれるたびに、それより下位の職の存在感が空気になるよなー。
固定詠唱減スキルの効果次第では、それだけでアクビは生き残れる気がするよ。

PTがあるか?
アクビもソロスキル追加?
あははわろす。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:59 ID:Yw8tCLfy0<> 経験値偏差が入らない限り、どう考えても上位mobを狩ろうという気にならんからなー。
PT組むメリットがマジで見当たらん。
アイテムドロップ目的くらいか。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 13:59 ID:r5A+fNOc0<> >>153
三次職で193解放だぜ?
片栗アサやってるが、まじでSTRいらね
agi=lukの二極でやってるが何も問題ない強さだ
LUKで攻撃力あがるしね。当たらない仕様のRでもクリ必中、ダメージ増加と、タイマンなら現行仕様より強い位だ

片栗アサは元々スキル使わないから、多少ASPD下がった位の感じしかわからんなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:01 ID:Ws5dkTfY0<> 新仕様のLUKはかなり強ステ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:02 ID:Y5uxHW1s0<> 少なくとも、さっさとkROからLv補正は外してやれ。
とは思うな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:03 ID:K6GMdAaQ0<> 下位の職が空気になるのは支援に限らないと思うが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:03 ID:6Zc56cFh0<> LUKは強くなったよな
昔からグロリアの効果時間が短い(最大30秒)んで修正してほしいと思ってたんだが、
言えなくなるくらい強くなった <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:03 ID:Yh2fHtZJO<> 最近、どうせRくるし・・・って休止する知り合い多くて困ってるんだが・・・

R実装しなくても既に影響でるなんて動の開発力は神懸かりすぎだろ・・・ <> |-')<>sage<>09/08/31 14:07 ID:qDSay2mC0<> しかしリニュつまらないという意見が出る度に一々建設的でないとかそんな意見小学生でも出来るとか
レッテル貼りまでして言論封殺はかろうとするなんて
SNSによって重力を共通の敵に仕立ててリニュ仕様を良くしようと見かけ上癌社員と意識を共有させてるように
見せ掛け、今まで癌氏ね言ってきたユーザーの心を癌社員側に取り込むことにまんまと成功しているな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:08 ID:vBIKgGvE0<> >>155>>158
そうなのか、サンクス
ASPD190でヘルモつけても190のままだから焦ってしまった <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:09 ID:JQFoblj80<> 丁度Rで片栗アサの狩り動画撮影したんだが、まじ単なるクリックゲー
装備も本鯖仕様にしたが、もし希望するなら編集してニコニコにうpするが、要望あるかな?

80代でも30分あればレベルが上がる見所0な糞動画になる事受合いだが <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:09 ID:qUzriixE0<> もうRは来ないと思うけどね
1週テストやっただけでも癌は確信したろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:10 ID:dFGQKl4R0<> >>166
可能ならうpしてほしい
アサが気になってるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:13 ID:JQFoblj80<> >>168
分かった。1人でも希望してくれるならうpするわ
仕事終わらせてからだから、日付が変わる頃になっちまうがよろしくな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:13 ID:xjgN/Jaa0<> kROは既に瀕死だからな・・・
R後のカムバックキャンペーン中(無料)でさえ接続数3000前後だった
もちろん1鯖でなく全鯖合計 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:14 ID:pti148RQ0<> 本鯖でもアサなんてクリックゲーだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:14 ID:bcJ8zVAl0<> >>167
それは楽観視しすぎだが、実際にやばいってのは伝わっただろうな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:15 ID:Rvx5CkQA0<> Rが嫌でやめるのにRO仕様カムバックキャンペーンやらないと効果無いよなw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:18 ID:9x/wODf/0<> >>172
あとはテスターがレポート出して叩き付ければフンテクの首切る口実も出来るだろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:18 ID:K6GMdAaQ0<> フンテクって本当にセンスと才能の無い
稀にいるレベルなんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:19 ID:vxW9b6cV0<> 本鯖でもクリックゲーだろうけど
パッシブはパッシブで装備を揃えて実際にステ通りに動いてるのを楽しむものだ。
スキル狩りがラジコンならパッシブはミニ四駆。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:20 ID:Ws5dkTfY0<> そりゃそうだ。いきなり別ゲーを本鯖に持ち込まれたら今までBOTが居ても耐えてきた信者達もどっと辞めるだろう
何しろ今まで作ってきた装備もほとんどゴミになるわつまらなくなるわで絶望するわ
仕様変更で職が死んだりとかはよくあるがゲームそのものが大変動とかありえん <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:20 ID:wGCSHE8Z0<> >>171
確かにそうなんだけどねー
まぁ、Rでもクリックゲーマンセーなアサはこうなりました程度にみて欲しい
参加出来なかった人にもRの駄目っぷりを少しでも知ってもらいたいのさ
まじで強行されちゃかなわんし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:25 ID:zxngvRRL0<> >>129
RoccaさんのSNS日記みると、日曜は午後出勤。
RWCとの掛け持ちで忙しいらしい。
まじで人手不足っぽいな。

>>154
>> 韓国ユーザーの反発に対して真っ向から反論していたのが印象的だった。

以前のバイト先のデザイン事務所でも、こういうデザイナーいたよ。
自分のデザインを褒められるとご機嫌なんだが、客や営業から「ちょっとこれは・・・」っていう反応がくると
顔真赤にして反論してたのが印象的だった。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:28 ID:pP4BQ0wo0<> 本来の命題はコンテンツの振興と延命であって
三次職の実装は(目玉とは言え)その手段の一つでしかないのに、
手段のための手段としてシステムを改悪した挙句に
Mobも辻褄合わせの煽りで無個性化。

糞技みたいな無能な働き者に権限を与えると本当にタチ悪いな。
なまじ働き者なだけにプライドばかり無駄に高いし。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:35 ID:vWOfFPEU0<> フンテクの一連の言い分を見ると
とりあえず俺がROを作り替えたんだぜという実績が欲しくて焦っている様に見える
で、頃合いを見てROを見捨てる形で実績を元に別の会社に転職、こんな感じだな

まぁ才能が無いから余計タチが悪いのだが <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:37 ID:Rvx5CkQA0<> むしろ他社の工作員なんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:38 ID:qUzriixE0<> >>181
作り変えた実績なんてないだろ
失敗した実績しか残ってない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:40 ID:Ws5dkTfY0<> ぶち壊した実績解除おめ

客の機嫌とって客から金まきあげる商売であるMMOで客の意見無視とかアホかと <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:47 ID:/51dtVIV0<> >>181
それならそれで、もうさっさと他の会社に移ってほしいところだな。
見せ掛けだけとはいえ接続人数もRより増えたし、神器Rや超精錬アイテムで落としていくお金も増えただろう。
これ以上重力に残っていても「ROを終わらせた戦犯」として名が残るだけだよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:50 ID:/51dtVIV0<> どうやら自分もよほど錯乱してるらしい。

>接続人数もRより増えたし
「R前より」だわ。
一応今のところでもR前よりは人数だけはいるんだぜ?
バラ撒きチケ終わったのに。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:53 ID:Rvx5CkQA0<> 何人くらい? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:54 ID:pP4BQ0wo0<> 無料鯖の接続数は伸びても課金鯖はダウンしてんじゃなかったっけ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 14:55 ID:vWOfFPEU0<> >>183
フンテクの頭の中はお花畑だからきっと「いつか皆分かってくれる=戻ってきてくれる」と思い込んでいるよ
だから今やっている事は必ず評価されるというトンデモっぷり <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:06 ID:RgsZqIDE0<> ってか散々募集段階では

二ヶ月分の料金先払いにして捨て垢対策にしたのは評価出来る
これなら本当にテストしたい人が行けるな。癌にしてはやるじゃん!
二ヶ月分の料金払えない貧乏人はやる資格なしwww
有料β?無料にしたら人多すぎて何も出来ないからこれが当然だ

とかあれほど意気込んでた奴らはどこ言ったんだ?
3000+枠外+追加したにも関わらずもう接続人数は1/10以下じゃないか

そもそも面白くないって理由でどんどんテストやめてる奴もいるけどさ
元々面白くないのは知ってるだろ?それをどう改善したらいいのか意見を出すためのテストだろう
なのに面白くないわーと言うだけ言って本鯖帰る奴ばっかじゃないか‥

ほんとこれ今の3倍以上の規模で枠増やすなり無料開放なりしないと今週末には接続人数50以下とかになるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:12 ID:9x/wODf/0<> 定期的に無料開放しろって人くるな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:12 ID:/51dtVIV0<> 数字が少し古くてすまないが

09年3月4日(水)午後10時40分当時接続者数
  2235人
   ↓
09年7月5日(日)午後10時20分当時接続者数
  2837人
   ↓
09年7月8日(水)午後10時05分当時接続者数
  3211人
   ↓
09年8月9日(日)午後08時48分当時接続者数
  2689人

これは無料サーバーとサクライを除いた接続数な。
今現在ならひょっとすると3/4を割るのかもしれないが。

>>189
そうか、そういう可能性もあるのか。
流石は糞技、こちらの想像をはるかに超えるマジ基地だぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:13 ID:g8d0FgNA0<> 要改善点は十分出てるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:13 ID:D1dbORke0<> いや糞ゲーってのは最初から想定してプレイしてたけど
こちらの予想の数倍以上の超絶糞ゲーで拷問に近い
テスターに参加すれば即座に分かるけどRO歴戦の勇者や古参でも絶命するレベルだし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:15 ID:Ws5dkTfY0<> 数値が適当すぎてつまらんから練り直してくれって要望出したとして、
1年放置してきた重力にそんなやる気があるわけない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:15 ID:qRK8Gn0cO<> 俺がモチベ下がったのはペコHBのレベル制限のせいだw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:17 ID:shhmDiaw0<> 気にならないかと言われればウソになるが
向こう側としては不特定多数に絶望されて先にゲームクリア続出になると困るだろうねw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:21 ID:Rvx5CkQA0<> 2600って全鯖で?
その中からテスターってそりゃろくなモンが出来ないわけだ
日本のテスターの数より少ないじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:22 ID:RgsZqIDE0<> んー、別に無料開放願ってる訳じゃないんだけどなw
改善点も頑張ってくれてる人は色々出してくれてるよ。ありがたいほどに

ただ、この接続人数はどうなんだ、と
初日は4ケタいた接続人数が平日昼間とは言え2ケタは減りすぎだろう‥ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:24 ID:pP4BQ0wo0<> >>190
運営からの課題に対するレスポンスであれなんであれ、
「運営が自分の意見にちゃんと目を通してくれるはず」って場が用意されないことには
なかなかモチベーションが維持できないとは思うぜ。
基本的にテスターは純然たるボランティアじゃなくて、
このままRが来るっていう事態を何とかしたいから参加してるってのが大半だろうし。

つーか、その辺もあって今日の運営の動きに注目してるテスターも多いと思うんだが、
こんな時間になっても未だに何もアナウンスないってのはなあ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:25 ID:Rvx5CkQA0<> 逆に2ヶ月課金してまでテスターになったのにこの状況はいかにRが酷いかわかる <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:25 ID:6vv7GogF0<> あれ、つーかまだメンテ入ってないの?
今日だとばかり思ってたが違うのか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:25 ID:4t2I8T2T0<> しかしこれってやればやるほどRODSがPCにオンラインで移植されただけの気がしてきたぞw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:25 ID:qRK8Gn0cO<> 平日昼間に4ケタいたら日本がどうなんだ、と。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:28 ID:Rvx5CkQA0<> 週末の夜で300人程度だった気が・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:30 ID:jCEAwdyP0<> >>190
少なくとも、あれほど意気込んでいたテスターが一週間でこれほどになるほどひどい出来だ、
というメッセージは癌にも届いてるだろうよ。

どれだけ冷静に分析して改善すべき点を箇条書きにしても、
結果としては「Rの白紙撤回」にしかならないってことは一週間とたたずにわかったしな。
いくらテスターでも奴隷じゃないんだ。拷問に耐えろといっても無理な話だよ。
今日からの課題と展開があれば、やる気はいくらか戻るだろうがね。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:33 ID:36PxuovZ0<> しかし、今週からのお題はいつ発表されるんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:34 ID:K6GMdAaQ0<> 4週続く長丁場だろ
1週から毎日ログインとか後先を考えてないだろ
ほんとマラソンみたいな物で4週まで走れる程度のプレイにしないとダメだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:36 ID:pP4BQ0wo0<> 三期の日本独自仕様テストを二期に前倒しにしますとか言ってくれれば俄然奮起するんだけどなw
どうせRの変更点の根本部分からして避難轟々なんだから、
そんな不評な代物の上に三次職載せてくるよりも先に
こういう独自仕様を策定していますって形でアクション起こしてくれた方が有難いべ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:36 ID:pSS75pJk0<> つーか第一週はフリーテスト(これがRなんで好きにしてみて)
っていう時期だからつまらないと感じてINしなくなるのもありなんじゃねーの

癌からの修正予定箇所の発表(2週目)
が、くるまでは1回INしたらもうINしたくなくなるような出来って事でしょ

実際いまテスト鯖でアクティブなのって全部とは言わないが
拠点の復帰ポイントで痛い話を延々としてる様な奴ばっかだぞ

まあ問題は2週目の項目発表がまだってことなんすけどね
今日の夜辺りから、検証好きの人はちょいちょい繋ぐんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:37 ID:qRK8Gn0cO<> 一応3次がまだとか言い訳はできるけど、人が1/10になりかねないってメッセージは癌に届いたと思うw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:40 ID:vxW9b6cV0<> >>209
日本のテスターの意見が集まらなければ重力は独自仕様の開発を着手しない
だから2期テストまではクソゲーを堪能して意見を出すしか無い
また3次職やステ突破によって見えてくる問題点もあるだろうからそれが3期テスト→2期テストに前倒してしまえば
3次職とステ突破で生まれた問題解消しないまま、独自仕様ができあがるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:40 ID:Rvx5CkQA0<> 先週は試す以外目的無かったんだしな
何かがんばって転生してる奴とかいるが毎週リセットでいいと思うわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:42 ID:/51dtVIV0<> >>198
確か韓サクは最後の時点で340とかだったな。
でも、累計3500ID中夜間接続400前後の日本も人のことは言えないと思うぞ。

調べれば調べるほど欝になるのは分かるが、ここでダメ出しできるところはすべてダメ出ししておかないと。
最終的に「作り直したほうが良い」って意見になるにしても、理由が増えれば増えるだけ説得力を持つわけだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:42 ID:7uPSDR/x0<> >>209
3-2すら出そろってない状況で日本独自仕様とか開発する能力は動にはないだろ
動の開発力を加味したスケジュールだと思うので
独自仕様実装とか強行したらどっちもgdgdになる事まちがいなし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:44 ID:vPsQAG2R0<> サクライを経験しちゃうと本鯖でのやる気が起きなくなるな。
早く2周目のテスト内容を告知してほしいわー。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:45 ID:Rvx5CkQA0<> 9月一杯は先行課金の貯金があるからいいが10月から減る気がする
テスト鯖過疎ってるのに本鯖も何か人少ない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:46 ID:Sb1vk7800<> もし動みたいに癌がこのシステムをメインでもってきたいなら、サクライJだけ無料解放すべきだね
そのほうがテストになんじゃね、従来ユーザー層とは求めるゲームの質が違うようだしな
もちろん名前はRO2な <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:47 ID:1bOJUnfE0<> ここまでネガキャンぽいと、重力の差し金かとも思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:51 ID:7uPSDR/x0<> ただそこにいるだけで日ROを着実に終焉に導く男、糞技
ROの歴史の最終ページに名を刻んだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:51 ID:Y5uxHW1s0<> この時期中高生は宿題に忙しかったりするだろうし
もう新学期も始まるんだから、全体的な接続数は落ちるだろうな。

わざわざ2ヶ月課金して、落選したヤツの中から
もう一回追加当選を入れても、いいんじゃねーかな。

無条件一般公開なんてすりゃ、とりあえずやってみっかで
接続数は増大するが、混乱するだけで余計にタチが悪い。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:53 ID:Rvx5CkQA0<> 無料開放したら
新規垢取り巻くって「面白くない」に入れる奴が出てくるから駄目だな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:54 ID:Z4GomUj9O<> 癌はROに詳しいテスターが欲しいとか言ってるようだけど、
ROに詳しい=長年癌の悪行に付き合ってきた、っての分かってんのかね。

癌が本気でROを現状のRから守ろうってんならまだしも、
テスト抽選させてやるから金よこせ、
絶対受かりたいなら複数ID取ってそれぞれに金払え、
って条件付けて散々癌見てきた連中の目にどううつると思ってんだか。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:54 ID:vxW9b6cV0<> >>221
そうだな
条件を満たして落選した人の中から500人を、接続数を見ながら毎週追加とかしても良さそうだ
まぁ落選者がどれくらいいるかわからんが、3000人はいるだろうし
そのうち1000人残れば中々良い具合の状態になるはず <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:55 ID:ciUxfBnu0<> >>217そりゃそうだろ
R撤回するまでは減り続けるだろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:56 ID:Y5uxHW1s0<> とりあえずの見物でテスト鯖にinされても困る。

ただ2ヶ月課金した=それくらいテスト鯖をやってみたい。
と思った人の中に、落選&補欠漏れしている人がいるのは
忍びないとは思うし、そういう人を優先して追加当選させるくらいは
ガンホーが気を聞かせてもいいとは思うんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:56 ID:9x/wODf/0<> >>223
欲しがってるのはスタッフね、当然給料もでるだろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:57 ID:Rvx5CkQA0<> あとクレカで自動課金の人も入れていいよな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 15:57 ID:cRS4sLnE0<> >>223
お前は病んでる <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:00 ID:Ws5dkTfY0<> 実際さ、Rきたらこのアイテムゴミになんだよなとか考えが浮かんで安心して本鯖ROもできねーよ
Rきたら転生オーラ余裕だから今狩りする意味もねーし
撤回宣言まだ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:00 ID:Q2dtgdPa0<> 本鯖のモチベにモロ影響出てきそうだから無料開放は怖い気がするのぜ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:00 ID:bcJ8zVAl0<> だがな・・・
現状やる事が無いだろ・・・
使用感なんて80~90代までやれば、げんなりするほど身にしみるだろう。
それにかかる時間はせいぜい10時間なんだよ。
あのサクライ鯖に10時間も投資した連中に無茶を言うな。

俺もそろそろレベル上げ疲れてきた。
なんでテストなのに延々レベル上げしなきゃ目的のステいかねーんだよっていう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:02 ID:yTx/YXFM0<>  <SakrayJはこんなにも面白い!>

SakrayJはどんなステでもレベルだけで高時給が出せる!
SakrayJはお気に入りの頭装備もDEF気にせず使えて精神効率大幅うp!
SakrayJはソロで最後までやっていける!
SakrayJは回復アイテム使いほうだい!
SakrayJのおかげでROから引退できそうです! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:02 ID:UUVqp73Z0<> >163
重力の開発力は神がかり過ぎだろという答えが準備してあるのと同様に
休止も前もって準備された答えであってそれ以外の内容は同じように飾りでしか無い <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:04 ID:s8M6J34F0<> >>230同意
追加で、Gvやっても宝ゴミ(クジで暴落含む)だから赤字なだけだしな
SE砦とか1砦で3〜4人分の経費しか宝からでないんだぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:04 ID:9H4GiOHm0<> (キリッ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:05 ID:bcJ8zVAl0<> >>230
やる事はあるだろ。
装備を売る、資金にする、lv4武器を買う。

ごめん、俺実は、サクライ始まってからそれやって、本鯖じゃ装備もうほとんど手元に無いんだ…。
サクライJでしか遊べないって言う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:11 ID:/F5erlI10<> ・mobに個性がない(名前と見た目が違うだけ)
・PCに個性がない(どの職でもやることがさほど変わらない)
・PTに意味がない
・攻撃が当たらない
・武器防具をそろえる楽しみややり込み要素がない

ここまでは大勢の人間が感じてて、癌もすでに把握してる
あとは計算式がおかしいとか細かいとこを洗い出すしかすることがないわけだけど
根本的なところを修正してくれないことにはなんともかんとも、って所だろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:11 ID:jCEAwdyP0<> この流れ見て思ったんだが、実はこれって癌の思惑通りなんじゃないか?
いまいち意図不明のフリー期間の目的は実は接続数の低下データを取るためだったり・・・
癌が求めてる客観的なダメ出しデータとしては最適な数字だよな。
考えすぎだろうか?

だがもしそうだとしたら、癌は俺たちの想像以上に考えてテストしてるのかもしれないな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:13 ID:bcJ8zVAl0<> mob配置も最悪。
敵の強さがどんぐりの背比べに調整されてて、眠くなる。
同一mapの敵ですら無個性だなんて・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:14 ID:UUVqp73Z0<> データーとして普通は使われる、こういった目に見えたことこそ使わないはずないような <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:17 ID:Sb1vk7800<> しかし、本鯖ドッペルがほしかったな
ここまでレベルあげがつまんないとやる気でねぇわ

二段からは経験値2倍位にはなるんでしょうね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:17 ID:vxW9b6cV0<> Mobについては数値の調整と配置でどうとでもなりそうなんだがな

ステの意味がないのは、下手にいじって3次職やステ限界突破で何が起きるかわかったものではないし
今からステについて考えても後からまた別の問題が浮き上がってくるだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:18 ID:t3G7VQMV0<> 公式からの発表まーだー?(チンチン <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:20 ID:K6GMdAaQ0<> しかし公知では第一週は〜8/30、第二週8/31〜だろ
もう既に第二週の重点テストをする期間で16時とか・・・
これはちょっと無いんでないの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:21 ID:uqupXjbv0<> だらしねーとしか言いようがないな <> (○口○*)さん<><>09/08/31 16:22 ID:68dOSqCP0<> あれれ、今日メンテ無しなの?
このままで状態で、お題に沿ってテストしてくれとか言われても困るぞ! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:22 ID:C9nTNW7E0<> 1週やっただけでこれだけダメ出しされてもう検証する内容が無かったりしてw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:22 ID:Rvx5CkQA0<> 問題あり過ぎて泣きながら項目追加中なんじゃないのw


また、テスターの皆様がプレイすることで発覚してきた新たな問題点については、
皆様の議論の内容を拝見した上で、項目として取り上げさせていただくかどうかを検討させていただきます。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:23 ID:Y5uxHW1s0<> 初回のオープンが先週月曜日の15時だったから
てっきり今日の15時にはSNSで2週目のお題が
発表されると思っていたが・・・。 <> (○口○*)さん<><>09/08/31 16:25 ID:68dOSqCP0<> つーか、ヒロたん3日もSNSにログインしてないみたいだしw
サクライよりRWCが重要なんですねわかります <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:27 ID:pP4BQ0wo0<> 流石にそれを責めるのは酷だろうw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:28 ID:Yarf0pad0<> なんだかんだでガンホーもプロなんだから素人テスターなんかよりずっと考えてテストしてるんでしょ?
そうなんでしょ?そうだと言ってよガンホー <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:30 ID:Rvx5CkQA0<> RもRO2もプロが作ったんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:30 ID:Vv0HAtiH0<> ●第2週(8/31〜9/6)
 運営チームがこれまでSakrayJをテストしてきた中で、すでに着目している項目について発表させていただきます。
 テスターの皆様は、その項目について重点的にプレイを行っていただけますようお願い申し上げます。
 また、テスターの皆様がプレイすることで発覚してきた新たな問題点については、皆様の議論の内容を拝見した上で、
項目として取り上げさせていただくかどうかを検討させていただきます。

あれ?今日からのはずじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:32 ID:upz2fUBm0<> 韓国はR仕様なのに
RWCなんて不可能に思える <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:34 ID:Y5uxHW1s0<> そういえばRWCってもしかして、R仕様でやるつもりなのか???
さらに3次職も1チーム2名までOKとか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:34 ID:9x/wODf/0<> 今回は観光メインってことでいいんじゃないの
タイとか優勝すれば日本行けるってんで凄い盛り上がったそうだし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:35 ID:pP4BQ0wo0<> 幾度か話題になってたと思うが
RWCは韓国も例外なくR以前のバージョンだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:35 ID:Yarf0pad0<> >>254
人間失敗を糧に成長していくものなんだよ きっと <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:35 ID:bcJ8zVAl0<> 例えばさ、料理上手な女の子が作った鍋料理と、材料と調味料をめちゃくちゃに入れた闇鍋があるとするじゃん?
前者は、プロがちょっと調整したら凄く美味しくなるのは目に見えてるだろ?

お前らがプロだとして、後者を美味しい大衆料理に変えろって言われたらどうするよ?
何がなんだかわからん材料と調味料が湯の中にぷかぷかういて、味が混ざり合って凄い事になってんだぜ?
運営チームが求められているお題ってそう言うレベルの難しさだよ。

だからね、もう投げてR撤廃しても良いよ。俺は怒らないよ運営チームさん^^ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:36 ID:0HSqRHKH0<> SakrayJ開く前からあらかじめ想定して用意しておいたテスト項目と
開いてから1週間で発覚した問題点ってことだよな

前者は1週間のうちにもうテスト済み状態になってそうだし
後者はバグ修正的なものだから改めて検証するまでもなかったりしそうだし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:38 ID:9x/wODf/0<> >>261
フンテク「ケンチャナヨ、唐辛子沢山いれて辛くすればいいニダ」
こうですね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:39 ID:11xhXucv0<> もうスタンプラリーみたいに
毎日ログインして日替わりの課題クリア、レポート提出でスタンプゲット
テスト終了後にスタンプに応じて本鯖でアイテム配布とかすればいいんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:39 ID:Y5uxHW1s0<> >>259
そうなんだ。。。ありがとう!
さすがにR仕様にしないだけの良心はあったんだね。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:40 ID:K6GMdAaQ0<> >>261
Rの撤廃とか・・・怒らないなんてレベルじゃねえぞ!
まじぼれするわw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:41 ID:Rvx5CkQA0<> 作業的にもそっちが早いんだけどなw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:41 ID:C9nTNW7E0<> >>261
癌「撤廃したけどフンテクチーム辞めちゃったし3次職の再調整も有るから2年間アップデート無しな」
ってなっても怒らないよね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:43 ID:k8W1jUQaO<> 問題だらけで会議が長引いてると予想 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:43 ID:Yarf0pad0<>        |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
RO3作ればよくね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:44 ID:11xhXucv0<> >>268
糞技チーム辞めた方が開発速度早くなるだろ
余計なプライドで駄々こねないし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:45 ID:ntJHm35I0<> >2年間アップデート無しな
別に怒らないな。WESだとかイベントを定期的にやってくれたらそれで満足できる。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:46 ID:Y5uxHW1s0<> >>270

RO1 + RO2 = RO3

つまりグラフィックなど人気のインターフェースはRO1で
中身がRO2なゲームを作ればいいんですね?

やばいっ!リニュの比じゃなくパネエ!!! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:46 ID:WTFxW6y8O<> >>262
君はアップデートのたび癌呆が数々の武勇伝を確立してきたのを忘れたのかね

Mobの超ダメージBB、Vk盾量産、レジポ完全耐性、使えない凸面鏡、
ジェスター中段、血ロア超Flee、ET延期…
癌がちゃんとテスト(笑)してたら問題なかったバグばっかじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:46 ID:bcJ8zVAl0<> >>268
・・・(゜д゜ )!?

>>270
しかし製作会社は・・・
現RO仕様のラグナロクオフライン(WII通信対応)作ってくれればもう何も言わない。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:49 ID:Sb1vk7800<> RO2は音楽いがいイラネ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:50 ID:0KXF3upF0<> >>274
思えば、数年前からサクライJはあって然るべきだった。
毎回のアップデートの度に、今のテストみたいにユーザーから
意見を回収出来ていれば、
こんなになるまで放っておかれる事もなかったろうに…
遅すぎたんだよ、もう。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:54 ID:8cqY7ETZ0<> フンテク:ベースレベルとジョブレベルが同時にレベルアップするように調整しました。
しかしフンテクは転生JOBが70までということを知らなかった

記事見るとどんどん上限上げていくのね、レベル300とかステ150とか
ステの影響あんまりないけどその分いっぱい振ってねってことか
レベル上がれば上がるほど攻撃力に対しての増加率が下がってモチベ上がりづらくなりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:54 ID:l+F0D4P30<> わかってない。
今のRO2の敵が出ている海底神殿イベントがすでにRO3だと言う事に… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:55 ID:3q+H424l0<> >>270それだ!
Rはそのままでいいから、現仕様のROをRO-T(traditional)とか言う名前で作って欲しい
アップデートはアバター方面多目でやればそこまで辛くないし、
Lv上げも廃プレイ以外なら上限はなかなか届かないんだからさ
転生前提が問題なら、未転生部分だけExp削ればいいんだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:55 ID:IhsBbHN00<> 着目点きたよー <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:56 ID:Wc3pXasY0<> そりゃバドンZじゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:56 ID:7H/k+g4B0<> PT仕様MAP=単独での狩りが厳しいレベルかつ複数人で行くことが上手い

であるべきだと思うから、ただ複数のPTでいって経験値うまい、だけで終わると
ただの作業ゲーになるぜ
そう言う意味ではインフレ気味ではあるけど現状のROはよく出来たバランス

Rは高レベル……と定義づけられていたダンジョンすらまるっとソロ仕様で、
どんな風にパーティーで狩りをさせようというビジョンが見えないのだが……
なんでもそうだが、R見てるとビジョンとか理想が全く見えない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:56 ID:11xhXucv0<> さてそろそろ5時だが
…これ台風がくるから午後休取ったってオチじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:57 ID:TWj99sQA0<> だんだん癌がアップデートをしない、遅らせるための口実作りみたいになってきたな <> 運営の着目点1<>sage<>09/08/31 16:58 ID:IhsBbHN00<> ■育成の達成感はあるか
 ◇ステータスを上昇させた時の成長感や目標が損なわれていないか
    例:Strに対するAtk、Intに対するMatkの上昇、ダメージへの反映
      状態異常に万能な耐性を持ったステータス型が生まれる可能性
      同職業での別ステータス型ならではの特徴
      Agiなどによる攻撃速度の上昇感
      Agiなどによる回避率の上昇感
      Dexによる命中率の上昇感
      Dexなどによる詠唱速度の上昇感…など

 ◇成長のペースは適当か
    例:職業やステータス・スキル型の特徴を生かした育成
      成長が容易すぎる、または困難すぎる職業や型
      BaseLvとJobLvの成長バランス…など

 ◇パーティープレイのメリットが確保されているか
    例:職業や型の特長を生かした工夫
      単独プレイとパーティープレイの成長速度とバランス

 ◇狩場とするMAPの自由度が確保されているか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:58 ID:mD6XiJo50<> 着目点を見て思ったこと。
これもう概ね検証されきってね? <> 運営の着目点2<>sage<>09/08/31 16:58 ID:IhsBbHN00<> ■戦闘のテンポ・感触は良いか
 ◇戦闘テンポに変化があるか
    例:プレイ時の爽快感

 ◇モンスターごとの特徴があるか

 ◇使用感が著しく低下したスキルがないか

 ◇著しいプレイ難度の変化により、バランス上の問題が発生するスキルがないか

■アイテムの価値が担保されているか
 ◇ステータスと、武器のAtkやMatkとの比重バランス
    例:「Str値」と「カードを挿した既存のLv1特化武器」と「高Atk武器」の相関性

 ◇防具アイテムの使用感・プレイ難度・価値に著しい変動がないか

 ◇カードの価値が担保されているか
    例:命中率を向上させるカードの高騰
      武器カードおよび既存武器の価値の変動

 ◇キャラクターのスペックを向上させるアイテムの効果が著しく上下していないか
    例:スピードアップポーションや料理など

■既存要素の改善感があるか
 ◇基本ウィンドウの使用感・デザイン性が向上したか
 ◇ショートカットウィンドウの使用感は向上したか
 ◇チャットウィンドウの使用感は向上したか
 ◇装備アイテム・ステータスウィンドウの使用感が向上したか
 ◇戦闘不能時の確認ウィンドウによりクリックミスが発生しにくくなったか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 16:59 ID:7rJHINqQ0<> 着目点読んで泣けてきた
どうしてこんなに酷くなったんだろうな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:00 ID:3q+H424l0<> 着眼点の答え、ほとんどの項目がオワタの一言じゃねーか・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:00 ID:C9nTNW7E0<> 今更この着目点www <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:00 ID:pP4BQ0wo0<> ……これ、既存要素の改善感以外
全部「NO」と言わせるつもり満々に見えるのは俺の気のせいか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:01 ID:upz2fUBm0<> もう過去ログ見ろで回答できるレベルだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:02 ID:/F5erlI10<> プレイせずとも9割方回答できるな… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:02 ID:bcJ8zVAl0<> これw
問題点として上げられてた事じゃんw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:03 ID:11xhXucv0<> 今週の接続者は一桁が拝めそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:03 ID:Ws5dkTfY0<> ワロタwwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:03 ID:7ww5O2Sl0<> >>293
Ctrl+Fで過去ログ漁れだよな… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:04 ID:R83gkIfa0<> ほぼすべてにおいて、なくなっている、適当でない、バランスが悪いという返答が出てるような気が

未転生時代のベースとJOBの成長バランスがいい
カードの価値が保障されてるくらいが着眼点内でマシなところじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:04 ID:JVi8BpLRO<> 大慌てで現状に合わせた形跡が見られるが+αが全くなくてフイタ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:04 ID:mD6XiJo50<> スキルの検証とかリセットNPCでもいないとやりようがないわ
できる範囲での検証は一応やってるけどJOB上がり悪すぎてスキルが取れん <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:05 ID:Rvx5CkQA0<> なんじゃこりゃ
今週プレイする必要無いじゃないかw
散々言われてるに何改めて聞き直してるの
耳が遠い老人の真似ですか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:06 ID:K6GMdAaQ0<> 例のトピックで明らかになってるおわたwwww

\(^o^)/ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:06 ID:QO4aH1XO0<> というか

>韓国で実装されている内容(現在テストしていただいているSakrayJのベース)は、
>韓国のユーザー様がテストを行い、そのご意見を反映させたものです。

まじかよwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:06 ID:9H4GiOHm0<> 運営ちょっとわかってるのかと期待したのに
全然ダメだな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:06 ID:9x/wODf/0<> 今更な項目だらけだけど質問トピのはあくまで面白いか面白くないかだし
着目点を意識しながらメモ帳に意見まとめる <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:06 ID:oPrMJhks0<> ギルメンが言ってたけどRって今と仕様違いすぎるから流石に全データリセットくるらしいね
装備面でもレベル面でもリセットされなきゃ不公平なバランスになるもんな
だから今のうちにRMに換金しようと取引しようとするやからが増えてるって聞いたな
売るならともかく消滅するデータにRM払う気がしれんが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:07 ID:k8W1jUQaO<> わかっててやってるだろコレwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:07 ID:s8M6J34F0<> ■育成の達成感はあるかっ!!
とか言われてもなぁ・・・;
もう全部今のROでいいよ・・・
Rないと3次無理なら3次いらないし
スキルとかの倍率を低めてちょこっと修正するだけでいいよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:07 ID:7ww5O2Sl0<> >>307
韓国ですら全リセ来てないのに何をおっしゃる <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:08 ID:jQ/flc590<> SC拡張とタイマーだけ現行蔵に実装してくれればいい
もちろんBM固定はナシな

もっとも既に直下FWとかで既存蔵に影響が出はじめていると聞くから
ほっといても潜水艦パッチ来るかもな、明日あたりに <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:08 ID:6JrIf3w60<> なんだ今週もフリーテストだったんだww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:08 ID:bcJ8zVAl0<> なんかもう
ググレ
とか
ログ嫁
ですませたいレベルwwww

ただ、きちんと質疑応答の形でRをフルボッコにしてほしいんだろうな。
読んで欲しいんじゃなくて、こういう質問にこういう結果がでた
ってデータが欲しいんだよ。

最初は俺もそう言う意見に半信半疑だったけど、ここまできたらなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:08 ID:i1QDB1PJ0<> 仕様変更なしで

レベル上限999にすればいんじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:08 ID:IcdXoA6K0<> こういう時どんな顔すればいいか(ry

本当に今週プレイする必要なさそうなんだけど…w
スキル検証してくれって言うからにはEXP倍率の変更か
レベルアップNPC置いてくれるのかな
でも成長速度云々って項目もあるから等倍継続かね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:08 ID:Up/G8FfL0<> 俺・・・本鯖戻るよ!
バードを転生させるんだ・・・!! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:09 ID:7rJHINqQ0<> キャラの成長度合いやモンスターや狩場、大体居の雰囲気は掴めたから
あとはスキルや装備などの細かな検証が出来るようにしてほしいわ
検証のためにレベル上げするのがもう大変 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:09 ID:Ws5dkTfY0<> ■育成の達成感はあるか
 ◇ステータスを上昇させた時の成長感や目標が損なわれていないか
   A 損なわれている 成長が感じられない

 ◇成長のペースは適当か
   A ぬるい トレインMBで余裕転生

 ◇パーティープレイのメリットが確保されているか
   A 確保されていない パーティプレイをする意味が皆無になっている

 ◇狩場とするMAPの自由度が確保されているか
   A 確保されていない 決められたルートを歩くだけ

■戦闘のテンポ・感触は良いか
 ◇戦闘テンポに変化があるか
   A 無い 単調の極み

 ◇モンスターごとの特徴があるか
   A 無い どれも似たような敵ばかりになってしまっている

 ◇使用感が著しく低下したスキルがないか
   A 有る 範囲攻撃が強すぎる

 ◇著しいプレイ難度の変化により、バランス上の問題が発生するスキルがないか
   A 有る 同上

■アイテムの価値が担保されているか
 ◇ステータスと、武器のAtkやMatkとの比重バランス
   A 武器ゲー

 ◇防具アイテムの使用感・プレイ難度・価値に著しい変動がないか
   A 大きく変動する 防具がいらない

 ◇カードの価値が担保されているか
   A No 大きな相場変動が予想される

 ◇キャラクターのスペックを向上させるアイテムの効果が著しく上下していないか
   A 著しく効果が下がっている <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:09 ID:FnClR4ZI0<> >>305
Roccaさんの日記で書いてある。

>2問目が聞きにくいですね…(笑)。
>個別に聞きたいこともあるんですが、
>「それはもう最初の質問の時に書いたでしょ!」
>と叱られてしまうかも。

仕方なく予定通りに質問出したって所じゃね。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:10 ID:K6GMdAaQ0<> 寧ろ大半は計算式見たらわかるだろうってレベルの質問だな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:10 ID:mD6XiJo50<> 速攻で日記でぼやき入れたら普段来てない連中のあしあとがある上にSNS管理者まで来てるんだがwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:10 ID:pP4BQ0wo0<> もはや糞技をファビョらせて退社させるための火薬を集めようとしてるようにしか思えん <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:10 ID:WTGG0sjG0<> 要は着目点と言っている項目をツマンネと、否定してほしいってことか?
そうすると重力との交渉材料に使えると <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:13 ID:/F5erlI10<> >>321
おま、なんというノーガード戦法 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:14 ID:IuJI5FrC0<> >>292
癌もこれらが全てダメだってわかってるんだろうな
はっきりダメっていえばいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:14 ID:xjgN/Jaa0<> 全否定確実のデキレースだなw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:14 ID:ccWtQ05H0<> >韓国で実装されている内容(現在テストしていただいているSakrayJのベース)は、
>韓国のユーザー様がテストを行い、そのご意見を反映させたものです。

お国柄ってやつだな。
抗議はしても改善案はなかったんだろw
そして開発は安易に結果だけを求めた。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:15 ID:0HSqRHKH0<> >>323
まあそういう意図であるんだろうな、今回も。
であるなら望みどおりに、交渉材料にそのまま使えるような奇麗なフルボッコ意見を書くまでだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:15 ID:Ws5dkTfY0<> でも仮に全否定意見が多く集まって、どうするんだ
重力と決別するのか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:15 ID:IcdXoA6K0<> というか、運営側もプレイヤー側も
これだけ具体的な問題点がわかっているにも関わらず
Kr本鯖があんなことになってる→\(^o^)/

三期テスト以降に修正済みテストやるおって言ってるけど
これじゃまったく希望を持てないな…w <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:15 ID:D2KFXcO10<> と言うかこれは逆に考えると
癌が問題にしていた点がプレイヤー側とほぼ同じ=修正される可能性が高いって事じゃねえの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:16 ID:NB1GETyC0<> R見送り <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:16 ID:t3G7VQMV0<> もう癌自体が全否定で動に突きつけるためのデータとしてテストしてる感じしかしないwww
署名活動と同じだよなw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:17 ID:oPrMJhks0<> >>310
韓国もリセきてるのかと思ってたんだが・・・
あれはガセだったのかorz

リセットされると装備消えるしかと言ってリセこないなら消えないがゲームバランスで不公平を感じる・・・・
どっちにしてもRって不満が残る仕様変更なんだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:17 ID:AshEZbrT0<> さあお前ら引き続きODでMBする作業を続けるんだ
飽きた?ノーグ2でBBする作業にするか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:17 ID:Ws5dkTfY0<> 癌がちょっと分かってるだけで安心だけどなー
具体的にどうすんだろうなー 癌ばれるのかなー <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:19 ID:ciUxfBnu0<> ■育成の達成感はあるか
 ◇ステータスを上昇させた時の成長感や目標が損なわれていないか
   A 成長感も目標も損なわれている、ステータス自体が不要

 ◇成長のペースは適当か
   A ぬるすぎる

 ◇パーティープレイのメリットが確保されているか
   A パーティーする意味なし、ソロゲーム

 ◇狩場とするMAPの自由度が確保されているか
   A 確保されていない MAP10個で足りる範囲

■戦闘のテンポ・感触は良いか
 ◇戦闘テンポに変化があるか
   A 戦闘最悪、単調作業をするだけ

 ◇モンスターごとの特徴があるか
   A 無い、グラフィックを全部ポリンにしても違和感なし

 ◇使用感が著しく低下したスキルがないか
   A 有る、固定詠唱などのために糞化、MBだけでいい

 ◇著しいプレイ難度の変化により、バランス上の問題が発生するスキルがないか
   A 有る 同上

■アイテムの価値が担保されているか
 ◇ステータスと、武器のAtkやMatkとの比重バランス
   A 最悪のバランス、課金アイテムゲーム用のバランスだろう

 ◇防具アイテムの使用感・プレイ難度・価値に著しい変動がないか
   A 上級狩場行く価値ないし裸で問題なし

 ◇カードの価値が担保されているか
   A カードもいらないんじゃ?MBだけあれば・・・

 ◇キャラクターのスペックを向上させるアイテムの効果が著しく上下していないか
   A 課金アイテムのことだろうがステの存在価値がないので効果ほぼ0 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:20 ID:JYt9xivu0<> 着眼点の精度の高さに吹いたw
運営チームの奴らめ
反応が解かっていて今の仕様でテストしてるだろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:21 ID:oPGxrGN70<> まあみんな待つんだ。
面白い面白くないの設問はあくまでも任意のコミュ参加(約900人の参加)であって、
確かに参考にはするだろうが三分の一の人間の意見でしかない。

転じて今回のこれはレポート提出時に書くための項目ってことだろう。
そのためにもあの質問の返答と重複するような(明らかに返答がわかっているであろう)
部分ばかり並べたんだろうし、テスターがやるべきことはレポート作成時に
きっちり糞な部分に対してNOということなんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:23 ID:t3G7VQMV0<> NOと言えない日本人!

・・・にならないようにNOといいやすい流れをうまく作ってる気はするw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:24 ID:qRK8Gn0cO<> (;´д`)短期的な面白いつまらんとか言ってないで、癌を信じて長期的な視点でテストに着いていくしか無いのかもな〜。
分かってても、この純粋なつまらなさはヤバいけど…w <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:24 ID:pP4BQ0wo0<> >>337
わざわざこのスレに書かんでええて。
行数もかなり多いから、皆同じように書き始めてスレが埋まると読み辛くなるし。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:25 ID:18OgIGMA0<> 癌崩、それ着目点ちゃう!問題点や!! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:26 ID:JVi8BpLRO<> 俺の回答を書き込んでる奴はやめてくれwww

>>343
分かってやってんなら癌ちゃんかなりのSやー <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:27 ID:PsjLnuSK0<> 着癌点は合っていたようだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:29 ID:fqk8SYb/0<> 散々俺らがLiveroやSNSで叫んできたけど
ちゃんと質問投げてそれ答えが返ってくるのが欲しいんだろうなぁ。もうちっと付き合うか
明確なデータになれば改善の見込みもあるかもしれないしな… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:30 ID:oPrMJhks0<> >>330
>というか、運営側もプレイヤー側も
>これだけ具体的な問題点がわかっているにも関わらず
>Kr本鯖があんなことになってる→\(^o^)/

そりゃ重力がユーザーの意見をガン無視してやりたいように仕様変更したんだからw
実際は良い悪いは別にしても意見や案が沢山あるのに重力は考えておきますの一言だけ言って
全然違う修正だけしてぶっ壊して言ったんじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:32 ID:QO4aH1XO0<> Rに対する問題点はもちろんだけど、
・そもそもリニューアルは必要と思うか
・今のROと比べて面白いか
あたりが欲しいなぁ
後者はjRが未完成だから難しいかもわからんが。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:33 ID:9x/wODf/0<> >>348
追加してほしい項目書き込むトピも出来てるから書き込むといいよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:33 ID:D1dbORke0<> 着目点フイタ
癌は糞技にデンプシーロールかましたいのかw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:34 ID:HLV+OBuu0<> 選択肢の問題で全部
×をかけばいいテストみたいなもんだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:38 ID:qRK8Gn0cO<> ・Rになっても課金続けますか?
を追加してもらうとするか…w

サクライJは「なんだかんだ言っても最終的にR強行」じゃなくて「糞技への死刑宣告を集める」って受け取っていいんだな癌よ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:38 ID:AKrI840X0<> 重力:でもこれ、接続していた100人の意見ですよね^^;

死に放置でもAFKでも、ログインし続けるしかないんじゃねーの <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:38 ID:jEB14e5w0<> 多分サクライ開ける前に、既に着目点とやらも決めて予定通りにやってるだけなんだろうけど
もう既にテスターが回答だしちゃってるからなぁ
この時点で、2週目とばして3週目以降のスケジュールに移行するくらいの臨機応変さはないものか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:40 ID:Rvx5CkQA0<> 今週2桁前半行くかもなw
やる意味無いわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:41 ID:oPGxrGN70<> というか本当はGv関係のテストすると踏んでたんだけど予想が外れてしまった。
Gvマジいつやるんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:41 ID:vxW9b6cV0<> テストを急いだところで重力の開発が早まるわけじゃない
それに運営の着眼点だけでこれだけ時間かかったのだユーザーの意見をまとめる2週目を飛ばしたら
癌がオーバーワークで重力との交渉までこぎつけなくなる可能性もある <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:46 ID:C9nTNW7E0<> >>356
この接続人数でGvテストしてもまともにテストできるかどうか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:48 ID:nEAoO9I40<> これでも着眼点ってすでにわかりきってることばかりなのがな・・
これならむしろ来週にむけての要望を洗い出すほうが重要だな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:48 ID:0KXF3upF0<> SNSからコピペして着眼点作るのメンドクセーなおい
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )投稿多いからな
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
      ガガガガ・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:49 ID:/F5erlI10<> >>356
最後の週じゃね?
キャラの育成速度を見たいって言ってたくらいだから、高レベルが必要なテストは後回しだと思うぞ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:54 ID:gx5t0m6B0<> 何にせよサクライやってていいと思ったのが
死んだ時に一発で戻らないとかそう言うレベルだしな… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:54 ID:Ws5dkTfY0<> 倉庫とか死亡確認とかはさっさと実装してほしいね <> (○口○*)さん<><>09/08/31 17:55 ID:68dOSqCP0<> また経験値等倍で1週間www
そろそろ接続2桁台が拝めそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:55 ID:JYt9xivu0<> だけどステータスと装備の合体はいらないぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:56 ID:oPrMJhks0<> MMOってLHやTWだと防具も武器もレベル制限あってレベルごとに種類あるじゃん
そういうMMOは装備の存在を考えても完全にレベルゲー
しかし現在のROはカード・精錬値・武器の効果が強くほとんどの装備が低レベルでも装備できるため
カードゲーな部分もあるが
レベル上げも序盤が上げやすくて60台まではオフゲーよりもレベル上げやすいが70台後半からネトゲらしい辛さになる
その特徴的なバランスがいいんだよな他のMMOにはないこのバランスがROがうけている部分でもある
このレベル上がりはネトゲ初心者どころかゲーム自体初心者にも易しい
後半・転生後は上がり辛いので廃人もなっとくいく内容
しかしRの序盤も後半もほとんど変わらないようなレベル上げの時間ではそれが無くなる
カード効果の弱体化や防具の存在意義がなくなるのもありえん
ついでに色々なステータスを振り分けて特徴あるキャラを作れる楽しみすら消滅



リニューアルって現状のROの良いとこ潰しにしか見えない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:57 ID:IcdXoA6K0<> >>365
ついでに基本情報の横幅も元に戻してほしいとです <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:58 ID:Q2dtgdPa0<> >>365
あれのおかげで関係ないステに1個ミスって振ってしまったぜw

まあそれでやる気消失したんですけどね… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:58 ID:tl/n1TcOO<> Gvやんねーからどうでもいい
ってか現状ではギルドに入ってないテストプレイヤーも多いし
そんなんでGvテストになんの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 17:58 ID:6JrIf3w60<> 経験値倍率増やしてステ再振り、スキル再振りNPC設置するべき <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:01 ID:tl/n1TcOO<> スキルに関しては
地味に性能上がってるのもあるから
きちんと検証した方が良い気がする
カーレボ必中みたいな変更が地味に他のスキルにもあるし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:02 ID:IuJI5FrC0<> >>369
ギルドは用意するんじゃないかね
60対60くらいでできれば十分だと思う <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:03 ID:vxW9b6cV0<> Gvはどうでもいいわ
Rの根本的なシステムの方が重要だし <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:06 ID:18OgIGMA0<> Gvは後からでも調整できるだろうから
それ以前の根本的部分で死亡フラグビンビンなのをどうにかしないとな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:17 ID:oPrMJhks0<> Rの根本的なシステムがダメだったらGvもダメに決まってるだろうな
現状のRは何もかも従来のROがマシなんだろ
それを今回のテストで癌が重力に指摘したとしても今の重力は
「テストされたのは最新のR仕様じゃない」「日本人の少人数のプレイヤーの意見だ」とR強行してくるにきまってる
プレイヤーの意見に耳を傾けるような企業だったら韓国本鯖実装する前に韓国での意見でR中止されていた
本国の意見すらきかないで中止しないような重力が日本の意見をきくとも思えない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:17 ID:w66AajmY0<> Gvとか>>370を実装しないとどうしようもないだろ
いつやるのか分からないGvテストのためにGv型を育成してる人って十分な人数いるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:26 ID:pP4BQ0wo0<> >>375
RO卒業おめでとう。

皮肉とか抜きで、そこまで絶望してるのなら辞めちゃった方が楽になれるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:27 ID:Rvx5CkQA0<> Rがこのままなら引退引退言わない人もやめちゃうだろうね
他社的におめでとう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:29 ID:tl/n1TcOO<> ただ実際最新版でテストすべきなのは確かだな
たんに翻訳に手間取ってるのかもしるれんが

Gvテストは正直三次職実装テストがはじまってからで良いと思う <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:30 ID:C9nTNW7E0<> FF14βが始まったら正念場 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:31 ID:Q2dtgdPa0<> >あと、ちょっとした発表があります…!

(^ゝД*)!? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:34 ID:YFudOY350<> 経験値10倍マダー? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:35 ID:WTGG0sjG0<> wktkせざるを得ないw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:35 ID:PsjLnuSK0<> 諦めたらそこで試合終了だが…この一週間を見てると今日出した着癌点はデジャヴだな
あんな質問するくらいなら、ぶっちゃけてこのサクライJはR化撤回の為のテストですって言えばいいのになw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:36 ID:qVo0tGu70<> とりあえずゲーム感をキッチリ見てもらいたかったのなら
最初からほとんどのもの装備カードアイテムが不自由なく使用できるゆとり仕様にしたのはマズかったな
せめてなければそれなりにニューゲームとして成立したかのように見えただろう
あと今更ゲーム感の検証とか0からでないとサクライ単体として見てもらえず意味がなかったな
普段使っている装備だけでなく最高級使い放題では通常サーバと比較するに決まっている

癌は出だしからいろいろと失敗したが
結果的にサクライJの結果R化撤回されてくれれば御の字
ご意見を基に3次を含むRを0からやり直すなら万々歳ってことで <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:37 ID:nEAoO9I40<> >エボリューションプロジェクトのスケジュール
http://sns.ragnarokonline.jp/?m=pc&a=page_c_topic_detail&...
にもございますとおり、
グラヴィティ社による修正は、第2期テスト終了後を予定しております。
SakrayJを第1期期間中にブラッシュアップしていくものではないことを、
改めてご理解いただければ幸いです。

ぐだぐだ言ってないでとりあえずテストしてレポート書け
今すぐ修正なんてできるはずねえんだよハゲ!って事だな
まぁ正論なんだが・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:41 ID:t3G7VQMV0<> >>385
今回のエボプロの最終目標は通常鯖との差異だろ。

あくまでも楽しいか楽しくないかのトピックにおいてはサクライJ単体のみでみて楽しいかどうかってことだろ。
公式の人が立てたトピックだからってごちゃ混ぜにするなよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:43 ID:CJIbShbcO<> >>385
装備npc売りしなかったらしなかったで
「検証できねぇじゃねえかボケ!」
って言われるだけだからな。
本鯖から今の装備をコピペするなんて癌にできるはずないし。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:43 ID:Q2dtgdPa0<> 来た

>【公式】ROのどこが好き? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:44 ID:pP4BQ0wo0<> なんというド真ん中直球勝負 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:45 ID:8cqY7ETZ0<> だがそここそがもっとも重要でユーザに聞いておかなければいけない点 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:47 ID:3q+H424l0<> >>389
ガンホーのエントリーセンターからも募集すれば良いのに
現状ROに関することなんだからテスター限定しなくていいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:47 ID:6JrIf3w60<> 直球過ぎて書きにくいw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:47 ID:iAsUgqqWO<> 直球過ぎワロタ
グラフィック、音楽、あとなんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:48 ID:JYt9xivu0<> β2時代からの惰性で好きです・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:49 ID:upz2fUBm0<> 今一緒に遊んでる仲間 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:50 ID:Rvx5CkQA0<> 着目点をそのまま書けばいいんじゃねwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:50 ID:/b0ebC440<> RはR鯖で1つ作ればいい様な気がする。
今が飽きて3次になりたいって人だけR鯖に行けばいいような。
WESみたいにさ
それかもうRagnarok Online 【R+】 みたいに別のゲームに…

現在のテスターさんに頑張ってもらいたい。お願いします。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:51 ID:WTFxW6y8O<> 糞テク:三次職が目玉ですが、ユーザーの皆さんには
 リニューアルの基本的なシステム変更を見てほしいですね。
 装備もLvもASPDも既存のROの限界を拡張して伸びしろを確保しています。
 次は四次職やBase180、200の世界にも挑戦してみましょうか(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:53 ID:Rvx5CkQA0<> Q ROのどこが好き?
A Rじゃない所 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 18:58 ID:PsjLnuSK0<> Q ROのどこが好き?
A Rが余計に付いて無い事 <> (○口○*)さん<>age<>09/08/31 19:08 ID:X7D9o5Fb0<> Q ROのどこが好き?
A 現在の仕様のままが好き <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:09 ID:lkegHxVv0<> 良い点を上げる度に最初と最後に「Rと違って」を付けろ軍人の「Sir」の如く。

って感じだな。

Rと違ってステを上昇させる意味が有りRと違ってステの特化やバランス型という型組みに意味が有り
Rと違ってPT組む利点・効果も有りRと違ってステ装備の組み合わせ次第で多様なキャラが作成できて
Rと違ってMobにも個性が有りRと違って各自の環境によって自由な狩り育成が可能で
Rと違って武具ステPTetcと様々な研究に意味が有って面白いところ、が一部抜粋ってところか。
いくつか意味的に重複してるけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:18 ID:+vYEqy/T0<> Q ROのどこが好き?
A 割と早いうちから一定の自由度があるのを体感できる所。
  ・ステや職、PTの構成によって狩り場が変わる。
  ・それに伴い様々なバリエーションのキャラクターを作る楽しみがある。
  ・またその狩り場で効率よく狩るために組み合わせる装備やカードを
   考え、入手したりする楽しみがある。
  ・一部制限のある狩り場を除きレベル差関係無しに工夫次第でいろいろ
   遊びに行ける。
  ・他の量産型3Dゲームと比べるとはじめからたくさんのエリアに入れる。


真面目に書くとこんなモンか。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:22 ID:plGcel2L0<> sage子にわっかがあるところ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:23 ID:VlnwyPc00<> うはww
スキルリセ、ステリセNPCなんて実装するわけないと読んで
スキル取り、ステ振り確実にやった俺様の勝ちかww

と言っていると、火曜日にまさかの本鯖と一緒にメンテでステ、スキルリセNPC
実装されてそうだw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:23 ID:YjXMQ+ag0<> 鎧に何を装備してもわっかが楽しめる所も重要だな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:27 ID:Rvx5CkQA0<> ぼろくそ書いたら運営の人が足跡残してた
どうやら俺は監視されてるらしい
お前ら俺に何かあったらROを頼んだぞ! <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:29 ID:Yh2fHtZJO<> Q ROのどこが好き?

全部。
ただしR、てめぇは駄目だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:29 ID:DPmeR6cX0<> もうさ

この計算式考えて!とか
デザイン案考えて!とかした方が早い <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:30 ID:oPrMJhks0<> >>377
俺R様子見で休止してるよR実装して大丈夫な内容だったら復帰するけど
本当に糞だったら完全引退するのは決めてる
しかしお気に入りのゲームだから引退したくない
だからRには必要以上に良仕様を求める
それこそ従来のROより完成度の高い楽しいゲームになってくれないとリニューアルの意味がないと思う

ただ今のテストやKROみてると従来のROより面白くなさそうで引退フラグビンビンだわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:31 ID:DPmeR6cX0<> どんなに頑張ってテストしても重力が聞いてくれないからやる気起きないんだよなあ <> (○口○*)さん<><>09/08/31 19:36 ID:68dOSqCP0<> 料理アイテムってサクライにあったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:39 ID:6vv7GogF0<> カードで出せるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:39 ID:0jhKnz0H0<> ■西尾ゆきの海外ゲームレポート■
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020109/yuki09.htm
思えば遠くに来たものだ・・・・・・ <> (○口○*)さん<><>09/08/31 19:41 ID:68dOSqCP0<> ああ、カードで出せばいいんか
その発想はなかった <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:44 ID:oPrMJhks0<> ※現在のROの好きな所

現在のROはカード・精錬値・武器の効果が強くほとんどの装備が低レベルでも装備できるため
カードゲーな部分もあるが
レベル上げも序盤が上げやすくて60台まではオフゲーよりもレベル上げやすいが70台後半からネトゲらしい辛さになる
その特徴的なバランスがいいんだよな他のMMOにはないこのバランスがROがうけている部分でもある
このレベル上がりはネトゲ初心者どころかゲーム自体初心者にも易しい
後半・転生後は上がり辛いので廃人もなっとくいく内容 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:46 ID:6vv7GogF0<> ここで答えなくていいっつーのwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:46 ID:XAXOxz5l0<> SNSに書いてこい <> (○口○*)さん<><>09/08/31 19:46 ID:U7OiDP9ZO<> このスレって趣味がチャHのキモヲタしかいないな
ROが終わるとクズの隔離所がなくなっちまうから勘弁 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:48 ID:Rvx5CkQA0<> チャH楽しそうだな
俺の周り男キャラばかりでネカマすらいないぜw
ギルド名に漢の字が入るくらいだからな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:49 ID:iAsUgqqWO<> >>420
いきなり自己紹介すんなよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:52 ID:lkegHxVv0<> 5年位前ならいざ知らず、未だにチャHが残っていた事に驚きを隠せない。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 19:53 ID:Rvx5CkQA0<> 動画で公開すればきっと伸びる <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:00 ID:oPrMJhks0<> サクライJやってる人ニコ動に公開してくれないかなー
カード店売りとかスーパーホルグレンとか移してるだけでコメが伸びそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:03 ID:SwG/BnnZ0<> クロキンでオープンでチャHしてるばかのSSとって晒すのが大好きです!

って書きたいけど書いたらBANされそうだからここに書く <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:07 ID:c9KQvTAx0<> オープンチャHの場所と鯖kwks <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:24 ID:6vv7GogF0<> PC3つ用意して2PCで自演、残りの1PCでSS撮ってるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:25 ID:Rvx5CkQA0<> そもそも晒されてない <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:26 ID:c9KQvTAx0<> 自演のためにプリ育てるとか、なかなかの心意気 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:26 ID:VysNhGlc0<> >>426
クロキンでチャHを見られてる自分が好き

なのかもしれんぞ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:27 ID:UhFAoqwJ0<> これか
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1251606089/68 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:29 ID:hMlwFGSI0<> SakrayでもチャHしてるようなやついるんか?
出会い系鯖とまで言われたうちの鯖ぐらいで流行ってる
狭いジャンルだと思ってたんだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:33 ID:ozCqL7Nv0<> SakrayJ。
お金を払ってまで参加した猛者たちを絶望の淵に叩き落とした、
このろくでもない、すばらしき世界。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:33 ID:c9KQvTAx0<> >>432
新手の管理会社様の販促だな、これ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:41 ID:bcJ8zVAl0<> ROが出たばっかの頃と今じゃ、インターネット上の環境が違いすぎるよ。
昔はそりゃオタ趣味丸出しに出来たかもしれんが、今じゃ一般人でも簡単にネトゲ廃人になれる世界だぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 20:56 ID:U83ovUX30<> >韓国で実装されている内容(現在テストしていただいているSakrayJのベース)は、
>韓国のユーザー様がテストを行い、そのご意見を反映させたものです。

あまりのぶっとんだ仕様変更に韓国ユーザーも放り投げだした韓国サクライRは
そもそもの接続が200-300で最終的には2桁に落ち込んで完全にスルーされてたわけですが

まぁ公開当初から指摘されていたことが実装後もほぼ無視され続けて残るユーザーはいないわな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:07 ID:XAXOxz5l0<> お、プロ復帰点の右下で座談会やってるな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:08 ID:XAXOxz5l0<> 左下か
運営が隠れて聞いてるかなっと思ったけどこんな夜まで仕事してないか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:10 ID:AKrI840X0<> >>437
懇談会を通じて要望を出してたけど、その大半は無視されてきたって書いてあったが
ちょっと語弊がないかこれ
なーんか妙な流れになってきたな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:13 ID:t5+NFwUu0<> ROをやっては飽きて、気が向いたら戻るを正式サービス直後から繰り返している
ライトユーザーの部類に入るであろう私は
ここでの情報は参考程度に留めていたんだけど
某RO情報サイトの管理人さんのSakray J日記を読んで
やっとマジでやばい状態なのを認識した・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:14 ID:UUVqp73Z0<> 世間では交代勤務というものがありましてね <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:15 ID:ulEMd6mN0<> >>某RO情報サイトの管理人さんのSakray J日記

くわしく <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:17 ID:t5+NFwUu0<> >>443
Ragtime

ここの管理人さんは、強さではなく、楽しさ重視でROをプレイしていて
自分と感覚が似てるから、この方の冷静な「つなんない」の物言いが
かなり重く感じられた <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:18 ID:/IHERBEF0<> >>441
みくりさんですねw
あの人が3日で投げ出すとはおもわんかったわ。
どんだけつまんないんだよR・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:20 ID:XAXOxz5l0<> サクライは夜スタッフいないだろ
本鯖は24時間体制だと思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:22 ID:HLV+OBuu0<> 汚いなさすが忍者きたない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8097158 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:25 ID:yTx/YXFM0<> いや忍者はこれぐらいでいいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:34 ID:pP4BQ0wo0<> 苦無の威力って確かバグ扱いで
韓国で最近修正食らわなかったっけか <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:36 ID:6JrIf3w60<> 座談会やってるけどライトユーザー多くないか
まったり多すぎて心配だわ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:40 ID:SwG/BnnZ0<> 座談会とか馴れ合いきもちわるいし…… <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:40 ID:X7D9o5Fb0<> ラグナロクRのRって何?、Ruin? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:41 ID:Q2dtgdPa0<> Requiem <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:43 ID:C9nTNW7E0<> >>447
ttp://zoome.jp/kaorun/diary/4/
忍者強すぎワロタ
はいいんだけど、何だろうこの作業感 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:50 ID:1bOJUnfE0<> >>445
まだ投げ出してないだろ。
なんでネガに誘導するの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:54 ID:6tqUWYRl0<> >>452
gravityのR <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 21:59 ID:2A/Oht+H0<> >>452
gunghoのR <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:02 ID:f6VdtOui0<> >>457
R入ってねぇw <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:02 ID:D1dbORke0<> >>452
レプリカ(replica)のR <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:06 ID:8ptD/frt0<> どこが好きってのは具体的に書くんだぞお前ら
「ここは変えないでほしいポイント」の「ここ」に該当するからな
変えてはならない、譲れない部分を書くんだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:06 ID:1LCERMfO0<> >韓国で実装されている内容(現在テストしていただいているSakrayJのベース)は、
>韓国のユーザー様がテストを行い、そのご意見を反映させたものです

Q32. 両手騎士の[オプションの設定(ATKの機能が重視されたにもかかわらず、片手騎士に比べて、両手騎士ATKが相対的に低い、両手剣に比べては非常に低い)を提案しています。

フンテクの回答:まるで価値のない意見だ

反映してると思えんのだが?wwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:10 ID:2A/Oht+H0<> >>458
ツッコミありがとう。
ちなみにさっき気づいたんだが、googleで「gunho」を検索すると、二番目に…。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:12 ID:C9nTNW7E0<> >>461
△そのご意見を反映させたものです
○そのご意見(の内、フンテクが価値が有ると見なした意見)を反映させたものです <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:12 ID:kZ1H+luG0<> 一日に稼げる経験値に制限かけるとか、
ソーサリアンみたいに寿命で死んで跡継ぎが出てくるとか、
考えればいろいろ案は出てくるが、
RでRO終わる方が世のため人のためな気がする今日この頃。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:12 ID:Hi2quSNz0<> 金剛ASの話を聞いてげんなりした。
何でそんなのが修正されずに残ってるんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:16 ID:SwCFPA1A0<> いまいるオーラチャンプはボスでオーラだよ
ま、テストでやったんだし
それ報告すれば調整されるだろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:22 ID:Hi2quSNz0<> >>466
ずるするな、とかそんなんじゃなくてさ、
これ、本当に1年韓国でテストしたバージョンなんだよな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:24 ID:37yD7eqS0<> 重力をフンテクって書いてるのはオカシイ人だからスルー推奨 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:25 ID:IuJI5FrC0<> フンテク乙 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:26 ID:l2acrk0r0<> mobを100回クリックする作業が今夜も始まるお

と帰ってきたら超展開だな
重力、フルボッコにしてやんよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:27 ID:b0oIALtL0<> MBならMOBクリック必要ないぜ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:27 ID:k9dcwsJX0<> まさか重力という文字をフンテクと読んでいるとでも思ってるんだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:28 ID:SwCFPA1A0<> MVPのEXPはいいとして
金剛の仕様が本鯖より凶悪になってるような

DEF90/MDEF90固定じゃなくて
単純に1/10なら、DEFも上乗せされるから強化されてるでしょ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:41 ID:6vv7GogF0<> ■意見しろ>●意見する>■まるで価値のない意見だ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:42 ID:Abjj2O0g0<> モンチャンは修羅も含めて
荒廃したROR世界の勝ち組 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:42 ID:K6GMdAaQ0<> >>474
噴いたwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:46 ID:Up/G8FfL0<> みんなの一票がRを変えます <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 22:58 ID:nkLbH1a/0<> 一票の格差 <> 166<>sage<>09/08/31 22:59 ID:DXviEd5B0<> 画質最悪な上に録音まで忘れていたというアホっぷり満載の動画うp完了
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8099565

見てもろくに得るものは無いと思うが…片栗アサの今後がどうなるか?不安で不安で仕方が無い
編集技術もうちょっと磨きつつ撮影するわOTL <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:11 ID:R83gkIfa0<> 無効票は、サイレントマジョリティを考慮してR化賛成票と認識している。
声が大きいだけで、少人数の意見だ!!

なんてことをフンテクが言い出さないようにテスターはきっちり意見表明よろしくお願いします <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:14 ID:Rvx5CkQA0<> テスト鯖でアンケートに答えろってチャット立てとけばいい
俺も暇あればやっとくわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:16 ID:pP4BQ0wo0<> さすがにそこまで狂ってたらCOOの北村が首トバすだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:19 ID:ZMMV68dh0<> >>479
うちのスイッチアサの武器ダメージ比較
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7543.jpg

本鯖だと二刀が錐前提、カタールはひよこ>クリな部分があるけど
Rきたらどの装備も秒間ダメージは大差ないというか、
秒間ダメって概念自体が意味無くなるというか。
パッシブなら命中率100%のクリが一番ストレス無いけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:27 ID:SwG/BnnZ0<> クリアサがクリックゲーって
本鯖でもそうなのに何言ってんだ?? <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:28 ID:hMlwFGSI0<> 今回は成長速度も見るテストだから仕方ないとは思うけど、
普通のROのキャラや倉庫の中身全部引き継いでテストしないと
違いがなかなかわかりにくいなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:33 ID:6vv7GogF0<> サクライJでNPCが揃いすぎてるために起こる問題
Rの仕様自体の問題をごっちゃにしてるやつが多い

ODでマグナムするだけの糞ゲーとか言ってるやつとかな <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:35 ID:Rvx5CkQA0<> そういうのがあるから支援アコとかも育てられるが
PT意味無いから普通にクソゲー <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:36 ID:bcJ8zVAl0<> どうせスキル範囲狩りが主流だよ。
そもそもあのバランスで次のlvの武器が手にはいらんと言うのは、すなわちいつまでもレベル1のまま戦い続けるって事だ。
NPCがなかったら韓国サクライの二の舞は確実だった。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:37 ID:Yw8tCLfy0<> OD一極の状況は癌のほうで湧き量調整でもなんでもすれば解決するから
それ自体は大した問題じゃないよなぁ。
低レベルを大量に狩るほうがウマいってシステム的な問題が顕著に出てる点としてはともかく。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:41 ID:bcJ8zVAl0<> そもそも三次以外の職って、旧仕様に合わせてコンセプトが作られてるじゃんか。
高HPの敵なんか用意されても美味しくいただける訳が無い。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:44 ID:K6GMdAaQ0<> ステ無意味式が一番直し様が無い <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:47 ID:JYt9xivu0<> Lvによる経験値補正を外したら雑魚を乱獲が流行るのは当然だな
上位の敵でEXP的に美味いのはMVPBOSSぐらいだし・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:53 ID:lt7O9I+B0<> RO終焉まで秒読みはいりましたね
毎度言われ続けてきたことだけど、今回は全然違う <> (○口○*)さん<>sage<>09/08/31 23:53 ID:bcJ8zVAl0<> STR1の騎士でもINT1のWIZでも集めてどかんできるからな…。
ありえんですよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:11 ID:cxbiUg/90<> Rだとヒュッケ耳つよくね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:17 ID:LY71gU0S0<> >>486
忘れちゃいけないのはこのJのテストはいずれどういう形であれ本鯖に適用されるという事だぞ
現状のMB装備とかが流通してる現状で韓国のようにスルー実装したら結局どうなるかはちょっと考えたら解るだろう…
PTM何人かでアホ程釣ってきてMBMBFblFblってのが目に見えて仕方ない。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:20 ID:CmE6DVch0<> ヒュッケ耳というより、クリ型が安定してタイマンだと強い
しかし、Rでは弱い敵を集めて範囲攻撃一撃狩りが一番効率がいい

それでも俺は片栗アサで逝き続ける… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:20 ID:MS0XOgqT0<> WIZのINT1動画見てて思ったのは、武器依存強すぎて
課金武器で超性能のを出したら皆そっちばかり使うようになって・・・後は考えたくない

誰がやるんだよこんな糞ゲー <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:25 ID:6ML/DBek0<> 着目点とかみてやっぱこの運営会社だめだなとか思ったのは異端だろうかな
ある程度答えが分かってんならこんな状態でこっちもってこない気がするんだけどなー
結局ぶっとんで狂ってる動が修正するみたいだし
ナンセンス、やる気なし度はこのままでテスターからの修正要望項目が変わるだけなんじゃと危惧してしまうわ
癌見直した的意見だいぶ増えて、悪の根源は動みたいな感じなのも分からないでもないけど
結局は癌も動に劣らず糞だからこんな状況を打破できずにいる気がしてならんわ。
次テスターから漏れても全然かまわんからドギつくレポしてみよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:26 ID:ZEITpcIt0<> お前らがリアル犠牲にして寝る間も惜しんで人生かけて育てたキャラや集めた装備が全て無駄になること確定だなwwwwwwwwww
メシウマwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうその年で社会復帰は無理だろうが、犯罪だけは起こすなよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:29 ID:LTLB7xEv0<> >>489
重力にSNS見せ付ける、数が重要ってRoccaたんが言ってるだろ
全員でダメ出ししてくれって事だ
公式質問トピックが主体だろうから、そこだけは書いとけよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:31 ID:SJzjYI8V0<> >>498
あれはすごかったな
でもIntでどれくらいMATK増えていくのかの動画がないからまだ決め付けられない
未実装wikiにも計算式ないし <> 501<>sage<>09/09/01 00:33 ID:LTLB7xEv0<> >>499だった・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:34 ID:guGy4wn60<> >>498,502
その動画って何処にあんの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:39 ID:iGt7nuc20<> 重力「日本語わかんね」 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:39 ID:MS0XOgqT0<> ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8092391
俺が見たのはこれ。 <> (○口○*)さん <>sage<>09/09/01 00:39 ID:T8wiF6ju0<> 重力「ROわかんね」 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:40 ID:sS62jNvN0<> >>502
未実装WikiにはINT+1でMATK+1、INT+2でMATKボーナス+1って書いてある
簡単にするとINT×1.5(小数点切り捨て) <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:41 ID:i0o97i6a0<> 重力「ところで俺らって何?」 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:45 ID:3kpnE2DE0<> ・・・原案とか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 00:55 ID:r+hsc1i10<> 実は威力はおかしいものの
罠の計算式はまともである

DEXとINTの組み合わせで大幅に増加していくから
極ステでも恩恵がある
計算式に恵まれている <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:02 ID:SH58jTje0<> ベースとかINTの上昇であがるMATKの計算式は

INT + (INT/2) + (DEX/5) + (LUK/3) + (BLv/4)

これで出来るよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:06 ID:JjOtlc0r0<> 完全回避にクリにATKに命中にMATKまで・・・
どんだけLUKは万能ステになってるんだよw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:11 ID:YNR0XcRJ0<> ちょwwwwlukがMATKwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:14 ID:xxsrt54A0<> 宝剣アサ始まったな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:14 ID:g39sItuj0<> INT=LUKの2極始まったな!

作って試してみよう <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:15 ID:MS0XOgqT0<> 運も実力の内、をゲーム内で表現したんですね、分かります。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:21 ID:CmE6DVch0<> >>517
今のRだとそれが事実だからひじょーに困るw
実際、育成してる際にステふって強くなったと実感できるのが間違いなくLUKだからなぁw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:21 ID:JjOtlc0r0<> Int99 Luk81 残りDexが最適解だな
Luk3振るステPでDex5上げれる境界線がそこだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:22 ID:lIm/FIr90<> 正解はステ振らずに置いとくことじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:22 ID:0v7qbWev0<> カンストにしてもMATK+40にしかならんような
小さなボーナスよりも、クリが実用できるスナやAX向けな気が <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:24 ID:/GuKBUaw0<> つまり今後PT狩りの成立する環境が整えられた場合、
支援プリはグロリアがないと駄目な子扱いされる時代が到来するのか…… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:25 ID:14iWfArO0<> ステ死ににされちゃ一から育てる気なんてねえよもう
全てのキャラがゴミになるも同然
ROのどこがすきかってROが好きなわけでこれはROじゃない
俺らはROをやりたい訳でね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:26 ID:YfIi4th90<> 元々グロリアは時間短くてモーション付いてるから使いづらかったんだよな
時間延長してくれないかなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:29 ID:sdRyLH2A0<> 転職してすぐグロ5にした俺にぬかりはなかった

使う機会はまるでないけどな(ノ∀`) <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:29 ID:YfIi4th90<> >>523
韓鯖だと課金武器使うとあっという間に転生オーラだと言う話
ステなんて飾りですよ、の世界っぽいから未振りでいいかもしれない
一例上げるとRKはIntいるみたいだけど騎士LK時代はIntいらないから・・・そういう事なんじゃw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 01:34 ID:MS0XOgqT0<> 平ったくいえば、リアルマネーさえ持ってれば課金武器1個レンタルされるだけで
神器をも凌ぐ貴方が1番な世界のROが楽しめますよ^^b

って事でしょ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 02:15 ID:IyxXKfql0<> □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 02:33 ID:6EGBbINs0<> "ぶっちゃけ本鯖でDL靴もって過剰武器でジュペ放置安定じゃね?"とか思った <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 02:41 ID:O20iwKOD0<> んー武器は当然今のままではダメだけどきちんと調整すれば
別にいいとも思うんだがステがな・・・
今の感じだと後半上げるステポイントの必要量がバランス取れてなくて
ただでさえ本鯖でも悩む後半のステ振りが完全に価値無くて
かろうじてAGIだけASPDの為に振らざるを得ない、ぐらいになってるな
どうしてこうなったんだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 02:42 ID:brtNMbCH0<> 作ってる奴がプレイしてないからだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 02:45 ID:nGPb2Z870<> しかし製作者が俺TUEEEEしたくて職バランスがパッチ毎に激変するネトゲなどもありましてね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 02:50 ID:0v7qbWev0<> ぶっちゃけBase以上にステ振れなくするだけでも、
背伸びを抑制しつつ、最終的には極ステTUEEさせる分には
十分な制限だと思うんだがなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 03:17 ID:2vky+bp20<> 魔法威力を全面的に見直さないとマジアコ系が悲鳴上げるぞそれ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:03 ID:dsL8svQR0<> 威力は杖精錬しときゃ良いんだからステなんか関係ないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:20 ID:JPI9GhdFO<> だから俺の考えたR仕様にマジレスはやめれw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:21 ID:dwQqr2m4O<> むしろMSPとSPRの為にINTに振らざるを得ない。
スキルコストが半端なくキツイぞ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:23 ID:wfFwNkeu0<> え?リリースオブウィッシュってしってる? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:30 ID:sKHFHwMk0<> >>538
なにと戦ってるのかは知らんが、リリースはアコ系装備できないのは知ってて言ってるんだよな? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:31 ID:NlS7e6/S0<> マジアコ系って言ってるからマジ系はその杖があるってツッコミ入れてるんだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:32 ID:dwQqr2m4O<> >>538

妄想乙

低INTだとRoWじゃ賄いきれん。
そもそも、RoWはアコプリ装備不可だし。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:38 ID:dsL8svQR0<> Mob配置やMobのステータスの凹凸がなくなった点について、かなり批判されているようだが
思うにこれは既存鯖のプレイヤーに問題があるため、やむを得なくそうなったと思われる。

例えばピラ4ではアヌ以外放置だろう。
それはつまりアヌ以外は不味いから狩らないため、他プレイヤーが迷惑を受けている。
本来そういった問題はプレイヤー間で解決するものだが、既存鯖プレイヤーには解決能力がない。
そのためシステム的に対応した結果がR仕様のMob配置、ステータス均一化である。

システムを批判する前にまず自らの行いを省みては如何か?
悔しかったらピラ4でミミック、スリッパMapでデモパンのみを一生狩り続けろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:44 ID:NlS7e6/S0<> その例えとMob配置やMobのステータスの凹凸とどう関係あるんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:48 ID:dsL8svQR0<> >>543
つまり狩場に居るMob全部が同じ強さ、同じExpなら選り好みせず全部狩るだろう。
そうすれば迷惑は起きない。

結局は既存鯖でも同じMobばかりを選り好んで狩りしているわけだから
同じ強さとExpのMobを狩るRとやってるこた変わりない。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:50 ID:sKHFHwMk0<> クソ仕様を非難されまくったら
金払ってるプレイヤーに問題を全て押しつけるとはwww
さすがかの国の人は違うなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:51 ID:O20iwKOD0<> アヌ以外放置する奴も居ればしないでまったり固定してる奴らもいるだろ
俺は徒歩狩りで全部倒してたが全く迷惑では無く逆にアヌの沸きよくなっていいと思ってたがな
逆に効率下がる要素だと思ったのはアヌの殲滅が遅い奴ら全般だったが
24時間常に居るわけでもないし彼らだってレベルあげたいだろうし別にいい

自分の都合の悪い事=全て迷惑、マナー違反で修正対象だと思ってる
>>542みたいな奴がいるからROがクソゲになるんだな、良く分かるよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:51 ID:nGPb2Z870<> SD4でアヌ専TUがアホほど増えた後にピラ4に配置しといてその発想はないわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:52 ID:brtNMbCH0<> 朝から釣りにマジレス?! <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:52 ID:NlS7e6/S0<> 狩場にいるmobってよりどこにいるmobも同じ感じだからつまらんって話しじゃないの?
上に、グラフィックを全部ポリンにしても違和感なしってあったけど上手い事言ってるわ
背景とBGM差し替えて気分を変えましょうって感じのゲームになってる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:54 ID:dsL8svQR0<> >>546
既存鯖でも全Mob狩るやつも居れば、放置するやつもいる、という点で既にプレイヤー間に格差が生まれている。
『俺は全部狩ってるけど放置してる奴は迷惑じゃない』なんて主観は通用しない。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:54 ID:mSwGmtOo0<> >>541
妄想乙

低INTで育てきってるWIZなんざ
たくさんいるのでキミの発言が妄想ですw


あ、先に釘挿しておくけど
ソースは?とか、そういうのやめてよね?
ちゃんとサクライJしてるプレイヤーなら
SNS日記検索で一発ですから

まさかサクライJ未プレイなのでSNS検索できない妄想クンでしたとかいわないよね?www <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:55 ID:lX6lBKFn0<> 製作者の怠慢でしかないわなぁ、それ
ようするにキャラのバランス悪くてみんなリュウ使ってるから使用可能キャラ全員をリュウにしましたってことだ
それでリュウばっか使うお前らが悪いとか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:56 ID:O20iwKOD0<> >>550
格差とか意味わかんないんだけど日本語で頼むわ
んでお前が迷惑だと思ってるのは主観じゃなくてなに?w <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:57 ID:DUg0xcDg0<> アコでも低INTでもちゃんと育てられますよ
そもそもSPが枯渇する最大の原因はヒールですので
おにぎりつかってヒール使わなきゃいいだけです
よってつきません

というかソロ仕様、アコとかODでMBしてて
ヒールとか使わないようなそんな状態なのに
SPがきついとか何?本当にプレイしてます?? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 04:59 ID:dsL8svQR0<> >>549
確かにステータスが似通っている点はバランス調整を誤っている感は否めないが
少なくとも配置に関しては既存鯖のプレイヤーが影響している。

>>553
個人的な話など誰もしていない。
客観的に見ているだけだ、俺自身は迷惑も何もない、Rだろうと既存鯖だろうと同じ事だと言っている。
単に自主的に同じMobを狩るか、強制的に同じ(Expの)Mobを狩らされてるかの違いでしかない。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:01 ID:sKHFHwMk0<> >>ID : dsL8svQR0
開発者がアホみたいな開発バランスで拡張して行ったからだろ
アヌやら名無しやら経験値設定あまり考えずに適当なんだろ
全部を同じにするよりアヌやら一部のアホ設定を適正にいじればすむ話だろ?
プレイヤーがそれしか食わないから悪いんだーなんて発想アホだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:03 ID:NlS7e6/S0<> てかRだって雑魚無視して美味いMVPだけ狩ってる奴が転生してオーラ吹いてるじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:04 ID:ZMTJKUha0<> 「ウィスパ狩れないくせにSDにくんなピクが」 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:05 ID:O20iwKOD0<> >>555
客観的に見てるだけで一概に迷惑かどうかなんて分かるわけないんだけど神聖様?
あとお前は問題の本質を全然理解出来てないから黙ってた方がいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:06 ID:t7V0cWUE0<> >558
TアイススティレとQアイススティレ装備です、サーセンwwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:07 ID:ZMTJKUha0<> サクライJでMobが平均レベルとかほざくなら
下水4でクランプくってこいよ屑どもが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:10 ID:NlS7e6/S0<> だから狩場のじゃなくてLv上がって別行っても絵だけ変わって同じなんだよね
下水はクランプよりプランクトンが印象にw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:11 ID:nGPb2Z870<> Mobが平均レベルってなんですか
平均レベルに没個性って意味ができたんすか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:17 ID:dsL8svQR0<> >>556
追加されてきたMobのバランスに問題があったとしても、その対応策ではやった者勝ち、不公平。
今対応する方法がいくつかのうち、システム的な対応でまともな物はRのMob配置とステ。
一度開発がバランスをミスったという原因で、その開発のまともと思える案を蹴っていては
更に陳腐な対応策を当てざるを得ない。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:22 ID:sKHFHwMk0<> 糞技が単に他ゲーパクって作ってるだけだななんも考えずに
他の韓国量産MMOの仕様をROの中でも真似てるだけ
それで良いもの作れると思ってるんだろう、真剣に
インターフェイスとか仕様見たら一目瞭然じゃないか
チャットシステム、拡張倉庫、ステ装備窓、支援タイマー、スキルディレイ表示
レベリング、MOBの没個性等々全部他の韓国量産ゲーと同じにしたいだけだろ
3次職導入の為のバランス調整とは言ってるが、全部空振り野郎の大暴走でしかない気がする <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:40 ID:O20iwKOD0<> >>ID:dsL8svQR0
やった者勝ちが不公平って、頑張ってやった分だけ報酬を得て当たり前だろ
「俺ルールに基づく俺の気にいらないプレイ全般」を規約違反行為扱いすんな神聖

つかアヌビスだの名無しだのはデータ平坦化とそれに伴う問題とは全然関係ないっての
平坦化によってプレイスタイルや狩場の一元化が進むのを問題視されてんだろが
頭悪いのはもう分かったからそろそろ勘弁してくれ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:47 ID:dsL8svQR0<> >>566
うるせーよ悔しかったらスリッパMapでデモパン狩り続けろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:48 ID:NlS7e6/S0<> きっとこういうのが開発にいるから殆どのユーザーから面白くないと言われるゲームになるんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:49 ID:BqbDs9gN0<> 最初は
「皮肉かwでも重力そこまで考えてないってw」なんて思ってたら
本気だったのか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:54 ID:sKHFHwMk0<> ID : dsL8svQR0顔がデモパンになってますよw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 05:58 ID:nGPb2Z870<> ネタだと思ったら神聖だったでござる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 06:02 ID:O20iwKOD0<> 多分色々やりたくてもやれる環境や友達が一人も居なくて
僻む事しか今までしてこれなかったんだろう(´;ω;`)かわいそす <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 06:12 ID:gY7SUrTt0<> これ転生スキルの報告なんてJobによっちゃゼロになるんじゃないか…?
いくらEXPテーブルぬるいって言ってもなぁ
LKの報告だけはなぜか多そうだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 06:16 ID:rGRH6Ebi0<> あれ、釣りだったのか。
てっきり少し勘違いしただけの人だと思ってたぜ。
ちなみにこの重力の平均化はドロップを弄ってないのでドロップ面での不公平を解決できてない。
現在Jサクではドロップを拾うことにあまり意味は無いから取りざたされてないけどな。
ドロップを平均化したら今度は属性、サイズだ。
付与で特定のmobだけ狩るような「不公平」な狩が横行するだろうからなw
それすらも平均化するか?それはもはや経験値とドロップ期待値をレベルごとに調整されたポリンが並んでるだけのようなものだぞ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 06:25 ID:lFoWO4pc0<> >>ID:O20iwKOD0
相手が神聖だと解ってんのに触るなよ
専ブラ入れてNGIDしとけ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 06:43 ID:brtNMbCH0<> >>574
それが量産チョンゲじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 06:47 ID:O20iwKOD0<> >>575
すまん、SNSの第二週の着目点云々が余りにも過去ログ嫁すぎて絶望していた <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 06:51 ID:60aGzGXz0<> ID:dsL8svQR0 は本鯖における特定MOB狩りや死にMAPを危惧しての物言いなんでしょ?
「出会ったMOBは必ず全部倒すべきだ」っていうのは人それぞれの考えなのでちょっと詭弁
だとは思うけれど…。

ただ、今のSakray J鯖だと1MAPにおける各MOBの強さや経験値に差がなさ過ぎるので、
狩りにメリハリが無いのも事実。

ドロップが美味しいけれど経験値がいまいちなMOBと、ドロップはいまいちだけど経験値が
おいしいMOBが1つのMAPに混在できたりするとそれがベストなんだろうけれど、そのあたりは
ステータスの仕様を弄ってしまった以上、一朝一夕では解決できない問題だろうなぁ。

まぁ、とりあえずは韓国で適用されたというMOB個性化パッチでどれだけ変化するかに期待
するしかないですかね。あと、今後Sakray J鯖ではLv差補正のテストはされないのかなぁ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 06:57 ID:ngNNoRQQ0<> ROの魅力を「どこに置くか」というコンセプト段階までも意識の違いがある
フンテクよりミョンジンのほうに問題がありそうな気がする。

原作者にして、原画とイラストに加えて、企画までも担当してしまっているので
原作漫画のような同人誌レベルになっちゃっているから、3次職グラ含めて限界が見える。
異世界への展開にしても、構想レベルでゲームとしての面白さを考えた実装とは思えない。
>>415 いまさら、課金開始のルティエなどの頃の「ほのぼの」に戻れるとは思わないが、
課金収入を目的にするにしても、アバター系などが充実できるように装備スロット増やすとか
ホム含めたペット系の見た目だけ装備とか色々とやれることは多いと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 07:09 ID:MS0XOgqT0<> 現存の仕様に、スキルタイマーと倉庫ソートつけてRと謳うだけでも
JRoなら人増えると思うの。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 07:29 ID:ulGlEZ880<> とにかく現在の重力はダメ、というか韓国メーカーは国からの補助金にどっぷり浸かって
まともなコンテンツの制作ができなくなっている気がするんだが……
日本みたいに(今後は知らないが)国はデジタルコンテンツ制作に一切の援助をしないのも問題だが、
手厚くしすぎるとやっぱり競争力が失われていくから、難しい問題だよなあと思う <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 07:49 ID:0UpUypQK0<> 今のJROならR撤回します宣言だけで人増えるんじゃね
R来るからネトゲ卒業します別ゲー行きます様子見で休止しますって奴多くてワロt …笑えねえよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 07:56 ID:w5aO3Dn+O<> 来るにしても何年も先の話なのにな

…まさかこの欠陥品を数ヵ月で持ってくるなんてことはないよな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 07:59 ID:LTLB7xEv0<> 韓国本鯖を考えてみるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:02 ID:IqEVM1hJ0<> >>583
何年先だとしてもこれが来るならやめる人はいるだろう
さすがにもうRをベースにはリニューアルしないと思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:07 ID:Q43ETCoZ0<> >>579
くそアバターは首上装備だけで十分
ROのいいところは背中に羽をつけるとか厨房丸出し装備を実装してない点 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:11 ID:a+bvapSJ0<> >>586
http://fanavi.net/dresser/dresser2.html?1H10w4 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:22 ID:ngNNoRQQ0<> >>581
韓国の場合、補助金よりも徴兵制の免除規定が問題だわ

> 韓国のITベンチャーにとって兵役特例制度はオアシスのような存在で、重要な人材供給の源になっていた。
> 軍人という身分なので安い給料で優秀な人材を雇えるし、勤務先が決まると1年6カ月間は転職できないようになっているため、
> 好き放題こき使うこともできた。待遇が気に入らないと会社を休むなんてケースもあったようだが、
> 指示に従わないとすぐ軍隊に送り込まれる。
ttp://pc.nikkeibp.co.jp/article/NPC/20070731/278652/

ゲーム好き「だけ」がゲーム開発している日米欧とは根本的に違うから、企画とかプロデューサーが「しっかり」していないと
「嫌々やる」役所仕事というか、「無責任な」大企業病っていう状態に、日米欧のゲーム開発企業よりなりやすい

サクライRスレに脱線ネタ、すまん m(_ _)m ペコ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:27 ID:inOFhr5z0<> やめるというか休止か1dayプレイヤー化する人が多そう。
R来たら簡単にレベル上がるなら今必死になる意味がまったくないし。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:29 ID:LTLB7xEv0<> 既に教範売り上げには響いてそうだよなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:29 ID:MS0XOgqT0<> Rは必ず実装されるっていうのが問題なんだよなあ
それが、早くて半年遅くて1年〜2年という見通しだと思うから。

他のアップデートはバグばかりでもう日本じゃ期待できないんだろう?

じゃあ残るはR化+3次実装しかないわけでね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:32 ID:IqEVM1hJ0<> >>589
簡単にあがるけどちょっと触ればつまらないことがばれるから
みんな1dayすら使わないと思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:39 ID:DKRoTrHzO<> >>591
3ー2次職を同時実装するかどうかで、かなり変わりそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:40 ID:brtNMbCH0<> FF14も来るしねえ… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:44 ID:inOFhr5z0<> >>592
今のROはそれなりに面白いから、月課金はしないまでも1dayでたまにやりたくなる。
R来て少し三次動かして飽きたらまあそれまでだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 08:45 ID:LTLB7xEv0<> 事実上現行ベースの物に作り変えて、サクライJの意見からRを上手く調節しましたと発表する事も出来るしな
稼ぎ逃げする気でも無いなら、Rに近い物の実装は無い気もする <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 09:06 ID:pcal8Wzu0<> □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 09:16 ID:0lH1u3EJ0<> >>331
遅レスですまんが、俺はRに関して癌社内が一枚岩かと疑問に思ってる。

プレイヤーと同じ危機感を抱いているのは、癌社内中・下層部で
逆に権限を持った上層部が安易な考えで、ver.韓国Rで課金ウマーを狙ってる。

ラスボス:重力フンテクの前に、中ボス:癌上司を説得して仲間に加える為に
様々な説得資料を求めているんじゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 09:39 ID:brtNMbCH0<> あー、ありえそうw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 09:46 ID:guGy4wn60<> ID:dsL8svQR0の言い分も少しは分かる。
最後の一言で台無しだが。

というか、個人的にはID:O20iwKOD0の方が神聖に近いんじゃないかと感じた。
「特定Mobだけ狩っておかまいなく即飛び」みたいな狩り方を、「頑張ってやった分だけの報酬」とか。

それは違うだろ、とw
それは迷惑を他に押し付けた結果、美味い汁だけ吸ってるんだろ。

「学校でイジメてる相手に宿題全部押し付けて、自分は誰にも気づかれず休みだけを満喫してるイジメっこ」みたいなもんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 09:50 ID:BabcbDoL0<> ありえそうな話だな
癌の上層部連中は倒産しても次の系列会社に回してもらえるけど
中・下層部は倒産したらオワタだし
危機感の違いは明白だろうし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 09:52 ID:BiEL/GEW0<> >>551
SNSでWizの育成トピ見るといい。
日記を検索するまでも無くわかるが

途中止めでも込みINT100前後、大抵はINTカンストだぞ?
カンストするだけのステポイントの足りていない
低Lvの育成トピを見ても意味はないので、その辺勘違いしてないか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:00 ID:z19//ALw0<> >>600
もう引っ張らないほうがよろしいかと <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:03 ID:JPI9GhdFO<> 単にゲーム性の理解のなさよりは
対韓国スキルが役員にないから「R仕様でなんとかいけないか?」って感じはする。

プレイヤー視点だと理解できなくもないが
社会人視点で例えば同僚や部下が顧客に対してRoccaさんの書き込みみたいな発言してたら
何それそんなぶっこわれてどうしたの、な印象。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:07 ID:SJzjYI8V0<> 上層部って基本的に他人の意見を信用せず、
経営がどうたらかあたらと会社は営利を求めるもの(キリッって頭かってえからな
そんなことだから経費削減とかBOTはお客様とかやって今苦しんでるんだ
長期運用が前提のMMOなのに目先のことしか考えてない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:13 ID:g39sItuj0<> ただいまより定期メンテナンス <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:14 ID:HtokxmZP0<> 何で本鯖と同じ日時にメンテしてんだアホかよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:16 ID:q797H4mu0<> このメンテでLVアップ、スキルリセ、ステリセNPC実装なるか!? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:18 ID:rteZg1yr0<> ステリセは欲しいけど、今の仕様だとベースレベルの影響も大きいから
レベルごとリセットできるようにしといてほしい <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:19 ID:O20iwKOD0<> >>600とか何なのマジで・・・これがRO脳ってやつ?
迷惑の押し付けとやらもまず誰が決めたのかしらん基準だけど
美味い汁だろうが不味い汁だろうが単純にやった分だけ得られるだけだろうが
各々の細かいプレイスタイルの違いや好き嫌いの話してねーよ、勘弁してくれよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:22 ID:EqXM21BQ0<> >現在のラグナロクオンラインとの比較ではなく、
>「SakrayJ」に対する所感をお願いいたします。
って書いてあるのに

>面白い
>1週間プレイしてみて、各地転々と周遊しました。
>ここにこのMobが出るのか!とか、このMob強いぞ!とか本鯖との差異を楽しませていただきました。
って書いてる奴なんなの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:23 ID:hZkE2aEH0<> あれ、今週は定期メンテやんの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:24 ID:LTLB7xEv0<> メンテ情報更新Oseeeeee!
迷惑行為かスタイルかとかスレ違い甚だしい訳で
今まで永遠に解決した試しが無い訳で
きえろよw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:29 ID:kyM5zfe00<> O20iwKOD0とguGy4wn60どっちも目障りだから他行ってくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:49 ID:oCt7gMFRO<> そういや、今の韓鯖の接続人数ってどうなってんの?
確か、リニューアル直後は無料期間やら物珍しさやらで増えたんだよな?
やっぱりその後激減? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:50 ID:guGy4wn60<> >>611
それは別に良いんじゃないか?

「こいつ、強いぞ!?」とかは新しいMMOやってみたら一番新鮮なものだし。
これから先どうアイツを倒してやろうか、とか考える1要素になるんだから、実際問題楽しいんだろう。

本鯖と比べてるというよりは、SakrayJで新しくなった要素を体験して新鮮さを見つけてるって事だ。
例えばFFがオンラインになったりしたら、ベヒーモスとかゴブリンって言ったお馴染みMobが何処に出るかとか、気になるだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:50 ID:q797H4mu0<> それはいいのだが、SNSのメンテナンス情報が反映されてねーよ。
只今、メンテ中ですって書いてくれ。
いつ終わるのかさっぱり分からんから勘弁してくれ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:57 ID:NAJ349Xr0<> どうせリニューアル仕様そのまま来るのに馬鹿な子たち

癌がリニューアル気に入らないというスタンス取っているのは
改善されるんじゃと期待を抱かせて教範や濃縮を買わせるためなのに <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 10:58 ID:zMYuZ8TB0<> っていうかSNS云々よりもパッチウインドウに読み込むページを
簡単なやつでいいから作って指定しとくだけでもいいんだけどな
それくらいはできるだろ… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:02 ID:z3vBwO6M0<> 確かに杖持ちから杖外すだけの補正差でも致命的な差が出来る世界ですしね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:06 ID:z3vBwO6M0<> 確かに杖持ちから杖外すだけの補正差でも致命的な差が出来る世界ですしね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:06 ID:EqXM21BQ0<> >616
>本鯖と比べてるというよりは、SakrayJで新しくなった要素を体験して新鮮さを見つけてるって事だ。
それのどこが本鯖と比べてない事になってるんだ?
SakrayJ単体で評価しろって言われてるんだから「新しくなった」も何もないだろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:08 ID:FUrTNowH0<> リニュ仕様じゃ儲からないよ
今時のネトゲにあまりない特徴を持ってるのがROの魅力であり需要なんだし
それを今更量産ネトゲと同じくしてしまったらノウハウからして追いつけない
他のゲームとは客層が違うってのが分からないのかね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:10 ID:guGy4wn60<> それは最後の一行で分かって貰いたかった。

例えば、FFやDQオンライン(片方は実際出てるけど)っていうネームバリューを持つ作品がでたら、前作品とは比較しないまでも
そのシリーズ特有のお馴染み要素が何処に出てくるかは気になるものだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:10 ID:g5HozMxY0<> ROの今の仕様愛してる!
と言わせたいがためのR、って気がしてきた。
R騒ぎがなきゃいずれ「RO飽きた」って言われておしまい。
もう帰ろうかってときに嵐がきたから船を守ってるってだけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:20 ID:QOxAOl2k0<> このスレって相変わらず引退者っぽいのがたまにいるよな。
未実装でも二年前に引退云々言ってるやつ居たけど、やっても無いのに二年も最新の情報調べ続けて脳内情報だけで議論までしようとするとかこええ・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:22 ID:0yMFrB/g0<> ステが軽く見えるのは錯覚が大きいなぁ。
ステ固定上昇のDQとあるLvで突然強くなるDQじゃ
後者の方が面白いってそりゃ感覚はわかるんだけどね。

みかけの威力を全体的に抑えただけだから、
高ATK剣士騎士とかは相変わらず強いまんまなんだ。
弱体化どころか、本鯖をはるかに凌駕する高速育成が可能になった。
STR100以下ならRってステATK自体は増えてるしね。あれって*2するから。

本当の原因は 成長率均一 + 武器属性&cの弱体化が原因。
特にステATKに付与&cのらなくなったのは本当大きい。
#、ArVの死にっぷりはヤバイから救済欲しいレベル。
多PCゲーを殺したのは評価するんだが……。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:24 ID:z3vBwO6M0<> このスレにも1DAY課金しかしていないのに語っている人いますし
どの情報が有用かきちんと見極めて書き込み対応強いられてますね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:28 ID:LTLB7xEv0<> ステが軽く見えるというか
レベル上げて高いステになる程効果が異常縮小して行くからだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:30 ID:6dmKXLp50<> 結局

あれ?サクライってなんのためにあったの?

になりそうで怖い <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:32 ID:gqCkXQRd0<> >>629
それだと必要ステP均一にするべきだよな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:33 ID:z3vBwO6M0<> サクライってこの1ヶ月だけでなく更にその次のサクライも予定されていますよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:38 ID:ekHdtzD20<> メンテオワタ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:39 ID:sdRyLH2A0<> メンテ情報が出ないままメンテおわたw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:43 ID:I0NiOS2X0<> あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:46 ID:bvGQSxET0<> >>618
Rきたらムダになるのわかってるのに今必死に教範や濃縮買う奴はいないんじゃないか?
いたとしてもそれはムダになってもR後も課金アイテム使いまくりだし別にいいやとかそんな奴だろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:47 ID:ZMTJKUha0<> ついに社員はSNS更新することも面倒になったか
やる気がなくなってきたんだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:47 ID:w5aO3Dn+O<> ×メンテおわた
○間違ってサクライまで鯖落としちゃってた <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:49 ID:pOFLpz520<> で、メンテでなんか変わった? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 11:51 ID:Ag7O/IuM0<> Rは基本的に
ステ1点上げた効果が上げれば上げるほど小さくなる
ステ1点あげるために必要なステPが上げれば上げるほど大きくなる
これが問題点だな

今のSTRとかは必要ステPが増えれば増えた分、10点刻みのボーナスが大きくなるから元が取れる
Rは元が取れないから上げる意味が薄れている
結果、成長させる楽しみや強くなった実感などが感じられない=楽しくない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:00 ID:LTLB7xEv0<> 完全にフラット>>特化ステになるのも原因はそれだしなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:01 ID:BiEL/GEW0<> メンテあけたけど、特にNCPが増えたたりする気配は無い。
鯖をアナウンスで「テスターの皆様に〜」って書いてたし
意図して落としたんだろうけど、単なるデータバックアップで
おわったっぽいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:04 ID:SJzjYI8V0<> どうせ長くても一ヶ月で消すデータなのにわざわざバックアップなんて <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:06 ID:w5aO3Dn+O<> >>642
そうか
で、お前さんは何をそんなに慌てているのか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:08 ID:0eFZS0Wn0<> もう二週目のモチベはわかんわ・・・。
大体出来る限りの問題点イメージは出尽くしたぜ・・・。
それを修正して、それより上の段階をテストしやすくしてくれないと、もう何も言いようがない。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:13 ID:BqIiRFTX0<> 接続人数の減少速度的に3日で飽きる、使命感があっても1週間で心が折れるといったところかね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:16 ID:pcal8Wzu0<> RORから現行のROに欲しい機能とかをアンケートで取った方が早いな
もう一週間このままなんてエンドレスエイトじゃないんだからよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:16 ID:0eFZS0Wn0<> だってレベル上げの為にやってるわけじゃないのに、現状のままじゃレベル上げが主になってしまう。(テストするべき点が見つからない、目標レベルまで上げる時間が長い)
レベル上げに関する問題点スキルバランスに関する問題点はもう山ほど運営側に言われてる。
さあ何をすれば良い

こんな感じ。
ゲームとして楽しめ?またまた、ご冗談を(AA略)
サクライRの二次転職まで適正狩り場で狩る(10h)を繰り返すとか、マゾ過ぎる。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:17 ID:guGy4wn60<> >>640
AGI(というかASPD)だけは、ステポイント上げれば上げるだけ1点あたりの効果は高いぞ。

旧仕様でもASPDは後半の方が恩恵が高かったが、リニューアルではさらに後半の効果が高い。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:22 ID:LTLB7xEv0<> ステ必要pあたり?
ステ1あたりならAGIのAspdに対する効果だけはそうかもしれんね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:22 ID:V9rTn4Cv0<> メンテナンス終了の告知は出たな

> 本日10:00より緊急メンテナンスを実施いたしておりましたが
> 11:30をもちまして終了いたしましたことをご報告いたします。
>
> なお、この度の緊急メンテナンスについて開始のお知らせが
> 行なわれておりませんでした。
>
> テスターの皆様に、混乱を招き大変ご迷惑をおかけいたしましたことを
> 深くお詫び申し上げます。

本当にやる気を感じられない運営チームだぜw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:26 ID:fqYUbPyE0<> 現場はてんやわんやで大変そうだしなぁ
次からは告知頼むぜ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:31 ID:0eFZS0Wn0<> 第1期第2週
>運営チームがこれまでSakrayJをテストしてきた中で、すでに着目している項目について発表させていただきます。
>テスターの皆様は、その項目について重点的にプレイを行っていただけますようお願い申し上げます。

第二期
第2期テストでは、3次職も実装される予定です。

第3期
>日本からの要望が取り入れられたバージョンをテストするのは、第3期以降となります。

どうやら俺は第3週の意見集約と第4週のレポート提出までやる事が無いらしい。
もっとスケジュールを短縮して良いと思うよ・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:32 ID:JPI9GhdFO<> テスト鯖だし本鯖と同じ告知の質は求めない方がいいだろうな。

むしろ癌畜の俺には素直な謝罪あっただけで十分でした。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:32 ID:V9rTn4Cv0<> そういえば今日の緊急メンテは何のためにやったのか告知して欲しいな

今までも臨時メンテや緊急メンテの終了の時に〜を修正しましたって告知してきたんだから
今回もちゃんと告知して欲しい
まさか何の理由も無く緊急メンテしたわけでもないだろうから <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:33 ID:WZxmE8SU0<> 今すぐGvでも実装してくれないかな・・・
そうでもないと何を考えて続けていけばいいかマジでわからない
すでにテストってレベルじゃねーし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:37 ID:0eFZS0Wn0<> 現在の接続数ってどれぐらい? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:39 ID:iTJl8Bhl0<> 134人 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:40 ID:8y7KH4s50<> ステ周りはほんとダメになったね。
どうせ刷新するなら、ステータスにもっと多様な機能を用意するとか
してくれないと、上げる意味がなくなってしまった。
あれもこれも欲しいけど、ポイント上限的に無理だから自分にとっての
一番いい理想を探れるようにして欲しいな。
クリアサのステータスバランスみたいに悩めるように。
使い手の数だけ型が存在するくらいの勢いで。

それにしても、テスト鯖にステータスとスキルを自由に調整出来る機能や
NPCを切望する。
細かい数値的な検証はテスト項目にないから考慮してないし、自己責任
での検証なのは分かってるけど、もうそれくらいしかやる事がないのに
消しては作り直しとか、真っ白に燃え尽きそうだ… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:40 ID:SJzjYI8V0<> 対MOBのステや装備から狂ってるんだからGvのテストしても仕方が無いだろう
最悪Gvは補正や禁止スキルでどうとでもできるんだし
今のRでGvしたら楽しかったからこのままきてもいいやって言えるのならやってもいいだろうが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:44 ID:LRwUihql0<> >>636
それ俺だw
ただし、あくまでもゲームが面白ければの話だけどな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:52 ID:J4WmyHzu0<> おいらwwwwwww糞会社でググってみろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:53 ID:xxsrt54A0<> ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=%E3%81%8A%E3%81%84%E3%82%89%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97%E7%B3%9E%E4%BC%9A%E7%A4%BE&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&aq=f&oq= <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 12:59 ID:XMw/O4950<> このシステムで月額課金とか維持できるのか?
量産型のシステムを入れるなら量産型らしく
基本無料アイテム課金にしないと人だけ減るのは目に見えてるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 13:00 ID:0eFZS0Wn0<> だから無料鯖には人が増えたんだろ。
昔から人が居たはずの課金鯖はお察し。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 13:24 ID:cV1HhKcp0<> で、今週は何をすればいいんだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 13:25 ID:rteZg1yr0<> サクライと本鯖を交互に遊んで、どっちの方がどう楽しかったかでもつらつらと日記に書いてみればいいんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 13:31 ID:w5aO3Dn+O<> 検証して結果載せてるだけの日記多いけどあれは運営にとって参考になるのか?
ほとんどがそれに対する自分の所感を書いていないんだが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 13:35 ID:0eFZS0Wn0<> テスター間の情報交換もかねてのSNSだろ?
その検証を元にキャラ作って感想書く奴も居るからいいんでね。
仕様がわかったほうが問題点もつつきやすい。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:02 ID:Ag7O/IuM0<> >>659
上限は99のままでステータスの項目を増やすことで対応は出来ただろうな

最大SPやSP回復のステとMATKやMDEFが上がるステを別にする(INTとMAGなど)
DEFや最大HPが上がるステと状態異常抵抗や回復力のステを別にする(VITとPhysical)

こんな感じで一個のステの用途を減らして一個ずつの効果をもっと高めればどれを上げるか悩むゲームにはなるな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:09 ID:QR0Pzul+0<> 会社の同僚はR仕様はLv上げが楽になるからって
無理に毎日繋ぐの辞めて1Dayに切り替えちまったよ……

サクライJ仕様だと30分程度の狩りでも目に見えて経験値の
バーが増えていくので、社会人としては助かるんだが
1日3時間とか4時間狩り出来る人にとってはぬるすぎるんだろうなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:12 ID:0eFZS0Wn0<> ノビからやったら1h足らずで泣きたくなったけどな。
俺なら30分の為にわざわざネカフェ通うのもあほらしいと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:16 ID:xy+8gafkO<> 現役プレイヤーなら週末プレイヤーでも転生90になれる今のバランスを知ってる
つか大学時代にはまって今社会人やってるような層が多くてもあんだけ否定されてるのがR <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:18 ID:OFMaqUrE0<> そもそもRはステ依存やめてアイテム重視のバランスにしましたって開発が言ってるんだから、
ステータスうんぬんの話する前にもっと言うべきことがあるだろう <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:19 ID:BabcbDoL0<> Rってひょっとしたら月額無料を想定した仕様で作ったのかな…
それならなんとなくこれでもオケな気はするけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:22 ID:7ixcQ0af0<> 月額1000円に値下げしてR強行する未来が見えた <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:23 ID:s1txRHqx0<> 基本無料なら多少クソでも許してもらえるとか?
俺は是非とも今のRoに1500円を払い続けたい <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:23 ID:injEZZ7k0<> 日本の方向とは最初から違ってるわけだな。
低レベルでも課金装備で気軽に遊べます。
なければマゾゲーやっててくださいね^^みたいな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:28 ID:5meG+jYx0<> 社会人ですらプレイ期間10日でぬるくて飽きるバランスだわ
新規なら今まで築き上げてきたアップデート分のモンスターや街や世界観に新鮮味を感じるんだろうが
既プレイヤーなら特に飽きそう。
ただのアイテム採取ゲーは苦痛だわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:30 ID:PfL7N+Lo0<> 流行の量産型課金ゲームにしてしまうかorしないかの一点な気もする <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:36 ID:z19//ALw0<> 今のRは量産ゲー仕様としてもお粗末すぎるからな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:39 ID:LTLB7xEv0<> >>674
現行の、職×ステ振り×スキル振り×アイテムの幅の広さに
Rの、職×スキル振り×アイテムの幅が対応してるなら良いかもしれんが
アイテム部分の幅さえ狭くなってks <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:40 ID:xy+8gafkO<> たぶん課金装備使えば今までの爽快感に近づくんじゃね
今だって頑張って金ためて装備集めれば、最初からほんの少しアドバンテージあるじゃん
ゲーム内の努力の重さを課金にまわすのかもしれん <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:45 ID:LRwUihql0<> Sakray J不参加組からの質問

もし>>683のようになったとして、ネタキャラでも楽しめそう?
転生させたのが弓鷹&宝剣ケミのみっていうネタキャラ好きだから気になる
今はまだそんなの分からないかな? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:47 ID:BqIiRFTX0<> 課金アイテムさえあれば誰でも強いだとLvの上がりやすさも合わせて廃人のアイデンティティが崩れるし
課金装備前提バランス化すると課金アイテム否定とか基本料金以外払いたくない層がついてこなくなりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:48 ID:LTLB7xEv0<> 楽しめるって意味次第だが
ネタキャラでもそこそこ強くなるが、ネタにならなくなる
と予想 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:53 ID:jtBm+w030<> >>684
ネタキャラも何も、ステ振りで差が無いしスキルも一部以外無いも同じだからな…

ぶっちゃけ、今のRだと最適解とその他以外差が無いんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:56 ID:Kc11DTia0<> そういう意味では今のROとほぼかわらんともとれなくない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 14:59 ID:LRwUihql0<> >>686-687
質問の仕方が悪かったにもかかわらずThx!

実は>>687を心配してる。
やっぱりMobもプレイヤーも同一化されそうなんだね。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:01 ID:BqbDs9gN0<> だが待って欲しい
量産MMOは、こうした変化の無い狩りを数百時間続けなければならない
RoRは、やる事は同じだがそれら量産MMOに比べれば遥かに短時間でLvを上げられる
苦行の時間が短いのはむしろRoならではの良心
よってRは素晴らしい

>>684
今と違ってネタキャラでも楽に育成できる代わりに
ネタキャラで遊んでても周りに気付かれないぐらい変化が無くなる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:03 ID:w5aO3Dn+O<> 三次で数百時間かかるんじゃないのか?
転生二次会はあくまで通過点 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:04 ID:IUt88k0X0<> >67
現行でもPT要職とかならEXP溜まるの速くて、週数日2〜3時間ぐらいの接続でも
割と現実的にガス吹けるバランスなんだよね。
てか、ゲーム寿命の延命のための刷新なのに
3次レベルカンストが現行転生オーラよりちょっと遅いぐらいに調整する意図がまったく理解できん <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:06 ID:0lH1u3EJ0<> >>684
むしろRoRの世界では、

684  「俺レベル1武器縛りでプレイしてるんだ」
他のプレイヤー 「うはwネタキャラktkr 普通にレベル4使えよ」

っていう感じに「ネタ」の定義が変わるかもしれん <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:06 ID:aAn3fo880<> つーか本鯖の廃人仕様がなくなるだけでも随分な改良だと思うけどね
課金ゲーでTUEEEEE仕様にすればリア充の俺でもネトゲ楽しめるし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:10 ID:LRwUihql0<> >>693
そっかー。
今までは同じ職でも、ステ振り次第で全然違うキャラを育てることが出来て
それがROの良さでもあると思ってたから、このままなら残念だな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:12 ID:BqIiRFTX0<> >>694
課金ゲー化だと最初はTUEEEできるかもしれないがすぐ目標とか無くなって辞めるだけだと思う
それぐらい現状のRは底が浅い <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:15 ID:IUt88k0X0<> >692
67→>671 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:20 ID:Yl1+Fsnl0<> 金出してテスターに申し込んだんだから
文句言わないでちゃんと時間とってプレイしろよ
抽選もれてできない人もいるんだから <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:22 ID:Kyrl3bFh0<> >>694
同意。すぐ光れるなんて言われても他人事だからな
意見交換してるお互いが相手を理解できてない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:22 ID:DGVZoLT+0<> >>691
韓国では二週間で三次オーラらしいぜ。
課金装備あればサクサク上がるらしい。

>>698
やるべき事はやった。
平日昼間からプレイしろとせかすならガンホーにもうちょっとテンポ上げろとせっつけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:23 ID:aSSibOM4O<> 09/08/24 【 Sakray J 】1131
09/08/25 【 Sakray J 】869
09/08/26 【 Sakray J 】779
09/08/29 【 Sakray J 】377
09/08/30 【 Sakray J 】319

さすがRさん、マジ最高っすwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:23 ID:DGVZoLT+0<> >>698
まったりでも今時光ってるんだよ。
リア充気取ってるならこんなBBSに張り付くほどのめりこんでるんじゃないよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:23 ID:Yl1+Fsnl0<> >>700
何がやるべきことだよw
一週間程度であらが全部出ると思ってんの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:26 ID:sdRyLH2A0<> >>703
>>238 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:26 ID:DGVZoLT+0<> >>703
それじゃあどうすりゃあらが出るか言ってみろよ?
少なくとも500人規模で大体似たようなとこで行き詰ってるんだぞ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:27 ID:tNpGSdnP0<> >>701
これじゃ癌はともかく重が「サイレントマジョリティを考慮してRに同意した見なします」と言いかねないな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:27 ID:jtBm+w030<> なんかフンテクの工作員でも紛れ込んでるのか?
どうやったってRは糞仕様が大勢の意見で動かんと思うんだが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:29 ID:xy+8gafkO<> 引退してても深夜や昼に現れる妄想持論ちゃんじゃね
転生できるなら復帰してやる(キリッ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:32 ID:Yl1+Fsnl0<> >>705
全職やってスキルの使用感とか書けよ


お前ら釣られすぎワロタ
地雷ergに突撃する勇者みたいだw
まあこれテストするとかそんな問題じゃなくて
すぐ底が見えちゃったよね… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:32 ID:inOFhr5z0<> ASPDが+10される両手剣とかが課金アイテムででるんだろうな。
いつのまにか殴りプリが課金AR前提の癌蓄職になってるみたいな感じに両手剣使いもなりそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:35 ID:f/2dzXBs0<> 30: 中嶋○う

◆AGIの有効性と妥当性の追加を希望します
プレイヤーとMOBとのレベル差で
MOBに対する攻撃の命中率とMOBからの攻撃回避率が決定されてしまう為
AGIの恩恵が従来ROより損なわれている



みんな大好き中嶋たんのご意見が投下されてますよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:36 ID:jtBm+w030<> だが、ぶっちゃけると現状のRだと、ASPD上げたところで確殺ゲーだから意味がないという事実 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:39 ID:3kpnE2DE0<> >>693
外からじゃ単純に手抜いてるようにしかみえねぇwww

職位に「装備公開中」とでもつけてソロするしかないか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:39 ID:4M2poYvAO<> >>711
SNSスレ池 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:43 ID:k2OvAloS0<> >>685
まあ、韓国の職板で課金装備薦められるってのも、低レベルから育てるとかそういう話ぽいしな
最終装備になるような代物じゃない
確かに期間ありきのレンタル系は馬鹿性能だけど、永久付与のキャッシュ装備は極端な性能でもない……ってか、基本的に旧装備だから
武器はs無しのランスやハンターボウなどに「全てのサイズの敵に+60%」とかついてる汎用品で、防具はバックラーやマントといったs付旧装備にHP+3%付いてる程度の話だったような

武器は汎用特化として強いって話で、どの相手にも専用特化より若干強いのがウリ&R仕様だと特化効果自体が微妙
防具は全身固めればHP増目的にいいけど、cから全部作り直し&HP以外はただの旧装備だからなー <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:45 ID:JGAMNFTu0<> R仕様と言うより客の声全部聴いた結果、開発者がやりたい事をやれなくなったのが
一番でかい気がするなぁ、この平均化は。

ゲームなんて一人の思想でこうだって思うものを作ればいい。
それがMMOであっても芯には理想がなければ駄目だろう。
それがとんがったものになるし、その方向で突き詰めていけばそれなりのものになる。
実際従来のROは最初にあったものを突き詰めて今の地点にあるわけだし。

それを「強すぎ!」「修正!」といった集団の意見を反映した結果
なんの特徴もないゲームになった。
と考えると、このテストの先にあるものの結果もおのずと知れるのだが……。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:47 ID:p59Y331U0<> >>715
R仕様では武器ATK100オーバーだとATK+カードより特化の方が強く、
装備DEFやステ+よりHP追加の方が重要。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:48 ID:DGVZoLT+0<> >>716
まあ韓鯖の現状から考えるに必死だったんだろうな。
韓国では基本無料の課金装備ゲーとして再生したものの
日本では同じようには行かない。

今後韓鯖と日鯖の温度差はますます激しくなっていくだろうが、どうするんだ?
二倍のアップデートを作れ、なんて韓国に言えるわけあるまい。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:51 ID:p59Y331U0<> >>718
単純にマンパワーの問題なら、金さえかければ2倍だろうが3倍だろうが
やってやれないことはない。韓国人がそれで納得するのかどうかって話だけだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:54 ID:75VxLao80<> >>716
そう思うソースは?

韓国のユーザー座談会では「価値の無い意見だ」とか思いっきり聞いてなかったし
まだ早いという韓国ユーザーの声を振り切って本鯖に適用しているが? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 15:55 ID:JGAMNFTu0<> >>718
なにか本当に終末を見ているようだな。
ある意味韓国中心としてエゴイスティックに作られてきたゲームが
民族の垣根も越えて思想性の違いまで取り入れろなんて言われたら、
開発者は混乱のきわみだろうな。

最初はリニューアルすればよくなると信じていたんだろう。
けれど、作業を進めていくうちに収拾がつかなくなってきた感じなのか。
矜持を保ち続ける意志の強さは才能の部分もあると思うが、
テンフクの今の心境を考えると胃に穴が開く思いじゃなかろうか……。
もう引き返せないだろうしな、こうなると。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:04 ID:Yl1+Fsnl0<> 要するに日本で開発すりゃいいんだよな
無理なんだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:04 ID:lFoWO4pc0<> そうだね
韓国では量産無料ネトゲとして再生、量産らしく順調に接続数が減ってるね
終わる寸前だった韓国はそれでいいけど、まだ続きそうな日鯖にあててどうするの <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:09 ID:jtBm+w030<> そもそもだ…
量産ネトゲまさに量産されてこそ意味があるからなぁ

オフゲと一緒で、目新しい要素やウリになる要素、ストーリーなんかを数十時間程度プレイしたら次に行くの前提で作られてる気がしてならん
それを長期展開前提のROでやってどうするんだというな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:11 ID:JGAMNFTu0<> >>720
連投すまん。一応そう感じるデータとしては
度重なる公式変更、当たりか。
システム開発者として現場のTOPにいるなら一番やっちゃいけない愚策だよ。
ならなんでそうせざるを得なかったかは押して知るべし。

ユーザー懇談会での回答は聞いていないというより、
「理解できない」の部分が大きかったように思う。
本当に良かれと思って、テンフク&開発チームが才能いっぱいでがんばった結果、
今の状況なんだと思う。
だからこそ性質が悪いしどうにもならなく感じる。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:40 ID:QvvmeqXk0<> >>724
恐らく開発・管理が楽だから。
現状のバランス無視で武器属性と付与で別々にかかる適当で、
すぐに解析される程簡単な計算式。
量産ゲーはグラフィックやら無駄に作り込んで差別化はかってるが、
旧2Dドット絵仕様のROでわざわざやる必要性は全く無い。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:46 ID:hk1Yjuz40<> >>716
ROは「最初にあったものを突き詰めて今の地点にあるわけ」じゃないよ?

ハッキュ時代は、ネトゲ進出しないとコピーされまくりでPCゲームソフトが売れないから
会社の存亡を賭けて(5人以上数十人以下、たぶん数人〜十数人で)必死に作った
PCゲームのネトゲ移植版みたいな作品。課金開始後に会社追放されて金会長時代になる。

キム会長時代は、日本に高値で売れたのと、ガンホーに言われて作った日本向け独自MAPアマツが好評なので
グローバルプロジェクトと称して、各国MAPを実装したり、リネージュなど人気ネトゲの
攻砦戦などの人気要素を不完全で劣化してしまったがコピーしたりして、
ゲームシステムの改善より、表面上のゲームデザインの追加に頑張った時代。
ゲームシステム老朽化、特にサーバープログラムが時代遅れになって追加実装も困難になり、
色々と行き詰ってきたのと、韓国を含めて日本以外の各国でのRO人気が下落して
ソフトバンクグループの柳日栄にグラビティ株を売却して、自分はペーパーマン抱えて新会社を設立。

リュ(柳 日栄)社長時代、金会長によると社員の8割が辞めたとかいわれたゴタゴタがあり、
その後も新規ゲームの見直しなどリストラに努力したが、ジリ貧が進む。
ROではメインストーリー復帰と、原作漫画家イ・ミョンジン(李命進)を前面に出して人気回復を図る。
これが3度目の方針転換となる。

ガンホー子会社時代、北村佳紀を共同社長に迎えて、リストラを何度か実施して黒字化するも
ROとRO2、プレス向けに語ったRO3以外の開発はストップしたと思われる。
韓国でRO基本無料化し、リニューアル実施した。
これが4度目の方針転換となるが、日本に来なけりゃ良いねw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:48 ID:FbK2G8Ec0<> >>694
俺つええしてもしょうがない浅いゲームになってるんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:49 ID:hZkE2aEH0<> >>727
20世紀少年の三部作サブタイトルを連想するな
映画の <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:51 ID:zfwmSeK+0<> INT回復公式の見直し
キリエPT3回バリア
素手鷹不可
FW回数制限
FP・罠 直置き禁止
QMFW枚数制限

他にも色々あるが、後衛としては全然継続してきた気分はないぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:51 ID:SJzjYI8V0<> ほんと基本無料の量産ゲー仕様だな
量産ゲーAをやる→飽きたからBへ→Cへ→Aでレベル上限はずされるからAに戻る
これの繰り返しで極稀に定着化する人から金を取って稼ぐ、はずれたら作り直せば国が制作費をくれる

顧客を定着させることを完全に視野に入れていない設計、だから上がりやすく飽きやすい
楽しむ、遊ぶというゲームじゃなくて暇つぶしとか消耗品ってのをテーマにしてるんじゃないかRは <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:54 ID:zfwmSeK+0<> ああ、ワープの修正もあったな。


と話は逸れたが、昔もあったその程度の修正に治めないといけないんでないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:56 ID:NlS7e6/S0<> 別ゲーやりたいなら別でやれ
今のユーザー抱え込んだままやりたいなら別ゲーにしちゃ駄目だ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 16:57 ID:YfIi4th90<> Lv90〜辺りから急激に飽きが来るなぁ
確かにサクサク上がって来るんだけど、この先もずっとこんな感じなのかーって思っちゃうし
本鯖の様に効率を追求しだすor上級狩り場に挑戦ってのが無い
特に背伸びに関してはシステム的に殺されてるのが致命的につまらない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:03 ID:nQeVB45y0<> >>729
第1章 終わりの始まり
第2章 最後の希望
第3章 僕らの旗

3章まで辿り着けるよう皆で頑張ろうぜ… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:04 ID:QvvmeqXk0<> >>734
敵のAtkも全体的に下がってるから、上位狩場に行っても死にはしないが、
無駄にHPばかり多くてちょっぴり増えた程度の経験値では割に合わない。
現鯖の拳聖養殖がいいとは思わないが、Rはソロで範囲撃つだけの糞ゲー過ぎて比較にならないやばさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:06 ID:5meG+jYx0<> ハンターで7時間やったことは
BSで3時間だった
なにを言ってるかわからねーと思うが、開く言えばトレインゲーですわ

本鯖のアヌみたいに一匹が超絶にうまいとかないから
大人しく罠でもやっとけって感じだなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:08 ID:DGVZoLT+0<> >>735
トモダチ復活→世界大統領と、韓国R実装をかぶせるわけか。
こう考えるとろっかは良いとこもってったな。まあ応援するが。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:09 ID:DGVZoLT+0<> >>737
アローシャワーがDS並みの威力出せる件。
まあ範囲罠つかってりゃかつるけどさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:12 ID:5meG+jYx0<> >>739
いや自分の本鯖の砂AS2しかとってないんだ
つまりそういうことなんだ(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:13 ID:zxPktKYR0<> >>727
原作重視よりキム会長時代の売れてる作品からコピー実装の方針がいいなぁ

その点で、3次職のメカニックの魔導ギアって、Angel Love Online の機甲に似てるけど劣化度が酷すぎっ!
プログラム的に同等の面白さでの追加が難しいんだろうか?それとも、ゲーム仕様を考える人の問題なんだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:21 ID:hJTJZ+il0<> >>717
アンドレと特化比べた場合の話だなソレ
元々の武器と極端に差があるわけでもない&全種対応の特化でしかないから、LV4高ATK武器や三次武器と比べられたらキツい
武器はすべて一週間レンタルで永久付与じゃない上、ダメージの上がり具合も元の武器種類でのスロット数準拠ぽいし(パイク70・ランス50・カタ40・弓20%)

あと、防具にしてもHP+3%だけじゃ微妙だろう
ただでさえ既にオプション過多になってる上、盾と鎧は種類の多さからわざわざ作り直すまでするやついないだろうし
HP目的ならタイダルウールでも履いとけ、で終わる気がする。転生しなくても三次で装備できちゃうらしいし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:27 ID:hJTJZ+il0<> そもそも課金アイテムTUEEEなんて話はその辺の汎用武器&永久装備じゃなくて、課金ヴェスパーコアや課金血鉄球といったMVPレア強化品の話だろ
無論全部レンタルだからどんだけ使われてるか怪しいが、強いっちゃ強いわけだし

レンタル武器はもちろんのこと、HP3ぱー増えるだけの防具なんて殆ど見向きもされてない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:44 ID:QvvmeqXk0<> とりあえず、Lv1特化武器憤死
Lv3,Lv4アンドレ刺し武器が超汎用武器、わざわざ種族属性特化で何種も作るほど差が出にくい(基本的にc刺せても1〜3枚だし)
防具による差がほぼ無い回復剤多く持てる分、サンダルやらガードの方が使いやすい
つーか、過剰でMAtkあがるのは本決まりの仕様なのか…? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:48 ID:3kpnE2DE0<> クワドロプルハードワーキングオーキッシュアクスの二斧始まった? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:51 ID:LTLB7xEv0<> くそげーすぎwwwワロタwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 17:59 ID:MEElkPR70<> 癌「Rを容認する事はできないその点に関しては僕は必死だ・・・」

重「R・・・・・・? そんな心配はもうするな
お前が心配する事は・・・・・・R後会社が潰れて無職になった後の事だけだ」 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:00 ID:0yMFrB/g0<> Rだと軽くてそこそこ丈夫なものでいいよな。
V鎧とかs属性鎧使うような特殊な場合を除けば、
C、V盾あたりはDEFあたりのが重量コストが優秀すぎた。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:02 ID:JlUUOFnC0<> STR14DEX30LUK1だと
ビックフットに+7大型ツーハン斧>+7ダブルアンドレツーハン斧>+7大型オーキッシュアクス

ATK依存だよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:03 ID:SJzjYI8V0<> MATK増加量がwiz杖82、サバ杖120とか信じられん
ほんとにそうなのか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:05 ID:iTJl8Bhl0<> メンテあったのに修正点0かよww
レベルの上がり方についてはもういいから経験値増やせ
現在のGv特化職とかの検証できねぇーよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:06 ID:NlS7e6/S0<> まだそんな検証いらんし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:08 ID:g39sItuj0<> >>751
おいおい、ぱっちクライアントに
SNSと特設サイトへのリンクが付いたのが判らないのか! <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:09 ID:c7JIOC9t0<> パッチクライアントの案内インフォ、いつからあんなだった? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:09 ID:iTJl8Bhl0<> >>753
すまん
神修正だった <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:10 ID:BCMNo3Lx0<> >>750
両手杖は大幅に強化されてる
Wiz杖82というのは強化前の数字だね・・・
今は200になってるから、威力だけみたら両手杖最強だわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:14 ID:REO3Xch50<> 流石にLv99からLv100への必要経験値が600億になります^^
とかなったら萎えるから、そこんところ調整は必要だと思うが極端すぎ。

韓国Rはそのまま入れません。安心してください。
独自仕様としてステ+20料理、パッケージINT+2中段、ASPD20%上昇上段
等をご用意しました!
R化記念パック第一号は定価10000円のところ3800円にて提供とか
言い出しそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:14 ID:0yMFrB/g0<> Gvに影響しそうな要素で予想可能なこと。

1.威力UPした阿修羅でLK涙目
2.キリエが魔法防御可能になってWiz涙目
3.付与しようが、ゴスに対するダメージ減少(ステATKは無属性固定)
4.雷鳥の状態異常耐性が低下したことでロキ防衛がトドメをさされる。
5.#の固定詠唱&威力減少で太鼓#防衛が死亡
6.新たな防衛案、ダメージ罠防衛のはじまり
7.味方の罠を踏んでWizが即死する

他に何かある? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:15 ID:JlUUOFnC0<> スクリーム無双の話は、どうなったのだろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:19 ID:QvvmeqXk0<> >>759
MobからのスタンはVit,Luk初期値だろうと、今のVit80程度の時間かかるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:20 ID:YfIi4th90<> R仕様だとハワードcが超使える
ASPDは死亡してるからペナなんてあって無い様な物
近接殴りですらスピポ飲まなくても平気な状態だし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:20 ID:f/2dzXBs0<> AGがSGとかの魔法すら弾くんじゃなかったか
Mobだけ・・・だといいなあ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:21 ID:S/Fzpk3F0<> >>744
サンダルはV靴なりにでも作り変えたほうがいい気が。
既にずいぶん安くなってるし、わざわざサンダルを使い続ける理由もない。+9HiLVでさえ、ステータスの扱いがあれなR仕様じゃ「ベリットでいいじゃん。STR+2なんてあったところで(ry」になってそう。
ガードは刺さってるカードによっては作り直し高くつくし、前衛職でもないかぎりはそのままでいいだろうけど。

>>748
DEFは二の次、オプション内容重視になるんかな、やっぱり。
ヴァルキリードロップ品やハエ王のバリアントあたりもいいけど、ディアボロス系は高性能に加えて異様な軽さなのが多い。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:22 ID:aAn3fo880<> お前らここでいきってないで直接言えやカス <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:22 ID:YfIi4th90<> >>762
キリエも魔法無効化してなかったっけ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:23 ID:SJzjYI8V0<> >>756
ありがとう、今まで韓国の情報しか入ってこなかったこともあって
未実装wikiの情報が今一つ当てにならないから困る
テスト参加していろいろ追記してえ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:23 ID:wTK4Gzun0<> 探しても見つからないんだけど、対人で
ダメージやHIT計算にLv補正入ってくるの?

対人でもLvゲー? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:25 ID:ZMTJKUha0<> ゴスcがMobの攻撃70%カットというのが本当なら
この仕様では優秀じゃないかと思った

いままで闇鎧が必要であった狩り場も必須ではなくなったし
ゴスのほうが安定している気がする <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:25 ID:/1nP1Wuu0<> >>758
そのまとめ見るだけでも、何か悪い冗談にしか思えねぇw
ゲームになるのか?

>>747
癌&重上層部「あっるぇ〜…?客単価上がると思ったんですけどっ」
開発フンテク「お前らの方針通りに作り直したまで。いまさら知らんニダ」 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:26 ID:S/Fzpk3F0<> >>768
あれは翻訳文を勘違いしただけで、普通にスキル攻撃にしか効果無いんじゃなかったっけか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:27 ID:/NOXJuZwO<> 特化武器→ATKだけで充分
属性付与→特化cと加算です
各種三減→通常攻撃だけ軽減
ステ振り→どうでもいい
スキル型→範囲攻撃だけで充分
大魔法他→敵弱いから不要
PTプレイ→全員ソロしてろよ
対人GvG →神器もゴスも不要、
 そもそも各職のバランスが不明
三次職 →3-2は今年中かな?
 すまんありゃウソだった <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:29 ID:aMgrDkHU0<> >>765
Mobだけかどうかは分からんがキリエもAGも魔法回避 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:41 ID:ZMTJKUha0<> 計算が面倒です→物理も魔法もガード
計算が面倒です→属性は加算 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:44 ID:LTLB7xEv0<> 盾の3減はスキルでは倍率計算の最後に-30%で実感出来ないって話も聞いたが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:51 ID:tNpGSdnP0<> このまま何も変わらなかったら
LKやパラがパリィやAGで物理も魔法もカキンカキン弾きながら突っ込んで来る
糞味噌なGvになるな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:54 ID:13RtQdWj0<> 課金、課金 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:54 ID:pB7pZLtF0<> >>769
つまりこういうことか

      Rちゃんを救う会
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  / / ̄\ \  ┃ 飴の三次職とセットの鞭なRちゃんは
     ┃/   .|Sakray|  \┃ 生まれつきステータスが弱く
     ┃    \_/    .┃ 課金武器への移行が必要です。
     ┃   __|_     ┃ 
     ┃  / :::\::::/\  ┃ しかも導入には既存職の弱体化という
     ┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 大規模な仕様変更が必要になります。
     ┃|    (__人_)   | .┃ 
     ┃\   `ー'´   / .┃ Rちゃんを救うために
     ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
     ┗━━━━━━━━┛
       Rちゃん 享年0歳 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:56 ID:guGy4wn60<> こりゃ最悪、チェイサーが剣以外の攻撃をカキンカキン弾いたりしてなww <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 18:56 ID:8HY5+sc/0<> そのまま逝ってくれwwww


>>775
AGやキリエを貫通する課金アイテム実装だな! <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:00 ID:3kpnE2DE0<> Gvがぐだぐだになったらそれこそ撤廃させにゃならんな
人数少ないんでWGごとのギルドでもつくって賞品ありの大防衛戦でテストしてほしい <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:03 ID:aMwHgSfU0<> ROなんてこのまま行けば終焉が見えてたんだから最後に超絶課金ゲーにして搾り取った後さっさと切ろうと考えてるんだろ
俺には裏が見えるね
これはゲームを存続させるためのアップデートではない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:06 ID:3kpnE2DE0<> >>781さんかっこいー^^ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:07 ID:BqIiRFTX0<> しかし現状のRなクオリティじゃ搾り取る前に速攻で見切りつけられると思うがなー
R実装から大半がゲームクリアまでに1ヶ月持たないんじゃね?
韓国だとAGIパッシブステのキャラが2週間でLv150になってたし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:13 ID:QvvmeqXk0<> ウルドと同じで別蔵実装でいいよ
別に3次とかいらねーから、現状の仕様はそのまま残してくれと切に願う <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:15 ID:XUp492TM0<> >>781
(キリッ
をつけ忘れてるよー

スキルリセットNPCだけいいから早く実装してくれんかねぇ
ステリセNPCは、可能なのか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:16 ID:NlS7e6/S0<> まだそんな段階じゃないからじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:28 ID:gY7SUrTt0<>        ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  本当はRなんてやりたくないんだお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   でもやらないとフンテクが怒るし
  |     (__人__)    |   やれば客が逃げるお…
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   じゃあちょっとだけリニューアルするお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /




        / ̄ ̄\
      /       \      ____
      |::::::        |   /      \
     . |:::::::::::     |  / ⌒   ⌒  \   
       |:::::::     |/  (●) (●)   \ 倉庫だけリニューアル、が日本テスターの総意です
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     | 
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/ 
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |        |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――

    まるで価値のない意見だ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:35 ID:4M2poYvAO<> ■意見出せ→●意見出した→■まるで価値の無い意見だ



この流れじわじわくるものがある <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:37 ID:mStQflp60<> 倉庫だけは本鯖適用してくれるとうれしいな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:39 ID:LTLB7xEv0<> おまえらwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:46 ID:g39sItuj0<> >>787
スキルタイマーも概ね好評だから
総意に加えてアゲテー <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:48 ID:9CjTwZSZ0<> タイマーと倉庫だけ、あとは全部破棄、これでフンテク以外の全員が幸せになれる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:48 ID:a+bvapSJ0<> できればショートカットのカスタマイズ部分もあるとうれしいな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:49 ID:DWy8/izQ0<> まあそしたらアップデートが無くなるわけだがな。
微妙に難しい問題だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:49 ID:EEP51T0/0<> 死亡時の確認窓も許可する <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:51 ID:9CjTwZSZ0<> 結局インターフェイスの改善だけなんだな。

>794
Rなんぞ即刻フンテクごと破棄して、今までの延長のアップデート始めないと
死亡するけどな。アップデートするものがないからR導入なんてしたらその日が
動癌最後の日だ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:52 ID:a+bvapSJ0<> インタフェースの改善だけと言うより
MOBステータスの変更だけいらない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:56 ID:LTLB7xEv0<> 韓本鯖に急に入れたのは破棄させない為か・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:57 ID:DWy8/izQ0<> mobが単調なのが一番大きいだろうな。

強いmob→HP高いだけでexpも微妙な雑魚→倒す価値が無い <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:57 ID:DKRoTrHzO<> >>797
現状のRでmobのステを戻したら阿鼻叫喚じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 19:58 ID:mStQflp60<> まるで価値のないモンスターだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:01 ID:OKfE8E2O0<> ・死亡時確認ウィンドウ
・スキルタイマー
・倉庫SORT
・ショートカットカスタマイズ

この辺りだけは良さそうだなこの辺りだけは。
ショートカットのBM分全部視認できる様になってるのも無かったっけ。あれも良さげ。
インターフェースの中でも%表示とかは不評だから全部って訳でも無いな。
その他は全て有毒致死量な産業廃棄物。

こういった良い部分だけ抽出して現行仕様に乗せて行き過ぎな部分調整したら
現行仕様と比べても結構な返り咲き見せそうなんだが…。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:07 ID:Iy9YbV/c0<> 早いとこRについて決着付けないと課金アイテムやクジにも影響出てくるんじゃないのかね
と言うかもう出始めているのかも知れんが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:07 ID:q797H4mu0<> ここに書き込んでいいものか・・・

挙動不審なテスターがおる。
カプラ付近で、移動時に、そこにキャラがいて、弾かれて、すぐハエ→戻るが、動きが止まる。
この糞仕様を等倍で続けろと言われて、やる気起きないのかも知れんが、その挙動は流石にアレだから
やめとけ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:08 ID:r9HGXInc0<> 日本版カスタマイズRをRoEvo1として韓国本鯖に当てればいい。
以後日本Sakrayを正式なテストサーバにすればいいだろう。

それかR仕様サーバと旧仕様サーバで不可逆マイグレとかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:24 ID:YsR2I93B0<> あっちでは一応、延命にはなってるし、新規のゲームとして客もある程度ついてるだろ?
なかった事には出来んと思うが。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:28 ID:gY7SUrTt0<> >>804
金払ってBOTのテストwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:32 ID:BqbDs9gN0<> ひたすらmob変換して遊んでるのもいるな
これじゃ
「クソゲーを与えられた人間はどうなるか」のテストだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:33 ID:KSH//Cqm0<> 本鯖じゃできないノーマナー行為を楽しむくらいしかない新RO <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:40 ID:QvvmeqXk0<> >>808
元々屑な奴しかそんなことはやらんよ
糞ゲーで投げるのは個々の勝手だが、他に迷惑かけるようなのは限られてる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:43 ID:1rPOiPeS0<> 接続者数297名か・・・
俺もそろそろ心が折れそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:46 ID:g7bHgFwq0<>    ,.-─-、
   / /_wゝ-∠l
   ヾ___ノ,. - >
   /|/(ヽY__ノミ
  .{   rイ  ノ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:49 ID:YsR2I93B0<> 人間って言うのは強いストレスをあたえられたら普段はしないような行動をしたりするもんなんだよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:49 ID:tNpGSdnP0<> また追加当選しないと来週まで3桁持たないなこりゃ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:49 ID:2o3r1xnN0<> まだ結構接続してるんだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:50 ID:efzwmkb80<> >>811
まだまだこれからだ!と思いたい
接続者減っても俺はニコニコにうpし続けるぜ

いや、それ位のモチベーションを自分で作らないとまじでやってられない
R動画でうp希望されるのってどんな動画なのかな?
ノビからR装備にしないでプレイする様な内容かな? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:54 ID:88Se+bor0<> >>816
ステポイントを一切振らないでプレイ 装備は自由 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:54 ID:OKfE8E2O0<> R糞杉ROオワタ→わざわざ2ヶ月課金したんだし余生は本鯖で過ごそう…。

って奴が3203アカウントか、泣けるな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 20:56 ID:QvvmeqXk0<> >>817
ピッキ→蟻の卵→OD1FでMB→OD2FでMBで問題なくいける <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:01 ID:BqbDs9gN0<> 蟻卵にビッグフット級の経験値を与えたのは斬新すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:04 ID:77WbV9nD0<> 300人しかいないと考えるのではなく
300人の優秀なテスターがいると考えるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:10 ID:EEP51T0/0<> 2か月分金払ってでもテストしたいという優良癌畜3500人の中で300人しか残らないんだぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:12 ID:SJzjYI8V0<> >>816
動画うpはありがたい、いくつもの動画で情報みないと正確な情報をつかめないから
とりあえずステと装備は絶対に最初に見せて欲しい
過剰精錬や高額装備に対する意見も多いみたいだからできる限り現実的な装備で
消耗品大量消費前提なのも文句多いし参考にしづらいから避けて欲しい
そういう動画なら別にいいけど、高LvMOB見学とか、内容は特に希望しない

自分は今はたまにしかROにInしないせいもあってテスト参加できないけど正直参加したいわ
なんだかんだでROは今も昔も一番お金を払う可能性が高いゲームだ
wizやってるがトール、名無し、ノーグ、城、狭間と全部狩り方が微妙に違う多様性のあるゲームは珍しい <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:13 ID:1rPOiPeS0<> >>821
そのうち100人はプロンテラでチャットと精錬のテストやってるけどな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:13 ID:4M2poYvAO<> こんだけアレな物のテストでふるいにかけられて300人も残れば良い方だと思えるようになってきた <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:14 ID:9CjTwZSZ0<> >>823
初日それでも1500人はいたんだよ、みんな希望もって。
一週間後300人切った代物だぜ、参加すればすぐ絶望が見えるぜ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:15 ID:VQflkShc0<> タイトル画面でRagnarokとか重力星人のロゴをドラッグできるな
なんの意味があるか分からんが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:15 ID:2o3r1xnN0<> レポート出す頃もっと過疎ってるだろうし、ほとんどの奴がレポート出さないんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:16 ID:++0JxQjOO<> ただ最初から2000人やってないんだよな
テスト当選したことにすら気付いてないやつもいるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:17 ID:9CjTwZSZ0<> レポートなんざ、ここじゃなく未実装スレの過去ログまとめたやつで十分だろ。
あそこで言われてた最悪の未来そのまんまだったし。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:19 ID:QvvmeqXk0<> >>823
過剰は桜井Jやってる奴ならわかってるけど、安全圏でも+10でも意味がない程度のお飾り
装備もステータスが数ポイント変わったからといって影響なし
固定詠唱で殆どの装備のオプションも意味なし
武器の過剰で何故かMatkが大幅に上がってる以外は装備なんてお飾りです <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:19 ID:YsR2I93B0<> かわるがわるinはしてたと思うよ。
ただノビやっただけでもかなり精神的ダメージが来る出来だからさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:23 ID:gFLQ6BGm0<> 今日昼間みたら177人しか繋いでなかったな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:26 ID:++0JxQjOO<> ノビ時代はBASEあがんねークソゲー
レベル25辺りから二次転職まではレベル上がんのはえー
まあこの程度ならあり
その後レベル80越えてもまさかのODオンラインクソゲー <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:34 ID:YsR2I93B0<> だが待って欲しい、忘れてはならない
適正レベルで沸きのゆるいダンジョンになると、少しも早くない事を。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:37 ID:eUeSBUnw0<> AGだけじゃなくてパリィも魔法弾くみたいだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:37 ID:Kyrl3bFh0<> 転生は甘いが120あたりからキツイってレスはラーゲに結構あるよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:38 ID:OKfE8E2O0<> つまりLV補正ガンガン入れてゲーム自体つまらないLVやステ上げても意味無いに加えて
LVも全然上がらない、を追加すべきって事ですね素晴らしい。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:38 ID:YsR2I93B0<> けどあっちの廃人で2週間発光出来るレベルだろ?
日本の分析判にかかれば恐ろしい事になる気がするぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:40 ID:++0JxQjOO<> 100以降は三次実装されてないからわからんし何とも言えん <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:48 ID:ZMTJKUha0<> アスムがあれば多少は価値はあるが
現状アスム無しで狩り続いてる以上、防具精錬値にたいした意味はない

そのかわり武器の価値が異常 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:54 ID:YYX6f0pXO<> もういっそ
20XX年XX月に「ラグナロクオンライン」はサービスを終了いたします。
また、同日よりサービス開始予定の「ラグナロクオンラインリニューアル」にて「ラグナロクオンライン」上で使用していたキャラクターが無料でインポートできるサービスをご用意してございます。
是非、ご利用下さい
とでも表明した方が清々しいのに <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:54 ID:QvvmeqXk0<> >>841
イフリング使ってアスムかけてるけど
今みたいに1やらMissになるような事は無く、普通に減ってると実感できるレベルで食らう
結局アスムあっても無くても、HP少ないし回復剤叩くペースに差は無いって感じだよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 21:56 ID:OKfE8E2O0<> 武器の強弱偏重のシステムも強い武器手に入れる喜びがあるから面白いっちゃ面白いよね。
100時間掛からずクリア可能なストーリー重視のコンシューマRPG限定でなら。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:16 ID:brtNMbCH0<> >>822
今の総接続者数が、古鯖でゴールデン2500ぐらいだっけか
全体で2万ぐらい?

つまりR化1週間で全鯖合計2000人になるわけだな…
1/10って限界集落になる鯖も多いんじゃ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:23 ID:g39sItuj0<> /チネ 334人

第4週には何人残るのかの <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:27 ID:BqIiRFTX0<> いっそウルドみたいに別クライアントで一旦完全新規でR鯖を実装してしまわんかなー
それも引継ぎ等が一切無いカードやLv4武器、属性武器が無い超マゾ仕様でさ
最初は多少人集まるかもしれないが地デリもゲイン系も無いから大半がすぐに逃げ帰っていくだろう

それで過疎化した接続数見せて「R実装してみましたが皆現ROに戻ってしまい、日本じゃRは無理です><」って事に <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:27 ID:SJzjYI8V0<> >>831
その通りだと思うが、なくても変わらないのであればつけなければいい
わざわざ+10にしていちゃもんつける要素を増やすよりはつけられないようにしたほうがいい
特にMatkは言われている通り精錬で大きく変わるみたいだしな

別にテスター内だけで完結して何も問題は無いんだけど
人数追加とか、一応可能性があるもっと広い範囲で募集するテストとか、
今後参加する可能性がある準テスターを巻き込みやすいように分かりやすいデータを公開するのは良いことだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:39 ID:LTLB7xEv0<> 韓国本鯖は問答無用でいきなり当日R化したからなぁ
いきなり現行J仕様に戻ってもいいんじゃねw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:42 ID:4MPeogCh0<> >>842
それ、FF11の廃人が主張してるのと一緒。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:44 ID:guGy4wn60<> >>817
>ステポイントを一切振らないでプレイ 装備は自由
DEXに60だけ振って後は一切振らない、っていうプレイを今まさに実践中なんだがw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:48 ID:O+QguS1y0<> >>823
モチベーション上がってきた!
金にもならん残業が終わり、明日休みだから動画作りまくるぜ!

まぁ、動画加工すると更に時間かかるから、無編集だらだら流す動画になりそうだが

さて、職は何にしようかな? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:48 ID:MOaUmVAG0<> 2週目は何をしたら良いのだろうか
最初の1週間の経験だけで公式の着眼点に関するレポートが完成してしまったのだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:50 ID:EEP51T0/0<> >>851
職にもよるがハワードc*3挿し武器を使えばDEXすら不要
高ATK武器がS2以下しかない職だと厳しいかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:50 ID:dogK/d0f0<> 初期当選3000人全員がROユーザーではないだろうしなぁ
メディア配布用や他社からのスパイも混じってるだろう
スクエニとかのスパイはニヤニヤしてるだろうなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:51 ID:1rPOiPeS0<> 1週目で装備カードNPC無し経験値等倍で素プレイ強制。
2週目でNPC導入なら良かったのに、と今更ながらに思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:52 ID:t7V+UNrf0<> R化すると、今までの武器が全部ゴミになるんだよな。
そのまま引退しそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:57 ID:CeewcUzz0<> ノービス(54) スーパーノービス(29) ソードマン(95) アコライト(280) マジシャン(144)
アーチャー(72) シーフ(93) マーチャント(85) テコンキッド(8) 忍者(8) ガンスリンガー(14)
ナイト(110) プリースト(241) ウィザード(150) ハンター(79) アサシン(100) ブラックスミス(61)
拳聖(7) クルセイダー(57) モンク(36) セージ(63) バード(39) ダンサー(26) ローグ(55)
アルケミスト(46) ソウルリンカー(27)

現時点でのエボプロSNSの育成キャラのチェック数。多分誰も書いてないので一応。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:58 ID:LTLB7xEv0<> スクエニはニヨニヨしながら上手くRO→FFの流れが作れるように施策するだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:58 ID:HsQbxzBU0<> アコが一次の中でずば抜けてるのは、早々に飽きた人が多いからかw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 22:59 ID:guGy4wn60<> >>854
そのステで、さらに命中のガントレット*2でHIT補正してても同レベルの敵にはまともに当たらん。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:05 ID:EEP51T0/0<> >>861
同Lvを狙うなw
10〜20Lv下を大量に倒したほうが絶対早いぞ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:12 ID:f/2dzXBs0<> >>851
CRが何故か必中スキルになってるから、ステ振らないって縛りでも余裕 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:13 ID:Kc11DTia0<> 早い安いじゃなくて同Lvの敵をあえて倒してLv上げしてるやつもいるってことを忘れないでくれ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:27 ID:QvvmeqXk0<> >>864
その同Lv縛りはHitの関係で、必中スキルの無い職にはHit強化してもキツイって結論でてるやん
本当に悲しい事にわざわざ実践するまでもなく、すぐに答えが導き出せてしまうほどに底が浅いのが桜井J <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:32 ID:usCFnxZD0<> 招待されているであろう各種マスコミのRの記事担当者は
今回の糞リニューアルをなんて書くツモリなんだろなー
ハゲのご意見をお伺いしないとヘタなこと書けないだろうし
このへんの書き方で上層部の意向がどこにあるのかが計れそうだ
いつ発表くるんだか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:35 ID:t7V0cWUE0<> 弁当の手配をしているような下っ端をユーザーにあてがっている時点でR化は決定事項のようだな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:42 ID:1rPOiPeS0<> R化は倉庫のみで頼む <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:45 ID:YfIi4th90<> >>854
Hit補正装備か必中スキルあればオーガトゥースが結構強いよ
短剣だからほとんどの職で使えるしRだとペナは気にならないレベル <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/01 23:48 ID:mfUslwGv0<> 歴史に名を残したフンテク
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%83%95%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%AF <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 00:19 ID:3ofMoJhJ0<> >>831
だが+10精錬は今までの+4安全圏精錬と同じだという事を知ってもらった方がいいじゃないか?
Rじゃ+20精錬まで可能にして+10↑は失敗すると破損or精錬値-3のペナルティを受けるわけだし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 00:24 ID:w49iBtZy0<> +10以下の精錬は破損しないなんて話出たの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 00:34 ID:fWqCArOe0<> CRをはじめ必中になってるスキルは仕様なのかバグ(設定ミス?)なのか
その辺がわからんな
仕様なら

R実装しなくてもスキル変更点は本鯖に是非取り入れてください^^

とか思っちゃうんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 00:34 ID:S9IWkl2l0<> >>857
武器がゴミにならなくても引退しそうな完成度だけどね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 00:36 ID:/wm/smR10<> 一部のスキルを必中にしたので魔法が強すぎる問題は解決した <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 00:39 ID:blu61Vj50<> テイルフィングさんをディスってんじゃねーぞ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 00:48 ID:vZzu87wK0<> 一番必要そうな検証としたらそうだなぁ……。
近接物理職でOD1&2に頼るのは転職前後の最低限だけで、
Hit補正装備&cに一切頼らずに快適にプレイできるDEXはいくつからいか。

みたいなプレイか。 <> 816<>sage<>09/09/02 00:55 ID:BkopOPB70<> http://www.nicovideo.jp/watch/sm8110378
とりあえずノビ動画うp完了。こっから何に転職するかは全然決めてませんが

少しでもRがどんな感じなのか参加できなかったユーザーの皆様にも感じてもらいたい一心でやってるけど
結局これってただの自己満足なのかとも思い始めてしまったOTL <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:02 ID:ndT031j20<> 動画自体は面白く見させてもらうが、
動画ごとのテーマを決めてから作った方がお互い見やすいと思うぜ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:05 ID:JnT01LOO0<> サクライJのプレイ動画ならニコニコ生放送で垂れ流している人がいるけど
俺は別の放送でコメ禁くらって質問できんわ
だれか疑問に思ってることは質問してみると良いと思うよ(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:14 ID:/wm/smR10<> なにやらかしたんだよw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:21 ID:7NoBcJUt0<> そういやRoccaさんって携帯で公式日記つけてたときから動との交渉に韓国に行くようなことしばしば書いてたな。

>ところで。
>今夜これからグラヴィティ社に、このSNSのアカウントをお送りしようと思っています。
>もう、生の声を直接見てもらおうと!
>※一応、「見るだけ」にしていただく予定です。

かなり動に対して怒ってそうだw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:28 ID:9x74Xqxq0<> 運営側にやる気のある人がいるだけでも心強いよ
Roccaさん辺りはROを実際遊んでて楽しい部分も分かってくれてるしな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:38 ID:pL85zEjg0<> 誰かRatorioと同じ仕様で計算機作ってくれ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:39 ID:VvDIQ3o+0<> むしろ今の仕様の計算機なんてあって欲しくないわw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:41 ID:SykB15+g0<> >>884
そこにサクライJ使用の計算機あるけど?
不完全で人柱おkな人用だけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:44 ID:e1RPAzpb0<> >>878
桜井Jの中身が所見な自分には、非常に新鮮だったが、確かにテーマ性はあると面白い。

例えば、「超効率狩りやってみた」とか「サクライで一番驚いたこと」とか。
うわぁ、無茶振りやべぇ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:51 ID:mUeFksDf0<> 敵をCtrl+クリックしても殴る瞬間に視線が切れてたりするとCtrl+クリックのマークが外れてなくとも
もういちど敵をクリックしないと殴り始めないor殴りを再開しない、って本鯖もだっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 01:57 ID:ndT031j20<> 昔からだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:12 ID:eOxgDDJw0<> >>873
忍者の苦無に至っては必中に加えて馬鹿威力化して酷いもんだぞ
Lv20にもなってないのにTHスチレと風苦無で伊豆4〜5一確狩りワロス <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:14 ID:blu61Vj50<> 【職業・開始レベル】90
【メイン狩場】 ノーグ2(いつもの奴ら)
【パーティー人数】ソロ
【装備】エクスカリバー 月光 運剣 ホドV盾 ヨヨ呪い手*2
【ステータス】素ステ値で Dex81+6(Hit384) Str65+5 Vit86+10
【結果】安定度追求中
【体感した育成速度】早すぎる
【その他感じたこと】
安定度=効率ということで、ガーターからの脱出用に運剣を追加しました
意外とATKもある為、対MHで耐えつつBBも楽になりました(主武器よりは弱いけど)

あと、最近90台が増えたのか狩場でソロの同業者が増えてますが
テスト鯖とはいえ堂々とハエでモブ置いていくのはどうかと思いますね・・・
ハエ狩りで、とかじゃなく馬だけ倒したらデリ蠍を放置して置いていく感じです
#こう言っちゃ反感買われそうだけど、本鯖のTUプリみたいに捨てていく

晒しとかどうでも良いし、さすがに名前は出しませんが
これ見てたらせめて画面外で捨てるとか、少しは自重して欲しいものです <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:18 ID:ASb0Sw2j0<> ODもGDゲフェンも抱えきれなくなったら人いようがいまいが飛ぶからな
あいつらBOTと何もかわらんわ。
中身がいないとおもわんとやっていけないぞってくらい擦るぞ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:19 ID:VvDIQ3o+0<> むしろ飛ばないかなぁと期待してる俺もいる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:20 ID:RUKwC3a60<> >>888
そこは本鯖とサクライJ違うね、俺も気付いてた
けど別にどうという程のものでもないからスルーしてたよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:21 ID:Y8WsNd1U0<> SNS入り重力社員 : これが日本のROプレイヤーか。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:22 ID:V5godSfM0<> 氷下マップのロウィーン・ウィレス
この配置考えた奴馬鹿だろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:31 ID:nZMarHBm0<> さすがに他PCいる手前で飛ぶのはMPKになりかねないので画面外に連れて行こうとするけど、
たまに必死に支援しに来たり付いてきたりする人がいるとすごく困る <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:39 ID:pL85zEjg0<> >>896
そうは思わないが。
単に狩りにくいから、とかいうふざけた理由じゃないだろうな? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:39 ID:0PfXy3Dh0<> SNS入り重力社員 : まるで価値のない奴らだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:42 ID:/FDDFp2m0<> ドレイクのWBにたまげた
水鎧なしで1発4kとか何の冗談だよと <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:43 ID:pL85zEjg0<> >>900
Bossなんだからそれくらい当たり前だろ。
むしろ水鎧なしなら1発で1確でもいいくらいじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:44 ID:V5godSfM0<> >>898
>>891と同じことになってるだけだ
行けばわかる <> (○口○*)さん<><>09/09/02 02:44 ID:0APSeTkD0<> >>896
別に気にならんけど <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:44 ID:I07hcBsH0<> 全段合計で4kなのか、1HIT4kなのかどっちだw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:44 ID:BA+HfCY10<> >>901
連打するスキルなんだから@4kでも十分強いと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 02:46 ID:/FDDFp2m0<> >>904
わかりづらかったね1ヒット4k
MDEF60くらいで水鎧、水耐性70%でも1ヒット800-900だった <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 03:21 ID:LNr7IVA90<> >>897
倒せば良いじゃん。倒せないほどお前さんが雑魚なわけでもないんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 03:38 ID:bKisXC+aO<> MDEFとか耐性とか属性とかみんな怪しいから、
ドレイクのWBがどれだけ強いのか結局分からなくて、
ワロタとか書き込みたくなる気分にならないな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 03:42 ID:bKisXC+aO<> デザートウルフが襲い、ロウィーンとウィレスが死体に群がるための草食動物が
MAPに足りないというリアリティの観点からの不満なんだと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 03:48 ID:R+cY4sG70<> 草食動物か
なんかいたっけ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 03:52 ID:/FDDFp2m0<> 冒険者 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 03:55 ID:Z8Az97Kz0<> 雑食やん <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 03:58 ID:c//C8wmf0<> ルナティック
ゴート
アミストル <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 03:59 ID:0nAyjeN90<> おれべじたりあん <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 04:21 ID:pL85zEjg0<> ところで調印MAP(ラヘル→↑→)行ったらコボしか居ないんだけど調印どこ行った? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 04:31 ID:/FDDFp2m0<> >>915
氷の洞窟↓↓か↓↓← <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 04:32 ID:blu61Vj50<> 荒野と砂漠は違う <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 05:57 ID:7rCG0lyL0<> http://www.nicovideo.jp/watch/sm8111129
DEFの検証 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 06:16 ID:isNRkS1w0<> /w 現在接続している人 83人 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 06:21 ID:WlWOk8j40<> 露店抜きでこんな時間に83人もいることのほうが驚きだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 06:27 ID:pli39vZV0<> >>920
ニートや暇学生はもちろんだが、夜勤も3時起き全然珍しくない
中でも夜ー朝起きてる奴が人と関われる趣味の1つとして通信が使われるのはパソコン通信の時代から(ry
まあ一般化した今ではそういう夜組の割合は相対的に縮小しているし
その中からテスターが選ばれたんだから朝少ないのは当然と言いたいがそれにしても減りすぎ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 06:30 ID:/FDDFp2m0<> 等倍でこれ以上がんばれってのも酷な話だからなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 06:43 ID:h/+RspCv0<> 射程2以上の相手をCRで吹っ飛ばした後、位置調整しないと当たらんのはどーにかならんのか
本鯖なら勝手に追尾してどんどん撃ってくれるいい子なんだが… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 06:50 ID:WOUjL4RU0<> >>900
BossのMATK = ATK <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 06:57 ID:blu61Vj50<> 船長にはプラチナ盾つけておくと勝手に沈んでくれるよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 06:58 ID:ltzPsNwZ0<> MVPBOSSが強くて文句言うってのはなかなかまるで価値のない意見だな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 07:03 ID:/FDDFp2m0<> 驚いただけで別に文句はないけどね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 07:08 ID:cndX50bM0<> >>921
どう見ても癌チームは重力に対する交渉材料として反対意見集めたがってるだけだし
俺はもう「接続しないとわからないこと」は無いと踏んでログインしてないな
もちSNSは巡回してるし、SNSで公式から何か発表あれば書き込んでるけども

っていう俺みたいな奴が大勢いるから接続数がふるわないのだと思いたい <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 07:16 ID:bg/5TJpP0<> >>919
恐ろしいのはこの人数でもODが混雑している事だ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 07:20 ID:blu61Vj50<> 混雑してるようにみえて
AS完全放置してるHWizとかクルセがいるだけじゃんw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 07:22 ID:nuQYigT20<> >>918
剣Gの多段攻撃や槍の被ダメとかみてると、未実装スレのこれで合ってるっぽいなあ

>216 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/09/01(火) 11:13 ID:r6JACBUs0
>EDPも三減盾も属性計算も全部加算なんだよRは
>
>EDP通常攻撃:100%+300%=400%
>EDPグリム  :200%+300%=500%
>三減盾つけたmobの通常攻撃被ダメ:100%-30%=70%
>三減盾つけたmobのSB800%被ダメ  :800%-30%=770%
>水武器で火1の敵を殴る        :100%+50%=150%
>Qバドン武器に水付与して火1の敵を殴る:100%+50%+80%=230% <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 07:27 ID:cfV0+GHo0<> Rでは0ヒールならぬ、マイナスヒールが可能らしい
不死敵以外の敵にも、かけたらHPを減らせるとか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 07:53 ID:PfSXsn290<> 遂にマホイミが実装か。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 08:21 ID:Gm05KAvV0<> 幾ら何でも属性スキル耐性とか全部加算とか完全な手抜きだろ
AG、DF、キリエ、パリィで魔法が防げるとかも手抜きでなってる気がするわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 08:26 ID:+HuVFiT10<> たぶん量産ゲーの似たような計算式でも持ってきたんだろね <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 08:41 ID:5IC9UxSL0<> >>918
これは良い動画だ、%でのダメ減の効果が高いのは現行と同じだけどDEFの価値が激減してる
しかもそのうえでHPは現行と変わってないのに受けるダメが激減してるのが分かる

後衛がダメくらうと即死するからとか、2HQが怖いからとか、複数来ると怖いからとか、
そんな恐怖と戦って狩り方見つけたり高効率を狙うのが面白いのにこれじゃ緊張感も何も無い
今後そういうダンジョンが出てくるとは思うが、現状存在する高Lv狩場をぬるま湯にする理由が分からない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 09:35 ID:MUUZTler0<> 桜井って
・棚上層でテレポできる?
・スキル射程ギリギリを他人が掠めるとそっちに対象指定スキルをかけに行ってしまうバグ残ってる? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 09:36 ID:cfV0+GHo0<> >・スキル射程ギリギリを他人が掠めるとそっちに対象指定スキルをかけに行ってしまうバグ残ってる?
残ってる
Wizプリペアした時に確認 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:01 ID:vZzu87wK0<> たしかにDEFの価値は減ってるし、盾の価値も減った。
だが、それでも両手武器&両手杖でMobをガチ抱えするのは痛い。
まぁ上位狩場は完全に両手杖のMATK前提バランスになってるが、コレでいい気がする。

ガチで耐えられる魔法使いなんて面白くもなんともないしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:06 ID:elKk7mZm0<> テスターの人にお願いなんだけど
AGIでの状態異常の確率の減少、INTでの状態異常の持続時間の減少を
確認できないだろうか?
これが現サクライR(韓国)の仕様だったと思うけれど
もし既にこれがサクライJにも適用されているとすると
状態異常が短い仕様がそのままくる可能性が高いのでそこらへんが気になる。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:17 ID:vZzu87wK0<> ステ一種だけの未振り67ならそれほど難しくはない、が・・・。
ステ未振りオーラは騎士様でもきちーとこあるな。
Wiz・忍者・ガンスリあたりが最適か? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:21 ID:Q3gm5QFf0<> >>940
状態異常の"確率"に影響を与える ステータス VIT,AGI,LUK
状態異常の"持続時間"に影響を与える ステータス VIT,INT,LUK

間抜けな質問する前に未実装wikiくらい嫁! <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:26 ID:5IC9UxSL0<> >>942通りなら>>940の確認希望はあってるんじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:28 ID:vZzu87wK0<> とりあえず、Rの異常は実装済み。

耐性無しでも気にならない異常:スタン、石化、毒
耐性無しだと長く感じる異常:沈黙、睡眠、出血、凍結
耐性が高くても長い異常:呪い

軒並み持続時間が短くなった中、呪いだけは相変わらずの長さ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:34 ID:+w4yHM5n0<> 鈍いからな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:40 ID:PwCW7jrN0<> スキル攻撃は回避しても命中扱いなのはどうなの
表示はMISSだけどヒットストップと、追加で状態異常があるならそれもかかる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:41 ID:9x74Xqxq0<> Vit1でも1秒ぐらいでスタン回復するな

暗闇になる確率が高い
毒同様、回避しても判定してるんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:43 ID:uSToK5WiO<> どのステで耐性あがるのかも検証したいんだが
たしかVitの効果が本鯖より低くなってるはずだし
現状ステリセないから難しいけど

状態異常の持続時間短いのは
攻撃当たらなくても状態異常かかるようになったからなんかな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 11:49 ID:/FDDFp2m0<> 回避して異常くらうのは単にバグじゃないかなぁ
敵のBDS回避してるのに吹っ飛んだし <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:11 ID:UVjJ+a9m0<> 「回避しても吹っ飛ぶんですけど」
「回避しても異常かかるんですけど」

「まるで価値のない意見だ」

こうして初歩的なバグは1年余放置されてきたわけです… <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:14 ID:elKk7mZm0<> >>942
分かりにくかったと思うけど、
サクライRの最新の情報ではAGI(VIT,LUK)が状態異常の確率、INT(VIT,LUK)が状態異常の持続時間に
影響しているらしいのでこれを確認して、
サクライRの最新の仕様がサクライJに当てられているか確かめたかったんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:21 ID:KqkhbI5o0<> >>939
後衛職に限らず、DEFの価値低下は将来に新装備を追加する際にプラスに働きそうだしな
耐性cの効果低下も同様
現行式だと除算DEFも耐性も限界見えてるもんなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:25 ID:vZzu87wK0<> 新c群に〜属性モンスター耐性15%ってあったじゃん。
もしかしたらアレが全体にかかるのかもなぁ。
そうでなきゃ存在感が無さ過ぎる。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:30 ID:Gm05KAvV0<> DEFは精錬関係を補正していけば良い物に変えていける可能性は有るが
耐性の計算式は糞すぎる、今後加算部分がこれ以上増えないように各耐性だけチェックするなり
各種の耐性から外れた攻撃のバリエーション増やすなりしろと思うわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:37 ID:elKk7mZm0<> >>951の追記。
Gvにおいて現サクライJの短いスタン時間ではサクライRで言われていたスクリームによる
スタンゲーにはならないと思ったので、現サクライJは少し古いサクライRの仕様を
取り入れたのではないかと思ったのです。

もし既にサクライRでもサクライJと同様にスタン時間が1秒ほどになっているのであれば
サクライRの最新の仕様がサクライJに当たっているとは思いますけどね・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:38 ID:cfV0+GHo0<> 現在接続数:113人

>>658
昨日の同時刻 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:43 ID:yXbq1pIa0<> >>939
>まぁ上位狩場は完全に両手杖のMATK前提バランスになってるが、コレでいい気がする。
さらに言うと過剰両手杖前提のバランスだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:44 ID:QTBNhUXl0<> >>953
そういうことか。異世界はじまったな。

ところで次スレ立てて誰か <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:46 ID:1GwoFuX50<> >>956
食後にオナってる間にチネしちゃらめぇ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:48 ID:vZzu87wK0<> >>954
耐性計算式はむしろ、バランスがよくなってると思うよ。
本気で耐えるならパラや金剛ほしいって仕様だし、
LKが平気で壁できた今までの方が異常。

Bossやれば分かるけど、バランスが絶妙。
HJが盾軽減できないんでニューマ徹する必要性が上がったし、
魔法や属性が着いた攻撃のために耐性防御&鎧も吟味する必要がある。

RGGのJTとか一部がひどすぎてバランス取りいるだけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:55 ID:S9IWkl2l0<> >>952
DEFの価値を下げて将来高DEF装備を追加して行くやり方は
あんまり宜しくないんじゃないかね
今みたいに多様な装備を追加していく方が装備作る気になるなあ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:56 ID:dAirifxw0<> 不死身のジークフリード+レジポetcで属性無効、
不死身のジークフリード+V鎧etcで状態異常無効ってできますか? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:56 ID:Gm05KAvV0<> ?なんだこれw
フンテクさんか?

ボスだけ威力上がって倍率高いスキルだけ軽減効果が減少して
通常攻撃とスキル攻撃でバランスが取れなくなる加算仕様
金剛とか一部の最終ダメージに耐性があれば全部ゴミダメージ
中学生の考えたような式にしか思えないんだが

何かが不必要になる事が良い <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:57 ID:3JFnuP8Y0<> そもそも耐えるまでもなく阿修羅で終わるけどな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 12:57 ID:Gm05KAvV0<> おっと
最後の行はミスだ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:05 ID:vZzu87wK0<> Mobスキルを重くすること自体はそんなに間違ってないと思うんだよ。
金剛ならゴミダメってのもそーいうスキルなんだから問題ないし。
壁性能の差が顕著になったこと自体はいい事と思うんだ。

LK     Pal    金剛
機動力←          →耐久力

悪魔耐性さえ極めれば余裕、みたいな現ROに残ってる欠点は無くなるし。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:08 ID:pli39vZV0<> >>877=>>939=>>941=>>944=>>953=>>960
ID:vZzu87wK0ってROしたことあるの?
スタン石化が気にならない?かかる事自体が問題になるんですが?
つーかスタン1秒もあるって意見があるけど、ほんとなら充分つらいですよ?
Defのバランスがいいって>>918を見るまでもなく装備ゲーですが?
装備ゲーで横一線仕様なんだから、パラ・金剛とLKの関係は変わりませんよ?
本気でフンテクさんかとおもったよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:21 ID:eD2sBl0k0<> あの計算式だとむしろパリィ>AGになりそうなもんだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:21 ID:9x74Xqxq0<> >>967
スタン1秒って俺の事だろうが、現行仕様でVit1ならスタン回復に3〜4秒かかるが
それが1秒に短くなったという比較を言っただけやん
それが辛いという感情意見って、まさかVit1でスタン0秒にしろとでも言うつもり?
現行仕様との耐性、持続の比較とステによる耐性の変化の話してたんじゃないの。後者はまだまだ検証不足だが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:22 ID:+tFxtrjY0<> >>966
今でもその図式の通りだろうよ
でも言う程LKとパラに機動力の差は無いだろ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:26 ID:GJOa77a/0<> 100ステ完全耐性ゲーから脱却できた事は数少ない良い部分だと思う。
沈黙武器と状態異常スキルに沈黙時間の差があると過去レスにあったが
もしスキルレベルが異常時間に大きく関わるというのなら、他の状態異常スキルも同様の可能性はあるな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:32 ID:2fEMexAW0<> >>967
お前、俺TUEEEEEしたいだけだろ。それとも俺KATEEEEEEか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:41 ID:Gm05KAvV0<> 状態異常固有の基本時間として1秒だったら
完全耐性やらで騒ぎ立てた意味が無いわw
せっかくの耐性の伸びしろを無駄にしたようなもんだ

状態異常を付与する側の条件で、持続時間自体も幅が有るのなら面白いかもな

同様に付与する側の条件で状態異常の確率が上がるのを発展させて
除算部分から引いてけば上手い事行く気がするんだが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:42 ID:re26o9Il0<> >>972
それのどこが悪いのかと?
自キャラを強くする事がこの手のゲームのプレー目的だと思うんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:43 ID:bfhWRk0U0<> 狩場によっては石化スタンが致命的になる事もあるだろう
後スタン耐性とかが完全にならないならGvでロキとか死にスキルになる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:43 ID:Gm05KAvV0<> vZzu87wK0が一人いきなりR仕様絶賛し始めたのは、俺も違和感あるんだがw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:48 ID:olJVbNpp0<> 武器Cやら罠、ドリフトでの状態異常の持続時間がゴミって話が前にでなかったっけ
一瞬で解けるとか <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:48 ID:C3HVRnwi0<> >>974
お前さんも自キャラが強ければバランスなどどうでも良いという最強厨かい? <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:51 ID:S9IWkl2l0<> >>978
Rの仕様がバランスいいとは思えないけどな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:52 ID:Shqrn7WW0<> スタンはせめて、かかっている最中でも移動はできるとかにしてもらえんかな
動けない殴れないアイテム使えないで、耐性のないキャラが何も出来なさすぎる <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:54 ID:T6RTapVg0<> >>978
×自キャラが強ければバランスなどどうでもいい
○各職の特徴が出ていればバランスなどどうでもいい
だな。最強厨とかどこから出てきたんだか・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:54 ID:Gm05KAvV0<> 韓国ベースだからGvGでスクリームが秒間10回使われるとか考慮しないだろうしな
通常狩りでは別に良いと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:55 ID:vZzu87wK0<> 完全耐性なくなること自体は肯定派でな。
韓国企業を相手に日本人優先させろとか無理な話だろうし、
R撤回無理と思ってRベースで現ROに近づけないかと思ってる口。
R自体を肯定しているんじゃない、諦めてるから無理矢理いい所を探してる。

現ROだって耐久に関しては完全装備ゲーだしな。
マヌク・狭間・トール通えば誰でも痛感することじゃない?
自分はそれ+装備だけじゃ無理ってスキルの価値が欲しかった。
だから、悪い点を改善してる面もあるにはあると褒めただけのこと。

まぁ、これだけやれば大分マシになると思うんだ。
・公平の仕様変更(EXP倍率増加)
・Mobが使用するスキル倍率見直し
・Mobの密度が薄すぎる狩場を減らす
(各Lv帯に大量沸き狩場と少数狩場用意)
・チャット窓をバトルにした時だけ強制BM発動
・トレイン不可能な高EXPMobがいる狩場を用意する
・一部職のスキル救済(特にアコ系・弓系の攻撃スキル)

ソロアサ同士で12人PT美味しいです^p^とか、
農具12人PT(4人*3編成)で美味しいです^p^とか
会話もしやすい大人数で何かする価値をもっと上げて欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:55 ID:C3HVRnwi0<> >>979
Rが今のままでバランス良いとは俺も思ってないな
Vit1でスタン耐性100%にしろという>>967のバランス感覚も理解できないけどな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 13:55 ID:T6RTapVg0<> あれ、なんでID変わったんだ??>>974=>>981ね。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:00 ID:9x74Xqxq0<> 誰も立てないなら次スレ立ててくるよ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:06 ID:Gm05KAvV0<> 任せた、どうも1に書く内容迷い過ぎてダメだわ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:10 ID:9x74Xqxq0<> >>987
すまん、そのままコピペしちまった
もうテスト始まってるんだから文言変えるべきだったな
次スレ立てる人は変えてほしい

【SakrayJ】システムリニューアルについて語るスレ9
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1251867985/ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:14 ID:Sr1TcWIC0<> >>988
スレ立て乙 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:21 ID:pli39vZV0<> >>969
あー、勘違いしたならすまんけど、別に>>969に文句は言ってない
Vit1でスタン時間なくせとも言ってない
ID:vZzu87wK0がスタンは気にならないとか書いてたから
「馬鹿言ってんじゃねーよ、スタン1秒って書いてあるのに」と言うのに使わせてもらっただけ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:21 ID:kMf+bjy70<> >>975
>石化スタンが致命的になることも

リニューアルでの「石化」状況
>マジシャン系スキル、ストーンカースでモンスターが石化しません
>
>本サーバーではスキルにかかった後、5秒間の石化進行時間があり
>その後15秒間の完全石化時間がありますが
>サクライJサーバーでモンスターに使用してみたところ
>5秒弱ほどの石化進行時間の後、完全に石化することなく
>スキルの効果が切れてしまいます

結論:石化が致命的になることはアリマセン。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:24 ID:pli39vZV0<> >>972
つーことで、>>990を踏まえて俺がそう見える?
金剛・パラレベルの硬さが求められる事は今後も少なく、HP高めのLKで大抵足りる
そういう力関係は今と変わらないと、そう書いただけなんだが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:26 ID:Gm05KAvV0<> ハザマのダメージ見てればバランスが異常なのは明白だろw
壁役とかボスだけしか必要ないんじゃねw <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:28 ID:5IC9UxSL0<> >>988


Gvはともかく狩場でスタン1秒は良修整だと思うよ、動けない殴られても切れないだから
石化とか凍結とか睡眠とか殴られたら解除されるのと比べると強すぎる
石化はまだ弱いままっぽいが

あと対BOSSのバランスは動画が少ないし知らないからいいかもしれないけど
対一般MOBはひどいんじゃね、HP10k越えるのにLv120のMOBから多くて300しかくらわないんだから
教授というかECでどうなるか見てみたい >>918参考 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:29 ID:kMf+bjy70<> >>992
>>991で俺が書いたことを踏まえて、「石化が気になる」かどうか分かるか?
完全石化には絶対かからないわけだから、石化が気になると思う人間は皆無だと思うがどうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:32 ID:UVjJ+a9m0<> どっちかというとスタンよりスクリームのほうが異常だと思うけどな <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:32 ID:AVaoxe5P0<> 現状のROでバランス寄りのVIT40くらいならスタン3秒弱だっけ
それくらいの調整でちょうどいいと思うんだけどなぁ
V1スタン1秒じゃなんのための耐性なんだか分からないし
何かに特化させたキャラが他の要素で劣らないのも納得できない <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:35 ID:rByZ8PQS0<> V100でスタン耐性はGvでは必要だし完全耐性なくなったらGv終わる
なにが悪いかと言うと新装備やらでV1でも完全耐性にできることだろう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:36 ID:Gm05KAvV0<> 基本時間1秒は、同考えても完全耐性を問題視した方向性と相反してるだろうな

Gvは別に終らないと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>09/09/02 14:37 ID:PwCW7jrN0<> どのキャラで何やっても大差ないからな <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>