(○口○*)さん <>sage<>09/06/03 12:32 ID:HQxPXOx00<> (元)ROプレイヤーがRO以外のネトゲについて語るスレッドです。
ガンホー叩き、重力叩き、RO叩き、現役プレイヤー叩きスレではないです。
煽り荒らし、信者アンチはスルー。NG機能を活用しましょう。
語る際は、出来れば知らない人にもわかりやすいようにお願いします。
つっこんだ話は本スレでお願いします。
詳細は>>2-10あたりに。
次スレは>>970、反応がない場合は宣言してからお願いします。
■ネトゲ検索サイト
ttp://www.4gamer.net/gamesearch/
■ニュースサイト
・4Gamer.net ttp://www.4gamer.net/
・GameWatch ttp://www.watch.impress.co.jp/game/
■前スレ
ROプレイヤーが他のネットゲームを語るスレ 91
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1241222496/ <>ROプレイヤーが他のネットゲームを語るスレ 92
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 12:35 ID:HQxPXOx00<> ■月額課金
・ファイナルファンタジーXI ttp://www.playonline.com/ff11/
・ウルティマオンライン ttp://ultimaonline.jp/
・リネージュ2 ttp://www.lineage2.jp/
・大航海時代online ttp://www.gamecity.ne.jp/dol/
・信長の野望online ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/
・三国志online ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/
・ファンタシースターユニバース ttp://phantasystaruniverse.jp/
・モンスターハンターフロンティアオンライン ttp://www.mh-frontier.jp/
■洋ゲー
・World of Warcraft(英語) ttp://www.worldofwarcraft.com/
・EverQuest2(日本語) ttp://everquest2.station.sony.com/jp/
・GuildWars(日本語) ttp://guildwars.plaync.jp/
・D&D ONLINE(日本語) ttp://www.ddo-japan.com/
・EVE ONLINE(冬に日本語版?) ttp://www.eve-online.com/
・TheLordoftheRingsOnline,ShadowsofAngmar(日本語) ttp://www.lotro-japan.com/
・WarhammerOnline ttp://www.warhammer-online.jp/home.php <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 12:37 ID:HQxPXOx00<> ■基本無料(アイテム等で課金)
・AngelLoveOnline ttp://www.angelloveonline.jp/
・CABAL ONLINE ttp://www.cabal.jp/
・Master of Epic ttp://moepic.com/
・PERFECTWORLD-完美世界- ttp://perfect-w.jp/
・RFonlineZ ttp://www.rfonline.jp/
・アラド戦記 ttp://www.arad.jp/
・グラナドエスパダ ttp://ge.clubhanbit.jp/
・コンチェルトゲート ttp://concgate.hangame.co.jp/
・テイルズウィーバー ttp://www.talesweaver.jp/
・トキメキファンタジーラテール ttp://www.latale.jp/
・ノーステイル ttp://www.nostale.jp/
・ハンゲーム(ポータル) ttp://www.hangame.co.jp/
・パンドラサーガ ttp://pandorasaga.com/
・パンヤ ttp://www.pangya.jp/
・飛天オンライン ttp://domo.gamania.co.jp/pr/ot/
・ファンタジーアースゼロ ttp://www.fezero.jp/
・ベルアイル ttp://www.belle-isle.jp/
・マビノギ ttp://www.mabinogi.jp/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 12:40 ID:HQxPXOx00<> ■基本無料(アイテム等で課金)続き
・女神転生IMAGINE ttp://www.megatenonline.com/
・モンスターファームオンライン ttp://www.mf-online.jp/
・アミーゴ・アミーガ ttp://amigo-amiga.jp/
・WonderlandOnline ttp://gamespace24.net/wonderland/
・travian ttp://www.travian.jp/
・ドルアーガオンライン ttp://www.druaga-online.jp/
・Soul of the Ultimate Nation ttp://www.sunonline.jp/
・ドリフトシティ ttp://www.driftcity.jp/
・ルーセントハート ttps://lh.gamania.co.jp/index.aspx
・武装神姫 ttp://www.shinki-net.konami.jp/
・ルナティア ttp://lunatia.mgame.jp/
・疾走、ヤンキー魂。 ttp://www.yantama.jp/
・エミルクロニクルオンライン ttp://www.econline.jp/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 12:52 ID:HQxPXOx00<> 何か抜けがあるような気がしなくもない
前スレよりそれっぽいものをサルベージ
■基本無料
グランドファンタジア ttp://grandfantasia.aeriagames.jp/
Darkfall(※海外) http://www.darkfallonline.com/
グランディアオンライン ttp://www.grandiaonline.jp/
PRIUS ONLINE ttp://www.priusonline.jp/
補足よろしくです <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 17:51 ID:QKPLmKrV0<> ファルコムはZWEI2のキャラモデルのアレコレをちまキャラ3Dネトゲ作ってる場所に少しでも良いから分けてやるべき <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 17:57 ID:efhC49um0<> ぐるみんオンラインってどうなったんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 19:31 ID:fOMhe+Eg0<> ttp://www.4gamer.net/games/050/G005056/20090602048/
ライムオデッセイのプレイムービー。
・・・あれ?なんかどっかで見たことがあるような気が・・・? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 19:32 ID:0qMZEcu60<> >>6
同意
ところZWEIオンラインどうなったんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 19:56 ID:lYyjcDIN0<> 名前だけファルコムな韓国量産ゲーはもういやだお・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 20:10 ID:8UH6NRit0<> ファルコム的には名前貸すだけでウマーな感じなんじゃろか
力入れてる風にもみえんし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 21:50 ID:5VSZuQfW0<> E3情報見てて気付いたけどまだAPBって出てなかったんだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 22:29 ID:1weylaMP0<> Limeはなんか節々に滲み出るRO臭にワロタ
辺り前と言えば当たり前なんだけどさ、そんな餌にクマー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 22:42 ID:FpwPr55k0<> >>8
もしかしてRO2作ったのこいつらじゃないのかw? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 22:57 ID:kz6lZuwj0<> ファルコムは海外に版権売ってお金もらって終了って話を聞いたことがあるなぁ。
もったいないことするなぁと思った。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 22:59 ID:UJJjNwQv0<> エンジェル戦記Cβ感想
キャラの動きはALOよりよくなった。
スキルはアクティブはスキルEXPを消費してレベルを上げるタイプ。
パッシブはレベルアップ時に貰えるスキルポイントを消費。
(店で買って覚えるスキルもある)
戦闘は1対多を基本にしてるので近接系は通常攻撃でも範囲扱い。
スキルで敵をなぎ払うのは気分よし。
自動回復もあるので敵の中に突っ込むもOKだが
POTのクールタイムを考えないと死ぬ。
敵は今ン所全部アクティブ。
基本的にインスタンスDでクエをこなすタイプ。
ボスを繰り返し倒し続けると何かあるらしい。
って言うか最初の特典得るために64匹も倒すのかよ。
ついでにDがエリアで分けられてそのエリアの敵をみんな倒さないと
次のエリアに行けないので選んで1分ボスまっしぐらとは行かない。
生産職は無い代わりに生産の書が売っている
装備の分解で得たブツやインスタンスDで得た材料を
組み合わせて生産する。
問題は代理がQなので正式後にどうなるかわからないところ。
知ってる人はお察しの通り2chの本スレは荒れている・・・。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 23:32 ID:uWod3/vP0<> FF14には俺も多少期待しているがお前ら
・赤魔オンライン
・全20ジョブ中赤以外は死にジョブ
・倒すのに36時間もかかるNMを平然と実装
・移動だけでも30分以上
・PTするなら2時間以上
・晒されるほどの非人間多数
こんなゲームの続き本当にやりたいのか?
逞しすぎるぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 23:35 ID:uWod3/vP0<> プロデューサー 田中弘道
ディレクター 川本信亜昭
アートディレクター 吉田明彦
作曲 植松伸夫
タイトル 「ファイナルファンタジーXIV」
対応機種 PLAYSTATION3、windowsPC
ジャンル MMORPG
発売日 2010年予定
価格 パッケージ価格・プレイ料金ともに未定
年齢別レーティング(CERO) 審査予定
http://jp.finalfantasyxiv.com/
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss01.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss02.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss03.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss04.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss05.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss06.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss07.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss08.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss09.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss10.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss11.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss12.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss13.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss14.jpg
http://gdl.square-enix.com/ffxiv/e3_trailer_SD.flv
http://gdl.square-enix.com/ffxiv/e3_trailer_HD.flv
http://dl.square-enix.co.jp/ffxiv/movie/e3_trailer.wmv <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 23:53 ID:2d/IO4eV0<> >>17
そりゃFF11であってFF14ではないっしょ
14はWoWを元にデザインするだろうから、マゾ廃人ゲーから脱却すると思ってる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 23:59 ID:5VSZuQfW0<> FFシリーズって信者ゲーだろ
13もいつ出るかわからんのに14とかよく期待できるな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/03 23:59 ID:FgvZs4jd0<> FF]WやるならPS3のほうが敷居低そうだな、PS3本体+USBキーボードあれば完結するから
40000+3000+ソフト代で済みそう。
もしPCならCPUがCOREi7 940、GPUがGTX285かHD4890、メモリが6GBとかなってPC本体だけで
20万超えそうだ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 00:02 ID:MfZeMysG0<> 出る頃には値段下がって手軽な値段になってるだろ
ただでさえアホみたいに性能向上しながら値段下がっていってるんだから <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 00:04 ID:s1flU+x40<> 何か誤解しているような気がしなくもないが
RO2が出て、もし途中でぽしゃらずに正式スタートまでこぎつけていたとしても
ROがサービス提供される限りやるって言ってた人は相当数いたはず
FF11とFF14はそういう関係に近いような気がする
14正式スタートと同時に11がサービス終了するならともかく
タイトルとトレーラーしか出てないようなゲームに今どうこう言えるわけがない
つうか
>・PTするなら2時間以上
はそうしない選択もあるし(海外プレーヤーのやり方ね)
>・晒されるほどの非人間多数
はROや他のゲームでもどっこいどっこいかと
>・移動だけでも30分以上
は同意するが…
何というか、時間食わせるゲームデザインだし、
転生オーラになってからが本番というゲームだから何とも <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 00:13 ID:eFdJs6CK0<> >>21
そんなマシンが必要なゲーム、PS3程度の性能じゃ表現できないだろ… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 00:14 ID:/smDFiD50<> FF14はアイテム課金になるんじゃね?
長期廃人涙目の <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 00:15 ID:q8Hj2bTe0<> >>21
そのスペックは余裕でクリアしているから問題ない
FFやらないけどねー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 00:32 ID:3wsIIo6h0<> メモリ6Gとか何も判ってないのに書いた感がアリアリ
32bit Windowsじゃ4GBのメモリ空間(実際に使えるのは3GB前後)しか認識できねーのに
だいいちメインメモリ256MBのPS3とマルチだと言うのに、何にそんなに使うんだ
快適にプレイするためには上を見たらキリ無いけどさ
HDD遅くてかったるいからRAMディスク導入する連中とかさ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 01:32 ID:ANkCZMgT0<> ぶっちゃけFFというタイトルだけでも厨ホイホイになるのが容易に想像出来てしまう悲しい現実 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 01:33 ID:o25DpFDl0<> i7は940にこだわらず920なら安く十分なの組める
そもそもPS3自体のグラボの性能なんて今のPCグラボの世界じゃ
時代遅れ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 04:24 ID:IShzKBmD0<> FF14はPS3買わせるためだけのものだよ・・・。
きみらな〜んもわかってないね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 05:04 ID:AM7r6UJI0<> FF14まとめ
PC.PS3で開発中
その他のハードでの発売も検討中
PCとPS3は世界同時発売
戦闘システムは秘密
椅子の座り心地が素晴らしい
世界共通サーバー
FF11から引継ぎなし
スペイン語版は作ってない
FF14は無料ではない
次回まで、私をya'llんだよ!
■eまとめ(FF11廃人株主総会レポート)
・FF14
PC/PS3 箱検討中
発売後もFF11は継続
ジョブ廃止…?
ベータテストは国際鯖
価格は決定済、支払方法は色々あるよね
・FF13
なし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 05:15 ID:AM7r6UJI0<> まとめ
・FF14はPS3とPC。XBOXは検討中。
・FF14はヴァナではないしFF11と関係はない。
・FF11プレイヤーが入りやすいように似た種族を用意した。(スターシステム?)
・FF11は各コンテンツの計画もあるので、並行運営していく。
・現段階で戦闘システムは話せない。
・FF11での経験を生かし、スタート時からソロ・大規模コンテンツを用意。
・現在の計画では混合鯖。ベータで検証する。
・11と14では別物。両立して欲しい(=引き継ぎはしませんよ)。
・今までのMMOにないシステムも多く導入する。
・PS3にFF11を移植しようと思ったがそれなら新しいゲームを作ろうとなった。(=PS2が足カセ)
・トレーラーはゲーム画面半分、ムービー半分(ミスラがバリアはってるところがゲーム画面?)
・FF11より戦争っぽい戦闘システム
・FF11と異なる成長ジョブシステム(=ジョブシステム確定)
・FF11から14へのキャラクター引き継ぎはありません。(完全否定)
・私たちは、プレーヤーが私たちが創設した世界と話と恋に落ちると信じています。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 06:32 ID:INKHhfDP0<> 混合鯖だけはマジ勘弁
ワールドごとに分けてくれるのが理想だが、混合好きな奴は混合のワールド行く感じで <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 08:06 ID:ivyKmU2t0<> >>28
まぁ、実際FF11の時点ですでにそれだけどな
FFってタイトルだから11やり始めたのが多いわけで
今回の新MMOもFFというタイトルついてなかったら11から出ようとするやつは今よりも全然少なかっただろう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 08:48 ID:RkgS4P+G0<> >>29
RSXは実質7800GTXの128bit去勢版という、その時代遅れのスペックが足枷にならなければ良いのだけどね。
PS3版を手抜きミドルウェアでそのままPC版に持ってきた結果、HDR+AAが共存できないなんて事とか。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 09:50 ID:YLVMXMga0<> しかも発売が来年でしょ?
単純比較で3世代遅れになってしまう。確実にまた足を引っ張る <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 10:19 ID:o25DpFDl0<> その頃にはintelの新世代CPUと
ゲフォとラデの次の世代が量産されてるだろうしな…
また据え置き版が足枷に <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 10:27 ID:INKHhfDP0<> そういや処理が遅いだのなんだのでPS組差別されてなかったっけ?FFかPSUかは忘れたが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 10:39 ID:YLVMXMga0<> 両方だなPCとマルチになると絶対にその問題が出て来るんだが、どうも学習できなかったようだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 10:40 ID:ivyKmU2t0<> FFみたいなでかいタイトルでハイエンド要求するMMOにされても困るがな
チョンゲーはスペックだけはやたら要求してくるけど中身ないし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 10:55 ID:fVQMWlsa0<> そろそろPC一本でもいいと思うけどPS3の客を取り入れるメリットは大きいんだろうか
DSみたいな異常に普及してる機種と連動するなら効果もありそうだけど無理だしね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 10:58 ID:/etvRNO40<> PCだと勝ち目ないからだと思う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 11:01 ID:ULWwTk3y0<> 大体不満のあったところは解決してから出すだろう流石に
あと俺はウエマツ儲だから一度やってみるのは決定だな <>
(○口○*)さん<><>09/06/04 11:20 ID:VE47iUwS0<> PS3やXBOX360のCPUとビデオカードは
メモリの転送速度が鬼で、処理速度がすごい
ゲームに特化してるだけのことはある
未だにPS2のエミュが使い物にならないのも
メモリ転送速度がネックになってる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 11:29 ID:hNNFqJupO<> PS3の売り上げが伸び悩んでるからだろうな。
FF14の宣伝効果で、売り上げが回復するかは怪しいが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 11:40 ID:DTwdOq/k0<> >>45
発売日発表されてからでも遅くないしw
いや、延期の可能性があるからそれでも怪しいなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 11:42 ID:ULWwTk3y0<> どうせFF14バリューパックが出るよw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 11:59 ID:ivyKmU2t0<> 伸び悩んでたっけ
まぁ、もともとPS2でFF11が展開してたんだし
その発展系のFF14がPS3で出ること自体は特に驚くとこじゃないような
FF11のときはPS2先行の上、HDDが別途で必要だったから手を出しづらかったけど
今回はPCと同発だから何の問題もないな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 12:18 ID:IShzKBmD0<> そりゃそうだが
最近はほぼ膠着状態だな
だいたいセットで20Mぐらいかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 13:06 ID:6JD+9eGJ0<> 各パートのスタッフが分かれば早いんだがなぁ
名前なんていったっけ?ジラートで新ジョブ実装していながら
このジョブがどうなっていくか私にも分かりませんっていったデザイナー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 13:29 ID:z+tHnCdn0<> FF11とFF14を両立して欲しい っていうのはすごいな。
プレイヤーに地球での生活を放棄して欲しいという意味だろうかw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 13:36 ID:X6Vn9FWS0<> FF11とFF14を両方(入金)して欲しい
ゲームをやるかどうかは別 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 13:44 ID:EgZ3EHEe0<> FF11が廃人プレイ必須ゲームなんだし
FF14を同じ路線にはしないだろうと思うのだが
フツーに廃人ゲーになる気がしてならない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 13:48 ID:jMwixyn50<> MMOやMOにする以上は廃人ゲーにならざるを得ないだろ
パッケージ売り逃げであとは気にしないオフゲならともかくとして <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 13:51 ID:blsfXnkI0<> そういや癌もRO2の頃は、これからはRO1とRO2を両立して楽しんで欲しいと言ってたなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 13:59 ID:s1flU+x40<> >>50
用語辞典の人物/スタッフに開発スタッフの名前がある
開発の想定とユーザーの利用が異なるのはゲームに限らず何でもそうだし
使われ方を見て最適化していくしかないのは事実だから
その台詞もあながち間違ってはいないと思うな
忍者空蝉(=アサ盾)だってナイトケアル(=MB割り?)だって当初はそんなデザインじゃなかったらしいし
だからといってバグや実装後の調整を当然視されても困るが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 14:25 ID:Nh29A6I10<> 14を廃人ゲーにしたら11プレイヤが死ぬだろ・・・
文字通りの意味で <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 17:36 ID:gNT0XhpF0<> キャラクターはAIONより、よさそうだな。
http://blog-imgs-31.fc2.com/r/a/s/rass/090603-05s.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8951.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8950.jpg
AIONはたまにすごく韓国人臭い顔の人もいるし・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 17:49 ID:yp2NKbPY0<> >>58
ラストレムナントと被って見えるぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 18:45 ID:w9eBEDUe0<> これがそのまんま飛んだり跳ねたりするの? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 18:55 ID:Era7ZC5G0<> >>60
>>18にある
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss14.jpg
これが実機レベルだそうな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 20:49 ID:LYI7HhZf0<> 656 カズヤ ◆1Np/JJBAYQ New! 2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
これネタ? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 20:52 ID:ivyKmU2t0<> ネタ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 21:01 ID:s1flU+x40<> ただの大風呂敷
デモして何がどう変わるんだ、どう変えて欲しいんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 21:02 ID:eNuywWRg0<> PSUでは課金ミッションがアップデート失敗したというのにお前等はFFの話か
・・・実に正常だ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 21:03 ID:hJEIsimX0<> FF14な流れの中、PSUがハイブリッド課金だそうですよ。
アバター系かなーと思ったら
お金(ガーディアンキャッシュ)を払って特別ミッションができるそうな。
中では特別ミッションでないとドロップしない武器が手に入ったり
専用のクリスタルが出て、
そのクリスタルを交換することで武器や衣装がもらえたりするらしい。
なんというか、あからさまな集金仕様だのう。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 21:04 ID:hJEIsimX0<> って、失敗したんかw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 21:05 ID:fVQMWlsa0<> 彼らにはFF11にそのまま残ってもらった方が皆幸せになれそうだw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 21:54 ID:AZkVF1Nh0<> そもそもその凄い人たちは何が気に入らんで抗議デモとかやらかそうってんだ?
まさかXWが発表されて自分たちの拠って立つ大地が脅かされたとでも思ってるのかね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 21:59 ID:4v6wgcSd0<> 引継ぎとか言ってるから14にデータ引継ぎさせろってことじゃ無いの?だとすると
システムが全然違うかも知れないのに何トンチンカンな事言ってんだ、って感じだが。
ファイナルファンタジーの14じゃなくてドラゴンファンタジーの14に逝けよと思うわ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 22:04 ID:RkgS4P+G0<> >>67
一週間引っ張って、なおもメンテナンス延長中。
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=903
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=912
まあ、この価格設定はないわ。
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/update/option/list/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 22:21 ID:rzVRNu/o0<> >>71
しかも、あくまでミッション(クエストみたいなもん)参加費用ってだけで
レアとかなかなかでないんだぜ?きっと <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 22:28 ID:GRj1GL3T0<> リーダー一括支払い・・・ なんか変なシステムになったな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 22:39 ID:W0amGZcE0<> >>56
有難う、見てきた
>>69
突っ込むのはそこよりも
ログアウトしたことないとか仕事やめてカンストとかの方な気がw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 22:56 ID:SlZD1IBa0<> 実際、しょぼい特典でもつけてデータ引継ぎにして、11の廃人をそのまま14に確保したほうがいいような気がするけどな。
プレイヤー人数が減ったからといって、ランニングコストがそこまで下がるわけでもなかろうし。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 23:19 ID:kYQCrXd10<> 同じFFって名打ってるけど全くの別ゲーなんだろうし、
引き継ぎが云々って騒ぐやつも馬鹿だよな。ごく普通のことが理解できないんだろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 23:23 ID:AZkVF1Nh0<> >>75
開始直後から一部の廃人がぶいぶい言わせてたんじゃ居つく人間も居付かないだろw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 23:23 ID:IspDriw40<> むしろ引き継いだらせっかくの一番楽しい序盤が味わえなくなるのに
まぁああいう廃人はとにかくスタートダッシュで俺TUEEEEEしたり金稼いだりしたいから関係ないんだろうけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 23:37 ID:RK70ejnn0<> もう14じゃなくってクリスタルクロニクルっぽいので作ればいいのにな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 23:40 ID:iGKLvD2S0<> 続編やって成功したのってリネ2くらいしか知らないや <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 23:46 ID:Ze/gnQ9k0<> まぁ人生売り払ってFF11に住んでたのにFF14が出来たって言われると移住させてくれって言う気持ちも
わかんねぇよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/04 23:48 ID:SlZD1IBa0<> >>77
だから、しょぼい特典でいいんだよ。
見た目がいいだけの実質はぬののふくとひのきのぼう的な装備とか、なんか厨二っぽい冠名がキャラにつくとかw
その程度でも、廃人様の自尊心を刺激するには十分だろうからなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 00:01 ID:8JxcstP10<> それだけFF14は11の上位として期待されてるって事なんだよなぁ
RO1.5も別ゲーとして作って欲しかったわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 00:02 ID:20g7zlST0<> 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
クソワロタ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 00:14 ID:CC9ARjok0<> FF14は、関係ない他ゲスレの住人が遊びがてら煽ってるだけじゃ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 00:55 ID:uH+0jlkZ0<> そういやRO2のときもROからの移住がどーのと騒いでた人いたね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 01:40 ID:evMn5FKx0<> あのトムとジェリーが驚きのMMO化『Tom and Jerry MMOG』発表
ttp://gs.inside-games.jp/news/190/19043.html <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 01:47 ID:R1UL/VZ/0<> ないわー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 02:19 ID:7Dswk59p0<> FF14やっぱりLV制廃止だって
ライトゲー化で廃人死亡 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 02:21 ID:2UNS1ia60<> 知らなかったが、ゲームオンのサーバへの不正アクセスがあったらしい
どのサーバーへの不正アクセスかは知らないが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 02:23 ID:bO3trIPG0<> だから>62のはネタだといってるのにいつまで引っ張ってるんだ
>>85
ネ実民は何かあると悪乗りするからいつものこと
ここと似たようなもんで引退者も多いからFF11終了って喜んだり廃人ざまぁって煽ったりもしてる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 03:15 ID:tdNFsTQ70<> オープンが来年予定であってFF14のβは今年中も視野にいれてるだってw
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
パネェぞ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 03:52 ID:NLBdZAQY0<> FF14は日本語鯖があればちょっとやってみたい
もうNAと関わりたくねーよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 04:18 ID:58oeyjll0<> FF13より先に始まりそうだ… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 04:20 ID:NhO9eUOJ0<> 名前引き継ぎは考えてるのか
FFやったことないから知らないけど確か名前重複とかあったよね?
折角日本製にするならPSO(U)みたいな感じにしてくれないかな・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 04:28 ID:P+hEQi/C0<> どこのMMOでもそうだが名前は重複可+キャラID表示制もかしくは名前の前に称号みたいなのを自由に変えれるにしてほしいものだ
息の長いMMOだと重複していない名前を探すのに一苦労だ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 04:34 ID:Dsxb/muc0<> >>90
4Gamer.net ― 「RED STONE」「クロノス」で不正アクセスの可能性。データの安全を確保するため全プレイヤーのパスワードを変更(RED STONE)
ttp://www.4gamer.net/games/018/G001877/20090601038/
4Gamer.net ― エムゲームジャパン,公式サイトの脆弱性でアカウントハッキング発生(ルナティア)
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003443/20090518033/
どちらもXSSによってやられた様子。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 04:41 ID:NhO9eUOJ0<> >>96
だよなぁ・・・名前で1:1チャットとかできるような機能を搭載してるせいなんだろうけども
こういう部分だけは全てを過去にするRPGは良いと思ってる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 04:57 ID:evMn5FKx0<> FF14の開発インタビューを呼んでるとRO2のことが思い出されてならない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 05:13 ID:hPyAzeeI0<> FF11やったことないけど14のサービス開始されたら始めてみよう!
とか思ってる奴やめとけよー
FF11あがりの超廃人勢に蹴散らされるのがオチ
対人要素もあるみたいだしRO厨がかなう相手じゃないだろうね〜
FF11のプチ廃はROで例えるなら複数神器持ってるクラスな
FF11の廃人はROでは表現不可能、廃度が比じゃないから。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 05:16 ID:tdNFsTQ70<> 別に廃と競争する気ないんだけどw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 05:58 ID:FRHIvMZJ0<> なになに14もネトゲなの?
FF最近ネトゲのほうが有名じゃねww <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 07:15 ID:/25xkkH3O<> FF11において名前の重複は
持ち逃げとかした奴が
鯖移動→移動先に名前重複する場合は名前変更できる
って事を利用し、逃げようとしたりする
まあ恐ろしい事にキャラの種族やフェイスタイプ、装備、言動などで
それを特定しちゃうんだが
NHKに出てた垢買いも2日ぐらいで特定したし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 08:26 ID:B7ajyeXf0<> ブロントさんは14にも参戦するんだろうか・・・。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 08:37 ID:ie35Pq1t0<> RMTerや持ち逃げする奴はネ実が総力を挙げて祭るからなw
専用スレが2桁突入とかwikiも作るし。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 08:40 ID:hPyAzeeI0<> ネ実見てる俺かっけ〜!
w <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 10:24 ID:k5h2QVsR0<> >>105
ネ実じゃなくてネヲチだろその場合は <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 11:13 ID:FW0S0W8N0<> E3『Huxley』トレーラー配信
http://link.brightcove.com/services/player/bcpid22881388001?bctid=25228296001
HuxleyがE3でトレーラーが公開されました。
Huxleyは最大100人対100人の大規模対戦が特徴の
MMOFPSです。
MMORPGのようなクエストを取り入れ
シティと呼ばれるMMO空間には最大で5000人が
接続可能、ここでNPCから依頼を受けたりしながら
バトルゾーンと呼ばれる戦闘エリアに移動します。
戦闘はMMOFPSというだけあって、本格的なFPSで
MMORPGの戦闘部分をFPSにしたといった印象でしょうか。
グラフィックはUnreal Engine 3.0を使用しているので
かなり綺麗で重厚感あるグラフィックに仕上がっています。
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3792.html <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 12:09 ID:R1UL/VZ/0<> 韓国製FPSが面白かったためしがない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 13:25 ID:bO3trIPG0<> いつもの基地害がもう湧いたか
>>107
ネ実で合ってる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 14:03 ID:k5h2QVsR0<> ネ実は晒し禁止だったはずだが
FPSはちょっと疲れたから、今は気軽なTPSでいいや
けどTPSってがめぽばっかりだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 14:29 ID:R1UL/VZ/0<> >>111
力抜いてできそうなBattlefield Heroesなんかどう?
ベータ中だけど
英語だけど
TF2のパクリ言われてるけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 14:32 ID:k5h2QVsR0<> >>112
ほう、完全無料新作のBFか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 14:34 ID:bO3trIPG0<> >>111
基本的には禁止だけど祭りだとそれで止まらんやつらのほうが多い
あとは伏せてない伏字使ったりな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 15:01 ID:rvMvi43F0<> FPSは反射神経が衰えてめっきり弱くなったわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 15:25 ID:ISvFtjfo0<> そういえば、モンスターファームはどうなったんだろうな・・・
スタッフブログには動作テストがどうの書いてあったから作って入るんだろうけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 16:29 ID:FW0S0W8N0<> フロントミッションのプレイ動画きたぞー
http://www.frontmissionevolved.jp/
対戦もできるし
PC版もでるから楽しみっすね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 16:35 ID:hgA9tULl0<> 見た目はいい感じだな
徒歩が見えたけど3D版ガンハザになったりするんだろうかw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 16:42 ID:GzS/CfWF0<> 軌道エレベータか!素晴らしい!
海が汚染的な意味で <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 17:04 ID:WbWMzcxX0<> >>116
5ヵ月後だからな…
その割には情報少ないけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 18:38 ID:6CqE/oFj0<> >>117
開いたらCPU使用率がやばいことになった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 19:53 ID:qLcSlTsP0<> フロントミッションはPCもか
コンシューマーじゃ開発費回収できない時代はいいのう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 20:30 ID:hgA9tULl0<> 海外向けにしてもPC版ってオマケだと思うけどなあ
すぐに割られて終了だし、日本じゃ売り上げ見込めないしで <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 20:30 ID:4DRBoZuQ0<> >>117
開発が外に丸投げってのが不安だなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 20:33 ID:7Dswk59p0<> スクエアの場合外注の方がいい仕事するから一概には言えないんだよな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 22:13 ID:WbWMzcxX0<> >>123
割られるのはコンシューマーも同じじゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 22:18 ID:WLGa1tqo0<> 最近FarCry2だとかSTALKERみたいなMMOっぽい(広大なMAPでお使い系のクエストをこなし武器を強化していく)ゲームが増えてきたな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 23:31 ID:HFIDJoss0<> そういやECOって無料化したって聞いたけど
無料化する前と何が違うのかな? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 23:54 ID:6CqE/oFj0<> ECOは僕が君を盾にする、ヘイトフルオンライン、エミルクロニクルオンライン
美しくかわいらしいグラフィックス タタラベ
ふんどし!ふんどし!
とか結構ネタ色強くて面白かった、昔の話だが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/05 23:57 ID:FW0S0W8N0<> アップルシードタクティクスオンライン
公式 http://www.appleseedonline.jp/
第三次クローズドβ中
やってみたらなかなか面白い <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 00:00 ID:CsugUvq+0<> 絶賛バランス崩壊中&過疎化進行中だけどな! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 01:01 ID:50G/F91z0<> >>128
新しくイリスカードシステムが導入されて、いい意味でも悪い意味でも無料化をきっかけに変わったと思う
今までウマイ狩場と知られていたMOBが属性値の導入によって微妙化したり、
ちょっと痛かったり狩りにくかった敵でもカードを挿すことで楽に狩れるようになったりとまあいろいろ
低Lv向けのMapをうろつくと、それなりに新規っぽいキャラが狩ってたりするから、
以前よりも確実に活気は出てきているなあと思うよ
まあ、基本は娘の着せ替えしたり庭(ハウジング)の飾りつけしたり、
なんとなく狩りっぽいことをして暇を潰すゲームってとこは変わらない感じ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 01:24 ID:mtt2GJSN0<> アップルシードはそれなりに面白いけど
ほんとバランス崩壊中、いくらでもアカウント作れるから戦略ゲーなのに工作やり放題
拠点防衛なのにわざと負けるのが一番強い防衛とか設定も怪しい
そして当然のごとく一部ユニットが突出して強い
おまけにユーザインタフェースが幼稚園児かってぐらい低レベル
ショップで何かを買うときは1個つづて一度で複数購入不可能
ページ移動もスクロールバーじゃなくて全部webページみたいにリンクで移動
さらにカードゲームみたいにユニットを配置するんだけど
デッキに入れたユニットがカードリストに残ってたり、
能力表示画面が小さすぎて文字がはみ出てて全部見えなかったりしてる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 01:25 ID:OQeLdobR0<> >>128
無料化で、間違いなく人が増えた。
まぁ復帰組>新規っていう気もするけど、初級狩り場でも人を見るようになったなぁ
同時に実装されたイリスアップデートは、何というかROで言えば亀島パッチがあたったような感じかな
1 属性効果の強化
各属性の強弱関係が強化され、相手の属性と、自分の装備、スキルの属性によってダメージが大きく変化するようになった
装備の属性付与は、後述のイリスカードにより行う
2 イリスカードの実装
装備にスロットを作成し、属性付与等、様々な効果を持つイリスカードを刺せる
ROと違い、カードの入手は、NPC販売またはMOBドロップのブランクカードを、NPCがランダムに変化させて入手する
ちなみに、課金カードもあるが、現状ちょっとだけ効果が高いかなって程度、ぶっちゃけコレクター以外には必要ない?
3 MOBの配置、ステータス、属性の変更
これにより、特定狩り場に集中していたのが、多少緩和。反面、属性効果の向上もあり、これまでに蓄積されていた
レベル別お勧め狩り場情報が役に立たなくなった。
4 エレメンタラー(通称巫女)の最強スキルの弱体化
威力は相変わらず凶悪だが、3分に1度しか使用できなくなった。
巫女は当初のコンセプト通り、属性を駆使して戦う職になったといえる。
大きく変わったのはこんなとこか
課金アイテムについては思ったより安かったのと、必須といえるバランスになっていないのはよかった(あれば当然便利だが)
まぁ、イリスが予想以上にでかいアップデートだったんで混乱が続いてるが、ゲームとしては面白くなったと個人的に思う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 01:29 ID:jkS4ymcb0<> ECOは完全に金を払わずとも、なんら不足なく遊べるゲームになったな
元からキャラの強さに金かける必要のないゲームだし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 01:41 ID:OQeLdobR0<> 普通倉庫制限したり、縛りをきつくしそうなもんだが・・・ほとんどそのまま無料化したからなぁ
イリスカードのスロット開けも、2スロット以降は課金アイテム欲しくなるが、なくてもなんとかなるし
まぁ、クジという大量購入コンテンツがあるからなんとかなるんだろう、きっと <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 03:05 ID:yHvzLKDN0<> ECOは課金アイテムでキャラスロットを増やすことができるかと思ったら
そうでもなかった
そこまでしてID増やしたいのかと思った
リネージュ1とえらい違いだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 03:48 ID:PlLGzYS/0<> ECOやってみて感想。
多分、着せ替えのためにレベルを上げるゲーム。
一人4PCの超絶ソロ狩りゲー、1PCや新規は付いていけない感じ。
インフレが進んでいるせいなのか、買い叩きからの転売がえげつない。
アイテムの所持限界量が少なく、長時間狩場に籠れない。
飛空庭を作るまでは、いじってみるつもり。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 10:37 ID:L5+Y6p0k0<> >>137
ワンクリックで新垢取得可能だからなw
癌も沢山垢増やして欲しいのだろう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 12:55 ID:tSuVNvka0<> http://www.4gamer.net/games/046/G004662/20090605020/
これに参加してるやついない?
感想が聞きたい。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 13:22 ID:N/v/ISwM0<> 何となく見ただけで内容が判る気もするが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 13:24 ID:3nOfaB5o0<> コンボ数の表示が見えただけで嫌な予感がしてくるのはなんでだろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 13:44 ID:7zfIMiP/0<> パっと見でスカイガンナーを思い出すんだが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 17:07 ID:+SJIoP5y0<> エースオンラインのもっと軽い感じみたいな?
どのみちこれ系酔うからきついんだぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/06 23:57 ID:tSuVNvka0<> ついに・・・話題のメカニックの情報が出た
メカニックへは次の二通りの方法で転職できる
1、マーチャント→ブラックスミスLV99→メカニック
2、マーチャント→ブラックスミスLV99→転生クエスト→ホワイトスミスLV99→メカニック
メカニックスキルツリー
左下の魔動ギアライセンスに注目だ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/089.png
メカニックSS
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/1/aspd.jpg
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/251/screenR021.jpg
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/251/screenR022.jpg
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6442.png
攻撃モーション
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=306349
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6443.gif
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6444.gif <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 00:36 ID:3a0SU1Vn0<> メカニックといえばゲイボルグパンチだろjk・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 00:54 ID:2YrfCr5b0<> 何か新しい情報でも出たのかと思ったらいつの話のだよw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 00:55 ID:Sb5h18iX0<> どう見ても魔導アーマー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 02:39 ID:odTtQiLp0<> だらだらとまだやっているPRIUS ONLINE
今日、リア♀のギルドメンバー募集の全域発言があったw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 08:52 ID:xPDvwBv30<> 設定的には魔道アーマー(搭乗する)というより、映画エイリアンに出たパワーローダー(着込む)に近いらしい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 12:16 ID:Dm9ufyR40<> リプリー! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 15:06 ID:O/OmHPaQO<> FF14が発売されるのに合わせて、Rをぶつけてきそうな気がする。
来年までに身の振り方を考えないとだ…
ところで、Aionのβ当選通知来た人ってどれくらいいる?
俺は3垢応募したけど、全部ハズレっぽい。
どんだけ倍率高いんだよ。
そのかわり某大手アーティストのチケット購入権利が当たってた。
この運が何故Aionに行かなかったんだorz <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 15:16 ID:2YrfCr5b0<> AIONダメだったけど代わりにグランディアが当選してた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 15:38 ID:pR7wNO4v0<> 報告頼んだぞ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 18:54 ID:2YrfCr5b0<> テスト内容見てても大して報告できそうなことなさそうだけどなw
動きがどうとかグラフィックがどうとか、そういうのでいいのかね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 19:05 ID:glwnHV1B0<> 〜をするときに〜じゃないから(〜だから)やりづらい(操作)
〜が見づらい(画面)
〜だけでいい、〜以外必要ない(バランス)
みたいなのとその逆バージョン、つまりいいところ
でもまあ別にお金取るわけじゃないから感じたことそのままでおk <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 19:28 ID:0EI6FI7W0<> AIONプレイ中
良く出来たWoWクローンやね
これは成功すると思う
文句をつけるとしたら、起動に時間がかかるところ(ゲーム中は軽い)と、
プレイ内容に目新しさは無いってところか
ああ、水中に入るとダメージを受けつつ底を歩く(リネージュ2いっしょ)のはどーかと思う
あとnPro
個人的に良いと思った点は、キー移動がまともって点と、キー設定が完備されているところ
ぶっちゃけ韓国製とは思えん <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 20:23 ID:H5MIzJ5l0<> 韓国アニメーション・あいおん! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 20:25 ID:JXPeT8w20<> 個人的にはAionには盛大にコケてもらって
FF14のいう時間を取られない方向へ傾倒して欲しいものだが <>
(○口○*)さん<><>09/06/07 21:21 ID:GyoKf8tG0<> 久々の大作ネトゲなので、コケてもらうと困るわー
FF14は大本命だが、転倒する可能性は無いとはいえないしな
滑り止めが欲しいんですよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 22:51 ID:6EcV4wDu0<> >>157
リネ2みたいな金策ゲー?
AION <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 23:04 ID:F9vnDyJE0<> 前にプレイ動画見たけどWoWとどこが違うのかわからんかった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 23:13 ID:0EI6FI7W0<> >>161
Lv10までやって、首都うろついたり、別クラス試したりしてるので
わかんない
どーせLv17キャップだし、続けるかわからんしねー
>>162
空飛べる以外まんまWoWですな
WoWクローンなのが最大の利点で、欠点だと思う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/07 23:24 ID:0EI6FI7W0<> あ、もちろん細かいところは違いますやね
リネージュ2のソウルショットに当たるアイテムあったり
(攻撃力上がるアイテムで、1回殴ると1つ消費)
製造関係のスキルはお金さえあれば全部おぼえられるっぽかったり
(WoWはひとりで全部は不可能) <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 00:01 ID:aEGtQ8rK0<> FF14とか看板だけの薄っぺらいゲームはどうでもいいから・・・
ディアブロ3まだー? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 01:05 ID:RObq58o+0<> 韓国のAIONはBOTだらけらしいのだが、そこは大丈夫なのだろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 01:13 ID:UVpGUwvN0<> んでもまぁ…よっぽどクソ過ぎる出来じゃなければ
FF14には集まるだろうからなぁ
個人的には時間をかけた結果を見せびらかす相手が多数居て
その場で安心して蓄財出来る後ろ盾(運営)があれば
極端な話、ゲーム自体はマインスイーパーでも構わんと思う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 01:23 ID:J0Itsw110<> 中国潜入してたけどマジでBOTヤバイよw
・BOTの密度がどのMAPもROの薔薇猫(名称忘れた)とかSD2以上
・通常じゃ出来ないモーションキャンセルしてるからBOTは攻撃速度こっちの2倍以上
・大抵のBOTは3人くらいでPT組んで行動してるのでこっちが先にMOB見つけて殴り始めても
速攻でBOT集まってきてアイテム拾得権まで持って行かれる
これがそのまま日本に来るとなると恐ろしいわ・・・
リネ2とかやったことないけどBOT対策してくれるのか?NCって会社は <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 06:28 ID:g/bLwR1+0<> ディアブロ3こそ看板だけじゃないか?
海外での前評判は酷いもんだぜ。もう鰤は終わった会社とか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 07:07 ID:bkk3fKTj0<> >>168
俺がやってた時は気が向いた時にBOT掃除してるぐらいでほとんど対策してなかった。
しょうがないのでユーザーが殺しまくってた。向こうもBOT護衛キャラとかいたけど。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 08:58 ID:y9mB1t/30<> >>170
期待できそうにもないか
システムでそういうのを弾いてない時点でだめぽ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 09:18 ID:aEGtQ8rK0<> >>169
それはないw
実際にプレイしてから発言したほうがいいよw
あ、最低限の英語は使えないと楽しくないよ? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 09:18 ID:aEGtQ8rK0<> 2の話ねw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 09:37 ID:usj8CqIF0<> それこそただ単純に2が好きだった人間の感想としか
まだ出てもいないゲームを看板だけと罵れるんだから余計に思うわ
あぁ、触っちゃいけませんでしたか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 09:42 ID:aEGtQ8rK0<> いやFFは前からそういわれてるじゃんw
コンシューマーのほうは完全にギャルゲーキャラゲーになってるし
13とか動画みたけど戦闘方法とかひどいよねw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 09:52 ID:dZVXHh6e0<> そうですね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 09:56 ID:tScWbcCt0<> FFはシステムがどうなるかが分からんとなぁ。
11のシステム思想を踏襲するのか、流行のレベル補正ゲーにするのか、まったく新規のシステムにするのか、
そして、課金システムがどうなるのかもちょっと気になる。
パッケージ+月額固定+課金アイテムのトリプル課金とかやりそうな気がする。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 09:57 ID:zkPX8XM/0<> いかん、誰か早くオーディンを召喚するんだ! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 10:04 ID:dZVXHh6e0<> >>177
FF11とは変えるって言ってるねぇ
新規のシステムっぽい事は言ってるけど、ある程度のレベル補正はやっぱりあるんじゃないかなぁ
とっつきやすい事は事実だし
あと課金は「基本料金のみを考えてる」って明言してるね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 10:09 ID:aEGtQ8rK0<> FFは間違いなく寂れるだろうなあ
ディアブロ3が来るまでの暇つぶし程度でやるなら悪くない。。。? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 10:25 ID:noXkDgMDO<> >>179
じゃあバージョンアップはどうなるんだ?
コンシューマーでやる以上、パックは必要だと思うが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 10:34 ID:WBP0t9SF0<> FF14は、RO2で言ってたのと同じようなことを言ってるので
期待がもてない。大抵、斬新なシステムってこける印象。
蓋をあけたらマビノギだったとか有り得る。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 10:40 ID:dZVXHh6e0<> >>181
それは諦めてくれw
あと最初のパッケージ代も高くつくだろうしな
>>182
ふたを開けたらFF2だった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 10:42 ID:daISgmal0<> >>183
斬新すぎだろw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 10:43 ID:k4HM54Mp0<> 俺は逆にマビノギのようなシステムならFF14やりたいんだが
それにしてもマビノギもBOT増えたなあ
昔は中華はたくさん居たもののBOTなんてほとんど居なかったんだけどな‥‥ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 11:21 ID:slVNcfBd0<> FF14はパッケ売りでも十分売れるんじゃないかな。
コンシューマーもあるし、FERoDみたいなパッケ+月額で過疎ってことにはならんだろう。
まぁ一年以上先の話だし、システムわからん今じゃなんとも言えないが。
Dia3はどうなるんだろうな。1、2は結構やってたが、3はイマイチに思える。
いい意味で今の予想を裏切って欲しいものだが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 11:55 ID:noXkDgMDO<> FF14がいい出来だったら、ROから移住する人も増えそうだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 11:57 ID:J0Itsw110<> RO厨「へー・・・FF14か・・・クオリティーもすごいね・・・」
FF11厨「だろwwwマジwww俺www14に行くwww」
RO厨「うんうん・・・でも3Dなんでしょ?」
FF11厨「え?」
RO厨「3Dじゃねぇ・・・やっぱり二次元でしょ二次元・・はぁ・・・早く真のRO2でないかなぁ」
FF11厨「(゜◇ ゜;)」
ガンホーは誇りに思うんだな、FF14に対してこんなふざけた反応するのは全MMOスレでROだけだ
誇りに思え・・・貴様らの畜生は訓練されし猟犬・・・誇りに思え・・・貴様らの傍らに居るのが誇り高き生物「犬」であったことに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 12:10 ID:/L5ZClT00<> 無料系はBOT腐るほど沸くのはしょうがない部分もあるが
BANするのにコストがかかるとか何とか聞いたけどホントかなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 12:17 ID:ktDAkyzc0<> 人件費だろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 13:44 ID:0ts3nvCD0<> FF14はソロで本当にそれなりに遊べるなら買う
PT地獄ならやらね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 13:54 ID:aEGtQ8rK0<> ソロしかしないならそれこそコンシューマーでいいのでわ? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 13:54 ID:t+Gd6b660<> BOTやRMTは駆除する為にそれ専用の人裂かないといけないぐらい沸くけど
長期運営するなら駆除しないとコスト以上に収益が減るのは癌が証明してる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 14:22 ID:noXkDgMDO<> >>192
狩りはソロだけど、チャットの為にMMOやる人もいるんじゃ…
LV差があったり、少人数でも大人数でも
関係なく遊べるシステム希望。
FF11はそれが問題だった。
あと、拘束時間が長いコンテンツはいらない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 14:24 ID:kQgI3cTr0<> >>194
ID追いかければ、先方が本当はどーゆーことを言いたいかは大体わかると思うぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 14:40 ID:iUxqTScg0<> ディアブロ至上主義者か… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 15:10 ID:9Y03xZSQ0<> 鰤とスクエニを比べるとかいくらなんでも失礼だわ… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 15:20 ID:+FnA9/iq0<> どいつもこいつも口を開けばソロ、ソロと要求するが
ROやらFFやらのパーティプレイがクラスや装備やビルドで差別バリバリだった所為で
日本人はパーティプレイにネガティブイメージが強すぎるんだよなぁ
例えが過疎の洋ゲーで申し訳ないが、D&Dオンラインのパーティプレイはあまり差別が酷くないし
各自の役割を果たし、冒険を成功に導いて得られるカタルシスは格別だった
DDOにメンターシステム的なものがあれば神ゲーだったかも知れない
個人的にFF14にはそういう方向で進んで欲しいものだが、どうなるんかなー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 15:48 ID:wY7xK01Y0<> 初めは無駄も楽しみの一つだけど
惰性になってくると無駄を省いて効率を求めようとするからねぇ
自分もその時々のメンツで何とかする方がゲーム的には面白いと思うけど
そういう考えの人を意識的に集めない限りはそんなプレイは望めないだろうね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 16:02 ID:JPVSUP5r0<> 未だにdiablo2のパッチは不定期ながらも配信されてるからなぁ
近いうちにまた大型パッチでるっていう公式告知もあったし。
もう何年前のゲームだよ… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 16:57 ID:g/bLwR1+0<> 洋ゲーならハズレはないと思い込んでる原理主義者だな
いいものはとてもいいが糞の比率は国産ゲーより高いというのに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 17:02 ID:6hktMoz50<> そりゃまぁいいものしか輸入されないしね
日本の下から上と洋ゲーの上だけ比べりゃ洋ゲーマンセーにもなるだろう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 17:06 ID:noXkDgMDO<> 日本は、勤労国家的な部分があるから
LV上げや金策に効率を求めてしまう人も多いのでは。
きっとお国柄の違いなんだろうな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 17:12 ID:0ts3nvCD0<> 日本のネトゲなんて始まって
ある程度たったら職差別の嵐だからなぁ
ソロできないと絶対やる気しねえ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 17:18 ID:kGvrFyvQ0<> PSOの頃は国籍すら気にせずに突っ込んで遊んでたんだけどな…
いつからかソロ以外が面倒で仕方なくなってた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 17:25 ID:BvfvP93u0<> とりあえずなんだかんだで最初は突撃してみるつもり
11オープンのときよりははるかに敷居低いし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:12 ID:xMiogOHS0<> 事実上のPT強制だと、メンツを集めるのがだるすぎる。
ROはペアでも狩りに行けるってのが、良かったのかもな。
FEZの事で申しわけないが、先週のアップデートで糞ゲー化して、
公式BBSでも散々叩き投稿があるにも関わらず、
今週のアップデートで変更無しで、今後の変更予定も出していない。
部隊(ギルド)が自然主滅しそうな勢い。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:17 ID:uBJmi6Le0<> UOとかMOEみたいな完全スキル制にすればいいんだろうけど
レベル差が出づらいから俺TUEEEEが出来ないからきっと流行らないんだろうな
あと上限開放ができるほうが開発は楽だろうから横に広がるアップデートとかしたくなさそうだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:22 ID:BvfvP93u0<> ROのいいところの一つが少人数やソロでもやれるってところだな
まぁ、それも職によるし、ソロでやれすぎちゃうってのもあるけど
11はもともと俺TUEEEできるゲームじゃないし、役割分担うんぬん言ってたから14もその方向性だろう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:24 ID:uBJmi6Le0<> FEZは
ヲリ>スカ>サラ>ヲリのはずのダメージ補正相性が
ヲリの大剣超強化のおかげで
ヲリ>サラになってしまった(1対1で戦って打ち勝てるほど)
そして元々スカは少ないほうが良いといわれるくらい扱いが酷かったので
事実上ヲリ1強(+おまけで笛?)
大剣15〜20人くらいの戦場に行ったら一方的な殺戮余裕でした <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:36 ID:gYUU15lG0<> スキル制ってのは単調な経験値稼ぎが多様なスキルポイント稼ぎになっただけって印象
スキル上げのために同じスキルを使い続けたり、
生産→NPC売りを繰り返したりしてるのを見ると、
その作業の何が面白くてやってるんだろうと醒める
プレイヤー募って「狩り」に出かけるんじゃなく
近くにいるプレイヤーたちで生き残るために戦わにゃならんてデザインのゲーム出ないかな
ようはLeft 4 Deadだが、ありゃMMOじゃないしな
まぁ、そもそもがRPGとは相性悪いデザインなんだろうけど
プレイヤー全滅リセットでもOKだと思ってるが、RPGだと無しなんだろうなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:43 ID:/VHGE0tzO<> >>210
ずっと皿一強だったのが、二年ぶり位にヲリ一強に戻っただけだし、大して変わらない様に見えるんだが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:46 ID:d64pZ2yf0<> 聞く限りの印象だと、最近のFEZはパッチを重ねるごとに
ダメな方へダメな方へ迷走していってるイメージだけど、
ユーザ数の遷移とかどんな感じになってんの? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:46 ID:6hktMoz50<> 全滅リセットなんかしたらそれこそ気軽さ0のガチガチにしかならないしなあ
友達とも楽しめないゲームになりそうだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 18:47 ID:wY7xK01Y0<> >>211
βのROでエリア封鎖された時、そのマップにいたPC全員で生き残るために戦った事があるなw
既存のMMOでもプレイヤー次第でサバイバルゲームができたり
逆にデザインをそういう方向で作ってもプレイヤー次第でぶち壊されそうで難しそうだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 19:05 ID:t+Gd6b660<> ダンジョンのMOB数を今の2倍から3倍にして、
沸きを全て即沸きにしたマップを別チャンネルで作ればいいんじゃね
SWとかで横沸き対策しながらサークルトレイン→範囲攻撃で終わりそうだけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 19:16 ID:QpAc+d2Y0<> http://www.4gamer.net/games/050/G005078/20090608025/
アラドなんかに似た横アクションらしいが
ものすごくライト層向けアピールが逆に怖いぜ! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 19:19 ID:DbiN2O3c0<> >>210
なんか、Zero初期の
皿<3すくみ上位の皿がヲリに一方的に勝て無いのはおかしい!弱体化しる!
運<ヲリ超弱体化、皿強化しました
ヲ<そりゃねーよ・・・
運<ヲリをちょっとだけ強くして、皿をちょっとだけ弱くしました
ヲ<いやいやいや、この弾幕ゲーはどうなのよ?
皿<ヲリさんPSが足りないんじゃないんですか^^;
以後1年以上放置
の流れを思い出すなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 19:19 ID:QuC2I62U0<> スカゲーになるのはいつですか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 19:23 ID:0vLSXGE60<> >>211
例えばROだと公平じゃないとヒラやタンクに経験値が入らない事に対する回答としてのスキル制は評価出来ると思うんだけどどうよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 19:39 ID:2mUn5dUN0<> >>217
ガマニアじゃなくてアエリアならやるんだがな・・・。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 19:57 ID:CZDYR5/G0<> 以前にも言われたけど、mob=獲物っていうゲームデザインが既に駄目なんだわ
RPGの原点であるTRPGでは本来mobはクエストクリアのための障害でしかない
なので極力戦闘を回避した方がいいが、実際にはシナリオの都合上そうもいかないことが多い仕組み
あとこの辺に絡んで、フィールドなどの移動省略の是非なんかも関わってくるな
実際のところ今のRPG、特にMMOはロールプレイングというよりは育成SLGに近いものになりつつある気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 20:03 ID:xMiogOHS0<> tank, nuke, buff, healとかのroleがあるなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 20:08 ID:kQgI3cTr0<> >>222
TRPGですら戦闘用のルールばかりが充実する方向で進化してたのに、今更何を <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 20:18 ID:uBJmi6Le0<> >>212
皿が強いのは片手というかバッシュというか肉壁があればこそという部分があった(うまいやつはそうでもなかったが)
今の大剣は大剣1職だけで自己完結してる
いろいろ駄目な部分を上げていけば上げていくほどUOでいいんじゃねと思えてくる
DOLとか戦闘ガン無視できるから近いものがあって良かったんだけどユーザーに振り回されすぎてアップデートがよく迷走するからな・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 20:26 ID:Y0E+dYHV0<> ある程度職差別や効率寄りのプレイヤーが出てくるのはもうしょうがないと思うけど
ステやスキルの再振りのないゲームはもうやりたくないかなあ
ちょっと仕様が変わったりステ振りミスっただけで何十時間もかけた育成時間が無駄になるとか悲しすぎる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 20:38 ID:g/bLwR1+0<> スキルをひらめくロマサガオンラインの登場が待たれます <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 20:40 ID:usj8CqIF0<> ネトゲ的にはサガフロオンラインの方が連携もあって良さそうな気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 20:50 ID:dIqAtuUl0<> 永久にβテストになりそうだな、それ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 21:08 ID:Fu4TQBWYO<> ネトゲでエンカウント戦闘とか発狂しそうだな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 21:10 ID:/L5ZClT00<> コンチェルトゲートはエンカウントだったな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 21:19 ID:+SAvEudv0<> >>222
mobがPTを組んでプレイヤーを狩りに来るゲームならどうだ
プレイヤーはこそこそと洞窟に隠れ住む <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 21:32 ID:6hktMoz50<> 誰得w
と思ったけど作りようによっては面白そうだな、レジスタンス的に活動するみたいな
MMOじゃ無理だろうけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 21:34 ID:b7zW55/10<> それなんてエロゲ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 21:53 ID:QuC2I62U0<> エンカはエンカでいいと思うんだけどなあ
AIのパターンを演出しやすい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 21:54 ID:t+Gd6b660<> テーマは勇者の血筋を絶やせ、プレイヤーは怪物軍か人間軍に分かれて戦う
どちらかの全ての集落が絶滅するまで繰り返し、絶滅したら各職の経験値はそのままでやり直し
集落を育てる人や幼虫を生産する女王など幅広い職がある
みたいなのはやってみたい
まあ実際やるとどちらかに人が偏ったりそもそも人が極少だったりでゲームにならないんだけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 22:07 ID:QpAc+d2Y0<> そこで有名絵師で釣るんだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 22:22 ID:8HQKEkr00<> mobの支配する世界で洞窟に隠れ住む人間達というとグレンr(ry <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 22:49 ID:yI2RTWjV0<> つまり、地球防衛軍オンラインだな。
面白いかどうか分からんが、あのゲームを大人数でやってみたいとは思う。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 23:19 ID:/SrzkLVF0<> そこでMOB変身して合法的にMPKできるルナティアですよ
とっくに瀕死ゲーな上減らないBOT&アカハック祭りで最早再起不能だが
カンフォー先生で農場のBOT擂り潰してた頃が一番楽しかった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 23:23 ID:7SvvDR080<> 結局のところ一番PTプレイしてて白熱するのはFPSで仲間と並んで通路を駆けていく瞬間なんだよな、自分の場合
ただ、普通のCOOPだと強い奴が無双しまくったりリスポン無限でエンディング確定だったりでバランス破綻してる
そこに、純アクションFPSに比べて硬直モーションによる動作制限加えたり、回復役等を加えてプレイヤー同士の連携を重要にしたり
敵の配置が自動で変わったり、〜の武器使用不可とかの制限を加えて、アクションベースの方向性でやってくれると
ってあれ?これL4D? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/08 23:35 ID:UVpGUwvN0<> >>227
そういやMFOは技をひらめいてたなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 00:34 ID:OvR6KFgr0<> >>240
そんな状況でもBOT使う奴って何のためにやっているんだろw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 01:24 ID:YAoBoaDF0<> まだRMTができるか、家庭用でチートする感覚でやってんじゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 01:42 ID:kZl71EOC0<> ルナティアは前のテストの時が一番楽しかったな・・・
ジャレコ運営復活しねえかなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 06:02 ID:Il2Szoun0<> 結局のところFFはもはやブランド力だけでなんとかなってるもんだよね
平成生まれの子供たちがネトゲにそろそろ参入してくる頃だから
ブランド志向の彼らのハートを掴むにはFFはもってこいなんだよね
FFは不動のナンバーワンゲームだわ。
よくできてるわ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 07:26 ID:GqrACGah0<> FEも、Final Fantasy: Ring of Dominionなら売れたんだろうな
ブランドと言えば、ナンバリングタイトルと、そうでないタイトルの格差が酷い
主にユーザの受け取り方が原因だが、
売る側もナンバリングは特別みたいな持ち上げ方するし
小売とかに不評であっても、売るためには14にするしか無い、と
何が言いたいかというと、FFCCもちっと注目されても…… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 10:18 ID:Ii4QYl1r0<> 暇つぶし&息抜きで何か軽くやりたいと思ってるんだけどが
基本無料で素人でもそれなりに遊べるのって何かオススメある?
パンヤあたりが無難なのかな? マリオゴルフくらいしかやったことないけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 10:26 ID:vjV6H2qo0<> パンヤはずいぶん昔にしかやってなかったが
計算ツールで飛距離と方向を完璧に計算できてホールインワンやアルバトロス当たり前だったらしい(俺はやらなかったが)から
あまり良いイメージが無い
暇つぶしとかなら麻雀とかそんなのでいいんじゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 10:46 ID:Ii4QYl1r0<> >>249
そんな超人ゴルフだったのかw
大会とかじゃなくて初心者がちまちまやる分には普通のゴルフだよね?
テーブルゲームの対戦って手があったか。
ルールが良く分からないけどは麻雀か将棋でも覚えてみるかな
サンクス <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 10:58 ID:Il2Szoun0<> ちょこっとランドおもしろいよ! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 11:05 ID:BSD45nrg0<> >>249-250
パン屋は普通にやる分にはどうせ狙った所なんて飛ばせないから関係ない
極めたらそりゃ不毛だが友達とワイワイやるにはいいゲームだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 11:05 ID:RBYS3RZD0<> >>250
あくまで自分のペースでラウンドしたいのならむしろ大会のがいいかもしれんよ
個室対戦でパー3をホールインワン連チャンするような輩に当たると
スカッとするどころかゲンナリしてくるぜ
そのホールインワンが経験則で出したのか、ツールでなのか、モニタ定規で計って
実測してなのかは知らないけどね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 11:07 ID:8XiqgjPh0<> パンヤは暇で暇でどうしようもなくてもう死ぬしかないなって思った時くらいしかやらないな。
しかも1回で飽きる。
持ちキャラ(ケン)は未だにシャツとズボンだけだ。
アリンとかゲットしてアバターに走ればまた別の世界が開けるんだろうが、
今更なぁ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 11:12 ID:BSD45nrg0<> 大会ばっかりやってると全然レベル上がらんから困る
レベル上げて装備したい服あるのに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 11:16 ID:Eldqu7uS0<> 昔からスポーツゲーだけはダメだなぁ、続かん
リアルで出来ない事をするのがゲームだって先入観があるせいかな
つか殆どのネトゲって魔法職が概ね強いから、最強厨とか言われるよな
魔法職が弱いのって何かあったっけ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 11:35 ID:kZl71EOC0<> パンヤはなぁ・・・
しっかり計算してチップいれるような輩がいると萎えるからな
それが出来ちまうのが一番の問題なんだろうけど
適当に計算してパパっと打てば面白いと思うよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 11:49 ID:Il2Szoun0<> パンヤって見抜きゲーだと思ってた
あってる? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 12:01 ID:A/V00uM00<> ●ハンゲーム 2009/05/31(日)
22:53…133,910
・▲ハンゲのアラド戦記…13,202
・チョコットランド…12,105
・▲ハンゲのモンスターハンターフロンティア…8,422
・スペシャルフォース…4,873
・R2 -Reign of Revolution…2,385
・▲ハンゲの野球つくオンライン2…2,602
・▲ハンゲのエンジェルラブオンライン…2,510
・▲ハンゲのパンヤ…2,404
・ファミスタオンライン3…2,103
・ルナ オンライン(Legend of LUNA)…2,087
・コンチェルトゲート フォルテ…1,591
・アークロード…1,325
・▲ハンゲの童話王国…1,287
・ゼネピックオンライン…835
・▲ハンゲのストラガーデンNEO…1,297
・▲ハンゲのフリスタ!…1,196
・▲ハンゲのフリフオンライン…1,125
・▲ハンゲのルーセントハート…1,101
・▲ハンゲのトキメキファンタジー ラテール…1,095
・▲ハンゲの競馬伝説Live!…1,029
・▲ハンゲのトリックスターラブ…993
・▲ハンゲの巨商伝…964
・▲ハンゲのマビノギ…883
・▲ハンゲのファンタジーアースゼロ…859
・▲ハンゲのヒーローズ イン ザ スカイ…747
アラド並な人気のちょこっとランドどうなんだよ、誰もプレイヤーいないのか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 12:04 ID:Il2Szoun0<> だから僕が>>251でおもしろいていってるじゃん!
でも僕ああいうチャンネルで分けられてて人数少なく感じてしまうゲームは無理無理 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 12:05 ID:Il2Szoun0<> まあ無料だしクライアント落とすだけでやれるからやってみたら? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 13:48 ID:Dz8O0zDp0<> そもそもパンヤは無風3アンダーなホールじゃ
コマンド入力さえできれば猿でもホールインワン出せるゲームだし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 13:50 ID:8XiqgjPh0<> ふーん <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 16:11 ID:AMSxsk+m0<> へー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 17:51 ID:3zRYKdu+0<> ほ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 18:06 ID:euoxjmtK0<> む <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 22:07 ID:sjWnrFnp0<> ん <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 22:17 ID:iObhAZiq0<> く <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 22:31 ID:kZl71EOC0<> >>259
ちょこっとは「倉庫さえ課金すれば」まぁまぁ遊べる
ただしソロプレイを絶対に推奨する
ガキ、チーターが多すぎるからPT組もうとすると即引退することになる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 22:44 ID:ycgp8wMR0<> そんなんハンゲの時点で当たり前だと思うぞ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 22:47 ID:zEW8FtE90<> せめて「る」まで待てよw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 23:49 ID:oP/Vl9ws0<> >>256
MOEとか毎回触媒いる上に火力は基本接近より弱い
そして種類が多い
対人では結構つえーらしいけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/09 23:55 ID:CzJdy2KV0<> FEZにスキル調整がくるらしいな
顔真っ赤になったユーザが公式で大騒ぎして調整の流れになったが…
問題の職だけではなく、全職のスキル調整とのことだから、これは地味に
危ない気がしてならない
恐らく問題の職も含めて、既存職全体均等になるような修正を試みると思うけど
今まで保ってきた職バランスも崩壊させたら、確実に終わるかもしらん <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 00:58 ID:oNdjdNaX0<> FEZのスキル調整は割と慎重かつ効果的な調整するから期待できる
ヘッドロックのゲームのスキル調整は頭がおかしくなる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 00:59 ID:Je0Caov10<> え? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 01:01 ID:IuOC9EDi0<> >>272
MoEのファーストキャラ(というかそれしか居ないが)は、
何となく完全魔法職にしたがのど乾きすぎw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 02:01 ID:Mw4qcBDR0<> FEZはフレンドリーファイアを有効にするだけで俄然盛り上がると思う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 02:27 ID:R1OO1OgG0<> タダゲーでそれやると工作員とチーターでゲームにならん気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 02:50 ID:EZSCOsIT0<> 顔真っ赤っていうかこの修正は至極まっとうなものであると思う
とある系統のスキルが強化されたんだが、戦場がほとんどそのスキル使いで埋まってる
そんで一部の職が相当なあおりを食ってる
マジ、テストプレイとかしてんのかな?って思う。
その系統、強化される前はぶっちゃけ死にスキルで
実際ゲームやってる人ならこんな調整ありえないっていうレベル <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 02:54 ID:WO4zYDO20<> >とある系統のスキルが強化されたんだが、戦場がほとんどそのスキル使いで埋まってる
強かろうが弱かろうが新要素が取り入れられたらそこに人が集中するのはごく当然
もう少し考えて発言しようねおばかちゃん。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 02:59 ID:Mw4qcBDR0<> >>278
味方狙いで10キル20キル当たり前になってスコア厨涙目になるな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 03:06 ID:EZSCOsIT0<> 何ゆえにそんな所に煽りが入ったのか全く理解できない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 03:42 ID:WO4zYDO20<> 何ゆえに自らのアホさをまだアピールしようとするのか全く理解できない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 03:46 ID:Je0Caov10<> >>282
基地害がよく湧くから気にせずスルーしたほうがいい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 08:19 ID:5O1WlAt10<> >>277
ADPK思い出したは <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 09:23 ID:GSrGvCb/O<> >>273
二年前の悪夢再びwww
また、一部の声の大きい職の意見をまともに受け取った調整になる気がするな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 10:27 ID:tWGdfVUS0<> >>256
MMOどころかRPGの始祖であるD&Dですら極まったマジックユーザーのマジックミサイルが既に最強な件w <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 10:55 ID:GpIcYfFp0<> ばっさり修正するのかアピールのために全体的にちょっと触るだけなのかが問題だな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 10:55 ID:4qwjkDZr0<> 俺がやってた頃のFEZはヲリ50人で餅つきが最強ってな感じだったんだが、
今そんな事やったらサラの餌食かね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 11:18 ID:RRMwPU7W0<> その後、片手と皿のペアが最強ってことになった。皿自身の火力が高く、上手ければ
皿だけでもなんとかなったので「皿ゲー」とまで揶揄される事態になってたな。
その頃、俺はなんとなく休止した。今では両手剣を抱えたヲリが復権し、新職
のフェンサー(笛)と暴れてるみたいだ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 11:34 ID:fW71PVfg0<> ROはスキル調整とかほとんどやらんよなwww
ROしかやってなかった頃はこれが普通だと思ってたわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 11:35 ID:fzHothss0<> またFEZ厨かって言われる前にその辺にしとけ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 11:55 ID:y1Kkbvdj0<> >>287
まぁ、魔法が強いのはしょうがないし、
詰まる所どれだけスペルユーザーを守ってどでかい一発を放つか、ってのが肝だからなぁ
最近だと自分で身を守れちゃうのが問題な気がしないでもない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 12:24 ID:GSrGvCb/O<> >>290
極論、片手10人くらい残り全部皿が最強編成だったな
削り追撃、足止め、キル取り全部皿でおkとか
>>293
ROの魔法職は、自衛出来る魔法職の代表に感じたな
FWヒールがどれほど便利か <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 13:48 ID:PfwehRyd0<> ROのFWは意外だった、あんなのIWみたいに回り込むだろう
壁で守るとなるとマホカトールみたいなSW、
キリエみたいに割れるバリアな壁が普通だと思う
壁の発想は好きなんだけどね、弓と違って集中のいる魔法で逃げうちってなんか好きくない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 17:31 ID:R1OO1OgG0<> FWにはラグった次の瞬間にぼこられて死んだ思い出がいっぱい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 18:13 ID:SUfusO4B0<> 忍者実装したての時とかいきなりFW消えるポルナレフ状態が何度かあったな
忍者きたない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 19:13 ID:y1Kkbvdj0<> >ゴンゾロッソ,7月10日をもって「メイフマスターズ」のサービス終了を発表
はええええええええええええええええ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 19:22 ID:VMDIxIYc0<> 火炎陣バグ健在だぞ('A`)
メイフのイメージ絵ってECO初期の人なんだぜ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 19:26 ID:KY7VaShF0<> >>299
バグというか、オブジェクト食いすぎ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 19:38 ID:rYPwqsrW0<> >>298
>GDHオンラインゲーム事業から撤退,ゴンゾロッソ株式を売却へ
これが影響してるのかねぇ
面白いかどうかは知らないが現役の人は凹んでるだろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 19:54 ID:PfwehRyd0<> キロたんの絵気に入ってたから気になってたのに終了か
スレ覗いてみたが具体的にどこがどういうふうにいけないのか分からん <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 20:22 ID:haiFdST70<> AIONクローズド当選キタ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 20:23 ID:rYPwqsrW0<> メイフのスレに貼ってあったが国産ネトゲのパイオニア的なPSOもやばそうなんだな
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2009-06&machine=PSOBB <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 20:29 ID:y1Kkbvdj0<> PSOはよく頑張ったろ・・・
もう眠らせてやってもいいだろう・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 21:09 ID:XqpsNf5O0<> PSO、登場からもう8年半にもなるんだぜ
そろそろ休め・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 21:16 ID:KuJYNtfm0<> まだあったこと自体知らなかった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 21:37 ID:aibRcJyu0<> セガが真面目に開発してればMHに立場を取られることもなかったろうに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 21:41 ID:Juf/WjGn0<> >>301
同接10人以下だったみたいだし
凹みようもないんじゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 21:57 ID:SyErECAp0<> Small-scale Multiplayer Online RPGだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 22:22 ID:SwXIlSSL0<> メイフはプレイヤーキャラの造形がひどすぎるからなぁ・・・
NPCだけ無理やりにイメージキャラにしても、自キャラ萌えがないと長続きせんよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 22:23 ID:9H/X3igh0<> ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2004-06&machine=PSOBB
開始から一月は5桁の大台なんてこともあった
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2004-06&machine=DC
同時期のDC版、流石に残る人は僅か……
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2006-08&machine=PSOBB
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2006-09&machine=PSOBB
PSU発売→人口半減
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2002-10&machine=GC
GC版の最盛期はこの頃、丁度BBアダプタの発売でDC版からも人口流入が加速
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2003-01&machine=GC11
不具合修正でアイテム引き継ぎ無しのバージョン交換開始から1ヶ月後、大多数は移行完了
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2003-02&machine=XBOX
箱版開始するも、人口はいまいち伸びず
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2007-03&machine=DC
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2007-03&machine=GC11
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2007-09&machine=XBOX
コンシューマ版PSOサービス終了時期。箱版は流石にノーコメント。
PSOBBはネカフェ1dayで入手できたフォトンクリスタルと、それで受けられるクエストが殆どのレアアイテムを過去にしてしまったのが
なんだかなあと言った感じ。PSUでも、オプション課金ミッションで同じ轍を踏みつつあるのが困ったものだ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 22:29 ID:8HK/Ms9p0<> あの会社の学習能力のなさは正常 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 23:00 ID:fW71PVfg0<> メイフ終了したならECOにキロを戻すべき <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 23:04 ID:QJygCrDx0<> Aion面白いって言ってる奴正気か?
グラが綺麗なだけで典型的なチョンゲじゃん…
これならもう化石級にしょぼいグラのROの方がまだいいと思ってしまう
アビスいけるようになれば違うのかもしれんけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 23:23 ID:i5t8c2N40<> >>315
saisajkcnad@yahoo.co.jp
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト, 垢くださいお
| ^ ^ ) ////゛l゛l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .| <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 23:32 ID:XqpsNf5O0<> >>312
ネカフェ1dayよりはオプション課金の方が利便性が良いし、随分マシだとは思う
PSUでそれをやって売れるのかは知らない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/10 23:53 ID:SwXIlSSL0<> >>314
あれはガンホーとキロ氏が仲違いしたんじゃなかったっけか
契約金の問題だったかも知れんけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 04:45 ID:2LQWrn7u0<> FF14テスター募集はじまってる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 07:26 ID:pxbWF4Y70<> ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20090610_283110.html
カバティーカバティーカバティーカバティー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 07:36 ID:67ro4n2h0<> >>319
ソースplz <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 10:37 ID:h/t43oAQ0<> >>320
ラテールとどこらへんが違うの <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 15:22 ID:v1J4zz840<> 何か奥行きがあるね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 16:45 ID:jZ4IoNvy0<> インドの国技がMMOになったのか。
ニッチすぎる。
って、そりゃカバディだ! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 17:05 ID:v1J4zz840<> グランディアオンラインが起動しねぇw
普通にインスコしたはずなのにクライアントファイルがねぇとかいいやがる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 17:08 ID:jZ4IoNvy0<> それ以前に…。
=====
2009年6月11日(木)17:00より予定しておりました「グランディア オンライン」テクニカルテストに関しまして、最終的な機器調整に時間を要しているため、開始時期を変更させていただくこととなりました。
▼テクニカルテスト開始時期
未定
またテクニカルテストの開始時期と詳細等につきましては、本サイトにて随時ご案内申し上げます。
テクニカルテストにご応募いただきました多くのユーザー様には、大変ご迷惑をおかけする結果となり、誠に申し訳ございません。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 17:11 ID:v1J4zz840<> うむ・・・
2chのグランディアスレ覗きに行って知ったよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 17:21 ID:l0mpJ1XZ0<> 「アッピーオンライン2」オープンβテストに参加いただき
誠にありがとうございます。
現在、確認している不具合を掲載いたします。
テスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご理解をお願いします。
【システム】
・1次職業が未実装となっております。
・一般チャットモードにて、Ctrlを使用するショートカットキーが使用できない。
・職業スキル「細工」で失敗したとき、セットしているメインアイテムをインベントリに戻せない
・倉庫にアイテムを預けることができない。
・パーティーメンバーにリーダーの委任ができない。
【表示】
・NPCの噴出しが文字化けしている。
・探検家のスキル「キック!」のアイコンが表示されない。
※スキルレベルの上昇は行えますので、誤ってクリックしないようご注意ください。
・回復薬と実際に回復する量が異なっている場合がある。
・職業スキル画面のJPが別の画像となっている。
・フォントサイズを変更すると、チャット内容が途中で切れて見れない。
・ゲームオプションのフォントサイズの説明がない。
【NPC】
・「女神の涙」MAPの商店にて薬屋以外、アイテムを売っていない。
・「雪花の島」MAPの商店にて、アイテムが売っていない。
・結婚MPCがいない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 17:43 ID:LuaCBJ0Z0<> ひどいww <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 19:17 ID:E7pdPdhP0<> >>328
ひでぇwww
オープンβにすら辿りついてない品質w <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 19:21 ID:t07PkTfe0<> クローズならまだあるあるw
グランディア忘れてたが一応当選のメールが来てたし俺も蔵DLして・・・
って開始時期を延期か。早くて来週とかかね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 19:26 ID:Gf+mNwPy0<> 1次職業が未実装とか一発目でふくわwww <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 19:28 ID:O0zp3hsM0<> 社内クローズならあるなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 19:52 ID:n+BAAmbJ0<> ttp://www.grandiaonline.jp/member/grandia/news/news/000068.html
グランディアオンライン、明日の12時に"実施日程の告知"があるのか。
…何か、このままCβ自体が当分延期されるか、開始されても直後にエラー撃墜されそうな気配を感じるなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 20:00 ID:uz2likJv0<> はて?そんなすごいのかと公式見てきたけど
不具合は増えてたけど1次職云々は欠かれてなかったぞ?
19:30更新ってあったから解消されたってことか?
ゲームの説明見る限り2次職までできてるっぽいし・・
グランディア延期とか
ガンホーちゃんの成長の無さは変わらなくて安心するよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 20:10 ID:/FXX1sVb0<> これは飢餓感を煽る手口ですよ^^ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 20:50 ID:ZwIEe+we0<> 癌の癌らしいところだな。
ぜんぜん成長していない。
DQ4(FC版)のクリフト並だ。馬鹿が。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 21:11 ID:G2pwP6vL0<> >>328
絶対わざとやっているだろw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 21:19 ID:SGBaDUaV0<> >>320
頭身ちっさいなのに顔がリアルっぽくて・・・
だからファルコムはZWEI2のry <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 21:24 ID:CHnD9Lvl0<> >>328
アッピー2試しにやってみたけど、こういった不具合も問題だが
まともにパッチがあてられないだの、ログインできないだので始められたのは
開始してから2時間半後というひどいありさまだった。
ゲームとしては最初はつらそうな魔法使いを選んだせいかもしれないが
はじめてから1時間ぐらいでアクティブの敵を倒すクエで敵に囲まれソロでは
どうにもならない感じがしてやめた。
ついでに1次職未実装って聞くと全員ノービスのままみたいな印象を受けるかも
しれないが、アッピー2における職はクラスと職業で分かれている。
戦士とか魔法使いとか戦闘のための職はクラスのほうで職業は生産のための職
という分け方。
なので全員ノービスみたいなもので未転職という状況にはさすがになってない。
そもそもキャラ製作時にクラスを選ぶのでノービスにあたるものは存在しない。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 23:18 ID:bcML7XlC0<> 前にチョコットランドの書き込みした人に質問です!
チョコットランドってどんなゲームなの…?
その基本的なところがわからない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 23:21 ID:3IhYHKtk0<> いい加減うぜぇ
無料なんだからやってこいよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/11 23:31 ID:vG2F3fbz0<> チョコランはネトゲ経験者にゃ向かないんじゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 01:10 ID:Vtn3ydIW0<> 魔法使いで隙間に挟まって魔法うつゲームだったと思う>>ちょこっとランド <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 01:21 ID:OXe9A7Sr0<> グランディア オンライン
http://www.famitsu.com/image/1923/NStEa4ow227r5jCDuKI9mV4MrRuExWwM.jpg
http://www.famitsu.com/image/1923/lUfd87f5JW9I37p7iBR6OimD11G82E8A.jpg
広大なフィールドに胸躍るな! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 01:26 ID:Vtn3ydIW0<> グランディアちょっと興味ある <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 02:26 ID:C97SForn0<> 微妙にスレチだが、UOアトランティック辺完結したのな。
ちょっと懐かしい・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 06:15 ID:XjzDGX/E0<> Ff14はじまったら
FF11のサービスは終わらなくても
うpでとはなくなるんかね
少なくとも今のままとはいかないとおもうんだけど
どうなるんだろう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 08:21 ID:Kfaua4150<> リネ1とリネ2のような関係にはなりそうだ。EQとEQ2みたいに、どちらも拡張パックが出続けている例もあるけど。
FF11の場合は、PS2のメモリが既に逼迫しているのが拡張の自由度に於いて多大なハードルになっている。
HDD容量もそろそろ限界が見えてきて、今後は拡張パックを出さずにクエスト単位の販売になったのだし。
あとは、家庭用ハードであるが故にSD画質から脱出する必要性もあるのだろう。Xbox360やPCとの
クロスプラットフォームでありながら、HD画質に出来ないのがどうしても他と比べて見劣りする要因でもある。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 09:27 ID:2CKQBuSj0<> >>345
何かDirectX5時代の絵だ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 09:59 ID:ZU30CaqZ0<> >>345
初代のPlayStationでオンラインゲームができたらこんな感じなんだろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 10:16 ID:pOj6LyS00<> グランディア2のMAPもこんなもんじゃなかったっけ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 10:24 ID:H5o4QQm+0<> FF11は今後も大規模UPするならPS2を完全切捨てするような
思い切った事しない限り終了だろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 10:33 ID:5Ncvxa570<> FF11とか信onとかPS2シェアは切り捨てられる率じゃなかったような <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 11:01 ID:VqWoPBIp0<> それを切り捨てたPSUはどんな割合だったんだろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 13:16 ID:6u17ybX/0<> ゲームアーツがんばッテ!! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 13:58 ID:XjzDGX/E0<> FF11ってPS2で遊べるの?
ていうかPS2ってネットに繋げたの?
PS2持ってるけど全然知らない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:12 ID:C+ZfJr5x0<> BBユニットというのがあってね
それを搭載したPS2も出ていたが、薄型になる過程で削られた
最新機種ではユニットが接続できない
以前はネットのプラットフォーム化を目指していたが、
結局後が続かず、既存もじり貧
ちなみにFF11はそもそもPS2版でスタート
その後Windows PC、XBoxにそれぞれ対応している
ただPS2版の仕様に引きずられるため、不便さを強いられる部分も多々
(チャットログなんかもそれだったと思う)
ハッキングやウイルス混入などを気にしなくていいというのはあるけどね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:22 ID:XjzDGX/E0<> そうなのか
PS2発売したのってもう10年ちかく前になるんだな・・・
そう考えるとすげえ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:33 ID:4OgPGOCQ0<> ゲームハードをプラットフォーム化しようって計画はずっと前からあったよね、それこそFC時代から
PS3やWiiの時代になって、ようやくネット関係で少しはそれっぽくなってきた
本体がどうこうよりも、プラットフォーム化を受け入れれるだけの周辺のインフラが大事だったってことなのかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:34 ID:XjzDGX/E0<> プラットフォームってなに? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:39 ID:2CKQBuSj0<> プラットフォーム化って何? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:43 ID:R+ME0Vdq0<> 白線の内側で待てばいいんだろうか・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:44 ID:cQ/Ma8Da0<> コンボイの謎 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:45 ID:OXe9A7Sr0<> http://dec.2chan.net:81/may/b/src/1244777495320.jpg
すごい当ってるな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:51 ID:Kfaua4150<> >>358の補足。
1万番台までは、PCカードI/F経由でネットワークと外付けHDDによる拡張。PCカード部分がボトルネックでもあった。
3万〜5万番台は、本体拡張ベイにHDDと一体形状のネットワークアダプタが拡張できた。
7万〜9万番台になると、HDDの接続は不可能になったが、本体にEthernet端子が標準装備となった。
PSUやMHシリーズなど、HDD不要のオンライン対応ゲームはこれでもプレイ可能。
SCEIがBBナビゲータを必須にさせようとしたものの、当時のスクウェアが独自にPOLの仕組みを作った結果、
プラットフォームの断絶が起こったのも後々に響いたかな。Xbox360ではゲイツタグに全て紐付けさせたのとは対照的。
>>360
家庭用オンラインゲーム環境における中興の祖とも言えるDCやGCのことも、たまには思い出してあげてください。
PSP/PS3/Wiiがゲーム機以外に多目的メディアコンソールとしても役割を果たすようになってきて、PCを持たなくとも
ある程度までの事が可能になったのは将来性のある部分かもしれない。
>>363
最近は黄色い線の方が多いけど。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:53 ID:XjzDGX/E0<> わかったー!
ネットの世界の数多ある駅(サイト)の一つになるってこと? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:53 ID:xB3+rnCw0<> >>365
すごいなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 14:59 ID:zGgPrDTc0<> BBユニットはいろいろと面倒すぎたよね
近所のおもちゃ屋が入荷しなかったのでそのままFF11ごとスルー
んでROを遊び始めたのを思い出した
>>365
すげぇwww <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 15:13 ID:M+unRjTr0<> 他の「未来はきっとこうなる!」は技術が追い付いていかなかったが
ことゲームの分野に関しては夢が夢じゃなくなってるからな
PCの性能向上といい進化が早すぎる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 15:50 ID:C+ZfJr5x0<> 何気なく出したプラットフォームもといプラットホームだが
そういわれてみると説明が難しいな
例えば、PSPは今後、ネット配信を始める
PSPの配信システムはソフト流通のプラットフォームといえる
パッケージを買いに行かなくても、ネットにさえ繋がればソフトが入手できるようになる
製作会社もそのシステムに配信できればパッケージを作る必要もなくなる
もちろん卸や小売りは打撃になるが、流通以外の関係者は大助かり
修正版も配信できるから、今後は相当な変化が起きるだろうね
余談だが重量挙げの選手がバーベル持ち上げるのもプラットフォームと呼ばれる
平らで地盤がしっかりしているところ、という本来の意味ではまさにその通り <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 15:52 ID:xu6OJt2m0<> >>371
まーあんまり知られてないのかもしれないけど、PSPはずいぶん前からDL販売やってるよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 16:12 ID:iEjECGUL0<> プラットホームって統一規格で作られたソフトを
どの媒体(ゲーム機・PCなど)でもできるようにしたものだと思っていたが違うのか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 16:36 ID:3AOLlFMH0<> >>365が瞬殺されててなんだかサッパリなんだが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 16:43 ID:xB3+rnCw0<> >>374 >>365 ほい
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6968.jpg
WiiもGBAもVCも実装されてるな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 16:55 ID:2CKQBuSj0<> >>370
無茶な幻想を出さないのが、コの業界のサガか・・・
しかし誰が今日のネトゲを予想しえただろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 16:58 ID:3AOLlFMH0<> >>375
おーサンクス。ディスくんとはまた懐かしいなぁ。てかほんとだいたいあっててすげぇなww <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 18:04 ID:tgGHYIQf0<> まだ反重力カーも月面マンションもメイドロボないからなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 18:26 ID:7iTtfgJC0<> メイドロボならぎりぎり今の若者世代なら見れるんじゃね?
あぁ、可愛いかは別な <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 18:41 ID:4OgPGOCQ0<> その一方で原子1個の転送(データ回線を通して送り先で再構成)は成功したらしいし
反物質は極微量ながら取り出されてるんだっけか
科学関係は割とトンデモな領域に入ってるんだけど、見た目的な変化はないんだよなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 18:55 ID:i+WWiqmG0<> リニアですらもうとっくに実現できるのに利権がらみで足引っ張られてるからな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 19:09 ID:gFcdNdYD0<> グランディア酷過ぎオワタw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 20:32 ID:wFgspf/f0<> 新職「フェンサー」と新スキル「大剣」で殺伐としたFEZに救世主が!
ttp://www.fezero.jp/update/20090612_cestus/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 20:39 ID:7iTtfgJC0<> そして2強時代に <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 20:40 ID:XjzDGX/E0<> セスタス「ATきこりうめえwww」
片手「セスタス前でろしね」
セスタス「わーったよwwうはwwヘルいてえwwさがるわwww」
セスタス「ATからちゅーちゅーおいしいです^^」 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 20:41 ID:VqWoPBIp0<> だからみんなにわかる単語を使ってくれと <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 20:44 ID:XjzDGX/E0<> 理解しようとしなくておk <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:00 ID:xB3+rnCw0<> モンク実装みたいなものか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:05 ID:XjzDGX/E0<> 全然違う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:18 ID:ZU30CaqZ0<> FEZネタはスルーでおk
本スレや鯖スレに晒しスレで好きなだけできるんだからそっちでやれと <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:18 ID:XjzDGX/E0<> 過疎ゲーの妬みすげえw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:22 ID:yAXBc9tPO<> >>380
科学で無くても、携帯とか十分見た目の変化だお・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:24 ID:yAXBc9tPO<> 見た目の進化っつーかSFの世界な進化の仕方か <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:31 ID:tgGHYIQf0<> シロアリ実装 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:47 ID:pOj6LyS00<> チューブの中を走るタイヤがない車の実装
正直これが一番ないとおもってる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 21:49 ID:+A9/vMma0<> >>382
ステータスがECOとまるっきり同じらしいなグランディア
やる気なさ杉 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:12 ID:jvIBPsf+0<> 昨日の今日でちゃんとテストできるのか?と思ったらメンテ中だた。
あんまりCβの経験ないけど、こんなもんかね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:26 ID:bq/i/Sb70<> Aion完璧にPTゲーだね
ぼっちの俺にはあまりにもハードルが高すぎた
PTじゃないとクエスト進行できないし
進まないと延々mob狩りの悲惨な作業
cβなのに既にいらない子決定の職業多数だしオワタ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:29 ID:XjzDGX/E0<> 痛ニューみたけど
例えば、ネットゲーマーの中で一時絶大な人気を持った「ファイナルファンタジーXI」は、
6人1組での行動が原則なのだという。1人でも抜けるとパーティが全滅しそうになるくらい
不利になるので
これって大げさにかいてんの?
PT6人って6人が最大人数なん? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:41 ID:rNYyKRp10<> AION綺麗だな。キャラメイクも楽しめた
でもしょっぱなから何していいのか分からんw
ひたすら敵だけ倒してると>>398みたいなことになるんかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:43 ID:7iTtfgJC0<> まぁ大げさではあるけど大体あってる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:43 ID:t8s0v3zk0<> >>398
PRIUSならどこまでもソロで行けるぞ
クエによってはPT組むことが条件になるが、パスしても別に困らない
(PT組んでないと侵入不可な場所にNPCが居る)
クエ自体も1つ1つは短いから暇つぶしにどうぞ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:46 ID:Le9ZN1tK0<> >>398
さすがリネ2の直系だな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:50 ID:ZDO5J099O<> レベル上げは6人PTが基本ではあるが職構成や敵などで少人数PTは出来る
クエストでは結構多い
アイテム出るクエストなんかは人数少ないほうが
手に入る確率は上がるしね
逆にPTを最大3つを1グループ、つまり6人×3=18人かかる物もあるけど
寝落ちに関してはエリア切り替えでタゲ切れるし
テレポ系は地面ではなくキャラに直接かける魔法だから
寝た奴を街に戻せるんでよほど強敵相手じゃない限りどうにかなる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 22:57 ID:GduoTwHI0<> >>399
一昔前のROもそうだったじゃん
前衛2 後衛2 支援2ってのが鉄板だったじゃん <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 23:01 ID:Q7+LWrP80<> 今は 高額装備転生の 壁 冠 砂 廃魔 廃癒2 が鉄板だな
まぁ もうROも終わるし Lv上げしてるやつらがバカに見えるけどwww
まぁチケット買ってないから 見れないわけだが… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 23:04 ID:jvIBPsf+0<> だらだらソロでもそれなりに遊べるかどうかが問題だろう。
もちろんPT組むメリットは必要だけど、必須になったら面倒なだけ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 23:07 ID:Q7+LWrP80<> >>407 だらだら って人によって基準違うんじゃないか?
β時代だが プロ南しか狩場知らない人がいて 延々とポリン叩いちゃー座って休んでたぞ
まったりが好きって言ってたが俺にはたえられなかった
狩場教えたら 喜んでたけど 公立中になっちゃったのかなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 23:08 ID:c0fAf+c00<> アクションとか、比較的短い時間で遊べるような方向へシフトしてる過渡期に
長時間拘束の方法論の集大成ゲーをやるのもちょっとなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 23:10 ID:XjzDGX/E0<> FF11ってソロプレイってそんな絶望的なの?
ROでもそりゃ狭間とかトール3とかの最高難易度狩場でソロは
よほど条件揃ってない限り無理だけど
婆園とかスリッパとかいわゆるソロで快適に効率出せる狩場はあるよね
そういうのすらないの?
ROで例えるとどのへんのレベルのMOBまでソロで狩れるの?
レベルカンストしてて黒蛇あたり? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 23:39 ID:i+WWiqmG0<> やっぱりID:XjzDGX/E0はいつものやつか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 23:56 ID:bq/i/Sb70<> まあ今なら俺でもどこかレギオン所属できるかもしれないし
名前取得権目当てで安いパッケだけ買ってやってみるかな
誰か一緒にAionやろうよw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/12 23:57 ID:JvlQZdmZ0<> FF11はLv差がちょっと開くと経験値が入らなくなる仕様
よって、同レベルかそれ以上の敵をソロで狩れるかどうかで決まる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 00:00 ID:3iULLYek0<> 昔は獣使いでソロは高レベル帯まで出来たけど今はどうなんだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 00:29 ID:FEFbdapi0<> 各マップにフィールドオブブァラー(FoV)というNPCがいて、
例えばポリンを10匹、ルナティックを3匹倒してきなさい等と指示される
それを達成した時に、難易度に見合った経験値とお金とタブ(FoV用ポイント)をくれる
タブを消費することで、HPRやマニピ、ジーク効果をそれぞれ付与してくれたり
セーブ地点(厳密には在籍国)へ転送してくれたりする
FoVの課題をこなしていれば、経験値プラスFioVのボーナスで結構上がる
(ボーナス経験値は、モンスター全部倒して得られるのよりやや少ないぐらいかな)
ROでいう70後半ぐらいの狩場までこれが実装されている
(元FFプレーヤー向けに言うと、ザルカバードやル・オンの庭、ロ・メーヴ辺りまで設置
アトルガンやアルタナエリアにはない)ので、
ソロで狩る技術があるなら割と有用じゃないかなと
ただ、低レベルはソロで駆け抜ける傾向がこれで強くなって、
PTを組んだことのないままPT狩り場に呼び出されることも増えているけどね
>レベル差
今だとレベルシンクで全員最低レベルに合わせるということも出来るからなあ
ROみたいな公平圏すらなくなってしまった
なので50でも20の狩り場へ通って普通に経験値がもらえる
ソロや低レベルの狩りづらさはかなり解消されたが、弊害もその分あるね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 00:59 ID:CD5S8UDj0<> FF11ではニューカーやアタッカーにあたる職(黒魔?)が
ちょっと強い攻撃を出すと自分が即死すると聞いたことがあるんだけどどういうこと?
高レベル魔法は持っててもまったく意味が無いってこと? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 01:01 ID:4YBTXG8p0<> >>416
高Lvの魔法は一発のダメージが大きすぎてタゲを奪いやすいのよ
でもある前衛がダメージ与える≒タゲ奪ったあとなら十分使える <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 01:01 ID:4YBTXG8p0<> ごめん
>ある前衛が
ある程度前衛が
に変えてくれ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 01:02 ID:eqVw0qe40<> ヘイト稼ぎすぎでタゲが向くとかじゃね
ROにはそういう概念が無いけどな
ニブルAIに火力特化職が攻撃するような幹事 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 01:07 ID:nWggloQj0<> 初期エリアはソロでじゅうぶんいけるぞ>AION
どのクラスでも同格が2匹来たら死にそうになる(あるいは確実に死ねる)けど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 01:14 ID:XlTEYZgQ0<> 「Diablo II」の次期1.13パッチ,リリースは少し延期?
http://www.4gamer.net/games/012/G001207/20090612015/
久々にやろうとおもったがやるかやらまいか迷う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 01:15 ID:UWc+uFe70<> ただのBOTだらけ量産型チョンゲーにしか思えないAIONが妙に話題に出るけど
なんか期待できる要素とかあるのか?
ネームバリューなし+月額課金と、速攻で失敗する要素しか見えないんだが・・・
>>419
ROのみのプレイヤーだと、ヘイトの概念を知らない人が多いよね
回復魔法使ったらタゲ集まるのはおかしい 回復させないPT非推奨ゲー
みたいなのをいろんなMMORPGのスレで見てきた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 01:38 ID:EQvqxm8H0<> ROにヘイトあっても回復アイテムが超連打出来るから意味なさそうだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 02:14 ID:2fU3lVU90<> ヘイトという概念自体に文句はないが、FF11やってた時にヘイト管理が亜人種と昆虫で同じなのに
ひどい違和感を覚えて最後まで納得できなかったなぁ。
なんで、芋虫まで前衛無視してヒーラー叩こうとするんだ…
あれはFFのAIが手抜きすぎるだけなのか、どこもこんなもんなのかどっちなんだろう。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 02:52 ID:EQvqxm8H0<> そんなに多くは知らないけど基本は同じだと思うよ
特定のmobだけAIが違うってのは良くあるけど、昆虫とかのように大きな括りで
違うってのはあるのかなー? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 04:24 ID:KoX+1lX40<> ROやマビノギくらいしかやってなかったときにLHやったら
やたらヘイト管理に気を配らなくてはいけなくてストレス溜まった記憶ある
前衛とか後衛アタッカーとかならまだ分かるけど、
ただ回復しているだけのヒーラーにまで敵が一直線に向かって行くのが衝撃的だった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 04:59 ID:0wXhrHHb0<> ROのはZoCで縛ってると思えばいい
つーかhateとか誰得 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 05:36 ID:5aFxS4Ka0<> ヘイト概念無しで敵が人のように思考したらヒーラーやら魔法使いの死亡率が洒落にならんくらい上がるんじゃねぇの <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 06:17 ID:eqVw0qe40<> 以前も書いたがさまよう鎧とホイミスライムが一緒にいたら、一撃で倒せるホイミスライムから狙うよなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 07:29 ID:ET1Mk1HyO<> 昔FF11では挑発という速効性のタゲ取りヘイト稼ぎアビリティーに
いつまでママのスカートに隠れるんだい?
ってセリフがついてた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 09:20 ID:iubhU7/O0<> レベル差があると経験地入らなくなるってR化と似てるな
R化はファイファン11の真似でもしようとしてるんか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 09:22 ID:7EeRXf6R0<> 経験値固定のROが珍しいだけでレベル差補正は一般的だろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 09:23 ID:fY30lpCU0<> どんだけRO以外のゲームをやったことないんだおまいさん <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 09:27 ID:iubhU7/O0<> たぶん他のネトゲは少しやっただけでシステムをあんまり理解しないうちに辞めたのが多かったからだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 09:36 ID:iZ+RPCIM0<> 自己紹介になるけど、ネトゲはルナドンIII→エランシア→UO→RO(RO2)→マビノギ→RO
しかやったことないが、グランディアちょっと面白そうかな
と思ったけど、癌呆なのかよ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 09:54 ID:GSP9UJruO<> >>422
所謂、久々の大作MMOだからね
韓や中で成功してて、まさに今cβ中でオープン間近の一番旬な時期となれば話題に上がるのは自然かと思う
ネトゲはオープン前〜oβが一番盛り上がるしね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 09:54 ID:CD5S8UDj0<> ヘイトにしたって色々変えればいいのにな
狂乱系の敵は常に一番近くにいる相手を攻撃する
動物系のモンスターは金属装備の相手に対してヘイトが上がりにくい
霊系のモンスターは魔法に対してヘイトが超上がりやすい
虫系のモンスターは呼吸しない相手にはヘイトが上がらない
とかさ、モンスターの行動パターンだって色々考えられるのにな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 10:06 ID:jvj6imPT0<> Aionは量産ゲーの集大成だからな
コミュニティや資産で縛り付ける方法を追求してるし
その辺は先行パッケージの売り方にも滲み出てるかなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 10:22 ID:GSP9UJruO<> Aion内容は割と無難な出来をしてるみたいだし、LimeやTERA、FFと言った対抗馬がまだ先な以上運営がある程度まともなら結構売れるんでないかね
まあ、そこが一番ハードル高いんだけどさ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 10:33 ID:6DgRScO60<> AION TENPAI
http://tenpai.fool.jp/
復活か <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 10:41 ID:jvj6imPT0<> >>439
ライムはあのRO2っぽさをみると微妙な気が…
次に来るとしたらB&S、TERA、C9のグラ系とかマビ英、Dragon Nestのアクション系
可愛い系のハスキーと、話題性のFF14ってあたりじゃないかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 10:57 ID:4YBTXG8p0<> >>437
少しだけはあるんだけどな
不死は血の匂い(HP低い)に反応しやすくなってたり
あと戦闘中以外。
虫は匂い(近づくだけ)で反応とか、視覚反応は近づいても視界にさえ入らなければ大丈夫とか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 11:38 ID:QtrABbno0<> >>427で思い出したがヘイトでヒラに直行するようなAIにするのはZOCで移動に制限付けるなり
背面からの攻撃で有利になったりするようにしてからにして欲しいよな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 12:15 ID:+UMQHRnq0<> >>440
ちょっとびっくりした。なつかしー。
AIONってキャラクリエイトの幅が広かったりするんだね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 12:41 ID:KoX+1lX40<> テンパイ復活かよw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 12:43 ID:CD5S8UDj0<> そう、前衛が「ここは通さない!」系の行動ができないのはおかしいよね。
ROではコンファインとかあるけど。
MMOの敵は平然と崖越えしてくるし、キャラ素通りしてくるし、同セル重なりもしてくる
そりゃハメ防止のために必要な処置かもしれんけどさ、なんでプレイヤーに出来ない事がモンスターは全員できるんだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 12:48 ID:vBxNoGW60<> いや、mobもそんなこと全然出来てませんが
近接系mob無視して遠距離系mobから先に殴るとか当たり前にやってるし
自分に都合の悪いことは強く印象に残るからプレイヤーだけ不利なように見えるだけ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 13:15 ID:iZ+RPCIM0<> >>446
そんなあなたに信長の野望online
タゲ固定系技能に一定確率で味方をかばう技能までありますよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 13:17 ID:mgOjbzhA0<> 狩りゲーの場合結局、MobのAIも頭よければそれでいいってわけじゃないんだよね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 13:22 ID:qyrRvO4P0<> そうだよね
ROでいうとアンクルおいて待ち構えてるのに
急に軌道かえて罠をきれいにさけて接近してきましたとかじゃ辛いもんね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 13:50 ID:RHqaFrkV0<> 別にmobのAIが滅茶苦茶頭良くても問題ないよ、今のMMOの方向性が乱獲なので不味いだけ
1匹ないしごく少数の敵を倒す、1戦のウェイトが重い仕様なら頭良くても問題なし
正直MHFなんかはもっと敵のAIは賢くていいと思うわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 13:55 ID:qyrRvO4P0<> じゃあ全てのMOBは
設置系範囲攻撃とか全て攻撃発動する前に範囲外に逃げたりしながら攻撃するようにしようぜ
SG涙目! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:02 ID:vCYMMJFj0<> >>452
乱獲スタイルじゃないなら設置範囲攻撃なんて適当にぶっぱしても基本避けられる程度でいいよ
そうすれば避けられない場所を狙って撃つとか、足止めをしながら入れるとかの要素が出てくる
でもお前が言ってるのは今の乱獲スタイルのROでの話だろw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:03 ID:qyrRvO4P0<> じゃあROも
クリックしたら必ず当たるような制度は廃止して
全ての攻撃はセル指定にして敵もランダムに移動しまくって避けまくるシステムにしようぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:06 ID:1i/H6ef70<> MHFは題材を馬鹿でかいモンスター狩り(=敵の知能は低い)とすることによってそこらを誤魔化してる感じがする
ある程度のパターンを覚えてしまえばヌルゲーマーでも楽勝なお手軽仕様というか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:07 ID:M7nxe50m0<> ID:qyrRvO4P0は日本語読めないとか知能障害とかなのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:07 ID:0wXhrHHb0<> ネトゲだと経路での遅延云々があるから、
鯖判定で細かい制御をするとラグ死多発する。
魔法職の逃げ撃ちだと、ROの場合はmobは遅いし三角逃げできるからいいけど、
他ゲーで死にまくるのがある。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:08 ID:qyrRvO4P0<> MHFはそこそこ難しいよ
4人でやればぬるいけどね
ソロでやるとかなり難しい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:10 ID:01r3csH/0<> それは単にノーミスで長時間プレイし続けるのが難しいってだけだろ
別にAIが賢いわけではないし、パターンハメも覚えれば簡単に出来る <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:12 ID:qyrRvO4P0<> いやそういうわけじゃないけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:15 ID:MC88KqFb0<> 究極に進化したAIを持つmobは、そもそもpopしてこないので倒せない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:21 ID:5aFxS4Ka0<> 結局のところ、モンスターにプレーヤー並みの行動されるとかなりきついことになるわけで
そこら辺考えると、面倒臭い言う人もおるけれど、ヘイト概念てのはゲームとして成立させるための
かなりプレーヤー側に有利な妥協点やろ
馬鹿なモンスター大量殺戮して俺TUEEEEEEしたい人や、Lvうpのために延々と敵倒すことを強要される
ゲームには向かんシステムかもしれんけども <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:22 ID:nSJc8t8C0<> まあ根本的に、PCは死が怖いがmobは死が怖くない
このためmobは死亡上等の万歳特攻が出来るわけで、これに高度なAIを与えるとヒーラーとか毎回刺し違えられてやってられなくなる
ここら辺をシステム的にどう抑止するかってのもAI考える上では問題なんだよな
ただ慎重に戦い危なくなったら逃走もする、殺しにくいmobはmob=獲物の現状ではストレスの元にしかならないわけで
以前から言われてるmob=クエストの障害という形なら相手を逃走させたらそれも勝利の形なので構わないんだけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:29 ID:jvj6imPT0<> 学習する優秀なAIって意味では
やっぱ対人って話になるんだろうなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:33 ID:qVi4SjbU0<> Fは少ししかやったことないが、MHってそんなぬるいか?
しっかりパターン覚えても、ソロプレイとかだと1死、2死ふつうにあると思うんだが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:35 ID:EQvqxm8H0<> >>450
目の前で全部リムーブトラップされた方が精神的に辛いです <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:38 ID:zilPoR3a0<> >>465
死因は全て自分のミスで、相手が上手(うわて)だったってことはまずないよ
振り返ってみれば必ず避けられたはずのデッドばっかだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:50 ID:xH1LlqvB0<> mobAIがどんなに頭良くてもPLがそれを倒せないとゲームならんし
そもそも作る方も大変な気がする。倒せると頭悪いとか言われるだろうし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 14:53 ID:qyrRvO4P0<> ゲームの中の魔物を討伐できる俺頭いいっておもってる奴よりは
1000000000倍頭いいと思うけどねw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 15:06 ID:R5iKFk+v0<> 10億倍ふいた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 15:08 ID:ediXLgPY0<> いい感じに週末クオリティだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 15:31 ID:GSP9UJruO<> >>465
カプコンで言えば昔からあるロックマンなんかと同じ
敵のパターンを覚えて、それに対応するパターンをプレイヤーが覚えて対抗して行く
かつ、べらぼうに難易度を上げても仕方の無い作品だから、全対応出来なくても火力でゴリ押しとか防御をガチガチに固めたりなんかも出来るようになってる
上手い人は凄い上手いが、そのレベルに達しなくても十分楽しめる辺り、やっぱりぬるいんだと思う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 15:31 ID:iyFaruY10<> 最初は本気だったけど途中で我にかえって基地外のふりしはじめてるな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 15:38 ID:0wXhrHHb0<> ターン制なら賢いAIでもおk
鯖判定のスーパーマリオブラザーズとかあったとしたら、
最初のクリボーでジャンプ判定が鯖に届かず、
衝突して死亡続出とか有り得る。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 15:42 ID:830l6i8v0<> アクションゲームはCPUの思考が強すぎたとしても
ストレス溜まって糞ゲー乙ってことになるだけだしな。
やっぱ行き着くとこは対人なのかね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 15:53 ID:8Yfyaanr0<> >上手い人は凄い上手いが、そのレベルに達しなくても十分楽しめる辺り、やっぱりぬるいんだと思う
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | いやいやいやいや
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | | <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 16:01 ID:lysN5Yxa0<> 戦うのではなく、狩りしてるわけだから狩られるMOBのAIはアホでもいいんだよ
倒した時の報酬と見合わせて、美味しければ狩るし不味ければ倒しに行かないわけだし
シナリオ進行上で立ちふさがる強敵なんかは別だが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 17:06 ID:qaj0BJ/X0<> 賢いのかバカなのかどっちかだけにしろなんて話はしてないと思うんだが
要は刺激や歯ごたえがなくなるから
単純なAIばかりの中に少数賢いAIがいてもいいってだけだろリアルみたく
全部バカじゃないとヤダヤダヤダ-ってヤツは一人でコンシューマでもやってりゃいいんじゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 17:29 ID:ediXLgPY0<> さすがにテクニカルなポリン(笑)を実装しろなんて誰も言ってるわけじゃねぇしなぁ
ボスとか強敵クラスでも馬鹿AIなのはどうよって話なわけで <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 17:33 ID:qyrRvO4P0<> 別に馬鹿じゃないと思うよ、ハメを除けば
ET実装されてよくわかったけど
ハメなしのガチがりなら上位MVPがいかにつよいかがよくわかったでしょ?
あの強さでさらにAIまで強化とか
それこそハメ狩り反射がり以外はしなくなっちゃうだけだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 17:40 ID:3SJd4dcJ0<> お利口にしたって最適化した狩りパターンで回すだけだろどっちにしろw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 18:00 ID:Bkszi4WE0<> グランディア今日のテストは中止です☆み <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 18:08 ID:jvj6imPT0<> ポートを開けろとか言い出す辺り、北斗からなんも変わってないな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 18:32 ID:c1KaT+gk0<> 今時UPnPない環境の方がレアなのになにをトンチンカンな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 19:15 ID:d7eU7D7J0<> 寮暮らしでVDSLな俺に謝れ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 19:22 ID:X9zSp7JY0<> モウシワケ ゴザイマセン
∧_∧
( ´д`)
γ つ つ
と__)__)
/⊃ハ,,ハ
| ( ゚ω゚ ) お断りします
ヽ ⊂)
(,,つ .ノ
し' <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 20:14 ID:e2HJ0nx80<> ttp://ielsord.blog66.fc2.com/blog-entry-301.html
グランディアASUSオンラインワロタ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 20:21 ID:2ZCxDrYi0<> 規制で2ch書き込めないからAion祭りに参加できない… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 20:30 ID:EQvqxm8H0<> >>474
ソレハヤバスギルw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/13 20:38 ID:isAg9L3k0<> 今のところ なにをもってグランディア?な感じだな
そして虫の羽音みたいなSEが地味に嫌だw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:11 ID:15V9o3Hk0<> 来週水曜日、いよいよ運命の日が来る
韓国本鯖に一年の歳月が費やされ開発された リニューアル が適用されるのだ
ラグナロクリニューアル オープン案内
こんにちは
(株)グラビティーラグナロクオンライン運営チームです。
"新しいラグナロク,そして3世代の登場"を知らせる
ラグナロクリニューアルがいよいよオープンになります。
2008年7月24日からリニューアル サーバーを通じてラグナロクリニューアルのテストが進めてきたし
その間オンライン懇談会およびオフライン懇談会,アンケート調査等を通して,お客様らの意見を
積極的に取りまとめて,多くの部分で改善をして準備しました。
ラグナロクリニューアルを通じて確認される大きい変化は3次職業群がアップデートおよび
既存レベル限界数値突破,各種公式変更およびシステムの追加などであり
固有の色は失わないではるかに便利で風変わりに変化一ラグナロクを楽しむことができます。
■日時:2009年6月17日(水)定期点検以後
※最終日の内部調整によってよりはやいご案内をすることができなかった点申し訳ありません。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:11 ID:15V9o3Hk0<> ■ リニューアルアップデートの内容
[基礎システム変更]
- レベル限界の突破(既存99レベルから150レベルまでの変更)
- レベルアップのための必要経験値の減少
- 狩りの際の対象とレベル差による経験値/ドロップ率のボーナス
- スキルキャスティング時間の変化
- 物理および魔法攻撃力公式の変化
- 物理および魔法防御力公式の変化
- 命中/回避率公式の変化
- 攻撃速度公式の変化
- クリティカル攻撃力公式の変化
- 転職の簡素化
[新規および補完システム]
- クエスト通知機能の追加
- 倉庫システム改善
- スキルショートカットウィンドウの改善
- 短縮コマンド設定画面の追加
- 初心者修練場の改善
- レベル別にチュートリアルクエストの追加
- UI の改善
- バフ持続時間表示の追加
- スキル再使用ディレイ/後ディレイ表示の追加 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:11 ID:15V9o3Hk0<> [後日追加事項]
- パーティシステムの改善(6/17 サクライ R サーバ適用予定)
- オーバー精錬システムの追加(6/17 サクライ R サーバ適用予定)
- モンスター AI の強化
[その他事項]
- モンスターリレベルリング/配置変更
- クエストの難易度およびクエスト報酬の一部調整
- 既存スキル類のリバランシング
- 一部アイテムの防具およびオプション修正
※ キャラクターのステータスおよびスキルは、1回の初期化が可能になります。
各詳細内容は、次の告知を通じてさらに詳しくご案内させて頂きます。
ラグナロクのリニューアルを通じて、さらに飛躍する土台をして、
持続的に発展するラグナロクになることができるように、私たち皆が努力して参ります。
お客様の皆様も、新しいラグナロクに多くの激励とご声援をお願い致します。
ありがとうございます。
(株)グラヴィティ ラグナロクオンライン運営チーム <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:15 ID:7CZWaAlB0<> >(元)ROプレイヤーがRO以外のネトゲについて語るスレッドです。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:28 ID:+TqMZv9r0<> ここ以外RO関係のスレを見てない俺は助かるけどw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:37 ID:0VW/f5I00<> んー・・・
何か普通の量産チョンゲになりそうな予感がするのは俺だけ? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:38 ID:15V9o3Hk0<> そのまま輸入するのか、阻止されるのか、それはまだ分からない
日本にもリニューアルテスト鯖を設置するらしい
とりあえず、国内3強の一つがこうして転換期というよりピンチを迎えている
ROに関係のない諸君等は対岸の火事程度に眺めているがいいだろう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:45 ID:+TqMZv9r0<> まあ導入されて糞だったら休止が引退に変わるだけだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 02:47 ID:zmOHtamT0<> つか基本無料化にでもならん限り戻るつもりはないがねw
もはやあの情熱はないわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 03:00 ID:15V9o3Hk0<> 「ファンタジーアース ゼロ」で新クラス「セスタス」発表。同時に新クラスのテスター募集を開始
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20090612047/
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20090612047/SS/002.jpg
アンチと過疎が目立ち始めたとたんに新クラス連発とか・・・
二年間放置した結果がコレだな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 04:09 ID:wmfidguI0<> >>495
スク水スレとか全裸スレも見てやれよw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 04:12 ID:aBUvdQ0l0<> セスタスの特徴は「建造物関係」に色々な技を持つ事、らしい
対人殴りモードと建築物殴りモードを切り替えながら戦うんだとか。
自分のHPを削って自軍の建造物を回復させたり、
逆に敵建造物を殴ってHPを吸収する技を持っている
HP回復手段がかなり制限されているFEZにおいて、前線でHP回復ができるというのは新しい
しかしどう見ても近接殴り前衛職なのに
ちょっとピンチになったらアロータワーを殴りに帰るのは前衛的にどうなの?ってのが問題
お前らちゃんと前に出て殴れよ!と怒られる未来が容易に予想がつく
まだテスト段階だし、最終的にどういう調整になるかはわからんけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 04:13 ID:R7rrnbbZ0<> 同じく休止組ってかもう引退だろうけど、
ここと未実装スレとカマナベスレだけ見てるわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 04:44 ID:bKP5Op+10<> FEZは専用スレでやれよ・・・
きもいからさ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 05:46 ID:V2rDMr9R0<> 昔前線が膠着して時間が決着が付かなくなるからアイテム以外での
回復はさせないとか言ってなかったか?>FEZ
FEの頃だったかもしれんが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 07:03 ID:dNRrpwUs0<> このスレで現役以外にFEZネタは需要無いと思うぞ
FEZ民多いからすぐに議論に発展するし>>504みたいな煽るのも出てきて荒れるし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 09:24 ID:aNiCfmQv0<> FEZは職バランスとかゲームバランス以前にレイプゲー助長するシステム自体がダメ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 10:31 ID:aBUvdQ0l0<> 武装神姫が期間限定特別ミッションだと。フェスタ期間でもないのに…
期間は6/18(木)〜6/29(月)。内容については
永久実装されたと思っていたサマーフェスタ会場「トレジャーアイランド」が消滅の危機!?
外部から何者かのアタックを受けているので大ピンチです!
期間内に島内に隠された極秘ファイルを回収せよ! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 10:34 ID:15V9o3Hk0<> グランディア TT(初日)
http://gavie.net/play/movie.php?t=25519
グランディアすげぇええええええええええええええw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 10:43 ID:U7fO2sqx0<> FEZ厨はまじで2chの本スレいってやれよ
議論したいなら <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 10:48 ID:ozVazzjl0<> >>509
最初のジャンプモーションで吹いたwww
やっつけってレベルじゃねーぞ! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 11:04 ID:ymxZ5fGR0<> >>509
性向・・って何?男っぽい女やショタが作れるって事かな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 11:17 ID:bKP5Op+10<> >>509
典型的量産型チョンゲーだな
動画はじまった瞬間RO2思い出した
これはおわったな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 11:39 ID:RJmPKgD60<> >>509
戦闘がもっさりしすぎて寝落ちを誘いそうですね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 11:41 ID:J0u2c9aB0<> クリティカルで行動キャンセルとか、打ち上げてエリアル発動とか期待出来そうに無いな…… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:07 ID:bPkgTAjB0<> テストっていっても製品版も劇的には変わらないよな…
ゲーム自体には期待してたがこれはきつい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:17 ID:yDD0hKph0<> 見た感じといい、ASUSUpdate起動といい期待を裏切らないな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:37 ID:bKP5Op+10<> FF14にデータ引継ぎ可能確定らしい
おかげでネ実の祭りも沈静化してきてる
つまんね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:38 ID:d8LKXRdm0<> FEZ厨もFEZアンチも同じぐらいウザい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:40 ID:bMbOF7ko0<> こんなとこまでいちいち言いにこなくていいよネ実住人きめぇ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:45 ID:cwvKgzsE0<> おまえらレイプゲーレイプゲーってCosmicBreakのこと忘れてくれるな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:47 ID:bKP5Op+10<> ちょ!UOってサービス終了したの?
なんかサービス終了イベントの動画があがってるんだが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm238582
つかふかくにもネトゲ動画でないてしまった・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:48 ID:bKP5Op+10<> すまんこれネタなんだな
気付かなかった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:49 ID:bMbOF7ko0<> UOならなんか一回目のイラストコンテストやってたよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 12:58 ID:0VW/f5I00<> UOなつい
間借りさせてもらってた人の家も無くなりカスタマイズされたキモい家に変わり果て
ビル群になった故郷を見る思いだったw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 13:12 ID:0VW/f5I00<> >>522
UO ありがとう も見て来い <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 13:53 ID:N/8Kr/hg0<> UOか
数年前にUOの大手取引サイトのらま.netが何の告知もなくいきなり消えたのには驚いた覚えがある
総合取引サイトとしては最大手だったからコミュニティにかなり影響あったと思うけどいまだに閉鎖の事情が分からないな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 16:11 ID:bOM7TTrR0<> >>512
普通はキャラの性格だ
PKありゲームだと赤ネームとか
性向によって何かが変わるんだろうけど、何が変わるのかは知らない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 16:53 ID:pLLpJ0yf0<> 前にルーセントハートかなんかで同じようなことやってたと思うけど
コズミックブレイクでなんかの雑誌限定で手に入るはずのロボの色違いを
買えるようにしたらしく、ユーザーの大顰蹙買ったみたいだ。
前例もあってどう思われるのか1秒でわかることだと思うんだがどうして
こんなことやろうと思えるのかさっぱりわからないな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 18:32 ID:kqIzlfTx0<> >>529
雑誌限定の舌の根も乾かないうちに色違い発売だもんな
これが雑誌の1年2年後だったらそれほどヒンシュク食らわなかったとおも <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 18:53 ID:oXLkUudT0<> いい加減な雑誌と組むと大変だな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 19:11 ID:tTckJWtC0<> しむらー逆、逆 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 19:12 ID:cwvKgzsE0<> >>512
「性癖」に見えた俺はもうだめだ
行動に応じてステータス画面に熟女とか幼女とか緊縛とか露出とか猫耳とか書かれるのか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 19:16 ID:dOk7DXl50<> >>530
つか、カラーリングなんていくらでもマイナーチェンジが効くんだし、さらに別の色違いで釣ればいいのにねえ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 19:40 ID:aBUvdQ0l0<> 性向ってこういうことか
・・ツン・・
デレ × クール
・・素直・・
昔のボキャブラ天国思い出した <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 20:09 ID:n4KMmMCM0<> 性向といえばLAWFUL-CHAOS軸とGOOD-EVIL軸だろう
後者はLIGHT-DARK軸の方がメジャーかもしれんが
しかしネトゲでアライメント的なモノって上手く実装できるのかね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 20:11 ID:X9mrqw2g0<> 我らがROにも実装予定だったんだぜ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 20:17 ID:BB/nTquv0<> 鯖と性癖 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 20:18 ID:thFWR8bO0<> >>509
なんかRO2みたいですな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 20:19 ID:VFEdMbZx0<> >>538
貴様!ECO民・・・いや、本スレ民だな!
さぁ、変態紳士の集いに帰ろうか・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 21:26 ID:bOM7TTrR0<> PRIUSの性向はこんなの
積極
|
依存--+--自尊
|
消極
プレイヤーには性向は全く関係しないんだけどなー <>
(○口○*)さん<><>09/06/14 21:58 ID:aRRcojwt0<> またピックルがFEZはずし工作やってやがる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 22:08 ID:mhMJPyov0<> FEZはGv厨がこぞって押しかけ廃装備が通用しなくてファビョってた印象しかないわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 23:40 ID:AOVE/8EK0<> >>509
ねえねえ、なんでこのキャラ下何もはいてないの?
と思ったら、ピンク色のズボンが遠目だと肌色に見えるだけか、これ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/14 23:51 ID:9lY9YwwF0<> >>509
もはやタイトル書いてないと他のゲームと区別つかんなw
各社共通のMMORPGツクールみたいな物でも出回ってんのかと思うわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 00:03 ID:X3957sZ10<> ROを癌独自に3D化してみました、みたいな
別ベクトルから仕掛けたRO2かとオモタ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 00:56 ID:aXuXyTe60<> >>545
チョンの業界って実際にそうなんじゃないのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 01:40 ID:F6BZGd8P0<> 3DRPGツクールみたいなのがあると聞いたが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 01:51 ID:pLfb1MKK0<> 開発ツールは当然あるだろうけど、その開発用サンプルそのままとか? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 01:56 ID:+E8Zr5Vr0<> まったく新しく作るよりソース使いまわしの開発費最低限にして
課金させてはすぐ終了の流れが結構美味しいんじゃないかと思ったり <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 01:59 ID:h0ZQHxRz0<> >>546
それECOじゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 02:10 ID:edvFBUy+0<> 無意味にジャンプ機能あるのは全部MMORPGツクール産だろ <>
(○口○*)さん<><>09/06/15 02:11 ID:8n2J1euM0<> WoW見てもチョンゲーと言い出しそうだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 02:15 ID:8n2J1euM0<> まぁ、あながち間違ってはいないんだけども
韓国量産MMOってようはWoWの模倣(劣化WoW)やからの
少し前はディアブロ模倣ばっかりだったように <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 02:32 ID:wOyNjMVL0<> アートディングがルナドンまた頑張ってくれないかね・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 03:06 ID:edvFBUy+0<> AIONはプレイ感覚はWoWの真似出来てるから、バランス調整が問題になる
どんなに対人に力を注いでも、完璧になる事なんて絶対にないから
それよりなら、インスタンスとレイドを充実させるべきだった
対人メインにしても、アイテム集めゲーにしても、どうせたいして変わらない
マジでアホゲー
どうせこの後は、すぐレベルキャップを引き上げるハメになって、リネ2化が進行する <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 03:19 ID:dBhH4XE+0<> AIONはグラだけのチョンゲーってかんじ・・・
それこそTENPAIが消えたら本当になんの面白みもなくなりそう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 07:11 ID:AZFK20pk0<> >>555
つい最近新作が開発中止になったんだ
もうルナティックドーンの新作は出ないだろう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 08:05 ID:2TBqNIVj0<> あまり話題にあがらなかったメイフマスターズが終了するそうで…
2009年1月22日に開始して、2009年7月10日に終了予定
やる内容ってあるの?ってゲームだったから仕方ないか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 09:06 ID:s+o2Ut4U0<> キロは次どこいくんや <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 11:03 ID:edvFBUy+0<> 俺もAIONCB感想 (評価はリネ2あたりと比べて、△=同じ)
・AIONはMMO1,2作目の人ならまずはまれる。
・5,6作もやって、コンテンツだの量産だの単語使う人には新しい予想皆無。
・UI、操作性○ クエ、クエでの移動がメインなのにNPC検索が若干煩わしい。
・クエ△ 伝統的なチョンお使いクエ。NPCが喋るから多少まし。
・狩り(ソロ) △ 逃げてりゃ死なない、弱くてもどこでもいけるゲームが多い最近
多い状況の中では、Agro避けてそろそろと進む感覚は逆に新鮮。
・世界 △ 綺麗だがリネより劣るかもしれない。シームレスじゃない分、
なにか世界に狭さを感じる。2種族で別れてしまってる分もある。
リネ2は各種族の故郷にそれぞれ世界がありそれがくっついていたので
広さは感じた、それがない。
・グラ ○ パンツまで細かくデザインされているのはさすが。
・蔵 ○ グラの割には非常に軽いと言える。ゲームガード有り。
・遊び要素 × 無い(無さそう)。序盤だからかもしれないけど。レールに乗って進むだけ。
寄り道できるような要素無し。
きちんと金かけてちゃんと作ったチョンゲ。何から何まで手抜き工事な劣悪韓国産タイトルを
やるぐらいならAIONやったほうが断然いい。CBの人口密度でちょうどいいが、人が集まったら
誰も彼もクエしかすることないのに、あのクエMobのRepopじゃ阿鼻叫喚な地獄絵図が目に浮かぶ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 11:16 ID:dBhH4XE+0<> >NPCが喋るから多少まし。
ん?これボイスありってこと? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 12:41 ID:4dPUfDyO0<> 話し掛けるとちょっと喋る
時々ムービーっぽい演出が入ったりもする <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 12:45 ID:dBhH4XE+0<> ある程度慣れてきたら邪魔なだけだよねそういうの
スキップできないとクソゲー扱い
スパロボの戦闘シーンみたいかんじ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 12:48 ID:EGQzaR7H0<> クエと無関係な何種類かの台詞を喋るだけなら普通 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 14:11 ID:74SbYc3w0<> >>561
シームレスってどの位のことを指して言ってるのか分からないけど
cβだから魔界やアビスに行けないだけで
基本的にどこでも行けるよ
後このゲーム胸でかくしても谷間ができないしパンツ見えなくね?
ちなみに狩場は既にpop待ちで長打の列
ベルデロン以外チャンネルが1つしかないから
RO厨()が横殴りとか言ってるのはLHの時と全く変わらない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 14:12 ID:74SbYc3w0<> 長蛇…
>>564
ムービーもスキップ可 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 14:33 ID:QXhR5MXMO<> >>565
進行に関わりのあるクエストなんかは何気にフルボイス
文章の内容を要約した短文をしゃべる、が一番多い
>>566
幸いまだテストなんだし、ch数が少ない件は報告した方が良いかもな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 14:45 ID:JpHCSRyx0<> >後このゲーム胸でかくしても谷間ができないしパンツ見えなくね?
マジかよ、重要だぞこれは。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 14:47 ID:vr5gzUYE0<> 終わったな
乳とパンツの無いゲームに未来はにい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 14:52 ID:RPw6KbD10<> キメェ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 15:13 ID:Qs5fEncU0<> ノ鏡 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 15:15 ID:uqGN40zm0<> >>566
シームレスってのロードや暗転がない、もしくは気がつかないことだろう
リネUはそこが大きな利点だったとかなんとか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 15:26 ID:vhEZO3810<> >>567
・スキップする設定項目がある
・手動でスキップ
前者はあるの? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 15:27 ID:I0ObyVz+0<> AION公式斜め読みしてたんだけど、特典付くらしいディーヴァってなんぞ? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 15:29 ID:GpA0RBqO0<> 結局シームレスなのか違うのかどっちなんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 15:49 ID:EGQzaR7H0<> PRIUS ONLINE有料アイテム販売開始+未実装だった職業追加
Oβでアイテム販売くるとは思わなかったな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 15:51 ID:vhEZO3810<> ディーヴァって浅倉大介のアレ? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 16:00 ID:STtlbWqc0<> >>573
その書き込みの定義だと
大きな街から街へ空間移動の時だけ一瞬読み込むから違うんだね
>>574
よく見てなかったから分からんけど前者はないと思う
esc押すだけで終わるから俺もほとんどムービー見てないけどw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 16:11 ID:uqGN40zm0<> 空間移動なら暗転はあるだろ常識的に考えて、そんな子どもじゃないんだからwww
まあ時空トンネルを通るような演出を足してるのなら暗転なくていいけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 16:29 ID:uqGN40zm0<> いやちょっと言葉足らずだったな
家から外に出たり、隣町に行ったときにいちいち目の前が真っ暗にならない
なのに真っ暗になるから不自然
そういう常識的にありえない暗転等をなくしたのがシームレス
違う場所に飛ぶテレポーターとかも高速で移動する演出をつけてシームレスに見せることはできるけど
実際にないから分からないから暗転してもさほど違和感がない
だから完全なシームレスは手間の割りにあまり意味がない
あくまで日常や常識の範疇で違和感のあるものだけ場面を変えずそのまま進行することをシームレスと言う
と思う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 17:00 ID:WBKwxfOp0<> こんにちは、「タワー オブ アイオン」サービスチームです。
この度は「タワー オブ アイオン」のクローズドベータテスト(以下CBT)にご応募いただきありがとうございました。
おかげさまで6月12日から無事CBTを開始することができました。
ワールド追加後のゲームの安定性が確認されましたので、
より多くの皆様にテストに参加していただきたく、急遽当選枠追加を行うこととなりました。
再抽選の結果、CBTテスターに当選されましたことをお知らせいたします。
追加当選者の方は6月16日(火)16時からテストにご参加いただけます。
10万を超える応募数に比べると、この度の追加当選人数も少数ではありますが、より多くの皆様に楽しんでいただければ幸いです。
また、CBT期間中には楽しいインゲームイベントも、ご用意させていただく予定ですので、是非ご期待ください。
=====
OK、クライアントダウンロードを開始した。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 17:32 ID:QXhR5MXMO<> ディーバはあれだ、ROで言うなら冒険者
ディーバになれ、ってのは一次職になって初心者(ノービス)を卒業し、冒険者になれってな感じの意味だな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 17:42 ID:aVbzA+Dm0<> >10万を超える応募数
うさんくせぇ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 17:48 ID:EGQzaR7H0<> 応募数≠応募人数 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 17:49 ID:RPw6KbD10<> 何割が重複なんだろうね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 18:18 ID:7d1dzy9G0<> >583
そしてシヴァ・ルドラを追ったり
モータードライブに乗ったりするんだな
オヤジ乙>俺 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 18:27 ID:QXhR5MXMO<> 運営にとっちゃ重複は関係無いし、見分ける術も無いだろうしなー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 18:36 ID:uBYatU8+0<> >>587
PC、PS2、PS3、PSP、Wii、DS、XBOX360、携帯アプリで同時展開されるネトゲですね。わかります。
・・・1個足りねぇな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 18:41 ID:R1d/vjLm0<> >>589
あれは7機種のはずだから、むしろ1機種多いんじゃ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 19:28 ID:EGQzaR7H0<> >>587
超重力でジャンプしろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 19:30 ID:uBYatU8+0<> 9種だとばっかり思ってた・・・・。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 22:44 ID:eD5FSQK30<> >>577
βって言葉の意味理解してないだろ運営・・・
会社の存在自体がβかも知れんが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 22:49 ID:AZFK20pk0<> >>582
PC88、PC98、MSX、MSX2、FM7、X1、ファミコンだな
カリ・ユガの光輝(PC98版)のメインテーマは名曲 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/15 23:21 ID:pBIYSpOr0<> >>577
ついに公認の有料βテストが…
規約にワイプすることがあるとかは書いてないのかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 00:03 ID:yBlxtZKE0<> >>593,595
詳しくは見てなかったんだが、公式サイトからはβの記載が無くなったらしい
でも正式オープンしたとも書いてないんだよな
早速アイテム買ってしまった俺オワタ\(^o^)/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 03:37 ID:VEHv682T0<> 7月2日発売! PC版「ストリートファイターIV」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載(ストリートファイターIV)
http://www.4gamer.net/games/049/G004954/20090612078/
かっけぇぞw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 05:03 ID:kLxUmN0I0<> 4はやってない身だがぱっと見た感想
さくらの顔がきもい
キャミィのアングルがきもい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 06:02 ID:27uGw7/k0<> んーFF14データ引継ぎ確定なのか・・・
こりゃ今ネトゲやってる層からの移住は減りそうだなー
今からFFやっても廃人との差は縮まらないから、という理由でFF11は敬遠されてたから
それと同じことになるだろうしね
でもネトゲやったことない層からの新規プレイヤーは期待できそうだね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 06:06 ID:L8i+rnqDO<> 釣り針でか過ぎやしませんか? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 06:09 ID:B57UhpRG0<> >518=599
いつもの馬鹿 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 07:15 ID:c8TWc9Pb0<> ん? 引継ぎってのが釣りなのか?
以前どこだかの記事では引継ぎはなしって言うてたと思ったけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 08:04 ID:i785K6Z2O<> 引継ぎはなし=引継ぎ話、って事? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 09:02 ID:ABmCFmQ/O<> 別ゲーなんだから引き継ぎは無いだろうjk
と言うレスを引き出したい釣りだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 09:14 ID:D+PDZmW10<> つまりソース頂戴ってことですね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 09:55 ID:ShCnpv3Q0<> っていうか、そこまで深い話はどうでもいい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 13:09 ID:FdEdGtgZ0<> FF11をプレイしてた人にはもれなく初心者セットを贈呈!
みたいのならありそうだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 13:34 ID:WUI7S1tP0<> まあメンテ明けるまで暇だしな
引き継ごうにもシステム的にあり得ない
ジョブもアイテムも実装されてないのにどうやって引き継ぐんだ
猫が14にもいるとは限らない、勝手にガル女に変えられて嬉しいか?
第一、最初から格差をつけると、ゲームバランス的にも考慮する要素が多くなりすぎる
β時の資産すらリセットする可能性があるのに、別タイトルの資産を持ち込めるわけがない
もし引き継げるとすれば、キャラスロの存在ぐらいだろうなあ
(FFはキャラスロ1が初期値、毎月105円でキャラスロを追加)
願望を既定路線にしたいのは分かるが、現実を見ような <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 14:09 ID:of6fWlz20<> FF14は片手間で出来るカジュアル路線にして、
FF11と連動させて、両方やった方が美味い
くらいはやるかもね。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 14:35 ID:HfPEoCUv0<> あんまりネトゲでナンバリングタイトルだからデータ引継ぎますなんて聞いたことないもんな。
運営にとっても旨みはほとんどないだろうし。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 15:32 ID:tGh2kS7X0<> ttp://moepic.com/sp/designcontest03/index_2.html
アイテムデザインコンテスト盛り上がってんな
ttp://moepic.com/sp/designcontest03/image/illust/06_104.jpg
ttp://moepic.com/sp/designcontest03/image/illust/04_070.jpg
ttp://moepic.com/sp/designcontest03/image/illust/b09_221.jpg <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 15:34 ID:w6NdptQy0<> 草薙京が,麻宮アテナが躍動する! アクションRPG「THE KING OF FIGHTERS ONLINE」のムービートレイラーをUp
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004853/20090616002/
○
0
。0
('A`)y-゚
ノへへ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 15:55 ID:GnDjJs3D0<> MoEは相変わらずの突っ走り具合で安心したぜ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 16:03 ID:tGh2kS7X0<> オブリでも貼るか
もうアイマスキャラのモデルすら取り込んでるわ
ttp://shy.jpn.ph/upload/img/ups02434.jpg <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 16:55 ID:HD3Qbu280<> FF11からFF14へは
キャラの名前とかコミュニティは引き継げられるようにするとか
4gamerの取材記事にあった。
もちろん、キャラLVは引き継げないって明言されてたよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 17:14 ID:XPfVhtpx0<> MOE秋に家age実装だって <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 17:45 ID:KIzFYXVg0<> 気が触れたFF廃人が一人いるだけだから構うな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 17:47 ID:p61K5hCJ0<> >>616
これだな
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 17:50 ID:JLKQxw370<> >616
oi,
misu
おい
ソースだせよこら!ksg!
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=14146&c_num=14
よし、もっこすを育成する作業を再開するぜ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 17:51 ID:JLKQxw370<> あまりのことにコピペミスったぜw
>618 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 18:11 ID:FdEdGtgZ0<> MOEって全然話題にならないよな
人は結構居るのかな? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 18:17 ID:S34Yndg50<> aionやってみた
winXP メモリ2G AthlonX2BE2400 GeForce7600GT
ショートカットにカーソルを合わせたりするとクライアントが落ちる
おそらくポップアップが出る場面、キャラ作成画面で環境設定いじくっても落ちる
ショトカにカーソル合わせたりしなければ問題なくプレイできるんだけど起動遅いしやってらんねえ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 18:22 ID:ZtPFy3+P0<> >>622
垢ください・・・! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 18:23 ID:XPfVhtpx0<> 止めるなら運営に報告してからにしてくれ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 19:00 ID:p61K5hCJ0<> >>621
3鯖併せると放置露店込みで5000弱ってとこかな? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 19:03 ID:S34Yndg50<> 一応送ったが修整されないだろうな
最低限のスペックしか満たしてないんだし
何回も強制終了されてやる気なくしたからあんまり情報出せないけど
キャラメイクは髪型だけで38種だったかそれだけあって、
髪型、眼(顔)、チャームポイント(ヒゲ)、メイクも10種類だか20種類だか以上ある
髪の色、眼の色、肌の色、唇の色が選択できてたぶんグラデーションされてる部分から好きな色を選べる
グラデーション部分でクリックしたらクライアント落ちるから予想だけど
そこから色決めないでも10色ほどは最初から用意されてるからそこから選んでも良い
ボイスの数は少ない、4種類だったかな
左下に小さくあってボイス設定できるのかよって後から気がつくぐらい見づらい場所にある
身長から首の太さ、顔の大きさまで色々と変更できるからかなり気持ち悪いキャラが作れる
三頭身とか十三頭身とかできてなにこのモンスターみたいなのも作れそう
NPCがしゃべるってのは話しかけたとき、次のページに移るときにちょっとだけしゃべる
早く行けとか遅えぞこのやろーみたいなこと言われる
戦闘は普通のクリックゲー、移動はプリウスみたいにサイドステップ標準装備でそのままじゃ移動しづらい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 19:36 ID:/ZPorBNw0<> >NPCがしゃべるってのは話しかけたとき、次のページに移るときにちょっとだけしゃべる
>早く行けとか遅えぞこのやろーみたいなこと言われる
これはプリウスと全く一緒だな
最近の量産はこのタイプか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 20:13 ID:10K36zHw0<> >>627
ちょっと前にも書かれてた気がしたが、一部クエストはフルボイス
どうでも良いクエストはちょろっと喋るだけだな
クリゲーといえばクリゲーだけど、コンボや前進攻撃、バグから発生したジャンプキャンセル等細かいテクニックは色々あります
近接と弓は、ただクリックしてスキルカチカチしてるのとは殲滅力に雲泥の差が出るね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 20:28 ID:nBnQ7kRu0<> >>628
あれのどこが細かいテクニック(笑)なんだよ
レベルキャップ上限になったけど
グラ
Aion>>超えられない壁>>RO
クリゲとしての面白さ
RO>>Aion
レベル上がっても俺TUEEEEEEEできる訳でもねえし
攻撃も地味だし典型的なチョンゲって感想しかない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 21:13 ID:z9VFvDO00<> 典型的なチョンゲなら、レベルが高くなってレア装備なら
俺Tueeeできるようになるんじゃないか?
RvR重視しててもRFonlineみたいなことにもなりうるだろうし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 21:37 ID:nBnQ7kRu0<> >>630
今のキャップ上限Lvでいい装備でも
Lv-10くらいの相手にすら俺TUEEEEEEできないんだが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 21:57 ID:of6fWlz20<> スキル攻撃くらいしかまともにダメが通らないから
背面攻撃を狙ったりするのはそこそこ面白かったよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 23:24 ID:FPICT3qq0<> オンラインのFPSってどれもこれも似たり寄ったりなんだよな
ロビーがあってそこで集まった数人の人間と個別のMAPへ行って対人戦をするっていう
MMOみたいに広大なMAPを一人称で銃を持ち駆け巡り
仲間どうしでクラン(ギルド)作ったり
その仲間とクエストで敵の拠点の制圧とか逆に防衛とかやって報酬貰って
そのお金で武器を買い換えたり強化したりする
そういうゲームってないよね?なんでだろ?
MMORPG以上にデータ多そうだから鯖とかのコストの問題だろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 23:34 ID:7cRNUAC10<> 鯖のコストよりも、回線速度や品質的に無理なんじゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 23:36 ID:tbSjVNph0<> クエストのところをMOにすればできるんじゃね
味方全員中身入りのCall of Dutyみたくなればいいんだろ? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 23:37 ID:D+PDZmW10<> >>633
PlanetSideがどうしたって?お買い物要素は無いけど
日本ではサービスされてないので定番個人サイト
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 23:42 ID:10K36zHw0<> >>629
細かいじゃないか
細かすぎて、説明されないと解らない位に細かいじゃないか!
この細かさが、ROの3ストレイピングとかワープ撃ちとか斜めFWとか思い出して懐かしくなったわ
本スレ見てる限りだと、Lvで差が付くのは40以降
装備で差が付くのはユニーク装備に手出してかららしいから、今のcβ程度だと大して差が出ないんだろうね
>>633
コストより、通信ラグとかでゲームとして成り立たないんじゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 23:47 ID:S34Yndg50<> オンオフに関わらずアクション系は全体的に一人でするものが多いな
仲間いたほうが面白いのは分かってるんだけどね、地球防衛軍3とかCOD4とか
地球防衛軍オンライン、マブラヴオンラインみたいなのはやってみたい
絶対勝てないようなバランスで地球外生命体と戦い続けて滅ぼされ続けるMMOアクション
月に1回だけ決戦兵器を護衛する超難度の任務があって守りきれば巣を一つ潰せるけど
敵は3日に1回何十万匹と攻めてきて占領されたら巣に戻ってしまうみたいな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/16 23:54 ID:FPICT3qq0<> やっぱり回線の問題か〜
>>635
CoDは4のデモしかやったことないがクエストの内容自体はあんな感じ
FAR CRY2やS.T.A.L.K.E.R.みたいないわゆる箱庭FPSを皆でやれたら楽しくね?と思ってる
>>636
なんだか微妙に違う気が・・・
自分が想像してるのがROとかみたいなMMOだとすると636さんのいうのがFEZみたいな感じ
言ってる自分も良くわからんけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 00:20 ID:WNTqtTNA0<> >>639
PlanetSideはジャンルとしてもMMOFPSだし、まさしくそのものだと思うけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 00:33 ID:Cv2XYDz20<> >>639
MMOFPSじゃだめなのか
よくわからんけどBorderlandsみたいなのがやりたいのかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 05:22 ID:wEIj+loP0<> 赤壁βの様子 動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7155350 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 05:23 ID:wEIj+loP0<> いよいよ今日、韓国の本鯖へリニューアルが適用される
注目は色々あるが、今回とりあげるのはこれだ
オーバー精錬
従来の精錬は武器も防具もオリハルコンなどの金属を使い装備を精錬してきた
限界値は+10
オーバー精錬は、これを+20まで引き上げるというものだ
現時点で廃と呼ばれる人種は高額装備を過剰しまくっているのが現状だ
現在の精錬成功率はとてつもなく低い
この確率のままオーバー精錬へ持ち込むには無理があるのは明白だ
装備の価値がどうなるか、お利巧な諸君でもこれぐらいは想像がつくであろう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 05:24 ID:wEIj+loP0<> EXPテーブルの合計値(未転生)
従来 405,234,432
リニューアル 29,396,350
EXPテーブルの合計値(転生)
従来 1,212,492,559
リニューアル 52,469,990
経験値テーブルもこのように、ゆとり向けに修正されるらしい
過去にROに触れ、あまりのマゾさに投げ出した雑魚難民は
何時か日本に来た際に触れてみてはいかがであろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 05:24 ID:wEIj+loP0<> このリニューアルで何もかもが大きく変る
この修正で必死こいてレベル上げに邁進していた面々は
EXPテーブルが大幅に緩和され、俺の今までの努力は一体?
状態になる事であろう
過剰装備もオーバー精錬の登場で従来の精錬成功率は引き上げられ
価値は下がるであろう
これがMMOなのだ
MMOに永遠などない
仕様変更による損害に対し保障も保証も補償もない
費やしてきた時間、金、労力は一瞬にして儚く崩れ去るのだ
諸君等は未だに夢を見ている事であろう
いつか現れる救世主MMOに
しかし仮に現れたとしても、諸君等のネトゲ人生が実りあるものになるとは限らない
終りはいつか来るからだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 08:43 ID:A07yaxpl0<> JROにR仕様が適用されるころには皆移住先決まってそうだけどな
モロクパッチも分割して小出し実装してるんだっけ
大型アップデートでは異世界編も残ってるし、癌の動きも気になるところ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 09:06 ID:+nJWDmDw0<> オリハルコンにつっこんで良いか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 09:13 ID:wFIiYXFe0<> スレ違いの話題に突っ込むのも面倒だしほっとけよ
>>1に書いてある日本語も読めない(理解できない)可哀そうな子みたいだし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 09:31 ID:yUoqyCEA0<> RO先生はこっちに帰れ
最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ128
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1245160000/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 09:47 ID:VRMuYAUt0<> あのBOT地獄に耐え抜いた、鍛えられた癌畜がR仕様くらいで止めるとは思えんがね。
んで、AIONはチョンゲなのかWoWのパクりなのかどっちなんだ? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 09:54 ID:DhxfUqxO0<> WoWのパクリのチョンゲーなんじゃない? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 10:02 ID:qsLxzaol0<> グラ厨と声優オタ狙いのWoWのパクリのチョンゲーだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 10:12 ID:qsLxzaol0<> UOの動画みてるんだけど
。00。。000。
↑これってどういう意味?
ちょっとちがってるかもしんない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 10:26 ID:fxfHx5xk0<> 追加当たってたんでAIONやってみたんだぜ。
OSがVISTAだったんだが、何も考えずに次へ次へとインストールして、立ち上げようとしたらエラー。
なんぞこれと見てみたらProgram Files下にインストールされていた。
エー。
場所変えて再インストールしてキャラメイクしたらおなかいっぱいになりました。
とりあえず家Ageのくるダイアロス島に戻ります。
λ.....モニコターン <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 10:59 ID:FHLw0Isr0<> >>653
UOは死ぬと霊魂になるんだが、霊魂になると特定のスキルをもっている人でないと言葉が通じなくなる。
なので、霊魂状態で話すと他人にはそう見えるんだ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 11:04 ID:qsLxzaol0<> なるほどーおもしろそうだなあ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2642267
動画ってこのBGM動画みてたんだけど
タグのかけあいの意味がよくわからなくてきいたんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 12:06 ID:yjNv1hpD0<> http://uproda.2ch-library.com/138945fXs/lib138945.jpg
http://uproda.2ch-library.com/138950qUj/lib138950.jpg
http://uproda.2ch-library.com/138988iGl/lib138988.jpg
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp27629.jpg
グランディアオンラインマジお勧め <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:10 ID:QTtkjrZP0<> ありがとう
やろうか迷ってたけどその四枚のSSで堪能できた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:22 ID:qsLxzaol0<> >>657
2枚目の遺跡はこれ建設中なのか・・・? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:29 ID:Y+WJDf650<> やっぱりパンチラなのか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:31 ID:qsLxzaol0<> やっぱりパンチラっていうか
3Dゲーで視点自由に変えれたら
見せないほうが難しいような <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:36 ID:VwdPxq5J0<> なに、何もはかなければ問題ない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:40 ID:wV189fRj0<> 真面目に考えてみたのだが
チラりと見えるからパンチラなのであって、下から覗き込むのはパンチラではなくて
盗撮とか痴漢とか見せパンとかそーゆーレベルではないだろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:42 ID:Y+WJDf650<> あれだな、パンモロだ
見ようとするやつがいけないと思います! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:44 ID:492PNBUG0<> >>664
お前は山の麓にいる登山家に向かって、「登るのはいけないと思います!」とかいう無粋な輩か? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 13:53 ID:vqM7ZsvJ0<> >>661
だからって縞パンはどーかと思うぞw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 14:13 ID:UZzjGfqq0<> しましまが細すぎる気がしないでもないかもしれない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 14:18 ID:OwCYvZLK0<> 縞が一番手抜き出来る柄な気がしないでもない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 14:21 ID:QTtkjrZP0<> 真っ白でワンアクセントも嫌いじゃないぜ! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 14:25 ID:q5l8e88V0<> きもい野郎ばかりのスレだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 14:27 ID:VwdPxq5J0<> まったくだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 14:31 ID:dvAdCRxT0<> だが、それがいい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 14:34 ID:wV189fRj0<> 褒めるなよ、照れるだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 15:30 ID:ObHb/jTY0<> 何この変態が集うスレ・・・
ところで話は変わるがオンライン麻雀の桃色対戦ぱいろんってのがあってだな
あるキャラのCG開放4枚目は下g・・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 15:32 ID:Ed9o6dxe0<> >>674
ぱいろん懐かしいなw
まだやってんのか
要素を小出しに小出しにしていけば長く持つって典型的な例じゃね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 15:51 ID:ObHb/jTY0<> ほら履いてない麻雀がでたから、そういうわけで参入した奴が多いんじゃない?
過疎ってると思いきやゴールデンタイムは人が大量にいたよ
それは置いておいて癌とエクストリームはただならぬ関係なんだぜ?
何しろ零・超兄貴の販売元が癌だしなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 17:37 ID:0K7fBGV20<> ミニ四駆ワールド先行体験会開催中
開始と同時にクライアント配布というむちゃくちゃっぷり
フライングなんてないのでスタートダッシュはクリック連打
通常マップはやけに重くてかくかくする
やっぱりフルカウル等の昔のミニ四駆や肉抜きはないみたい
耐久度があってしばらく使うとパーツが壊れる
レースは必殺技がなくなったのでいちいち止まらずスムーズ
カメラアングルも一応フリーが使えるようになった
パーツは大量にあるけど、グラフ表示になったので性能の差が良く分からないのがあったりする
まだ始めたばっかりで良く分からないけど面白いことは面白いかもしれない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 18:39 ID:Q8mNWViG0<> >>661
別MMOだが、視点が下がるとキャラが消えるという制限ならあるぞ
ただ、そんなことしなくても装備を全て外せば普通に見れるが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 18:57 ID:EETYnb0Y0<> >>661
ECOは見上げる視点が出来なくて、空が見れないのが残念だったな。
パンツ?ログイン時に毎回見せ付けてくるから、なんとも感じないなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 19:01 ID:QTtkjrZP0<> ミニ四駆ワールドやってみたけど
チュートリアル不親切だよなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 19:20 ID:KLMxKtCb0<> >>679
そのあと一部MAPで空とか見上げられるようになったけどな
まぁみんなパンツ見るほうにばかり注目したが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 19:43 ID:OwCYvZLK0<> MFOとか視点を制限して容易に見れないようにしてたな
それでも地形とかを利用して見るヤツは居たけどw
そしてそこまでしておきながら、ちゃんと下着に装飾を施してる開発に吹いた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/17 20:22 ID:VFmRi6XE0<> 江戸っ子だねぇ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 01:48 ID:aO/sXSS20<> ミニ四駆結構盛況なのか?
人が多すぎてレース会場に入れねぇ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 09:30 ID:C/AShmMg0<> やはりパンツは格が違ったMMORPGとのたたかいで
旧プリのパンツ修正は本当にイミフだったな
今やどのゲームでも見せ放題お風呂でやりたい放題なのに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 10:56 ID:vGYEekHo0<> 一応は聖職者の端くれなんだし、当時と今とでは風潮が違っていたんだろうな。
とりあえず「らぐどっと」があれば、俺は生きていける! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 13:56 ID:0bLQtPdt0<> プリパンツ復活でRO神ゲー化はじまるな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 14:15 ID:UisegLlR0<> 今更ROみたいなショボグラで萌えとかないわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 14:28 ID:b3d7cvOM0<> 脳内補完力より、実際に見たものがどうなのか
という時代だからなあ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 14:51 ID:4jSmPY410<> 想像に勝る美はないって誰かが行ってた
ゆえに「ミロのヴィーナス」や「サモトラケのニケ」が人を魅了してやまないのだとか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 15:07 ID:TgIhMB020<> 種族があって 職的にバッファーがいるようなネトゲある?
11でタルでもやろうと思ってたら14発表だしorz
AIONははずれたし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 15:07 ID:vGYEekHo0<> >>688
まだまだRoは、下手な3Dグラのゲームより萌えられると思うがなぁ。
ま、宗教論争になるのは御免だから、これくらいにしておくよ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 15:15 ID:g0AsFWBb0<> ドットグラとしてはまだROは現役だろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 15:20 ID:m9leYUUy0<> >>691
ネオスチームがそんな感じだったような気がする。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 15:40 ID:TgIhMB020<> ネオスチームか。 ちょっとみてくる。ありがとう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 15:56 ID:mmUfo6KJ0<> EQ2なら支援職も選り取りみどりじゃけん… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 16:20 ID:mhgQejJE0<> 3Dカ○タム少女とか見ると、ポリゴンも頑張ったらこんなになるんだと関心する <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 16:37 ID:58e13wOl0<> ルニアとECOはおk
個人的に <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 16:38 ID:cfkv2v+/0<> 2.5Dの本格的スキル制MMOとかでないかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 16:55 ID:w+EDCCpN0<> ECOはロングスカートが作れないって致命的な欠陥があるのが問題
スカートはワンピース型かミニスカート型かの二択、たまにロングのを出すと走れない仕様
今は違うかもしれないが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 16:57 ID:cfkv2v+/0<> 何で走れないの?
ポリゴン突き抜けて足飛び出たりするから? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 17:12 ID:iz2oeRmA0<> >>701
そうかもしれないね。
ルーセントハートも突き抜けるので
スカートがスリット入ったようになる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 17:53 ID:dk4ug6Yn0<> アラド戦記は基本的に全員戦闘職だけど
バフ職もあるよ
特にクルセイダーがPTにいると全員アホみたいに強くなる
種族は天界人・人間・魔界幼女
ところで今日から武装神姫のイベントなんだぜ
特殊イベントなので一週間で終わってしまうらしいので注意! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 18:12 ID:2+YuaD/z0<> なんていうか、こう、成長させたり達成感がないゲームが多い。
全スキルポイント、振り分け方で個性を出すシステムも最近じゃ
見ない。
何かを成長させる、または新化させていく=ハウジングだったり、ペットだったり
今プリウスをやっているんだが、一緒に連れていくアニマは今のとこ個性も何も
ただのアクセサリー。
着せ替えをさせて見てそれで満足?しろということか?
アイテムもかなり重要な点であると思う。
レアなものをドロップしたりそれを強化したり、または自分で作ったりと
新鮮さも最近ない。
ただレベルを上げていく作業クリックゲームばかり。
上げたはいいが他に道がなくPVPにはしるプレイヤーも少なくないだろう。
ロハンではドロップしたアイテムを釣りの餌として他の種類のものを釣り上げるという
システムがあったがあれはなかなかいい発想だったと思う。
アイテムに執着させることで狩りにいくことが楽しみになるきっかけにもなる。
最近感じた事を並べて書き殴ってみた。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 18:17 ID:UisegLlR0<> >>704
前半部分は全くもって同意…
収集する楽しさもないんだよな
全部リアルマネーで買えちゃったりするし
やりこみ要素がないゲームが多いよほんと
キャラメイクやかけた時間分の個性が全然出ないし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 18:19 ID:L9ZSAevR0<> >>705
そりゃ単純な話だよ
基本無料だとやり込んで貰ったところで運営に金は入らないもの <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 18:23 ID:Jhvoi0Xv0<> >>704
>着せ替えをさせて見てそれで満足?しろということか?
最初からそれくらい理解しろ
その通りだ
課金アイテム抽選で当たる服欲しいーヽ(´▽`)ノ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 18:31 ID:C/AShmMg0<> 基本無料だと課金アイテムで差をつける必要がある
つまり大幅にアドバンテージがつくドーピングや装備、ペットなどが手っ取り早い
自由度の高い内容にすると、今まで課金したものがこのUDで全ておじゃん→金返せと騒ぐ客が出る
最後のはまぁネタだが、差をつけるという点で金を回収してるから
アバターによる着せ替え要素、レベルごとの課金装備ばっかり充実してくる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 18:35 ID:UVlsLcAq0<> >>700
ECOロングスカートキャラいたよ多分くじだけど
まぁどの3Dネトゲ行っても最近はローポリなのがまずないから本格派なロングは少数だな(髪も) <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 19:49 ID:zJOuslxW0<> >>691
リネ2にプロフィットというヒールより補助魔法がメインのクラスがある <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 20:27 ID:XY7VD3CU0<> >>700
安心してくれ、今年のジューンブライドイベントのドレスだと、ちゃんと走れるようになってるから
・・・いや、ウェディングドレスで全力疾走するのもどうかと思うが(;´Д`) <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 20:43 ID:w+EDCCpN0<> 今のは走れるのか、2年ぐらい前は走れなかったよな
裾の長い浴衣でゆっくり歩けたら優雅でかわいいのにとかよく思ったよ
ミニ四駆ワールドテスト中
ウィング部分やサイド部分のパーツがない、バンパーもベアリングもシャフトもない
シャーシやマシンはPROのみで今のところコースはオンロードのみ
レーンによって5秒以上の差が出る、レベルが上の相手にはまず勝てない
順位がいいほどボーナスポイントがもらえる弱者をいたぶるゲーム性
摩擦無視なのでポールだけでもローラーより早い
ボディに性能差はない、加工やメンテナンスなどはない、公式サイトの意見要望フォームが分かりづらい
パーツ一つ一つ色違いが数種類、多いのだと十種類ぐらいある
アバター装備は1箇所2、3種類しかないけど女性アバターは結構かわいい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 20:52 ID:TgIhMB020<> だめだネオスチーム なんか放置?だらけで萎えた…。
MoEでいうとあれだ、服とか作ってスキルレベルあげるが
ネオスチームだと一定の場所で放置してるだけでスキルがあがるorz
>>710 プロフィットはしらなかった。ブレードダンサーやりたかったんだけど
マゾかった。2次職まで詳しく乗ってる本があったからやってみたんだが
転送NPC間違えて30k無駄にして嫌になったw一番の難点は
毎月の課金代が…。たかが3kされど3kなんだよな。夏休みバイトすっかな
AIONはスピリットだか?をやりたいなーと。
ROはデバフという意味でダンサーやってたけど叫ぶだけで飽きたので
チェイサーを作ろうと(とび蹴りストリップ)思ったんだがローグ83にて
R化実装決定。Lv上げ楽になるなら 引退多いなら 今はやらんほうがいいかなと <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 21:40 ID:/3vSFVF90<> >>713
ちと古いけど飛天はどう?
システムはわかりやすく言うとFF5みたいな感じ
クエをこなして資格を得れば、どの職にも転職可能
ステは職毎に独立してる
1つの職にはスキルが2系統と特性があって、更に他職で得たスキルを2系統と特性を2つつけられる
例えば医者に鎧装備の特性(傭兵の特性)をつけて防御固めたりできる
で、飛天の楽師が「旋律技」をメインにすれば優秀なバッファーですよ
楽師がいると威力はデカいけど命中率悪いスキルとかバンバン当たって楽しい
ちなみに楽師のもう一つのスキルは「仲魔の歌」で、ペット支援
こっちはソロ向けだけど、飛天のペットは優秀なのでこれはこれで楽しい
ペットからの支援切れ警告でログが流れやすいのが悩みの種かな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/18 23:16 ID:GZw5yajc0<> >>656
お前の貼ったURLでぼろぼろ泣いちまった・・・
http://sasamiykg3.cool.ne.jp/
今生きてるUO系サイトってあるんかねー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 00:18 ID:VSlK7lMH0<> そーいやROのR化?とやらはかなり凄いようだな
既存の資産やレベルカンストを全部ゴミに変えるように見えるのだが
RO廃人とかどうすんだろう
似たようなアップデートしたネトゲって何か知ってる?
>>711
無料化でECO復帰してドレス着たら、ちゃんと足が生えてて驚いた
昔は「で、でたー!ドレス着たら下半身が消えるゲーム!」だったのに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 00:24 ID:LWjUvMSV0<> ROか〜。基本無料になったら復帰してみようとは思うけどなかなかうまくいかないね。
仕事が忙しくて離れていたらLv差開いて公平組めなかったり、常にBOTやら何やらでギスギスしていたり、
あんまりいい思い出もないんだけど… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 00:57 ID:1KMJBb7N0<> >>716
資産がゴミになるどうこうよりバグだらけ・ステ計算式とかのATKバランス変えたのにホムそのままで終了
レベル設定するのメンソクセで草きのこは未実装でクリエオワタ
等などバランス以前の問題になってます <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 01:00 ID:zYrSxOH40<> >>718
すまん、言ってることの半分以上が分からん。
もう少し平易に言い直してもらえンだろうか、ROから離れてかれこれ1年以上経つんだ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 01:05 ID:1k2L11640<> マグヌスはβ2に登場したプリーストのスキルである
基本15秒の詠唱時間をもち、
悪魔と不死にダメージを与える結界を地面に敷く大技である
使いこなすには今も昔もINT=DEXである
一発うつのに ブルー ジェムストーンという触媒を一つ消費する
この方式は今も昔も変らない
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html
しかしだ
マグヌスを取巻く環境は変化した
まっさきに思い浮かぶのが狩場であろう
マグヌス向けの狩場が増える
これによりこのスキルは生きる
ttp://www.youtube.com/watch?v=Xx7GqXfDrJc
もう一つは装備である
新装備の登場でマグヌスの人気が上がる
こういう事もあるのだ
では一体どのような装備があるのか?
今回はそれをご紹介しよう
☆アクセサリ
ttp://ro.silk.to/item/2677.html
マグヌスエクソシズムで与えるダメージ+30%
☆杖
ttp://ro.silk.to/item/1631.html
マグヌスエクソシズムのキャスティングタイム25%減少
いかがであったであろうか?
諸君等のチープな発想ではINTを向上させる、DEXを伸ばす
そのようにしか思いつかなかったであろう
しかし神ゲーではスキル効果を直接あげる装備も登場しているのだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 01:17 ID:1KMJBb7N0<> もっと簡単に言うと
バグだらけなのは文字通り、アイテムロストバグやらあるらしい
あとは本鯖なのに「めんどくさいものは未実装に戻しました!」みたいな感じ?
で、そのめんどくさいものが命綱だった職は軒並み終了? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 01:23 ID:8eOzsnbY0<> >>719
課金オープンβ再開 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 01:29 ID:5j/lmJUL0<> RO話題は他のスレで腐るほどあるからそっちいけ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 01:31 ID:yEw3vo220<> >>720
うわなにこのろこつなおれつえー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 02:04 ID:fXElNAaf0<> >>716
現行装備やスキルステータス等が過去の物になったってんなら
Diablo2でそんなパッチが当たった事もあったけど・・・
非難轟々でもバグ満載でも無かったと記憶している。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 02:08 ID:tFqqXket0<> Diablo2のオンラインは定期リセットされるのが普通だったし
リセットされない方のオンラインは升のすくつでリセットされようがされまいがそんなに影響なかったし
やりこんでるヤツらはレベル99まで上げきったら新キャラ作り直すのが普通だった
あとバグはそれなりにあったよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 03:39 ID:1k2L11640<> これは何を意味するのか?
古くからマグヌス愛好者は多く存在する
しかしそれでもアップデートが滞れば飽きは来やすい
ゲームの初期、中期に止めていったユーザーもいたであろう
そのままであればマグヌスはネタスキルと化していた
しかし、狩場や新装備を実装する事でいとも楽々と甦るのである <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 04:23 ID:VSlK7lMH0<> なんつーか重力クオリティ全開のようだな
もうRO作ってから何年もたつのに何も変わっちゃいねぇw
>>719
1年前なら通じると思うぜ
3年くらい離れてる俺も分かるし
>>726
ラダーリセットだっけ?
資産蓄積型じゃないからこそなんだろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 05:05 ID:1k2L11640<> このマグヌスに触発されて自分もマグヌスやってみようなどとは
間違っても思ってはいけない
諸君等には無理である
なぜか?
装備費用が膨大だからである
まず詠唱を中断されないカードがあるが
それを初心者が手に入れるのは並大抵ではない
詠唱が中断されないカードはマグヌス使いに必須なのは
諸君等でも分かるであろう
次に触媒となる青石である
一個500ゼニーもするのだ
毎回撃つ度に一個消費する事を想像してみるといい
当たり前だがこれだけでは済まない
悪魔に30%の耐性を得る盾カード
通常攻撃を20%軽減する肩カード
他にもまだまだ最低限準備しなくてはいけない装備もある
転生もしなければならない
その上で、先ほど例示したアクセサリや杖を持つのである
もちろん値段は相当だ
この苦労を超えて初めてようやくまともにマグヌスを体験できるのである
ちなみにハイプリーストLV95でマグヌス使いは一先ずの完成を見るのである
諸君等のように即投げ出してはを繰り返し評論している根性無しには
絶対に到達できない領域なのである
ちなみに断っておくがマグヌスを使いこなすのに
別にボスカードのような極レアは必要ではない
あれば便利だがなくても全然構わない
だが、外せない装備はしっかり存在するのである <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 05:12 ID:oJbPlpsp0<> ID:1k2L11640
いい加減他スレ池よ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 05:50 ID:TjPDEkB30<> ID:1k2L11640
うぜぇ
いつもの奴か <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 07:00 ID:7GL3NbBK0<> MOEのスキルシステムってUOの完全にパクリなんだな
MOEプレイしてるけど今日はじめてしったよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 11:29 ID:L1SDX4PO0<> なにこの5年前のME情報 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 11:31 ID:IM9p57Y+0<> コピペするならもう住人居ないようなとこへ書いてください <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 12:21 ID:TjaB6qLK0<> >>719
バグだらけでグッチャグチャらしい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 15:00 ID:/Q9EL+Rh0<> スネオチーム <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 15:24 ID:BnBaiP1O0<> んじゃおれジャイアンチームな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 15:26 ID:l2CqeWNq0<> ROのくせになまいきなー!
なぜかこの言葉が脳内再生された <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 17:28 ID:qaP1GybZ0<> カツラの癖に生意気なー!
とか損の禿げっぷりを笑ってたのもはるか昔。
R2やってみたが誘導ミサイルオンラインぽい。
敵の機種によって誘導か非誘導か分かれるようになれば
それなりかもしれないが砲台もミサイルなのね・・・。
バンゲリングベイみたいだと思ったが。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 21:07 ID:6PVSboCz0<> 名無し実装前から休止してFEZメインになってたけど
来月からROに戻るしかなくなった
よろしくな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 21:19 ID:dtX5Top/0<> ここ、(元)ROプレイヤーのスレなんでお帰りください <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 21:19 ID:d6nQ11eH0<> >>740
('A`)人('A`)
FEZはこんな感じな('A`)
定食屋■フェニックス、しょうが焼き定食の戦い
○<まぁまぁだけど、ちょっと味が濃いかな。あとご飯もう少し欲しい
■<全体的に薄味に修正した。
○<ちょ、味噌汁が味しないよ、肉も味薄すぎ。前のほうが良かったかも
■<味噌汁を削除し、デザートにみかんを付けた
○<強引だな・・まぁこれはこれで有りか・・肉の味だけ戻してくれない?
■<ご飯を増量し、肉を大幅に削除した。これにより相対的に肉の味が(略
○<ふざけんな、何この定食?最初に戻してくれ (←いまこのへん)
■<さらにご飯を増量し、炊くときに肉とみかんをあらかじめ混ぜてみた
○<・・・
■<しょうがを倍増した
○<・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 21:23 ID:oJbPlpsp0<> >>742
それFFのテンプレだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 21:26 ID:dtX5Top/0<> FEZはドラスティックなスキルバランスの修正が公表されたので
しばらく色々やかましいと思います、適当にスルーするなりあぼーんするなりしてください <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 21:45 ID:6PVSboCz0<> ほんといい移住先があるなら教えてほしいくらいだよ
AionはつまらなかったしSEKIHEKIはどうなんだろな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 21:49 ID:Mct7402i0<> ミニ四駆ワールドはなんでレベル性にしたのか理解できない
重さ、スタミナ、アクセル、スピード、トルク、バランス、コーナー、スキルと能力値があって
電池やモーターはさらに出力グラフみたいなものがある
ゲーム開発未経験な人が何も考えなくても各性能の組み合わせで上位互換無しで数十個パーツが作れる
なのにパーツが少なくて上位互換品だらけだから選択の幅が狭まってる
なんというか自殺したがってるようにしか見えない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 21:58 ID:QTEKRvoj0<> >>745
何が合うのかは他人には判らないし
頑張って探すんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 23:36 ID:/W2YSQSx0<> >>746
ミニ四駆はちこっとやって廃人ゲーって感じがしたんでアンスコしたわ。
まぁ今の段階でなんか言う俺が間違ってると思うけどな・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/19 23:43 ID:lrxYaOE50<> 現実のミニ四駆も廃人というか大人仕様だからなあ
配信見てただけだけどなんかフリーズが多いのが気になった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 01:39 ID:kWOWrtTL0<> ゲームの概要
村々を建築し、拡張し、征服せよ
・効率を最大化するために、村のレイアウトを賢く検討せよ
・山の要塞、海岸の交易地、平原の農村――それぞれに利点を持つ、さまざまなタイプの村々
永続的な中世世界で、何千ものプレイヤーと一緒にプレイせよ
・マップはズーム可能で、完全にインタラクティブ
・戦いは、英国やドイツといった実際の国土を舞台に繰り広げられる
侵略者を押しつぶす強固な城塞を建設せよ
・エキサイティングなリアルタイムバトルを目撃せよ
・敵城塞の弱点を分析して、その穴を突くのだ!
広大なリサーチツリーを踏破せよ
・プレイスタイルに応じて研究を調整せよ
・交易、先頭、農業、スパイなどなど、特殊化の道はさまざま
あなただけの中世君主を作り上げよう
・貧しい農民から強大な貴族へ――そしてその先へも
・プレイヤーとその党派が勝利を重ねるにつれて、知事 (Sheriff) や執政官 (Governor), そして国王 (King) にまで成り上がれる
世界が愛するキャッスルゲームがオンラインに!
公式
http://www.strongholdkingdoms.com/index.php?success=2 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 02:02 ID:x2V2DVW90<> MOE家あげ実装ってまじ?あれ運営変わって完全になかったことにされたんじゃないの?
マジなら復帰する <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 02:11 ID:nUey49Tl0<> >>751
>>618
多分マジ、だけどほぼ課金必須になるんじゃないかって大方の予想。
初期の構想は無かった事にして1から作り直してると思われ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 02:17 ID:x2V2DVW90<> なるほど
でもあのゲーム基本無料にしては全然課金しなくてもすごく快適にプレイできて
運営本当に大丈夫なのか・・・?って思って特に欲しくもない課金アイテムとかあえて購入してたぐらいだし(月あたり500円程度だけどw
多少なら全然大丈夫だ、ちょっと自分で調べてくるよ、thx。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 02:49 ID:MfUQG2Dt0<> 基本的に装備だけで、無いなら無いで別に困らないしな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 02:55 ID:x2V2DVW90<> うんうんw
僕が覚えてるのは
なんか戦隊物の装備のやつがあったのは覚えてる
アニメにもなってたよね、ニコニコで見た気がする。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 03:03 ID:kWOWrtTL0<> 4Gamer.net ― 「エンジェル戦記」オープンβテストを6月24日より開始。
http://www.4gamer.net/games/078/G007826/20090619033/
http://www.4gamer.net/games/078/G007826/20090619033/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/078/G007826/20090619033/SS/007.jpg <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 03:12 ID:Sdb143tC0<> MMOはいい加減イメージイラスト使うの止めればいいのに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 03:16 ID:Vh6J4xRC0<> それは同感 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 03:21 ID:kWOWrtTL0<> お前らがイメージイラストに釣られるからだろw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 03:24 ID:x2V2DVW90<> 社員くさいなこいつ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 03:58 ID:kWOWrtTL0<> エンジェル戦記すごいね
NPCの絵だけ、日本人が描いてるよ
エンジェル戦記はPS3で出る予定だから
映像もすごく綺麗
日本で成功しなければ,世界で成功したとはいえない」,韓国
http://www.4gamer.net/games/034/G003443/20090615013/
韓国の本気を感じた。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 04:01 ID:x2V2DVW90<> いかに日本が食い物にされてるかがよくわかる発言 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 04:10 ID:IZLGqjzo0<> >>761
つかmGameって下から数えた方が早い会社じゃなかったっけか
ルナティアもボロボロだったし
つか、顔がムカつく、マジムカつく <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 04:12 ID:kWOWrtTL0<> ttp://www.4gamer.net/games/034/G003443/20090615013/TN/004.jpg
日本で成功しなければ,世界で成功したとはいえない(キリッ
エンジェル戦記緊張してきたな! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 04:26 ID:IZLGqjzo0<> エンジェル戦記のHP見てきたわけだけど
・・・なにこのチョコットランド?
ぶっちゃけ絵師が参加してる以外に特徴なくね?
PCキャラも大して可愛くないし
これやるならまだこっちのがいい気がする
アンリミテッドハーツ
http://www.4gamer.net/games/050/G005078/20090619073/
アラドっぽいアクションゲーなのかね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 07:12 ID:PmQy1zFi0<> 量産型チョンゲーにしか見えない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 08:13 ID:BWKlH2kd0<> >>764
グロ中尉 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 08:18 ID:WDRwGgKrO<> AION、Cβに当たらなかったのでOβを楽しみにしてたんだが、不評なのか?
名前予約出来るパッケも予約してしまったんだが… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 08:31 ID:NdzA976X0<> >>767
人の顔をグロ認定するなよw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 08:43 ID:x2V2DVW90<> MOEのアニメ見つけてきたぞ!
面白いから皆みようぜ!!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm439999
タグから続き見れるよ!
さすがアニメ大国なだけあってデキがすばらしいな! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 09:23 ID:+uUXZICf0<> ぶっちゃけシステム韓流MMOのままでいいから
ドットだけ日本人に日本ウケする絵柄で描かせれば内容アレでも割と人気出ると思うんだけどな
公式絵見て「ふーん」と思って、ためしにログインしてみたら
およそ公式絵とはほど遠いクリーチャーが跳梁跋扈とかいうオチ多すぎ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 10:23 ID:6z8IN/QH0<> 赤石ねーちゃんのことかー!
ところでFEZのスキル調整が29日に実施されるわけだが
なんで少しずつ変えるんじゃなくて一度に弄るんだあそこは… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 10:41 ID:OdXxwzSp0<> パッチ小出しの時間稼ぎだろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 11:03 ID:kWOWrtTL0<> ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=3451
リニューアルでは攻撃力/魔法攻撃力影響ステッである STRと INTの割合が低く
キャスティングに影響を及ぼす INTと DEXの影響も固定キャスティングによって効率が低くて
攻撃速度に影響を及ぼす AGIと DEX も度が外れた攻撃速度減少で効率が低いです.
状態異常に影響を及ぼす VIT も 120 VITでも既存ラグの效率の半分にも及ぶ事ができません.
結果的にすべてのステの効率が極度に低いです. それではどんな問題が発生するのか?
1. ステシステムの破壊.
ラクナロクの一番目立つシステムの中で一つがステシステムです.
リニューアル後にはステの効率が皆極度に低くなって, 装備の比重が非常に大きくなりました.
他に言えば装備さえ良ければステは大きく重要ではないです. 命中を担当する DEX 程度だけ重要で, そのまま適当に取れば良いです
2. より個性的なキャラクター育成誘導
1番でも言ったが, ステシステムが破壊されました. ステが攻撃力に占める比重が大きいでしょうアンダボだから, 他のステを取るようになります.
このようになればお互いにステが大同小異になります.
こんな変化は結局各職業の個性をおかゆです.
3. 育成の楽しさ低下
レベル負うしてステをあげても, ほとんど変化がないです. レべルアップ=強まり=楽しさと言うのは同期付与に失敗した体たらくです. ゆえに育成の楽しさが落ちます.
4. システムに当たらない装備システム
現在ラクナロクリニューアルは高価装備基準でバランスが組んでいて,
一番装備を取ればよいかげんなのは変わらないです. それでライトユーザーが近付くのがとても難しくて, レベルアップに対する同期部でも易しくないです
5. 遅い. 遅い. 遅い.
遅い攻撃速度 遅いキャスティング, ステあげても強まるようでもない攻撃力, レベルが上がっても成長しない感じ,
高レベルモンスターたちの高い HPで狩り時モンスター一匹つかまえている時間の長期化...このすべてが早くて軽快な感じの楽しさを与えたラクナロクと距離が遠いです
ラクナロクは古いゲームです. 既存ユーザー達がラクナロクをしたことはラクナロクのシステムだからするはずです.
リニューアルのように変われば既存ユーザー達が喜びましょうか? そうではないです. 既存の状態に慣れていた人々に急な変化が近づけば一応否定するのが一般的な反応です. <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 11:03 ID:kWOWrtTL0<> これは先日リニューアルのあたった韓国本鯖における原住民の悲痛なる叫びである
ラグナロクがラグナロクでなくなる仕様変更
変更した先はレッドストーンなどの量産ゲーシステム
これはもうラグナロクではない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 12:22 ID:nUey49Tl0<> 日本語でおk
個性をおかゆってなんだよwww <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 12:37 ID:9XLzffN40<> まあ、ここまでやってくれれば言いたい事はだいたい分る。
身の毛のよだつような変更だな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 12:38 ID:id4Q1Cl80<> 1.ステの影響度が下がりまくってDEX以外振っても意味無いです
2.DEXキャラ以外差が無いので個性なんてものは無くなります(レベルUPで自動的にステが振られてるのと差が無い感じ?)
3.ステの影響度が無いからレベル上がっても何が変わったのかさっぱりです
4.高価な装備装備が前提で(フェンCとか?)さらに大量にあるからライトユーザーが混乱してます
5.早いテンポが売りだったのに遅すぎじゃボケェェェェ
こんな感じか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 13:20 ID:QrzWbeAU0<> というか、このスレの人たちってみんなROをやめた人たちだからあんまり関係ない気がする
現役ROプレイヤーでこのスレ見てる人っているのか? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 13:22 ID:q/p/gPni0<> 変更きたら乗り換えようと思ってチェックしてます(゚∀゚)ノ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 13:23 ID:6z8IN/QH0<> 一応R仕様は別ゲーみたいなのであってるんじゃないかなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 13:24 ID:gdyguh2G0<> 3年くらいやってないけど、このレベルの変更だともはや別ゲーみたいなもんだから
これはこれで気になるな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 13:34 ID:onJYzopI0<> このスレと未実装スレしか見てない
自キャラがどうなろうと新鮮味とカオスっぷりが好きだからR仕様は楽しみ
まあ量産MMOみたいになるっぽいから新鮮味なんてすぐ薄れて飽きるんだろうが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 13:41 ID:Uw+DMRbN0<> ROはもうやてめるけど、愚痴愚痴言いながらも続けてる癌蓄園を眺めるのが日課なんですよ^^
だからここと未実装スレくらいやね見てるのは <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 13:42 ID:FdedaaUt0<> ここはぼくの考える理想のMMOが見つからないスレだからな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 14:22 ID:6z8IN/QH0<> 理想は常に高く
ゲームじゃなくて現実でそれができりゃひとかどのぶしょうにでもなったであろうに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 14:47 ID:408WqaIN0<> >>772
少しづつやると歪むからじゃね
少数の弄られたスキルを試す→それにのみ偏った評価がされる
てかまとめて微調整なら大歓迎だし、対人における弱体化調整も歓迎要素だろうに・・・
「強力なものにはそのアンチを新規実装していきます!」
そんで行き過ぎた要素に弱体化をしてくれないから
糞ゲーが加速してる、某対人ロボゲーやってる身としては、FEZがうらやましすぎる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 14:56 ID:6z8IN/QH0<> >>787
一度に弄る→バランス崩壊のほうが怖い
建築物のダメージを増やしました!+ドラゴンが出やすくなりました!の悲劇があったからな…
評価が偏ろうと微調整を少しずつするほうがバランスへの被害が少ない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 15:09 ID:408WqaIN0<> >>788
だから微調整をまとめてやってるんだろ・・・
コンセプトは即死ゲーの緩和なんだから、まとめて弄らないと意味ないだろうし
それにテスト期間付けるくらいだし、悪ければ修正してくれるだろう
弱体化含めたバランス調整やってくれるのはとても幸せな事なんだぞ!
強化のみで調整とかマジキチ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 15:41 ID:YQCE4szy0<> エンジェル戦記ってなんかAOLに似てるような気がするなぁ、と思ったら2なのか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 15:43 ID:YQCE4szy0<> AOLじゃなくてALOだった… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 16:01 ID:6z8IN/QH0<> 微調整だといいなーという希望的観測
強化による調整は強さのインフレを引き起こす
弱体による調整は既存ユーザーの不満を生む
格ゲーなんかのシリーズモノの対戦ゲーでもいつもネックになる
ネトゲだとユーザーが実質テストプレイヤーだしな… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 16:09 ID:kWOWrtTL0<> このブラウザゲーに期待している
http://www.nikq.jp/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 18:29 ID:tSQ1VNAL0<> このスレのおかげで個人的には良ゲーを発掘できた
(アラド戦記と武装神姫)
またそれとは別にいろんな他ネトゲの話題や事情、不満を聞けるのは面白い
自分ではやる気のおこらない廃人ゲーや過疎ゲー、糞バランスゲーの話もすごく参考になる <>
にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん
にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん<>にゅぼーん
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 21:08 ID:KjdsM/z00<> ECOをモソモソとプレイ中
安い趣味装備でも可愛いのは正義
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6999.jpg <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 21:15 ID:i6vYrCKA0<> それ特典アイテムスレの708やー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/20 22:29 ID:IZLGqjzo0<> ECOはもそもそとソロプレイする分には結構楽しいね
PTプレイとかを考え出すと面倒くさくなるが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 08:27 ID:8QLDQcME0<> FEZの今回の修正は各職の特徴をなくす感じになってしまうと思うけどな
そしてそうなると連携とかもあまり重視されなくなってくるわけで
出る杭を叩いて均等化するって調整法もどうかと思うんだけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 08:30 ID:PfGTC+Z00<> A職のBってスキル強すぎない?これ一つの要素どれか弱体化すればいいんじゃないかな
ガメポ<Bの範囲と効果と消費を全て弱体化してそのスキルに弱かったC職を超強化した <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 09:13 ID:EvV9jCOj0<> >>799
そう? PT組むのにLv差とか職構成とか深く考える必要もないし、
ダラダラと雑談しながら遊ぶにはいいなあと思った
○○の狩場に行くには××職が必須、とか、××職が○○に来たってすぐ死ぬしやることないじゃん^^;、とか
そういった縛りに疲れていた分気楽に感じるだけかもしれないけど
プレイしたての頃は、タンク職のくせにタゲ取らないのかよwwwwとか思ったけど最近慣れてきたや <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 10:20 ID:d9nBq4H90<> ECOの狩りはテクもなにもないからな、見かけた敵攻撃すればいいだけ
今は修整されたらしいが昔は超範囲魔法があれば他は全員吸い取りだったぐらい無策でOK
ROのwizの火力を4倍にして詠唱時間を4分の1にした感じ、単体攻撃職も一部職はよっぽどだったけど
おまけにデスペナがないから突っ込んで死んでリザよろが普通
憑依中の人のHP見ないのが当たり前で瀕死になった憑依中の人は憑依解除して回復しないといけなかったり <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 14:39 ID:hzH7L15r0<> ECOをお試しでやってみたのでレポートを(今レベル28)
昔のROの欠点を軒並み修正した感じ
良い点
・低レベルが収集品集める→高レベルが買い取るがうまく機能してる
・デスペナ無いので適当でもOK
・クエが豊富
・職差は今のところ感じない、2PCで憑依同時操作してるせいかもしれないが
悪い点
・クエが本当にお使い状態
・狩が適当でもいい反面、どのレベルでどの程度の場所へいけるかが非常に不明瞭
・ROと比べるとフィールドがとことん狭い(ROが無駄に広いというのもある)
・売ってる装備がバラバラすぎて統一感が無い、特定のレベル帯装備をそろえるのに世界中の町を巡るのはちょっとしんどい
・製造職はNPCで完全カバーのため死亡状態、代わりにアイテム収集で優遇を受けてる
・自然回復が全く無いためかなりの頻度で座って休憩しなければならないがアクティブが多いと非常にめんどくさい
・その反面mobは2〜3発で死ぬためテンポが悪い
・いろいろ調べてるとベースレベル30以降がだるそうだ
ところでこのゲームROで言う臨時みたいなのは無いのか・・・? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 15:05 ID:d9nBq4H90<> 自キャラ右クリックからか何かで掲示板開けるんじゃないか
最初はPT募集広場を作ってPT促進させようと思ったみたいだけど
4箇所に設置してしまったせいで人がばらけて機能せず、今は公園みたいになってるはず <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 17:44 ID:EvV9jCOj0<> >>804
自キャラを右クリックかCtrl+Lを押すとPT募集やその他の掲示板が開けるよ
行ける狩場や募集は、これはもう慣れていくしかないと思う
不安なら募集主にWisをして聞いてみてもいいんだし
Lv90↑推奨の野良が「誰でも直Pよろ〜」とか立ってたりするからまぎらわしいんだよね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 18:38 ID:AitbRMfV0<> >>804
鯖と性癖
ECOはこないだのアップデートで属性相性が強化されて
弱点属性付けた武器で攻撃すると通常時の5〜10倍とかアホみたいなダメ出るようになった
mobのHPが2、3倍とか属性武器ありきでのバランス調整がされてるので
店売り武器だけじゃ先生きのこれない状態になってきてる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 19:25 ID:QuQt06R6O<> >>804
自然回復がないと言うか、自然回復促進スキルはウァテスの2次のドルイドしか使えない
商人のテクニカル職のギャンブラースキルのランダムヒールでHP/SP/MPを回復させたりもする(ストライカーにもポーションアローと言う回復スキルもある
ま、ECOはJOB50転職が常識なんだよな
ネコマタを全部集めて飛行庭を改造できてはじめてECOで遊んだってレベルになる(それ以前だとタダゲーのタの字も遊んでいない状態
追記:初心者にお薦めなのが、美しいグラフィックのTTRB <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/21 20:34 ID:kZpZWgcw0<> ECOはガーデナー♀装備させて満足してやめた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 06:43 ID:tx2kayYi0<> 確かにネコマタ集めて飛行庭改造して
羽取った辺りからやって無いなあ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 12:59 ID:MifukLzz0<> あれは着せ替えするためにLv上げるゲームだ
ROで姫とかやってるやつにはいいと思うよ
基本ぬるげーだし。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 16:29 ID:/kaMm3vw0<> 女が多いので直結はすぐに参加すべき <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 17:17 ID:UM88wI9pO<> ECOは、絵師が変わってやる気がなくなった。
あのほんわかなイラストが気に入ってたのに… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 19:42 ID:1scEW8dH0<> ECOはアニメ化を見越してあの絵に変更したって噂もあったね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 20:59 ID:OudxOJ2p0<> 赤壁やってる人いる? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 21:12 ID:p3gutWIq0<> 魔導ギア見ててロボゲーやりたくなったんだけど
ネトゲのロボゲってC21以外になんか良いの無いもんかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 21:22 ID:cZx2YiDv0<> 武装神姫のイベントで第一の壁が突破されて進行したのだが
その先にいる敵が神姫廃人でも苦戦するほどの強敵ばかり
水中で超強いイルカに勝てとか、宇宙空間で半減盾完備の回避型に勝てとか無茶すぐる
別に勝てなくてもアイテム入手やイベント進行には今のところ影響なさげなんだが。
とりあえず今回の特典装備(兼、イベント進行用特殊アイテム)は
「葉っぱの傘(植物、リア)」と「ケロケロヘッド(動物、頭)」
この2つが判明している。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 21:23 ID:6xr1dHqL0<> >>816
C21知ってるならチェック済みかもしれないけど、CosmicBreakは?内容は対戦メインに作り直したC21といった感じ
最初のうちは楽しめると思う。ある程度遊びなれて上を見るようになると、面白武器がガチャばかりとか
強武器の存在とかで良くない部分も見えてくるけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 21:34 ID:LW8ItjN10<> >>817
やってない人間には意味不明ですらある、そんなネガネガしたことを書いても意味がないだろう
宣伝は画像とインパクトだ
こんな10日程度のイベント用に新規アイテム作成するスタッフバカスwww
ttp://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1245667724181.jpg <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 23:46 ID:/800W8z80<> コズミックブレイクはなー
「弱体化はせず、追加でアンチロボを実装してバランス取ります」
宣言したゲーム
他では追いつけない高速飛行ロボが実装されて
それに対抗するアンチ武器で、他の飛行ロボが死滅したりする酷いゲーム
ちなみに追加されるロボと武器のほとんどはガチャ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 23:50 ID:tnanyO/V0<> __,冖__ ,、 __冖__ / // ,,,..-‐‐‐-..,,,
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /. /::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ~ヽ/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll
ll || .,ヘ / / / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,.ノ
ll ヽ二ノ__ { / | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~
l| _| ゙っ  ̄フ ‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l
|l (,・_,゙> / l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l
ll __,冖__ ,、 > '''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l-
l| `,-. -、'ヽ' \ ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー / (:::::} | | |ll ll !!| | ,,,, イ~'''
. n. n. n __,冖__ ,、 | l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l
|! |! |! `,-. -、'ヽ' i l: | | ! | l ~~ l
o o o ヽ_'_ノ)_ノ {. l、 ヽ`ニニ'ノ ,l>
/ /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
∨⌒ ~‐‐'~ ^'‐‐~
「WoW」のアンカウントを親に取り消されて発狂しているメリケンチルドレンムービー。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-3711.html#more <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 23:51 ID:tnanyO/V0<> _、_
( く_,` ) n 憧れの装備アイテムが続々登場!「ラグくじ2009 June」販売!!
 ̄ \ ( E) ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12624
フ 癌 /ヽ ヽ_//
【A賞】マヤパープルカード、オルレアンの手袋[1]、ディアボロスマント[1]
【B賞】蒼炎のツインエッジ[3]、プラチナシールド[0]、エベシ嵐のうねり[1]、血塗られた鉄球[0]、スキンオブベントス[1]、
ルドラの弓[0]、ウルキャップ[1]、名射手のスカーフ[0]、イカロスの羽[0]、聖火冠[0]、ドラゴンブレス[1]
【C賞】魚帽子[0]、ストロングシールド[1]、尖っているいばらのカタール[3]、イクシオンの羽[1]、キラキラスティックの箱、
生命保険証60の箱、裏切り者[1]、ホーリーローブ[0]、濃縮エルニウムの箱、風車帽子[0]、スタッフオブピアーシング[0]、ヴィダルのブーツ[0]
【D賞】黒革のブーツ[1]、戦闘教範50の箱、ストーンバックラー[1]、オーディンの祝福[1]、たれ猫(黄)[0]、
濃縮オリデオコンの箱、フベルゲルミルの酒(大)20個の箱、オルレアンの制服[1]、カクテル・竜の吐息(大)20個の箱、
タンの盛り合わせ(大)20個の箱、治癒の杖[0]、ジークフリードの証の箱
【E賞】スタッフオブカーシング[2]、ベレー[0]
聖火冠[0]
【系列】兜 【装備位置】上段 【DEF】3 【MDEF】0 【精錬】不可
【スロット】0 【装備レベル制限】1 【破損】する 【重量】25
【特殊効果】火属性攻撃に対する耐性+20%。「ファイアーボール」Lv5使用可能。
【装備】全ての職業
風車帽子[0]
【系列】兜 【装備位置】上段 【DEF】2 【MDEF】0 【精錬】可
【スロット】0 【装備レベル制限】1 【破損】する 【重量】20
【特殊効果】MaxHP + 5%。MaxSP + 5%。 【装備】全ての職業 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 23:51 ID:tnanyO/V0<> 期間限定ガチャが到来した
A賞には何と マヤパープル カードがエントリーだ
マヤパカードの装着箇所は頭
効果は何と隠れている状態のMOBやプレーヤーを見破る事のできるという優れ性能だ
主に対人戦で大活躍するカードである
相場は500M〜
ちなみに1セット3回1500円だ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/22 23:52 ID:tnanyO/V0<> 261 (○口○*)さん sage 09/06/22 20:54 ID:JLddW2yY0
ためしに1回
マヤパc
風車帽子
竜の吐息
やべえw
262 (○口○*)さん sage 09/06/22 20:55 ID:r7U/mZH00
>>261 SSUPよろ
263 (○口○*)さん sage 09/06/22 20:57 ID:w3IONdRn0
>>261
すげー!一割でいいから運を分けてくれ!うらやましすぎる!
これでいい?
264 (○口○*)さん sage 09/06/22 20:57 ID:IULivw0W0
どうせなら全部A賞にしろよ
265 (○口○*)さん sage 09/06/22 20:58 ID:JLddW2yY0
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/7005.jpg
267 (○口○*)さん sage 09/06/22 21:00 ID:pdUU48S+0
ざわ・・・
268 (○口○*)さん sage 09/06/22 21:00 ID:+MBZNXRc0
ざわ・・・ざわ・・・
269 (○口○*)さん sage 09/06/22 21:00 ID:fEPm5ofd0
A出た
↓
うpよろ
↓
ほらよ ←今ココ
↓
社員の販促乙 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 00:09 ID:HXkqSoxQ0<> >>820
何となくIDが末広がりで縁起が良い <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 00:16 ID:BmgalmKA0<> A賞なんてなかった がラグくじだったはず
ROやメガテン、ECOのクジ知ってりゃ癌ゲー以外のガチャは可愛く見える <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 00:48 ID:BPN8yLsM0<> 土カタ安くなるとか俺歓喜 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 01:02 ID:0Na8Ddve0<> ドスパラのメルマガで、CODE NAME STINGのクローズβ受付のメールなんて来てた
最近のオンゲーはPCパーツ屋とも提携(?)してるのね。
・・・で、このゲーム大丈夫なのか?
北朝鮮潜入ゲーらしいんだが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 01:04 ID:wEeAYvyJ0<> だからスレタイ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 01:50 ID:Gu1tDBK10<> 癌クジはたしかにぼったくりだけど、どれもゲーム内で手に入るものばかり。
ゲーム内で手に入らんのに、クジ期間過ぎたら基本的に2度と入手不可能になるガチャポンタは鬼畜。
値段高いとか有無を言わさず期間内に金を注ぎ込ませる上手さ。
あ、自分はこの手のが嫌なんでそのゲーム自体やらないタイプです <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 04:28 ID:BmgalmKA0<> >>830
なんか新装備二つあるけど、これはゲーム内で手に入らないんじゃね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 04:54 ID:Gu1tDBK10<> >>831
確実に(←これ重要w)かなりの数の人が購入するし、
ゲーム内トレード、売買可能でしょ?
結果、ゲーム内通貨でふつうに入手できちゃうからねー。
だから最近じゃむしろ癌よりガメポのが嫌いw
良い運営なんだけどね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 08:28 ID:lr/mIIeC0<> 癌のくじはラインナップはいいほうだよ
相場崩壊と言われるけど一般人に手に入らないような極レアや独占系レアも出回るから
どうせ手に入らないからって諦めが起きなくなる
少数のくじ限定アイテムもあるから買う人も増えて市場に出回りやすいしな
ECOとかほぼ全部新アイテムだから、その分アップデートで追加されるアイテムが減ってる
おかげで少しプレイしただけで中身がスカスカなのが分かるようなことになってる <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 11:18 ID:4OSIyJ080<> 癌くじは1500円からな上にゴミアイテムがきつい
休止して暫くして、そういえばと思い出してメモ帖開いたら、
記録してあった全部のアイテムIDが期限切れだった
そのくじやった月のカード請求が7万だったし、結局目当てのモノも出なかったからそのまんまログインしなくなった
FEZの新仕様予定が訓練場で体験できるのでやってみた
スカウトのハイドが通常の速度のまま移動できるようになってた。ダメだろこれ
常に魂チェイスしてるようなもんだし、そっからのパニ(バックスタブみたいな)の発生速度が早くなりすぎてて避けられない
修正は入るだろうが、このまま29日に来たら職構成ががらりと変わりそうな予感 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 11:34 ID:5yKv3fYK0<> FEZの話題はこちらでお願いします
ROプレイヤーがFEZを語るスレ
http://adara.mmobbs.com/test/read.cgi/pub/1192900476/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 12:18 ID:KAJPdwCT0<> >そのくじやった月のカード請求が7万だったし
いやそれは自分の責任だろう・・・自制しとけよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 14:50 ID:Gh1nLiK70<> リリース時期は2010年、ベータテストのスケジュールは未定、
とされているファイナルファンタジーXIVですが、
海外で今年9月からベータテストが実施されるとの情報が噂されています。
ttp://gs.inside-games.jp/news/192/19245.html <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 15:23 ID:3JJg8qIN0<> >>833
期間限定で釣って延命してるのが見え見えなのがなぁ
>>835
1年以上前からレスねーじゃんw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 15:29 ID:RGJyyKqv0<> >>837
結局XIIIは不吉だから欠番ということか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 15:35 ID:2hz/Ur8R0<> >>839
ttp://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
対応機種:PS3
ジャンル:RPG
発売日:2009年冬予定 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 16:02 ID:RGJyyKqv0<> >>840
予定はあてにならない
来年のE3にまた出てきそう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 16:22 ID:JHVCDaPt0<> じゃあXIVだってあてにならねぇじゃねーかw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 16:34 ID:hbmhOFBm0<> ホントいろんな基地害がいるスレだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 18:11 ID:eSPKSo/B0<> キャラクター大作戦Character Wars(元はTurbulent Kingdom Online)
6/23 18時からオープンβテスト開始のお知らせ
http://charawars.com/cw/index.html
始まる前から終焉臭のおしらせ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 18:20 ID:oUR6ws9k0<> >>844
ざっと公式見た限りじゃどんなゲームかすらわからないぞこれ…
RTS風味の画面、ヒーローと参謀というユニットが登場する、対戦型、程度 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 18:30 ID:BPN8yLsM0<> やってみないとわからないけど第一印象はものすごいつまらなそう・・・
てか何年前のゲームだよこれ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 18:35 ID:JzOxb7cb0<> 844のに加えて
三国オンライン(KOEI)
三国豪傑伝(ゲームヤロウ)
三国群英伝 (USERJOY JAPAN)
三国ヒーローズ(ベクター)
SEKIHEKI (シーアンドシーメディア)
予定
ブラウザ三国志(ベクター)
三国志多すぎじゃね?
どれもこれもあまり話聞かないが・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 18:37 ID:lr/mIIeC0<> グラやら視点やらをどうこう言うつもりはないが
とりあえずゲームの目的すら分からない
MMOみたいにレベルを上げていくのか、タクティクス系なのか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 18:42 ID:oUR6ws9k0<> >>847
さらにゲームだけでいうなら、三国志対戦とか、アレンジベース的な意味では恋姫無双とかも入ってきて
一体どうしちゃったの?三国志ブームなの?的状態だよな今 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 19:08 ID:q8ji2v0t0<> ECOってマップ移動したら
支援魔法が消えるんだな
どんだけ古い仕様なんだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 19:22 ID:JHVCDaPt0<> >>849
いや、普通にブームだったんじゃないか?
レッドクリフとかもあったし。
まぁ造られたブームかもしれんがね、そのへんはスレ違いだな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 19:38 ID:kFRGPp9u0<> >>844
じっくり公式見たけど、どういうゲームなのかマジでわからない
だれか解説してくれ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 19:40 ID:4OSIyJ080<> 三国志自体は面白いんだが、ゲームにされてもそれほど面白いと感じないな
信長の野望とかシリーズモノで結構出てるけど、歴史モノでやったことあるのは最初の方だけだ
三国無双も3まで、恋姫無双も二作目に手は出してない
史実や演義のギャップ、能力に納得なんかで最初は面白いんだけどなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 20:04 ID:DwfCC87D0<> 信on以外の戦国モノはまだか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 20:27 ID:ALBfndoC0<> そういや信長オンラインで400vs400やってほとんど全員がまともに動けなかったってほんとか?
つか誰が400vs400なんてバカな事考えたんだw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 23:16 ID:yxK3mEla0<> プレイヤーが400:400とか、そんな状況でまともに動くネトゲってあんのかな
サイバーノーガード時代のROでも、多くて500人程度のGvであの酷さだったし
>>850
消えないものもある
つーか20秒だの30秒だの50秒だの、1分すら持続しないBuffスキルだらけで
長くても3分とかだからあまり気にされてないんだぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 23:25 ID:FvkKr9K+0<> >>856
ブラウザゲーなら400人くらい軽いぜ
ブラウザゲーでの対戦が面白いかどうかは知らない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 23:33 ID:RGJyyKqv0<> >>854
MMOってジャンル的にはファンタジーが圧倒的だね
次点はSF?
ファンタジーみたいなSFもあるけど <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 23:35 ID:DwfCC87D0<> >>856
三onなら500vs500やってるじゃない
今はどうなってるか知らないが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 23:45 ID:pc2pnz5p0<> >>858
ブレイドクロニクルも外人からみたらファンタジーなんだろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 23:45 ID:Y3VHLRTn0<> 三onは初期のマラソンオンラインの動画で噴いた
定期的に屁こきながら加速の <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/23 23:54 ID:RGJyyKqv0<> >>860
あれは自称「和ファンタジー」らしい
外人には史実と思われる危険性が… <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 00:58 ID:U8z4hy1R0<> 「FF14」、9月からβテスト開始 クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245756072/
AION 、 B&S 、 TERA その他全て
オワタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 01:13 ID:80HU3US80<> >>863
>>837 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 01:21 ID:TruMj1/C0<> 海外鯖潜りこんでまでやる情熱がもうない・・・
日本に来てwikiが攻略本レベルになってから始めようと思うわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 01:27 ID:97WygVKR0<> まずはこちらを見て欲しい。スクエニヨーロッパのスタッフ募集サイトだ。
この中に「FFの知識が豊富な人」という条件でGMやテスターが募集されている。
新規人員を入れるということは、そう、既存のFFスタッフが異動する可能性があるということだ。
FF14を発表している現状、異動先はFF14プロジェクトチームと考えるのが妥当だろう。
さらに、募集されたスタッフは9/中から勤務とある
一般にこういった業務に引き継ぎなどがあるとは想定しづらいので、
異動直後にスタッフが実務を開始する可能性が高い。
あわせて、既にFF14は開発開始から5年経過している。
また今回のベータテストは出来る限り時間を取りたいと発表済みである。
そう、FF14のベータテストは9/中スタートということなのだよ!
以上が引用元の記事の概要
MMRっぽくしてみたが、真面目にこれが論拠になっている <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 02:28 ID:IL7Yg1MS0<> >>849
何かと周りが三国志対戦やろうぜ恋姫無双やろうぜと話題振ってくるんで、
三国志興味ないおれとしては迷惑極まりないぜ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 02:38 ID:19sYWOUX0<> え、なんで日本のゲームなのに
海外でテスト始めるの?
スクエニ見損なったは・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 04:00 ID:zXZR6ADj0<> 全世界共通サーバなのに、ガラパゴスな日本だけ見て商売なんて今更出来るわけがない。
世界に占める日本のゲーム販売シェアは、贔屓目に見積もっても15%が良いところなのだから。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 04:10 ID:CnYYcfKh0<> 日本のプレイヤーは、要求する品質レベルが高いっていうのも
いろんなメディアで良く聞くしなぁ
ある程度、品質が安定してから日本に持ってくるんじゃなかろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 04:12 ID:19sYWOUX0<> FEZ普通におもしろいのに
このスレでなんでこんなに避難されてるのかわからない
そりゃ職バランスとか不完全なところはあるけど
アップデートは定期的にやってくれるし
イベントも多いし
プレイ人口も結構いるしで悪くないんだけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 04:18 ID:mJHmK3sX0<> 2年前なら俺もそう言った <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 04:24 ID:19sYWOUX0<> 自称古参うぜー
老害はだーってろ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 04:28 ID:hAKKWYVo0<> スクエニの話に絡んでくるあたりいつもの基地害だな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 04:34 ID:aYKQk86g0<> コンチェルトゲートのこともたまには思い出してあげてください <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 04:42 ID:qWOBYrvr0<> だから何故ロマサガオンラインを出さないのかと
あっちのシステムのがMMOには向いてなのに <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 05:01 ID:Yps9DLK50<> なに、またFFなんて名前だけで中身は6で終わったゲームだろ君が沸いてるの? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 05:11 ID:6P2CiY4N0<> 武装神姫もこう見ると色んな武装が増えてるんだなぁとオモタ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7173635
ゲーム内容はともかくとして、エフェクト系のかっこよさでは抜群なんじゃないだろうか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 05:37 ID:kDWvgkrVO<> FEZ民は本スレで話せばいい様な事をここで延々と話すから嫌われてんだろ
かつてECO民も同じ事してて嫌われてた
程度をわきまえてるうちは文句言われないよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 05:54 ID:19sYWOUX0<> はいはい
クリックゲーしかできないお子様が妬んでるだけなんでちゅよねー^^ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 06:19 ID:DHE2YY9u0<> またいつものか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 08:11 ID:80HU3US80<> ロマサガオンラインが出るにしても、何をベースにするかが問題だな
個人的には2ベースで国家間戦争とかもあると <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 08:20 ID:V8Cin49dO<> 3のトレードも捨てがたいな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 08:40 ID:19sYWOUX0<> ロマサガオンライン(笑)
発想がゆとりそのものだなwww <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 09:56 ID:98JcqYyV0<> でもFF11が発表された当時、MMOがどういうゲームなのかも良く解らずに
「FFより、ロマサガというかサガシリーズや聖剣伝説でオンラインゲーム作った方が自由度高くない?」
と思ってたことも事実なんだよなあ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 09:57 ID:aYKQk86g0<> 知名度が違いすぎるからそこはしょうがない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 10:01 ID:19sYWOUX0<> 聖剣はありだな・・・
ロマサガの戦闘はターン制だからね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 10:02 ID:hAKKWYVo0<> まぁ、聖剣でMOとかやってみたくはあるが
聖剣はもう死んだタイトルだからなぁ・・
いいシリーズだったのに、どうしてこうなった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 10:13 ID:19sYWOUX0<> 聖剣4ってそんなひどかったの?
ROMは俺結構好きだったけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 10:15 ID:DbOatUAW0<> 書いてたら話の流れが変わってたw
ロマサガだと、知名度的にも、オリジナルイベント作成するのに、
ある程度ユーザーが納得するシナリオが必要だと思ったり。
イースのような、それっぽい量産ゲーでも困るから。
代わりに『魔界塔士』なら、清濁併せ呑むシナリオ追加が、しやすいんじゃないかと考えたりする。
町やダンジョンのある「フィールドエリア」と「塔エリア」に分けて、やろうと思えば99Fまで拡張可能なんだし。
フィールドエリアごとに、Lvキャップもつければバランス調整もでき、
俺TUEEしたい人には、スキル制限のないモンスター種族を選んでもらうとかできそう。
レアもんすたーのにくが、トレード対象になったりするのを予想。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 10:21 ID:uiq6fK/O0<> サガフロオンラインでもいいな。新MAPはリージョンで追加すれば良いし
ドットで作ってくれれば言う事ない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 10:24 ID:DbOatUAW0<> >>889
聖剣4で思い出すことは、
主人公(特にボイス)とヒロインがウザい。
戦闘が、新アクションのつかんで投げるの繰り返しになり爽快感がない。
やたら時間がかかるだけのボス戦闘。
あと、精霊が語り合う展開が、児童向けっぽいテイストで合わなかった。
とりあえず不満点はこんなところ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 11:00 ID:0O2FyCvJ0<> 聖剣はネトゲを目指してから駄目になっただろ
ネトゲ=クソゲー。目を覚ませ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 12:16 ID:6l/0efPp0<> NGIDスレより
184 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/06/24(水) 10:19 ID:AOp3CXHq0
ID:19sYWOUX0
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv187
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1245491143/623,631,642
レア物(カード・装備)使用感報告スレ page.18
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1243077285/750,754 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 12:39 ID:tzTHvV930<> サガフロオンラインなら組んだ人同士で連携ができるからな
それはそれで面白いと思うよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 13:06 ID:tFhEIPls0<> FF11にも連携なかったっけ?
パワーをメテオに!みたいなのじゃないと盛り上がらないが <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 16:08 ID:lXtooKfJ0<> FF5とかで戦闘を2人プレイ出来るけど
あれをネットで各キャラ毎に誰かがやってたら面白いかもな
攻撃が全員、同じ敵に被ったりw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 17:36 ID:0O2FyCvJ0<> FF6のバルガス戦を2人でやってたら、1P操作のマッシュに2P側の入力が混線するの気づかなくて2時間詰まった思い出 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 19:53 ID:4SSmhazj0<> >>895
臨時PTで「マルチなでなで本」とか「かわづフルチンダンス」とか出たら気まずくね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 23:33 ID:AjQf3Xjt0<> コメット(COMET)
MaxLV : 5
習得条件 : ヘルインフェルノ 3
系列 : ダメージ/状態異常
内容 : 宇宙から破壊の彗星を落として、1
5x15範囲内の全ての敵に火属性の大爆発ダメージを加え、状態異常[発火]をかける。
発火の効果にかかった対象は魔法防御力が下落し、
体に火が付いている間は持続的に火属性ダメージを受ける。
大爆発の中心にいる程、受けるダメージがさらに大きくなる。
このスキルは一人でも使用出来るが、レッドジェムストーンを2個消費する。
ウォーロック2人が隣接しているとジェムストーンが消費されない。
LVMAX時、詠唱時間17秒(固定3.4秒+変動13.6秒)ディレイ10秒。
[発火]の成功率は100%。
(見た目のみ)20HITに変更されました。
ttp://www.youtube.com/watch?v=9Z9RJ_hz2iM <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 23:33 ID:AjQf3Xjt0<> コメット、いかがであったであろうか?
FF14もこの破壊の彗星の如く
ネトゲ業界にはびこる無数の駄作を焼き尽くしてもらいたいものである <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 23:40 ID:77tFB7ct0<> いかがもなにもスレチ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/24 23:40 ID:6nDN2MQS0<> なるほど大場久美子を召還するんですね!! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 00:05 ID:Q2BrLR/N0<> ずっと沸いてるんだから相手すんな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 00:52 ID:nV6Ji2470<> >>895,896
EQ2にもヒロイックチェインという連携があるのだよ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 01:06 ID:OLbSmuyl0<> そういえばあったなー
悲しいソリストだったから存在忘れかけてた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 02:54 ID:mVfJvTAd0<> チンカスRO先生まだいたのか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 09:38 ID:WsuRrEGF0<> >>899
寧ろ狙って出すだろ
「触手エルフまわす」とかさ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 12:21 ID:o4gXOZn40<> mabinogiにも2人で出す合体魔法ってのがあったな
長いことやってるが1回も見たことないけど・・・
っていうかPTプレイ自体盛んじゃないからな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 14:02 ID:FexqTRSz0<> >903
九重祐美子は?
いやキラキラ星をあげるは良い曲ですがね? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 15:31 ID:CylNXGZq0<> >>909
実装されたときに知り合いとちょろっと試したくらいだな
戦闘中近くにいると危ないんだよ、あのゲーム・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 17:13 ID:/3BWLP1w0<> >>909
合体魔法だーいくよー^^
倒しきれなくて両方死んだ^^;
見た目が派手でもないしこれといって使える効果でもない
倒しきれなければ2人共死ぬ危険 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 19:44 ID:AyrdHoV6O<> ワンド装備しないといけないかめんどいんだよな
合体魔法撃つなら1人で撃てる中級魔法撃った方が強いしな
しかもマビノギのワンドは使いづらいから困る
装備してるのを外すとマナ(ROでいうSP)が0になる(枯渇するのを防ぐ消費アイテムもある)
修理費が異常に高く普通の狩りで使うとほぼ赤字 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 20:32 ID:HK92XOJW0<> ECO
http://www.econline.jp/news/event/online/item/690
ほんとハートフルだな(過労死的な意味で <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 20:35 ID:2Ro6LBhC0<> 面白そうだな
へどろくちゃんにはもう係わりたくなかったけどちょっとだけ復帰したくなった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 20:51 ID:OobEH3MU0<> >>914
凄まじいまでの食い合わせの悪さだなw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 20:56 ID:szYgEIGQ0<> サガオンラインを出しても、FF11なり14なりと似通っているから
併立させる意味は薄いだろうな・・・
出すなら最新作のラスレムベースになるだろうし <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 21:55 ID:Yken5WhO0<> 本人達は受けると思って面白がってやってんだろうけど、
世界観ぶち壊される方はいい迷惑だろうな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 22:03 ID:xYn6wpe50<> >>918
エヴァや攻殻と散々コラボ企画をやってきたECOに、今更何を言ってるんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 22:04 ID:jHS6rQwO0<> >>914
ヒャッハー! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 22:24 ID:Mq0BvFaN0<> >>918
ヤッターマンとかに比べたら全然マシなコラボ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 22:30 ID:Yken5WhO0<> それは存じませんでした <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 22:33 ID:y/ZStUp40<> ECOとかもう装備多すぎて把握できんわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 22:43 ID:zQuafjE40<> ユニクロやしまむらとコラボすればいい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/25 23:07 ID:vAXwDVQm0<> >>924
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・) 呼んだ?
(:::::::::::::)
し─J <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 00:03 ID:w6W0muU/0<> >>924
おとなしめのワンピとか着まわしのできそうなシャツ欲しいからぜひ!
以前服屋とコラボしたワンピは可愛くて評判もよかったなあ
変なアニメとかじゃなくて、できればこの路線を貫いて欲しかった <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 00:11 ID:HVANF5wJ0<> ハートフルな世界を北斗の拳のように「ヒャッハー」と爆走できる魅力的な逸品です。
腹筋が崩壊した <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 00:41 ID:GcXnOF1y0<> >>924
少女服メーカーのBABYとか、あと何かとコラボしてたはず <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 04:51 ID:6gQYc8RR0<> http://www.nicovideo.jp/watch/sm7241539
エンジェル戦記 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 06:16 ID:p4PFr7q2O<> まぁサイドカーとか戦車とかタチコマがそこらにいる時点で既に世界観もクソもねーけどな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 08:18 ID:JVAh6AbA0<> アーマードコアオンライン作ろうぜ!
まだまだファンは多いはずだからきっと流行る! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 08:33 ID:Y1z6XSqi0<> >>931
デモンズソウルのCoop・PKシステムを上手く流用して
アーマードコアミッションの協力プレイ、PVPとかやってみてーな
同じフロムソフトウェアだしな
部屋作って人揃えてから対戦とかじゃなくて
飛び入り参加で多人数プレイが面白そうだわ
アーマードコアのミッションならそう違和感なく実現できそうな気がする <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 08:37 ID:ErO1mWEL0<> アーマードコアは複数でできると面白そうだよな
もう無双は飽きた
でも個人的にはアーマードコアのvsエイリアンバージョンがやりたい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 10:50 ID:N4Q7c0dZ0<> >>914
こっちも貼ろうか
ttp://www.gungho.jp/ecoho/index.html
つまりハート様をフルボッコでハートフル!ってことですね!
いや、プレイヤーがフルボッコにされるのかもしれんが
しかし、ジャギマスクは欲しいぜ・・・(゚A゚;)ゴクリ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 12:45 ID:JVAh6AbA0<> >>932
フリー対戦とアリーナで大まかに別れてて
アリーナで勝負するとランキングが変動して
トップから何人かはランカーになる
そしてランカーがフリー対戦のほうで敵として出てくると
「ランカーACを確認しました」とオペレータが喋る
これだけでもう鳥肌
まあ実現はないだろうけど・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 13:27 ID:vLhb5GrZ0<> ロボ物調整が難しいからなぁ
結局みんな似たり寄ったりの性能、パーツになっちゃうだろうし
ランキング見て萎えそう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 13:38 ID:GwQUl6Wi0<> PSの頃は大会で殆どみんな同じアセンブルの中
真っ向からメタ張ったピーキーなアセンブルで優勝した猛者もいたそうだが
最近のじゃそういうことはあまりないんだろうなぁ。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 13:42 ID:xZIvZlmw0<> そういうのはメタと腕が噛み合ったからできることだからなあ
大会だとそれでいいけど普通安定して勝つのは無理だから結局テンプレになっちゃうね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 13:44 ID:bTnyqzmK0<> 日本語でおk <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 13:56 ID:ce822Q9p0<> ROっぽく簡単に言うと
大会で殆どみんな同じステ装備のSbrAXの中
真っ向から紙装甲で使いにくいSBアサシンで優勝した猛者もいたそうだが
最近じゃそういうことはあまりないんだろうなぁ
そういうのはキャラとプレイヤースキルがかみ合ったからできることだからなあ
大会だとそれでいいけど普段対人で安定して勝つのは無理だから結局テンプレステ装備になっちゃうね
かなぁ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 13:59 ID:JVAh6AbA0<> RJCで例えたほうがわかりいいな
カフェテリアが優勝したときはほとんどのGが転生キャラはクリエにしてたけど
カフェテリアのみ廃WIZを選んで見事優勝したという逸話がある
あれはすごいとおもった。俺Pvやらんけど。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 14:02 ID:bTnyqzmK0<> 余計わからん・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 14:07 ID:xZIvZlmw0<> カードゲームに例えると
大会参加者ほとんどみんな同じ強いデッキ構成だけどそれらを倒すためだけに調整したデッキで優勝した
けどそんなデッキだと野試合じゃ安定して勝てないから普通は強いデッキのほう選ぶよねっていう
よけいわからんかw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 14:11 ID:K3R0zmns0<> >>942
そもそも、メタとかピーキーとかは対人界隈(以外でも)で使われる一般的な用語なので、
日本語でおkと言ってしまうぐらいに理解できないのであれば、縁がないと思って諦めれ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 14:13 ID:vvhgrUEP0<> メダロットで言えば
アンチシーオンリーでいけばシオカラのアビスグレーダーは雑魚だけど
おばあさんには勝てないぜって話 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 14:19 ID:lDfV9ngP0<> 騙して悪いが仕事なんでな、ができれば他は何もいらないわ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 14:51 ID:GHbP61uE0<> >>944
分からない人に理解して貰おうとは微塵にも思ってないことは理解した。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 15:15 ID:qcEECKr20<> やってないが大体理解できたけどな
馬鹿のほうが声がでかいこんな世の中じゃ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 15:19 ID:1Kd4Jwvi0<> メタとかピーキーはエキセントリックやインフレみたいな感じ
なんかわからんけどそんな感じ
ゲームや小説や漫画、アニメなんかでメタ発言ってのも良く見かける表現だし
ピーキーな○○ってのは昭和時代から割と聞いた
少年ボウイは違うからな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 15:19 ID:G6+69/Lr0<> せめてぐぐるとかな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 15:34 ID:AUxkebwD0<> こういうスレでググらないと理解できなような書き方するのもどうかと思うけどね <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 15:35 ID:bTnyqzmK0<> ごめんなさい <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 16:04 ID:K3R0zmns0<> 要するに、大会全体で使用されるデッキの傾向を読んで、多数派を占めるであろう
系統のデッキに対して有利なデッキを使用することにより上位進出を狙う、ってだけの話
傾向を読むことを「メタる」「メタって」と表現し、逆張りのデッキは大抵は尖ったバランスに
なってるからピーキーなデッキということになる
(その手の相手を限定したデッキは偏っているので、他系統のデッキに当たるとボロ負けする傾向がある)
で、この手のニュアンスは検索せずとも察してほしいところだし、察することができないなら
説明しても多分理解してもらえないだろうなーと思う部分もある
別に特定のゲームに固有の話ではなくて、カードゲームにしろ対戦格闘にしろ、対人系では
一般的な話だしねー <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 16:06 ID:GZAfubJP0<> >>952
お前いいやつだな! <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 16:14 ID:vLhb5GrZ0<> アンリミテッドβ通知まだ来ないが来た人このスレで居るかな? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 16:16 ID:ErO1mWEL0<> 俺はメタとかピーキーとかはあまり使わず傾向、アンチ、対を使うな
まあどっちでもかまわんが
FPSや格闘ゲームは専門用語だらけでわけが解らない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 16:19 ID:p0kLFx3V0<> ネガキャンという用語がよくわからず、「〜キャンとあるからたぶんキャンセル技だろう」と思っていた時期が俺にはありました <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 17:03 ID:ce822Q9p0<> 大丈夫俺FF好きだけど最近になって スプリルじゃなくてスリプルだってことに気がついたんだ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 18:36 ID:p1tFDAxv0<> 誰もピーキーという単語に触れてないので解説しておく
Peak(頂点)という言葉が由来と思われ、
ある一部では高性能を発揮するが、性能を発揮できる部分が限られていて
それ以外では基本的に低性能な特性のことを指す。
元々は自動車の挙動を示す言葉なのだそうだが
アニメ「AKIRA」で使われた為に知られていることもある、らしい。
ちなみに本来、モータースポーツの専門用語らしいぞ。
(モータースポーツ用エンジンのトルク特性をグラフに描いたところ、高峰を書いたようなグラフになったことが
由来といわれている)
ってWikipediaにかいてあった。
知らなくても不思議ではないな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%BC <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 19:00 ID:toPEqdOZ0<> ピーキーを日本語訳すると「とんがった」っていう感じの意味だね
メタ○○は「全体的に満遍なく対応できる強い○○」
ピーキーな○○は「条件が揃えば強いけど扱いが難しい○○」
という風に解釈すればOK <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 19:12 ID:aHXDRMe90<> >>960
メタって対抗デッキじゃなかったっけか
メタ○○で○○に対抗するデッキみたいな感じで
ピーキーは結構使うと思うけど
あれの性能ってピーキーだよね。みたいな感じで <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 19:14 ID:Xd4xu6950<> >>955
言われて見てみたが見事に当選が着てた。
わりと楽しみだー
4亀さんみたら追加募集してるそうなので再応募するのがいいかもしれない <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 19:17 ID:toPEqdOZ0<> ところで武装神姫MADなんだが
改めて比較版を見てみると凄いね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7428144 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 19:32 ID:vLhb5GrZ0<> >>962
コントローラーおめー
俺は2次募集ももれそうだわ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 19:45 ID:qGxBy6Jn0<> >>961
meta-は直訳すると「高次元の〜」となり、要はゲーム外から得られる要素や情報もプレイングに活かす事を指す。
TCGであれば、あるコンボが流行となっている時期に、それに対してのアンチ構成を導入するといった戦略など。
また、特定のプレイヤーを対象とした対人メタであれば、そのプレイヤーの好みやプレイスタイルをあらかじめ分析し、
それを封じるような構成を練るような行為。対人格闘ゲームなら、ダイヤグラムで相性の良いキャラクターを用いるのも
メタプレイの一環か。
プロ野球で予告先発に対し、左打者を並べたスターティングオーダーを組むのもメタゲームの一環かな。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 20:27 ID:G+UdaQKx0<> FEZというゲームの雰囲気を知るのには最適な動画。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7455563 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 20:33 ID:h2rdEKUH0<> 年末でもないのにつまんねーな <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 20:39 ID:Xd4xu6950<> >>964
・・当たるように祈っておくよ!
レポートぐらいはするから!
しかしコントローラーが届くのはテスト終了後らしい・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 21:39 ID:ifB//ADT0<> ACはアームズフォートの耐久力を100倍くらいに上げればCoopも楽しそうなんだがな・・・
ランドク <>
ミスッタorz<>sage<>09/06/26 21:41 ID:ifB//ADT0<> ラブが今のマザーウィルくらいになれば
しかし外人はどうしてあんなにブレード好きなんだろ・・・
サムラーイ!ヒャッハー!ってノリなのか?? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 21:47 ID:h2rdEKUH0<> ECOがソロゲーすぎてなきそう
PT狩りしてもMAP表示見て被らないように動いて狩るだけだし、
一人2~4PCで憑依自己支援してるのがうじゃうじゃいる
憑依っていうのは、タゲられない自動追尾みたいな物
憑依されている側が攻撃されると、稀に憑依している側が攻撃をくらう <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 22:03 ID:xzs8p9uq0<> >>971
ECOはソロゲーだと何度も
俺は無料になってからしたけど飛空挺作ったらやめた <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 22:18 ID:3SXmWMCR0<> まぁそのうちやると思ってたが
【FF11】アメリカのネトゲ廃人、スクウェアエニックスを訴える
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245931128/
DupeでBANくらった超絶廃人の嘆きはなんと心地のよいことか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 22:56 ID:ce822Q9p0<> 俺もコントローラー当たったー。
βテストなんてはなからやる気がありませんがw <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/26 23:46 ID:w6W0muU/0<> >>971
フィールドのクエPT? ならソロ主体になるのもしょうがない
あれは効率よくさくっとこなすものだから
低LvならSU系を憑依させて大陸Dとか氷結Dとか、そこそこPTとして遊べるから楽しいよ
ECO、今日のメンテで週代わりでしかもらえなかった飛空庭のパーツを日ごとにもらえるようになった
初期Mapの宝箱から生産必須だったパーツも出るようになったから、庭いじりを楽しみたい人は来てみてもいいかも <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 00:24 ID:hC9+cz1y0<> >>633
まだ日本にくるかどうか分からんがMMOFPSと名乗ってるのを発見したのでペタリ
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1978.html <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 01:26 ID:5mTwIhw10<> それはないわ・・・ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 01:39 ID:tYKOuiLN0<> >>970が見当たらないからスレ立て行ってくる。 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 01:48 ID:tYKOuiLN0<> ROプレイヤーが他のネットゲームを語るスレ 93
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1246034618/ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 02:05 ID:OgXyUeCK0<> 乙乙 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 07:06 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 07:06 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 09:33 ID:O9chUSpf0<> め? <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 10:47 ID:NJsBfXIl0<> って、こっち先に埋めるか <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 11:23 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 11:23 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 11:23 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 11:23 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:26 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:27 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:27 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:27 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<><>09/06/27 12:29 ID:pyH+yliW0<> 必死なID:3K9+ZRdM0がいるときいて <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:33 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:33 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:33 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:36 ID:3K9+ZRdM0<> う <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:40 ID:9yxaQJKVO<> まんぼ <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:44 ID:5mTwIhw10<> マリン:阿澄佳奈 夏音:寿美菜子
ウリン:堀江由衣 宮守都:永井幸子
サム:間島淳司. ワリン:福井裕佳梨
鈴木:儀武ゆう子. 松本:納谷六朗
小島:沢城みゆき 大島:豊崎愛生 <>
(○口○*)さん<>sage<>09/06/27 12:44 ID:5mTwIhw10<> マリン:阿澄佳奈 夏音:寿美菜子
ウリン:堀江由衣 宮守都:永井幸子
サム:間島淳司. ワリン:福井裕佳梨
鈴木:儀武ゆう子. 松本:納谷六朗
小島:沢城みゆき 大島:豊崎愛生 <>
1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>