(○口○*)さん <><>08/02/21 08:09 ID:DWQ46Tao0<> 関連スレ
3次職総合妄想スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203196114/
3次職総合スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203065813/

ゆっくりしていってね!!! <>3次職総合邪気眼スレッド (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 08:11 ID:ObtnC2J10<> スレタイwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 08:33 ID:acC23YcP0<>    _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
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,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 08:50 ID:AX+eMcxQ0<>            _人人人人人人人人人人人人人人人_
            >   ゆっくりしていってね!!!  <
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5ゲットー
…ってコレ毎回スレタイ変わるのかwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:52 ID:FAFIEtko0<> 3次職総合スレ→三次職総合妄想スレッド→三次職総合邪気眼スレッド
次はどんな酷いのになるんだろうかw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 10:25 ID:iJGY6lOp0<> 邪気眼って何かと思ってググってみたら
まさにぴったりなスレタイですな! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 10:26 ID:y+7fvDBm0<> >>7
うむ
エターナルフォースブリザードとか考えちゃうだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 10:38 ID:sFZxYg7w0<> 本日のヴァルキリープロファイルスレはこちらですか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 10:51 ID:GqJQIqDL0<> 未転生3次と転生3次を差別化するために、転生スキルから派生するスキルツリーがほしいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 10:59 ID:BSgqrvMf0<> 三次職グラ公募もいいけど、いくつか候補出して人気投票してほしいわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 10:59 ID:JxKxnwW30<> -転生経由だと自職の魂スキルが使えます。

職によっては強すぎるか…FCASとかSBとかHLとか。
三次では魂系スキルを地で行って欲しいんだけどなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 11:12 ID:eqRZw1Au0<> 邪気眼ふいたwwwwwwwww
最近は変な言葉多いよなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 11:21 ID:yqxWldZ60<> 邪気眼が最近ってそれはギャグで言ってるのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 11:32 ID:TRtuQjo/0<> >>11
三次グラ公募ってあったっけ?と公式まで見に行ったのに前スレ999の妄想か…。
好きな職の三次グラ描いて送ってみようかとwktkしたのに。・゜・(ノд`)・゜・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 11:38 ID:3zLF6bth0<> どのみち邪神の手が働いてまっとうに選ばれることはないだろうけど
ドット絵の見た目が受けて広がったのもあるし
活性化狙うなら良い案ではあるよな
バルーンの時みたいに絵師が一人で数十作品とかは自重しろって感じだがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 11:47 ID:oMv8GvN40<> 3次のグラがモッコスになると聞いて飛んできました <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 11:52 ID:kK/Uvdg50<> >>16
より良いものが選ばれるだけで、
制限が無いならアイディアある分だけ全部送るとかは特に問題無いような。
絵で食ってる人に画力で勝つのは難しいだろうけど、
どっから良いアイディアが生まれるか分からないから諦める必要も無い。

イベントキャンペーンとかにも繋がるし、
NPCとか装備のデザインに流用って手もあるから三次グラ公募とかマジでやらないかなぁ。
世界観崩しても不味いからある程度職毎にイメージ情報いくつか出したりねぇ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 11:57 ID:BSgqrvMf0<> まぁもうドット絵は作成済みだろうけどなwww変更はあるだろうけど。
ルーンナイトとギロロと思わしきドット絵が出てるし。南無いが。

レンジャーのイラストがどう化けるかが怖い。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:05 ID:Wf8CodNI0<> >>15
ここにうpするんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:12 ID:ysRh34au0<> >>18
>いからある程度職毎にイメージ情報いくつか出したりねぇ。
3-1に関しては一応でてるだろ。

ルーンナイト(男は一応ドット絵公表済み・・・改善を強く希望。)
 →ラグナロクの原作主人公'ケイアス'イメージ。素早い突撃型外形

レンジャー(女のラフ画が発表済み。ネットで公表されたドットはファンの手によるもので公式ではない)
 →緑(国防色)中心の色相に皮感じの茶色アクセサリー混合 ミリタリールックにスポーティーした感じ強調

ギロチンクロス(RK同様、男は一応ドットが公表済み・・・すごく・・・微妙です・・・改善希望その2)
 →ラグナロクの原作アサシンクロス'ロキ'イメージ。骨タイツと刃形態の突出物

アークビショップ(データは記述のみ。ただし、記述が唯一男女別で細かくなっている)
 →男キャラクター : 粘り強い高位聖職者のイメージ 。女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ。

ウォーロック(データは記述のみ。男女区別もなし。つーか、記述も軽装っぽいくらいしかわからん・・・)
 →戦闘のために動きが楽な服装。大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージを表現

メカニック(女のラフ画が発表済み。ネットで公表されたドットはファンの手によるもので公式ではない)
 →熟練された整備工のイメージ。上下の一着になった作業服を着ている姿

とりあえず、早いところ3-2も公表して欲しいところ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:18 ID:Wf8CodNI0<> ルーンナイト(ナイト、ロードナイトから転職)
ウォーロック(ウィザード、ハイウィザードから転職)
レンジャー(ハンター、スナイパーから転職)
アークビショップ(プリースト、ハイプリーストから転職)
ギロチンクロス(アサシン、アサシンクロスから転職)
メカニック(ブラックスミス、ホワイトスミスから転職)
ロイヤルガード(クルセイダー、パラディンから転職)
修羅(モンク、チャンピオンから転職)
ソーサラー(セージ、プロフェッサーから転職)
ダークチェイサー(ローグ、チェイサーから転職)
ジェネリック(アルケミスト、クリエイターから転職)
ミンストレル(バード、クラウンから転職)
ワンダラー(ダンサー、ジプシーから転職) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:18 ID:3zLF6bth0<> >>18
いや、ある程度絞らせないと際限ないでしょ
1メアドで各職1案づつとかね。まぁ、フリーの使えばどうとでもなるけど手間はかかるし
上手い人のならまだしも、子供が書いた落書きみたいなのが同一人物から何十通と来たりする可能性もあるんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:19 ID:TMnLwCTL0<> 正直3次のスキルより
見た目の方が気になるぜ
RKとチンクロは終わってる・・・
改善を要望せざるをえない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:36 ID:nxO01CtNO<> 確かにRKは微妙…
いや立ってるだけならまだ逆毛じゃなきゃ普通に見えるかも知れないが
あれにペコが絡むとなると想像したくない
チンクロとかもっと悲惨w
なんすかあのタイツw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:40 ID:BSgqrvMf0<> http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/

ここにレンジャー♂♀以外のイラストも2点ほど出てる。
何かはしらん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:48 ID:ysRh34au0<> >>26
それがメカニック男女 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 12:52 ID:2l/gz5Qy0<> Lv99まであげてもキャラセレで経験99mまで増えるじゃん
あれって3次転職したときそのぶん%あがると思う? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 13:22 ID:Ux7IeuqS0<> メカニック♀かわいいよな
ツボだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 13:22 ID:GqJQIqDL0<> スパノビのレベルキャップが外れたときは増えたんじゃなかったか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 13:29 ID:eqRZw1Au0<> ハートのヘアピンついてるのがメカニック? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 13:34 ID:Ux7IeuqS0<> >>31
そっちレンジャーw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 13:46 ID:eqRZw1Au0<> レンジャーって砂より幼くなってないか?
これじゃまるっきり1次職だな。可愛いから許すけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 13:55 ID:tKwfghJC0<> うわー女アクビ、現女教授みたいなぐにゃぐにゃひらひらしたデザインへ行かなければ良いが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 14:09 ID:ADP5a8r80<> >>26
初心者に初心者に初心者に!
で、やることはリアルマネーを払えば割と追いつけるという方向のみ
だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 14:13 ID:ipe9sW4q0<> ダンサー→ジプシーときてワンダラーのグラフィックが気になって仕方ないです
ジプグラ超えるの無理だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 14:34 ID:BssW4aZJ0<> >>15
公募して選んでくれといますぐ要望を送るのだ
手遅れかもしれないが

>>21
>大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージ
大規模戦闘が上手そうに見える格好ってどんなのよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 14:39 ID:eMIiZPn30<> ・向上心集中(アクティブ・Max10Lv)
一定時間、Int、Dex、獲得経験値を(スキルレベル+2)%増加させる

・エターナルストーム(パッシブ・Max1Lv・前提SG10)
ストームガストで敵がノックバック・凍結しなくなる(ONOFF可能)

・ムーンウォーク(パッシブ・Max10Lv)
移動速度が向上する

・羅刹鳳凰撃(アクティブ・Max10Lv・前提SG10MS10LoV10)
全SPを消費して画面全体の敵にMdef無視の大ダメージを与える <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 14:39 ID:Bcpnc3Ip0<> >メカニック(女のラフ画が発表済み。ネットで公表されたドットはファンの手によるもので公式ではない)
> →熟練された整備工のイメージ。上下の一着になった作業服を着ている姿

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ
             ト.i   ,__''_  !         つまり俺の事か
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
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  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 14:52 ID:yqxWldZ60<> >大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージ

                          /                    `丶、
                        /                       \
                          /    xz==ニ二ニ ==- 、       \
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                       \  /::::斗:ト \:::::::| xァ示ト、|\/|、::!ヽ/    
    r───────- 、       ヽ|:::l:::::レfラ示.\ ! i辷ソ |/\| j:|、 ヽ 
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          ̄¨つ ::.::.::.::.::.::. \       レ小;:_\   `        | :::::::::|::::| | │ 
           ‘ー‐-z::.::.::.::.::.: \     |│l圦    ` `       |:::::::::,':::::! | │  /.::..
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             ___        ̄   W  レ |< _「「丁  , |::/'´ ̄|_
__       ,  -==ニ三三\                |`|-/゚V_/_/゚ j/|   :|  `丁 ̄ ̄ `
三ミヽ、 x彡"  三三  三三ヘ        , -──ォ|. |││     /|_/    |
三三ミ∨彡三ニ≡=¬ ¨¨¨´ ̄ \    /     /^∨ \l   / ∧       ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 15:18 ID:CwKCS//50<> >大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージ


           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     俺のバットが火を噴くぜえぇ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 15:30 ID:BJ+nrT9N0<> ドット絵ならここの住人に作ってもらいたい
http://ragdot.hp.infoseek.co.jp/ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 15:31 ID:rSv95/Dl0<> >>37
こんな格好

ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 15:41 ID:ysRh34au0<> >>36
ミンスト、冠の背中にマント追加でいいよ、もう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 15:42 ID:BSgqrvMf0<> >>42
うまいけどROにそのまま持ってくるにはくどいなww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 15:49 ID:GqJQIqDL0<> >>43と同じことを考えてた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 16:07 ID:na0WvMOs0<> NPC4方向立ち絵までが限界じゃないか
ドットアニメはドット1枚書くより100倍以上難しいぞ
練習に32x32の10コマ範囲で弾力性のある玉と落ちて割れる壺を書いてみると凄い判る(某ドッター採用テスト内容) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 16:10 ID:Q4TQA1p8O<> 有能な絵師を雇えないほど
重の経営が終わってるのだけはわかった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 16:25 ID:rrtGKM7F0<> ドットアニメはぼにうの人だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 16:26 ID:aIkBvXJ50<> >>43
有能そうだw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 16:32 ID:BssW4aZJ0<> >>40>>41>>43
どれだよwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 16:42 ID:yPOTNSb40<> >>43
これがウォーロックなら今すぐWiz作り始めるは <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 16:54 ID:BJ+nrT9N0<> ♀魚岩「は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 17:00 ID:bEfkgjcO0<> ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1      !!
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i      は、はわわ!
  i!ゝ!::::     ‐/リ       ご主人様、敵が来ちゃいました!
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
■■■■LV143♀魚岩■■■■ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 17:09 ID:y+7fvDBm0<> なんかそのまま八卦とかしていきそうなだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 17:14 ID:BSgqrvMf0<> GvGでは舌戦を繰り広げる魚六諸兄の姿が <> (○口○*)さん<><>08/02/21 17:45 ID:2GbdmgHB0<> >39ウザイ氏ね気持ち悪い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 17:49 ID:TF9Akpgf0<> そして死んだ後も敵Gを走らせるのだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 17:55 ID:2GbdmgHB0<> 職場にGが出たんだよ
ブス女の悲鳴気持ち悪かったwwwwwwwwwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:00 ID:TF9Akpgf0<> そーかそーか。そりゃあよかったな。
俺もお前がsage覚えてよかったよ。

ひとまずお前はこんなとこ来る前に仕事してろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:01 ID:2GbdmgHB0<> 定時迎えたから今から帰るんだよ
「定時」の意味分かる?働いてないお子様www <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:02 ID:2GbdmgHB0<> ウォロックは無詠唱しないとゴミだな
あいつらのチャージなどさせるものか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:07 ID:ipe9sW4q0<> と、ゴミ以下な社会人が申しております^^ <> (○口○*)さん<><>08/02/21 18:12 ID:mEPBliEy0<> ここ何のスレ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:12 ID:2GbdmgHB0<> 無様だな
自立してないゴミ人間ども <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:13 ID:ipe9sW4q0<> 自立してると勘違いして庶民を見下すお方をヲチするスレです^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:14 ID:2GbdmgHB0<> 24時間ROをやるゴミをヲチするスレです^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:14 ID:BSgqrvMf0<> まあとりあえずどっちも煽るのやめとけ。
俺達にはラグナロクという立派な仕事があるじゃないか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:14 ID:2GbdmgHB0<> いけない
まずは帰宅するか
ID:ipe9sW4q0ニート野郎逃げんなよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:15 ID:2GbdmgHB0<> >>68
そうだったな
悪かったブラックスミス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:15 ID:H8NS0Thu0<> ID:2GbdmgHB0
ID:ipe9sW4q0

NG推奨 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:17 ID:BSgqrvMf0<> >>70
ああ、誰にでもカッとなることはあるさ。
これからもよろしくなヘアバンド。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:34 ID:sFZxYg7w0<> 自由登校期間って恐ろしいですね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:36 ID:mP1E3gTf0<> 修羅は爆裂しないでも阿修羅撃てるようにしてくれ。それだけでいい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:46 ID:Bcpnc3Ip0<> 聞かれても居ないのにいきなり自分の日記帳のごとく
定時やら帰宅とか演じるあたりニート臭がするなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:56 ID:rSv95/Dl0<> 4次職のルームナイトなんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:57 ID:y9nmlWm70<> >>74
決めポーズも取らずに必殺技が撃てるわけないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:57 ID:AX+eMcxQ0<> 修羅はナックル装備時のみ阿修羅が使えるようになります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 18:59 ID:9W4n0asC0<> ここでスレタイ読み直すとあら不思議

つまり彼は邪気眼を演じていたんだよ!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 19:37 ID:XBWBxxtC0<> ウォーロックのラフ画ってまだスレには出てない?
ROfutureで拾ったはずなんだけど、探してもどこにも載ってないんだ

ラフ自体は手元にあるから、俺の妄想ってわけじゃないと思うんだけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 19:44 ID:6oTh7Nw80<> うp
http://www.mmobbs.com/uploader/ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 19:56 ID:XBWBxxtC0<> http://www.mmobbs.com/uploader/files/4297.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/4298.jpg

♀ウォーロックは妄想で色塗ったやつしかなかった。すまん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 20:02 ID:PLWeNTt/0<> 4297が阿部さんにしか見えない……(((;´д`)))アワワ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 20:02 ID:SO34dckW0<> たしか、この絵は韓国公式の月刊ラグナに掲載されてたやつだね。
当時はドットはルーンナイトとギロチンクロス。 絵はレンジャーとメカニックしか
知られてなかったから、未実装スレでも貼られてたね。 今はどれくらい変化してる事やら。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 20:44 ID:wFbItSzS0<> 横乳しかみえない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 23:56 ID:BSgqrvMf0<> レンジャーがかわいすぎるだろおおおおおおおおおおおおppp <> (○口○*)さん<><>08/02/22 00:13 ID:0CQ8RLn+0<> 未実装WIKIにあるデスナイトとダークコレクターは何? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 00:15 ID:aKyoS24N0<> >>87
拡張職になるんじゃね?ニャンスリみたいなポジションで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 00:18 ID:7ag9eSRB0<> レンジャー待ちスナ娘の俺からすれば公式ラフ画は満足だがドット絵になるとどうなるか…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 00:23 ID:xLkE8RT+0<> レンジャーは動的に考えてどう見てももんぺの再来になるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 00:41 ID:Tl4IRhF20<> 俺のレンジャーにするか迷う
超絶スキルがまっていてもなるか迷う

もっとかっこいいのを期待していたのに・・・ <> (○口○*)さん<><>08/02/22 01:02 ID:PMWXG6re0<> いっそソーサラーは召喚師みたいのにならないかな

それか攻撃魔法を足すとか。セージでは新しい魔法とか増えなかったし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 01:21 ID:soYPj2O+0<> どっちかってと攻撃系はウォーロックにあげていいから
環境次第なんだけど、魂ASとかで火力はあるから
補助関係を増やして欲しいかなと思うサマル教授 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 01:26 ID:0XXAEGYF0<> 弓スレにあった、このドット絵なら、まぁ可愛いけどな。
ユーザーが自分で作ったやつだけど。
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~ragdot/cgi-bin/dot/img/8330.png <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 01:28 ID:zDsZTU480<> ソーサラーが転生オーラからのみ転職可能ならそれでもいいけど
未転生99からも転職可能なんだからチェンジでPTに入れない分攻撃系が欲しいな
前スレにもあったけど闇魔法とか無属性魔法とか。wizとの差別化で。
まぁ「補助関係」のスキル次第ではあるのだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 01:39 ID:muXvoOVh0<> しかし自称まったりが仮に非転生99まで持ち込んで3次職に転職したとしても
Jobのあまりの上がらなさに結局廃人優遇だのぶーたれる未来図が思い浮かぶのだが
3次Job50にしようとするすると大体Base130ぐらいですとかな経験値テーブルだと
ツリーの前提厳しい3次スキルとかがあったら自称まったりには習得できないだろうな <> (○口○*)さん<><>08/02/22 03:24 ID:wHw57OhF0<> そもそも今後もROに時間費やすこと自体がアホだろ
ちょっと転職して満足して終わりでいいんだよ
アホかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 03:27 ID:xLkE8RT+0<> 邪気眼スレにそんなレスしてるよりはROしてるほうがまだ有意義だよ <> (○口○*)さん<><>08/02/22 03:31 ID:wHw57OhF0<> どっちも糞だなwww
さすがにlv130だとかになるまでヤル気しないっての
君の貴重な人生の時間を有意義に使ってくれ
俺にとってはROはもはや時間の無駄だから転生してメカニックのグラフィック見て
満足したらアアー終わりだから <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 03:34 ID:kvKd+ofr0<> どんぐりの何とかの見本でした <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 04:01 ID:W1dCHM9c0<> ほんと自称まったりってこんなの多いよな。
まあ自分が糞だって認めてるだけマシか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 04:22 ID:PkuO1oub0<> そもそも自粛しなければいけないほどゲームにのめり込んでるのがアホなだけで
普通はリアル優先で自制心の効く人間ならわざわざやめる必要もねえよw
完全に手を引かなきゃならないほどやってた奴はRO云々関係なしに
ただ単に時間の使い方が下手な奴だってことだろ。 <> (○口○*)さん<><>08/02/22 04:24 ID:wHw57OhF0<> 糞会社に延々と金払うのはどっちもアホ
まわりからみれば一目瞭然 <> (○口○*)さん<><>08/02/22 04:25 ID:wHw57OhF0<> とりあえずGvまで寝るか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 04:26 ID:wHw57OhF0<>   ___________________________  __
 │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬| <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 05:21 ID:T9L/lI/q0<> イーペーコー・タンヤオで
2ハンだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 06:00 ID:xUUmegUm0<> ダディはどこいった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 07:35 ID:UFV83GAX0<>   ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   || <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 09:11 ID:LwBT5Hcn0<> 四暗刻単騎にしないT9L/lI/q0の優しさに泣いた。

そしてダディによって涙を失った。
謝罪と賠償をy(ry <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 10:21 ID:ASA30flL0<> ID:2GbdmgHB0
=ID:wHw57OhF0

NG推奨 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 11:04 ID:yuigeMY90<> え?これってサンペーコーじゃないの!? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 11:12 ID:5ZDATEZb0<> どう見てもリーヅモトイトイ三暗刻です。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 12:06 ID:BOFSfSXL0<> 長いこと麻雀やってるけど、スッタンは未だにあがれん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 12:34 ID:wHw57OhF0<> >>110sine <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 12:40 ID:01DdIaPC0<> ソーサラースキル邪気眼妄想

・テトラボルテックス Max10 詠唱10秒(固定)
前提スキル:FB10、CB10、LB10、ES5
7×7の無属性範囲魔法、敵のMDEFを無視する。Lv10HIT時100%石化

・アドバンスドオートスペル Max5
前提スキル:AS10、FC10
Lv*5%オートスペルの発動率が上昇する、発動ボルトの上限がLv分増す

・エナジーバインド Max1
前提スキル:霧、蜘蛛糸、ディスペル5、LP5
対象の敵1体を30秒間行動不能にする。(最大1体)

・リフレインシャドウ Max1
前提スキル:霧、ダブルキャスティング5
60秒間自分と同じ行動をする影を生み出す、黄ジェム1個消費

・ラーニング Max10
前提スキル:油10、スペルブレイカー5、マジックロッド5
スペルブレイカーで打ち消すかマジックロッドで吸収したスキルを覚える
習得後は自由に使用可能。再度覚えるまで継続する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 12:41 ID:aKyoS24N0<> 俺マージャンのルールさっぱりわからないけど
マージャンやってるアニメにはまってた
でもルールわかんないと、皆が「おー!すげー」とか言ってるのに自分も「おー!」言えない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 12:41 ID:wHw57OhF0<> 春休みパワー全快の法政大の俺を社畜と一緒にするな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 12:54 ID:pXIthFxG0<> 六大に行こうと、有名大に行こうとここにいる時点で癌蓄にはかわりないw

>>117
春厨は然るべき場所へお帰り <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 13:03 ID:Q1Of6mW20<> >>115
竜召還、または竜使役、あるいは竜騎乗を邪気眼に加えてくれ
たのむ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 13:07 ID:wHw57OhF0<> それは>>118自身にかける言葉だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 13:09 ID:Qge6GTy00<> >>115
スペルブレイカーで打ち消すかマジックロッドで吸収したスキルを覚える
習得後は自由に使用可能。再度覚えるまで継続する

大量にポリンを召還できる未来を想像した <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 13:27 ID:pPKHMYh/0<> >>121
きっとFF8みたく、ドローシステムなんだよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 13:29 ID:yzeZ+tqF0<> >>121
ポリンww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:03 ID:Pby8SrTK0<> 法政とかwwwぷwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:04 ID:Pieusxdb0<> ロイヤルガードスキル

・ジハード Max1
前提スキル:ゴスペル10、GX10
11x11範囲内の相手は死ぬ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:09 ID:LoJJA1fG0<> 未転生オーラからと転生オーラからで、レベル上がるまでのEXPが違うとかあったりして <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:14 ID:Qge6GTy00<> >>126
同じ(しかも転生ベースの経験値上昇)だと、未転生3次はいきなり絶望する奴多いんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:32 ID:Br4e8KCu0<> 同じ職を楽しむのになんで必要経験値まで変えられないといけないんだって思うから
未転生オーラからと転生オーラでも必要経験値は同じと希望。てか同じだろ?
99↑で得られるもの(獲得ステP・獲得スキル)Pは変わらないんだし、
転生で得たメリットの分(ステP+・スキルポイント+20・転生スキル)のマゾさは転生オーラまでで支払い終わってるだろう・・・
三次職と転生三次職で違いがあるなら別だがね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:35 ID:NPLZ7cMGO<> 闇葱スキルの妄想


・ギャングスターカーニバル
MAXLv5
前提スキル:ギャングスターパラダイス


PT内のローグ・チェイサー・ダークチェイサーの人数に対応して攻撃力が上昇する
上昇値(%)=PT内のローグ・チェイサー・ダークチェイサーの人数×2×SkillLv


どうみても劣化ファイトです。本当にry <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:43 ID:9vGiEN9I0<> 闇葱強化案

・マキシマイズグラフティ
MAXLv4
前提スキル:グラフティ

Lv1 カタカナ使用可能
Lv2 ひらがな使用可能
Lv3 漢字使用可能
Lv4 記号使用可能 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:44 ID:Pby8SrTK0<> >>130
採用 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:47 ID:u3oZOfVl0<> Lv5で色コード使えるようにしておくれよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 14:48 ID:ifQE58sT0<> 色コードは難しくね?
Lv5でAAが作れるとか…だと邪魔か <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 15:44 ID:PDk+lJnv0<> >>82
男の方は>>43に見えなくもない・・・かな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 15:54 ID:QLmkMueo0<> >>130
むしろ、400×300のGIFが張り付くとかでいいんじゃね?
ファイルサイズに制限つけるとかしてさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 16:21 ID:mVVr8gkU0<> >>135
それぜったいエロ画像はるやつがでるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 16:27 ID:pPKHMYh/0<> >>136
エロゲとかギャルゲの画像はるヤツとかもいっぱいでそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 17:24 ID:gy4B3cr30<> スクリーンショットの容量がそろそろヤバイんですけどwwwww

な輩も一杯出そうだから困る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 17:34 ID:ZKjBAr4h0<> 落書きで絵を描いたらそれが実体化するスキルが欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 17:35 ID:QLmkMueo0<> じゃあこういうのはどうだ。
スキルを使用すると、落書き用の簡易ペイントウィンドウが出る。


それ位してやらないと、落書きローグが不憫すぎるだろ……。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 17:36 ID:JOV7VLdW0<> 変装スキルはあってもいいんじゃね。
1分だけ名前、ギルド、パーティ、グラフィックのみ偽装可能で。
カオスになりそうだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 18:52 ID:pF4alRYf0<> >>138
・・・いや、それは別フォルダに移動するとか、
圧縮するとか、いらんの消すとかして、整理しろよとしか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 19:00 ID:e4ErcEW80<> 3次職で転生と未転生のHPSPってどうなるんだろうな
(転生の割り増し分とか) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 19:06 ID:PMWXG6re0<> 多分、未転生、転生の係数のままで上がると思うな150まで一応上がるわけだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 19:09 ID:CaiJD7jI0<> 係数そのままだとアホみたいに上がるからむしろ係数落としてきそう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 19:11 ID:cHDPKdCJ0<> 別にあがりまくってもいいんじゃ?どうせMOBや3次スキルが強くなるし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 19:13 ID:CaiJD7jI0<> あんま上がると前衛職が素INT1でもスキル使い放題とかになりそうなんだよな
3次スキルのSP消費激しくしたとしても3次スキルが2次スキルより強くて扱いやすいって保障もないし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 19:54 ID:tOb0Oams0<> >>147
特定の職業で特定の装備して特定の狩場いけば数M/h出しつつSP永久機関だけどな。
宿狩りもまた然り。
まぁあんまり使え過ぎると教授達も吊るし、
縦よりは横に伸ばして欲しくはあるなぁ。
超火力スキルばっかり実装して超スペックなMobばっかり応戦するように実装なのを止めて欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 19:56 ID:iUZab+fw0<> モンスター情報の上位スキルこないかな。
除算DEFと除算MDEFがわかるようになるやつを。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 20:09 ID:O+isk0Rq0<> さらに範囲で複数Mobの情報が一度に
表示されると優秀だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 20:14 ID:ccWFLf5Z0<> Mobの情報が出されすぎて画面を被い尽くすわけですね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 20:19 ID:xLkE8RT+0<> 次世代のモンスター情報はパッシブスキルにすべきだろ
攻撃するか被弾するかしたら自動的にモンスター情報
交戦中は次々に更新されるからHPを把握するのにも便利だぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 21:01 ID:w/JtixzJ0<> 便利スキルがあるといいな。
フィールドならどこでもメモできるワープポータルとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 21:02 ID:ccWFLf5Z0<> UOみたいにALL NAMEマクロが欲しい。きのことか青草探すのめんどくさいんだよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 22:34 ID:qLXwIEs70<> 不公平感をなくすために、Lv100以降は非転生職からの三次転職であっても転生版EXPテーブルになります!!
もちろん日本独自仕様! EXP稼ぎやデスペナ回避には是非ともスペシャルアイテムをよろしくおねがいします!!
ガンホーがんばってます!!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/22 22:38 ID:RSTtAG0e0<> なんだ・・・ルーンナイトとロイヤルガードに決まってたのか
オーバーロードとディバインパラディンは夢になったな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 00:23 ID:X6xp4BMz0<> 闇葱スキルの妄想が流行ってるみたいだから便乗する


・ダークネスマインド MAX LV10 (前提なし)

闇に関する様々な能力が上昇する。以下、LV+1毎の数値。

闇属性相手に+1%追加ダメージ(最大+10%)
ATK/MATK+2(最大+20/+20)
闇属性攻撃に対して3%の耐性(最大+30%)
暗闇耐性+4%(最大40%)
闇属性攻撃時の威力が+5%(最大+50%)


・グランドダークネス MAX LV10 (前提ダークネスマインドLV10)

闇属性のGX 反動含む攻撃属性以外、SP/HP消費やダメージ計算はGXに準ずる。
なお、名称とは裏腹にGXが悪魔不死にかけるような暗闇効果はない。


・サモンイリュージョン MAX LV5 (前提グランドダークネスLV5)

ドクロ3個と闇のルーン1個を消費し、ダークイリュージョンを召喚する。
プラントのように非行動、一定間隔(1〜2秒)でスキル射程内の相手にグリムトゥースLV5を放つ。

LV1毎に、DIのMHP+2000、DI召喚限界数+1匹、DI活動時間+1分が追加される。
LV1でDIのMHP2000(最大10000)、限界召喚数1匹(最大5匹)、活動時間1分(最大5分)。


あえて闇関連重視で盗作関連は切った
ボス属性のDI召喚は金ゴキチェイスに対抗したいだけで入れた、今は反省している <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 00:26 ID:QnvAlZT20<> 防衛ラインにそびえ立つDIの群れを想像したらふいた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 00:51 ID:2Z9Xei2H0<> >>158
むしろ、エンペを埋め尽くす方向でw <> (○口○*)さん<><>08/02/23 04:09 ID:IIFJHbVK0<> >>124は童貞包茎無職 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 06:17 ID:mYYosvlt0<> ID:wHw57OhF0 = ID:IIFJHbVK0 <> (○口○*)さん<><>08/02/23 06:32 ID:IIFJHbVK0<> ID:Pby8SrTK0=ID:mYYosvlt0 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 06:32 ID:IIFJHbVK0<> 黙れやタコ助 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 07:03 ID:a0fH0xKcO<> RGが重装甲グラフィックなら

キャストオフ
防具が全解除され周囲に無属性500%攻撃したあとにグラフィックが軽装になるもしくは全裸後free+30

もしくはペコペコと合体して巨大ロボになる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 07:04 ID:pUBpWfNu0<> >>130見て思い出したが
だいぶ前から言われてるトーキーボックスLv2はまだか
(トーキーLv2:入力した文字が阿修羅のエフェクト風に表示されます) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 07:06 ID:pUBpWfNu0<> >>164
チンクロあたりに全裸でFLEE+30とかのパッシブスキルとともに
防具を全部外すだけのLv1マスターのスキルつけるとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 07:21 ID:MfIzelU4O<> >>166
某地上最強のヨメの服を脱ぐたび強くなる馬仮面思い出したw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 07:35 ID:ghgbd0jW0<> 闇葱
ダブルアタックのレベルキャップが18まで上昇 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 07:48 ID:NawnJXXc0<> >>168
ただし発動するのが斧系だけになります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 08:02 ID:IIFJHbVK0<> 俺の+10ダブルリベレーションツーハンドアックスが火を噴くけどいいんだな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 08:09 ID:NawnJXXc0<> >>170
升乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 08:10 ID:hIzZP9c+0<> せっかく片手斧装備できるんだし
斧用のスキルきてくれてもいいのにな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 08:56 ID:t4fK+cn+0<> RGになって槍スキルが増えるといいな… <> (○口○*)さん<><>08/02/23 09:25 ID:86BNe06M0<> レイザーラモンRGになって槍スキルが増える・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 09:38 ID:zx3jPesUO<> >>174
ケツから槍がでるようになります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 09:40 ID:TyVhx/0e0<> >>164 >>166
脱げば脱ぐほど強くなる
・・・裸身活殺拳? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 10:41 ID:g/63oHZjO<> 闇葱妄想スキル
シャドーウォーカー(MAXLv2)
前提 インティミデイトLv5 トンネルドライブLv5 ハイディングLv10
消費SP35

自身と対象の影を介して対象の隣接Sqに転移する、発動時現在HPの10%を消費。
ディレイ2秒、Lv1対象:PTL、Lv2対象:ギルマス

拉致後にすぐに戻れたりGvの復帰に便利だと思って考えた。

ぶっちゃけると影の中から出てくるイメージがやりたいだけかもしれない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 11:55 ID:VzdvYs6b0<> >>172
そんな事言ったら、闇葱のスキルツリーに斧修練入れられるぞ?
しかも、他のスキルの前提条件とかに組み込まれたり <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 12:00 ID:ZzX6rmBJ0<> 葱って斧装備できたっけ?
朝なら片手斧おkだけど。

闇葱AGI120とかなら斧でもAspd190行けるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 12:03 ID:agNPFbrG0<> 闇葱が闇慈に見えた
上半身裸で頭に褌かぶってくる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 12:07 ID:GMU43Wkk0<> 俺のハードワーキングトリプルボーンドアックスには関係ない話のようだな。
兄貴斧[4]もそろそろだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 12:39 ID:TGp0fx8k0<> 176は首をはねられた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 12:45 ID:zrHIeKt/0<> >>179
いちおう装備は可能
ただし、ウィンドホーク限定な上に基本ASPDは0 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 14:04 ID:HathMweW0<> 三次では装備できてはいたもののASPDが設定されてなかった物全てにASPDを設定します。

とか来たら色々楽しめる幅広がるんだけどねぇ。
パッシブチャンプ持ちとしては爪プリにも憧れる…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 15:01 ID:ZiPizkXwO<> 俺コンボチャンプ知人に言われた一言

三次職は修羅か。ついに名前からしてコンボチャンプはなかった事にされそうだなwww

まぁ修羅の本来の意味からすりゃ全然おかしくないが、発剄と阿修羅優遇はもういやだお…
修羅できっとコンボも救われるよな
コンボ修羅は三段から直ですべてのコンボ技に派生させてくれるだけでいい… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 15:10 ID:umSMaL5j0<> 消費SP5で威力300%で、
遠距離から一気に詰めれてあらゆるコンボに派生出来る
そんなスキルが欲しいとです

後敵単体を6マスくらい一気にぶっ飛ばすry

気孔の消費数が一個増えて、コンボ系の威力が
更に増大化するスキルなんてのがあったらいいんだが
転生修羅なら練気でヒャッハー!!! な感じだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 15:11 ID:Jj+PLRSH0<> 十分強いんだから満足しろよ糞が

ってあちらのチェイサーさんが言ってました <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 15:11 ID:hIzZP9c+0<> 修羅ミッションでPOINTを稼いで
上位10名はコンボを任意で派生可能にすればいいんだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 15:19 ID:PSWLeylZ0<> そして
修羅ランカーは阿修羅ダメージ2倍になりました
ってきそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 15:28 ID:2Z9Xei2H0<> コンボ繋いだ数だけスキルの最終ダメに10%補正つければいいんじゃね。
三段→110%連打→120%猛龍→130%伏虎→140%連柱→150%阿修羅 とかさ。

コンボ繋ぐたびに気弾発生確率50%つけるとか気弾MAX10個とかでもよさそう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 15:38 ID:ffcdkXMi0<> 多分、HP係数やらは三次職特有のものになるものと予想

ルーンナイトとか攻撃力を上げて防御面を若干切り捨てるバランスにするみたいなこといってたし・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 16:16 ID:Bpvbmt9u0<> モンクとか昔はパッシブモンクって呼ばれてた型も今では避け発勁って呼ばれてるんだぜ
パッシブとコンボの諸君よ・・・めげずに頑張ろうな・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 16:48 ID:WpQnpaP/0<> んじゃ修羅のスキル妄想

・幻影陣
エナジーコートしたときのような残像が一緒に殴ってくれる。
通常攻撃、三段、連打、猛龍、伏虎、連柱が175%ダメージ。
気弾がスキルLv分個必要。持続はLv5で300秒 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 16:49 ID:tlT8Zc2O0<> オレニハカテナイッテ!!ハァーゲンエージン!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 17:13 ID:pUBpWfNu0<> 夢幻闘舞でいいよもう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 17:25 ID:N+Sh2r3w0<> 3次職の斧スキルには高速ナブラが必要だと思うんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 17:33 ID:pzfCxHfh0<> 高速ナブラは強いよ、絶対必須
ロマサガ2でそれに頼りまくったことがある
ラスボスのテンプテーション強すぎてクリアできなかったけどなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 17:41 ID:pUBpWfNu0<> そこでソーサラーのスキルにクイックタイム <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 17:45 ID:LhR6WtjS0<> 闇の炎に抱かれて馬鹿な <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 18:05 ID:Etd0zcdz0<> 3次職はボイス付き <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 18:25 ID:Q7Cwfl2g0<> 修羅「阿修羅覇王拳!アッー!」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 18:40 ID:L630QGw+0<> >>193
忍者持ちと見た <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 18:42 ID:ZzX6rmBJ0<> 3次職は邪気眼付き <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 18:44 ID:6Xl8YcLO0<> >>193,202
実は侍が編み出したスキル
使ったらLvが下がります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 18:57 ID:+EFwDV1s0<> >>193
また、どえらい懐かしい代物がw

>>204
その事を知ってたあなたはおっさん
勿論、自分もおっさん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 19:41 ID:IIFJHbVK0<> >>>193は厨二病棟24時 <> \______________/<>sage<>08/02/23 20:29 ID:f/wa+czf0<>         )ノ
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )そうだったのか!
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ カッコイイ      \|   (    )
  |     ヽ           \/     ヽ. 詳しいなお前
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ / <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 21:17 ID:nRrbQSWY0<> どっかの格闘ゲームのスーパーアーツかよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 21:29 ID:uvLSP/J90<> 拳聖の三次職に鳳凰脚つけてよ
遠距離ホーミング必中で相手は死ぬ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 22:31 ID:OjpMCzSA0<> >>199
グリーンリバーライト乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 22:39 ID:iJEmHnXD0<> 「転職」なはずなのに条件がベースレベルってのが
延命措置ってのがミエミエで萎える…。

日本独自仕様で、
従来の転職条件に沿った仕様にしてくれりゃいいのにな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 22:41 ID:85cs+yK40<> >>211
素直に99まで上げれないので緩和してくださいと言えば? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 22:42 ID:ZzX6rmBJ0<> >>211
延命措置じゃない新要素追加ってなに? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 22:48 ID:FA/jzywu0<> 99まであげれないやつが三次職で何するの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 22:49 ID:jubxiPL60<> 延命という言い方がそもそもおかしい
レベル99にしたらもうクリア、その後どんなマップが追加されてもそのままok
二度とレベル上げはしたくない、なんてゲームは要らん
天井放置時間が長すぎたのが異常なだけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 22:55 ID:xBQpqqUj0<> 転職条件がベースLVってのも、既にスパノビという前例があるし、特に問題は感じ無いなぁ。
大昔から、三次職は最上級職として、廃達を釣る最大の飴だった訳だし。
未転生職でも転生職でも、遊び尽くした人への次のステップなんだしな〜。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 23:21 ID:/ejKUQUk0<> JOB70が転職可能といわれたら更に参る <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 23:32 ID:N+Sh2r3w0<> >>211はJOB40で転職可能っていう条件じゃないと嫌みたいだから、やっぱりJOB40という条件がいいんじゃないかな。






転生2次のJOB40以上限定ということで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 23:34 ID:mYYosvlt0<> >>213
真理www <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/23 23:56 ID:6KR+paTrO<> しかしヌルゲーマーな俺としては
三次は転生50からでも良い気がする
無論その場合未転生からの三次直行は無しだが

正直転生オーラはきついですorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 00:25 ID:SGQlB2bK0<> 別に職としての技術を覚える(JOB)のも、人として強くなる(ベース)のも、
上位の職になる上では必要な要素じゃね?

>>211の言ってるのはこだわりというよりは思い込みとかそういうのに見えるなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 00:30 ID:/YhsQy0cO<> 正直知人たち皆、50%上納したりしてるから
転生Base99がどんけ辛いのかよくわからん俺は未転生

一次→二次と同じで
「Job○転必須」みたいな王道はできそうだな
ないと始まらん前提スキルの具合によりそうだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 00:31 ID:Oqk7442v0<> 天井の引き上げはいいんだけど。転生が通過点になって
転生3次以外お断りな風潮になるのが目に見えてるからな
新規〜転生90くらいの層には相当な弱体化、特に新規にはきつい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 00:33 ID:etqLQBbu0<> クリエ3次でホムを3体使役できるようにしてくらはい>< <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 00:35 ID:0V5/7j7U0<> 下手に転生オーラが近そうな近くなさそうな距離だからいけないんだな
転生98-99の必要経験値を今の50倍に引き上げて三次職は本当に鯖に1人2人にする
これで三次がどんな狂った升性能でも、そもそも三次がいないも同然だからバランスが取れる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 00:38 ID:wOs1Josq0<> >>225
それ、すでに発光してる人にとっては飴でしかないなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 03:09 ID:rGd+yhNA0<> >>220
別に絶対に転生オーラで3次にならなきゃ今後のROを全く楽しめなくなるって訳でもないんだし、
ヌルゲーマーを自称するくらいなら、転生3次になるの諦めれば???

>>223
仮に転生3次以外お断りな風潮が出来たとして、
お断りされた人は、もう2度とPTが組めなくなるのか?
新規の人も、転生3次と組まなきゃ一切Lv上がらないのか?
んなわきゃねーだろ。お断りされた同士で組んで狩りいけばいいだけの話でさ。

そもそも、○○お断り風潮なんてROが始まって以来、そこまで酷くなったことなんてないんだがね。
一部の厨の発言を、お前みたいなのが真に受け、それを全体に当て嵌めたり、
或いはたった1-2度の体験で、全体がそうなのだと勝手に勘違いし、「こんな風潮になってしまった!」と思い込んでるだけで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 04:54 ID:Sg6x+mzvO<> まぁでも実際転生オーラと未転生オーラじゃ作る難度に凄まじい差があるわけだし、
転生三次以外お断りな狩場もあっていいと思うな

ってか本当に転生はオーラからしか三次無理にするんだろうか…
生体と同じく未転生95転生90からが分かりやすくていいじゃまいか…と思う俺 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 05:12 ID:62iIghsV0<> 修羅って基本情報の英語の部分がAsura(だったかな?)になるんだな。
これって阿修羅なのかな?アスラなのかな?3つとも同じ意味だったら俺無知乙だけどw
でも阿修羅だったとしたら、阿修羅像って腕が6本あって顔が3個あるわけだから連続攻撃系のスキルはありそうだよね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 05:18 ID:AG9JClG90<> そもそもアスラはヒンドゥーの神で阿修羅は仏教の神。
ただインドから流れてきた神話が別の国で違う神になったってだけで性質としては同じ神。
いろんな国から寄せ集められた日本の七福神みたいなもん。
大黒天とかも元を正せばインドのシヴァ神だし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 05:28 ID:wOs1Josq0<> センセー、福禄寿と寿老人の違いがわかりません・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 05:33 ID:AG9JClG90<> 元々福禄寿は福星、禄星、寿星の3つの星を神格化したもので、三体一組の神だけど、
そのうち寿星だけが別の単体神として独立したのが寿老人

ってWikiに書いてあった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 05:36 ID:0IOy48o40<> 長い禿と短い禿でよくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 05:42 ID:2v45+2gp0<> >>229
六段掌フラグ成立…!!

阿修羅と八景が強すぎるせいで修羅あまり強化され無さそうなんだよなぁ…。
阿修羅八景型ばかりじゃないんです、パッシブコンボ型も一応いるんですorz

裏三段掌 パッシブ MAXLV10 前提:三段掌LV10

三段掌とは別計算での三段掌。
威力・発動率は三段掌と同じでコンボ技への接続可能、拳が赤く光るのが特徴的。
共にMAX時、三段20%、裏三段20%、通常攻撃60%となる。

連技修練 パッシブ MAXLV10 前提:三段掌LV5

三段掌の発動率を高め、コンボ技の消費SPを抑える事ができる。
三段掌の発動率+3%*SLV、消費SP-1*SLV。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 07:47 ID:dBmaFyeOO<> おはよー。

>>227
素敵。
その短絡さに惚れたよ。

無論俺は未転生から転職する予定。
ぬるいからこそ手身近に楽しむのですハイ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 07:48 ID:AG9JClG90<> 楽しみ方は人それぞれだからね。
それでいいと思うけど、中にはそれで3次は転生組と同程度の能力じゃないとイヤイヤなのがいるから困るんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 08:29 ID:xSK4H/V/0<> >>223
今までは転生と非転生でも同じレベル帯でPTを組めたからそんなことも生まれたが
これからは上の連中はレベルが合わないからむしろ住み分けられるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 09:05 ID:mIaa8Z+60<> そんなことはないわボケナス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 09:34 ID:xQpE6J+Y0<> いろいろ既出だとはおもうけど

 1→2→転生1→転生2→×
 1→2→3

という別ルートであれば、3次にとんでも性能与えてもよかったんだよなぁ。
すでに転生オーラたくさん持ってる人も、作り直せばいいし
キャラスロ足りないなら課金するでしょう。彼らは。
拳聖公平とかの環境もあるだろうし、未転生Lv99くらいすぐでしょう。

それを踏まえての3次職メイクで、
 ・GVerが思わず作りたくなっちゃうスキル性能
 ・狩り主体も思わず作りたくなっちゃうスキル性能
 ・転生2次と3次を思わず両方PTに組み込みたくなっちゃうスキル性能
を妄想するのが楽しいと思うんだよなぁ。

PT全体アスム(ただし最大40%カットまで)とか
PTメンバ指定AMP(ただしAMPとは重複しない)とか
PTメンバのスタン耐性/凍結50%UPとか
叫びやジョークと同じレベルで、睡眠やらの状態異常追加とか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 09:35 ID:rGd+yhNA0<> >>228
転生実装から1年経過するくらいの頃は、2PCとかAD使えば自給2M、3M出せたが、
無理な奴は時給1M出せればすげぇ、時給500kとかでもがんばって転生する!とか、そんな状況。
それでも1年計画で転生目指したわけだ。

それが今では工夫次第で時給2M〜3M出せるのが結構普通。
転生Blv93のキャラなら、平均時給2.5M出してれば1年で発光できるぜ?
また、1年計画で発光目指せばいいんだよ。そんだけの話。
特に今まだ未発光の奴には、3次実装まで1年程の時間があるんだからな。

>>235
だったら、態々このスレで転生オーラきついなんて愚痴る必要一切ないじゃん

>>237
実際Blv99↑の公平システムがどーなるか不明だからなんともいえんけど、
仮にBlv119以上がBlv99↓とは組めないってなったら確かに言うとおりだな。
組めるとした場合は、未転生Lv90代や転生90代を3次職が引っ張るみたいな光景が普通になるんじゃないかな?
それが可能なら、転生2次のオーラとかも目指しやすくなるわけだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 09:36 ID:mjVH/lpIO<> 転生様に聞きたいだが、ジョブ50で転生2次になった?
おれは47転職だから不安なんだが・・・
もし、3次スキルで1次スキル前提があったら・・・3ポイント無駄になることがあるかもしれない(涙)

皆、これについてはあきらめているの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 09:55 ID:rGd+yhNA0<> >>239
お前さんが妄想するような狩りも対人もこなせるステキバランスで、転生と同様な魅力的なスキルどころか
圧倒的に上回るスキルを持ってて、更に転生と違ってBlv1に戻らないなんてステキ要素満載なら、
今後だれも転生になんかならんだろうが。
(3次転職でベース1に戻るなら、第二転生みたいになるとしても、お前さんの妄想するスキルがあったらだれも転生しないな)

そもそも3次実装の最大の焦点である、「延命策」としては無意味。
転生オーラがボツボツ出来てきたから、そう言った人達に先を与えるってのが本来の意義なんだぞ?
未転生3次の方がオマケで。

>>241
キラキラとかあるし、2次・転生2次のスキルポイント工夫すれば何とかなるだろ。
対外、遊びで取ってるスキルとかあるわけだし。
47転職ってーと多分廃プリだと思うが、リザ・マニピ・Spr・IM・サンク・SW・アスペなどなど、
多少Lvを削っても何とかカバーできるスキルもあるから、そこら辺から捻出できると思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 09:56 ID:E0ZAjYnL0<> >>239
転生オーラもっても作り直すのだりいし、わざわざ新垢なんかとる気もねえよ。
2次からだけ3次になったら不満残る人のほうが多いだろうからありえないな
しかもわざわざ転生でLv1まで戻ってあげるのが3次より弱かったら最悪過ぎる

>>241
ジョブ50じゃない人はかなりいるんじゃ?
チャンプ、HWあたりはほとんど50まであげてると思うけどね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:04 ID:Sg6x+mzvO<> 俺は45転職だが自業自得と諦めてる

さすがにそこまではな…
ま、いきなりモンクみたいな糞前提にならない限りは平気だろ

>>239
散々言われたがそんな性能になるわけないだろ
>転生オーラ持ってる人はつくりなおして
この時点で間違ってる事に気づけ

自称まったりに合わせるなんて商業的にあり得ないわ

普通に廃の方が金も使ってくれるし、廃に合わせて天井高くして俺tueeeeさせたほうがいいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:08 ID:jJffnaG00<> 今後転生は物好きな人がなる程度でいいでしょ
2次→3次が正統で転生はあくまでもオマケ
転生から3次になれること自体が延命策だしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:16 ID:Sg6x+mzvO<> ってかリロしなかったら俺と似たようなレス続いてて吹いたw

たぶん俺は今一番多いであろう準廃だと思うんだが
自称まったりは何も知らないわりにBBSやら一部の廃やらの話前提に話から色々勘違いしてんだよな…

内容からして未転生オーラすら持ってない奴だろうけど
さすがに転生オーラ舐めすぎ
今まで転生オーラになるためにどれだけやってきたと思ってんだよ…

しかも未転生オーラ作るのは確かに準廃程度でも二ヶ月もあればできるだろうけど
結構な金使うし、さらに二ヶ月っていう時間がもったいないわ…
趣味や遊びだけをやるわけでもないし、ROだけが趣味なわけでもないし、
さらに言えばROに限定したってメインの狩りやら金稼ぎやら色々ある
二ヶ月は人によりけりだが未転生オーラまでって時間はでかいぞ…

あ、次はお決まりの「ゲームに努力(笑)」のレスっすかw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:17 ID:Sg6x+mzvO<> >>245
いくら土俵変えてもそんな発想しかない以上廃の食い物にされる立場は変わらねーよwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:22 ID:MH5kUFuB0<> 妄想スレからいつの間にか廃と自称まったり(笑)の戦いになってるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:26 ID:2nixVD9b0<> 3次職もいいけど2次職のJob上限を55にしてくれよ99までJob経験値がもったいなさすぐる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:40 ID:4581IHiyO<> なんか最近自称まったり(笑)の敷居がどんどん下げられてる気がするんだが。
今じゃもう転生オーラ辛いって言っただけで自称まったり扱いでしょ?
転生オーラは普通に辛いと思うんだけど…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:42 ID:rGd+yhNA0<> >>247
ばっか、口だけの自称まったりは、うざったいだけで食う価値もないよwwww

>>249
生体2Fとか、ジョブ糞不味いところでジョブ40台を過ごせばいいと思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:42 ID:xSK4H/V/0<> >>240
なんでレベル20近い差で組もうとしてるのか素で分からんのだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:52 ID:rGd+yhNA0<> >>250
オフィ公知スレから転載
>952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/02/23 14:41 pOZgyJLn0
>>946
>自称まったりの定義は別に成長してないよ。
>別に、転生オーラからの3次転職できなきゃ自称まったりとかそう言う話じゃないし。

>現状に不満を持ち、その不満を打破する手段はいくらでも在るのに行わず、
>何もしない言い訳にする為に愚痴を吐き、他人を妬んで叩くようなのを「自称まったり」という訳で
>たとえ転生を持っていようと、上記に当てはまるなら自称マッタリになるわけだ。

敷居が下がったんじゃなくて、つまりはそう言うこと。
転生オーラきちぃって言う分には、別に転生もってなくても問題ないし、
自称まったりの場合は対外それに追加で「未転生3次でも転生3次並に強くなれるようにしてくれ」とか
「転職可能Lvをもっと引き下げてくれ」とか言う訳で。

>>252
つーか、全文読んでくれ。あくまでも可能性の話だ。
できなきゃ、お前の言うとおりとも言ってるだろ。

公平問題はまだ未確定。
冗談抜きでBlv119以上が99以下と組めないとされたらそれはそれで問題なわけで、何らかのコテいれが入るとは思うが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:55 ID:uP+T/7mj0<> >>249
転生と必要JOB経験値が同じになるといいね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:56 ID:4581IHiyO<> なるほど。
自分もβからROしてるけど転生一人しかいないからそれで自称まったり(笑)とか思われてるのかと不安だったんだ。
わざわざコピペありがとうw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 10:58 ID:uP+T/7mj0<> >>253
それを言うならBlv110以上が99以下と組めない、じゃないのか?
と252は言いたいのだと勝手に解釈 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 11:08 ID:rGd+yhNA0<> >>256
今の公平システムだと、Lvキャップ解除が3次のみの特典とされる以上、
Lvをあげた3次は同様にLvあげた3次としか公平組めなくなるってのが、公平問題。

で、>>252(ID:xSK4H/V/0 )は、今のシステムのままでいくに違いない。
だから、3次は3次としか組めなくなるから、すみわけが出来ると言う意見。

俺は、いやいや、そこら辺てこ入れ入るだろ、入らなきゃお前の言うとおりだけど。
で、てこ入れ入ったら、入ったで、3次が90台の引き上げとかできるわけだし、
転生3次以外お断り!とか、そんなギスギスした雰囲気にはならんでしょ、って言いたかった訳。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 11:11 ID:fpOerM3Q0<> だからさ〜3次って単語に反応しすぎなだけで単にレベル10差が開いたら組めないだけの何も今までと違わない話しに俺理論で無理矢理ヌルゲーにしたがってるだけのレスにしかみえないんだって <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 11:20 ID:zrVdWqfp0<> どこからも公平範囲が広がるなんて材料がないのにたまに自分に都合よく突っ走ってる奴が現れるのでな・・・
システムの変更はまるで必要ないし要望にも説得力がない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 11:22 ID:OsF5ow2DO<> 自称まったりが騒ぐから転生→三次だけでなく
二次→三次ルートを加えたのにまだ敷居を下げろ
といっているのか?

と癌の中の人は思っているはず <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 11:23 ID:Sg6x+mzvO<> 天井が上がる事により100〜150までに廃人がさらに細分化して拡散しちまって
PTが組みにくくなる…ましてや臨時など…って可能性はあるな
ってか延命って意味じゃexpテーブル的にはそれがベスト
ぬるすぎたら転生140〜150ばっかになるしきつかったら転生110〜130あたりに集中する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 11:27 ID:HL8aT7Xy0<> しかしレベル150まで上がるようになると言っても
現状の95以降の経験値の跳ね上がり具合にさらにプラスみたいな経験値テーブルだったら
廃人でもそうそう150どころか110突破もしないだろうな
デスペナ1発230Mとか拳聖で羊羹お座り300時間とか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 11:41 ID:rGd+yhNA0<> >>258-259
だが、Lv上げたら以後3次としか公平くめません!廃人は廃人同士でよろしくやってください!
ってんじゃ、Lv上げる意味もなくなるし、延命策としては片手落ち
Lvキャップ3次以外も外れるならそれでもいいんだろうがね。

だから、何らかのテコイレは入るだろう、っていうのがそんなにおかしいのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 11:46 ID:ZUIJxcrR0<> おかしい
レベル80台〜の二次職はよっぽど趣味でやってるエタ一次としか公平は組めないが当たり前な話 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 12:10 ID:pgcAkjpn0<> >>264
それはおまえの鯖かまわりか思考がおかしいだけだわ。

いまはLV80-99くらいまでの人口分布がおおいから、くむメンツによって
キャラ入れ替えなんかで臨時なり、G狩りなり対応できているが、
ここにたとえば「転生2次つくったどー!」で、LV70くらいのキャラがくると
そのキャラは誰とも組めない状態がしばらくつづく。

これが、120-130帯が集中したりすると組めなくなる期間の長期化を生むし。
そもそも90-120帯ぐらいで分散したら、いままで同じGの人数とかだと
どこかのLV帯で人数が不足してPT狩りが成立しなくなる可能性が少なくない。

その分LV帯にあわせた臨時が活発になればいいだけではあるんだけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 12:13 ID:Sg6x+mzvO<> 一次二次と二次三次
その差が何十倍なので比べるのはどうかと思うが…
まぁ100以降のテーブル次第じゃね
無理に広げる必要はないけど、3次になったら臨時にいきづらいor待ち時間が膨大ってなったら困るね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 12:18 ID:wOs1Josq0<> >>265
過疎鯖の人間は大変だなぁ……。
40台から88↑までチャットがひしめき合ってる過密鯖の人間には、LV上限が解放されたところでなんの心配もないや。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 13:14 ID:SGQlB2bK0<> そこを鯖統合で無理やり解決しようとしてるのが今の癌なんだよな
ただ集めれば活気が戻るとか夢見ちゃってるから困る <> (○口○*)さん<><>08/02/24 13:52 ID:ajaeKmZy0<> 新規で始める人と廃の格差がますます広がりそうだな
新規でRO始めようとする人にお勧めできなくなってる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 13:54 ID:/xdZwLM+0<> >>269
今でも充分すすめられないしな・・・
格ゲームと同じでコアユーザーに好まれる仕様にすると新規ユーザーが付いていけなく
逆にするとコアユーザーが飽きる、両者に好まれるバランスが難しいらしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:00 ID:AG9JClG90<> 開始何年も経ったMMOで新規と差がついてて当たり前だろ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:01 ID:HL8aT7Xy0<> β2とか課金開始直後に比べりゃ
ある程度の水準まで行くのはどんどん楽になっていっていると言うのにwww

それとも廃と呼ばれるような一部の人間の水準まで楽して到達させろとでも?
そんなゲームは新規参入含めて速攻で飽きて誰も居なくなるわw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:02 ID:cDKcyy5C0<> 癌がどの層を取り込みたいかによるだろうけど、
初心者や週10時間以下の人間を重視したいなら
2次job50でいきなり3次に転職や転生可能にした方が食いつきはいいだろうな。

ここらへんの層は今のままだと1年かけても転生することも出来ず、
Job50以上の変化のない狩りにも基本耐えられないので、辞めて行く。

比較的手軽な層を開拓したいなら常に変化を与えないと厳しい。

まぁこんなこと書くとMMOに向いてないから止めろとか言われるだろうけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:07 ID:hGcKKk6w0<> 手軽に三次いければ自称まったりも先が見えてきていいんじゃね

ただし転生から三次行った時の優遇措置も取らないと今度は廃人層が居なくなるけどな
HPSPボーナス引継ぎ、転生スキルくらいだけでいいと思うけど。
ステリセットまであったらやばいなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:19 ID:qlmBszf60<> まぁとりあえず未転生からでも3次職になれること事態がライトユーザーへの最大の譲歩なのではないかと思う。
それだけで喜ぶべき。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:21 ID:Sg6x+mzvO<> HPSPに転生スキル
欲を言えば三次に一個くらい転生前提スキル


ただし上記は全て三次スキル次第だな
自称まったりが予想してたようなPTアスム40とかあったら死亡だしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:29 ID:SGQlB2bK0<> >>273
ROを飽きないゲームにするには職業とかそんなの言ってる時点で無理

新マップにしか力を入れなくて、旧マップはBOTの調節ばかり
フィールドは広いくせに一部を除いておまけばっか(コンシューマー感覚だよな)
ダンジョンによっては新マップですら経験微妙のレアほぼ0で行く価値無い場所もちらほら
目立つところしか力入れない典型的なハリボテ商売


>>275
それはあるよな
以前の重力だったらほぼ確実に転生から限定にしてたと思うぜ

あと気になるのは非転生と転生での100↑の経験値が同じかどうかだなぁ
BSとかローグなんて転生しない方が得とかなったら目も当てられない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:30 ID:FTIvZGfH0<> ていうか「廃人」は先が見えてもやめないんじゃないかな
やめるような奴らはとっくに他に行ってるだろw

なんかこう縦だけじゃなくて横にも広げた方がって話をすると、
必死な連中が沸いて「これだから自称まったりは」
っていうのがテンプレになってるよな、最近。


ライト層をユーザー自身が切り飛ばしていると、
その果てにはSTGみたいな未来が待ってるんだぜorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:46 ID:wOs1Josq0<> ただ根気よくやってただけの人間を廃人扱いするのが自称まったりの特徴 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 14:51 ID:SGQlB2bK0<> >>278
正直、STGは昔から初心者お断りな空気があったと思うんだぜ
今も昔も573は比較的がんばってるけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 15:15 ID:mTel8coj0<> ステリセは無いだろ常識的に考えて
3次の為にステリセやったらそれこそ終わりだと思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 15:43 ID:HL8aT7Xy0<> >>278
必死だの何だのと思考停止するのはいいんだが
「ライト層の事を考えろ」とかいってる奴の思考があまりにも短絡的過ぎるからしょうがない

育てるゲームである以上、育った先のご褒美があるのは当たり前
「育てなくてもご褒美ください><」みたいな事言っててどうするよ

自分のおかしい頭を基準にして考えて
「ライト層が楽しめなくて離れていくのは育成が面倒だから」
とか言っちゃってるから自称まったり厨とか言われるんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 15:52 ID:isYAQ6dR0<> >>260
逆だろ
中途半端な廃が騒ぐから転生→3次のルートを新たに加えたんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 15:53 ID:2v45+2gp0<> で、どっちが本スレなんだよ(´・ω・`)


自称まったりについて語るスレ
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1198731197/l50 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:03 ID:ewSRUibJ0<> 3次職は転生オーラからのみにして、
未転生と転生の経験値テーブルの大幅軽減が、
一番すっきりだと思うんだけどなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:09 ID:HL8aT7Xy0<> >>285
「今まで頑張って転生オーラまでこぎつけた俺達は何?」

って言う不満が大量噴出するからすっきりしないと思うぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:13 ID:AG9JClG90<> 3次情報でモチベ復活したから転生98で頑張ってるけど、
発光後にテーブル緩和されても2キャラ目が一気に楽になると考えれば構わないな。
流石の廃連中も転生済み3次を何キャラも作る余裕はないだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:27 ID:2v45+2gp0<> EXPテーブル下げられて反発出るのは
余程自分が一番でないと嫌って凝り固まった思考の人だけじゃないか?

現状転生オーラの大半が鬼効率や拳聖による引き上げて吹いた人だろうし、
こつこつ頑張って一キャラオーラ吹いたタイプなら他がどうこうとかあまり考えない。
転生複数持ちだけどオーラは精々1〜2って人等は逆に大喜びするよ。

JOBテーブルだけでも何とかしてくださぁい…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:27 ID:ewSRUibJ0<> >>286
それを言い出すと、いまより効率のいいMAPの実装は不可能になっちゃうぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:38 ID:UKbqlPR90<> どうせまたバカ重力が拳聖ヌクモリの時みたく
廃人向けお手軽養殖の抜け道をそのうち用意してくれっから
「今までの苦労」なんて気にするこたぁない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:41 ID:LrVi6aob0<> >>286
それ、よく勘違いしてそういわれるけど、別にどうとも思わないだろ
へー、下がったんだ、別キャラのときに楽だなぁ、程度 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:43 ID:HL8aT7Xy0<> >>288
その「一部の奴ら」が一番機嫌損ねちゃいけない層なんだろ
ライトユーザーに媚売ってばっかではないアップデートが出来るのも
そういういつまでも離れない極廃の奴らがいるおかげなんだから
その「いつまでも離れない」の根本を潰すような真似だけは出来んと思うぞ

>>289
今までも似たようなこと散々言われてたじゃん

ただ新しく実装される高効率狩場は生体しかり棚しかり相応にリスクを伴う狩場だったから
高速育成したキャラはその分金か中の人の苦労が多くかかってる訳だ
何の苦労も無く無条件で高速育成させられる経験値テーブル変更とは訳が違う <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:46 ID:BocyTfk90<> 転生オーラ1体作るのに教範かなり使ったな
頑張って働いたお金でEXPって商品を癌から買ったわけだが、テーブル引き下げで払い戻されるならいいかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:46 ID:CwSWIasJ0<> ライトユーザー向け→未転生で三次職

極廃向け→転生三次職

ちょっと転生三次職には未転生三次職にはないスキルなどを追加するか、
三次職用のスキルポイントの上限を上げてもいいと思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:47 ID:CwSWIasJ0<> 追加で、三次職になるための条件は、もう少し緩和していいと思う(ライトユーザー向けに) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:50 ID:HL8aT7Xy0<> >>291
まあお前さんの個人的意見はどうでもいいんだけどな
と言うよりもそういう考えの奴も大勢居ることは百も承知
ただしそう考えない奴も相当数居るのも確か

経営側からしてみれば「より多くのお金を落としてくれる方」を優先するのは当然であって
お金を多く落とすのは必死こく方のユーザー

>>294-295
転生経由で3次にならないと転生2次のスキルを使えない訳だから
わざわざ専用スキルを追加しなくても結構な差になると思うが…
例えばwizなんか現状既にAMPの存在を前提にする狩場あるから
AMP持ってないウォーロックはお断りなんて事も発生するんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:54 ID:bQWKs87N0<> 従来の転職条件に沿って
転生2次job50以上とかを条件にしとけばいいと思うんだよ。

これなら廃は70まで頑張ればいいし、
まったりも、素オーラまで育てられた人間なら
転生job50くらいまでは育つだろうし。

前提条件が違うのに、同じ職になれるというのは
どうかと思う。転生スキルぶん強いとか、言い訳にしか
きこえないよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 16:57 ID:mTel8coj0<> ライトユーザーでも1stってかメインキャラは
転生通ってから3次にいくとおもうんだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 17:10 ID:021cKGOD0<> >>279
ただのニートだろwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 17:13 ID:LrVi6aob0<> >>296
お前のも個人的な意見だろw
緩和しようがどうでもいいからさっさと実装しろ、これに尽きる
頑張ってこぎつけたのに!なんてファビョっちゃうやつはよくいるアンチ的なやつだからただ単に声が大きいだけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 17:18 ID:BocyTfk90<> 誰でも超強キャラへの憧れはあるだろうけど、抜きん出るにはボスc出せとか条件が高すぎたんだよね
転生スキル使える三次職とか超強キャラと言える性能と思うが
ボスc出せに比べたらEXP稼ぎだけで済むなら、転生96くらいから660M稼ぐ努力も個人的には悪くないと思うね
こうなってくると一キャラに絞るしかないから職選びが大変そうだけどね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 17:29 ID:6eSO+wQF0<> 転生のMHPMSP係数増加を3次で引き継いで、転生未転生共にjob50以上で3次可能で良いと思うけどね
素の2次と転生2次を比べたら、MHPMSP増加、転生スキル、job50+α分のスキルp使えるので対人だと十分過ぎる差を感じるけどな
廃から苦情が来るなら、2次→3次が50転程度じゃモンクが残影取る並に辛いスキルツリーにすればおk

ステp的にきつい2次スキル取って無いと3次スキルが1〜2個しか覚えられません、スキル振りを工夫したいなら転生してください!とかで十分
残影とか献身から派生だの、SW10とMSかLoVのどっちかが10ってのが前提とかにすりゃ良い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 17:36 ID:dBmaFyeOO<> 三次転職の条件についての書き込みは、主観を書く限り誰かしら噛みつくだろうから、新たな発表があるまで自重しないか?
語られる度に水かけ論になってるし。

三次キャラの外見とかスキルとか、他の妄想を膨らませてる方が良いんじゃないかね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 17:49 ID:BocyTfk90<> まぁスレッドのネタとか、その時その時で自然にできあがってくるものだから、こればかりはしかたないかもね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 17:51 ID:Q7dXwP4vO<> 転生三次と未転生三次の容姿は変えて欲しいですね…
臨時的に考えて。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 17:57 ID:BocyTfk90<> Gv的に考えたら同じにして欲しいなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:00 ID:dBmaFyeOO<> >>305
外観でわかる違いがあるほうが、臨時募集もスムーズにいくだろうね。
グラを別途用意しろとまでは言わないが、色違いとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:00 ID:bpae7lY70<> 単なる色換えにされるとちょっとなぁ
ゴテゴテしくて極彩色が転生三次です、だったら嫌だなぁ
転生二次以上に前衛的なコスチュームなのは間違いないだろうけど
とりあえず何処かに見分け安さは欲しいよな
オーラの色が違うとかさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:04 ID:dBmaFyeOO<> レベルキャップ開放後も、オーラは残るのかな。
個人的にはどっちでも良いけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:12 ID:/rTrOWhB0<> 折角だから転生3次はオーラのグラフィック変えて欲しいわ
あの足元から湧き上がるようなのがどうも気に食わん
どっかのエミュ鯖に生体DOPが纏ってるようなオーラの激しいバージョンがなかったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:19 ID:YrT3uOf20<> 未転成3次はステ振り直しぐらいできても良いかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:21 ID:OsF5ow2DO<> >>305
「容姿が違うと臨時でハブられるので一緒にしてください」
と自称まったりが言ってくるに一票 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:26 ID:wOs1Josq0<> 未転生3次はJOB40までしか上がらない、転生3次は70まで上がるとかでおk。
もちろん、JOB補正でもかなりの差が付く。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:26 ID:dBmaFyeOO<> >>311
…え。
未転生三次?

ステ振り直しは無くて良いかな。
三次転職までを最高効率ステで育てて、三次職になってから任意の型に転向するとか出来ちゃったら、何か微妙。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:26 ID:OsF5ow2DO<> >>311
何度も出てるがステ再振りさせたら
対人ステや製造ステが吊るだろw
狩りステと比べたら完成までに
かかる費用や時間が違いすぎるわけだし <> (○口○*)さん<><>08/02/24 18:36 ID:mIaa8Z+60<> いくらかかるか分からないのに人生の貴重な時間をまだROに費やす気のこいつら
オワットル <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:39 ID:wOs1Josq0<> い
 ワットル


ありがとう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:39 ID:Oqk7442v0<> 転生や3次転職みたいな大きな区切りでリセットはあった方がいいと思うけどね
大体、狩りステで転生して転生後製造や対人ステにするのは何も問題視されてない

>>292
廃なんぞ何やっても文句言いながら続ける層だから問題ないと思う <> (○口○*)さん<><>08/02/24 18:40 ID:mIaa8Z+60<> 何がありがとうだ
寝言は寝てからにしろタコ助 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:41 ID:mIaa8Z+60<> Gvの時間が <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:41 ID:HL8aT7Xy0<> >>318
>狩りステで転生して転生後製造や対人ステにするのは何も問題視されてない

全然違うんだから当たり前だろww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:43 ID:wOs1Josq0<> >>318
頭沸いてるとしかいえんw
ステリセは、育てきった状態でステータスを自由に再配分できるから問題なんだろうに。
転生はLV1に戻るんだから意味合いが違うだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:45 ID:mIaa8Z+60<> ステータスリセット待望論出してる奴らは狂ってるな
そんなの絶対ありえねーのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:48 ID:BocyTfk90<> きっと癌が同キャラ重複使用不可で、「ステータスリセット50の箱」とか売り出すんだよ(笑)
ステP50振り直せても型は変わらないから、癌なら15000円とかで本当にやるかもしれん・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:52 ID:mIaa8Z+60<> アナル券に決まってる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:52 ID:mIaa8Z+60<> 書くところ間違えた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 18:58 ID:SOq5zk+D0<> kwsk <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:05 ID:V4EwfG+70<> スレの邪気眼具合が足りん
適当に誰かスキルの妄想してくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:10 ID:b8q5SGHK0<> A=S=Dの量産で育てて楽々バランス型ってか?
いくら癌でもそんな本年度中にRO終わらせるようなことは絶対無いだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:13 ID:rGd+yhNA0<> >>324
残念だが、ROではキャラのステの変更の履歴は記録しない仕様なんだよ・・・
よって、素ステの変動しようとしたら、
全ステを1にして、ステポイントに還元するしか、素ステ振りなおしってできないんだよ・・・
(同じ理由で、Lvダウン攻撃とか、
 経験値0%の時のデスペナでLvダウンとか、そう言ったものは実装できない)
β1→β2の時のステリセットも、この関係で仕方がなく実行しただけの話だし、
それも無料βだからこそ出来た事なわけで。

前スレでもさんざ言われたけど、ステリセットは癌からしても自爆スイッチでしかない。
本気で癌がカネカネでステリセットアイテム(一部ステをステポイントに還元するアイテム含む)を
実装するつもりなら、アイテム課金始めた直後にその類のアイテムの存在をちらつかせてるよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:13 ID:cTe4rF8rO<> 廃も準廃も真まったりも自称まったりも、願望や希望
は、ここよりもヘルプデスクの要望に書こうぜ。
ここに書いても醜い言い争いにしかなりそうにない。

妄想を叩く妄想スレってのもおかしな話で、まったり
だ廃だ叩くんじゃなくて、自分の考えた妄想を書こう
じゃないか。
廃は廃寄りの妄想、まったりはまったり寄りの妄想を
書こう、自分と違う方向の妄想でも叩く必要は無いん
じゃないのか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:14 ID:8ahJlACK0<> ガンホーがそれをすることは絶対にない。
と言われていたBOT対策もやってのけたし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:14 ID:Oqk7442v0<> >>322
EXP的には転生ノビLv1=2次オーラだろ
育ちきった状態でリセットできるって点では同じじゃないか

例えば、一人は対人ステでオーラ出して転生後対人ステにする
もう一人は狩りステでオーラ出して転生後対人ステにする
転生後の必要EXPは同じでも後者の方が楽でしょ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:23 ID:dBmaFyeOO<> >>325
詳しく。

♂修羅のグラが更にマッチョを強調した、高露出な絵だったら号泣する。
つかルーンナイト(?)があんなにゴツいなら、ロイヤルガードはどうなってしまうのだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:29 ID:c2X14qr+0<> 120が上限は詰まらんね
最終的にどうやってもバランスになってしまう
こだわりが一切消えてしまうよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:37 ID:mOf+tuPo0<> 延命考えたらステリセある方が先が長いでしょ。

やめてしまう趣味ステや自力育成製造と、
ステリセなしで吊る量産どっちが多いかといえば当然後者。
普通に考えれば三次以降の方が1-99より圧倒的に長いんだし、
100-150の過程前に振り直しがあったところで大した問題にはならない。
100で転向したとして、150製造だの150対人特化に簡単になれる訳じゃないのは一緒。

〜きたら辞める、って言う人は大抵きたところで辞めないもんだよ。
そういうのは一番の分かれ目だったアイテム課金導入の時点でやめてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:38 ID:BocyTfk90<> ♂修羅は癌が手がけたゲームの北○の拳でよくいる、上半身全裸で肩当だけ装着になるかもしれないw
上半身全裸+肩当+胸でXする鎖とか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:41 ID:Oqk7442v0<> メカニックの製造ステはStrとagiとvitで、DexもLukも関係ないとか
転生3次と転生2次の対人ステは全然違うから
転生2次対人キャラが3次になっても無意味とか、そういう事もあるかもしれんね

リセット無いと対人ステも釣る可能性があるけど反対派の人はそれでもいいんだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:41 ID:HL8aT7Xy0<> >>333
お前は頭が可哀想な部類の人間だったか

ノビのどこが育ちきった状態なんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:43 ID:LrVi6aob0<> みんなスルーしてるんだから触ったらダメだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:44 ID:HL8aT7Xy0<> >>338
対人ステがVITとかに偏ってるのは状態異常の耐性がVITだからであって
職性能としてVITを必要としてる訳じゃねーだろ
(強いて言えばサクリパラ程度)
何で3次になるとそういうシステムの根本部分が変わると思うんだ?
そりゃ可能性は0ではないが、どっちが妄想かって言われたら言うまでも無い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:44 ID:HL8aT7Xy0<> >>340
正直すまんかった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:52 ID:mTel8coj0<> ステリセは無いだろ常識的に考えて
ステリセきたらゲームの寿命がかなり縮まる

ステリセあるとしたら数万円の課金アイテムくらいじゃないかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:53 ID:w0ZJNB4I0<> 育ちきった状態でステがリセットされると何が問題なんですかぁ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:55 ID:dBmaFyeOO<> では妄想の垂れ流しを。

修羅スキル
【眼潰し】
(MaxLv:1)
対象を暗闇状態にする。
前提:鉄拳10
【百烈拳】
(パッシブ・MaxLv:5)
爆裂状態でのAspd上昇。
SLv5で10%上昇。
前提:爆裂波動5・猛龍拳5
【なまぬるい風】
(MaxLv7)
次回の一撃に属性を付与する。
詳細はテコン(ry
前提:無し
【神眼】
(パッシブ・MaxLv:10)
・完全回避率がSLv×1%上昇。
前提:見切り10 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:58 ID:mTel8coj0<> >>336
逆にステリセこなかったらやめるって言ってるやつも辞めないだろ
余ったポイント振ったりして最強・最適ステになれない奴は
作り直すか我慢して続けるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:59 ID:dBmaFyeOO<> >>337
それなんて闘将拉麺男。

ありえないとは言えないのが恐ろしい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 19:59 ID:MG47X4ZU0<> 【目潰し】は【訃霞】にするべきだろう、厨二病的に考えて。
とりあえず四神ネタが修羅で出そうな、出なさそうな。
奥義四種と考えるとなかなか妄想し甲斐があるぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:02 ID:Oqk7442v0<> >>341
限界突破でシステムの根本が幾分変わる可能性もあるし
仮にvitはそのままだとしても、vit以外のステが大幅に変わる可能性もある
今までの在り方は何も変わらないって考えは希望的観測すぎると思うが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:03 ID:ucEtIJtY0<> 九十九乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:05 ID:dBmaFyeOO<> >>348
四神ネタ、あるかもね。
つか去年の夏頃、四神の名を冠する妄想モンク三次職スキルをブログに書きつらねていた俺は立派な中二病だな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:07 ID:LGWGPum5O<> 携帯からだが邪気眼分補充
ジェネリックのスキルにホムンクルス戦車を!
つまりカートをホムに引かせてその上に乗って移動する
イメージは昔のエジプトの一人乗り戦車
HPだとかFLEEだとかは考えちゃいないが材料がそろってるんだからいいじゃない
あ〜複数人乗れると楽しいかもしれn <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:12 ID:8V9JZa2j0<> まぁプリ3次にはAMPみたいな形で次の魔法に限りPT全体に一括詠唱つうスキルがあるだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:13 ID:aH/mbby40<> >>352
つまり、やわらか戦車だな!? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:23 ID:mTel8coj0<> ゲーム自体の課金が開始されてから
マゾステで時間かけたり課金アイテムでブーストして作ったキャラが
簡単に作れるのが問題
それが少人数であっても、例え0人であっても
そういったシステムだった、その事実があったことが重要
まぁマゾステに限った事じゃなく、量産でも狩り特化でもGV仕様でも同じ事だけど
わかりやすくマゾステで言ってみた

ステリセがきたり
ほいほいステを変えられるゲームの方が寿命は短くなる
プロアクションリプレイなんかがいい例

ポイント振りミスったり余ったポイント振っちゃったから
ステリセ希望ってならまだわかるけど

適当に理由つけてステリセ必須みたいな事言ってるやつの方がずれてるだろ
根っことなる部分以外、オンラインゲームの仕様変更なんか当たり前なんだから。

仕様変更のたびに自分が最強・最適になれないから自分に有利になる要望出すってのもな・・・

ただ、スキル再振りの課金アイテムを出した会社だから
ステ再振りアイテムが来る可能性もある
重要度が違うから金額もかなり高くなると思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:29 ID:AG9JClG90<> そもそも寿命が短くなる短くなるってβ期から言われてて結局おわらねーしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:31 ID:LrVi6aob0<> >>351
いまこそそれを投下するべきとき <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:31 ID:pgcAkjpn0<> まぁ、ステリセ談義は、リセットしますって告知がきてからで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:38 ID:wOs1Josq0<> ステリセがRoにおいて問題なのは、
Roのシステム的な部分もある。
同一職の同一LVで同一ステだと、HPやSPや攻撃力・攻撃速度が皆同じになるというRoのシステムが、ステリセを問題にさせる要因の一つ。
どのような順番でステータスを伸ばしても、最終的なLVとステータス配分が同じだと強さが同じになるんだよな。
他のMMORPGだと、序盤でVitを伸ばさないと最終HPに大きく差が出るけど、Roにはそれがない。
途中の育成方針によって最終的な強さに差がつかないことが特徴であり問題でもある。

そして自称まったりはこのことにまったく気付かない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:47 ID:mIaa8Z+60<> >>356みたいな馬鹿がいるからだろ(^ω^)バカジャネーノ
批判してる会社にお金払ってるマジ笑える(^ω^)バカジャネーノ
中毒者キモイから(^ω^)バカジャネーノ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:49 ID:mIaa8Z+60<> 自覚してるならまだしも自覚して無い馬鹿が太刀が悪い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:51 ID:AG9JClG90<> >>361お前はいいからアナル券についてkwsk <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:53 ID:mIaa8Z+60<> 毎週日曜のバンキシャの時間に日テレ実況スレに立つ菊川怜のアナルスレだうよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:54 ID:dBmaFyeOO<> >>357
恥を晒すよorz

妄想モンク三次職スキル
【青龍】
爆裂波動状態での攻撃速度上昇。
SLv×2%(MaxLv:5)
前提:爆裂波動5・猛龍拳5
【朱雀】
完全回避上昇。
SLv×3%(MaxLv:5)
前提:見切り10
【白虎】
指弾対象のDefをSLv×20%無視する。
(MaxLv:5)
【玄武】
金剛使用時の移動速度及び攻撃速度の減少を緩和。
MaxLv:5(Lv5でノーペナになる)
前提:金剛5
【黄龍】
Bdsみたいな範囲攻撃。
詳細は失念。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 20:56 ID:2v45+2gp0<> 太刀が悪い…つまり精錬値が低いって事か。


メカニックスキル

アドバンスト武器精錬 MAXLV10 武器精錬成功率+1%*SLV

防具精錬 MAXLV10 防具精錬成功率+1%*SLV

武器改造 MAXLV10 武器にスロット付加 成功率+1%*SLV

全て既存のNPCの成功率+SLVとする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 21:04 ID:LGWGPum5O<> >>354
やわらか戦車じゃイクラ爆弾に乗ってるような気分だろうなw

自分が予想した流れはもふもふ戦車だったんだが…
オチはもうわかってるよな! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 21:04 ID:LGWGPum5O<> >>354
やわらか戦車じゃイクラ爆弾に乗ってるような気分だろうなw

自分が予想した流れはもふもふ戦車だったんだが…
オチはもうわかってるよな! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 21:08 ID:LGWGPum5O<> 二重投稿スマン
これは片方消した方がいいのだろうか?
でも消し方よくわからないの…つまりゴメンorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 21:12 ID:mIaa8Z+60<> 名前欄にfusianasanと書き込めば消せる <> (○口○*)さん<><>08/02/24 22:01 ID:6aDUEAkw0<> ステリセ無かったら俺のアサクロ死亡 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:13 ID:2v45+2gp0<> ステリセせにゃならんような組み方するからだろう(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:25 ID:fm9rXoSH0<> アサクロで死亡するステ振りを聞いてみたいな。
全職の中でも数少ない、死にステが存在しない職なのに。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:25 ID:mOf+tuPo0<> >>371
速射Sbrどころか、Sbr全部吊る可能性もあるからね。
他にもパラ(STR型・GX型)、砂(Dex150止め・FA特化)、
対人冠舞(参照ステ次第) とかリセットないと乙る可能性高め。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:27 ID:AG9JClG90<> RGはヒール10あっても何度ヒールすりゃいいんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:38 ID:gYwvrTUl0<> とりあえずBSの作成武器を全部スロットつきにしてほしい
店スロットと同じ数でいいからさ…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:39 ID:h1VBaacu0<> よしじゃあ
星みたいな感じでカードスロット というアイテムを組み込めるようにすればいいんだな
属性☆Sダマ みたいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:45 ID:Jqum+LhA0<> 昔から特定スキル限定型はスキルバランス調整で首釣るのが前提だったけどね
罠型やら氷雷型やら過去首釣った特定スキル特化型も少なくないだろ
そのまま頑張ってる人も居るし、キャラ消した人も居る、言える事は何一つ運営側から手が差し伸べられる事は無かった
そもそも1次から2次に転職する時にスキルリセットないし
SBrは主要ステのIntを99超えて振れる様になるし
Strまたはサブステに更にステ振れる様になるんだからSBr使いとしては更に強くなるだろ
SBrよりつえー3次スキルが実装されるかもしれないけど
逆言えばそれがInt依存だったら殴りAXが首釣って、SBrが更に上り詰めるかもしれないし考えるだけ無駄だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:46 ID:Jqum+LhA0<> スキルリセットじゃないステリセットだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:49 ID:AfR+EAx80<> >>364
四神の名前をもじったスキル名かと思いきやそのまんまかよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 22:53 ID:Bdoc2sJmO<> 修羅の新スキル(男限定)

コツカケ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:15 ID:MG47X4ZU0<> 修羅スキル
・経絡秘孔
モンクの中でも選ばれたものにしか伝授されない秘法を使い
パーティーメンバーの経絡秘孔を刺激し、闘争本能を目覚めさせる。
このスキルを受けたパーティーメンバーは攻撃時、一定確立で
三段掌を発動させることができます。

ギロチンクロスキル
・ボーンデッドリボーン
指定したパーティーメンバーを毒によって骨の化け物に変化させる。
このスキルを受けたパーティーメンバーは強大な攻撃力を秘めたモンスターと化し、
敵モンスターからダメージを受けると爆発してダメージを与え、その場で蘇ります。

ウォーロックスキル
・ゲートオブバビロン
仲間との協力により冥界への扉を開きます。
あなたの召喚した冥界の住人達は,モンスターに死よりも恐ろしい苦しみを与えるでしょう。

ルーンナイトスキル
・ウル
ルーンにより、あらゆる障害を殲滅する力を与えられます。
効果時間中、敵に与えたダメージの1%がATKに加算されていきます。



たwwwのしいいwwっうぃwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:21 ID:LrVi6aob0<> 生物限定でインパクトの瞬間にヒールを使って過剰回復力で生体組織を破壊するスキル作ればいいんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:25 ID:Mzfs9Lf+0<> ダイの大冒険に似たような技とか無かったっけかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:29 ID:Lnmn1+dy0<> >>380
カケッコと読んでほんわかしたのは俺だけでいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:34 ID:lJNZMXH80<> むしろウォーロックは、メドローア追加でいいよもう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:36 ID:Oqk7442v0<> 修羅スキル

・阿修羅バスター
爆裂波動状態で腕が6本、顔が3つあると白羽中から使用できる
敵を投げ飛ばし「カーッカッカッカ」の高笑いとともに粉砕する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:36 ID:wOs1Josq0<> 魔法反射で消費SP分をつかって相殺。相殺できる分のSPが残ってなければキャラデリの方向で。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:38 ID:ucEtIJtY0<> マホイミと閃華烈光拳だっけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:39 ID:BocyTfk90<> ロイヤルガードスキル

セルフヒールブースター パッシブスキルMAXLV1 前提ヒールLV10

自分にヒールを使用時にヒールの回復量が2倍になる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:42 ID:QqoHbso2O<> MHP上昇するからヒールの最大レベル50になりそう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:45 ID:wOs1Josq0<> メディタの上位版(メディタと重複可)のパッシブスキルはありそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:52 ID:QqoHbso2O<> 3次実装したらなんでもかんでも無詠唱でミョルニール店売りだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/24 23:55 ID:r17sZzX+0<> レンジャースキル

・チェンジファルコンオーラ アクティブMAXLV10

一定時間ファルコンに任意の属性を付与し、ブリッツビートなどに反映させる。
LV1 ファルコンの属性を無属性に戻す
LV2 ファルコンの属性を風属性に変化
LV3 ファルコンの属性を水属性に変化
LV4 ファルコンの属性を火属性に変化
LV5 ファルコンの属性を土属性に変化
LV6 ファルコンの属性を毒属性に変化
LV7 ファルコンの属性を聖属性に変化
LV8 ファルコンの属性を闇属性に変化
LV9 ファルコンの属性を不死属性に変化
LV10ファルコンの属性を念性に変化

このスキルで念属性を克服した鷹師が多様性も相成って、遂に脚光を浴びる……といいなぁ
ホムがオーラ出すなら鷹がオーラ出したっていいじゃないか! <> (○口○*)さん<><>08/02/24 23:59 ID:QqoHbso2O<> ルーンナイト

クリックしたらMap内の敵死亡 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:00 ID:uquMXNTX0<> クリエイトルーンブックがあればそれでいいや <> コンドゥカス<>sage<>08/02/25 00:01 ID:KBAcxPfk0<> そろそろアップを始めるかな……。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:02 ID:fxv52pZr0<> だったらいっそファルコンにもAIをつけて独立させれば・・・

つよすぐるか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:03 ID:lDWAvqNn0<> >>393
Lv10になったらファルコン死ぬのかwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:04 ID:rqspy8D80<> 9の時点で死んで10の時点で霊体と化すわけか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:05 ID:j48uuHbZ0<> 狼が移動オンリーの能力できそうだから、鷹の強化が確かにほしいな。
属性変化、いいなそれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:05 ID:idn9dbZ60<> えさやりが必要なファルコンなんてやだぞ。
しかも腹減らしたら逃げるなんて・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:06 ID:4JnVh1+A0<> おい、とりあえずオオカミ移動オンリーらめえええって要望出せよ!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:11 ID:j48uuHbZ0<> 弓ずっとやってていつの頃からか大きな飴らしい飴がこなくなって、与えられた条件を飲むことが癖になってたぜ。
狼移動オンリーらめえええ!!鷹とダブルぶりッツぅぅぅ!!って一応夢見ようかな。 <> (○口○*)さん<><>08/02/25 00:30 ID:zq5l3OPC0<> >>371
3次スキルを必ず使わなければいけないわけでもないし、レベル上げれば少なくともステ強化できて普通の人は乙るってことは絶対ない。
Lv100以上あげるのがつらいとか言い出す自称まったりとか
何が何でも最強じゃないと嫌な一部のアホは乙るでしょうが。
速射SBR(DEX>STRorINT?)→STR(INT)あげてより強力なSBRを!!とか
INT型(速射型INT>DEX 避INT>AGI)→STRとかもあげてバランスに!
3次スキル型→レベル上げて3次スキルにあったステをあげる!!

道はひとつじゃないんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:48 ID:rgb4goSJ0<> レンジャースキル妄想

・飛空 アクティブスキル MAXLV5
SLV*20秒間鷹に?まって高速(ペコ+IA以上)で移動ができるが攻撃は不可。
FLEE+30、消費SP2、再使用で降りられる。

・フライングブロウ アクティブスキル MAXLV10
飛空状態で短剣装備時のみ使用可能。
横3マス×縦7マスに突撃しつつSLV*100%の範囲攻撃。
指定は敵ではなく攻撃したい方向の地面をクリックとなる。

・バインドチャージ アクティブスキル MAXLV5 前提:アンクルスネアMAX
矢2本と罠1個を消費して敵をSLV*1マスはじき飛ばし、その場に縫い付ける。
SLV*50%の威力で消費SP20固定、成功確率は40%+SLV*5%。

いやハンタすら持ってないんだけど何となく。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:51 ID:B7L8CYIL0<> 暇だからレンジャースキルの妄想してみたがおもいうかばねぇ
その上読み返すとびみょい。

【シューティングトラップ】MAX5Lv
壁に自動で矢を放つ罠を設置する。(壁必須)
矢の射出方向は設置時の向きと逆方向になる。
※壁に対し斜めに向いて設置すると、壁から斜め方向へ射出される。

[効果]
・トラップにはスキルLv*1本の矢をセットできる。セットできる矢は
 所持している矢から自由に選択可能で属性・状態異常がのる。
・ダメージは1本130%の固定 最大650%
・射出方向に直線7セル内が発動条件&効果範囲でHIT後の貫通はしない。


【アローレイン】MAX10Lv
空へ向けてスキルレベル*3本の矢を放ち、対象を中心とした3*3セルへ矢の雨を降らせる。

・降り注ぐセルは3*3内で完全ランダム。1本につき1体へHIT
 (重なってる場合、セル内でランダムのMOBにHITする) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 00:54 ID:rqspy8D80<> luk依存の超スキルとか、vit基本の職にagi依存の超スキルとかが来ないと面白くないな
ついでにステ間のバランス調整も来ればなお良し <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 02:24 ID:1P3CWsog0<> >>286
そんな感じの不満は教範で出た時にすであった
自分の周りでも非効率職をコツコツとオーラにした人が怒ってたし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 02:28 ID:a5FxjNsL0<> そいつも使えばいいんじゃね
そういうやつは何が出ようが不満募らせるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 03:29 ID:0dpxz7of0<> このスレって時々ループするよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 04:33 ID:GXpHES4z0<> ウォーロックの属性組合魔法とは何だろう?
まったく妄想がわかないんだが…。

複数の属性を持ってる魔法で、それぞれ弱点属性が
勝手に適用されてダメージ計算、とかなのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 04:37 ID:cUHbPrtQ0<> >>411
メドローア <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 04:52 ID:jMLVeus10<> >>406
RTAのハンターがアローシャワーとかいいながらアローレインと同じ効果のスキルを
使ってたのを思い出した。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 04:53 ID:28VzslEf0<> >>411
苦手属性すら75%ダメになるとかそんなんじゃね。
さすがに聖属性だけは例外だろうけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 05:24 ID:ciufjK/+0<> >>411
二種類属性を計算するんじゃね?
オウガバトル64とかの合成魔法はどういう計算だったかなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 06:24 ID:Jd4BQ3hX0<> 火属性ダメージ100%*nヒット+風属性ダメージ100%*nヒット
(当然MDEFは別個に計算)
とかしょっぺえことになると予想。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 08:04 ID:rQ3MKI070<> ところでステ上限120だと村正型はどうなるんだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 08:51 ID:hfq0/5480<> >>417
クリティカルスレで既に話題に出てる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 11:48 ID:vH0NtEKK0<> レンジャーのスキルはナコルルの必殺技でいいや <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 12:17 ID:iS5RbhsCO<> いや狼つれてんだからヘイ、パピーのほうだろう。

鷹スキルが狼になるだけじゃね?すこし計算式かえて <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 12:19 ID:C48LLh7x0<> それよりもSNKがOKだすかじゃね?
ナコにしかみえないNPCだって、許可でないから持ってこれないんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 12:28 ID:IqYE6grw0<> >>420
狼ならやっぱりレラ(旧紫ナコ)だと思うわけだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 12:30 ID:egFMJ+C/0<> >>421
許可云々以前に、作ったはいいが、
やっぱ出したら怒られそうだから、出さないだけの話だろ。>ナコルル似のNPC

既存の技、既出の技のソックリな技を自社のゲームに出すのはSNKのお家芸だったわけで、
今更多少まねられた処でとやかく言えないと思うが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 12:59 ID:DtDXWiNa0<> たまにはガルフォードのことも思い出してあげてください… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 13:05 ID:wFQTfYhJ0<> >>424
>>420 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 13:26 ID:iFHwijAY0<> >>420,424
おまいら…もしガルパピ状態になんてしたら…

弓 手 本 体 の 1 0 倍 近 い パ ワ ー の 犬 に な る ぞ ! !

あれ、何か向こうで泣いてる青服が…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 13:39 ID:h/k6UnI9O<> 呼んだでござるか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 13:50 ID:C48LLh7x0<> あっちへいけよ、カエル放つぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 14:27 ID:oNC58mnN0<> 鈴木土下座ェ門が実装されるくらいなんだから、まんま同じじゃなきゃナコ程度大丈夫だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 14:29 ID:3E0hJ/lv0<> アーリガトゥ! <> (○口○*)さん<>>>429<>08/02/25 14:34 ID:h/k6UnI9O<> 土下座衛門は、あの名前であの姿にするのがいけないわけで、上に複数の目玉が生えていないROのアレは、ギリギリセーフだとか。

ナコは知らん。
シャルロットの方が好きな拙者は異端でござるか。
にんともry <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 14:36 ID:h/k6UnI9O<> 上げてしまったorz
カエルの群れに飛込んでくる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 16:33 ID:H75v1YpE0<> 3次転職クエってどうなるんだろう。
2次転職のときみたいに、転生ならクエ免除ってなるんだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 16:38 ID:LtyZB0pE0<> 転生職も"三次職への転職"は初めてだし、普通にやるんじゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 16:44 ID:H75v1YpE0<> そうか、未経験だもんなぁ。
ヴァルキリーに話しかけてお手軽転職だと、ちょっと味気ないしな。

でもJOB50転職みたいに、一部試験の免除とかあると嬉しいかも。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 16:52 ID:h/k6UnI9O<> 課題は統一されるんじゃないかな。
『免除された部分のクエも堪能したかったよ』という1垢転生キャラ5人の人が出てくるかも知れんし。
…出ないか。
ただ、転生キャラの方が有利に進められる場面はあるかも知れないね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 17:00 ID:H75v1YpE0<> 転職に必要なアイテムの一部免除、とかならあるかもしれん。
MVPドロップは勘弁な <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 17:00 ID:3E0hJ/lv0<> 凡人だから3次転職なんて一度くらいしかできなさそうだし、苦労するくらいの転職クエがあってもいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 17:37 ID:H75v1YpE0<> TheSign以上の時間帯限定クエ山盛りとかだったら死ねる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 17:44 ID:3E0hJ/lv0<> 2-2転職実装時みたいに行列ができそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 17:47 ID:rqspy8D80<> 長い転職クエなんて絶対不満の方が多くでる。作る方も大変。
MSSレベルのストーリーなら少々長くてもいいが
長いだけの何の内容もないクエだったら、作る側やる側、どっちも損する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 17:52 ID:prOUA+uU0<> もうゲームやるのがめんどくさいって奴の声は聞く必要がないわ
面白みも何もない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:18 ID:QgSwbCl00<> ただの作業をゲームと呼ぶのは流石の俺でも引くわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:19 ID:to68EdH3O<> >>440
流石にそれだけは勘弁だ
クルセ実装日のあの徹夜明け転職完了後即仕事場直行地獄だけは・・・

もう忘れられない思い出だぜフゥハハハハー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:21 ID:4JnVh1+A0<> ダンサー志望アチャがずらーっと並んだ控え室はなかなか壮観だった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:21 ID:H75v1YpE0<> ドラクエ7序盤の石版集めのことですね。わかります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:24 ID:XsB1YXs20<> あれこそがネットゲーむの醍醐味って時代だったねぇ
今も神器クエで似たとこあるけど、一見楽しんでると思いきや余りにも殺伐とした層が混じってて萎える

NPCに話しかけて少し慎重に操作してると妨害工作とか喚きだしたひにゃ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:30 ID:rqspy8D80<> 神器クエはわざと殺伐するように作ってる感じがするが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:48 ID:PlFMTcOs0<> モンク転職所では何十人も一緒にマラソンをしていたな。
道が狭いうえに混んでるから、何度道から人が落ちて行ったことか。
あの時の同士達はいったい何人残っているのだろうかと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:56 ID:JyCqe/FP0<> モンクのレースは人が多いほうがよかったタイプだな
あれ一人で走るのは寂しいぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 18:58 ID:ndFs7qbW0<> ああやって見ず知らずの人らで集まって会話が始まる事は今のROではないからな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:02 ID:DtDXWiNa0<> signクエのダンス会場とかすげー殺伐としてたなー。
自治厨が湧いたり、並ばずに先に入ったりしてダンスに失敗すると下手糞とか煽られんのwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:19 ID:xCcEyakK0<> うちの鯖じゃ「また失敗…(´・ω・`)」とか「超がんがれ」「オワター!!」「おめー」みたいな会話があって楽しかったぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:23 ID:lzh+4Vq60<> だな、楽しい思い出を語りだすとかならず上のようなレスを付けたがる奴が現れるが
DQNの周りが皆DQNなだけでそっち側の自分を全体だと勘違いしてはいけない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:27 ID:QgSwbCl00<> >>454
圧縮されてろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:28 ID:PPNYEGi20<> >>454
いいIDだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:29 ID:xCcEyakK0<> >>454
さー、どんどん圧縮しちゃうからねー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:31 ID:h/k6UnI9O<> 最近の話で挙げるなら、MSSの最終日は良い感じの行列ができていたよ。

見知らぬ人同士で、メンテまでに云々と焦ったり、たわいもない話をしたりで楽しかったわい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:31 ID:h8Pdme/C0<> >>454
別に全体なんて主張してなくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:42 ID:e8RqTOCg0<> よく絡まれるんだよ
楽しい思い出を語りだすと美化必死だなw「横殴り」「MPK」「ルート」「チート」「BOT」「ハルノート」「武器研究」「廃」「MVP」「アサシンギルド事件」
ROなんて暗黒の歴史でしかねーよwwwww



とね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 19:47 ID:cUHbPrtQ0<> >>460
いや、ハルノートはROと関係ないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 20:03 ID:xCcEyakK0<> 天安門って答えとけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 20:38 ID:cujvsxd9O<> マジにハルノートに関係するROの事件思い出したわw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 20:45 ID:2Hvp0UOS0<> >>460
よく絡まれるって・・・

昔>思いでキラキラ素晴らしい世界
今>DQNダラケの穢れた世界。あの楽しい時代は戻らない

・・・みたいな口ぶりで話す奴が多いのと、何より、スレ違いの場所で話すからじゃないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 22:14 ID:rgb4goSJ0<> 昔と今の違いなんて一つじゃね?

あの頃の皆今でも元気にしてるかな……orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 22:38 ID:2Hvp0UOS0<> ぶっちゃけ、スレ違いお構いなしに懐古しまくる連中ウザ。
昔を懐かしむスレ・・・は当に落ちちまってるから、改めて立てるか、愚痴スレか、チラ裏スレでやってくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 22:52 ID:toslYtWi0<> 流れをぶった切って邪気眼投下

ルーンナイトのスキル
【振り回す】

両手剣専用
自分を中心に円形範囲ダメージ
消費SP32
ルーン1個使用(ルーンはモンクの気とかガンスリのコイン的な感じ)
威力3000%

せっかくの両手剣なんだから
ごつい剣を豪快に振り回すスキルがあってもいいと思うんだ

両手持ちなので盾持てない、威力も他の武器と大差ない・・・
防御を捨ててるんだから両手剣をもっと強くしてもいいと思うんだ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:04 ID:KBAcxPfk0<> やはり修羅のスキルには、裸神活殺拳が必要だと思うんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:05 ID:0vhzN3uO0<> まだ・・・騎士系は・・・有用な範囲スキルを欲しがるのか・・・! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:20 ID:OMEmSYSx0<> 騎士系に必要なのは空飛ぶペコペコです <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:26 ID:rq16jKN20<> いやいや、3次こそ馬だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:30 ID:a5FxjNsL0<> 単体用でBBのタメみたいな表現のスキルが欲しいな
詠唱バーはないけどDEXで発動までの時間が短縮される感じの
発動まで5秒、BBとは違って被弾で中断アリとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:37 ID:oT0nER/j0<> そこまでするなら詠唱バーありでもいいと思うんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:44 ID:DtDXWiNa0<> ROの世界に馬っているのかね
ナイトメアテラーあたりに乗るのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:45 ID:lDWAvqNn0<> 中二的には深淵さんが乗ってる馬に乗りたいです <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:46 ID:B7L8CYIL0<> 邪気眼なのはいいんだが、度がすぎると面白味がないよな。
まぁかといってバランスとれたスキル考えても面白味に欠けるわけだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:50 ID:ofTXx4Ok0<> >>474
らぐどっとさんに遠い昔あったプティットにのるほうがかっこよくね?w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/25 23:57 ID:ciufjK/+0<> パールさんみたいに右手にも盾を装備できるスキルとか。
シールドスキルも二枚飛ぶ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 00:14 ID:mIVPv1br0<> ウォーロックに空飛ぶホウキを・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 00:16 ID:727kxNeu0<> 盾を2つ持って、をれをバサバサやりながら空を飛ぶロイヤルガードが脳内に浮かんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 00:49 ID:z0G5wN/v0<> 修羅には両手に武器もたせてくれ・・・
っていうか盾もって戦うモンクって何かおかしいと思うんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 00:53 ID:ikEMPVdu0<> 厨二病的な発想だが、そろそろドラゴンに乗りたい
あと、ルナ子は素敵なftmmがあると信じてる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 00:57 ID:Nv35RiMe0<> 俺、虹オーラになれるのはいつ頃だろうかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 01:14 ID:5UU5kjhQ0<> ルナ子ってコレだろ?
http://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=929713 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 02:33 ID:8+SuNgif0<> >>481
確かにナックルを片手に装備っておかしいよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 02:40 ID:ygzXow4+0<> そんな事言ったら盾に合うのは片手剣とか鈍器とか斧であって
盾+短剣、とか、盾+楽器鞭、って結構変よ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 03:09 ID:OM30PtSb0<> 魔法使いが盾装備ってのも一般のイメージから乖離してるな
同人・アンソロとかで盾持ってるマジWIZなんてまず出てこない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 03:39 ID:mIVPv1br0<> 拳聖なんて本と盾もって蹴っちゃうんだぜ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 07:25 ID:BAq1yMqZO<> 剣士系

コールペコ:SLv.max1
前提条件:ライディング
詠唱2秒固定、消費sp30

ペコペコを呼び寄せ、いつでも乗り込む事ができる
必要かと言われれば疑問なスキル <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 08:12 ID:x3ByulOK0<> 画面外から凄い勢いで駆けつけて、
ヒラリと飛び乗るならちょっと欲しい。
いきなりワープしてくるならイラネ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 10:11 ID:tqW/sm4E0<> そろそろペコをぶつけるスキルを <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 10:53 ID:lTi14cz70<> ガードって手に持つ楯じゃなくて、ザクの肩に付いているような扱いじゃ無いの?
グラフィック見ても、手に持っているようには見えない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:04 ID:psf3zBfp0<> ロイヤルガード

セレスティアルクロス

天から光が降り注ぎ、地面にGXより大きい十字架を刻む
闇とか不死とか毒とかはGXより悶絶する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:16 ID:psf3zBfp0<> ミンストレル・ワンダラー

フレンドソング

MVPボスが自分をタゲってこなくなる、演奏・踊りと併用可、なぜかEQなども当たらない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:23 ID:Y/pDZCXp0<> それ最強じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:24 ID:VfjkYodx0<> タゲられなくても、スキルや取り巻きでしなね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:31 ID:b/KY0gJm0<> >>489からの派生スキル
ペコペコ(青)召還
 空を飛ぶことのできるペコペコを召還する
ペコペコ(赤)召還
 一定時間ごとに前方三方向にFBLを発射するペコペコを召還する
ペコペコ(黄)召還
 一定時間ごとに自分中心にHDを使用するペコペコを召還する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:31 ID:mySfqa6W0<> ノビのガードは手甲みたいな感じで装着してんな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:32 ID:5bKvbEJY0<> レンジャースキルで罠じゃなく
矢で敵を動けなくすることができたら罠分の重量減っていいなぁ……

狼召喚はどこぞのベルカの守護獣が召喚されたりしないでしょうか?(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:36 ID:V1UOBHQv0<> ダメージ1固定でいいからASPD190でオオカミが敵ヒットストップさせればイインダヨー
共闘入るようにすればもっとグッド(*´Д`*) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 11:57 ID:fD445i/h0<> >>497
でっ、ていう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 13:25 ID:074jyMYw0<> キラキラスティック(STR)の箱 15,000 Shop Point
キラキラスティック(AGI)の箱 15,000 Shop Point
キラキラスティック(VIT)の箱 15,000 Shop Point
キラキラスティック(INT)の箱 15,000 Shop Point
キラキラスティック(DEX)の箱 15,000 Shop Point
キラキラスティック(LUK)の箱 15,000 Shop Point

お買い上げありがとうございます^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 13:28 ID:ewTZTlbR0<> 桁1つ間違えてるな。安すぎる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 13:28 ID:bX3w6KGl0<> 材料0からの妄想スレにはさすがにつきあえんわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 13:47 ID:bsRlemvn0<> また、リセット厨が喚きだしたか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 13:49 ID:UaIa53DH0<> これ以上の戦闘力インフレはもういいから
三次のメリットが
・見た目チェンジ
・色変え可能
・既存スキル「ちょっとだけ」強化

このくらいでいいよ…
これなら転生からだろうが未転生だろうが良いだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 13:57 ID:ewTZTlbR0<> そして今度は自称まったりか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 13:58 ID:esSZDe8D0<> >>500
マシンガンドッグですね。わかります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 13:59 ID:/G/e3QkF0<> シチカプカムイイルシカみたいにファルコンアサルトよりもっと強烈なのを…
って狼に変わるんだっけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:25 ID:TBRK+o1E0<> ギロチンクロスになったら武器なんでもOKで
ハイド無しの状態でもグリム撃てるようにしてくれるだけでいいんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:32 ID:bsRlemvn0<> >>506
まぁ、LV・ステ上限解除、ジョブポイント追加最大49ってだけでも
それなりには強くなるからな。

とは言え、3次になって、
ジョブでは対して強くなりません!とか言われたらそれはそれで萎えるわけで。
なんもスキル追加されなかったら、AXとかスナ経由のギロチンやレンジャーは下手するとスキルポイント余るし。

>>509
3次に転職したからといって、スキルツリーからファルコンマスタリーが消えるとは思えんが。
どっちか選択式になるだけだろう。同時に使いたい!って人も多そうだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:35 ID:5q0UHy680<> ハンターギルドの前に狼貸し出しのNPCがおかれるんですね!わかります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:39 ID:V1UOBHQv0<> 残念。狼はスキルで召喚するらしい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:39 ID:O/ekDkwj0<> 狼と鷹、同時に使えるようにすると思うけどな〜。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:44 ID:VfjkYodx0<> ちっとも思わないけどな。

理由はめんどいから。
カートや鷹、ペコの処理と同じようにつかいまわすほうが簡単だもん。
鷹と狼で同時処理も発生しないし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:45 ID:5d+cBScW0<> お前は面白みのない奴だね
数値だけおって表面上の楽しさっていらんの <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:51 ID:Ygk1gKIY0<> 3次職の利点
容姿が3次・2次・1次から選べる!
転生してたら、転生3次・転生2次・転生1次・3次・2次・1次から選べたりするんだ

これならこころおきなくわっかを3次にできる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:53 ID:UaIa53DH0<> >>507
三次職実装に伴い、MVPモンスターを大幅に強化しました!
とかってまたなるんだろ?
今以上に幅が広がるのは必至だよな
だったらバランスこのままでまったり連中は見た目変化狙い
廃人層は既存スキル強化狙いで十分じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 14:57 ID:4dfI6q100<> 三次職は全職にお供の動物&専用スキル追加でおk

剣士系…ペコ系のまま
弓手系…雷鳥にも隼(鷹じゃないよな?)追加
服司系…小動物系追加(イメージ、クランプとか?)
盗賊系…狼系追加(青忍者・FF6参照)
商人系…猫系追加(招き猫参照)

馬鹿火力よりは楽しさとかできる事の幅重視で広げて欲しいなぁ。
ある程度効率の上がるスキルとか実装しないと必要EXPで死ぬから難しいけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:05 ID:MGEiaxtj0<> >>519
魔系を忘れたお前は俺を怒らせた

そんなわけで
魔:カエル系 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:12 ID:ewTZTlbR0<> >>520
馬鹿だな。ウィッチもウォーロックも悪魔と契約してるんだぜ?

つーわけで、
男魚:サキュバス
女魚:インキュバス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:13 ID:ojHPAgCo0<> >>520
魔法系と言ったらこっちだろ(動物じゃないけど)

魔:魔法のホウキか絨毯 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:14 ID:ejfmPDIi0<> それは遠まわしに商人系はカートで十分と言っているのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:16 ID:ewTZTlbR0<> 商人こそ狼だとおもう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:16 ID:Ybpdty8/0<> ネコはなんとなく魔法使い系のイメージだな。
でもカエルもいいね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:25 ID:bJuW2Oag0<> カエルもネコもいいけど…
 ジェネリックはホムを2匹扱えるようにしてほしい。
呼び出し時にその都度選択で、呼び出せるのは一匹だけでもいい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:30 ID:bsRlemvn0<> >>518
別にMVPボスの強化が行われたからといって、
強化ボスがあらゆる狩場を練り歩くわけでなし。
倒しに行かない大半の奴らにしてみればなんら問題ないんじゃないか?

倒しに行く奴らにしてみれば、
3次での強化との交換条件としてのボス強化は別に気にしないだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:36 ID:/QmxdVZZ0<> まぁ、どのみちBOSSに関しては現行で確立している対処方法の方を
何とかしなけりゃ、PCキャラの能力が強化しようがしまいが同じ事だろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:37 ID:ojHPAgCo0<> >>526
三次職どころか転生もできない忍者やガンスリのことも思い出してください。
新MVPが強くてレア持ちなのは良いと思うけど、既存のボスを無意味に強化されても。 <> 529<>sage<>08/02/26 15:39 ID:ojHPAgCo0<> >>526じゃなくて>>527だ。ごめん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:40 ID:V1UOBHQv0<> ジェネリックはホムと融合な <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:42 ID:5UU5kjhQ0<> 合身変乙。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 15:55 ID:9DF6vecb0<> 例の如く、ピンク色の邪気癌的3次職妄想Job経験値表

2     144,000   27   269,259,675
3     184,000   28   344,652,384
4     284,000   29   441,155,051
5     348,000   30   564,678,465
6     603,000   31   677,614,158
7     887,000   32   813,136,990
8   1,096,000   33   975,764,388
9   1,598,000   34 1,170,917,265
10   2,540,000   35 1,405,100,719
11   3,676,000   36 1,517,508,776
12   4,290,000   37 1,638,909,478
13   4,946,000   38 1,770,022,236
14   6,679,000   39 1,911,624,015
15   9,492,000   40 2,064,553,937
16  12,719,280   41 2,188,427,173
17  17,043,835   42 2,319,732,803
18  22,838,739   43 2,458,916,771
19  30,603,910   44 2,606,451,778
20  41,009,240   45 2,762,838,884
21  54,132,197   46 2,873,352,440
22  71,454,500   47 2,988,286,537
23  94,319,940   48 3,107,817,999
24 124,502,321   49 3,232,130,719
25 164,343,063   50 3,361,415,947
26 210,359,121

合計44.3Gほど。
Job20くらいまではそこそこ簡単に伸ばせて、
Job35前後でアップアップ、Job40から絶望感が溢れて来る感じにしてみた。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 16:40 ID:USBcGx6I0<> >>533
これはきついwww
ROってJobEXPは低い設計だからなー

軽そうに見えるLV20でも、生体3ソロで410体分か
転生後のJobLVに換算するとLV63に匹敵とか笑えん <> (○口○*)さん<><>08/02/26 17:12 ID:l6vwnaz50<> よくワカランけど、未転生オーラから3次職でいいんじゃね?
転生2次職オーラから3次職になった廃に、がんばったで賞! として
「神器1個ランダムであげる」ってエサ与えりゃ文句いわねーべ。

どうせ転生2次職オーラなんぞ全鯖合わせても200体以下だろ。
しかも半数以上はBOT上がりか、すねに傷持つ輩ばっかだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:14 ID:MGEiaxtj0<> >>535
お前は何を言ってるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:16 ID:8snlLyQP0<> >>535
各鯖200人以下というならわからいでもないが…
そんな妄想ばかりしてて恥ずかしくない? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:18 ID:ORFJS+YX0<> 妄想スレで何をいtt(略 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:18 ID:ewTZTlbR0<> 自称マッタリの症状が悪化すると、このようになります。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:21 ID:O/ekDkwj0<> >転生2次職オーラから3次職になった廃に、がんばったで賞! として
「神器1個ランダムであげる」

そりゃ、転職のついでに神器も貰えるなら誰も文句言わないなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:22 ID:VfjkYodx0<> 露天で神器が売られるようになるだけな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:24 ID:H+7/4eeu0<> 課金前後辺りに存在してる鯖なら各鯖だけでも200前後はいると思うんだが…。
GvのためにLV97〜98止めとか合わせたらもっとエライ事になるかと。

金銭面については異常に持ちすぎてると黒い感じがするけど、
現状の転生オーラの大半は拳聖で引き上げとか強化前の生体で超効率とか中効率でコツコツ(少数)だろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:25 ID:icQ3bSMI0<> 自分が3次になりたいから転生オーラには更に安易に強さをあげてもいいと
自称まったりの中でもゲーム全体の崩壊も考えない自分だけのことしか見てない一番性質の悪いやからだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:30 ID:m5ORbrbu0<> >>540
必死で強くしてきた人間が強さに価値がなくなる事を喜ぶわけがない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:32 ID:LSJsz77U0<> もう新しくgodとかいう鯖作って三次転職したら自動的に移住でいいだろ
god鯖ではポリンがひゃくまんばいの強さになってるぞ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:36 ID:O/ekDkwj0<> >>544
535は転職後の強さが転生と未転生が同じだとは言ってない。
二行目の、「転生2次職オーラから3次職になった」で既に矛盾してる。
・・と、自分は捉えた。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:40 ID:l6vwnaz50<> 俺の邪気眼は狂っとるのかw
よくワカランけど今のROって
・転生2次Lv99ってそんなにイッパイいるの?
・神器って未だに少ないの?

もしそうなら物価崩壊するな・・・神器配布だと。
BOTあがりが得するようじゃ困るもんな。
じゃあ、がんばったで賞! は
「MVPボスカード1個ランダムであげる」で。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:41 ID:ewTZTlbR0<> 自称マッタリ病末期患者がここまで酷いとは思わなかった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:42 ID:V1UOBHQv0<> つーかそんなもんいらんだろ
未転生三次は転生スキル及びその派生スキルを使えない
それだけで十分 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:44 ID:8+SuNgif0<> 自称まったり(笑)が病気だってのがよく分かるスレですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:45 ID:ORFJS+YX0<> ランダムでMVPボスcとか言っといて、ドレイクcしかでねーんだろ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:49 ID:psf3zBfp0<> 超効率の養殖環境にない比較的まったりな俺でも実装まで1年くらいあれば
メインキャラくらい転生オーラまで持っていけそうだから
個人的には転生三次職の転職条件は問題ないと思うけどな
実装1年以上前の今から公式で転職条件の通知がきたのはラッキーだったよ
これからはサブキャラは捨ててメインをオーラにするって育成の方針を決められたからね
Gvでどうせ1キャラしか動かせないし、メインだけ強ければそれで満足だから <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:55 ID:ewTZTlbR0<> とりあえず
>>547の目を覚まさせよう。

>・転生2次Lv99ってそんなにイッパイいるの?

またかよ鯖2008年1月以降のデータ
転生オーラ489人
ぶっちゃけ、LKと廃プリだけで200人超えてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 17:55 ID:5q0UHy680<> 頑張った自分へのご褒美はMVPカードランダムで一枚(キリッ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:13 ID:l6vwnaz50<> 俺の邪気眼は狂ってたw
MVPボスカードなんてBOT産で唸るほど溢れてるとばかり思ってた。
狩場はBOTが闊歩して、廃が砦占領して、神器量産してて、転生2次も少数で
転生2次Lv99オーラなんてBOT上がりでもなければ無理だと思ってたわ。

思ったより健全な経営体制に変わったのか、あの糞癌が?
3年振りに覗いてみようか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:15 ID:JkFBxTfw0<> >>547
っ転生実装から、既に3年以上経過。生体実装からでも約2年。棚実装からでも1年半。
っ転生と言ってもベース91までに必要な合計経験値と、
 転生前のBlv95まであげるのにに必要な合計経験値は大体同じ程度。
っ転生93から、一日2.5Mずつ経験値稼いでれば1年以内の発光が可能。
っ棚・生体3ならば、一日2.5M程度経験値稼ぐのは余裕。
っ特に棚なら転生Blv70代から通える。毎日1回通ってれば余裕で発光。
っGvだとオーラキャラは狙われるので、敢えて90代半ばで止めてる奴は多い。
っ3次実装までに後1年以上は確実にある。実装までに発光目指す奴は多い。

そんなに多いの?じゃなくて非常に多く、今後も増加の一方。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:17 ID:ewTZTlbR0<> なんだ、自分で転生キャラを作ったことも無い奴が無知をさらけ出してただけか。
微妙に母乳信者の匂いもするが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:19 ID:JkFBxTfw0<> ID:l6vwnaz50
邪鬼眼狂ってるとかそれ以前に、
お前の脳の中にしかないRoの話されても困るがな・・・



いや、在る意味正に邪鬼眼なんだけどさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:20 ID:5q0UHy680<> なんだBOTが居るとか言う理由でやめたくちか
そんなんなら転生オーラなんか出せっこないぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:26 ID:m06OYxp40<> 狼にペコみたいに所持量+1000付けて欲しいな
STRないから正直長期滞在キツイんよね>< <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:27 ID:ewTZTlbR0<> >>560
ジムナジウムが来ると思うから気にしなくておk <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:33 ID:psf3zBfp0<> まったりも廃も転生オーラになれるね
かかる日数が違うのと、それに伴う転生オーラ数が違うだけ
今までは何百Mも稼いで1~2Lv上がるのに価値が見出せなかったから上げなかったけど
ノビから作れって訳でもなく、すでに転生キャラ持ってるほとんどの人は悲観するような条件じゃないと思うね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:50 ID:GSWytQ8W0<> そのエセ平等
博愛的ごまかしが秀逸……! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:50 ID:9aHLtbTY0<> 所持量だけの目的でSTR30ぐらい振ったWizだっている・・・・俺orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 18:57 ID:ewTZTlbR0<> >>564
そのSTR、けして無駄にはならないさ……。

所持量増加Rは最大で所持量+2000だけど、おまえさんのSTRだってなかなかのもんだぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 19:12 ID:mIVPv1br0<> 自称まったりは転生と未転生の
経験値テーブルの差を無視して語り出すから困る <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 19:36 ID:DepDgHMU0<> ゾンビに取り囲まれて火葬場の天井裏へ追い詰められたティナ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 19:37 ID:YPu7Nmdd0<> 転生LV97持ってるけどまだまだまだまだオーラには遠いって感じだからなぁ。
一回転生オーラ作ってから物を言えとは思う。

まぁ効率を上げるための行動(情報収集やLV上げ等)を何もしないで文句を言うのが自称さんなんだろうけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 19:41 ID:8+SuNgif0<>     ,.>          <`
  ∠.._        ,     ヽ 
.  /    , ,ィ ,ハ ト、    l
  /イ /   /l/‐K  ゝlへトi  |
   レ'レf Y|==;=  =;==|f^!l
.     !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|!    しかしアカギ
      ゙yl、   、|レ   |y'
     _,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_   自称まったり(笑)をスルー
    ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄  
  :::::::::l:::::::::l  \/   !::::::::::|::::::::: <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 19:42 ID:di0GVtVb0<> 1.2G差だしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 19:50 ID:52vnznQs0<> 修羅スキル

   - 新記數器 -
  ▼▲□□□▲▼
    阿修羅無限拳
     \▲/
       ▼ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 20:23 ID:1nWtdPgI0<> カンストしてなかったり、フラット型の転生99持ちはプゲラだなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 20:27 ID:mh4VRCJH0<>     - 最 終 話 -
  ▼▲□□□▲▼
   3次職実装の日
     \▲/
       ▼ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 21:23 ID:l6vwnaz50<> 昔の知識で正直スマンカッタ
    ∧,,∧  ∧,,∧ 廃の廃たる所以か
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 3年の歳月かけた結晶か
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u' 1500円*3年も忘れちゃいけない

>なんだBOTが居るとか言う理由でやめたくちか
邪鬼眼を開眼しエロゲに目覚めて辞めましたwwwうぇwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 22:01 ID:JstI703I0<> ギロチンクロス妄想スキル

死刑執行(MAXレベル10)
全てのSPを消費して攻撃力を1分間上昇させる
レベル1に付10%マックスレベルで100%(2倍)
その間スキルを使う事は出来ない(それ以前に使ったスキルは継続)
アサシンクロスのEDPを併用すればマックスレベルで8倍の攻撃力に

なればいいな〜w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 22:04 ID:bdtOLBjU0<> >>574
なんだ、ただの二次元オナニストか。 <> WhiteSmith<>sage<>08/02/26 22:09 ID:ejfmPDIi0<> >>575
OTM教えてあげるからEDP教えてください <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 22:28 ID:UPKYzAA/0<> ギロチンクロスには
MaxLv10のカタール版ダブルアタックがあればいいよ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 22:33 ID:kFlnBGh10<> エキストラカタール修練
パッシブ Max10
スキルレベル*2のクリティカル率上昇

カタールらしくこうだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 22:39 ID:cl5k1ewt0<> クリティカル率なんぞ既に過剰気味だからクリダメアップにしてくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 22:43 ID:SiZE91+i0<> カタールばっかじゃなくて、二刀の強化スキルもください_| ̄|○
右手、左手研究とかあるとイイナー・・・
アサで%乗るのはカタール限定スキルばっかだし
そろそろ属性+カードが乗る二刀スキルが欲しいとです・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 23:03 ID:PK+QXjNb0<> メカニックスキル

オーバーエンチャントデッドリーマックス(最大10Lv、♂専用)
パーティーメンバーのギロチンクロス(♂)の攻撃力を大幅に上昇させる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 23:09 ID:bwCKJozx0<> アークビショップスキル

シャッタースタッフ
杖系列武器装備中のみ使用可能
装備している杖を破壊してPTメンバー全員を回復
回復量:ヒール基本回復量*武器Lv <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/26 23:20 ID:EhoSsefp0<> ギロチンクロススキル

胸囲掌握鷹爪拳
女性キャラクターと女性モンスターに混乱とスタンの効果を与える
直結プレイヤーしか使えない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 00:25 ID:ausKxIcj0<> RKは攻撃特化ってんだから両手武器専用スキルが欲しいが・・・。
BBを殺すわけにもいかんし、オラブレコンセバサクと重複する前提で持続系か、
カタ研みたいなパッシブか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 00:32 ID:17Cm67m50<> スピアブーメランの両手剣型みたいのが欲しいな
両手やってると遠距離対策が乏しいのなんの <> (○口○*)さん<><>08/02/27 00:36 ID:6irQbmnA0<> >584って低学歴っぽいな
文章からして雑魚バーか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 00:39 ID:0PVfk2z20<> 釣り糸がみえみえだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 00:48 ID:2XWwfURw0<> 両手剣装備時のみチャージアタックの射程が20セルぐらいになればいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 00:58 ID:LcDd2cr60<> 意外と奇襲性があって面白そうだなそれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 01:24 ID:uzlkNFNw0<> ギロチン♀には是非通常攻撃に一定確率で毒付与とクリと二刀流クイッケンをください
キロ♂はアサ並でイイヨ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 01:30 ID:iT9pZ+3d0<> ギロチン♀にクリ強化だと? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 01:35 ID:Rvow0Nez0<> 両手剣は2HQ10が取得条件にして
高速で刀を振ることにより斬撃が飛ぶ
オーラロードを遠距離用で追加すればオケ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 01:48 ID:0Waz/ren0<> それならむしろ弱体化のほうがオススメだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 01:50 ID:48ofraqxO<> 二刀クイッケンとかやばすぎだろ…jk
ただでさえDAで一発3Kとか叩き出す2刀がASPDさらに速くなったら糞ゲーすぎる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 01:53 ID:7RJJsLzk0<> あれか、体力満タンだと剣先からビームがでるんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 01:56 ID:LcDd2cr60<> ルーンナイトが左利きになりました <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 02:01 ID:Rvow0Nez0<> ならLKのみで両手剣専用で超極太オーラを剣から放ち敵を殲滅するマスタースパークでいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 02:42 ID:fRMSpvDA0<> 妄想スレになってる・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 02:49 ID:7eN0FzA9O<> >>599
妄想スレなんですけどここ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 02:56 ID:KQlcarKN0<> ボウリングピクラッシュ

自分を中心とした12*12セル内のピクを引き寄せて持ち上げ
指定した敵にピクラッシュ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 03:44 ID:7RJJsLzk0<> ぶんなげグローブかよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 03:55 ID:31wDP4fQ0<> ピク1匹につき攻撃力100%増加でおk <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 06:12 ID:v5gHMTz00<> これからはルーンナイトがピクを連れて歩く時代になるわけですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 06:16 ID:R7raOPit0<> 3次はまずファイト5を取るところからスキルツリー現れるようにすればいい
ファイトについてはテコンスキル見ればその強さ判るであろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 06:21 ID:lpnbKUgX0<> >>605
どういう意味だ
全職のスキルツリーにファイト5を追加すると言う意味か
それともテコン系にも3次職を実装しようと言う話か

後者だったらファイト5取らないテコン系はまずいないから意味ないが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 06:31 ID:R7raOPit0<> 全職のスキルツリーにファイト5を追加すると言う意味でおk
つまりラーニングポーション楽器ダンスの練習鉄拳フェイスのような一般2次スキル前提必須のように
3次の場合は全職業ファイト5から他3次スキル触れるように入れればいいだけ
これだけで1次2次転生と火力差が生まれ簡単な強化にもなる
強すぎで3次当たり前の硬さになったら他お手上げだが今ある火力で計算上それぐらい強くならなきゃ沈まないバランスにもなり得る <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 06:36 ID:0efuuOkU0<> http://www.gpara.com/comingsoon/ro/080226/index.php


――いやしかし、転生してから再度99レベルのほうがハードルが……(笑)。

廣瀬氏:はい(笑)。現状はまさにそんな意見だと思います。我々も、そのハードルの高さは調整すべきだろうと考えています。3次職になること自体を諦めてしまうのでは本末転倒です。もちろん、転生を行うこと自体もハードルが高いですし、そこを諦めてしまわないようなゲーム内バランスの再調整なり施策なりを入れていく必要があるだろうと

――先日公開された3次職に関してですが、ユーザーさんの反応はいかがですか?

廣瀬氏:ご意見は日々、目を通させていただいているのですが、3次職の仕様が発表される前と比べると投稿数が20倍くらいに激増しました。3次職に関しても、プランが決まりましたら、やはりアンケートを取るなりして、より多くのご意見をうかがいたいと考えています。もちろん、グラヴィティ社さんから情報が来た場合には継続的に情報公開を行っていきたいと思います。グラヴィティ社さんのほうで作っていきたい構想はもちろんあると思うのですが、「日本のユーザーさんはこう思っている!」という説得力のある意見を取りまとめて中継ぎをするのが我々の仕事だと思っています。

――3次の敷居を下げるにしても、まずは多くの人が下げてほしいと願っているという意見の「数」が重要ということでしょうか。

廣瀬氏:そうですね。ちなみに、3次職に関してはグラヴィティ社さんが弊社の子会社化したという発表の翌日に公開したため誤解を受けている面もありますが、カンファレンスの準備はもっと前から行われていましたので、直接の影響はなかったんですよ(笑)。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 06:48 ID:5nNs01zB0<> (笑)
笑ってる廣瀬想像したらぶん殴りたくなってきた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 07:46 ID:srajTQzo0<> 生体の難易度を昔に戻す
T火山1Fからガディ系消す

これだけでもかなりハードル下がると思うんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 08:01 ID:x2HlXVfO0<> ガリオンの湧きを昔に戻す
ヌクモリの仕様を昔に戻す
カーサの使用スキルを野呂インタビュー前に戻す <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 08:28 ID:lpnbKUgX0<> >>610-611
「行ける人」にとっての難度が下がるだけじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 08:29 ID:NNc6qzzx0<> 棚にソロでも行けるようになるの方が嬉しい

同じ敵が出るダンジョンでもok <> (○口○*)さん<><>08/02/27 09:07 ID:6irQbmnA0<> ぬるま湯に浸かってた雑魚ども乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 09:17 ID:N71iEnJF0<> ( ´∀`) 世の中にはぬるま湯に下半身だけ浸かる半身浴というものがあってだな…

( ゜д゜ ) チラリ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 09:25 ID:yYEyfvrj0<> こっちみんな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 09:53 ID:48ofraqxO<> 修正前の生体とか誰でもいけるんじゃね?
クローク、アンフロ、レイド、人盾さえありゃとりあえず行けた
それどころかマガレやガイル程度だったら正面切って殴られながら阿修羅できたしな… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 10:01 ID:qmwm/QFW0<> 転生殖がなんでれほどjobjob言うのか理屈では分かってても実際にやるまでは理解出来てなかったんだけどな
99で3次って条件も出た以上、前よりも更にオーラ時のjob差がなるべく開かないように気にしないとならない
99/66
なんてなった日には我慢できずにスキル取りきらずに転職するのが目に見えてる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 10:01 ID:BCOLyNvu0<> >>611
チョン聖ざまあwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 10:11 ID:zhGcG0hi0<> >99/66
>なんてなった日には我慢できずにスキル取りきらずに転職するのが目に見えてる

いや、普通の狩場に行ってたらそんなベースジョブ比率にならないから。
生体2やオデン温もりならそうなるかもしれんが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 10:20 ID:qmwm/QFW0<> そうか
最後の辺りの跳ね上がり方が尋常じゃないからレベル的にはそんな差ではないな
必要経験値的には莫大 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 10:21 ID:qmwm/QFW0<> スレ誤爆だったのも言うまでもない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 10:27 ID:Xg7Lb+4R0<> 生体2とかオデンとかいってたらJOBは99時66とかそんなに高くないな。
棚とか生体3行ってる人でもない限り99時は67か68くらいじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 10:33 ID:zhGcG0hi0<> こうして考えると、転生2次のBASE・JOBの必要経験値比率って絶妙だな。
未転生のときはBLV80から先のJOBEXPが無駄になっていたことを考えると。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 10:59 ID:6+7b2Gtp0<> >>612
転生ベース90まで上げるのはソレほど骨ではない。
と、言うかこれをキツイとか言ってる奴は、多少ハードル下げられてもやっぱキツイ。

生体・トールに行けるかどうか(PTに加われるかどうか)は普段の交友関係次第。
転生ベース90台などに上げるまでに臨時に通ったり、大きなギルドに入ったり、
ようは身の丈にあった友達を作っていれば、自然といけるようになる。

そもそも、転生90台のオーラ目指そうってまでやりこんでて、
ソロを貫き通そうと自ら望んでいるならともかく、
「頼れる友達一人も居ないし、今後も作れない、でもPT組みたいです><」
・・・とか言うのはソイツに何かしらの問題があるんじゃないか?と、思うが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 11:01 ID:952QxRNE0<> >>620
2年前、亀とスリッパで光ったチャンプは99/66だった。
十分あり得るから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 11:05 ID:31wDP4fQ0<> ボスでMVP取り続けて光ると涙目になるJOBになるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 11:09 ID:48ofraqxO<> 知人は棚はなし、生体にはちょくちょく行ってるが99/67と言ってたな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 11:15 ID:zhGcG0hi0<> >>626
亀とスリッパ、どちらもジョブ比率がベースの半分以上だな。
まぁ、普通の狩場ならどこでもジョブ比率はベースの半分程度は期待できるけど。

で、転生してから発光するまでBASE経験値は1,212M
このときにJOBが66だったってことは、JOB経験値が573+10M(転生1次のJOB)に達していなかったということになる。

67になってなかったというのは、ちょっと不自然じゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 11:16 ID:xgeWrfKG0<> ベインス前までのRGと生体MVP狩り続けて余裕99/70になったがな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 11:23 ID:6+7b2Gtp0<> >>629
BADとかも混ざってると、そう言う可能性もあるぞ。

>>630
生体3いってて生体MVP”だけ”を相手にしてたわけでもないだろーが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 11:27 ID:P6gE1sn20<> 桜井でテストすら始まってないんだから99-60だろうがなんだろうが
3次の育成資金貯めながらJROに来るまでにJobカンストしとけばいいだけだろ
モンスターストーリーの時見たく寸前ギリギリに完成すればいいやとかでやってると駄目だろうけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 11:34 ID:691ExviT0<> >>629
一から十まで明確に記録でもしてない限りズレはあるんだし、
転生一次時代の狩りに関しても分からないから机上の空論だけじゃ分からない所もあるでしょ。
生体とか行かない限りはJob66〜68って事でいいかと。

せめて折り返し地点+α(LV97〜LV98)で誰でもJobカンストする位の比率には組んで欲しかった…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 12:08 ID:rIQaeXCJ0<> だよな。問題はjobだよね。Job66〜68からの70までのEXPはなかなか恐ろしいぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 12:28 ID:23SHp23z0<> 知り合いのスナは延々と監獄ソロして99/66だと言っていたな
あとごつみのに行ってたLKもそのくらいだった

>>634
ずっと生体だとベース98の50%くらいでJob70になっちゃったわ
こうなるとベースのほうが面倒かな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 12:31 ID:AOiE9mZ30<> 97くらいで70なったかな。65→90棚、90→99生体だから早くカンストするのは当たり前だが。
まぁジョブは生体いけばすぐ70なるね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 12:36 ID:Dh2phfbs0<> すぐっても数ヶ月の話だからな
すでに99/70ならよいが99/69であと一ヶ月ってとこで周りが皆3次になってたら辛い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 13:03 ID:WyZm4RT00<> 無闇に難易度下げるんじゃなくてレベルがどっちかカンストしたらカンストした経験値をしてないほうに加わるようにすれば良いんじゃないかな
これならあまり不満は出ないだろう

特に一次はJOB50なんてすぐだし。ただまんま入ると今度は早くできすぎるから得たJOB経験値5割程度がベースに加算されるとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 13:21 ID:Nsu8woSB0<> 3次職に特性欲しいな。転職前のJobボーナスを引き継ぐって特性が。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 15:19 ID:IOFbX1Yp0<> むしろ公平設定をBaseのみ、Jobのみって分割して設定する事も可能にして欲しい。
それができたら別垢の未転生をBaseで引っ張りながらBase/Job上手く上げられるんだけどな。
今97でLV98から上納50%にしようと思うけどEMC既にあるしあまり意味がない。
もしくはトール2Fからガディ兄弟と満田さん除いて下さい(;´д`)<ノッカーハオイシイノヨ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 17:47 ID:JBdFwdMM0<> 強けりゃもうなんでもいいよ、折角3次きても自称まったりのせいでゴミみたいな性能だったらがんばる気力も沸かん。
長距離アンクルハメとか使わないでBOSSと戦ったら天性オーラでも即死するとかいい加減にしろよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 18:25 ID:5o1bOPh90<> >>641
同意 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 18:28 ID:clqOQtlL0<> リネージュ・アンタラス討伐動画
ttp://youtube.com/watch?v=r-JHJEVRY8c
こういうワイワイした戦いができればいいんだけどね。
通常二次職の戦力を1とて、転生二次が1.75、通常三次が2、転生三次が2.5
くらいの戦力比ぐらいになればいいかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 18:39 ID:clqOQtlL0<> リネ2もあったからついでに。
リネージュ2・アンタラス討伐動画
ttp://youtube.com/watch?v=NBfhjBrnH-4&feature=related
ROにもスキル発動時の特殊モーションが欲しいな。無理だとは思うが敵も味方も。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 18:42 ID:P6gE1sn20<> システムも有るけどユーザーの質とかの都合でドロップで揉めるだけだし無理だろ
魔王モロクのシステム詰めていって
一ヶ月に一回とか湧いてドロップは無いけど勝つと鯖全体にご褒美のイベントや特殊NPCが使えるとかなら
いけるかもしれないけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 18:52 ID:hwoTmVat0<> やっぱ他のネトゲは糞つまらなそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 18:54 ID:eUqBjpdl0<> 大規模Raidは3Dだからこそ映える <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 19:04 ID:17Cm67m50<> ROで唯一それが実現したのがβ1時代の金ゴキだけだから困る
即沸きだったおかげでドロップすら揉めなかった時代 <> (○口○*)さん<><>08/02/27 19:04 ID:A5UsIrsq0<> BGMのせいかやたら壮大だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 19:17 ID:fsHn0HFS0<> 蜃気楼の塔みたいなもんか
さすがに人数多すぎてROのGvみたいにわけ分からんw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 19:28 ID:o0appxO80<> >>533
なんでこういう経験値表妄想するやつってこうも敷居を上げたがるのw
載せるなら低めに載せとけって。
ガンホーがその経験値表に同調したらどーすんのさー。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 19:30 ID:/RU4RjLj0<> 本当に極一部の廃しか対応できないぜ・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 19:34 ID:1/7juYer0<> >>651
ん〜
3次職も廃がさっさと転生オーラを吹いたように、さっさと天井に突いて完成値でGvやらBOSSやら考えるって前提が違う
達成不可能の数値でいいんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 20:02 ID:Xx6sQHhf0<> でもチェイサーWSとか完全に詰むな。

キャラ性能の天井が低すぎたり、コストパフォーマンスが
アホみたいに劣悪だったり、さらにPT需要も皆無とかだと
これ無理じゃね?

両職とも未実装スキルが長期間放置のままとか、すごい
見放されっぷりだし。

メカニックとか蓋を開けてみると、未実装スキルや不具合だらけで
実質没るとかありそうで怖い。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 20:05 ID:Nsu8woSB0<> その2つって趣味職じゃん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 20:07 ID:ESdcRdt30<> 生体実装前の
120=転生90
130=転生96
140=転生99 くらいの感覚でいいと思う。

必要Expそのものがじゃなくて、効率:要Expの比率がね。
あと、廃が異常効率可能な分Expキャップは絶対必要な気がする。
温もり公平不可能とはいえ、即沸きカトリおさえりゃソロ30M↑とかでちゃうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 20:07 ID:/RU4RjLj0<> なんかどんどんゲームとしてのROが崩壊していってるような気がするなぁ

そして>>655みたいなやつが沸くと・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 20:11 ID:FIbJ7unQ0<> 廃がどんな異常効率叩き出そうと関係ないな
自慢してこない限り、あいつらは無害だよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 20:55 ID:TVGXXHaA0<> >>657
既にBOT育成でオワットル

ついでに、棒振BOT転生だからこそステリセットを望むwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 21:17 ID:/yN/TrEp0<> 俺は自分の人生リセットしたいわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 22:42 ID:+k7XdS8z0<> >>660
とりあえずLV99まで生きてから転生するんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 22:46 ID:eUqBjpdl0<> >>661
リアルオンラインにはレベルキャップないんだぜ
・・・ってことはつまり俺TUEEEし放題じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 22:52 ID:rIQaeXCJ0<> でも転生しても転生してもリセットされて強くなってる気がしないんだけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 22:54 ID:k4je55LM0<> WSや葱が趣味職と言うなら
拡張職にも2次なくていいから3次職欲しいぜ。転生でも良いよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 23:27 ID:I81a4hTP0<> >>660
人生にリセットボタンは無いが電源ボタンは有るぞ

って名言だと思うんだがどうだろう? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 23:42 ID:1vuH4d3i0<> >>662
お前、レベルキャップ感じたことないのか・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/27 23:45 ID:QRo1SCbX0<> >>666
必要経験値が多すぎるだけじゃね?
あと意外と知られてない事実として狩りをサボると溜まった経験値が減っていく。
累積経験値を数値で確認できないから気づきにくいけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 00:05 ID:+iWrJNkp0<> リアル三次オーラはきっついな…緑ハーブしっかり食べてよく狩りする事が大事かね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 00:14 ID:39Twy31J0<> 俺はまずノービスから脱したいぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 00:21 ID:BrOSokZ60<> ああ、一次職にすら就けないのはツライな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 00:58 ID:byJBcneH0<> なんか邪気眼とはかけ離れたスレになっとるw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 00:59 ID:/AgTflZl0<> 俺はまずノービスから脱がしたいぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 01:02 ID:Y+7WaTqX0<> あれ、俺がいる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 01:07 ID:8rLvw+HM0<> >>670
一次職に就くためにはその職のスキルが多少なりとも使えないといけないからね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 01:18 ID:nv2b0uau0<> >>654
チェイスにしろ、WSにしろ職能をしっかり活かせば、
ソロで時給2〜3Mをたたき出す事も難しくなく、
90台までこぎつければそっから一年つづけてれば、余裕で光れる。

戦闘WSは確かにコストは掛かるが逆に言えばコストに糸目つけなければ相当の戦闘力。
同様に金の掛かるクリエのADSに比して一撃の攻撃力は劣るが、その分平均して戦闘力が高い。
雑魚蹴散らすのにはWSの方が分がある。積むとしたら、単に金をケチった時だけであろう。

チェイスは、チェイスウォーク、バックステップなどを駆使して釣りをしたり、
とっさの横沸きをインティミで対処したりと、むしろ今のバランスの生体3だからこそ活躍の場がある。
チェイスはソロ職と言われているが、だからといって決して友人が出来ないわけではなく、
結局如何に立ち回れるかの方が重要。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 04:59 ID:jrlM9Ugp0<> 俺の聞いた話だと、チェイサー・WS・パラの順で転生オーラが少ない職だったような
逆にいえばこれらの職で転生三次になれたらレア度で大きく優遇されていいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 06:23 ID:xkt5z3MUO<> なー。
レア度高いだけで俺は満足だぜ
殴りクリハイプリでもうすぐ光れるから殴りクリアクビになってやる!
そうすればDEX上げて鈍足詠唱ともおさらばさ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 06:43 ID:+iWrJNkp0<> >>677
YOU!LUK上げちゃわないのかYO!w
S2スパイクが秋頃?には来るし、結構面白そうだなぁ…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 07:37 ID:Ay3vh+TV0<> 効率厨には見向きもされず
かといってグラもたいしてかわいくない
それが不遇御三家葱WSパラというわけか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 07:39 ID:6m/tr9sA0<> 効率厨には見向きもされないが
対人厨には人気だな、パラは <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 07:46 ID:nv2b0uau0<> >>676
まず、オーラ以前にその3職をメインにやっている奴が少ない。
(肉入りだけの話。B(ry は考えないでくれ。話がややっこしくなる)

チェイスをメインに使ってる奴はGvギルドに多く、Gvでチェイスがオーラ噴いたら
チェイスの特性上デメリットにしかなないのでオーラ手前でとめている奴が多い。

パラもまたメインで使ってる奴はGvギルドに多く、
何より公平圏内にしか使えない献身の仕様上の問題で95で止める奴が多い。
狩りメインの奴なら更に献身持ちが増えるだろう。
(そーいやぁ、これも3次のLvキャップ解除問題と公平問題に引っかかるが、ここら辺マジどーなんだろう・・・
 下手すると、ロイガー転職=献身死亡フラグになりかねん・・・)

WSはメインでやっている奴の数こそ少ないが、
武器精錬の効果がジョブLvで上がる(眉唾という話もあるが)都合、皆必死にLv上げる。
WS自体の数が少ないのでオーラWSが少ないという結果になってるだけで、
WSの総数に対するオーラの数の割合で言ったらかなり高い部類に属すると思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 07:55 ID:IXXVKmiX0<> 2-1だと
HPri>LK>AX≧Hwiz>>砂>>>WS

見かけるオーラの数はこんな感じかしら。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 09:10 ID:eJEVWkpM0<> >>681
Gvやらない人でもチェイサメインの人はそこそこ多いと思うよ
1stは他にあったけど金稼ぎに葱作ったらおもしろすぎて
そのまま葱がメインにってケース結構ある <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 09:29 ID:EmZYgsI/0<> ローグチェイサーの面白さは異常だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 10:09 ID:aeLSYMbT0<> >>683
そこそこ多いとは言え、転生全体からみて、葱の数が少ないのは事実。

その上で高Lv葱のうち、Gvやってる奴がオーラにしないなら、
オーラ葱の数が少なくなるのも道理って言う>>681の言ってる事も間違いじゃないと思うが。 <> (○口○*)さん<><>08/02/28 10:11 ID:CIVdAJ5h0<> 脅威ユニットをフルストリップで排除したりとかな、毎回コートされてりゃ別だが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 10:49 ID:gy33uD7X0<> GvGには多いだろうが高LVになると入れる所少なそうだしな
狩りEXPは全転生職中最低ランクだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 11:00 ID:e5axlwhz0<> 自分の鯖の転生オーラ数

かなり多い
ハイプリ117 アサクロ98 LK95

多め
チャンプ79

普通
ハイウィズ53 教授33

少ない
パラ26 クラウン26 スナイパ23 WS22 クリエ22

レア
ジプシー16

ギガレア
チェイサー9 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 11:05 ID:YLY5kls70<> 俺の持ってる転生職てWSパラ葱なんだが・・・
そんなに人気なかったのかこいつらд` <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 12:54 ID:ZlNlJkDr0<> ギガレアwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 13:00 ID:srMzhjy10<> ギガレアってちょっと強そうで嬉しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 13:20 ID:A2L0o4960<> レア職はステータスだ!希少価値だ!

>>688見てむしろ満足な俺はパラWS持ち <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 13:22 ID:0t5TlyFO0<> レアなほど出番が少ないな
そう考えるとますますレアだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 13:25 ID:qzqYZfiG0<> なにこのロリコンスレ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 13:37 ID:gy33uD7X0<> まあ北斗とかの悪役も大抵低LVだしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 13:42 ID:gy33uD7X0<> そして高LVが拳聖とかチャンプ
あるべき姿じゃねえか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 13:58 ID:OfRjPvu20<> >>675
金は無限じゃないって事をいい加減気付こうぜ…

>>693
レア職って、性能悪かったり役に立たないから
皆やらないだけで、ぶっちゃけ不要だから有難味は
ないな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 14:02 ID:IU5L3nQ40<> 名無しはコート貫通の装備破壊をやってくる敵がいっぱい居ます
とかになったらWSの活躍の場も!
BSでもいいけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 14:34 ID:kihWdpsA0<> そうか、チェイサーがもうすぐ光りそうな俺はレアだったのか…
コート剥がしとか闇葱にしかできないことができると楽しいんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 14:43 ID:Ay3vh+TV0<> ローグって昔(あくまで昔)はB○T職の代名詞だったから
その時深くROに入り込んでるほどローグ系列には怨みに近い感情が植えつけられてる
あとダサい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 14:44 ID:aeLSYMbT0<> >>697
WSの事いってるんだろうけど、
金の無い奴が、商人系で高効率なんて、夢のまた夢だろうに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 14:58 ID:IZZ2rBAWO<> ♀葱がダサいともうすか!? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 15:35 ID:xkt5z3MUO<> 俺♀チェイス大好き
嫁にそれをカミングアウトしたら真っ先にシーフ作ってきてくれたよ

でもアサシンになりやがった…!
ドSな嫁も悪くないぜ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 15:36 ID:EmZYgsI/0<> アサクロも良いものだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 15:39 ID:P5KS94ZZ0<> ドSな嫁カワユスwwwwwww
もちろん優しい嫁もいいもんだが。
むしろ嫁っていいよな。
三次職とかいいから嫁実装してくれんかな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 15:40 ID:6eNZCfw70<> たたかわなきゃ現実と <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 16:35 ID:yhCiJqlF0<> むしろシーフのままでもいいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:08 ID:fPUe40Dc0<> 贅沢は言わない、たったひとつだけでいい
阿修羅に属性つけてくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:10 ID:6eNZCfw70<> >>708
『無属性』という属性がついてるのに贅沢なことを言う人だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:13 ID:pU050rOA0<> 表なおすのまんどくさ
Lv         | 99  | 95〜99 | 90〜99 | オーラ率
Lord Knight    | 137 |   430 |   943 | 14.5%
High Priest    | 188 |   568 |   1393 | 13.5%
High Wizard    | 59 |   250 |    480 | 12.3%
Whitesmith    | 20  |   56 |    136 | 14.7%
Sniper       | 34  |  147 |    407 | 8.4%
Assassin Cross | 102 |  335 |    672 | 15.2%
Paladin      | 19  |   79 |    185 | 10.3%
Champion     | 104 |  270 |    409 | 25.4%
Professor     | 35  |  105 |    217 | 16.1%
Stalker/Chaser | 6   |   33 |    117 | 5.1%
Creator      | 43  |   100 |   225 | 19.1%
Clown       | 28  |   103 |   207 | 13.5%
Gypsy       | 25  |   68 |    124 | 20.2% <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:13 ID:WRBSPSVv0<> >>708
念がついてもいいんだな? <> (○口○*)さん<><>08/02/28 17:16 ID:iK8xtugW0<> >>701
なんか勘違いしている人多いけど、AGIそこそこあるWSなら全職中最も安く高効率出せる職だぞ・・・。
STR>AGI=VIT>DEX のオーラWS持ちだけど、廃屋でほぼ散財0でソロ自給4.5M。
OTM代は収集品でぎりぎりまかなえるし、プチレア売ればプラスにもなる。
1日1時間しか狩りしてないけどオーラ出たよ。

ただしJOBは67で止まった\(^o^)/ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:23 ID:G+/VEE/d0<> >>712
初期投資(装備)のことを忘れていないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:24 ID:nedqU2cI0<> チェイサーなら狂気P一本BB狩りでGD3Fで時給4M出るぞー。
オーラ時点でのjobも69と悪くない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:30 ID:AFVjY8mx0<> 少ないキャラやってるからこそ転生オーラへのモチベも上がるってもんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:32 ID:IU5L3nQ40<> >>713
他の職だと初期投資が格段に低いみたいな言い方だな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:52 ID:iK8xtugW0<> >>713
初期投資は地デリ鎧が高かったくらいかな。
回復剤は肉なんで、ほんとやっすく狩りできます。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:52 ID:6eNZCfw70<> WSはVitでこそ光る職だろうに。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 17:54 ID:mWAiV1X10<> 初期投資だと主観だけど
マジ系>>シフ系>支援アコ>騎士系>商人系>弓手系>支援じゃないアコ
って感じかなと思う。
割とシフ系はスキルが良いので全般は装備少なくても何とかなったり。
まぁ、ステータスによっても必要なものって違う気はするけども。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 18:19 ID:AFVjY8mx0<> s2女王鞭には期待してる
DEX150でポルセリオタイツ着てスケワカ×2でホドレムリン&シーカーを矢の変更だけで一確できるみたいだし
しかも過剰不要 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 18:20 ID:AFVjY8mx0<> 誤爆ったぞ畜生(^o^)ノ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 20:59 ID:gU4Ay3ZL0<> マジ系は今後突き詰めていくと装備にすごい金かかりそう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 21:15 ID:RO3zv//W0<> どの職でも金かかる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 22:19 ID:OfRjPvu20<> >>713
むしろコンバ代と教範のことを忘れてる。

というか712は実際にWSもってないのバレバレだぞ
LKの1確狩りでも、教範ないとそこまででないのに
1確できない職がそこまで出せるか考えたらわかる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 22:37 ID:zeSTmI3I0<> 水付与廃屋1確・弓2確の俺のLK、消費アイテム(POT・蝿)無し、教範なしじゃ2.6M/hが限界/(^o^)\ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 23:01 ID:urNV3m6U0<> 俺のWSは廃屋で水付与ギロチン振り回してるだけで大体時給3M前後だな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 23:04 ID:m/jX8RTM0<> ↑の方でオーラとか色々まとめてあるけど
何が転生オーラにもって行きやすいんだろう

装備や2PC、資金に影響されるのはわかるけど
やっぱ今はAXかWSがまっさきに思いつくな、WSとか転生するまで廃屋メマーでさえ超金かかりそうだけどw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 23:06 ID:6bIc/2WN0<> >>724
付与も支援も無しのAgi殆ど無いStr-Vit型でも
適当装備でギロチン振り回してるだけで
タゲられた弓食いながら2.5M出るぞ
蝿連射で弓ぶっちぎれば3.5Mは楽にいく、多分、そこまでやったことは無いが

虫ブッチギリの1確LKが居るほど効率上がるからな
CR巻き込みで勝手に死ぬ虫が共闘で脹れるから <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 23:09 ID:zeSTmI3I0<> >>727
チョン聖と公平してお座りならどれも変わらないYO!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/28 23:10 ID:zeSTmI3I0<> あ、俺のは西兄貴の話だった/(^o^)\ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 00:31 ID:555TUIyp0<> WSが色々効率自慢してるけど結局>>714のチェイサー超えれてなくね・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 00:41 ID:tpLEaYbp0<> >>731
ここに書いてあるのは金のかからない狩り方だしな。
金をかければ生体でもトール火山でも5M以上の時給出せるだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 00:47 ID:0Gqe888d0<> 狼のブリッツビートは鷹みたいな多段攻撃とかじゃなく
100%コーマでいいよ。

狼最強\(^o^)/ <> 712<>sage<>08/02/29 01:22 ID:/2iuUvj80<> >>724
WSもってないとかそんなばかな/(^o^)\

昔の廃屋ならともかく、MOBの数変更後の廃屋ならでるだろうw
当方、過疎鯖在住だから廃屋MAPのプレイヤの数が理想的なのかもしれんが。
アムムト靴履いてCR廃屋2確、MAP左下WP外に2PC支援プリ置いて、教範なし自給4.5Mは出てる。
騎士ならもっとでてるんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 01:25 ID:ou+3Dxyr0<> >>734
>MAP左下WP外に2PC支援プリ置いて
それは、特記事項に値すると思うんだが?
ってかソロじゃねぇ、それ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 01:30 ID:/2iuUvj80<> 2PCはソロじゃなかったのかサーセン/(^o^)\ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 03:31 ID:FqbHGEBp0<> WSは瞬間火力は高い方だと思うよ
と言うかそれしかなくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 03:54 ID:xRVSX75v0<> iROだとワンダラーは彷徨う者と同じらしいね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 04:01 ID:Tw/RAlwc0<> ドイツ語でさまよう人、放浪者だからね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 04:30 ID:45KKjAGb0<> WSは高い火力に加えて
カート、カートブースト、武器精錬、修理、破壊、OCDC露店etc...
とできる事が多いから欲しい職ではあるなぁ。
転生までの育成が大変そうだから踏み切り難いというのはあるけど…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 04:30 ID:Iqs0ysrWO<> >>731
安心しろ
チェイサーでGD3Fで4Mなんてまず出ないから
晒し覚悟で頑張っても3Mくらい
それにGD3自体よっぽどの過疎鯖以外同業者やMEがトレインしてるから
実際は時給2Mそこそこだわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 05:21 ID:4CGC8Dnp0<> ドイツ語・・・?
ドイツ語だと・・・?
何を言ってるんだコイツ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 07:16 ID:qrVBIbRt0<> ドイツ語で合ってるぞ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 07:37 ID:PU4wvjvO0<> そりゃ近い言葉だから同じ起源で同じ単語もあるだろう
でも固有名詞というものでもなく、英語にもあるのに、iROでわざわざドイツ語というのはちょっと
あとあんま関係無いけどドイツ語なら発音はヴァンダラーだよね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 07:46 ID:zDFYtS7v0<> ヴァンドラーだぞ
それに放浪者というより徒歩で旅行してる人って意味の方が強い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 07:47 ID:dzwl2G500<> 微妙に邪気眼スレっぽい流れだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 07:52 ID:zDFYtS7v0<> そりゃ邪気眼スレだからな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 08:11 ID:7xHNt2aN0<> ダークチェイサーは盗作スキル2個使えるようにしてくれるだけでもいい。
スナッチの発動確率があがるとかさ。
・・・多くは期待してないよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 08:13 ID:VS3vcwlr0<> 転生スキルとかmob専用スキル盗めるようになってくれればいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 08:21 ID:OfXvmMksO<> プリザのような自己掛け直し型で一定時間槍とか杖とか他の武器を装備できるスキルを希望。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 08:51 ID:VJ5A45lH0<> djグリムTUEEEEEEE <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 08:56 ID:4NhjKBYy0<> 地面に描いたラクガキを媒介に魔法を発動できるスキルをください <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 09:00 ID:raUWqrI80<> 魔法が尻から出るようになるので却下です <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 09:22 ID:ypHcQrWA0<> わんだらーず ふろむ いーす <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 09:39 ID:x9xDYeIl0<> >>752
エコーズAct2みたいのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 10:19 ID:HrsadDxc0<> >>755
むしろオーフェンの沈黙魔術にちかいかと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 11:43 ID:Qj5H1CK80<> 魔法陣グルグルのグルグル魔法か、
鋼の錬金術師の一般的な錬金術師の使う錬金術の方かもしらんぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 11:51 ID:rHZAO88R0<> ジェネリックのスキルモーションは両手を胸部前で合わせるようになりそうだな。

最近失速気味だからそろそろ公式三次絵とかグラフィック出無いかなぁ。
まだ1〜2ヶ月は出てこなかったりするんだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 11:54 ID:ypHcQrWA0<> アシッドデモンストレーションの次はオキシジェンデストロイヤーですね! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 12:10 ID:+zxxthha0<> 3次スキルを強力に見せるために、既存の強力なスキルにペナルティを入れる修正をしそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 12:24 ID:nIXB52PZ0<> 既存職の権利は守らねばならないから
次に実装される敵が3次のスキルじゃないと貫通しないとかか
アルデバランが一撃でやられちゃったみたいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 14:11 ID:G4zrK8NXO<> 韓国では上半期中に3-1次、下半期中に3-2次職を実装する予定らしいが、
案外3-1次職と3-2次職は同時実装されるかもね。

来春あたりに。

男セージと男プロフェッサーのギャップはなかなか凄かったが、ソーサラーは果たしてどうなるのか。
楽しみ。

ダークチェイサーはチェイサーの色違い(黒灰色)だったり。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 17:34 ID:npeUkAMp0<> 3次職はスキル弱くてもいいからエフェクトだけはド派手にしてくれ。
そしてプロ南で連発しておまいらの罵声を全身に浴びたいぜ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 17:40 ID:Qj5H1CK80<> ワーロックに、レーザーとか、ビーム状のエフェクトの魔法が欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 17:42 ID:raUWqrI80<> 修羅ミントレスは、スキルよりもあの1動作少ない動作モーションをどうにかしてくれれば… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 17:44 ID:ypHcQrWA0<> >>764
レイヴァースが実装されました
取得するとヒールスキルを使用できなくなります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 17:52 ID:GTef9cqL0<> >>766
いまや元ネタ知ってる人がどれくらいいるのやら……リメイクどっかしてくれないかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 18:01 ID:ypHcQrWA0<> >>767
君ならオドレーターも知っているかな?
君には期待しているw

リメイクは・・・社長密出国で逮捕されたっぽいしねぇ・・・どうだろ?
バランスとかバグとか直せば、今でも通じそうな名作だけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 18:02 ID:ExYialta0<> 1ヶ月に1回情報を小出しにするだけで1年は持ちそうね。RO。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 18:10 ID:K4fhHrww0<> >>765
ジプシーやダンサーの事も忘れないで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 19:13 ID:GTef9cqL0<> >>768
オドレーターなんて……くそ、ならこっちは由美ちゃん人形でどうだ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 19:50 ID:ypHcQrWA0<> >>771
むむむむむ
イロイッカイズツ これでどうだぁw

でも、そろそろ止めた方がよいよね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 19:51 ID:npeUkAMp0<> おまいらには邪気眼が足りない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 20:05 ID:rAQLWUGq0<> 修正前提でも良いからとりあえず現段階のグラ発表してほしいわ
それだけでもwktkなんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 20:07 ID:pvBPEuOM0<> むしろグラは後で来るぐらいなのに期待が早すぎ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 20:26 ID:GTef9cqL0<> グラは転生のときと同様に後から来るんじゃないかな。
先にスキルとか設定のほうやるだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 20:36 ID:XeaXS2DY0<> レンジャー妄想スキル

狼調教(アクティブスキル
モブ攻撃時レンジャーが騎乗した狼がモブの周りをぐるぐる周って接敵を防ぐ
スキル使用中はsp消費。再度スキル使用orモブ消滅で効果切れ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 20:39 ID:0Gqe888d0<> 咆哮で範囲スタンとかほしいのう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 20:46 ID:npeUkAMp0<> >>778
咆哮で範囲凍結なら既にあるじゃない。ほらきみの後ろに… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 21:02 ID:COUkojsw0<> アンクルという完璧無効化スキルが2次の段階であるからいまいちな妄想だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 21:36 ID:rAQLWUGq0<> ケミ>クリエでのADSみたいなスキルはかなりの強化だけど
3次もこんな感じの強力スキルどんどん増えそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 22:39 ID:nD3eQqpr0<> 3次で強化されるとするとどういう分野が現実的なんだろうな。
個人的にはアンクルみたいな極端なものじゃない、敵弱体化スキルを増やしてほしい。
弱体化される前のQMみたいな威力のスキルがあったらそれはそれで別の問題が発生しそうだけどw
単純に火力アップなだけだともの足りないよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 23:40 ID:d1a5Fts70<> とりあえずルーンナイトに
両手剣専用の攻撃スキルを

槍用の攻撃スキルはいっぱいあるのに
両手剣専用の攻撃スキルはないorz
できれば2HQのメリットを崩さないで使えるスキルで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 23:42 ID:0Gqe888d0<> 両手剣で2HQ生かす、となると通常攻撃範囲化とか・・
パリィあれば囲まれても持ちそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/29 23:49 ID:FUkf53Fa0<> BAPc涙目だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 00:26 ID:eL3LmR2Q0<> デビルメイクライみたいに剣投げるスキルとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 00:30 ID:/2eD0IAY0<> 大・天・空!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 00:33 ID:1Opn/Myx0<> 作ってから1分しか存在できない両手剣を召喚だな。
スキル使用時の残りSPを全て消費して、MSP=ATKの両手剣。

MSP1000あればATK1000の両手剣。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 00:34 ID:1Opn/Myx0<> あ、ごめん。MSPじゃなくて残りSPだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 00:38 ID:XX9QggYy0<> スターソードですか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 01:17 ID:sKKr51cA0<> そうゆう新しいステ振りの型が誕生するのって楽しそうだねw
ある意味パッシブ阿修羅みたいなものか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 01:50 ID:mL1fAUGk0<> パッシブ阿修羅(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 02:00 ID:R6SANfie0<> 笑ったね!
父さんにも笑われたことないのに! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 02:50 ID:9ZHS8Fib0<> 気孔*5と残りSP全部消費して

・ATK*(100+AGI*2-VIT*5)(%)
・消費SP秒持続
・時間が切れるまで爆裂波動・指弾・八景・阿修羅使用不可

というスキルを修羅に用意すると良いかもしれない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 10:20 ID:LZF/J8AL0<> HIプリ♀は是非シックな感じで!
ピンク色だし腰のリボンはいやあああああああああああ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 10:21 ID:LZF/J8AL0<> すみません、アークビショップでしたorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 10:41 ID:5gceACmj0<> >>796
アークビショップ(データは記述のみ。ただし、記述が唯一男女別で細かくなっている)
男キャラクター : 粘り強い高位聖職者のイメージ 。
女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ。

って、あるから、♀は白くてひらひらした感じになるんでねえ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 10:43 ID:1Opn/Myx0<> でもあのヒラヒラ教皇ってなんとか教国の格好だから
ルーンミッドガルツの教皇はまた別なんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 11:10 ID:Kw5SugcZ0<> アルツナベル教国な。
アルツナベルは女神フレイヤを信仰し、ルーンミッドガッツは主神オーディンを信仰している。

同一系神族内の別の神を信仰しているだけだが、ラヘルの神殿内のNCPの格好がプロ神殿の
NPCと服装デザインのコンセプトが違ったり、と別系統の服装の可能性が高いのではないかと
想像してみる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 11:18 ID:6pegmjN20<> アルナベルツ、な <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 11:20 ID:+Uzbrh5m0<> アルナベルツ教国だってばw

わざわざラヘルにしか存在しない神殿聖域を例に挙げてるし、重力的には
ラヘルの教皇様っぽい白を基調としたイメージと思ってて構わないんじゃないかな。
少なくとも重量がこの発言をした時点ではって事で。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 11:21 ID:oGwt4Vig0<> あくまで開発者が語るイメージが神殿聖域の女教皇なんだから
ゲーム内設定とはまた別の話じゃね?
神殿聖域ってふれあい神殿のことだよな

ていうかせっかくあのロリ教皇っぽい服かと思ってたのに
オーディン神教の服とかダサくて転職する気も失せるぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:00 ID:4eBwzh+eO<> 未実装Wikiでレンジャースキルの項目で
弓スキルの強化ってあったので
敵DEFの何割かを無視するスキルを追加してほしい。
例)神眼(厨的な感じで)
前提スキル Trs10
最高Lv 10
効果 敵DEFをスキルLevel×3%無視できる

こんな感じならいいかなと思う。
あと弓を片手武器にして、忍者みたいな手甲を盾の代わりに装備できたら・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:01 ID:dGXqqI6z0<> 女教授のチマチョゴリ感はがっくりだったからな
あっち方向じゃなくもっとシャキっとしたのにしてほしい
ってか足をちゃんと書け!なんだあのぐにゃぐにゃは <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:13 ID:JNpFqtJw0<> >>803
どうせなら相手のDEFが高いほど与えるダメージが高くなるで <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:20 ID:1Opn/Myx0<> 溜めれば溜めるほど威力のあがるスキルで <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:22 ID:w7/NFojv0<> 自分の火力がどこから出ているかを考えた上で妄想しろよ
それぞれがただ俺ツエー書き込みしてても詰まらんよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:24 ID:eWBY5epr0<> せっかくアローシャワー9とったから
10前提でもいいからもうちょっと強い範囲スキルが欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:25 ID:o+ZPcKpL0<> アローシャワーのスキルLVが最大20まで拡張されます。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:27 ID:w7/NFojv0<> 弓が盾を装備させろというのはもうプリにBB使わせろとか騎士にSG撃たせろとか何でもあり時代の幕開けですよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:30 ID:oGwt4Vig0<> もう三次になったら全職のスキルツリーを使えるでいいんじゃないか
職別のメリットはJOB補正と見た目と二次の時にちょっとツリー進められるだけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:36 ID:i+93sv4Z0<> 最初からそんなシステムだったらそーゆーの好きだけどな
今イキナリやられてもw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 12:57 ID:PHsqjf9r0<> >>プリにBB使わせろとか騎士にSG撃たせろとか
アレ?そんなcなかったっけか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 13:00 ID:lfANQfqk0<> 韓サクの3-1実装っていつ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 13:01 ID:SfcDkRn7O<> ステ依存のスキルと盾装備させろは違うだろ…
プリにI依存のBBや騎士にS依存のSGなら話は分かるが <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 13:18 ID:iHlc+AzV0<> 3次の話題からずれるけど
武器の種類ごとにもっと攻撃力の差をつけてほしい
ダメージソースの大半はステとカードが占めてるから
現在の武器ごとに設定されてる攻撃力じゃ個性が無い。
特に両手持ちの近接系武器は盾持てないのに
片手の武器とほとんど攻撃力が変わらないってのは・・・
両手斧は短剣の3倍くらいの攻撃力があってもいいとおもうんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 13:28 ID:RDRc9PTb0<> それはもう無理だ
斧は遅い、弱い
その前提があるからARが与えられてパッシブ攻撃力は最強の一角
転生職専門だがハリケーンピューリーなんてのも来るし
今更変えられない方向性だよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 13:58 ID:iSQZJR2c0<> ガンスリの銃はスキルのおかげで強いけど、ハンドガンなんかは武器としてはかなり弱いんだぞ。
攻撃力低いのにスロットが2個しかない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 14:04 ID:Zt8Y3KoW0<> >816
確かに現状で、両手武器に相応しいダメージを出せているのは弓くらい。
カタールはひよこか黒蛇と組み合わせてやっと、という感じか。
両手剣と両手斧、両手槍には救済の欲しいところではある。
両手剣と両手斧はLv3武器のカード枚数でも冷遇されているし。
クイッケンスキルでバランス調整されてはいるが、一撃の威力の低さはいかんともしがたい。

現状、通常攻撃だけで出せる効率は頭打ち。
スキル威力、カード枚数に殲滅力が直結し、盾の有無は攻撃力に大きな差を与えない。

とはいえ単純に武器攻撃力を上げただけではダメージがばらつくだけ。
スキルによる確殺数は変わらず、両手武器はパッシブ専用と言う現状は変わらない。

もし本気でバランス調整するなら、両手武器のダメージ算出式を書き換えるのが一つの手段。
両手武器はStrだけでなくDexからも(/10)^2の補正を加えて欲しい。
両手で扱うことで器用さで敵に打撃を与えられる、という理屈は弓と同様。
弓との整合性も考えて、弓の側にもStrの(/10)^2補正を加えることにはなると思う。
(実質、ステ補正から考えて弓でStr振る意味はないだろうが)
両手武器のダメージ計算式を弓とそれ以外で共有化する提案ともいえる。
(弓並みの補正がない限りDexの値からはStr特化ほどダメージは伸びない)

ここまでやると製造型も盾の防御を捨てればダメージが出せるようになる。
神速型と言われるA-D型でもそこそこのダメージを出せるようになるなど、幅が広がるはず。
同一ステでの両手武器の有用性の向上など、イメージとバランスの両立にもなるとは思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 14:10 ID:1qLfWege0<> もう少し韓国動画とか見たほうが良いよ
WSなんてこれ以上強化とか恐ろしいわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 14:30 ID:/nb+ifM40<> 2HQ騎士以外はこの先超実用な武器が目白押しでなんも問題を感じないが

なんにしろバランススレだろ
あそこはそんな妄想なのに具体的な数値を出して議論していくのが好きな奴らがあつまっとる <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 14:59 ID:IXOKbDV60<> >820
いくら派手に見えても所詮パッシブ(笑)

あれは意外性があるから、有名になっただけで
WIZプリペアとか、他職の狩りと比べてしまうと、微妙の一言だぞ。
もう少し情報集めたほうが良いよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 15:02 ID:N/5pUSgP0<> パッシブが嫌なら両手はやらなくて良いと思う
両手AGIで高速で武器を振り回す楽しさと強さは十分に与えられている
スキル攻撃>>>>>>AGIパッシブが嫌という何年も前から宿命付けられてるROのゲーム性そのものの話なら敵は大き過ぎるよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 15:16 ID:N/5pUSgP0<> ちなみに廃殴りプリ動画もWS動画も他のPT狩り動画よりも効率を出してるからね <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 15:30 ID:IXOKbDV60<> >>824
それってただ、廃殴りとかWSとか微妙職にしては頑張りましたねってことで
別に棚生体に行ける職なら、棚生体とかいくんだし… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 15:35 ID:N/5pUSgP0<> つまり両手職をSGや弓の様にPTで全員の経験値を賄えるほどの超火力ポジションにしろという話か?
それは余りにも今までやってきたROを覆しすぎる
両手を愛してる人間自体が望んではいない <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 15:47 ID:IXOKbDV60<> >>826
要は両手職は雑魚なんだから、雑魚のままでいろよって言いたいだけだろ。
それに誰も超火力とか極端なこと言ってないし。

>両手を愛してる人間自体が望んではいない
これお前が思ってるだけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 15:59 ID:w7/NFojv0<> ソロが得意な型=雑魚なのか?

V-D教授は日常のソロ狩り不可でがんばって育ててPTに生きてるし
AGIのソロ型はいつでも気軽にプレーできる
型によってプレーの仕方が分かれてるだけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 16:00 ID:lfANQfqk0<> 両手LKだけど
確かにそこまでの攻撃力は要らないと思う。
理由は多分ソロになるから
完成されすぎていて補助が要らない観が有るんだよねぇ

まあ、それでもせっかく3次に成るんだからBBの2〜3倍程度の単体攻撃は欲しいと思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 16:14 ID:JvmQZXHY0<> 1000%の2,3倍ってさり気なくヤバいこといってないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 16:14 ID:Q/HFjqTF0<> そもそも想定が両手=AGIは関係ないな
VIT片手BBに対して防御を捨ててVIT両手BBが倍程度あっても面白いい
片手ピアースに対して両手ピアースが〜
現状盾を持てなくするほどの差が殆どない <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 16:22 ID:BBdfCtiRO<> >>829
両手騎士でBBの2〜3倍の単体攻撃て、凄く…強い気がします…

俺はAGIモンクだけど、阿修羅の2〜3倍の単体攻撃欲しいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 16:26 ID:BBdfCtiRO<> IDがBBとROにorz

手持ちはAGI型ばかりだが、特に不満や嫉妬はないな。
お手軽感や爽快感は、現状でも満足できるレベルだ。
まあ更に強化されるというなら、喜んで待つけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 16:32 ID:95KcIabm0<> 通常攻撃の威力がアップするけどそれがスキルに乗らないっていう支援スキルがあれば、
AGI型にもPTで出番がそれなりに生まれると思うんだがなぁ

ROの火力Buffスキルはほとんどが単純威力増加だから
パッシブ強化がほとんどスキル強化に繋がっちまう <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 16:38 ID:m7yv8FtN0<> そういえば杖って当たり前のようにさら〜っと両手杖なんて物が実装されてたっけ
両手鈍器が実装されたら簡単に盾を捨てられる僕殴りプリ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 16:43 ID:1Opn/Myx0<> >>803

( ´・ω・`)
(つ連弩 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 17:25 ID:/yeNb0Ys0<> >>830
上でも出てたが数秒のタメをつければおkじゃね
数秒がどれくらいか、DEXによる短縮の可不可によっては
いままでどおりBB連射のほうが早くなるかもしれんが <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 17:37 ID:Cd9vPu330<> BBで飛んできた敵を華麗に打ち返すスキルなら
それぐらいの威力でも構わないな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 17:45 ID:hLRJOHiE0<> 当然、タメは被弾でキャンセルだな <> (○口○*)さん<>sage 詠唱との違いが全く無い件<>08/03/01 18:33 ID:LCcGx5tY0<> スキルレベルに応じて溜め時間設定して
溜め完了まで動けなくして
溜めてる最中に殴られたら溜め解除ってすればいいんだな! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 19:25 ID:zxo9Ys9f0<> ギロチンクロスはSBrが5×5の範囲攻撃になればそれでいいや。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 19:27 ID:mL1fAUGk0<> ギロチンクロスはSBが5×5の非分散スプラッシュ範囲攻撃になればそれでいいや。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 19:28 ID:Y7bvxIzv0<> ギロチンクロスはMAが単体攻撃になればそれでいいや。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 20:03 ID:BBdfCtiRO<> ぎろちんくろすはグラフィックをDQのカンダタにしてくれれば良いや <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 20:31 ID:VMNDLWYR0<> 今時AGIやってるような奴等はわかっててAGIやってるんだから
ステタイプでバランスとるような話は無駄じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 21:15 ID:/X1A+ldm0<> ソーサラーは5*5範囲非設置のDis耐性貫通EDPコートも消せる超強化ディスペルが追加されればそれでいいや <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 21:59 ID:1Opn/Myx0<> レンジャーは狼とWWの移動速度増加が加算で合計40%ぐらい速くなって
ダブルブリッツしてくれれば言うことないね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 22:36 ID:ikQmkmRm0<> >>835
新鈍器の微妙ぷりを考えると、あったとしても期待できんのがなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 22:51 ID:+ljNFtye0<> ギロチンクロスは職名を変えてくれればそれでいいや <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 23:39 ID:DCx8qgBQ0<> 両手剣はパリィ強化するだけでオケだよ
今の糞パリィじゃ文字通り糞の役にも立たねえ超糞スキル <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/01 23:49 ID:Ugm8S5Is0<> 両手剣限定の一定時間サクリファイスみたいなのができればおk
2HQで恐ろしい速さで自分も敵もHPが減ってゆく恐怖 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 01:00 ID:OIyZVsEY0<> なんでガンホーは公式に転職条件:転生Lv99って載せたんだろう
こんな今後の育成方針を左右するような重要情報与えたら、プレイヤーが混乱するに決まってるのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 01:26 ID:n8ttq5O/0<> どう混乱するか見極めたかったんだろ
とりあえず予め情報を与えといて、ユーザーの反応を見ておきたいと <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 01:28 ID:fOfIPCd+0<> 転生99ってすれば今から教範売れるからに決まってるだろうJK <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 02:07 ID:eZVr8AP30<> むしろ、Lv99で転職可能!って煽れば、
90台で育成止めてた連中が必死にLv上げするようになるわけで、
退きとめ工作としては、実に上手いやり方だと思うんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 02:08 ID:dQVZsdIT0<> 実際転生90くらいまで行ったら必死にやらんしなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 03:24 ID:V/KtEz9M0<> 両手LKの強さで文句垂れてたらあの某職が怒るぞw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 06:41 ID:wrShK7XC0<> スパノビか! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 08:20 ID:yOEVDTpzO<> 槍クルセか! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 09:30 ID:DcEkHojT0<> >>852
早めに転職条件教えてくれているんだから良いんじゃない。
いつ発表しようと混乱するやつはいるだろうし、そう考えても
早めの発表は有難かったかも。
何かのインタブーで安心して転生して下さい♪って言ってたな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 13:07 ID:G/Uk0RwG0<> ロイヤルガードは盾を両手に2つずつ持てたらマジで面白そうw
3減盾+3減盾で盾だけで被駄目6割減少とか
ただし通常攻撃はできずスキルも一部しか使えないだったらバランスとれるかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 13:08 ID:zUUHVTZa0<> >両手に2つずつ

( ゚д゚)

( ゚д゚ ) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 13:10 ID:G/Uk0RwG0<> 間違えた
1つずつな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 13:18 ID:7ms+reNg0<> まぁ重力子会社にして実装時期の幅小さくなりそうな感じだし、

韓国で実装→転生LV99が条件です(*^ω^)→数ヶ月後実装(アッー

よりはマシかな。
ただLV70台辺りで止まってる人は絶望しただろうけど……。

LV99以下のテーブル引き下げはないかなぁ…。
転生LV90台複数いるけど皆三次にしてやりたい(´・ω・) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 13:56 ID:tvo/Uzhb0<> >>861
昔PCにあったブランディッシュってゲーム思い出した <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 15:28 ID:j6GTLRlb0<> ベースの経験値は今のままでも良いがジョブの経験値をLv90程度でジョブ70になる位に下げて欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 15:34 ID:dFACEcyB0<> せめて転生オーラまでにはJOB70になるバランスにして欲しいかな〜。
転生オーラになっても普通にJOB67とかだし、そこから先が地味に辛い。
いまはソロEMCギルド目指してモチベーション維持しようとしてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 16:00 ID:ymEOLR9T0<> 私のギルドメンバーは皆ジョブのほうが先にカンストしました <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 16:14 ID:YBV8jK1p0<> 転生三次は全職狂気P飲めるようにして欲しい
もう良いだろ制限とか

そにそも何で自前で優秀なASPD上昇スキル持ってる連中しか飲めないのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 16:16 ID:ymEOLR9T0<> >>869
あれ、WIZって狂気P飲めなかったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 16:20 ID:YBV8jK1p0<> >>870
のめるよ
ハンタとかプリとかさ <> 871<>sage<>08/03/02 16:22 ID:YBV8jK1p0<> ハンタ、プリが飲めるようにって書こうとしたら送ってしまった <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 16:38 ID:7ms+reNg0<> 三次全員狂気P飲用可能化&弓手系以外にクイッケンスキル実装で4649!

まぁ制作側としては
リンカ・BSorケミ・他でPTプレイにより狂気PとかASPDUPして欲しいんだろうけどさ。
ASPD増加系が特に欲しい職に限ってPTではいらない子な仕様を何とかするか
ASPD増加系スキルをもっと追加しろと言いたい、いや、して下さい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 17:51 ID:ZDTctVCY0<> さっさとグラを開発段階でもいいから発表しろと
上半期予定なんだからいいじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 18:04 ID:V/KtEz9M0<> 未転生99からなっても別にいいような職ってローグ以外なにありそう? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 18:04 ID:QhGZRw1w0<> そろそろ狂気Pのさらに上の性能のポーションが欲しいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 18:07 ID:CWzNaLen0<> DCSポーションの出番ですね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 18:10 ID:ymEOLR9T0<> 大田胃酸と共同開発 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 18:14 ID:7ms+reNg0<> 集中→覚醒→狂気→!?

亜音速ポーションとかだったりするんだろうか…。
三次専用速度POTはあると良いなぁ。

>>875
盗作の性能がやっぱり高いからブリザーブはやっぱり必須じゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 18:41 ID:YJIyhmou0<> >>872
> ハンタ、プリが飲めるようにって書こうとしたら送ってしまった
アs・・・いえ、もういいです。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 18:48 ID:xvtSRvMb0<> >>872
狂気なんて贅沢はいいません。
覚醒でいいんです、アチャでも飲める覚醒で
ブラギだけしてろって言わないで…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 18:59 ID:9MAS/A400<> >>880
毒瓶飲めよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 19:11 ID:eZVr8AP30<> >>875
ブリザーブのほか、”+20のスキルポイントが取れる”ってのはチェイスとしても結構重要。

対人やらない雷鳥は行き成り3次行っても問題ない気がする。
後、近接型で、ADSを使う気が全くない人のケミとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 19:14 ID:9MAS/A400<> だからプリザーブだと何度言えば
ブリザーブドフラワー(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 19:14 ID:IIdzLisa0<> >>875
弓雷鳥や低Intの斧ケミとか殴り後衛系しか思いつかないな
あと製造製薬か <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 19:15 ID:fOfIPCd+0<> 製薬ケミや製造BSはむしろそのまま三次だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 19:18 ID:yrliuSrq0<> 3次に優良合奏スキルあげるまえに、転生にそのスキルをくれ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 23:10 ID:V/KtEz9M0<> クルセもステP20諦めるならありじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 23:27 ID:Ot3BPU8z0<> まあ三次の前に「職」としての大幅な調整してほしい所

生命力と器用さが命の、INT初期値の「教授」の上位職とか
同じくINT初期値の「ルーン」ナイトとか
鍛冶を捨て去ってる鍛冶屋の上位職、そしてさらにその上位のメカニックとか
wizard(魔法使い)と言いつつも実はSG一択の製氷機とか

スキルは最悪キラキラしたとして、ステはどうにもならんからねー
教授やWSあたりは、現状と三次の方向性との食い違いが激しくなって
どうにもならなくなる可能性あるな。なんせ重力だし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/02 23:58 ID:C23LICGC0<> >>ステはどうにもならんからねー
金の亡者癌に不可能などない <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 00:07 ID:RUErWNrK0<> 個人的に転生経由せずに3次に転職しても気にならなそうな職は
槍クルセ、盗作切りローグ、AGI雷鳥、ADS無しケミ。
これぐらいかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 01:39 ID:yfFQNzPN0<> 別に原作のケイアスはルーンナイトだからって魔法使ってる訳でもないし
INT1でもいいんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 02:11 ID:cfJAgKVQ0<> ルーンナイトとかはともかく、
D-V教授は本来の想定ステから大きく外れた対人極特化なんだから
INT重視スキルばかりでも文句言えないと思うが。

製造・製薬のようにJobLVが大きく関わるものは
鍛冶研究・製薬研究みたいな感じでSLV*●%成功率向上(JLV70より↑)ってすれば
JLV50がMAXでもバランス取れそう。

メカニックには是非防具精錬を……。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 02:56 ID:yfFQNzPN0<> 特定スキル特化はバランス調整やパッチで首釣るの前提だからな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 02:59 ID:kN8zlnEY0<> 教授は3次になっても結局SP渡すのが仕事だろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 03:09 ID:Owch4kxr0<> PTM以外ともチェンジできるようになるとか、PTM全員に一度にチェンジできるようになるとか妄想。
通りすがりの他人から精気を吸い取るワイトのような職になると妄想。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 08:12 ID:VFhuD3lD0<> >>890
金の亡者癌も、流石に最近は金の卵を産む鶏をもう少し大切にしないと
自分達が首を吊る事を理解したようです。

ステリセットなんて、正に金の鶏を殺すようなもん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 09:30 ID:o29H6++C0<> カンスト3つ
カンスト2つ 80 2つ
カンスト2つ 60 3つ
カンスト1つ 80 4つ

辺りから選べる訳で事実上ステリセットする意味は無いと思うな

まあそれでも2年後あたりに課金アイテムで着そうな気はする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 10:45 ID:MJ5ifdIT0<> >>898
対人教授とかですら個人差開きそうで面白そうだね。
■カンスト3つ
 D=V=S、魂I=A=V
■カンスト2つ 80 2つ 
 D=V>A=S、D=V>I=S、D=V>I=A
 魂I=A>D=V、I=V>A=D、I=D>A=V、A=D>I=V
■カンスト2つ 60 3つ
 D=V>I=A=S
■カンスト1つ 80 4つ
 D>V=I=A=S

適当に考えただけでもこれだけ思いつく。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 11:16 ID:BUhdk5Wf0<> >>889
逆に考えるんだ
「転職しなくても問題ないさ」
と考えるんだ(AA略) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 12:04 ID:3AO88Cwd0<> Gで支援やってたハイプリがメインLKを三次にしたいからってハイプリの育成を捨てて、支援を辞めてしまった
転生オーラが転職条件って公式に書いてる以上、一キャラに絞らなければいけないのは分かるが・・・

俺「きっと転生二次のEXPテーブルが緩和されるから、別に今から一キャラに絞らなくても大丈夫じゃないか?」
ハイプリ「その保障はあるの?」
俺「ないよ」
ハイプリ「ハイプリでEXP稼いでもハードル高すぎて三次になれないから意味ないので、ハイプリは廃棄します。LKで廃屋いってくる」

癌が転職条件転生オーラなんて公式に書いたせいで、かなりプレイに影響がでてるなと思った
EXPテーブルが今のままだったら一年前に発表はいいことだが、もし緩和されたらムカつく奴が続出だろうな
ちなみにあの発表以来、俺の周りの奴は全員、サブキャラ廃棄でメインオーラ狙いになった
まぁ教範でEXPをリアルマネー売りしてる以上、緩和されるならなんらかの払い戻しはあると思うが <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 12:12 ID:FSu3eJCE0<> 支援つまんねからなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 12:13 ID:A5pTeX2R0<> 別に支援やろうがLKやろうがどっちでもええやん
気のせいか、俺が困るんだからお前は支援やってろ的オーラがにじみ出てるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 12:14 ID:Golvp79k0<> 真ん中の4行は完全にチラ裏行きだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 12:16 ID:3Ep6amkW0<> >>901
誰がどのキャラを優先するのか、ソイツの自由だろうが。

>まぁ教範でEXPをリアルマネー売りしてる以上〜
えーっと、すまん、
一体何時から教範は使ったら自動で経験値が増えるアイテムになったんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 12:27 ID:HGg5cHdXO<> >>901が支援やれば万事okじゃね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 12:53 ID:y4RVAzcv0<> 蒸し返す両手剣
BBを両手専用スキルにしてくれればそれでいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 14:21 ID:5moNr0Yg0<> あと片手剣スキルも欲しい
修練あるのに専用スキルが使い勝手悪すぎる1HQのみとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 15:00 ID:o29H6++C0<> どうせ3次職に成るのだから強化される方向で妄想しようぜ

というわけで「スキル武器制限」がなくなるスキルが欲しい
2HQ+片手剣+パリィ+ピアース とかそんな感じ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 15:18 ID:TTMAaSRlO<> コープスエクスプロージョンまだー?
死体対象で死体中心範囲に大ダメージとかで・・・
VIT職はじまったな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 15:21 ID:5mcdA/Mb0<> 爆発された死体はデリられます <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 16:25 ID:1lnHBJ500<> >>909
つまりチェイサで弓djグリムだな
あと2刀ブースト錐EDPSBが余裕で阿修羅越えるぞw <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 16:34 ID:cLzriOIC0<> >>912
3次はその程度痛く無いくらいに高いHPにすればいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 16:51 ID:GBA0Zjww0<> さっさとスキル発表されねえかな
転生時みたいな今までアサ見下してた奴が作り出したり面白かったのにな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 18:37 ID:40ZOMhsy0<> レベル150までいけるんだから工夫をしなくてもHPはや倍事になるよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 18:55 ID:rq0PqtaF0<> 3次になったら元の職関係なしにバサクP飲ませてくれんかな…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 19:32 ID:QkaMddsD0<> レベル150を目安にした発言が多いが、
みんなどの程度までレベルあげられそうなんだ?
今の経験値テーブルを目安に考えた場合、
自分は実装から1年後でレベル102行けば上出来なんだが。
もちろん時給も上がった場合の話ね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 19:44 ID:VFhuD3lD0<> >>917
必要経験値が転生2次のLv99を基準とし、
更に増加すると想定するならば、実装後1年で102-105くらい。
未転生99を基準に増加する仕様ならば、110くらいまでは上がりそうだと考えている。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 20:07 ID:011vgxj40<> >>910 マスターオブエピックにお帰りください。俺と一緒に。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 20:10 ID:o29H6++C0<> >>917
今までの傾向から言って140までは何とかなるかも!?
って思わせるものになっていると思う。なっていると良いなぁ

1年後に110に成っていると思いたい <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 20:18 ID:TTMAaSRlO<> Diaを想定していた\(^o^)/
フローズンオーブまだー? <> 917<>sage<>08/03/03 20:49 ID:QkaMddsD0<> なるほど、未転生は考えになかった。
110くらいを視野に入れられるのなら夢も広がるね。
それ以降はなんともしがたそうなので、そこから先はみんなに任せたっ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:01 ID:3gMITJWC0<> >>909
さすがにやりすぎじゃね?
それだと転生三次&ベース150達成者だけがクエストで取得とかになりそうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:04 ID:uGV7BzL80<> >>909
斧SpPおいしいです(^o^) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:28 ID:14VJqhUJ0<> 今まで武器制限が無かったスキルでおかしいのがあったからな
3次でやっと制限なくすくらいで丁度いい

ボウリングバッシュ=片手&両手剣専用、片手剣だと威力25%低下
コンセ、ヘッドクラッシュ、ジョイント=槍専用
マジックロッド、属性場&LP=杖専用
EDP=カタール専用、装備変更があった瞬間EDP解除
阿修羅、発勁、指弾=素手&ナックル専用
演奏スキル全般=効果中は装備変更不可、解除はアドリブ、破壊、ストリップのみ

既存スキルでもこのくらいの制限あって良い位だった <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:29 ID:OcO9ubHL0<> >>892
> 別に原作のケイアスはルーンナイトだからって魔法使ってる訳でもないし
> INT1でもいいんじゃね
日本語訳されてるのしか知らんけど、一回だけ使ってるぞ。
「防御のルーン」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:36 ID:A5pTeX2R0<> やっぱり今あるスキルのLvを倍にのばすくらいが一番バランスがいいよ
ブレスLv20とかBBLv20でトール火山もバッチリだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:45 ID:qQollqTL0<> >>884

フレグランス・ド・フラワー! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:46 ID:14VJqhUJ0<> 邪気眼っぽくなってきていい感じだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:49 ID:hTcmGnsl0<> 俺の邪気眼を発動しよう
職は3次なら可能
両手持ち
片手に武器or盾のみを持った時に効果発動。
ATK,カード効果,DEF,ステータス上昇効果が1.5倍になり武器を片手に持った時はASPDが3%上昇する
盾を両手持ちしたときは物理攻撃は不可能になる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:55 ID:JHF+FEL70<> 三次職に関する質問でなくても申し訳ありませんが、・・・邪気眼ってなに?
次のスレタイは僕にもわかるネタになりますか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 21:57 ID:MJ5ifdIT0<> >>909
錐/コンバットでBS・ArVやら、ソドブレ/メルブレで#・ASとかカオスwww

まぁ、転生でまともな範囲・Def無視・必中要素無かった職は
三次で軒並み追加してやっていい気がするなぁ。
該当するものがない職だとこんな感じ。

RK:必中物理
ソーサラー:Mdef無視魔法
アクビ:必中・Def無視物理 範囲物理(聖) Mdef無視魔法(不死・悪魔)
修羅:「任意発動可能な」範囲物理
詩占:範囲物理 必中・Def無視物理 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 22:13 ID:uGV7BzL80<> >>930
両手持ちで倍率ドン!更に倍じゃ!

なん・・・・だと・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 23:17 ID:VIl5ofkd0<> >>929
スレタイのおかげで思う存分暴走できるからな
良い事だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/03 23:54 ID:otkn+3r10<> 特殊一次職にも何かプラス要素が欲しいよな。三次職ばかりカッコイイのズルいー!

○ニンジャマスター Lv99になりオーラを吹いたニンジャのみが名乗ることができる。
特徴:ステータス欄のクラス名がニンジャからニンジャマスターに変更される。
ニンジャ屋敷(ギルド)のNPCの台詞が一部特殊台詞にされる。追加スキルなどは一切なし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 00:09 ID:rIdN2S7p0<> 光線白羽取りぐらいは使えるべき <> (○口○*)さん<><>08/03/04 01:15 ID:yXeVouzQ0<> >>917
転生98→99が9日で終わった俺からすれば
1年で130は行くと思っている <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 01:16 ID:49SyZibG0<> いまさら魔神剣なんて使えても「テイルズのパクリ」とか言われる <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 01:23 ID:oTOaTAO80<> ROに今更ぱくりとか言われてもねぇ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 01:31 ID:SKiybFhH0<> バスタードオンラインは今年サービス予定だそうな。
ニンジャマスターは見た目16連撃のスキルでも加えてくれればいいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 01:54 ID:GndrQQwm0<> そろそろ次スレか?
邪気眼の次はどんなスレタイになるのか密かな楽しみ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 02:05 ID:cOsbiV3HO<> 忍者といえば“投げる”だろ
単体攻撃
射程9
威力は武器ATK*10000%
属性は武器に依存

ただし武器は戻ってこない <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 02:07 ID:T5jBLPXN0<> 候補はいくつか考えてあるんだがなw
次スレ立てるのは>>970あたりでいい気がする。
ペース的に考えて。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 02:09 ID:ZOBwylG90<> 折角連載終了したしテニプリでいいよもう <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 02:44 ID:WlefVycx0<> 邪気眼すぎてどれが本当の情報なのかわからん <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 02:48 ID:2UGZDJj30<> >>945
安心しろ、本当の情報はここには来ない
来るとしたら未実装スレかオフィシャル突っ込みスレだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 02:54 ID:rIdN2S7p0<> 本当の…情報…?

>>942
重量も計算式に入れようぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 02:59 ID:iNyE47He0<> ここは「嘘から出たまこと」の実現を目指すスレだと思ったぜ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 03:00 ID:K1T76qw80<> >>942
ただし投げられるのはLV4武器のみ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 07:20 ID:I9IB5wT+0<> 今でてる現時点での本当の情報はLv99で転職可能という点と
3次職はLv上限が150まで引き上げられるという点だけだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 08:03 ID:rTcrzb7e0<> 今出ている本当の情報は、基幹的な部分。
だからこそ、スキル等色々と妄想が出来るわけだけども。

2次職Lv99or上位2次職Lv99から転職。
転職なのでスキルは持ったままで、3次職のLv99,JobLv1になる。
3次職に転職すると、転生することはできなくなる。
上位2次から3次になったほうが当然ステもスキルも強くなる。
3次職のJobLv上限は50。
3次職になると、レベル上限が99から150に増える。
3次職になると、ステータス上限が99から120に増える。
3次転職のスキルにはスキル固有モーションがつく。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 08:47 ID:qr1b9i4Z0<> >>951
ステ上限120ってオフィシャルなの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:02 ID:I9IB5wT+0<> >>952
ステについてのソースはファミ通(笑)じゃなかったっけか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:08 ID:kkJ5rZeF0<> >>951
> 転職なのでスキルは持ったままで、3次職のLv99,JobLv1になる。
さりげなく妄想混ぜるな

>>953
ファミ通だけじゃなくimpressの記事にも載ってた<ステ上限120 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:22 ID:hMLGbxuw0<> >>954
>3次職への転職
>2次職のLv99、または転生2次職のLv99のいずれかから、3次職に転職することが可能です。
>それまでのスキルを保持したまま3次職になりますので、転生2次職から3次職に転職した方が、
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>より強力なキャラクターを作ることができます。

以上、公式より転載。下線部に注目。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:22 ID:4jbgnDzDO<> 954はどうなるとおもってるのだろうか…

かってにベース100になったりジョブ51になるとでもおもってるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:30 ID:WlefVycx0<> 1次→2次の流れ考えても
Lv99、JobLv1、スキル保持は妥当だよね
ただ1次→2次はジョブレベルで転職可能かが決まるのに対し
2次→3次はベースレベルで決まるのが不思議 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:35 ID:Ps+tNaHL0<> オーラで狩りして経験貯めるだけ貯めて転職したらどうなるのかね
転職時にLv110とかなったら面白いんだけど <> 951<>sage<>08/03/04 09:40 ID:A8/rxg5o0<> >>954
いや、妄想でも何でもない。
未実装wikiからほぼ原文でコピペしただけだよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:44 ID:BQGOcSiq0<> >>958
貯めるだけ貯めて転職してもレベル100の50%程度にしかならない とかだったら俺は泣く <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:45 ID:hMLGbxuw0<> >>958
スパノビのジョブのLvキャップが70→99になった時は、
溜め込んだ経験値分、敵を倒すたびにジョブLvアップしたと聞いたが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 09:53 ID:K1T76qw80<> キャラセレで100M(99.99…)までしか表示されてないから100Mしか溜め込めなかったりして <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:01 ID:E6LlL838O<> これから仕事なんで携帯から
全文引用したからか何故かスキル引き継ぎの話に突っ込まれてるが(それはわかってる)
JLv1になるなんて話はまだ出てないぞ
JLv70以下になったら武器製造どうなるんだって話だし(未実装だとテグリョンなんかも
71〜と上がる可能性もある <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:05 ID:E6LlL838O<> あ、間違えた(×武器製造→○武器製錬) <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:07 ID:rUCb7Fkm0<> >>935
忍者の上位職は忍者マスターじゃないyo!

マスター忍者
マスターサマー
マスタードラゴン
マスターウェストウインド
ザ・ハイマスター

これが定説です <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:09 ID:D2Odyqce0<> おいおい、下忍からイキナリ上忍かよ
基本が3次を語りだした時代に逆に欲がないというか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:11 ID:z8po9Ikt0<> http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1204592826/
次スレ <> 951<>sage<>08/03/04 10:14 ID:A8/rxg5o0<> >>963
3次職になったキャラクタはレベルの上限が150に拡大、
またステータスの最大値も現状の99から120に増加する。
なお、Jobレベルは1に戻り、最大50となる。

Gparaより。 <> 951<>sage<>08/03/04 10:16 ID:A8/rxg5o0<> まぁ、公式に出てたわけじゃないから、
メディアのレポートだけじゃ、まだ妄想レベルだろっていうのならスマン。
それでは名無しに戻りまー。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 10:16 ID:pIYB7/I/0<> 最大50・・・?三次スキルそんなにたくさん来るのか・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:11 ID:lo2ee8ja0<> 全部新規スキルとは限らないんだぜ
プリにマジのスキルのように他職の1次2次スキル入れる可能性もあるわけだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:13 ID:uzIh2ydx0<> ちゃんと新しい有効なスキルを満載してくれないと取りきれなかった既存スキルの穴埋めだけになってみんな同じになって詰まらんことに <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:25 ID:47mbmGAaO<> >>972
むしろ三次スキル取るために、微妙な一次二次スキルにポイントを振らなきゃいけない仕様になるかも。

欠伸がシャッタースタッフみたいなスキルを取るためにメイス10取らなきゃいけないとか、そんな感じになったら少し切ない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:29 ID:m6VNE/KO0<> >>973
クルセのDPDBの事かああああああ!!!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:29 ID:BQGOcSiq0<> アークビショップにグランドクロスが来ると聞いて……いや来ないでいいや
バッシュくれバッシュ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:36 ID:dHU7KMyJ0<> >>973
モンクのDPDBの事かああああああ!!!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:49 ID:tXIsMAQU0<> メイス修練がDisられたと聞いて飛んで来ました <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 11:50 ID:I9IB5wT+0<> >>964
3次職は武器製造の効果を倍にすればおk <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 13:20 ID:rUCb7Fkm0<> BS3次職はパンツァーゴブリンになれるに決まっているだろ常考 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 13:37 ID:F5Ra2g8MO<> ローグ三次に、
武器装備:(各種)
来て欲しいな。
職業制限を無視して、武器装備出来るの。
スキルレベル=装備可能な武器レベル
くらいで。


そんな倒錯…じゃない、盗作ローグの妄想。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 13:44 ID:OpKz02Kf0<> 悪漢が鞭持ってArvとか、悪漢が楽器持ってArvとかするんですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 13:48 ID:m6VNE/KO0<> 悪女が鞭・・・ゴクリ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 13:51 ID:KbtG2Cif0<> アクビにGXきたら、一緒にフェイスも追加されそうだな。
というか、プリに聖耐性がないって現状がおかしいだろ。。。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 13:52 ID:gcOifQbF0<> ローグってどこへ行きたいんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 13:54 ID:gcOifQbF0<> >>983
生体後輪があるだろ
HPも増えるフェイスが現状であったら訳分からんし
職のイメージとしては十分出来てるよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 14:03 ID:KbtG2Cif0<> >>985
聖体降臨に対応するスキルはプロヴィじゃない?
そうじゃなくて、パッシブである程度聖耐性あってもいいと思うんだ。
フェイスしかり、スキンテンパしかり。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 14:06 ID:DZfxB74m0<> >>980
ローグ3次
両手剣装備系スキル

カタナ装備 MAX5
スレイヤー装備 MAX5(前提カタナ装備5)
バスタードソード装備 MAX5(前提スレイヤー装備5)
ブロードドード装備 MAX5(前提バスタードソード装備5)
ツーハンドソード装備 MAX5(前提ブロードソード装備5)
クレイモア装備 MAX5(前提ツーハンドソード装備5)

泣けてきた <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 14:12 ID:0DDmW91J0<> 耐性ってその属性の生き物と殴りあうことを目的にしたものだから、プリに聖耐性はなんか変な感じがするな。
クルセのフェイスはGX反動への備え、聖体(聖属性)は4属性への汎用耐性、って感じで理解できるけど。

パッシブ耐性つけるならDBの強化版みたいな、悪魔不死種族・闇不死属性耐性のがらしくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 14:15 ID:YJFpT4Y40<> 既にほとんど無効化できるレベルの最強の不死悪魔耐性が与えられるからなにいってんだろうって空気が流れてると思うんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 14:25 ID:cZXlZ9fl0<> 3次ローグにはあれだ。スナッチと同時にスティールコイン。
さらに稼げるゾ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 14:28 ID:OpKz02Kf0<> うめ

アークビショップにフェイスいらないから
ナックル修練つけてくれお、5で攻撃速度が通常になるやつでおk <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 14:37 ID:BQGOcSiq0<> つーかさ、素手のASPD元に戻せよ
どうせ戻したって絶対武器ありに勝てないんだからいいじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:23 ID:WlefVycx0<> うめ

そろそろ殴りプリにアクティブな攻撃スキルをくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:32 ID:Tnp7Y2Y80<> うめ

ついでにスミスに斧専用スキルを頂きたい <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:36 ID:GndrQQwm0<> >>980
もしそんなことになったら
俺絶対ハンドガン葱つくっちゃうぜ
回避上昇や忍者セットとかデスペラの相性にぴったり過ぎる <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:39 ID:I9IB5wT+0<> 3次BSには斧修練とメイス修練をぜひ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:43 ID:1OIiPBcg0<> 明後日の方向に、3次剣士系はペコペコアサルトなどを引っさげてやってくる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:54 ID:tXIsMAQU0<> チェンジカートに更なるバリエーションを
出来れば各職専用のものをいくつか <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:55 ID:KqUSu1/50<> ダブルブリッツを切に願う <> (○口○*)さん<>sage<>08/03/04 15:56 ID:PaCPIXFD0<> 1000! <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>