(○口○*)さん <><>08/02/15 17:56 ID:9QrLtQRX0<> ここは3次職ついて語りあうスレです。
確定情報も出たことだし、いろいろ妄想しようぜ。
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/10783

*職叩きは該当スレでお願いします。
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1199862695/ <>3次職総合スレッド (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 17:58 ID:m+ZZ7i9L0<> 2をgetしようと思いました。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:00 ID:PjeVjBC40<> 3次職だけに3get <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:00 ID:SVP1ImJ20<> せっかくスキル引き継ぐんだから2-1→3-2や逆の転職も出来るようにすればキャラの幅が広がるのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:01 ID:qzqVBPWT0<> 4 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:01 ID:yB9/nuag0<> うひょ嗚呼ああああwwwwwwwwwwwっわああああああああああ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:01 ID:nwTEmNdc0<> HPSPの仕様もどうなるのかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:01 ID:kJANWznZ0<> 転生→3次では転生専用装備が装備出来るとして
未転→3次では装備出来るのかねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:03 ID:WREELpptO<> 引き継ぎとかおま…


引き継ぎか…
引き継ぎか…orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:05 ID:m+ZZ7i9L0<> ルナ子のグラを早く! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:07 ID:PjeVjBC40<> チンコのグラマダー? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:10 ID:uhBmoLR50<> ダークチェイサーは是非♀チェイサーのスパッツをさらにグイグイにしたグラフィックにしてください。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:12 ID:ZcVgl1Be0<> 未転生オーラのまま3次待ちしてた人は涙目だな
転生から3次にならないと劣化職の完成だわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:13 ID:ZS1M4uTG0<> やっぱオーラにならないと転職できないのかぁ
スキル引継ぎは強力だなぁまあ転生オーラだしそれぐらいはあってもいいよね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:13 ID:ke68CN6T0<> 公式HPにでてるグラフィックなんだが
なんで男キャラなのに網タイツなんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:14 ID:nwTEmNdc0<> 鎖帷子と言ってやれよ。網タイツって… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:14 ID:B1VCxFno0<> そういう趣味だから <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:14 ID:sRlffghu0<> ステってどこまで振れるようになるのかな
99→150かな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:15 ID:nvFZV0fY0<> こりゃやばいぜ・・・養殖で転生オーラになったやつらが最強3次職になっちまう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:15 ID:PjeVjBC40<> >>13
別に涙目にはならんだろ
作り直さなきゃいけないとかいうわけでもないし
どうせ、韓国で実装されてから1年近く待たされるんだから
昨今の高効率狩場の増加具合を鑑みれば、時間的には大分余裕ある <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:16 ID:RD+MAAUr0<> 経験値テーブルはどうなるんだろうか
いまのペースぐらいであがっていったら転生110ぐらいになると
次のレベルまで必要経験値4Gとかになってそうなんだが
転生しないで3次になったほうがレベルが上がりやすいとかもあるんかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:16 ID:dW77uWZp0<> 3次スキルしだいで転生しなくてもいいかもね
転生スキルより遥かに強力なのが3次にあれば転生99できない人には南無いし
転生99にするに越した事はないだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:17 ID:fQdn7BT+0<> みんなズボンになーれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:18 ID:kJANWznZ0<> >>19
養殖って時点でPSお察し
キャラ性能に頼るだけの連中じゃそこまで恐ろしくもないだろ

対人での話だけどなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:21 ID:nwTEmNdc0<> 転生からと未転生からの差異の追加発表待ちだなあ
内容によっては素敵なことに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:23 ID:Wp9MuUj50<> 未転生でやるとステータスポイント+100されてる転生組よりも弱くはなるよね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:23 ID:4bH2MLbA0<> 転職してジョブボーナスがなくなるとちょっと苦労しそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:23 ID:+2kQhm2wO<> >>22
アスムを越える防御スキルがでたら廃プリは
転生する意味がなくなるな。
チャンプ、パラ、チェイサーあたりだと転生スキル微妙
なのでそのまま三次に行く人多そうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:26 ID:PjeVjBC40<> >>28
スキルポイント厳しいから、クルセ→パラはかなり有効
チェイサーは対人やるならフルストリップ欲しいなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:27 ID:2KpRf9Z50<> 3次実装で、対人での廃とパンピーの超高額装備性能差を少しでも埋めてもらいたいものだ
提案も受け入れるようだが、提出してもどこまで見てくれるのかねえ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:27 ID:kIBFP7gm0<> 強化版3次職スキルの前提に転生スキル入れれば解決だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:27 ID:6ZKHm7gN0<> 3次職の種類
現在、韓国では2-1次職及び転生2-1次職から転職できる「3-1次職」のみ発表されていますが、
残りの3次職もあわせて公表させていただきます。

* ルーンナイト(ナイト、ロードナイトから転職)
* ウォーロック(ウィザード、ハイウィザードから転職)
* レンジャー(ハンター、スナイパーから転職)
* アークビショップ(プリースト、ハイプリーストから転職)
* ギロチンクロス(アサシン、アサシンクロスから転職)
* メカニック(ブラックスミス、ホワイトスミスから転職)
* ロイヤルガード(クルセイダー、パラディンから転職)
* 修羅(モンク、チャンピオンから転職)
* ソーサラー(セージ、プロフェッサーから転職)
* ダークチェイサー(ローグ、チェイサーから転職)
* ジェネリック(アルケミスト、クリエイターから転職)
* ミンストレル(バード、クラウンから転職)
* ワンダラー(ダンサー、ジプシーから転職)


3次職への転職
2次職のLv99、または転生2次職のLv99のいずれかから、3次職に転職することが可能です。
それまでのスキルを保持したまま3次職になりますので、転生2次職から3次職に転職した方が、
より強力なキャラクターを作ることができます。

3次職のレベル
3次職になると、レベルキャップが150まで開放されます。
また、3次職では、ステータスの上限も99以降まで振れるようになります。

画像および情報については、開発中のため変更の可能性がありますのでご了承ください。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:27 ID:dIDYGx7A0<> 転生オーラのジョブ未カンストでも転職できるん? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:28 ID:PjeVjBC40<> >>30
癌が重力買収するから、前よりは意見通るようになるかもしらん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:28 ID:XPy568+p0<> >>26
転生ノビのステポイントは初期100なだけで+100ではない
素ノビの場合強制的にステ振りがあるけど、仮にこれがない場合は48ポイントある
まぁ未転生から3次になるっていうのは転生の劣化キャラでしかないね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:29 ID:VvC8UFyh0<> 転生スキルを一部でいいから3次に入れてくれればなぁ
ほとんどの狩場で前提になってるアスムとかAMPとかプリザとかプリザとかプリザとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:29 ID:1FLYIMlx0<> 派生スキルだと揉めそうだから、
転生スキルと効果が重複するようなスキルがいいな。

そのままでもかなり効果的だけど、転生スキルと組み合わせるとさらに凄い、みたいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:29 ID:nwTEmNdc0<> ここに廃vsまったりの新たな戦いの幕が上がる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:30 ID:B33nza4a0<> Lv99までステ温存して3次職なってステ限界突破したら・・・・! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:30 ID:ZcVgl1Be0<> >>33
Lv99としか表記してないが
>画像および情報については、開発中のため変更の可能性がありますのでご了承ください。
というわけだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:30 ID:PjeVjBC40<> >>36
転生する意味ほとんどなくなるなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:31 ID:SVP1ImJ20<> >>28
どう考えても雷鳥だろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:31 ID:XPy568+p0<> >>37
現在アクティブスキルのAMPがあるが
それに加えてパッシブAMPのようなものがある、とかか

レベル上限の開放は良いとして
パーティが特定の人としか組めなくなりそうなのが心配
あとは超MATKの無詠唱が当たり前とか
DEXなんてあと10振れればゴスペル無しで簡単に無詠唱できるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:31 ID:fxpEMO5G0<> ステ上限解放となると無詠唱DEX150も見直しになるんかね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:32 ID:EJygYTFZ0<> >>31
では強化版廃プリスキルの前提にマナリチャージ5
ルーンナイトスキルの前提にヘッドクラッシュ5&ジョイントビート10
ロイヤルガードスキルの前提にゴスペル10&サクリファイス5
修羅スキルの前提に連柱崩撃10

で超解決だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:32 ID:Y8HkWNkR0<> >>44
砂涙目だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:32 ID:VHVYz1Lu0<> とりあえず略称を考えてみた
騎→LK→RK
魔→Hi魔→魚
犯→砂→連
支→Hi支→聖
暗→AX→珍
BS→WS→機
クルセ→パラ→RG
モンク→王→修
Sage→教→皿
豆→葱→闇葱
ケミ→クリエ→GGG
鳥→冠→音
踊→ジプ→1$ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:33 ID:iUOu0G8u0<> それより独自の仕様変更が気になる。
無詠唱のDEXが150から200とかになったら涙目だな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:33 ID:1FLYIMlx0<> >>43
そんな感じ。
あとはアスムの上に掛けられるキリエの強化版みたいなスキルとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:33 ID:Hfvsttmt0<> >>47
なんか勇者王まじってね?

base150上限としてステ上限は120くらいになるのかなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:33 ID:6ZKHm7gN0<> 転生オーラ持ちの3次待ち→転職可能だと判明し勝ち組に
未転生オーラ持ちの3次待ち→負い目を感じつつ3次がんばってください
ノビオーラ持ち→プギャー
ハイノビオーラ持ち→さらにプギャー

俺は負い目を感じるパターンだわ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:34 ID:nvFZV0fY0<> 修だとアコライトっぽいから、修羅は羅でいいだろう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:34 ID:rn8TzHMC0<> ふともも→ロナ子→ルナ子
プリン→よだれかけ→?
スパッツ→ホットパンツ→かぼちゃパンツ
だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:35 ID:0D4pdWVt0<> >>31
転生・未転生の差別化の手段としてはなかなかいいと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:36 ID:fQdn7BT+0<> >>47
SBrやGXみたいに、スキルで略称が決まるやつもあるから
今考えなくても良いぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:36 ID:dblqX/U3O<> >>51
スパノビ動画の人を叩いたら、ニコ房から総叩きされるぞ…。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:36 ID:8Cb36O4Y0<> 各職ごとのコンセプトというか方向性がどうなるか気になるな
メカニックは製造向きと聞いたからスキル以外の部分次第では転職しないWSとか出そう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:37 ID:EJygYTFZ0<> >>47
×Sage
○輪 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:37 ID:iyirDd9h0<> 三次を目指してはいるがいまだにLV80な俺のキャラは勝っても負けてもいないな、うん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:37 ID:kJANWznZ0<> >>53
ふとももとスパッツはわかるけどプリンって何なんだぜ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:39 ID:6ZKHm7gN0<> >>56
スパノビとか論外じゃね?3次情報に関しては
ハイパーノービスとかでるならいいんだけどさ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:40 ID:usK7WkCh0<> >>53
かぼちゃじゃバースリーに・・・
>>60
素Wiz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:42 ID:nwTEmNdc0<> 素Wizは茶巾だろう… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:42 ID:4Evb20XJ0<> スパノビは重力に妙に愛されてるからきっと何とかしてくれる…
でもぶっちゃけ何とかならなくてもいいオーラスパノビ持ちな俺
スパノビはスパノビのまんまでいいんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:44 ID:P2ZKtckL0<> LV100以降のEXPテーブルが気になる
未転生ならまだいいが転生98→99が340Mだからそれ以上必要なのだろうか…

>>61
どうかハイパー忍者やハイパーガンスリもお願いします <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:44 ID:kJANWznZ0<> >>62
サンクス 把握した

>>64
もしレベルキャップ外されたらレベル100スパノビ涙目だよな・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:44 ID:0VvquT5N0<> プリは今でも聖だろ
アークビショップは「司」でいいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:46 ID:nePotuL30<> 3次職に「転職」ってことは当然スキル引継ぎでJobLv1だよね?

・・・・・これは(;゜Д゜) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:46 ID:NlJ7tlF40<> 仮にステ上限が無く獲得&1ポイント上げるポイントが今までの式のままだとしたら
1ステに全部つぎ込んでいくと230くらいまで振れるようになる
素INT230に料理やブレス、ゴスペルAMPなんかも突っ込むと…
ボルト1本で10kダメが見れるかもしれんな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:47 ID:z4CtttFh0<> >>60
♀WIZ。
黒髪で矢りんご乗っけて座ってあっち向け。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:47 ID:iWP0LImk0<> ジェネリックがツボった。医薬品しか思い浮かばねー

ジェネリック
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ジェネリックとは英語でgenericと表記し、「一般的な」、「ブランドに囚われない」といった意味の言葉である。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:49 ID:edIH3bjyO<> >>47
ロイヤルガード→RG

レイザーラモンが出てきただろバカw
とりあえず何よりキャラグラフィックが問題だ、それだけでやる気もかなり変わるしな

>>67
ネット世界に囚われた人思い出した <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:50 ID:I7pr+zkC0<> 凄ぇことに気付いた!
チンクロを早口で言うとチンコになる! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:50 ID:XPy568+p0<> >>68
JobLv1ですでに何Mとか必要なこともあるかもしれない
スキルの経験値テーブルやスキル表が発表されてないんだしね
簡単に50まで上がるとしてもほとんどが前提ってことも考えられるし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:52 ID:usK7WkCh0<> 補正はいくつつくんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:52 ID:+2kQhm2wO<> >>65
それだと二次から三次のライトユーザーが涙目になるから
二次転職組に歩幅合わせるんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:53 ID:CPVmVJpX0<> Lukに大量に補正ついて涙目とかありそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:53 ID:SVP1ImJ20<> RGはラモンの相方でんがな(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:54 ID:PjeVjBC40<> 3次職実装と共に経験値テーブルの見直し→未転生95→99を既存の半分
転生は2/3になりますとかにならねーかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:54 ID:fQdn7BT+0<> >>72
そうだな
見た目で略称が決まったりするかも試練 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:56 ID:nvFZV0fY0<> とりあえずさ、一般人に転生オーラって可能なんだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:57 ID:Hfvsttmt0<> 可能 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:57 ID:edIH3bjyO<> >>65
忍者は昔からニンジャマスターと決まってるんだって引きこもりじいちゃんが言ってた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 18:57 ID:yNjtttpW0<> また、3次職では、ステータスの上限も99以降まで振れるようになります。

これはデフォルトで無詠唱のマジ、プリ系
ASPD鬼のアサとかメギン持った感じのダメージを叩くそんな化物が
ぞろぞろ出てくるんですかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:00 ID:Hfvsttmt0<> 無詠唱の献身、プレッシャーとか限界突破したサクリもやばそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:00 ID:NlJ7tlF40<> これでウォーロックスキルに
エターナルフォースブリザード
前提スキル:アイスウォール10 ストームガスト10 フロストノヴァ10 ファイアピラー10 ソウルドレイン10
みたいな鬼畜前提が出てきたら面白いな

ルーンナイトならジョイントビート10
アークビショップならマナリチャージ5 バジリカ5
ダークチェイサーならリジェクトソード5 グラフィティ1
あたりか… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:00 ID:VYHjbW2O0<> >>41
一応仮に3次職に転職すると未転生でもスキルツリーに上位2次のスキルが(一部・全部問わず)追加されるとしても
3次職の限られたスキルポイントを消費して、転生してるなら上位2次の時に前もって取れるスキルを取ることになるから
有用な3次のスキル取る為にポイントがカツカツなスキルツリーだと厳しいね
ただ一部の1次職業のように50転職は趣味みたいな感じの3次スキル構成で
取るべき3次スキルが無くてそれを未転生でも3次に転職すると使える様になる上位2次スキルに回せる状態になると
転生する価値が少し落ちるね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:02 ID:5M/fKCXl0<> ジェネリック(笑)って
アルケミストより質落ちてるがなww

略称は「ゾロ」で確定だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:02 ID:xaq14KaH0<> >>79
確かにそれはありだけど既に転生してる人に不公平感がでるから
転生済みのキャラには減った分の経験値をなんらかの方法で還元してもらえるとかあればいい感じ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:04 ID:+2kQhm2wO<> >>81
転生の話が出たときも同じこといってたな
浮気しなければ大丈夫じゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:05 ID:SVP1ImJ20<> >>88
勇者王しか思い浮かばない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:05 ID:hLuIu1hc0<> ステータスは引き継がれるんだろうか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:05 ID:PjeVjBC40<> >>91
それはジェネシックだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:06 ID:D14o7u7O0<> 3次スキルの前提スキルが1次職スキルツリーにも組み込まれてたら
転職レベル抑えてる転生二次が吊るんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:06 ID:oAnRczjAO<> >>30
テーブルは少なくとも転生並みにはなるだろうし
転生すらきついなんていう自称一般人の雑魚が耐えられわけないだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:07 ID:fQdn7BT+0<> そのうち高効率狩場が出来たりするもんさ
誰でも普通に時給10Mとか出せるようになって
転生99Lvが未転生99を作るくらいのハードルになる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:08 ID:uCL73Z/u0<> Expのインフレも加速していくだろうから転生オーラくらいは頑張れば達成できると思うが
三次に転職したあとの転生100↑の必要経験値がどうなることやら…
心配なのはそっちのほうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:09 ID:Wp9MuUj50<> >>86
前提が鬼畜なほうがキラ棒で癌が儲かるという図式が見えるよ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:09 ID:VYHjbW2O0<> 寿命無理やり伸ばす為に、転生・未転生問わずにLv99を条件にして
それの上の職業とLvを態々作るんだな、というのを前提に殆どの人が話してると思うから
Lv99までの経験値テーブルぬるくしては、癌に直接要望出す分にはいいと思うけど
ここで主張されても愚痴に近い意見にしか聞こえてこないと思うぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:11 ID:PjeVjBC40<> 3次前提スキルに含まれてると困る1次スキル
マグナムブレイクLv10
ハイディングLv10
シグナムLv10
アローシャワーLv10
サンダーストームLv10
露店Lv10 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:11 ID:YNcK4B2M0<> プリ/廃プリが一番判りやすいな。

スキルツリーが共通
→三次になってからアスム取れる事になるから、転生する意味が殆どない

スキルツリーが別
→プリ転職型はアスムが無いから役立たず
 しかし三次でアスムが無意味になるようなスキルが追加されたら、転生の意味が殆ど無い

いったい、どうするんだろう?
重力の事だから、何も考えて無い気がするけど…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:12 ID:Hfvsttmt0<> 個人的に転生ボーナスのMHP/MSP+25%は引き継がせてほしいな
膨大な時間をかけて転生オーラになったのに未転生から同じ性能だと納得出来ん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:13 ID:6ZKHm7gN0<> >>100
ハイド10とってる俺に謝れ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:14 ID:I6y4a7XO0<> 妄想が一人歩きだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:14 ID:P2ZKtckL0<> >>100
転生弓系や転生シーフ系だとJOB50転職してない人も多いだろうし
そこらへんが前提に組み込まれてたらキラキラ使ってもどうしようもないからつらいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:15 ID:D4OozEwq0<> ある程度で到達可能なのが130と過程しても
Flee目的でAGI振るのを抑えられる俺超歓喜なAGI支援 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:15 ID:lvswFdn60<> 転生から3次は強化すべきとか言ってるやつは、未転生オーラくらい用意すればいいだろ
転生のメリットはグラフィック変化だけでいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:15 ID:fQdn7BT+0<> >>100
ガンスリ3次スキル前提にグラウンドドリフトLv10があったらめちゃくちゃ困るぜ・・・
もし本当だったらどうしよう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:15 ID:/AfLOEWh0<> 忍者→ハイ忍者→マスター忍者
ガンスリンガー→次元大介→ゴルゴ

これで決まりか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:15 ID:zF8E0EKT0<> まだまだここは妄想スレでしかないな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:15 ID:kJANWznZ0<> >>108
ヒント:ガンスは一次職 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:16 ID:8t5bzAnD0<> スキル的には通常二次<三次<転生二次にするしかない気もするな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:16 ID:nwTEmNdc0<> 引き続き まったりvs廃 の戦いをお楽しみください <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:16 ID:9zzLE9ZDO<> ギロチンクロスの略称は処じゃないのか?
ギロチンは本来処刑道具だし
見た目で決まるかもしれないけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:16 ID:XYBKqECGO<> ステ上限上昇って…無詠唱デフォ&ブラギで無ディレイもデフォになったりして <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:17 ID:SVP1ImJ20<> >アローシャワーLv10

大歓迎だ、むしろ是非やってくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:17 ID:t/JLQcLX0<> >>64
99/99からハイパーノービスになると、常時魂状態……とかになってくれんかのう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:17 ID:PjeVjBC40<> スパノビ唯一の特権である自力無詠唱がデフォになりそうで嫌だなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:17 ID:ZcVgl1Be0<> >>100
キラキラ売れて癌大儲けwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:18 ID:H5ghvzOnO<> むしろ三次と転生三次を別の職にしてくれ。
ややこしくてかなわん。

剣士とアコの両方からクルセになれるとかいう構想が
妄想で終わった過去があると聞いたんだが、同じ壁が
存在してないか、これ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:18 ID:lIse5ePs0<> チンピク <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:19 ID:fQdn7BT+0<> >>114
ということは
ギロチンクロス♀の略称は処女になるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:19 ID:agBfcSsU0<> そんな画像じゃチンピクもせん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:20 ID:dW77uWZp0<> 150まで上がるならAPSDも200ぐらまで上げてくれるといいな
無理だろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:20 ID:PjeVjBC40<> ギロチンクロス♀は、どう考えてもチンコで定着するに決まってる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:21 ID:SVP1ImJ20<> チンクロ以外ないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:22 ID:kJANWznZ0<> >>124
ASPD200=秒間無限回攻撃だぞ

上限ASPDが上がって一番得するのはバサクLKなんだよなー
エンペが一瞬で割れちまう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:23 ID:edIH3bjyO<> ピクチンだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:24 ID:/AfLOEWh0<> 普通にギロチンクロスは
ギロチン、ギロクロになりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:24 ID:yB9/nuag0<> >>120
三次と転生三次の名前を分ける、ね。
レンジャーと何レンジャーがいいかね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:24 ID:XPy568+p0<> >>92
転生は生まれ変わるって設定だからステ振りできたけど
転職だからそうもいかないだろうなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:24 ID:Hfvsttmt0<> ジェットマンがいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:25 ID:PjeVjBC40<> >>130
カクレンジャーが良いな
ジライヤが好きでした <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:26 ID:B33nza4a0<> どう考えてもチンクロかチンピクだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:26 ID:lsqdGHPS0<> 素で無詠唱できるようになる時代が来るのか・・・
上限開放でLv150にした場合最大でいくつまでIntふれるんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:27 ID:NlJ7tlF40<> >>127
計算してみればわかるけどDOPc持ちでも無い限りAgiかなり振らないと2HQバーサークでも192とか193だよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:27 ID:XPy568+p0<> >>136
そもそもASPD190は上限開放されないから無意味な妄想 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:27 ID:oAnRczjAO<> >>107
自称一般人涙目www <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:28 ID:dW77uWZp0<> >>127
APSD200だとそうなるのか。
そこまではいかなくても少しぐらい上限が上がると嬉しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:29 ID:agBfcSsU0<> >>137
されるかされないかをお前が決めてんじゃねえよ
気に入らないならスルーしてろ低脳野郎ですぅ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:29 ID:EJygYTFZ0<> ピクチン
チンピク
アサチン
チンクロ

さあ選べ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:31 ID:UCiULvSiO<> エンペが割れやすくなるんならエンペ自体にRSつければいいんじゃね?

ま、3次ができてもjob1→2が100Mとかありえそうで怖い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:31 ID:NN3gQ+e00<> チンクロか・・・・
あのグラフィックで実装ならAXのままでいいわ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:31 ID:QMSHXy3t0<> チンチンを選びました <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:32 ID:Nrrg9wEj0<> 廃人じゃないとつらそうだな
転生99とかポンポンできる程廃じゃないし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:32 ID:XPy568+p0<> >>139
ARの重ねがけが無理になったものの
まだいろいろなスキルが未実装だった頃、ASPD190は
2HQ騎士がAGIDEX99にしてブレス速度をして
武器も含め全身AGI装備にしないと無理だった。

んでDOPc挿したやつが190を軽く超えてしまって
敵をクリックしたら鯖が落ちたという事件があってASPD190が上限になった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:33 ID:izrjqD4HO<> Gvとか攻撃力過剰になりすぎて、それこそER防衛崩せなくなりそうだ。
カイトみたいな反射スキルが三次職にあればまた面白くなりそうだけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:36 ID:I6y4a7XO0<> ポンポン出来る必要ないけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:37 ID:MusPOXkv0<> ロイヤルガードあたり魔法反射がありそうで怖い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:37 ID:Sw1n9KzAO<> んーと、とりあえず

未転生でも3次になれるって事は転生のメリットは
・ステポイント+100
・スキルポイント最大20P分有利
・転職直後から転生スキル使用可能

って感じかね。
スキルツリーはたぶん転生職を踏まえたものになるだろうし
3次スキルは転生スキル条件ってのがあれば
転生のスキルポイント20ってのは有利に働くかなぁ…

問題は3次はジョブいくつまで上がるかで差が付きそうだ。
…MAX20くらいだったらどうしようw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:38 ID:PjeVjBC40<> そういや、緑川とか、まだROやってるんだろうか… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:39 ID:qHrvUkGQ0<> INT200のADS
STR200のEDPSB
DEX250のDS
VIT200サクリ
無詠唱阿修羅
無詠唱メテオ、SG
Flee500
Cri率200 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:39 ID:3YACVV8Q0<> 三次転職したキャラだけレベル上限開放みたいだけど公平の問題はどうするんだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:40 ID:B33nza4a0<> 3次は3次同士組めば解決 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:41 ID:Y58Sbi0zO<> PT10ベース制限が残るなら、上限解放いらないから、転生三次でステ振りなおししたい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:41 ID:lIse5ePs0<> 反射率1000%のRS希望 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:42 ID:1A7p4mBA0<> >>152
INT200のADSとかVIT200で食らったら即死しそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:42 ID:DviQtDhu0<> 某緑川はスナイパーとハイプリ(その他諸々?)をオーラにした後、
今はガンスリをやってるらしい。
他のゲームをやりながらみたいだし、現在の接続頻度はあんま無いんじゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:42 ID:ZcVgl1Be0<> 募)138↑ アークビショップ

誰もこなそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:44 ID:zFLQ8T3z0<> デスペナがひどいことになりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:44 ID:kJANWznZ0<> >>159
未転生ABですがよろしいですか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:46 ID:1A7p4mBA0<> LV上限突破したら拳聖と組めなくなって廃人涙目になりそうww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:46 ID:+2kQhm2wO<> >>152
ステ限界突破は99→120ってのが有力ですね。

>>153
公平圏内も見直してほしいな
献身とかも無茶苦茶不便になりそうだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:46 ID:fgio0VoY0<> >>163
有力ってそんなソース出てたか?
今まで見た記憶無いんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:51 ID:WoLKwB/10<> >>161
お断りします。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 19:58 ID:YNcK4B2M0<> >150
初期ステポイントが合計100なだけで、+100じゃないぞ。


しかし仮にツリー共通、三次スキルは転生スキル前提、になったとしても
現在の死にスキルが前提にされると辛いものがあるな。

欠伸のスキル前提にマナリ5、というのを想定してシミュってみたが
スキルポイントが全く足りんかった。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:03 ID:Wp9MuUj50<> >>162
そこで養子システムですよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:06 ID:qi8tcp8kO<> どうせ養子は3次なれないんだろ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:08 ID:lsqdGHPS0<> しかし150になるんだったら公平圏も3次職限定で±20ぐらいにしてくれてもいいんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:08 ID:N23mIQub0<> なれるわけがない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:09 ID:usK7WkCh0<> なれるなれないに関わらず拳聖と公平できるってことじゃね?
これからは3PCで結婚養子か <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:10 ID:De3fSm+70<> 無詠唱は確実に修正くるだろうなあ。
SP回復が高INTで異常な速度になることが知れ渡ったらSP回復式変更きたし、
誰でも無詠唱が普通になったらさすがに詠唱速度計算式も変わりそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:18 ID:ZuOes7uG0<> 未実装Wikiからアークビショップのスキルコンセプト、
駆魔系を選べば補助系列をたくさんあきらめなければならない短所

転生→3次だとしたら アスムおいしいです^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:19 ID:WoLKwB/10<> 無詠唱が150じゃなくなるとしたら今のDEX130だとかなり遅くなりそうだな。
そうすると未転生すげえ微妙になるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:20 ID:qBPjQgCq0<> 転生/未転生オーラから、そのままLv99の3次職として開始。
ステータス/スキルもそのまま。

って読めたが合ってる? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:20 ID:tbGItQFr0<> むしろつらいことはHP/SP係数どうなるのかなとか、新スキルのSP消費量どうなのかな、とか
仮に10〜50程度のスキルだとLv130越えたあたりから打ちっぱなしオンラインになる可能性。
というか130超えたらInt12くらいでもSPR20超えるキャラもいそうだ
かといって消費150〜とかにされると涙目

あ、そうか%消費スキルにすればいいのか!(妄想カラ覚メナサーイ <> (○口○*)さん<><>08/02/15 20:20 ID:t+OF1WaK0<> wizからしてみると無詠唱よりディレイのほうが気になるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:21 ID:Nrrg9wEj0<> MOBの経験値や色々修正きそうだな
3次のレベル上げにひつような経験値が膨大すぎた場合追いつかないしな
今のままきたらマンネリ化激しそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:23 ID:iUOu0G8u0<> オレは3次職ではほとんど新スキルはないと考える。
というのはやはり未転生職でも3次職になれるからだ。
既存の未転生職スキルの強化の方向に行くんじゃないかと。
現行スキルレベルはMAX10までだが、たとえばファイヤーボルトがスキルレベル20になるとか
モンクの息吹がスキルレベルMAX5から10になるとか。キリエエレイソンが20になるとか。
アチャ系のDSのレベルがMAX15になるとか。
新スキルはほとんどないんじゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:23 ID:lvswFdn60<> >>175
あってるが、まだ確定はしてない
プレイヤーの意見や日本独自仕様とやらでいくらでも変わる可能性がある <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:25 ID:lIse5ePs0<> >>179
実際の強さはともかく、それじゃ食いつき悪そうだから新スキルを前面に押し出してくると思うけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:26 ID:liRaS7Em0<> ジェネリックとか年食ったケミばあさんか
ほらよく期限切れの薬品安価で市場に出すじゃない
行かず後家職とは動も癌も罪よの
たしかに年齢的に考えるとROにはいかずが男も女も(ry <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:26 ID:YNcK4B2M0<> ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/

>3次職には2次職および上位2次職どちらからでもなれるが,持ち越せるスキルはそれぞれ,
>元の職業のものになるという。これは,3次職に就いてからスキルリセットをかけた場合でも
>同様で,元が2次職なら2次職のスキルが,上位2次職なら上位2次職のスキルが,
>候補として出てくるそうだ。

二次職→三次職だと、転生職スキルは使えない模様。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:27 ID:oyDnClIF0<> 無詠唱よりSTRやINT上昇による攻撃力増加のほうがやばくないか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:27 ID:yB9/nuag0<> 転生制限のある装備も装備できないね。
その辺でも大分差がありそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:28 ID:1STLtIcQ0<> 上位2次スキルが候補として出るってことは、使えるのでは・・・?
違ってたらスマン <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:30 ID:qBPjQgCq0<> >>180
Thx

まだ確定じゃないんだね。

ここの人はいろいろ妄想力に長けてそうやね。
ソロの無詠唱JTでボスとかかれるんかな〜 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:32 ID:yB9/nuag0<> >>186
>上位2次職なら上位2次職のスキルが候補として出てくるそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:32 ID:tbGItQFr0<> >>186
スキルリセットをした場合
未転生99の場合→未転生の時のスキルツリーが並ぶ
転生99の場合→転生スキルツリーが並ぶ

という意味に読める。まぁ実際こうなるかは未定どすな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:34 ID:VYHjbW2O0<> >>164
99を突破以上の情報は出てない
妄想が一人歩きしてるのか、嘘を広めたいのかどちらかかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:38 ID:lvswFdn60<> 未転生2次職から3次職になったあとJob50で転生できるようになる
それが数学的に正しい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:41 ID:ZcVgl1Be0<> 探してみたけどステ上限突破のソースが見つからなかった
探し方が悪かったのかもしれないが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:41 ID:iUOu0G8u0<> >>181
現実問題、転生、未転生の双方が取りたいって思えるスキルを作るのは相当難しいぞ。
例えばプリなんかは防御スキルのアスムが一つの完成したものだろ?
じゃあ劣化アスムを作るかと言えば未転生職だったら「なら転生してアスム取る」になるし
転生職は「アスムあるからイラネ」ってなっちまう。
新スキルは例えば製造系で忍者やテコン、ガンスリの武器を作れるようになるとか。
そういう方向に行くんじゃないかと。
まぁ、スキル作るのは重力だし発表されるのを待つしかないね。

>提案の際に参考にさせていただきますので、さまざまなご意見をお寄せ
>いただければ幸いです。

>ガンホーゲームズのサポートセンター内、WEBヘルプデスク「ご意見ご要望」よりお送りください。

ってあるから、今のうちに要望メールを送っておけばいいんでね?
オレは無詠唱DEX150の維持とASPD上限190を199にして下さいって送っておくよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:43 ID:WQXWwnF/0<> 学力ないわりに頑張って丁寧な文章をこころがけて意見を投稿してきた


貴ホームページにて3次職発表の項目を拝見いたしましたが、ステータスの上限が99以降も振れるようになるのはやめていただきたいです。
その理由といたしましては、まずintについてです。
ウィザードやセージなど、魔法攻撃を得意とする職業がありますが、現時点でもint1をだけあげても大変なMATKの補強につながります。
例として、スロットつきの頭中段装備にint値が+2されるエルダーウィローカードを挿してある防具はどのワールドでも大変な値段がつけられていることからも容易に想像できるとおもいます。
もしステータス上限が解放されて、99以降も振れるとしたら、あくまで推測ですがもしint値200まであげれるとして、そうなるとGvGやPvPなどの対人戦がもはや3次職以外お断りになってしまいプレイヤー離れが加速してしまうと思います。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:43 ID:zF8E0EKT0<> 三次職まとめ

・通常二次からでも転生二次からでもBaseLv99から三次職になれる。JovLvは不明。(カンスト前提か?)
・三次職はLvリセットはされず、そのままスタート。
・BaseLv150/Job50が最大。
・ステが99以上に振れる(最大値は不明)
・通常二次→三次だと転生スキルは使えない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:45 ID:JpTdfKhn0<> 転生装備が出来なさそうな分、未転成→3次は完全に劣化だなぁ
何にせよBOSSカードをV装備に挿してた俺は事なきを得た <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:45 ID:XYBKqECGO<> 動は完全に癌の子会社になったし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:46 ID:VYHjbW2O0<> >>192
3次職業になると99を超えることが出来るようになるとの意味なら
>>1の癌のページに書いてあるし

ステの上限限界99から120になるが有力との話ならそんな話一回も出たこと無いただの妄想だよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:48 ID:ZcVgl1Be0<> 3次は転生限定装備を装備できるぐらいの変更はあるんじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:49 ID:yB9/nuag0<> >>199
でもそれあったら転生する意味どんどんなくならね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:50 ID:LyOOr2w60<> スキルは引き継がれない代わりに転生二次もBase150まで開放して、
転生二次と三次を大体等価値ぐらいにするって方向じゃダメなのかねぇ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:50 ID:t0XXHgYx0<> しかしこのままの経験値テーブルだときつい・・
転生98→99以上だと俺みたいなのには上げても1つ2つぐらいがせいぜいだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:50 ID:6ZKHm7gN0<> 転生スキルとHPSPアップだけで十分だとおもうがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:52 ID:BcbHD0vK0<> 計算が面倒だからしてないんだけどさ
転生前のLv99で2極ができるじゃん?
ステータスポイントを既存の延長線上で貰えるなら
Lv150の時に2極にできる数値を上限と考えたらどうなる?
転生の場合は、+52だっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:59 ID:NispMBNE0<> ワンダラーを早く出せエエエエエエエエエエ
それでモチベが変わるンダああアアアアアア <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 20:59 ID:SVP1ImJ20<> >・BaseLv150/Job50が最大。
job最大値は不明じゃ?

>・通常二次→三次だと転生スキルは使えない
3次のポイントで転生スキル取れないとは限らない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:02 ID:t0XXHgYx0<> ややこしいから未転生からの転職と転生からの転職で名前かえてほしいな
ルーンナイトとルーンロードみたいな感じでさ
名前考えるくらいたいした手間じゃないだろ。なんなら公募したっていいんだし

まあなんにせよ、ADSが後だし実装されたときみたいな混乱が起こらないように
実装前にじっくり煮詰めてほしいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:03 ID:8RWTJ0pp0<> これレベル引き継ぎなら3次になるときによほどポイント温存して転職しない限り
上限突破後のカンストできないことにならないか?
それだと現状普通にプレイしてる転生持ちとかやる気激減だろうし、
やっぱり転職時にステリセはあるのかなあ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:04 ID:kJANWznZ0<> >>204
何が言いたいのかわかりづらいんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:05 ID:WoLKwB/10<> 3次のポイントで転生スキルは無理だろ。
取れれば転生する意味も少なくなるし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:05 ID:yB9/nuag0<> http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/screenshot.html?num=039

とりあえずこの図によると
三次職自体のスペックはBase150/job50

二次→三次は二次職のスキルを持ち越し。
上位二次→三次は上位二次のスキルを持ち越し。


個人的な予想だけど
三次スキルの中に上位二次スキルが入ってるとは考えにくいけどなぁ。
三次職になったら上位二次スキルツリーが追加されるとも・・
まぁ限らないと言われればそうなんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:06 ID:zF8E0EKT0<> >>206
>>211
何か反証は <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:07 ID:NTBYdYP50<> >>209
Lvうpでもらえるステータスポイントと、ステうpに必要なステータスポイントの計算が変わらないと仮定した上で
Lv150のステータスポイントで2極にギリギリできるステータス上限はどれくらい?
っていみだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:12 ID:BcbHD0vK0<> >>209
Lv99までに得られるポイントで、99にできるステータスは2つじゃん?
Lv150までに得られるポイントで、上限が2つと考えたらどうなんだろう?
120って言われてるのは、これを計算したからだろうか?
転生の場合は、ステータスポイントが+52だよね?ということかな
ものすごくわかりずらくてごめん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:13 ID:BcbHD0vK0<> >>213 が簡潔で分かりやすいね orz
リロードすればよかた <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:14 ID:NTBYdYP50<> >>194
努力は認める

要するに現状の乗算形式のボーナス計算では限界突破した時の数値インフレがやばいって事だろ?
しかしどうせ上限解除と共にステ計算には調整が入ると思うぞ
流石にこのままもろもろ上限解除するわけにはいかん事は重力も承知だろう
しかし3次以外お断り状態がイヤイヤって・・
むしろ現状の転生たちが3次になるのにかける膨大な時間、
つまり転生3次がメジャーになるまでの間に転生前の人が3次になるのはあまり難しい事ではない筈
転生2次スキルが持ち越せるなら転生前と転生後の隔たりがある事には変わりはないだろうけど、
今でもGvPvでは半ば転生以外お断りって感じだしまあそのくらいはしょーがねえな、って感じ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:15 ID:jn0rckF00<> 俺は転生→3次は無いと思いこんでた口だから、
転生と3次職でそれぞれ棲み分け出来て幅が広がると思ってたんだがなー
これだと転生ですら劣化3次みたいになっちゃわない?そりゃ転生してない3次よりは強いんだろうが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:17 ID:kJANWznZ0<> >>213 >>214
なるほ
細かい計算式は省くが未転生レベル150で二極149の1個9余り2くらいか?
らとりおいじりつつ こうじゃないかなーと思う式で計算してみただけだから
あってるかわからんけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:17 ID:E3u2iuV90<> ファミ通見るとステータス120までだね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:18 ID:LyOOr2w60<> 非転生二次からも三次に転職できるなんてことにするから不平等だなんだとややこしくなるわけで、
三次職が転生二次の更に上って位置付けなら、転生二次から以外は転職不能にすればいいんじゃないのかなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:18 ID:Hfvsttmt0<> 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ? <> (○口○*)さん<><>08/02/15 21:19 ID:X7I8cdjc0<> 転生二次から三次いけるとは思わなかった
もうだめだー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:19 ID:NTBYdYP50<> ステ上限120だとするとLv150ではほぼ3極が可能になるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:21 ID:SVP1ImJ20<> >>220
もともと転生からはなれない予定だったんだから
なれるだけでもありがたいと思わなきゃ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:22 ID:VvC8UFyh0<> 転生からなれなくして転生2次≒3次くらいのバランスにしりゃいい感じなのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:23 ID:NTBYdYP50<> ステ関係で地味に気になるのはアクエンカードとかのステータスでボーナスのつくカードの存在だな
Luk77ってLv150まで伸びた場合ほとんど"ちょい振り"ってレベルだぞ
SP回復量+50%位に下がったりすんのかなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:24 ID:4UhMTTW/0<> 疑問は
3次に転生職のスキルは入るのか?
転生後の3次の場合は転生スキルに触れるのかだよな
1200Mの差がステ100Pスキル20Pの価値があるだけなら
俺は転生99から3次より通常99から3次を選ぶな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:25 ID:VYHjbW2O0<> >>210
3次専用の強力なスキルを上位2次スキル前提にすることによって
未転生組は3次のスキルポイントで上位2次の前提スキルを取るハメになるから
上位2次スキルより強いスキルが実装しやすくなるともいえる

今で言うモンクのディバインとデーモン10強制で制限掛けてるのと同じような効果が狙えるし
上位2次スキル前提で3次スキルをコントロールすることで
未転生だと3次スキルの1系統しか習得できないけど
転生Job70まで頑張れば3次スキルを2系統習得できるとかで更に差をつけることも可能 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:25 ID:Ox3b3hjL0<> >>224
いや、むしろ「なれるようになっちゃったせいでおかしな話になった」って感じだなぁ
2-1次職と2-2次職みたいな棲み分けにして横方向に幅を広げるのか、
1次→2次→転生2次→3次って形にして縦方向に幅を広げるのか、

なんか今の形だとどっちつかずの中途半端でイヤンだな。
多分重力も癌もどっちにするのかあんま決めてないからこんな形になってんだろうけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:27 ID:4aYms7lhO<> 未転生・転生問わずなれる事考えると
三次スキルの前提は上位二次スキルじゃなくて二次スキルがメインになるんだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:27 ID:VYHjbW2O0<> >>224
そんな話ないよ
3次になると転生できないとは言ったけど
転生から3次にはなれないなんて一回も重力は言ったこと無いよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:30 ID:jI36i6RU0<> おおまかにステータスシミュってみた
B98-99のステポイントが+22
とりあえず転生B99で1325ポイントある
B99-100のステポイントが+23・・・と今までと同様の法則で上がると仮定して
B150でのステポイントは2722ポイントになる計算です。
転生プリをモデルにステータス振っていくと
INT極でB150でアークビショップはINT219まで振ることが可能。
3次職のJOBボーナスはわからないけど転生と同じと仮定して
B150でHPSP係数が転生職と同じならば
INT219+12(JOB補正)+10(ブレス)+10(料理)=INT251になる(装備品、カードは含めない)
この時のHPSPはVIT1+7 Int219+32で
メディタとかマナリチャージを取ったら
HPSP係数が転生職と同じという条件でHP12000↑ SP5500↑(装備品、カードは含まず)
この時のヒール回復量はヒール10で4700↑
SP自然回復量はマグニかけたらスキルにもよるがSP消費量<SP回復量になり永久機関になります。
すごいね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:37 ID:hgooyliN0<> 永w久w機w関wWw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:39 ID:wcqwruWk0<> Jobは50で打ち止めか。
スキルに魅力的な追加が無いと、製造WS/製薬クリエは転職するメリットが無さそうだ。
ステ増加分はJob加算と差し引きくらいになるし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:39 ID:vpiAcpnp0<> 転生からもいけるようになったのか。
キラキラの関係もあるし今までの全てのスキルを取得できそうだな、これだと。

レベルは150だが、JOBはいくつなんだろう。
70とかだったら足りないぜ。
150とはいわないがせめて99は欲しい。

>>227
レベル1に戻るんだからまた転生スキルもふり直しじゃないの?
受け継ぐってあるけどまさか覚えてるのをそのまま受け継ぐなんておかしいし。
レベル1から転生スキル使えるってことになるから。
レベル1に戻るなら、この場合の転生スキルの引きつぎはまたJOB上げていけばそれに振れるって意味だと思うが。

-----------
2次職のLv99、または転生2次職のLv99のいずれかから、3次職に転職することが可能です。
それまでのスキルを保持したまま3次職になりますので、転生2次職から3次職に転職した方が、
より強力なキャラクターを作ることができます。
-----------
公式の「保持」が一体どういった意味なのか・・・
まんま転生オーラの時点で覚えてるのがそのまま残るのか、転生スキルを後から振れるという意味なのか。
最初に書いたが、キラキラがある以上スキルツリーに転生スキルもないとおかしなことになる。
単純に1次・2次・転生2次・3次 転生から3次行った場合はこの全てが振れるんじゃないかと。
未転生からだと1次・2次・3次になって。
でないとキラキラの仕様を変えないとおかしくなりそう。
転生スキルは変更できず、3次になった時に覚えてたもので固定とかだったらね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:40 ID:3J8geQc30<> 強さが
二次<未転生三次<転生二次<転生三次
で、
三次は外見重視だったはずだべ?
転生できない人でも外見が変わって飽きさせないという・・・。

でだ
三次職条件:ベース99って、上記コンセプトが意味無くなった。
癌の企みはどの方向にあるのかねぇ・・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:40 ID:Oe8RoLEPO<> RO始まりすぎて終わってるだろkore <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:41 ID:NTBYdYP50<> なんで計算式変わんないっていう前提ではなしてんの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:41 ID:De3fSm+70<> wizだとINTあればあるほどいいから、新しい上限にあわせてポイント貯金したほうがいいのかなあ。
今の転生と同じで一度ノビになるんだと意味ないが。 <> (○口○*)さん<><>08/02/15 21:41 ID:NHMwFR2z0<> 転職条件がLv99じゃなくて
「上位2次職ならいつでも転職可」なら良かったのに
たとえば転生してハイプリになってすぐメディタアスム取って転職ーとか
JOB70で転職した人は今までの分持ち越しでそれなりに恩恵があるし

問題は未転生と転生を同じラインに立たせたことなんだと思うのですが(スキル的に) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:42 ID:vpiAcpnp0<> おう>>195が書いてたのね。
JOB50とか・・・
レベルも99からってことは、転生までのスキルはそのまま維持なのか。
今あるJOB70分がそのまま残って、更に50分3次ともしかしたら1次と2次の分に振れるかもってとこか。

てかこれだとキラキラどうするんだろ。
転生スキルとかどうやって振り直すんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:42 ID:tbGItQFr0<> 未転生95、転生90で転職可能、くらいじゃないとちょっと大変だよね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:44 ID:NTBYdYP50<> JOB50間近の支援アコみたいにゴールが近付くほどお呼びでなくなるのが一番辛いよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:44 ID:sjarsrR40<> Lv99の余ったステP適当に振った転生オーラな俺涙目wwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:45 ID:j6vkaUDaO<> 今のROの状況は転生前提ってか当たり前みたいな感じだけど、
この先は転生→3次がそんな感じになっていくのか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:45 ID:T7mQ6SIi0<> >>244
俺がいる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:47 ID:vpiAcpnp0<> これはつまり3次になってもとりあえず現状の転生オーラの強さは全てそのままって意味だよな?
JOB50の関係で補正は下がるかもしれんけど。
99時点の例えばI99D99V25な2極Wizがいたとして
3次になってもステはそのまま、覚えているスキルもそのまま。
99以上レベルアップが可能になり、JOBが1に戻され、以降JOBが上がる分は3次スキルにのみ振れる?(他にも振れる?)
てことかね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:48 ID:VYHjbW2O0<> >>235
>転生からもいけるようになったのか。
転生から3次になれないなんて一回も言われてないつーの

>>241
別に転生からの3次なのか、未転生の3次なのかキャラデータに印しつけるだけだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:49 ID:/2NtnCNO0<> 集中 覚醒 狂気
と来て、レベル突破するんならもう一個何か追加すんのかね
転生非転生ともにAGI型ばっか作ってる俺にはそれが問題だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:50 ID:1pNlucki0<> 引退フラグ
3次に適さない現転生ステタイプ
ステータス振り直しの対処はした方が良いと思う。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:51 ID:4UhMTTW/0<> 騎士99からの3次とLK99からの3次での違いがなぁ
騎士99からの3次でLKスキル取れるならLKから3次になるメリットは薄いのではと思える
転生99まで1200M以上のEXPもあるしJOB20Pの差は結構でかそうだが必要EXPと見比べると・・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:53 ID:VYHjbW2O0<> A=Dの2極キャラだと覚醒Pまでのキャラでも
月光の指輪やセシルCの実装や
ステ99突破とLv150までのステポイントでASPD190近くになるだろうから追加しない気がするけど
ASPD190限界の方も計算式変えない限りは、鯖負荷の問題とかで190限界解除は無いだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:54 ID:JuEoLEik0<> 上のほうで出てるスパノビの3次職とか出たら、
2次職スキル全部取得できそうだなw
ということで、ちょっと妄想。

スーパーノービス(全1次スキル取得可能)

エキスパート(全2次スキル取得可能)

スーパーエキスパート(全転生スキル取得可能)

スパノビは優遇されてるから、いつか実現しそうで怖い・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:54 ID:WPGWTfYc0<> 未転生2次からのみ転職可能ならなー
職選択広がるし、前提スキルうんぬんもややこしくならないし
縦より横に広げた方が、集客とか引き留めとかいろいろ含めて良いと思うけどなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:54 ID:qHrvUkGQ0<> ノビ → 一次 → 二次   
ノビ → 一次 → 二次(転生二次) → 三次

一次から二次になる時にベースもジョブもリセットとかされないだろ?
それと同じ流れじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:54 ID:ZcVgl1Be0<> >>251
騎士から3次じゃLKのスキルはとれないだろ
文面的に考えて <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:57 ID:De3fSm+70<> >>255
わかりやすいな。
そう考えると、ステ振りミスったり余ったステを変なのに振ってたら吊る <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:57 ID:vpiAcpnp0<> >>255
3次はJOB50ってのは?
JOB50が足されて120になるって意味なのか?
それなら納得だけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:57 ID:qHrvUkGQ0<> >>251
今の転生職の転生スキルは強くてニューゲームの特典アイテムみたいな物と思えばいい
三次自体のスキルツリーは非転生二次からの派生になるだろうさ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:58 ID:nkCUtNuq0<> 好きなのに転職可スクロール 100,000shoppoint
とかでいいよもう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 21:59 ID:jgWjGEx9O<> ゴールがみんな転生三次じゃつまらないと思うんだがなあ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:00 ID:YNcK4B2M0<> >258
一次職をJovLv40〜JobLv50のどれで転職しようが、二次職のJobLvは50でカンスト。
転生二次だと転生一次をJovLv40〜JobLv50のどれで転職しようが、Lv70でカンスト。

それと同じで三次職はLv50でカンスト、なだけだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:00 ID:DolbUAps0<> ゴールしたころはみんな立派な癌蓄ですよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:01 ID:q6HAyZmR0<> とりあえずJOB50が上限でスキル再フリがこなければ武器精錬とったWS涙目だな。
3次でカンストしてもホルより成功率低いとかやってらんねぇな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:01 ID:De3fSm+70<> >>263
どんだけ時間費やしたのか表示するシステムだったら怖いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:04 ID:Ox3b3hjL0<> >>254
一応癌も「さまざまなご意見をお寄せいただければ幸いです」なんてポーズは取ってるわけだし、一応意見として送ってみたらどうだろう
まぁ、多分ポーズだけだとは思うが…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:04 ID:iK1V8z770<> 「キャラクターレベルの巻き直しは起こらず」と書いてる
「ジョブレベルのキャップが120にアップ」ではなく
「ジョブレベルのキャップは50まで伸びる」の意味をよく考えるんだな
普通に未転生の限界が100、転生の限界が120まで伸びるという事だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:06 ID:+2kQhm2wO<> INT200までいくとMATK2200突破するわけで
限界突破ってだけで無制限に上げれるわけがない… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:10 ID:kZROTQD80<> >>267
3次に転職するとジョブレベルは1になる
ジョブレベルの上限は50と書いてる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:11 ID:VYHjbW2O0<> 韓国でも転生でLv1ノビからのやり直しは評判悪かったから
3次になる為にベースLv1からやり直す必要はないですよと言いたいだけだろ
Jobが未転生100転生120表示になるか、JobだけLv1表示に戻って50カンストかは現状不明だろ
ただ1次から2次への転職考えると後者のが確率高いとはおもうけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:13 ID:xaq14KaH0<> >>267
転生99で転職してJob68とかだったら3次スキル取るまで時間かかりすぎて地獄だろ
せっかく3次になって新スキルワクテカ状態なのによ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:13 ID:NV92+4/30<> 99->100の必要経験値が未転生3次と転生3次で変わるのかが気になる
転生2次の続きでやったら300M余裕で超えるんでさすがにそれはないと思うけど
100Mは超えるのかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:15 ID:AwDkbSWT0<> キラキラをお使いくださいっ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:15 ID:1pNlucki0<> ノビ→一次→二次99→三次(上限150)
三次→転生ノビ(ステ100p)→転生二次99→転生三次

ノビ→一次→二次→転生ノビ(ステ100p)→転生二次99→転生三次
転生二次99→転生ノビ(ステ100p〜)→転生ノビ→転生二次→転生三次

これで良いと思う。
4次、5次を作る時の為にステ振り直しの為の転生はシステム的に残す方がガンホーの為にならんか?
後、三次になっちゃったけど、やっぱり転生したいと後悔させて引退させるより、転生の道は残しゲームを続けさす道はあげるべき。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:15 ID:De3fSm+70<> ジョブもベースも必要expが転生2次の延長だったら、あまりにもマゾすぎるw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:16 ID:BXP+2qCQ0<> 現状の韓鯖が廃人しかやってねーような状況だと、
DB化を加速するようなスキル満載な三次職が来そうだな

つーか、転生二次発表の時の反応はどうだったんだっけか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:17 ID:iK1V8z770<> >>269
50まで伸びるとは書いてるが、上限は50とは書いてない
俺は4gameからの転載だからそれはどこの事だ?
ベースと書き方変えてるのは必ずしも50や70じゃないからじゃ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:19 ID:Ss5zARYN0<> jobカンストが条件に入ってなければまだなんとかなりそうだが
転生3次がjob70前提だと吊るわ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:20 ID:0VvquT5N0<> >>277
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/screenshot.html?num=039 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:22 ID:J2k9eVW10<> 3次のスキルPで転生スキルとれたら、とか言ってるのはよっぽど理解力ないな
とれないで確定してるだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:22 ID:LRoYJ9MQ0<> そもそもスキルツリーが違うだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:24 ID:dNZELdAE0<> チャンプや雷鳥なんかは持ち越したい転生スキルが他に比べてあんまないし
転生2次経由する利点なくね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:24 ID:bc2+BgAo0<> 3次職のために未転成オーラでとめてるけど人生最大の分岐点に来たような気分だぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:25 ID:jI36i6RU0<> >>278
それはまぁないと思うよ。
3次職の転職必要JOBLVは未転生職でJOB50、転生職でJOB60〜65位だと思われ。
B99のしばりがあるかどうかはわからないけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:25 ID:CfZYtseK0<> 記事も読まずに願望を書きなぐるやつが多い流れをぶったぎるが

養子不可って書いてないよな?
ステ80制限そのままだと養子アクビで四点80フラットとか面白そうじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:26 ID:4UhMTTW/0<> >>279
それ見るだけだと
やはり騎士3次の場合LKスキル無しともありとも読み取れる微妙な表現だな。
3次スキルツリー発表までずっとこんな感じで混乱しそうだ
どっちにしてもLKで変な振りステの場合もキラキラ必須になりそうで癌のうまい商売だなこれw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:29 ID:0VvquT5N0<> >>286
>持ち越せるスキルはそれぞれ,元の職業のものになるという。
>これは,3次職に就いてからスキルリセットをかけた場合でも同様で,
>元が2次職なら2次職のスキルが,上位2次職なら上位2次職のスキルが,候補として出てくるそうだ。

=騎士→3次だと上位2次スキルが候補に出ない=覚えられない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:30 ID:wcqwruWk0<> >>282
練気功やArVが不要だと申すか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:31 ID:oyDnClIF0<> 転生して得たHPSPの増分は3次でも是非持ち越して欲しいな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:33 ID:i/3wkULc0<> 素ステ上限は150↑じゃね?
万が一120だったりしたら、クリRK150歳とかになると、グロもらわないと村正の呪いが克服できなく… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:33 ID:De3fSm+70<> いくら未転生でも3次になれるとはいえ、
AMPがないwizとか、アスムがないプリとか正直厳しいだろうなあ。
匹敵するスキルがあるならいいが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:34 ID:8MapQqIx0<> >>284
それこそなくない?job70にするために長時間狩りした人が無駄になる。
job70だって今は棚・生体あるから、一般人でも無理じゃない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:34 ID:iK1V8z770<> >>279
画像まで見てなかったわ
調子こいてすいませんでした <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:35 ID:BXP+2qCQ0<> >>282
チャンプは練気が地味に便利だけどな
モンクしか経験してなければ別に気にならないかもしれん
Gvやってるなら結構違うが

冠舞はArvに変わる攻撃スキルが出るかどうかかな
後はマリコン、縛らないで、タロット辺りが欲しいかどうか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:41 ID:CfZYtseK0<> 問題はグラだな
上位二次よりグラがよければ転生オーラなんて無理><って層が未転生三次になる
そして臨時で転生スキルなくて蹴られる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:42 ID:Nrrg9wEj0<> チャンプでGvでたりするけど錬気は重要だぞ・・・まぁ地味だけど
チャージの時間があるなしじゃ変わるしでも転生して他に良いスキルがあるかと聞かれたら無いw

冠舞に関しては294が書いてるけど攻撃スキル次第だな

今生体ソロ微妙なチャンプってどこでオーラにするのかも気になるな
スリッパなのかやっぱ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:43 ID:NTBYdYP50<> 転生済みか未転生かの区別がつくかどうかは気になるなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:43 ID:VYHjbW2O0<> >>287
>持ち越せるスキルはそれぞれ,元の職業のものになるという。
転生見たく1からやり直しじゃないですよと言ってるだけ

>これは,3次職に就いてからスキルリセットをかけた場合でも同様で,
>元が2次職なら2次職のスキルが,上位2次職なら上位2次職のスキルが,候補として出てくるそうだ。
転生・未転生どちらからも3次職業になれるけれど、キラキラスティックなどを使っても
ちゃんと転生から3次になったのか、未転生で3次になったのかの情報は残りますよってだけの話だよ

スキルツリーについては何も書いてないんから
上位2次スキルについては、3次職のスキルツリー次第だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:45 ID:F9kRMFwD0<> ステ上限はなくなる予感がプンプンだよなぁw
皆さん無詠唱スキルwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:45 ID:LRoYJ9MQ0<> なんか転生2次からは3次なれねーよwwwって騒いでた流れに近いな

文章から読み取れないことは不明ってことで続報待てよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:46 ID:oyDnClIF0<> 錬気の個数が重要になるスキルを3次で追加されればいいんだな。
気孔全部消費するスキルとか。
タロットに強力な占いが追加されるとか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:51 ID:ubWSZNeu0<> ドロー!モンスターカード! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:52 ID:7lZ7jeJ10<> 3次になるにはクエあるってのも気になるな。
神器アイテムもってこいとかだといやだなぁ。
癌的には、砦アイテムの価値上げたいみたいだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:52 ID:pv9d6qoM0<> 3次職のスキルは全て詠唱時間固定だったり <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:53 ID:BXP+2qCQ0<> クルセはパラ素通りする人多そうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:54 ID:yB9/nuag0<> >>303
一次転職も二次転職も転生も全部クエありますよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:54 ID:Ss5zARYN0<>

2次→3次はBase95 Job50、上位2次→3次はBase90 Job60


これでタノム…… 後生だからっ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:54 ID:+MiKXgXq0<> 冷静に考えてEQとかHJとかが使える職があるんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:55 ID:+MiKXgXq0<> よく考えたらレベルが150まで上がるってことはステポイント的な転生の優位もあるわけか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:55 ID:7lZ7jeJ10<> >>306
難易度に差があるでしょうが。 <> (○口○*)さん<><>08/02/15 22:56 ID:FqKN4rFf0<> イフリートcがASEQとかじゃなかった?
だからEQは使えない気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:56 ID:Y8HkWNkR0<> >>308
ここで斜め上の属性攻撃 <> (○口○*)さん<><>08/02/15 22:56 ID:EHk3bSAf0<> >>291
それなら転生プリ涙目じゃねえか
アムスと重ねがけできるならいいが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:57 ID:BcbHD0vK0<> なぁなぁ、3次Jobの上限が50となったらさ

ヴァルキリーシューズ
ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、JobLvの2倍、MaxSPが増加。

これって転生Job70より効果低くなるよね?www
140が100になるのはデメリットだね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:57 ID:3vsXud7b0<> 詠唱は最低時間が規定されるんじゃね?
aspdみたいに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:58 ID:liRaS7Em0<> >195
転生スキル使えるか否かならアイテム課金で問題ないし
あんまりメリットないねえ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 22:59 ID:VvC8UFyh0<> まるっきりそこらにあるエミュみたいなコトになってきたな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:00 ID:lpx4KoRY0<> これ現状のまま実装したら中堅層の引退ラッシュが起こると思うんだが
元々3次のコンセプトは転生できない層のためって意味合いが強いんじゃなかったっけ?
転生からも転職できるとか正直どうなんだ…
3次になって臨時行ったら転生の有無聞かれて、してなかったら蹴られるとか普通にありそう
どう上手くバランス取るのかにもよるだろうけど、重力じゃ過度の期待はできないし
Gvやったことないから知らんけど、更に戦力偏るんじゃない?極一部の廃Gだけに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:00 ID:liRaS7Em0<> 広範囲メテオストームとかPTメンバ全員に支援関係とか
それくらいないと転生>三次とはいえんねえ。
外見で最後の盛り上がりしろってか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:01 ID:VYHjbW2O0<> >>314
ベースLvが上がればHPとSPの他にHITとFleeも増えるからなんとも言えないね
Lv99Job70のV靴装備のHP/SPが転生からの3次のLv150Job50のV靴装備のHP/SPより多かったら
重力プギャーでBBSに草生えまくるのは確かだろうけどね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:01 ID:/2NtnCNO0<> >>318
>転生からも転職できるとか正直どうなんだ…
転生経過したらGvPv参加不可能とかつけたら中堅層も助かると思うな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:03 ID:VYHjbW2O0<> >元々3次のコンセプトは転生できない層のためって意味合いが強いんじゃなかったっけ?
そんなこと重力も癌も一回たりとも言った事ねぇよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:04 ID:Olcttts00<> 二刀専用技がくれば何も言うことは無い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:04 ID:F9kRMFwD0<> 転生の98→99で300Mだから
レベル150にしたら1レベル毎に1Gクラスの経験値が必要になるってことか。

誰がやるんだよwwwニートレイダーもそこまで時間ねぇwwwwwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:04 ID:xucxlCxT0<> >>321
それだと既に転生してる奴涙目だろう
転生二次もレベルキャップ150まで開放&99以降のステ振り可能ってことにすれば大丈夫だろうけど…… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:05 ID:LRoYJ9MQ0<> Base150でブリュンヒルデ装備したらHP+3000、SP+750\(^o^)/ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:05 ID:+2kQhm2wO<> そんなことぐらいで中堅層が引退するなら
もうすでに引退してるわな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:06 ID:liRaS7Em0<> 本来転生三次で神キャラ作るリ・ミンス路線がマゾすぎてライト層激減で
しかたなく三次にしたんだから劣化感は感じるでしょうよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:07 ID:SJPGrvd+0<> >>326
安心しろ、現状の計算式でBASE150行ったら、LKの係数のままですら
HPは60K近くなる・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:07 ID:igL9+S470<> >>287
自分も最初そう読んだけど
現在キラキラ使った場合、1次時代のポイントは1次スキルに振らないとだめなように
2次から3次に転職後キラキラした場合に、2次までのポイントは2次までにスキルに振らないとだめで
3次スキル(と転生スキル)には振れませんといってるようにも読めるきがすr <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:09 ID:liRaS7Em0<> どっちにしろ生体引きこもり狩り路線は三次で激化するだけだからグラが飽きると過疎が早そうだが・・(笑 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:10 ID:1pNlucki0<> ステ振り直し可能を早めに発表しないと、二次オーラ止めで休止か、転生二次を諦めて引退とかでて教範が売れないぞ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:10 ID:NQWYZlQl0<> 転生3次は職名の後ろに「high」つけて色を変えてくれればいいよ
それくらいなら出来るんじゃないかな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:12 ID:/2NtnCNO0<> ピンク徒歩騎士娘ktkr <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:13 ID:VYHjbW2O0<> >>328
3次は鯖内に数人だけで強さもすげーぜーの妄想垂れ流したのは
もう一つ前の歴代開発長の中でも最強の嘘つきアンジェファンだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:14 ID:X7I8cdjc0<> 転生オーラとか普通に無理だから転生95JOB60くらいで何とかお願いできんかね・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:16 ID:agBfcSsU0<> >元々3次のコンセプトは転生できない層のためって意味合いが強いんじゃなかったっけ?

これって確か拡張一次職だした時の発言だな3次じゃないよ
まったり派の連中はさーまだデスナイトとかダークコレクターあるだろ?
あっちを待ってればいいじゃんー未転生99すら作れないならさー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:17 ID:liRaS7Em0<> >336
job70転職 だと生体マッチ組の職業は良いだろうけど
廃ウイズとかLKとかかなりマゾになりそうだが・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:17 ID:/2NtnCNO0<> >>336
別に昔みたいに超必死に狩ってやっと800k〜1Mの時代じゃないだろ
3次職目指すメンツ探して生体3通えば慣れるまでデスペナったって総合的にはずいぶん早いっしょ
生体踏み込むこと自体ためらうってんなら知らんけども <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:18 ID:LRoYJ9MQ0<> >>337
つーか未転生99出来ない奴が3次になってもJob10上げる前に音を上げそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:19 ID:liRaS7Em0<> 生体にあまり最適でないLKはjobがきつそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:20 ID:VXp++eFJO<> 久しぶりに流れの速いスレですね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:22 ID:Aml1qhOI0<> 自称まったりが必死だな。

確かに未転生プリが3次になってもアスム使えなければ、臨時で拾ってもらえないだろうから
必死になるのも分からないでもないけど。

転生から3次になる場合99/70が最有力で、緩和されても99/60〜70。
未転生だと99/50で緩和されるとしても99/40〜50(実質緩和無し)って所だろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:23 ID:F9kRMFwD0<> で、次が3次転生で次が4次職で次g
キリないよねMMOってw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:24 ID:/2NtnCNO0<> 簡単に天井見えてもなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:25 ID:xFLZ+LjJ0<> いくらなんでもDB化しすぎだろ・・・
アホらし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:26 ID:LRoYJ9MQ0<> >>344
ROがなくなったら破産確実な会社だから察してやれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:27 ID:/2NtnCNO0<> 現状の1.1倍程度のアップデートしても批判殺到するんだからしょうがない
インフレしても結局批判
ま、この辺はちょっとガンホーに同情する <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:28 ID:NTBYdYP50<> なんだかんだいって面白い調整にしてくれるよ重力なら
まあボス温もりとか見落しちゃうお茶目さんだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:29 ID:BXP+2qCQ0<> 赤字がなんか面白い数字だったらしいからな
コア層を逃がさないように必死だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:31 ID:F9kRMFwD0<> 公式RMTも毎日5時間以上やっちゃう超信者だけどさすがに引いたwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:31 ID:SKJvQSLw0<> 転生二次->三次は取得経験値400M超えていれば可能にしてくれ。BaseLv99とかもうね、あほかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:32 ID:RgJ2VUCQ0<> 転生は3次になれないって聞いて製薬クリエ予定だったキャラをアシデモ型にして
別に製薬ケミ作った俺涙目 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:32 ID:J2k9eVW10<> >>343
普通に読めばベース99だけが条件ぽいがジョブとかなんで出てくるの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:33 ID:X6B4RqGI0<> >>350
これじゃ引退組が余計に帰ってこないから、見通しが甘いというか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:33 ID:1pNlucki0<> ステータス振り直し要望を出してきました。
安心して転生するために、ステータス振り直し要望を早期発表して頂けるように、
皆様も要望を出してみてはいかがでしょうか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:34 ID:VYHjbW2O0<> >>353
そんな一回も重力が言った事が無いどこかの誰かの妄想話聞いて
嘘情報に踊らされましたとか自慢されても… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:35 ID:oG1VYOZ90<> ステ振り直ししたくて必死な奴がいるなwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:36 ID:CPVmVJpX0<> >>356
ああ、ステ再振り実装は必須に近いよなぁ
なんせ3次スキルが何のステに影響するか全くわからんし
限界突破でステの価値も変わってしまうしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:37 ID:/2NtnCNO0<> やっぱROにも前もって発表されてたら作ってなかった保障しる!って奴いるんだな
昨今のネトゲ基本無料化によるタダゲ厨が値下げするんならこんなの買わなかった!
ってわめいてるのが中心だと思ってたのになんだか少し残念だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:37 ID:CfZYtseK0<> >>353
三次はJOB50までだしジェネシックで製薬は微妙>アシデモで正解じゃ?
WS経由メカニックも武器精錬は絶望 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:37 ID:liRaS7Em0<> 転生から三次に転職するメリットがあんまり感じられんねえ
たとえば三次になったらPTメンバへのスキル周りが強化されて
メンバ全員にアスムが掛かるとかなら納得がいくが。(昔のキリエみたいに)
教授(ソーサラー)なら全員に等しくSPチェンジとか
単にHP増えるだけならプチ強化とかわらんし。SC圧迫するだけだから
別に用意したほうが良さげのような気もするが・・・
グラ次第かな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:39 ID:IvSaetmq0<> 既存の転生限定装備が装備できるか否かで
転生から三次転職の利点が結構変わるなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:40 ID:agBfcSsU0<> まだスキルも明かされず
今後追加されていくであろう3次職用装備もあろう中で

メリットが感じられないといわれても・・・この時期に言う台詞でもないでしょう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:41 ID:BXP+2qCQ0<> つーか今のPT設定でLv110とかになると、三次職としか公平組めないな
流石にどうにかするだろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:41 ID:FqKN4rFf0<> ステ振り直しはつまらんくなるだけだな・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:41 ID:liRaS7Em0<> ROはSCが3列までだからこのあたりは鯖の保存列を増やすしか無いけど
切り替えボタンとかほしいなあ・・/bmはどーもorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:42 ID:1pNlucki0<> 日本人は完全版商法が成り立つ人種なので、
ステータス振り直しができないのであれば、転生ノビ〜転生二次オーラ、育成中転生二次〜の教範売上は確実に落ち込むと思います。
さらにそれを理由に休止、引退の可能性も出て来てROの状況が悪くなると思います。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:44 ID:yB9/nuag0<> ステ振り直しが出ても似たようなこと言ってるんだろうな、こういうやつは。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:44 ID:FqKN4rFf0<> 1pNlucki0必死杉w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:45 ID:VYHjbW2O0<> 3次スキルの内容なんて何一つ発表されてないし
Lvキャップが150になる件も肝心の経験値テーブルが解らないし
ステの限界突破にしても1上げる為に必要なステポイントとか100以降LvUP時にもらえるステポイントも不明だし
肝心な部分が何一つわからない現状でメリットを感じるも感じないも何もないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:48 ID:X7I8cdjc0<> 奴隷人生を考えさせる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:49 ID:liRaS7Em0<> 生体篭りが飽きて来たら生体4F実装に。
転生2-2DOP実装! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:54 ID:7EAFNv680<> 転職に神器並のアイテムが必要になれ、死ね廃人 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:55 ID:agBfcSsU0<> 命ある限りガンホー様の奴隷になることを誓うぉ>w<RO超楽しいぉ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:55 ID:9AkdFgC/0<> >>362
例えば、三次スキルの前提に転生スキルがあったとしたらどうだ?
未転生からの三次には当然そのスキルが取得できないわけだ
こんな感じのやり方で同じ三次でもスキル面の差別化は可能だと思うぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:55 ID:Olcttts00<> むしろ3次DOPが

転生と未転生でレベルキャップ変えればいいのにね
BASEが150と120とか、JOBが70と50とか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:58 ID:iW1h+S+p0<> 心配なのは転生と未転生で100以降のテーブルが違う可能性だ
もし区別があるとしたら
転生三次=120以降は事実上未実装です

なんてオチがあるかもしれない… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/15 23:58 ID:LRoYJ9MQ0<> >>377
既にINT250とかだしなぁ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:01 ID:ag9nCDDNO<> てっきり二次→三次だけって聞いていたから転生→三次ができるようになったのはありがたい。
別に強制で二次→転生→三次じゃないからいいじゃない?
ライト層や中堅層は二次から三次やればいいし
なにも廃人みたいに一番を目指してプレイはしてないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:04 ID:fLCNYKyM0<> >>380
まったり(自称)「廃人との差が開くのが許せない!DB化は萎えた!引退する!」 <> (○口○*)さん<><>08/02/16 00:04 ID:Ec6o8yO10<> 未転生三次が転生スキル覚えられないなら
三次のスキルで転生スキルから派生するスキルが覚えられないって事になる
そんなんありえないから
三次職になったら転生スキルも覚える事ができるようになると考えるのが自然
その際の転生三次のアドバンテージは差し引きのjob20のみ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:04 ID:PZv5ZkNi0<> とりあえずLv99じゃないキャラを99にする作業に戻るんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:05 ID:pu8UdClT0<> >>383
言ってる事はあってるんだけど
言われると結構鬼だよなその言葉w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:05 ID:j9VCS7bJ0<> >382
そのありえない展開なんじゃない?
要するに1職作って三次と転生三次をキャラグラ使い回しで
同時に実装しようとしてる魂胆とか
まあそれならそれでどうせ>378みたいな状況になるんでいいけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:07 ID:xSfvSXYj0<> とりあえず・・・転生99レベルとか無理だろ・・・鯖に転生オーラなんて数人の廃人しかいねーよ。
それもかなり稼げた時代の生体3の名残的な奴らやおでんの養殖育ちばかり。
こういうツテがない奴らマジおわたな。
せめて転生95ならまだ夢みれるわ。
要望送るかな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:08 ID:KhCivNNb0<> もういっそのこと転生3次は別の職作っちまえよ
キャラグラは後日実装でいいから <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:09 ID:pu8UdClT0<> 職にもよるが生体とかオデン無くても96はいけるだろ転生のな
だがそっから99までが遠いw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:10 ID:usQWAp7m0<> >>386
俺はID2つ分送った・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:10 ID:ag9nCDDNO<> >>386
無理と思うなら未転生99からやりなよ
そんなに簡単になれないから意味があるんでしょう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:10 ID:5zcpY+o80<> >>380
出来るようになったも糞も
>てっきり二次→三次だけ
てのがどっかの誰かの妄想なんだって <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:11 ID:NoncrPFJ0<> >388
転生150近くのデスペナの悲鳴
「ふう・・・・3ヶ月分吹っ飛んだぜ・・」 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:11 ID:zANmUKDq0<> >>382
楽して転職した代償でスキルが少ない

これのどこが有り得ないんだ?
40転職とかでも一緒だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:12 ID:Nsb/idJt0<> >>386
2-2実装日に転職、転生実装日に発光即転生いま98の50%
廃じゃなくても普通に楽しんでればこれくらいはおかしくないだろう <> (○口○*)さん<><>08/02/16 00:12 ID:+1cSJ19u0<> 取り合えず、鳥ダンサーは 転生する必要ないな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:13 ID:VSSz0o5H0<> >>382
俺にはむしろ転生したキャラのアドバンテージとして
転生2次スキル派生の三次スキルがあったほうが自然な気がする。

少なくとも転生か未転生かをユーザーは選べるんだから
理不尽でもなんでもないだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:17 ID:38WM7Sbc0<> 3次職スキルはAgi型優遇スキルにしてみてはどうだろう
これなら自然と棲み分けできるぜ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:17 ID:Nsb/idJt0<> >>391
昔重力の人が言ってたと思うぞ
その人もう居ないらしいがな

じゃなけりゃ3次待ちの2次職なんて物がこんなに認知されては居ないだろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:17 ID:oiF2t+KX0<> 癌はもう新規増やす気皆無なんだろうか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:18 ID:Rx7ezKzs0<> そもそも誰でも3次になれるよう調整すべき、って考え方自体がおかしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:19 ID:zANmUKDq0<> >>398
2次→3次としか書かれてなくて転生2次からはどうなのかってのが不明だっただけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:19 ID:VYjCC0Gr0<> >>399
3次から始められる新アカキャラ付きパッケージとか売りかねないなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:19 ID:AhLTi3QY0<> >>396
そだねー。未転生3次でもベース150まであげれるから
十分3次になるメリットはあるし。
それでも、「差別だ!」って言うなら、転生すればいいわけだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:20 ID:PZv5ZkNi0<> >>399
1dayで試しに入ってやめるライト層より、
課金アイテム買ってまで癌ばってくれるコア層を癌は応援しています!

いやまぁ、MMORPGの運営としちゃ割と普通なのかもしれんが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:20 ID:5PquuuL+O<> 自然じゃなくて希望だろそれ
HPSP補正にJOB70、転生専用装備のお陰で
十分未転生3次と転生3次の差はつくはず
まあJOB補正ぐらいは別かもしれんが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:20 ID:fcpofQr/0<> >>398
だから
二次から三次になれる 言った
三次から転生になれない 言った
転生から三次になれない 言ってない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:21 ID:5zcpY+o80<> 3次スキルは上位2次スキルを前提にする、しない
3次職業になると上位2次スキルが取れる、取れない
更に言えば上位2次スキルを前提にする事になったとして
未転生の人も3次のスキルポイントを使って上位二次スキルとれるようにするか、しないか

この辺の問題は重力が転生3次と未転生3次にどれ位の差をつけたいか
3次スキルを上位2次スキルより強いスキルにするか
ドラゴンボールを避ける為に上位2次スキルとは違うコンセプトのスキルにするか
この辺をどうしたいかの匙加減一つだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:23 ID:NoncrPFJ0<> >407
一人で砦を落とせる(ry <> (○口○*)さん<><>08/02/16 00:23 ID:Nsb/idJt0<> >>405
HPSP補正はキャラ自体に付いてるわけじゃなくて転生職の係数が高いだけでしょ?
3次になったら3次職の係数になって転生経由しようと同じになるんじゃないの?
転生装備もしかり <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:28 ID:oiF2t+KX0<> >>404
それは間違っちゃいないんだが、コア層もいつかは辞めていくからな
新規が増えなければコア層は減るばかりになる、まぁ俺が心配する事ではないが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:29 ID:ayZx4IVh0<> >>392
それまじでしゃれにならないだろう・・・
ウルドとかまじでリアル傷害事件とか起こりそう。
転生オーラきつすぎるorz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:31 ID:oQDlEfi70<> そこで生命保険ですよ(ニヤリ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:32 ID:zANmUKDq0<> ほほう、それでそれで? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:33 ID:fIXDa1RV0<> 3辞職着たらルーンナイトよりロイヤルガードのほうがHP係数多くなりそうな予感 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:34 ID:Mqlcu7Ca0<> >>392
ROはぬるすぎるんでそれでもいいかと思っている <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:34 ID:5PquuuL+O<> 現状ソロでも楽になれる未転生オーラと違って
転生2次オーラはギルドでの狩りが重要になるな
狩場に必要な職しか連れていかない狩り方だと転生3次の職バランスが悪くなる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:36 ID:hXSK9X9V0<> とりあえずもうレベルは上げたくない by無職 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:38 ID:j9VCS7bJ0<> >416
ていうか以前の重力の発言からして
転生三次は量産するようなものじゃないんじゃない?

三次(当時は転生二次限定っぽい雰囲気)は本当のスーパーヒーローで
鯖に数人しかいないようなキャラにしたい

と言ってたから
そういう意味で未転生三次も結局そこそこの地位はもらえそうな予感
ライバルはあくまで転生二次という形で <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:39 ID:oeW55DZb0<> オレは転生オーラ居るからこのままでもあまり困らないけど、
転生2次は転生2次オーラが上限のまでで良いと思うな。

転生2次と未転生2次の両方から3次になれるからややこしくなる。
3次は未転生2次J50からの正統進化で良いとおもうなぁ。

どうせなら転生と違う面白さが欲しい。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:39 ID:Nsb/idJt0<> >>415
有名どころでROよりきついMMOなんてリネ2位しか無いじゃないか
FFでコンプとかならともかく <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:40 ID:NoncrPFJ0<> 転生三次まで作る予算ないだろうし廃数人の為にドット絵全職種作るのは
コスト的に合わないと判断して今回の三次にしたんじゃない?
過疎も原因だろうけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:42 ID:Z9hcqvPX0<> 転生も未転生も同じ3次職って書くから誤解が生じるんだ

@通常3次職
既存の2次職から転職可能。BaseLVはそのまま。
1次職・2次職・3次職のスキルを習得可能。
ヴァル装備などの転生専用アイテムは不可。
転生2次スキルも不可。

A転生3次職
転生2次職から転職可能。BaseLVはそのまま。
1次職・2次職・転生2次職・3次職のスキルを習得可能。
ヴァル装備などの転生専用アイテムが装備可能。
通常3次職よりHP/SP係数が高い。
転生スキルを前提とした転生専用3次スキルが使用可能(?)
ただし必要な経験値は1.6Gと@の4倍

って事だろ
公式でも転生してるかどうかで2種類の3次職イラストが用意されてるし
通常3次職と転生3次職は全くの別物と思った方がいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:42 ID:oiF2t+KX0<> 転生2次も通過点、転生3次以外臨時お断り、みたいな光景が目に浮かぶようだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:44 ID:CCYMEepK0<> 転生からの3次は転生を経てるわけだから棚7↑に行けるだろうけど、
未転生からの3次も行けるようになるんだろうか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:45 ID:5PquuuL+O<> 転生2次スキルの上位スキルを実装
→転生の価値減少で廃人涙目

転生2次スキルとは別方向のスキル実装
→アスム使えない3次プリ、変換出来ない3次セージ等プギャーされて一般人涙目 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:46 ID:NoncrPFJ0<> >423
募)転生3次、3次148以上
 未転生2次お断り生体3行き

>公式でも転生してるかどうかで2種類の3次職イラストが用意されてるし
?あったかな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:46 ID:Nsb/idJt0<> >>422
ソース何処?
少なくとも公式じゃないよな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:46 ID:VYjCC0Gr0<> ステ限界突破できるんだと、職によっては転生するより一直線で3次目指した方が強いかもなー。
まだわからんが、3次でのexpテーブルも差があったらなおさら。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:48 ID:GW7ZSEm80<> >>392
それ1LV上げるのに25年かかることになるんだがw <> (○口○*)さん<><>08/02/16 00:50 ID:2SDyr8TQ0<> 3次のスキルに敵のダメージを2/3にするスキルがあって、
「アスムの上からかけると1/3になる」みたいな相乗効果があるスキルがあると
・転生3次なら自力でアスムの1段上をかけられる
・ノーマル3次でも転生2次を補佐して・・・って、ノーマル3次と転生2次の
 混合PTはありえないんだな・・・LV差的に。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:51 ID:NoncrPFJ0<> 死ぬまでRO <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:52 ID:pGzSTIPz0<> お前等必死だな
臨時なんかに拾われなくてもいいだろ
今はソロがかなりうまくなってんだからよ・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:52 ID:Nsb/idJt0<> リネの限界突破レベルってそのくらいかかるんじゃなかったっけw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:53 ID:2SDyr8TQ0<> ステータスについては自分のLV以上の数値にはできないって制限でokだとおもう。

さすがにいまから1からキャラつくって200overの極キャラがつえーとか、
昔からやってるプレイヤーが萎えすぎるだろう。俺ならそうなったらなったで極キャラつくるが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:53 ID:XC2xFevF0<> 転生3次の必要経験値があまりに多そうで手放しには喜べないが、生体やトールで
もりもり狩れるような強さにしてしまえばいいんだよな
Gvとかではあまりに強力すぎるとバランス壊れるのでスキル効果下げるとかで対処

未転生3次はやはり今の延長だと厳しい人もいるかもしれないので経験値テーブル楽にして
総合力的には未転生3次≒転生2次くらいな感じになればいいと思うんだが
転生オーラまでが辛いと言う人のためには棚mobの経験値をアップするとか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:55 ID:6l/ofqNl0<> しかし、
>3次職の種類
>現在、韓国では2-1次職及び転生2-1次職から転職できる「3-1次職」のみ発表されていますが、
>残りの3次職もあわせて公表させていただきます。

なんとも珍しい情報の韓国逆輸入ってことか。
秋までの実装計画出したりするのも、客離れを食い止めるために、
今からLv99を目指せというてこ入れなんだろうが、
しかし今頃本国から怒られてそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:57 ID:hJ7DXdQYO<> こんな飴告知されたら名無しきても「あっそう^^」みたいな気分になっちゃうじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:58 ID:hXSK9X9V0<> こんなの飴じゃなくて鞭だろ
地獄の無限クリックレベルアゲーから死ぬまでレベルアゲーになるんだぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 00:58 ID:ayZx4IVh0<> >>432
Lv130のキャラが臨時に来られても公平なんて組めませんから・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:00 ID:Nsb/idJt0<> 公平システムは流石に変わるんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:01 ID:68qahgvJO<> 未転生99は目指してもいいけど、スロットがありません。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:01 ID:VYjCC0Gr0<> 90以上は公平可能、くらいにシステム変わるんじゃないか?
Lv110以上は3次以外組めないのはさすがにどうかと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:02 ID:gYjJj8Uo0<> ソーサラーは火力職にして欲しいなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:03 ID:NoncrPFJ0<> ソーサラーといえば爆○ハンター <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:05 ID:5zcpY+o80<> >>418
開発チームはもう何回も入れ替わってて
入れ替わるたびにインタビューで答える3次職業構想がコロコロ変わってた
コロコロ変わる理由ははっきり言ってしまえば
インタビュー受けてるその時々の開発長がリップサービスでその場凌ぎの妄想垂れ流してたから
で、貴方が言ってる3次スーパーヒーロー案は歴代開発長の中でも一番の嘘つきで通ってる人の発言
今回の3次案は去年夏位に重力開発チームが出した情報に癌が更に情報をプラスして今日発表された最新情報なんだけど
今までの3次情報と一番違う点は次期桜井のテスト要項に3次職業のテストが入ってる事 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:07 ID:SZiGCZPx0<> Lv20とLv80が組んでEXP100の敵倒したら20:80ずつ(+共闘)
これで解決・・・どう見ても低レベル養殖し放題です本当に略
でもまぁ比率分配はありえるんじゃないかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:10 ID:5zcpY+o80<> 大昔からLvでの比率分配ににしろとの意見はあったけど今までやらなかったんだから
110超えた3次は3次どうしで組めで終わりだろ
プログラムの基幹に関わる部分の改修は面倒くさいし金掛かるから期待しない方がいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:12 ID:5PquuuL+O<> どうせ1番先に3次職を遊べるのは韓国人なわけだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:14 ID:pGzSTIPz0<> >>439
だからソロしろと何度いっtry <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:16 ID:qDUvULlA0<> 募)転生後アークビショップ ×未転生 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:16 ID:hJ7DXdQYO<> 人柱だしいいんじゃね
オーラキャラでステ振りミスってたってなったらリアルで発狂する奴出てきそうだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:17 ID:Mqlcu7Ca0<> つーかアスムが全てのゲームなのに
未転生でアークビショップになる奴なんかいないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:18 ID:qDUvULlA0<> とりあえず略称を決めることから始めようぜ!

漢字ひと文字な! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:19 ID:FBBxHXgk0<> ABには昔のキリエを復活させればいいな
ABいっぱいつれてって無敵だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:19 ID:KgkwKYAu0<> アークビショップ=司 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:19 ID:Mqlcu7Ca0<> 欠伸・・・って一文字かよ!無理! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:23 ID:oQDlEfi70<> ガイアが俺にもっと輝けと囁いている <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:24 ID:oiF2t+KX0<> * ルーンナイト→R
* ウォーロック→魚
* レンジャー→錬
* アークビショップ→司
* ギロチンクロス→珍
* メカニック→機
* ロイヤルガード→護
* 修羅→羅
* ソーサラー→皿
* ダークチェイサー→闇
* ジェネリック→J
* ミンストレル→民
* ワンダラー→碗 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:30 ID:qDUvULlA0<> * ギロチンクロス→珍

!? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:31 ID:Nsb/idJt0<> ワンダラーは$だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:32 ID:pu8UdClT0<> * ギロチンクロス→珍

(゚Д゚)・・・


( ゚Д゚)・・・?

( ゚Д゚)・・・???

(゚Д゚)・・・!?!?!?!?!

(゚Д゚)!!!!!!!!!!!! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:34 ID:Mqlcu7Ca0<> やべえアサ作ってくる! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:35 ID:ayZx4IVh0<> * ギロチンクロス→狆 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:36 ID:xSfvSXYj0<> ギロチンクロス→ギロス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:36 ID:VYjCC0Gr0<> アサスレ見たら、すでに略称チンクロぽいな。珍でいいんでねw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:37 ID:TgDHaBCG0<> ギロチンクロスの一人称は「朕」な。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:38 ID:ayZx4IVh0<> ギロチンクロス→チンクロス→チンコクロス→黒人→黒 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:41 ID:d9G22R2P0<> ギロチンクロスの蔑称考えようぜ
ピクチンとかどうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:44 ID:KgkwKYAu0<> ちんこクロスなんだから
「ますかき」でいいだろ <> (○口○*)さん<><>08/02/16 01:45 ID:gGhjdhGVO<> これでまたモチベ上がるわぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:53 ID:6l/ofqNl0<> ちゅーか5年位前なら火力なしでわらわらと寄ってくるという意味で、
「ピク」という名に意味もあったが、
必要回避が軒並み高い現状では、
神速型なんてトンとお目にかからなくなって久しい。

しかし、転生からのギロチンさんは、
ASPD190で、回避300↑で、
しかもSTRも100超えて、カタール修練もあり、EDPまであるときた。

実装されたら、「ピク」とか言う奴は、
アサに弱くあって欲しい懐古主義者か、
現在進行形で弱者の遠吠えっぽいよな。
下手なMVPBOSSならソロで倒しかねん。

まぁ最強厨とは呼ばれそうだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:55 ID:DW8cqaQS0<> スキル引継ぎうめえええええ
モチベあがるwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:57 ID:/MSQc5Br0<> >>471
未転生アサからだとEDPもAKRもないんだよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:57 ID:rudbPanY0<> 正直がっかりだな
1次→2次みたいに転生先を選べるって感じのを期待してた
ステ上限変更だのDB化するだけじゃねーか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:58 ID:QlHMbCs70<> 素アサ弱過ぎるしな。EDPとSBr,AKRが大きすぎる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 01:58 ID:qDUvULlA0<> 110±ギロチンさんニブルでも〜 AKR無し× <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:00 ID:6LEXeTac0<> オレの妄想はヒールLv20とかそんなのが来ると思う!
CWLv10とか!
プリザーブLv5とか! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:02 ID:M9y9gDJx0<> アイコンの付く支援スキル覚えるとかどうよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:08 ID:QlHMbCs70<> アスムレイソンください <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:08 ID:DwrdP6fN0<> Job最大50ってことは少なくても一次職と同じくらいの数の新スキルがくるのか
8割くらいはパッシブスキルじゃないと転生三次職はBMつかってもショートカットが足りなくなりそうだな

スキルポイントは
三次職 ノビ(9)→一次(49)→二次(49)→三次(49)
転生三次職 転生ノビ(9)→転生一次(49)→転生二次(69)→転生三次(49)
一次から二次になるための条件は最低Job40
二次から転生三次になるための条件はベース90(jobは制限なし?)
こんな感じで今のところは捉えておけばおk? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:09 ID:KgkwKYAu0<> いや、ベース99だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:10 ID:BHKC0FqvO<> こんな事なら転生50転職すれば良かったかな
それでも普通のユーザーよりも多めに上げて、転職したので良かったのかもしれん

未転生2次→3次→転生2次→3次→転生2次→(略)と
永遠に転生しまくれると面白いな。マゾプレイだけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:10 ID:DwrdP6fN0<> あーそうだ
90はただのMiss
正確には99だね
>>481
指摘サンクス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:15 ID:JlkUBqcr0<> しかしアサも出世したもんだな
騎士に張り合って騎士団2Fペアして
狩りはじめてすぐ深淵のBDS1発で沈んで
やられたなり〜って言ってるような職だったのにな <> (○口○*)さん<><>08/02/16 02:19 ID:LCHVZnya0<> すげー勢いだなこのスレw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:20 ID:2SDyr8TQ0<> 想像の範囲だろ。

結局のところ転生からokが確定したのと2−2の職名がわかっただけともいうが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:20 ID:a4EVPaBO0<> 実装されてない分いろいろ妄想できるからな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:27 ID:SwZuZpQo0<> 癌もこの盛り上がりっぷり見てニヤニヤしてんだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:28 ID:JlkUBqcr0<> まぁ一番盛り上がるのは妄想してるときだしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:29 ID:sl3ujuje0<> 職名の中でも修羅とダークチェイサーは、もっと他になかったのだろうかと
思ってしまった・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:30 ID:JlkUBqcr0<> 刹那のほうがよかったね <> (○口○*)さん<><>08/02/16 02:38 ID:bUoCqHGM0<> 転生職から3次職になる場合、スキルとステが引き継がれるとは聞くが
転生の最大HPと最大SPが25%多いも引き継がれるのだろうか?
引き継がれるとしたら尋常じゃない化け物・・・

ま、転生→3次職になった時点で化け物しか存在しないけどさ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:41 ID:2SDyr8TQ0<> >>492
今後実装予定のハイレベルダジョンをお楽しみください。
なお、タナトスには110、トール火山&生体Dには120になると入場できません。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:41 ID:HsGzuBJPO<> サクライの時点で養子の考慮抜けてるとかありえねぇ
転職できてもステ制限あるから超絶フラットタイプ必至涙目な未来が見え・・・・いやそもそも転職出来る光すら見えない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:42 ID:fLCNYKyM0<> 困るのは「スキルがヘボすぎて3次より転生になったほうがいい」
こんな職業が一つや二つありそうだということだw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:43 ID:a4EVPaBO0<> >>494
完全に忘れてて三次転職しようとしたら重力エラーが出てキャラが消えるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:43 ID:SwZuZpQo0<> 姿は一緒でも、内部で転生、未転生がわけられるなら楽そうだね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:46 ID:AUWFFAFW0<> メカニックになったら少しはPTに入れたりするのかな
(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:47 ID:4FI12Jy70<> >>495
それならそれでいいと思う
皆が皆3次を目指すより、転生or3次の方が幅が広がっていいと思うんだがなー
既に転生オーラみたいな廃なら未転成99くらい簡単に用意出来るだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:48 ID:d9G22R2P0<> >>495
アシデモしかとりえのないクリエとか大変だよなw
3次にアシデモ以上のスキルがあったら転生する意味無いし
逆に微妙スキルしかなくて、転生したほうがよかった〜って場合もあるw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 02:49 ID:fLCNYKyM0<> ('A`)うわぁルーンナイトまじウンコすぎる
('A`)ロードナイトになればよかった <> 500<>sage<>08/02/16 02:51 ID:d9G22R2P0<> 書き込んでから気がついたが
別にクリエじゃなくてもありえることだったな
俺バカス <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:03 ID:oeNjJ6oM0<> ありうるのはチョイサーが高いな。
ブリザによる盗作上書きを防ぐのはつよいが、
それを上回る攻撃力をもったら終わる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:12 ID:fzDbl7AY0<> クリエ視点だと是非3次になりたい
ADS・フルコ・SPP全部余裕でMAXになる上にプラントやホムも取れる
ジェネリック独自のスキルなんていらねーやw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:17 ID:4IEl03ho0<>           ∠Y"´゛フ    
       ⊂ ;' ゝ’,,ェ)つ- 、 レベル上限150になったら俺の硬さにさらに磨きがかかるな
.      ///   /_/:::::/   
      |:::| ⊂⌒ヽノ|:::| /」   
.    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|    
  /______/ | |
  | |-----------| | <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:35 ID:y34g3TPu0<> >>504
ケミ3次は来年ですから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:38 ID:y34g3TPu0<> >>495
ステータスの上限が99以上ふれる3次の時点で転生のほうが良いとはならねぇよ。
上限がどこまで設定されてるかによるが、上限150とか200になったら転生涙目だぞ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:38 ID:fLCNYKyM0<> つまりJROでは再来年 <> (○口○*)さん<><>08/02/16 03:38 ID:Gp99mOC20<> >>500
アシデモはINTで火力が決まるんだっけ
3次でSTRで火力が決まるアシデモ以上の攻撃スキルがきたら
確かに涙目 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:40 ID:y34g3TPu0<> >>480
転生職は3次になれねぇよwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:40 ID:t73Oc+wS0<> 転生の条件きついなー
95ぐらいにしろよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:46 ID:qDUvULlA0<> >>510 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:47 ID:1tJyRcF70<> 一次職から二次職になるときにJOBが40-50の幅があるみたいに、
転生からの三次職なら二次職(転生)のJOBが70まであるがメリットで
いいんじゃないか?

三次職になった際、転生か非転生かによってスキルツリー自体をすみ分ける
なんてこと日本独自仕様とかでもできるのかすら疑問だ。
非転生でも三次職になれば転生職スキルを使えるようになるが、
そもそもJOB自体がすくないからお察しで十分差は出ると思う。
まあ職にもよるがなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:48 ID:a6TuBgkS0<> スキルうんぬんは来ないとわからんけど、ステータスを更に振れる事により
攻撃力のインフレやべぇな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:54 ID:hTrj6UF60<> そのうちDEF50+0 念 BOSS属性 ってな敵ばっかになりそうな… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:54 ID:F5jtQZQI0<> 重力的には転生までいけない人にもある程度の道はあえて救済のつもりなんだうけど
転生しないで三次になった奴らは後々絶対に文句を付け始めるのが目に見えるなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:55 ID:/MSQc5Br0<> 既に文句言いまくってる件 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:56 ID:fLCNYKyM0<> 結論:自称まったりは頭がおかしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 03:58 ID:whYQrr//0<> >>518
ROで転生オーラなんてやつは多分頭がおかしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:13 ID:wkojPCUy0<> まぁどう考えても弱者救済なんかありえないだろうな
でもお金落としてくれる人は別かもね( ^ω^) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:19 ID:WH5ygVh70<> 客を増やすよりも今いる客からどれだけ巻き上げるかに転換したってことだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:22 ID:VYjCC0Gr0<> 3次職実装前にexp1.5倍やって、教範200とか売るんだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:25 ID:PZv5ZkNi0<> ・ステリセットキラキラスティック 30000Point
・3次→2次戻しキラキラスティック 50000Point

とか出たら吹く <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:41 ID:VXvsvDT80<> 転職Lv99なのかああ 95で行けると思ってワクワクしながら待ってたのにな。
たまーに1dayで遊んでる俺がたどり着ける場所じゃないな

変更の可能性と日本独自仕様に俺は期待しておく… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:42 ID:4kAhHLVH0<> 転生スキル70分を取れない非転生三次弱すぎ

じゃあ三次にアスム以上の防御スキルを付けろ(一例)


wwwwwwwwwwwwww
自称待ったりってとことんどうしようもないなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:45 ID:DuNlPmYV0<> >>524
万が一後一歩で死ぬというところでギリギリ辿り着けたとしても
経験値テーブルが既存をステップにしてたら1個もレベル上げられずに死ぬしなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:53 ID:DoAbwiAe0<> あまったステータスポイント振ってしまったのが悔やまれる…
他のステ振れないから振ったLUK2。。
これって後々影響するかなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:54 ID:dr8VQr5d0<> ステリセ来なかったら癌に殴り込みに行くわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:55 ID:DuNlPmYV0<> 転生2次スキルよりも使えるスキルはあってもいいが
転生2次を通る必要が無かったという上位互換スキルは設定しまい
しっかりと練られた被らないスキルを大量に考えてどちらも満足って状態にして貰いたい

対人に関しては人と人が最高に努力して上を目指す場で
楽な道を歩んだ人間が強い必要は無いからしっかり差を作ってOK <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 04:56 ID:/MSQc5Br0<> 正直ステリセきたらall1で暫く寝かせとく <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 05:06 ID:V3QA9jYk0<> ステリセの可能性
大穴・3次職になるときリセット出来る
対抗・永遠にお待ちください
本命・キラキラスティックR的なモノ販売 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 05:10 ID:VYjCC0Gr0<> まあ、早くとも1年以上先の話だろう。
昨日発表の年間計画には全くなかったし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 05:11 ID:RbE+QXPO0<> 韓国で転生が実装されてからどれくらい待たされたか思い出すが良い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 05:11 ID:ySsPAaZZ0<> 未も転も96〜の必要経験値って明らかに先を考えてなかった頃のテキトーだよなぁ

さすがに〜150は何年作業でもいいけど、そっちは修正してくれよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 05:18 ID:VYjCC0Gr0<> そういやβで2次職実装されたときって、
ベース99でexpを余分にためてたキャラはその分が新レベルに反映されてたんだよな。
せいぜい1レベル差くらいだったけど。
もし同じようなことがあるなら、上納しないで貯金したほうがいいかもな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 05:52 ID:ySsPAaZZ0<> 同じ三次でもたどった道で見た目の色だけでも変えてくれないと困るな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 05:56 ID:fzDbl7AY0<> 3次のEXPテーブルは楽しみだな
転生2次より↑の必要EXPだと非転生から転職した人は即挫折するんじゃなかろうか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:01 ID:Heq4fVb20<> 職名と、転生からでも3次になれる、という発表があっただけなのに
妄想などだけで500レス以上も進むんだね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:02 ID:rVmH1gI00<> うるせーネタがないんだよネタが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:04 ID:VYjCC0Gr0<> >>537
そう考えると、2次のうちにステ貯金して、
3次になると同時に目的のステに振り込んで上限突破したほうが得かな。
1点集中したほうが得な職に限定されるけど。

1日数時間の狩りじゃ、レベル1つ上げるのに1カ月はかかりそうだし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:07 ID:ySsPAaZZ0<> >>538
お前の言ってる内容は昔から分かってる
それ以上の情報が出てるし癌は意見を求むと言ってるんだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:08 ID:ySsPAaZZ0<> 開発元である韓国・グラヴィティ社より、3次職についての最新情報を入手
いたしました。
これらの情報は、韓国でもまだ実装されていない内容となっておりますので、
変更される可能性があります。何卒ご了承ください。
また、運営チームでは、日本のプレイ状況にあわせた独自の仕様変更も
提案する予定です。
提案の際に参考にさせていただきますので、さまざまなご意見をお寄せ
いただければ幸いです。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:22 ID:dWfbvxPH0<> 個人的には転生からなれるのはいまいちかな
転生2次と3次職の棲み分けが出来たほうがいいんじゃないかと思ったんだが
これじゃどう考えても転生3次オンリーになっちゃうよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:24 ID:ySsPAaZZ0<> >>305
それはない
クルセがどれだけスキルポイントを欲しがってるかw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:27 ID:ySsPAaZZ0<> >>318
文面からまったく読み取れないことを事実のように騒ぎ立てて
事実にしてしまうな
どこかの民俗かw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:30 ID:s6rxaqjA0<> LV110までは拳聖で上げられそうだけどそこからはきつそうだな〜 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:33 ID:dWfbvxPH0<> 拳聖?まだそんなもんに頼ってんの(笑)

ってなるだろさすがに3次は <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:33 ID:nMshzz+N0<> 97-98-99に見られる加速度的な上がり方を見せたら終わりだな
俺のキャラは名無しで効率が三倍になると考えてはいるが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:35 ID:nMshzz+N0<> >>547
やぁ待ったり君
レベル150まで行けるから既存の転生職の強さは超えられるかも知れないが
純粋に転生<<<三次
という予想は立たないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:46 ID:s6rxaqjA0<> >>547
さすがに3次でも時給18Mも出るとは思えない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:50 ID:RbE+QXPO0<> トールとか生体の敵纏めてアボンできる攻撃力と耐久力あればいけるんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:52 ID:44zX+FDyO<> >>546
(´・ω・`)つ[家族公平] <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:52 ID:nMshzz+N0<> レベル99越えで三次達成まで果たしたキャラでまだお座り

お前はいつになったら必死に育てたそのキャラでROをやるんだ?
というお話 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:56 ID:NoncrPFJ0<> 転生三次はどっちしろ生体篭りで確定路線だろ?
そろそろ飽きて来た感はある

>転生2次と3次職の棲み分けが出来たほうがいいんじゃないかと思ったんだが
こっちの方が今の過疎ったROにはカンフル剤になりそうだけれどね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:56 ID:M9y9gDJx0<> 三ヶ月くらいで転生1〜95/65いったんだけど99/70きつい? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 06:57 ID:V3QA9jYk0<> INT全振りのジェネリックが大活躍 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:00 ID:s/Q5d68L0<> >>554
廃人だからって愛着のある転生2次オーラを封印して
三次を作るのが楽しいわけもない
転生オーラってもう二年前からほぃほぃ沸いてるのに長すぎた・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:01 ID:NoncrPFJ0<> >555
生体であと2ヶ月半?位かな?(休み全部ぶっ潰してのみで) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:03 ID:NoncrPFJ0<> 転生からもなれるなら三次と転生三次という名称に分けないとややこしいな・・・〜〜; <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:03 ID:nMshzz+N0<> ライトユーザーの為に未転成も簡単にパワーアップ出来るように妥協して三次条件に入れたのが悪いw
お情けが勘違いされてしまった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:09 ID:s6rxaqjA0<> >>559
もしかしたら転生3次と未転生3次で色が変わったりな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:10 ID:NoncrPFJ0<> ま、グラ的には二種類は作れないだろうな
予算もないだろうし(笑 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:13 ID:ww7LDlbt0<> でも実際三次と転生三次には色違いなどで一目で見分けがつくようにして欲しいけどな
転生スキルがないのにPTメンバーはあると思い込んでて・・・みたいなことになりそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:16 ID:JlkUBqcr0<> つーかマジデステリセットはきてほしいなぁ
クリエとかパラとか3次になれるなら
ステポイントに余裕できるからむ詠唱目指して高DEXにしたい人がたくさんいるだろうし
すでにI>V>Dでオーラふいた俺は3次になっても無詠唱はむりそうだ・・・しねよ・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:18 ID:SZ0H5Nzl0<> 今の状態は転生発表のときと変わらないな
たとえば今はアスム前提の強さとか今思っているが3次のスキル次第では本当にJOB20P多いだけの違いかも
そうすればライトユーザーもある程度廃人と肩を並べることが可能だ
半端に転生してしまったライトユーザーが一番苦しいんだろうが… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:18 ID:MtrGjjam0<> ヘルプディスクで受け付けてるだろ
要望はそのタイミング一回こっきりだけのステリセットで頼むぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:19 ID:NoncrPFJ0<> RJC懲りずにまたやるのかよ(笑 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:20 ID:MtrGjjam0<> 転生のブーストスキルを使わずに非転3次の攻撃力が上回ったら半分引退だな
魅力を失ってる時期に馬鹿馬鹿しくて誰も付き合わんわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:21 ID:NoncrPFJ0<> >565
まあ向こう産だから転生三次でトンでもtueeeスキルが出て
全員シラケる可能性の方が高いけど(笑
絶対いるだろ一人で砦を(ryとか思ってる奴 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:27 ID:ybcqf7FO0<> ROのスキルが意外と綿密に考えて作られてる事も知らずに喚いているだけの馬鹿w
職が増えてる中で強すぎず、新しい操作感覚で
他のスキルと被らず楽しめるようにと結構がんばって作られてるのに

転生と未転生の同じ職業が手に手をとって生み出すものがあったらいいなぁ〜と <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:29 ID:NoncrPFJ0<> >ROのスキルが意外と綿密に考えて作られてる事も知らずに喚いているだけの馬鹿w
綿密とな!?
工作員にしてはキツ過ぎる言い訳がキタ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:29 ID:HnJUTpfW0<> ゲームと運営は多少クソな方がおもしろいんだよ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:32 ID:SZ0H5Nzl0<> 韓の2008発表の中に仮でLK+パラとか統一職のスキル混ぜれる合体職システムとかかなり無茶な案があったはずだが
綿密は無いわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:32 ID:gfmd78WU0<> 忍者とかリンカーは面白い
ガンスリは一直線シンプルなただの金食い虫

拳聖はROの汚点 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:34 ID:NoncrPFJ0<> ケンセイは飛びがまずかったね
RPGに必須な平地戦スタイルが崩れてしまった感がある <> (○口○*)さん<><>08/02/16 07:37 ID:P0Kguh1h0<> 転生オーラにするメリットないじゃんって思っているやつは黙って3次になればいいと思う。
よくいる、転生無理とかいうやつは馬鹿みたいなステが多いしなw転生目指したいならさっさとあがるステにしてしまえばいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:44 ID:9t8WOrTLO<> アスムをスキルツリーから消せばいいと思うよ
あんな屑スキルがあるからプリの質が下がるんだし


3次でアスムをABのパッシブにしたらいい

アスムが他職に掛けれるせいで下手に論争呼ぶんだから


廃プリはどうなるって?
しらんがな


なんか如何に今のROがアスムありきか
よく分かる3次実装スレだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:45 ID:FXk5V8e40<> やっと転生して膨大な必要経験値に70そこそこでだらけて掲示板ばっかり読んでるやつだよ
もしも三次が単独で転生スキルを超える性能なら
転生スキルを失って三次にさせてくれるプランもあった方がいい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:48 ID:HF+ZQpt20<> >>577
アムスを持ち出すのはたとえに過ぎず根本的話とずれてる
転生を通ったキャラが同じ強さになら無駄にレベル上げに使った二年はなんだったんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:48 ID:sq4gBLyd0<> 三次プリには真キリエ(パーティ全体、3回ダメ0)が復活して欲しいなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:49 ID:EssO4uM50<> 2次から3次にした場合と転生から3次にした場合見た目的な
変化はないかなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:49 ID:HnJUTpfW0<> 真(チェンジ!!)キリエプリースト
アスム最後の日





反省はしていない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:50 ID:whYQrr//0<> >>570
ROのスキルが綿密に作られてるならここ最近の温もり弱体化や
八景の威力倍加とか数々のアサシン強化は何なのかとw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:52 ID:mozHex3y0<> 逆にキリエを旧仕様に戻せばいいじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:54 ID:67isET4o0<> リンカーなんかはあそこまで職業が増えた中で綺麗に隙間産業に入り込んで大活躍じゃない
決して最強スキルを追加したわけでもなく

そういった開発が欲しいんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 07:54 ID:NoncrPFJ0<> ま、三次は実装時期が不明になってしまったから
このままサービス終了とかもありえるが(笑 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:18 ID:XJmp3P900<> アスムは対人MAPみたくダメージ2/3デフォでいいと思うんだけどな
>>584
そしてブラギ無詠唱キリエ連発ゲーに <> (○口○*)さん<><>08/02/16 08:22 ID:P0Kguh1h0<> >>586
今までそれを何回いってきたことやら(笑 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:22 ID:JlkUBqcr0<> ルーンナイトの新スキルにルーンファイナルバスターってのがあるみたいね
スキル概要は
SPをすべて消費して武器の先からルーンエネルギーを放出する
幅5射程12の範囲攻撃、みたい
#の幅広くしたようなかんじかな
ダメージの計算式はまだでてないけど期待できそうなスキルだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:25 ID:9t8WOrTLO<> >>579
その二年とやらで成長できた?
プリでいうなら
アスムの耐久力、廃相手への支援とか
未転生より二年も長く分かってるのってすげぇメリットじゃねぇの?

それをメリットと思えないなら
二年間も廃支やってた意味無いな

まぁ何にしろ、アスム撤去するとトールとか無理だからできないけど

今廃支持ってるが、もうあんま魅力を感じない
アスム使えば簡単に安定狩りできるけど
そんなんするよりSWサンクかけてる素支援のが面白いわ

と愚痴スレに書く内容で俺涙目/(^o^)\ <> (○口○*)さん<><>08/02/16 08:28 ID:P0Kguh1h0<> そういうスキルってINTが絡みそうだよな・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:28 ID:XJmp3P900<> >>589
アルティメットバスター(笑)じゃないのか・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:28 ID:9t8WOrTLO<> ↑すまん

「未転生しかもってないない人と比べて」

とエスパーしてくれ

これからはちゃんと推敲しますごめんなさい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:32 ID:TRCaiCDU0<> 9t8WOrTLOはなんでそんなにアスム否定に必死なんだ
自分が使いたくないと思えば使わなきゃいいだけの話じゃねーの
廃支でもとらないという選択はあるわけだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:36 ID:XJmp3P900<> 携帯厨の思考回路はさっぱり分からん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:37 ID:4kRzkKw70<> アスムになんかトラウマでもあるのかwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:38 ID:s6rxaqjA0<> どう見ても素プリ持ちにしか見えない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:40 ID:67isET4o0<> アスムだけを目の敵にしてるだけでこのスレ関係ないしな
AMPとか生命力変換とか、転生を通ってこそ取得できる有用スキ
これを超えるスキルを3次にも作れとか転生から消せとか方向間違えすぎ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:43 ID:NrmLtinoO<> >>589
阿修羅まで手に入れて最強の座は確定か(゜Д゜;≡;゜Д゜)

阿修羅涙目w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:48 ID:HnJUTpfW0<> >>593
転生とかいう茨の道を抜けたんなら上位防御スキルがでるのは至極普通だろ…
なんでそんなアスム単独のせいにしたがってんだ?
プリの質が下がってるのは単純な話”適当にやっても上がる”狩りが流行ってるだけ
それは主にブラギ教授の合わせ技とか拳聖のバグ温もりとかのせいだろう

まぁ気持ちは分からんでもない
俺も臨時で全くやる気の無い奴と組んだ時は嫌な気分になるし、
狩りが盛んなギルドです!とか言っといてジュピおでん養殖しかしないギルドだった時は
つい口に出しそうになった経験はある

でもスレ違いですからー!残念! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:50 ID:NoncrPFJ0<> >589
ルームナイトの新スキルにルームファイナルバスターってのがあるみたいね
スキル概要は
鬱積した精神ストレス(-SP)をすべて消費して武器(カッター)の先からルームエネルギーを放出する
幅5射程12の範囲攻撃、家族に届くみたい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 08:59 ID:zoF+JcAnO<> ギロチンクロスはチンクルでいいと思った <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:01 ID:4kRzkKw70<> >>593
触らないほうがいいんだろうけど、ちょっと考えてみ

転生スキルを修正する形でくると、転生いらないんじゃね?
ってなるだろ
そうすると未転生→3次が増えるわけだ、たぶん

でもな、転生二次もいたほうが賑やかだろう
賑やかな方がいいだろ、普通に考えて

お前の言いたいことは何となく分かる
でもな、ROの利益(刺激)になるのはやっぱり未転生と転生の差をハッキリさせることなんだよ
アスムに頼りたくないならアスムに頼らない3次になればいいじゃないか
俺もそろそろスレチ気味、すまそ

なぁところで公式のグラはチンクロともう一つは何なんだ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:05 ID:JlkUBqcr0<> ルーンファイナルバスター!
の使い手のルーンナイトさまだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:08 ID:4kRzkKw70<> >>604
ルーンナイトか
かっこわるwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:13 ID:JlkUBqcr0<> この私をルーンナイトと知ってての発言か、ならば斬る!
ルーンファイナルバスター! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:20 ID:4kRzkKw70<> >>606
ハハハ、また御冗談を。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:27 ID:/WX3+orIO<> ふとした疑問。

未転生三次職って棚↑はいけるんだろうか?
三次職は臨時の募集ってあるんだろうか?

レベルが高くなればなるほど
他の誰かと公平が組めなくなるから
家族公平前提とかだったらやだなぁ。

三次職がかなり普及すればいいんだが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:27 ID:ALnBlBc00<> 3次職実装時に転生と転職条件を変えればいいんだよ。

2次職→3次職はJOB50で転職可能(つまりベース80付近)
転生2次→転生3次はJOB60以上で転職可能(ベースは95付近)
で、転生もJOBカンストから可能にすると。

こうすることによってまったりは常に新しい職でゲームができて幸せ。
自称まったりは転生も視野に入り選択が増え幸せ。
廃はガッツリ転生スキル取得できて幸せ。

これの問題点は廃が転生3次をバカスカ量産しかねないことぐらいかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:31 ID:67isET4o0<> 100超えてようと居まいと公平圏の数値は同じだからなんも変わらないだろ

タナトスは新しい要素がくれば入れるようにするだけの話 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:41 ID:/WX3+orIO<> >>610
ベース130とか140とかになったら
もう仲間うちでしか狩りにいかないんじゃないか?って話。

臨時募集しても該当レベルがいないから
集まらずに解散…とかなりそうで
三次職に憧れるけど、廃仲間がいない自分涙目。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:41 ID:uzHTLD8p0<> とりあえずアスムは3次プリのパッシブスキルにして廃プリからは削除
キリエの効果を全体に変更でいいんだよ

で、パッシブアスムの前提にはスローポイズンとシグナムがフルレベル必要ってことで一つ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:42 ID:npH5zZF30<> ソウルチェンジがあれば劣化3次ソーサラーよりかは需要はあると思いたい90台教授
転生オーラ目指す気力なんてもうねーよ('A`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:43 ID:6a++ZvhQ0<> >>612
こちらへどうぞ。
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203075478/l50 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:52 ID:rUkehxUd0<> 転生99は無理だから、95ぐらいにしろって意見が多いけど
98→99までに、教範やら保険証を大量に使った人もいるし
金が絡んでる以上、無理っぽくね?

転生90-98でも3次になれるけど、未転生からと同じ扱いになるなら分かるけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 09:57 ID:BpsiObqf0<> それを盾にして反対してくる人っているかね
今更簡単に後から付いてくる奴ら許せねぇってレスはその辺の力か <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:03 ID:lhO/06iP0<> 現状のLv1〜99=今後のLv1〜150だったらいいのになぁw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:04 ID:Ns+CxQax0<> レベル110超えたら3次職でしか臨時公平できないよな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:04 ID:t/ciHxc70<> >>199
スナイピングシャツを着れる、ハンターあがりのレンジャーか。最悪だなww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:06 ID:X+8aN9K10<> >>618
スレ違い
ちなみにROはレベル10差があったら公平できないシステム
>>617
先を作ったのにイキナリ終わってどうする
さらに次が出てこない限り永遠に届かないくらいでok <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:10 ID:NoncrPFJ0<> >615
今度癌株買って上げ下げで少し焼却するからw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:22 ID:NrmLtinoO<> なんかエミュと同レベルな思考のヤツわいてるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:29 ID:xSfvSXYj0<> 転生95からでもなれて、その場合ジョブレベル60しか持ち越せないっとかならありだとおもうがなぁ。
ぶっちゃけ転生99とか3年かかるわ・・・今転生92レベルのキャラ持ってるけどマジ無理、Gv用のピク型だし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:29 ID:VSSz0o5H0<> 99が無理なやつがさ、Lv150が売りの三次になって何するの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:29 ID:6uorTr470<> エミュと違って基本料金も課金アイテム料も取ってるのに
突然過去を無駄にされるような変更は不味いよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:34 ID:5jWocTMp0<> >>392
ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:35 ID:VSSz0o5H0<> 募)Lv110±Sbr軍曹 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:49 ID:TdLR3ljP0<> まあ非転生で三次になった奴はもれなく雑魚決定でいいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:56 ID:/IqzjIMn0<> やっぱ100以上は公平の幅広げないとキビシイかw
人口の多い95辺りに入れた99とは違うもんな

但し99以下は今まで通りパワレベ防止の為に変えないでと要望してくる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:58 ID:2SDyr8TQ0<> LV99は、上位のLVのものと無条件に公平がくめる。
で、いいじゃん。

どうせそれ以上LVあがらないからパワーレベリングにはならんし。
(せいぜい転生99でJOBがカンストしてないひとをひっぱるくらいか)
そもそも99あったら3次なってるだろうしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 10:58 ID:h2tVZTGz0<> >>628 は転生オーラいっぱい持ってるのか最近転生しちゃったのかどっちだwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:06 ID:rVwBYin80<> 未転生からしか3次なれないと思い込んでたぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:12 ID:EssO4uM50<> まぁ公平を崩すとまたケンセイで続々・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:16 ID:SIwuXELW0<> 99以下を崩さなければ大丈夫だと思うぜ?
正直レベル110と150の狩場でそれほど効率が変わる次世代の戦闘感覚が想像が付かない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:40 ID:hXSK9X9V0<> どっちにしろ公平問題もそうだし必要Expの改定もあれば
今まで1Gで転生→転生オーラ出した人が可哀想だし
レベルはこれ以上増やさないのが一番だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:40 ID:fazfT1Iv0<> Lv100-150まで上げるとステP1297
ステの上限が99↑いくとしても2極のままを貫き通す
または他のステを99にするぐらいな感じにはなるだろうね

転生職にしろ未転生にしろ経験値の見直しは絶対必要だな
どっちを見てもLv90まではちゃんと前のLvから+○00kとかのペースなのに
90以降になるといきなり崩れだす。98-99なんか実質2倍だしな
やっつけ仕事としか思えないよ

Lv150にでもなったらオーラ光が金色にでもなりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:42 ID:sz5yzFrC0<> スキル詳細がこないことにはなんとも言えないけど
素→3次は微妙なんだろうな。

3次待ちでオーラキャラ転生させないでいた俺涙目 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:45 ID:hXSK9X9V0<> 素→3次になった奴と転生→3次になったら格差が広がりまくるのが一番問題。
スキルが増えてステP100もらえるとかが普通だろうに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:46 ID:Ihi2rIsY0<> 様子見で対応できるんだから普通に勝ち組じゃないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:47 ID:NoncrPFJ0<> 転生三次は一人で砦を落とせる能力付与すればOKじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:47 ID:hJ7DXdQYO<> 先週モンク転生させた俺も涙目
転生してまでチャンプでとっておくべきスキルなんてないじゃないか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:53 ID:6a++ZvhQ0<> >>641
錬気が高性能だし転生ボーナスで阿修羅の威力が上がるからいいじゃないか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:55 ID:XC2xFevF0<> 練気功があるじゃないか
それにきっとチャンプ99/70にするころには3次実装されて最適スキルとかも考察されてるだろ
他人が踏み均した道歩けるんだからいいじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:56 ID:oAUuLg290<> 25%UPの持越しが無いとしたらジプシー経由3次とか微妙臭いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:56 ID:3ZcVIaeD0<> 来るの来年の今頃だろ・・・ <> (○口○*)さん<><>08/02/16 11:58 ID:7pUb+B1F0<> バランス型転生職もちの俺オワタ\(^o^)/
いまからアサシン転生させて完全回避チン黒でもつくるか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 11:59 ID:a8mqCzYt0<> もし転生も99になってからしか三次職になれないんだったら俺超涙目
5キャラ中4キャラ転生で最高が転生98、あとは露店キャラ
ぶっちゃけ転生オーラとか行ける気がしません…。
未転生→三次職は転生二次よりも弱くしてほしいな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:02 ID:oAUuLg290<> 3次のスキルがまったくへぼへぼだったとしても1503次のステでは転生2次では敵わないかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:03 ID:ag9nCDDNO<> 今回のこれはライトユーザー向けではなく廃人用の追加要素
転生からの三次各職が鯖に数人だけしかなれなくてなにが問題なんだろ?
自称まったりはいままで通りまったりやっていけばいいだけの話じゃないの
大半の人がなれないわけで実際転生三次れが前提でPT組むわけがない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:06 ID:i0HRnrUI0<> >>649
それができないのがまったりなわけで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:09 ID:oAUuLg290<> レベル99キャップが外れる条件が3次ってのがいかん
忍者とか2次を作らなくても色々と見えてくるってのに・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:10 ID:WOFcih2V0<> アルファベットの略称がほしい

* ルーンナイト→RK
* ウォーロック→WR
* レンジャー→Ran
* アークビショップ→ArB
* ギロチンクロス→GiX
* メカニック→Mec
* ロイヤルガード→RG
* 修羅→Shu
* ソーサラー→SrC
* ダークチェイサー→DrC
* ジェネリック→Gen
* ミンストレル→Min
* ワンダラー→Wan <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:14 ID:/WX3+orIO<> 転生三次が無詠唱範囲魔法で
砦を単体で落とせる能力があるなら
GvはLV99までのキャラしか参加できないって
制限がつくかもしれないな。
LV99以上は拡張砦のみ参加可能とか。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:14 ID:DYwPWy1i0<> >>649
いまですらやつらは
転生はじょうけんが厳しすぎる!!!!未転生95からでも転生できるようにするべきだ!!!!その方がROのため!!!!!!
って騒いでるんだから。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:21 ID:TyjAcWYy0<> ステは120上限みたいじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:22 ID:m8k75AGE0<> 99までの必要EXPを非転生は従来の7〜8割
未転生は従来の半分くらいにしてもいいと思う俺は異端か?
ついでに149-150は非転生が300M、転生は500Mくらいなら
納得できる転生91アサクロ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:23 ID:2SDyr8TQ0<> >>655
ソースはこのスレ…とか、このスレの話を誤解してたまり場で会話してやつ・・・
とかじゃないよな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:23 ID:ppFhkWRM0<> >>636
>Lv100-150まで上げるとステP1297

転生Lv99までにもらえるステPが1325
ステ99以上振らないことにしてRoratorioシミュ
4点99あまり35
詠唱速度の公式とか変更なしだとすると、ほとんどの状態異常完全耐性持ちつつ無詠唱
とか愉快なことに

養子だと5点80あまり78なんて究極のフラット型にw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:25 ID:1J9l8oln0<> >>657
大丈夫、ソースはファミ通だよ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:25 ID:qDUvULlA0<> 養子は3次になれるかどうかは、もうでたっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:26 ID:ppFhkWRM0<> >>660
養子については明記されてない。
だから妄想タノシー <> (○口○*)さん<><>08/02/16 12:29 ID:eaH10f3/0<> >>620

なんでスレ違い? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:31 ID:oAUuLg290<> 初心者質問スレとかどん質スレだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:37 ID:NoncrPFJ0<> >653
ムスカになることがMMOの醍醐味ではないかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:37 ID:Sv+1q4vx0<> 自力無詠唱WIZ様×n
+極INTブラギ
+SP供給源

モーションディレイの無いメテオ一斉に乱打したら面白いことにならねぇ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:44 ID:a8mqCzYt0<> 妄想してみたんだが、レンジャーのスキルに
「物理攻撃がHitした時、一定確率で蜘蛛糸1つ消費してホールドウェブが発動」
ってスキルがあったらいいな。
ステ上限突破とステポイント増加でVitが上がって突破力が上がるだろうから
弓手にもこういう強スキルがほしいなと思った。
スナイパ→レンジャーだったら#撃ちつつ発動するというえらいことになるが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:46 ID:Ihi2rIsY0<> 普通に影縫いでいいよ・・・
てかROはもっと絡め手を導入すべき
そういう意味では教授は本当に良くできてる <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 12:56 ID:i0HRnrUI0<> その教授の絡め手ってのはVIT至上主義な非絡め手の
対人仕様の上に成り立ってるんだと思うがw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:24 ID:fazfT1Iv0<> ロイヤルガード妄想スキル

マイティガード Active10 消費SP100 持続時間300秒
スキル攻撃や魔法攻撃などあらゆる攻撃を一定確率でガードする。
ガード確率はスキルレベルによって最大30%

シールドラッシュ Active5 消費SP60 射程3*SLv1 詠唱3秒固定 威力100%(Lv5で500%)
指定した敵の直線状を盾を突き出して駆け抜ける(♯見たいな範囲)
基本的な威力計算は他のシールド系スキルと同じ

レクイエム Active10 消費SP200 範囲9*9 詠唱5秒 MHP50%消費 無属性
自分のHPを犠牲にして範囲内の敵に莫大なダメージを与える
Lv1で消費したHPのまま相手にダメージが渡る。Lv5で消費したHP*300%

なんか脳汁でてきたよ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:24 ID:XJmp3P900<> 妄想は妄想スレでやれ <> 669<>sage<>08/02/16 13:25 ID:fazfT1Iv0<> Lv5で消費したHP*300%→Lv10で消費したHP*300%

脳内修正 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:28 ID:i0HRnrUI0<> メガンテktkr <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:29 ID:raEE0zVO0<> ロイヤルガードは何守ってるんだろ
トリスたんは死んじゃったし
姫プリ守るならプリンセスガードでいいじゃない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:29 ID:HffFbrJG0<> なんでスキル名まで妄想しちゃうの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:31 ID:hTrj6UF60<> 知性溢れるネーミングセンスを披露したかったんだろ
男の子にはよくあること <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:31 ID:Xgs6Kc4+0<> >>673
ハワードに何かされそうなものを守り抜きます <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:32 ID:y34g3TPu0<> 未転成ルナの損失>SPP・コンセ・オラブレ ※無くても何とかなる
未転成魚六の損失>魔法力増幅 ※新カード実装で無くても(ry
未転成レンの損失>#・FA・WW・TS ※3次スキル次第で無くても(ry
未転成アクビの損失>アスム ※これが無いと臨時に入れない
未転成チン黒の損失>EDP・SBr ※型によるが無いと少々厳しい
未転成メカの損失>OM・CT・武器精錬 ※3次スキル次第で無くても(ry
未転成ロガの損失>ゴスペル ※無くても何とかなる
未転成修羅の損失>練気功・猛虎硬爬山 ※練気は無いと少々厳しい
未転成サラの損失>生命力変換・MBr・DC ※生命力変換が無いと話にならん
未転成ダチェの損失>プリザーブ ※クローンには必須過ぎる
未転成ジェネの損失>アシデモ・FCP ※3次スキル次第で無くても(ry
未転成ミストの損失>ARV ※3次スキル次第で無くても(ry
未転成ワンダの損失>同上

未転成でも何とかなる3次職
ルナ・魚六・ロガ

スキル次第で未転成でも何とかなる3次職
レン・チン黒・メカ・ジェネ・ミスト・ワンダ

転生しないとシャレにならない3次職
アクビ・修羅・サラ・ダチェ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:36 ID:68qahgvJO<> 三次に必中がなければ、コンセがないRKは騎士でいいのでは? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:39 ID:VSSz0o5H0<> >>647
どんだけ露天キャラもってるんだよwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:43 ID:Se18Ts3x0<> 単独無詠唱が普通に可能になっても
そもそも元から砂系は基本詠唱無し状態、前衛系も詠唱無いかあっても詠唱妨害うけない仕様。
その時点で優遇されてるんだから問題はないだろう。
大魔法が無詠唱常識になっても、周りも3次で強くなってるんだし。
「あ?無詠唱SG?いたくもかゆくもねーよw」なんて前衛は言いだすよきっと。
今のキャラ性能でWizだけがみんな無詠唱になったらえらい事だけど、3次がきてそうなるってことは
周りも強くなってるんだからもう無詠唱だからどうしたんだって次元になるさ。
自分が3次じゃない奴にとっては強いだろうけど、そりゃ3次なんだから下位には強くて当たり前だし。

無詠唱については想定が全て、やられる方の設定が現状で、相手だけ3次になってる。
自分も3次で想定すれば無詠唱だからどうということはないってなるんじゃね。
攻めに状態異常完全耐性のついた無詠唱がいても、なら防衛にも完全耐性のついた無詠唱がいるんだから。
相手がそうなら自分もそうなれる以上、結局底上げになるだけで現状は変わらないと思うよ。
そして今の普通の2次が1次職でGvに出てるような格差を感じるようになるだけで。
3次にとっては転生2次なんて、転生2次にとっての1次職みたいな雑魚ってなれば楽しそうだな。
転生の時も散々転生でないと楽しめないのかよとかまったりがどうとか言ってたけど
結局対人は転生前提みたいな状態で、実際転生ばっかりになってるんだから3次も同じようにそうなるよ。
今度はレベル99から続けられるんだから敷居は低いし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:47 ID:0K0uYkXl0<> しかし重要な3次職スキルの前提で転生2次スキルが必要

あるだろ絶対
てか折角転生から3次になったのに未転生3次と大して能力が変わらないとなると
転生組みが可哀想だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:51 ID:qAqcG5ty0<> >>681
それは未転生3次が転生スキルを使えると決め付けての発言か?
転生スキルのない未転生って相当な差が開くと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 13:51 ID:vK+qzkCu0<> ステ振りなおし来た方がバランス崩壊するし不公平になる
だからステ振りなおし無しのままでいい

というのを要望しておきましたwww
必死にステ再振り希望してる奴は自重しろwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:03 ID:SZ0H5Nzl0<> 3次実装した場合
確かに未転生は95〜転生か99から3次かの選択肢はほしいところだ
転生はまた1~99まであげなきゃいけないからな
しかし今考えてもマゾステで転生しようが特化ステで転生しようが結果一緒だから敷居下げなきゃ本当に廃仕様になるぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:08 ID:n2p3qFlI0<> もしJOBのボーナスが変更したらステ振りなおしこないと困るなぁ。
今更ボーナスが重要なステが中途半端に上がられても困る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:12 ID:/lUa5oZt0<> それにしても、セージの次がプロフェッサーなのはまだ納得できるんだが何でその次がソーサラーなんだろうな
エルダーとかのが語呂あってる気がするんだが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:12 ID:hXSK9X9V0<> だからこういった不平不満が出てくるから
3次は外見変化とスキル追加とステP追加だけでいいんだよバ開発が <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:13 ID:XC2xFevF0<> >>685
JOBボーナスそのままで転職後はさらに上乗せだったらいいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:16 ID:oQDlEfi70<> まあ無難に転生オーラからまた2次転生で3次だろう
教範100もそれに合わせて売りたいだろうし
癌が何のために重力買収したか考えればそれでFAだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:20 ID:VOR9Gy320<> 情報がほとんど無いのだから、このスレそのものが3次職妄想スレと呼ぶべきものだろ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:29 ID:B/AQxJXF0<> ウォーロックスキルコンセプト
・属性組合魔法追加

これはメドローアを期待していいのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:30 ID:9jVeSx9E0<> 属性組合wwwwwwwどんな組合だよwwwwwwwwww
「火属性がストライキを起こしました」とかpgrwwwwwwwwwwwww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:38 ID:q+8Av1vU0<> レインボーボルト MAX1LV 詠唱2秒
FB1→CB1→LB1→ES1 と順に発動 ぐらいが関の山なんじゃね…? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:39 ID:s4zpZEUl0<> >>665
それGvでやりだすと鯖落ちるんじゃね?
ASPDが190制限されたように
詠唱にも制限速度がくるかもしれない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:41 ID:VECBz/1V0<> >>692
組み合せだろ
9jVeSx9E0は労組って知ってるか?
なんでも働くと入らされるそうだ・・・
組合員にならなきゃいけないなら俺、働かなくてもいいや怖いし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:41 ID:NqPnBram0<> >>691
そういうのってセージ系のイメージがあるんだけどな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:45 ID:Jt6tiGN00<> いまさらだけれどローグ系の呼称・・・もうちっとマシな案はなかったのか
暗さがあり悪どいイメージにしたいだけなら
ナイトウォーカーやナイトメアとかもっと一般的受けしやすいイメージのある名前にしろよ
あと印象だけ悪いチェイサーとかストーカーという名前もそうだが
職のコンセプトやスキルから離れた呼称について癌動共にもっと反省しろセンスなさすぎ
特にローグ系オマケなのは自覚しているっ!・・・だから名前くらいは…orz <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:46 ID:9jVeSx9E0<> 地+水→闇
火+風→聖
地+水+火+風→念
闇+念→不死
聖+念→光 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:50 ID:wLi+8D1c0<> 募)転悪 ×未転 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 14:50 ID:tuzxldmF0<> >>694
無詠唱無ディレイMSはやると鯖が落ちる前に画面内の人が落ちるという報告が既にある
ちなみにその時のwizの人数は一人だったがみんな落ちる事なくできれば鯖も落とせるのかもしれない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:11 ID:/gEQpxaC0<> >>697
改名要望出しまくれ、まだ全然間に合うだろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:24 ID:5BGdJWbh0<> ポイズンブロウにメドローアに合成術にミナデインか
ウォーロック始まったな! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:26 ID:Cq5hsrBhO<> フィンガーフレアボムズと聞いて飛んできました <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:30 ID:sz5yzFrC0<> >>677
コンセ無しは微妙。電車性能が同じならパラの方がいいからな。
ステ上限120化でMatk上昇→AMPの増幅効果も上昇。火力に決定的な差がでるぞ。
ゴスペルはステ120で自力無詠唱にされるとなくてもいいな… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:32 ID:Hzodbtrp0<> >>702
ラナリオンで雨実装ですね、わかります <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:36 ID:OKK8xvIV0<> まあまて。
ステMAX120は妄想に過ぎん。
変に前提で考えると、噂が一人歩きしてややこしくなる。


でも重力はステそのものを見直すとか言ってたよな。
無詠唱がDEX150じゃなく200とかになって、スタン耐性がVIT150や200で
完全耐性に変更される可能性もあるって事だろ?
もしかしたら耐性に関わるステ自体が変更される可能性もあるわけだし。

下手したら既存の職が全員死亡する事になるぞ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:42 ID:hXSK9X9V0<> スタン耐性がVIT150とかそれこそスクリームゲーで誰もエンペ叩けない
以上に普通に歩くことすらままならないだろ。
そんなこといくらバ開発でも発言するわけない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:47 ID:sz5yzFrC0<> 無詠唱がDex200になったらDex150で現状のDex112相当だぞ…

間違いなく魔法職絶滅だろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:48 ID:Xgs6Kc4+0<> >>686
アルデバランにソーサラーギルドがあるからです^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:49 ID:a4EVPaBO0<> しかしなんと言っても重力だからな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:50 ID:a4EVPaBO0<> 戦争ゲーがモロFEZのパクリだしソーサラーもそこからパクって来たんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:50 ID:2SDyr8TQ0<> スタン態勢をVITとAGI両方80で完全耐性とか
DEX150、LUK100で無詠唱とか…

現状のVITマンセーは他人に推奨ステをおしえたりするのには便利だが、
型が乏しくなる原因なのでみなおしてほしいきはする。

まぁ、ステリセさせろってやつは続出だろうが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:50 ID:OKK8xvIV0<> >707
2007/04/15にこんな話がある。

>限界突破
>  ディフェンス公式の変更 - 下向きは×
>  現在ディフェンス数値が 100になればダメージが 0になる等の 100 基準の公式を変化させる予定。
>  例えばバイタル110の状態変化抵抗力がバイタル100の抵抗力と同一だった既存の公式に変化を与える。
(未実装Wikiより)

特にこの最後の行。
これって完全耐性の値が変わるって事じゃないのか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:51 ID:2SDyr8TQ0<> >>708
3次に詠唱がはやくなるパッシブスキルが実装され・・・
そうでコワイ・・・JOB50埋まらなそうだからなぁ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:51 ID:SZiGCZPx0<> ある程度上限に近づくが完全は無い
詠唱も同

みたくAspdの制限ぽいのにするしかない
しかし今まで完全耐性でTUEEEしてた廃層の猛反抗で無理 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 15:58 ID:s6rxaqjA0<> VITの完全スタン耐性値が増加されたらロキ防衛なんかできなくなるぞ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:04 ID:6dEkTVN90<> >>706
ここを読むのをお勧めする
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/gungho.htm
> このほか、現在韓国で開発中の3次職についての最新情報も発表された。
> 3次職は、2次職、あるいは上位2次職でBaseLv99のキャラクタが、転職クエストをクリアすると転職できるという。
> ただ日本側からは、BaseLv99という条件は厳しすぎるので緩和できないかという話もしているという。
> 3次職はBaseLvが150まで開放される。
> JobLvは最大50。
> ステータスは最大120まで開放されるという。

どちらにしろ無詠唱まであげるのに、ベース110付近までかかるんじゃない?


>>711
ゆとりは塾にいきなよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:04 ID:2SDyr8TQ0<> できなくていいんじゃないか?

いままでとおなじパターンがいつまでもできるほうが問題だ。
3次スキルでロキをつぶせる演奏ができるかもしれんしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:05 ID:pGzSTIPz0<> バーサクが忘れられててふいたw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:05 ID:ppFhkWRM0<> >>700
PvだけどDL靴のMSで周りが鯖缶してく動画がニコニコにあったなw

詠唱速度や状態異常耐性、魔法攻撃力あたりの見直しがくるかもな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:05 ID:qyBhVOsn0<> 完全耐性はカードとか装備でのみとかでもいいかもな。
超でスタン耐性、暗闇も闇目隠しとか。
ステ耐性では回避みたいに95%が限界とかで。
95もあれば別にスクリゲーにはならないだろうし、復帰時間は結局VIT必要だから高VITがいいのには変わりないし。
ボスカードとか特殊装備の存在意義もできてくる。
ロキ雷鳥だけ暴れそうだけどw

>>716
で、それはそれでいいかもよ。
現状じゃロキ防衛ばっかりのマンネリだし。
なにかがダメになっても創意工夫でやりくりする気質な日本人はきっとまた新しい方法考えだすよ。
今までだって全てそうやってきたんだから。
できなくなったらなったで別の方法が出てくるというのは歴史が証明している。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:07 ID:OKK8xvIV0<> >717
すまぬ。
4亀の記事しか見て無くて、impressの記事は見てなかったわ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:12 ID:br8ZNMOy0<> 未転生3次は転生スキルが使えない云々って話が良く出るが、
別に3次に転生スキルの一部を組み込んでもいいと思う。
転生スキルにポイントを余計に振ることになるというデメリットだけでも
十分なんじゃないかと思う。

更に、転生スキル前提のスキルツリーをいくつか作れば、差別化は図れるかと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:13 ID:a4EVPaBO0<> >>717
家が貧乏で塾に行くお金がないんです
寄付してください <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:15 ID:2SDyr8TQ0<> >>723
LKやスナとかならいいけど、アスム、練気、ArV、ブリザーブ、ソウルチェンジなど
そのスキル3次にいっちゃったら転生経由しなくてもいいよねー

ってなっちゃうと、該当転生職のひとはひがむでしょ。
そのひとたちはLV99にもなれないままがんばってるのに、重要スキルだけとって
LV99↑になられちゃ…(まぁ、つくりなおせばいいんだけどさ) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:16 ID:qyBhVOsn0<> >>717
レベル制限下げるとしても、例えば95でも3次になれたら何かデメリットは欲しいよなあ。
誰でも150まで上がるんじゃなくて、現在のレベル+51までしかあげられないとか。
99で3次になれば150までいけるけど、95で3次になったら145でカンストみたいな。
早漏は後で後悔するっていう。
まったりならそもそも145でもそこまで到達するかどうか怪しいんだし、とりあえず3次にはなれて楽しめる。
自分をまったりというなら145でカンストしようと何ら問題はないだろう。まったりに到達できるようなレベルじゃないしw
廃人は最初からオーラ転職だから関係ないし。

と思ったから要望送ってこよっと。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:21 ID:uDunRBtP0<> つか、みんな見落としてるのかもしれないけど
Job50制限ってことはJob補正は転生二次以下の可能性もなくね?
素ステ上げられるから元よりは強くなるけどお得感は減ってる、みたいな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:21 ID:s6rxaqjA0<> ベストとは言えないけど、
未転生用のスキルツリーと転生用のスキルツリーを用意すりゃいいんじゃないかと。
転生用には転生スキル前提が含まれていて、未転生用より強力なスキルが使用できるとか。
こうすりゃ未転生はやりこんでなかった自分達が悪いと諦めるし、転生した人は未転生より強くて満足できる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 16:45 ID:8dgroAj9O<> ジョブ補正なんてテーブルなんだから最終的に転生をうわまわることは可能

まあジョブ補正引き継ぎなら転生とノーマルの差別化になるけど
転生のほうがSTRひくくなるクリエは微妙とか物議をかもしだすな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:05 ID:qyBhVOsn0<> いくらなんでも補正を受け継ぐのだけはないだろう。
受け継いで更に+JOB50分の補正とか正にトンデモキャラになる。
それぞれ職の最高補正ステが最終的に補正だけで+20↑とかになっちゃう。
50で補正が転生より少なくなったとしても、120まで振れるならやはり上限はあがってるから
寧ろ補正が下がって120MAXってする方があまりにも大きな差にならなくていいと思う。
50で転生70の時より補正が大きいとか、補正を受け継ぐなんてしたらあまりにも3次以外との差が大きすぎて。
3次になってレベル99のままJOB50カンストだと、転生99/70より補正の分ステは弱くなるが
でも3次は120まで振れるから、振っていけば転生オーラより強くなれる。
ってぐらいがいい気がする。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:07 ID:95+zh+vn0<> 3次実装後に転生オーラからしかいけない特殊3次を発表すればみんなハッピーじゃないか。
転生からの3次は特殊3次が実装するまでは最強のまま遊べるんだしな。

個人的には2次JOB50くらいで転職できて転生からは不可という、
新規でもがんばれば触れられる程度の拡張職が欲しかったんだが、
開発と運営が新規プレイヤーをあきらめて転生オーラをつなぎとめる方向にシフトしたんだろうからしょうがないか。

このまま3次が実装すれば転職へのデメリットがまったくないので、
既存の未転生と転生が3次の完全劣化になるのは明白。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:13 ID:qAqcG5ty0<> job1につききっちり1補正付いていけば一応転生2次の補正は超える <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:13 ID:n2p3qFlI0<> 120上限だと攻撃力のインフレはそこまでおきそうにないね。

レベルの上限があがることでHPが増えて、
VITで耐性がモリモリついた防御力のインフレがすごそうだね。
100レベル以降はレベルアップによるHPSP上昇は無しくらいでもいいきがするけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:18 ID:HffFbrJG0<> 俺TUEEEEEEEEEEしたいならふつうに転生してから3次になればいいじゃない
3次職に多くを求めすぎな気がする <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:25 ID:68qahgvJO<> 転生二次→三次に名称変更して、第一転生者から三次職、第二転生者から四次職に可能にすればよくない?
転生者は最大150ベースで第二転生者はベース99で第三転生の五次職に可能
100〜150は強さを求める方だけの楽しみに。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:28 ID:6YSU4j5p0<> 上限値が120だと似たようなステになりそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:31 ID:bxvwt85W0<> >>735
三次職って「転生まで持っていけない人への救済」みたいな形だったはずだから
それじゃあ本末転倒なんじゃなかろうか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:31 ID:OKK8xvIV0<> 上限120でLv150なら、ほぼ3ステがカンストぐらいなのか。
魔法職でもINT-DEX-VITが120みたいな感じになりそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:33 ID:qAqcG5ty0<> 99→100で400Mとか必要なら150は基本辿り着かない高みでしょ
ベース150でステ計算とか無駄w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:39 ID:j/ySDml00<> >737
それは拡張職の元のコンセプト。
三次は転生からなれるかが不明だっただけでそんな話は出てない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:47 ID:2KCdHakr0<> >>737
そもそも転生までいけない人への救済=転生しなくても転生職と互角に戦える職が貰える

じゃないぞ
遊びの幅を広げる追加でしかない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:55 ID:hXSK9X9V0<> 単純に計算しても149→150で100G必要
どう考えたって妄想段階 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:56 ID:hXSK9X9V0<> ちなみにノビからはじめて転生オーラが大体1Gな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:57 ID:B/AQxJXF0<> >>733
120上限だと攻撃力のインフレはそこまでおきそうにないね

おきるって
大半のWIzが楽勝で無詠唱達成可能になる、しかも素INT120状態で
やっぱ詠唱時間計算式の見直しくらいは入るだろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 17:58 ID:68qahgvJO<> 狩りだけで転生させようと考えないで、癌には一般イベント公募などでクリア報酬型イベントを増やして欲しい。
あと、新人さんやらでベース合わせで転生した方も過去をみると多いのではないかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:04 ID:OWeAaJp/0<> 2極HiWiz最後のステポイント残り3を、StrかLukか悩みつづけて未振りだったおれは勝ち組 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:04 ID:ODuxJ1Bt0<> 3次がイキナリ必要base380M↑から始まるとしたら
絶対にそのまま転生してからの方がいいなw
何の飴にもならん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:06 ID:/wqAD9Lp0<> 三次になるのにジョブは関係なさそうだけど
引継ぎってことはジョブ70になった方がお得感はありそうね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:06 ID:ODuxJ1Bt0<> 書いて思ったがそんな馬鹿な話もないよな

素オーラ→3次なら必要経験値は99Mからの続きだろうし
転生オーラ→3次なら343Mからの続き

そう考えれば同じ3次でも当然色々と変わってこないと割りに合わない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:11 ID:pr7tGTWD0<> まぁ妄想が膨らむのはいいことだけどさ
見てると楽観視してる奴が多くて面白いぜ
全部裏切られるだろうにな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:11 ID:O86yedJi0<> とりあえず転生オーラから3次職に転職するならステリセされないとやる気でないな
ステ上限120とか考えてもいなかったよ・・・
中途半端なカスキャラになっちまう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:11 ID:XJmp3P900<> Expテーブルの見直しもやるって話 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:12 ID:OKK8xvIV0<> >749
・成長が早いが転生スキルの使えない、非転生型3次職
・成長が遅いが転生スキルが使える、転生型3次職
こうなるわけだな。

どっちがいいのか、判らんなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:25 ID:g5FsBSzz0<> せっかく二極三極を目指してても次のレベルまで1G!!
目標一ヵ月後!!となった時に絶対に殆ど振ってないステへ一片に沢山振れる快感へ逃げてしまうよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:29 ID:uDunRBtP0<> 無詠唱達成変えると弓職の根っこがおかしくなっちゃうからなぁ・・・。
詠唱有り#はまだともかく、ArVなんて悲惨の極地だし。
Dex160-170くらいなら問題も少なくて済むけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:30 ID:VSSz0o5H0<> しらんがなww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:30 ID:VaqaK5IO0<> >>1からここまで読んで

一番印象に残ったレス >>392
次点 >>606 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:40 ID:VECBz/1V0<> >>757
       
        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  / <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:41 ID:0erxao9S0<> 転生3次と未転生3次で名前同じだからこんがらがるんだろう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:42 ID:Hzodbtrp0<> >>749
転生98なら180くらいですむんだけどなw
ラストのあの増え方は鬼畜だわ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:49 ID:WOFcih2V0<> 未転生三次には劣化分を表すためにマイナスをつけよう
RK-
WR- <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:51 ID:vK+qzkCu0<> とりあえずこのスレは

バランスとかどうでもいいけど
MYキャラが最強仕様になるような希望をだらだらと書く

スレという事だけはわかった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:53 ID:g5FsBSzz0<> 通常1次と転生1次で色が違うように、あの程度の区別はつけると思うが・・・
付けないと不自由するとこでもあるし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 18:57 ID:/wqAD9Lp0<> >>458
ルーンナイトは「室」だろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:00 ID:qyBhVOsn0<> >>755
寧ろ今までの無詠唱常識だった弓職がおかしかった気もする。
他のスキルは無詠唱でも誰も何も言わないのに魔法がなると騒ぎ出すのがおかしくね?
魔法が他のスキルに比べて超火力ってならそれもわかるけど、現状単体威力じゃ魔法の方が弱いぐらいだし。
範囲も#やBBより秒間火力低いし(相手が火属性に限り上回るぐらいで)、属性も固定だから対策しやすいしで。
昔の書いてたコンセプトのように、長大な詠唱の代わりに圧倒的な破壊力が実現されてればいいけど
他の職が単体も範囲も魔法より火力↑でしかも無詠唱やら詠唱妨害うけないやらだから、魔法が普通に無詠唱でもなんら問題にならないよ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:01 ID:SZiGCZPx0<> まったり「廃人と格差拡大ダメ!」
        VS
廃「俺たち強化されて当然!」

それぞれの立場に立てばどっちももっともである
しかしどちらか一方を切り捨てずに調整できる能力が重力には無い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:01 ID:OjbMk1150<> >>761
転生AB:AB+
未転生AB:AB-

落)105AB+○○行き(10/20)

落)110AB-△△行き(1/20)

こうですか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:03 ID:FTenkHeZ0<> ある日突然勝手に強化されるみたいに言うなよw
限りない階段をまた歩き始めるだけ
まったりも歩け、まったりの言い分にはまるで理がない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:15 ID:kX1B9ZMo0<> とりあえずこれだけは言える。
>>392はガチ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:24 ID:5QDK2llB0<> 転生か3次転職かの2択になったらどうなるんだろう・・・

剣士→騎士→ロードナイト
| |
 | ---→ルーンナイト
 |
-→クルセ →パラディン

--→ロイヤルガード

こっちのほうが面白くなる気がするって大妄想 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:25 ID:5QDK2llB0<> ずれまくってる(´;ω;`)ゴメン <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:30 ID:LCHVZnya0<> 3次職ってV装備出来るといいなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:35 ID:g0/XIYuR0<> 逆に装備Lv99以上の装備とか出てくると面白そうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:38 ID:6LEXeTac0<> むしろ転職できないかなー <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:40 ID:8dgroAj9O<> 転生3次はツノあり
ノーマル3次はツノなしでいいだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:44 ID:6a++ZvhQ0<> こんな所で油売ってないでLv上げしてくればいいのに、と思ってしまう俺。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:52 ID:oiF2t+KX0<> ステリセ無いと後発組み最強、既存転生ゴミになる可能性が高いな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:52 ID:Op3xOBMu0<> 99のオーラがそのままならオーラでわかるんじゃねーの <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:54 ID:XC2xFevF0<> >>777
本当にゴミになるのは未転生2次とかだろう。もうなってるようなもんだけど
本当に単なる通過点 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 19:58 ID:VSSz0o5H0<> 転生三次に適当にスキルAを持たせて、
未転生三次にそのスキルのアンチスキルを持たせるとかして
アンチユニット化させるとかしないと
未転生三次がただの罠だな。
転生をスルーしたばっかりに、膨大な必要経験値で育つのはただの劣化キャラ、と・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:01 ID:LivEhui60<> ダークチェイサーって半島だとダークストーカーだろ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:07 ID:s6rxaqjA0<> ダークチェイサーだけ名前が適当だよな…
まぁそのうちちゃんとした名前に変更されるんだろうが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:09 ID:giDu7wOM0<> >>782
ダークストーカーなら他ゲーでも使われてるよくある名前になる。
日本仕様でストーカーがチェイサーに名称変更になったために、
違和感を感じる名前に…<闇葱 <> (○口○*)さん<><>08/02/16 20:13 ID:EAnbpbFG0<> ヴァンパイア懐かしい・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:15 ID:pGzSTIPz0<> チェイサーなんてださい名前じゃなくて、ストーカーでよかったのにな
そっちのほうがMMOらしい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:18 ID:sq4gBLyd0<> いっそ日本語にして『闇より這い寄る者』とかにすればいいんでね?

まかり間違ってトリックスターあたりのネーミングになるような気もするが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:20 ID:HffFbrJG0<> 中2病らめええ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:23 ID:yH1+6bUq0<> ワンダラーとかレンジャーとかあるしナイトブレードでおk <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:30 ID:hXSK9X9V0<> ストーカー自体キモい犯罪者なのになんでかっこよさを求める <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:30 ID:upejrAVE0<> 鷹目乙 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:31 ID:aeOqIKni0<> >>788
となるとニンジャマスターもいないとな。
忍者はじまた? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:32 ID:Hzodbtrp0<> >>783
日本独自仕様でダークの代わりに夢色が頭につくということで一つ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:40 ID:vVMn+QzKO<> >>779
本当にゴミなのは廃人じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:46 ID:tP5wJp/60<> >>792
それなんて機甲戦記? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:49 ID:7G116SrS0<> 3次職になると経験値の所得ではLvが上がりません!

Base1UP 100.000Shoppoint
 Job1UP 100.000Shoppoint
※未転成からのLvUPは2倍のShoppointが必要になります。

_、_ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 20:50 ID:Fyo8MPsn0<> >>792
噴いた。
しかも低レベルのうちはちょっと見た目が違う仕様でw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:07 ID:+SI526L10<> >>791
氷の至高王と爆炎の魔術師も頼む <> (○口○*)さん<><>08/02/16 21:10 ID:oF2dRA9Y0<> まあ
もうちょっと情報が発表されないと
堂々巡りだぜ?
とりあえず99にしとけってことだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:13 ID:DeJi7ZCH0<> 完全に妄想だがこんな感じだとうれしい。
今出ている情報だけだと転生2次職からの転職のメリットが見えないんだよなぁ。

転生2次から転職
・Lv99,JOB60から転職可能
・Lv150まで
・ステータスは120が限界に
・HPSP係数を未転生の140%に

未転生からの転職
・Lv99,JOB50で転職可能
・Lv150まで
・ステータスは110が限界
・HPSP係数は未転生の120%に
・転生2次職のスキルは取得不可

詠唱や耐性なんかの計算式は従来通り。
経験値テーブルは3次職に転職したら独自のテーブルになる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:19 ID:usQWAp7m0<> 未転生の自称まったりへの飴はJOB50は絶対としてBASE90〜95くらいに抑えることかな
転生は99/70でいいと思うけど
反発が強いようなら90〜95/60〜65くらいまでは下がるかもしれんな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:20 ID:TyjAcWYy0<> 普通に考えれば転生のHPSPボーナス、転生用装備装備可能はあるんじゃね。
転生スキル引継ぎとその2つで俺は満足だな。
んで転職条件はベース99だけだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:25 ID:c6sHyL8U0<> /luk+ 98ってコマンド入れたら3次になれたよ! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:26 ID:pKAcANJ50<> >>789
そのイメージが強いのは日本だけだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:28 ID:t/ciHxc70<> 790みたいにステータスの限界に差をつけるのはいいな…。わかりやすい。
スキル抜きで転生オーラ目指すモチベにもなりそうだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:37 ID:ag9nCDDNO<> 再ステ振りしろって騒いでいる最強厨ってなんなの?
そもそもLv99→150の間にポイントがLv1→99と同じぐらいもらえるから
初期値からカンストまでさせるのも可能だし調整もできる。
ステ再振りなんてしたらそれこそ育成難易度の高い型が吊るぞ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:39 ID:JToFybgS0<> あれだ、転生経由じゃないほうは性能一緒でいいから
ノレーンナイトとかルーソナイトとか今更ソレ?!な名前になってくれりゃいいな。
あ、マントは黄色で。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:39 ID:HffFbrJG0<> ノレ一ソナイト <> (○口○*)さん<><>08/02/16 21:43 ID:P0Kguh1h0<> 日本独自なら非転生95・転生90から3次職になれそうだなwただしステポイントとジョブはその分涙目だからびみょー・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:45 ID:G2w0+MmwO<> ダークチェイサーはパッシブスキルで盗作スロット増加をMAX3〜5あたりでお願いしたいもんだ……
もちろん前提スキルはブリザーブで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:45 ID:qyBhVOsn0<> ステ再振りとかほざいてるのは1から作り直せばいいだけだよな。
そもそも>>805がいうように150まであげていくらでも後から触れるんだから調整なんてどうとでもなる。
LUKカンストみたいな趣味職は後から振れてもどうしようもないが、そんなのは最初からネタ職だし。

余程もの凄いステ関係の仕様変更でもこない限りはステ再振りとか必要ない。
詠唱がAGI依存とか、各種耐性がLUK依存になるとかそんなレベルの仕様変更でない限りはな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:45 ID:2SDyr8TQ0<> >>808
なったとしても、LV95であることとLV90であることにはかわらないわけで… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:46 ID:B/AQxJXF0<> >>799
転生スキル・HPSP補正・ステポイント+100
こんだけつけば転生二次から三次になるメリットとしては十分だと思うけどな
まぁ、転生スキルが微妙な職はちょっと恩恵薄いかなとは思うが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:49 ID:5zcpY+o80<> ここで喚くよりも
経験値テーブル温い方に変更しろーとか、95で3次にならせろーよりは
癌も意見聞きやすいだろうから、希望のカッコイイ職業名投稿しまくれ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:52 ID:pKAcANJ50<> >>809
夢見すぎだ1個でいいだろ、現状不便でもないし。
ディスペルでプリザーブ消えない方が嬉しい。

まぁお互いに要望送ってみようぜ?
CRやHLとかもユーザーの要望で出来たスキルだしな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 21:55 ID:nT265uIY0<> >>806
転生は頭にhigh付ければいいな
アクビは未転生をビショップに <> ドレイク<>sage<>08/02/16 22:06 ID:7ZG0U1Rk0<> ローグだけこのスキル継承の転生仕様が着てもまったく困らない。
ローグ凄すぎ修正シル <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:08 ID:eAO+L42t0<> 問題は、Lv99でデスペナ無しヒャッハーしてる俺の行く末 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:18 ID:SZ0H5Nzl0<> ライト向けするだけなら簡単だ
ノビ、1次、2次はペナなし
転生ノビ、転生1次、ペナなし、で転生職からペナ作ればいいだけ
膨大なEXPでも転生職までペナ無ければ永遠と待ったり狩ってもいつかは転生まで可能だ

でもやっぱ未転生95~99が転生前提に考えると無駄な期間なんだよなLv1に戻るんだから
韓サクライもリセット後は95転生リミットにするしな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:22 ID:JL4EemRb0<> 俺のクリエソロだからJOB60とか絶対無理だ…
転生させた奴が負け組みになる日がくるとは <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:25 ID:giDu7wOM0<> 数年かけてようやく転生したような人達が一番負け組な気が
うちの短剣葱は3年かけて転生したけど、転生オーラは無理すぎる… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:25 ID:jxmzjAyPO<> 3次になるのに、ソロでボスを倒すという試験になってもらいたいもんだ
剣士系…オーラセイレン
商人系…VIT0のオーラハワード
盗賊系…オーラエレメス
アコ系…常時RS使用のオーラマーガレッタ
弓手系…オーラセシル
マジ系…オーラカトリーヌ

これなら雑魚では、転職できないね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:29 ID:MxkRpHaB0<> >>821
支援プリで聖属性のマガレをどうやって倒すのかについて詳しく。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:30 ID:lGaz+Tpi0<> いい加減に妄想を垂れ流しているだけの奴はウザイ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:31 ID:lNxczsIk0<> gdgdいってねーでまったり厨はさっさと効率出る職やりゃいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:32 ID:OaauiEdt0<> >>821
課金アイテムてんこ盛りで雑魚でも余裕ですね^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:40 ID:eAO+L42t0<> 一次→二次はJob40
なのに、何で三次はベースっていう疑問も沸いてくる
ライト層向けでも廃人向けでも、上まで上げるか妥協して遊ばせるか
既存二次職みたく遊ぶ奴が選べればいいのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:49 ID:FMeWVqCI0<> ぼくがんちく
あこがれの3じしょくになるにはりあるれべるもひつようだと
おもうのでしょくぎょうくんれんもかねててんしょくじょうけんは
10まんえんぶんのしょっぷぽいんとをかうことにしてほしい! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 22:54 ID:OaauiEdt0<> >>826
延命処置の職だからなぁ
そう簡単に転職できたら向こう側にしても困るかと

その先に4次とか5次があるなら826の案でも良いと思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:02 ID:vK+qzkCu0<> 再振り希望の最強厨・勇者厨はウザイな
再振り来た方が不公平だし、上限変わるんだからバランスも悪いだろ
ステ気に入らなかったら今から作り直せ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:09 ID:00cP43+c0<> >>821
妄想に付き合うのもあれだが
教授ならLPしてCダガーで殴ってればよくね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:23 ID:oiF2t+KX0<> 再振り無かったら後発組みだけ量産ステにできて現転生の殆どが失敗ステのゴミ扱いにになるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:26 ID:lGaz+Tpi0<> 再振りがあろうがなかろうが今から新キャラ作っておけば良いだけだろ
どうせ実装は1年以上先だ
作り直せないなんていう奴は自称まったり <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:31 ID:hXSK9X9V0<> 作り直しがデフォとか思ってる奴って働いたことないどころか
外にも出ないんだろうな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:33 ID:PZv5ZkNi0<> つーか、現状癌が赤字まっしぐらで回復する兆候も見られないし
日鯖実装かって時にはRO自体無くなってる可能性もある

今のROを適当に楽しみながらLvでも上げとけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:35 ID:SZiGCZPx0<> 勝手にオーラになってステも自分で振っといて再振りないと不公平だヤダヤダ!ってどうなのかと <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:36 ID:oiF2t+KX0<> 1日10時間普通みたいな奴いるしな
そんなけプレイ時間あれば0からでも転生オーラ余裕だろうな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:37 ID:Gd9i1Uq80<> ネトゲの権利買うのって減価償却されんの?
この調子で毎年あんな赤字出されたらたまんないんだが
権利いっぱい買ったから赤字にあらわれただけじゃないの? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:41 ID:nDl8SExv0<> 細かいことだけどすごく気になること。

転生のステボーナスは100じゃなくて52。

実は大したボーナスじゃないんだよね(´・ω・`) <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:42 ID:d9G22R2P0<> バランス型の俺歓喜
ステ再配分処置ない場合、○○専用ステにしてる人は
スキル次第でプギャーしたりプギャーされたり大変なことになるであろうw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:43 ID:C7V5OXPc0<> ストーム阿修羅バルカンが実装されると聞いて飛んできました <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:44 ID:S20D54m70<> ホムが追加されてもステ再配分は無かったんだから無いだろ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:48 ID:vK+qzkCu0<> ステ再振りあったほうがバランス崩壊だろ。常識的に考えて・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/16 23:52 ID:G2w0+MmwO<> >>841
ホムじゃなくてADSならしっくりくるな

ステ完成して余った適当にP振らなくてよかったぜ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:00 ID:oIJDnagQ0<> ホムが来た時はスキル再振りきてるんだよねぇ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:00 ID:Zl/D8zXeO<> >>476

錐使ってればAKRはいらんよw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:00 ID:lpG3citM0<> ・通常オーラ
・ジョブカンストしてない転生オーラ
・ジョブカンスト転生オーラ

この3つは多少で良いから差別化してもらいたいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:02 ID:xFidTbG/0<> ・ジョブカンストしてない転生オーラ
・ジョブカンスト転生オーラ

この2つはすでに引き継げるJOBポイントの差があるんじゃないか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:06 ID:FJaqMC1m0<> 転生オーラからの3次は転生スキルが使えて、3次スキルも使えるだろう
転生スキル有と無しじゃずいぶんな差だと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:07 ID:lpG3citM0<> >>847

それだと職によっては妥協しても問題ないから
ジョブ補正値が3次転職前そのまま引き継がれるくらい
当然3次はジョブ補正値がなくなるわけだけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:12 ID:iGglan620<> >>849
1次のJOB40転職と50転職も同じことが言えるだろ
(50転職だとアイテム貰えたりするくらい)
Jobポイント以外で差別化する必要がどこにある <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:16 ID:m9oeG5zF0<> つまりJob50で廃1次、2次を70で転職するのが最強ということですかね! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:17 ID:oIJDnagQ0<> job70転を妥協できる職とできない職がいるってのは地味にでかいなぁ
転生オーラでjob68としても、これを70まで上げるのに380M <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:17 ID:y3ifdbVL0<> リンカーの使う魂って「過去最強の〇〇(職業)」の魂を呼び出す
って設定なんだから、三次職は魂状態がパッシブで付いてくるだけ
ってのがしっくり来るなあ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:17 ID:qPb6it2Q0<> >>831
2極ステ組のキャラしかいないし、そんなの関係ねー、全然関係ねー。
な俺ガイル。
知り合いに引退した殴り教授とか居るし、あんまり笑えないが。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:20 ID:fE39HtSl0<> >>848
ただ転生以上の超スキルが手にはいれば誤差。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:20 ID:An44GqXr0<> job補正値なくなるわけだけどってそれ確定なわけ?
そういえばWSとかjob1になってjob50目指すケースだと武器精錬とかボーナス消えちゃうし大変だな。
job1にしてそれまでの補正値リセットでくるのかなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:21 ID:nJMQudVB0<> >>853
つまり共闘HLうっただけでSP枯渇し、ワwンwハwンwドwクwイwッwケwンwwwwwと逆毛をはやし
あれ、俺チェイスウォーク使えないんだけど…というローグのさびしい独り言が聞こえるわけですね! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:22 ID:GrejLt8n0<> 揉めるくらいならスキル追加とボーナスステALL+10でええやん・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:27 ID:MUnhkz6h0<> >>855
転生スキルと絡めることでさらに強力になるとかなら誤差でもないな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:30 ID:lpG3citM0<> >>850

そうすると3次職のスキルが糞だった場合に
3次ポイントで転生スキルを補えちゃうわけでしょ?
だからといって3次スキルが強すぎると
転生オーラになれない人が転生したことを後悔してしまう <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:32 ID:MUnhkz6h0<> 転生2次はどこからでも3次に転職できるってことにすればどうだろう
これと思うスキルだけとってこれ以上は無理というところで転職 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:36 ID:eWynRd4M0<> それは流石にないなぁ。
それなら最低でもJOB60くらいが条件にしないとな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:36 ID:lUmNRM3tO<> HPSP増加は維持
ステボーナスも転生と未転生で差別化
転生スキル前提の三次スキル
普通の三次スキルは二次スキルを補助と抑え目なスキル
これくらいやってくれないと割りにあわんな…
これでも同じexp稼ぐとほぼ三次>転生二次になるんだがな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:41 ID:MUnhkz6h0<> >>862
どうして?
未転生オーラ以上の経験値かせいだご褒美ぐらいに思っとけばいいじゃない
それにいくら早く3次になれるったってコンセだけとったLKやEDPだけとったAXが転職した3次が
転生オーラまでいってから転職したものより↑になるはずもないし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:44 ID:AXf/phZQ0<> 転生職専用アイテムは転生から3次にならないと装備できないとかも差別化にはなる。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:45 ID:lUmNRM3tO<> ってかそれだとどちらにしろjob60くらいまであげなきゃだめじゃね…?
そんな早くに転職したらたとえコンセやらEDPやらあってもBBやBds、SBやAカタ修練がないんだぜ?
どうみても糞雑魚w <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:52 ID:z3Rlibcz0<> どうせ>>862のキャラがジョブ60越えだからに決まってんだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 00:53 ID:MUnhkz6h0<> >>866
だからこそどこから転職でも問題ないのでは?と言う話
完璧な強さを求めるならできる限りJOBあげる必要があるし、そこまでは無理だけどなにか
取り柄があればいいや、と思うなら早めの転職でもいい <> (○口○*)さん<><>08/02/17 01:32 ID:CCYOuEiP0<> まとめ
・やだやだぁ俺TUEEEEEEEできなきゃやだぁ
・転職にかかるお金はZenyでなく1MShopPoint
・転職後のLv上げは純粋に金

次スレいらないから <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 01:35 ID:yPXZktUC0<> ステリセきたらMEでさっくりLv上がった俺のHPが極対人仕様になりそうで嫌だな
ME楽しいです <> (○口○*)さん<><>08/02/17 01:36 ID:02+WeJbK0<> 転生でもベース99は必要なわけだし自然とJOBも65は超えて来ると思うがね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 01:38 ID:lpG3citM0<> >>871

俺のいる同盟にオデンで座ってジョブ45でオーラとかいるからな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 01:43 ID:lMVcu72p0<> 必死にステ再振り要望って言ってる奴は
>>870のみたいなケースなんかどうでもよくて
俺が最強、最適ステになれないのは絶対認めない。他はどうでもいいよ
だから再振りさせろ

っていう自己中な事言ってるってわかってるのか?
適当に理由つけてオブラートに包んでも本心はバレバレ。
そりゃぁ俺だってluckに振ったポイントを他に使いたいさ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 01:51 ID:FVXK1Jxc0<> 3次に転職するタイミングでだけステ振りなおしすればいいんじゃねーの <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 01:57 ID:E5Nfs4sl0<> 3次職、非転生と転生が同じ職、て認識が通ってるみたいだけど
内部的に3次職-1(非転生)/3次職-2(転生済み)と分けておいて、
職名とかキャラ絵が共通とかになればイロイロと解決できる、と
思うけどどうだろう?
とりあえず要望出す事にするけど。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:01 ID:r8Y5qbym0<> 転生限定で3次転職時に1回のみ追加料金10Mくらい払うとステリセ可能というのを提案 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:01 ID:JJyERz4g0<> 三次のJOB50は時間がかかるだろうから
転生三次 JOB1で転生二次JOB70の補正 HP/SP+25% 転生スキル 転生用装備可能
通常三次 JOB1で二次JOB50の補正
経験値テーブルとステータスの上限は一緒、三次分の補正は無いか少な目がいいな
HP/SP係数を調整しないと酷いことになりそうだけど

>内部的に3次職-1(非転生)/3次職-2(転生済み)と分けておいて
普通に別キャラ扱いで同じグラと名前を利用しているだけだろうね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:08 ID:FWALNhF30<> >>875
普通にそうするつもりなんじゃない?
経験値テーブルとかも別個に用意すると思うけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:09 ID:q2ypBd7s0<> >>876
有料ステリセが癌的に一番濃厚だろうな
現状調教済みしかプレイしてないから10k程度なら喰いつくのは明々白々、火を見るより明らかだし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:14 ID:oIJDnagQ0<> 金になるのは明白だしステキラもいつかは来ると思うが
3次実装1年後だとするとその頃にはほんとにあるかもなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:15 ID:lMVcu72p0<> >>874
おまえは何を言ってるんだ?

>>876
10Mは安いと思うな〜
100Mくらいが妥当かも
ゲーム内通貨が100M減少すれば結構なインフレの対策になるし
もしくはキラキラステ版100,000poin
とかだったらリアルをそこまで捨てて頑張ってんだから納得せざるを得ない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:22 ID:pkiQk+q40<> >>881
BOTがいなくなったことでインフレは抑えすぎてるだろうに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:32 ID:FWALNhF30<> ステリセは製造型が簡単に出来るから簡単にはやらないだろ
>>881
100Mでも安いと思うが?
Shopポイント 100,000poinっていくらか知らないけど
もし10kだとしてもリアル捨てるってまで行くとは思わないが
100kだったら、まぁ「頑張ってるね」ってくらいは言って上げるかな? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:35 ID:oIJDnagQ0<> 精錬する時だけキラ杖で武器精錬とるWSは黙認されてるよな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:35 ID:B+PQOCW40<> 普通に考えればやらないが3次で正反対のステを必要とするスキルとかがイキナリ出てきたら要望を抑えられないだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:40 ID:MW4a+O1r0<> ステリセ問題はLv99以降のステPをそれまでのステPとは別物にしたらいいんじゃないかと思うのだが

Lv99以降のステP=ステ99以上にも使えるP
Lv99までのステP=ステ99までしか使えないP
みたいに

こうすればステP溜め込んでの限界突破を防止できると思うし、
すでに転生オーラで余りP適当に振った人も納得できるのでは? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:40 ID:r8Y5qbym0<> RMで売り出すとしたら全リセットじゃなくて
任意のステータスを1減少させてステポイントに戻すアイテム:3000ShopPoint
とかやりかねん。癌だし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 02:46 ID:ZzSPn3CA0<> スキルポイント1ポイントリセットごとに1000円になります^w^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:08 ID:2vgFs5nP0<> >>875
>>878のようになるとは思うが、見た目同じは嫌だなぁ
未転生と転生で色分けしたらわかりやすくていいかなと思った
臨時でいちいちアスムの有無とか聞くの嫌だし聞かれるのもな・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:10 ID:GoocR8re0<> 1年以上先だろ、過疎化進んでFEZみたいになりそうだな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:18 ID:qOLguNdX0<> BOTの対処を始めてから接続人数が減ったいがいは特別プレイヤーの数は減ってないよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:28 ID:NKyI2c1W0<> ステリセは本当にゲームの寿命を迎えた時だな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:29 ID:Aq1G61Nr0<> さっきまで尤もらしくPTの組みやすさを問題にしてた人間が
結局経験値を吸いたいだけだといいだしたw
そんなただのゴネは日記の値札シールにでも書いててくれとしか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:33 ID:dAVU/BCT0<> >>886みたいに既存のシステムへ+αするのが良さそうだ
これならプレイヤーからの文句も出なけりゃ
+α部分の上昇幅や内容単独でバランス調整もできるし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:37 ID:dEbHzzi4O<> >>837
ネトゲの運営権は無形固定資産
だから償却される
二年契約だっけ?


RO2の商品価値(ソフトウェア)に評価損を多額計上したら決算書がカオスに


赤字はグラビティの買収で更に増えるのでご安心ください

癌法頑張ってます! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:38 ID:zuQ6YqqI0<> いや俺にはステリセ問題が886の内容でどう解決するのか理解出来てない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:43 ID:EvLE9QTF0<> >>886
そんなご都合主義ありえないってw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:49 ID:xFidTbG/0<> ステポイントを0にしないと3次になれません。
なお、転職の際にあまってるステポイントは0になりますのでご注意ください。

で、いいじゃん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:50 ID:xFidTbG/0<> あぁ、矛盾してるけど、いいたいことはわかってくれるだろうから訂正しないでおく。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:50 ID:YlUsOUnI0<> 1余ったらくやしいww <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:51 ID:SO4JeEpP0<> 未転生から3次になったとしてもアスムなどの転生2次スキルはないと予想。

理由は簡単。アスムなどは「転生2次」のスキルであって3次のスキルではない。
でも、マジスキルのSWはプリでも取れるんだよな。
故に、3次のスキルツリーに転生2次のスキルが入る可能性もあるので
結局はどっちになるかはわからないな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:52 ID:GSO0VUNy0<> >>898
そもそもそれは転職時の必須条件だ
886の意味が分からん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:52 ID:SKHRCt/N0<> いまさら製造型が簡単につくれるとかいわれてもだからどーしたって感じじゃない?
むしろステリセ課金アイテム来た方がもっとネタ型にする人増えそうな気がする。
いまは転生してまで失敗したくないからって、みんな無難に量産にするし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:52 ID:GSO0VUNy0<> あ”
勘違い <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:54 ID:z+GK2eC40<> 3次職になると
Lv1に戻ればステリセ問題解決じゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:54 ID:yPXZktUC0<> ヒールやアスムのPT全体化くらいしかない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:56 ID:8mEly06G0<> >>903
まーな、ベータ1→2の時にも一度振りなおしたし
3次のタイミングで一回こっきりなら構わん
ただネタ型ってのは一生の覚悟を纏ったこだわりの型なんだよ
昨日はSTR型でした、今日はLUK型です!なんてホイホイキャラ変えられたら面白くもなんともない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:57 ID:ihswDLN90<> なんとなくだが、ABは支援スキルの効果時間が2倍になるパッシブスキルとかきそうだよなぁ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 03:59 ID:8mEly06G0<> ABって? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:00 ID:IjtTXxp20<> マジレスすっとArchBishopか?スペルあってるか知らんが
一瞬AuraBattlerかと思ったぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:01 ID:SO4JeEpP0<> ArcBishop(IMEカタカナ語英語辞書より

あってるかは知らない。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:02 ID:8mEly06G0<> スキルの名前と被るから職は略称は漢字一文字系だろw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:02 ID:so2W5ATy0<> アークビショップとわかっててもオートバーサークと読んでしまう・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:03 ID:8mEly06G0<> 職は略称はとか言って <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:03 ID:yPXZktUC0<> ホーリーライトの上位にホーリーがあるはず <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:20 ID:GoocR8re0<> 強化バジリカが来ると思うんだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:26 ID:xFidTbG/0<> 前提がバジリカの時点でなにか泣けるなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:30 ID:GoocR8re0<> 確かにwwww
けどそれだと素プリから3次になったとき取れなさそうだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:39 ID:oWDfs1dd0<> アクビの殴り向け物理スキルがアクティブだといいんだけどなぁ・・・
アドバンスメイス修練とかだったら泣くぞ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:43 ID:uKGfqWbM0<> SP無限の殴りプリでアクティブを望むとか・・殴りプリもきもいの増えてきたな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 04:44 ID:/r2ozcrB0<> バジリカならまだいいんじゃね?
アクビで最大限使えるスキルの前提がマナリだった日には、元廃プリすら首吊るぞw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 05:29 ID:MrY60n5u0<> Arch Bishopだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 06:20 ID:mHD+VRVa0<> そういや前提スキルによっては上位一次で50未満で転職した人が涙目になるな
廃Wiz、チャンプは99%の人が50転職、雷鳥は46転職で問題ないだろうけど
廃プリ、槍専LK辺りは40後半で転職してる人も少なくは無さそうだ
一番怖いのが42転職スナだな
ArVみたいに連発系のスキルがあったらAS2↑が前提になる可能性もあるし・・・

うちのギルメンはJOB50まで上げてない人が多いから心配だ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 06:23 ID:PE/7NaMx0<> だったら今から作ればいいんじゃね? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 06:25 ID:e9xAunNH0<> AXも心配だぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 06:30 ID:T17zYnSr0<> プリで50未満転職なんて聞いたこともないな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 06:33 ID:mHp7qnDi0<> >>923
自分が50まであげなかった結果で自業自得なんだからいいじゃないか。
42とかで十分とかと1次の取るスキルの少なさが特にマジアコ系とは違って少なくていいとか
それだけでメリットだったんだから、それで50まであげず転職した自分自身の責任。
アコでしかもモンクとかだと50前提みたいな状態だけど、モンク予定のアコとか火力がゴミであげるのが面倒。
面倒なのに50必要で、弓系はDSで楽なのに50なくてもいいってのがまずおかしかった。
今までそういう楽した職が50までいってなかったから後で困るのはとてもいい事。

俺も50じゃないの持ってるけど、早漏だった自分自身の責任だと思ってるし。
そこで責任転嫁して癌とかに因縁つける奴は人間として腐ってるだろう。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 06:34 ID:YwvY5b3K0<> レンジャーにはきっとAS10前提のスキルがあるに違いない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 06:35 ID:YlUsOUnI0<> しかしAS9取った俺にとって一番怖いのは
攻撃力のインフレでアンクルがAS1発で壊れるようになるかもしれない事だ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 06:55 ID:mHD+VRVa0<> >>926
基本的にヒルブレIA、ニュマセット、アクア、エンジェ1は確定としてJOB46
ここからエンジェ2、キュア、速度減少を取ってJOB49
最後にDP6取ってJOB50といった感じだと思う
最後のDPとか誤差だし、減少も対人しないなら要らないから
途中転職する人が居てもおかしくないと思った
てかビショップだと職業的にシグナム辺りが鬼門っぽいな

元々マジメインで過去幾度と無く仕様変更に悩まされたから
ギルメンにも50転職を勧めてたんだがスルーされたわw
実際には普通に取りきれる前提だったとしても
スキルツリー発表まで怯えなくてすむというのは心理的に大きい <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:19 ID:In+aRL630<> 47で転職しようとしてる馬鹿がいたのでスパルタで無理矢理上げさせた。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:23 ID:XuAR3QJi0<> 転生キャラは後で後悔したくないから全部JOB50で転職したな。
クリエもJOB50まで上げて露店8にしたよw

強さを求める人は転生2次職からの転職でパワーアップ、手軽に楽しみたい人は
未転生から楽に転職ができて強さはそこそこなバランスで住み分けができたらいいね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:37 ID:LcrQcur00<> >>929
アンクルは壊れない
見えなくなるだけだ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:38 ID:puMx7ExyO<> 転生して三次になってるかどうかの見分け方について電波受信したんでここに飛ばす。

きっと、三次職になった時もオーラ出てると思うからそれで見分けられるんじゃないかな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:39 ID:sl993fV10<> 教授40で転職しちまったなぁw
砂とか無駄に50まであげたのにな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:42 ID:u7eUbbe70<> まぁ、もしASが前提条件のスキルがあったとしても、
42転職スナはWW切ればいいだろう。狼乗れるようになるんだし。
WW取って無かったら知らん。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:42 ID:Y4+nefuz0<> アスムと逆方向の超Fleeにするスキルとかでいいよ。
それなら素プリとnc職ももっと仲良くなれるだろうし <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:44 ID:YlUsOUnI0<> >>933
まじかよ
知らなかった…
AS10の前提スキルくるといいな^w^ <> 936<>sage<>08/02/17 07:46 ID:u7eUbbe70<> 書いた後に思ったけど、WW10取得が条件のスキルもあるかもなんだよな・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:51 ID:qeAtW8wZO<> アークビショップは退魔系って書いてあった気がするし、
MEあるいはTUの派生で攻撃スキルが追加されると予想してる

今まで通り退魔ならスキルを削らないときついとかそんなんじゃないかなぁ…
HiME持ちだからME10から派生するのは問題ないけど
TU10必要とか言われるとどれ削るか悩みそうだw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:53 ID:YwvY5b3K0<> >>936
ビーストベインを切るって手もあるな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:54 ID:PE/7NaMx0<> >>940
メイス修練だってパッシブだけど攻撃スキルなんだぞ… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 07:59 ID:qeAtW8wZO<> >>942
すまない、殴って浄化までは想像してなかった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 08:50 ID:Y7d3UXZG0<> >>933
罠は、HPが設定されていて(3,5k)、0になると壊れる仕様だ
だから、アンクルも壊れる
ただし、既にMobを拘束しているアンクルを破壊しても拘束は解けない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 08:56 ID:l8G/0alc0<> 最初にアクビの情報出た時「物理戦闘系スキル」という情報も出てたが
MCみたくMatk依存の物理攻撃になったりして一般殴りプリをずんどこに落としそうな予感

>>926
最近の素プリはキュア切りとかで48あたり転職が多いぜよ
むしろ50転職の方が少ないかも <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 09:33 ID:08EwShfo0<> やっぱり最初に150到達するのはurdrのマーダラーぐらいなんだろうな
奴らは本鯖よりEXP4倍ステALL+3あるからなぁ
でもurdrペナは1~4%だっけPK合戦で阻止されるか <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 09:33 ID:J6M87zUy0<> プリキュア切りなら47転職だろJK
プリキュアなら48 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 09:34 ID:C9kcbPrJ0<> >>887
いやバランス的にもそれが最良だと思うが <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 09:44 ID:E0PbCDQr0<> WW10と神20でオオカミ召喚だな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 09:48 ID:o0wVwbAx0<> せっかくのゲーム延命措置である3次職なのに
ステリセなんかやったら台無しになる
そんなの重と癌がやるわけない <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:00 ID:8CRIw1yE0<> 課金アイテム50kくらいで転生99から始められるパッケージ売ればいいんじゃね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:04 ID:uBJFKUih0<> かいます^^ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:08 ID:ofqjuTvZ0<> 特化職が多く求められるRO
完璧なステ追求する人が多い中で
1キャラに絞って転生オーラ吹いた人とかは
ステ再振りないとキツイんじゃね?
あとまったり(笑)の人とかも。

一部製造型が怒りそうだけど、多数に引退されるより
少数のクレームで済むならそっちの方がいいんじゃないか、商売的に。
まぁ、俺も製造持ってるけどステ再振りきたらきで嬉しいんだけどな。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:15 ID:ZWYdJtrM0<> ステ再振り希望って奴はキャラに愛着がないのかね・・・
大体完璧なステ追求するなら必要最低限にしてステ残しとけよって話だが。
3次職が来る話は前から出てただろうに。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:19 ID:GgWGNauY0<> 2年前にでてたっけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:20 ID:o0wVwbAx0<> >>954同意
勝手に3次になったら転生みたいに
ステ初期化されると思ってたのかな?
普通に考えて1次→2次と同じ流れになると思うのが自然なのに <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:25 ID:oFuqoTvK0<> 954も馬鹿だし何も考えずに同意とか言ってる奴も頭からっぽだな
レベル99キャップが外れるなんて話が転生オーラが現れ始めた二年前にあったか? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:25 ID:FWALNhF30<> >>953
>多数に引退されるより
「引退」って言葉もう聞き飽きた

>まぁ、俺も製造持ってるけどステ再振りきたらきで嬉しいんだけどな。
高レベルWS、アルケ持ちで言ってるなら すごいです…
転生99で余ったポイントをLukとかに振っちゃったってのは無しの方向で <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:26 ID:wFlTABl/0<> 99→150まで上がる分でいくらでもステ振りなおしできるのに再振り希望とか言ってる奴は頭おかしいんじゃない? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:27 ID:FWALNhF30<> >>958
×アルケ
○クリエ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:29 ID:JM6nwwfS0<> 3次職でまた二系列に分けれるってことはないのか…
たとえば、モンク系は修羅と羅刹に… <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:30 ID:B+90tYWq0<> なるほど、振りなおしでその瞬間レベル99にして120のステが作られちゃうだろう虫のいい展開に反対してる訳か
そこはうまく設定してもらおう
俺は3次のスキルでまるっきり違うステータスが必要なのが現れた場合の救済しか問題にしてなかった <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:40 ID:53s7IHek0<> それは>>898が言ってるみたいに、
三次になったときに余ってたステポイントを0にすればいいんじゃね?
で、三次になったらステリセできなくすればおk。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:42 ID:iGglan620<> 妄想スレ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:51 ID:FWALNhF30<> >>963
>三次になったときに余ってたステポイントを0にすればいいんじゃね?
余ったポイントを0に出来ない困ったちゃんが出てくると思われ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:55 ID:FWALNhF30<> >>963
思いっきり勘違いしてた
すみません><; <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 10:58 ID:WlwBIbf70<> とりあえず、三次なってないキャラは109までのキャラしか組めないんだろうなぁ。
癌・重としてはケンセイ使用不可能前提でやってもらいたいだろうし。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:11 ID:ofqjuTvZ0<> >>958
>「引退」って言葉もう聞き飽きた
じゃあ多数のクレームでいいよ。
まぁ、どっちがクレーム多いかなんて予想でしかないんだけど。
俺の陳腐な頭で考えたのは、ステ再振りきた方が
商売的にいいんじゃね?って結果だったんだわ。
スキル再振りの時も、こんな風に荒れたけど
俺の周りじゃ過去に文句言っててもキラキラしてる人いっぱいいるしな。

>高レベルWS、アルケ持ちで言ってるなら すごいです…
転生オーラまで@100M前後の製薬用クリエだ。
このキャラは周りに支えられつつ、自分で狩りもしたし、ステも十分満足だよ。
他の持ちキャラも充分に満足したステだしね。

で、ステ再振り希望は別にしてないよ、来たら来たで嬉しいってだけで。
誤字ってて分かりにくかったかな・・・。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:21 ID:lMVcu72p0<> >>937
その案採用! <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:23 ID:Kjz0as9z0<> 「ルームナイト様、自宅警備乙であります^^;」
とかって叩かれるのが目に浮かぶぜ・・・ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:26 ID:1lyqKDeU0<> チンクロって職名はまずいな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:26 ID:WlwBIbf70<> 見える。見えるぞ。。。
同時にATK/Dex三倍のラッシュアタックも追加されます ってオチが(併用不可)。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:36 ID:lMVcu72p0<> 3次の情報が出たときからよく見かける
「ステ再振りがなきゃ多数が引退する」ってのは
ステ再振りの要望を通すためのブラフだろ

ステ再振りは
ゲーム内通貨1000M
or
リアルマネー10万

これでいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:41 ID:mCp7FbV80<> 三次職って、実はβ1初期に重力公式HP上で既にRO最終職として
将来の実装を予告されてたんだよね。
その時には「他種族プレイ」も書かれていたけど、こっちはひっそりと企画消滅したっぽい。

うちのギルメンにも、当時から「三次職は原作主人公職ルーンナイトだろうから目指すよ!」と
言っていた人が居たりする。 ギルメンは韓国語版の原作を取り寄せて読んでたらしい。
今はろLKがオーラでたので、他キャラ育成してるけどね。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:47 ID:m9oeG5zF0<> 300人しかいない鯖で150になってもなぁ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:47 ID:GrejLt8n0<> ・実装するときROはまだやってるのか?(現時点で赤字50億)
・やってた場合この妄想甚だしい仕様が直でくるのか?
・直できたら果たして誰が残るのか?そしてそのときは接続数何人なのか?

最低でもこれくらいは前提条件として語るべき。
今このスレ見てると妄想垂れ流し明日にでもこの仕様でくるような感じで話してる奴が多いw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 11:50 ID:B+90tYWq0<> >>967
拳聖すら関係ないじゃん
なんで20も30も離れた超性能キャラに引っ張ってもらえるのが当たり前みたいに言ってんのw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:00 ID:yM4uk5gP0<> 3次職とはPTが組めないってどこソースだよw
ファミ通? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:05 ID:2VaLjSDk0<> はいそうですね非公平ならいくらでも組めますね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:05 ID:HiCbkImh0<> 赤字の理由って、RO以外の別の理由なんじゃない・・・? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:05 ID:PZiYqAnK0<> 修羅道とは倒すことと見つけたり───

修羅は対峙した相手を倒すことのみに主眼をおいた超火力仕様に。
パッシブスキル
神拳・・・鉄拳の強化版スキル。Lv1あたりの攻撃力増加量が100に。Lv10で最大1000。
空極流舞・・・見切りの強化版スキル。Lv1のみでFlee+250。遠距離物理攻撃に関しては95%回避完全保障。

アクティブスキル
二指真空把・・・白羽取りの強化版。相手からの物理攻撃を、近距離、遠距離問わずノーダメージで跳ね返しつつ更に反撃が可能。
岩山両斬波・・・発勁の強化版。対象のDef、Mdefに応じて攻撃力が増す。
柔破斬・・・発勁の亜種版。対象の最大HPが高いほど攻撃力が増す。
天破活殺・・・指弾の強化版。
無想転生・・・爆裂波動の強化版。ステータスが全て+200%され、一部スキルが変化する。
天将奔烈・・・無想状態で天破活殺を使用すると、このスキルになり、シャープシューティングのように対象間にあるもの全てに有効。
        攻撃力はさらに増加する。

こんな感じにすれば頑張る。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:08 ID:FlqRwNv10<> なんか頭が弱いのが喚いてるな
今までもレベル10範囲でやってきてなんでここで急に喚いてるの?
100 110 120 130 140 150とそれぞれ別次元、全然違う段階を行ってるのにそいつらと99が組むと考えるんだ?
109の奴が110になる頃には自分は100になってりゃいいし
111になる頃には101になってりゃいい
何か実装と同時に廃が突然150にでもなると思ってるのかw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:12 ID://Xyr8pU0<> ROの必要経験値の跳ね上がり型では廃が2倍経験値を稼いでもなかなか公平圏内を抜け出すことは出来んよ
杞憂 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:15 ID:bnRCIkGg0<> 99以上上げられないリンカーとかが置いてきぼりくらうとかそういう話じゃないのか
編成の幅が狭くなるとは思うよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:18 ID:x9lU/Ntf0<> 元々公平圏内でもなるべく低レベルは誘わないし、変な職も誘わない
150が99を誘うこともないだろ
便乗してお座り育成したい奴がゴネてるだけだよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:18 ID:PZiYqAnK0<> Lv150ってポリンだけ倒すとしたら、5兆匹くらい倒せばいいのかね <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:23 ID:s11VcrdQ0<> 「アークビショップになるにはたくさんの支援系スキルを諦めねばならない」

とあるから、3次にJobポイントは無く、2次のJobポイントを使って3次スキルを取得するのでは。
それならJob50しかない転生前よりJob70ある転生後の方が優位であると言えそうだが。
ついでにキラキラも売れるから癌も儲かるってことで <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:24 ID:uucMaKQ00<> >>987
それ転職してもキラキラ使わなきゃスキル取れないじゃん <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:28 ID:FWALNhF30<> >>968
>ステ再振りきた方が商売的にいいんじゃね?
これには同感だが、物が物だけに単価をかなり上げないと意味が無いと思われ

最初のスキル再振りNPCが来たのってマイグレ時だったっけ?
癌がそこまで考えてたかどうか知らないがスキル再振りで
それ程悪影響が出ないと判断して、キラキラ販売に踏み切ったと思うが
違うかな?頭悪くてゴメン><

>で、ステ再振り希望は別にしてないよ、来たら来たで嬉しいってだけで。
えっ、でも来たら再振りするんだよね?

>>976
>今このスレ見てると妄想垂れ流し明日にでもこの仕様でくるような感じで話してる奴が多いw
妄想垂れ流しと言うが、癌社員がユーザーの反応及び今後の参考として
見に来てるかもしれないよね?
まぁ極端すぎる妄想はあれだけど <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:29 ID:ZaC1R6rZ0<> 待て
それは支援系スキルって定義がプレイヤーと開発側とで
しっかり一致してるかどうかが問題だ
もちろんヒールをあきらめれば何か取れるってのも面白そうではあるけどなw <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:32 ID:pjwchEjq0<> アークビショップのスキルは、攻撃的スキルを沢山取ろうとするなら、
支援スキルが(スキルポイント的に)あまり取れないよ。っていう意味ではないの?
支援スキルを諦めないとアークビショップになれないなんてどこかに書いてあったっけ? <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:34 ID:dtDN388e0<> メイス修練とればスキルポイント10圧迫されるとかそーいうレベルだろ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:40 ID:6hbtax+o0<> アークビショップの略称は欠伸でいいよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:44 ID:dtDN388e0<> >>984
レベル99になったら公平要らない
さすがにオーラ出すまでを楽したいはねーよ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 12:49 ID:dtDN388e0<> 3次職総合妄想スレッド
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1203196114/

ほれっ
次は妄想スレに格下げだぜ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:02 ID:vadLpVDG0<> 一次job47転職の俺涙目、な仕様だけは勘弁な <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:03 ID:nohIEv3O0<> >>994
君は何を言っているんだ。 <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:06 ID:PZiYqAnK0<> Lv149のデスペナだけで、Lv1からLv95くらいになれそうだな <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:06 ID:IknX+1iH0<> ハクション大魔王の娘だっけ <> (○口○*)さん<>sage<>08/02/17 13:07 ID:bu0SQfN/0<> >>998
150のPTにリンカーが欲しいなら修行を終えたオーラリンカーを連れて行けばいいというレス
99以下で150に引っ張られたい訳ではないのでしょ? <> 1001<><>Over 1000 Thread<> このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 <>