(○口○*)さん <><>08/03/04 10:07 ID:z8po9Ikt0<> ここは3次職情報と妄想を語りながら
過去の黒歴史を思い出してああああああああとなるスレです

公式告知
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/10783


過去スレ
3次職総合邪気眼スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203548952/
3次職総合妄想スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203196114/
3次職総合スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203065813/

黒歴史ノート参考
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/4351.jpg
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/4352.jpg
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/4353.jpg <>3次職総合黒歴史ノートスレッド (○口○*)さん<><>08/03/04 10:12 ID:n+MDaI7f0<> 2げt <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:18 ID:Y6QWtM6v0<> 時代は3次職 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:24 ID:2DZdXFEBO<> >>1
早くそのノートに漢字の書き取りをする作業に戻るんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:46 ID:1WZC45So0<> 半端な黒歴史じゃねーなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:50 ID:hMLGbxuw0<> >>1オツ

やっぱ、そう来たかwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:03 ID:hMLGbxuw0<> ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/4354.jpg

あと、黒歴史ノートといえば、これを張るべきだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 13:58 ID:CgYi+mq00<> ソーサラーにはアースクエイクを実装するのが職的にはあってると思う。
セージ系は折角サマルが有効な職なんだし
ATK依存広範囲スキルが有効な職だとは思う。
実際にSTR上げてる人がいるかどうかは別だが・・・
ちなみに実際にEQが実装されると泣きを見る、俺I=D>V教授。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 14:08 ID:KbtG2Cif0<> 50人に分散されたら5500%→110%と考えるとGvじゃゴミスキルだな。。。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:01 ID:hMLGbxuw0<> 3次スキルに、3-1なら、2-2の、3-2なら、2-1のスキルの一部を追加してやれば、
ジョブ50分のスキルなんて余裕で埋ると思う。
スキルを選んだり、本職と違ってLv制限をつけたりすれば、バランスも図れると思うし。

・・・と、思ったが、剣士系、マジ系、シフ系以外微妙か、凶悪すぎるか・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:03 ID:OpKz02Kf0<> スキル埋める前に前スレ埋めようぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:12 ID:AM3GlvPZO<> >>10
そんなことになったら槍と盾投げて遊ぶルーンナイト作っちまいそうで恐いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:24 ID:vVynzKOq0<> >>12
ルーンナイト的にはスピアクイッケンだろう
ブーメラン、スパイラルと合わせれば完璧だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:43 ID:KbtG2Cif0<> >>10
凶悪化しそうな職
RK:パリィ+AG+コンセ1の超硬トレイン
珍:EDP二刀盗作BB
AB:IM+メディタ+LA阿修羅 アスペ指弾 ハッケイ 残影
岩:Dis 自己属性場 ドラゴ 
皿:IW 大魔法三種 WB

こうして羅列してみると、アクビの強化度だけ飛びぬけすぎるwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:51 ID:icFyuZ+V0<> アサはdjスナッチBsbあたりはどれも便利&強力そうだな
ケミもブースト系スキルが増えれば育成楽そうだ

そういや武器制限どうするんだ…
ローグはクロークか割とどうでもいい毒スキル、プリはキコウなかったら見切りか三段、
ハンタにいたってはジョークスクリームくらいしかねーぞw
BS? 斧修練あれば満足だろ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:52 ID:QFc86V3h0<> その強化度は全然つまらんね
BSからアドレナリンラッシュを貰うと普通考える打尾r <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:53 ID:QFc86V3h0<> 100m全力疾走しながら携帯から書き込んだとでも思って忘れてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:57 ID:Avxh2IxQO<> 運剣パリィの弊害なのか…

パリィとAGは共存できん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:59 ID:Tnp7Y2Y80<> 斧修練も垂涎物だがラーニングポーションも忘れてはいけない <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 16:01 ID:Ik6diXJY0<> 俺の廃WIZは自分に属性付与してMC狩りを夢見てます <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 16:17 ID:UiJ9TKMu0<> Myチャンプ「マニピをよこせ!俺は神になるんだ!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 16:21 ID:FB1fauZv0<> 主要スキルやっちゃったらいろいろモンク出そうだからきっとどうでもいいのだけだな
アークにはなんかよくわからんコンボ一式(阿修羅なし)
BSにはイクラとかマンドラゴラだけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 16:22 ID:jaNfObW+0<> 14のプランだとあくびに対しての修羅がしょんぼりすぎるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 16:23 ID:BQGOcSiq0<> アクビの素手三段掌だと……! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 16:25 ID:1OIiPBcg0<> メカニック:
金属系鎧作成スキル。属性鎧の製作には属星石が必要です。
星のカケラを入れると更に頑丈になります。

ジェネリック:
縫製系鎧作成スキル。属性鎧の製作には属星石が必要です。
星のカケラを入れると更に頑丈になります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 16:27 ID:NHN8xWbk0<> >>18
クロックc <> 楽器&銃<>sage<>08/03/04 16:30 ID:dHU7KMyJ0<> ヒソ ( ´д) (д` ) ヒソ

3次でも、ぷち強いとか作れないのかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 17:01 ID:gt9KXeSR0<> 装備限定のオートスペルで発動するスキルとかが
3次職に実装されるとかあるかもね

※一部未実装システム情報Wikiより転載

トゥースブレイド
スローキャストLv1:自分中心5*5セル範囲中のすべての敵の詠唱時間を 20% 増加させる
スローキャストLv2:自分中心11*11セル範囲中のすべての敵の詠唱時間を 40% 増加させる

ハリケーンフューリー
パルスストライクLv5:自分中心15*15セル、ATK500%、無属性、7セルノックバック

インバーススケイル
ドラゴンフィアーLv1:自分中心5*5セル、スタン、呪い、沈黙、出血の4種類ランダムの状態異常

死神の名簿
ヘルジャッジメント:自分中心29*29セル、一定ATK倍率の無属性ダメージとともに呪いをかける。

ウルフヘジン
ストーンスキンLv1:2秒間、受ける物理ダメージが 20% 減少、MDEFが 20% 減少

ミスリルマジックマント
アンチマジックLv1:2秒間、受ける魔法ダメージが 20% 減少、DEFが 20% 減少

ドラゴンフィアーあたりなんてドラゴノロジー前提で皿スキルにきそうだし
Lv5まであげて強化スクリームっぽく使えたらいいなぁと妄想してみる皿待ち教授。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 17:11 ID:KbtG2Cif0<> >>28
ドラゴンフィアーは叫び5orジョーク5前提の詩占3次とかな気がす。
皿はどっちかっていうと、各種属性場の先にファイアブレスとかありそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 17:18 ID:gt9KXeSR0<> >>29
狩場ひっそりによるとファイアブレスはATK依存スキル
みたいなんでSTR振らないとゴミスキルになりそうですねw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 17:32 ID:y8YInsjUO<> >>27
メカニックがぷち強い矢とぷち強い弾を作れるようになりました。
製造コストはお察しください <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 19:28 ID:C61nOSCh0<> >>1が優秀すぎてこのスレもういらないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 21:52 ID:lOu8uR2g0<> アクビに本修練ください <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 22:21 ID:z8po9Ikt0<> >>32
ちょっとまて参考画像はネットで拾った奴だぞ
ほんとだぞ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 09:30 ID:sQs8Hy3e0<> >>1クソワロタ乙w <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 09:51 ID:SclXbJLE0<> >>34
黒歴史公開乙乙乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 10:00 ID:BY9gEcdB0<> ハンター3次は鳥も強化だ
連れて行ける鳥を選べるようになるんだぜ

ハゲタカ→不死種族にオートブリッツ率上昇 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 10:56 ID:H25w98iJ0<> レンジャーになったらグリフォンに乗りたい <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 11:06 ID:ffQaLs/20<> レンジャーの鳥が槍調印に進化します。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 15:06 ID:QArCwF/o0<> レンジャーの鳥はとどめの一撃のみ必ず飛んでいきます
トリなだけに <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 15:23 ID:n38RA7Lr0<> そして巣に帰るわけだなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 15:27 ID:+z4aeGlk0<> 巣立ちを迎えた鳥の巣が必須だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 16:40 ID:o9v2s51e0<> どうでも良いが>>7が過去のオレそのまま過ぎてイヤダァァァ
丁度バスタードにハマッてた為に救いようがねぇぇぇ
でも人によっては中二黒歴史な物語を全開で突っ走れるハギーは凄いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 16:47 ID:rS1rNTt90<> >>43
そりゃあ・・・
ハギーや神坂一辺りが突っ走った後を、厨ニ病患者が追っかけたんだから、当たり前だろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 20:22 ID:w4aZ8gUC0<> 黒歴史とか言って笑ってるのもいいけど
それを言ったらROやってるのもも変わらんだろ
その時を楽しんでる自分に自身持てよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 21:38 ID:D0nYfWnU0<> 中二病にはまった反動でアンチになっちゃう時期があるんだよ
高ニ病とでも名付けようか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/05 22:16 ID:VIb/qx400<> >>45
作品として既に世に出た物を楽しむ分には、別に厨ニとか黒歴史とか関係ないんだよ。

そこに俺設定とか持ち込んだりしてたら、後々想い出して黒歴史としたくなることもあるかもしれんがな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/06 07:40 ID:if66BECL0<> てか、アースクエイクやブレスといったMOB系スキルが来ても「完全ATK値依存です。STRボーナスも特化c効果も乗りません」とかありそじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/06 16:13 ID:32sOEhwd0<> 「スキル倍率もありません」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/06 19:51 ID:WnUPHD4d0<> 野呂「三次職のスキルは全て私が決めます」


物凄い黒歴史を生んでくれそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/07 13:13 ID:gOtZOdGOO<> もし今後テコン系に三次職が実装されるとしたら、
あるいは銃と忍に二次職が実装されるとしたら、
名称はどうなるんだろ。
つーわけで邪鬼眼解放。
拳聖→鬼脚or○○○
ソウルリンカー→シャーマンorネクロマンサー
ガンスリンガー→マスケット?
忍者→中忍(→上忍)

動が3―1次職を上半期中に実装したいと頑張り続けているなら、そろそろ韓国では新情報が出てきそうだね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/07 13:23 ID:GoCtlIRC0<> ガンスリンガー→ソルジャー
ソルジャーギルドで10M払えば戦車を借りられますが、
街中でAFKするとレッカーされて没収です
砲弾は1発10kです <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/07 13:47 ID:85YG2RH80<> Gv用スキルとか増やして欲しいな
特定の職が特定の職に強い、みたいな感じにすれば現在あまり人気のない微妙職にも需要が出てくるだろう
例えばレンジャーならペコを射抜いて徒歩状態にできるとか
メカニックなら敵のカートを粉砕して装備解除できるとか
雷鳥あたりにはラグナロクを実装とかもいいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/07 18:57 ID:v7FmlaSp0<> シーズ補正、Flee、必中スキル、Vit、ADS&錐(対VITスキル)この辺見てると
じゃんけんの三竦みなんてとてもとても… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/07 19:59 ID:lvM/4VOR0<> ペコ射抜きとか微妙にグロいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 01:55 ID:gMTTh8L90<> 勢いなくなってきたな。
さすがにネタも尽きてきたか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 04:05 ID:dKppmP030<> グラを開発段階でも良いから発表するんだ重力!!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 08:57 ID:mcmMVSy90<> >>53の発想がすごい好き <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 11:43 ID:Xw2c6Y990<> ガンスリンガー→クラリックに決まってるだろ!
ガン=カタを極めた者は(ry <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 12:44 ID:lSZmyNbZ0<> ガン=カタ修練ktkr

攻撃力と回避率が大幅にUP <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 14:04 ID:z5T/e5sB0<> さらにデスペラ範囲と平均HITと消費SPも大幅アップ!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 14:40 ID:KjFe/ZQE0<> だれかセガールかイチロー呼んでこい!
クリスチャン・リベールに勝てるのはこいつ等くらいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 14:56 ID:R7yC4TwWO<> >>62
ガン=カタごときならショットガンを極めた州知事がフルバーストで一撃粉砕ですよ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 15:05 ID:IrRHLJfR0<> お前等あんまりそんなこと言うと職業「コック」が実装されるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 15:05 ID:lSZmyNbZ0<> 若い子は州知事というとすぐにショットガンを持ち出すが、
州知事の全盛期の両手剣捌きは異常。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 15:29 ID:0xkOidA00<> >>64
テコン系の新職ですね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 20:15 ID:1D+sWLEx0<> >>66
あれはむしろカポエラだと思うぞ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/08 20:45 ID:jYPpw28G0<> そういや妄想スレだったかでコックのスキルツリー作ってる人が居たな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/09 22:03 ID:120RQNJP0<> 銃七乗の拳法を持ち出すヤツはいないのか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/09 22:14 ID:Ej4FI5bG0<> 陸じちょうしろ
サモエド仮面ならここにはいないぞ <> (○口○*)さん<>陸軍中野予備校とか知っているやつもう居ない気がする sage<>08/03/09 22:25 ID:pqHyeQDZ0<> 作用と反作用の法則を無視したお得な拳法のことですね!わかります! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/10 12:53 ID:ebLGn7QLO<> 修羅専用
オーバーアクション(パッシブMAXLv10)他の修羅スキルの前提スキルでLv10必須
効果、物理攻撃の最終ダメージ+Lv×1%、物理攻撃の被ダメージ−Lv×1%。
全物理攻撃スキルにノックバック効果(Lv×1セル)を追加する(コンボディレイ中は発生しない)。
なお物理攻撃スキルを受けた際にも自身に対してノックバックが発生する。

魂猛虎など撃つと凄いことになるジャッキーアクション <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/10 16:15 ID:YXdnqVAv0<> やっぱ修羅だと短剣が装備できて
投げナイフの威力はガンスリを上回ったりするんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/10 16:47 ID:wOqNKJOj0<> >>73
ガンスリと対決した奴は、名は貰ってないぞ。

名を貰った奴なら、あくまでも素手で対決するだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/10 18:15 ID:yF0D9LCK0<> だから修羅は顔面ビームが撃ててアースクエイクが使えるんだってヴぁ
ついでに回し蹴りで広範囲能力ダウン攻撃何かも出来るよ!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/10 18:37 ID:mfgCaBCO0<> 修羅スキル
■覇王の心(パッシブMaxLv1)
 前提スキル:金剛Lv3 爆裂波動Lv5
金剛の効果時間中に死亡時、拳を天に突き出したまま仁王立ちになる。
この時、自身を攻撃しているMobが使用者を生存者と認識したまま攻撃し続ける。
このスキルを使用した者はスキル解除後10分間はリザレクションの効果を受け付けない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/10 18:39 ID:f15jplcl0<> ラオウさんww <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/10 20:07 ID:9EfczmfJ0<> どっちかって言うとそれ任侠立ちじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/10 21:42 ID:6V+GRhCqO<> 顔面ビーム…




奇面フラッシュ!? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 11:12 ID:apcDTcO40<> バードのみの合奏スキルとかダンサーのみの合奏スキルとかないかね

ダンサー10人並んでのみ使用可能なスキル「サンバカーニバル」
画面内の男性キャラは動けなくなります <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 11:27 ID:/9DmlIwT0<> SPが秒間10消費するとか、消費SPが倍化するとか、
演奏時間が30秒固定でアドリブ不可とか、
それこそ、HPも秒間100づつ減っていくとか、そう言うデメリットつけてもいいから、
合奏スキルを一人で演奏できるよーなそんなスキルがちょっと欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 11:36 ID:C2S8/KNx0<> しかしスキルは尻から出る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 11:37 ID:Vmlh7SWC0<> なら…
バード系3人が並んだ状態で使用可能なスキル「横山ホットブラザーズ」
寒いジョークが派手なエフェクトつきで発動します。
発動条件:楽器装備 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 12:47 ID:MHwN9XZmO<> 「ジュンでーす」「チョーサクでーす」「みなみはるおでございます」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 14:51 ID:vX7/HA6a0<> >>81
アドリブ不可にしても、楽器やムチを装備からはずしたら演奏中断されちゃうよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 15:16 ID:/9DmlIwT0<> >>85
すまん、アンコールと勘違いしてた。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 19:56 ID:13k1agpL0<> 修羅になると一回で阿修羅までのブーストできそうだよなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 20:38 ID:QWBXOQ5aO<> 妄想修羅スキル

【連携修練】
(パッシブ、Max10)
連打掌、猛龍拳、伏虎拳、連柱崩撃によるダメージが、スキルLv×2%増加。
前提:連柱崩撃10

【破山拳】
(Max5、消費SP20+SklLv×2)
地面を拳で突き、自分中心5×5セル範囲内の敵にダメージを与える。
爆裂状態でのみ使用可。
気弾を一個消費。
ダメージ倍率はレベル毎に100→150→200→250→300(%)
詠唱、ディレイ無し。
前提:爆裂5、鉄拳10

【縮地】
(MaxLv1)
画面内の任意の場所へと瞬時に移動する。
移動可能セルであれば、視界が通らなくても移動できる。
魂状態でのみ使用可能。
前提:残影 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 20:49 ID:13k1agpL0<> やっぱ強い?ってかある程度使える範囲攻撃ほしいよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 21:31 ID:XkjURTNi0<> 残影後にのみ使用可能な範囲攻撃(相手は死ぬ)があればいいよ
コンボみたいに特殊な受付時間用意すればおk <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/11 22:28 ID:AvFKnyrp0<> >>80

>ダンサー10人並んでのみ使用可能なスキル「サンバカーニバル」

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2588210

うー、わっほい! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 14:10 ID:5wituFcF0<> 「回避率限界突破」とか「魔法回避」とか欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 14:21 ID:1rLmploy0<> アサシン系優遇されすぎだな
商人系には「一括鑑定」とか「戦闘露店」を希望する <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 17:10 ID:FsxFE9waO<> 一括鑑定は欲しくないな別に <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 18:07 ID:axqTPAaN0<> あったらあったで便利だけど、それで癌に得意気に「新スキル追加しました!」って言われるのはいやだなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 18:17 ID:xdGoLAHT0<> 戦闘露店もいらんな別に、露天出したままテロと戦えるくらいか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 18:27 ID:V585pUyP0<> カートにエンジンや大砲を搭載出来るようにすべきだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 18:48 ID:MDEISn6j0<> ダブルカートとか制限付きでカートからアイテム使えるようになるとか
そんなのもいいな

さらにローグ系に魂や心を盗むスキルを <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 19:12 ID:hyCg7qG10<> ルーンナイト

【エキストラバーサーク】

Gv専用。勝手に動き、勝手にリログする

【ハルマゲドンバッシュ】

Gv専用。使えば使うほどMaxHPが減っていく強いBB。HPはリログで直る <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 19:54 ID:OFEcL04j0<> >>99
どう見てもBOTです <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 20:02 ID:KWPDFPyX0<> 閃いた! 金の掛かるスキルばかりにすれば良いんだ。

ルーンナイト&ロイヤルガード
【ルーンバッシュ】MAXLv10
高価なルーン(販売価格10k〜)を触媒として放つ強力な攻撃。
スキルレベルによって必要なルーンの数が変わる

メカニック&ジェネリック
【エキストラゼニーアタック】MAXLv10
メマーアタックの上位。ヒット補正&状態異常付加。
スキルレベルによって必要な金額と威力が跳ね上がり、状態異常効果の種類が変更できる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 20:11 ID:f1qWsvzL0<> どの職も高価な材料が必要とかだけはやめてほしいな。 <> ADS・EDP<>sage<>08/03/12 20:22 ID:Llr0FSkI0<> 呼ばれた気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 20:35 ID:U25al4wo0<> 逆に材料で制限かけないと、強いスキル実装できないきもする。
(転生2次いらないやんになる) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 21:03 ID:MDEISn6j0<> 金はかかるが強いスキルとそんなに強くないが金のかからないスキル両方欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 21:06 ID:OFEcL04j0<> そしてピンチになっても金スキル使わず叩かれる <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 21:47 ID:qtYCfCDQ0<> 既出なのかもしれないけど。

ジョブボーナスってどうなるんだろ。
転生2次職から3次職になって、ボーナスが減るとか多少酷いと思うんだが。
逆に増えても何だか変。それってつまり3次のボーナスが転生2次のボーナスより
多いってことだから。転生2次と3次なら転生2次の方が格が上か、譲っても同等だろ?

だからあまり変わらない、というのはありそうだけど、職によってはボーナスの
合計は変わらなくても、重要なステに配分されるボーナスが減って、実質
(ボーナスの面で)弱体化しそうな不安。合計が増えた転生時にすらあったしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 21:54 ID:KWPDFPyX0<> 妥協案としては二次職補正(転生二次職補正)に三次職補正を足すくらいかな。
やっぱルーソナイト(未転生)、ルーンナイト(転生)とかで職を分かりやすく分けるべきだね <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 21:57 ID:YguNkHAP0<> 後で修正もちろんOKだから
現段階でのグラorスキル位飴として発表してほしいもんだ
モチベもあがると思うし <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 22:00 ID:2xoyjPT00<> >>108
ルームナイト(転生) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 22:27 ID:qtYCfCDQ0<> >>101も加味したらこうだろう。
ローンナイト(転生)

>>108
スキルも2次職のツリーに追加される形なら、3次職ってのは、「転」職というより
新たに追加されるオプション、いわば「加」職みたいな扱いになるね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 22:40 ID:KWPDFPyX0<> つまりこうすれば分かりやすいと言うことか!

騎士→ルーンナイト/LK→ルーンロード
モンク→修羅/チャンプ→修羅王
アサシン→ギロチン/アサシンクロス→ギロチンクロス
ローグ→ダークウォーカー/チェイサー→ダークチェイサー
ハンター→ボーイ(ガール)スカウト/スナイパー→レンジャー <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 22:45 ID:WPgbjyXV0<> 修羅魔破拳を打てるのなら、修羅王になるのもやぶさかではないぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 22:52 ID:nO1wgMoH0<> 修羅にスキル"ガッツ"をくれ!

ジークはカエレ(・∀・)!!


デスペナ無効とかでもないとあまり意味無いけどさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/12 22:53 ID:9idBjIOE0<> くっ!ガッツが足りない! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 00:12 ID:cdNHF+Go0<> 修羅くんふっとばされたー!

修羅
【脚弾】MAXレベル5
5個溜めた気功を凝縮、強力な気弾にして蹴り出す奥義
一定確率で敵を大きくノックバックさせる

気功は友達 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 00:37 ID:bj4fUQHT0<> 裂蹴紫炎弾ですね、わかります <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 01:35 ID:AZKIpX+J0<> ペナルティエリア内できすぎくんをうろちょろさせる作業に戻るんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 02:52 ID:qJ+LIfWr0<> 修羅
【界気功】パッシブMAX5
気弾を10個まで貯められるようになる

【幻魔阿修羅】パッシブMAX5
阿修羅覇凰拳ヒット直後の0.数秒の入力受付時間中に、なんらかのSP回復剤が押せたら発動
その入力時間で回復したSP分追加で間髪いれずもう一度の阿修羅ダメージ、気弾5つ消費
GvでラグくてもSP剤超連射すれば運がよければ入力に成功する
イグ実でそれをすれば勇者 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 03:08 ID:qJ+LIfWr0<> ロイヤルガード

【イージスガード】アクティブMAX5

入力すると1秒だけ被ダメが半分になる
一度使用すると20秒間使えない <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 03:31 ID:zch5u38S0<> 修羅

【あえて寝る】アクティブMAX1
説明:
一分一秒が惜しい…!!
血ヘドを吐きながらでも、とにかく今は
やるべき事をやらねばならない…!!
そんな危機的状況の修羅場において
のみ使用が可能なスキル。


効果:
自分のいるMAPを「修羅場」に変更することができる。
その後の状況はすさまじいものとなるだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 08:23 ID:wCZC3zQ50<> >>121
黒歴史らしい黒歴史スキルを初めて見た気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 08:59 ID:CLo6cEDEO<> >>121
良いなそれ。

てか見てると修羅スキル案かなり多いよな。
多職に比べていじりやすいのだろうか。

妄想ワンダラースキル
【セクシーダンス】
自分を中心とした25×25セル内の男性キャラを魅了する。
魅了されたキャラは、使用者が視界にいる間中、ハートエモを出し続ける。
(他の行動は不可)

…ふとSinCityのナンシーを思い出した。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 12:43 ID:VTAMPB3q0<> >>121
燃えよペン大好きです。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 12:51 ID:j3NB6Jm70<> ルーンナイト
【ルーン】 MAX10
lv1から、地、風、水、火、念、闇、聖、虚(無属性攻撃必中)、心(Mdef判定)、剣(テスタメント発動用)
sp消費:lv1〜4 SP3 lv5〜7 SP4 lv 8〜10 SP5
詠唱、ディレイ、対象指定無し。
発動後、属性及び特殊効果を示したルーンが使用者の周りに浮かび上がる。
ルーンは通常攻撃及びスキルの際に、属性or特殊効果を発動し消滅する。
最大9つまで溜めることが出来る。

【テスタメント】 MAX5
ルーン『剣』を9つ保持状態のみ可能。
対象指定後にディレイが起こり、ディレイ中に『剣』を除いたすべてのルーンを順序不同に発動。
最後に使用したルーンの属性or特殊効果が判定に追加される。
ダメージ倍率:(9x500%+スキルlv x 200%)x属性or特殊効果
範囲:5x5
sp消費:666
スキルlv5の場合のみ、最終ルーン発動後に『剣』がランダム1%確率で発動。
最終ダメージが2倍になり、見た目が9HITになる。

騎士系もってないけど妄想してみたさ。
spが足りないとか性能高すぎとか関係なく、こんな感じのあったらいいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 12:55 ID:cdNHF+Go0<> >>121
どう見ても原稿的な意味なのに
「マップを修羅場に」で鋸と包丁と鮮血飛び交う屋上を想像してしまった <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 15:06 ID:3lQqzn780<> 修羅

【修羅命名拳(仮)】パッシブMAX5 前提:阿修羅覇鳳拳5
阿修羅覇鳳拳に独自の名称&演出を変更できるようになる。

Lv1、阿修羅覇鳳拳のエフェクトで設定名称が表示される。
Lv2、フォントタイプやサイズの設定が可能
Lv3、稲妻や爆炎などのエフェクトを設定可能
Lv4、虎や龍などのエフェクトを設定可能
Lv5、周囲8x8の背景セルを一瞬、ギルドエンブレムに変更する。

例、Lv5でに『彫流 紅煉九穂歩拳』と設定した場合、
阿修羅覇鳳拳のヒット時に、背景セルをギルドエンブレム変えながら、
稲妻と大剣が折れるエフェクトとともに特殊フォントでデカデカと『彫流 紅煉九穂歩拳』と表示される。

スキル性能には全く変化ない為、習得すると確実に厨ニ認定されるロマンスキル。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 15:18 ID:cdNHF+Go0<> [2010/04/01/20:37]
修羅スキル【修羅命名拳(仮)】のLv5効果「背景をギルドエンブレムに変更する」におきまして
ギルド無所属及びエンブレム未設定ギルドのキャラクターが使用することにより
画面内の全プレイヤーの背景表示が壊れたままになるバグを確認いたしました。
現在開発元に修正依頼中ですので、改善されるまでLv5修羅命名拳(仮)を使用しないでください。
なお使用し他プレイヤーからの通報があった場合、悪質なプレイヤーとして処罰することもあります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/13 16:10 ID:B8h9PGBR0<> 実装済みの未来の公知なんだから、(仮)はないだろう。

某ローグスキルや某ブラックスミススキルには、そろそろ(仮)を付けた方が
良さそうだが。その[2010/04/01/20:37]とやらには、これら3種のスキルが
どうなっているか、予言者>>128に聞いてみたいところだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 01:48 ID:DlCnAk880<> オレの邪気眼

名前:(○口○*)さん[sage]投稿日:10/03/23(木) 20:12
 無所属修羅のせいで蔵我仏個割れた
 背景が何時になっても直んねーしやってらんね
 とりあえず蔵入れなおしてみる

名前:(○口○*)さん[sage]投稿日:10/03/23(木) 20:15
 G探してた無所属修羅だけど、wisでどっか行けとか言われた
 常にギルドエンブレムしょってないとやってられんな

名前:(○口○*)さん[sage]投稿日:10/03/23(木) 20:32
 蔵インスコし直してやっと背景元に戻したのに、
 またクソ修羅の所為でインストールし直しかよ
 マジ修羅とか全員氏ね <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 08:09 ID:m7yTA0Z80<> 海外コミュサイトで、何やら3次スキルっぽいの見付けたよ
ttp://www.ratemyserver.net/forum/gamemaster-talk//a-few-3rd-class-skills-announced/0/

連中の作った黒歴史ノートかもしれんが、まとめてみた

*Ranger (6/6)
Farsight (Passive) Level 1 : 索敵範囲拡大?
Marksmanship (Passive) Level 1-10 : 自身強化
+(Level/2) Range, +(2*Level)% Accuracy, +(5*Level) Damage
Headshot (Active) Level 1-10 : 単体攻撃
(30+5*Level)% Chance to hit, 1000-1400% Damage
Hide (Active) Level 1-5 : シーフ系のハイド?
Sniper Shot (Active) Level 1-10 : ハイド状態からの単体攻撃
300% Hit, 150% Damage, 6*Level Chance to Stun
Phantom Arrow Rain (Active) Level 1-10 : ハイド状態からの範囲攻撃
300% Hit, (1000+100*Level)% Damage, (6*Level)% Chance to Stun

*Warlock (3/9)
Channel Orb (Passive) Level 1 : オーブ使用前提スキル?
Shockwave (Active) Level 1-10 : 風属性単体魔法? Damage of (Level) Thunderbolt
Magic Destruction (Active) Level 1-10 : 風属性範囲(14x14)魔法?
2-7 meteors, Damage of 3+Level Thunderbolt, +(300+50*Level)% MATK
Bleeding Massacre (Active) Level 1-10 : アコ系のヒール? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 08:19 ID:m7yTA0Z80<> *Guillotine Cross (4/8)
Small Arms Mastery (Passive) Level 1-10 : 自身強化 +(10*Level) ATK
Stab and Twist (Active) Level 1-5 : 単体攻撃 200-900% ATK
Black Shadow (Active) Level 1-5 : サイト・ルアフ無効のハイド(or クロキン?)
30-120 Second Perfect Hide
Slit Throat (Active) Level 1-10 : コーマ(唱詠付)? 50-80% Chance of Success

*Rune Knight (4/7)
Two-Handed Sword and Spear Perfection (Passive) Level 1-10 :
+(15*Level) ATK, +(4*Level)% MHP, +(5*Level)% HP Recovery, +(200*Level) MHP
War Leadership (Passive) : PT強化?
+(5*Level)% Bonus to all stats of each party member
Battle Cry (Active) Level 1-5 : 自身+PT強化?
+(5*Level)% ASPD, +(5*Level)% Damage, +(5*Level)% Perfect Flee, Lasts 25-60 seconds
Pain for Zeny (Passive) Level 1-5 : ダメージをゼニーに変換? 5-35% of Damage done to zeny <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 08:36 ID:r4JEQaqF0<> 黒歴史ノートとか関係なく
エミュと本鯖は完全に別の物というのをまず理解した方がいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 08:43 ID:m7yTA0Z80<> エミュじゃなく、韓国発の情報だと思うんだけど。。。
まぁいいや。一次ソースもないし、確認不能ってことで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 10:56 ID:yjqHUB7I0<> >>132
>Pain for Zeny (Passive) Level 1-5 : ダメージをゼニーに変換? 5-35% of Damage done to zeny
ダメージをゼニーに変換ってあるが、
与えるダメが銭に返還されるなら、取立て屋、被ダメが自分の財布を潤すなら、マゾナイト。
与ダメにしろ、被ダメにしろ、自分の財布から差っぴかれてくなら、正にローンナイトだな(w <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 11:54 ID:TG6rT9a+O<> >>134
133は海外コミュサイトを海外エミュサイトと見間違うおっちょこちょいだから触ってやるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 12:02 ID:aif2I/vh0<> >Pain for Zeny (Passive)
パッシブなだけに自分のZenyが減っていくなら、ローンってより強制就労だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 12:48 ID:r4JEQaqF0<> >>136&ID:m7yTA0Z80
URL削って
ttp://www.ratemyserver.net/
見てみろよ
それでもエミュじゃない韓国発情報とか海外コミュサイトとか同じ事いえるならもう何も言う事はありません <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 13:44 ID:7ANSJlrC0<> 日本も海外もやってること(妄想)は同じだなw
邪気眼黒歴史ノート全国共通 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 17:17 ID:m1re/Ica0<> しかしLeadershipとかCryとかZenyとかルーンまったく関係なくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 19:42 ID:YZ2/vNO90<> さっさとスキルとか重力が発表るすれば
こんな話ししなくて良いんだけどなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 19:51 ID:ni/z4kKF0<> 残念だがこのスレはこんな話をするスレだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 19:54 ID:Rw4pi9fq0<> 決まってしまうまでを楽しむスレだからな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 19:58 ID:7+dTO+iZ0<> そもそもらーげすら妄想スレみたいなもんだしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 20:09 ID:4mmIwcfKO<> 最近マンネリ気味なので…
妄想するスレの割にはあまり着眼されていない、
三次職のグラフィック(衣装)について、妄想しませんか?

ワンダラーや修羅、ジェネリックはどんな格好になるんだろ。

修羅は豪鬼みたいになるのかな…やだな… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 20:11 ID:JFmWuE5r0<> 修羅はヤオダバルトだろうJK <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 20:15 ID:O8hyMQD70<> ワンダラーは難民風の格好
修羅はズボンと肩当だけ
ジェネリックはスーツにネクタイ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 20:29 ID:4mmIwcfKO<> 何と無く…修羅は毘沙門天みたいな中華風の甲冑を軽くした感じ?をイメージしてるんだけど、モンゴルマンや豪鬼だったら涙で鼠を描きたくなる。

ワンダラーとジェネリックに間しては、残念ながら147氏と同じイメージしか沸かない。

そしてルーンナイトがアレのままだったら、ロイヤルガードは白っぽい血騎士みたいな四角い絵になりそうだ。

ダークチェイサーは黒子、ミンストレルはスナフキン、ソーサラーは…セージと教授の格差が激しすぎて見当がつかない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 20:31 ID:odi5d7Yn0<> 今の転生職を見てれば分かるが、大半の職はがっかりになるに違いない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/14 21:00 ID:7+dTO+iZ0<> >>147
なぜかジェネリックはタイツにネクタイに見えた
どんな変態だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 02:30 ID:6u9W/tUb0<> >>150
蝶☆サイコー!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 06:32 ID:Bq5R+8n/O<> ジェネは、医師(転生)と看護士(未転生)っぽくなって
しまえばいい。

ホムンクルス手術して強化するとか。
リーフの脳手術とは効果重複で。

……結婚相手や養子を改造する悪魔のジェネリック。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 07:06 ID:n+iVSoIU0<> 生命倫理を取得した際の初心はどこへやら
順調に道を踏み外しているな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 09:08 ID:840UTj3S0<> つか、養子で思い出したんだが、養子は三次になれるのかな・・・?

仮になれたとして、ステの上限の制限とかどーなるんだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 09:17 ID:w+xhc1Kc0<> 養子なんて弱く制限されるの承知でなったんだから
どう転んでも文句強くは言えないなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 10:53 ID:QYKV+DB+0<> スプライトとかは既存を縮小してるだけだから養子でも3次可能に
するのはそれほど手間ではないはずだが、めんどくさいから放置じゃね。
3次なれるにしてもステ制限80でいいとおもうし。(6点フラット型だな) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 12:10 ID:6Jj2fifd0<> 養子は転生無し3次くらいにはなれないとなぁ
殴りアークやらせてくれよ。
GX痛いです^o^ <> 養子ダンサー<>sage<>08/03/15 12:25 ID:l2XxSGvh0<> >>156
( ゜д゜) <…

( ゜д゜ ) チラッ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 12:54 ID:QYKV+DB+0<> それをいったらペコクルセもだが…

わざわざ専用を用意する必要があるかは3次のグラ次第だからな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/15 22:35 ID:kFo1PDsL0<> 何でもいいからスキルなりグラなりそろそろ出せよ重力 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/16 10:48 ID:WIideHvKO<> >>155
デメリットとメリット両方を意識して養子になったの
てあって、現状のメリットがメリットになっていない
状態を考えると文句が出ない方がおかしいぞ。
メリットの部分が有名無実でデメリットの部分は説明
の遥か上を行く辛さだったりする。
まあ養子をメイン格で楽しんでる人間がマイノリティ
なのはちゃんと自覚はしているので、転生解放も三次
解放も期待はしていないけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/16 10:55 ID:zpp/H8qC0<> メリットがメリットになっていない、ってのがよく分からんのだけど
実装当時から仕様変更でもあったの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/16 11:20 ID:3a851p0y0<> 少なくとも記憶してる限りでは、実装以来養子の仕様が変更された事は無いな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/16 11:55 ID:a8tU2AA90<> 養子の最大のメリットは親子公平で簡単にレベルを引き上げられることだったのに、
今やケンセイと公平>90台火力職との公平だからメリットがなくなってしまった。


と超エスパーしてみる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/16 12:16 ID:+JDv3d3h0<> メリットが消えたわけではない。それよりも美味い方法が現れただけ。

ということですね。わかります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/16 13:38 ID:bE/erzAo0<> 拳聖と結婚して養子持てば良いんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/16 19:32 ID:2rSMbCuA0<> 養子のシステムでケンセイ以上のうまいやり方が確立されてそれでLvあげたとしても
所詮養子は養子だからな。先があるわけでもないし <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 00:07 ID:ad+Z0BygO<> 89未満の育て易さ=単なる誤差未満の微々たるもの。
ノビ〜一次くらいは楽かも知れんが、二次職転職まで
育ててくれる親ばかりではない為、真面目に育てると
なればソロがかなりの時間を占める。
最後まで育ててくれるパパママに当たった人はその幸運
に嫉妬しちゃうんだぜ。
二次職〜89頃になると、さすがに親に寄生しまくって
ばかりと言うわけにはいかなくなる。
実際、親のおかげで育成が楽だった、とは感じない。
可愛がってくれたから両親には不満は無いけど。

89以降の育成=レベル差無視もへったくれも無い。
普通に公平圏に入っているから。
最も育成の困難な90台では養子のメリットは完全消滅
している。

ぬくもりがどうのではなくて、養子実装の当初から、
それほど楽に育てられる訳では無かったんだ。

まあ、養子育て始めた時は転生出来ないの承知だった
が、メリット部分のあまりの空気っぷりに、発光する
頃になると、転生出来ても罰は当たらんかもなぁ…、
と感じ始めていたのは確か。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 01:32 ID:2Tze0i+SO<> 一応養子にはデスペナ回避のスキルがあるから、90台両親のメリットも0ではなかろう。

使い勝手が微妙で、あまつさえ生命保険証などが導入された今では、あまり出番もないが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 01:51 ID:pOt++jTe0<> >>169
それは養子を取る両親のメリットのひとつであって、養子自身にはなんら利益がないだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 02:00 ID:ad+Z0BygO<> >>170
いやまあ両親の役に立つのも嬉しいから子のメリット
でもあるんだ。

ただ、うちは両親引退しちゃってなノ∀T <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 04:42 ID:2Tze0i+SO<> >>170
両親の効率が若干でも上がれば、自然養子にも影響するではないか。
君には家族で公平狩りという発想がないのか。

>>171
うちは、養子が引退しますた(;´д`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 10:05 ID:YGtfZ3xG0<> ステータスキャップを100(90かも)まで引き上げて3次職とかだろうか。

>>168
ならどうして養子になんてなったんだ、という思いが先に立ってしまったが。

ただ、例えば>>172のように、「あなたは」と咎めるのは何か違うように思うので、
単に問うているのだと思って欲しいのだが。

メリットは殆ど皆無、デメリットははっきりしている。
皆無であろうとそれによってレベルが上がって後戻り出来ない為、後からシステム
解除は出来そうもない。
同じ理由から、デメリットは最後まで付いて回りそうだ。3次職は最近になって
出てきたものだが、そのような「次」があっても、デメリットを消せないのは
予測出来る。

合理的な見方、俗な言い方をすれば「ただの損得勘定上は」、養子のシステムは
最初からこう。ここまで分かってて、どうして養子になったんだ、と。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 11:26 ID:DD4o+5CEO<> ダークチェイサースキル
【エンブレムグラフィティ】前提グラフィティ、専用アイテムを消費
指定したPCのギルドエンブレムに落書きをする。落書きはGM全員のエンブレムに反映される。
エンブレムが落書きされている間そのギルドは、ギルドスキル効果が無効になる。
落書きは10分間で自動的に消えるが、ディスペル、リログでは不可。
落書き内容は事前に設定することが可能。Gv、Pv、PKマップ専用スキル。

現在、エンブレムへの落書き設定は未実装ですが、ギルドスキル無効効果は適用されています。

【エンブレムクリーナー】前提クリーナー、専用アイテムを消費
対象PCに使用された【エンブレムグラフィティ】の効果を解除する。
ただし【エンブレムグラフィティ】を受けたPC本人以外に使用しても効果はない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 12:30 ID:ad+Z0BygO<> >>173
いざ養子になって育ててみたら、特に大人と比較して
育て易くもなんともなかった、って事なんだよね。
損得勘定に限れば、なってみるまでメリットの空気さ
は解らなかった、と言う事ですわ。
結婚と違って一回しか取れないのに養子にしてくれた
両親の事を思えば所詮養子だとかは思わなかったし、
キャラに愛着もあったから頑張って光らせました。

良く誤解されるが、養子の解除とかは要らないのね。
ステ制限やHPSP制限などは依然としてあるんだから、
充分デメリットも残るんだし転生養子や三次養子など
が出来ても問題は無いだろうなと漠然と思うわけです。

まあ、転生出来ても罰は当たらんなー、と感じただけ
で、転生出来るべき!理不尽ニダッ!って主張している
わけでは無いから勘弁して欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 15:14 ID:Nl/xEaX00<> 家はせっかく結婚したので養子も欲しかったから養子を作ったよ
作った頃は転生なんて家では出来ないと思っていたから気にもしていなかった
実際、ステータスにHP/SPの制限と、かなり厳しい制限があるので
養子になるメリットは外観だけだろうね

それでも養子もそろそろオーラが見えてきて、それ以上の先が無いことは寂しい限り <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 15:34 ID:59eoCJgQ0<> スレチなのは承知の上なんだけど、
結婚で片方がキャラデリすると、残った方は未婚状態に戻って再婚できるが、
養子の場合、子供がキャラデリしても親はもう養子作れないっていうのは
なんだかなーって思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 15:51 ID:2Tze0i+SO<> >>177
子供を何度も間引きしちゃ駄目、って事なんじゃないか?
多分違うだろうけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 19:23 ID:rgXCdfes0<> >>174
実際にあったらUZEEEEじゃすまないスキルだな。


オレも邪気眼

名前:(○口○*)さん[sage]投稿日:10/03/20(月) 00:20
 闇葱UZEEEE!!!!
 CWでコソコソ落書きしてんじゃネーよ!
 EMC一回も出ねえじゃねーか!

名前:(○口○*)さん[sage]投稿日:10/03/20(月) 00:25
 ヘボマスター乙
 EMCには外Gで消しゴム闇葱つけるだろJK

名前:闇葱[sage]投稿日:10/03/20(月) 00:32
 EMC見てから落書き余裕でした

名前:(○口○*)さん[sage]投稿日:10/03/20(月) 00:33
 糞ギルメンが落書きされて放置してたんだよ!
 足引っ張るくらいなら消えろよマジで 

名前:(○口○*)さん[sage]投稿日:10/03/20(月) 00:45
 ノピEMCしかできないマスター乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 22:17 ID:41QI7vN2O<> ローグスレだとみんなが期待してるのは盗作強化関連か>>174みたいなイタズラやフェイク拡張関連が殆どだったな…。

BSだと念願の遠距離攻撃で、
モンクだと範囲攻撃かな?
んで、WIZは闇聖の魔法を切望していると思うけど他のスレはどうなってるんだろう? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 22:24 ID:YGtfZ3xG0<> グラフィティ系だけにきっと永遠に未実装だから大丈夫。

>過去の黒歴史を思い出してああああああああ

うむうむ、スレの趣旨に沿ってるレスだな…と思ったが、過去の黒歴史じゃなく、
現在の黒歴史だった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 22:35 ID:tsms2nPG0<> ・ぞうきん作成
・大きい筆作成
・筆作成
を闇葱スキルにすれば解決だな。
アイテム名が合ってない気がするが、死にスキル過ぎて忘れちまった。。。
あ、グラフィティが赤ジェム消費から本来の大きい筆消費に・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/17 22:59 ID:Kcq7vqWN0<>    . :::';;;;: . .     ..,,,;;:
   . . :;;;;;:.:;;,,    ..:.;;;;.:
   :;;'''  .:';;; . .  .:.:;;;;;':. . .        .,,,,;,,...,,
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         (〇  〈-`'"
         (_,ゝ  ) `‐-、_
           (__)     `'‐-、,_..
                        `‐-、._ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 00:42 ID:08OjRJ9X0<> じゃあ3-1職の未来をかいてやんよ

重力だから有り得る斜め上を予想してみる。

LK:バランス修正のためか、アコからモンクへの転職でSP係数が
   下がったように、ルーンナイトに転職するとHP係数がさがる。
   JOBレベルの最大値が50のため、バーサク不可に。
   両手武器専用スキルが追加されるが、BBピアースに劣るので
   取得者は0。狩りも素騎士から、転生三次まで結局廃屋なのは変わらず。
   転職してはいけない職その1。

廃WIZ:相変わらずSGを超えるスキルはなく、SG一択かと思われたが
     ステ上限緩和で、無詠唱がデフォに。
     三次のスキルポイントを微妙な三次スキルより、一次のボルトにつぎ込み、無詠唱
     ロングボルトの一確狩りが大流行。
     三次に転職での恩恵を最もうけ、PTを卒業した職。

廃プリ:こちらも無詠唱がデフォに。狩りのスタイルが無詠唱バックサンクMEになる。
    三次のスキルポイントは、MEなら支援を補完、支援ならMEを取得に使われる。
    三次のスキルはツリーが複雑すぎる上、効果も今ひとつなため
    スローポインズン、バジリカ並の扱い。こちらもめでたくPT卒業。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 00:43 ID:08OjRJ9X0<> 砂:♯の威力が単純にUP。しかし棚しか臨時はなく、無詠唱になっても
  そこまで恩恵が得られるわけでもない。普段はDSオンライン。
  転職による一番大きな変更点は鷹の色。

アサクロ:FLEEがベース+AGIなので回避力がさらに上昇した。
     接近タイプのアサクロは是非、三次になりたいところ。
     しかし5%の壁は厚く、さらに上級DではどうせSWが必須なので意味は薄い。
     相変わらずAGI型はPT需要は微妙なので、今までと狩りのスタイルは変わらず。
     SBr型は、文字通りSBrに特化した型なので、三次スキル全般が役立たずに。

WS:オリデオコン研究が未実装なのはお約束。
   JOBレベルの上限が50なので武器精錬の確率がさらに下がる。
   製造はBSで十分、精錬ならWS、メカニックスキルの実装は未定なので
   転職すると、露店商人と同じ価値になるという、とんでも孔明の罠。
   転職してはいけない職その2。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 02:15 ID:vnBrBrOK0<> >>184-185
素直に感心した。その調子で3-2も作って欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 02:17 ID:gIj7UPTM0<> ボルトは詠唱時間よりもクソ長いディレイの方がアレだとおもうんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 04:17 ID:E23j63Xv0<> MEが無詠唱になったら4秒も耐えられない程トレインする奴の方がアレだと思うんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 04:40 ID:hsypg1uQ0<> 鯖でいろいろ違うんだな。砂が棚臨時だけとか俺の鯖じゃありえねえくらいだw
名無し、トール、生体と大人気だ。生体なんかどの臨時もSbrじゃなくて砂限定で募集してるくらいだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 11:15 ID:f8WS1SNE0<> >>184ではないが3-2を考えてみた。

ロイヤルガード:相変わらず攻撃系スキルに乏しいまま防御系スキルが充実。
        Lv140でLKを越えるHPを持つようになる。
        一部特殊スキルは特定のPCを「主君」に設定して優遇する為、
        姫心をくすぐり、ござるの座をアサ系から奪い取る勢い。

修羅:コンボ系に特定種族に効果的な派生スキルが多種追加されて狩場が豊富に。
    待望の範囲スキルも追加されたが気弾版のサイトフラッシャー(魔法扱い)。
    無詠唱どころか詠唱時間を長くすることで阿修羅の威力が上がるという斜め上補正。
    修羅の死因第一位が反射阿修羅、第二位が詠唱中の犬死。

ソーサラー:無詠唱は比較的楽なものの、攻撃スキルには恵まれず。
      鎧への属性付与スキルが導入されるとの前情報で属性鎧と属性cが暴落。
      蓋を開けてみれば鎧の属性を属性1から2や3へ変化させるスキル。

ダークチェイサー:全てのスキルおいて狩りへの影響が見られない職も珍しい。
         ほとんどがPCを対象とするフェイク系やジョーク系で閉められており、
         プレイヤーの視覚を誤魔化したり、操作ミスを誘う系統が多い。
         Gvでの闇葱対策必須と地位を上げるも、臨時では門前払いのまま。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 11:17 ID:f8WS1SNE0<> ジェネリック:ADS最強は健在。製薬成功率は下がるものの、専用製薬スキルのため
       各Gvギルドが血眼になって養殖している。
       オーラホムンクルスに世代交代(転生)が可能になり転生ホムブーム。
       外見以外の変化はないがバリエーション豊富な為、大人気。
       ホム用のアクセサリーが多数実装されたのも魅力の一つ。
       
ワンダラー:特筆すべきは自分にストリップ系を掛けて周囲PCをブーストする踊りスキル。
      脱げば脱ぐほど強くなるが、毎回装備し直さないとスキル使用は出来ない。
      ダンサー転職とジプシー転職でエフェクトが違う為、二つの派閥が誕生し、
      嗜好の相違、さらにスキルの仕様順で踊りの効果に変化があることもあり、
      全裸原理主義者と裸マント至上主義者、ソックスハンターなどに別れて
      世界規模での激しい論争となり、いくつもの大手同盟が決裂の危機を迎えた。

ミンストレル:ブラギマンからの脱却は果たせなかったが、順当にHPSPが上昇。
       固定詠唱時間のある「長い話」スキルが強力な範囲睡眠として活躍。
       ワンダラーが武器をストリップしても踊りの継続が可能なように、
       装備変更による演奏中止が出来なくなり若干弱体化か。
       外見が普通に格好良くなったため、ほぼ全てのクラウンが転職を希望。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 11:26 ID:emSnkFUu0<> >>ワンダラー
裸身活殺拳フイタw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 11:28 ID:ET+oo8ib0<> >一部特殊スキルは特定のPCを「主君」に設定して優遇する為、
>姫心をくすぐり、ござるの座をアサ系から奪い取る勢い。

個人的に大ヒット <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 12:11 ID:IeK6QaY00<> メカニックの実装スキルはこれだぜ

・カート投げ
カートを投げつけ、1/8所持アイテム重量%のダメージと、ターゲットを中心に1/10アイテム種類のスプラッシュダメージ
ランダムでカート内のアイテムがドロップされます
ランダムでカートが壊れます

・カート修理
カート投げで壊れたカートを修理できます
鍛冶屋の金鎚1個使用

・カートエクスプロージョン(前提カート投げ)
カートに弾薬系(新アイテム)や弾(ガンスリ用)を載せた状態でのみ使用可能
カート内部のアイテムのATKによる火属性のダメージ
スプラッシュ範囲はカート投げと同じ
使用後カートは完全に破壊される ※カプラ職員に話しかければ再度借りる事が可能だが、長々と説教される <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 12:52 ID:03G0mj8NO<> >>190-191
センスあるな。
リアルで面白い。

しかしいい加減次の情報が欲しいな。
なんか3-1次も3-2も韓国には本年末、日本には来年夏実装とかになりそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 12:53 ID:uj99oGp10<> >プレイヤーの視覚を誤魔化したり
闇葱にめまい攻撃付いたら狂喜乱舞する

>鎧の属性を属性1から2や3へ変化
志村ー!念3念3!
狩りだと聖3とか闇3が万能すぎるw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 13:28 ID:E97vy3lD0<> メカニック・ジェネリックのスキルはこうに決まっている!

・ハイチェンジカード
101レベル以上でカートチェンジすることで新しいカートが出ます。

101レベル Gv砦の大型バリスタ(ターレット付)
111レベル カタパルト
121レベル 大砲
131レベル 3連砲(ターレット付)
141レベル レーザー砲

・バリスタは強力な弓として扱われ、自由な方向に攻撃を行うことができます。
 製造系職にとって、待ちに待った低コスト強力攻撃スキルとして重宝されています。
 が、101レベルに到達出来ず吊るソロ製造職も多発した諸刃の剣でもある。
・カタパルトは様々な物を投げることが出来、単なる石からメカニックの作成する。
 専用爆弾、アルケミストの作成する特殊薬剤による威力と特殊効果が得られます。
 攻撃は射線を無視し商人3次職からカートの位置の直線上の固定位置に3×3のダメージ。
 詠唱も長く使い勝手は非常に難しいが、安全な位置から強力な支援攻撃を行えるため、
 使いこなす事の出来るプレイヤーからの評価は高い。
・ジェネリックとメカニックが共同スキルで作る砲弾を両方消費することにより
 極めて高威力の範囲攻撃として極限狩場でのダメージソースと認識されている。
 が、射程はカタパルトと同じく固定のため、3連砲に比べて評価は極めて低い。
・3連砲は大砲が3連になり、着弾位置を自由に決められる様になった物。
 砲弾を3発消費し威力も2倍(アレ?)であるため、周囲の評価は極めて高い。
 が、砲弾のコストはすさまじく、ADSEDP阿修羅の自腹要求の悪夢が繰り返される。
・レーザー砲はカート系究極装備として君臨する最強のネタ装備である。
 商人3次職からカート直線上に強力な発光と共に範囲攻撃を行う。
 使用するにはメカニックスキルで作成されるレンズとジェネリックスキルで作成される
 レーザー発振体が消費され、さらに電源としてライトニングボルトスキルを所持キャラが必要である。
 威力は電源として供給されるライトニングボルトの威力により決定される。
 非常に強力であるが、コストと条件から聖体降臨やEDP服毒自殺以上のネタと呼ばれる。
 また、このスキル実装後99マジ系を乾電池と称する職叩きが発生し、議論を呼んでいる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 13:56 ID:E97vy3lD0<> 補足
各項目の説明はそれぞれ上の表記と同じ順番です。

追加
・レーザー砲
 レーザー砲発動時、サングラス、溶接マスク、目隠しなどを装備していない
 画面内のキャラクターとモンスターは暗闇状態になる。
 ただし、BOSS属性を持つモンスターは暗闇になりません。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 14:38 ID:sR+gtD7v0<> ロイヤルガード熱すぎワロタ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 14:52 ID:jyvVIZ2t0<> 溶接マスクって別に暗闇耐性なくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 15:34 ID:E97vy3lD0<> 本物の溶接マスクは閃光耐性装備ですよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 15:37 ID:PlOyBZ0M0<> 悲しい日々は去った! ダークチェイサーに待望のあのスキルが!

・スキルスティール [MAX Lv10] 消費SP:100
対人MAPで対プレイヤーにのみ使用でき、パッシブ含む相手のスキルをスキル欄からランダムで一つ盗む。
基本成功率は50%固定、転生/三次職のスキルは盗めない。
スキルを盗まれた場合、3分間そのスキルがリストから一時的に消滅する。 リログで解除可能。
既に盗まれた相手に再度盗むと、使用不能スキルが上書きされる。

ローグ系列の場合は相手の所持している盗んだスキルを優先的に奪う。
ローグ系列はスキルを盗まれた場合、クローンスキル・スキルスティールで盗んだスキルが消滅する。
しかし、チェイサースキルのプリザーブで盗んだ時・盗まれた時の上書き・消滅を防ぐことが可能。
盗めるスキルのLVはスキルスティールLVが上限。 スキルスティールLV5ではLV10のスキルを盗めない。
盗めたスキルは再度盗むか盗まれるかまで、半永続的に使用可能。

※消滅時の重量超過の関係で、所持量増加・ライディングのスキルを盗むことはできません。
※温かい風使用時、全てのスキルに属性付与が適用されたバグが修正されました。(2009/6/12)


☆このスキルによって可能なこと
・実質使用不能だった、ブリッツビート、カートレボリューション、連打掌、指弾、発勁、一閃が使用可能になる。
・さらに条件付で阿修羅覇凰拳が使用可能になる。
・フェオリチャギ・ネリョチャギ・トルリョチャギ・アプチャオルリギも構えを覚えれば一応使用可能。
・集中力向上で楽に自力無詠唱を達成できる。
・本職のようにストームガストからユピテルサンダーへ繋げられたり、DS&アンクルも使用可能に。
・プッシュカートは盗めるので、重量事情が大幅に改善。簡易倉庫にもできる。
・一人でデリュージ→ウォーターボールLv10という神業を体現可能。
・実質、不死以外の全ての属性を武器に付与することができる。
・ノピティギ&ティオアプチャギ&チェイスウォークというEMC特化のスキルまで可能。
・その気になれば自分の銘が入った武器・ポーションまで作ることができる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 16:12 ID:f8WS1SNE0<> >>190-191の三次職実装後のGv風景の電波受信してみた

ソーサラー「く、ワンダラー防衛が突破できない。阿修羅で何とかして!」
修羅「承知……萌えろ我が小宇宙! 見切ったぞ着衣の瞬間!  喰らえ阿修羅・・・」
ロイヤル「当ギルドでは姫へのお触りは厳禁でござる!カキーン(RS)」
修羅「ぐはぁ! 無念……」
ワンダラ姫「ロイヤル君ステキー。さぁ踊るよー脱ぐよー! 」
闇葱姉御「そんなに脱ぎたきゃ、アタシが素っ裸に引ん剥いてやるさ。奥義フルストリップ!」
ワンダラ姫「きゃぁぁぁぁって、あれ? 脱げてない」
ジェネリック「間に合いましたね、我らフルコート純情派! 姫の純潔は我らが守る!」
ワンダラ姫「……コートの効果に邪魔されて脱げない(泣き」



ミンストレル「……というコート(事)が前にありましてね」 『寒いジョーク』&『長い話!』
その他「Zzzzzzzz」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 17:04 ID:03G0mj8NO<> >>203
マンガにしてくれ。
むしろ俺がする。

何か今日はみんなクオリティ高いな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 17:12 ID:5KWReyJyO<> カオス過ぎるなw


メカニック
【スカイネットワーク】/アクティブ、前提・所持重量増加10
カプラサービスの倉庫からアイテムを取出せる。
飛行船からの物資投下という設定の為、極稀に取出すアイテムが一部失われる場合がある。
野外フィールドでのみ使用可能。

【ダッシュワイルドローズ】前提・露店10
カプラサービスへアイテムを預けることが出来る。
ワイルドローズが運んでいるという設定の為、極稀に預けるアイテムが一部失われる事がある。
野外フィールドのみで使用可能。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 17:18 ID:T5C+cVIi0<> スカイネット実装ですか
今後の展開が楽しみです <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/18 19:15 ID:mYi1GE0F0<> >ID:f8WS1SNE0

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/19 00:49 ID:k6xjaqO40<> ロイヤルガードにノックバックしなくなるけど動けなくなるスキルが欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/19 02:09 ID:EcGoiPwR0<> >>197
一次職が同じ職の合体スキルってのは素敵だな。
なんか久々に妄想が楽しくなってきた。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/19 04:43 ID:nssg3RkV0<> >>209
せっかくだから邪気眼的な合体スキルを考えたぜ。

アクビ+修羅
・阿修羅凰皇拳
 PTに所属する全てのプリと自身のSPを全消費し、渾身の阿修羅覇王拳を放つ。
 使用後、使用者は10分間の赤エモが発生する。シーズモードでは使えない。

ウォーロック+ソーサラー
・グラヴィティプレス
 一定時間ブラックホールを発生させ、設置範囲内ほぼのすべての設置スキルを強制的に解除する。
 範囲内では移動速度・攻撃速度・Fleeが低下し、1秒ごとに2400のダメを与え続ける。
 使用時、レインボージェムストーンを3つ消費する。
 雷鳥スキル「ラグナロク」でのみ上書き可能。

レンジャー+ミンストレル+ワンダラー
・ラグナロク
 PT内のレンジャーを生贄に捧げ、古代の神々を6秒ごとに10回召還する。。
 終了後、演奏者と協奏者のSPは0になる。
 詩ステ依存:SGLv10 MSLv30 WBLv10 JTLv28 FPLv30
 占ステ依存:#Lv10 EQLv10 HJLv10 MBLv20 血塗られた古木の枝(0.01%) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/19 10:45 ID:NUn5JvPw0<> ここでコレを投入

2010/03/19 3次職 追加クエストスキル実装のお知らせ
3次職キャラクターでクエストを完了することで、新スキルが使用可能になります。
同レベルのキャラクターが2体列びスキルを実行することで、融合することができます。
融合した場合、2キャラクターのステータスHPSPは合算されます。
操作は、融合した側がスキル操作とアイテム使用を、融合された側は移動と通常攻撃を
行います。
再度スキルを使用する、または行動不能により解除されます。
装備は融合使用側の装備になります。

2011/03/19 緊急メンテナンスのお知らせ
実装当初より融合スキルを使用時、融合キャラクター同士でさらに融合することが可能な
不具合が発見されました。
融合スキルの効果を一時無効にさせていただきます。
修正の日程は未定です。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/19 12:39 ID:2gG+9gURO<> >>211
「お姉様、あれを使うわ」
「ええ、よくってよ」
のやり取りが瞬時に脳内再生された。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/19 12:55 ID:uu9ZcAB40<> シムラー
それユウゴウやのーてガッタイやー
いやナンノコトかワカリマセンが <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/19 19:16 ID:CIiuGRUg0<> >>211
「もう一息じゃ、パワーをメテオに!」
「いいですとも!」
のやり取りが瞬時に脳内再生された。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/19 22:17 ID:LCDXCfXi0<> >>211
「この合体は一度やったらもう二人には戻れねえ!」
「なっ、なんだと!こんなギリギリでいいやがって…!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/20 15:53 ID:Ici+8WWC0<> >>215
せめてフュージョンの方にしとけw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/20 15:55 ID:fYH9sO4C0<> >>216
四身の拳とフュージョンの無限ループですね、わかります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/20 20:12 ID:LuVrIxcH0<> /|| < 正式名称はギャングスターにしようよぅ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/22 13:08 ID:vL8ia5exO<> ソーサラースキル 最大5レベル
右手または左手に何も装備していない状態で使用可能
所持スキルレベル+1×所持ボルトレベルのボルト魔法を指に溜め、一気に放つ魔法
5レベルはマジッククラッシュ、ソウルストライクも使用可能になる
このスキルを使用してソウルストライクを使用すると、25発ヒットする
禁呪であり使用者は寿命が縮まると言われる
フィンガーフレ

呪文書が破れていて続きは読めない… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/22 18:29 ID:jA3oBqZO0<> 攻城戦用の破城槌や投石機を早急に実装するべきだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/22 18:44 ID:SIHxK06I0<> レンジャー新罠スキル

孔明の罠
消費SP:100
効果:ジャーンジャーンジャーン げえっ関羽 あわわ音が止まらぬ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/22 19:33 ID:iRQeEHjg0<> ギロチンクロススキル

チェンジケーキ
パンを1個消費して一口ケーキに変換して使用する事ができる。
ただし売却額はパンと等価。
発動時、スクリームやジョークのように
「パンがなければケーキを食べればいいじゃない」発言有り。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/23 00:14 ID:r5Eu8her0<> >>219
フレイザード乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/23 03:25 ID:T0dIt8OU0<> ジェネリックスキル

[タウリン1000mg配合]
既存のスピードアップ系ポーションをさらに調合し、性能は維持したまま重量を減らす。成功率は製薬時と同様。
完成品には作成者の名前と「スリム〜」が付き、ランカーの場合はさらに性能がUPする。
ランカースリムバーサークポーションは一部の人間から「DCS」の通称が付けられることになるが、それは別の話。 <> :(○口○*)さん<>sage<>08/03/23 17:00 ID:J6XBdW0Q0<> 修羅スキルを完全に黒歴史にしてみる

修羅の拳 MAX10 前提 鉄拳見切り三段掌LV10
SLV×2 ダメージ加算 SLV×1 HIT加算

練気武装 前提修羅の拳LV10
常に気を纏うことで身体能力を引き上げるパッシブスキル MAX10
SLV×5%のSP減少 SLV×1%追加ダメージ SLV×1%攻撃ディレイ減少
HIT&FleeSLV×1%増加 被ダメSLV×1%現状

神気武装 MAX5 前提練気武装10 アクティブスキル
SLV1→消費SP60以降、60刻みで増加、SLV5時点で300消費
効果時間はSLV1で60秒、以降60秒刻みで増加、SLV5時点で300秒
効果:SLV×3%被ダメ減少 攻撃ディレイSLV×1%減少 通常攻撃ダメSLV×1%増加
SLV×5のHITが加算
尚、爆裂波動を用いるとこの状態は強制解除される

神罰の執行者 前提 神気武装5 シグナムクルシス10 DPDB10 アクアベネディクタ
パッシブスキル
MAX10
不死、悪魔型の減算、乗算DEFをSLV×10%無視できる。
不死、悪魔型からの被ダメージSLV×2%減少

黒歴史っつーならこのくらいやらないと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/23 21:21 ID:Ub5Tvrmt0<> なんかものすごく見づらく感じたから勝手に書き直した。

【修羅の拳】MaxLv10 (パッシブ)
前提:鉄拳/見切り/三段掌Lv10

-効果-
・スキルLv*2の固定ダメージ追加
・スキルLv*1のHIT増加
------------------------------------------------------------
【練気武装】MaxLv10 (パッシブ)
前提:修羅の拳Lv10

-効果-
常に気を纏うことで身体能力を引き上げるスキル
・スキルLv*5%の消費SPカット(だと思う)
・スキルLV*1%の追加ダメージ、攻撃ディレイ減少、
 HIT&Flee増加、被ダメージ軽減
------------------------------------------------------------
【神気武装】MaxLv5 (アクティブ)
前提:練気武装Lv10

-効果-
消費SP :SLv*60
持続時間:SLv*60Sec

・スキルLv*5%のHIT増加(練気武装と併せて最大35%)
・スキルLv*3%の被ダメージ軽減(練気武装と併せて最大25%)
・スキルLv*1%の攻撃ディレイ減少、ダメージ追加(練気武装と併せて最大15%)
モンクスキル【爆裂波動】使用した場合、神気武装状態は強制的に解除される。
------------------------------------------------------------
【神罰の執行者】MaxLv10 (バッシブ)
前提:神気武装Lv5/シグナムLv10/DP Lv10/DB Lv10/アクアベネディクタ

-効果-
・不死、悪魔種族の減算、乗算DEFをスキルLv*10%無視
・不死、悪魔型からの被ダメージをスキルLv*2%軽減
 (練気武装、神気武装と併せて最大45%)
------------------------------------------------------------

なんというか文章全体が黒歴史だなと追った。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/23 21:37 ID:Ub5Tvrmt0<> だなと追った→だなと思った。

人のこと言えないぜ! <> :(○口○*)さん<>sage<>08/03/24 00:11 ID:Qk2OTk9b0<> >>226
すまない。練気武装は
→・スキルLv*5%の消費SPカット(だと思う)
消費SPをカットするんじゃなくて、最大SPの値の減少なんだ。
攻撃力は上がるけど、最大SPが下がるから阿修羅向けではなくなるって方向で考えてたから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/24 22:56 ID:MIgwWLzK0<> ダークチェイサー:ストリップマント、ストリップブーツ、ストリップアクセサリー追加
           脱がす箇所が増えるごとにフルストリップ時にも対応 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/24 23:09 ID:dC1bb2/+0<> ジェネリック:ケミカルマントチャージ、ケミカルブーツチャージ、ケミカルアクセサリーチャージ追加
         コート箇所が増えるごとにフルコーティング時にも対応


つまりこういうことか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 02:35 ID:pWUDdXj50<> 中段と下段も忘れないであげて <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 07:08 ID:6hfZz3EF0<> ストリップ耳毛、ストリップひげ
ケミカル耳毛チャージ、ケミカルひげチャージ

確かに忘れちゃならない。

・フェイクフルストリップ
 高確率で全身の武具を脱衣する。
 ただし10秒後に全て元に戻る。

こういうドッキリネタないかな。
使い方次第で十分強そうだけどw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 11:35 ID:VldHqUJo0<> >>232
>ストリップ耳毛
なんか、妖精耳装備者のみ限定でフルストリップが使える修羅が脳裏に浮かんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 12:26 ID:7wPIEzBu0<> >>233
龍造寺淳平乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 12:52 ID:j2rYHpI80<> 修羅
【覇王翔吼拳】MAXLv1 (アクティブ)
前提:阿修羅覇凰拳Lv5
効果:
残HPがMHPの1/10以下の状態でのみ使うことが出来る。
前方に気を放出し範囲内の敵を攻撃する。
成功するとスナイパースキルのシャープシューティングと同じ攻撃範囲に気の塊が飛んでいく。
失敗すると強パンチが出る。
威力:(ATK+MATK)*1000%が3HITし、特化カードの効果が乗る。HIT補正+50%。強制無属性。

ルーンナイト
【大蛇薙】MAXLv5(アクティブ)
前提:バーサーク
効果:
コンセントレイション、2HQ、バーサークが全てかかっており、ペコペコに騎乗していない状態でのみ使用できる。
自らの身体を燃やし、敵に突進する。対象に致命的な傷付与。
PvP時、女性キャラをこのスキルで倒すと、倒されたキャラクターの服が破れる。(スキルLv5のみ)
単体攻撃。
威力:(ATK+Slv*100)*2500%、特化カードの効果が乗る。必中。強制火属性。

ギロチンクロス
【ジェノサイドカッター】MAXLv10 (パッシブ)
前提:回避率向上Lv10,ダブルアタックLv10
効果:
近接物理攻撃を受けた時スキルレベルによって一定確率で、ダメージを無効化し、強力な蹴りで反撃する。
発動すると三日月のようなエフェクトが自キャラに出て、対象は2セルノックバックしスタンする。
スキル攻撃に対しても有効だが、遠距離攻撃、魔法攻撃に対しては反撃は無効、回避するだけとなる。(エフェクトは出る)
威力:(反射対象の被ダメージ*80%+ATK*200%)+(自キャラがSbrを放って相手に与えるダメージのStr部分)
   尚、「反射対象の被ダメージ」は自DEF、アスムプティオ、種族耐性などの除算計算前の数字とする。
   発動率はスキルレベル*1.5%小数点切捨て。(Lv1=1%、Lv2=3%、Lv10は15%)
   スタン付与率はソニックブローと同じ。錐、カード効果等はATK*200%の部分に乗る。装備している武器の属性も乗る。必中。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 13:08 ID:EDk6l0P/0<> >>235
キンターズ厨乙 <> :(○口○*)さん<>sage<>08/03/25 17:47 ID:pwwnlF090<> >>235
修羅の場合、HP調整が面倒くさそうだと思った。
そこそこVITに振ってても7k〜8kくらいだしなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 20:30 ID:iZf1SI/vO<> ソーサラーにドラゴラム、
ダークチェイサーにモシャス。
これだけは外せない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 20:46 ID:L+FeMLLj0<> ダークチョイサー
【変装】MAXLv7とか8くらい
スキルレベルに応じて、剣士系・マジ系などに変装(剣士系変装→剣士・騎士・クルセから選択)
変装後はスキルを使えるようになったり、補正が変わったりするでもなく、見た目だけ変化 <> (○口○*)さん<><>08/03/25 22:10 ID:YMTeXGPx0<> ネオ・エンチャント・デッドリーポイズン

武器に更に強力な毒を付加し、同時に自身を強い毒状態にする。
敵が毒状態になった場合、1秒ごとにDEF無視2000のダメージ。
更に物理攻撃に限り、攻撃力1200%ダメージを与える事ができる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 22:16 ID:ql1brPcf0<> ギロチンクロス
処刑
ギロチン一個消費して実行。断頭台設置30秒,神父の説教30秒後執行
確実に死亡させる。PTMにBS系がいれば設置時間半減,プリースト系がいれば説教の時間半減
エフェクトがグロいため夜9時以前の使用は許可されない。又,街中や人相手に使用した場合ペナルティを受ける場合がある <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/25 23:55 ID:dYbow9Sw0<> ロイヤルガード

【守護者の運命】パッシブ
ボス属性の相手からのダメージを40%減少する。
ボス属性を持たない相手からのダメージを40%増加する。
ギルドマスターはボス属性を持っているものとして扱う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 00:53 ID:WshX1CMF0<> 公式絵見てみたが、左がルンナで右がギロチンであってるんかね?
・・・ギロチンはともかく、ルンナはもう少しどうにかならんかなあ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 01:09 ID:ArZ/oCtFO<> 短剣チェイサーをもっと活躍させれる派手なスキルをください
転生しても地味すぎ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 01:21 ID:dWGo9WlD0<> 派手なチェイサーとか
個人的なイメージだと殴りWIZ並に矛盾した存在だと思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 02:06 ID:udbGq2TW0<> >>245
個人的なイメージでは影に潜んで尾行するんじゃなく、気合十分で突っ走って追跡する奴らだな。
冷静沈着なエージェントなんかじゃなく、派手で間抜けでちょっぴり悪戯好きで憎めないギャング。
あくまで個人的な悪漢&葱像ね。

でもグラフィティとかにスキルを費やすような奴らは派手好きだと思うんだ…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 03:43 ID:8YpkwdZr0<> 死亡時に音声が入るとか肩をトゲトゲにするとかでいいだろ
やられキャラの癖に贅沢言うな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 04:00 ID:YUQL5ejW0<> そんじゃ
【断末魔】パッシブ(Max20)
死亡時に声が出る。
レベルがあがると使える声が増え、ランダムで使用される。
ここから他のスキルに派生する基本スキル <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 05:53 ID:wZmCQLYT0<> >>243
ルーンナイトであれならロイヤルガードはどんだけゴツくなるんだろうかw <> (○口○*)さん<>saga<>08/03/26 08:18 ID:Hr+v11eqO<> ミンストレルと聞いてエロい事思い出した

【詩人の説得】
アクティブスキル
MAXレベル5
対象をパーティやギルドから強制的に脱退させる。
GvG、PvPでのみ私用可。
ギルドマスター、パーティ作成者には効果がない。


「仲間からはずしたい人がいるんじゃないですか?
言いにくければわたしから言ってあげますよ。

rァお願いします!
 余計なお世話だ。」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 12:29 ID:7j5Ht9OJ0<> ミンストレル・ワンダラー黒歴史合奏スキル

【狂戦士の叫び】
前提スキル:戦太鼓の響き、不死身のジークフリート
MAXLv10(アクティブ)/合奏
持続時間60秒、使用者中心で9*9セル、消費SP100、5秒ごとにSP10消費
-効果-
5秒毎にPTメンバーのSTRとVITが1ずつ上昇する(最大12)
HP+20%、ATK+50(両手斧・両手剣装備時追加でATK+50)、ASPD+3%、DEF-10、低確率で致命的な傷Lv3発動
※転生剣士系、転生シーフ系、転生商人系、拳聖にのみ効果有り

【狩人の宴】
前提スキル:ニヨルドの宴、ニーベルングの指輪
MAXLv10(アクティブ)/合奏
持続時間60秒、使用者中心で9*9セル、消費SP100、5秒ごとにSP10消費
-効果-
5秒毎にPTメンバーのAGIとDEXが1ずつ上昇する(最大12)
ASPD+10%、完全回避+15、動物・虫モンスターに50%・人型モンスターに20%の追加ダメージ、人型モンスターから受けるダメージ20%増加
合奏範囲内にいるスナイパー・レンジャーがトゥルーサイトを使用した場合ハイド状態を見破る事ができる
※転生ハンター系、ガンスリンガー、拳聖にのみ効果有り

【理力の旋律】
前提スキル:ロキの叫び、深淵の中に、月明かりの下で
MAXLv10(アクティブ)/合奏
持続時間60秒、使用者中心で9*9セル、消費SP100、5秒ごとにSP10消費
-効果-
5秒毎にPTメンバーのINTとLUKが1ずつ上昇する(最大12)
MATK+15%、詠唱時間-20%、無属性以外の属性ダメージを10%軽減、ディレイ+10%、消費SP+20%
合奏範囲内のみ魔法反射ダメージを無効化できる
※転生マジシャン系、転生アコライト系、ソウルリンカー、拳聖にのみ効果有り

【宮廷音楽会】
前提スキル:ロキの叫び、月明かりの下で
MAXLv5(アクティブ)/合奏
持続時間60秒、使用者中心で9*9セル、消費SP75、5秒ごとにSP3消費
-効果-
合奏範囲のみ演奏・踊りの消費SP-50%、持続時間+100%、効果範囲が9*9セルになる
合奏範囲内にいるミンストレル・ワンダラーはドラゴンフィアーLv5を使えるようになる
※転生バード・ダンサー系のみ効果有り <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 16:24 ID:pYteadui0<> >>247
お前は大事なことを忘れている

専用髪型:モヒ毛 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 17:08 ID:h+O4EMYd0<> ダークチェイサー
イミテーションチャージ(前提CDC)MAX10
一定確率で宝石を通常より高い値段で宝石商人に売りつけることができる
失敗すると通常より安い値段で買い取られてしまったり、アイテムを失うことがある
レベルが高いほど、高額で売りつけることができる

ROは○○商人っているのにあまりにも存在価値が希薄すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 17:14 ID:LhinBabL0<> なんとなくモルドールチャージを思い出した <> :(○口○*)さん<>sage<>08/03/26 19:27 ID:p7Mfin4p0<> >>249
鎧を通り越してモビルスーツなんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 20:39 ID:ocI8kaS10<> ダークチェイサー専用スキル

・ギャングギャラクティカパラダイス 【パッシブ】
 ローグ・チェイサー・ダークチェイサーが5人以上一列に座ると発動。
 15*15の範囲にモンスターを寄せ付けない。
 5人以上を維持し続けている間、
 LoV・MS・グリム・GX等のエフェクトが盛大に出続け専用曲(8分12秒)も鳴り続ける。

やべぇ!ちょっとシーフ作ってくる!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 21:15 ID:LJR9X6m9O<> >>255
MSだとでかすぎるからATで勘弁してやんよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/26 21:39 ID:nMzlSkUW0<> じゃあ俺は黄金聖闘衣で <> :(○口○*)さん<>sage<>08/03/27 02:57 ID:aEFiBzTd0<> ロイヤルガード

デウス・エクス・マキナ【パッシブ】
前提スキル/フェイス10 ペコ騎乗5
最大スキルレベル5
強大な力を持つ機械の神をその身に纏う。
スキルレベルが上昇するごとに搭乗可能な機械は強大になる。
デウスエクスマキナ搭乗時
移動速度+30%
SLV×20%のHP、SP増加 SLV×3%のATK増加 SLV×2のDEF増加 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/27 09:39 ID:dx/29uzt0<> >>259
・・・・・・補足
追加で神への供物(という名義の投資)を捧げることにより、シーズモードでのみ使用可能な特殊スキルが使える。

・神の鉄槌
先端に炸薬を装填した巨大ハンマーを振りおろす。
12×12の範囲攻撃。威力3000%、スタン率80%、火属性。味方も食らう。
一発1Mz、詠唱1秒・ディレイ1秒。

・神の息吹
頭部(口の部分)に搭載されている怪しげな砲口から、理解不能な毒を帯びた熱線を放つ。
縦長、MAP端まで届く範囲攻撃。威力2000%、状態異常・放射能(時間内、一定確率で自身にコーマ)、風属性。味方も食らう。
一発1.5Mz、詠唱10秒・ディレイ15秒。

・神の後光
背中に搭載された無数の意味深な穴から、相手に向かって自律飛行する何かを連続発射する。
自身を中心とした12×12の範囲攻撃。1000%×5HITを範囲内にいる人数にランダムヒット。必中、無属性。
一回3Mz、一日あたり30回までの使用なら無詠唱・ノーディレイで連打可能。30回使用すると、24時間の間使用不可に。

・神の悪夢
動力部に過負荷を発生させ、自爆する。
MAP全体に及ぶ、敵味方区別一切なしの無差別範囲攻撃。
ATKとHP/SP残量依存のDEF無視高威力攻撃。詠唱10秒。このスキルで使用した場合、デスペナルティは発生しない。
一発800Mz、一度使用すると一ヶ月のクールダウンが必要。クールダウン中はデウス・エクス・マキナ自体の効果が失われる。
回避は可能。



・スマイル
笑う。顔の部分を笑顔の形状に作り変える。
0z。鋼鉄を50個消費。もう一度使用すれば元に戻る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/27 18:56 ID:1zmh08dgO<> >>255
七六氏のクルセみたいのか?
>>260
神の鉄槌
それなんてゴルディオンハンマー?
せめてsハンマー使用前提にしようぜ

ちなみにsハンマーの出所はだな・・・おっと、誰か来たようだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/27 23:05 ID:04zvQaKo0<> >>261
こうですか?わかりません!

ジェネリックスキル

【フュージョン】 MaxLv1
手持ちのホムと合体することで戦闘力をUPさせる
詠唱に30秒かかるが、その間なぜかMobは攻撃してこなくなる。

【コールジェネリックマシン】 MaxLv3 前提:フュージョンLv1
最大3種類のジェネリック専用サポートメカを召喚する。
召喚できるマシンはスキルLvごと増え、それぞれ特徴が異なる。

【ファイナルフュージョン】 MaxLv1 前提:コールジェネリックマシンLv3
ホムとフュージョンした状態から、さらにジェネリックマシン3台とフュージョンする。
ファイナルフュージョン発動には、所属するギルドのマスターから承認を得る必要がある。
詠唱に60秒かかるが、その間なぜかMobは攻撃してこなくなる。

【カートコネクト】 MaxLv1 前提:ファイナルフュージョンLv1
カートを右手に装備することで攻撃力を大幅にUPさせる。
装備後、なぜかカートは巨大なハンマーの形状になる。
ファイナルフュージョンした状態でなければ使用不可能。
さらに、所属するギルドのマスターから承認を得る必要がある。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/27 23:58 ID:dPXfvtEJ0<> 【勝利のカギ】 MaxLv1 前提:フュージョンLv1
使用するとアイテムがひとつ表示される
表示されたアイテムを入手するとジェネリックの能力が上昇する <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/28 01:40 ID:DTxvJggn0<> >カートコネクト
通常攻撃が常にメマーの倍率でさらにスキルの倍率も乗りそうだなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/28 02:07 ID:CmliW0DgO<> むしろDef無視で9999ダメ出しそうじゃね?
SP消費がハンパねえなこりゃ。

派生スキルに「プロンテラコネクト」も頼む。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/28 02:28 ID:IxXBMIgk0<> ルーンナイト:うおおっなんかすげえ湧きだ、このままじゃ全滅するぜ!
修羅:ここは俺たちが食い止める、はやくファイナルフュージョンを!
ジェネリック:わかったぜ!!!!!!マスター!承認を!
ギルマス:あいよ。
メカニック:ファイナルフュージョン、プログラムドラァーイブ!(ぴこーん)
ジェネリック:よっしゃああああああ!ファイナルフュージョン!

〜詠唱中〜

ウォーロック:今のうちに倒せるだけは倒しておくぜ!
ダークチェイサー:ここが腕の見せ所だぜ!
ミンストレル:がんばっちゃうモンねー!

〜詠唱完了〜

ジェネリック:ガ○!ガ○!ガー!!!!よっしゃあ、敵はどこだ!え、もう全部やっつけたってそんなOTL <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/28 02:44 ID:8QXmM5ap0<> なんとなく

     ワーワー
              ウリャー
 ヽ○ノ  ヽ○   ○
   |     ̄|   ̄|
  ノヽ    ノヽ ∠\




               -― ̄ ̄ ` ―--  _         
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _     ブッブー
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、    ブーン
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ      キキー
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::BS:::::::く     ソロソロ AR カナ?
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \::::|. ̄. ̄. ̄. ̄| ̄ ̄::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" |       | )) ̄
                  ̄◎ ̄◎ ̄

これ思い出した <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/28 08:12 ID:rVSXZyuQO<> ミンストレル
【故郷の呼び声】アクティブMAX5 演奏スキル
懐かしい音色でモンスターの戦意を奪い、傷を癒す歌。通称・森へお帰り。
mobのHPを10%回復し、一定確率でタゲをリセットする。ボス属性には無効。
mobのHP残量でリセット率に補正がかかり、HPMAXなら確実に成功する。
PCのペコペコやファルコン等にはホームシックを与え、強制解除する効果を併せ持つ。

2010/03/28 ミンストレルスキル【故郷の呼び声】についてのご注意
騎士系がペコペコを強制解除される事に起因する重量オーバーにより、
所持アイテムの一部が消失するという報告が相次いでいます。
ペコペコ使用時は所持重量に余裕を持ってゲームをお楽しみください。
なお同スキルにより、商人系のカートが強制解除される現象が確認されています。
カート内のアイテムには影響ありませんので安心してゲームをお楽しみください。
原因が究明されるまでカプラサービスでのカートレンタル料を無料にさせて頂きます。
(注意・スーパーノービス用のカートは正規サービスではないため無料にはなりません)。

2010/04/28 クエスト【カートの悲鳴】が配信されました。
『毎日さまざまな商品を乗せて運んでいるカート。商人達の欠かせない相棒です。
ところが最近カート達が何故か意志を持って反乱を起こしました。
「振り回すな。叩きつけるな。もっと大事に扱え」と要求し、一部の商人達は困り果てています。
なんとか出来ないものでしょうか? byカプラサービス』

2010/04/28 クエスト【カートの悲鳴】配信に伴う修正。
【故郷の呼び声】のホームシックの効果対象に『カート』が追加されました。
カプラサービスのカートレンタルを通常料金に変更しました。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/28 22:13 ID:12PJ9O6O0<> 修羅スキル妄想
【神槌】 アクティブスキル MAXLV10
 対象の前方に広がる縦7×横3の強制聖属性範囲スキル。
 多段HIT型で光の槍が数本×HIT数分降り注ぐエフェクト(微長め)。
 威力:SLV*10%+100%、消費SP:SLV*2+10、HIT数:1HIT+偶数毎1増加(MAX6)
 
【破邪拳聖】 アクティブスキル MAXLV10
 一定時間、"素手"による不死・悪魔種族/不死・闇属性に対するダメージを高める。
 アスムプティオの青白いヴァージョンのエフェクト。
 武器を装備すると効果が消える。
 当然ながら上記種族、属性以外に効果は無く、闇属性悪魔種族などに重複はしない。
 聖水2個使用。
 威力:SLV*30%+100% 消費SP:100固定 効果時間:SLV*20+100(秒) ASPD+30%

【気脈練成】 パッシブスキル MAX10
 全身の気脈を鍛える事で身体能力を高める。
 HIT+SLV*1 ATK+SLV*1
 DEF・MDEF・FLEEが一定値上昇(SLV1〜3…+1、4〜6…+2、7〜9…+3、SLV10…+4)
 金剛状態ではDEF・MDEF90化後に加算。


モンク転職時のセリフ考えると対不死悪魔にもっと強くてもいいと思うんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/28 22:25 ID:tdmJfiyt0<> >>268
そんなスキルでテロられたらプロの放置露店全滅じゃないか!
鷹師とかファルコンを借り直すのにどれだけ苦労すると思ってるんだ!


でもGvペコ騎士を一掃できるのは魅力的かも……ホムも野生に放しちゃえw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 00:20 ID:uDjt9yCz0<> ホムがホームシックなんつってププププ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 00:29 ID:+1CEt4GV0<> >>271

  「・・・・・・。」
      , - 、, - 、      「・・・・・。」
   , - 、i'・e・;ヽ,,・ァ, - 、
  4 ・ |||ゝ - 、i'e・; ヽ、・ァ  「・・・。」
  ゝ   i e・ ||ヽ、 ,,.-''´| 
 |`"''-,,_i   ,,.-''´    |  「・・・・・・・・。」
 |    "'''i"    ,,.-'" 
 `"''-,,_.  |  ,,.-''"   「・・・・・。」
     "'''--'''" <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 00:32 ID:E+Cf3qvX0<> >>268
 拳聖スキル「太陽と月と星の知識」を発動させて所持限界量を増やす
→元の所持限界量以上の重さのアイテムを持つ
→MAP移動して「太陽と月と星の知識」を解除する

この手順を踏むと100%アイテムを持つことができて
89%以上の制限で普通に行動できるらしい

そのためアイテム消失の不具合は起こらないとは思うが、
回復アイテムをめいっぱい積んでる騎士がいきなりスキル使えなくなったら
ある意味強スキルだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 01:30 ID:AHAMqKEz0<> >>268
カート消失バグに対する斜め上の修正にワロタw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 02:33 ID:hpPr2mx20<> パラディンスキル
【盾修練】パッシブ MaxLv10
盾を装備時、受けるダメージを全て減少し、各種盾スキルを強化する。

例:オートガードのガード率を上げる。スキルLv10の時オートガードの硬直時間を0.1秒低下させる。

具体的じゃなくてごめんよw <> :(○口○*)さん<>sage<>08/03/29 11:43 ID:6fKZQ6sr0<> >>269を見て何故かこんなの想像した

アークビショップ専用スキル
フェイヨンなんざ素手で パッシブ MAX10
ある時代を生きた最強の聖職者の祝福
全ステータスが1×SLV上昇、ASPDがSLV×2%上昇

アコラリアット
かつて、最強の狂人を屠り去ったアコライトの奥義。
修羅、アークビショップ共通スキル アクティブ MAX10
前提スキル DP10 DB10 ルアフ ホーリーライト
SLV×400%の単体攻撃スキル 消費SP20×SLV <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 19:08 ID:abB6V3H20<> >>275
受けるダメージを減らす類の汎用スキルがないのは、さすがにバランスブレイカーすぎるからだろうなー。
よくよく考えれば、普通にありそうなもんなんだが。

仮にLv10でダメージ10%減少とかになったら、今度は三減盾cが全部「ダメージ減少率が20%に修正されました。がんほー・がんばってま(ry」になるんだろうなwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 19:20 ID:Hxdy2WcZ0<> つ【スキンテンパリング】 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 19:23 ID:abB6V3H20<> あれって火属性だけじゃなかったっけか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 19:55 ID:aaeyqGKf0<> スキンテンパはLv分無属性/属性無しダメ軽減するぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 20:37 ID:AHAMqKEz0<> ワンダラーのスキル妄想
【私だけを見つめて】MAXレベル5(アクティブ)踊り、前提スキル:私を忘れないで、私を縛らないで
持続時間:効果範囲に入った瞬間から60秒。使用者を中心に5x5セル。レベルが上がる毎に2セルづつ範囲が拡大。
効果:使用者(ワンダラー)を視界(画面)外に出す行動が取れなくなる。
使用者から離れる移動はもちろん、ノピティギやテレポ等のスキル、EMCに召喚されることも無効化する。
例外として結婚スキル、養子スキルを受けた場合、効果が解除される。
使用者の方が視界外へ移動した場合も解除される。

【レッツゴー、ダーリン!】MAXレベル5(アクティブ)踊り、前提スキル:サービスフォーユー、ハミング
効果時間:発動条件を満たしてから3〜15秒(レベルで変化)。使用者を中心に5x5セル。
効果:範囲内でPCがハートエモを出し、使用者も1秒以内にハートエモを出すと
そのPCに一定時間、移動速度増加(速度変化ポーション並)とインデュアを与える。
なおハートエモでなくても相手と同じエモを1秒以内に出せばスキル効果は発動する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/29 20:48 ID:1IVRftUVO<> >>275
世界樹じゃねーか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 00:02 ID:S7ntQFhp0<> 黒葱は虫、悪魔にも探知されないハイドみたいの欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 03:10 ID:1QeDqmbs0<> >>282
確かに似てるなー
世界樹を知らぬまま書いただけなんだけどなorz

>>277
MaxLvまでスキルレベルを上げて、三減盾cやアスム等を含めた最終被ダメが10〜15%減少くらいでどうだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 07:55 ID:qyVFVZh00<> >>284
どうせならマテリアルガードにしろよ!
PT全員に一定時間4属性ダメージを3割カットとかさ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 10:17 ID:ZB3xs6lxO<> >>276
それはリンカー3次のプリ魂が呼ぶ過去最強のプリじゃないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 15:30 ID:PR3TxieA0<> メカニック

【真トマホーク】

隣のマップから攻撃する <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 16:02 ID:fSoLUTup0<> ジェネリック
【アックスボンバー】アクティブ MAX5
前提:斧修練7くらい
BSのハンマーフォールのように地面を指定して、そこから範囲ダメージ&スタン&ノックバック効果。
強制属性無しダメージ。
ノックバックはアローシャワー同等。
斧を装備していることが条件。


メカニックがアイテム消費スキル系になるっぽいので、ジェネリックは逆にBSみたいなスキルになるんかなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 16:38 ID:PR3TxieA0<> ジェネリック

【ダークファーマシー】

闇の薬を作る
作れば作るほどアルケミストランキングポイントが減っていく
成功率が高くなるほどポイントの減りは小さくなる
ケミランクポイントがない時は作れない
闇の薬は主に攻撃スキルに使用する <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 17:47 ID:OXODwL750<> ダークチェイサー

【ダークフラッググラフィティ】

闇の薬10個を使用して旗を塗りつぶす(成功確率低)。
成功した場合、旗が30分使用できなくなる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 19:57 ID:USpaS2t90<> >>276
アコラリアットがわかる人は少なくなってきたのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 21:13 ID:SAUMuOCr0<> 分かる人間はむしろ引退者が大半と思われ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 21:24 ID:4ygNs1+s0<> そんな魔女しらん <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/30 21:37 ID:E8IzAruH0<> アレの名前だけ一人歩きして中身読んでない人は多いかもな <> :(○口○*)さん<>sage<>08/03/30 22:26 ID:IkpVpLDA0<> そのアコは魔女なのよ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/31 06:44 ID:NR3xdzy40<> もう完全にRoの世界観無視した黒歴史だらけだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/31 09:46 ID:GZIyPW6I0<> アークビショップ
【Inquisitio】(意:異端審問)
前提:シグナムシクルスLv10
手錠一個、聖水一個を消費して敵一体を指定。
指定された敵は以後、悪魔種族として扱われる <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/31 11:25 ID:3gz40d4R0<> >>291
多分フェイヨンなんざ〜の方が知らない奴の方が多いと思う。

アコラリアットは、由来まで完全に知ってるか?といわれると流石に自信ないが、
「お兄ちゃんどいて〜」が歌になったり、なんやかんやあったし、
RBOで女アコの特殊技として採用されてるから、やった奴なら判ると思う。

・・・RBO自体を知らん奴も出てきてる気がして来たが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/31 12:07 ID:c9yFa4Ff0<> アークビショップにHP完全回復スキルとか有りそうな気はする <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/31 12:38 ID:RXnHsqQ70<>
【Morte sul rogo】(火刑)
前提:異端審問Lv.1
異端審問からの派生スキル。
罠とレッドジェムストーンを消費して敵一体の動きをとめ、火属性攻撃を加える。
FPほど火力は高くないが持続時間が非常に長い。対象は高確率で沈黙・暗闇・呪い状態になる。
・・・ってもはや聖職者のスキルじゃねー <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/31 14:48 ID:3gz40d4R0<> >>300
そこで、ワーロックか、ソーサラーあたりとの合体スキルとかどうだ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/31 20:15 ID:cpcIl/bo0<> >>300
とはいえ魔女狩り全盛期あたりでは聖職者がてめえ気にいらねえから魔女って事でとかも普通にあってるんだけどな
魔女判定の方法なんかも死なないほうがおかしい物ばかりだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/31 23:11 ID:QcJoPfeG0<> ダークチェイサー
【ブレインシャッフル】前提グラフィティ、絵筆1個使用
相手の頭脳を黒い絵の具で塗りつぶし混乱させる。ボス属性には無効
効果:対象PCの全SC(ショートカット)27個をランダムシャッフルする。
被害例・BMを使用していたらSC設定をデタラメに入れ替えられて誤爆連発しパニックを起こした。

ジェネリック
【中和剤ピッチャー】MAX5、中和剤1個使用、持続時間:レベルx15秒
中和剤を投げて、アイテム効果を中和する。ボス属性には無効
効果:対象PCは消費アイテム及びピッチャー系の効果を無効化する。
被害例、効果中のLKがイグ実を連打したが効果を無効化されていて無駄に消費した。

ウォーロック
【プロフェシー】MAX5 前提:SW10、
相手の行動を予言し、それが的中することで激しい動揺を与える。ボス属性には無効。
効果:発動条件を満たすことで、対象にスキル失敗と長いディレイとディスペル&能力低下を与える。
発動条件:事前にOPチャット欄へ「スキル名」を書き込む必要がある。
対象を指定すると、自動的に書き込んだスキル名をOPチャットで予言する。
プロフェシーのスキルディレイ中(5秒)に対象者が指定したスキルを使用した場合、
ショックエモと共にスキル失敗させ、ディスペル&カース&速度低下10&10秒間のディレイを与える。
被害例:「お前は次にソウルブレイカー!と言う!」「ソウルブレ……ハッ!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 00:25 ID:2tYEc6sa0<> >>281
レッツゴーダーリンいいなww <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 00:58 ID:eEFOVJ2u0<> おまえら公式HP見てみろ!
3次職のドット絵とスキルの一部、3−1だけだがきてるぞ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 01:02 ID:+uzdNRbc0<> もうちょっと時間考えろよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 01:50 ID:rgtb2gZJ0<> >>305
マジで!みてくるわ!








これで満足か?(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 02:20 ID:qWz3l1nb0<> ほんとにのってるのに…URLいじってみ。
まぁ、ここまで準備できてるなら今日のメンテで発表かね。

ぐらい、いってやれよwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 10:45 ID:myclXeba0<> アークビショップ

【カテドラル】(意:司教座聖堂)Master Lv5
バジリカと同じ効果の絶対防御空間を術者中心に1×1マスの範囲で展開する。
術者が同等Lvのバジリカを持っている場合は、詠唱条件のないバジリカ
(障害物等があっても詠唱可能)として7×7の範囲に展開
バジリカ同様に、効果範囲内ではあらゆるスキルが使用できない
聖水・赤ジェム・黄ジェム・青ジェムをそれぞれ一つずつ触媒として消費する <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 11:35 ID:b1gjDi6x0<> エイプリルフールネタでもいいから
公式で妄想を掻き立てるような3次職情報でも
投下してくんねぇかなぁ。

まぁ、癌にユーモアを期待するだけ無駄か・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 12:48 ID:LQJiXMMS0<> 癌の過去の諸因のせいでユーザー側で余裕無い人が少なくないから
そんなネタやったらふぁびょりまくって収拾付かなくなるだけだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 21:36 ID:CJgu1BMX0<> 年に一度のエイプリルフールなのに過疎りすぎだろJK <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 21:38 ID:j3iLQVnr0<> このスレでうそついてもしょうがないだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 22:10 ID:YlwUJRF70<> 嘘でもいいから情報がほしいw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/01 23:00 ID:YMod0Yw30<> 公式で嘘情報やるなら、4次職実装とかじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 12:27 ID:4RN8sxrIO<> いや三次職情報すらこのていたらくなのに、四次職などとうたわれても、失笑されるだけだろう。

昨日は少し期待していたのだが、このザマじゃ年内の韓国実装も危ういんじゃないか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 14:13 ID:nUTur/CV0<> むしろ毎度の如く構想だけで終了する可能性もあるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 15:11 ID:AVQUVv6Y0<> しかし、本当に情報が出るとこのスレの存在意義もなくなってしまうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 16:30 ID:/vtylYhM0<> ルナ娘がかわいければ何も問題ない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 16:31 ID:5YK94Qyt0<> ワイルドローズ<呼ばれた気がしたわ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 20:53 ID:N0et/mkc0<> >>317
構想だけで終了してくれた方が何ぼかマシだ。

ロードナイトやアサシンクロスの構想はばっちりです
−>でも、チェイサーやクリエイターの構想はまだ出来てません
−>まあ良いや、実装しちゃえ

この結果起こった阿鼻叫喚を再現されるぐらいならな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 22:55 ID:O+lHQ0v00<> 一応一番実装早い国では上半期予定だから
そろそろある程度情報ださないときつそうだけどねぇ
まぁ予定は未定でどんどん延長してずらされるって大体決まってる感じだけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 23:29 ID:HC9ngAfg0<> 3-1グラ一次案→3-2グラ一次案→フルボッコ→3次職グラ二次案
→3-1スキル案→3-2スキル案→大幅加筆修正削除→調整→フルボッコ
→弱職群に追加スキル→再調整→全体的な調整
→本鯖

最低でもコレ位の流れにはなるだろうからなぁ。
今月中に3-1、3-2のグラフィック一次案位は出揃わないとスタート地点にすら…。

04〜05月グラフィック一次〜最終
05〜06月スキル一次〜中間
06〜08月スキル追加修正削除
08〜09月調整しつつ桜井でテスト
10〜12月韓国本鯖実装

……む、無理か? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/02 23:55 ID:R+SOUqE90<> >>323
過労死させる気か? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 00:08 ID:/OuQqAS70<> 三次職実装に当たって一番難しいのはLv限界突破によるゲームバランスの調整 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 00:19 ID:7kpJregR0<> HIT・FLEE問題やステータス数極化問題、
精錬・製造・製薬確率に無詠唱問題……。

いっそステポ200(転生252)でHPSP1.3倍(転生1.5倍)にLV99-70(転生Job99)でいいんじゃないか?w
あまり凝り過ぎて2010年実装とかなったらその前に癌潰れてサービス終了しちまうよ…(´・ω・) <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 05:00 ID:7nD/F1zy0<> 非転生3次より転生2次(初期ステータスポイント100、HPSP1.2倍)が下なのか?

無詠唱問題とか素で放置しそうだけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 05:00 ID:ANIH15ci0<> >>323
ハードwww
だけど今発表してないとなると、当初の予定通り実装するとなると
こうなっちゃうんだよなw

1〜2ヶ月で速効色々やる気なのかそれとももう出来上がって・・・ないな、ありえんw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 08:17 ID:89x7VmBm0<> >>327
転生経由しようがしまいが3次職である以上、Blvは99↑。
100↑で獲得できるステポイントにもよるだろうが、
非転生3次でも転生2次よりLvが高い分、ステータス的には強くなりうるのは当然だろ。

スキル的には3次スキル次第。3次になったら転生スキルも覚えられますよ、とか
3次スキルは転生2次スキルなんかなくても平気なくらい優秀ですよとなったらわからんが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 10:56 ID:7nD/F1zy0<> >>329
レベルにおいて上だから転生2次より上と言うなら、わざわざ>>326のように
係数やポイントに差を付けなくても、上になる。当然を当然にする為に、
やり過ぎているんじゃないかということ。

あと、>>326はベースレベル99が上限での話だな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 11:47 ID:ZwPyJnb00<> 三次のスキルは転生スキルから比べると微妙、ってくらいがベストなんだよな
既存の転生スキルと三次スキルを組み合わせると化けるとかだと脳汁が出るんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 13:33 ID:6cuP25R3O<> 三次スキルは見た目が派手なネタっぽいものでも良いかな。

と言いつつ暴走。

・ルーンナイト:短時間与ダメ被ダメ二倍
・ロイヤルガード:短時間与ダメ被ダメ半減
・ウォーロック:毒念闇無属性の大魔法
・ソーサラー:オートスペルの発動率倍増
・メカニック:カートを戦車にするスキル
・ジェネリック:ドーピングコンソメスープ
・レンジャー:鷹に掴まれて飛行するスキル
・ミンストレル:範囲内の詠唱を妨害する演奏
・ワンダラー:範囲内のユニットから強制的におひねりを貰う
・ギロチンクロス:低確率で低レベルmobを斬首
・ダークチェイサー:姿からダメージエフェクトまで一切を消す
・アークビショップ:パーティーメンバー全員にヒールやら支援やら
・修羅:ザンギエフのラリアットみたいな範囲攻撃

大雑把にも程があるのは自覚している。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 13:50 ID:KUwPTvcR0<> >>332
>・ダークチェイサー:姿からダメージエフェクトまで一切を消す

空気www <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 14:55 ID:oni32ENU0<> それよりルンナにINTスキルがあるかどうかだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 15:05 ID:Odz99qTz0<> ウォーロックは闇聖大魔法あればいいが、無大魔法さえあれば十分だな
属性相性の悪い念と毒のスキル来てもすげえ微妙だなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 15:42 ID:2oOZMBR90<> ウォーロックスキル
精神入魂(パッシブ)
念属性の属性相性が聖闇1に対して125%、聖闇4に対して200%になる


実際、念は闇に対してこんなんでも良いと思う(スレイヤーズ的に) <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 18:53 ID:/OuQqAS70<> >>334
たぶんINT値に応じて攻撃力があがるルーンとかあるんじゃないか
職名とLv99↑によるステP増える余地から、必要ステにINTを絡めてくるのはほぼ間違いなく予想できる <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 18:56 ID:/OuQqAS70<> STRとVITだけでINTはSP回復力だけの純物理職にはならないだろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 19:45 ID:7kpJregR0<> 修羅
・狂撃 MAXLV5 (アクティブスキル) 前提:白刃取りLV5 爆裂波動LV5 使用条件:爆裂波動状態、気孔*5保持
 一定時間、全ての近接物理攻撃(スキル含む)に対するカウンター状態になる。
 待機時間中に近接物理攻撃を受けた時、
 自他共にスキルとアイテムの使用を封じてどちらかが倒れるまで殴り合う。
 効果時間中、使用者のみASPD+SLV*10%、DEF0固定。
 ただし、外部からの攻撃は普通に受ける。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 21:22 ID:7nD/F1zy0<> 相手がローグ系列でクローズコンファインを食らった後に使えば、
まさしくそれは手錠デスマッチ。お互い死ぬまで逃げられない。

相手はFlee+10で対抗してくる上、通常攻撃では三段よりDAがやや強いが、
超ASPDで競り勝つだろう。三段もスキル扱いなら意外と良い勝負か。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 21:41 ID:Va4OCgLc0<> >>337-338
オーラブレイドやコンセントレーションが転生限定とはいえ既にある現状で、単純な火力上昇スキルを追加するかどうかも疑わしい気が。
攻撃力は攻撃力でも、GXやSbrみたいな魔法扱い複合ダメとしての追加とかになりそうな。
オラブレのように通常攻撃には乗るが、ピアースやBBといった既存の物理スキルの倍率には乗らず、ルーンナイトで追加の新攻撃スキルにのみ乗る、とかでさ。

そして新攻撃スキルには上記のスキル+オラブレコンセの両方が普通に乗って馬鹿ダメージ可能。でも肝心の新攻撃スキルが両手専用、ってオチになるんかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 21:43 ID:Dh/TlXtvO<> ワンダラー
【ウェルカムトゥパラダイス】対象指定スキル
効果を受けた対象は全てのPC及びmobがスキル使用者(と同じ外見)に見える。
効果時間3分。チャットは正常に表示される。

ロイヤルガード
【栄光の盾】アクティブ、詠唱、ディレイ3秒、効果時間10秒、使用者を中心に20セル。
ド派手なエフェクトと共に光り輝き、範囲内のmob全てから強制的にタゲを取り続ける。
シーズモードでは味方PTMを対象指定する攻撃スキルは全て使用者を指定したとして扱われる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/03 22:09 ID:W9toMtDf0<> 魚六はパッシブAMPをつけてくれればそれだけで良い。現行のAMPと重複すればおk。他のスキルはイラン。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 00:54 ID:6LeDyT9E0<> 範囲魔法ダメージも反射できる装備が実装されました
HP係数 他>>>>>>>>>>>>>ウォーロック
新規モンスターは聖4が殆どです

ここまでしてもWizゲーに拍車が掛かりそうだから困る <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 01:41 ID:5YYftu3kO<> >>332
>・ダークチェイサー:姿からダメージエフェクトまで一切を消す


もはやアサシンと呼べばいいんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 04:30 ID:bMNE+KE+0<> チェイサーの三次はストーカーだと思ってたよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 07:07 ID:dPiPySE3O<> >>343
こうですか? わかりません!

ウォーロック
【潜在魔力解放】パッシブ、MAXLv50。前提スキルなし。
転職時すると自動的にLv1習得する。
己に秘められた潜在魔力を解放してMATKを高めるウォーロックの神髄。
AMPのMATK増加率を基準として、潜在魔力解放はスキルLv1につき2%増加する。
MAXLv50で100%増加=常時AMP状態。なおAMPとの併用は可能。
副作用としてスキルLv1につき全スキルの消費SPが20%増加する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 07:41 ID:2I7xzWQC0<> ソーサラーには

効果:スキルディレイ半減
仕様:メモライズと同じ

これくれよ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 09:11 ID:PHawp1nwO<> >>347
副作用怖いな
Lv50ならFW出すのにSP440も使うのか。

修羅スキル
【無想転生】(Max5)
七体の分身と共に対象を八方から囲む。
対象へのあらゆる攻撃が必中となり、与ダメがLv*10%上昇する。
更に対象のあらゆる攻撃を七回避ける。
ターゲットの変更、または七回攻撃を受ける事で効果は消滅。
爆裂状態でのみ使用可。
気弾を五つ消費する。
前提:爆裂5・残影 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 09:29 ID:ZM9UFrnP0<> そこでファラオ上中段ですよ
ウルセットにすればSP消費70%カットさ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 09:51 ID:PHawp1nwO<> >>350
本当だ!
FW10の消費SPが、たったの132にっ!

すまん、本当はSGを例にしたかったのだが、ウィザード持ってないからわからなかったんだ…

少し話ずれるが、ポポリンてポリンの強化版だからポが二つついてるのかと思っていたが、もしかしたらポイズンのポなのか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 11:22 ID:q/JYQRgv0<> RKのルーンと絡めて

手持ちのルーンを消費して、一つのステータスを一時的に上昇させる
MAX5 消費SP100(固定)
スキルLV*10のステータス加重値
スキル使用時にはスキル1秒間にスキルLv*2のSPを消費し続ける
ルーンを使用した状態ではHP/SPともに回復しない
100秒の持続時間または、SPが0になった段階で状態が解除される <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 12:21 ID:bvBvMMZY0<> 原作のケイアスイメージとあるが、原作ではなんか空間にルーン文字を描いて(浮かばせて)色々魔法行使してたぽい
アイテム消費式じゃないんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 13:14 ID:dPiPySE3O<> ダークチェイサー
【お前の物は俺の物】パッシブ、MAX5、前提スキルCDC5、フルストリップ5
Lv1、非公平PTでも他PCの獲得EXPを半分獲得する。PT中で最高レベルであることが必要。
Lv2、他人が交戦中のmobを攻撃可能。マナー違反だが公認なのでトラブルは当事者同士で解決を。
Lv2、ルート権を無視してドロップ品を拾える。マナー違反だが(ry
Lv4、アジトダンジョンへ侵入可能。自身のレベルがギルドマスター以上であることが必要。
Lv5、露店でもCDCの効果が有効になる。自身のレベルが露店PC以上であることが必要。 <> :(○口○*)さん<>sage<>08/04/04 22:47 ID:agqM0MpU0<> ルーンナイト

ルンルルーン パッシブ
習得すると何となく楽しい気分になる。

すまない、魔が刺したんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/04 23:35 ID:9+h+8ePB0<> らんらんるー思い出したじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/05 00:24 ID:4N3Maapg0<> らんらんるー って3年くらい前のネタだったような
仮面ライダーでいうとブレイド。

そこでふと思いついたルーンナイトスキル

【ターンアップ】前提無し、アクティブ
ベルト[1]とビートルカードを所持し、ペコペコに乗っていない状態でのみ使用可能。
自キャラの3セル前に青白い壁を出して、そこを通過するとヘシンする。
mobがこれにぶつかると、風属性ダメージ+ノックバック。
攻撃時に「ウェイ!」という効果音(声)が出るようになる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/05 00:25 ID:JtAk8zhf0<> (0w0)? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/05 09:57 ID:qKZZ3/AX0<> ASPD190で「ウェイ!」連発されるとウザイにも程があるなw

>mobがこれにぶつかると、風属性ダメージ+ノックバック。

風○結界の事かーーー!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/06 12:28 ID:m+Ogxq1K0<> らんらんるー!

マクドナル○のあの人が嬉しい時に出してしまう言葉、だっけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/06 16:43 ID:Yf+G8DRs0<> 転生ABにはリザ4前提でべスペナを回避する復活スキルが欲しいところ
後全体ヒール。サンクは用法はいろいろあるから駄スキルにはならないだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/06 18:51 ID:bANDekWI0<> いいかげん新しい情報をよこせ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/06 19:16 ID:jGsRR6/+0<>      _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
   /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
    i´厂`''''"´   `ー、‐::-::;;l
   }ノ-、    ,. -‐-、 ヽ;::::::::l 教えてあげません
   l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
   l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
   `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
    l  `_ ____,、  :l|::::|
.    ヽ.   ―    /:::|:リ
       ヽ.   ,. -'-‐''"´|  ,.へ,
        r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
     -‐ノハ ̄  _.=''´/    --`i '''' ー-′
       / l  /  /   '′ -ー{
            ,.ヘ.    '´_,.‐'′ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/06 19:58 ID:czvRCx2z0<> >>361
生命保険証が売れないのでやりません!だろう
無くっても売れてるとは思えんがな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/06 20:07 ID:v5aVtl/+0<> >>361
現HPからMAXHPまでの値の半分を回復するスキルとかどうだろ。
瀕死状態からでも半分までは回復。でもそのスキルだけじゃ何度使ってもHPをMAXまで回復できない、とか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/06 21:15 ID:jGsRR6/+0<> クジとかで出すぎて買う必要がないな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/06 23:33 ID:Vibx5uOo0<> 3*3の範囲でIAやブレスをかけられる範囲魔法Plzzzz
高性能な回復や高性能な防御スキル増えるとMobの上限も鰻上りだから勘弁願いたい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 00:00 ID:WEuuYca80<> ルーンナイトはケイアスのイメージのくせになんであんなゴツゴツの鎧着てんだ?
どちらかといったらインナーのタイツと羽織って感じの軽装だろう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 00:59 ID:bwgOMFTi0<> ルーンナイトはルーン(?)発動時、キャスト☆オフ!!します。


飛行船クエに出てくるルーン機関とやっぱり何か関係付けて来るのかねぇ。
大賢者バルムントの開発したユミルの心臓の人造機関とかいう話だから
何かちょっと違う気もするけど…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 06:48 ID:Sa8SvHGI0<> ジェネリック
製薬研究LV10 → 武器研究と同じ道を。

濃縮エルの売れ行きがいい → 濃縮肥料販売 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 12:51 ID:VV5n+u3H0<> ラーニングポーションスキル限界突破ですね。わかります。 <> :(○口○*)さん<>sage<>08/04/07 14:33 ID:zVE8y44/0<> ジェネリック
仙丹の秘儀 MAX10
パッシブスキル ポーション系の効果が上昇する
SLV×30%の割合で効果上昇とか。

名声白ポとか使った日には・・・・・・ゴクリ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 21:25 ID:e3Nzd1aGO<> まんまLPだなあ。
乗算でかかるなら神スキルなんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 21:50 ID:AekbmyxhO<> ローグすら持ってないけどダークチェイサーに光を、という事でダークチェイサー幻想スキルを。

【クローンエタニティ】
(MAXLv:10)
・クローンスキルとは別に、一次と二次職のスキルを一つだけ盗作できる。
・習得方法はクローンスキルと同じ。
・拡張職スキルと、前提条件に装備制限などのある一部のスキルは盗作不可。
・一度盗作したスキルは一生変更ができない。
・クローンエタニティによって習得したスキルは、敵のスキル攻撃によって上書きされない。

これにより、例えばクローンエタニティでLA、クローンスキルでLBを使用する事も可能になる。


これでローグやチェイサーの人口も増えるかしら。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 22:00 ID:3JseAwoU0<> そこは拳聖のリセット天使のような何かを入れようぜ

前提:ギャングスターパラダイス
自キャラの東西にダークチェイサーが並んでいる状態で座ってdoridoriすると、
ごくまれに世紀末なモヒカンの人が出てきて、クローンしたスキルを消して行く <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 22:10 ID:E2wOGMYY0<>       ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入从_人__/し、_人_入从_人__/し、_人_入从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 世紀末のモヒカンにより「ダークチェイサー」のクローンスキルがリセットされました
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒^Y⌒V^V⌒W^Y⌒^Y⌒V^V⌒W^Y⌒^Y⌒V^V⌒W^Y⌒^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

   /||  /||
  ( ゚Д゚)(  ゚Д゚)<パパラパッパラー
 ノ( ヘヘ ( ヘ ヘ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 22:33 ID:AekbmyxhO<> 世紀末なモヒカン→修羅の事ですね。

次にアークビショップ妄想スキル。

【メメント・モリ】
(MAXLV:10)
・リザレクション使用時、一定の確率でデスペナによって減少した対象の経験値を緩和。
・緩和率はスキルLV×5%。

これにより、当スキルを持たないプリによるリザを拒むプレイヤーが続出。
『勝手に起こすな。嫌がらせかよ』と論争に。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 22:41 ID:8bYEqV3q0<> >>377
実際は2PCソロ用キャラ以外で取る人いないと思うわw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/07 23:58 ID:bJqO5E+t0<> >>374
>・習得方法はクローンスキルと同じ。

これだと、

>これにより、例えばクローンエタニティでLA、クローンスキルでLBを使用する事も

可能にならない。
LAは盗作出来ないし、通常の盗作とエタニティの盗作を区別出来ないからね。

アクティブスキルに変更、使用後一定時間スキルを受け付け、その時間内は
通常の盗作は停止される、ダメージの有無に関わらず習得する、とでも
しないといけない。

2つ盗作が使え、しかも片方は覚えられる範囲が広いわけだが、それでも
大してローグ系列プレイヤーが増える気がしないのは何故だろうw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 01:25 ID:30tZ7hIm0<> テクニカルスティール MAXLV10

最大3個まで盗作可能。
SLV2毎にDEX+1、ATK+SLV*1%、
SLV1〜5の間2個盗作可能、SLV6以上で3個盗作可能。
盗作できるSLVは盗作のLVによる。
LV10時、武器依存のスキルも使用可能になるが転生・三次スキルは不可。
上書きはポタと同様に古い物から上書きされ、ブリザーブで上書き防止可能。


とかなったらdjグリムでエロイ事になるのだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 02:28 ID:dxZvgmSC0<> ルーンナイト

「奥義」 MAX Lv10


属性・サイズ特化・Atk・Hit上昇・DEF無視等の要素を
制限内で組み合わせてオリジナルの技を開発、
プレイヤーのオリジナルの名前を付ける事が出来る。

「闇を切り裂く一筋の刃!!」
「悪を無に帰す聖なる裁き!!」
「深遠なる闇に沈む黒槍!!」

等、どんなカッコイイ名前でもプレイヤーの思うがままに。

もちろんその技を使うと、寒いジョークやスクリームのように
他プレイヤーのログにも残るので、カッコよさを思う存分
周りにアピールする事が出来る。
勇者を演出したい人にオススメの一品。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 02:37 ID:LkdwE2N20<> オレだったら文字数制限の限りに
スーパーウルトラシャイニングエタニティーライトニングオメガスラッシュ
とか入力するわ


2011/04/10 緊急メンテナンスのお知らせ
ルーンナイトスキル「奥義」の名称を一度設定すると、
二度と変更出来ないバグが発生しております。
修正の日程に関しては未定です <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 09:17 ID:25rxRwcL0<> アークビショップスキル

・銃修練 MAX10 パッシブ
修練ダメ+30。下記スキルの前提。

・ガン=スタイル MAX10 パッシブ
近接戦闘で銃を使うスキル。
Str分Atkが増加。Agi分aspdが増加する。

・トライガン MAX1 パッシブ
PT内に逆毛のガンスリンガーがいる場合。
双方のステータスAll+10。双方の使用スキルの効果時間3倍。

アークビショップ専用武器

・パニッシャー
機関銃とロケット砲を組み合わせた十字架型銃器。
ATK150 s0〜1 両手 無属性耐性15%  ロケット発射Lv1使用可能
攻撃時低確率で10秒間Aspd190、攻撃時15%でダブルアタック発動

ドロップ
s無し リビオ ウルフ ウドゥンゴーレム
s有り ロードオブデス さすらい狼 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 11:10 ID:xtkr0dKHO<> >>382
そしていざ使ったら、
『スーパーウルトラシャイ!』で切られて(///)になるわけだな。
どんだけ内気なんだ。


あまり挙がってないギロチンクロス妄想スキル
【地獄の断頭台】
(MAX10)
高く跳躍し、ターゲットの喉元に全体重をかけた脛での一撃を見舞う。
詠唱無し、モーションディレイあり。
ダメージはスキルLV×100%、更にスキルLV×1%の確率で相手をコーマ状態にする(ボス属性にはコーマは無効)

うーん微妙だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 12:12 ID:soW0Ntg00<> てか、名前変えたらずっとそのままってのはバグでもなんでもなく、普通に仕様になりそうな。
ペットの名前にしてもケンセイスキルにしても、そういうの多いし(・w・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 12:31 ID:IEetA8tR0<> ダークチェイサースキル

・ウェポンマスター [MAX Lv1] パッシブ
全ての種類の武器を装備することができる
Aspdはプリーストのナックルよりはマシ程度の絶望速度

また、ウェポンマスターを習得すると、転生/三次職を除く全ての職業のスキルがツリーに出現する
ほぼスーパーノービスのスキルツリーの上位版と考えていい(前提等は本職に準ずる)


これで気功や発勁でも覚えようものなら、前提込みで相当なスキルポイントを消耗してしまう
結局はクローンの幅を広げたり、集中や罠、各種支援スキルやヒールに落ち着きそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 12:44 ID:jWtarvZD0<> ・ブレイクアビリティ アクティブ
指定した対象の持つスキルからランダムで一つスキルを盗み、自分のスキルとする。
スキルを盗まれたキャラクターはそのスキルを使用することができなくなる。
盗まれたスキルから派生するスキルも同時に使用することができなくなる。

これで闇葱最強wwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 13:01 ID:21ktUhvZ0<> それなんてスキルハンター <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 13:06 ID:soW0Ntg00<> 2013/04/08 緊急メンテナンスのお知らせ

ダークチェイサーのスキル「ブレイクアビリティ」によって奪われたスキル及び使用不可スキルが効果時間を過ぎても元に戻らず、そのままロストしてしまう不具合が発生しております。
処置として「ブレイクアビリティ」を一時的に使用不可、スキルロストされたプレイヤーについてはヘルプデスクへお問い合わせください。後日、救済を行います。
尚、「ブレイクアビリティ」修正の日程に関しては未定です。

バグ最強wwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 13:47 ID:n8SyqWUP0<> >>383に補足
精神安定剤「Equilibrium」を8時間に1本服用しなければならない。
薬が切れると呪い・混乱状態に陥る。
デスワードドロップの「イェーツの詩集」ないし
キューペット「子デザートウルフ」を随伴することでペナルティを回避できる。

てゆーか
(´;ω;`)ガンスリはなんのためにあるんだ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 19:38 ID:D3Og3B3p0<> 修羅スキル

・オヤジこのペンキは黒だな

冷静で的確な判断力により、1分間プリーストの姿となる
ローグ系から受けるダメージ50%減少
黒い染料を1個消費する <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/08 20:46 ID:DgbfJAEp0<> >>391
そのスキルは、どちらかと言うとミリタリールックがイメージのレンジャーにこそふさわしいと思うんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/09 00:56 ID:3fhrDBjp0<> ダークチェイサー

【クローンスペルスピード】

詠唱速度をクローンする <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/09 13:13 ID:yfRWLr0L0<> >>393
無詠唱闇葱が大増殖だな
プリザでないとクローン維持できないなら、ローグから三次になった奴が涙目になるがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/09 19:10 ID:OdiGANn7O<> >>387 をインスバイアして
【ソーサラー】
前提:「スペルブレイカー」Lv5

「スペルブレイク」パッシブ 最大Lv5
スペルブレイカーに成功したスキルをレベルに応じた時間(1秒〜5秒)だけ使用不可能にする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/09 23:41 ID:4sDhrd/cO<> アークビショップ/修羅
【純潔の誓い】パッシブMAX10 前提・未婚であること(離婚経験者不可)
己を神へ捧げる誓いによって神罰の代行者としての大いなる加護を得る。
邪悪(悪魔・不死)に対するMATK、MDEFが飛躍的に上昇する。
DBとDPの邪悪(悪魔・不死)に対するATK、DEFの上昇値に追加補正を掛ける。
なおシーズモードに限り、敵対者は邪悪と判断されスキル対象になる。
スキルレベルに応じた特殊な誓約を守らねばならず、高レベルの保持は困難を極める。
誓約は結婚不可や飲食制限(肉魚酒不可)、神への強制上納、異性とのWIS制限など複雑怪奇。
誓約を破った場合、使用したスキルポイントを永続的に失う。


結婚できないんじゃないよ。スキルの為にしないだけだよ。本当だよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/09 23:49 ID:/z0RTqYl0<> あこきゅんならともかくムキムキの修羅やちょいワルアクビに純潔とか言われてもなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 00:03 ID:meqpCfAz0<> LV150♂AB・修羅 純潔の誓いLV10取得

なんてこった…。

【軍団の誓い】 MAXLV1クエストスキル 前提:三次職LV140以上 結婚経験無し
これを取得した場合、結婚が不可能になる。
ファイトのようにこのスキルを取得した者同士でPTを組むと取得者人数分で各ステータス増加。
増加項目はATK・MATK・HP・SP(%)、HIT・FLEE・CRI(数値加算)。
スキル取得者が7人以上で横一列に並び、10秒以内に全員が「我等無敵のソロ軍団!」と発言する事により
イビルゴスペル(ゴスペルと同効果)が発動し全員に黒いオーラが効果時間中湧き上がり続ける。
ただしPT内に一人でも異性、又は未取得者がいると効果が出ず、PTを抜けても効果は消える。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 00:05 ID:KxKGxMP00<> >>397
エクソシストの神父は童貞でないといけないとかいう話は良く聞くな。
若本な13課のカトリック神父もその一人のはず。

つまり既婚者の姫プリなぞ姫プリにあらず! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 00:42 ID:dfiLd9Gp0<> 既婚者だと純潔じゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 01:32 ID:bV/fZ4i+O<> 実際のシスターは神の伴侶として一生を貞淑に過ごしますって宣誓が必要だから結婚はNG。
やったやらないはともかく既婚は神様の前で永遠の愛を誓ったわけだからアウトになる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 02:20 ID:SzrJBVCWO<> 別にROの聖職者はアブラハムの宗教家じゃ無ぇんだし
激しくどうでも良くねぇか?
ホーリーシンボルに十字架使ってるからたまに勘違い
しそうになるけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 04:37 ID:OBavzARU0<>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< そして邪悪(悪魔・不死)に
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \純潔を奪われてしまったのさ
||__|        | | \゚д゚ ) / 丿/    \_________
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 04:46 ID:Obzh7agQ0<> こっちみんな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 08:44 ID:3KEm4WP10<> 転職試験はサキュインキュが出てくるわけだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 08:57 ID:e6cg2mbi0<> そしてサキュにもインキュにも抵抗出来たのに、手違いで配置された
インジャに抵抗出来ないんだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 10:23 ID:bV/fZ4i+O<> >>402
願掛けみたいな妄想スキルだから宗派は関係ないんじゃないかな?
純潔を守ったり断食したりして神様に多く力を貰おうって考えだろうし。

♂修羅「私は一生、女の子とイチャイチャしません。結婚なんてもっての他です。
だから嫉妬の神よ、我にカップルを撲滅する力を与えたまえ!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 13:52 ID:e9EaS82mO<> 修羅スキル
【修羅の道】
(パッシブ:MAX5)
スキルレベル×10%、最終ダメージをカット。
ただし、スキルレベルが上がるにつれ、異性キャラとの交流に不具合が。
レベル1:異性の居るギルドに所属していると、スキルの効果が現れない。
レベル2:異性の居るパーティに所属していると、スキルの効果が現れない。
レベル3:異性と友達登録をしていると、スキルの効果が現れない。
レベル4:異性の名を呼んだり、異性に耳打ちをすると、スキルの効果が一週間失われる。
レベル5:異性に隣接すると、スキルの効果が一週間失われる。 <> 408<>sage<>08/04/10 13:55 ID:e9EaS82mO<> 修正

×最終ダメージをカット
○最終被ダメージをカット

硬派(?)という事で、硬くなるようにしてみました。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 14:13 ID:e6cg2mbi0<> 川で洗濯する村娘のふとももを見て、神通力を失い雲から落ちる仙人のような。

Gvギルドならダンサー系がいるので、バランスは取れているのかも。
でも、なんかレベル設定逆じゃね?
Lv1は同一ギルド所属すら出来ないのに、Lv5は隣接さえしなければ良いという。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 14:19 ID:ttNhgqu7O<> ただし同性のBS系統も上記スキルの条件対象となる。
アッー! <> 408<>sage<>08/04/10 14:24 ID:e9EaS82mO<> >>410
いや、レベル5は1から5全ての制約に縛られる形になるのよ。

追記
スキル取得条件:
・ソロ軍団クエスト。
・既婚者でない事。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 14:41 ID:ibfLCTIG0<> >>408
硬派ってのは確かに色恋沙汰などに積極的に関わる事は軟弱だと忌避する傾向にはあるが、
色恋関係なしで女と関わるのはなんら問題ないぞ。
そのルールでは、女子供を体をはって守っただけでも硬派でなくなってしまう。

スキルが『嫉妬の誓い』とかなら、判るんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 16:11 ID:FL1Pg2KA0<> 【嫉妬団の誓い】/(パッシブ、MaxLv/1)
HP、SP回復速度100%上昇、ステータスAll+10、最終被ダメージ -30%
結婚しているプレイヤーキャラクターを攻撃出来る
結婚しているプレイヤーキャラクターを倒した時、低確率で「無敵勲章」ドロップ
また倒したプレイヤーキャラクターの累積経験値の、10%を得る
このスキルを習得したキャラクターは永久に結婚出来ない
また、結婚しているプレイヤーキャラクターとはパーティーを組めない
結婚していない異性キャラクターと隣接する、又はパーティーを組むと効果が無くなる
特殊装備「無敵の証」、「エンヴィーの仮面」が装備可能になる

【嫉妬の炎】/前提:嫉妬団の誓い(アクティブ、MaxLv3)
他のプレイヤーキャラクターが異性同士で隣接、又は夫婦が隣接している際使用できる。
使用すると嫉妬の炎状態になり、Atk、MAtkがスキルLv×2上昇する。
条件を満たさないと使用する事が出来ない。
Lv1:自分以外の男性キャラと女性キャラが周囲1マスに隣接している
Lv2:夫婦キャラクターが結婚スキルを使用、又は隣接状態でキスエモーションを使用
Lv3:(ここだけ思いつかね)

【憎しみの爆撃】/前提:嫉妬の炎Lv3(アクティブ、MaxLv/5)
嫉妬の炎状態でのみ使用可能なスキル
Lv×最大SPの10%を消費し、強力な爆発攻撃を繰り出す事が出来る
結婚しているプレイヤーキャラクターに使用した際、防御無視、高確率でコーマ発動 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 16:15 ID:FL1Pg2KA0<> 少々訂正

【嫉妬の炎】
× Atk、MAtkがスキルLv×2上昇する。
○ Atk、MAtkがスキルLv×200%上昇する <> 408<>sage<>08/04/10 16:16 ID:e9EaS82mO<> >>413
確かに。
いや単に硬派だけにいろいろ硬いのよと、ダジャレを言いたかっただけなので…うん、巣に帰るよ。

ちなみに当方は既婚子持オーラモンク。

そして414がいい感じに改善してくれた模様。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 16:43 ID:FL1Pg2KA0<> [エンヴィーの仮面]/頭装備、Def+3、S[1]、中下段
嫉妬系スキルの詠唱時間大幅短縮、詠唱を中段させられない
物理、魔法ダメージの10%を反射する
結婚しているPCからの物理、魔法ダメージの20%を反射する

[無敵の証]/アクセサリ、Allステータス+2、S[1]
常にブレスIALv10状態になる、スキル「ソロ軍団招集」使用可能。
(友達登録していて、無敵の証を装備しているキャラを一斉召還する)

入手方法
収集品「無敵勲章」を規定の数、NPC「宮本」と交換する
エンヴィーの仮面:無敵勲章50個
無敵の証:無敵勲章100個
※無敵勲章はあらゆる取引が出来ません

スキル【嫉妬の炎】は、キャラ稼動時間が240時間を越えていて、
尚且つ一度も結婚した事の無いPCがNPC「宮本」と話す事で習得可能。
結婚しているPCがNPC宮本の付近でキスエモやマリッジスキルを使用すると
即座に超威力の憎しみの爆撃を受けるので注意(当然デスペナルティ有り) <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 20:55 ID:meqpCfAz0<> これ忘れてるぜ。

【嫉妬・瞳】 MAXLV5 アクティブスキル
 嫉妬の力により一定時間PC相手に既婚者か否か判別できるようになる。
 LVにより持続時間と枝による召喚Mobの数が増加。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 21:29 ID:D7Eo09in0<> 聖職者が結婚しても構わんのってプロテスタントだっけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 21:46 ID:AbACT7gX0<> たぶんそのはず。
カトリックの牧師でも、結婚のために辞職を認められたケースがあるぽいが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 23:21 ID:KxKGxMP00<> 修羅
【炎の友情】(パッシブ、MAX/5)前提・爆裂波動、鉄拳10
戦友(とも)と共闘を通して己の潜在能力を引き出すスキル。
爆裂波動中のコンボスキルの最終ダメージを戦友共闘1人につき2%増加する。
戦友共闘は攻撃対象に加えられた共闘のうち、友達登録PCの人数分のみをカウントする。
(シーズモードではギルドメンバーの共闘のみをカウントする。最大20人)
コンボ中は戦友共闘を持ち越し、その都度加算される。
Lv1:連打掌の最終ダメージに戦友共闘を加える(戦友共闘人数*2%)
Lv2:猛龍拳の最終ダメージに戦友共闘を更に加える(戦友共闘人数*2%)*2
Lv3:伏虎拳の最終ダメージに戦友共闘を更に加える(戦友共闘人数*2%)*3
Lv4:連柱崩撃の最終ダメージに戦友共闘を更に加える(戦友共闘人数*2%)*4
Lv5:阿修羅覇凰拳の最終ダメージに戦友共闘を加える。(戦友共闘人数*2%)
ただしコンボから阿修羅覇凰拳を出した場合それまでの戦友共闘に加える。
・例、戦友共闘5人の場合、連打(+10%)猛龍(+20%)からの阿修羅覇凰拳は+30%だが、
連柱崩撃(+40%)まで繋いでからの阿修羅覇凰拳は+50%される。
最大倍率は戦友共闘20人の連柱フルコンボ阿修羅で最終ダメージに+200%。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 23:26 ID:bia16g/i0<> カトリックは「配偶者がいないこと」が条件なだけで、
童貞だの処女だのは必須じゃないよ
配偶者との死別後に聖職に就く人もいるわけだし
あと今はどうかしらないが、昔は公然と愛人囲ってたりしたしね <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/10 23:33 ID:bia16g/i0<> ああ、あと司祭じゃないけど助祭なら、既婚者でもなれるわ
但し、司祭への昇格はないし、叙階後は結婚できない <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 01:19 ID:Iqt+IXbn0<> >>414
>>Lv3:(ここだけ思いつかね)
画面内でチャHしている他プレイヤーがいる <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 08:55 ID:a9h7vlTMO<> >>414
レベル4
画面内でいちゃついてる二人がリアルでも付き合っている。
レベル5
画面内でいちゃついてる二人がリアルでもPC並べていちゃついてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 11:59 ID:MBK2L/pY0<> 未婚限定スキルってのもいいが、未婚と既婚でスキル内容が変化とか面白そうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 14:24 ID:oA3cDFEJ0<> じゃあ、ここで斜め上なルーンナイトのをひとつ。

【シルフスラスト】アクティブ・MAX5
前提)BB10&ライディング&ペコ修練5
両手剣専用
風のルーンとペコペコの加速力を相乗させ、その上から高速の斬撃を繰り出す
ペコペコ騎乗時のみ使用可能
風属性固定の単体攻撃
ダメージ式がAGIとFlee依存の特殊な計算式で、DEF無視・必中・カード効果による減算不可
対象のfleeが低ければ低いほど威力を増す特性がある
逆に、対象のFlee値が使用者よりも上の場合、100%不発する
別名、ラディカル・グッド・スピー(ry

【オーラバースト】アクティブ・MAX5
前提・オラブレ5(転生前提
両手剣専用
刀身にまとったオーラに、火のルーンによる干渉を加えることで暴発を促す
オーラブレイド使用中のみ使用可能
自身を中心とした、火属性固定の9×9マス範囲物理攻撃
ただし、スキル倍率はオーラブレイドの残り時間に依存しており、なおかつ一度の使用でオーラブレイドは強制解除される
暴発であるため、自身も15%の火属性反動ダメージを受ける <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 14:34 ID:oA3cDFEJ0<> 【アースフューラー】アクティブ・MAX5
前提・ヘッドクラッシュ5(転生前提
両手剣および両手槍専用
土のルーンを宿し、大地さえ揺るがすようになった一撃を、相手の頭部に直接叩き込む
土属性固定の単体物理攻撃
ダメージと同時に一定時間の間、対象を強制的にスタン状態にする。状態以上耐性無視。スタン時間は固定。リカバリーによる回復は可能
強引な力技であるため、自らの武器が破損することがある(低確率



水は考えるのまんどくせ(・ω・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 14:48 ID:NgAhVXTt0<> その流れだと、水はジョイントビート前提かね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 18:16 ID:bMjuq9nZ0<> 【フューラー】アクティブ・MAX5
前提:ラウドボイス
大演説を行い、ギルドメンバー及びパーティメンバーの戦闘能力を上げる。
ギルドへの貢献度が高ければ高いほど効果が増す。
低確率で、スキル使用者がPKされる。
モスコビアマップで使用した場合、範囲内のモンスターの攻撃力とHPが数倍になる。

「ハイル!フンデルベン!ミーデルベン!
「ヘーヒルト ベンデル!フンバルト ヘーデル!ベンダシタイナー!
「フンデルト モレル ケッツカラデルド!フンベン モルゲン!
「モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン!ワーデル! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 18:38 ID:MDwkokEqO<> ダークチェイサー
【ギャングスターダンシング】アクティブ、MAX5、前提、ギャングスターパラダイス
消費SP25〜125、発動中1秒につきSP1〜5消費、発動中はSPが自動回復しない。
効果/囲まれた際に発生するペナルティを1〜5体分まで無視する。
ただし許容数を越えた場合は通常のペナルティを受ける。
Lv5使用中は7体(2+5)まで囲まれOK、8体だと普通に6体分のペナルティを受けて潰される。
「闇葱って奴は踊るようにMHを駆け抜けるのさ。捕まえたきゃ八方向全てを塞ぐしかねぇな」

【ギャングスターロッキング】パッシブMAX1、前提・ギャングスターダンシング5
スキル習得者を含む3人以上でモンスターを囲んだ際、Flee、DEF、MDEFを減少させる。
囲む人数が増えると効果が上がるが、習得者が複数いても効果の重複はない。
なお相手がギャングスターダンシングを使用している場合は効果を発揮しない。
「闇葱は包囲破りが得意、裏返せば他人を包囲する技術、数の暴力ってヤツに長けているのさ。
弱い者イジメ? 魔王だろうと平気で袋叩きにする悪漢の中の悪漢だぜ」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 19:32 ID:bCWcqkO20<> >>429
さすがに転生前提ばっかりにするのもなんなので・・・・・・
水は使用自体は非転生でも可能で、ジョイントビート取得してるとスキルレベルに応じて部位破壊追加(レベル変更で部位の狙い撃ち可)とかでもいいかもしれんです <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/11 21:40 ID:05faD7XX0<> 別に俺達が作るわけでもあるまいに <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 10:20 ID:UtkPk5P60<> 別にいいんじゃね?
てか、それ言ったらスレ自体存在する意味ないぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 10:26 ID:W8YviTdx0<> 妄想隔離スレだからなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 10:40 ID:bA0tjNDO0<> ここは俺の黒歴史ノートだから好きに使ってくれて結構なんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 13:10 ID:E53Q/t190<> FFみたいにサポートジョブつければいいんだよな。
全職対応だと面白くないから同系職だけで。
ホムつれたBS、踊りまくるハンター、阿修羅うつプリ・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 13:41 ID:wrsnyGrE0<> >>431
後者が地味に強力で良い感じ。
キロチンや闇葱、修羅とかのソロ職にPTで初めて役立つスキルが実装されると面白そうだ。

なんとなくMTGを彷彿させるけどな。
単色デッキ単純で最強だった時代を複数色の組み合わせで強くなるカード群が塗り替えたり。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 13:49 ID:KKgUx25t0<> 【サポートアビリティ】 MAXLV10 全三次職 前提:無し

一次同系職の未転生二次職スキルをクエストNPCを通して"スキルツリーに則って"SLV分取得できる。
これ位なら割とバランス良いかもなぁ。
全職見てみたらプリが一番悲惨な気がするけど…前提が普通に鬼だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 14:50 ID:r1A5sKZ30<> >>437
>阿修羅うつプリ
SP高いぶん本家より強いじゃねーかw
既にサポートでもなんでもねぇw

まぁ本来は2-2が2-1のサポート型みたいなタイプって事だったはずなんだよなぁ
特定のスキル以外、性能がソロ向きすぎてほとんどがソロ用職になっちゃってたりするが <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 18:54 ID:w3TNiMiKO<> 修羅
【死者の拳】パッシブ1、前提・連打掌5
スキル発動条件/攻撃中、詠唱中、コンボ中のいずれかでHP0になる。
通常攻撃中に発動した場合、三段掌が自動発動する。
効果/発動中はHP0でも戦闘不能にならない。
いかなる手段をもちいても効果中はHP0から回復しない。
効果中の修羅が与えたダメージによる経験値は失われる(PTMにも入らない)。
スキル解除条件/詠唱完了またはコンボ終了後、解除される。
スキル解除と同時に戦闘不能になる。
エフェクト/発動時に一輪の華が現われ、解除時に散る。
『死人が動いたのだ、儲け物と思え』

【修羅閃光拳】アクティブ1、前提・阿修羅覇凰拳5
阿修羅覇凰拳後のコンボディレイでのみ使用可能な単体攻撃スキル。
消費SP0、詠唱なしスキル後ディレイ10秒、使用後はHPが1になる。
威力計算式/直前の阿修羅覇凰拳を基準として係数(最大HP100%−現HP%)を掛ける。
例(現HP20%の場合)修羅閃光拳は、直前の阿修羅覇凰拳の80%の威力になる。
『傷付けば傷付くほど俺の小宇宙は燃え上がる!』 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 21:22 ID:WQqGyXvf0<> そういやワンダラーって彷徨う者だよな
ハーゲ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 23:01 ID:i0xspfOD0<> >>440
献身騎士とかも本家越えしそうだ

あとセージ系に状態異常魔法とか面白そうだと思ったけどWizの大魔法は全て状態異常ついてたぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/12 23:31 ID:90EV2Z9D0<> >>439
無駄に脳味噌絞って検討してみた。

レンジャーがぶっちぎりで悲惨。装備/職特有の能力の制限のせいで、
取得しても使えるスキルがジョークとスクリームしかない。
同じ理由で、ダークチェイサーもスキルの半分が死んでいる。

となるので、

「同系統職に備わった能力や可能装備も引き継ぐ」

という文が最低限、追加される必要があると思う。
しかし、アコライト系はえらいことになる気がするんだが… <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 00:15 ID:ltIRWBHw0<> モンク・チャンプが前提なしでマニピを取れる時点で
プリのアイデンティティがヤバい事になるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 00:17 ID:NT1nxI6l0<> マニピ・サンク・キリエ・TU・アスペ・リザ等から選んで取得できるし、
モンク側には割と良いんじゃない?
プリ側は八景すらまともに取れない酷さだけどw
ローグはEPがあると狩りの自由度がちょっと増しそうかな、高効率には繋がらないだろうけど。

パワーのオーバーフロー防げるし、
同系職スキル取得は楽しみ方が横に広がるし、
開発も取得スキルのバランス整えるだけだから利点は多いねぇ。
AR欲しいケミ、QMやSG欲しいSage、ピアースやBdSが欲しいクルセ等など、要望者は多いそうw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 00:24 ID:ltIRWBHw0<> >AR欲しいケミ、QMやSG欲しいSage、ピアースやBdSが欲しいクルセ等
モンクも含めて、2-1職のスキル面での優秀さがこれでもかってくらい溢れてるな
雷鳥だってアンクルあるだけで世界が変わるだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 00:25 ID:/EEE3orC0<> クルセパラの価値が終わりそうな気はする <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 00:29 ID:ltIRWBHw0<> なぜに? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 00:43 ID:k0D9vY2+0<> >>447
しかしあまり溢れてないアサシンスキルw
チェイサーは何処まで行ってもダメらしい。

可能装備や職能力の拡張があれば盗作の方と合わせて相当なことになるけど。
二刀BB、トンネルドライブからのグリムとか。SBLv10も撃てちゃうぜ。

>>448
AG、フェイスぐらいだね。RSがあれば何とか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 00:58 ID:FbGY6j5Y0<> 同系職縛りのスキル取得は妄想が楽しいなあ
組み合わせ次第では阿修羅プリ以外にすごいのが出そう
転生スキル+同系職スキルだと何ができるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 03:22 ID:ltIRWBHw0<> >>450
え〜っと…ほら、あれだ、リアクト取って盗作スプラッシャとか
クロークで隠れて安全にdjに入るとか、CWに移るとか
あとあとあと…え〜っと… <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 14:43 ID:fXuwWDjU0<> ダブル製造とかもありか

>>450
クルセ系にかけられない献身やプロビがクルセスキル付いた騎士にかけられると言う可能性が <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 14:43 ID:48SJ/Du/0<> 分かりやすいスキルを妄想してみる

全三次職共通スキルツリー
【コーディネイト】アクティブMAXLv10、継続時間:永続、消費SP:100%
レベルに応じて自分の外見を細かくカスタマイズすることが可能。
主に髪型や髪色変更となっていて、衣装の染色もこのスキルで行う。
このスキルでしか選択できない髪型髪色も存在する。
要:髪型変更アイテム

【クラスコーディネイト】アクティブMAX10、前提コーディネイト10
レベルに応じて自分の外見を細かくカスタマイズできる。
主に三次職の固有グラフィックの変更ができる。
例:騎士系なら鎧やマントに模様や紋章を描いたり、ペコペコの飾りを変えたり。
ワンダラーなど一部の職種は完全新規な専用衣装グラフィックが複数用意されている。
要:各職の衣装変更アイテム色々

【エクストラコーディネイト】アクティブMAX10、前提コーディネイト10
レベルに応じて自分の外見を細かくカスタマイズできる。
変更衣装などに、一次職や二次職(&転生二次職)グラフィックが選択可能になる。
一目で三次職と分かるようにキラキラ光ったりするなど特殊エフェクトが発生する。
要:各職の衣装変更アイテム色々

【クラス〜】と【エクストラ〜】を組み合わせることによっ多彩なキャラが誕生する。
例:黒衣のハイプリースト風AB、真紅の鎧を着たパラディン風RG、白スク水風ギロなどなど。


こんな外見スキルでも入れないとバランス保ったままJob50は無理だと思うんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 15:58 ID:zJx/46FU0<> ABは真っ黒よりも真っ赤にして枢機卿みたくしたいなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 17:10 ID:v6aLcXm90<> てか、現状で分かってるのがbase99と転職クエのクリアなんだが、クエの内容がTOMいとかそういうオチはないよな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 17:35 ID:/cvEy/4D0<> ありそうで困る。
必要アイテムがMVPBOSS低確率ドロップとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 17:53 ID:v6aLcXm90<> じゃあ、せっかくだから俺は「小さい枝」って書かれた扉を選ぶぜ! by動



こうでしょうかわかりませんっていうかわかりたくありません!!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 18:00 ID:MNYCaVDY0<> ルーンナイトへ転職したいのか?
ならば、まずは今から言うアイテムを集めてくるんだ

ツタンカーメンマスク 1個
輝く槍の穂先 1個
虎の皮 2個
三頭竜の首 3個
ロゼッタストーンの欠片 2個

お前の実力ならば容易いだろう? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 18:06 ID:GhhlD+9s0<> MVP収集品は厳しいけど
難易度高い特殊MAPで取れる収集品持って来いってのはありだよね
そこで他の人と共闘とかしてええええええええええ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 18:15 ID:fXuwWDjU0<> ここでいっそ虫の皮30000個とか <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 18:23 ID:FbGY6j5Y0<> 「壊れた王冠」が100個必要です。

とかになったら阿鼻叫喚 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 19:29 ID:NT1nxI6l0<> 三次職へは全職べと液30000個で転職可能です。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 20:19 ID:48SJ/Du/0<> ギロチンクロスになりたいって?
ならば今から言うアイテムを集めて来るんだ

毒薬のビン 3000個
レッドジェムストーン 3000個
爆炎のカタール[1] 1個
氷柱のカタール[1] 1個
尖った茨のカタール[1] 1個
疾風のカタール[1] 1個
錐 1個

こうですか? 分かりません! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 20:20 ID:KDIAvB+A0<> >>464
クホホホホ…
だから言tt(ry <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 21:09 ID:FbGY6j5Y0<> 転生3次だとアイテム免除、なら転生ルートが有利だな。
中途半端なアイテムがもらえるだけなら涙目だがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 22:03 ID:k0D9vY2+0<> >>466
あれだ、転生ルートだと、神器クエの時の「自分の為の武器」が貰えるんだよ…

自分の思い付きに絶望する俺チェイサー。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 22:12 ID:48SJ/Du/0<> >>466
それなら多分こっちだろ

ルーンナイトになりたい?
未転生→まずは修行が十分かどうかオーク戦士の証を30k集めてきて貰おうか。
転生→十分に修行を積んでいるようだな。では次に言うアイテムを…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 22:20 ID:NT1nxI6l0<> 「世界をもう一度その目に納めて来るのだ」

ダンジョン以外の全てのMAPにNPCを配置して全員と会話。


な、何日かかるのか分からないぜ…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 22:21 ID:GhhlD+9s0<> でもアイテム集め含めて一時間で転職じゃつまらないのぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 22:26 ID:fXuwWDjU0<> いっそ今までの合計プレイ時間がある程度無いと・・・とか <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/13 22:29 ID:KDIAvB+A0<> 「タイムカウンターを実装したので今から1000時間頑張ってください^^」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/14 09:18 ID:JKioJ6Xs0<> >>471
街中で24時間放置AFKするオーラキャラが増えそうだな、ソレ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/14 14:04 ID:iMH9IafX0<> きっと未転生から三次職になるには転生98まで上げるのと同じくらいの
経験値を稼ぐような過酷なクエになるに違いない。

未転生の三次職クエ/転職クエ開始条件:Lv99
「では○○を10000匹倒してきてくれ、それから××を3000匹と……」

現実/転生職でも同じクエストをさせられる <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/14 14:25 ID:pScwyXGD0<> 過酷じゃなくて面白くて難しいクエストが欲しいなあ。

けど、イベント限定クエストとかじゃなくて通常実装のクエストだから、
すぐに隅々まで解析されて、単に面倒な作業になってしまうだろうな。

妄想:
クエスト開始と同時に全てのスキルが消え、ポイントに戻る。
ポイントはロックされて振れない。
この状態で、敵を倒す、お使いをする、アイテムを集めるなどのクエストを
107〜127こなす。1つこなすごとに1ポイント、スキルを振れるようになる。

スキルリセットも兼ねた試練。
クエストが多すぎるなら、例えば10ポイントずつで11〜13ぐらいに抑えられる。
アイテム集めの部分を転職クエスト中のキャラにしかドロップされない
限定アイテムにしておくと、前もって集めることが出来なくて良いかもな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/14 15:16 ID:EGMoteDD0<> >>975
スキル職や魔法職に死ねと? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 01:35 ID:6IDxtiSH0<> 違うな、神器材料一個だな。
吊り上げが今始まる・・・

AB→アイアンメイデン
魚六→魚の魂
レンジャー→トールのグローブ
鳥→鳥の唾

ほら関連ありそうな材料たち <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 01:42 ID:b+hHTq+20<> ワンダラーのアイテムが「グレイプニール」だったら発狂するぜ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 11:18 ID:CTdwYqpU0<> 唐突に黒歴史

ソーサラースキル[ブラッドストーン]最大LV10
発動すると受けたダメージを100%対象にも与える。
一回発動する毎にレッドジェムストーン1個消費。
発動している状態でレッドジェムストーンの所持数が0になると、
次レベルまでのEXPの1%を消費する。
消費するEXPが不足した場合、そのキャラクターはLOSTする。
スキルレベルが10ある場合、消費するEXPは0.1%になる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 12:33 ID:CeB+8NXfO<> 夢も希望もないスキルを

各三次職共通スキル
【エクストラブースト○○○】パッシブMAX21(○○○にはステータス名が入る)
該当するステータスの上限値(初期99)をスキルレベル分だけ引き上げることが出来る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 14:02 ID:9j16RIN00<> ダークチェイサーは多くは望まない・・・
ステ上限もどうでもいいから集中力向上を覚えさせてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 21:06 ID:KUcru4Q5O<> なんであれ
名無しから出てきたスローキャストやストーンスキンなんかは組み込まれるんだろうな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 21:08 ID:bQUXNE4z0<> ソーサラーがドラゴンフィアーとブレス系スキル使えればそれだけで満足 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 22:03 ID:OoH9Fiu20<> (;゜д゜)つ 【くさい息】【いてつく息】【しゃくねつの炎】【酒臭い息】【耳元への囁き】 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/15 23:13 ID:b+hHTq+20<> メカニックが胴体を作って、ジェネリックが頭(AI)を作って、これを兄弟合体できたら楽しそうだなあ、という妄想 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/16 03:00 ID:aletpEKm0<> 空気読まずに転職試験黒歴史。

NPC:貴方はハイウィザードを極めた者がたどり着くウォーロックと呼ばれる魔術師を知っていますか?
PC:なんですか?それは。
NPC:貴方はウォーロックになる素質があるようですね。では12.850.000ゼニーを寄付してください。
PC:はい / 高すぎる!詐欺だ(←これを選ぶと永久になれない)
NPC:よろしい。では次に挙げるアイテムを集めてきてください。
 [グリフォンの爪365個、オラオラ100個、羅盤10個、ハティーの牙10個]
NPC:良く集めましたね。では次は筆記試験です。各問10秒以内に解答できないと不正解となりますのでご注意ください。
 [問題:全Mob(MVP含む)からランダムで10体の最大HPを聞かれる]
NPC:…合格です。次は実技試験です。準備はいいですか?
PC:廃。/はい。/少し待ってください
NPC:四属性のモンスターを召還します。全て撃破してください。(ドロップ、EXP無し)
 Stage1:ガリオンx3
 Stage2:マヤパープルx1
 Stage3:ジェミニS-58x3
 Stage4:イフリートx1
NPC:良く頑張りました。それではヴァルハラでヴァルキリー様がお待ちです。こちらへどうぞ……。
VAL:よくぞたどり着きました。最後は私が相手です。貴方の力を示して見せなさい!!
 戦闘:vsランドグリス[聖4] <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/16 03:29 ID:zawFYPKW0<> でっていう <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/16 12:45 ID:aybxai0l0<> NPC「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
PC 「ゲーム?
NPC「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
PC 「どういうことだ?
NPC「わたしは LV99までのせかいに あきあきしていました。 そこで転生職を作ったのです
PC 「なに かんがえてんだ!
NPC「転生職は せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと 転生職にもたいくつしてきました。
PC 「そこで ゲーム‥か?
NPC「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす 三次職が ほしかったのです!
PC 「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
NPC「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが 転生三次になれずに きえていきました。
   まったりを自称した ちっぽけな存在が ひっしに狩をする すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
PC 「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
NPC「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
PC 「おれたちは モノじゃない!
NPC「NPCに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに NPCのちから とくと めに やきつけておけ!!


サーバーとの接続がキャンセルされました。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/16 16:18 ID:EX7vgQzG0<> 4ばんめ:やっちまったぜ・・・・
1ばんめ:・・・・
2ばんめ:これから どうする?
1ばんめ:・・・・
3ばんめ:この むこうに
3ばんめ:べつのせかいが あるのかな?
1ばんめ:いってみるか?
2ばんめ:おれは どっちでもいいぜ
4ばんめ:そうだな。でも ここも
4ばんめ:けっこう いいとこに
4ばんめ:なったんじゃない?
3ばんめ:いえてる。わるいやつ
3ばんめ:ぜんぶ やっつけたからな!
1ばんめ:いこう!
みんな:どこへだ?

べつの MMOへ!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/16 21:06 ID:qe+/LDBz0<> >>489
「や、やはりそうだったのか……」
「?何のことだ?」
「俺は重大な事実に気づいてしまった…三次職は…ROプレイヤーのために用意されるものではない…!!」
「!?」
「な…そ、それじゃ俺達は三次職にはなれないってのか?」
「いや…三次職自体、確かに実装されるだろう、しかし…」
「しかし?どうなるというんだ、早く言ってくれ!」
「あ、あぁ…俺達は三次職にはなれる…なれるが……」

「…転職すると……RO2の世界に強制移動されてしまうんだよ……!!!!!」


コウデスネワカリマス。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/17 17:47 ID:WQ2l8XCa0<>              ……三次職の伝説……

             数多くの事前情報を残し
            その後いずこかへ消えた…

   ルーンナイト、ギロチンクロス、レンジャー、アークビショップ
   ウォーロック、メカニック、ロイヤルガード、修羅、ソーサラー
    ダークチェイサー、ジェネリック、ミンストレル、ワンダラー

           いつの日か彼らは戻ってきて
            再び廃人を救うのだという…

              :::::::;;;;;.       ;;;;;::::::
              :::::::;;;;;;.      ..;;;;;;::::::
               :::::::;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;::::::
                ::::::::::::::::::::::::::::::::

                     、i⌒i,
               .l¨l. /\_/\ .( ).
           ∩ /(_:_)`l ー-、-一 l´  `, ∧
        o (´ `l    |  ̄ == ̄|    l   ヽ .u.
       i´: :`|    |   |   ||   |    ノ   |´ `i
      ....:::::::::::::::::.......i......... |   ll   |  .....i........::::::::::::::::.....
  ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::::::;;ii;;:::::::::::::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

      世界が乱れるたびに人々は伝説を語り、救いを願った
              …そして彼らは来た…
                  …だが… <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/17 21:01 ID:7Og6V9JJ0<>    _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/17 21:15 ID:tnEFY5DL0<> はいじん「そうかんたんに わたしが たおせるかな」

はいじん「この ロイヤルガードのスキルで きみらのこうげきは ふせぐぞ」

はいじん「ウォーロックには ひるいなき まりょくが みについた」

はいじん「ギロチンクロスの どくスキルを きみらのからだで あじわうがいい!」

はいじん「きたぞ きたぞ!」

はいじんのすがたが かわった?!



アポロン「な なんだ これは!
     じゅうりょくエラーが!
     なにが おこったんだー!

じゅうりょく「3じしょくは まだドットえも できていないのさ!
       えいえんに おまちください!

はいじん「く‥そ‥‥ はかったな ‥‥ガンホー

アポロン「もう‥ダメ‥‥ぽ‥」

ガンホー「いかん! はいじんが いんたいするぞ!!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/17 22:18 ID:83FWigX20<>          : :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
 凸凸凸凸凸  : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ┳┳┳┳┳   : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
 ┻┻┻┻┻   ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . そろそろ二ヶ月経つな……
 |凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;::   ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;::  ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: : ・・・
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;:::  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
廃人も別ゲーへ移り出しかねない放置期間だ…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/17 22:44 ID:kVEZetB30<> せめて3月後半には続報あるかと思ったら無くて…。
せめて4月前半には続報あるかと思ったら無くて…。

この状況で本気で半年くらい遅延させたりしたら、休止から復帰した廃達も
流石にいなくなってると思うわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/18 12:32 ID:e+FzNG56O<> ミンストレル
【ウェディングメモリー】演奏スキル、新婚時代の思い出を1個消費
範囲内の既婚者全員に新婚時代の思い出の効果を与える。
強制的にタキシード、ウェディングドレス状態にするカップル祝福スキルであり、
Gvでは攻撃とスキルを強制封印する既婚者虐殺爆破スキルに早変わりなデビルチ大繁盛スキル。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/18 13:14 ID:tjVASOZZ0<> ウォーロック
【ファイアアビー】ファイアウォール使用時のみ使用可能
ファイアウォールから炎の蔦を伸ばし対象を攻撃する <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/18 19:03 ID:5DK4QzPv0<> ロイヤルガード?
【スティグマ】聖痕を1個消費
対象者に自分の受けたダメージを移す。複数を対象に出来,その際は受けたダメージを等分する <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/18 20:44 ID:Tel+vlVW0<> ジェネリックは名前からして
後発医薬品なんだよなー。

きっと高級なポーションを安価に作成することができるにちまいない。

100z程度で青ポが作れてしまうとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/18 21:04 ID:e+FzNG56O<> 修羅
【鳳凰拳】アクティブ1、消費SP10、詠唱なし、ディレイ1秒、気弾1個消費
対象のHPを瞬時に全回復する。
使用者は全回復に必要なHP量と同じ量のHPを減少する。
使用者の現在HPが対象を全回復させるのに不足している場合、
対象は使用者の現在HP量のHPを回復し、使用者はH0となる(デスペナ判定あり)。
SPや気弾が不足していても使用可能、ただし使用者のHP減少量が倍になる。
『修羅が回復なんて変だって? 魂の拳で邪を滅し、命の拳で人を救う。
修羅道を歩みながらも彼らの本質が聖職者だということに変わりはないのさ』 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/18 21:06 ID:pu6Rjj15O<> いっそ、「作ったポーションの効果が通常の1.3倍」で。
劣化ランカーポーションだけど、このくらいがちょうど良い。
重複させればさらに神性能だしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 01:31 ID:J8XnXiry0<> PP専用の格安POTが作れるようになるとか・・・
凄く安いけどPPでしか使えないみたいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 15:06 ID:3YKxJCwf0<> 闇葱スキル

【ミート・ホープ】

SP消費10/油性ペン消費

対象キャラクターの額に「肉」の文字を刻印する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 15:50 ID:zEw/LciA0<> ソーサラースキル

【プロフェッサー研究】 パッシブLv5
プロフェッサーのスキルに対して造詣を深める

Lv1 マインドブレーカーで敵の除算MDEFも低下させるようになる
Lv2 スパイダーウェブ使用時にクモの糸を消費しなくなる
Lv3 ウォールオブフォグの(味方)プレイヤーへの不発効果がなくなる
Lv4 生命力変換使用時にHPが減少しなくなる
Lv5 ソウルバーンの成功率が100%になる、使用後ディレイが5秒に(軽減可) <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 16:13 ID:tWFURIxH0<> >>503
対象制限:睡眠中の相手に限る <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 16:21 ID:SwbJ1mZs0<> ダークチェイサーには是非とも他職業への変装スキルをだな・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 17:09 ID:e0o0dzPG0<> ロイヤルガード

【クロスヒール】前提ヒール10 MaxLv10

一定時間自分のヒールを使えなくし、他のPTメンバーのヒールに自分のヒール回復量を1.5倍にして上乗せさせる
メンバーがヒールを使うごとに、ヒールの1/2SPを消費する
SPがない時は効果は発動しない

ソロでは役に立たないスキルがクルパラクオリティ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 17:12 ID:e0o0dzPG0<> ゴスペルが自分にかかる仕様になったら単騎での戦闘力が飛躍的にまして
世界が変わるんだけどなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 18:53 ID:TiJDbrRS0<> プロヴィも自分にかかる仕様になったら単騎での防御力が飛躍的にまして
世界が変わるんだけどなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 20:15 ID:UVtyQNvXO<> 斜め上な癌呆「GXの威力を増加しました。PTMにも反動ダメージが発生します」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 20:35 ID:SDkqD0M20<> ロイヤルガード

【インペリアルグランドクロス】前提GX10 MaxLv10
ロイヤルガードを中心に上下左右に同PTキャラを配置した状態でのみ発動する、グランドクロスの上位スキル。
消費SPは30+SLv*7で通常と変わらないが、上下左右のキャラのSPも減る。
5人のうち、SPが消費SPより少ない場合はエフェクトのみで効果は不発する。
威力はグランドクロスの5倍、範囲は2マス増える。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/19 23:59 ID:UVtyQNvXO<> 三次職で同系二次職スキルを覚えられると楽しいな。
そのまま覚えるのではなく劣化スキルの方が少しはバランスが取れるかも。

修羅(劣化アスム)
【練気金剛】アクティブ5、前提/金剛5、気弾5個と聖水1個を消費
消費SP40、詠唱15秒、ディレイ4秒、持続時間30〜150秒
自身の受けるダメージを半減する。


アークビショップ(劣化阿修羅)
【マグヌスクラッシャー】
アクティブ5、前提/マグヌスエクソシズム10、聖水と青ジェムを1個づつ消費
詠唱5秒〜無詠唱、ディレイ4秒、消費SP現在値の40%〜100%
消費したSPに比例して飛躍的に攻撃力が増す単体聖属性物理攻撃スキル。
阿修羅覇凰拳には遥かに劣るが普通にSP回復が出来る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 00:09 ID:Kt4AtoqA0<> 同じでもいいけど、たしかに>>439みたいな制限は必要だなあ。
まあいいや、妄想妄想・・・

戦闘BS:ねんがんの斧修練をてにいれたぞ!
戦闘ケミ:ねんがんの武器研究をてにいれたぞ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 00:48 ID:N5w/T34/0<> >>512
>詠唱15秒
指弾型以外だれも使えねぇw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 03:46 ID:DSmbV5Zf0<> よしじゃあここでDMC3ばっかやってるオレが!

修羅
【金剛篭守】
 Max3、アクティブ、前提/白刃取り5、金剛5
 詠唱0.3〜0.45秒、ディレイ0.5秒〜1秒(※1)、消費SP10]
オートカウンターの様に、キャスティングタイムの間受け付け時間がある。
敵の物理攻撃(スキル含む)をガードし、ガードエネルギー(以降GE)を溜める。
三段階の判定があり、発動からの経過時間で判定が決まる。
GEはスキルレベル×10ポイント溜める事が出来る。
 一段目:発動の瞬間。ダメージを100減少%させ、GEを10ポイント溜める
 二段目:発動から若干経過後。ダメージを80%減少させ、GEを6ポイント溜める
 三段目:受付時間後半。ダメージを50%減少させ、GEを3ポイント溜める
Lv1 受付時間0.3秒、一段目:発動〜0.1秒 二段目:0.1〜0.2秒 三段目:0.2〜0.3
Lv2 受付時間0.4秒、一段目:発動〜0.125秒 二段目:0.125〜0.25秒 三段目:0.25〜0.4
Lv3 受付時間0.5秒、一段目:発動〜0.15秒 二段目:0.15〜0.3秒 三段目:0.3〜0.5
(※1:ディレイは二段階目以降に発生する。二段目:0.5秒 三段目:0.7秒 失敗:一秒)

【明王激拳】
 Max1、アクティブ、前提/金剛篭守Lv1
金剛篭守で溜めたガードエネルギーを拳に乗せて打ち出す技。
ガードエネルギー×(ATK×カード属性倍率×200%)の攻撃力で攻撃する。
ガードエネルギー×10ポイント、Hitが上昇する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 09:59 ID:wdw69PwEO<> ギロチンクロスの妄想スキル出ないな。アサ系には誰も期待していないのか?

ギロチンクロス/ダークチェイサー
【お前の秘密を知っている】アクティブMAXLV10、前提スティール10、ハイディング10
消費SP40、特殊詠唱、ディレイなし、射程距離3セル
ハイディング状態時のみ使用可能、不死属性には効果なし
効果/対象1体にショックエモを出させると共に一定確率で即死させる(TUと同じ判定)。
特殊詠唱および成否判定に失敗した場合はプロボックと同様の効果を発揮する。
特殊詠唱/スキル使用時に秘密の暗号と共に入力欄が出現するので、正確に暗号を打ち込む。
暗号はスキル使用者にしか見えないランダム長文でログには残らない。
対象のレベルとスキルレベルに応じて暗号の長さや表示時間など難易度が変化する。

対象がPCの場合は暗号がキャラごとに固定(IDから算出している)のため下調べが可能。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 10:57 ID:MaztvClX0<> >>516
つまりGvでは古参や活躍するキャラほど事前に秘密を下調べされて狙われるわけだな。
ぜひホルグレンやフランツの秘密を暴いて欲しいw

でもAgi職だと中Vit相手にプロボックが使えるようになるだけで普通に優秀な気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 16:05 ID:V2BK70oH0<> レンジャー【ファントムフェニックス】
アクティブMAXLV5 前提FA5SC10 
詠唱30秒 ディレイ10秒 消費SP250 射程9セル
矢の代わりに鷹を撃ち込む事により射程内の相手にBB5×600%〜1500%ダメージを与える
スキル使用後鷹が消滅する。

むしゃくしゃしてやった、今では反省していない <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 16:07 ID:r3Tb53qw0<> じゃあ妄想スレ8にあったものをいじってみる
ウインドアタック アクティブ5 消費SP15 ディレイなし 射程3
攻撃力300%+命中補正(ベースレベル+スキルレベル*5)

闇討ち アクティブ5 消費SP30 詠唱なし 移動先で1秒間の待機時間あり
クローキング状態でのみ使用可 射程はスキルレベル1につき1マス
攻撃力300% AGI80以上で射程が2倍になる
#の人間版。指定したセルまで移動、間にいる相手にダメージを与える
クローキング状態はそのまま維持される <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 16:22 ID:MaztvClX0<> ギロチンクロス用
【一撃必殺!】アクティブMAXLV5、前提:クローキング
射程:自分自身に掛けるタイプ、詠唱なし、ディレイ特殊(効果中はスキルが使えない)、消費SP100
一撃必殺状態中は敵にダメージを与えてもHPを減少させることが出来ない。
与えたダメージの総量が敵のHP残量を上回った瞬間に「一撃必殺!」のエフェクトと共に即死させる。
クローキング状態でも使用可、一撃必殺状態中は攻撃してもクローキングは解除されない。

見た目だけは一撃必殺、実際は影でコソコソ努力。Gvだと気が付くと殺されていたって感じ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 18:32 ID:YxYiVGwt0<> >>519
指定したセルにまで移動、とかは結構鬼門だぞ
チャージアタックの前例があるからな・・・シーズモードが素敵な結果に <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 22:19 ID:kqDDvD820<> >>518
詠唱30秒っていうのはかなり長いように思えるけど
でも弓手特有のDEXの高さでなんとかなってしまうものなの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 22:21 ID:9gRMgcc90<> DEX150だから詠唱100秒だろうが無詠唱
計算式さえ変更されなきゃな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 22:43 ID:N5w/T34/0<> 鷹師はまず使えないってあたりがらしくて良いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 23:02 ID:lV9bydWt0<> 闇葱
【スティールB-EXP】【スティールJ-EXP】
アクティブ10 前提:スティールコイン10 消費SP20
対象Mobから成功時EXPを盗む。ベースとジョブはそれぞれ別スキル
スキルレベル1に付き成功率1%上昇
ボス属性にはレベル1につき0.1%上昇 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/20 23:58 ID:V8kNlwf00<> >>520
それはつまり、ヒールも回復剤も効かない、というかHPが減らない故に
使っても意味がない、ということになるな。阿修羅で即死させるのと
効果としては全く同等だ。
対人だけでなく、狩りでも(HPが減ると爆裂する生体転生DOPとかに)
相当に強いスキルではないかと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 00:08 ID:bH0zZVHp0<> 相当ってか、確実に勝てちゃうスキルじゃね?
攻撃側は常にクローキングで姿を一切見せず、そのまま張り付いて一定回数攻撃したら絶対即死です、みたいなもんだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 00:43 ID:YXIPmwpRO<> 暗殺者なんだし妄想くらい強くても良いんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 00:51 ID:4jTSL6Wg0<> クローキングで使えたら鬼スキルかもだが、
見える状態で使ったらあっという間に叩き殺される予感 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 00:52 ID:4jTSL6Wg0<> 使ったら、というより見える状態でしか使えなかったら、だな <> シチュエーション萌えなんだよ!<>sage<>08/04/21 01:02 ID:pAHXlSDv0<> Gv中・・・

A:なあ、今日はヒマだな。誰も来ないぞ。
B:その方がラクだけどなw
A:そうだな。ああ、これ終わったらどこか狩り行くか。
B:・・・
A:おい、返事くらいしろよ
B:・・・
A:あれ?何で死んで・・・(ゴキッ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 01:16 ID:YXIPmwpRO<> C「なんか騒がしいな……」
D「オイお前、額に肉ってかいてあるぞ」
C「まさか、アサシン部隊が潜入して……」
?「……お前の秘密を知っている」
D「よ、嫁には内密に……ガクッ」
C「し、死ぬ前にHDDを消去させてくれ……ガクッ」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 11:22 ID:LLW7SK/20<>     _、_     
  .(;^ω^)\  
  |\/ \√| 
 ( ヽ√| ` ̄
  ノ>ノ  ̄  
  レレ   ((
   流石の俺でもそれは引くわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 11:41 ID:TrXdvMV10<> ネタと実用を兼ねたレンジャースキルでも考えてみる

【お座り!】アクティブMAXLv5、前提スキル:ビーストベイン10
消費SP30、無詠唱、ディレイ1秒、射程5セル
スキル成否判定に成功した場合、対象1対を強制的に一定時間の休憩状態にする。
攻撃が当たった瞬簡に休憩状態は解除される。
休憩状態になると対象MobはHP&SPが一定の割合で回復する。
成功率は「120-対象のINT」%。相手がINT21なら99%成功する。

PCを対象にして成功した場合、強制的に休憩状態にさせられる。
通常のお座り休憩と同じ状態だが、一定時間(スキルレベルで変化)は解除できない。
当然攻撃もスキルも移動も一部のアイテム使用もできない。
ダメージを受けると普通に休憩状態は解除される。


VITルーンナイト「弓ピクなんざ蹴散らしてやらぁ!」
♀レンジャー「お座り!」
ルーンナイト「キャウンキャウン……ハッ?!」
♀レンジャー「ざまぁないねぇ」
ルーンナイト「動けねぇ……てめぇ、反撃で瞬殺してやんよ!」
チャンプ「テイミング成功したんだw Vマント脱がしてくれたら阿修羅するよ?」
チェイサー「んー、この人って大手の○○でしょ? 放置プレイで飼い殺しの方がいいんじゃない? 」
ルーンナイト「んだとコラ! さっさと殺しやがれ!」
♀レンジャー「お座り! ゴスVマントのLK様、そこでGv終わるまで指を咥えて座ってくださいな」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 14:13 ID:gub5FcPb0<> くやしいっ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 15:45 ID:bH0zZVHp0<> 実際には、縛りつけた瞬間に他プレイヤーが即死スキル打つか、縛ることで即ログアウトさせる為の撤退狙いになりそうだなー
即死スキルドーン!が主流の今じゃ、そんなもんかもしれないが

てか、VITルーンナイトってどーなるんだろな
他職種は単純に強化か拡張の類だから心配ないが、ルーンナイトだけ「ケイアスイメージ(両手剣使い)、防御ダウン、素早い突撃型」なんつー限定的な内容だしな
下手すれば「VITLKは三次職にならないほうが強い」なんて意見さえでそうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 17:34 ID:6hb+0sY30<> スキル使わなければ問題ナッシング
VITならHPが増えるだけで十分メリットあるあるあるあるありまくり <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 18:54 ID:qsOPSqgm0<> つ HP係数低下


アコ→モンクの例があるしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 20:51 ID:TEbXRc+i0<> 極VITLKがバーサークでASPD190到達する昨今で素早い突撃型とか言われてもなぁ…。

むしろ短剣や拳で戦う職の方がスピーディーなイメージあるんだし、
スピード重視を修羅GC闇葱へ、火力重視を騎士へってやればいいのに。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 22:51 ID:o/3dyv4R0<> ダブルアタックとか三段掌みたいな連続攻撃系のスキルが増えるとか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 23:25 ID:qsOPSqgm0<> それくらいしかなさげといえば、なさげだよな・・・・・・
火力スキルはピアースBB、火力増加はオラブレコンセ、両手用の防御にしてもパリィあるし

>>539
バサクはエンペ割くらいにしか使えないもんだし、通常のステ・スキルタイプと一緒に扱うのはどうかと
そのエンペ割にしても、ラグが酷過ぎてASPDの意味があまりない上に、妨害に弱すぎるのが現実だしな

まあ、いきなり特定の原作キャラをモチーフにしたのがそもそもの間違いなんじゃね?
聞いた話によると、軽装の・・・・・・それも、どっちかってーと軽鎧じゃなくて、薄手の服着て長刀振り回してるらしいし <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 23:43 ID:pAHXlSDv0<> >>540

ギロチン:あたたたたたたたたたたたたぁ!・・・おまえはもう死んでいる。

こうですか?わかりません!おしえてください! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 23:45 ID:PCG3ncl20<> 排球拳 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/21 23:58 ID:TrXdvMV10<> ギロチンクロス
【ギロチン】アクティブMAX10、前提:カタール修練10
一定確率で対象の首を撥ね、即死させる。ボス属性には無効。
成功率は自身と対象のLukとAGIを基準に判定される。
Mobがストリップヘルム状態である場合は成功率が飛躍的に上昇する。
対象がPCの場合、頭装備をしているとこのスキルは自動的に失敗する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 01:23 ID:eGhf4Lm10<> >>536 >>541
ここらで一発、イメージに縛られるのも良いんじゃない?
転生する意味が怪しいとまで言われた職でも何だかんだとバランスが
ちゃんと取れてるらしいのを考えれば、イメージ重視(というか、
イメージ「だけ」の実装)でも全くもって大丈夫という気がする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 01:38 ID:DajYF56S0<> チャージアタックには失望させられたから、
ルーンナイトには攻撃判定のあるタイリギみたいなスキルが欲しい

温もりみたいな超速射攻撃じゃなく、1セルにつき通常攻撃1発くらいので <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 01:49 ID:cE7uf5PA0<> スパイラルチャージとか名前がついて、攻撃力が重量依存なんだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 02:45 ID:eGhf4Lm10<> いや、ルパンチャージという名前が付いていて、全ての装備が
移動元に残されるのだろう。

うん、素早くて(騎士らしい)タフな突撃型だ。
軽装通り越してるのは気にしない。

そこ、ダークチェイサーに実装すべきだろうとか言わない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 07:11 ID:S7Vb/Ffk0<> ルーンナイトのHP係数は全職No1は間違いない
Gvで突撃役にデザインされてるのに防御スキルをもたないもんだから
高HPだけで阿修羅に耐えうるようにしないといけないってことで、騎士LKはあの馬鹿HPになったんだから
ルーンナイトになってもこのGvバランスデザインは変わらないと思われる <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 09:13 ID:vXsKSB8c0<> ギロチンクロス
【斬速修練】パッシブLv5
最大攻撃回数を増加させるLv1ごとに1回増加
Lv5、ASPD190時に秒間10回攻撃 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 09:38 ID:1PhmMyur0<> RKスキル[ゴッドフェニックス]
ペコがカーサ状態となり、歩行した周囲にいる全てにダメージを与える

RKスキル[ジャイアントスイング]
通常攻撃がバフォメットなどと同じく範囲攻撃となる <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 12:28 ID:wEJqb8op0<> ジェネリック
【サモンプラント】アクティブ Max5
前提:バイオプライント1、生命理論
基本的に既存のバイオプラント同等。呼び出す植物が変化。
Lv1 ラフレシア
Lv2 ドロセラ
Lv3 ウッドゴブリン
Lv4 マスキプラー
Lv5 人面桃樹
サモンプラント・バイオプラントがともにLv5まで習得されている場合、サモンプラントを使用すると256分の1の確率で
レディターニが召還される(持続1分) <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 13:02 ID:Ng3ol8+K0<> ギロチンクロス&ダークチェイサー
【高速戦闘】アクティブLv10
消費SP300〜60、効果中はSPを回復しない。
スキル使用から一定時間、高速戦闘状態になる。
高速戦闘状態ではATK計算式がSTR値ではなくAGI値を基準にして計算する。

ロイヤルガード
【ロイヤルディボーション】アクティブ5、前提:ディボーション5
消費25、スキルレベルに応じて最大5人まで。
PTおよび同ギルド&同盟のクルセイダー系にのみ使用可能。
対象および自分の受けたダメージを全員で等分して分散する。
(4人でR献身中ならば全員が25%づつダメージを受ける)
ディボーションとの併用が可能。

ロイヤルガード
【神の拳】アクティブ10、前提:ディバインプロテクション10、デーモンベイン10
消費SP50、詠唱1秒、スキルディレイ2秒
対象1体にGXと同じダメージを与える。
通称:ツザリク <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 14:04 ID:1PhmMyur0<> >通称:ツザリク
LV4魔法乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 14:29 ID:k0VuKmJm0<> 【ウォーロック】

コンドゥカス <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 14:35 ID:RTcZgoNd0<> 俺はツザリク。息子のこいつはラザリクって言うんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 15:35 ID:1PhmMyur0<> >ラザリク

トリスタン村の名も無きダンジョン15階で王子様を生け贄に
魔王を復活させる大神官が脳内で高速再生された <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 16:47 ID:WWlN5U19O<> >>553
高速戦闘みたいのは面白いなー
agiに依存して移動速度が一時的にブーストされるスキルも実装キボン <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 18:26 ID:6yh+5iRj0<> JOB教範は転生2次→3次になるのにJOB70の布石だろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 19:31 ID:tvfG6DPQ0<> >>549
そこで、ルーンナイトのHP係数が現在のパラクルセと同等に、ロイヤルガードのHP係数が現在のLK騎士と同じになるという仕様へ。
ぱっと見、入れ替わってバランス取れたように見えるが、実際は他のギロチンやメカニックといった職がそのままHP係数上昇して現在のLKと同等になるので、剣士系だけが取り残される斜め上変更な罠。
フェイス分と防御スキル別の話だけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 22:03 ID:RPq72CyI0<> 三次職で困るのはJob補正がどうなるかなんだよなぁ
一部転生職であるように、転生前より補正下がるステがあるとか泣ける <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 22:11 ID:6yh+5iRj0<> ステの調整はリミット150にむけてやりなおしだし、未転生>転生の逆転劇よりはマシさ。
そもそもJOBがあがりにくそうだしのぅ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 23:45 ID:keI+4QoM0<> 実はフェイスの上昇分は固定値である都合、
最大HPが高くなればなるほど誤差となりうる罠。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/22 23:56 ID:Ng3ol8+K0<> >>563
つまりロイヤルガードで「○○%上昇」なフェイスの上位スキルが繰れば良いわけですな


ぶっちゃけHPなんて全職とも大差なくしてスキルや装備制限で調整した方が良いと思うんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 03:35 ID:P2I4P9Pc0<> HPもスキルや装備と同じく職の個性だしな、個性を出せる要素は多い方がいいってことだろう

フェイスより固定ダメ2kを与えるプレスの価値ってやばくね?? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 03:43 ID:P2I4P9Pc0<> >>559
ジョブ教範は転生オーラになって三次を待ちわびる層がそろそろキレかかってきたので
全員が生体オーラじゃないことを逆手にとってJOBをあげる作業に目を向けさせて
少しでも暇つぶしをさせておく時間稼ぎにつくられたw
転生二次スキルを一つでも多く取って三次になった方が有効って分かっているから
オーラでもスキルP目的でジョブ稼ぎを始める人も増えるかもしれない

初心者修練所で配られてる分厚い教範はもうあからさま
教範使うことを覚えさせて、レベリングで教範に依存する人を少しでも増やしたい
お試しなんとか商法 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 03:53 ID:P2I4P9Pc0<> ちなみに鯖統合の話は環境の激変で反対派で辞める奴がでることが予想されるために
少しでもそういう奴が辞めないようにするために、三次職実装が具体的になって目前になるタイミングで試行するらしいw
俺も鯖統合は嫌だが、三次職実装目前なら辞められないだろうなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 10:56 ID:aaSt4mgA0<> 何を根拠に断言するのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 13:36 ID:1AvdYBKZ0<> ここをどこだと思っているんだw
公開できない黒歴史な根拠には事欠かないだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 17:26 ID:xn8OHBkU0<> >>557
ワンダラー乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 19:10 ID:kyC9TWrf0<> >>567
それもないんじゃね?
なんせ、三次職になるキャラを持ってるようなプレイヤーは、その程度じゃ辞めないだろうしな。
三次の後に鯖統合が来ても、三次実装が遠い状態で鯖統合が来ても、フツーに続けていそうだ。

それどころか三次目前で鯖統合だと、逆に辞める奴増えそうな。
転生中〜高レベル程度ではあるがオーラ吹くまで出来ないっていうレベルのプレイヤーからすれば、なれもしない三次職の情報が流れまくってるとこに鯖統合来るワケだしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 21:26 ID:qM4FNf4H0<> 癌としてはサッサとユーザーの意見なんざ無視して統合してしまいたいのは明白。
結局名前とか名声とかの技術的な問題がまだ上手く調整できてないから
統合開始してないってだけの話だろう。

統合しても1.5倍期間や倉庫増加、キャラスロ+1とかくっつければ辞める奴いないだろwwww

癌の心情はこんなもんだと思うが。
それにグラさえ出てない状況で三次職が具体化してからだと来年になりかねん。

つーか、グラフィックは4月じゃなかったのか…。
Myチャンプ娘がサナギから蝶に変わるのはマダディスカー?(;0w0) <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 21:34 ID:kyC9TWrf0<> 北アメリカには、地中で幼虫のまま17年も過ごすセミがいてな・・・・・・(遠い目 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/23 23:53 ID:Zc4uHz3z0<> >>572の素数チャンプ娘は一体どんな天敵を避けているんだ(^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/24 01:54 ID:ocpgx3VD0<> >>573

ダーウィンが来た乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/24 20:34 ID:fznGm3QS0<> アホらしいネタスキルでも。

ルーンナイト
【勇者の誓い】アクティブMAXLv10、前提:色々沢山
消費SP40、詠唱4秒、スキルディレイ特殊、持続時間300秒(スキル成功時)
使用者自身は使用するスキルLvを調整できない。
効果:スキル成功時/使用者と参加者の全ステータスを使用したスキルLv1につき+1する。
   スキル失敗時/使用者と参加者のSPを0にする。
成否判定:使用者はディレイ中に「勇者の誓い:序」を宣言する(オープンで言う)。
     続けて参加者(他PC)は「勇者の誓い:央」を宣言していく。
     この際に参加した人数が使用される【勇者の誓い】のスキルLvとなる。
     最後に使用者が「勇者の誓い:締」を宣言することでスキル成功となる。
注意点:「序」は固定文章だが、「締」使用レベル(参加人数)で文章が違う。
    「央」は参加者の職種、性別、宣言順で文章が変化する(要事前調査)。
    「序」から「締」までは参加者全員のログ上で連続している必要があり、
     他のチャット文(宣言文章の間違い含む)を挟むとその時点で失敗となる。
     宣言を間違った者は失敗時の参加者には数えない(他のチャット扱い)。
     全員が同じマップ内にいなければ効果を失う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 00:00 ID:HhS2xCU20<> >>576
めんどくさいな…

ルーンナイトのスキルのために
多職が誓いの内容を覚えてチャットしないといけないのが
めんどくさすぎる <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 00:52 ID:/bhxkz1+0<> >>576
勇者様が俺sugeeeするために他職にチャットを強要する様が目に浮かぶw
そんで間違えたヤツを袋叩きにする様もだ。
しかもマップ変更できないってGvじゃロクに役立たねぇし

>>577
めんどくさすぎてルーンナイト様がウザがられるためのスキルじゃないかw




PTで協力しないと役に立たないスキルっていうのは面白いかもしれないけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 10:06 ID:73IPLawmO<> ダークチェイサー
【地獄耳】アクティブ1、前提スキル・G☆P、
消費SP50、無詠唱、スキルエフェクトは他人に見えない、デビルイヤーを1個消費
PC1名を指定するとログ表示が会話、バトルの他に専用ページが増える。
そこに指定したPCの会話ログが表示されるようになる(ギルチャ、PTチャ、wis)。
指定したPCのオープンチャットが聞こえる範囲内でなければ効果を発揮しない。
ハイディング状態やチェイスウォーク状態を解除することなく使用できる。
『トンドル地獄耳する闇葱はヲチャーだ! CW地獄耳する闇葱は訓練されたヲチャーだ!』

【デビルイヤー】アイテムローグギルドのNPCが小悪魔の角(20個)と10kで交換してくれる。

【内緒話のコツ】消費アイテム
使用から30分間、闇葱スキル【地獄耳】の効果を受けない。
ローグギルドのNPCが1個30kで販売している。誰でも購入可能。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 15:51 ID:DOVYZC6/0<> これはいいチャH聴き放題!
ってか普通に「葱探偵、報酬3M+経費」とか出そうだな
え、GvGの作戦? つ【IRC】 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 18:01 ID:VEI33+ySO<> >>577-578
お前たちは我がノービス戦隊を敵に回した! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 19:22 ID:bdlrz57X0<> てか、ステ上昇がルーンナイト本人だけならともかく、PTメンバー全体となるとルーンナイトウザともならないんじゃね?
支援や料理に加えて更にALL+10が乗るなら、逆に「誓いのないルーンナイトは屑」とか言い出す奴が多そうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 19:57 ID:V2oFZfJv0<> 攻撃特化の2職のスキルを考えてみた
ルーンナイト
ラッシュアタック アクティブ10 消費SP25 詠唱1秒 ディレイなし 射程3マス
前提 バッシュ10 オーラブレイド5 コンセ5
200%〜2000%*AGI/100 単体攻撃 ヒット補正スキルレベル*5
1回スキルを使うごとに消耗品1つ使う

ギロチンクロス
ソニックラッシュ アクティブ10 消費SP30 詠唱1秒 ディレイ1秒 射程3マス
前提 右手修練5 ソニックブロー10 カタール研究5
160%〜1600%*AGI/100 単体攻撃 ヒット補正スキルレベル*5
攻撃時左手修練の攻撃補正を受ける


ちょっと強そうに見えるがAGIを攻撃に関らせる事である程度抑える事が出来ると思うんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 21:57 ID:muWSUwWE0<> >>581
ノービスに他人がセリフ言わなきゃいけないスキルなんかないのですよ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 23:08 ID:yIg2WD030<> >>581
ノービス☆パラダイスの実装嘆願メールを作る作業に戻るんだ

>>583
ソニックラッシュにEDP乗ったら阿修羅真っ青
属性が乗るだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 23:40 ID:/bhxkz1+0<> >>582
これに限らず失敗したらペナルティがあるってのは難しいと思うぞ。
他はともかく、この部分が厳しい。
>「序」から「締」までは参加者全員のログ上で連続している必要があり、
>他のチャット文(宣言文章の間違い含む)を挟むとその時点で失敗となる。
全員のギルチャ、wis、オープン全部ダメって意味みたいだし。

ルーン:勇者の誓い!
忍者:まず一番手は影となり!
ウォーロック:姿はあれど音は無し!
ハイプリ:静かなれども振り向かば!
チェイサー:十重二十重に舞い上がる!
クルセ:菊の花びら!
レンジャー:浮世の湖面に映り散る!
修羅:望みとあらば目に物見せよう!
ギルメンA(ギルチャ):こんばんは〜
『勇者の誓いが失敗しました』
   ・
インフォ:ラグナロク運営チームからのお知らせです
『勇者の誓いが失敗しました』
   ・
休憩中のスパノビ:天使様聞こえますか
『勇者の誓いが失敗しました』
   ・
○○が鯖缶くらいました
『勇者の誓い状態が解除されました』



一方、ロイヤルガードはゴスペルを使った <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 23:47 ID:bdlrz57X0<> 他はともかく、ってw
間にギルチャやオープン挟んでおkだったとしても、人数どころか職種・性別・果ては宣言順でまでセリフが変動しちまう(しかも一語でも違えるとアウトだろうし)って時点でもう無理だろコレ
そもそもパターン何百通りあるんだって話になりそうだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/25 23:51 ID:BULSnhgNO<> ぼくのかんがえたすきる

ギロチンクロス
・シャドーウォーク(MAX5)
  クローキング使用時、移動速度増加。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 00:12 ID:lwwm8c800<> >>585
魂SBより弱くみえるけどそれでもEDP乗ったら強いか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 00:28 ID:w8WQrNgm0<> >>587
あらかじめ人数を決めといて順番に台詞をコピペしてくだけじゃないの?
台詞の一覧は物凄いことになるんだろうけど、実際に覚えるのは自分の職種性別の分だけだと思う。
誓いLv10時の♂ハイプリは三番目ならこの台詞、四番目ならこの台詞って感じで。
製薬用ならゴスペル代わりに使えるかも知れないけど、失敗時を考えると効率狩場じゃ無理だろ。


ロイヤルガード
【マイロード】アクティブMAX1、前提:ディボーション5
消費SP100、効果時間:永続、効果範囲:同マップ内
対象者(PC一名)は戦闘不能になった際にデスペナルティを受けなくなる。
使用者は対象者が戦闘不能になる度に、対象のデスペナルティに相当する経験値を失う。
使用者の経験値が足りていない場合は、このスキルは効果を発揮しない。
一度指定したスキル対象者を解除したい場合は、クルセイダーギルドのNPCに報告する必要がある。
なおデスペナルティを受けないマップでも対象者が戦闘不能になった場合、スキルの効果は発揮される。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 00:49 ID:JwWKSiPS0<> >>589
魂SBの威力は1600%で互角、ソニックラッシュはさらにAGI100↑で威力上昇
まあアクセラレーションが乗らないならほぼ同等の威力だが、
ソロで魂と同じ威力ってのはすさまじい話だよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 08:17 ID:una6R7P6O<> >>579
有料だが容易な自衛方法が用意されているのが巧妙だな。
盗聴器の被害を煽りつつ盗聴器発見グッズを売り付けるTV番組のように見える。
どう見てもローグギルド主催の悪徳商法に間違いない。

でも悪漢なら悪徳商法でも許せる気分になるのが不思議だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 09:16 ID:0o8fRhX40<> >>590
複数のプレイヤーがやる場合はそんな単純でもなさげな
人数やら順番やら職種やら性別やらで変動させまくりだと、内部プログラム的にわけわからんことになりそうじゃね?

せいぜい、5人程度の決まった人数で「5つの特定のセリフを言い回してく」くらいが限度のような <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 11:04 ID:1Ej/WIob0<> 【5つの特定のセリフ】

レンジャー「待て!そこまでだ!!」(開始セリフ)
アークビショップ「赤レンジャイ!」
ルーンナイト「黄レンジャイー!」
メカニック「赤レンジャイッ!」
ウォーロック「黄レンジャイ!」
ギロチンクロス「黄レンジャイィィーー!!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 11:07 ID:sVv5EfrC0<> ごっつ乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 11:14 ID:s+/keUk60<> >>594
ダークロード「並べぇぇぇ!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 14:31 ID:6LsX244e0<> メカニック「赤レンジャイ!」
ルーンナイト「黄レンジャイ!」
ロイヤルガード「黄レンジャイ!」
ウォーロック「青レンジャイ!」
忍者「青レンジャイ!」

RO的にはこうじゃね?
ルーンは赤レンジャイにもなれるが、無口になる <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/26 15:40 ID:una6R7P6O<> 戦隊ネタいいな

ウォーロック
【バトルフォーメイション!】アクティブ
6人以上のPTでのみ使用可能。
効果・PT全員の任意ステータスが一定値(=PT人数、最大10)上昇する。
発動・スキル使用後、PTメンバーは赤青白黒緑黄の6色のどれかから始まる台詞(任意)を言う。
全員分の台詞が揃った時点でスキル使用者がPT名を言うと効果が発揮される。
PT内に6色が揃っている必要がある(重複は可)。
上昇するステータスは赤=STR、青=INT、白=VIT、黒=AGI、緑=DEX、黄=LUKに対応。

ウォーロック『バトルフォーメイション!』
修羅『赤信号、みんなで渡れば恐くない!』
ウォーロック『青石代ばかにならねー!』
LK『白ポ代だってそうだー!』
アサX『黒歴史だから深く考えるなー!』
ハイプリ『緑で始まるネタなんかねーよ!』
鷹レンジャー『黄金蟲カードが欲しー!』
ウォーロック『妄想戦隊ヒマナンジャー(PT名)!』
『バトルフォーメイション状態になりました』 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/27 05:44 ID:63wsCiBs0<> >>598ハイプリ

つ 緑ハーブ 緑POT 緑色の逆毛 緑ペロスの悪意 緑POTに対抗してスロポ etc... <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/28 12:16 ID:nF8HoquzO<> 実用的なスキルを

レンジャー
【救命処置】アクティブ
消費SP20、詠唱2秒、ディレイ10秒、救急箱を1個消費する。
対象/戦闘不能状態かつ倒れてから20秒以内のPC1名。
効果/対象がデスペナルティとして失った経験値の内50%を回復させる。
重複使用することで更に25%、12.5%と半分づつ回復させる。
ルーンナイト『トレインしてたら転んじまった! そこの弓ピク早く助けろ!』
レンジャー『…………(20秒経過)死亡確認!』 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/29 00:11 ID:QcCMqJ8a0<> 見つけて会話するころには20秒過ぎてるわなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/29 00:15 ID:Rgqn+uWE0<> 転生限定の強スキルがあってもいいじゃない


ダークチェイサー

・ストリップコーティング 前提:フルストリップLv5
消費SP40、詠唱1秒、ディレイ3秒、スキル射程2セル、中和剤と混合剤を一個ずつ消費。

対人に使用すると全てのコーティングを取り去ることができる。
ボス属性以外のモンスターに使用すると、以降のストリップ成功率が100%になる。
ボス属性相手には50%の確率で成功するが、失敗時もアイテムは消費する。

コーティングがかかってないプレイヤーに使用しても中和剤と混合剤は消耗してしまう。
できればフルストリップで事前にコートの有無を確認してから使用するのが望ましい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/29 08:08 ID:8FQZey7CO<> ギロチンに強力な攻撃スキルでも

【ストリップアタック】アクティブ5、前提・特になし
消費SP20、持続時間5分、詠唱およびディレイなし
使用すると自分の防具が脱衣され、持続時間中は再装備できない。
脱衣防具箇所はスキルレベルにより盾、鎧、肩、足、頭上段と増加する。
脱衣した防具の基本DEFと精錬値を足した数値がATKとクリティカルに加算される。
盾を脱衣した後にカタールなど両手武器を装備することは可能。

教授「脱げば脱ぐほど強くなるだと……ま、まさかあれは!」
チャンプ「知っているのか教授!」
教授「露出の過激ゆえに規制の闇に消えた裸身活殺拳! よもやこの目で見る日がこようとは」
チャンプ「エロエロじゃねーか!」
LK「露出って言っても外見上は変化ないからなー」
チャンプ「考えるな、感じろ! 心眼で見るのだ!」
LK「OK、目覚めろ俺のセブンセンシズ! いっただっきまーす…………んぎゃぁぁぁ!」
教授「あのように無防備になった所へクリティカルを叩き込む恐るべし邪拳!」
チャンプ「…………あのギロチン、♂だった」
LK「しかもドリルカタールで逆にフルストで食われた……」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/29 11:46 ID:5QC99d9S0<> 裸身活殺【拳】なのに修羅スキルでないことに涙した。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/29 12:02 ID:xN2E9kN90<> >>604
確かに修羅が使うと阿修羅がとんでもない事になりそう。
一番最初にドラゴンの聖闘士を思い浮かべたけどw <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/29 13:20 ID:MhHODPYq0<> >>600
5分以内とかにするといいんじゃないかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 12:02 ID:iwdKM7H50<> 起こしもしないで救命ってのもなんだし、重複効果消して単純にデスペナ半減復活でいいかもな。

ただしイグ葉同様HPは1状態で。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 12:31 ID:szKrpnnQ0<> >>607
蘇生こみだとハイプリやABのスキル構成でリザ切りが出来るから面白いな。
制限時間を延ばして救急レンジャー隊が駆けつける……2PC用になりそうだが。
戦闘中にリザで戦線を立て直そうとしたら文句言われそうだw

ルーン:デスペナが! 時間が! 助けてくれぇー!
レンジャー:心拍回復、気道確保! 蘇生に成功したぞ!
ルーン:よっしゃぁ!!
ワンダラー:先生! 患者がHP1なのに戦線に復帰しようと!!
レンジャー:なんだと止めろ! 投薬を急げ!
ジェネリック:全力で投げつけてます! 動くなコラァ!
ハイプリ:しかしアスム詠唱が間に合いません!
ルーン:また死んだ……救命ヨロ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 12:51 ID:WK8omjTIO<> なんつーか勇者王だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 12:57 ID:LvtfNgWfO<> 間違いなく「救命レンジャーいるんだから無理しても大丈夫」とか言いだすな

レンジャー「ところで倒れた俺は誰が助けてくれるんだい?」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 14:09 ID:PZPjPg0B0<> ギロチンクロス

・自決 MAX LV5
消費SP全て、毒薬の瓶を一個消費。

毒を武器に塗って潔く自分の急所を刺す。
自決によって倒れるとデスペナルティが軽減される。

LV1 軽減率20% 詠唱3秒
LV2 軽減率40% 詠唱2秒
LV3 軽減率60% 詠唱1秒
LV4 軽減率80% 詠唱なし
LV5 軽減率100% 詠唱なし


ロイヤル:おい! MVPが来たぞ!
ソーサラー:まずい、このメンバーでいけるか?
ギロチン:待て・・・ここは俺が!
ロイヤル:毒瓶? おお! EDPか!
ギロチン:グフッ!(自決)
ソーサラー:逝くなァーッ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 15:29 ID:szKrpnnQ0<> >>611
サムスピにあったなそんな技。
ただ逝くだけじゃ新鮮味(?)にかけるからこんなのどうだろう?

ギロチンクロス
【陰腹】MAX Lv5
消費:SP1、消費HP:残100%、非情な心を1個消費する。

陰腹を切る(助からない状態に自らなる)ことで、最後の命を輝かせる。

効果時間10分。効果時間中はHP0(不死属性)のまま、全ステータス+10(Lv5使用時)で行動可能。
HPが0になるため、使用開始時にデスペナルティを受ける(街やGvエリアでも受ける)。
効果終了時にもう一度デスペナルティを受ける。
原則として効果中はHP回復不能(例外としてLvUP時は回復し終了時のデスペナルティが免除)。

ウォーロック:あのMVP、ムチャクチャ強いよなー
修羅:あれは金剛でも抱え切れんよ。無理。
AB姫:そういうわけでギロくん、影腹でお願い。
ギロチン:デ、デスペナ2%っすよ!
AB:頑張ってね。はい、非情な心は用意してあるからね。
ギロチン:(この消費アイテムのチョイスは、こういう意味でござったか……) <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 17:44 ID:bLop3bgt0<> 原則回復しないはずなのに、ジオの無属性ヒールやSPPで回復するんですね
わかります <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 19:04 ID:cHIzE9Hr0<> 封印されし禁断のスキル

ソーサラー【リンカーネイション】
メカニック【MVPボスカードコピー】
ジェネリック【アンリミテッドA.D.S】
修羅【空中ダッシュ】

その詳細は誰もしらない <> (○口○*)さん<><>08/04/30 21:16 ID:I5S/EAHT0<> 三次職がレベル110を超えたら三次職以外とはPTが組めなくなるな
うわ悲惨w <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 21:25 ID:OlBacWgn0<> そのレベル帯を持ってるようになれば回りにも多少居るだろうし
メンツにはこまんないだろうよ

ソリストで常にレベルが上位陣になるような人はしらねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>08/04/30 22:34 ID:gKf/aX8GO<> レベル100越えは90以降となら公平可能みたいにして貰えれば嬉しいが
そんなの求めたら確実にバグ嵐になって終わりそうだよなぁ〜 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 00:07 ID:+OZ6zbDi0<> 魔法力暴発【Magic Burst】
消費SP500 MAXレベル5
己の魔力を暴発させることで、普段よりも強力な威力の
魔法が使用可能になる。ただし自分の肉体が崩壊するのを
      ・ ・ ・ ・ ・ ・
防ぐ為にスキル使用毎にブルージェムストーン1個を消費する。
効果中に消費するブルージェムストーンがない場合戦闘不能になる。 <> (○口○*)さん<><>08/05/01 00:30 ID:JWZfTgh40<> せっかくなので
全部の3次つかえそうな物を

リミッター解除
MAXレベル5 消費SP100

全ステータスがスキルレベル×5上昇する
使用すると秒間スキルレベル×10のSP消費する
使用中はすべての回復効果が無効になる
SPが0になるまで効果はきれない
再使用には10分間が必要

うまくすれば超ダメージがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 00:39 ID:Kxvsz/Ik0<> >>619
マクロスプラスごっこがやりたくなるじゃないかw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 01:11 ID:bxQt//Cs0<> スペシネフ使いの多そうなスレだな

爆裂波動とかはそういうスキルにしたかったんだろうなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 02:19 ID:Y2gcbYCJ0<> ルーンナイト
【装甲破棄】SP消費100、闇のルーン10個消費
スキル発動と同時にHP1、DEF・MDEFを強制的に0+0にし、
FLEE+500、完全回避+50、ASPD190固定、攻撃力が+100%、移動速度がペコ+IA+速度増加POTになる。
回復剤は使用不可。

このスキルを使うことにより、凄まじい速度と攻撃力を手に入れる事ができるが、
回避の5%の壁に阻まれ息絶えるルーンナイトが続出したという… <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 04:26 ID:a4b3swNc0<> >>622
突っ込まずには入られずに
完全回避50+αありますので
実質5%じゃないですね
まぁスキル、クリ/で乙ですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 04:36 ID:bw6EJzW20<> ペコやオオカミに自分以外に誰か一人乗せる事ができるとかになったらいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 04:46 ID:pad7SakZ0<> >>623
そこはライデン乙って言ってやらないと… <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 07:49 ID:lS1wY24s0<> >>622
オートバーサーク!コンセントレイション!
装甲破棄!バーサーク!

こうですか、わかりません <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 08:08 ID:5o/dX75YO<> さて5月に突入したわけだが…
グラの詳細さえ来ないとは酷いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 08:34 ID:I7ERA9660<> グラの公開されてるのが(恐らく)騎士3次とアサ3次で、またそっちから
始めてそればっかり一所懸命に作ってるな、という懸念を起こさせる。

某職とか某職とか、本サーバ実装日になっても、グラが間に合いませんー、
色違いで誤魔化しとけー、勿論職の仕様も全く出来てませんー、とか
普通にやりかねん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 08:40 ID:PEuRxqLY0<> > 某職とか某職とか、本サーバ実装日になっても、グラが間に合いませんー、
> 色違いで誤魔化しとけー、勿論職の仕様も全く出来てませんー、とか
> 普通にやりかねん。

それはもう普通にやったぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 12:09 ID:9zssUa8zO<> 【転生ダークチェイサー】
未転生三次職と区別しやすいようにチェイサーを黒主体で塗り直しました。

【未転生ダークチェイサー】
転生三次職と区別しやすいようにローグを黒主体で塗り直しました。

こうですね、わかります <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 12:31 ID:dfjsFMIL0<> メインは転生三次にするけど、2垢10スロもあるし
Gv用の2PCブラギとか他のサブキャラは未転生三次で妥協進化できるのがいいな


と思ったらスパノビブラギリンカー以外7キャラすでに転生してる/(^o^)\ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 13:00 ID:J/3Pkq5N0<> レンジャー

【貫通力向上】アクティブ
MAXLV5、消費SP LV*20、時間 LV*60
武器の重量、レベル、精錬値によってDEF無視のダメージ追加
追加ダメージ = ((武器重量 / 10) + (武器Lv * 精錬値))%

【鷹師の心】パッシブ
MAXLV5
短剣装備時、自動でブリッツビートが発動するようになる。
LV5取得で弓装備時と同じ確率

まあ量産スナと殴りハンタもちの戯言です。。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 13:37 ID:PEuRxqLY0<> ソウルリンカー3次

【古の記憶】
消費SP460 最大レベル5 系列:補助
古の記憶を呼び戻し、仲間の2次職にその能力を付与する。
付与されたプレイヤーは、ステータス、スキル及びアイテム効果の仕様がコモドパッチ時の状態になる

【太古の記憶】
消費SP460 最大レベル5 系列:補助
太古の記憶を呼び戻し、仲間の2次職にその能力を付与する。
付与されたプレイヤーは、ステータス、スキル及びアイテム効果の仕様がオープンベータテスト2開始時の状態になる

【原始の記憶】
消費SP460 最大レベル5 系列:補助
原始の記憶を呼び戻し、仲間の2次職にその能力を付与する。
付与されたプレイヤーは、ステータス、スキル及びアイテム効果の仕様がオープンベータテスト開始時の状態になる

【始祖の記憶】
消費SP460 最大レベル5 系列:補助
始祖の記憶を呼び戻し、仲間の2次職にその能力を付与する。
付与されたプレイヤーは、ステータス、スキル及びアイテム効果の仕様がアルファテスト開始時の状態になる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 13:53 ID:9zssUa8zO<> 合奏スキル
【爆笑! ショートコント】アクティブ10
効果範囲・合奏者を中心に11セル
特殊詠唱・ツカミ→ボケ→ツッコミと詠唱し、ツッコミ完了の1秒後に効果発動。
効果・範囲内にMDEF無視のSG10(MAXレベル時)が敵味方問わず発生する(PK可能)。
ただしツッコミ完了から発動までに、笑いor最高エモなどを出したキャラはSGを受けない。
Mobの出すエモの比率は、MobのINTと種族とネタの相性で変化する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 14:28 ID:zOoNay7p0<> >>631
あるあるwwwwww
三次になるかどうか的な意味で、転生しちゃうと高効率出せる一部職以外は吊るよな。
トールやら名無しやらで馬鹿効率とか聞くが、大抵が特定の職・特定の装備・特定の育て方じゃないとダメってのだし。

まあ、非転生三次と転生二次の関係については、追加される三次スキルの内容によるんじゃね?
さすがに転生のそれと似たタイプ・似た性能のスキルが三次職にそのまま来たりはしないだろうから、ある程度は住み分けがなされるはず。
・・・現状でスキル構成がショボイ転生職とかだと、通常三次>転生二次になって南無る可能性があるが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 18:54 ID:2cI7xl/t0<> 公平に悩む君に新ギルドスキル

【PT公平制限lv解除】
MAXLV5
ギルドメンバー間の公平制限lvを解除する
Lv1 99-119で公平可能になる
Lv2 99-129
Lv3 99-139
Lv4 99-149
Lv5 90-150

◇取得条件
 転生経由三次職マスターであること
 ギルドレベル20以上であること <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 19:28 ID:ysmLUmeF0<> Lv150に引っ張ってもらえば1日で98から99まで上げられそうだNE(^ω^) <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 20:46 ID:PEuRxqLY0<> そんなスキル来たら無駄にSTR5 AGI5 VIT5 DEX5とってるソロギルドの俺様が歓喜するぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 20:52 ID:ysmLUmeF0<> しかしソロギルドでそのスキル振りから更にGLv+5上げるのに涙目になる予感w <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 23:36 ID:vb0L0PYR0<> >>634
SGに巻き込まれたくなければ無理してでも笑えってか?
たしかに周囲は笑いで一杯になるわな。
どっかの機関銃を乱射するダジャレ男を思い出したw

ワンダラー:てなわけなのよ!
ミンストレル:なるほどーって、なんでやねん!
二人一緒に:ありがとうございましたー!
修羅:HAHAHAHAHA/笑い
AB:たまに普通に笑えるな/笑い
ネクロ:  /クスクス
バンシー:  /クスクス
フレイムスカル:  /最高
ギロチン:おいおいMob笑わしてどうするよ/笑い
二人一緒に:みんなで大ウケ、つまりアンコールってことですね!/最高
その他:なんでやねん! <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 23:50 ID:fs9+Xedx0<> 三次職って職名がいまいちだなーっていうのがいくつかあるんだけど。

ワンダラーってなんなの?
ワンダリングしてるからワンダラーなの?
ちっともかっこよくない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/01 23:53 ID:sAmMBWXT0<> >>641
わんだりんぐわんだりんぐ、やほー♪やほー♪


まぁ、彷徨うものって意味なんだろうけど
初期の企画にあった、フォーチュンテラーとかを当てて欲しかったなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 00:04 ID:gPs1qmoG0<> A ワンダラー B トゥーダラー ミーダラー <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 00:35 ID:2IyvYXnu0<> ロイヤルガード

【セイブザクィーン】

仕える女王様を一人だけ決める、女性キャラのみ選択可能(未実装)、一度決めたら変更不可能
ペコ騎乗状態で女王様を肩車する
女王様にはMobのアタックは届かない
二人の絆が奇跡をよび、ステがお互いに加算され、どんなにレベル差があっても公平が組め、ペアでありながら一緒にテレポ狩りができる

♂同士でやると引かれる/(^o^)\ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 05:17 ID:qPXdtJ3P0<> >>641
聖剣伝説3のホークアイから来てるんだぜと適当言ってみる
だがナイトブレードにするのが俺
ナイトブレード
スターランサー
セージ

しかし聖剣3Lv3クラスの名前はカッコイイと思うよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 06:04 ID:VTZQ8u3f0<> ホークアイ語るならシーフ系であって欲しいよなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 06:59 ID:qPXdtJ3P0<> >>646
なぜAXメインだとわかった・・・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 11:02 ID:eSD/thnK0<> >>643
オンドリャー <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 14:03 ID:pYZ+CYmI0<> >>643
ミリオンダラー <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 14:31 ID:VTZQ8u3f0<> >>647
ごめ、ミスった。ホークアイ由来のワンダラーならシーフ系であって欲しい
みたいなこと書こうとして。何故か全然違う意味の文になった <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 14:52 ID:vXWErXWn0<> しかしホークアイはレンジャーからローグに転職するぞ

あとニンジャマスターの実装も希望したいね <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 17:10 ID:2jFkete10<> ソーサラーはドラゴンやら不死鳥やらに変身出来そうだよな
狩場がカオスになりそうだけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 17:16 ID:NEVHCyca0<> レンジャーがファルコンアサルトで通常攻撃ブリッツできるようになれば
ステタイプも幅が出るし、転生と未転生の差を作れるし単体火力鬼強化wwwwwww
これでおkwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 21:04 ID:o7bOOl4N0<> このスレ活気ほしいから早く3次情報きて燃料投下してほしいな
それにしても遅い・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 22:44 ID:gXO2NVQM0<> 三次職って職名がいまいちだなーっていうのがいくつかあるんだけど。

ジェネリックってなんなの?
後発医薬品作ってるからジェネリックなの?
ちっともかっこよくない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/02 23:17 ID:z4kvaoc10<> 英和くらい引け <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 10:35 ID:uuD3rKNb0<> ルーンミドガッツ王国ミョルニール山脈某廃鉱
我々の知っている廃鉱は表層に過ぎず無数に掘られた迷宮のごとく洞穴の深層
地下701メートル厚さ1000メートル及ぶ岩塩層を利用して作られた魔術廃棄物隔離施設

1億9000年前に形成された透明な塩の壁
掘削作業員達は目の前の現実を受け止められずに立ち尽くしていた。

新章突入。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 11:21 ID:r0Ud7hN70<> >>656
英和くらいは当然引いているけど
そのうえで問いたいのですよ。
なぜアルケミストの上位職にジェネリックなのか。

一般的な、とかノーブランドとかそういう意味はあるけど
製薬関係でジェネリックといえばジェネリック医薬品
後発医薬品とも言われる
三次職のジェネリックはこれからの連想だと思うのだけれど
しかし…
この名前からだと新しい効果の薬がぜんぜん期待できないよね。
だって後発医薬品なんだもの。
新薬と同じ効果の薬を安価に提供するのがジェネリックでしょう?

例えば白ポが従来の半額以下で作成できるようになるとかは
スキルとして考えられるけれど
今までにない新しい効果のポーションや
今までのポーションの効果アップとかは後発医薬品じゃ考えられないし…。

なんでそんな名前にしちゃったんですか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 12:05 ID:RtUIgKkz0<> 癌に言えよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 12:30 ID:GGicQa/BO<> >>658
ネーミングに疑問があるなら癌にメールでもしとけ。
または「アルケミストの上位職がジェネリックだなんて理不尽です!」
と理不尽スレで言ってこい。きっと納得いくまで回答してくれるだろう。


アークビショップスキル
【追放】アクティブMAX2、前提・ワープポータル4
対象をテレポートさせる。ボス属性(PTリーダー、ギルドマスター含む)には無効。
PTMまたはギルドメンバー(同盟含む)以外が対象の場合は成否判定が発生する。
Lv1、対象1体をランダムテレポートさせる。
Lv2、対象1体をセーブポイントへテレポートさせる。MobにはLv1が発動する。

【グループテレポート】アクティブMAX2、前提・追放2
消費SP10*PT人数、青石を1個消費。
PT全員で同時にテレポートする(Lv2は使用者のセーブポイントへテレポート)。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 12:46 ID:3v4C9xSm0<> よし、>>658じゃないけど癌に
「ジェネリックは変だからジェネシックにしてくれ」ってメール出してくる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 12:58 ID:5NMLKyFs0<> 敵はジョンダーメタルですね、わかります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 13:46 ID:/77wcZi80<> >>660
ハイプリ系ってそこまでチェイサー系をいじめて楽しいのか…w
アスム vs リジェクトに続いて、追放 vs インティミで完膚なきまでに
叩きのめすつもりですね!? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 16:17 ID:GGicQa/BO<> >>663
Mob追放は実用系じゃなくTU系みたいに不確実なスキルより別のことしてくれ
って感じの味方に使うネタスキルのイメージで、決して葱イジメなど考えていません。

        バナナ娘に上書きされた上に追放された葱候補生97歳より。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 16:57 ID:/77wcZi80<> >>664
大司教「闇葱さん、スティールコインなんてやってないでちゃんと
横湧きインティミに備えてて下さい」
他メンバー「そうだそうだ」
闇葱「えー、良いじゃん、あんまり湧かなくて暇だしさー
うほっ、1Kzゲット(ちゃりりりりーん)」
大司教「えい」(追放!)
大司教「別に闇葱さんがいなくても私が追放で頑張れば良いだけです
さあ、行きましょう」

こうですね? 結局、いじめなんですね、分かりますw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 17:58 ID:zAFP30eC0<> アークビショップスキル

【全体化】MAX5 アクティブ
一定時間、単体スキルが全体にかかる。

【効果時間増加】MAX5 パッシブ
支援スキルの効果時間が延びる。最大3倍

【エクソシズム】MAX10 アクティブ 前提TU10
悪魔用TU。

【アドバンスドDB(DP)】 MAX5 パッシブ 前提DBDP10
不死属性、悪魔種族への物理ダメージ20%増加(からのダメージ20%減少)

【メイス研究】 MAX5 パッシブ 前提MM10
メイス使用時 Aspd+20 修練ダメ+50 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 18:40 ID:aWKY5JMf0<> >>658
いいか ここは妄想スレでもあるんだ
つまり職名が気にくわないなら良い職名を妄想すればいい
かくいう私もモンク系は格闘家としての部分より聖職者としての部分が好きなので
チャンプや修羅より「ゴッドハンド」におでまし頂きたいんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 18:46 ID:CV1UvUYA0<> 稲妻ヅモですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 20:01 ID:3v4C9xSm0<> 患者を死なせたことの無い奇跡の真東外科医ですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 20:29 ID:WWFnQL6v0<> まぁケミ自体がすでに召喚魔術師みたいになってるんだから、
三次はコンジュアラーでいい気がするんだ
ということでジェネリックスキル妄想

【コンバート マイン】前提:スフィアマインLv5
マリンスフィアで呼び出されるモンスターが、無形コンスタントに変わる
無形コンスタントはマリンスフィア同様三体まで設置可

【バイオプラント】
ケミスキル。但し、最大Lvが上がる
Lv6 パンク 最大5体
Lv7 ドリアード 最大2体
Lv8 マスキプラー 最大2体
Lv9 ウドゥンゴーレム 最大2体
Lv10 レディタニー 最大1体

【キャリープラント】アクティブスキル
スキル使用後、五秒以内にバイオプラントを使用すると、カートに植えて運搬することができる
運搬状態での植物の攻撃範囲は、ジェネリック本体中心の攻撃射程になる
運搬には植物一体につき、カート所持量1000の空きが必要

【キャリーマイン】アクティブスキル
スキル使用後、五秒以内にスフィアマインを使うと、カートに格納して運搬することができる
格納状態でカートレボリューションを使用すると、スフィアマインorコンスタントは自爆詠唱に入る
起爆時の爆心地はジェネリック本体になる
格納には爆弾一体につき、カート所持量1000の空きが必要 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 21:52 ID:KCF1qPCj0<> >>665
おいおいアークビショップに追放して欲しかったのはmobでも闇葱でもなく
溜まり場でクラス名が気に入らないと愚痴愚痴言ってるジェネリックだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 21:55 ID:WWFnQL6v0<> もうひとつついでに

【寄生支配】Lv10
エンブリオ1個を消費。モンスター一体を対象とする。
DEXLUKとスキルLvで成功率判定あり
寄生支配に成功すると、対象のモンスターは死ぬまで出血状態になり、手近な敵に攻撃を開始する
支配モンスターに攻撃されたダメージ分のExpは、バイオプラント同様ベース・ジョブ共にジェネリック本体に入る
ただし、出血で倒れた支配モンスターのExp分は失われる
Bossモンスター無効。GvPv使用不可



エンブリオって、ホム呼び出したら全く使わないのが悲しい
高価なのでこのくらいはきっと許されると思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 22:35 ID:/77wcZi80<> >>671
優遇さや性能さておき、名前だけのランキングで言えば、
ケミ3次、BS3次、ダンサー3次が並んで最下位をひた走ってる感じかも。
ただ、BS3次は名前相応のスキルが用意されてたら、一気にカッコ良いけど。
後発医薬品と放浪者はどう転んでもな…

あとはそのちょっと前をわずかにアサ3次が先行、大きく離れて団子状で
他の職の3次がいて、その中でもモンク3次が頭一つ飛び出してる感じ。

ただなあ(^^ モンクって2-2実装前に韓国情報として伝えられた
スキル名はやたらカッコ良かったのに、蓋を開けてみれば普通(普通以下と
嘆くモンク諸氏も多かった)になってしまった過去があるからな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 22:42 ID:eqxpU5Px0<> 3次職って名前だけだと微妙なの多くない?

例えばバード→ミンストレル
ってどっちも吟遊詩人じゃん? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/03 22:57 ID:Tf/yhpXw0<> バードは神話とか歴史、法律を伝承する吟遊詩人のことらしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 06:49 ID:VL5m21sT0<> ミンストレルは創作メイン? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 07:16 ID:td76MA7+0<> ミンストは宮廷楽師って前に見た <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 08:33 ID:88dr+jnuO<> ジェネリック
【プラントベイン】パッシブMAX10
植物系のmobに対する攻撃力が若干上がる、ビーストベインやデーモンベインの植物版。
効果は薄いが多くの新スキルの前提になっているので習得必須のガッカリスキル。

【リバースポーションピッチャー】アクティブMAX5、前提・PP5
PP用の各ポーションと毒の粉や毒キノコの胞子などを消費する。
ポーションピッチャーの回復値をマイナス(軽減不能ダメージ)変換したスキル。
PPと同じく対象のVITやRPなどでマイナス量は増減するため、騎士系やケミ系には特に有効。
毒入りの腐ったポーションを薬と偽って飲ませるようなものである。
Boss属性には無効。

【リバースバーサークピッチャー】前提・PP5、魂状態限定
バーサークポーションを2個消費する。
対象の攻撃速度を30分間、プリーストのナックル装備並に減少させる。
解除にはディスペルもしくはバーサークピッチャーが必要。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 08:36 ID:ltbUE7HcO<> BSで火耐性100できるから、メカニックにはこれがきそうだ!!
・エレキコントロール
風属性からのダメージを最大25%軽減する。無属性からのダメージを最大5%軽減 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 10:28 ID:wmO/O6kB0<> ジェネリックには看護帽装備できるようにしてほしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 11:08 ID:zh9uEsdx0<> 薄緑色の頭巾とマスク、それとダイバーゴーグルを着けるべき。

本体+ペット+傭兵(未実装)+ホム+いくら3+ヒドラ5で12人(体?)ソロPTが可能なケミ。
三次では更に増えると面白いんだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 12:39 ID:88dr+jnuO<> ローグギルドといえば砂漠、砂漠といえば蜃気楼なんでこんなスキル。
消えてばかりじゃ薄い影が更に薄くなっちゃうからね。

ダークチェイサー
【ミラージュ】アクティブ5、前提・トンネルドライブ5
消費SP大、蜃気楼の素(ローグギルド販売)消費。ハイディングと併用する撹乱スキル。
ハイド中に使用すると、離れた場所にミラージュ(自分のダミー)を出現させる。
ハイド直前に使用しておくとハイドと同時にミラージュが出現しタゲを移すことが可能。
ミラージュの耐久力は本体のMHPの半分(ただしDEF0、MDEF0)。
ミラージュは使用者と同じ行動(見た目のみ)を取るが、本体がハイド中なので移動しかしない。
ハイディングもしくはミラージュはどちらかが解除されると両スキルが解除される。
システム上では表示座標をずらして、特殊なバリア判定を出しているような感じ。
元々ハイドなどの効かない相手には見破られているので無効。

【ミラージュウォーク】チェイスウォーク習得者がミラージュを習得すると変化する。
ハイディングまたはCWとも併用してミラージュを出現させるスキル。
ミラージュ出現中はCWを解除することなくアクティブスキル以外の行動(攻撃含む)が可能。
本体がmobにダメージを与えてもタゲはミラージュへ向けられる。
『闇葱の背後を取ったつもりが、逆に自分の背後に回られていた。よくある話さ』 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 21:13 ID:W13nRFdN0<> メカニック
【自家発電】アクティブMAX7
使用から5分間、使用レベルに応じた属性攻撃の被ダメージの1%をSPを回復する。
Lv1:水力発電:水車の力で電気を作るぞ!
Lv2:風力発電:風車の力で電気を作るぞ!
Lv3:地力発電:地熱を利用して電気を作るぞ!
Lv4:火力発電:炎の力で電気を作るぞ!
Lv5:聖力発電:聖なる光を利用して電気を作るぞ!
Lv6:闇力発電:闇を利用って言うか節約第一、電気を大切にね。
Lv7:念力発電:気合で電気を作るんだ。君ならできる! <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/04 21:19 ID:/Kgbsvwf0<> >>683
パッシブでいい気がする。
あと、吸収率は1%じゃ低すぎるから「10%の確率で、被ダメージの5%をSPを回復する」でどうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/05 00:54 ID:BrLGvUzw0<> >>682
それなんてハルキネーションウォーク? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/05 01:17 ID:aJfmUUbI0<> ミラージュウォークの最大の肝はミラージュが出現することではなく、
CW中でも攻撃が可能になることの方に見えるのだが…

使い方としてはミラージュは安全地帯に置き、CW状態で敵を殴り続ける、
ということになるような。面倒だが、アサのグリムと似た使い方が出来る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/05 01:54 ID:nbt095zc0<> アークビショップ

【アイテム鑑定】MAX1
baseLVが低いと失敗する、失敗すると呪われる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/05 01:55 ID:ownYyOVI0<> ギロチンクロス
【変わり身】
自分そっくりの人形を身代りにする。
使用時、指定したカーソルの位置に本体が瞬間移動し、タゲは人形が引き受ける。
人形のHPは使用時のHPと同じとなり、HP0になると人形は消える。
ただし、たまに入れ替わり先の人形が「ウサギさんの着ぐるみ」なることがあり、
この場合はダメージをすべて喰らってしまう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/05 03:06 ID:p5VNg66h0<> ウィーロックの極大魔法は青ジェム5とか消費するから、ついに深遠の中にが脚光を浴びる時がくるのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/05 20:06 ID:bcBfXze00<> アカデミー帽子が実装されたんだからやはりギロクロはギロロと呼ぶべきじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/05 21:56 ID:OLtUFjPxO<> ジェネリック
【フラワーフォース】アクティブ10、前提・バイオプラント5
効果時間10分。プラントボトルを1個消費。
自分の周囲に綺麗な花をたくさん咲かせるイメージを出現させる。
花種(スキルレベル)に応じて様々(周囲PCの回復力向上など)な効果を持つ。
見た目が華やかななため、自分のイメージフラワーを持つ人が続出し、姫職のトップに躍り出る。
同時に趣味優先で狩場に花種を合わせない姫が続出して、臨時で敬遠される職となる。

ギロチン「姫、可愛いでござる! 可憐でござる! 少女漫画みたいでござる!」
ハイプリ子「歩きフラワーは止めてくれない? 重くて邪魔なの」
ハイウィズ子「状況に応じて花種を使い分けてよ。馬鹿の一つ覚えじゃ役立たないよ」
ジプシー「つーか花を咲かせる余裕あるならジオでも植えてな、って感じー?」
ギロチン「本当に少女漫画みたいでござる……」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/06 07:37 ID:MUces/2dO<> 狩りで使われるより感情表現用としてエモと併用されそう。
嬉しい時に向日葵、期待されたら薔薇、落ち込んだらラフレシアとか。

たが花を咲かせるスキルと聞いて、真っ先に花咲か爺さんが思い浮かんだ俺は姫にはなれそうもない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/06 13:13 ID:XLTpKnUW0<> ロイヤルガード
【ダークフェイスの刻印】アクティブMAX10射程1 前提フェイス10 パラディンからの転職のみ可能
もともとは神が罪人に刻んだ罰則印。MAXHPがスキルレベル×200減少する刻印を付ける(頭下段に強制装備)
一定の確率で致命的な傷の効果も付与し,1分間効果が続く。
効果が発動しているときはフェイスの恩恵が得られない

レンジャー
【器用さ減少】アクティブMAX25 射程3
相手の指を狙い器用さを下げる。スキルレベル×2のDEXを減少させる
精密な射撃が必要なため射程が短い

ルーンナイト
【脳削り】アクティブMAX25射程1 前提ヘッドクラッシュ5 装備槍指定
脳を揺らして集中,知力を奪う。スキルレベル×2のINTを減少させる(MSPは減少なし)
このスキルはいかなるキャスティングでも中断できる


VIT減少(MHPは減少なし) MSP減少 STR減少 所持量減少 LUK減少も欲しいところ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/06 14:16 ID:A6+BetCZ0<> ミンストレル・ワンダラー共通スキル
【運命の岐路】アクティブ MAXLv7 消費SP50 前提スキル:運命のタロットカードLv5
各Lvごとに50%の確率で2種類のタロットカードのどちらかを発動させる
Lv1:愚者or魔術師
Lv2:女教皇or恋人
Lv3:戦車or力
Lv4:運命の輪or吊るされた男
Lv5:死神or節制
Lv6:悪魔or塔
Lv7:星or太陽 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/06 20:08 ID:MUces/2dO<> >>687
ダンジョンの中でないと鑑定できないんだな?

メカニック
【分解】アクティブMAX10、前提・武器精錬、修理
消費SP100、対応する鉱石各種(Lv4武器の材料)
装備品からセットされているカードを分離する。
成功率はDEX、LUK、ベース、ジョブ、スキルレベルに影響され以下の結果に振り分けられる。
完全分解・装備からカードが分離する。
装備破損・装備からカードは分離するが装備品が失われる。
カード破損・装備品は無事だがカードが一部(全部)失われる。
分解失敗・クホホホホ……
各結果には専用エフェクトが存在し、PTチャットにて結果がアナウンスされる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/06 23:37 ID:oYHN5RVH0<> >PTチャットにて結果がアナウンスされる。

むしろ黄文字で鯖全部にアナウンスされたら楽しそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 07:55 ID:/VuIpoUw0<> フェイスレス司令!フェイスレス司令じゃないか! <> (○口○*)さん<>age<>08/05/07 08:21 ID:bsCav26zO<> >>690
チンクロがなんだって? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 09:55 ID:MM7YrqS70<> 燃料投下

ロイヤルガード
【テリトリー】アクティブMAX5、前提:献身1
ロイヤルガードの周囲15x15にいるとDEFが加算される
LV1で+1〜LV5で+5
 
ジェネリック
【ポーション合成】パッシブMAX5、前提:ラーニングポーション10など
LV1:白ポーション+万能薬を合成(重さは白ポーション)
LV2:白スリム+万能薬を合成(重さは白スリム)
LV3:スーパー万能薬作成:あらゆる状態異常を直す(重さは万能薬)
LV4:白ポーション+青ポーションを合成(重さは白ポーション)
LV5:白スリム+青ポーションを合成(重さは白スリム)
ただし名声の効果は乗らない
製薬と同じ計算式、LVあがるごとに成功率は下がる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 10:58 ID:GRuM3TqW0<> 修羅
【先手必勝】パッシブ5
ファーストアタックを取った場合、その相手に対する攻撃力はLv*2%増加する。
修羅Dさん『喧嘩なんて先に殴ったもんの勝ちなんだよ!』

【連撃必倒】パッシブ5
コンボスキルスタン効果が付加され、ヒッとごとに効果判定される。
コンボが進むごとにスタン率は上がり、三段掌では5%だが連柱崩撃ではスタン率90%。
修羅Kさん『一発で倒れないのなら、倒れるまで殴ればいい!』

【明鏡止水】パッシブ5、前提・錬気功
HP25%以下の場合に自動発動。
最大レベルで、SP自然回復力+100%、最大SP+25%、完全回避+20。
HP26%以上になると元に戻る。
修羅Rさん『死中に活あり! この一撃に全てをかける!』

【孤軍奮闘】パッシブ1、前提・爆裂波動
同マップ内に存在する戦闘不能なPTM1人につき、全ステータスが3上昇。
PTM以外でも同じ画面内に存在する戦闘不能なPC1人につき全ステータス1上昇。
修羅Jさん『テメーは俺を怒らせた!』

【危機一髪】アクティブ1、前提・残影
指定したPCが戦闘不能になる際、キャッスリングで身代わりとなり戦闘不能になる。
対象PCはスキル発動から10秒間の無敵時間を得る。
対象PCは残影で届く範囲にいなければならない。
修羅Aさん『なんで、柄にもないことしちゃったかな……』 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 11:51 ID:iUi8OwXC0<> スタンとか凍結を自力で直せるならすげーけどなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 12:46 ID:6zDEr2dS0<> アルケミスト=市井の科学者
クリエイター=市井の発明家
ジェネリック=後発医薬品メーカー

個人から企業に変わっているじゃないですか!!
共にいつかはレッケンベルを超える企業を目指しましょう!

アルケミスト>3次>後発医薬品
クリエイター>3次>先発医薬品

ならばなおよしw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 13:17 ID:ujqhcXg8O<> >>701
こんなの?

修羅
【気合一喝】アクティブ1・前提スキル爆烈波動
消費SP100、詠唱およびディレイなし、使用から3分間はSP自然回復力100%減。
気合いで瞬時に状態異常から自己回復する。
改造修羅Sさん「どうやって? そんなこと、俺が知るか!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 14:34 ID:jIDs5fRS0<> ここを見るたびに、新しい三次職情報はでてないのだと知ってがっかりする <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 15:16 ID:9CHVU1eP0<> スキル詳細とかジョブ補正は後回しでいいから
各グラを早いところ知りたいんだよな
モチベの上下に一番影響あるし <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 15:26 ID:ALpXvbUX0<> でもグラが開発で1番時間かかる。
転生のときもグラの発表が1番最後だったし。
韓国鯖ではしばらく転生は2次職のまんま色違いだったんだぞw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 15:38 ID:ujqhcXg8O<> いっそグラも公募すればいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 17:13 ID:a+dzvjrZ0<> 俺はスキルの概要が一番気になるなあ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 21:01 ID:2stQxJJd0<> 修羅の妄想多いなー。なんでだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 21:25 ID:WZgbrqKwO<> しゅらんがな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 22:58 ID:7Xks3qmz0<> しかも中身が必死すぎるほどの馬鹿性能ばかり。
いくら妄想って言ってもやりすぎじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 23:01 ID:g7jpt+y90<> パラディンからロイヤルガード(近衛兵)って

レベルさがってね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/07 23:02 ID:Msv5omdv0<> >>708
概要が発表された時点で吊って終わってしまう職もあるからな…
それも出来るだけ引っ張らないとw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 01:38 ID:xOPyIjdj0<> パラディンはフランス、ロイヤルガードはイギリスだからして別に良いんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 13:08 ID:zFaUMkzCO<> >>711
馬鹿性能はツッコミ待ちだと思うよ。

前に出てた三次職実装予想で大半の職がガッカリとか地味にリアルで笑えた。 <> (○口○*)さん<><>08/05/08 16:20 ID:m5TTLwMr0<> >>689
しかし深淵は油対策の影響で、青ジェム5個消費スキルは4個消費に変わるだけなんだぜ
そしてWIZ魂あれば深淵は不要になる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 17:37 ID:PuHOLwb80<> とりあえずウォーロックに念、地、毒、闇の大魔法だ!
強さなどいらん!必要なのはかっこよさだ!!

あと転生来た直後絶望した身としては
マジッククラッシャー研究
MCのダメージと命中を上げる、MAXLv10 とかほしい・・・

ダブルクラッシャー
MCを連続して打ち込む、DSみたいに倍率ドン。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 17:46 ID:ao/LBSVy0<> 俺は範囲内の仲間いるヒットして巻き込んでもいいから、Mobをちょっとでもはやく倒せる威力の高い大魔法が欲しい!
プリ以外の仲間の命なんて知ったこっちゃないといつも思っている!
名無し3F実装あたりからおかしくなってきた! <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 18:24 ID:gK2nzz560<> SGが今の性能のままな以上どんな魔法が来ようがSG撃ちゲーに変わりようがない気がする。
仮にSG以上の使い勝手のよさの魔法が出たらそれはそれでバランス崩壊のような気がするし。
もっと状況によって魔法を使い分けていかなきゃいけないようなバランスにして欲しいわ。
でなきゃ新属性魔法が登場しても存在が霞んでしまう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 18:50 ID:mOWNRJLA0<> そこでAtk依存の強力な大魔法ですよ!

・・・殴り廃Wizなんぞ鯖全体で何人いるんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 18:56 ID:VQy/WOEY0<> SGやLoVみたいな「大魔法」に対してセージ系に「中魔法」がいっぱい欲しいね
TSHDだけじゃ物足りないしWizも使えるからセージならではが欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 20:08 ID:w3sfvnZK0<> WIZがネタ以外ではほぼ使わないFP,SiR,FNあたりも
セージ系にあれば神スキルなんだぜ・・・・・・・ <> (○口○*)さん<><>08/05/08 20:34 ID:K9Mff7oh0<> >>722
SiRは便利、FNはゴミ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 20:56 ID:w3sfvnZK0<> FNをなめてるな
FCASでFLEE割りそうになったらFN詠唱して一時的に数を減らせる”はず”なんだぜw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 20:56 ID:zxsbtVL10<> ASFNで囲まれたら一気に長時間凍結ですか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 21:16 ID:gK2nzz560<> FNやQMはAGI殴り型と相性抜群だからセージにこそあったら光るスキルなのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 21:34 ID:yqAsJHkI0<> >>719
SGは3HITのみしかしない&水属性の敵のみ完全凍結(与ダメとは無関係)くらいが妥当だしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 21:45 ID:2W2rv3ja0<> Gv平地戦になればSG弱体化でもいいかもな
現状SG弱体化だけすると全砦レースになってGvが終わる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 21:48 ID:wOFaYyk50<> コモドパッチや転生パッチの時に、既存スキルも大幅に修正が行われた様に
3次実装でも、既存スキルに大修正入らないかなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/08 23:49 ID:7Q/yrKg7O<> 闇葱に是非、クローンモンスタースキルを! <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 00:27 ID:x3bpGxcc0<> ウォーロック

【ブラギの歌の空耳】

ブラギの歌の範囲から出ても、60秒間効果が持続するようになる

【マッスルコンバイン】

鍛えられた筋肉によって生み出されたエネルギーを魔法力に加える
Strが多いほどMatkが増していく <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 00:33 ID:yjWlFLrK0<> SGが今の性能から変わって三次にそれを補うスキルとか出たら
それはそれで阿鼻叫喚の地獄絵図なんだろうけどな

ほんと、三次職ってどんな方向に進ませようとしてるのやら <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 06:10 ID:kd7ENTnz0<> ギロチンクロスはもうちょっと特殊な移動系スキルほしいなあ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 06:43 ID:wcjKdblL0<> ギロチンクロス

【ダッシュ】 MAX4レベル
5セルノックバックする 消費SP1

1レベル前 2レベル右 3レベル左 4レベル後

また/dash時は上下左右のボタンがショートカットに成る


消費SP1にすると強すぎる気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 10:00 ID:jTN7j5W+O<> ギロチンって響きからすると俊敏さより鈍重で剛力ってイメージ。
ルーンが魔法やINTをメインになりしそうだし、ギロチンはStrVit系重視されるとか
各職とも二次職の量産ステじゃ不要と言われるステが重要視されたりして。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 16:35 ID:VQcgvV4X0<> ダッシュはこうだろ。

【ダッシュ】MAX1 パッシブ
Bキーを押したまま移動方向をクリックするとペコと同じ速度で移動可能。
赤いキノコ、黒いキノコ、スポア、ポイズンスポアに接触した場合戦闘不能になる(ペナ有り)。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 19:11 ID:wQFFaVhd0<> ギロチンクロスは
闇GXを撃てるっていうのはどうだろ
闇属性のGX <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 19:38 ID:xrwX6HS60<> そこは毒属性GXだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/09 23:06 ID:CQQjIt2x0<> 逆十字に黒紫の光が赤黒い蛇を纏って上空に舞い、
消えた後には灰が散るエフェクトでお願いします。

でも前提はVS10だな、間違い無い。 <> (○口○*)さん<><>08/05/09 23:59 ID:+bJ55sK00<> チンクロは闇より毒ってイメージだね
ついでに触媒として毒GX用の毒ビンが必要だろうな
ってか、新スキル用に新しい毒ビンが色々追加されそう <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 00:06 ID:+gryOv360<> 現実

ギロチンクロス
【ギロチン修練】パッシブ10。前提なし。
一部の両手斧、ギロチンアックス等を装備できるようになる。
他は既存の斧修練スキルと同じ効果。
聖属性のライトイプシロンはイメージに合わないため対象外。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 01:24 ID:SPxucDFK0<> ASPDそのままで、二刀できるならそれでもいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 01:31 ID:xflGk6PM0<> 毒と猛毒の間に中毒をつくってほしい

俺が夢で見たチンクロはVIT100のLKを毒にしてボコってた
MVPボスのナハトズィーガーも毒にしてボコってた
毒のエフェクトの色が違って相手に行動に何か制限がかかってたっぽいから、チンクロだけが使える強力な毒に違いない <> (○口○*)さん<><>08/05/10 01:49 ID:AUAP8jfY0<> >>743
チンクロなだけにチンから出る毒はどうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 01:53 ID:wAL1+5EP0<> 【猛毒瓶ピッチャー】
相手は死ぬ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 06:33 ID:V9rXTJZr0<> ルーンナイト

挑発

敵が自分の居るセルに強制前進する。ボス属性無効


強すぎかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 11:30 ID:fhHnfRRy0<> 剣士スキルのプロボックですね、分かります <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 12:55 ID:kACpVXpwO<> もうクロちんでいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 15:05 ID:9Qrkng1S0<> >>726
同様にローグ系でもそれなりの評価をする人はいる。
他の盗作スキルとの兼ね合いや、盗作元の高レベルFN所持者を
見つけられないという理由で、使う人はいないけど。
ヒールの万能性に勝てるスキルは、なかなかない…

FN、WIZ系にあるのがつくづく惜しいスキルではある。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 15:43 ID:SGy22j7G0<> LKのヘッドクラッシュだってケミや殴りプリなら喜んで取る奴いると思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 19:17 ID:rltxcYw30<> >>745
それはクリエイタースキルっぽいぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 19:47 ID:Ako/Kvot0<> >>750
物理攻撃スキル皆無のプリならともかく、ケミは無いんじゃね?
SP消費的にも威力的にもCR二回打ったほうが遥かに強いしな。

出血? プレイヤーが受ける場合の厄介さと違って、MOBが受ける場合はHP大して減らないぽい。
草刈するにはそこそこいいようだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/10 20:08 ID:JopLpb7t0<> >ケミがヘッドクラッシュ
射程距離じゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/11 04:09 ID:Y3NlMBtz0<> 出血とか致命傷を治せるスキルはほしいなAB
名前はフルリカバあたりで <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/11 10:34 ID:X+06y9BV0<> 斜め上で自分が出血するスキルが
【スティグマ】
使用したABは出血状態になる
使用者が出血状態である限り、HL・MEの威力、ヒール・サンク回復量が大幅に上がる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/11 10:36 ID:X+06y9BV0<> 書き忘れていた
最大Lvは7で <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/11 12:03 ID:MYbWPvU90<> なんか妄想したABが鼻血吹きながらMEやサンクを振りまいている姿を幻視してもうた。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/11 16:28 ID:V2YoAc8BO<> ♂ABが使うMEやサンクの天使エフェクトがエロエロになるんですね!
♀ABが使うとイケメン天使が絡みながら降臨するんですね!

大量出血による幻覚ですね、わかります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/11 23:06 ID:nrG5lfin0<> >>754
またそうやって「プリにしか出来ないこと」を増やすー。
お薬を塗れば良いんだから、ジェネリックに分けてやれ、ジェネリックに。
痛いの痛いの飛んでけすれば良いんだから、ワンダラーに分けてやれ、ワンダラーに。

…と書いていて、ワンダラーがそんなことをすれば、男キャラはむしろ出血が
止まらなくなるかもしれん、と思い直した。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/12 01:07 ID:98N/gLRx0<> 体から出る血を、頭に上らせて傷を塞ぎ、そこでおあずけかまして血を戻すわけだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/12 11:14 ID:cEpqPX6m0<> >>759
まあ、ジェネリックにしても、治療薬作成スキルばっかになってPT参加そのものはナシってオチになりそうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/12 14:27 ID:/wbAdGpL0<> >>749
フロストノヴァ盗作ってできるようになってたのか?
あれ盗作すると、フロストダイバ出てきた気がするんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/12 17:09 ID:a3ejqjRR0<> ラヘルから使えるようになったらしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/12 21:25 ID:5MYjGSTB0<> >>752
ケミが狩りスキルを望むとは限らない。
対人スキルの方が元から多いからそっち系で喜ぶのもいる。
個人的にはADSみたいな高威力スキルよりも、
メルトダウンみたいなスキルがほしいのもここにいるし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/12 22:31 ID:8H69EnS60<> RK:出血なんてルーンの力で簡単に直せるに決まってるだろ
ウォーロック:魔力で直せるなら魔法専門職が治療スキルを覚えるのが道理
ソーサラー:そう、出血治療などこの魔道書の第4巻2章7項に記載されている方法で……
ロイヤル:だめだ! 姫の手当ては我らロイヤルガードに任せてもらおう
ギロチン:出血といえばアサ系、出血治療もギロチンの十八番のはず。ここは譲れん!
レンジャー:ちょっと待て、応急治療ならばレンジャーの出番だろう
闇チェイサー:そんなもんツバでも付けときゃ治るわよ
ワンダラー:そーよ、痛いの痛いの飛んでけーってやればすぐ治るよ
ジェネリック:怪我は薬で治すのが基本でしょ。この新薬なら……
アークビショップ:ここは無難に神の力を借りませんか?
修羅:バーロー、出血なんざ筋肉を収縮させて止めりゃいいだろ!
メカニック:こんなこともあろうかと、出血ナオシマッスィーンを開発しておいたのだ!
ミンストレル:収拾付きませんね。支援さん、とりあえずヒールください


現実:出血治療用の新規消費アイテムを道具屋で販売します。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/12 23:07 ID:brmtSgUr0<> ミンストレル役立たずwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/13 01:27 ID:t95zjTr00<> ミンストレル:俺の歌を聴けぇぇぇぇぇぇぇ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/13 09:58 ID:iO53End20<> ・・・出血ナオシマッスィーンが、出血○ナマッスィーンに見えた俺はきっと穢れているに違いない。orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/13 10:09 ID:67vOXQM90<> >>766
一番賢明な判断だと思うぞ。役立たずだがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/13 16:15 ID:Uo7vBv4/O<> ミンストレル「道具屋で止血剤を買っておいたので使ってください」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/13 21:01 ID:P5AMKXwG0<> >>765
ノービス:応急手当で直してあげるよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/14 00:46 ID:thAWjCom0<> >>765
ジェネリックが!後発医薬品が!
新薬とか言ってるーw <> (○口○*)さん<><>08/05/16 08:36 ID:jmKaAtULO<> もう5月半ばでーす!

情報来ませーん!情報来ませーん! <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 11:28 ID:8BJ+nTcE0<> ロードマップ持ってないからあれだけど
夏ぐらいにあるRJCとかに合わせて発表かね <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 12:52 ID:Fi7XDVK5O<> RJCは11月とかじゃなかったか?
秋か冬にやる、とロードマップにあったはず <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 13:13 ID:5mwXsfDZ0<> 776に韓国の無料鯖オープンについてのインタビューへのリンクあるな
その中に

【無料サーバをオープンすることになった理由は?】
利用者数が減少した理由もあるが、年末に3次職業アップデートを含む大々的なリニューアルが企画されているため。今からキャラクターを育てておけば、年末には新コンテンツを楽しめるという狙い。

とあるから情報はまだ先になりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 13:22 ID:MCbHKPqS0<> >ギロチン:出血といえばアサ系、出血治療もギロチンの十八番のはず。ここは譲れん!
必死に応急手当を連打してる姿しか思い浮かばん <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 16:36 ID:w8pGmor50<> そんだけ利用者数が減ってるのに、まだ韓国基準で作るんだろうなあ。

情報来れば来るほど必ず不幸になると分かっていても、怖いもの見たさと
蜘蛛の糸のような希望に惹かれてしまう私はチェイサー。
そしてきっと糸は切れるようになっている… <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 16:59 ID:jbAjYOhA0<> 今期前半実装予定とされていた三次職が、平然と"年末UPDATE予定分"として語られてる事に
ある種、またか…という思いしか抱けなかったわ。

まぁ、重力の開発力ではそんなもんなんだろう事は、頭では解っていても
認めたくなかった・期待していたかったんだがなぁ〜…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 22:20 ID:ebRU3VQd0<> 昔発表したロードマップではどうなってたんだっけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 23:30 ID:nfuOQVqx0<> 今の放置ペースだと"来"年末に日本へ来る事に、
冗談抜きになってしまいそうだから困る…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/16 23:39 ID:6yUsjow70<> 来年末って推測はなかなかあってるんじゃないか
どんなに早くても来年なのは間違いないし <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/17 00:46 ID:vV5FH9gS0<> しかも来年末に一気に全3次職来るとは限らないし
まずは3-1次職からとか分割実装だと3-2次職実装はさらに先の話になりそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/17 20:35 ID:7qRbYEXs0<> まぁあんまり早く来てもらっても
オーラまであと2年はかかりそうなペースなんで
来年末でもちょっと早いかなと <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/17 20:37 ID:Q/bUbK730<> あと3年はこなくていいよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/17 21:18 ID:J1Z9OGpL0<> 臨時広場がオーラまみれになる前には実装されて欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/18 01:06 ID:fyiyskbT0<> グダグダな状態で実装されても困るし。
こんなマゾいEXPテーブルでやってられっか、ってなったら
逆にゲーム寿命が縮むかもしれん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/18 07:13 ID:+KALlKKmO<> アカデミー内にいるルーンって♀騎士、ひょっとしたら♀ルーンナイトかもね
安直過ぎるか <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/18 10:54 ID:6zmybAyH0<> アカデミーの主要NPCは3人
♀騎士:ルーン
♂ガンスリ?:ミッド
♂ローグ?:ガルド

3人あわせて、ルーンミッドガルド!w <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/18 19:11 ID:RjdP0Maq0<> ガルドって試験担当のおっさんだろ?
ケミギルドのマスターも同じ格好だから、何とも言えんぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/18 19:39 ID:zd3Hv8oW0<> ルーンは、あのへそ出しからしてハンターじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/18 20:27 ID:7U6QFbAw0<> マクロスにでてきたワレラ ロリー コンダみたいなもんだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/19 01:02 ID:YkqmwDY40<> トリー ニート ローン ですね、わかります <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/19 02:25 ID:er45DtJY0<> アーサガ・オーニ…やめとく <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/20 00:55 ID:+DhveUIg0<> 極道め <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/20 01:05 ID:2RGXfb8D0<> >>793
古いエロゲに今突っ込むのもあれだが、次女可哀想な名前だよな <> (○口○*)さん<><>08/05/20 22:20 ID:/elQOujZ0<> ダークチェイサー最弱でいいから
スナッチャー発動したらドロップテーブルから2個取れる
スナッチャーでcも盗める

この2つだけ追加してくれれば文句ないよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/20 22:22 ID:Q1riX28I0<> ゼロスティ溜め込み職になるなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/20 23:34 ID:HWCx8bxR0<> ダークチェイサー

【クローンソウル】
ソウルリンカーの他職用の魂スキルを受けられるようになる

【ウェポンハンター】
武器脱衣を決めるごとにATKが伸びる

【ダークジャッジメント】
2chの鯖板に目障りなライバルを不正者として晒す <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 00:30 ID:hXxZNv2G0<> ダークチェイサー
「プリザエース」
 痔が治る <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 00:36 ID:EvK0rur00<> ちょっと今すぐチェイサー光らせてくる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 01:33 ID:HZLBUI9IO<> >>796
昔はそれでも何ともなかったのさw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 01:36 ID:jNaz760x0<> >>800
ちょっと光らせたくなってきたわw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 01:53 ID:i2lP+oh60<> ダークチェイサー
【スナッチャー】
弓でもスナッチャーが発動
【キャパシティプラス1・2】
クローンスキルを最大3つまで溜め込める
【トリプルアタック】
ダブルアタックの上位互換
【コックローチ】
足跡が出ないチェイスウォーク、移動速度は速度増加Pクラス
【逆ストリップ】
画面内の異性キャラを様々な状態異常にさせる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 12:35 ID:42MHOeUDO<> 三刀流修練とかないものか。
三本目の装備箇所はクチかケツで <> (○口○*)さん<><>08/05/21 13:04 ID:Z/SfT/fp0<> へっぽこ剣法修練 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 13:38 ID:iuqIF36Q0<> もういっそのことアシュラマンみたくダークチェイサーの腕は6本くらいに増やせばいいと思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 14:03 ID:sWGtanpl0<>  チンコの修行場乙。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 14:07 ID:KgQhXNdG0<> 【シャドウバスター】前提/サプライズアタック アクティブ
トンドルorチェイスウォーク状態から突如現れて、対象に強烈なバスターを叩き込む技。
敵を掴む判定があり、その際必中率50%に上乗せして通常のHit判定を行う。
Hitが確定したら敵を掴んで大ジャンプし、対象を地面に激しく叩き付ける。
ダメージを与えるまでの一秒ほど、使用者と対象の両方が無敵状態になる。

またジャンプ中に移動する事も可能で、キャラクターと重なる事も可能。
落下時同じセルに別の敵が居る場合、その敵にも対象と同等のダメージを与える。
この際、シャドウバスターの威力は1.5倍に上昇する。

///裏技///
@Hit確定から無敵になるまでに僅かな遅延があり、その間に別の闇葱が掴むと、
  二人で一斉にシャドウバスターを喰らわせる通称「愛と友情のツープラトン」が出来る。
A更に裏技で、個別にシャドウバスターを放っている二人の闇葱が、同時に同じセルに
  着地した場合、仕様上の関係で通常の3〜4倍近いダメージを与える事が出来る。
  ユーザー間ではこの裏技を「マッスルドッキング」と呼んでいる。

///告知///
スキル「シャドウバスター」を使用した際、Hit確定から無敵になるまでの僅かな時間に
ダークチェイサーが戦闘不能になった際、両者が無敵状態のまま地上へ降りてこなくなる
バグが発生しております。ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛けします。
闇葱「イ゙ェアアアアア!!」テコン系「イ゙ェアアアアア!!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 15:40 ID:hXxZNv2G0<> とにかくレンジャーを強化すべきだな
後衛としてスナイパがSbrに需要面で負けてるとか泣けるわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 15:56 ID:cSi/DEGR0<> 負けてたの最初の頃だけじゃね?
むしろ今はHWが一人勝ちしてAXも砂も独自の狩場でそれなりの効率って感じ
ついでに棚以外では#より罠のがいろんな意味で注目されてるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 16:00 ID:doJBr18z0<> レンジャー
【ヒールボックス】MAXLv5 設置用罠2個使用
効果範囲3×3 サンクチュアリの範囲減少のようなもの。
回復量と回復合計回数はスキルレベルとINT量に依存。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 16:37 ID:8SKhdz7x0<> >>812
罠で回復するのはちょっと辺。
赤ハーブと腐った包帯を使用ならいいかも。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 17:06 ID:zripdNQG0<> 敵一体を足止めしながらDef%Flee半減のトラップとかあれば・・ボスが可哀想なことになるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 17:54 ID:EAGZNk5d0<> むしろ罠はもっと罠らしく使いたい
目の前で設置して射出して使うのはなー
見えないところに設置して待ち伏せたい <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 18:23 ID:9eOgSqVnO<> >>814
どう考えてもボス無効です。
本当にありがとうございました。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 20:05 ID:EzkSxGDJO<> レンジャー
【リカバリーショット】MAX5、万能薬などを消費
万能薬などを塗った矢を味方に放ち、0ダメージを与えると同時に状態異常を回復する。
習得レベルにより射程が伸び、使用レベルの調節で薬品を選択できる。
低確率でコーマ効果が発動する。

【ヒールショット】MAX5
各ポーションを矢先に付けて放ち、味方を回復する。
PPに比べて長射程だが回復量は格段に劣る。
低確率でコーマ効果が発動する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 21:12 ID:zripdNQG0<> そんなスキルポイントの無駄遣いはいらねーからWizに勝てる火力よこせ('A´) <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/21 21:18 ID:cSi/DEGR0<> 限定条件付きで勝ってるからいいだろ
継続的単体火力は依然最強だし <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 00:31 ID:ZFcwfhoj0<> ロイヤルガード
【デュランダル】
PT全員のHP分のダメージを与える。明らかに元気玉。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 10:06 ID:F4SZ4lLf0<> WIZには無詠唱不可で長詠唱でいいから
ベノンとドラグスレイブとムーンストライクとレイヴァースとマダンテと
バハムート召還とグレーターデーモン召還とパーシャルドラゴン(ドラゴラム)と
何よりメドローアよこせw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 10:32 ID:3G2aWjnD0<> いーや、ドラゴラムはセージ系が頂いていく!(ドラゴノロジー的な意味で) <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 11:40 ID:X6b0QWce0<> メドローアはバルーンハット装備必須になるんだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 13:01 ID:UEwAv2Vw0<> >>821
バハムート召還MAX1 詠唱30分 ディレイ1年
不思議な玉を7つ集める事で、願いが一つだけかなう <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 14:32 ID:F4SZ4lLf0<> バハムート:願いは何だ?
WIZ:かなう願い事を10個にしてくんろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 15:11 ID:URpVwJ1K0<> ソーサラー
【トリプルキャスト】 MaxLv1
ダブルキャストの強化版
確率で同じLvのボルトが更に二つ降ってくる

【セカンドオートスペル】 MaxLv10
もう一つオートスペルを設定できる
ASと2ndASは、それぞれ別判定

【同時詠唱】 MaxLv1
二つの呪文を同時に詠唱できる
同じ呪文でも、異なる呪文でも構わない

【事前詠唱】 MaxLv10
事前詠唱Lvのキャスティングタイムは各Lvのボルトと同等
事前詠唱を事前に行っておくと、ボルト系魔法使用時に事前詠唱Lvの同種ボルトが追加される
事前詠唱Lv10を唱えておいて、LB1を唱えると、LB1とLB10が降ってくる
事前詠唱ボルトにもトリプルキャスト判定あり


ここまでやれば、ID型もFCAS型も満足だろうデブ型は知らない <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 15:26 ID:x3hBkBlO0<> >>グレーターデーモン召還
召喚されたグレーターデーモンの経験値とドロップを無くしました。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 16:08 ID:0WTfOu5a0<> ソーサラー
【極大消滅魔法】 MaxLv10 使用時にバルーンハット[1]1個消費
使用SP:SkillLv*10%
派生条件:ファイアーボルトLv10 コールドボルトLv10 ダブルキャスティングLv5
属性:混沌
シーズモードでのみ使用可能。
SkillLv*5%の確率でプレイヤーを消滅させる。
消滅したプレイヤーはGvが終了するまでログイン不能になる。
ただしカイトで反射可能。
オリハルコン製防具を装備しているプレイヤーには無効。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 16:24 ID:lirVIfJh0<> アレってオリハルコンもスコーンと消し飛ばすけれど、ミラーシールドには弱いんじゃなかったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 16:26 ID:0WTfOu5a0<> ちょっとダイの大冒険読み直してくるわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 16:40 ID:WllF3UAe0<> オリハルコンはごっそり削るけどマホカンタの効果を持ってる盾には効かなかったな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 22:32 ID:QrK6DywA0<> キャラクターじゃなくてプレイヤーを消滅させるっていう効果がなかなかすさまじい <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 22:41 ID:x3hBkBlO0<> 「俺、このGvが終ったら結婚するんだ」とか冗談で言った人涙目ですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 23:16 ID:0WTfOu5a0<> でもスキルの説明ってプレイヤーじゃない?
リザとか戦闘不能のプレイヤーって書いてあるぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/22 23:49 ID:AX2SPTTFO<> ROが現実世界でこっちがゲームだから何の問題もない <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/23 17:09 ID:hSgZjznXO<> ソーサラー
【恐怖新聞】アクティブ、前提・付与全種5
対象プレイヤーのアカウントの有効日数を3日分縮める。
この効果によりアカウントの有効日数が切れた場合、対象は強制ログアウトする <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/23 17:36 ID:6yVV52HP0<> >>836
いかに妄想とはいえ、リアルマネーに関わるスキルはどうかと思うぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/23 18:45 ID:qu1jwUeE0<> 力のあるスキルは人を幸せにもするが、不幸をまねくこともよぉーあることなんじゃ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/23 21:55 ID:1ajIFPht0<> 修羅
【精神統一】パッシブ、前提:鉄拳10
座禅を組み精神を研ぎ澄ます。
座って休憩している時に限り、マグニフィカート状態と同じSP回復速度になる。
マグニフィカート状態ではこの効果は発揮しない。

【超回復力】アクティブ5
効果範囲:自分。消費SP1、肉10&ミルク10を消費
スキル使用と同時に特殊な睡眠状態になる。
スキルレベルに応じた睡眠時間を無事に取り終わるとHPSP全回復し、睡眠状態が解除される。
正常にスキルが発動すると一定時間の間、StrとVitが大幅に上昇する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/24 00:34 ID:MHWst3g80<> 剣士系3次職
【リジェネーション】
通常のHP回復のタイミングで同時にHPRが発動するようになる。移動時HP回復と取得していると移動時でもHPRが発動する

【ウェポンマスタリー】剣修練10両手剣修練10槍修練10
あらゆる武器を装備可能。ただし弓銃矢といった武器でも殴って攻撃します

【3本目の腕】
両手武器を装備しているときのみにペコペコに盾を装備させることができる。盾装備のペコペコからは所持量の追加効果は受けられません <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/24 11:53 ID:r2ysTW1L0<> 既出からもしれないけどさー。
ベース150とかステ120とかで色々問題が出てくるなら。
3次職は無かったことにして再転生2次職を作った方がいいんじゃねーの?
どうせアスムとか捨てて3次職なるやつなんていそうにないし。

初期ステポイントが200!
ジョブの上限が90!
MHP/MSPが未転生から比較して50%アップ!

再転生条件は転生のベース99、ジョブ70であること。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/24 12:00 ID:LWsWFLH10<> うーん、なんかそれだと使いまわしっぽい感じが。。。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/24 12:17 ID:ynCiG44N0<> エミュ鯖だと転生が何度もできるとか聞いたことはあるが…

3次職もいいけどたまには別の方向で
・ガンスリンガーの魂
過去最強とry
トラッキング10を持っている場合「エイミング」が、グラウンドドリフト10を持っている場合「バーストショット」が使えるようになる
⇒エイミング(自己強化系・消費SP100・持続300秒・銃縛りなし)
クリティカル+50%

⇒バーストショット(アクティブ・消費SP30・グレネード専用)
対象とその周辺3*3範囲にATK1000%ダメージ。


・忍者の魂
過去最ry
一閃のダメージが3倍、HPを消費しなくなる


魂って一部の職はがっかりぎみスキルから派生するよね… <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/24 12:19 ID:wjbCzs3f0<> >>841
それはもちろん開発段階で案に上がっただろうな
だけどそれだとあまりにも地味でインパクトが弱いと判断されて
二次を超えるLv99↑の新しい世界を作ることにしたんだろうね
Lv150によってまるで別ゲーくらい変わるなら新鮮で俺は歓迎だけど、開発遅いねw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/24 12:52 ID:yH/91H7h0<> ビジネス的に、インパクト強くしないと難しそうだからね、MMOは。
リネ2なんかも、レアアイテムが店売りになるとか聞いたし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 00:38 ID:9M6hR+P00<> ルーンナイト
【ルーンドロウ】
消費SP;10
空中にルーン文字を描く。描かれたルーンは使用者の周りに浮かぶ
最大n個までストック可能で、ルーン1つにつきなんかいいことがある
一部のルーンナイトスキルはルーンを消費して使用する

【真のバーサーク(仮)】
前提スキル;バーサーク・ルーンドロウ
消費SP;50
ルーンを最大数まで消費してバーサークっぽい事になる
但しスキル、アイテム使用可能
【超必殺ルーンナイト剣(仮)】

前提スキル;真のバーサーク(仮)・マグナムブレイクLv10
消費SP;いっぱい
真のバーサーク(仮)状態で 両手剣を持っている時のみ 使用可能
ルーン最大数消費
なんかやばいくらい威力が高い
相手は死ぬ
但し防御無視ではないので、タナトスc挿しやエンドレスタワーのBOSSが落とす両手剣
があると更に強くなる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 00:51 ID:TU+CJaf50<> 既存のスキルに「真」とか「新」とか付けると邪気眼スキルっぽくなるな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 00:57 ID:ilV219U80<> 「改」もなかなかだぜ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 01:00 ID:i8jdewYE0<> 「零式」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 07:19 ID:6prxrIyj0<> >>846
ルーンドロウは気球の流用になるだろうから5つまでだな。
フリップコインが気球と同じ扱いになってるのと同様。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 07:43 ID:Guz9JBmY0<> しかし、フリップコインは10個まで貯められるんだがなw

どの職がとは言わんが、パッシヴ攻撃ももうちょっと見直されると良いのにね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 09:22 ID:hCY1QUVz0<> 125と846は兄弟ってことでおk? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 10:00 ID:uc8BlIT50<> ルーンナイト

スーパーアーマー 消費SP100
60秒間最終被ダメージ80%カット、凍結・スタン・石化無効 
その間通常攻撃とスキル・アイテム使用が不可になる、「真っ赤なルーン」と「闇のルーン」を1個づつ消費する

ヘヴィアタック 消費SP30 消費HP10%
装備品の総重量とSTRに依存した防御無視ダメージを単体に与える、「闇のルーン」を1個消費する

バーサククイッケン 消費SP100
120秒間両手剣以外のの武器のASPDが増加する(増加率は2HQと同等)、「真っ赤なルーン」を1個消費する <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 10:40 ID:l3vsYBD8O<> マーチャント系三次職
【真メマーナイト】前提:メマーナイト10、OC10、DC10、露店10
単体隣接攻撃。消費SP:10、消費ゼニー:時価、通称:札束ビンタ
人間型にヒットした時に高確率でコーマが発動する。MVPボスには無効。
消費ゼニーは対象の最大HP分。シーズモードでは相手のベースLv*10%増。
PC対象の場合、所持ゼニー額が相手の所持ゼニー額を上回っていないとコーマは発生しない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 11:07 ID:GO/mv6Y70<> 転生から時間たった後で、ノビからのやり直しが相当不評だったとか言ってた事もあったし
一昨年位だったかな、その中の案では再転生やサブ職業制度とか色々考えてたけど
諸々から今の3次案になったんだろ
最近のインタビューで、無詠唱とか完全耐性についても、見直すか考えてるみたいな事言ってるしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 12:13 ID:kseXoL99O<> まあ再転生とかにしてくれれば
ステ再振り!ステ再振り!
って叫んでいるアホは黙ると思うが…。

それじゃあツマラナイよな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 12:35 ID:jDeK5zDR0<> ステ再振り反対してる奴の転生オーラがゴミステになったら楽しいしなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 12:56 ID:UANuw6Dy0<> 商人系3次職
【カートオーバーロード】前提PC10、DC10、OC10、露店5
 パッシブ MAX10
 レベル1毎にカートの積載量が800ずつ増え、最大16000に。
 ただし、CR、CTの計算式は従来のまま。重量影響部分が最大2倍に。
 またCR、CT使用時に積載量が8000を超えている場合、低確率で積載アイテムがひとつ失われる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 14:40 ID:DEpvh1yg0<> 重力としては既存のスキルの上位版はあまり採用したくないだろうな
バランスを壊しにくい良スキルになりやすいが、アイデアに面白味が欠けすぎる
新要素入れようとしすぎて開発遅れてるなら、もう新コンセプトなんていらないから、既存のスキルの強化版だけでもいい気が駿河 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 15:18 ID:FguTxwTD0<> >>846
それひょっとして、昆虫種族に対して何かボーナスがあったりしないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 15:32 ID:alWFJH6l0<> 剣士系三次職
【零式感情戦闘鬼】前提 剣修練10、両手剣修練10、AB
消費SP100、持続時間300秒。
攻撃力を+300%、攻撃するたびにSP10消費。
使用中は攻撃速度とFleeが20%上昇する。
自らのDefを0にする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 15:46 ID:Wapcbtbi0<> 商人三次スキル
「どうだ明るくなったろう」
札束に火をつけ、放火する
大量の札束があれば威力が高まる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 16:25 ID:uc8BlIT50<> ウォーロックスキル

■精神修練 パッシブ MaxLv10
Slv1につきMATK+1%、SP回復力+2%、MDEF(%)+3%、
(Lv10の場合はMATK+10%、SP回復力+20%、MDEF(%)+30%になる)

■ウイングオブイーグル アクティブ MaxLv1 消費SP50 詠唱0秒 ディレイ0秒
一定時間自身の移動速度がUPする、UP後の速度は速度増加状態と同等、300秒持続

■アブソリュート アクティブ MaxLv5 消費SP75 詠唱0.5秒(固定) ディレイ2秒 
(最大MATK+最小MATK)×SLv分の無属性MDEF貫通ダメージを単体対象に与える
また、対象の防御属性LvをSLv×6秒間強制的にLv1にする

■テンペスト アクティブ MaxLv10 消費SP120 詠唱3秒(固定) ディレイ7秒 
(最大MATK+最小MATK)×SLv分のnull属性MDEF貫通ダメージを対象に与える
攻撃範囲は前方9×14セル(MOBのブレス系スキルと同じ)
尚、テンペストをPvGvで使用した場合は味方も巻き込む

■ブレイカー アクティブ MaxLv5 消費SP100 詠唱10秒(固定) ディレイ0秒 
ECのように自分を対象とした持続型スキル
持続中は固定詠唱を含む全てのスキルの詠唱とディレイがゼロになる(SPは通常通り消費する)
持続中は1秒毎に規定のSPを消費し、SP自然回復が停止、アイテムやスキルによるSP回復も不可になる
SPが10%を切った時点で解除される、解除後5分間はSP自然回復が停止状態となる
※持続中1秒毎に消費するSP Lv1/50 Lv2/35 Lv3/20 Lv4/10 Lv5/5


3次になるとDex150とかラクに達成できるから、詠唱固定&ディレイ長めで <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 16:30 ID:Guz9JBmY0<> メカニック
■ブロンズスター(Active、対象指定、消費SP10)
  ○指定したPTMを、カートに乗せて運搬する事が出来る(最大11人迄)
  ○カートに乗せたPTMには、スキンテンパリングの効果が適用される
  ○このスキルを取得時、パッシヴ効果として移動速度が一段階上昇する
   (カートブーストと重複有りで二段加速可能)
■範囲拡大:鉱石発見(Passive)
  ○全PTMに、鉱石発見の効果を適用する
  ○このスキルを取得時、鉱石発見の発動確率が2%に増加する

アークビショップ
■範囲拡大:支援スキル(Active、即時発動、消費SP1、持続時間30秒)
  ○持続時間中に使用した単体支援スキルの効果を、PTM全員に適用する
   (ブレス・IA・キリエ・アスム等)
  ○上記効果を受けたスキルは、通常の5倍のSPを消費する
  ○スキルを一度使用すると、残り時間に関わらず効果が終了する(サフラ準拠)

ソーサラー
■範囲拡大:オートスペル(Passive)
  ○オートスペル使用時、効果を全PTMの攻撃に適用する
  ○PTMの攻撃で発動したASにはソーサラーのMAtkを適用し、ソーサラーのSPを消費する <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 16:31 ID:Guz9JBmY0<> レンジャー
■範囲拡大:ブリッツビート(Passive)
  ○全PTMの攻撃に、オートブリッツの効果を適用する
  ○PTMの攻撃で発動するオートブリッツには、レンジャーのステータスを適用する
  ○このスキルを取得時、パッシヴ効果としてブリッツビートの攻撃力が2倍になる

修羅
■範囲拡大:三段掌(Passive)
  ○全PTMの攻撃に、三段掌の効果を適用する
  ○このスキルを取得時、三段掌の発動率が60-SkillLv*2%になる
   (修羅のみ。他職は従来通り30-SkillLv%)
■範囲拡大:爆裂波動(Passive)
  ○爆裂波動使用時、効果を全PTMに適用する
  ○このスキルを取得時、爆裂波動の性能が「SP回復ペナルティ無し」「最大Cri上昇+50」に変化する

ダークチェイサー
■範囲拡大:ダブルアタック(Passive)
  ○全PTMの攻撃に、ダブルアタックの効果を適用する
  ○このスキルを取得時、ダブルアタックの発動率がSkillLv*10%になる
   (ダークチェイサーのみ。他職は従来通りSkillLv*5%)
■範囲拡大:スナッチャー(Passive)
  ○全PTMの攻撃に、スナッチャーの効果を適用する
  ○PTMの攻撃で発動するスティールには、ダークチェイサーのSkillLv・Dexを適用する <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 16:37 ID:i8jdewYE0<> >>865
レンジャーのこのスキル、ブリッツのディレイでほとんどスキル攻撃できなそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 16:46 ID:Guz9JBmY0<> 弓手未経験なのがモロバレした瞬間である。

>>866
マジスマンっつーか、その辺も都合よく修正されて欲しいという事にしておいてくれ。
書いてから自分でも気が付いたが、三段掌とDAがクリティカルを阻害するってのも有ったな…。
パッシヴ攻撃で発動するスキルにクリティカル適用されりゃ良いのになー。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 17:37 ID:Y6bHXvbj0<> >>867
そういうパッシブスキルを妄想すればいいじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 19:11 ID:+fYiitqE0<> >>862
フェイヨンの南大門焼失は先行実装だったのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 20:41 ID:MVOC5zGI0<> ダークチェイサーはムーンウォーカーやストリーキングを実装すればおけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 21:52 ID:l3vsYBD8O<> ダークチェイサー
【ムーンウォーカー】アクティブ1
サーバー上の向きを固定したまま自由に行動出来る。

【ストリーキング】アクティブ1
自分にフルストリップを掛けることで一定時間、単体指定スキルの対象にならない。

ネタに考えたが意外と使えそうな性能なのが困る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 22:54 ID:0vuYYmcW0<> ムーンウォーカーでノックバック対策美味しいです
というか何気に二つとも面白そうなスキルだなw
じゃあ風呂場で考えたこの後黒歴史ノートに書き込むスキル

修羅
【滞気球】Max1/アクティブ 詠唱:気孔と同じ、妨害されない、ディレイ無し
気孔を五つ消費して空中に大気球を設置する。
設置したセル+周囲1マス(ニュマと同じ)の範囲にモンク系が入った時
気孔を最大の五つまで補充する。既に5つの場合は何も起きない。
気孔を五個補充すると大気球は消滅する。
爆裂状態で滞気球を使用すると、補充最大数が10個に強化される。

【爆裂球】Max5/アクティブ 詠唱:練気よりちょっと上、モーションディレイ長い
気孔を五つ消費して空中に爆発する気孔球を設置する。
爆裂球を攻撃した時、与えたダメージを周囲2or3セルの敵に全てに与える。
この時敵の防御力をスキルLv×10%無視する。
爆裂球は念属性、中型、無形。魔法攻撃は受け付けない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/25 23:39 ID:TU+CJaf50<> 修羅
【練気玉】MaxLv5
残りSP全てと気弾5個を消費して特大の指弾を放つ。
使用時にログインしている全てのモンク系キャラから気弾を1つずつ強制的に奪う。
威力 = [基本ATK × (8 + 消費SP/10) + スキル攻撃力] × カード倍率 × [モンク系キャラのログイン数]
※スキル攻撃力は阿修羅と同じ

「頼む・・・オラにちょっとだけ練気を分けてくれ・・・!!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/26 00:07 ID:ldQl0Ka20<> >>873
たぶんGv中に大手が使いまくって阿修羅を封殺するって使い方になるだろうな。

2018/5/25
修羅スキル錬気玉についての修正
当該スキルの使用による気弾の強奪によって阿修羅覇凰拳を始めとするスキルの不発が相次いでいます。
多くのユーザー様からモンク系PCへの妨害行為、しいてはMPKにもあたるとの指摘を受けたことを真摯に受け止め、
修羅スキル錬気玉の使用を控えていただくようお願い申し上げます。
なお当該スキル使用について苦情が寄せられた場合、調査の上、処分させていただきますのでご了承ください。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/26 01:30 ID:Z2Qgt3e/0<> 元気玉だって、元気を渡すかどうかは選べるんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/26 08:25 ID:LBzf21JH0<> キャラクター○○が気弾を要求しています。わたしますか?

Yes/No

こんなウィンドウがPopしまくるんですね。わかります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/26 11:06 ID:+5pLa2pJO<> 修羅
【功夫(くんふー)】パッシプMAX50、前提:鉄拳10、見切り10、
スキルレベル1につき攻撃力+1%。
習得後、Jobレベルが上がる度に自動でスキルレベルアップ(ポイントを強制消費)。
Jobレベルアップ時の自動スキルアップ以外ではスキルレベルを上昇させることは出来ない。
スキル再振りした場合は初期値に戻るので、地道な鍛練が必要とされる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/26 14:07 ID:+ZvKcdLk0<> 練気玉は現実には同じマップ内のPTM限定とかになるだろうねぇ

ところで>>863を見ていて黒歴史に納めるべき発想が出た

■イーグルドライバー パッシブ MaxLv5
スタッフオブウイング、ウイングオブイーグル装備時に効果が発動
通常移動速度が最大25%向上する(ペコと同じ扱い)
スキルディレーが最大25%減少
ソウルストライクの威力が最大100%強化される <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 04:38 ID:xklLjGGB0<> 前に誰か言ってた気もするが
是非、蹴りのモーションを追加して欲しいな。<修羅

モンク実装当時から一部で言われ続けてたし…今度こそっ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 08:04 ID:E4iLNQdj0<> じゃ、じゃあ両手剣のモーションも! <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 10:59 ID:tncMgYO50<> ルーンナイト
【抜刀術】前提 バッシュ10、両手修練10、コンセ5、槍系スキルを習得していない
 アクティブ単体近接物理攻撃 MAX10 消費75 徒歩、コンセ状態時のみ使用可
 神速の抜刀術で攻撃する
 通常攻撃の最大最終ダメージ*(1+SkillLv*0.3)に加えて
 (自Agi−自Vit)*(SkillLv*2)の防御無視攻撃を行う。
 補足:前半Def有効、後半Def無視、自Agiと自Vitは補正含む。
 Hit補正+20%でHit判定は1回。
 また、攻撃が成功した場合、2秒間対象からの攻撃を無効化、詠唱を強制停止させる。
 攻撃が失敗した場合、対象からの攻撃・スキルの最終ダメージが1.5倍になる。

 こんなスキルはともかく、ペコ禁止スキルはあってもいいんじゃなかろうか <> 881<>sage<>08/05/27 11:05 ID:tncMgYO50<> 書き込んでから気づいた…
前半部分のカッコ内は

{(1+SkillLv*0.3)*100}

としてみてください。
お手数かけてすんません <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 11:06 ID:1Xi2D2Jt0<> >>881
コンセの前提に槍修練が無かったっけか? <> 881<>sage<>08/05/27 11:15 ID:tncMgYO50<> あー、ミス多すぎですごい恥ずかしい…。

両手系特化なスキルにしたかったあたり汲んでください。
ごめんなさい…orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 14:00 ID:EQujrWMl0<> 素直に「両手剣装備状態でのみ使用可、ペコ騎乗時使用不可」
でいいじゃないかw

ってかコンセって事は転生ルーンナイトのみか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 15:51 ID:4pUQx/570<> アークビショップにVITを一定時間UPさせるスキルがあったらいいなと妄想。
ついでに乗算DEF、MDEFも上がるとなおよし。
素プリからの3次転職だとVITのみ、廃プリからの転職だとDEF・MDEFも上がる仕様とか。

Lv1:VIT+2、乗算DEF・MDEF+3
Lv2:VIT+4、乗算DEF・MDEF+6
Lv3:VIT+6、乗算DEF・MDEF+9
Lv4:VIT+8、乗算DEF・MDEF+12
Lv5:VIT+10、乗算DEF・MDEF+15

くらいで持続時間は2分固定。消費SP30〜50 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 18:30 ID:DdmwgZEU0<> >>886
確実に前提がエンジェラス10だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 18:58 ID:O4x9Mf7zO<> ロイヤルガード
【ガーディアンシールド】アクティブ10、徒歩時限定
ロイヤルガードの背後5x5に遠距離耐性を上昇させるフィールドを発生させる。
使用中は移動不可で方向も変更できないが、任意で終了させることは可能。
詠唱・ディレイなし。自分の体自体を盾とするので盾を装備する必要はない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 19:01 ID:KkwM3GR80<> ロイヤルガードに自爆的な技の上位が欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 19:26 ID:5cx1awnW0<> メガンテか <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 19:57 ID:TRHlVcu20<> ロイヤルガード

【スーサイド】 アクティブ5 前提サクリファイス5 消費SP100
使用するとABのようにスーサイド状態となり
以降の通常攻撃がMHPの20%とSP50を消費し、消費HP*倍率のダメージを与えるようになる(Lv1で1倍 Lv5で1,4倍)
もういちどスキルを使う事によってスーサイド状態を解除できる、この際もSPは消費する
ロキの叫びの中でも撃つ事は出来る(OnOffは不可能)
サクリファイスと同時使用した場合、スーサイドが優先される

【ヘイトレッド】 アクティブ1 前提スーサイド5 プレッシャー5 消費SP300
詠唱3秒 ディレイ3秒 射程5
自らのMHPの95%を消費し、その数字に等しいダメージを対象に与える
プレッシャーのように詠唱中断されず、耐性やシーズ補正を無視する

こんぐらいとんがっててもいいと思うんだ
ハイリスクハイリターンっていいよね <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 20:22 ID:1C+GF2ug0<> ROM776のTOP記事で、韓国無料鯖設置後の騒動に対する重力への翻訳記事から抜粋。
【リニューアルについて言及されたが、どのような形態で進行するのか?】
長年の期間 RO で一番悩まされてきたのは、数値的な限界を突破することだった。
例えば防御力が100になれば、モンスターから受けるダメージが1に変わるといったこと。
特定の限界点に到逹してしまうと、ゲームの楽しさが減るのが事実。
リニューアル作業では、数値的な限界を突破して見せられる要素を追加する。
バフォメットサーバの登場は、リニューアルに先立ってユーザーたちの
コンテンツ消費速度と、準備期間を提供する役目も担うこととなる。
数値的限界が突破されれば、3次職業の登場時点も繰り上げられる可能性が高い。
早ければ6月末に、テストサーバでリニューアルコンテンツを披露できるかも。

【3次職業群に対して、現在公開することができることは?】
去年グラヴィティフェスティバルで公開した開発内容上で、大きな変化はない状態。
内部で継続して開発中で、ユーザーたちとの約束を守るために最善を尽くしている。

文中のリニューアル云々は韓国で年末に予定されている大規模UPDATEの事。
三次職実装もその中に含まれていると、以前の翻訳記事で触れられている。

6月末に韓国サクライ鯖で、リニューアルに絡んだ大きな仕様変更がある事を匂わせてるね。
まぁ、さっさと三次職のイメージイラストだけでも公開して欲しいものだがw

未実装スレからコピペった。 あっちじゃ新EPの話で完全にスルーされてたw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 21:22 ID:4H+C8lH30<> >>891
スーサイドブラック乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/27 21:57 ID:O4x9Mf7zO<> ソーサラー
【パーミッションブルー】アクティブ10
自身を中心に11x11セルにいる全キャラはスキルの基本消費SPが割り増しになる(最大3倍)。
対象がMobの場合、使用した一定確率でスキル失敗になる。

ジェネリック
【ストンピィグリーン】アクティブ10
無数のホムを召喚して周囲を踏み潰す。
通常時はストンピィLv1しか使用出来ない。
ストンピィのスキルディレイ中に再使用することで次々と使用レベルが上昇する。
ホムは習得最大レベル使用後かスキルディレイ後に一斉攻撃を始める。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/28 10:03 ID:V8jEd0gR0<> ジェネリック
【抗生物質製薬】前提いろいろ 材料いろいろ
全ての状態異常にかからなくなる薬品を調合できる。
取り扱い注意の新薬のためジェネリック・ケミ・クリエしか飲むことができない。

【抗生物質ピッチャー】前提:抗生物質製薬
↑のポーション瓶をPTMに投げて処方することができる。
かけられた対象は一定時間全ての状態異常にかからない。(10分ほど)
但しシーズモードでは耐性が60%になる。

【謎の実験薬調合】前提いろいろ 材料いろいろ
効果不明な薬品を調合する。

【謎の実験薬ピッチャー】前提:謎の実験薬調合
敵一体に↑のポーション瓶を投げることができる。
効果は投げるまで不明。効果はランダム。ボス・シーズモードでも有効。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/28 11:29 ID:iYZLIWTXO<> ジェネリック
【イグドラシルの秘薬】前提:一杯。材料:たくさん
イグドラシルの実の効用を人工的に作り出した秘薬らしいがイグドラシル成分は0%。
三次職が服用するとHPSPが完全回復する。三次職以外が服用すると死亡する。
低確率でベースEXPが1%増加、同確率で死亡する副作用がある(街中でもデスペナあり)。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/28 11:37 ID:iYZLIWTXO<> >>896
追記、なお未完成薬品なので服用による副作用には生命保険(教範)は適用されない
など使用上の注意がスキル説明欄に小さな文字で記載されている。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/28 13:46 ID:/KtEv8+s0<> ジェネシック
【人工生命修練】 MaxLv5
ホムンクルスの遺伝子操作を行うことにより限界レベルを引き上げる
1レベルにつき10レベルホムンクルスの上限レベルが上がる

【人工生命鍛錬】MaxLV1
ホムンクルスの身体育成を行うことによりホムンクルスに新しいスキルを取得する
ホムンクスルスのスキルツリーに新しいスキルが追加される

ホムスキル、だれか、たのむ <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/28 16:45 ID:My5qfTev0<> アクビにはデスペナを8割ぐらい回復させる蘇生スキルがあるのではなかろうか <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/28 17:25 ID:JZN5q8KP0<> デスペナは癌にとって大事な資金源だから、レディム以外は開拓されないと思われる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/28 18:42 ID:y9487V1uO<> >>898
勇者王か? <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/28 19:38 ID:2fE+2Xm00<> ウォーロック
【フィンガーフレアボムズ】Slv10
前提:ファイアーボルトLv10 ファイアーピラーLv10
   エレメントマスタリーLv5(下記参照)
効果:火属性単体指定魔法。対象のMDEFを無視する。
   MATK倍率:1.5 ダメージ倍率:1〜10
   詠唱時間:1000〜10000ms スキルディレイ:1000〜2800ms
   消費SP:15 20 25 30 35 40 45 50 55 60

エレメントマスタリー:
使用すると合成する魔法を選択するウインドウが出現(オートスペルに似た感じ)
選択した二つの魔法が合成可能なものなら、スキルウインドウに合成スキルが出現する。
それをSCに入れる等すると使用可能。
エレメントマスタリーの効果時間は30分で、再使用・戦闘不能・鯖移動で効果が切れる。
効果が切れると出現した合成スキルも消滅する。
SLvが上がると合成可能な魔法の種類が増える。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/29 15:38 ID:I+LA+S2K0<> ちょっと長くなるが以下妄想
転生三次職専用スキル

限定解除
持続時間360秒
スキル使用時「限定解除許可書」を一つ消費する。
「限定解除許可書」は各転職場のNPCから取得できる。
但し倉庫、取引、ドロップ不可で一つのみ所持できる。

・共通
両手武器(杖系除く)使用時ATKが2倍になる
片手武器(杖系除く)使用時DEFとATKが1.5倍になる
両手杖装備時MATKが2倍になる
片手杖装備時MDEFとMATKが1.5倍になる
武器の重量によってDEFまたはMDEF無視のダメージ追加

・剣士系
近距離物理攻撃のダメージ半減
複数に囲まれてもDEFが減少しない
オートバーサク使用時、残りHPにかかわらず効果が有効になる

・シーフ系
複数に囲まれても回避率が減少しない
ハイティング状態を見破ることが出来る
攻撃時一定確率でストリップ系スキル発動 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/29 15:38 ID:I+LA+S2K0<> ・弓手系
遠距離物理攻撃のダメージ半減
攻撃対象がニューマの範囲内に居る時、ダメージの半分を対象に与える
アローシャワーの攻撃速度が自分のAspdに依存するようになる

・商人系
メマー使用時の消費ゼニー半減
ポーションの回復量2倍
攻撃時一定確率で武器、防具破壊

・マジシャン系
魔法攻撃のダメージ半減
詠唱がキャンセルされない
エナジーコート状態で攻撃を受けてもSPを消費しない

・アコライト系
不死、闇属性の敵からのダメージ半減
ヒールの回復量2倍
スキル使用時ブルージェムストーンを消費しない <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/29 16:19 ID:I+LA+S2K0<> おまけ

「限定解除許可書R」
10,000ShopPoint
限定解除スキルが何度でも使用できる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/29 16:23 ID:Bqk/fZ/K0<> >>90
たぶんこっち

三次職専用課金スキル
【限定解除】
持続時間360秒 「限定解除許可書(1000ShopPointで購入可能)を消費する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/29 16:26 ID:I+LA+S2K0<> 書き忘れたけど1週間で消滅な
連投スマソ、そろそろROMる <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/29 16:29 ID:I+LA+S2K0<> >>906
スキル自体課金前提かwwww
その発想は無かったw <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/30 11:34 ID:oTSRSKKw0<> 機械人形工場狩りに行って思いついた

メカニック
・コンスタントマイン (アクティブ・MaxLV5)
震撼を一個消費(古い鉄板・固い鉄のかけら・雷管で作成)
ケミのスフィアマインのようなスキル。出てくるのはコンスタント。
3000+スキルLV×1000のHP。
無形小型無属性
たまに、悪魔タイプが召還される(HP1000固定) <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/30 23:14 ID:b581fqEpO<> 三次職共通スキル
【熟練の極み】パッシブMAX10
レベル毎に獲得経験値が10%増加する(教範と同系列で本人の獲得経験値にのみ有効)。
しかしレベル毎にデスペナルティも0.2%増加する。

ダークチェイサー/ギロチンクロス
【エクススティール】パッシブ1、前提:スティール10
スティールおよびスティールコインの成功時に対象mobのレベルに応じた経験値を得る。

合奏スキル
【シャルウィーダンス】アクティブ5
範囲内のPCのASおよびパッシブスキルの自動発動率が上昇する。
ただしコーマなど一部の特殊効果は除外される。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/31 11:20 ID:nPogKfI10<> そろそろ新スレ案も考えないとな <> (○口○*)さん<>sage<>08/05/31 14:37 ID:3cwhVFTT0<> 3次職総合エターナル以下略スレ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 07:06 ID:QZB432u60<> 修羅 
[クロス・ボンバー]前提 残影 阿修羅覇凰拳
修羅二人でのPTのみ使用可能相手の頭装備を破壊し
破壊不可の中段下段装備は装備から外れすべての頭装備
を10分間装備不能にする <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 07:08 ID:W35HXJx10<>                                    ∩
                               _.具_| | マグネットパワー -!
                              /( Y )./
                              | ム六ム
                              /::::::∧::::::\
                             └━┘└━┘


                     (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
                    >>1 / つ ,つ
                       し(_)
          __
         / _ソ    /""''_ヽ        __
         | ⊥、   ,| 6'」=I'       ( ン | マグネットパワー +!
         ヽ、 ⌒""/;,.,.,;;'" ̄ゝ⌒ヽ..,--...-'" /
           "'---'/      \  ゝ _,,../
              ノ────、,ノ ̄ ̄
             ノ_____ソ __...-''""i
            (:::::::::::::::::::::::::::|"     |
           /  \:::::::::::/__....-'"""|
          /   /  ̄ ̄""    |:::::::::::|
        /,,,,,,,/          |::::::::::::::|
       /:::::::::::/           |:::::::::;;;..''ヽ._
      /::::::::::::/           /::::::/___ヽ
     /::::::::::::/            ""
   /::::::::::::/
 /:::;;;;;...''''/
 ""/==/
  |==/
   ̄" <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 12:14 ID:QIo9jdG/0<> アークビショップ

【爪装備】 パッシブLV1
 ナックル系装備に基本ASPDが設定される。

【体技連動】 パッシブLV10
 PTMにモンク系がいる時(要接続・同MAP)、三段掌LV(1*SLV)が可能になる。
 モンク系側はアークビショップのSLV分(%)三段掌発動率加算。

殴るという意味では鈍器なんだし、教義(?)には反しないはず。
プリでも普通に爪で殴れたっていーじゃない、いーじゃない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 12:53 ID:JFq68MF50<> ば、ばか!慰め刺しフィストがネタじゃなくなっちまうじゃないか! <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 13:04 ID:6ZZjaoxg0<> むしろソードメイスとかスパイクの方が、教義に反してそうだよなw
ナックル系も、クローやフィンガー辺りは微妙だが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 20:06 ID:2ujrp90y0<> 3次の情報来たぞ。ロイヤルガードの女のほうしかないけど。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/4883.jpg <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 22:15 ID:Uwwgeuk+0<> >>918

   ハ,,ハ
  ( ゚ω゚ )       これは……よく分かりました
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

   ハ,,ハ
  ( ゚ω゚ )       お断りします
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     / <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 22:27 ID:z5iiYlub0<> まぁどうみてもロイヤルガードって感じじゃないから誰も釣られないよね <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 23:01 ID:+nQSfyI60<> 今月中に新情報くるといいなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 23:10 ID:wGZVlZPl0<> アークビショップスキル

【モード オブ ヘブン】 アクティブ
女性アークビショップ専用の支援スキル。
PT内の男性キャラクターを以下の状態にする。


゚ | ・  | .+o    _    o。 |  *。 |
 *o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・  o |*
 o○+ |  |i -= ´      ` ミ、 ゚| o ○。
・+     ・ l /,         ヽ ・|*゚ + |
゚ |i    | + / i |ー|-|i | i l . i | |!     |
o。!    |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l |   | *  ゚ |
  。*゚  l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /|  |o  ゚。・ ゚
 *o゚ |!   | 。 ヽ'-   ノi| {  +   *|
。 | ・   o  ゚l  ゚+ ` イ  jハ l  *゚・ +゚ ||
 |o   |・゚ ,.‐- .._ -‐}!    ヽ!  |  ゚   |
* ゚  l| /    、  i  }  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/   / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  < <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 23:14 ID:S19gCa5X0<> もう修羅のスキルはセクシーコマンドーでいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/01 23:29 ID:yN3KM7/I0<> セクシーコマンドーは闇葱に譲ってください <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/02 01:19 ID:Bc8j38dm0<> アークビショップ

【棺桶修練】パッシブLv.10
棺桶を担いだ時の移動速度とAspdの減少ペナルティを軽減する。
Lv.10で通常(棺桶なし)の速度に戻る。棺桶スキルツリーの基本となるスキル。

【埋葬】MaxLv.3 前提:棺桶修練Lv.3
死亡したPTMを棺桶に入れる。プロンテラ聖堂で復活の儀式をしてもらえば
デスペナルティが半分で済む。プリースト同士はPTを組んでいなくても棺桶に入れる事ができる。
中身の詰まった棺桶を背負って死亡したプリーストを更に棺桶に入れて背負う事も可能。
つまり、3人詰まった棺桶を背負って死んだプリースト3人を背負って聖堂まで持って行く事も可能。

【封印】MaxLv.3 前提;埋葬Lv.3
彗眼1つを使用してモンスター1体を棺桶に封印する。取り巻きも含めて1体とカウントされる。
最大3体まで。MVPボスモンスターの封印は10分間のみ。
封印中は(クローキングなどと同様)SPを消費し続ける。
術者本人が死亡した場合、モンスターは解放される。MVPモンスターを封印した状態でMAP移動はできない。

【荒野の用心棒】MaxLv.3 前提:棺桶修練Lv.5
PTを組んだガンスリンガーを棺桶に入れて移動できる。
棺桶解放時、サプライズアタックと同様の効果がある。
ガトリング攻撃時のAspdとATKが最大で+30%増加

【コフィンブーメラン】MaxLv.5
棺桶を投げつけて遠距離攻撃。中身の人数やVIT合計値によって威力が増加する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/02 01:43 ID:sLOBQJE00<> これは間違いなく

レクイエムカード

説明
-------------------
アークビショップが装備時、棺桶系スキルの効果が以下略 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/02 14:41 ID:9gwAWKi80<> ダークチェイサー
【インビジブル】
パッシブ 最大Lv3
Lv1発言がチャットログに残らないようになり、スクリーンショットに写らなくなる
Lv2キャラクターPT名ギルド名職位が、強制非表示になる
Lv3髪型髪色のグラフィックが固定になり、頭装備が表示されないようになる <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/03 00:06 ID:ErvHqA530<> アークビショップ(♀限定)
【プリンセスタイム】パッシブ10
公平PT中の獲得経験値割合が10〜50%上昇する。
使用者以外のPTM全員は獲得経験値割合が10〜50%減少する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/03 07:44 ID:rSBbB8gZ0<> >>928

うぜえええええええ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/03 21:28 ID:2M/Z957Y0<> >>928
募)100〜 アクビ 姫時間お断り

または無いって言って実はあったときのために
もう根本から断つ意味で

募)100〜 アクビ ♀お断り <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/03 21:51 ID:jgcufrqJ0<> 修羅

【コンビネーションアーツ】パッシブ Max4
Lv1 コンボスキルの消費SPが半分になる
Lv2 三段掌の発動率が上昇する
Lv3 猛竜拳、伏虎拳、漣柱崩撃の気弾消費が1減少
Lv4 コンボスキルのダメージ倍率が100%上昇

新コンボスキルは誰か任せた <> ◆6Yt8fmnja.<>sage<>08/06/03 21:58 ID:atbp+CxW0<> 新コンボスキル、か。
欲しい気もするが、これ以上増やされると
スキルポイントとショートカットが足りないんだよなー。
既存スキルの強化だけで十分十分。

指弾・発勁・猛虎がコンボに組み込める、とかなら良いかもな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/03 22:40 ID:ErvHqA530<> 新コンボスキルか。こんなんどうさ?

修羅
【震脚】アクティブLv5、前提:気功5、
コンボスキル。消費SP5〜25、詠唱なし、特殊コンボディレイあり。
震脚を使用した次のコンボスキルのダメージを20%〜100%増加する。
三段掌などのコンボディレイ中ならば何処でも使用可能。
震脚のコンボディレイは直前のスキルの性質を引き継ぐ。
(例:三段掌→(震脚)→連打掌→(震脚)→猛竜拳)
LAとは同等の性質を相手に与えるので効果の重複はしない。
(Lv4以下ではLAの効果を弱めて上書きしてしまう)。
猛竜拳以上のコンボディレイ中に使用すると猛虎硬破山をコンボスキルとして使用することが出来る。

一人でフルコンボLA阿修羅が撃てる夢のスキル。
ちなみに震脚は地面を踏みしめる動作で、八極拳における基本であり威力を増す為の最重要動作。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/03 23:31 ID:aVSfkJU50<> >>930
アークビショップ(男限定)
【パークトイレット】パッシブ10
公平PT中の男性キャラクター一人につき獲得経験値割合が10%上昇する。
使用者以外の男性キャラクターは一定時間ごとにいもをドロップする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/04 01:30 ID:0xnvXNin0<> >>934、それアークビショップちゃう、アッークビショップや <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 02:32 ID:M2M0wdI20<> なんで誰も>>918に対して「それロイヤルガードだけど違うだろwwww」って突っ込まないんだw
マジスレしちゃうとグローランサーWに出てくる王国騎士ロイヤルガードのディアーナ=シルヴァネールだっけ。
ゲームちがうじゃねーかw <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 02:51 ID:pX4MDDwD0<> そろそろ本当に3次情報がほしいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 02:53 ID:ejhVyOdh0<> >936
絵からグローランサーシリーズのキャラなのは、すぐに推測できたけど
何作目の何てキャラかって、調べてまで突っ込むのは、めんどかったんや…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 02:55 ID:pX4MDDwD0<> 未実装スレでも同じような書きこみしてたけど、触ってるやつ1人しかいなかったな。

つまりその程度の価値のボケだったってことさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 10:44 ID:SZ4iO92TO<> >>933
それ結構いいな。

強化系の新スキルが転生スキルも強化するって流れだと転生三次職が報われる気がする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 11:23 ID:yCxoRxOc0<> じゃあ、こんなの。
修羅
【コンボ修練】
スキルを使用すると、Lvに応じたコンボが炸裂する。
本スキルを使用してのコンボでは阿修羅覇凰拳は繋げられない。
連続して発動するスキルの威力は、各スキルのLv依存。
各スキル分のSPや気弾は通常にコンボつなげたのと同様に消費する。

Lv1:三段掌発動後使用可能。三段掌→連打掌の順でコンボが自動で順に発動する。
   (三段掌→三段掌→連打掌というコンボになる)
   連打掌の後、猛龍拳・伏虎拳・連柱崩撃を手動で繋げることもできる。
Lv2:三段掌発動後使用可能。三段掌→連打掌→猛龍拳のコンボが自動で発動。
   伏虎拳・連柱崩撃は繋げられるが、阿修羅覇凰拳の発動は不可。
Lv3:三段掌発動後使用可能。三段掌→連打掌→猛龍拳→伏虎拳のコンボが自動で発動。
   伏虎拳を覚えていない場合はLv2と同じ効果。連柱崩撃を手動で繋げられる。
   阿修羅覇凰拳の発動は不可。
Lv4:三段掌発動後使用可能。
   三段掌→連打掌→猛龍拳→伏虎拳→連柱崩撃のコンボが自動で発動する。
   伏虎拳・連柱崩撃を覚えてなければLv2と同じ効果。伏虎拳のみを覚えてればLv3と同じ効果。
   阿修羅覇凰拳の発動は不可。
Lv5:三段掌をアクティブスキルとして使用可能になる。
   連打掌・伏虎拳・連柱崩撃を手動で繋げる事も可能。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 12:05 ID:tqv4ZY/C0<> 三段掌の発生率が大幅に上がる爆裂的なスキルがあればいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 12:49 ID:os4lBn/UO<> 新スキル「クリリンのことかー!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 18:27 ID:IrLVavVd0<> いっそ修羅に北斗の七星ゲージ実装するか <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 20:46 ID:SACBosgP0<> 星を奪って死兆星を輝かせると、FATAL K.O.が出せるんだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 22:23 ID:VV4+ZPXs0<> >>943
こうですか?分かりません!

修羅
【千年に一人の覚醒】
使用時、全ての支援と状態異常が解除される
60分間全てのステが+20され、ATK・移動速度が3倍になる
このスキルを使用中は爆裂波動を使用できない

使用時、クリティカルリングを1個消費する

俺…万一こんなスキルが実装されたら、倉庫のクリティカルリング全部露店に並べるんだ…
看板名「スーパー○イヤ人のバーゲンセールだ」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 22:44 ID:QgFBbrDF0<> 修羅
【真・三段掌】
アクティブ 1LvMAX SP20

使用すると三段掌が発動する。威力は三段掌のLv依存 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 22:59 ID:SZ4iO92TO<> 修羅
【修羅魔破拳】アクティブ10、前提:猛竜拳5
詠唱:なし、ディレイ:長め、消費SP:特殊(通常の倍消費)、消費気弾:特殊。
直前に使用したフルコンボを一瞬で再現し、瞬間連続ダメージを与える。
(例:モンクフルコンボならば三段・連打・猛竜のダメージがほぼ同時に発生する)
スキルLvまでのコンボスキルを再現できる(Lv3なら三段3→連打3→猛竜3……)。
気弾の消費量は使用スキルによる。基本的に阿修羅覇凰拳を組み込むことは出来ない。
例外的にフルコンボ修羅魔破拳(要:蓮柱崩撃10)後のみ阿修羅覇凰拳を手動で連携可能。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/05 23:52 ID:XCotaGuG0<> レンジャー
【エレメンタルファルコン】アクティブMAX5、前提・ブリッツビート
ファルコンの攻撃属性と外見を変化させる。
Lv1、ピュアーファルコン。ファルコンの攻撃属性を無属性にする。無属性の相手に対し攻撃力が上昇。
Lv2、ストーンファルコン。ファルコンの攻撃属性を土属性にする。攻撃時に低確率で相手を石化状態にする。
Lv3、ウインドファルコン。ファルコンの攻撃属性を風属性にする。攻撃時に中確率で相手を沈黙状態にする。
Lv4、コールドファルコン。ファルコンの攻撃属性を水属性にする。攻撃時に中確率で相手を氷結状態にする。
Lv5、フレイムファルコン。ファルコンの攻撃属性を火属性にする。攻撃時に中確率で相手を出血状態にする。

【オーラファルコン】アクティブMAX5、前提・ファルコンアサルト、エレメンタルファルコン5
ファルコンの攻撃属性と外見を変化させる。
Lv1、ヴァイパースファルコン。ファルコンの攻撃属性を毒属性にする。攻撃時に高確率で相手を毒、猛毒状態にする。
Lv2、デッドリーファルコン。ファルコンの攻撃属性を不死属性にする。攻撃時に高確率で相手を呪い状態にする。
Lv3、ダークネスファルコン。ファルコンの攻撃属性を闇属性にする。攻撃時に高確率で相手を暗闇状態にする。
Lv4、シャイニングファルコン。ファルコンの攻撃属性を聖属性にする。攻撃時に中確率で相手をスタンさせる。
Lv5、ソウルリンクファルコン。ファルコンの攻撃属性を念属性にする。攻撃時に低確率でレンジャーのHPSPを回復する。

【マスターズファルコン】アクティブMAX1、前提・オーラファルコン
ファルコンの攻撃属性と外見をレンジャーの攻撃属性と同じ属性に自動変化させる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 00:29 ID:jSh+9yjE0<> 修羅スキル多すぎないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 01:52 ID:4taR1evw0<> ロイヤルガード

【マスターライディング】

専用のとても大きなペコペコを借りられる
専用のペコペコは二人乗りできて、ジャンプとドリフトが使える
同じペコペコに乗ってる時間が長ければ長いほど能力が増していく <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 02:08 ID:RFaDyBtF0<> 類似で
ソーサラー
【ドラゴンライダー】

竜言語を習得したソーサラーが
自ら手懐けた竜種に騎乗することができる

大きさ的には緑か赤のペロスかなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 02:11 ID:4taR1evw0<> ルーンナイト

【ヴェルゼブブの祝福】パッシブMAX1 前提:イフリートの祝福・ランドグリースの祝福

詠唱時間−5%
MVPボス・ヴェルゼブブに止めを刺した時、追加で詠唱時間−25% <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 04:04 ID:C3oe4gY40<> ファルコンに属性がつけば最高だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 07:46 ID:jSh+9yjE0<> >>952

今から菊地真って名前のわっかつくってくる! <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 07:47 ID:wuFMVRNA0<> もう取られてる余寒 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 15:11 ID:164U2L5+0<> ソーサラー妄想

【トランス】 アクティブ
STRとINTの値を入れ替える。
使用中は毎秒SP-10、SPが回復しない
もう一度使用すると解除される


【オーバーチャージ】 アクティブ 効果時間350秒
使用時に最大SPの半分のSPを失う
スキル使用時、通常の3倍のSPを消費して2倍のダメージを与える


【ブッククイッケン】 アクティブ 効果時間350秒 消費SP300
使用時に全てのSPを失う、SPが回復しない
本装備時にASPD+30%


教授経由の人だけが真価を発揮出来るような感じにしてみた <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 20:04 ID:zt+4x/esO<> ダークチェイサースキル
【クローンポータルスキル】アクティブ10、前提:クローンスキル10
消費SP40+α、詠唱4秒、ディレイ2秒、レッドジェムストーン1を個消費。
クローンスキルによって習得したスキルを新しい順に3つまで自動的に記憶する(パッシブ)。
詠唱完了後、記憶リストから選択したスキルをクローンスキルに登録(上書き)する。
同じスキルを受けても別々に記憶してしまう(SGを三回受けると記憶リストもSG、SG、SGとなる)。
このスキルによるクローンスキルへの登録はプリザーブ中でも可能で、記憶リストの変更もない。
(記憶リストの変更条件はクローンスキルの効果、被ダメによるスキル登録なため。
したがってプリザーブでクローンスキルを保護することで記憶リストも同時に保護される)。

コンセプトはローグ闇葱でも役立つが使い辛く、チェイサー闇葱の苦労が報われる便利スキル。
アコ系がポタを出すような感覚で、クローンスキルを切り替える感じ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 21:43 ID:/ETTUdey0<> ロイヤルガードスキル
【スパイラルスピアブーメラン】
アクティブ MAXLV.5 消費SP100 前提 SPQ10 ペコセット5
全力で槍を投げるスキルLv×500%の遠距離物理攻撃
使用後、槍が消滅する <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 22:34 ID:zt+4x/esO<> >>959
ブーメランなのに戻って来ないー!(ガビーン! <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/06 22:50 ID:EWEvV7gt0<> でっていう
ペコペコに爆弾を仕込んで敵に特攻させる範囲技。
使用後、ペコペコがいなくなる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/07 00:08 ID:mtozyejz0<> 意外と知られていないが、オリジナルのブーメランは戻ってこない武器だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/07 00:24 ID:ttYqVIlg0<> ルーンナイト

【キャノンバッシュ】前提:BBLv10 BdSLv10 MBLv10 修練系全てLv10

BBガーターゾーンではBdSに、ガーター外ではBBになる範囲技
キャノンバッシュ詠唱時間中にヒールや白PなどでMAXHPを超えて過剰回復させた場合、その回復量ぶんダメージが向上する <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/07 00:33 ID:ttYqVIlg0<> ダークチェイサー

【チェイスソード】前提:リジェクトソード

チェイスソード発動中に通常攻撃を当てると
その後10秒間は相手が同じマップ内にいる限りどこにいようと通常攻撃を当てることができるようになる <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/07 00:50 ID:ttYqVIlg0<> ロイヤルガード

【フォートレス】

ディボーションを同時に5人に使用すると発動可能
全員移動ができなくなる代わりに献身先からのダメージが軽減され
ロイヤルガードのステータスジョブ補正ぶん被献身者のステータスが上がる <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/07 06:54 ID:TZK6lD4d0<> 修羅スキル

【阿修羅覇凰拳を使わざるをえない】 前提 極限修練10 指弾5 阿修羅5

武器を持った奴が相手だと、阿修羅覇凰拳の射程が10にならざるえない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/07 09:37 ID:92XAxMk/O<> ルーンナイト
【最強の矛】アクティブ10
消費SP100、詠唱長め、最大効果持続600秒、専用アイテム消費
効果中『○○最強!』とオープン発言される度に使用者の与える最終ダメージが1%上昇する。
○○には使用者の名前が入る。多重発言は無効、1PC1カウントまで。

ロイヤルガード
【無敵の盾】アクティブ10
消費SP100、詠唱短め、最大効果持続600秒、専用アイテム消費
効果中『○○無敵!』とオープン発言される度に使用者の受けるダメージを1%軽減する。
○○には使用者の名前が入る。多重発言は無効、1PC1カウントまで。

間違いなく赤エモ連発w <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/08 11:57 ID:a3UIgw2G0<> >>967
ホルグレンが使ったら「ホルグレン最強」!「フランツ無敵!」!て叫んだ人数の分だけ強くなるわけ?
Gvで大規模同盟が無駄にログを流ししそうだ。

で、即座にディスペルされると <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/09 02:29 ID:+QeGrIdl0<> ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/240903.jpg
これはひどい黒歴史 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/09 03:02 ID:YnUPAaNg0<> TODのリオンを思い出した。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/09 09:46 ID:6UsDk35e0<> 俺も思い出した。
まんまパクりじゃねぇか。

どうでもいいがこの報道、中学校の卒アルなんぞ持ってくんなよ…
すべて英語だから何って話。
こんなアホなことばっかやってるからマスゴミなんて馬鹿にされるんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/09 12:43 ID:RpIfZX0R0<> 報道機関がどんだけアホなのかはよーく分かった <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/09 13:20 ID:jVbArDqm0<> 卒業文集でテーブルトークとはなかなかやるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/09 17:05 ID:4g75Hahl0<> エヴァオタでもあってエヴァの台詞書いただけの文章取り上げて
これは何を意味して彼に何があったのか!とかみたいに必死に煽ってるくらいだからな <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 07:16 ID:6UsRQBUK0<> 要するにヲタは世間から見るとキチガイ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 09:47 ID:WMDVqwXb0<> それでもオレは黒歴史を紡ぐぜ!!

3次職共通スキル
【力の封印】MaxLv.5 アクティブ。
スキル習得レベル毎に自身のBase Lv.を10下げる。下限はレベルLv.100。
Base Lv.150のキャラがこのスキルをLv.5まで習得すれば、Lv.90のキャラと公平PTを組むことができる。

HPやSP、HITやFLEEなど、係数がBase Lv.に依存するものは封印後のLv.に準じる。
あくまで擬似レベル制限なので、EXPは通常通り取得でき、EXPテーブルも本来のレベルに準じる。
Lv.UPの際には封印が一旦解ける。

【力の解放】MaxLv.1 アクティブ。
爆裂effectと共に、封印した自身のレベルを10ずつ解放する。
解放する度にHP/SPが最大値まで回復するが、詠唱には多少時間がかかるので要注意。

「このオレは変身するたびにパワーをはるかに増す」
「その変身をオレはあと2回も残している・・・その意味がわかるな?」 <> (○口○*)さん<><>08/06/10 10:37 ID:LuOU+FUKO<> 修羅

帯気・・・LV1 SP40

練気攻 1 気功5

気を5つ拳にためておくことができる。さらに気功5をためることができこれにより阿修羅覇王拳の連続仕様が可能になる。指弾を使用した場合指弾LV5が発動。発景は最高10連射可能 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 11:16 ID:HrpJP2Y8O<> ロイヤルガード

スキル 仁王立ち
前提 AG7
効果 スキル使用から5秒間移動不可になりノックバックしなくなる <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 13:27 ID:cRKwhjJS0<> そろそろ次スレ案をだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 13:43 ID:uDso/V+r0<> >>962
たしかにブーメランがターゲットに当たったら取りに行かないとな <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 14:45 ID:uDso/V+r0<> ちょっと感心したので転載
でも、ラニメでは双子ダンサーが両手の袖を鞭として使っていた気もす

■スクエアチェーン[2]
先端に鋭い分銅が着いた、細く丈夫な鎖。
ディテクティング1使用可能

 系列:鞭  攻撃:130
 重量:100  属性:念
 武器レベル:4  要求レベル:90
 装備:ダンサー系
-----
セット効果:
ダンサー系がサークルチェーンと共に装備時、
攻撃中に、低確率でメテオストームが高レベルで発動。
また、高確率で自分にストリップアーマーが掛かる。

■サークルチェーン[1]
先端に球形の分銅が着いた、細く丈夫な鎖。
常時サイトブラスター効果。

 系列:盾  防御:4
 重量:80
 要求レベル:90
 装備:ダンサー系 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 14:58 ID:4Crs+rnH0<> そうだねー兄さんそうだねー <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 18:23 ID:4zFJgy63O<> >>981
そこのASはオートカウンターとオートガードだろ。アンドロメダの聖闘士的に。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 18:57 ID:AdqPLbkj0<> 他はみんな動物型なのにアンドロメダだけ人間型でしかも操る中身が男でキモかった覚えがある <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/10 21:14 ID:rxeGzyoT0<> 976いいなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/11 12:44 ID:DdGGqMvF0<> 修羅
百烈拳 MaxLv20 スキル使用時にSP20消費、攻撃毎にSP2消費する

Lv秒間 200%の物理攻撃を連続して繰り出す
スキル効果時間は相手は移動・反撃・スキル使用ができない
攻撃速度はASPDに依存し、ASPDが高いほどより多くの攻撃を行う事ができる
命中率はHITに依存する

スキルLv20・ASPD190で使用した場合、必中となり高確率でコーマが発動する <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/11 16:39 ID:Y2wXkHzz0<> せっかくだから、次スレ案をあげるぜ!

3次職総合エターナルフォースブリザードスレッド 
3次職総合“不運”(ハードラック)と“踊”(ダンス)っちまったんだよ スレッド <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/11 16:48 ID:R2YGb33E0<> 3次職総合「私はあなたの人形じゃない」「赤い瞳の少女」「私は3人目だから」スレッド <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/11 21:05 ID:I5gv7ZbW0<> 988は2ch該当スレへお戻りください <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/11 21:47 ID:7zpkg6/Q0<> 三次職総合空想科学スレ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/11 22:25 ID:qy/XrZBk0<> 3次職総合ツクールスレ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/11 23:27 ID:Qv671gjj0<> 3次職総合神託預言スレッド <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/12 02:16 ID:Z9X+CIJU0<> 3次職総合オレオ犠牲ナルトスレッド <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/12 02:47 ID:CHqbcBfA0<> レジェンド・オブ・3次職スレ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/12 08:08 ID:sK4JfEHKO<> 僕の考えた三次職総合スレッド <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/12 10:43 ID:LnsOXMQ30<> ERROR:あなたのホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞです。。。
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三次職総合空想科学スレ
名前: 柳田理科雄
E-mail:
内容:
ここは重力の空想上の存在である3次職を科学的に検証するスレです

公式告知
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/10783

過去スレ
3次職総合黒歴史ノートスレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1204592826/
3次職総合邪気眼スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203548952/
3次職総合妄想スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203196114/
3次職総合スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203065813/

参考資料
ルームナイトは自重で圧壊する
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E6%83%B3%E7%A7%91%E5%AD%A6%E8%AA%AD%E6%9C%AC
すごい科学で作ります!
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%99%E3%81%94%E3%81%84%E7%A7%91%E5%AD%A6%E3%81%A7%E5%AE%88%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%21
こんなにヘンだぞ! 空想科学3次職
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E6%9C%AC%E5%BC%98_%28%E4%BD%9C%E5%AE%B6%29


ここまで頑張ってみた・・・だれか他の人ヨロ
もちろん、建てた人のエターナルフォースブリザード全快でおっけ〜だぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/12 13:07 ID:rROlrH1X0<> >>996に敬意を表して立ててきた
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1213243615/l50 <> (○□○*)さん<>sage<>08/06/12 13:36 ID:XdF+vZ6L0<> 次スレも立ったことなので、埋めついでに、妄想全開

ルーンナイト

【ペコダイブ】
ペコの上からダイブして相手に700%のダメージを与える。
と同時に、高確率で相手にスタンと出血を与える。
ただし、ペコから(飛び)降りるので、もう一度レンタルするまで騎乗できない。
消費SP200。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/12 13:40 ID:DoM4448Y0<> うめうめ <> (○口○*)さん<>sage<>08/06/12 13:40 ID:DoM4448Y0<> 1000 <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>