(○口○*)さん <><>08/02/17 06:08 ID:2yBK/rEs0<> 各職のスキル妄想はこちらでどうぞ。
職スレからの誘導に適宜ご利用ください。 <>3次職総合妄想スレッド (○口○*)さん<><>08/02/17 07:06 ID:Kxc6FobE0<>
  ノ|
 ( ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:14 ID:4CgMqJnt0<> 立つの早いなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 09:20 ID:YbeLJmUe0<> ステ上限と派の余波で詠唱スキルすべてに
固定詠唱0.2秒追加されるに4M <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:02 ID:YesPj8Va0<> 100   385,119,000   126  1,128,310,000
101   412,736,000   127  1,142,970,000
102   443,095,000   128  1,161,310,000
103   469,832,000   129  1,180,290,000
104   497,101,000   130  1,203,780,000
105   556,143,000   131  1,221,630,000
106   582,239,000   132  1,238,080,000
107   607,361,000   133  1,254,560,000
108   634,880,000   134  1,271,300,000
109   670,531,000   135  1,291,420,000
110   731,387,000   136  1,312,760,000
111   777,777,777   137  1,330,890,000
112   799,184,000   138  1,348,220,000
113   820,896,000   139  1,365,040,000
114   841,332,000   140  1,381,710,000
115   865,171,000   141  1,401,030,000
116   886,902,000   142  1,421,590,000
117   904,858,000   143  1,443,710,000
118   928,316,000   144  1,468,390,000
119   951,730,000   145  1,521,930,000
120   989,172,000   146  1,582,510,000
121  1,021,088,000   147  1,630,790,000
122  1,045,312,000   148  1,694,380,000
123  1,072,097,000   149  1,725,610,000
124  1,096,114,000   150  1,999,999,999
125  1,113,820,000

ソースは脳内。これでも総経験値56Gとかになる。ありえん(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:14 ID:1VCkBHHx0<> むかーしのPTキリエとかどうよ
もちろんアスムと同時使用不可で、防御回数も回避関係なく4回だっけ?にして
でも今はエンカウントして数秒で敵倒すのが普通だし、強すぎちゃうかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:22 ID:oFuqoTvK0<> 未転生3次に与えるスキルではないな
特殊な嫌らしいスキル以外では余裕でアスム以上だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:51 ID:GrejLt8n0<> >>5
どっかのバカが未実装スレで
99が300M必要なのに所詮はテーブルだから
100からは30Mになってもおかしくないとか力説してたなw
なんで10分1になるんだよwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:56 ID:q857cOyo0<> 以後、
 廃「未転生と転生を同等にあつかうな!」 vs まったり「転生と未転生の格差イクナイ!」
をお楽しみ下さい。

リアルもだが、格差が出来て当然 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:58 ID:mCp7FbV80<> 関係ない話だが、RO2ではあるLVを超えると、必要EXPが下がり始める仕様になってるとか。
そのお蔭でLV99に楽々到達できるようになったらしい。

とあるゲームではLV99→LV100時に必要なEXPのみ、LV300相当分を要求される。
が、LV101以降からはその30%程度にまで下がるものもあったりする。

EXPテーブルの設定は設定者である重力次第で、なにがなんでも
NEXT分は必ず増加してなければいけないという訳でもないんだろうね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:06 ID:4CgMqJnt0<> 99から150まで一律10Mでいいよもう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:16 ID:0UIjRnyJ0<> 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/02/17(日) 00:30 ID:lmngdroL0
一例として挙げるなら、Sealは210のレベルキャップが外れた時に
210以降の必要経験値は全部210と同じだったな
意外と110くらいまでは1Lv30mとかですむかもしれないぜ?
妄想してもむだむだ

これのことか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:24 ID:4CgMqJnt0<> 110まで1Lv30Mですむって言い方がすごいな。
なんかレベルアップに必要な経験値に対して感覚がマヒしてないか……。
10Mでも150まで510Mもいるのに。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:27 ID:YHBqAQ8E0<> 未転生98→99に比較したら、1/3以下なわけで。30Mで済むと言っても別にかまわないだろ。
いきなりBase150になろうとか思ってる人なら別だけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:29 ID:dtDN388e0<> そりゃあーた素でも23M35M48M58M99M!
転生で29M34M40M55M71M106M146M174M343M!
と歩んできてその先がイキナリ30Mではね
マヒというより単純に下がりすぎるんだもの <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:32 ID:dtDN388e0<> ラストは修正されて299Mだったっけ
どっちにしろ転生経由3次は無理だけどなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:43 ID:CtQFBjQ30<> 2次転職したての頃はJOBLvがどんどん上がるみたいに、
110位まではベースがほいほい上がってもまぁ別に…とは思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:58 ID:cYMLxEPD0<> でもそんな上がり方だと3次とそれ以外の公平に完璧ミゾが出来るよね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:02 ID:bu0SQfN/0<> 18逆>>
レベル99と89では稼いだ経験値が10倍違うのに公平出来てる
この10倍部分がもっと広がるから更に詰まって縮む <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:02 ID:CtQFBjQ30<> 逆に考えるんだ
3次の超戦闘力での90台お座りが防止できると考えるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:09 ID:X+wJwHIK0<> 3次って転生とは逆の方向性を持ってそうじゃね?
転生が攻撃型なら、3次は補助性能が高いみたいな
そうじゃないとノーマルオーラは単純に強い方にシフトしそうな気がするんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:10 ID:PZiYqAnK0<> 3次職への転生は、国への申請が必要です。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:13 ID:DP0E6P1s0<> クルセが一次職アコライトスキルのヒールや対魔スキルが使えるように
プリが一次職マジシャンスキルのSWが使えるように
ローグが一次職ソードマンの剣修練が使えるように
転生スキルが三次職スキルに含まれている可能性もあるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:13 ID:Xm0OVCpU0<> デスペナの変更ってそろそろ必要なんじゃないの?
一発1Mでもう限界、98-99を過ぎれば終わる苦行だと安定狩場に篭り続けた
3次テーブルは考えるだけで恐ろしいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:14 ID:nohIEv3O0<> >>22
応募条件
・長者番付100位以内
・違反暦、犯罪暦等なし。
・大卒。
・ただし国会議員や官僚、その家族についてはこの枠に定まらない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:15 ID:PZiYqAnK0<> >>25
無理すぎだろjk <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:19 ID:ZlTSu3s10<> >>21
ルーンナイトのキャラ付けが防御を捨てた攻撃特化LK<<<RKってあるし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:19 ID:aArjv0UN0<> 思ったんだけど、
未転生三次オーラからさらに転生ってできるのだろうか。

もしできるんなら比較的ライト層はとりあえず
未転生二次から未転生三次を体験してみて、
それで満足ならそのまま未転生三次をやってればいいし
さらに高みを目指せそうなら転生して改めて
転生二次→転生三次を目指すことができるとか、
そういうこともできるんじゃないだろうか。

既に転生済みの人は最初っから
最強キャラ転生三次を目指せばいいわけで、
1→150のExpテーブルを現在の1→99よりはきついけど
なんとかならないこともないかなーくらいに調整すれば
結構多くの人が納得できると思うんだけどどうかな?かな?

以上、スレの初っ端から妄想でした。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:22 ID:o0wVwbAx0<> 110以上になると拳聖から吸えなくなるのか
これはおもしろいねw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:25 ID:ntaSxovB0<> 100  385M   126  411M
101  386M   127  412M
102  387M   128  413M
103  388M   129  414M
104  389M   130  415M
105  390M   131  416M
106  391M   132  417M
107  392M   133  418M
108  393M   134  419M
109  394M   135  420M
110  395M   136  421M
111  396M   137  422M
112  397M   138  423M
113  398M   139  424M
114  399M   140  425M
115  400M   141  426M
116  401M   142  427M
117  402M   143  428M
118  403M   144  429M
119  404M   145  430M
120  405M   146  431M
121  406M   147  432M
122  407M   148  433M
123  408M   149  434M
124  409M   150  435M
125  410M

ソースは俺様。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:26 ID:ZlTSu3s10<> むしろ110過ぎてステ的にもスキル的にも次の次元へ旅立とうって時にまだ99ステの拳聖を意識してる時点で寒い

とか言ってると拳聖のキャップが外れるから怖い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:28 ID:mCp7FbV80<> >>28
未転生は三次職になると転生できなくなると、以前から重力に言われているよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:29 ID:PZiYqAnK0<> 110とかいったら、生体Dとかじゃ物足りないって話になって
まったり狩りで時給20MくらいのDがそこらにできて、3次軍団がそこにいけばイインダヨ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:33 ID:Zrs4lAiw0<> >>24
デスペナ修正したら保険証売れないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:38 ID:1hNcr+gr0<> ルーンナイト(ナイト、ロードナイトから転職)
ウォーロック(ウィザード、ハイウィザードから転職)
レンジャー(ハンター、スナイパーから転職)
アークビショップ(プリースト、ハイプリーストから転職)
ギロチンクロス(アサシン、アサシンクロスから転職)
メカニック(ブラックスミス、ホワイトスミスから転職)
ロイヤルガード(クルセイダー、パラディンから転職)
修羅(モンク、チャンピオンから転職)
ソーサラー(セージ、プロフェッサーから転職)
ダークチェイサー(ローグ、チェイサーから転職)
ジェネリック(アルケミスト、クリエイターから転職)
ミンストレル(バード、クラウンから転職)
ワンダラー(ダンサー、ジプシーから転職) <> 28<>sage<>08/02/17 13:38 ID:aArjv0UN0<> >>32
そうか、残念。
でもまあ重力の開発者も入れ替わってるみたいだし
日本独自仕様もあるかもしれないみたいだし
妄想だけしとくよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:03 ID:rPfSM6AS0<> 未実装スレでの必要経験値が下がるかもとか固定になるかもてのは

308 :(^ー^*)ノ〜さん [sage]:08/02/17(日) 00:08 ID:0LxnxnAP0 sage
>>306
計算したら109→110の必要EXPが100G〜110Gだけど頑張れば誰でもできる範囲なの?
なんか差別化というよりも単純にユーザーをクリック作業で殺したいだけに思えるw

312 :(^ー^*)ノ〜さん [sage]:08/02/17(日) 00:16 ID:0LxnxnAP0 sage
>>309
倍率ってレベルが上がるごとに増えるでしょ?減ることはないっしょ?
単純に最低値で計算しただけだよ。

これに対して重力が適当に数字入れてっただけの数字に対して「最低値」とか「計算したら」とか言ってるから
重力次第だとの意味で固定になるかも必要な数字が減るかもとかの可能性の示唆をして突っ込みいれただけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:06 ID:C0poDfYG0<> いやまあようするにそいつがここの>>8だろ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:08 ID:1hNcr+gr0<> 精々>>5だろ
109-110で100Gって何をどう計算したんだw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:16 ID:BqmHvKSP0<> >>24
デスペナ変更して減らすor無くしたりしたら
トレイン狩りのヤツらが更に暴走するぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:22 ID:Ey6s5gAU0<> >>5は1~99の経験値をエクセルなんかに入力して、150まで計算したんじゃないの?
選択セルをドラッグするだけで勝手に計算してくれたような <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:25 ID:bk2MTjIx0<> 三次職のステは最大120。
アークビショップはブレスがあるから実質DEX130。
ここにQD杖/矢林檎/ニングロ*2にするだけでDEX141。
ラーメンやらV鎧やら用意しなくても、料理使うだけで無詠唱が可能。

ありえんw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:27 ID:bk2MTjIx0<> 違う、DEX145だw

Job補正で+5あればDEX150で料理いらず。
ラーメンやらV鎧やら用意すればJob補正も料理も不要で無詠唱。


やっぱりありえんw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:30 ID:FqYrgxBt0<> >>39
一応一番必要経験値の伸びが激しい転生Lv99の196%がそのまま110まで続くとすれば
110の必要経験値が562Gとかいうことにはなる
が、そいつ"最低値で計算した"って言ってるからな
一番伸び率が低いのは多分78-79の106.53%なんだが、それで110まで計算すると
110の必要経験値は688Mだな

100Gの根拠?知らん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:44 ID:m9oeG5zF0<> 3次専用ポリン exp 500k <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 14:51 ID:4CgMqJnt0<> 課金料理の稼ぎ頭ってSTRやDEXあたりかな?
自力無詠唱が課金料理無しで出来ちゃったら収入減っちゃうね。
料理大量に買う層なんてステ120とか直ぐ上げちゃうだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 15:02 ID:5dkBh6ry0<> >>30
(385+435)/2×51=20910

例えこれだったとして約21Gか
きっついなぁ('A`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 15:23 ID:8vBKvh4Q0<> >>42
120のソースplz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 15:25 ID:rPgS2WXT0<> どっかで、異常耐性や詠唱速度は今のステ99を基準に作られてるから、ステ120を基準にされると相対弱体化があるかもって話がなかったっけか

>>27
ルーンナイトだからねー
追加スキルが付与とか属性攻撃の類ばかりって可能性も
しかもHP低下&盾・一部防具類装備不可とかだったら泣ける

かといって、更に威力の高い攻撃スキルとか、物理版AMPとか来てもビミョいけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 15:29 ID:bk2MTjIx0<> >48
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/gungho.htm
> このほか、現在韓国で開発中の3次職についての最新情報も発表された。
> 3次職は、2次職、あるいは上位2次職でBaseLv99のキャラクタが、転職クエストをクリアすると転職できるという。
> ただ日本側からは、BaseLv99という条件は厳しすぎるので緩和できないかという話もしているという。
> 3次職はBaseLvが150まで開放される。
> JobLvは最大50。
> ステータスは最大120まで開放されるという。

ファミ通でもあったが、インプレスの方が信憑性が高い気がしないでもない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 15:29 ID:uBJFKUih0<> >>48みたいなのが沸くから>>1には情報記事貼ってほしかったな('`

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/gungho.htm <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 15:35 ID:cnL1GjLK0<> >>48
前スレに出てたはず <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 15:36 ID:cnL1GjLK0<> リロードできてなかた orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 16:08 ID:vZz/Fr280<> さすがに狩りステの人が3次でいきなり
対人バリバリステになり対人ステでやってた人の
意欲をそぐことになりかねないので
ステリセットはないそうだ
3次<転生2次の力関係は崩さないように
LV100↑になってもLVUP時もらえるステポイントは
少な目にするらしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 16:13 ID:rPfSM6AS0<> ただ問題は「ステの上限は120」との情報は超重要情報の一つなのに
その2社以外書いてないんだよね

癌に120と書いてあるところと書いてないところが有るけど
現時点の予定では120なのか未定どちらなのか公知だしてくれと言っても
個別にお答えできませんの斜め上返信帰ってくるだけだろうしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 16:18 ID:xFidTbG/0<> ROをやってないひとが会見にいったら、ステ120が限界とかいわれても
重要か重要じゃないかわからないからな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 16:21 ID:g4N7k7l70<> 経験値テーブル具体的に妄想する奴は、
転生と未転生の必要経験値の違いを考慮してるんだろうか。

未転生を基準にすれば転生は98→99よりよっぽど楽になるし、
転生を基準にすれば、未転生にしてみれば転生してからLv95まで上げるのと一緒。

それ以前に、必要経験値が一緒だと、
「PTでは転生経由3次が優遇される⇒転生経由3次よりもLvが上げにくい」
という悪循環。
即時的に有利なスキルでも無い限り早まる奴は出ないだろうな。

やはり根本的にテーブルを分離するんだろうか。
どっちにしろ、MOB単価が上がらない限り頭打ちなんだから、
どっかから固定でいいと思うが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 16:37 ID:Hgtr94cS0<> >>54
>>LV100↑になってもLVUP時もらえるステポイントは
>>少な目にするらしい

ソースよろ
ギルメンが言ってた? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 16:40 ID:WlwBIbf70<> 100→110は要求Exp低い方が当然だと思う。
開発からしたら二次(特にケンセイ)と三次は極力組ませたくないだろうし、
さっさと110↑まで追いやってしまって公平不可能にするほうが扱いやすいでしょ。

あとは、献身とかレベル差制限スキルの意味でもね。
三次を献身できるのは事実上三次だけって方がまともだと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 16:45 ID:v4a99G8ZO<> ステ振りで公式報告したのだけど、直接報告や案の纏めサイト作って報告しないと、スレで話しても意味少ないかも。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 16:53 ID:xFidTbG/0<> 議論もしないでまとめサイトつくることのほうが無理。

ここで書かれてることで、賛同できる提案・懸念すべき事項・反対意見などを
自分でまとめて投稿すればいいとおもう。

一人で考えるよりは絶対、考え方に幅ができるようになるから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:06 ID:oIJDnagQ0<> 3次がケンセイよりぶっ飛んだ性能かと思うとゾッとする <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:14 ID:ej5MSHj+0<> 転生経由3次が経由していない3次より強いのは確実だろ
例え転生を経由せず、転生スキルが取得出来たとしても3次用スキルもあるはず、明らかにスキルポイント足りない
転生スキルが取れないのはおかしいと文句つけて火病る奴はそっちを先考えろよw
あとはもう実装までに転生オーラ目指せとしか言えないな、 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:16 ID:PZiYqAnK0<> ウォーロックの新スキル
ヘブンズドライブ強化ver・・・グランドダッシャー
ストームガスト強化ver・・・エターナルフォースブリザード
ロードオブヴァーミリオン強化ver・・・マスタースパーク
メテオストーム強化ver・・・バーニングSHINGO <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:20 ID:mkBn+ux+0<> 強化verとかどうでもいいから聖、闇の魔法きぼんぬ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:22 ID:sDAnGUVf0<> IDV120の3極特化ステが流行るのは間違いない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:22 ID:PZiYqAnK0<> 新属性とならると、いったん単体指定スキルとその属性の特殊系スキルを経由せざるを得ないな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:29 ID:g4N7k7l70<> 聖属性魔法は、実装されてもアクビの方だろうな。時点でロイヤルガード。
闇属性魔法とか不死属性魔法が出れば、魚岩に追加されるやも。
そして珍黒は毒属性魔法が使えるようになります。

てーか「珍黒は毒スキル強化」とか言うけども、
現状の毒スキル以上にまったく思いつかん。
全画面毒とか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:30 ID:CCYOuEiP0<> 他のゲームにあるよう、転生・転身に円がかかるにきまってんだろうがwww
もちろん経験値テーブルは激マゾで教範100、ステリセ導入、簡単に逃げられ
ないようにデスペナ1%は存続

延命措置らしく搾り取られてくださいね?w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:32 ID:PZiYqAnK0<> 即死級の猛毒じゃないと駄目だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:33 ID:BwWbR0j50<> 3次職に転職したらJOB1からなのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:44 ID:4okc+aC00<> 公式よく読めよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:47 ID:ic+uTLrS0<> >>70
VIT100の耐性100%ばかりになるので脅威ではありません。
wiz系すらINTとDEXをカンストさせつつVIT100になれるしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:49 ID:ZWYdJtrM0<> ベノムナイフが♯みたいになるかもしれんだろ!とりあえず毒スキルだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:52 ID:PZiYqAnK0<> >>73
ここまでくると、ジェネリックが製薬した超ポーションじゃなきゃ
死ぬまで強制猛毒とかじゃないと脅威じゃないな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:53 ID:ic+uTLrS0<> 三次職簡易ステータス計算機
ttp://www.sgv417.jp/~makopi/3rd/

もう対応したのができたのかw
仕事速いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:57 ID:bnRCIkGg0<> スローポイズン今のうちに取っておくか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:58 ID:tUrMRrqG0<> すろぽ買い占めてくる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:59 ID:rPfSM6AS0<> >>56
そうは言ってもゲーム関連の記事書いてるサイトの記者ならねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 17:59 ID:45NwVKex0<> ていうか、3次になったら、必要経験値が下がるようにしないと、
やる気がおきないとかいってる奴ら・・・

転職したら、ジョブLv1になって上がるわけなんだから、
別にベースはほいほいあがらなくてもよくね・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:03 ID:ld8d+5Dt0<> jobレベル70時点のジョブ補正を取り戻すのにベースイクツくらいいるのかが気になるな
ステだけで言ったらベース105とか110とかならないと転生2次のjob70に追いつけない可能性もある <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:06 ID:PZiYqAnK0<> ギルドも転生ちっくなシステムで、新スキル追加すればいいのにな
転生ギルドとかどんだけー!みたいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:10 ID:ic+uTLrS0<> 未実装wikiから転載

■ルーンナイト(ナイト、ロードナイト 3次)
キャラクター外形
ラグナロクの原作主人公'ケイアス'イメージ
素早い突撃型外形
スキルコンセプト

既存の騎士やロードナイトより攻撃的
騎士やロードナイトに比べて防御力に対する依存度減少
攻撃的な多様なスキルたちで武装
3次専用スキルはルーンという特殊な模様を利用してスキルを使用

■レンジャー (ハンター、スナイパー 3次)
キャラクター外形
緑(国防色)中心の色相に皮感じの茶色アクセサリー混合
ミリタリールックにスポーティーした感じ強調
スキルコンセプト
オオカミ召還追加,オオカミは移動時乗ることで利用
既存弓スキルの強化
単一指定トラップスキルを強化,多様なトラップ組合が追加

■ギロチンクロス(アサシン、アサシンクロス 3次)
キャラクター外形
ラグナロクの原作アサシンクロス'ロキ'イメージ
骨タイツと刃形態の突出物
スキルコンセプト
アサシンのように典型的な攻撃特化キャラクター
力強いダメージ, 失敗の時反作用が主要コンセプト
多様な種類の毒の追加,毒を利用した強化されたスキルで武装 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:11 ID:ic+uTLrS0<> ■アークビショップ(プリースト、ハイプリースト 3次)
キャラクター外形
男キャラクター : 粘り強い高位聖職者のイメージ
女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ
スキルコンセプト
既存の補助スキル強化
アンデッド, 悪魔モンスターを攻撃する駆魔系スキル
(駆魔系を選べば補助系列をたくさんあきらめなければならない短所)
物理戦闘系スキル

■ウォーロック (ウィザード、ハイウィザード 3次)
キャラクター外形
戦闘のために動きが楽な服装
大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージを表現
スキルコンセプト
毒属性魔法追加,念属性魔法強化
何人かのウォーロックが集まって使う大単位広域魔法
属性組合魔法追加
力強くて破壊的なキャラクター

■メカニック(ブラックスミス、ホワイトスミス 3次)
キャラクター外形
熟練された整備工のイメージ
上下の一着になった作業服を着ている姿
スキルコンセプト
製造可能な武器の種類追加
既存の転生スキルに予定されていた自動攻撃装置みたいな製作スキル追加
戦闘より製造と製造アイテムの使用に係わるスキル強化 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:13 ID:PZiYqAnK0<> ガチBOT自重w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:15 ID:4CgMqJnt0<> >>54
>>さすがに狩りステの人が3次でいきなり
>>対人バリバリステになり対人ステでやってた人の
>>意欲をそぐことになりかねないので
>>ステリセットはないそうだ

ステリセットがないと逆に意欲がそがれないか?
対人思考のやつほど現状の仕様の中で最適解を探して来てたのに
いきなり120までふれるようになって
転生オーラにまでなったのに無駄なステが生まれたりでもしたら
それこそやってられない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:23 ID:52m8DhrM0<> AXでSbrの威力を高めるためにINTあげてきたのに、
ギロチンクロスになるとINTは全く必要ないスキルばかりとかだと意欲がそがれそうな・・

転職時全員がステリセットではなく、実装時一度だけ転成オーラのキャラをリセットというのはどうだろう
実装後や情報が出た後の人間は3次の事を考えながら育成出来るわけだし、その辺との不公平感は無いだろ
転職時全員がリセットとかは流石に狩り型→対人型・製造型と楽になれすぎて問題だとはおもうが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:27 ID:oIJDnagQ0<> >>転職時全員がステリセットではなく、実装時一度だけ転成オーラのキャラをリセットというのはどうだろう
自分のスロに既に転生オーラがいるから他の転生持ちは無視か
それを不公平って言うんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:29 ID:lFdAHkKo0<> >>86
対人が吊るとかどうでもいい。
ステリセしたら製造が吊るのが問題だって、以前から言われてるじゃないか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:36 ID:4okc+aC00<> 3次で自分のステが使えなくなったら、作り直せばいいじゃない(・ω・) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:36 ID:bk2MTjIx0<> >89
吊らない。

自前の銘を気に入ってる人はランク関係ないし、ランクを気にしてる層は
まず鯖統合で終わる。

鯖統合を乗り切れるぐらいの層なら、今までの実績(ポイント)が大きいから
新規参入した製造は太刀打ちできない。

ステリセした所で変わらんよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:39 ID:xFidTbG/0<> むしろステリセあったら現製薬が戦闘にクラスチェンジしたり
マリコンや3次の補助スキルなどを前提にした最適ステに振りなおしたりしそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:39 ID:EojqYN7U0<> 略称案

* ルーンナイト→R
* ウォーロック→魚
* レンジャー→錬
* アークビショップ→司
* ギロチンクロス→珍
* メカニック→機
* ロイヤルガード→護
* 修羅→羅
* ソーサラー→皿
* ダークチェイサー→闇
* ジェネリック→J
* ミンストレル→民
* ワンダラー→碗


* ルーンナイト→RK
* ウォーロック→WR
* レンジャー→Ran
* アークビショップ→ArB
* ギロチンクロス→GiX
* メカニック→Mec
* ロイヤルガード→RG
* 修羅→Shu
* ソーサラー→SrC
* ダークチェイサー→DrC
* ジェネリック→Gen
* ミンストレル→Min <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:40 ID:oIJDnagQ0<> 製造なんてBSで事足りるのに、3次になって何の飴もないのに製造ステにするって
言うなら俺はそいつ誉めてやるよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:41 ID:sbKo7uk60<> ステリセ来て欲しいと思うが、来ないと予想。
今までのスキル仕様変更でステリセが来てない以上来ないと思う。

転生みたいに3次転職するとステポイントボーナスが貰えます
とかならステリセ来るだろうな、というか強制リセットだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:42 ID:J6M87zUy0<> 朕黒にヴェナムスプラッシャーが分散スプラッシュじゃなくて巻き込み倍加になって
更にC効果も乗るようになるアドバンストVS研究が来たら全裸で踊りながら転職する


まだ転生前90だけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:44 ID:E0PbCDQr0<> ステスキルリセットのあるゲームやってみりゃわかるけど
キャラへの愛着なくなるぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:45 ID:GGMTNukL0<> 今更他のゲームと比較してどうすんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:45 ID:z3Rlibcz0<> >>96
VSの仕様はよくわからないけど
罠師みたいなことになるんだったら嫌だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:50 ID:lMVcu72p0<> ステリセ必死に希望してる最強厨は自分の事しか考えてないんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:56 ID:oIJDnagQ0<> だったらステリセ希望してる人の事を少しは考えてあげたらw? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:57 ID:lMVcu72p0<> ステリセ

ゲーム内通貨1000M
or
リアルマネー10万

これで万事解決 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:58 ID:r8Y5qbym0<> どう見ても作り直したほうがマシです <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:58 ID:xFidTbG/0<> 愛着があるからつくりなおしたくないのでござる>< <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 18:59 ID:/UaLuOu30<> ステリセしろって言ってる人って育てたキャラになんのこだわりもない人なんだろうね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:04 ID:bk2MTjIx0<> 転生してから、転生前と同じ様にステ振って周りから変な目で見られたが
一向に気にして無いAGI型支援廃プリがここにいるけど。

ステリセがあっても、元のステに愛着あるなら、同じ様に振ればいいだけだと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:05 ID:AjY2mU2YO<> 心配しなくても、ござるにはステリセ関係ないよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:09 ID:YwvY5b3K0<> 3次になっても結局似たようなステになりそうだ
よほどスキルに変更がないと変えないと思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:17 ID:kzSNLTPh0<> AGI-LUCが最強になります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:21 ID:g4N7k7l70<> >>106へ。
今回の問題点は、転生でLv1からやり直すんではなく、
Lv99からステが変えられることにあるんだ。
「転生前は狩りステだけど、転生して対人ステにしました」ではなく、
「昨日まで狩り仕様だったけど今日から対人仕様でGvに乱入俺TUEEE!」
がまずいというお話。

それはさておき、ステリセットは来ないだろ。
3次のためにステリセットって言い出したら、
自称3次志望のLv1ノビが
「それならキャラメイクの時点でLUKに振った1を返せ」
とか言い出せるし。
それに対応しようとすると、全キャラステリセットなんてカオスな事になりかねん。

てーか思い出しておくれ。
あんだけ長々と待たされたホム実装のときだって、
ケミスキルはリセットされたけども、ステはリセットされなかったんだぜ?
多分、
「転生スキルに最適のそのステを生かして、未転生に差をつけてください><」
ってなるだけで、最振りはさせてもらえんと思うぞ。

どっちにしろ詳細来るまでステポイント振れない俺転生持ち。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:21 ID:In+aRL630<> 限界突破での2極できなくなると困るけど
どうも3極にできるくらいのポイントはあるみたいだからどっちでもいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:23 ID:mkBn+ux+0<> 転生90以降ステ振らずにマゾステで生体3必死やったやつのことも考えろよw
しかも2キャラもw
ステリセットまじ簡便w
3次来たらついに俺が最強になるんだなwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:26 ID:oIJDnagQ0<> >自称3次志望のLv1ノビが
>「それならキャラメイクの時点でLUKに振った1を返せ」
>とか言い出せるし。
>それに対応しようとすると、全キャラステリセットなんてカオスな事になりかねん。

ならねーよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:28 ID:u3TCMBa10<> ステリセするべきって言ってるのは、ステ振り間違えた人なんだろうな。

>>112
ステP残り10以下でないと転職できませんってなるよ、きっと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:34 ID:In+aRL630<> >>112みたいなマゾステで上げた人は
それが3次の最適ステになって量産されるようになったらむしろ涙目じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:34 ID:ic+uTLrS0<> ルーンナイト→STR120-VIT120-INT80-DEX80
ウォーロック→INT120-VIT120-DEX120
レンジャー→INT120-AGI120-DEX120
アークビショップ→INT120-VIT120-DEX120
ギロチンクロス→STR120-AGI120-INT80-DEX80
メカニック→STR120-VIT120-INT80-DEX80
ロイヤルガード→INT120-VIT120-DEX120
修羅→STR120-INT120-VIT80-DEX80
ソーサラー→INT120-VIT120-DEX120
ダークチェイサー→AGI120-VIT120-DEX120
ジェネリック→INT120-VIT120-DEX120
ミンストレル→INT120-VIT120-DEX120
ワンダラー→INT120-VIT120-DEX120


どうせ全員最終的にこんな感じになるんだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:39 ID:xFidTbG/0<> SP回復計算式見直されないと、INT120越が標準になって教授いらんくなるなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:40 ID:v4a99G8ZO<> 再転生で解決と思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:41 ID:lMVcu72p0<> >>116
AGI両手の事も思い出してあげてください・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:42 ID:Ga+6lkZq0<> >>93
ウォーロックはWarlockだからその略ならWLかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:43 ID:1CWodUGW0<> とりあえずAGI120アクビを作ろうとしてる俺はw
DEX低いから旧キリエみたいなのがきたら涙目だな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:43 ID:GGMTNukL0<> 珍黒はSTR120-VIT100-AGI60-DEX80-INT60くらいで良さそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:44 ID:g4N7k7l70<> >>116
3桁以降のBASEがそうほいほい上がるとは思えんので、
3極カンストの完成ステとかかなり夢物語かと。むしろ外人の出番。

てーか、3次転職はLv99である必要ないと思うんだが。
どーせ80台で2次のJOBはカンストしちまうんだし、
Lv90とかLv95で十分じゃないか?
Lv95くらいで、3次転職か転生かを迷うくらいがバランスいいと思うんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:47 ID:a7y2jCIo0<> >110
ぶっちゃけ、それの何がマズいんだ?
昨日まで俺TUEEEEしてたやつが、今日から俺TUEEEE出来なくなるからマズい、って
聞こえるけど。

Gvメインでやってる奴なら、狩りキャラと対人キャラが別に持ってるだろうし
対人キャラも大抵ギルド総出で養殖とか2PCお座りとかだろ。
むしろ過疎りつつある対人が活発化する要素にもなりそうなんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:47 ID:GGMTNukL0<> しかしそうは言うがな大佐。
Job70なんてのもTOMが来るような数字だと言われてたんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:53 ID:5XVgP/Wn0<> ADS実装のときにステリセットってなかったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:54 ID:GGMTNukL0<> なかった <> (○口○*)さん<><>08/02/17 19:55 ID:xzK/1wt+0<> メカニックの説明なんだよ
整備工のイメージってさらにアッー!じゃないかよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 19:58 ID:sl993fV10<> ウォーロックVIT120だとするとHP17k超えるのかよww <> (○口○*)さん<><>08/02/17 19:59 ID:xzK/1wt+0<> 転生99のミから転職可にするように今すぐ意見しよう
二次99からなれるとかヌルイ
廃プレイヤーをバカにした仕様
三次職はサーバー内に少しだけいればいいんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:02 ID:E6D2/arQ0<> sノビのジョブのMAXが70から99に変わったとき、
それまでにたまってた経験値が反映されたよね。
1匹倒しただけでJOB71になった。
1回で上がる制限があるから、71にしかならなかったけどね。

3次職になって99制限が解除されるときも、同じように
今までためてきた経験値が有効なのかな・・・? <> (○口○*)さん<><>08/02/17 20:02 ID:xzK/1wt+0<> ガンホーしねよ
三次職がいっぱいいちゃ意味ねーだろ
転生99にできない雑魚には使わせる必要ねーんだよタコ助が <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:05 ID:wFlTABl/0<> >>131
オーラになった後も経験値はたまっていく
キャラセレ画面見てみ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:08 ID:XnhyDyMq0<> 転生3次と未転生3次で色が違うと妄想してみる

そして未転生3次のが色がよくて転生3次涙目('A`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:09 ID:C/RvypXE0<> >>132
そして廃しかいなくなった。

廃はどうしたいの?客減ったらRO無くなっちまうぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:15 ID:E0PbCDQr0<> 俺はレンジャーのオオカミの大きさをもののけ姫のあれ並になって
移動速度上昇がWWと加算されて、オオカミブリッツが見れるなら
バランスがどうなろうが知ったことじゃない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:20 ID:rPgS2WXT0<> まあ、仮に三次職に転生職以上のものがあったとして、非転生三次がそれを使えるとは限らないんじゃね?
転生スキルが前提に含まれる可能性だってあるわけだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:22 ID:s11VcrdQ0<> ぶっちゃけレンジャーは#に代わるスキルさえあれば未転生でもOKだよな・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:23 ID:lUmNRM3tO<> ってか廃人が俺tueeeeしたいんでしょ?とか言ってる奴はなんなの?
そりゃしたいに決まってんだろw
転生して今まで頑張ってたのに急に糞ぬるプレイヤーに一気に追い上げられて納得するほうが異常 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:24 ID:s11VcrdQ0<> >>137
転生スキルが前提とかいい加減そんなのありえねえだろ。
それなら未転生から3次になる意味が無くなるし、お前みたいな廃人しかなれないなら
客は減っていく、癌がそんなことするわきゃねえ。
むしろ3次職スキルに一部の転生スキル加えればいい。
傭兵だって転生スキル使えるんだからな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:25 ID:s11VcrdQ0<> >>139
廃人はごく一部だから。
ゲームごときに「頑張った」とかバカかと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:27 ID:GrejLt8n0<> EDPSB、阿修羅、ADSゲーがさらに加速するだけだろw
上記と神器と金ゴスもってる一部が俺Tueeeeeできるだけなのは変わらないからwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:27 ID:Rdc8DCxIO<> ステ120を踏まえてSP回復とか無詠唱の調整と同時にVITの状態異常耐性にも調整が入ると予想。
状態異常耐性はVIT/150とかでGvGが大混乱にw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:28 ID:g4N7k7l70<> >>130,132
てこ入れのためには当然一般人にも、それなりに夢を見させてばならんだろ。
今の臨広とか見ると拳聖によるお座り転生だらけで十分うんざりするが。

>>124
なんでわかんないのかわかんない。

例えばおまえさんがLv89の対人ステだったとしてだ。
今までは、Lv99の狩りステよりもGvでは強かったわけだ。
しかし、Lv99が突然3次になって対人ステに振りなおしたとしたらどうだ。
おまえさんは最低でもオーラ吹くまでは、絶対にそいつには並べないんだぞ?
lv89→99まで常にそいつの後塵を拝すんだぞ?

しかもオーラ吹く頃には相手は更にLvが上がっている。
普通にやる気なくなるだろ。活発化なんかするわけが無い。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:28 ID:GrejLt8n0<> >>139
俺TueeeeしたいならEDPSBとか阿修羅やってりゃいいじゃんwバカかwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:28 ID:MzrNJeZ00<> >>93
* ルーンナイト→ノレ
* ウォーロック→魚
* レンジャー→遊
* アークビショップ→司
* ギロチンクロス→断
* メカニック→機
* ロイヤルガード→護
* 修羅→羅
* ソーサラー→皿
* ダークチェイサー→濁
* ジェネリック→後
* ミンストレル→民
* ワンダラー→碗

これでどう? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:29 ID:pjwchEjq0<> >>138
未転生との差は#もそうだけど、それよりもTrsだと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:29 ID:lMVcu72p0<> >>124
俺には逆に
ステリセ希望の奴らがステリセこないと俺TUEEEEEE最強・最適出来ないから
「無理やり他の理由を付けて」ステリセを通そうとしてるようにしかみえないな〜

常識的に考えればステリセあったほうがダメだろ

救済措置は
1000M or 10万
これでOK <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:30 ID:oIJDnagQ0<> >>139
一般層が廃に追いつくなんて不可能だから心配しなくていい
3次実装したら速攻転職して150にしたらゲームクリアするといいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:30 ID:YwvY5b3K0<> レンジャーで狼召喚できるなら鷹狼ヨーヨー連れて桃太郎ごっこするんだ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:31 ID:E0PbCDQr0<> 三次スキルに転生三次は転生三次スキルもツリーに追加でいいじゃない。
未転生も三次スキルとれるし転生三次は未転生三次よりスキルの幅が広がるし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:31 ID:MzrNJeZ00<> >>3
おせーよ
昨日の晩の時点で俺だってこいうスレ立てようと思ってたし。
ホスト制限で無理だったけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:33 ID:kzSNLTPh0<> 10万とかいってるのは馬鹿一人だけかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:35 ID:MzrNJeZ00<> >>148
1000Mと100Kではだいぶん価値に差があるようなのだが…?

1000M円ってなかなヵすげーの要求しますねアンタ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:35 ID:cnL1GjLK0<> >>152
1スレ目ってこれだろ?

3次職総合スレッド
1 名前: (○口○*)さん 投稿日: 08/02/15 17:56 ID:9QrLtQRX0
1000 名前: (○口○*)さん [sage] 投稿日: 08/02/17 13:07 ID:bu0SQfN/0 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:36 ID:oIJDnagQ0<> 10万とかみみっちい事言わず1千万とか1億とか言えばいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:36 ID:MzrNJeZ00<> 1000M円だから10億だろみみっちくはない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:38 ID:PZiYqAnK0<> 仮にステ再フリがあって、それにリアルマネーがかかるとしたら
せいぜい3〜5000円ってところじゃねぇか
何度もやり直せる程度のお手頃価格に設定にしておけば、狩りとか対人とか製造で
ちょくちょく変えられて一般人には便利 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:39 ID:5dkBh6ry0<> ステリセット券は株主優待として半年に1回発行されます <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:40 ID:MzrNJeZ00<> 一般人がオーラキャラを作るのに約3年かかるとして
3年間のRO料金で約50000円くらいが良いところなんじゃないですかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:43 ID:6dY9MFGJ0<> なんか自称まったりと他称廃人以外に森↓が混ざってないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:43 ID:lMVcu72p0<> ゲーム内通貨1000 か リアル10万円(point)
って事だよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:47 ID:MzrNJeZ00<> 某スレにも書いたがルーンナイトが気になる

魔法剣ファイア 攻撃が火属性になる。一定確率でファイアボルト発動。
魔法剣サンダラ 攻撃が風属性になる。一定確率でユピテルサンダー発動。
魔法剣ブリザガ 攻撃が水属性になる。一定確率でストームガスト発動。
魔法剣ホーリー 攻撃が聖属性になる、一定確率でマグヌスエクソなんちゃら発動。
魔法剣サイレス 攻撃の度にレックスディビーナ発動。

こんな感じになったらどうする? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:50 ID:g4N7k7l70<> まぁスキル再振りは必須条件だよな。
現状スキルツリーの前提スキルが判らないわけだし。

まぁ最大50もポイントあるんだから、
一つくらい転生スキル前提の3次スキルがあってもいいと思うが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:52 ID:E0PbCDQr0<> 魔法剣なら常時その魔法の何分の一の追加ダメージとかだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:53 ID:MzrNJeZ00<> >>164
いや、スキル再振りは今でもできるから。
キラキラスティックを買うべし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:55 ID:ONoYSAYV0<> 未転生99でも転職可能なんて事しようとするから、ややこしい事になるんだよ。
中途半端な飴を自称まったりに与えても、文句言われるだけなのは、
ここまでの議論?をみてるとはっきりしてる。
3次職は転生99/70からのみって事にすればすっきりする。

同時に、未転生と現在の転生の経験値テーブルは大幅に見直し、
未転生99まではかなり楽に、
転生の経験値テーブルはいくらか楽にすればいい。
これで意見送ってこよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 20:59 ID:MzrNJeZ00<> >>167
いやそれならそもそも転生ってのがおかしい。
一次→二次→三次
とすればすっきりするところを
一次→二次→転生→転生一次→転生二次→三次
という例外処理を作るからおかしなことになるんじゃね?
これで意見送っておくれよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:01 ID:qmvbEJNt0<> もう、転生三次にして分けようぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:04 ID:hZ1VUTJX0<> 本来は一次→二次→三次と開発する筈だったのが
開発の遅延その他諸々から、三次職には転生を挟まないといけませんという風に
仕様変更された為に、β初期から三次職を待ってた人達は転生を選択した訳で。

途中に聞こえてきていた三次職情報も、転生の先にある事はかわらず数年経過。

去年に出た情報から、急に未転生から三次転職も可能に!と追加された訳で。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:04 ID:g4N7k7l70<> そんなら、そもそも転職なんだから、転職条件をBASEじゃなくJOBにするべき。
1次→2次と同じように、2次職のJOB40以上で転職にしちゃえばイイノヨ。
その代わりLvとステの上限は99据え置き。

普通に狩れば大体80台でJOBカンストするんだし、
わざわざ99まで転職引っ張る必要がないと思う私。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:09 ID:oIJDnagQ0<> >>144
3次は99が終わりじゃなくて始まりなんだぜ
99で対人ステにするのはいいが150まで身内に寄生するのか?
後々もっと有効なステが開発されてそのキャラが微妙になったらどうする?
そういうリスク全部理解した上でやるならいいんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:18 ID:mCIrUWZ60<> >>170
それってソースは?

私が聞いてたのは一次→二次→三次と転職する予定なのて
転生してると三次になれないからって転生を躊躇してる人も
いると聞いていたんだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:28 ID:lFdAHkKo0<> >>173
転生していると3次になれないっていう情報はなかった。
ただ、2次から転生するか3次になるか選べるっていう情報だけが発表されていた。
転生から3次になる情報は未発表だったから、「あれ?もしかして転生から3次になれないんじゃね?」という憶測から、オーラ待機する人が居ただけ。

それが今回の発表で、素2次からも転生からも3次になれるっていう発表があっただけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:28 ID:yNfQkVFM0<> >173
二次→三次は転生が無い頃の構想。
そして韓国で転生が発表された時に転生二次→三次の予定と出た。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031122/k_gr17.htm

そしてこの前の三次発表の時に未転生二次→三次と発表されて、
転生二次→三次の可不可は言及されていないので転生を躊躇する人が出た。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:30 ID:ZMvuDGkYO<> RO廃人vs自称まったり
再ステ振り推進最強厨vs対人・製造ステ組

以降もお楽しみください <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:35 ID:g4N7k7l70<> >>172
ちと論点がずれてるな。
寄生云々とか有効なステ開発とかはまるで別問題。
文句を言うのは、ステを振りなおしたLv99じゃなくて、
ステを振りなおしたことによってそいつに勝てなくなったLv90だ。

>>170
ついこないだ公式で情報が。
だからこんなスレが立っているんだけど。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/10783 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:38 ID:g4N7k7l70<> アンカ失敗
170→173に変更オネ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:39 ID:hZ1VUTJX0<> >>177
転生という存在がおかしいという>168へのレとして、過去の経緯を説明したまでで
言うまでもなく最新の公式情報を踏まえて、このスレに居る訳なんだがの〜。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:40 ID:FWALNhF30<> MMOの仕様変更が自分の思った通りにならないと気が済まない
まるで何処かの国民みたいな方々が多くて楽しいです^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:41 ID:hZ1VUTJX0<> >>178
おっと。 了解。 流れが速すぎてw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:43 ID:FkyYtXY/0<> >>181
昔からあったことなんだがな
随分古い構想だから知らないって人もいるだろうさ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 21:54 ID:4CgMqJnt0<> 3次になるときステリセットが来ても来なくても困るやつが出てくるのが問題だね。
より良い解決法は……。
まぁROの歴史を見る限り最振り来ないかな。
あーでも分かんないな。来ないと思ってたスキル再降りが来たときは驚いた。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:01 ID:mCIrUWZ60<> >>177のリンク先は知ってるからこそこのスレにいるんだけれどなー。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:05 ID:mCIrUWZ60<> 騎士→君主騎士→魔法騎士
これってちゃんとランクアップしてる?
正しくはこうじゃないかと思うんだが
騎士→魔法騎士→君主騎士


狩人→狙撃手→遊撃手
これも
狩人→遊撃手→狙撃手
こっちが正しそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:06 ID:g4N7k7l70<> ・・・考えてみれば、ステ振りなおしが来ても対人にする気もない俺が、
なんで問題点を指摘してるんだろ・・・。

DEX99で頭打ちだった高速詠唱WIZが、
3次転職した途端に他のステ削りまくって一気に99→120とかに出来るのか。

Lv99WIZやLv99廃WIZと、Lv99ウォーロックじゃ詠唱速度が段違いに。
なにこの越えられない壁。
無詠唱が量産されそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:09 ID:GrejLt8n0<> >>185
ルーンナイトって魔法騎士じゃなくて古代騎士だろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:12 ID:mCIrUWZ60<>  バード クラウン ミンストレル
吟遊詩人→道化師→吟遊詩人

意味わからん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:18 ID:g4N7k7l70<> アサシン→アサシンクロス→ギロチンクロス
(暗殺者)→(暗殺者交差)→(断頭台交差)

もうなにがなにやら。
クロスと書いて聖闘衣と読むのかしら。実はアテナの戦士? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:26 ID:zMALWFya0<> ROは北欧神話がモチーフだから神闘衣なのかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:27 ID:dJONT8n30<> >>187
原作だとルーンナイト=魔法騎士として扱われているのだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:27 ID:YwvY5b3K0<> ダンサー→ジプシー→ワンダラー
(踊り子)(エジプシャン)(放浪者)

踊り子から放浪者になってしまった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:28 ID:mCIrUWZ60<> クロスは交差じゃなくて十字を指しているんじゃないだろうか
アサシン→アサシンクロス→ギロチンクロス
(暗殺者)→(十字暗殺者)→(十字断頭台) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:31 ID:F9PsAnS10<> >>188
そうか?
バード:神話や歴史を歌って広める路上アーティストつーか無職?
 ↓
クラウン:サーカスとかのピエロ
 ↓
ミンストレル:→宮廷のお抱え芸人
こう考えたらすげー出世してねぇ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:32 ID:dJONT8n30<> そもそも転生経由せずに3次になれる以上は
2次>転生2次>3次という図式はおかしい。
2次>転生2次or3次みたいな位置づけでは? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:34 ID:mCIrUWZ60<> >>194
ミンストレルを宮廷詩人と脳内変換できればいいんだけど
ミンストレルはどちらかというと路上アーティストに近いような気がしてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:35 ID:Sk7fyWou0<> ルーンナイトのルーンはそのまんまルーン文字のルーンじゃないの?
ルーンとは、スカンジナビア語やゴート語が語源で「神秘」「秘儀」などを意味する、らしいし
魔法っぽい感じはあるといえばあるような気もする <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:36 ID:xFidTbG/0<> まぁ、ミュージシャンとかシンガーソングライターよりはましかとw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:41 ID:MUnhkz6h0<> メカニックに誰も触れないのはなんでなんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:41 ID:mCIrUWZ60<> 錬金術師→創造者→後発医薬品
これもひどい。
>>192の踊り子から放浪者と同じかそれ以上にひどい。

>>198
確かにシンガーソングライターはないなぁ
songstressとかできなかったんだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:43 ID:g4N7k7l70<> >>195
昔は「3次職だけLv上限が150になります」って話だったから、
上限99の転生じゃステに差が出るって話だったんだよなぁ。

しかし、転生2次or3次にしちゃうと、スキルの数が問題になりそうだ。
転生2次で、所持できるスキルは最大10+50+70=130
3次職だと、所持できるスキルは最大10+50+50+50=160 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:44 ID:GGMTNukL0<> 別にジェネリックは薬だけを指す単語じゃないぞ

まぁそもそも名詞ですらないわけだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:48 ID:lMVcu72p0<> 再振りNOを推進してる中にも製造とか対人に無関係な層も沢山いるぞ
俺も狩り特化で余ったステをluckに振ってしまった1人だし

>>180が書いたように
バランスとかどうでもよくて
再振りして自分が最強・最適になれないと気がすまない奴らが
適当に理由こじつけて再振りが無いのはおかしいとか言ってるのがね・・・
なんかね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:49 ID:mCIrUWZ60<> >>202
うむ。それはわかっているのだが
だがこの場合アルケミの製薬スキルから想像するにこれはジェネリック医薬品のことだろう?
後発医薬品などという名前にされてしまう3次職カワイソス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:50 ID:bikcdurA0<> おいお前ら!今すぐYahoo!で
「でかいチョコ」
で検索してみろ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:51 ID:GGMTNukL0<> ょぅι゛ょ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:52 ID:mCIrUWZ60<> >>205
シモネタ自重シル! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 22:55 ID:45NwVKex0<> >>183
ステリセットが着て困る奴
>対人ステ・製造ステ・趣味ステなど、それぞれの専門分野において
 (趣味ステは微妙だが・・・)は狩りステを凌駕できるが故に狩りステに比して育成困難なステでがんばってきたというのに、
 リセットが来た日にはその苦労がただの無駄な苦労と化す。

ステリセットが来ないで困る奴
>ステにかなり依存する仕様でそのスキルを使いこなせるようなステではなかった場合。
 (転生前は近接戦闘職であったクリエに実装された、威力がINT依存のADSや、
  転生前はほとんどINTが関係しなかったアサクロに実装されたSbrなど)

もっとも、Blv自体がリセットが前提な転生スキルと違い、
3次スキルはステ据え置きを考えればそこまで職必須ステ以外のステ依存するようなスキルって無い気がする。
また、仮にそう言ったスキルが追加されても、100〜150の合計51Lv分で得られるステポイントで修正は効くだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:19 ID:g4N7k7l70<> 転生はステがリセットされてからスキルを振る形だったからいいが、
転職はスキル詳細がわからないと、ステ振りにくいことくらい、
向こうもわかってるだろうしなぁ。
逆にADSとかSBrみたいな突飛なステに依存するスキルさえなければ、
ステ再振りする必要はない。対人や狩りや製造の乗り換えは別だが。

ここは、「変なステ依存のスキルを入れるな」と要望出す方向でひとつ。

しかしLv99からのステ修正は効かないと思うぞ。
経験値テーブルが激甘になら無い限り、
99→100ですらどのくらい時間かかるのか想像できん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:22 ID:tjOKXYZ0O<> ハンタ魂のBSみたく、普通のハンタじゃまず振らないstrを
威力判定にしたりしてるんだぞ…
もしかしたらLUK依存の攻撃スキルが実装されるかもしれんァ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:24 ID:PZiYqAnK0<> 10個セット1000円の有料アイテムで、ステータスを一時的に再振りできるようにすればおkだな
メモリーカードみたいな感じで、そのアイテムにステータス振り分けを記録しておき
使用すると30分の間、そのアイテムで設定したステータスがロードされて自分のものになる
当然ながらステポイントは自分のLvに依存する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:27 ID:z3Rlibcz0<> >>208
バランス型の俺は高みの見物だぜ
フハハハハハ、だいぶ先のことだけど掲示板がカオスになるのが楽しみだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:29 ID:rPgS2WXT0<> >>211
濃縮エルを一個1000円で売ってる癌だし、その内容でも一個1000円になりそうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:33 ID:g4N7k7l70<> バランス型だが今後の動向次第ではAGI極にしたい俺AX。
Lv105のAGI105でも、装備次第で300超える超回避になるんだぜ
沸くと囲まれ判定で死ぬが、狩場次第ではVITよりも安定するぜ。

よってステは温存するぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:36 ID:GGMTNukL0<> 未実装ながらAspd上がる装備も結構出てるし、かなり楽にAspd190行けるな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:37 ID:GrejLt8n0<> まさに杞憂
まだ発表段階でどうなるかわからん数年後のことのために温存ってwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:38 ID:z3Rlibcz0<> >>214
なんという俺
ある動画のせいでAGIに振りたくなるが我慢してるんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:47 ID:g4N7k7l70<> >>216
逆に、バランス型は、今すぐ上げなきゃ致命的ってステはないんだわ。
現在生体3・オデン・トール以外はほぼ全部行けるわけだし。
ソロだとふれあい神殿4F以下とかゲフェニアとかは厳しいけどな。
Lv99まで、狩場はそう変わらない気がする。
強いて言うならば無名島の様子次第。

てーか今年の秋までには発表されて、韓国で実装されるだろ。
日本実装は来年の秋くらいか。
それ以上先になるようなら、素直に別キャラを光らせるよう努力するさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:51 ID:wDonDSL30<> ふれあい神殿に和んだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:53 ID:m6w5NC4Q0<> 廃の人は3次くればLv140、150てのがそのうち出てくるだろうけど
まったり〜は3次にはなるけどLv150は勿論の事110にもなれない気が。

2次職98−99ですら必要経験値99Mだし、Lv上げるのにそれ以下はないんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:53 ID:u6OAlPzN0<> キャラスロ増える分時間も取られそうだから
二次JOB50から三次になれると嬉しいんだけど。
転生から三次は、は転生スキルから派生する魅力的なツリーが別途あればいい
9キャラ×1.4Gがスタート地点なんて考えたくも無い^^; <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:55 ID:oIJDnagQ0<> バランスったって。既にステ振ってる時点で他の転生と同じだろ
2次オーラとステ未振り転生とキャラ性能に全く拘りの無い人以外は影響を受けると思うが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 23:57 ID:45NwVKex0<> >>209
まぁ、流石に、ステの軌道修正は確かにきつそうだが、不可能ではないって話。

判ってると思うけど、
本題は、「変なステ依存のスキルがなきゃ、大丈夫だし、多分そう極端にはならんだろう」って事ね。

>>210
全ての魂追加スキルがBstSみたいに変なステ要求スキルばかりだったならともかく、
魂追加スキルに関してはBstSの方が有効利用できるステのハムタ持ちの人には悪いが)一種のネタ、みたいなもんだろう。

>>211,213
そんな複雑な仕様のアイテム、重力が作れるわけg(ry

>>212
I>A>DなステのAGI廃WIZ持ちとしては、
3次転職後、ふと気が付いたらI>D>Aになってそうで怖いぜwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 00:03 ID:12ugQmWF0<> >>222
いや、現状はステ上限99じゃない?
もし3次になった途端ステ上限が120になったら、
例えばDEX99→120まで一気に振るとかできるかなぁと。
高速詠唱WIZだったら、無詠唱まで一っ飛びデスヨ。

まぁ必要ポイント次第なので、現状は様子見したいというわけでして。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 00:13 ID:gUh2ISFM0<> 無詠唱がDEX180に設定されなおされ、元の詠唱速度を取り戻すためにはDEX120が必要になる

ということになったら笑える <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 00:17 ID:T8LangaW0<> DEX180なんか砂かミョル持ちしか無理になるなwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 00:25 ID:YEu+4+xS0<> でもどうせ韓ユーザーの意見で今後の仕様が決まるんだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 00:26 ID:VuOPsr++0<> DEX160で無詠唱
161以降は使用後ディレイを同率で減少させるという升仕様に <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 00:46 ID:L+ibiniT0<> 癌の子会社になったんだし案外日本鯖の意見も反映されるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 00:49 ID:p9m96Nb20<> レンジャーのみんな、鷹と狼のダブルブリッツの要望出そうぜ
あとペコみたいなダサい騎乗は勘弁な <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 00:58 ID:tc/PempI0<> 装備部分のOFFとかの制御があるから、鷹と狼は排他利用なきがする。
いや、そりゃそこを改修したらいいんだけどさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 01:03 ID:gNawb80d0<> もう
未転成90→転生99→3次でいいよ
転生の敷居下がりヌルゲーマー喜び廃はがんばって転生を99にして辿り着けるボーナス扱いで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 01:05 ID:e+bBTS2s0<> >>221
キャラスロットも増える予定なんすか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 01:10 ID:p9m96Nb20<> >>231
狼は召喚だから装備部分では被らない気がするぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 01:11 ID:tc/PempI0<> >>233
鯖統合スレみてこい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 01:38 ID:vy9VVlC/0<> 鷹と狼とかどう見てもナコルルだな

ウォーロックは戦争に鍵をかける=封印する=終わらせる
で一人で戦争を終わらせることのできるほどの大魔術師って意味なんだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 01:43 ID:3oIr0zMj0<> ウィッチの男性名称がウォーロックじゃなかったか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 01:55 ID:bIlwH4TU0<> witchは魔女でウォーロックは基本男というイメージはあるが両者にあんまり関係はないはず <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 01:56 ID:bIlwH4TU0<> なんで片方だけカタカナにしてんだ?俺 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:14 ID:rD2oOAYN0<> 逆に考えて、ウォーロックのスペルに自信が無かったからと思えば違和感は無いさ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:22 ID:z/7pie1N0<> >>224
2次→3次で○ポイント以上のステポイント持ち越し不可で
3次になってからのステ再振りは不可にすればいいんじゃね?
未転生も転生も上限99なんだから3次にならないうちにやらせれば

1垢中の1キャラで1回のみ可能みたいな制限でいいからステ再振り来ないもんかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:25 ID:bIlwH4TU0<> Wikipediaの魔女の項から転載
概ね女性であるが、特に女性と限られてはおらず「男性の魔女」というのもおり、
どちらも英語では同じWitchという語で現され(のちに詐欺師、悪魔を意味するWarlockをあてはめられた)、
魔法使い・魔術師(Wizard)とは異なるものである。

warlockで検索して3番目にHITするところから転載
字義どおり言葉を破る者(woer-loga、14世紀アングロサクソン語)、つまり詐欺師のことだ

>>236とかについては英語でのWarLockっていうスペルから、
小説家などが空想を膨らませて設定を付けていったと考えるのが妥当じゃないかしらね
はいスレ違いですねすいません <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:25 ID:fffNLK4w0<> >>236
>鷹と狼とかどう見てもナコルルだな
どう見てもナコ○ルなあのグラがやっと来るんですね! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:26 ID:Gwycc8SK0<> レンジャーで鷹使役と狼召還が同時できたらナコルルって名前の忍者作る <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:34 ID:3oIr0zMj0<> ウォーロック=詐欺師 かよ、ビックリだぜ <> (○口○*)さん<><>08/02/18 02:45 ID:EsDLR7r90<> このスレの奴らアホとしかいい洋画ない
いつまで糞癌にカネ払ってんだアホか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:49 ID:L+ibiniT0<> お前は糞癌にカネ払ってないのにこんなとこいるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:53 ID:TXVaia7W0<> 早くグラかスキル情報こねえかなぁ。日本は来年だろうけど、楽しみでしょうがねえ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 02:54 ID:G5b/I9bo0<> 未転生:Lv1ノービス→未転生基本1次職→2次職(Lv99)
第1次転生:Lv1ノービス(ステータス100p)→第1次転生基本職(Job40〜50)→3次職(Lv99→Lv150)
第2次転生:Lv1ノービス(ステータス100p)→第2次転生基本職(Job40〜50)→4次職(Lv99→Lv150)
第3次転生:Lv1ノービス(ステータス100p)→第3次転生基本職(Job40〜50)→5次職(Lv99→Lv150)
第4次転生:Lv1ノービス(ステータス100p)→第4次転生基本職(Job40〜50)→6次職(Lv99→Lv150)
※転生条件:Lv99〜150

オーラコントロール
条件:Lv99、限界突破クエストクリア
クエストクリア後、限界突破してLv100になりオーラコントロールスキルが追加される。
キャラクター強制表示オーラは消え、スキル使用にて一時的にオーラ表示可能になる。

Lv、Jobダウン
転生Lv1〜89:転生Lv1ノービス(ステータス0p)
転生Lv90〜150:転生Lv1ノービス(ステータス100p) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 03:38 ID:vy9VVlC/0<> そいや日本公式やら4亀やらの記事は見たけど
いつもみたいな韓サクの年間予定?みたいのは出たの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 04:05 ID:nyT3dn220<> 狼に横乗りで乗る砂の夢を見た。
グリフォンcの絵を思い出した。
そんな俺の居眠りどりーむ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 05:09 ID:QBUH4HiLO<> >>251
昔からROのインスコ画面は砂だかハンタが狼に横乗りじゃなかった? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 05:24 ID:+annP0Sa0<> >>250

今年2008年はこんな感じになるらしい

3月 名無し島実装
4月 新スペシャルアイテム実装
5月 モスコビア実装
6月 鯖統合
7月 新攻城システム実装
8月 魔王モロク実装
9月 RJC2008開催
10月 戦場システム実装
11月 メモリアルダンジョン実装
12月 アニバーサリーキャンペーン <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 05:49 ID:5hEIUuo60<> >>253
それは日本の予定表だ。
250が言ってるのは韓サクライの予定のことだ。
そろそろ韓サクライのリセットともに発表されるとはおもうんだけどね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 07:17 ID:HQj07w5r0<> 新スペシャルアイテムが気になる。
重量増加こないかな・・・
カプラ人形シリーズでもいいけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 08:30 ID:A8Fgf3Xf0<> メモリアルダンジョンってなんだ?
伝説の木の下にダンジョンあるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 08:34 ID:TXVaia7W0<> 盾もてない弓職強くしてくれねえかなぁ
カタールのアサクロとかEDPで一気にピクミン卒業したけど、砂は相変わらずだしなぁ

狩りは弱くないけど、砂でGvとかあんま役に立たないのがね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 08:42 ID:ADPZomft0<> >>256にフイタ

やっぱ最初はそう思うよな… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 08:53 ID:ZKghr1T40<> 砂はアンクルや罠がじゅうぶん脅威なんですけど…
強くなるのも弱くなるのもプレイヤーの腕次第 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:01 ID:Swl+zBdI0<> >>257
ちょwww
砂も十分強いだろ・・・


アサがピク言われてたのは装備に金が掛かりそのまま臨時で
寝転んでたからであって、もう大抵のアサはピク卒業してるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:09 ID:IK6t0j4M0<> >>257
確かに遠距離職が弱体化されるシーズにおいてはスナ不遇かもしれないが
職性能をアバウトに採点すると100点中90点以上の職が増えただけで90点の性能持ってるだろスナは <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:19 ID:FN7OMvsxO<> >>261
とっくに遠距離は近距離と同じに修正されてるぞ
確か一律80%になってる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:21 ID:IK6t0j4M0<> mjk
俺は古い人間だったのかあああああああああああああ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:25 ID:R27kEAQq0<> >>257
砂は所持量つらい・SP持たない・盾持ちながら攻撃できない・脆いのが面白い所
盾持ちたいんなら、SP余裕・硬い・鯖セットでMHP補強できるWIZの方が向いてると思う
所持量も生体でエベシ積むだけで重量キツキツな砂よりかは全然余裕だし、GvもWIZの方が役に立つ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:32 ID:Y4H3YOmS0<> 盾を持てない代わりに…

弓「遠距離攻撃ができて楽に属性が替えられます」
二刀流「カードがたくさん使えます」
カタール「クリ2倍でグリムとかSBとかできます」
両手剣「2HQとかパリイとかできます」
両手槍「SpQとかできます」
両手斧「ATKがちょっと高いです」

盾なしにするだけの価値があるのはどれだ…? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:33 ID:CKFDmVCe0<> 両方を取れるS=I飛刀忍術忍者の時代ですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:38 ID:WTuubuloO<> >>250
限界突破クエストって
まさか同職NPCとのPVじゃないよな…?

マー○戦の悪夢が蘇った
元F○11プレイヤーの愚痴。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:40 ID:+we/vNww0<> >>265
両手斧www <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:47 ID:4NIdzCUe0<> >>253
あれ……キャラスロと倉庫拡張は……?(´;ω;`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 09:52 ID:/ypJsrjD0<> >>269
それは鯖統合に含まれてる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 10:01 ID:YusS2G280<> まぁごめんなさいで終わるだろうけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 10:44 ID:BW0PYQ0r0<> 転生90(Job60)くらいから3次になれないと涙目。
ステリセットできないと涙目。
1次50転職じゃないのに1次のスキルが前提とかだったら涙目。
うわ、お先真っ暗。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 10:53 ID:85muctef0<> ノビから始まる全ての経験値テーブル引き下げとかどうだろう
転生・未転で其々B95〜96/J50〜65辺りまで行っていればあら不思議メンテ終わった時点で皆オーラ超ハッピー
転生オーラ持ちな廃層も(sノビみたく)余剰になった経験値を3次に持ち越せる仕様なら皆ハッピーじゃね?
ステ再振りはキラキラのステ版を適価で売り出せば癌もハッピー?

妄想スレだしこういうのも有りだよね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 10:56 ID:ormlLkJR0<> それは重力的になんのメリットがあるんだ?
開発は掛けた金の分だけプレー時間を稼がせなきゃならんのだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 10:57 ID:CKFDmVCe0<> ステ再振りなんぞしたら一時儲けても客離れに拍車がかかるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 10:58 ID:YusS2G280<> かからねーよ。なぜなら俺がついていくから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:02 ID:85muctef0<> >>274.275
昔からそう言われてるけどさ・・・
1キャラだけ育ててそれで満足するような奴等ばかりならとっくにRO終わってね?
それとなんでユーザーの俺等が重力の心配までせにゃならんのよ?

ま、妄想にマジレス乙ってことで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:10 ID:85muctef0<> ああ、ついでにもうひとつ妄想の妄想をw

ステ変更キラ棒は3次実装から起算して年1回の期間限定販売
これでステ振りミスったユーザーのモチベも保てるね☆ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:13 ID:1rvI7bIu0<> >>265
あの・・・グリムやSBってクリ出たっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:15 ID:1rvI7bIu0<> >>272
つか1次>2次を考えたら、転生前も転生後もJob40で3次に転職できないとおかしいよな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:17 ID:D4Rvp4uH0<> 三次は転生できない人への救済職or転生99まで頑張った人へのご褒美職って位置づけがいいな。
なのでスキルツリーには転生スキルを前提とした強力スキル群と、他スキルでいい。
他スキルは二次職スキルと転生二次スキルの中間くらいの性能で。

ステ上限が120もあること、転生のようにキャラを1から育成しなおすことなく
未転生オーラをそのままの強さで転職できることっていう利点が既にあるのだから
スキル面はあくまで転生二次より弱いものでないとバランスが崩れると思う。

総合的に転生三次>転生二次≧三次>二次のバランス希望。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:22 ID:Ypkeu2BQ0<> 今出ている案としての三次職だと
三次職の略称は普及することなくlvと転職前の職名の方が普及するだろうな
lv99除くと転生職も二次職も99-150の職はなく
転生経由か二次経由かでスキル構成が変わるから
ex:臨などで 落)100Wizとか100HW と書いても三次職と一目瞭然 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:23 ID:KKiZNVzo0<> 先走り連中が必死にオーラ転職は酷い仕様と喚いてるが・・・
転生オーラはまだしも未転生でオーラになれない奴は三次なっても育成投げるだろw
98−99の99Mがきつい言ってるなら100以降が99M以下なわけないだろw
つーかJob未カンスト転生からの転職も未転生からの転職どちらを見ても
三次のスキルが数多くだった場合どうするつもりなんだろうか
転生のスキルですら二次のスキルを諦めたりしなきゃいけないのだが
転生なんて廃人のすること、一般人はオーラですらきつい、廃人仕様やめろが通った場合
今度はスキルPが足りない、オーラじゃないと無駄が多い、スキルP見直せと騒ぐんだろうなw

中途半端な涙目未来が見えないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:24 ID:BW0PYQ0r0<> そうだよな100ってかいときゃ3次なのは目に見えてるし
わざわざ3次の略称で名乗る必要もないんだよな。
なんか盲点だった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:26 ID:3lM5ZNId0<> ソウルブレイカーがAXにあるからチンクロにはンウルブレイカー追加しようぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:26 ID:z6CWgqKw0<> チャットの情報量がタリンわな
わざわざ110± アスム持ち聖〜〜〜 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:29 ID:Ypkeu2BQ0<> そのわざわざを
個人個人のスキル構成をきにしなけば
110± アスム持ち聖〜〜〜
110± HP
と情報量を削減できます <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:32 ID:D4Rvp4uH0<> 転職条件はベース基準じゃなくてジョブ基準もいいね。
オーラが条件じゃなくて、未転生も転生もジョブ40から三次に転職可能だと
さらに転生できない人のお手軽度が増す。
お手軽だけに転生二次>三次のバランスは崩して欲しくないが。
転生も転生オーラはさすがに一般人だときついだろうし…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:37 ID:oO5UCF310<> なんとなくだが、99→100の必要Expは1なんじゃないかって予想してる。
理由?99で溜めまくってればいきなり101寸前になれる可能性あるからだよ。

1にしとけば100→101以降は影響がほとんどでなくなるしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:38 ID:c4IH9Iqt0<> 自称まったり(笑)の僻みは恐ろしいなぁ(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:39 ID:wtpfiCwD0<> せいぜい重力が最大限妥協するとして、
転生オーラ→転生95になるくらいだと思う。
JOB40で転職とか、流石にそれはないだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:39 ID:xMqsSbhw0<> つーかさ・・・3次職になるからレベルキャップはずれるんだぜ?
ついでに3次職になるからステータス上限突破もできるんだろ?
99からじゃないとバランス崩れるだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:47 ID:BGMzRVRf0<> >>5
3次は未転生からもなれるんだし
そっちに合わせたテーブルにならないかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:49 ID:gNawb80d0<> 斜め上で99転職可能だけで
未転成、転生も150までLv上げれるようになってたりな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 11:51 ID:T8LangaW0<> そういやキャラセレで転生オーラのEXP見ると99999999になってるけど、
表示されてないだけでこれよりもっと溜まってるのかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 12:00 ID:YusS2G280<> 転生2次のExpテーブルを未転生の1.5倍程度にすればLv99からの転職も納得いくんだけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 12:41 ID:6D7357km0<> 未転成の3次転職はLv99でないとおかしいだろ。
3次転職がLv90で出来るなら転生2次への転職もLv90からにしないとおかしくなる。
そうすると未転成Lv90〜99までが意味の無いことに成りかねない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 12:51 ID:O+vG74UoO<> ギロチンクロスは、チンクロと略すべきでない
チンクロと呼んでいるのは、せいぜい小学生までだよ
中学生からは、もっと相応しい名を使いましょう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 12:52 ID:BGMzRVRf0<> 前後逆にしてクロチンとかかっこよくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 12:54 ID:6D7357km0<> 略してギロロ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 12:55 ID:6sH5cPmJ0<> >>299
それはあまり関係なくないか?
声を出してチンクロって20回繰り返してみれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:06 ID:BW7cbfRj0<> 声に出してチンクロって20回繰り返してみた




……同僚に白い目で見られt <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:07 ID:QND0VvsR0<> それにしても、今までスタンに弱かった職もVitを手に入れて
かなり安定するようになるんだなぁ・・・
超装備買ったばかりでちょっと複雑。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:09 ID:DcFXnWI70<> Vit伸ばしてHPあんまり増えなかったらアシデモのいい標的だな
とVitどこまで伸ばすべきか悩むであろう俺ハイウィズ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:11 ID:1rvI7bIu0<> >>297
それなら転生2次への最低条件はJOB50ってことで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:15 ID:T8LangaW0<> チンクロ=先っちょクロマティ=叶谷 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:16 ID:ezPykApL0<> 職名とキャラグラは転生と未転生で少し変えると良いと妄想
ビショップとアークビショップって感じで色違いとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:17 ID:BGMzRVRf0<> サクリやベーな
>>76の仕様まんまだと倍以上出るじゃん
Agiにも振りやすくなるしタオRG最強すぎる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:19 ID:BGMzRVRf0<> 転生でHP増えるのって
HP係数が増えるからだけだっけ?
転生3次と未転生3次のHPは同じ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:21 ID:BW0PYQ0r0<> 3ステ120まで振れるってこのままのステータスポイントが維持されたらだよね?
無双スギー。
ステ考える面白みが全然ないな、1ステがなんとか120まで振れるくらいじゃないと。
あっちを立てるとこっちが立たない感じで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:31 ID:VF+i3SXA0<> >>305
そんなことしたら、未転成BLV80〜99が無意味になるだろうに。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:33 ID:ezPykApL0<> そういえばアサ3次はキルティングクロスの重力語って聞いたけど、
重力語のままで突っ走るつもりなのかな?

殺しまくりも暗殺より狂戦士ってイメージだけど、ギロチンでは革命戦士とかになりそうだw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:45 ID:9yW1xd1z0<> キルティングクロス…?
なんかお洒落そうな名前だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:48 ID:b3ynABtM0<> つーか、>>253のスケジュールを見て、後いままでの重癌の実装ペースとかも
あわせて考えればわかるが・・・

最速で3次実装されたとしても、2009年の3月とかだ。

確実に1年以上あるんだから、転生90代半ばのキャラ持ちの人なら普通に発光できるだろう。
3次転職っていう具体的な目標がある時点で別キャラ育成する理由も減るわけで。

一日2.5Mっつ稼いでれば、転生Blv93でもぎりぎり1年以内に発光できるぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:52 ID:iAoiQpitO<> 最大150なのだから、10±職名 でよいと思う。
40ベース三次はいないから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 13:58 ID:VF+i3SXA0<> うちのコタツ布団はキルティングなクロスだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 14:08 ID:6D7357km0<> >>305
転生2次への最低条件はJOB50で3次職がLv99
転生2次から3次もLv99
これなら良いかもしれん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 14:16 ID:iAoiQpitO<> 未転生3次は無くてもいいの意見が多い?

私は無くてよいから、三次を早く実装して欲しい。
未転生三次で絵も変えるなら新2-3を作って欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 14:31 ID:a6HmxD+/0<> 2次→3次→転生3次
2次→転生2次
でいいよ。
転生3次は5年後に実装な。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 14:35 ID:YusS2G280<> >>318
あってもいいけど自称まったりは光れないから転生できないのであって
そんな奴等がBase99で3次とかきても結局口愚痴文句言うだけだろうな。
せめて未95、転生90と生体3と同じくらいの制限なら落ちつくんじゃない?

じゃあ転生前の残りの分が無意味じゃないとか言われたら
転生スキルとJob20分多く取れるから無意味ではないし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 14:39 ID:BGMzRVRf0<> 3次転職と同時に強制Base100
99未満で転職の場合その分のステポイント損失でどうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 14:46 ID:1HefulOH0<> 1ポイント余ってる俺涙目w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 14:50 ID:63jFb0Ha0<> BASE限界突破って3次職限定なのかよ。

3-1と3-2の実装時期の差によっては、
育成もGvもやばいことになりそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 14:54 ID:YEu+4+xS0<> いやまだ何も決定してないってw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 15:11 ID:iAoiQpitO<> 養子がほとんど狩りや町をあるかないから、メイン未転生三次もほとんどいないと思う…。
自称まったりも、努力して転生しましたとblogで言いたいはずだし…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 15:12 ID:Vc8n4VJQ0<> 努力して転生しましたが努力して3次職になりましたになるだけじゃないの <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 15:18 ID:iAoiQpitO<> 未転生三次は転生三次より劣化と広まってるので、転生を選ぶはず。
ギルドの自称まったり姫様が転生したいとおっしゃっていました。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 15:20 ID:1HefulOH0<> 知り合いもレンジャー待ちのオーラハンター転生させてたな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 15:30 ID:ERGTUxL40<> >>310
仮に3ステ120が達成できるとしても、150前提だし関係なくね。
経験値テーブルによるけど、多少温くなったとしても相当な経験値が必要だろうし。
NEXTが99以降から300M固定ですら150になるのは約15000M、つまり15G。※51だけど端数だから省略
時給50Mだしても300時間。
ソロ拳聖とかならまだ時給50Mとかでるけど(それでもドラ本とかメギンとか前提だけど)
3次だから拳聖じゃないんで公平必須となり、普通に狩りしていくならまあかなり多めに見ても10〜20として、15G稼ぐのに1000時間。
1日3時間プレイで時給15Mを維持して1年かかる。
そんな時給と毎日3時間プレイを維持できる人間がそもそもほんの一握り。
一般人の時給5M程度じゃ3000時間だからな。
99以降300M固定ですらこれ。
実際はレベル上がれば上がる程増えるだろうし、もっとかかる事が予想される。
実装から1年経っても全鯖で150カンストが数名いるかどうか程度だと思うけど。
経験値テーブルをもの凄い温くしたら、それはそれでみんな達成できるんだから強さのラインが底上げされるだけで相対的には変わらないし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 15:52 ID:YEu+4+xS0<> レベルageで数年持たせようという魂胆が見え見えです。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:16 ID:K6hqhFy30<> 300M固定でも3年で150になっちゃうのか、結構早いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:17 ID:cbYlvmPV0<> 転生オーラを一週間で作る奴らがいるんだからLv150なんて半年もかかんないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:30 ID:kOKFWA6q0<> >>332
ヒント:Lv109以降は拳聖ガリオンお座りできない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:32 ID:UezlqvlmO<> 俺のLKKKKがRKKKKKになってs120カンストさせるのにどれぐらいかかるんだよ
はやく方メギン並の攻撃で暴れたいわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:32 ID:BW0PYQ0r0<> せめて、
時給2M 1日1時間の狩り 3年でLv150
くらいの基準にしてくれw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:39 ID:AijLVzot0<> >>333
ガリオンお座りが超時給出ると思ってるのか
超時給出るのは廃神装備でようかんか即香取ニヨだろ

しかし確かに拳聖ゲーではある
奇跡で経験値2倍がなければまた違うんだろうが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:44 ID:K6hqhFy30<> >>335
転生と変わらないw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:48 ID:a6HmxD+/0<> >>334
お前後衛PTに入れてもらってゴスペルもらうといいぞw
Atk2倍来たらダブルメギンをしのぐw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:51 ID:BGMzRVRf0<> 300M固定なら一日1Lv余裕だわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:56 ID:oO5UCF310<> 一日あたりの取得EXPに制限かければいいんじゃね。100Mくらいで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 16:57 ID:K6hqhFy30<> むしろ1日100MEXPが自動的に入ればいいんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:03 ID:b3ynABtM0<> つーか、なんでベース150になる事前提で語ってるんだか。
しかも、実際99↑のLvアップでどの程度ステポイントもらえるかだってはっきりしてないわけなんだし。

ベース99時、素ステが99だったステに極振りして
ベース120くらいで120になる程度のステポイントでいいよ、正直。
3次実装直後に即転職して、1-2年プレー続けてたらBLV120くらいにはなってるだろーし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:08 ID:YusS2G280<> プレイしてても狩りをしなけりゃLvなんて上がりませんよ。自称まったりがいい例。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:17 ID:3oIr0zMj0<> 1週間で転生オーラできるしぬる過ぎる、みたいな廃は自重して欲しいマジで
そういう連中は150でも足らないだろ?999くらいないと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:18 ID:E+HNRhoY0<> メカニック新スキル

Lv4武器製造

現存するLV4武器を製作することができるようになります。追加武器に関しても逐次追加予定

スロットクリエイト

既存の武器にスロットを付加することができるようになります。最大2スロット迄※3スロット・4スロットにすることはできません <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:21 ID:kOKFWA6q0<> Lv4武器作成は、
魔剣クエストやウンバラ・ニブルのLv4武器クエストがあるので却下、
スロット増設はすでにあるのでNGだと思う。

とりあえず手裏剣製造と銃器製造は追加されるんじゃなかろうか。
蝶ビミョー。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:22 ID:a6HmxD+/0<> Lv4武器クエストと材料一緒で製作される武器はこれまたランダムってことでw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:23 ID:YusS2G280<> >>346
鞭製造と楽器製造も入れてあげて… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:26 ID:YEu+4+xS0<> >>344
ただの無職の自己紹介だから気にするな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:27 ID:kOKFWA6q0<> そんじゃカタール製造も・・・って
カタールだけは属性武器作成は困り物だな。

属性カタール作られた日には、現存の属性カタール涙目。
sエンチャント来ればまた変わるけど、 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:37 ID:u9TKZAan0<> 転生スキル使えなかったりしてなw
素プリから3次のアークビショップになってアスム使えません^^;とかw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 17:41 ID:K8RDsA/W0<> 既存スキルの焼き直しやクエスト取り込んだだけじゃつまらんだろう

どうせなら戦闘スキルで与ダメがLuk依存とか、作り直しを余儀なくされるくらいでないと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:05 ID:MQoW4mxH0<> そしてまたステリセ論と転生3次と未転生3次を見分けつくようにしろ議論でループするのですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:15 ID:QQq8IgJG0<> >>351
素3次は転生スキルは使えないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:17 ID:ERGTUxL40<> >>351
わざわざ転生スキルを受け継ぐって書いてるぐらいだから、未転生から3次なったら普通に転生スキルは使えない可能性のほうが高いと思うけど。
そして未転生から3次になったら手抜きしたんだから転生スキル使えないでそもそもいいじゃないか。
転生スキル使いたいなら転生してから3次になればいいだけなんだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:39 ID:0O+V1zvsO<> だよな。
お前ら妄想を信じすぎだよ。
いつどこでそんな情報が公開されたかもわからないのに平気で信じ込んで議論しだすし。
まぁスレタイが妄想スレになったし構わないか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:46 ID:qk8Yvp+50<> メカニックのことじゃ…Lv4武器製造より、防具製造のほうがうれしいな
一部のモンスターから、レアドロップ率をあげるとかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:46 ID:+we/vNww0<> 1stを転生素通りで3次にする奴なんていない
いたら逆に尊敬する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:47 ID:T8LangaW0<> こうやって色々妄想しあってる時が一番楽しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:48 ID:iAoiQpitO<> 重力よりガンホー意見重視のパフォーマンスです。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:52 ID:wtpfiCwD0<> とりあえずまだ1年先のことなのだから、レベル上げ頑張ろうぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:54 ID:HkACyDKH0<> >>359
同意。
実装したら廃があっさりレベル150とかなって差が広がるだけ。
負け犬の遠吠えだとは理解してるが、ROじゃニートには勝てん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 18:55 ID:9RQbFybfO<> ごめん。

俺、1stキャラのオーラセミコンボモンクを、転生させずに転職させるつもりなんだ…

他キャラは転生させるけど。

去年の発表通り、今年の上半期中に詳細が出たら良いな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 19:01 ID:fffNLK4w0<> ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/gungho.htm
>通常の2次職の場合は、上位2次職のスキルは使用できず、2次職までのスキルを持ち越す。
「通常の2次職の場合は、2次職までのスキルを持ち越す。」っと書けば良い物を
「上位2次職のスキルは使用できず、」っと態々ご丁寧に付け加えてるのは
単に記者が何も分ってないだけなのか、それとも2次→3次だと転生スキルを取得出来ないのか
サッパリだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 19:05 ID:jrGYqRj80<> 転生してLv1から育てなおしのデメリットを持って転生スキルが使えるわけだから、
未転生3次職じゃ、転生スキル取得できないのは理にかなった仕様じゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 19:06 ID:ecZRlGLn0<> ご丁寧に書かないとまた「書いてないけどこうだろ」みたいな妄想ばっかりになるだろ。書いてもらったほうがありがたい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 19:06 ID:c0YQg88G0<> 二次職のスキルをリセットして転職時に上位二次職に入れ替えるのかもしれないぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 19:07 ID:9RQbFybfO<> 後者じゃないかな。
一次及び二次スキルから、転生二次と三次のスキルが派生していく気がする。 <> (○口○*)さん<><>08/02/18 20:18 ID:+szOEuaa0<> どうせなら転生可能Lvを下げてほしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:22 ID:kOKFWA6q0<> 転生は人生の限界に達したから転生するんであって、下げる必要はないだろうな。
転職の方は、スキル習得して修行したあとなら、99と言わずにもっと下げてもらいたい。

それ以前にお前が上げるなよぅ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:24 ID:GzpXOZfs0<> 妄想妄想

・3次職はGv参加不可にする
・2次>3次と転生>3次に差をつけない
・転生と3次は行き来できるようにする
・転生も150に行ける
・スキルツリーは前提なしにする
とかなればいいなー妄想妄想 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:32 ID:ExxbeMOs0<> ・転生と3次は行き来できるようにする

吹いた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:34 ID:K6hqhFy30<> 永遠にレべリングが出来るな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:34 ID:BGMzRVRf0<> 未転生3次→転生ノビはありかもなぁ
ちょっと3次で遊んだり検証してから転生できると <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:42 ID:AVyYd6qX0<> ひどい妄想だなww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:46 ID:iAoiQpitO<> レベルダウン
生体研究により魂を吸われる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:49 ID:W6IFyHv90<> メカニック
銃が装備できるようになるよ。
飛行船の操縦ができるようになって飛行船で世界中どこへでもいけるよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:51 ID:BGMzRVRf0<> 飛行船は100Mzくらいで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 20:58 ID:YusS2G280<> ランダムで襲撃されてそのたびに修理費がかかるわけですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 21:23 ID:W6IFyHv90<> 求)名無し島行飛行船 出)3k <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 21:45 ID:Rs3oQXCx0<> ルーンナイトとかアクビ、魚あたりはスキルを簡単に妄想できるけど
他の職ってスキル妄想しにくいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 21:50 ID:BW0PYQ0r0<> 修羅なんてきっとコンボの6段目7段目が来て終わり。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 21:55 ID:A8Fgf3Xf0<> よろしくメカニックか・・・
チューンチューンナップ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 21:56 ID:kXRhUGOM0<> 現状転生してもあんま意味のないタイプのキャラは転生せずにそのまま3次になるのはありかもな。
槍クルセとか槍クルセとか槍クルセとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 21:57 ID:8MGc8BdI0<> >>381
そうかあ?

ワンダリング
ワンダラーのスキル。街中で使用することによりランダムに移動できる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:03 ID:8MGc8BdI0<> >>384
槍クルセが転生すれば
例えばヒール持ちになれたり、プロヴィデンス持ちになれたり
するわけじゃないですか。十分意味はあると思うんですけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:12 ID:kXRhUGOM0<> >>386
もうその選択肢が転生しても取るスキルないしこれでいいか・・・て消極的な理由からなのよ!
もっとこうあのスキルが使いたいから転生したい!(転職したい!)てものが欲しいのよ。
ヒールとか俺の槍パラじゃLV10でも1000ぐらいしか回復しないわ・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:13 ID:BOcbWozD0<> 私は犯罪者など蘇生しませんよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:15 ID:IMhgy1Bi0<> ワンダラーヒーラーかよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:16 ID:qVcwNerc0<> >>386
転生による伸びしろが小さいほど3次の上限開放の旨さが相対的に増すって話でそ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:17 ID:OeK4rRoy0<> スロットクリエイトいいな
>>345のままだとあまりにもエミュ仕様すぎて却下だけど
スロットエンチャントを自分でできる程度なら良いかもしれないな
もちろん武器精錬みたいに精錬費用浮かせることができる
ただ、バランス考えてNPCで穴あけるより成功率低めとかでも構わない

これはスキル前提に武器精錬や武器作成系が要りそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:20 ID:rIXIMIkb0<> >5,293
未転生基準でLv100〜150を妄想してみた。

100  121,439,000    126   940,821,000
101  139,807,000    127   961,203,000
102  160,255,000    128   981,344,000
103  182,931,000    129  1,001,138,000
104  208,706,000    130  1,037,916,000
105  242,882,000    131  1,054,262,000
106  276,351,000    132  1,070,155,000
107  312,864,000    133  1,085,137,000
108  351,723,000    134  1,099,672,000
109  394,062,000    135  1,124,851,000
110  447,891,000    136  1,138,174,000
111  480,219,000    137  1,150,976,000
112  511,742,000    138  1,163,760,000
113  545,208,000    139  1,176,280,000
114  579,138,000    140  1,202,190,000
115  619,157,000    141  1,213,860,000
116  648,219,000    142  1,225,070,000
117  677,402,000    143  1,235,810,000
118  705,106,000    144  1,246,320,000
119  731,998,000    145  1,271,060,000
120  772,631,000    146  1,282,280,000
121  801,259,000    147  1,294,770,000
122  829,883,000    148  1,310,820,000
123  854,705,000    149  1,414,213,560
124  880,104,000    150  1,732,050,800
125  919,657,000

100〜150の総経験値は43G近く。
最後の方は適当になった感は否めない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:21 ID:9RQbFybfO<> 何故UOネタが。

しかし三次スキルはスキルポイント49でも足りないくらい豊富になるのか。
あるいは二次や一次の補填がほとんどになるのか。
職によってはスキルポイントを持て余したりして。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:48 ID:tc/PempI0<> ローグ3次とかあまりそうだよね・・・
バードダンサー3次は合奏前提で無駄にスキルポイントつかわされそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:50 ID:BW0PYQ0r0<> >>392
妄想だよな? 妄想なんだよな? 予想じゃないよな!?
こんなんが来たら辞めるわw
モチベーションも糞も無い。転生何体分なんだよ・・・。
廃なんて何したって辞めないんだから、もうちょっと一般人向けな経験値にして欲しいねぇ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:55 ID:ecZRlGLn0<> >>395
妄想って先に言ってるのにアホかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:58 ID:SWEclq0b0<> できたらこういうのが良かったなぁ・・・

・未転成3次→Lv90以上で転職可
転生不可になるが、転生三次職に比べ、手軽に三次職のスキルを使用可能。
・転生3次→転生90以上で転職可
転生スキル+三次職スキルで多彩なスキルが使用可能。
更に未転成三次職に比べ25%HPが多い。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 22:59 ID:oHbXGxZV0<> >>395
稼げる狩場が増えると思うから、そんなに気にしなくても良いんじゃない?
昔は1M/hでも超効率って言われてた時代もあるんだぜw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:06 ID:BW0PYQ0r0<> >>396
いや分かってるよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:08 ID:EfOvKQEj0<> 3次職って転生するのかと思ってた
99からスタートできるんだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:13 ID:SG0GaeCm0<> 1次→2次転職と似た感じだろうね
JOB40か50かの部分が未転生と転生の差が出るみたいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:14 ID:AijLVzot0<> >>398
もっと昔は200k/hでも超効率でLv99なんて夢のまた夢だったな
廃人でも80代で、Lv90以降の経験値は文字通りLvカンストを阻む「壁」だった
経験値の桁が変わっただけでその頃と同じ状況になるってだけだな

しかしそのころから考えて今は効率が30倍くらいにはなってると思うとすごいなw
経験値テーブルは変わってないのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:17 ID:qVcwNerc0<> >>397
それが良いと思うなら要望出して来いよ。

>開発元である韓国・グラヴィティ社より、3次職についての最新情報を入手いたしました。
>これらの情報は、韓国でもまだ実装されていない内容となっておりますので、
>変更される可能性があります。何卒ご了承ください。
>また、運営チームでは、日本のプレイ状況にあわせた独自の仕様変更も提案する予定です。
>提案の際に参考にさせていただきますので、さまざまなご意見をお寄せいただければ幸いです。

>ガンホーゲームズのサポートセンター内、WEBヘルプデスク「ご意見ご要望」よりお送りください。

重力が子会社化したし今ならこっちからの要望も通りやすいと思うぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:18 ID:YEu+4+xS0<> 昔っていつよw
亀島実装した頃なら余裕でハンタやwizで3M出せたよ
GH実装した頃は500kとかで嬉しかったけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:19 ID:Ne5QMbuL0<> 正直、転生から三次になれるのはいらなかったな…。
一応転生99持ってるんで三次にはなれるけど、今までLv限界値にいたけれど
皆Lv上げするだろうから、立ち止まってたら抜かされるし…。
未転生99→三次だけなら、転生二次か三次のどちらか選べって感じだろうけど
未転生三次は完全に転生三次の劣化じゃないか…。

強さバランス的には三次<転生二次ぐらいで良かった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:24 ID:BW7cbfRj0<> >>395
こうはならないので安心汁




……上の表は上昇率一定になってるけど、現時点のEXP表ではLvの十の位の境目(79→80とか89→90)とかだけ大幅に増えてるからな
それ踏まえたら、もっと酷くなるね(・w・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:25 ID:BW7cbfRj0<> 80→81とか90→91だったかもしれん、境目
すまそ(・w・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:27 ID:tc/PempI0<> マジレスすると10ゴトじゃなくて5ごとだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:28 ID:AijLVzot0<> >>404
昔ってβ2だよw
まず公平組むのに大聖堂でリログ大会してた頃だwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:30 ID:yznomMu+0<> >>404
> 亀島実装した頃なら余裕でハンタやwizで3M出せたよ

ねーよwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:32 ID:ecZRlGLn0<> 実装直後は亀のEXP高かったから…って亀狩ってるハムタは殆どいなかった気がするな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:35 ID:K6hqhFy30<> だったら今は亀で5Mくらい出るな
棚イラネwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:38 ID:JCGT0XIz0<> ダークちぇいさーのスキル
《カードスナッチャー》:カードもスナッチャーできる。
これがあればいいや。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:40 ID:T8LangaW0<> BOTerが喜びそうなスキルだなwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:46 ID:ecZRlGLn0<> BOTで3次職とかある意味すげーなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:46 ID:BGMzRVRf0<> BOTerにオーラとか無理だからw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:57 ID:+xNwOL0Z0<> 99以降は雑魚倒しても経験点入らないで、MVP倒せば経験点が入るとか
99以降しかできないクエストをクリアするごとに経験点が入るとか
そういう差別化してくれんかなぁ。無理か。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/18 23:58 ID:gNawb80d0<> もし3次凄い強くて
今のODSG狩りがトールSG狩り感覚でサクサク食われていたら・・・・
そんな膨大なEXPでも直ぐ上がっちゃうんだろうな今のROの成長の流れだと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:00 ID:va1pgZaF0<> それ逆 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:04 ID:XEQZYj4X0<> ODSG狩りをトールSG狩り感覚でか・・・・・・
違う意味で激しいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:13 ID:zIyvoJg50<> スキルツリーと、三次スキルが楽しみでならんな。
なんたって後から考えられたスキルほど強く、実用的で、低燃費なゲームだからなこれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:17 ID:h0cTuDKZ0<> あやまれ!パンボイスにあやまれ! <> ファンタズミックアロー<>sage<>08/02/19 00:23 ID:996N/bJ80<> 誰か呼んだ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:32 ID:6DV1wKgO0<> 結局転生から3次のヤツが最強になるんだな
前は転生2次>3次>2次の位置関係とか言ってなかったか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:33 ID:8UM1fLm30<> >>424
前のことは忘れろって。
ネチネチしてると嫌われるぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:35 ID:Tv07Cf0x0<> > 言ってなかったか?
言ってない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:38 ID:8UM1fLm30<> たしかにそもそもいってないなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:44 ID:va1pgZaF0<> いや意外と転生3次>転生2次>3次>2次
だったりするかもしれないだろ! <> (○口○*)さん<><>08/02/19 00:46 ID:e3qcFzy10<> で、何月に実装なんだよ
今でも狩り頑張ってるから全スロット99にしとくぞ
生体で公平時給30Mしか出なくなったけどよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:51 ID:MIUCy6m90<> 何月じゃなくて何年のまちがえだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:59 ID:GnSV494A0<> 3次スキルがよほどぶっ飛んだのじゃなければ
普通に転生3次>転生2次>3次>2次じゃないか
ステ120まで上げれるとはいっても転生スキル抜きじゃ大抵の職でかなり弱くなるんじゃね
ウォーロックと修羅はあまり変わらないかもな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 00:59 ID:wzKi5bQz0<> 3次ウォーロックにザラキが実装されれば
俺が西京 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:02 ID:8UM1fLm30<> だからザラキはプリだろう。

マジ系ならパルプンテで決まりだ。
え?アブラなんとか?

しらんなぁ。そんなスキルは。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:08 ID:4BGNGEEZ0<> 俺は転生3次>3次>転生2次>2次
でいいと思うけどな
どうせみんな1stは転生通すだろうし2nd以降も転生させる人のが多いと思う
マッタリの人でも直で3次やる人は滅多にいないと思うぞ
サブキャラとか遊び用じゃないと直3次はやらないだろうと予測 <> (○口○*)さん<><>08/02/19 01:11 ID:e3qcFzy10<> 今どき転生99なんてやるかよ
今どきROに時間費やすってアホかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:14 ID:8qsWa9p80<> >>435
自称引退者さん出張お疲れ様です^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:16 ID:uZ+DZtsm0<> ちょっと槍クルセを三次職にしてみようかね
転生は意味ないから、もしかすると三次職で槍クルセに有用なスキルが加わっているかもしれない。 <> (○口○*)さん<><>08/02/19 01:19 ID:e3qcFzy10<> 引退してねーよよく読め
一日一時間しかしてなくても自給30M前後だからすぐlv アップだYO
お前みたいな糞時給と一緒にすんNA <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:25 ID:NxytIt+d0<> lv アップは大いに結構だが
スレ アップするんじゃNEEEYO <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:30 ID:WxlhEg0f0<> >>433
両方セージが使えるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:32 ID:vQ9L351B0<> Lv150で素ステがINT120DEX120VIT120の素WIZであってもLv99LKで倒せる気がしないのですけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:34 ID:8qsWa9p80<> >>438
香ばしいですね
大文字のYOとかNAとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:36 ID:8qsWa9p80<> 429 名前:(○口○*)さん[] 投稿日:08/02/19(火) 00:46 ID:e3qcFzy10
で、何月に実装なんだよ
今でも狩り頑張ってるから全スロット99にしとくぞ
生体で公平時給30Mしか出なくなったけどよ

435 名前:(○口○*)さん[] 投稿日:08/02/19(火) 01:11 ID:e3qcFzy10
今どき転生99なんてやるかよ
今どきROに時間費やすってアホかと

438 名前:(○口○*)さん[] 投稿日:08/02/19(火) 01:19 ID:e3qcFzy10
引退してねーよよく読め
一日一時間しかしてなくても自給30M前後だからすぐlv アップだYO
お前みたいな糞時給と一緒にすんNA



違和感あるのは気のせいか・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:37 ID:uZ+DZtsm0<> エミュ鯖の住民だからそっとしておくのが吉だぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:48 ID:lUAUVjeO0<> 未転成3次と転生2次を比較してるのがあるけど、
どっちも前提条件は2次Lv99で同じなんだから
未転成3次=転生2次な強さでいいと思うんだけどなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:54 ID:4BGNGEEZ0<> >>445
言われるまで全く気付かなかったわw
そう考えると転生2次>未転成3次は無しすぎるな
未転成3次>転生2次でいいんじゃね?
転生3次は茨の道だけどその分強くなるんだしさ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:54 ID:uZ+DZtsm0<> できれば、転生職と未転生三次は方向性が違うようにして欲しいところだなぁ・・・。
転生した三次職は両方のいい所取りができる感じで・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 01:59 ID:TwtoAevA0<> とりあえずとっくに重力辞めてるだろうけど、自分の使ってる職業のスキルは
騎士とクリエイターと阿修羅のスキル担当した人に担当して欲しいな <> (○口○*)さん<><>08/02/19 02:01 ID:e3qcFzy10<> と、最強厨が申しております <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:02 ID:Qr4zufXN0<> お抱えの露店ケミあたりは直で3次職行くやつは結構居そうだな。
試すには丁度いい。ホムで引き揚げられるし。
現状アシデモ一択でうんざりしてるのも居るだろうし
アシデモクリエ99にするのもまた気が遠いしな。

3次職スキルもINT関係ばっかだったら
みんなクリエになりそうではあるな。結局スキル次第か。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:03 ID:wnaUxweI0<> ダークチェイサー新スキル妄想
■ソウルスティール MaxLv1 パッシブ※ON/OFF型
スナッチャーLv10 CDCLv5 G☆PLv1
攻撃時、1%の確率でコーマが発動する。
バックスタブを使用時、発動確率が10倍になる。
対象がクロコン状態で使用する場合、発動率が2倍になる。
自身が防具を身につけていない場合、発動率が2倍になる。
遠距離攻撃時、発動確率が1/2になる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:06 ID:6FmAEB1c0<> 転生三次>転生二次>三次>二次だろw
つか、転生三次と三次は別物にして欲しいわ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:13 ID:6FmAEB1c0<> レンジャーの性能が狼に乗れるハンターだけでもご飯3杯はいけるぞ
これはβ2からハンターを見守ってきた弓手バカたちの総意。

ライディング(狼)スキルはハンターに実装されるはずだったのにな…orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:19 ID:quQGQiMO0<> それを言っちゃぁ剣士系2次職が乗ってるのって鳥じゃねーか。
ナイトの表記は騎士じゃなく「鳥奇 士」が正しくなっちまう。

むしろ3次職になったら、やっと馬に乗れるんじゃねーの?剣士系。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:21 ID:lHUSBNfJ0<> ペコの3倍速度で画面外へ馬ダッシュか
嫌臨スレがまた盛り上がるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:23 ID:wSRPLPe90<> >>454-455
こんな夜中にわらわかすなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:23 ID:0VmYBwIf0<> >転生三次>転生二次>三次>二次だろw
転生二次LV99と未転生三次LV150なら逆にならね?

未転生から三次へはjob40〜転職可 ただしMAXLV125ステ解放110まで
転生二次から転生三次へはjob60から転職可 ただしMAXLV150ステ解放110まで
転生LV99/70から転職したときのみMAXLV150ステ解放120まで
とか妥協した分は自分に跳ね返るようになったら・・・
俺でも転生三次なれそうなのにOTL <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:25 ID:6FmAEB1c0<> 騎士の乗り物がペコペコなのはROのゲームクリエイターがFFの大ファンだからだぞ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:33 ID:6FmAEB1c0<> >>457
Lv150まで育てると転生二次Lv99の総経験値を追い抜くと思うので別にいいと思うよ。
経験値を多く稼いだ分、強いのは仕方ない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 02:51 ID:pIraVvw90<> >>452
ライト層への救済職とヘビー層への廃クラス別々に作んの面倒だから
まとめて三次にして使いまわしすればよくね?うは俺頭よすぎwwwwww
っていう超手抜きロードマップなのがそもそもの発端なんだよな

発表の段階で未転生・転生から三次転職への説明書きとして
ライト救済・ヘビー向けって銘打っておけばまだマシだったんだろうけど <> (○口○*)さん<><>08/02/19 03:06 ID:e3qcFzy10<> >>452
そうだよな
転生99にできないような雑魚は三次使う資格すら無い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 03:11 ID:6FmAEB1c0<> >>461
おまえの意見は聞いてない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 03:16 ID:e3qcFzy10<> 452 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/02/19(火) 02:06 ID:6FmAEB1c0
転生三次>転生二次>三次>二次だろw
つか、転生三次と三次は別物にして欲しいわ・・・

お前の意見は聞いてない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 03:22 ID:Orp1y18u0<> >>437
ロイヤルガードという名前からお前の期待するスキルは存在しないだろう。
恐らくは防御スキルばかり充実した、盾を持てない両手槍には無用のモノばかりになるはずだ。
攻撃スキルすらその名前からは望めない、もうクルセはただの壁役だ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 03:23 ID:e3qcFzy10<> 勝った!大勝利!
寝るか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 03:24 ID:Orp1y18u0<> 転生せずになるなら、ハンターがオススメだろう。
しかもD=IのDS・罠型。
なぜならレンジャーは、DS・罠特化になるからだ。
AGI型砂ざまぁwwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 03:47 ID:/688uUbq0<> リネ2やってる人は3次転職までのマゾさを
ここの住民に教えてやってくれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 03:50 ID:zQ5Eg7toO<> アークビショップには、悪魔不死限定でいいからdefを半減させるようなスキルが欲しいなあ。
補助職であって、それでいて退魔職なんだから。
MEばりの広範囲アクティブだとうれしい… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 04:03 ID:zh9+Qydk0<> >>468 シグナム10が前提になりそうなスキルだなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 04:09 ID:6GR3WmCv0<> 3次職がきたら、タナトスの階層制限ってどうなるんだろうな。
3次になった時点で制限が解かれるのか、転生から3次転職じゃないとダメか。
ヴァルキリーシリーズとか、装備はすんなり3次職ならオッケーで収まりそうなんだけどな。

うーん、すげー気になる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 04:15 ID:e3qcFzy10<> で、いつ実装なんだよ
それまで延々と糞癌にカネ払うつもりかこいつら <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 04:39 ID:qwdRb4Tw0<> 嫌なら実装したときに払えばいいんでない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 05:18 ID:wnaUxweI0<> >>469
前提も何も、シグナム=不死悪魔Def減少そのものじゃねーかw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 05:38 ID:GKdUHIa1O<> 468の言うスキルがもうシグナムそのものだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 06:00 ID:/zAZ8KQV0<> とりあえずID:e3qcFzy10がsageを覚えただけで俺は満足だよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 07:24 ID:ft573BGq0<> >>467
リネ1でアーク系に変身できるようになるまでとどっちがマゾイ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 07:29 ID:HwS8rgs4O<> 445が真理だと思った

転生二次>未転生3次とかのバランスになったら転生するわなそりゃあ…



転生するのも3次になるのも未転生99が前提なんだから、転生二次=未転生3次でもまったく問題無いような


むしろ妥当だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 07:43 ID:4BGNGEEZ0<> ってかなんで転生2次>未転生3次を希望してる人がいるのかわからん・・・
転生2次は転生3次になったら更に強くなるんだから
未転生3次=転生2次
    or
未転生3>次転生2次
でいいと思うんだが・・・
転職は同じ条件だし未転成は3次は転生3次を超えられないんだから <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 08:13 ID:wXOTo7Bf0<> 転生オーラが厳しいからだろ
既に転生はしたけどオーラはちょっとという人に取っては、今のキャラけして未転生3次作った方が良いとなってしまう
廃人ペースは置いといて、1.2Gの経験値で転生から3次転職まで数年掛かったりするし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 08:20 ID:ANUqDXUy0<> おいらは転生三次と未転生三次の経験点が同じであって欲しい

いや、公式では転生三次と未転生三次と分かれているわけではなく
一括で三次職なのだから経験点も同じだとは思うのだけれどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 08:22 ID:/S0NbUMj0<> というか、転生1~99までに必要経験値=未転成三次99~120までに必要な経験値
とかだったら転生99=未転成三次120くらいでいいよ。
1から苦労して育てる分強くないとヤダ!っていう人は
転生三次になったら追い越せるから少し我慢すればいい。
最終的に未転成三次150=転生三次135くらいの強さで必要経験値も同じくらいならいいね。

Jobが影響する装備ってどうなるんだろう。
Job1に戻るんだろうか、それとも未転成なら+50、転生なら+70されるんだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 08:32 ID:WnwnbRBI0<> >>333
つ[結婚]
つ[養子] <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 08:37 ID:Orp1y18u0<> >>478
オマエ転生オーラにどれだけ時間かかると思ってんだ、ああ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 08:55 ID:1/4X20sb0<> 1週間で100M稼げば転生オーラも遠くはないが
単調でつまらない狩りに時間を費やすのには抵抗あると思う、俺転生オーラ持ち。
生体がぬるかった頃は良かったわ・・w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 08:55 ID:ZL/xUYGX0<> 転生三次150/50ペアなら生体MVP倒せるくらいにしてくれ。
中堅層のraid優遇はいらん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 09:27 ID:tEbiIHYd0<> >>481
転生なんだからJobは未転生、転生同じなんじゃないか?
仮に3次のJobが50とすると、転生2次のJob70製薬、製造と3次のJob50製薬、製造では
どっちのがいいのだろうか…
やっぱステ99超える時点で3次? <> 486<>sage<>08/02/19 09:27 ID:tEbiIHYd0<> 「転生なんだから」の一文をごっそり抜いてくださいorz
転生じゃなくて転職だし… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 09:34 ID:bhnZQFkj0<> >>477
だったら3次職はLv1からが妥当だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 09:42 ID:ZL/xUYGX0<> 三次には一次→二次の時くらいHP/SP係数をしっかり底上げとlvステキャップ上昇と転生に影響されないツリーで独自の強力なスキル
ただし転生スキルに対してキリエとアスムのように干渉しつつ用途が微妙に被るようなのはNG
こうすれば転生は転生スキルとる為とステボーナスだけでも十分すぎじゃね。
例えば
ビショップにディレイきつい旧キリエの単体みたいなのが入ってもアスムと干渉するかどうかで価値がまったく違うわけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 09:55 ID:G17i09Zs0<> >>477
そりゃあ、転生2次はオーラの強さを一度リセットされて作り直しという
デメリットを負ってるからだろう。
未転生3次はオーラの強キャラをリセットすることなく続行して育成できる上
(廃1次時代をプレイしなくて済む)ステ上限も増える。
つまりこれで強さまで同等なら3次はデメリットの全く無いことになる。

転生2次>未転生3次のバランスが嫌なら転生させればいいだけ。
転生して作り直すのがめんどくさい時間が無い、でも未転生2次よりは強キャラを使いたいという
ライト層への救済策なんだから、未転生2次より少し強い程度の位置づけで十分。
もちろん3次が転生2次のように1からやり直しなら強さが同格でもいいと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 09:57 ID:B9qVlTSa0<> ついにこれの出番か

パッシブ  
ナックル修練 ほかの修練と同一
福音 MAX10 クリ率ASPD レベ分上昇
治癒力向上 MAX10 ヒール回復力スキルレベル×25上昇
SP回復力向上 MAX10 10秒間停滞につき、SPスキルレベル×2乗算回復
アクティブ  
フェザーズ MAX10PT全員のAGIを上昇させ、移動速度を増加する。HP50消費
IA重ねがけ不可
ヒロイズム MAX5 HPが半分以下のPCの攻撃力を、わずかな時間大きく増加。
HPが半分以上のときに効果をかけ、HPが半分以下になってもはつどうしない。
ミサイルカウンター MAX4 画面内のニューマを強化し、ダメを反射に変更させる。
ホーリーレイン MAX10 青使用。使用者の小範囲に聖域が出現。
聖域内に進入するPCに,キリエ効果。進入のたび接続時間低下
使用中行動不可。再効果付与は毎1秒
アタッチメントホーリー MAX3 聖水使用。PTが悪魔、不死からの状態異常を受けない。
インプロード MAX10 聖属性バッシュ。INT依存
ディジーズ MAX5 敵一体のVIT,INTを低下。
セントペイン MAX5 敵一体からのダメを、一度だけ半減。
悪魔、不死のみ
ペルソナ MAX10 赤使用。敵一体を複数の状態異常にする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 09:58 ID:B9qVlTSa0<> クルセイダー
パッシブ  
片手剣修練増強 MAX10 片手剣修練の効果を上げる。
盾修練 MAX5 盾の防御力を増強する。
シールドアタック MAX5 敵の攻撃を受けた時一定確率で発動。
攻撃力=盾の重量+Lvに依存(?)
回復行軍 MAX5 歩きながら少量のHPやSPが回復する。
5秒or5歩ごと(?)
アクティブ  
ワンハンドタイフーン MAX10 2秒間の範囲攻撃。インデュア状態でないと使用不可。
鋼鉄変化 MAX3 一時的にAGI低下と引き換えに防御力が上昇する。
クルセイダーの怒り MAX5 一定時間の間、被ダメージ量ごとに能力が上昇する。
クロスブレイク MAX5クルセイダーの怒り発動中にのみ撃てる範囲攻撃。聖・火属 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:00 ID:6wSzfQx90<> ぶっちゃけスキルは開発に任せとけよwと思うが
非転と転生経由からの違いがどーなるかだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:00 ID:AouAyI3B0<> 本格的に妄想スレ化してるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:03 ID:rbkaza5E0<> よそで妄想してる人を誘導する場所ですから… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:04 ID:DwB1Tjwg0<> >>453
おお同士よ、ダブルブリッツの要望出そうぜ(゚∀゚)! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:06 ID:Uoq5C/gL0<> 妄想スレなんだから思う存分妄想したらいいじゃないか。
真面目な情報交換なら未実装スレいけばいい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:11 ID:GnSV494A0<> 生体MVPくらい転生前ペアでも倒せるんだがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:19 ID:ZL/xUYGX0<> いまもあるのかしらねーけどホムバグと組み合わせて複数PCペアならやれんだろうけど、正攻法で非転生ペアが倒せるのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:28 ID:bhnZQFkj0<> >>491
ナックル修練って鉄拳とかぶる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:32 ID:SndFCP9l0<> >>478
転生2次>未転生3次を希望してる人がいるのは
仮に未転生3次LV99(LV110くらいでも?)=転生2次LV99では転生2次が割に合わない合わないからだろ
転職条件が同じLV99とはいえここまでの取得経験値のマゾさが違う。
未転生3次LV150と転生2次LV99ってなら、未転生3次LV150>転生2次LV99で異論はでないんじゃないかな
さらに未転生3次LV150<<転生3次LV150はいわずもがな。

強さの比較希望はLV書かないと読みとりにくい・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:51 ID:Ok7WT0XR0<> 転生も3次転職も同じLv99から、ということを鑑みて

ライト層向け
転生してLv1からやり直すのはきついのでLv99の続きからどうぞどうぞ
(3次になれるのは見掛け変更によるモチベ向上(課金)を見込んだサービス。まったりは120ぐらいが限界だろう)

ヘビー層向け
レベルの上昇と共に転生2次を凌ぐ基本性能になり得る3次職をお楽しみください
(まったりが到達し得ないLv帯になるまで確実に課金してくれることを見込んでの転生2次→3次転職)

俺の脳内だと3次高Lv>転生2次>3次低Lv>未転生2次>転生1次>未転生1次>ノビなビジョンが浮かんだ('A`)b <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:51 ID:ZL/xUYGX0<> >>501
未転生3次99/??≒転生2次99/70であっても
転生3次120/35>>[越えられない壁]>>未転生3次120/35くらいの差がつけば問題ないんじゃね
HPがたった3割増しじゃ気が付きにくいけど転生のスキル自体は優秀だから、3次と干渉しなければ転生の有無はかなりの差になるはずだ
つーかさ、転生2>未転生3なんてバランスだと、転生3になっても強さはたかが知れているものになっちまうよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:56 ID:1vqalsHd0<> まぁ、"ライト層(自称まったり含)"はそもそも未転生LV99すら達成出来ないって。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 10:58 ID:wzKi5bQz0<> 修羅新スキル
バーンナックルLv10
突進して殴る。相手は5セル吹き飛んで死ぬ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:00 ID:4fQ1eMbx0<> 自称まったりってのは転生〜90台持ちでサブでチャット用ゴミキャラ使ってる層だと思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:04 ID:Vx96ctWf0<> 3-2職の修羅ってどうしても豪鬼のイメージが・・・グラフィックを黒胴着にしてくれぃ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:05 ID:rbkaza5E0<> 1年くらいかけて未転生99を達成して、そのあと転生96あたりで
限界が見えてきた自分からすると、このあと転生99までの約660Mを
デスペナとか乗り越えながらもってくのはつらいなあと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:07 ID:8QJBmWyU0<> >つーかさ、転生2>未転生3なんてバランスだと、転生3になっても強さはたかが知れているものになっちまうよ。

このバランスを埋めるために、スキルツリーの中に転生スキルを前提とした
強スキルが1〜2個あればいい。
未転生3次だと取れないが、転生を果たすと取れる。この差はでかい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:09 ID:+Jk/z13c0<> 未転成からの3次を撤廃すればいいのにな
んで転生2次job50くらいから3次になれるように
ライトは自己責任でjob20〜0の幅で転職を早めて弱い3次になる事も可
きっちり転生2次を通ってるから転生スキルが使えなくて格差がとのたまう必要もないし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:13 ID:/QD45zRi0<> >>508
人それぞれかもしれないが、自分の周りには
オーラからまだ先があるんだって、モチベーション上がったやつ多いよ。
何の職か知らないが、今96なら1日1時間でも狩れば今年中に光れるでしょ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:13 ID:Uoq5C/gL0<> >>508
仲間発見。
転生のさらにその先が実装されるとは思ってなかったから、
ガス吹く理由も無いし95完成のつもりで育ててた。
かなり趣味入ったAgi剣士系だから最高峰ダンジョンの前衛とか無理だし、
時給1Mであと700Mとか流石にやる気がおきないw

もし今の条件のまま実装されたら神器やMVPcみたいなモノだと思ってスルーするのかな。
もしくは未転生3次の方を新キャラで目指してみるか。


とりあえずダメもとで条件緩和or経験値テーブル見直しの要望は出してみるけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:15 ID:ZLSViv+k0<> >>508
どうせ1年以内に3次が来ることはないだろうし、
1日平均2M稼げば1年でオーラでしょ。余裕余裕。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:16 ID:/QH7+sh50<> >>11
そりゃ転生オーラの先にしか3次がない場合のモチベーションだな
横で素オーラから3次へ行った奴らが100↑を進んでるとしたら空し過ぎる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:18 ID:4IFj/XNs0<> >>513
508のケースにだけ当てはめても無意味
3次が実装された頃にようやっと転生する人に置き換えてもいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:21 ID:ZLSViv+k0<> >>515
それならなおさら問題ない。
3次転職が期間限定イベントとかなら、あせったりあきらめたりするだろうけど、
3次が実装されたら、それ以降は頑張ればいつかは転職できるんだから。

3次実装と同時になれなきゃヤダヤダ><っていうなら知らん。頑張れとしか言えん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:22 ID:D9vU7q41O<> ロイヤルガードにGXやサクリみたいな自爆スキルや
献身プロヴゴスみたいな自分に効果のないスキルを付けられるぐらいならば
RGやイフリートをガチで抱えられるぐらいの壁スキル付けてほしいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:25 ID:4IFj/XNs0<> 510でいいだろ
転生して2〜3日で転生スキルをある程度揃えられる
まだまだ経験値的にらくな辺りまで通って3次

これが厄介な、見た目同じなのに中身が違うという区別を生まない一番単純なやりかただ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:26 ID:ZLSViv+k0<> >>517
バーサークの防御特化版みたいなのがいいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:26 ID:rbkaza5E0<> 1日2Mなら1年後にオーラか。

1日1%稼げば100日でオーラだとか思ってた初めての転生98→99のときの気分だな。
約330日か。地味に上げるか…しんどす。
デスペナ軽減に生命保険でも使うか…なんていわねーよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:29 ID:nNA2C3hn0<> さて、経験値テーブルが見直されて現在1.2G稼いだオーラがイキナリレベル115程度にワープする可能性が濃厚になって来た訳だが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:30 ID:ZLSViv+k0<> >>520
一週間の目標経験値とか設定すると良いかも。
平日に稼げなかったときは、休日で挽回するとかできるしね。
それで一ヶ月を回してみたら、3ヶ月・半年後の目処も立つでしょう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:31 ID:nNA2C3hn0<> >>520
グダグダうぜーやつだな
お前は結局なんだ?必要経験値下げろ派?素から3次へは生かせたくない派?ただROのレベル上げに飽きてスレ違いに愚痴ってる派?素オーラ扱いで転生2次スキルを捨ててでも即座に3次にさせろ派? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:32 ID:EplK6U/80<> ♀ロイヤルガードのグラフィックはアリス風に <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:32 ID:TlU4WzFJ0<> >>511
俺も転生オーラの先があるってわかって上げる気になった人です^p^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:33 ID:bXev0bIw0<> 素3次と転生3次の性能の違いとその手間の割合を問題にしてんのにくだらない傷のなめ合い見たいなのはよそでやれよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:33 ID:1/4X20sb0<> >>517
それって金剛以上だなw
ロイヤルガードにそんなスキル追加来るなら
RKには阿修羅以上の威力のスキル追加来るだろうなw
まじカオスwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:34 ID:ZL/xUYGX0<> >>509
それもあるに越したことないけど、99/70の転生持ちの視点で語ると
3次が強ければ強いほど自キャラの絶対的な性能は確実に上がるわけだしさ。
転生2の90台程度で止まってる奴の優越感のために最後の希望を潰されるのは耐えられんよ。
ここ二年PCはHP3割り増しと転生スキルだけで、mobはどんどんキチガイのようにインフレしてるんだぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:34 ID:rbkaza5E0<> ごめん、ただのデスペナ軽減して派… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:39 ID:GD81NzFd0<> このスレ的には苦労の先に超性能ありだ
糞まったりの意見がなし崩し的に力を持ち始めるのだけは避けねばならん
諦めろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:40 ID:DwB1Tjwg0<> >>521
続報とかあった? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:42 ID:DmjUUtbi0<> >>491.492
あったねぇそんなのもwwwwwwwwwwww
2-2実装前の情報とか遠い昔だw

クルセスキルの妄想にはソーラフィニッシュとか入ってるのもあったよな。
久々に検索かけてみたけど見つからなかったわ、残念w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:43 ID:ZLSViv+k0<> >>529
不用意に死なないように狩ればおk

実装なんて、韓国ですらまだまだ先なのに、今からあせってどうするんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:43 ID:GnSV494A0<> >>512
LKならパリィあるしパラならAGあるし十分前衛できるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:45 ID:GD81NzFd0<> 転生すらした事のない奴が悟ったようなレスを繰り返してる空気がぷんぷんしてるな
転生90台のアホサ加減を知ってから参加しれ <> (○口○*)さん<><>08/02/19 11:47 ID:lgx0w/JS0<> lv150のキャラが軽車並の値段になるな、育成BOTがますます活気付く <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:47 ID:B9qVlTSa0<> >>532
おお分かってくれる人がいた
他にも聖水強化とかあったものだった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:47 ID:GnSV494A0<> >>517
PTM全員を草化・行動不可でどうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:49 ID:Vx96ctWf0<> ドット絵ナイトとクロス以外に完成してないのかね
ttp://images.google.co.jp/images?gbv=2&hl=ja&safe=off&q=%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%80%80%E3%82%AE%E3%83%AD%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:49 ID:ZLSViv+k0<> >>538
>PTM全員を草化

PTM全員が一心不乱に南無妙法蓮華経を唱えてる姿を想像した。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:50 ID:GnSV494A0<> >>521
それ逆に困るな
2PC公平で上げていこうと思ってるのに片方だけ圏外まで突き抜けちまう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:51 ID:GnSV494A0<> 転生90台のアホサ加減って何だw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:52 ID:GnSV494A0<> ドット絵早く全職男女見たいな
どっちの性別でどの3次作るか悩むわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:53 ID:/yna4zw70<> >>529
一発3Mとかw
デスペナ回避の貯めに絶対に安全な狩場で過ごすのがどんだけ苦行かw
それが一週間や二週間の苦行なら分かるが数年だもんな
ゲームとして遊んでるんだか耐えてるんだか分からん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:56 ID:GnSV494A0<> 転生98→99は教範保険使って2,3日で一気に光らせてしまったほうが精神的にもかなり楽だと思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:57 ID:HqE7ZAd00<> 300Mを2〜3日ってどんだけニートなんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:59 ID:ZLSViv+k0<> >>546
連休を狙って棚通いならできるかな。生体やオデンならもっと楽だろうけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 11:59 ID:sYXfa6ij0<> カトリ即で教範非公平なら、LKで40M/hくらい出せるお!
友達に頼んで非公平してもらうといいお! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:00 ID:D6x9JLFl0<> 教範時給6mでも60時間以上だぞ…ちょっと俺には無理だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:01 ID:GbszI3qF0<> urdrには勝てないんだろうな
あそこはマジで1週間で転生オーラ作った奴いる鯖だった
マーダラー抜きでも可能なんだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:01 ID:ZL/xUYGX0<> MMOの廃キャラクターはNEETや主婦が道楽でやるもんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:07 ID:1/4X20sb0<> ってかここにいるやつってニートか主婦が大半ってことか?w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:10 ID:D6x9JLFl0<> 平日昼間だし学生ニート主婦で9割だろ
かくいう俺も以下略 <> (○口○*)さん<><>08/02/19 12:33 ID:HdvhpeN6O<> 教範買いまくるからマゾくするよう要求出しといたから自称まったりはあきらめろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:36 ID:GnSV494A0<> 阿修羅からつながるコンボスキルが欲しいな
HP全消費とかで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:39 ID:ZLSViv+k0<> >>555
1くらいは残してあげて>< <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:42 ID:NsfUyBa7O<> 気弾の数で範囲が変わってもいいからモンクに範囲攻撃を <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:46 ID:Vx96ctWf0<> つ寸勁 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:52 ID:1vqalsHd0<> 少なくとも原作キャラ達が使用した技は、実装される可能性が高いかもね。

フェンリル(ウォーロック)
ダーカー・ザン・ダークネス
ラーニング

ケイアス(ルーンナイト)
一刀両断
防御のルーン・エルギス
龍神族召喚

ロキ(ギロチンクロス)の技はソウルブレイカーやメテオアサルトだった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:53 ID:BaqCetsr0<> なんかカタカナ/日本語にするとダサくなる技ばっかだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:53 ID:4TsdVRSr0<> 一刀両断とかバカスw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:57 ID:/yna4zw70<> ガイジンからは日本の漢字が格好よく見えるらしいからなw
こっちからスレはそのままじゃんwて話だが
日本人も英単語にするだけで格好いいと思うのと一緒だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 12:59 ID:Vx96ctWf0<> >ダーカー・ザン・ダークネス
闇属性魔法か?天使系ウマー

>一刀両断
敵HPの半分のダメージ、とか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:07 ID:1/4X20sb0<> >一刀両断
>敵HPの半分のダメージ、とか
強すぎwwwwwwwwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:08 ID:1vqalsHd0<> ダーカー・ザン・ダークネスは精霊王オベロンの力を借りて発動させる魔法らしい。
名前からすると闇魔法なんだろうね。 原作ではガーゴイルの大群を消し飛ばしてた。

一刀両断はミッドガルド最強剣術の1つ龍飛流の秘技。
広範囲を剣気で薙ぎ払い、不死者軍団まるごとを文字通り真っ二つにした大技。

龍飛流の他の技には、マグナムブレイクとかあるけど活躍した事は無かったりする。

龍神族召喚はフェイヨンの街をまるごと消滅させた。
召喚技自体はルーンナイトもあるかもしれないけど、龍神族召喚は主人公特権かも。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:12 ID:Vx96ctWf0<> >広範囲を剣気で薙ぎ払い、不死者軍団まるごとを文字通り真っ二つにした大技。
範囲攻撃かよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:14 ID:5rhCYPFu0<> > ダーカー・ザン・ダークネス
ダークシュナイダーさんかと思った <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:16 ID:DwB1Tjwg0<> 鷹と狼のダブルブリッツ要望だしてきた(*´Д`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:16 ID:MdLYh4uo0<> >>565
本の方は見て無いんだけど、
其の文面からすると主人公がフェイヨン滅ぼして無いか…?(;´д`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:17 ID:1/4X20sb0<> なぁ狼とペコペコとりかえっこしない?
俺も狼に乗りたいんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:17 ID:5rhCYPFu0<> フェイヨン吹き飛ばしたのはティアマト召喚した主人公です。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:18 ID:XUlhSCAm0<> 妄想する癌畜 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:26 ID:N6XqkeBF0<> >>571
マジかΣ(;´д`)
もう生産してないって話だから読めないだろうけど万一あったら買ってみるわ…。

>>572
よう癌畜!今日も癌畜しまくりか?あまり無理するなよ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:29 ID:Vx96ctWf0<> >>568
ママハハとシルクゥですか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:31 ID:1vqalsHd0<> >>569
龍神族召喚しなかったら、フレイヤ配下のサラ(バルキリー)と剣士サクライ(カースナイト)に
主人公達はあの場で、為す術も無く皆殺しにされてたと思う。
まぁ、フェイヨンにはまだ生存者も居たろうに…と考えると複雑な気持ちになるけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:32 ID:UK7S+t6N0<> ミッドガルド考察スレッド6(ラグナロクの世界観考察スレッド)
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1172005408/

さすがにこっちだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:45 ID:ZLSViv+k0<> ダーカー・ザン・ダークネス

darker than darknessか。

こいつをエキサイト翻訳にぶち込むと、かわいらしい表現になる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:49 ID:XUlhSCAm0<> ハハ

癌畜きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:50 ID:+bCa+yrY0<> いや普通に暗黒よりも暗いだろ?エキサイトでもそのままだが何かおかしいのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:52 ID:ZLSViv+k0<> >>579
ああすまん。
「暗黒よりも暗い」だったらよかったんだが、「暗黒よりも暗いです」って出てな。
「です」がつぼに入った <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:53 ID:+iQv0qpj0<> 3次職っていうくらいなんだから、
BaseじゃなくてJOBのLVで判定すべきだろう。

(転生)2次職JOB40以上で3次に転職可能でいい。
いまの2次転職みたいにJOBMAXにしたらなんかアイテムくれるとかでいいじゃん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 13:56 ID:CddgI1vk0<> 暗いです かw
誤解を生まないようつけてるんだろうけど確かにおもしろいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 14:39 ID:EplK6U/80<> >>580
「すごく・・・暗いです・・・」
こうですか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 14:59 ID:HwS8rgs4O<> >>583
「どうだい、俺の中は?」
「すごく…暗いです」

>>535
つらけりゃ転生しなきゃいいだけじゃね?
どうせ3次だって転生以上に辛くなるんだし、どっちもどっちだろ

強さが未転生3次>転生二次ってなったとして恩恵を受けるのは
まったりだけじゃないんだぜ

いくら廃人でもニート以外は転生オーラ→3次を何キャラも作るのはしんどいだろうに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 15:04 ID:wDg4VrTg0<> まだ情報がなにもでてないからあれだが
転生3次でも、趣味型を貫ける奴はどれだけいるかね

2極やって、後半で余計なステにポイント振らされた身としては、100ポイントくらい巻き戻して欲しい・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 15:15 ID:rh5aEC3I0<> キラキラ配って転生に攻撃UP系スキルを追加したスキルツリーに
変更してやれば超えられない壁が出来て不満も出ないような <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 15:24 ID:+SaV3MeD0<> >>585
趣味型を転生でも貫いてる人はそのまま三次でも貫くだろ。
貫けない人はステリセットのある二次→転生二次の時に既に型崩しているだろうし。
現状まだLV80中盤なら仕様確定してから方向変更って人も中にはいるだろうけど、
既にLV90台中盤辺りまで頑張って貫いている人はそのまま直進する気かと。

仕様変更に流されずにひたすら自分の理想を追求するのが趣味(ロマン)型ってもんさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 15:33 ID:5rhCYPFu0<> 0ヒールアークビショップはじまた! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 15:35 ID:wzKi5bQz0<> なんか邪気眼スレに見えてきた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 15:43 ID:N4XprREH0<> てーか、製造系スキルが実装されたら、というか当然されるだろうが、
スキルの成功率は普通ステに依存するよな?

経験値テーブルがお互い1〜99の時のペースが引き継がれたとしたら、
例えばWS経由のメカニックとBSから直のメカニックがいたとして、
同じ3次JOB30になったときに、
WS経由のBASE105、BS直はBASE120とかになる可能性が。
ステ高い分未転生の方が得な気がする俺。

更にステリセットが来たら、戦闘BS→製造メカニックでランキングはぐだぐだに。
製造WS超涙目。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 15:58 ID:IYT/5O5o0<> WSにはBaseで成功率の上がる武器精錬もある訳だし、
一概には言えないでしょ。
ステリセットあるにしても常時化はしないだろうし。
………公式RMTで常時販売とかやりかねないのが癌だが。

ランキングは管理費減らすために鯖統合強行するだろうからどのみちgdgdっていう…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 16:02 ID:GZPe9Bq30<> 武器精錬あがるのはjobだし
普通に考えて3次職経験値テーブルは独立するだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 16:03 ID:P2uuJhfV0<> >>591
最初からリセット前提でシステム作ってない限り、
ステリセットはただの自爆スイッチにしかならんと癌ですら理解してると思うぞ。

理解してなかったら、キラキラとかと一緒に即効で実装してる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 16:04 ID:N4XprREH0<> 確かに武器精錬は忘れてた。
でもまぁ有利じゃなくて得というLvだからなぁ。
それに現在のランキングでも10位以内に普通に素BS入ってるし。

しかしクリエはいろいろな意味で確実に涙目決定だということはわかった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 16:11 ID:N4XprREH0<> しかしちょっと怖いことを考えちゃったんだぜ。

「公式アナウンスより」
ついに3次職が実装と相成りました!
これに伴い、1ヶ月の期間限定で、
プロンテラにステータスリセットNPCが登場いたします。
1回100Mzで何度でもステータスを変更出来ます。

リアルマネーは徴収出来ないが、ゲーム内仮想通貨の回収のためにやりそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 16:17 ID:GZPe9Bq30<> 通貨の回収なんてとっくに終わってる
あれの影響でデフレになったから、金の流れよくするのとGv活性化のために宝箱の中身変えますってのがこないだの修正だぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 16:26 ID:5rhCYPFu0<> それでトップから、弊社社員の(ry へのリンクを消したんですか!?
社員さん!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 16:30 ID:QR8GTjkCO<> フューリー実装まだー?
前提がバーサークで、バーサークよりちょっと弱体化して会話とスキルとアイテム使用可とか
そんな感じのスキル追加してほしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 16:30 ID:N4XprREH0<> とっくに終わってはいないだろ。
ただ、BOTあらかた狩り尽くした上に、この後国外接続制限するから、
BOTからのZeny回収ができなくなるので、
こないだの報告でひとまず一区切りにしただけで。

Zenyが消えるのは結婚・離婚と精錬くらいで、後は横移動するだけだから、
狩りを行えばじりじりと増えてくる。
今後もZeny回収は行うと思うぞ。

しかも3次が実装されるのは2年後だぜ?
それまでには鯖内総額何Gz増えているのかわからんし。
奴らは常に回収の機会を伺っています!

まぁ現在はいろいろな結果、デフレになったのは確かだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:07 ID:bhnZQFkj0<> >Zenyが消えるのは結婚・離婚と精錬くらいで、後は横移動するだけだから、
養殖組か <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:10 ID:bDfSWFu+0<> 最期の最期には課金でステリセットやると思うよ(笑
取っといても意味ないし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:10 ID:P2uuJhfV0<> だから、ステリセットは自爆スイッチなんだってば、癌的にも。

ステリセットについての癌思考をシュミレートしてみよう。

ステリセットを実装した場合、
当然プレイヤーのキャラの作り直しや新規キャラ作成の頻度が減る。
結果としてどうなるか?
・キャラスロの埋る頻度が減り、新規アカウント作成の頻度が減る。
・キャラ育成も、複数の型を作成してたのが、
 1職につき、1キャラで済んでしまうから、頻度も下がる。当然課金アイテムの売り上げも減る。
・趣味型を続けてくれるような、ヘビープレイヤーに引退のきっかけを作ってしまう。
・色んな型を作るヘビープレイヤーから”色んな型を作る”という、プレー目的を奪い、引退のきっかけをつくってしまう。
・ヘビープレイヤーの引退は更なるヘビープレイヤーの引退の連鎖を呼ぶ。

等々、大量のデメリットばかりが浮かび、
仮にRMで売って多少の儲けを出したところでデメリットをカバーできるとは想定できない。
BOT放置で大量アカウントゲットという、下策を平気に選択する能無し無能の癌であっても、
ステリセット実装は”ユーザー引退に歯止めをかけたい今は”間違いなくやらないと断言する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:11 ID:sruFdZRbO<> みたいだな。
お前さんは商店NPCを利用したことがないのかと。
その他にも金を消費しなきゃいけない状況はたくさんある。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:12 ID:P2uuJhfV0<> >>601
少なくとも、重力を子会社化したりとか、生き残りをかけて動いてる間はやらんな。

やる可能性があったとしたら、課金アイテム実装の時だった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:14 ID:HwS8rgs4O<> >>602
断言て…
何事も半々ぐらいでみとけよ

あと癌の思考とか、お前は癌か

癌の思考なんぞ分かったもんじゃない


もう3次とかどうでもいいからクジやってくれよ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:19 ID:ANUqDXUy0<> >>583
スカルファックなる文言が浮かんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:23 ID:vUDUul5/0<> 1次→2次(J40)
2次→3次(J50)
転1次→転2次(J40)
転2次→転3次(J60)

転職条件はこれくらいがいいんだが… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:24 ID:bDfSWFu+0<> ROが終了する3ヶ月くらい前にステリセットをRMで販売でおk。
ちなみにROが終了する告知は販売から1ヵ月後な。

まぁ常用ステリセは無いな。
あるとすれば3次転職時のみ(転生はステリセというよりやり直しだね)。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:29 ID:P2uuJhfV0<> >>605
おまえ、古参がどれだけ癌と何年付き合ってるんだ?
いい加減、あそこの考え方くらい、ある程度シュミレートできるよ。
斜め上とかいう表現も、
極めて普通の、”ユーザーサイドに歩み寄った運営”を想定するからそうなるわけで。

基本発想は、”より楽に儲ける事。顧客満足度なんか、2の次、3の次。”
ユーザーの意思を汲み取ったり、歩みよるのは、それが一番楽で儲かると判断した時のみ。

ステリセットは、癌としては損する事ばかりで、得な事がありえないから、やらない。
たとえ、一部のユーザーが楽したいからリセットを望もうと、
また別の一部のユーザーが、
自分達の思い入れをぶち壊しにするから大声で反対しようと、そんな事一切関係ない。

実装したら、面倒ばかりでその上儲けが減る可能性の方が高いと思われるからやらない。


>もう3次とかどうでもいいからクジやってくれよ…
このスレでいうことか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:29 ID:wnaUxweI0<> >>602
お前さんのは何度でもリセットできる前提だろ?
一度だけなら

・キャラ育成も、複数の型を作成してたのが、1職につき、1キャラで済んでしまうことになる。
 →三次でも色んな型を作成する必要があるために影響は少ない。

・趣味型を続けてくれるような、ヘビープレイヤーに引退のきっかけを作ってしまう。
 →趣味⇒量産への転向は多いが、普通に考えればその逆はごく少数に限られる。

・色んな型を作るヘビープレイヤーから”色んな型を作る”という、プレー目的を奪い、引退のきっかけをつくってしまう。
 →むしろ、使えないと予想とされるキャラを再利用できるため、垢復活に繋がる。
  (SbrAX→珍や戦闘WS→メカニックあたりは始まる前から終わってる可能性が高い)
・ヘビープレイヤーの引退は更なるヘビープレイヤーの引退の連鎖を呼ぶ。
 →ヘビープレイヤーが引退しない仕様ならむしろ延命に繋がる。

とメリットも十分にあると思うぞ。
なによりも苦情が少なくて済むしな。。。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:34 ID:ZLSViv+k0<> ステリセは育成の辛い職型が吊ると何度言えば(ry <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:34 ID:WZ/5DnEI0<> 転生で1回リセットされるのはいいのかよ
>>602は転生でリセットされなかったらどうなるか考えてみたら <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:35 ID:zTMIP+/G0<> レースでオーラ吹けるのに育成難度もへったくれもないと思うんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:37 ID:GZPe9Bq30<> Lv1に戻されるのにリセットなかったらどうなるんだよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:37 ID:9dctCh8H0<> レンジャー新スキル

トラップマスタリー(仮)

罠スキルの設置時間、効果を上昇させる

Lv1 1.2倍  Lv2 1.4倍
Lv3 1.6倍  Lv4 1.8倍
Lv5 2.0倍

罠レンジャーはじまったなwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:38 ID:ZLSViv+k0<> >>612
たぶん釣りだとおもうけど、
βのときにあったステリセ:LVはそのままで、割り振られたステをポイントに戻したもの
転生:そもそもLV1にもどる

別物でっせ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:38 ID:WZ/5DnEI0<> そら転生前のステスキルをbase95/job50くらいまで強制でとらされるんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:42 ID:WZ/5DnEI0<> ああ、>>602は何度でもリセットできる前提なのか
よく読んでなかったすまない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:43 ID:ZLSViv+k0<> >>602の書き込みを見て、>>612の思考に至る過程がわからん。
キバヤシplz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:44 ID:GZPe9Bq30<> というか、転生と転職を一緒に考えるなよ
1次→2次でステリセットされるか?
1次育ててる段階で2次での完成形を見据えてステ降ってくだろ

>>616
経験値テーブルが変えられてるからLvは下がる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:45 ID:P2uuJhfV0<> >>608
ぶっちゃけ、実装するための各種費用>リセットアイテムでの収益になるだけだと思うぞ。
終焉時に実装しようとしても。

>>610
リセット実装が一度であろうと常時であろうと、
趣味型・Gv型で育成を苦労して来た奴にとって、リセットが一度でもあれば、
その育成の苦労が無駄とされる。

量産→趣味の転校する奴が多い少ないが問題ではなく、
そう言った育成が可能になると言うその事実だけで、これまでの労力を否定されるに等しい事になる。
よって、リセットは一度であろうと、常時であろうと、引退のきっかけになりうる。

まず、これ前提。

>・キャラ育成も、複数の型を作成してたのが、〜 →三次でも色んな型を作成する必要があるために影響は少ない。
同意できるのはコレのみ
>・趣味型を続けてくれるような〜 →趣味⇒量産への転向は多いが、普通に考えればその逆はごく少数に限られる。
前提で否定済み。繰り返すが、趣味型などは、希少価値だから、趣味型を続けてる訳ではない。
その労力そのものに誇り(一種の自己陶酔)があるわけで。

>・色んな型を作るヘビープレイヤーから〜 →むしろ、使えないと予想とされるキャラを再利用できるため、垢復活に繋がる。
色んな型を作る趣味の奴は、例えばAXなら、Sbrと、近接型と複数作っている。

>・ヘビープレイヤーの引退は更なるヘビープレイヤーの引退の連鎖を呼ぶ。
> →ヘビープレイヤーが引退しない仕様ならむしろ延命に繋がる。
一度であろうと、常時であろうと、ステリセットと言う要素そのものを忌避するプレイヤーは
例えばこのスレの反対のレスを見るだけでも判ると思うが?確実に、大量の引退者を呼ぶぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:56 ID:WZ/5DnEI0<> >>620
3次転職見据えて見据えてステ振ってる転生なんていないと思うんだが
お前は1次job50と転生オーラが一緒だっていうのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:57 ID:cDe5nNpXO<> >>607くらいの転職条件だと良いな。

ステリセは反対。
リセットしたいなら新しいキャラを作って一から育成し直せば良い話。

個人的に、未転生三次と転生三次の差は転生スキルの有無だけで良いかな。
職によって影響の大小は違えど、これだけでも転生三次の方が強力なキャラになるだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:57 ID:4fQ1eMbx0<> ステリセはねーだろ流石に

ただ鯖統合のドンチャン騒ぎでNPCが置かれるとかはあり得るかも知れん。

で、統合後もNPC撤去し忘れて更にドンチャン騒ぎ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:58 ID:SndFCP9l0<> >1次育ててる段階で2次での完成形を見据えてステ降ってくだろ
今回は情報が出ていなくてコレが出来なかった&転生オーラの経験値がマゾすぎるから
ステリセット派が騒いでるんだろ?
元からあった1次→2次と3次をまんま同じもどうかとおもうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 17:59 ID:Uoq5C/gL0<> >>622
>>607はさすがに軽すぎね?
80台でみんな3次職じゃありがたみがなさすぎる。
せっかくレベルキャップ開放するのに。

条件は緩和するにしてもbase95くらいが限界じゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 18:00 ID:ZLSViv+k0<> ステリセ要望派って自称まったりじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 18:00 ID:Uoq5C/gL0<> ×>>622
>>623 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 18:10 ID:zn5JWAeY0<> アスムと相容れない超防御スキル
AMPの乗らない超大魔法
EDPの乗らない超Sbr的スキル
コンセの乗らない超GX的スキル

などが来ると思われるので、スキル以外の面で転生に何らかのアドバンテージが欲しいところ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 18:16 ID:wnaUxweI0<> >>627
むしろ、反対派=自称まったり層じゃないかな?
賛成派の中核は所謂、準廃とか呼ばれる中流層が多いと思う。
転生複数キャラもってるけど、純廃と違って高速作成はできないような。

廃人にとっては自慢する相手であり、
趣味型にとっては苦労を誇りつつも見下せる、
Bosscには縁のない量産ステばかり作っている集団。
悪く言えばそんな感じの、Roで一番層の厚いごく普通の人達。

本当の廃は基本賛成だけど、どっちでも問題ないってスタンスだろね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 18:19 ID:tYAmxuk90<> >>622
>3次転職見据えて見据えてステ振ってる転生なんていないと思うんだが
いや、居るよ
3次見据えてステ振りとスキル振り途中で止めた転生オーラ持ちが・・・

俺だけどw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 18:21 ID:bDfSWFu+0<> 転生でステリセできて2次が過程っぽくなっちゃったように
3次でステリセ来ても転生が過程になっちゃうだけだ。
製造や趣味ステが吊るって、転生が実装されたときそういうやつらは吊ったのか?。

同時に2次や転生の経験値みなおしてさっさと3次になれるように修正すればいいなぁ。
それまでがんばって育ててた人がちょっと悲しいけどw
敵の経験値見直しちゃうと3次がどんどん上がって差が開いちゃうからNG。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 18:22 ID:cDe5nNpXO<> >>626
一次→二次→転生一次→転生二次までの苦労を思うと、それくらいでも良いんじゃないかと思った。
一般的には転生80代後半と転生99では、スキルポイントも10近く違うわけだし。
転生オーラまで頑張った人は余分にスキルを取得できる、みたいな感じで。

まあ俺はとりあえず一人でも転生させる事から始めないとな… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 18:28 ID:bNCaz22t0<> 流れなんて知らね

俺の妄想は「金剛5でも足が遅くならない」
これがあればトールスレ住人な俺の王は超幸せ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:09 ID:FBtsmMTj0<> 2次から3次転職はステの99突破は無し
その代わり転生2次スキルも取れるようにする。
転生2次から3次転職はステ99突破で120まで振れるようにする。
これで自称まったりも納得だろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:09 ID:rcEuEz1/0<> 三次に転職すれば、転生経てなくても、次のパッチでくるような
転生職限定装備を身に付けられるようになるよねきっと?
たったそれだけでも、転生するアテもない俺みたいなヘッポコピーに
とっては福音なんだよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:14 ID:XEQZYj4X0<> 二次>三次>転生二次>転生三次>四次
みたいな流れにした方が良かったんじゃないかと思う。

>>633
苦労云々を考慮するのなら、転生でベースジョブカンストした人は
かなり優遇しないと割にあわなすぎだと思う。
デスペナ3M、JOBデスペナ2Mとかを経験した人から見れば、80後半
そこらで転職した人との差が、スキルポイント10だけってのは納得
いかないだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:16 ID:RXMmTRj80<> >>632
Lv1からやり直すのと、Lv据え置きで振り直すのじゃ全然違うだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:24 ID:cDe5nNpXO<> >>637
そこでJob70転職した人には漏れなく神器がついてくるとか。

微妙か。

三次職に関する次の発表はいつになるだろう。
さほど練気を重要視していないオーラセミコンとしては、もう少し具体的な説明が来るまで手をこまねくばかり。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:24 ID:bDfSWFu+0<> うん違うけど、ステリセができたら「仕切りなおす」ということについては同じだよ。転生も3次も。
製造や趣味ステもLv99という同じ条件で仕切りなおされる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:26 ID:Z1nNqZ/70<> 3次職なんて一大仕様変更が来るんじゃ
β1→β2(2次職実装)のテーブル変更(ステリセ)があってもおかしくないぜ
当時激マゾだったINTアコがステリセで騒いだもんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:32 ID:GZPe9Bq30<> 騒ぐほど数いなかったけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:35 ID:tZF6amO/0<> 今の条件だとオーラ出てない転生は負け組みって事か
パラとかチェイサだと本当にゴミ以外の何ものでも無い
これで3次のがパラより強かったら俺引退するわ、今ですら休止してるけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:45 ID:Uoq5C/gL0<> >>633
言葉足らずですまん、俺が突っ込んだのは、
>2次→3次(J50)
この部分、未転生3次への転職条件。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:46 ID:/QD45zRi0<> 勝手に引退してくれ。
来月や再来月というわけではなくて、まだ1年はあると言うのに
勝ち組も負け組みもないだろうに。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:49 ID:tZF6amO/0<> そういう意味じゃないだろ
パラディンの意味が無いって言ってるんだよ
もっと酷いのはチェイサーだ
こんな条件じゃローグから3次になった方が良い

一部の職は転生の意味が薄すぎるのが萎えるって事だよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:50 ID:lHUSBNfJ0<> しらんがな(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:53 ID:AMmIPTfi0<> >>629
逆じゃね?
どっちかっていうと「三次用の特殊な固有スキル追加。単体で使っても十分イイが、その大抵が転生スキル併用で超スキル化」ってオチな気が <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:55 ID:cDe5nNpXO<> >>644
納得。
確かに未転生がJob50で三次転職できたら、未転生三次と転生三次によほどの差をつけないと、転生の方々が気の毒すぎる羽目に。

ちと整理。
2003年に発表された三次職案は、
一次→二次→転生一次→転生二次→三次というものだったよね。

それが去年、
未転生から三次に転職できるようになり、転生か三次転職かの選択ができるようになる、と発表された。
(転生からの三次転職については言及されなかった)
これが転生からの三次転職について激しい議論を招く結果に。

2003年と2007年の間って、三次職に関する発表あったっけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:56 ID:ZrsMNx8C0<> パラディンは意味ないってほどじゃないと思うけどな。
元々スキルポイントきつい職業なんだしスキルポイントが20も
あればあーんなこともこーんなこともできるようになるじゃんか。
パラディンいらないって言ってる人はおいらのクルセと取り替えてほしいよ。
まったく。

ロイヤルガードの新スキルとしてグランドクロスの上級版が欲しいかもしれないな
命と引き換えに敵を確殺するみたいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:57 ID:8UM1fLm30<> >>649
過去なんかどうでもいいっつぅの。
どれだけ人が入れ替わってるとおもってるんだよ。

公約じゃなくて構想の話だし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:57 ID:rkmKOO4H0<> カイゼルと養子スキルで化けるじゃねーか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 19:58 ID:GZPe9Bq30<> パラの意味なんてスキルポイント増えるだけでもかなり違うだろ
それだけクルセの時点で充実してるし、転生スキルも別に悪くはないし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:03 ID:GbszI3qF0<> ファイヤアイビー、ドリルマスター、神々の黄昏(Ragnarok)
とかの予定のまま没スキルやっぱ使われるのかもな3次に <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:10 ID:rcEuEz1/0<> >>646
落ち着くのじゃ
もし無詠唱ラインの変更が無かった場合、対人に多いDEX型とかが
無詠唱プレスをごく常識的な装備で放てるようになるんだぞ
パラ持ちならミョル持ちパラのGvでの脅威は噂ぐらいには聞いてるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:10 ID:AegPp0t20<> プリザーブがないまま転生スキル盗作可能とかなったら爆笑ものだし
チェイスにメリットがあるかないかすら分からない段階じゃないの? <> クルパラの超絶スキル群<>sage<>08/02/19 20:11 ID:YXIKZDmc0<> バッシュ…たった消費15で400%ダメージも出て高確率でスタンする超絶単体スキル
HX…消費20しかしないでカード効果と組み合わせれば最高900%の最強単体攻撃スキル
MB…クルセの最強物理範囲攻撃、Lv10で300%ダメージでSP消費たったの30
    火属性物理攻撃ダメージの1/4も20秒間+されるマジオススメ
SPQ…騎士の2HQより断然強い、トライデントで中型もちぎっては投げちぎっては投げ
AG…全ての物理攻撃を30%カットできる、阿修羅もカット、全職業中最強最硬防御スキル
Sdb…たったの消費SP12で250%のディレイ0.7しかない凶悪スキル、連射できるので秒殺可能
Sdc…消費10しかせず射程3の200%の大ダメージが出る上にスタンする最強の物理ノックバックスキル
DF…物理遠距離攻撃を80%カットできる無敵防御スキル
RS…物理ダメージを40%相手に反射できる、立ってるだけで相手を迎撃できる天下無双のスキル
献身…どんな相手をも生かせる最強補助スキル、クルセパラ必須スキル、これが無ければ存在価値が無い
GX…たった消費100の500%聖属性魔法+物理攻撃、どんな敵も一撃必殺最強すぎ修整しる
プロヴィ…天使の加護により聖属性と悪魔耐性が30%もアップする強力無比な防御スキル
      スキルツリーを見ても正に秘奥義といえる位置付けである
フェイス…スキルポイントたったの10で聖属性耐性50%とHPも2000も増える最優良スキル
      余りにも凄すぎてどのタイプのクルセでも取得している
DB・・・本来アコの低攻撃力を補うためのものなのが、元々攻撃力の高いクルセ・パラに付いてやり過ぎの最強パッシブに。
DP・・・これを取っていないプリは居ないほどの重要防御スキル。それが剣士系の硬さと合わさって不死・悪魔mobはカス同然。
キュア・・・暗闇と沈黙を回復する、緑POTの存在価値を失わせるバランス崩壊スキル。
ヒール・・・SPしか使わずに2000ものHPを回復する異常スキル。ケミのPPが哀れになる。
プレッシャー…あらゆる敵に対して防御も回避も不可能な2000ダメージを与え、敵のSPをも消失させる反則スキル
サクリ…自身のMAXHPの9%を消費して、スキル使用後5回の通常攻撃を消費HPの1.4倍もの必中ダメージを与える攻撃に変えるVIT型の秘奥義
SdCn…クルセパラのシンボルともいえる強靭な盾で敵を5連打する自身最強威力を誇る物理スキル
     その威力は全スキル中最高の1250%にも達する
ゴスペル パラ最強支援スキル神の歌声を聴いた味方はステALL+20、アタック二倍等、凡人を鬼人にする超絶スキル。
     敵は呪い、アタック0等カス石ころも同然になってしまう。ROのシステムそのものを破壊する危険すぎるスキル。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:12 ID:tYAmxuk90<> >>650にメガンテ上げます^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:21 ID:XEQZYj4X0<> >>657
バッシュ・・・レベル10で命中率に50%の補正
も追加 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:33 ID:lHUSBNfJ0<> >>657
ツボにきたwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:36 ID:GnSV494A0<> >>588
Base99↑の時点で無理 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:43 ID:bDfSWFu+0<> クルセパラ強すぎだろ。修正汁。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:46 ID:cDe5nNpXO<> >>657
先日クルセスレで目にして黒烏龍茶吹いた。

三次になったらMHPはどのくらい増加するんだろ。
上がり幅によっては、AGI型の狩りにも更に彩りが出てくるんだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:48 ID:95z4FoaC0<> クルセパラこんなに強いのになんでみんな何も言わなかったんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:50 ID:nINcxZQB0<> サクリは必中じゃねえけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:52 ID:tT2e3ypZ0<> >>648
転生スキルと3次スキルの干渉の有無が最大の焦点になるだろうな。
もし干渉するのなら
転生スキル>>>>>3次スキルになるか転生スキル前提の強力スキルがないと悲惨 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 20:57 ID:tT2e3ypZ0<> >>663
補正VIT100Blv150でLKなら45k前後
剣士→騎士のノリでHP係数増やせば100kも有り得る
wizプリもHP50kとか当たり前になるはず <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:05 ID:sWFXUGld0<> >>657
やべぇ…クルセ作らなきゃ……。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:28 ID:ylaIpjHy0<> >>657
クルセ始まりすぎだろwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:28 ID:ZrsMNx8C0<> >>657って以前からクルパラ関係のレスでよく見かけていたけど
スキルポイントさえ潤沢ならクルセはかなり強くなれるんだよな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:29 ID:dtsYddrF0<> 狂セイダーの完全勝利だ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:31 ID:tYAmxuk90<> 槍スキルの少ない槍パラクルセが槍ロイヤルなったら
Bdsやピアースを3次スキルに
組み込んでやっても良いような気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:35 ID:Q8f+Kdud0<> >>636
未転生からの3次と転生からの3次をきっちり分けるんだから、
転生限定装備が未転生3次に装備できるわけないと思ったほうが幸せになれるよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:39 ID:GnSV494A0<> ソーサラーにSGきぼんぬ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:45 ID:Q8f+Kdud0<> >>674それは差し上げられませんが、かわりにこちらをどうぞ。

っFN <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:49 ID:8qsWa9p80<> >>672
それじゃぁ、騎士やったほうがよくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:53 ID:GnSV494A0<> >>676
っAspd190ピアス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:54 ID:SndFCP9l0<>      ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./  
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j  
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: ( 
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i  
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |  そう!完全勝利だ!!!!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ  
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:   ′‘
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ 
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /   
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:58 ID:tYAmxuk90<> >>674
あなたにはジャッジメントレイとヘルファイア、ブリザードカレスを差し上げます

>>676
ロマンだよ、ロマン <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 21:59 ID:YO/qXnWL0<> 妄想スレなのに初日に書いた説が出て来ないから自分でもう一度書いてしまおう

三次転職時の条件がBaseしか書いて無いことと
Job依存のスキル・装備が有ること
1から上げ直し最大50だと、転生二次のJob最大70>転生三次の最大50なこと
三次のJob補正を転生二次>二次とどうバランスとるか
4亀でジョブレベルのキャップは50まで伸びるという表現してること

この辺から
三次職になると最大が150/120に拡張されると予想
既存の補正はそのままで上積みのJob50分で補正を10-20点ぐらい追加すれば
Job補正が職によって瞬間最大12減る弱体化ともおさらば
WSの武器精錬とか弱体化しなくて済むし

転生の99/68とかで転職可能にして、
Job70までは既存のテーブルと補正でLVステは上限突破状態にすれば
Base99で転職してLVステ上限突破という要件はクリア
(転生)二次のスキルポイントを三次に振れると問題だから
71以上になるまで三次スキル制限掛けないと駄目だが
WSの武器精錬は弱体化しなくて済むし

転生99でJob70まで頑張った人はすぐに最強の道へ
転生99でまだJob70になってない人は上限解除とBase無駄にならない世界でJob稼ぎ頑張れ
二次職でBase99でJob50になってない変態育成にも対応出来るし
WSの武器精錬も弱体化しなくて済むし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:00 ID:eU4L14DJO<> ロイガーのスキルツリー、に献身5ヒール10プロビ5あたりから→アンゼ→キリエ→SW→ニュマ→アスムあたりの防御特化ツリー出来ないかなーという妄想 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:04 ID:AMmIPTfi0<> >>665
必中じゃなかったっけか?
まあ、通常攻撃と同じで、完全回避で避けられたりACで返されたりと不思議仕様ではあるが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:07 ID:sWFXUGld0<> ロイヤルガードって名前だし、金剛もビックリな耐久性能なイメージはあるな。
グラフィックはスタラクタイトゴーレム以上のゴッツさでお願いしたい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:07 ID:GZPe9Bq30<> いっそのこと、Baseでステポイント増やさずに
3次のjob補正を自分で好きなように振れるようにするとかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:12 ID:sWFXUGld0<> >>684
そ、それだ!とか思ったけど、よく考えたら補正って数十あるんだよな。
INTとかDEXとかSTRに全振りするとエロイ事になっちゃうぜ…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:18 ID:AAsqPWPl0<> 経験値テーブル見直さなくても、教範100とか200とかを
販売してくれれば問題ないような気がする・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:22 ID:GZPe9Bq30<> >>685
いや、3次でjob補正どれだけつくかはこれから考えるんだろうし
仮に120限界案が採用されたとしても
素ステ120+job補正よりは(素ステ+job補正)=120のほうが抑えられそうだから <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:24 ID:9xDhOr3R0<> ゆとり向け救済案
転生・非転生90以上で3次転職可で、その際自動的に99/70(非転生99/50)までLvUPする
※但し残りのステPは6種類に均等に振られる
※スキルPは職ごとに設定されたものに振られる(ジョイントビート・スロポ・FN・オリ研等) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:28 ID:tT2e3ypZ0<> >>687
なんで弱くされなきゃいけないのさ
いままでの法則のままlv150ステ120だから意味あるんだろうが。
でなきゃ生体以降の頭悪いmob弱体しろっての <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:29 ID:/688uUbq0<> そろそろ4次職の妄想でもするか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 22:54 ID:4BGNGEEZ0<> ステリセはないだろ常識的に考えて

ステリセ要望してる奴って
自分が最適・最強になりたい「だけ」なのに
強引に他の理由をこじつけてステリセが無いのはおかしいとか言ってるんだよな・・・
アホかと・・・バカかと・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:16 ID:tY5faPSb0<> >>691
だよな
ネトゲなんだから、新しいシステムが導入されるたびに最強ステとか最強キャラとか変わるのは当然のこと
ステリセ来ないくらいでうだうだ言うやつはネトゲ向いてないぜw

何が言いたいかというと、バランス型の俺最強 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:24 ID:sWFXUGld0<> つーか、ステリセットしたい人って今のステに何故組み上げたんだろうね。
理由も無く組んだ訳ではなく、自分の理想としたステに組み上げたんだろうに。
他のステやりたいなら素直に新キャラ作ればいいのにねぇ。

費用300Mz位でステリセットNPC置いたら廃・(元含む)BOTer層からZeny回収できそうだがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:25 ID:guPvYQTq0<> ステリセやるならShopPointだろ…森下的に考えて… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:26 ID:Rnneca2Y0<> >>693
今のステに不満持っててステリセしたいってのは少数派だろ。
むしろ3次職の性能次第で一気にネタステになりかねないからステリセが欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:29 ID:Uoq5C/gL0<> ステリセは影響甚大だし転生オーラ作り直せってのは酷な話だし、
三次職スキルは基本的に二次・転生二次の主だったステタイプで使いこなせるようなものに設定されるんじゃないのかな。
ルーンナイトのメインスキルはMatk依存で前提はオラブレ!なんて設定しても盛り上がらんでしょ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:31 ID:+cV0hNCW0<> ステリセとかあったらうちのパラ、V=Dにするわ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:32 ID:tY5faPSb0<> >>696
スレでは盛り上がりそうだぜw
何が言いたいかと言うと(ry <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:35 ID:GnSV494A0<> >>693
他のステじゃなく今のステを3次仕様に合わせたステにしたいのだよ
例えばStrを補正込みできりのよくなる95で止めて余りを要らんステに振ってたのが
110代にしたくなるわけで情報がなかったために損をすることになる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:37 ID:guPvYQTq0<> >>699
Lv上げればいいだけじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:37 ID:yxD0hmbr0<> Lvは150まで上がるんだからその例だと
110にしたいならLvそのままあげれば振れる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:38 ID:8UM1fLm30<> >>699
3次のJOB補正を稼ぐあいだにBASEもあがるさ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:38 ID:QR8GTjkCO<> ADS実装時にステリセこなかった例からいっても来る可能性は低いだろう
ぶっちゃけどっちでもいいわ

最強最適にしたいステリセ賛成派と自分でマゾステ選んで吊るとかわがまま言ってるステリセ反対派
頑張って要望送ってくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:41 ID:WZ/5DnEI0<> ADSは事前情報もあったし、クリエただ1職だったからな
3次実装とで転生の大半がネタステ可すりゃ飴どころか弱体化パッチだし阿鼻叫喚だろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:41 ID:sWFXUGld0<> 強くなる可能性はあっても弱くなる訳じゃないだろうに…。
そんなに主流から外れるのが怖いものだろうか。
エミュ鯖みたいにホイホイ変更きいてもつまんない気がするが…。

新しい事ができるようになるってだけでもwktkじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:42 ID:Rnneca2Y0<> >>705
VITの状態異常耐性計算式変更とかで弱くなる可能性も大いにある罠 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/19 23:44 ID:Q8f+Kdud0<> ステリセはまったく要らないけど、LVダウンアイテムとかが販売されたら買ってしまうかもしれん。
クリックミスしたときの悲劇を回避できるから。
使用すると現レベル−1になって、EXPは0%になるとかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:01 ID:/uvrGRba0<> ジェネリックは今度はLUKで火力UPスキルきたりなぁ
製造救済の流れ最近になってからようやくって感じだからなぁ
結局上位ホムでスキル変わらないって落ちもありそうだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:08 ID:sR7bzmcu0<> ホム3段変形でうはおkだったら

今からケミ育ててくる <> (○口○*)さん<><>08/02/20 00:14 ID:1YvBt11w0<> 転生99だけが転職官能にしろよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:15 ID:OCheHGRZ0<> >>700
完成早めたいじゃん
例えばポイント持ち越せると仮定してWizで
Int-Dex99からポイント残しておくor再振りがあればLv120でInt-Dex120
転生オーラで余りを全てVitに振ってしまっているとInt-Dex120になるにはLv123まで上げなければならない
テーブル次第だが数G必要かもしれん、そうすると一ヶ月とか遅れることになってしまう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:16 ID:OCheHGRZ0<> >>703
ADSってクリエ実装の頃に情報はもう出てなかったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:18 ID:OCheHGRZ0<> 3次職ではデスペナルティにより経験値がマイナスになる場合レベルが下がりますとかだったら面白いかもな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:18 ID:sR7bzmcu0<> >>712
韓国で遅れて実装されたけど、その韓国実装後に日本転生実装されたからな。
ステ未振りクリエとか結構いた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:18 ID:wdlkYTjn0<> >>708-709
リザホムLv5とファーマシーLv10が前提で、一定時間ホムのステがALL+20されるPOTと
強化版賢者の石が作れるようになります。強化版賢者の石でホムが更なる進化を遂げますが製薬成功率は約10%です。
両方とも使うには専用のスキルが必要で、前提はスリムポットピッチャーLv10です。

こんな感じでいいかい? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:21 ID:sR7bzmcu0<> そんなのはいらん
チェンジカートみたいに未進化→進化→再進化とグラを変形させたいんだい! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:21 ID:uwztuQLq0<> >>709
ヒューマノイドモード
ビーストモード
アグレッシブビーストモード の三つだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:22 ID:gmAgV/VV0<> むしろホム同時に3体まで持てますって感じで。
本人+ホム*3+傭兵*1+ペット*1+カートのパンダ*1+ヒドラ*5で12人家族だZE!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:27 ID:8eFnE0fyO<> クルパラ強すぎだなw
ロイガでメガンテきたら手が付けられなくなる。
RKはファイアブレスの範囲(5*14)の強化BDSとか付けなきゃ割りが合わんだろこれ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:31 ID:4N/sANFv0<> >>657
これの葱版あったらどうなるんだろうなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:34 ID:vWFsgUo70<> >>717
なにその獣戦機 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:41 ID:u4LKF/1h0<> >>717
羊が胴体ですね、わかります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:43 ID:nR9F8Sle0<> 3次職は他の3次職とのコンビ技ばっかりにして欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:44 ID:NWTMGRpf0<> 取り合えずグラ発表してほしいなぁ
修正後で入っても良いから


これだけされてもwktk物なんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:44 ID:OCheHGRZ0<> ピクミン投げとかか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:45 ID:8eFnE0fyO<> BLv150+AGI140+ランニングブリーフ木琴回避+30+回避スキル30でFLEE350↑は軽く越えるな
あとは三次職スキルが盗作できるかどうかで決まる。
葱はじまったなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:46 ID:MSJmtAZm0<> 全職共通新スキル+既存転生スキルを圧迫しない
防御修練(10)
両手武器使用時のみの場合使えるスキルです。
すべての物理攻撃に対して15%のダメージカット

これは両手武器の職業は転生未転生双方がほしいスキルだ。
さっそくヘルプデスクに送ってくる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:49 ID:OCheHGRZ0<> ランニングに木琴はねーよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:49 ID:OCheHGRZ0<> 三次職スキル盗作できなくても
転生二次スキルができるようになればかなり強化 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:50 ID:hl1U5fDT0<> 名無しパッチでセット効果FLEE+10のAGI+2肩[1]とAGI+2靴のセットあったぞ
靴は精錬値+9以上でAGI+5だったかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:55 ID:lXKgWFvr0<> >>726
突っ込みどころ満載だな。まぁステ上限を120と勝手に仮定すると。
Base150 + AGI120 + 木琴20 + ランニング15 + 青とんがり7 + 回避修練40
=352

job補正が10でIAをもらってステ限界が150なら
352+10+12+30=404

はじまったな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 00:58 ID:OCheHGRZ0<> そのくらいまでいくとGvでもFleeがいきてくるかもな
Agi-Vitでももう1ステカンストできるポイントが残るし
当てたいならDex100とかが常識になるかもなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:00 ID:9Vb/oYkZ0<> クリエの3次職にSTR依存のADSより強力なスキルでないかなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:06 ID:XedNGPG40<> >>727
ロイヤルガードにそんな感じの防御UPスキルがほしいかも。

防御陣形5
PTメンバー全員がスキルレベル×3%の物理ダメージカット <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:10 ID:wtjJtFFO0<> Base150(150)+AGI120(120)+回避向上10(40)+9狐(22)+ランニング(15)+エリセルブリーフ(10)++10鈍化のシューズ(5)+ヒュッケ耳(10)+ペコ羽耳(1)+Qゴキ武器(4)+AGIコア*2(8*2)まですればFLEE393だな
job補正+10とIA貰ったらFLEE415

武器はアレとしてもはじまった・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:14 ID:hVJJPsNA0<> 実際転生二次スキル盗作できたとしてだ

SBR以外まともに使えるビジョンが見えないんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:14 ID:8eFnE0fyO<> >>734
ただし術者とPTメンバーのクルセイダー・パラディン・ロイヤルガードには効果がない

を忘れていますぞw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:14 ID:daJllwCy0<> >>735
っオットーc

150レベルまでいくのがどれだけ大変かは置いとくとして
95%Flee達成出来るmobが格段に増えるのは魅力的だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:21 ID:lXKgWFvr0<> >>736
djor魂CWでロキ抜けからダイレクトな無詠唱ADSとか飛んでくるぜ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:33 ID:nKDf9jMHO<> 濁葱にはもう少し攻撃的なスキルを・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:34 ID:t9ZN1gdd0<> >>740
(自分が)フルストリップ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:44 ID:Sar+h0Q50<>   (  ) ジブンヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω| <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:46 ID:JboKe7kk0<>  __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | | <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 01:55 ID:8eFnE0fyO<> >>741ー743
まさにストーカーwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 04:48 ID:Dai5EHsl0<> ウォーロックの追加スキルがATK準拠ですげー強かったり
ルーンナイトの追加スキルがMATK準拠ですげー強かったり
するんだよきっと。

そんで転生組は転職してからStr振る奴とかInt振る奴と
三次スキルは諦めて超強いWizとか騎士を目指すのにわかれるんだ。

だけど廃人は1から殴りWizとかInt極騎士作ったりするんだよ。


拳聖お座りで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 05:25 ID:vN5HMd7+0<> ルーンナイトにはリーフのメンタルチェンジみたいなスキルあったら楽しそうだ。
MATKで通常攻撃。INT極振り騎士の誕生です。AS系装備でさらにウマー。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 05:26 ID:SxkpG7U+0<> INT極LKはSpPで多少楽だがSTR極HiWIZとかマゾ過ぎだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 05:27 ID:YODBTNQqO<> SpP特化だと活きるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 07:43 ID:YBv9B7th0<> >>732
相手もBase引き上げでHIT上がってるし
そもそも必中攻撃のオンパレードの昨今でFLEEなんてunkすぎる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 08:06 ID:qZaioP0C0<> 普通の雑魚MOBが要HIT350、Flee400とか出てきそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 08:07 ID:BISt82q10<> ギロチンクロスともなれば
必中効果を打ち消すスキルを持っててもおかしくないぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 08:11 ID:qDXheQ/c0<> パリィと申したか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 08:20 ID:/srD6tgp0<> でレンジャーには打ち消されない必中スキルが来るわけだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 08:34 ID:vb+MGgHtO<> >>753
つまりこれか
っトラッキング <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 08:38 ID:Q+ou9BWkO<> ソーサラーにQMを・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 09:31 ID:xd+SZU7O0<> クイックモーション(Quick Motion) MAXLV5
モーションディレイ-10%*SLV

ソーサラーはじまったな。 <>  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <>sage<>08/02/20 09:51 ID:GPr1lyX70<>    。;*
  .;゚  *;。   ヘへ
  ._▲_゚;  へ/ヘへ   
   ('A`)   | / ヘ.|
  .†ノ雷ヘヘ  \  /
"""""""""""""""""" <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:03 ID:XO1OjXgc0<> >>646
アホ過ぎるwwwwwww
ローグが転生しないで3次とかバカかと
ブリザーブ捨てるアホwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:04 ID:XO1OjXgc0<> >>650
ロイヤルガードっていってんだから盾防御スキル充実で終わるだろjk <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:08 ID:mXfpxvm00<> ロイヤルガードか…
スキル使用前提にアリス盾装備があったりしてな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:09 ID:AvJKjz7R0<> プリザーブをブリザーブって言ってる奴のがアホだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:11 ID:AFx1fRjt0<> ブリザーブドフラワー(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:15 ID:QNIkGe8+0<> 斜め読みしたが妄想を元に妄想してたりしてひどいカオスになってるのはわかった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:15 ID:SwPSa9300<> ロイヤルガードと聞いて某スターウォーズの
真っ赤な奴思い出した人は少ないだろうなあ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:16 ID:1lv437S9O<> 盗作しなきゃいいんじゃね?
フルストに関しても実際脱衣葱持ってるが、よっぽど余裕ない限り
成功確率高いから狙った部分のストリップしてるわ
突破用の飛び蹴りないのは痛いかもね

ただそれも闇葱に新しいスキルが加われば取らないでいいかも知れない
現状に100〜になればDex120まで行けてHPSPも大幅に伸ばせます
っていうだけで葱に転生する理由は少なくなったと思うよ。
元々そんな効率いい職でもないし、PTに入りやすい職でもないから育成難度自体高いしな

というかプリザもフルストもそうだがスキルツリーの位置が…
フルストは位置はいいが前提がすべてMAXはひどい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:18 ID:qDATH/DG0<> ロイヤルガードつったらエイリアンvsプレデターのアレだろ常考 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:34 ID:AFx1fRjt0<> ロイヤルって聞いただけでイギリスのイメージが先行するわ
いやただの皇室であって全然イギリス限定じゃないけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:38 ID:K2fjlIsN0<> ローグ(笑)
チェイサー(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:41 ID:TpBxn7NB0<> 妄想スレだし、電波書いても良いよな?…LiveROだし断らずに書いちまうか!

■ルーンナイト
剣匠(Lv10) 前提:剣修練10,両手剣修練10
剣・両手剣使用時の攻撃力をLv×3,HitをLv×2増加させる
ルーンパワーブレイク(Lv10) 前提:MB10,BB10
3×8の指向性範囲攻撃。SPを全て消費し、Lv×Atk×(SP/100)^(1/2)のダメージを与える
精神修養(Lv10) 前提:インデュア10
10秒毎Lv×1SP回復。常時MDEF+Lv×1
ルーン占い(Lv5)
一定時間、敵にはマイナス、味方にはプラスの恩恵(Atk±30,Flee±20,HP固定値回復/ダメージ,MAtk±30,Hit±20等)
バーサーク修練(Lv5) 前提:バーサーク
バーサーク時の状態が変化する(Flee低下なし,ASPD+10%,攻撃力30%上昇,HP減少が3%ずつに,SP回復が1/2で復活)

■ウォーロック
魔力向上(Lv10) 前提:SP回復力向上5
MAtkがLv×1%上昇
ライトニングスパーク(Lv10) 前提:LB5,JT5,NB5
5×12の指向性範囲魔法。MAtk×LvをLv/2回Hitさせる(某魔法使い曰く「弾幕は火力」)
両手杖修練(Lv10)
両手杖を使用した場合、MAtkがLv×2%上昇
エネルギーコントロール(Lv5) 前提:EC
エナジーコート使用時、ダメージ低減率をLv×2%上昇させ、被弾時消費SPをLv×10%減少させる
グラウンドクラック(Lv10) 前提:HD5,AMP10
地属性広範囲魔法。MAtk×(Lv×0.3+0.5)を6回Hitさせる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:42 ID:TpBxn7NB0<> 誰もいない…書くなら今のうち|ω・)

■レンジャー
エクスプロージョンシューティングスター(Lv10) 前提:AS10
画面全体に攻撃
鋭い梟の目(Lv10) 前提:ふくろうの目10
DexをLv×1上昇
罠作成(Lv1)
有り合わせで罠を作成する
ファルコン修練(Lv1) 前提:ファルコンマスタリー
ファルコンに10種類、重量100までのアイテムを持たせることが出来るようになる
ウルフ召喚(Lv10) 前提:ビーストベイン10
ウルフに乗って突撃。5×5の範囲
工作力向上(Lv10) 前提:トーキー,クレイモア1
罠の待機時間をLv×6秒延長、罠の消費SPをLv×3%減少
罠威力向上(Lv5) 前提:トーキー,クレイモア1
罠のダメージをLv×10%上昇、罠の消費数が倍になる
心眼(Lv10) 前提:TrS10
弓使用時の攻撃力をLv×1,HitをLv×2上昇

■アークビショップ
マスターエクソシスト(Lv10) 前提:シグナム5,DB5,DP5
シグナムクルシス・DB・DPの効果がLv×5%上昇
バプティゼイン(Lv5) 前提:アスペ3
アスペルシオの効果時間がLv+1倍になる。自分の場合は更に2倍
大いなる祝福(Lv1) 前提:スロポ4,リカバリー,キュア
毒、猛毒、沈黙、混乱、暗黒、スタン、凍結、石化、睡眠、呪い、出血、幻覚を治す
アデントホーリー(Lv10) 前提:HL
聖属性版ボルト
プルーラルアシストI(Lv10) 前提:ブレス10,IA10,キリエ10
ブレス・IA・キリエを同時に掛ける
プルーラルアシストII(Lv10) 前提:ブレス10,IA10,アスム5
ブレス・IA・アスムを同時に掛ける(習得Lv上限) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:43 ID:/W+OWW5+0<> ダークチェイサースキルがブリザーブ+新スキルだったら俺涙目
CWとかフラッグとかいらねーよ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:45 ID:TpBxn7NB0<> 投稿してて長過ぎと感じた(´・ω:;.:...

■ギロチンクロス
毒薬知識(Lv10) 前提:インベナム10,解毒,エンチャントポイズン1
インベナムの威力Lv×5%上昇、CDP成功率Lv×1%上昇、EDP使用時のダメージ倍率に追加でLv×5%
毒耐性(Lv10)
毒に対する耐性Lv×10%、猛毒に対する耐性Lv×5%、毒薬の瓶使用時攻撃速度減少がLv×1%追加、効果時間がLv×1分追加
弱点看破(Lv10)
Cri+Lv×1
斧修練(Lv10)

■メカニック
防具精錬(Lv10) 前提:武器精錬1
防具を+Lvまで精錬出来る
精錬研究(Lv10) 前提:武器精錬1,防具精錬1
武器精錬と防具精錬時の成功率Lv×1%増加

■ロイヤルガード
篤信(Lv10) 前提:フェイス10
HP増加Lv×3%、悪魔種族耐性Lv×1%
盾修練(Lv10) 前提:RS5
盾使用時DEF+Lv×1、シールドチャージ・シールドブーメラン・シールドチェーン使用時の攻撃力をLv×2増加
リジェネレイション(Lv5) 前提:HP回復力向上10
10秒毎HP+Lv×20
ピアース(Lv10) 前提:槍修練1
ジェネラルグランドペコ(Lv5) 前提:騎兵修練1,ゴスペル1
ペコグラフィックが凄くなる。騎乗時移動速度がLv×2%上昇 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:47 ID:SwPSa9300<> ■スローポイズンパラダイス
 スロポが画面内のPC全員にかかる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:48 ID:TpBxn7NB0<> ■修羅
金剛走破(Lv10) 前提:金剛5
金剛使用時のペナルティが緩和される。Lv5で移動速度が通常に、Lv10でスキル使用が可能となる
外気功(Lv10) 前提:気奪,息吹1
気功を使用するスキルの消費SPを、Lv×5%軽減する
狂拳(Lv10) 前提:鉄拳10
ナックル・素手の攻撃力+Lv×1、ASPDをLv×1%増加
修羅化(Lv5)
HPをLv×500消費して、1分間Lv×50攻撃力を増加させる。効果時間中はスキル使用不可
天地の構え(Lv1) 前提:練気功,阿修羅5,白刃5,見切り10,残影
爆裂状態かつ気功5つの時のみ使用可。遠距離を含む敵の物理攻撃を無効化し、阿修羅を即座に叩き込む
遠距離ならば射程内まで残影で移動エフェクトあり

■ダークチェイサー
ダブルクローンスキル(Lv10) 前提:クローンスキル1
2つ目のクローンスキルを保持・使用出来るようになる。古いものから上書き
クローンスキルの心得(Lv1) 前提:ダブルクローンスキル1,プリザーブ
3つ目のクローンスキルを保持・使用出来るようになる
ストリップフレンド(Lv1) 前提:フルストリップ5
コートされている相手にも、一瞬で装備を解除出来る。対象はすぐに武具を装備出来る。術者も同じ状態になる

■ジェネリック
スーパーマーケット(Lv10) 前提:露店開設10
露店出来るアイテム数はLv×2個で値段上限が9,999M
カート改造(Lv10) 前提:CR,CC,PC10
カート利用時の移動速度がLv×1%上昇、CRの威力がLv×1%上昇、選択出来るカートの種類がLv毎増加
薬品知識(Lv10) 前提:Pha10,LP10
ファーマシーの成功率がLv/4%上昇。スフィアーマイン・バイオプラントのHPがLv×2%増加
オウルライトファーマシー(Lv5) 前提:LP10,Pha10
赤ポ・黄ポ・赤スリム・黄スリム・青ポのトワイライトファーマシーが出来る
ホムンクルス改畜(Lv10) 前提:コールホムンクルス
HPとDEFがLv×5%上昇。取得するとホムンクルスが変化する
アドレナリンラッシュ(Lv5) 前提:斧修練10
グリーンポーションピッチャー(Lv1) 前提:SPP10
緑ポピッチャー

以上、長くてゴメソ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:49 ID:AFx1fRjt0<> >ストリップフレンド
おいw <> ミンストレル&ワンダラー<>sage<>08/02/20 10:52 ID:mXfpxvm00<> ('A`) ……

ところで、ワンダラー→1$→カジノ→バニーガールと想像しているのは俺だけか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:52 ID:K2fjlIsN0<> >ストリップフレンド
せめて一般フィールドでも同PTのプレイヤーを脱がせることができるにしろよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:53 ID:Qb6EpAD50<> 友録を強制消去でもするのかと思うようなネーミングだなw

>>774
>天地の構え
バ、○゛ーン様!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:55 ID:r3n76d030<> こんな長文書いてる暇があったらもっと有意義なことに時間使えよ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 10:56 ID:HLrKdsJK0<> >>755
QMより霧のPCへの不発を無くしてくれた方がいい
不発のせいで自粛してるから気付きにくいけど
霧の性能の異常さはQMの比じゃない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 11:05 ID:hLqeNIAd0<> とりあえずこの妄想垂れ流してる奴がwizが嫌いだというのは良くわかった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 11:08 ID:VPLYciRn0<> んじゃ俺も妄想してやるぜ
RK
ルーンA(仮)MAX10
攻撃&スキルの射程が最大10伸びる
ルーンは二種類までしか併用できない
ルーンB(仮)MAX10
最終与ダメージが最大で300%上昇する
ルーンは二種類までしか併用できない
ルーンC(仮)MAX10
最終被ダメージが最大で50%減少する
ルーンは二種類までしか併用できない
ルーンD(仮)MAX10
最大でAGI50移動速度25%上昇
ルーンは二種類までしか併用できない
奥義AB(仮)MAX5
強い(笑)
ルーンA/ルーンBの効果中のみ使用可能
奥義AC(以下略
google先生にルーンについて聞いたらこんなんなっちまったぜw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 11:18 ID:TpBxn7NB0<> Wizは能力限界突破で十分強くなりそうやん…
と思ってお座なりだったかも。でも両手杖ラヴだぜ☆

ソーサラーやミンストレル・ワンダラーはまともなスキル思い付かなんだ。
やっぱ妄想してる時が一番楽しい(゚∀゚)
……生まれて来て御免よorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 11:32 ID:KdfAU4Yc0<> >>675
INT1で高DEXの教授ならかなり使えるスキルなんだがな
不死とBOSS以外は凍結するわけだし

そんなことより
「圧倒的な知識量でさまざまなスキルを使いこなし」
って教授の看板偽りまくりなんだから、3次で実装しろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 11:53 ID:y2u8cXyT0<> 極々少数なのはわかっているが
槍パラorクルセ持ちのためにロイヤルガードにはBdSがほしいっす

妄想やっほい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 11:57 ID:S2qo9xtJ0<> >>784
圧倒的な知識力を存分に発揮して、モンスター情報が更なるパワーアップを遂げるわけだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:00 ID:rx3cHiTw0<> そこでプレイヤー情報実装ですよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:01 ID:xlgTTxKj0<> ロイヤルガードに
[瞑想] HP全回復 使用sp10
を追加して欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:02 ID:/W+OWW5+0<> 未転生も転職できるのならソーサラーにはDVが優位な対人スキルじゃなく方向性の違ったスキルが欲しいな。
どうせsageはINT_DEXとかFCASが多いんだし、DVsageなんてそれこそ自称まったり(笑)には育てられないし。
チェンジのことも含めて結局転生オーラから転職が前提な3次職とか困る・・
単体魔法でもいいからWIZじゃなくsageに聖魔法・闇魔法くださいOTL
WIZの苦手な聖闇が得意とか差別化して欲しい・・・って万年ソロのsageの叫び

これは他職にも言えるんだろうけどね。
ギロチンクロスにINT依存のスキルあっても困るし、ジェネリック・・はホムがあるから何とかなるか。

>「圧倒的な知識量でさまざまなスキルを使いこなし」
INT無い教授も多いけどな 知識と知力は違うか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:07 ID:hLqeNIAd0<> 聖魔法をプリから取り上げるのは止めてあげてください <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:08 ID:TNI0Omkd0<> ロイガにグランドダークネス欲しいなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:10 ID:YdlBuAGJ0<> プリよりGXのが涙目だろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:10 ID:K2fjlIsN0<> 毒はアサ系、聖はプリ系だろ。Wizは現時点で4色あるからそれを強化で。
闇魔法もプレイヤーが使えるようになるんならできればセージ系にしてあげたい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:13 ID:BWtek1tI0<> ・・・てーか、クルセって、大聖堂所属の騎士なのに、なんで3次職が近衛兵になるんだろう・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:15 ID:xlgTTxKj0<> 既存の相手をふっとばし出来るスキルが2次元的な飛ばすのじゃなくて
上方向にも飛ばせるとかあったら面白いのに
空中にふっとばせば、落ちて来る間にコンボを叩き込むとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:15 ID:hLqeNIAd0<> セージの特色って攻撃スキルがどうこうって感じじゃないんだよなぁ
補助系スキルを充実させるほうがどっちかって言うと納得な感じがする
防具に属性付与しつつ属性攻撃がきたらHP吸収するとかそんなスキルとかが欲しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:18 ID:A07LcEBX0<> セージに攻撃魔法って言ってる奴はWiiiiiiiiiiiiiiiizでもやればいいのに(笑) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:19 ID:2/iv3hOL0<> ソーサラースキル「わっかブーメラン」「わっかクイッケン」まだー? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:21 ID:/W+OWW5+0<> Wiiiiiiiiiiiiiiiizにはわっかがないからなあ・・

聖魔法はプリとGXが吊るか・・配慮が足りないかきこみだったかな
じゃあドラゴノジー(笑)あるんだし無属性でいいから竜まほ・・・ <> 795<>sage<>08/02/20 12:23 ID:xlgTTxKj0<> また浮かんだ
んで、続きだけど、所持重量が浮かすのに影響して浮かせないとか、
STRが低いと浮かせないとか・・・

逆の発想で魔法とか上から降ってくるスキルは
相手を地面にめり込ませてめり込みは時間経過と共に戻るが、
めり込んでる間は動きが鈍くなるとか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:25 ID:2/iv3hOL0<> 【ドラゴラム】………ペロスに変身して通常フィールドでプレイヤーを攻撃できるようになる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:26 ID:VPLYciRn0<> 妄想はいいけど、Roのシステムでできることとできないことありますから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:27 ID:9Kc32QuP0<> ソーサラーには召還魔法だ!
竜への研究が極まって召還できるようになったって設定で竜族召還。
召還した竜が一定時間画面内を大暴れ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:32 ID:xlgTTxKj0<> ヽ(`Д´)ノ<バハムー○、カムヒアー
こうですか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:40 ID:uwztuQLq0<> >>798
なんかオプーナみたいなの想像した。 <> (○口○*)さん<>sagge<>08/02/20 12:41 ID:/srD6tgp0<> 竜召喚!!

ドラゴンの卵が召喚されました <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:42 ID:OCheHGRZ0<> >>794
転職するからさ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:43 ID:OCheHGRZ0<> >>803
竜に乗ったり
竜に変身したりできるといいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:43 ID:rSGSTes30<> ソーサラースキルには

わっかを飛ばして敵の首に引っ掛け振り回し物理大ダメージ(単体)
わっかを飛ばして敵に物理中ダメージ与えつつ5セルノックバック、壁に当たるとアンクル効果で縫い付け(単体)
わっかを二つ飛ばして間にいるMobを薙ぎ払う魔法大ダメージ(範囲、例参照)

例) □…通常マス ■…ダメージ有効マス ○…わっか 皿…ソーサラー
  ビュンッ 三   ○
□■敵■■■■■敵■■ ガガッ
皿■■■敵■■敵■■■ ガガッ
□■■敵■■敵■■敵■ ガガガッ
  ビュンッ 三   ○

って感じのスキルがあればいいよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:45 ID:KdfAU4Yc0<> >>806
エサはペットフードで何もしてくれないやつが召還されます <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:47 ID:8f5Uw7Ht0<> >>781
でも廃wizに対する重力の方針(転生スキルとか)考えると
wiz嫌い前提とした妄想もあながち間違いじゃない気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:47 ID:fQow1gsH0<> >>806
\(^o^)/サンサーラ・ナーガ ハジマタ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:49 ID:SRyX80780<> 十字軍(ローマ帝国軍キリスト系)>親衛隊(ローマ皇帝の)>王室の護衛者
何故いきなり王立になったのか てかインペリアルでよくね?と思う <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:49 ID:9Kc32QuP0<> Lv1でドラゴンの卵召還。自分で割らないと竜がでてきません!
Lvいくつかでプティット召還!
LvMAXでサラマンダー召還!!!

詠唱15秒、ディレイ3秒、召還触媒に赤J・聖水各1使用…程度じゃだめだろうか。
召還だとWIZと差別化できそうなもんなんだが。
あとは竜騎乗あたりがあれば…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:50 ID:hl1U5fDT0<> オオカミには画面内の魔法詠唱に反応して
オートで噛み付いて詠唱妨害してくれる機能ぐらいほしいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:50 ID:/srD6tgp0<> >>811
GFの仕様の凝りようからいって廃wizにはかなり気合いが入ってると思うが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:51 ID:xlgTTxKj0<> ソーサラーを妄想するのはなかなか難易度高いな・・・むむぅ
ジェムを使用するのが特徴、んで魔法職
=石掛け合わせ使用による呪術 
とかかなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 12:52 ID:xlgTTxKj0<> んでのろいを解くのにも石使用っと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 13:09 ID:BWtek1tI0<> >>807
いやなんでいきなり王家に転職せにゃならんのだ?という話な。
まぁ、言いたい事は>>813氏が代弁してくれたが。

>>816
GFは・・・手の込んだ嫌がらせというか・・・

被弾で即消失ってシステムはまだ判るが、
属性場みたいに、ダメージフィールドを展開しつつ、他の行動・・・てのが取れれば・・・なぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 13:10 ID:8f5Uw7Ht0<> >>816
嫌よ嫌よも好きのうちといってな
嫌いだからこそ気合入れることもあるってもんだよ
気合入れられすぎて取得してる廃wizの少ないこと少ないこと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 13:12 ID:iqCVx0290<> ソーサラーにはこれだろ
つドラゴンフィアー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 13:14 ID:KtXVxXg10<> 飛び跳ねるわっか
じゃれつくプティ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 13:17 ID:HLrKdsJK0<> アドバンスドオートスペルとかありそう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:13 ID:I/LqJvlQ0<> 味方に鎧属性付与とかそろそろ出てきてもいい気がする
それもできれば属性レベル2〜4で <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:26 ID:rQCvb+x/0<> 属性レベルよりも味方の鎧に念を付与したり敵の鎧に火を付与したりするスキルをくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:28 ID:SRyX80780<> >>825
http://www.ragfun.net/sage/?%A5%BB%A1%BC%A5%B8%A5%B9%A5%AD%A5%EB#cddde7c5 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:30 ID:u4LKF/1h0<> リンク先見てないがEChとは別物のことだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:30 ID:rQCvb+x/0<> >>826
見てないけどどうせエレメンタルチェンジだろそれw
対人で使わせてくれよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:32 ID:o2YCnZDF0<> ゴスペルみたいな感じでランダム鎧属性付与とか面白そうだな。
流石に念はどうかと思うけど地水火風闇不死で。
聖は聖体降服があるから…アークビショップにはペアで聖体撃てるスキルをだな…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:33 ID:SRyX80780<> いやそうとはおもったけど一応 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:34 ID:YTn9kbml0<> AGI依存で威力が上がるスキルが来るといいなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:35 ID:SRyX80780<> AGIの高さでHIT数が上がるとかそんな感じか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:35 ID:SwPSa9300<> 鎧属性付与するのに、セージ系が3人横に並ばないとダメなんだろ?

>>830
やあ、俺と一緒にふっきn(ry <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:37 ID:SRyX80780<> うわあああくんなwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:42 ID:JYW7n0Wl0<> 雷鳥みたいに特定職がいないと発動しないスキルができたら面白そうだよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:45 ID:QcqmMxa50<> 2次職実装時にステリセットがあったし、要望次第ではステリセット来るんじゃないかな
ただ、無条件でステリセットはさすがに危ないから何かしら条件が付くと妄想
条件はこんな感じかな

1.ステリセットには10Mzかかります
2.100000 Shop Point必要です
3.ステリセットを行うとレベルが20下がります
4.ステリセットはできないけど、転生職は転生Lv1に戻れます

個人的には3が嬉しい。4でもやっちゃうかも <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:48 ID:+07VOV9+O<> >>831
>>832
そんな感じの効果で修羅に北斗百烈拳みたいなスキルが来ればいいなと妄想してたんだ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:50 ID:uwztuQLq0<> >>835
ウォーロック「いまじゃ、パワーをメテオに!」
ソーサラー「いいですとも」

こうですか、わかりません。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:50 ID:kH0HnTJD0<> ギロチンクロス妄想スキル
-------------------------------------------------
オーガトゥース (Lv1〜5)
SP消費30 射程5 カタール専用
詠唱なし ディレイ4秒 スキルレベルがあがるほど確率上昇

一定確率で敵の残りHPを半分にする。
失敗時には自分の残りHPが1/4減り、敵にLUK*30のダメージ。
BOSSモンスターでは通常モンスターに比べて確率および効果半減する。
対人では確率のみ半減し、残りHPの1/4を削る。
残りHPが1,000,000を超えているモンスターには効かない。
確率はAGIとINT,LUKに依存する。属性や種族耐性完全無視。
ニューマ,セイフティウォールなどあらゆる防御を無視する遠距離攻撃。
LAも無効。
-------------------------------------------------
なんて妄想してみたオレ、オーラクリアサクロ( v ̄▽ ̄)v
アモンの残りHPが1mなら250k削れたらいいな!とか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:52 ID:XXN6pETQ0<> 魔封剣
すべての魔法効果を指定回数無効にし、回復する。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:52 ID:OCheHGRZ0<> 3,4なら1から作り直すわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:56 ID:QcqmMxa50<> 転生しててもか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 14:59 ID:x90341Px0<> 中二病棟はここですか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:01 ID:t9ZN1gdd0<> >>843
俺も今同じ事思ってたwww
ところで腹筋スレに連れて行ってやりたいIDしてるな、お前 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:05 ID:OCheHGRZ0<> 当然
転生80くらいまでならすぐだし
きついのはそれ以降だろ
ほとんど労力変わらないんだから作り直して同じ3次職2キャラのがいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:05 ID:K2fjlIsN0<> >>835
プリの聖体は一人でもできるようにすべきだと思うんだ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:09 ID:ywmHSlD70<> >>842
転生99→転生79にレベルダウン、なんと失う経験値は1.15G! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:09 ID:BWtek1tI0<> >>836
2次職実装のときリセットしたんだから、3次職でも・・・ってのは理由にならない。

まず、大きな勘違いなんだが、ステリセットが行われたのは
2次職を実装したからじゃなくて、
β1→β2に移行した際、経験値テーブルの大幅見直しがされ、
総獲得経験値に見合ったLvに調節され、結果、ほとんどのキャラのLvが下がったから。
ROの仕様上、ステ変動の履歴は残っていないので、
プレイヤーが自己判断で振ったステポイントを自動でステ下げて還元することができない。
仕方なしに、リセットしただけの話。
それも無料βテスト中な上、精々数ヵ月分程度の積み重ねだから出来た話。
それこそ、全キャラワイプしても良かった訳で、ステリセットで済ませたのは、ただのサービスに過ぎない。
商用サービスが始まってしかも6年が経過した現在とでは話が違いすぎる。

仮に3次実装に伴い経験値テーブルが変更されたとしても
よりマゾなテーブルに変更されるとは考えられず、
変更の結果、キャラのLvが上がることはあれど、下がることはありえない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:14 ID:JYW7n0Wl0<> >>846
アークビショップスキル 聖体降福が一人でも使えるようになります
                前提スキル、聖体降福5

溜まり場でのネタ用に1取ってるが、なかなか使う機会がない… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:21 ID:1+6P0iJh0<> ゴスペル並んでゴスペラーズ!!ヽ(`Д´)ノ
ごめんなさいorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:24 ID:S2qo9xtJ0<> 聖体が一人で使えたら流石に強すぎるからな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:24 ID:mXfpxvm00<> すろぽにエフェクト付いてくれればそれでいいや… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:26 ID:kH0HnTJD0<> 聖体はGvで防衛に使ってるとこ最近多いぞ
Saraなんだがゴスが多すぎるんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:27 ID:7xOHC0zs0<> 竜に乗れたら設置系スキルは無効化されそうだな
わっかはチャクラム?圏? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:30 ID:uwztuQLq0<> >>839
名前からして短剣専用スキルな気がする。
オレが妄想するなら一応バランス考えてこうだなぁ。

ギロチンクロス妄想スキル
-------------------------------------------------
オーラダガー(Lv1-5) 短剣専用
前提 右手修練Lv5 左手修練Lv5 EPLv10
SP消費 Slv*50
左手に装備したLv4短剣に対応したスキルを、取得Lvで発動する。(=最大Lv5)
ただし、効果の恩恵を受けている間は武器の持ち替えができなくなる。
この効果によって発動するオートスペルは触媒を必要としない。

包丁:10秒間、肉・化け物の餌の回復量がSLv*50%加算される。
刺身包丁:10秒間、刺身・寿司の回復量がSLv*100%加算される。
コンバットナイフ:SLv分間、人耐性を10%向上する。
エキサーサイズ:SLv分間、悪魔耐性を10%向上させる。

錐:SLv分間、5%の確率でASハッケイ
ポイズンナイフ:SLv分間、5%の確率でASVS(HP条件無視)
ホーリーダガー:SLv分間、5%の確率でASGX
ギンヌンガガッブ:SLv分間、5%の確率でAS闇GX
アサシンダガー:SLv分間、1%の確率でASEDP。ASEDP発動時、全ての属性付与を解除する。
バゼラルド:SLv分間、5%の確率で足元にASFPを設置する。
オーガトゥース:SLv分間、5%の確率で自分と相手にASプロボック

ソードブレイカー:
Lv分間コーティングされた武器を破壊可能にする。
コート済みの武器を破壊した時、ただちにソードブレイカーは破損する。

メイルブレイカー:
Lv分間コーティングされた鎧を破壊可能にする。
コート済みの武器を鎧した時、ただちにメイルブレイカーは破損する。

砂漠セット:
Lv分間、Aspdを190に固定する。
効果が失われる時、使用者はすべてのSPを失う。 <> 855<>sage<>08/02/20 15:34 ID:uwztuQLq0<> >>コート済みの武器を鎧した時、ただちにメイルブレイカーは破損する。
コート済みの鎧を破壊した時、に脳内変換してくれ。。。
元ネタはFFだかでこんなスキルあった気がするんだ。
刀に応じた〜みたいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:34 ID:Gy9UzyUw0<> 経験値の見直しってあるとしたらどれくらい見直されるんだろうな。
転生91〜95、5%減、
転生96 10%減
転生97 15%減
転生98 20%減
これだと減らしすぎ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:38 ID:YdlBuAGJ0<> おまえら妄想力豊か杉wwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:40 ID:OCheHGRZ0<> >>846
それ強すぎるだろ
転生すらしてないのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:43 ID:3UA+ez8u0<> >4.ステリセットはできないけど、転生職は転生Lv1に戻れます

ステリセットせずにレベル1に戻るのか
全ステカンストできるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:44 ID:AkKjU5Dd0<> 妄想に突っ込むのもアレだが、
>>855
それだと新LV4武器実装毎に一職のためにスキル効果考えなきゃならないぜ…。

むしろ"右手"に装備した武器で効果の重複する特殊効果を一定時間1.5倍にするとか。
状態異常4枚→20%*1.5=30%化
特化3枚→60%*1.5=90%化
バゼラルド→INT+5*1.5=7.5→7
其の他アサシンダガー、オーガトゥース、コンバットナイフ等等。

EDPあるから倍率設定が難しそうだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:44 ID:SRyX80780<> スレタイに妄想がついたから皆リミッター外しまくってるな
INT型のキャラが3次になってもSBrだけのままではアレだろうし、
チンクロにはINT依存のスキルも追加されるんだろうね


あぁ腹が痛い  150回くらいしかやってないけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 15:46 ID:JYW7n0Wl0<> >>862
@80630回頑張れ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:02 ID:JboKe7kk0<> >>855
コンバつよすぎwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:04 ID:JboKe7kk0<> 勘違いだった
SLv×10%に見えたわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:06 ID:8eFnE0fyO<> ソーサラーに鎧属性付与とかきそうじゃない?
聖属性付与ってすでにあるわけだから技術的には可能だし
四属性(火水風土)は武器付与の派生みたいな感じで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:09 ID:8eFnE0fyO<> ごめん外出だった…orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:17 ID:SwPSa9300<> >>867
そんな餌でこのポリン様が(AA略 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:20 ID:/uvrGRba0<> 3次転職クエストがソロ限定で敵倒す奴だったら詰むよな
セージのソロDI戦闘とか絶望的に難しかったし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:25 ID:tRnXbX4S0<> 転生だろうと非転生だろうと経験値テーブルの見直しはないだろうな
そのテーブルで実際にオーラ噴いてるキャラなんて山ほどいるし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:27 ID:K2fjlIsN0<> テーブル見直さなくても常時Mobの経験値を今の1.5倍UPすれば問題ないだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:34 ID:Sts9mJgU0<> 教範も売れてウハウハですね。
スレ最初から読んでて思ったけど
みんなは3次でそんな壁みたいな経験値テーブルが来ると思ってるの?
俺はだいたい未転生の90代くらいだと考えてたんだけど・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:37 ID:fQow1gsH0<> 未転生のオーラロードより下になることは無いな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:46 ID:dl2g8fVBO<> 110くらいまではオーラの下もありえるんじゃないかと楽観視してる。
50Mから10Mづつ+していっても110になるには必要経験値1G越えるんだぜ?

110以降段階的にマゾくするくらいでないと、いきなり育成投げられても
3次実装する意味なくなるし

ただステは現在レベルより多く降れないなどの制限がほしいところかな。

ステ残してたひとが得したりしないのと、さっさと120まで振り切って
引退するひとふせぐために <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:56 ID:t9ZN1gdd0<> >>874
俺も110まで楽で、それ以降(正確には109から)めちゃくちゃ厳しくなると思う
3次職の無い職の99レベルと公平組めるようにな
3次のないオーラと公平組むのは無意味と思う人もいるかもしれないが
3次支援プリ(ビショップだっけ?)にとっては公平組めないと経験値入らないからな
PT公平システムの仕様の変更あるかもしれないけどね

↑縦読みじゃないぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:57 ID:mXfpxvm00<> >>875
333Pおめ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 16:58 ID:yFZ1d8OG0<> 俺は転生・未転生問わず転生99延長上の必要Expで来るんじゃないかと見てる。
四次を実装する心算がない限り、Lv150にはさせる気がないくらい
実現不可能なテーブルで来るんじゃないかと
三次実装する意味が無いなんて、Jobがあるから言えないだろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:02 ID:hVJJPsNA0<> >>838
ソーサラースキルに
隣のキャラの魔法を次回1.5倍にする的なスキルあったらいいかもな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:03 ID:t9ZN1gdd0<> >>877
どっかのレスで見たけど、デスペナで
「ふぅ・・・3ヶ月分ぶっとんだぜ・・・」
みたいなことありえるなwそれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:06 ID:SwPSa9300<> >>875
俺も
  職の
   ない
                 にと
                かもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:07 ID:yFZ1d8OG0<> >>879
それあるから、この場合は三次にはデスペナ外して欲しい感じはするなぁ
Expじゃなくて金が減るとか、そんな感じで
Lv高くなると冒険者って割には冒険できなくなるのが悲しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:13 ID:fQow1gsH0<> >>878
それやると、魔法撃つキャラの周囲8セルにソーサラー敷き詰めて、
1.5^8とかやりそうで怖いw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:13 ID:HLrKdsJK0<> >>881
(現)金を払ってデスペナ回避できるぜ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:15 ID:t9ZN1gdd0<> 確かにExpじゃなくて金が減ってるなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:15 ID:yFZ1d8OG0<> >>883
すっかり忘れてたわ
収入源を狭めるようなことを、たとえ重力が設定しても癌が握りつぶすな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:20 ID:hVJJPsNA0<> デスペナに上限つければ問題ねーべ
現転生職LV99のデスペナが3.4Mだっけ?
100台の3次職なら効率もすごいんだろうし5〜10Mくらいなら減っても問題なく感じる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:22 ID:VmA7lOG80<> とりあえず、職業格差を縮める方向で設定して欲しいな
現状じゃ、一部の職以外はソロでチマチマな現状だし
ソロで高効率出せる職とかなら、それでも問題はないんだけどね… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:45 ID:KtXVxXg10<> 3次150LVだと一人で砦落とせますとか・・・

デスペナ1Gの壁を乗り越えて150に達した戦闘力は、
転生99が54人で守る砦をソロで落とせるます

3次職はソロで砦を落とせると言う発表を守りました
重力がんばってますっ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:48 ID:fYDDsACu0<> お前そのフレーズ好きだねw
みんなその力を手に入れるんだから結局一人でとかない話だのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:48 ID:fQow1gsH0<> >>888
それ、かんたんに実現できそうだ。
要するに3次150以外からの攻撃を無効にすればいいだけだから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 17:49 ID:3qJm6yts0<> 癌:三次では鬼のような必要EXPをご用意しております!
癌:そのためデスペナは膨大なものになります…が!
癌:我々はそんなユーザーの方々に稼ぎ直す苦労をさせないために既に用意しているものがあります!
癌:そう、これからはデスペナではなくデスマネの時代なのです!!
癌:だからWebMoneyさっさと買ってこいよwwwwwwwwやべw本音がwwwww

こうですか、こうですか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:01 ID:qn3KJR/kO<> アークビショップに範囲攻撃と倍率攻撃あれば他に何もいらない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:03 ID:bMhlYxTm0<> 砦とかはどうせ同じLv150がいたら一人で落とせんだろうが
生体3Fやトール火山はソロで余裕で闊歩できるぐらいになるんじゃね
三次でLv150ぐらいになると <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:08 ID:VmA7lOG80<> >>892
そんなもんよりベホマ的なスキルとかPTM全員回復できるスキルとか
PTM全員同時にブレス・IAかけれるようになるとかが良いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:09 ID:vWFsgUo70<> >>794
正教がかなり近しい宗教国家系なのかもね
クルセ軍団はイランで言う所の革命防衛隊のような存在と見た
騎士団とはさぞ仲が悪かろうなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:17 ID:bMhlYxTm0<> よく考えたらギロチンクロスにIntなりMatkにかかわるスキルが無いと
Sbr型じゃSbrの威力がInt120にして今より1000ほどあがるだけじゃねえか!
微妙だなおい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:18 ID:Sts9mJgU0<> なかなか多めな必要経験値予想してるなぁ。
挫折する人とか出てこないのかな。
転生以上な経験値設定しても、廃とそうじゃない人の差が広がるだけなんじゃ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:22 ID:1lv437S9O<> RKが非常に怪しいなぁ…
ルーンとか言ってるからSbrみたいなスキルがきそうで怖い
Strより計算式ならいいがSbrみたくIntよりだと
いくら99〜150まであるとはいえ厳しい
ましてやみんないうように120くらいからは絶望的なexpだろうしな
見れば見るほど今まで頑張ってきた転生高レベルが修正きかなくて割りくいそうだわ
姫プリ:え〜?S=V>DLK?きもーい。Str槍が許されるのは一年前までだよねーw

まったり改:やっぱ今は転生せずに三次になってI>D>VRKだよね。あんたと同じくらいexp稼いだけどもこっちはもうレベル140だしw
耐えるならパラかRGだろ…jk
高レベルLK:(´・ω・`)
となる未来が見えそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:27 ID:hl1U5fDT0<> ルーンっつったら文字だし、モードとかあんじゃね。
阿修羅みたいな一撃重視モードとか、
モード中のダメージの何%かが攻撃に加算されていくとか。
どうみても厨二妄想です。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:29 ID:bMhlYxTm0<> てかあまりにも強力な両手剣スキルが追加されたとしたらそれで槍LKが乙るな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:29 ID:+as+qiSK0<> 実際にスキル発表されるまでが、
色々な妄想スキルに一喜一憂したりして楽しいんだぜ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:30 ID:VmA7lOG80<> 韓国みたいに両手剣に盾c挿せるようになるだけで槍と両手の格差縮まるだろうに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:35 ID:fQow1gsH0<> >>897
上限が150って決まったんだし、狩りをしてればいつかたどり着くんだから差は開かないでしょ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:37 ID:bMhlYxTm0<> 少なくともいまんとこ毒スキルに碌な物があったためしがないから
チンクロの毒スキルには全く期待できねーな
EDP?あれは猛毒スキルです <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:39 ID:u4LKF/1h0<> >>900
スキルリセ余裕でした、だからだいじょぶだろ
STR以外のダメ計算の良スキルがきたら乙る可能性はあるが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:39 ID:2uhJHE+o0<> 両手剣に盾c刺せたらパリィマン最強すぎるって話なんだが
アリス刺しカッツのパリィマンとかサラマン10体抱えられるかもしれんね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:41 ID:VmA7lOG80<> >>903
LVだけ見れば最終的には差は無くなるね
ただ、下手に三次職限定でLv140↑限定の狩場〜とかが実装されて、
そこがレアの宝庫とかになったら廃と一般で金銭的に、かなり差がつく
まぁ、現状でも差つきまくりだから今さらな心配だけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:42 ID:bMhlYxTm0<> そうかキラキラステッキあるもんな今は
てか三次に碌なスキルが無いならないで
転生なら取ってなかった転生スキル取ればいいんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:42 ID:3SnIGu6U0<> 某SLGの影響でロイヤルガードと聞くと
騎馬兵で攻撃力と機動力に優れるが防御力が低く槍の攻撃に弱いという印象があるぜ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:44 ID:fQow1gsH0<> 俺、3次が来たら3次のポイントでFNとるんだ…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:48 ID:+07VOV9+O<> ぇ、韓国って両手剣に盾c挿せるのかぁ
いろいろすごいなー… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:50 ID:re6xKLT30<> 韓国はカタナに盾c4枚刺せたりするのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:50 ID:VPLYciRn0<> >>899
ルーンxxって時点で厨二だから仕方ないw
検索するほど酷いものでてくるぜ
文字そのものに力があるって言霊みたいな思考であるから詠唱不要であるってのと、文字を組み合わせると更に…ってとこで頭痛くなった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 18:59 ID:OSBX7lug0<> >>902
クワドロブル カタナ フローム ヘル
とかできるのか
耐性どんだけだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:01 ID:bMhlYxTm0<> エミュの様にの間違いじゃねえの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:02 ID:OCheHGRZ0<> さすがに同じの複数はさせないだろう
ヘビークラニアルアンチミディアムパイクオブデフだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:02 ID:OCheHGRZ0<> パイクじゃねぇカタナだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:05 ID:hl1U5fDT0<> 盾c刺せたのは確かバグだったような。
で、修正されたけど盾c刺し武器は削除されず、パッチレア化してるとか
はるか昔に聞いたことがある。
今デフォで刺せるのかもしれないが。

>>913
まぁゲームなんだからぶっとんだ厨二設定のほうが面白いけどなww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:36 ID:yNkcIF6d0<> ルーンナイトは自分で6文字くらい組み合わせて魔法とか作ってくんだよ
いわゆるルドラのゴニョゴニョ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:37 ID:rdIaclEK0<> キクイマイシと申したか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:43 ID:wlDetpN80<> つかドラクエやFFなんかのメジャーな物からマイナーな物までほとんどのゲームが厨二設定だろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:46 ID:RSjd9cbd0<> ルーンナイトが血のルーンや闇ルーンつかうって妄想に限らず、
破壊力あるスキルはBOTの量産できないITEM仕様がいいな。

消費SPだけだと回復材やら教授やらでホイホイつかわれるし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:47 ID:YdlBuAGJ0<> >まったり改:やっぱ今は転生せずに三次になってI>D>VRKだよね。あんたと同じくらいexp稼いだけどもこっちはもうレベル140だしw
まったりな人がI>D>Vの騎士なんてマゾ過ぎて挫折するぞw
ってかまるっきりGXステじゃんw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 19:58 ID:cA49eqlb0<> そもそも厨二設定が悪いという訳じゃないしな。
要はそれをどう料理できているか、な訳だし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 20:02 ID:qn3KJR/kO<> ディアブロ2にあった文字なんだったっけ?あれもルーンだったか…?
組み合わせによりってやつあったよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 20:20 ID:6ZozE5+P0<> ルーンナイトスキルで
前提:MB10 BB10 BDS10
自身の周囲5*5セル以内に同一PTのウィザード系列が居ないと使用できない
仲間のウィザードと協力した範囲攻撃を行う。
火・水・風・地・念属性の計5Hitで威力はWiz側の取得スキルレベルで変化する
自身中心9*9セルの範囲攻撃
物理攻撃力:RK側ATK*(1+Lv*0.6)*(1+Wiz取得スキル依存)
魔法攻撃力:Wiz側MATK*(1+Lv*0.4)*(1+Wiz取得スキル依存)
Wiz側取得スキルによる追加威力
火:ファイアピラーレベル/5
水:フロストノヴァレベル/5
風:サンダーストームレベル/5
地:ストーンカースレベル/5
念:ソウルストライクレベル/5
※つまり対応スキルをマスターしていれば未取得の3倍

こんな感じの他職との協力スキルはどうだろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 20:42 ID:fCKwZ6x70<> とりあえず、原作でケイアスが使ってた「防御のルーン」ってやつと
「一刀両断」の2つは流石に実装するか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 20:53 ID:gmAgV/VV0<> 原作そのままだと原作サイドが可哀想なので名称変更しないと。

防御のルーン→まもルン
一刀両断→ダダンダン

でおk、これで原作の名誉(?)は守られる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 20:55 ID:s9RFKEh/0<> 武器・特定の前提スキル依存ではない転生スキル書き出してみる
LK ヘッドクラッシュ
HW グラヴィテーションフィールド、マジッククラッシャ
砂 シャープシューティング
WS なし
AX ソウルブレイカ、メテオアサルト
HP なし
パラ プレッシャ、シールドチェイン、(サクリ?)
教 なし
冠踊 (タロット?)
クリエ アシッドデモンストレーション
王 なし
チェイス なし

#とか比較的人気スキルになりそうな気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:03 ID:8f5Uw7Ht0<> >>846
一人で出来なくてもいいからせめて
隣合わなくても出来るようにしてほしい
5*5セル範囲内にいればいいとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:03 ID:s9RFKEh/0<> 書き忘れたけどもし転生スキルが盗作できるならってことな <> (○口○*)さん<>age<>08/02/20 21:04 ID:bAms6Hmp0<> 俺みたいな頭の悪い奴が考えるロイヤルガードのスキルなんて、
せいぜいアスム・サンク・SW・バジリカの追加ぐらいなもんだ('A`)

え?強すぎるって?知りません( ^ω^) <> (○口○*)さん<><>08/02/20 21:13 ID:3bSRYKLu0<> そんな廃プリの価値下がりそうなスキル達は無理だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:20 ID:oQ/d85StO<> >>932
PTM全員にディボーションとか、ディボーション時に自分に来るダメージ軽減とか対魔法SWとか、エナジーコートとか対近接ディフェンダーとか、アスムとキリエを同時展開(自分のみ)とか、SWとニュマを同時展開とか防御系だけでもこれだけ妄想できるぜ。

妄想なんだから多少無茶苦茶な位いいじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:25 ID:hVJJPsNA0<> 死亡ダメを受けた際HPが1残る
的なスキルが欲しいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:33 ID:Cs8qBmmo0<> 上のほうでロイヤルガードスキルに防御UPの陣形ってあったから
ちょっと陣形スキルを考えてみた

陣形スキル
PTメンバー全員に有効。どれか一種類のみ後から使われたものが有効。
ロイヤルガード、パラディン、クルセイダーには効果がない。

突撃陣5 ATK、MATK、HITをスキルLv%Up
鉄壁陣5 全てのダメージをスキルLv×2%カット
速攻陣5 移動速度をスキルLv×3%Up、FLEEをスキルLv×3Up
背水陣5 突撃陣・鉄壁陣・速攻陣全ての効果。MAXHP3分の1。



速攻陣使用時にロイヤルガードだけ足が遅くて取り残される減少を
コマンダーモードと呼ぶ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:38 ID:3UA+ez8u0<> 愛がアップ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:41 ID:BISt82q10<> 我々はロイヤルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いベアが後衛、
両脇をジェイムズとテレーズが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:43 ID:oQ/d85StO<> これを忘れてるぞ
つ鳳天舞の陣
効果:効果範囲内の味方をタゲってた敵がスキル使用者に流れる。

槍スキルはもう、無双三段でいいや(適当) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:45 ID:qDATH/DG0<> ボクはアマゾンストライクちゃん! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 21:56 ID:cA49eqlb0<> 槍スキルはあれだ、王大人が使ってた空を飛ぶやつでいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 22:04 ID:7xOHC0zs0<> RGには属性防御スキルもあるといいな
各属性Lv5くらいで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 22:30 ID:+HyRRSi20<> 転生できない人も楽しめる、な割りにBASE99要求は転生可能なわけで
もっと簡単な劣化職でいいよもう
それか転生三次にすべき <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 22:38 ID:vWFsgUo70<> とりあえず、献身の利便性をUPさせた上位互換スキルはくるんじゃないか?
だってLv109以上になると3次職にしか献身できなくなるって
いくら何でも不便に過ぎるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 22:38 ID:t9ZN1gdd0<> ガンスリにも2次無くて良いので3次か転生実装して欲しいです <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 22:46 ID:1lv437S9O<> 二次ないのに三次って… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 22:57 ID:A07LcEBX0<> ロイヤルペロス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 23:07 ID:G1OVHuM9O<> RGが装備する盾効果を献身相手に適用させる。
献身相手からHP、SPを吸収する事ができる。
これぐらいの簡易強化でも許す。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 23:14 ID:jiU/pSWS0<> ソーサラーの妄想

●アドバンストオートスペル:Max5・パッシブ・前提=AS10、FC10
 Lv1:ASにTSとES追加
 Lv2:ASで発動するスキルの消費SPが2/3から1/3になる
 Lv3:ASの発動条件が物理攻撃時から物理攻撃またはスキル攻撃でダメージ判定時に変更
 Lv4:ASで発動するスキルがLv5固定になる
 Lv5:ASが2つまでセットできるようになる。発動率はスキル1=15%、スキル2=15%

●エンチャントマジックソード:Max5・アクティブ・前提=各種付与2、AdB10、DN5
 各種属性原石1つずつを消費し10分間短剣に魔法の刃を付与する
 射程が3に伸び、(素Int値/X)*素Str値の魔法ダメージが物理攻撃Hit時に加算される
 Lv1:X=50、SP200消費
 Lv2:X=40、SP180消費
 Lv2:X=30、SP160消費
 Lv2:X=20、SP140消費
 Lv2:X=10、SP120消費

●4属性版フェイス(名前適当):Max10・パッシブ・前提=AdB5、SpB3、各種付与1
 クルセイダースキル、フェイスの4属性版
 Lv10時、HP2000増加、4属性耐性=各種15%

●クリティカルマジック:Max1・パッシブ・前提=DN5、各種ボルト5
 魔法にクリティカルが乗るようになる
 クリティカル発動率は物理攻撃時と同様
 全ての魔法詠唱速度+5%、消費SP+15%

他にも色々思いつくけどこれ以上やると強くなり過ぎそうなので自重汁
長々とすまそ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 23:41 ID:xbWQbq9f0<> もうみんなすっかり忘れてるけど
GS忍者テコンが本来は救済職だったんだよな <> (○口○*)さん<><>08/02/20 23:50 ID:1YvBt11w0<> 批判してる会社にいつまでもお金払うってアホらしくないのかね <> (○口○*)さん<><>08/02/20 23:51 ID:1YvBt11w0<> いや、その点はとうの昔に認めたのが今の癌畜
もはや「うるさい!放っておいてくれ」状態 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 23:54 ID:c3WoqINj0<> ギロチンクロスにはアクティブスキルでFLEE倍加スキルが来ると信じたい!
FLEEなんてクソって何処でも言われてるし
これくらいあってもいいんジャマイカ?('A`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 23:58 ID:1+6P0iJh0<> >>950
>>951
↑触っちゃダメ?www <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 23:58 ID:1YvBt11w0<> 850 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/02/20(水) 15:21 ID:1+6P0iJh0
ゴスペル並んでゴスペラーズ!!ヽ(`Д´)ノ
ごめんなさいorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/20 23:59 ID:1+6P0iJh0<> >>951
>>952
>1YvBt11w0

の間違いだったwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 00:00 ID:2GbdmgHB0<> アホか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 00:18 ID:yqxWldZ60<> 何がなんだか分からない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 00:35 ID:RznKsbvl0<> >>921
厨ニ設定調べなおして来い。

ドラクエやFFなどメジャー作品から、
そのスピンオフしたものや、追従するややマイナーな作品に至るまで使いまわし
陳腐化したような設定を臆面もなくさも”オレが考えた独創的な設定”として使うからこそ厨ニ設定と言われるんだ。

・・・FFの新作の主役の設定とかは、まあ、別問題だがな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 00:52 ID:ktq0IRSH0<> >>959
そういう意味で使ってる奴ほとんどいなくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 01:01 ID:3zLF6bth0<> 言葉だけ一人歩きしてるからな
ROでよく言われるやったもん勝ちみたいなもんだ。流行らせたもん勝ち <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 01:04 ID:zNZ9G5180<>    _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>ゆっくりした結果が今のお前だよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 01:08 ID:na0WvMOs0<> 3次スキル追加でエンドレスタワーがぬるくなるのは反対なんだがなぁ
あのADS永遠連打ゲーもおかしいが
確実に100F↑クリアーできちゃう難易度になるとボーナスダンジョンになりそうだからあまり強化も期待したくないところ
一番の問題は下手に強化されて臨時で転生お断りもごめんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 01:09 ID:RjpByioK0<> 生体みたいにエンドレスタワーも強化すればいいじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 01:11 ID:BBJucSLi0<> >>953
つウィンドウォーク <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 02:53 ID:2X3g2nEq0<> ソーサラースキルに展開中の属性場の属性エネルギーを瞬間的に放出する範囲スキルが星井

<マグマ:MAX5>
ボルケーノ展開中に属性場セル上に術者がいる状態で無詠唱発動
残っているボルケーノのセルからマグマが噴き出し、1セル辺り3*3セルの
攻撃オブジェクト発生、MATK*取得lv/2倍率くらいの攻撃を取得lv回数分行う
一定確率でスタンと沈黙発生、ディレイそこそこ長い

<メイルシュトローム>
デリュージ発動中以下略、一定確率で凍結と睡眠

<サイクロン>
バイオレントゲイ(ry、暗闇と混乱

とか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 02:55 ID:vDl0Niv+0<> どこみてもよく書かれてるが、PTM全員にディボとか無謀なこというんじゃない。
ディボMAXでかけるような奴はおらん、範囲くらって即死するだけ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 02:59 ID:hPFxDAqm0<> 全員にディボかけてもびくともしないHPにすればよくね
そんでアークビショップあたりにベホマ実装 <> (○口○*)さん<><>08/02/21 02:59 ID:gB1Y/6lY0<> チンクロの追加毒スキルって言ったらあれだろ、状態異常付与。今状態異常が使えるのって状態異常矢使える弓手、スタンは剣士系とダンサ、石化は魔系、凍結は鳥、沈黙はプリ、睡眠は罠とダンサ、あとc挿した武器と...特化武器持ったまま自分やPTMに状態異常付与できるのって強くない?のかなぁ... <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 03:34 ID:ytfZk1a00<> 三次はやはり職合体技が欲しい。並んで、とかでなく、同PT内にいればどちらかの意志で使用可能な。

チャンプ使いとしては、プリとの合体技の広範囲物理攻撃+魔法攻撃とか(計算式はSbrのように)
プリとモンクのINT、STRをそれぞれ足し合わせて計算し、SPは使った方のみが100消費とかで。
3人合体技とかあるとなお良い。それが強力であればあるほどPTでの需要が生まれるわけで。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 03:39 ID:2GbdmgHB0<> アークビショップの股間がビッショビショwwwwwwwwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 03:48 ID:AX+eMcxQ0<> サガフロの連携技ですか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 04:30 ID:Hv0YmB4U0<> ババッシュですね、わかります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 04:51 ID:hPFxDAqm0<> あんまり強力すぎるとまた2PCで合体技一確狩りおいしいです^^になりそうだから
あればまあ便利くらいにしといてもらいたいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 05:00 ID:BssW4aZJ0<> ウォーロックに属性混合大魔法くれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 05:14 ID:puNrWTglO<> モンク系3次にはハッケイを範囲にしてくれ
強すぎるって?今までが弱過ぎるんだwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 05:14 ID:sqqiEMai0<> 多くは望みません。
阿修羅に、阿修羅に属性さえ乗せられるようにしてくれれば、それでもう満足なんです・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 05:20 ID:2GbdmgHB0<> ねーYO
オーバートラストマックスハートLv5でATK×100キボンヌ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 05:42 ID:vZaHhMH80<> >>970
アクビ「修羅さん・・・」
修羅「アクビ君・・・」
修羅・アクビ「ここに幸あれ・・・」
修羅・アクビ「ハレルヤ(合体範囲攻撃)」 <>  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<>sage<>08/02/21 05:52 ID:2GbdmgHB0<>         ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 05:54 ID:o2HCZSqa0<> ふたりはガチホモ メカニックハート <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 05:54 ID:y+7fvDBm0<> ■修羅
・北斗有情拳
 テーレッテーのBGMとともに相手が死ぬ
・北斗剛掌波
 闘気を相手に向かって放ち攻撃する
・跳刀地背拳
 死んだ振りをして近づいた相手に阿修羅覇王拳を叩き込む
・天翔十字鳳
 自らの体を天空に舞う羽根として、敵の攻撃を受け流す
・二指真空把
 弓矢による攻撃を相手に跳ね返す技。弓手相手に使うのは反則
・凡羅破魅陀亜仏弟斗羅 修羅忍道破魔砂蜘蛛
 地中に隠れ相手に気づかれずに接近する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 05:56 ID:2GbdmgHB0<> 男塾読んでくるか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 06:01 ID:y+7fvDBm0<> >>936
どうでもいいが大戦3とそれじゃ被るだろ
RGに軍師やれってのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 06:12 ID:eYVdUYyA0<> ケンセイに滝沢キックをですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 07:11 ID:TuYptqNc0<> ここは厨2病的な妄想で溢れてますね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 07:54 ID:mP1E3gTf0<> おまいらリミッター外し杉自重汁 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 07:56 ID:DWQ46Tao0<> 邪気眼スレと申したか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 08:03 ID:ObtnC2J10<> 次スレタイに期待 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 08:11 ID:6oTh7Nw80<> 3次職総合邪気眼スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203548952/ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 08:46 ID:aIkBvXJ50<> >>968
そんなHPあったらそいつ一人で突っ込んで壁するなり暴れるなりした方がマシw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 08:49 ID:eqRZw1Au0<> 合体技とかおたく杉w
妄想梅 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:00 ID:lHyLOgfa0<> >>992
こんなスレ見に来てるオタクが何言ってるの埋め <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:05 ID:HSvULeZk0<> 合体技…きっと合奏と一緒で移動不可になるとおも梅 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:09 ID:ObtnC2J10<> サンダガ剣とかそういうのあったらちょっと良いなとは思うけどね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:10 ID:Gco2siQ5O<> 何のためにディボーション時の被ダメ軽減スキル入れたと思ってるんだorz

軽減率の式がディボーション対象数多くなるほど上がるようにすれば問題ない………かも <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:11 ID:mdPJT5cT0<> 女ダークピショップってやぼったいグラフィックになりそうだなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:31 ID:na0WvMOs0<> 全員もう40代後半の渋いオッサンか濃いオバハンでいいんだがなぁ
見た目ゲーだから若いデザインになるんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:34 ID:2//QFNzN0<> つーか、ドット絵の公募してくれないかな?
開発費用も下がるし良いことずくめな希ガス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/21 09:37 ID:6oTh7Nw80<> うめ <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>